Quest: Trial by Wind

Genre: Class & Job Quests
Genre + : Disciple of Magic Quests
Job : CNJ
Level : 10

Zone: Gridania

Extention: A Realm Reborn

Summary: Desirous that you should learn about the element of wind, Brother E–Sumi–Yan bids you travel to Fullflower Comb in the East Shroud and attend to the teachings of Hearer Wulfiue.

Summary: Hearer Wulfiue has instructed you to exterminate a swarm of honeybees. Though the task's relevance is not immediately apparent, you have little alternative but to do as you are told. Head to the east of Sweetbloom Pier and investigate the spring.

s:

Greetings, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Each time we meet, the part of conjurer befits you ever better.

s:

In your previous lesson, you learned about the element of earth. It is my desire that you next become acquainted with the wind.

s:

Travel to Fullflower Comb in the East Shroud, and seek the teachings of Hearer Wulfiue.

s:

Though scant few years have passed since her coming of age, Wulfiue is a conjurer of consummate skill who is able to divine the will of air elementals with uncommon clarity. I can recommend no better tutor for your lessons in the mysteries of wind.

Wulfiue:

You must be <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Brother E–Sumi–Yan sent word to expect you.

Wulfiue:

It shall be my pleasure to instruct you on the patterns of gusts and gales.

Wulfiue:

Now...how to proceed? Pray forgive my hesitation. It was but recently that I attained the title of Hearer and, well...you are my first student.

Wulfiue:

Hmmm... Ah, yes, I believe I have a suitable task for you. To the east of Sweetbloom Pier, there is a small spring, giving rise to a pool. Go there and clear the air of the honeybee swarm which lately took up residence in the area.

Wulfiue:

...You seem uncertain. Mayhap you wonder at the connection between my request and the subject of your study? I sympathize, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. But trust me, inexperienced though I may seem, this deed <Emphasis>will</Emphasis> deepen your understanding of wind.

Wulfiue:

Welcome back. I take it the bees are no more?

Wulfiue:

Tell me, did you happen to notice many of the vilekin's preferred flowers in the vicinity of the spring? I ask because there were none. Strange then, is it not, that the bees should choose to congregate there...

Wulfiue:

And what has caused this aberrant behavior? Still your mind and reach out with your senses. Can you feel it? The path of the wind veers from its natural course, sweeping hapless creatures along in its wake.

Wulfiue:

Something is playing havoc with the air currents. Such a disturbance bespeaks corruption.

Wulfiue:

Return to the spring near Sweetbloom Pier and search for pockets of corrupted air. Should you find one, use your powers of conjury to disperse it.

Wulfiue:

Well done. The wind no longer keens its frustration.

Wulfiue:

Let us return to Fullflower.

Wulfiue:

I must apologize for exposing you to such danger─the corruption was greater than I anticipated. But it is through such trials that we flourish as conjurers.

Wulfiue:

Now then, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>─what did you learn as you struggled within the air's grasp? You will doubtless have noticed that wind does not strike with the instant, crushing force of earth.

Wulfiue:

Instead, it torments one's form, dancing across every surface and leaving a thousand tiny wounds in its wake.

Wulfiue:

These are the agonies of erosion. Having experienced such pain, you are now intimately acquainted with wind's capacity for patient destruction.

Wulfiue:

No land is a stranger to its power. When you stand under distant skies and feel the wind's familiar caress upon your skin, remember the lessons you have learned here this day.

Wulfiue:

Hmmm... I suppose I should be grateful that this latest elemental disturbance manifested itself at such an opportune time─only the gods know what I would have taught you had it not! Yet the growing frequency of such phenomena begins to concern me...

Wulfiue:

While it is true that the Calamity wrought much harm upon the Twelveswood, I suspect some other force is at work here. I bid you remain wary, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.

Wulfiue:

But enough of these ominous rumblings. I regret to say that your time with me is at an end. Return to Stillglade Fane and inform Brother E–Sumi of your newfound mastery. ...Oh, and be sure to thank him for sending me such a willing first student!

s:

Welcome back, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. The elementals inform me that you have opened your ears to the voice of the wind. That is well.

s:

Having made allies of two elements, you are well on your way along the path of conjury─though full comprehension of these forces will only come to you in the fullness of time.

s:

Be patient. As you seek to embrace nature more fully, so will nature hold you more closely.

Sylphie:

They made you study <Emphasis>wind</Emphasis>? Why bother?

Sylphie:

You don't need wind to heal things, whatever those dreary lessons tell you.

s:

Conjury is inextricably bound with nature, Sylphie. That “dreary lesson” is one you should have learned by now.

s:

I assume by your presence here that you have once again abandoned your tutors?

s:

You <Emphasis>must</Emphasis> understand: if you persist in casting spells without the proper knowledge─

Sylphie:

I have all the knowledge I need! My mother never needed to “embrace nature” to heal. And the people she helped were thankful for her art!

Sylphie:

I'll learn conjury the same way she did, and become just as great a conjurer, you'll see.

Sylphie:

But I didn't come here to argue with you, Brother E–Sumi. I wanted to tell you that I've discovered how to cast Raise!

s:

How─ What were you <Emphasis>thinking</Emphasis>, girl!?

s:

You know not what you do─what you risk! You are meddling with forces beyond your comprehension! Should you even <Emphasis>attempt</Emphasis> to use that spell, I will have no recourse but to strip you of the name of “conjurer” and banish you from our halls! <Emphasis>Do I make myself clear</Emphasis>?

Sylphie:

Why must you be so angry with me? It's not as if I were trying to hurt anyone!

s:

But that's─ <sigh> Sylphie...my dear child... That is precisely the point.

s:

My apologies, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... I hope you do not find these constant disruptions...distracting.

s:

As you have just heard, Sylphie's mother was also a conjurer─a conjurer who was unable to use any spells outside of the sphere of healing. Needless to say, Sylphie seeks to emulate her in every way.

s:

It is a rare and wondrous talent to heal without relying on the energies of nature. But such power is not born of true conjury.

s:

By all that we know of the art, it should not be possible for Sylphie to cast Raise. I shudder to think what would happen if she tried.

s:

I fear my inability to set her upon the true path reflects my own failings as a teacher...

s:

I am only glad that those same failings have not hindered you. Whether it be with my help or in spite of it, I believe that you will become a fine conjurer. Already, you are blessed with great power, and more shall be yours should you persevere with our art─as indeed I hope you shall. Yet however much you grow, however powerful you become, remember that ours is a power <Emphasis>borrowed</Emphasis>, not taken.

s:

Before you depart, I would speak with you of one further matter.

s:

Thus far, you have completed three tasks to my satisfaction. I would officially recognize your efforts by granting you leave to join the other guilds.

s:

Gridania is home to guilds representing lancers, archers, leatherworkers, carpenters, and botanists. Should any of these paths appeal to you, you are free to seek membership at the associated establishment.

s:

I but ask that you bear one thing in mind: while man is given to curiosity and wont to explore new paths, only through focus may he attain true enlightenment.

s:

Naturally, it would please me most if you placed conjury above other pursuits.

s:

Regardless of the path you choose, however, I have every confidence that your deeds will be to the honor of all concerned.

s:

Go now, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, and seek your destiny.

s:

Ever shall the earth meet your footfall, and the wind guide your path.

s:

You now have access to the Armoury system. Quests to unlock the other classes can be undertaken by speaking to the receptionist in the corresponding guild.

s:

There exist myriad disciplines in Eorzea that adventurers can take up. For the most rewarding experience, however, it is recommended that you first focus on mastering your current class.

Quest: Trial by Wind

Genre: Quêtes de classe/job
Genre + : Quêtes de classe : mages
Job : CNJ
Level : 10

Zone: Gridania

Extention: A Realm Reborn

Resumé: Pour votre deuxième leçon, E-Sumi-Yan voudrait que vous appreniez les arcanes de l'élément vent. La druidesse Wulfiue se chargera de vous inculquer tout ce que vous devez savoir. Allez la retrouver au rucher de Pleinefleur, dans la Forêt de l'est.

Resumé: Wulfiue vous a demandé d'aller à la jetée du Bouquet et de venir à bout d'une nuée d'abeilles. Cette mission qui s'apparente à un travail d'extermination vous permettra-t-elle de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec l'élément vent<Indent/>? Rien n'est moins sûr...

s:

Quel plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je lis une grande détermination dans votre regard... Vous ressemblez de plus en plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> authentique élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te.

s:

L'autre jour, vous avez étudié l'élément terre avec le frère Nolanel. Cette fois, c'est la sœur Wulfiue qui se chargera de vous apprendre les arcanes de l'élément vent.

s:

Malgré son jeune âge, c'est une brillante élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. Elle possède une ouïe par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fine qui lui permet d'entendre les murmures des esprits du vent.

s:

Vous la trouverez dans la Forêt de l'est, au rucher de Pleinefleur. Ne perdez pas un instant et filez la retrouver<Indent/>!

Wulfiue:

Ah, vous êtes sûrement <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouvel</If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te dont m'a parlé maître E-Sumi<Indent/>! Enchantée, je suis Wulfiue.

Wulfiue:

J'imagine que vous êtes ici pour apprendre les rudiments de l'élément vent, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, nous allons commencer par un petit exercice pratique. Je vais vous demander de... Euh... Que vais-je donc pouvoir vous demander...<Indent/>?

Wulfiue:

Pour être honnête avec vous, je n'ai pas du tout l'habitude d'enseigner. Je viens juste de devenir druide et vous êtes <If(PlayerParameter(4))>ma première<Else/>mon premier</If> élève.

Wulfiue:

Ah<Indent/>! J'ai une idée. Je veux que vous alliez à l'est de la jetée du Bouquet, près de la petite mare et que vous veniez à bout d'une nuée d'abeilles.

Wulfiue:

Ne me regardez pas avec cet air circonspect<Indent/>! Il ne s'agit pas d'un banal travail d'extermination, mais d'un exercice très sérieux qui vous permettra d'étudier le vent. Faites-moi confiance.

Wulfiue:

Je vois que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la nuée d'abeilles. Très bien.

Wulfiue:

Il faut savoir que, contrairement aux abeilles du rucher de Pleinefleur, ces apidés sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressifs. D'ordinaire, ils ne s'approchent guère de ces lieux, et ce pour la simple et bonne raison que les fleurs sur lesquelles ils butinent ne poussent pas par ici.

Wulfiue:

On peut donc se demander pourquoi on en voit autant en ce moment. Eh bien, figurez-vous que c'est le vent qui les a emportés jusqu'ici<Indent/>! Les courants aériens se sont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déréglés et ont entraîné avec eux insectes, pollens et autres spores.

Wulfiue:

L'origine de ce phénomène est, comme vous vous en doutez, une altération élémentaire.

Wulfiue:

Retournez une nouvelle fois près de la jetée du Bouquet et inspectez les environs à la recherche d'une “corruption aérienne”. Utilisez votre magie élémentaire pour la pacifier et tout devrait rentrer dans l'ordre.

Wulfiue:

Bravo, vous avez fait de l'excellent travail<Indent/>!

Wulfiue:

Soufflez un coup et venez me voir au rucher de Pleinefleur lorsque vous vous serez remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos émotions.

Wulfiue:

Dites-moi, qu'avez-vous ressenti lors de votre combat<Indent/>?

Wulfiue:

Sans doute avez-vous pensé que le vent est bien moins puissant que la terre... C'est la vérité, inutile de le nier, mais en partie seulement.

Wulfiue:

En effet, la terre fait d'importants dégâts immédiats, mais les meurtrissures que laissent le vent affaiblissent durablement celui qui en est victime.

Wulfiue:

Il n'y a pas vraiment de mots pour décrire cette douleur... Le meilleur moyen de la comprendre, c'est encore de la subir.

Wulfiue:

Le vent est partout, il parcourt le ciel et se faufile à travers les arbres, portant la vie dans les endroits les plus reculés... Chaque fois que vous le sentirez caresser votre peau, je veux que vous repensiez à cette journée et à tout ce que je vous ai appris.

Wulfiue:

Sur ce, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> camarade élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, je vais prendre congé de vous pour me concentrer sur mon travail. Retournez au Temple de la Sérénité et faites un compte rendu à maître E-Sumi.

Wulfiue:

Des choses étranges se produisent dans la forêt en ce moment. Je sais que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tâchez tout de même de rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.

Wulfiue:

Je crains que l'augmentation soudaine du nombre de ces corruptions élémentaires ne soit annonciatrice de quelque malheur... Que Nophica veille sur vous...

s:

Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'avez-vous retenu de votre leçon<Indent/>?

s:

... Eh bien, pour une première fois, il semblerait que Wulfiue s'en soit bien tirée.

s:

Vous êtes maintenant initié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux éléments terre et vent. Bien sûr, il va falloir du temps pour apprendre à les contrôler par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Mais rassurez-vous, votre volonté de comprendre la nature est grande, aussi je sais que vous finirez par y arriver.

Sylphie:

Tu te donnes du mal pour rien<Indent/>!

Sylphie:

Il n'y a pas besoin d'étudier la nature pour utiliser la magie élémentaire, j'en suis la preuve vivante.

s:

Ne dites pas de sottises, Sylphie. Vous savez très bien que la nature et l'élémentalisme sont indissociables.

s:

À ce sujet... n'étiez-vous pas censée étudier la terre auprès de frère Nolanel aujourd'hui<Indent/>?

s:

Je me répète, mais si vous continuez à utiliser la magie élémentaire sans approfondir vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la nature vous finirez pa...

Sylphie:

Puisque je vous dis que c'est inutile<Indent/>! Ma mère n'a jamais étudié les éléments et ça ne l'a pas empêchée de soigner et de sauver des milliers de personnes<Indent/>!

Sylphie:

Je compte bien devenir une grande élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, comme elle<Indent/>!

Sylphie:

D'ailleurs, c'est pour annoncer une bonne nouvelle que je suis passée aujourd'hui. Figurez-vous que je suis enfin arrivée à lancer le sort Vie<Indent/>!

s:

C-comment<Indent/>!? Voyons, Sylphie, ce n'est pas raisonnable<Indent/>!

s:

Je vous interdis formellement d'utiliser ce sort<Indent/>! Si jamais vous recommencez, je serai contraint de vous renvoyer de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!

Sylphie:

Pourquoi vous vous mettez en colère<Indent/>? Je n'ai pourtant rien fait de mal... (snif)

s:

Quand finira-t-elle par comprendre qu'il y a des règles à respecter et des limites à ne pas franchir...

s:

Je m'excuse de cette interruption...

s:

La mère de Sylphie était aussi une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. Tout comme sa fille, elle ne pouvait utiliser que la magie curative... Depuis toute petite, Sylphie rêve de marcher sur les traces de sa génitrice.

s:

Lancer des sorts de guérison sans emprunter la force de la nature est une prouesse dont très peu d'individus sont capables. Bien que remarquable, cette utilisation de la magie élémentaire est proscrite.

s:

Je vous avouerais cependant que j'ignorais que l'on pouvait lancer des sorts de résurrection de cette façon. Pour y parvenir, Sylphie a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû faire appel à une force “irrationnelle”...

s:

Je m'en veux de ne pas trouver les mots pour lui faire entendre raison... Moi aussi, j'ai encore beaucoup à apprendre...

s:

Bien, c'est tout pour cette fois. Vos progrès sont indéniables mais gardez à l'esprit que l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te <Emphasis>emprunte</Emphasis> sa force à la nature et que pour cette raison il convient de se montrer re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces.

s:

Ah, oui<Indent/>! Une dernière chose avant de vous laisser filer...

s:

Vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mes meilleur<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> élèves et votre assiduité est exemplaire. Voilà pourquoi j'ai décidé de vous autoriser à étudier les disciplines des autres guildes.

s:

Ici, à Gridania, vous pourrez trouver la guilde des maîtres d'hast et celle des archers, mais il y a également les guildes des tanneurs, des menuisiers et des botanistes.

s:

Il est bon d'élargir ses horizons... mais attention de ne pas trop se disperser non plus. Il est difficile d'étudier de manière exhaustive tous les domaines.

s:

Je vous conseille de vous concentrer sur l'élémentalisme pour le moment, vous aurez tout le loisir d'étudier les autres disciplines plus tard.

s:

Quelle que soit la voie que vous choisirez, je suis persuadé que vous saurez vous illustrer par votre rigueur et votre passion.

s:

Ne baissez jamais les bras et utilisez vos talents à bon escient, quoi qu'il arrive. N'oubliez pas que les bois seraient très silencieux si seuls les oiseaux qui sifflent le mieux chantaient.

s:

Le sol sous vos pieds vous procurera toujours une base solide et le vent vous murmurera ses conseils lorsque vous en aurez le plus besoin...

s:

Le changement de classe est désormais disponible. De nouvelles quêtes de classe peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes. Une fois ces classes débloquées, il est possible de changer de classe sans restriction.

s:

Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes après avoir appris l'élémentalisme vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.

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