Genre: Lancer Quests
Job: adventurer
Level : 1
Zone: Gridania
Extention: A Realm Reborn
Summary:
You have been referred to Ywain, the master of the Lancers' Guild. Seek him out in the rear chamber.
Having formally accepted you into the Lancers' Guild, Guildmaster Ywain instructs you to go forth and slay three squirrels, three ladybugs, and three funguars.
You have succeeded in slaying the specified creatures. Report back to Ywain at the Lancers' Guild.
According to Ywain, the true measure of a lancer is how well he can pierce his enemy's defenses. If you wish to become a lancer worthy of the name, you must spare no effort in your training. Taking these words to heart, you embark upon your chosen path.
※The next lancer quest will be available from Ywain upon reaching level 5.
Objective:
Speak with Ywain, the master of the Lancers' Guild.
Slay ground squirrels.
Slay little ladybugs.
Slay forest funguars.
Report to Ywain at the Lancers' Guild.
Well then, have you made up your mind to enlist in the Lancers' Guild?
It is no small thing to join our guild, and all the more welcome are they who weigh the decision with due care.
Our doors are ever open should you later decide to take up the lancers' art. Till then, I wish you well.
Excellent! I shall let Guildmaster Ywain know to expect you.
All who seek admittance to our ranks must present themselves before him. He will judge if you are fit to become one of us.
Pray make your way to the training area within. Our guildmaster awaits you there.
Well met, adventurer. I understand you wish to learn the lancers' art under our roof.
Though you have doubtless brandished a spear before this day, and perhaps even in earnest, you still have a long way to go before you may call yourself a lancer in sooth.
In my capacity as guildmaster, I shall guide your training, beginning with the very basics─the principles of our art.
There exist myriad fighting styles, each of which has its own unique qualities. None, however, can claim to be as offensively minded as ours. Our approach is ever one of attack, no matter who─or what─we face.
An experienced lancer is able to wield a polearm as if it were an extension of his body. He transforms into a raging storm before his foes, delivering a barrage of devastating thrusts and slashes.
To facilitate such a relentless assault, we lancers forgo plate, favoring armor of leather and chain─such materials as provide adequate protection without unduly hindering movement.
A lancer's worth may be measured quite simply─in how swiftly and decisively he can pierce his enemy's defenses.
By its nature, the polearm is a simple weapon to wield─for good or ill. Even in a farmer's hands, it is capable of wreaking considerable havoc. Thus has it been a mainstay of every great army since ancient times.
Yet know that a lance alone does not a lancer make. Faced with unfavorable odds, an unseasoned spearman will break formation and flee without a moment's hesitation.
A true lancer, however, flinches not before his enemies, for he knows not the meaning of fear. Ever does he press forward, disdainful of the odds, that he might pierce the enemy line and open a path to victory.
Needless to say, doing so requires no small amount of courage. And that is why our guild has striven from the first to instill this essential quality in every soul who passes through our halls.
Arduous trials await you should you join our ranks. Knowing this, have you the resolve to wield the lance?
Have you the resolve to wield the lance?
Yes
No
Hah hah hah! Your honesty does you credit, adventurer.
It takes a kind of strength to admit that something is beyond you. Should you ever muster the resolve to take up the lance, I will be here.
Well said, adventurer. I see no reason to deny you a place within our ranks.
Ah, but I neglected to introduce myself. I am Ywain, master of this guild.
Pleasantries duly exchanged, I hereby assign you your first task─a trial, to be precise.
In order to develop an affinity with your weapon and learn to gauge such things as distance, you are to go forth and brandish your spear with reckless abandon.
The squirrels, ladybugs, and funguars that roam just outside the city should provide you with a suitable challenge.
Put down, let us say, three of each, and then report back to me.
So you are back. I trust you have learned something of the essence of our art.
A lancer learns best when he is doing, each thrust making him stronger. Such things as strategy and technique will come in time. And never forget courage─without it, you cannot hope to realize your potential.
...Your look betrays no hint of doubt.
I would have you take with you this hunting log. It bears the names of the creatures against which a lancer might hone his skills.
To be sure, there is no single way to master our art. The log serves to guide you should you find yourself in need of direction.
That will be all for the present. Now, take up your weapon, sally forth, and cut a path for yourself.
When next we meet, I hope to see you stronger for your time out in the world.
The next lancer quest will be available from Ywain upon reaching level 5.
Genre: Lancer Quests
Job: adventurer
Level : 1
Zone: Gridania
Extention: A Realm Reborn
Previous:
Summary:
Jillian vous a recommandé de parler à Ywain, le chef de la guilde des maîtres d'hast. Il se trouve dans la salle d'enment, au fond de la guilde.
Ywain vous a accepté</If> au sein de la guilde des maîtres d'hast. Pour apprendre les bases de cet art martial, vous devez d'abord vous entraîner en combattant trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts.
Vous avez vaincu tous les monstres. Retournez à la guilde des maîtres d'hast et parlez à Ywain.
Ywain vous a laissé entendre que les techniques n'étaient pas chose importante à votre niveau, mais qu'un enment sans relâche et une détermination à toute épreuve étaient la source de la force d'un maître d'hast. Suivez le conseil du chef de la guilde et maniez votre arme sans répit.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 5.
Objective:
Parler à Ywain
Tuer des écureuils (maître d'hast)
Tuer des coccinelles (maître d'hast)
Tuer des fungi des forêts (maître d'hast)
Parler à Ywain
L'art de l'hast vous intéresse-t-il?
Vous hésitez encore? Vous n'avez pas tort, la décision de rejoindre la guilde des maîtres d'hast ne doit pas se prendre à la légère. Réfléchissez-y bien.
Prenez tout le temps qu'il vous faudra, nos portes sont toujours ouvertes. Revenez me parler lorsque vous vous serez décidé</If>.
Très bien, nous sommes toujours prêts à accueillir de nouveaux élèves.
Ywain est le maître de la guilde. Allez lui annoncer votre volonté de suivre notre voie.
Vous le trouverez dans la pièce du fond. Bon courage!
Salutations, aventuri?
Tu aimerais apprendre à manier l'arme d'hastment, ça se voit.
Laisse-moi t'expliquer un peu en quoi consiste notre discipline afin que tu prennes ta décision en conce de cause.
Il y a maintes façons de combattre, mais la nôtre est la plus agressive. Quel que soit le type d'adversaire que nous affrontons, notre méthode reste la même: les pousser dans leurs derniers retranchements en les attaquant sans relâche.
Les maîtres d'hast accomplis sont même capables d'enchaîner des techniques meurtrières les unes après les autres.
C'est un rythme qu'il n'est pas aisé de maintenir, c'est pourquoi nous choisissons avec soin nos protections. Le combat rapproché demande une armure robuste, mais sufment légère pour ne pas entraver nos mouvements. Nous favorisons donc les équipements en cuir et en mailles.
Ce que l'on attend de nous est en réalité on ne peut plus simple: abattre le plus d'ennemis possible.
Les armes d'hast sont capables de faire des ravages même entre les mains d'un simple paysan. C'est pourquoi elles sont utilisées depuis la nuit des temps dans les armées éorzéennes.
Mais en tenir une ne suffit pas pour être maître d'hast. Nous devons souvent combattre au cœur de la mêlée, et nos armes ne sont d'aucune utilité si nous fuyons face au danger.
Un véritable maître d'hast ne recule pas devant ses ennemis. Il connaît le sens du mot courage et doit faire preuve de détermination.
C'est la raison pour laquelle notre guilde s'est donné pour but d'inculquer ces qualités à ceux qui la rejoignent.
Alors dis-moi, veux-tu vraiment t'engager dans la voie des maîtres d'hast?
Êtes-vous déterminé?
Oui
Non
Ah ah ah, il faut un certain courage pour admettre ça. J'aime ça!
Reviens me voir lorsque tu te sentiras prêt!
Ça fait plaisir à entendre!
Entrer dans la guilde est la partie la plus facile. Il va maintenant falloir faire tes preuves.
Je vais donc te faire passer une première épreuve, qui te servira également d'enment.
Le combat est le meilleur moyen de te fament à se placer en fonction de la longueur de ton hast et de son poids.
Il y a toujours des monstres peu farouches qui rôdent près de la ville. Les écureuils, les coccinelles et les fungi des forêts sont proment le meilleur choix pour faire tes premières armes.
Tues-en trois de chaque, cela devrait suffire à t'apprendre les bases. Bonne chance!
Ah, tu es de retour. Ton en?
Chaque coup que tu portes te rend plus fort</If>. La stratégie et les techniques, tu les apprendras petit à petit. Mais n'oublie jamais le courage, sans lequel une véritable progression est impossible.
... Je vois à ton air que tu as bien compris. Tu es unr</If>, je le sens.
Je te donne ce “bestiaire” dans lequel sont notés les adversaires qui peuvent servir pour s'entraîner à l'arme d'hast.
Tu restes libre d'apprendre comme tu l'entends, mais si tu es perdu</If>, n'hésite pas à le consulter.
Ne te soucie pas encore des détails du maniement lui-même. Bats-toi jusqu'à ce que les mouvements te viennent nament, sans réfléchir.
Reviens me voir lorsque tu te seras suf</If>. J'attends ton retour avec impatience.
Les quêtes de classe de maître d'hast sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
Genre: Lancer Quests
Job: adventurer
Level : 1
Zone: Gridania
Extention: A Realm Reborn
Previous:
Summary:
Deinen Wunsch, der Gilde beizutreten, sollst du Meister Ywain persönlich vortragen. Du findest ihn in der Übungshalle.
Ywain hat deinem Antrag stattgegeben und dich in die Pikeniergilde aufgenommen. Als Feuertaufe sollst du je drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi jagen.
Du hast die angeforderten Tiere erlegt. Kehre zur Gilde der Pikeniere zurück und erstatte Ywain Bericht.
Als Pikenier kommt es darauf an, im entscheidenden Augenblick ohne Zögern zuzustoßen und den Feind bis aufs Mark zu durchbohren. Dafür sind sowohl körperliche Kraft als auch geistige Klarheit vonnöten, die nur durch hartes Training erlangt werden können. Du sollst nun zunächst Erfahrungen sammeln und den Umgang mit Stangenwaffen üben.
※ Sobald du als Pikenier</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten.
Objective:
Mit Gildenmeister Ywain sprechen
Baumhörnchen erlegen
Marienkäfer erlegen
Forst-Fungi erlegen
Mit Gildenmeister Ywain sprechen
Du möchtest der Gilde der Pikeniere beitreten, nicht wahr?
Ich verstehe deine Unentschlossenheit. Solch eine schwerwiegende Entscheidung will auch gut überlegt sein.
Unsere Türen stehen dir jederzeit offen. Melde dich einfach, wenn du der Gilde beitreten möchtest.
Na also, ich habe mich nicht in dir getäuscht! Dann will ich dir unseren Gildenmeister Ywain vorstellen. Er wird über deinen Aufnahmeantrag entscheiden.
Am besten trägst du ihm deinen Wunsch direkt persönlich vor.
Du findest ihn in der Übungshalle.
Willkommen, Fremder</If>. Möchtest du unserer Gilde beitreten?
Du siehst so aus, als hättest du durchaus das Zeug dazu. Aber du wirkst noch recht unerfahren.
Als Gildenmeister obliegt es mir, dir unsere Kampfweise zu erklären.
Wir Pikeniere sind auf den Angriff fokussiert und verstehen uns darauf, Gegner in die Enge zu treiben und ihre Verteidigung mit gezielten Stößen zu durchbrechen.
Ein geübter Kämpfer vermag mit seiner Pike einen wahren Wirbelsturm zu entfachen, indem er eine Technik an die andere reiht, sodass die Schläge, Stöße und Finten fließend ineinander übergehen.
Um solche schnellen Manöver zu ermöglichen, bevorzugen wir leichte Rüstungen aus Leder und Kette, die unsere Beweglichkeit kaum einschränken. Das unterstreicht unsere Fokussierung auf den Angriff.
Unser Kampfstil erfordert Kraft, einen klaren Geist und felsenfeste Entheit. Es kommt darauf an, im entscheidenden Augenblick ohne Zögern zuzustoßen und den Feind bis aufs Mark zu durchbohren.
Grundsätzlich sind Stangenwaffen wegen ihrer langen Reichweite leicht einzusetzen. Deswegen bilden Speerträger in vielen Armeen Eorzeas auch die Kerntruppen.
Leider mangelt es den meisten von ihnen an der nötigen Ausbildung. Ein Speer macht aus einem Bauern eben noch keinen Soldaten. Wenn's wirklich brenzlig wird, lässt er seine Waffe fallen und nimmt die Beine in die Hand.
Um wahre Meisterschaft zu erreichen, bedarf es Mumm in den Knochen! Deshalb ist der wichtigste Bestandteil unserer Ausbildung, den Mut im Kampf zu stählen.
Hasenfüße haben bei uns nichts verloren, und ich achte persönlich darauf, dass sich kein faules Ei in unseren Korb verirrt.
Also, was ist mit dir?! Hast du das Zeug dazu, ein Pikenier</If> in unserer Gilde zu werden?
Willst du der Pikeniergilde beitreten?
Ja
Nein
Ha! Du hast wohl ein flaues Gefühl im Magen, aber zumindest bist du ehrlich. Das lob ich mir!
Wenn du bereit bist, unserer Gilde beizutreten, kannst du gerne wieder zu mir kommen. Ich hoffe darauf, dich bald wiederzusehen.
Hervorragend! Ich freue mich über deine Entscheidung und heiße dich als Schüler</If> in unserer Gilde willkommen!
Merke dir meinen Namen: Gildenmeister Ywain. Ich bin von nun an für deine Ausbildung zuständig.
Als Feuertaufe erteile ich dir umgehend einen ersten, einfachen Auftrag.
Dabei kannst du dich an den Umgang mit deiner Waffe und den richtigen Abstand zum Gegner gewöhnen.
Vor den Toren der Stadt haben sich Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi breitgemacht. Grundsätzlich sind das ja nützliche Tiere, doch aufgrund fehlender Fressfeinde haben sie sich zu einer Plage entwickelt.
Deshalb lautet dein Auftrag: Erledige von jeder Art dieser Plagegeister drei Exemplare!
Da bist du ja wieder! Hast du dich an den Umgang mit deiner Waffe gewöhnt?
Je öfter du zustößt oder schlägst, umso treffsicherer und kraftvoller werden deine Angriffe. Noch wichtiger jedoch ist, wie ich bereits erwähnt habe, dass du mutig bist. Mut ist der Schlüssel zur Meisterschaft über die Pike!
Bei dir habe ich ein gutes Gefühl. Du wirst sicher schnell Fortschritte machen.
Hier, nimm dieses Bestiarium. Darin sind Monster aufgeführt, die sich als Gegner für Pikeniere besonders eignen. Kämpfe gegen sie, um dein Können und deinen Mut zu trainieren.
Natürlich gibt es viele Wege, die ans Ziel führen, doch das Bestiarium kann dir zumindest ein Wegweiser sein.
Nun ziehe hinaus in die Wälder und suche die Herausrung. Schwinge deine Waffe, bis sie dir wie eine natürliche Verlängerung deiner Arme erscheint.
Wohlan, sehen.
Sobald du als Pikenier</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten. Sammle Routine und statte der Pikeniergilde wieder einen Besuch ab, wenn du bereit bist.
Genre: Lancer Quests
Job: adventurer
Level : 1
Zone: Gridania
Extention: A Realm Reborn
Previous:
Summary:
槍術士ギルドの受付から、ギルドマスター「イウェイン」に入門の意思を伝えるよう言われた。槍術士ギルドの稽古場にいる「イウェイン」に声をかけよう。
イウェインからギルドの一員として槍術を学ぶことを認められた冒険者。槍に慣れるために「スクウィレル」「レディバグ」「フォレストファンガー」を3体ずつ討伐してこよう。
指定された魔物の討伐を終えた。「槍術士ギルド」で待つ「イウェイン」に報告しよう。
槍術士に求められるのは、その攻撃で、敵をどれだけ突き崩せるかということ。着実な強さを手に入れるためには、たゆまぬ鍛錬と腹に据えた覚悟が必要だという。イウェインの言葉を胸に、槍術を身体に刻み込むため、一心不乱に槍を振るってこよう。
※槍術士のレベルが5以上になると、イウェインから次の槍術士クエストを受注することができます。
Objective:
イウェインと話す
槍術でスクウィレルを討伐
槍術でレディバグを討伐
槍術でフォレストファンガーを討伐
槍術士ギルドのイウェインと話す
私に声をかけたということは、 「槍術士ギルド」への入門を決意されたということですね?
なるほど……我がギルドへの入門は一大決心が必要だと。 ええ、構いません、大いにお悩みください。
ギルドの門戸はいつでも開いております故。 お心が決まりましたら、声をおかけください。
そう仰ると思っていました。 では早速、ギルドマスター「イウェイン」様を ご紹介しましょう。
イウェイン様は、槍術士ギルドを取りまとめている方。 彼に、あなた自ら入門の意思をお伝えください。
奥の稽古場へ、どうぞ、お進みください。
よう、冒険者。 槍術士ギルドへの入門希望者だな。
ふん…… 槍について少しはかじっているみてぇだが、 そんなひょろっちいナリじゃ、まだ鍛錬が足りねえな。
槍術を学びに来たんだろう? なら、ギルドマスターのこの俺が、あらためて槍術と、 このギルドの信念について説明してやろう。
戦い方は数あれど、槍術ほど攻めを意識した技はない。 槍術は、どんな相手であろうと、常に安定して攻め、 着実に追い込むことができる。
熟練した槍術士となれば、 流れるような槍さばきで技を繋げ、 強烈な連撃を繰り出すことができるだろう。
その堅実さを維持するため、槍術士は鎧選びにも慎重だ。 頑丈さと動きやすさを兼ね備えた、革鎧や鎖帷子を 好むのも、攻めを貫く姿勢の表れといえる。
槍術士に求められるのは、いたって単純明快。 その攻撃で、敵をどれだけ突き崩せるかってことだ。
良くも悪くも、「槍」は扱いやすい武器だ。 振り回すだけでそれなりの戦力になるため、練度の低い兵にも 扱いやすく、エオルゼア各所で主戦力として用いられてきた。
だが、付け焼刃の槍術しか知らん兵は、 不利な状況になると、たちまち恐れおののき、 逃げ出しちまう。
槍術の真価を発揮するためには「勇気」が必要だ。 ゆえに、初代ギルドマスターは、槍術士ギルドを 「勇気」を教えるギルドと定めた。
このギルドで実戦を通じて「勇気」を学びとった時、 お前は、真の槍術の力を引き出せるようになるだろう。
どうだ、お前は。 このギルドで槍術を極める覚悟はあるか?
覚悟がある?
はい
いいえ
ハハハ! 素直でいいぜ。 自分の腹をよくわかっているじゃねぇか。
勇気を学び、槍術を極める覚悟ができたなら、 いつでも声をかけな。待ってるぜ。
よく言った、歓迎するぜ! 槍術士ギルドへ、お前の入門を認めよう。
あらためて…… 槍術士ギルドマスター、イウェインだ。 よろしくな。
早速だが、めでたくギルドの一員となったお前に、 ひとつ目の試練を与える。
まずは槍に慣れることだ。 槍の間合いや重さを身体に叩きこむために、 ひたすらに、がむしゃらに、槍をぶん回してこい。
都市を出てすぐのところにいる魔物…… 「スクウィレル」、「レディバグ」、 「フォレストファンガー」あたりが丁度いいだろう。
それぞれ3体ずつも倒せば十分だ。 槍術士の戦い方ってもんを、その身で学んできな。
よし、戻ったな。 どうだ、槍術のコツが少しはつかめたか?
敵と戦い経験を積めば、技の威力は上がるだろう。 だが、最初に言ったように、槍術の真の力を引き出すには このギルドで「勇気」を知る必要がある。
……わかってるって顔だな。 ふん、なかなか見所がありそうじゃねぇか。
この「討伐手帳」をくれてやる。 こいつには、槍術の鍛錬に適した相手が記されているんだ。
鍛錬の方法は人それぞれだろうが、 もし迷うことがあったら、参考にするといい。
まずはその調子で、槍術を身体に教えこめ。 十分に腕を上げたら、いよいよ次は「勇気」を教えてやる。
……「槍術士」<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。 いっそう強くなったお前に会える時を楽しみに待ってるぜ。
「槍術士」のクラスクエストが開始されました。 次のクエストは「レベル5」以上で受注可能になります。 レベルを上げ、再度ギルドを訪れてください。