Genre: Rogue Quests
Job: adventurer
Level : 20
Zone: Limsa Lominsa
Extention: A Realm Reborn
Summary:
Jacke has accepted the challenge put to him by Captain Milala, and sent his rogues out to gather information on the daring theft. As Perimu sheds some light on the nature of the three treasures, however, V'kebbe suddenly appears with urgent news─it would seem that the Yellowjackets have uncovered some of the Maelstrom's stolen goods during a routine checkpoint inspection. Wishing to confirm the veracity of her tale, the guildmaster sends you and Underfoot to investigate the commotion in middle La Noscea. Head out to the La Thagran Checkpoint and rendezvous with Perimu Haurimu.
Perimu confirms that a peddler has indeed been apprehended for carrying merchandise stolen from the Maelstrom transport. Use your Hide ability to approach the Yellowjackets inspecting the cargo, and listen in on their progress.
You have learned that the seized cargo contained nothing of real value. Report to Perimu Haurimu near the La Thagran Checkpoint.
Perimu is relieved to hear that the treasures have yet to be found, but seems confused by the smuggler's intent. Find the black marketeer at Tiller's Rest, and uncover the truth behind the peddler's reasons for not avoiding the checkpoint.
You find Underfoot's underworld acquaintance and are forced to subdue his Qiqirn bodyguards. Approach the black marketeer at Tiller's Rest once more.
After questioning the shadowy deal broker, you realize that the hapless peddler was almost certainly intended to be caught. Much to Perimu's surprise, you also learn that the perpetrators of the raid─the Grinning Curs─have concealed themselves within the dreaded mists of the Doxy's Pull. Hurry back to the Rogues' Guild and report your discoveries to Jacke.
Upon hearing the revelations you uncovered at Tiller's Rest, Jacke immediately organizes an expedition into the Doxy's Pull. Travel to the Moraby Drydocks in lower La Noscea and join V'kebbe and the guildmaster in the hunt for the Grinning Curs.
You have defeated the Grinning Curs aboard their own ship, and reclaimed the extraordinary blue diamond known as the Cerulean Star. Speak with Jacke back at the Moraby Drydocks.
Though his musings for a suitable punishment are interrupted by the arrival of Captain Milala, Jacke is nevertheless content to release the Grinning Curs into Yellowjacket custody. Return to the Rogues' Guild and speak with Jacke concerning the future of what has apparently become a far more complicated job...
According to the Grinning Cur captain, the remaining treasures are to be found in the hands of a mysterious group called the “Executioners.” Though not entirely certain of this new enemy's identity, Jacke appears sufficiently concerned to reiterate his desire to see you master your rogue skills. Continue with your training until your abilities have improved to the guildmaster's satisfaction.
※The next rogue quest will be available from Jacke upon reaching level 25.
Objective:
Speak with Perimu Haurimu near the La Thagran Checkpoint.
Use Hide to gather information at the La Thagran Checkpoint.
Report to Perimu Haurimu.
Find the black marketeer at Tiller's Rest.
Speak with the black marketeer.
Speak with Jacke at the Rogues' Guild.
Meet Jacke at the Moraby Drydocks and pursue the Grinning Curs.
Speak with Jacke at the Moraby Drydocks.
Speak with Jacke at the Rogues' Guild.
Been practicin' yer dance steps, ? 'Cause we're about ready to run rings 'round Captain Milala an' her swads.
The Yellowjackets've been pressin' their investigations into the treasures what was cloyed from that Maelstrom tub, but, as ye know, we've got our own network o' coves what don't miss naught o' the goin's-on about town.
As for the sharp end o' the job, it'll be you, me, Underfoot, an' the Stray. Let's get down to business, eh?
V'kebbe's late to the feast, so I'll just make sure we're all on the same page for the now. When ye get down to it, we have two goals for this job: bite back them three treasures, an' mill the coves what cloyed 'em in the first place.
Ye can be sure that that Yellowjacket shrew'll be doin' her damndest to beat us to the marks─an' seein' as the fate o' the guild is at stake we'd best not drag our dew beaters on this one.
I say we grabble them baubles afore she's even lifted anchor, an' give her a proper reason to rage against us rogues!
Ye seem awful keen on this contest all of a sudden, Jacke.
Aye, well, here's the thing... I sent me a grievance to the thalassocracy regardin' the shrew's challenge, but them paper-shufflers don't care a whit as long as one of us gets the job done.
So I figured I'd sail <Emphasis>with</Emphasis> the wind, rather than against it. Besides, we wouldn't want to shirk our duties an' force poor Captain Milala to blunder about in the scary darkmans, now, would we?
...How very gentlemanly of ye.
Well, them's the cards what we've been dealt, ain't they? Now stow yer quips an' let's hear what ye've learned about them bloody treasures already!
Aye, the treasures... Accordin' to the manifest o' that Maelstrom vessel, we're lookin' to bite back the “Cerulean Star,” the “Silver Sorrows,” an' somethin' called the “Black Sarcophagus.”
Aside from the fancy names, I was able to whiddle a few more details. The “Cerulean Star,” for starters, is a big ol' blue diamond what shines like...well, like a star, I s'pose.
Then we've got the “Silver Sorrows”─a pair of earrings what once graced the wattles of a sultana of Ul'dah. There's a tale there, but one what don't concern us at present.
Lastly, this “Black Sarcophagus” thing... I'm afraid that that one remained a mystery no matter how much I poked an' prodded.
...In any case, all three o' these trinkets was recorded as spoils from official privateerin' raids.
Now, as ye know, a pirate'll usually sell his plunder through a reliable fence. Sometimes, though, holdin' an auction is the only way to off-load goods what is too extravagant or just too bleedin' rare for the average cull to deal in.
Our three wondrous treasures fell into the “auction only” category. When the biddin' began in Aleport, the thalassocracy weighed in with its ample purse, made some unmatchable offers, then organized a tub for the merchandise to be shipped back to Limsa...
An' that's when our marks swooped in an' picked their transport clean...
I had a few whids with them Maelstrom sailors as survived the attack, an' they pointed the finger at the Grinnin' Curs.
Problem is, not one cull's seen hide nor hair o' the Curs─not to mention their bloody ship─since the raid.
<huff> Sorry I'm late, Jacke... <puff> ...But ye'll want to hear this!
Some o' the cargo what was cloyed from that transport was just found durin' a routine inspection at the La Thagran Checkpoint!
La Thagran!? ...Have the Curs made landfall, then?
An' what o' the treasures? Any mention o' them?
Naught that I've heard. But the 'Jackets ain't done shakin' out all the boxes yet.
Then we'd better get eyes out there, quick-like. , Underfoot, yer fresh for a run, ain't ye?
Come on, colt</If>, I'll race ye out to the checkpoint.
Ye've never heard o' the Grinnin' Curs? They're a pack o' rabid buccaneers what used to belong to the Salthounds.
Back in the day, the Salthounds had the crew to fill more'n a few ships... Aye, there was no other pirate gang what could match 'em when it came to sheer numbers.
But when the Admiral came to power an' passed her famous law, most of the 'Hounds chose a life on land... An' those what spat on the law became the Curs. Simple as that.
I won our race! Ye owe me a pint, ! ...Japes aside, though, it looks like V'kebbe was right about the cargo.
From what I've been able to catch from them swads at the gate, it seems a peddler was boned for carryin' goods what was known to be aboard that transport.
They carted the poor sod away in chains, but the cargo itself is still here. ...I saw a pair o' 'Jackets carryin' boxes up that wooden ramp.
We <Emphasis>need</Emphasis> to know what's in them crates. I get the feelin' they won't open their gans for the askin', though─not while this fool's challenge is goin' on. Do ye think ye could skulk over there an' see if they've found them treasures yet?
A couple o' Yellowjackets are riflin' through the cargo up that ramp there. Sneak in as close as ye dare, an' whiddle what's become of them baubles.
The Yellowjackets are discussing the contents of the crates...
This's all junk. No diamond, no earrings, an' no bloody Black Sarcophagus. Looks like we'll have to lean hard on that skinny peddler if we're to find them treasures.
The sergeant says the merchant's still pleading ignorance. Claims he was hired to carry the goods through the checkpoint and naught else.
What a pile o' pugil shite! I'm guessin' the pirates've split the cargo an' are tryin' their luck at every checkpoint. Captain Milala's already given orders to double the guard and inspect every cart an' wagon what comes through.
That's far enough! We can't be havin' any unauthorized persons interferin' with our official investigations. Now move along!
The Yellowjacket soldiers appear to be on high alert. Move some distance away, then approach them again while cloaked by your Hide ability.
Two Yellowjacket soldiers are inspecting the seized cargo. Approach them while cloaked by your Hide ability and attempt to listen in on their progress.
We can't be havin' any unauthorized persons interferin' with our official investigations. Now move along!
Curious about what's in the boxes, are you? Well, why don't you go be curious from way over there and let us do our jobs.
Hmmm, so they've found naught o' value, eh? Bene. Thought we'd lost the contest afore we'd even properly started.
But be that as it may, somethin' don't add up here... Why would ye order a cull to carry the goods <Emphasis>through</Emphasis> the checkpoint? No smuggler is <Emphasis>that</Emphasis> daft, surely!
An' even if by some miracle o' the gods ye squirmed through La Thagran without raisin' a fuss, why would ye risk takin' merchandise back to the city what ye cloyed it from?
No, there's a bigger picture here, an' we need to take a step back to see it...
Assumin' the Curs hired this peddler to do their dirty work, there'll be someone in the shadows as brokered the deal. An' I just happen to know a cove what makes it his business to oversee these kinds o' shady arrangements.
The thing is, this black marketeer bloke changes his haunts dependin' on how the breeze blows. Quite literally, in fact. I seem to recall the Navigator's Veil bein' shifted by a westerly this mornin', so that'd put him...
...Ah, at Tiller's Rest. Nice an' close. Why don't we go ask him a few questions afore we head back to the guild?
I pride myself on my memory for faces, but yours is unknown to me. Are you an earnest customer...or an inquisitive annoyance? I must be sure of your intentions.
Masterful master cannot abide foolish fools!
Annoying flea should flee!
Gyahahaha! <wheeze> The dance is old, but the name is new! Put away your daggers, rogue.
I have peddled my wares to your kind since the Upright Thieves stalked the night. Speak! What would you have of this humble merchant?
Still tormentin' the colts, eh, granddad? We've come for information on a smugglin' job.
There was this peddler what was caught at the La Thagran Checkpoint movin' merchandise for the Grinnin' Curs. Pleaded innocence even when he had the screws put to him. Ye wouldn't know aught about that deal, would ye?
Every last sordid detail. Not a single grain of stolen sand passes through the shadows without my knowledge!
...But such prickly wisdom lodges tightly in one's throat. What have you brought to ease the pain of its passage?
Spare me the theatrics, granddad. Here's yer usual purse.
The sum is paid! The deal is made! May my answers sate your fickle hunger.
Your hapless peddler was indeed innocent. He was but a beast of burden employed by associates of the Grinning Curs, and likely knew naught of his freight's tainted nature.
...A pawn, if you will; a convenient decoy. There are those amongst my acquaintances who specialize in providing such services.
Aye, that's what I thought─the Curs <Emphasis>wanted</Emphasis> that cull to get caught. An' now the 'Jackets have had a taste, they'll waste their time yafflin' every shite-pie what comes through their checkpoints.
Meanwhile, the real treasures are hidden away in the darkmans, along with the Grinnin' Curs.
...Not the “darkmans,” master rogue. The mist.
Aside from the traveling merchant, the Curs' associates have spent coin on another piece for this little game...
...A navigator. One who is practiced in piloting a vessel through the Doxy's Pull.
The Doxy's...!? The gods only know how many ships've sailed into that fog soup an' never come out again... An' <Emphasis>that's</Emphasis> where ye say the Curs have gone to ground!?
Now there's a trick what took some bollocks. Once their hunted tub was sittin' dimber in the mist, though, it would've been easy to have these “associates” o' theirs ferry the junk goods to La Noscea.
Then the canny coves just needed to wait for the peddler to get boned, an' draw the glazes o' the Yellowjackets inland. We need to strike now... As soon as they learn the coast is clear, they'll flee for open waters!
A fair appraisal of events. Now that you know the location of your marks, however, it will not be so difficult to track them down.
The Doxy's Pull was once an impenetrable shroud, but ever since the Calamity the mists are far less...constant.
Narrow your search to the heaviest banks, and you will soon uncover those who wish to remain unseen.
But now, a warning: the mists conceal other dangers besides the dogs you seek. A careless step may land you upon the chopping block.
The “chopping block”!? Ye can't mean...
...Seems I've found meself another lead to look into. You hurry on back to Jacke an' tell him what we've learned so far.
I hope we might do business again, young rogue. Pray be mindful not to─ahem─lose your head in the course of your duty. Gyahahaha...
About time, lad</If>. Ye was gone so long I almost sent the Stray after ye. What happened to Underfoot?
...So our marks an' their bitten baubles are snug inside the Doxy's Pull, eh?
I'll not discount the old man's warnin', but we may not have a benar chance to crash the Curs an' grabble them treasures. We board their ship right now─you, me, an' V'kebbe.
...I s'pose we'll be needin' ourselves a tub for the voyage. I'll have whids with Swarsynt, an' see what the Drydocks can spare us by way of a ship an' a reliable crew. Get yer kit together an' meet us there.
The Doxy's Pull ain't no place to rush into, but we've little choice. We'll set sail from the Drydocks as soon as we're all ready to go.
All right, ? I've pulled in some favors, an' there's a crew what'll get us close enough to scamper aboard the Curs' vessel.
It'll be cramped up on that deck─if we try to mill the whole lot at once, we'll soon find ourselves up against the rails. So we go in quick an' quiet, an' try to knock 'em off a few at a time.
Well, colt</If>? Are ye eager to test yer sea legs?
Jacke, I found me one o' them treasures! Unless there's another fist-sized blue diamond on board, it's gotta be the Cerulean Star.
As for them other two baubles... I've tossed the cabins an' been through the hold ilm by ilm, but there's naught else here.
Well, we'll just have to ask all sweet-like, won't we? Spit it out, Cur: where're ye keepin' the rest o' yer treasures?
Hah! Ye think I'd spill me guts for the likes o' you, rogue?
Maybe ye wouldn't, at that. ...But what about this partner yer workin' with?
'Ow'd ye─? We don't need no partner!
So, yer tellin' me this was all yer own idea? Ye woke up one day an' decided ye'd attack a <Emphasis>Maelstrom</Emphasis> transport right off the coast of Aleport, then disappear into the lovin' embrace o' the Doxy's Pull?
...Not exactly yer style, is it?
The Grinnin' Curs are too bleedin' famous for bein' the crew what turned their snouts up at privateerin' in favor o' keepin' to the old ways.
Ye've only escaped the Yellowjackets' grip this long by crawlin' on yer bellies an' snatchin' scraps what fell from the table. Ye ain't the type to sink yer teeth into a navy-owned vessel, no matter the prize.
...Aye, well, maybe there ain't no profit in bein' cautious no more.
The age o' pirates is swift comin' to an end. Merlwyb won't be stopped─not by a piddlin' little crew like mine.
That's why we've thrown our lot in with the Executioners.
That blue rock was just our share o' the loot─the “scraps from the table,” like ye said. If ye want them other trinkets, then ye'll 'ave to take it up with our new mates.
...One job at a time, lad</If>. First, we need to get these stinkin' coves an' their tub back to the docks.
The job just got proper thorny... But at least we've grabbled one o' them damn treasures.
Piss on you for takin' our ship! Should've set 'er on fire while I still 'ad the chance...
There's still work to be done here, . We've yet to decide what to do with these bleedin' Curs...
Puttin' aside the issue o' who gave the orders, there's no doubt that these was the coves as raided that Maelstrom ship. Now for a punishment what fits the crime...
I was informed that a certain well-known pirate ship was spotted weighing anchor at the Moraby Drydocks. ...I assume that this was your work?
Aye, ye missed all the excitement, Captain. But never ye mind: the Cerulean Star is back an' bob in our sneaky little fambles.
...Hmph!
And these must be the Grinning Curs...
Degenerate fiends! How dare you ply your filthy trade in Lominsan waters! How many innocent sailors were massacred that you might sate your vile avarice!?
Every one of your kind ought to be lined up and shot! A musket ball is the only answer for this rampant display of lawlessness!
Wait, wait, wait, do ye mean to just execute 'em here on the bloody docks!? At least take the buggers into custody first.
Handin' 'em over to ye for <Emphasis>lawful</Emphasis> punishment'll satisfy the demands of the code just as well. We've already got the answers to our questions, so feel free to take 'em away.
Do not presume to give me orders, rogue! You only managed to capture these villains and their ill-gotten treasure by employing unsavory and unconscionable means. Why, you're naught more than pirates yourselves!
These bastards ain't worth a true pirate's spit!
The Upright Thieves was formed to protect us from ourselves! Now they're just 'untin' dogs for the Admiral!
Merlwyb yanks the leash, an' another buccaneer disappears. You rogues are traitors to yer own kind! If it hadn't been for you...
Aye? Go on, then. Blame me an' me coves for yer own failures.
Ye knew what ye was about when ye defied the code; ye <Emphasis>knew</Emphasis> that we'd be after ye. ...We're done here.
There are still two treasures left, rogue! And I mean to claim them both.
I'd reconsider this contest of yers, Captain. Turns out this fish we're tryin' to hook is a shark...an' it might just swallow ye whole.
What shark is he speaking of? And how could any pirate challenge the might of the Yellowjackets?
No, he seeks but to unnerve me. I'll wring the truth from these Grinning Curs, and we'll see who triumphs over whom!
Ye think this is over!? The pirates'll 'ave their day again!
Bene work on that ship, . First blood is ours!
How'd ye take to fightin' a-sea? There are few as can drop an opponent as quick as a rogue, but mind ye don't exhaust yerself just flailin' yer blades at the tougher coves.
An' that goes double for when ye've mates on yer flanks. If ye notice yerself startin' to flag, there's naught wrong with pullin' back from time to time an' staggerin' yer attacks with each other to keep the pressure on.
...I've said it afore, colt</If>, but I'll need ye sharp enough to carve steel for what's to come. I'm afraid this'll be more of a challenge than even what that little shrew was bargainin' for.
That's assumin' the Curs wasn't lyin' about the Executioners...and the Executioners are who I bloody think they are. 'Twixt you and me, though, I'm hopin' the name is just some laughable coincidence...
Defeat the Grinning Curs!
Right, no one's seen us so far. Let's get to work.
I'll sink me stabbers in the captain. Those two back there are yers.
Ugh... I knew it was a long shot...
Follow me, !
Me daggers...never felt so heavy...
R-Rogues!? All the bloody way out 'ere!?
I don't know 'ow ye found us... But they'll never find what's left o' you!
Slippery bastards! Let's see just 'ow quick ye are!
Open the cage! Let the Growler off 'is chain!
Genre: Rogue Quests
Job: adventurer
Level : 20
Zone: Limsa Lominsa
Extention: A Realm Reborn
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Summary:
Après une réunion au sommet avec les autres surineurs, vous avez mis au point un plan pour retrouver les trois trésors dérobés par les Corniauds moqueurs. Il semblerait qu'une cargaison contenant lesdits trésors ait été interceptée au poste de la Thagran. Retrouvez-y Perimu Haurimu.
Une fois sur place, le Lalafell vous a appris que l'inspection de la cargaison était en cours. Utilisez Dissimulation pour vous approcher des casaques jaunes sans être vution.
Vous avez fini d'espionner les casaques jaunes. Faites votre rapport à Perimu Haurimu.
Votre camarade lalafell estime que les intions dégotées auprès des casaques jaunes comportent une certaine part d'ombre... Un mystérieux marchand qui rôde du côté de la Grange aux colons devrait pouvoir éclaircir ce mystère. Allez-y sans plus tarder.
Le mystérieux marchand vous a mis à l'épreuve en vous faisant affronter deux Qiqirns coriaces, mais vous vous en êtes sortitions à propos de votre mission.
Selon le marchand vêtu de noir, les Corniauds moqueurs auraient trouvé refuge dans le pertuis du diable. Allez en avertir Jacke à la guilde des surineurs.
Vous vous êtes mis d'accord avec Jacke pour vous lancer à l'assaut du pertuis du diable. Retrouvez le maître de guilde au chantier naval de Moraby, dans la Basse-Noscea, et partez à la recherche des Corniauds moqueurs.
Vous avez donné une bonne correction aux pirates et récupéré l'Étoile bleue, un des trois trésors. Parlez à Jacke au chantier naval de Moraby.
Milala ayant fait son apparition, Jacke lui a livré les Corniauds moqueurs. Allez retrouver votre supérieur à la guilde des surineurs.
Les Corniauds moqueurs vous ont indiqué que les deux trésors restants se trouvaient entre les mains du !
Objective:
Parler à Perimu Haurimu, au poste de la Thagran
Espionner les gardes en utilisant Dissimulation
Faire un rapport à Perimu Haurimu
Trouver le marchand mystérieux à la Grange aux colons
Parler au marchand mystérieux
Parler à Jacke, à la guilde des surineurs
Retrouver Jacke, au chantier naval de Moraby
Parler à Jacke, au chantier naval de Moraby
Parler à Jacke, à la guilde des surineurs
! J'allais justement te contacter par linkperle. J'ai beaucoup de choses à te dire à propos de ta prochaine mission.
Cette fois, notre objectif consiste à récupérer les trois trésors dérobés à bord du navire de transport du Maelstrom. En parallèle, nous allons devoir gérer Milala et ses casaques jaunes qui tenteront de les retrouver avant nous, ce qui risque de ne pas être une partie de plaisir. En tout cas, il va falloir faire vite!
Bien sûr, V'kebbe et Perimu Haurimu seront également de la partie. Allez!
V'kebbe est en retard... Ça ne lui ressemble pas, mais nous n'avons pas le temps de l'attendre. Comme vous le savez déjà tous les deux, notre nouvelle mission consiste à récupérer les trois trésors dérobés par une bande de pirates sur un navire de transport du Maelstrom.
Et cette fois, nous avons de la concurrence!
On va montrer à cette petite pimbêche de quel bois on se chauffe!
Absolument!
Ce n'est pas comme si on avait le choix, Perimu Haurimu... J'ai essayé de convaincre les officines gouvernementales d'annuler ce défi stupide lancé par pure jalousie, mais ils n'ont rien voulu entendre. Tout ce qui les intéresse, c'est que quelqu'un leur rapporte leurs trésors, un point c'est tout.
Nous voilà donc forcés de prouver que nous ne sommes pas une vulgaire bande de pirates uniquement intéressés par le profit. Ces messieurs dames doivent réaliser que nous sommes les garants du code d'honneur ancestral!
... En espérant que ça ne nous retombe pas dessus une nouvelle fois...
Hein!
Euh, eh bien... Selon nos indicateurs, il s'agit de l'<Emphasis>Étoile bleue</Emphasis>, des <Emphasis>Larmes d'argent</Emphasis> et du <Emphasis>Cercueil noir</Emphasis>.
Ce sont les noms que la tradition populaire leur a donnés. En réalité, l'Étoile bleue est un diamant énorme aussi brillant que le Phare de Sirius...
... les Larmes d'argent sont des boucles d'oreilles autrefois portées par la sultane d'Ul'dah...
... et quant au Cercueil noir... malheureusement, je n'ai pas réussi à obtenir de détails à son sujet, et je vous assure que ce n'est pas faute d'avoir cherché.
Une chose est certaine, ces trois objets précieux faisaient à l'origine partie du butin d'un navire disposant ofment du permis d'abordage.
La plupart du temps, les pirates revendent leurs prises via leurs amis marchands, mais lorsque la valeur du butin est trop élevée, ils préfèrent le céder au plus offrant lors d'une vente aux enchères.
C'est exactement ce qui s'est passé pour nos trois trésors. Le gouvernement de Limsa Lominsa a remporté les enchères, et lors du transfert entre la salle des ventes de Port-aux-Ales et la cité...
Des bandits ont attaqué le bateau, se sont emparés de la cargaison et ont pris la fuite en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Classique, mais efficace.
Selon les survivants de l'assaut que j'ai pu interroger, les bandits en question sont un groupe de pirates appelés les Corniauds moqueurs.
Malgré leur nombre, ils ont disparu sans laisser de traces et personne n'a la moindre idée de l'endroit où ils pourraient se trouver acment.
Ouf... ouf... Désolée d'être en retard mais il y avait urrrgence!
Je viens d'apprendre que la carrrgaison volée avait été repérée au point de contrôle du poste de la Thagran!
À la Thagran, sé?
Et les trois trésors, alors?
Malment, je n'en ai aucune idée... Mais si on se dépêche, on peut peut-être encore vérrrifier ça par nous-mêmes.
Hmm... Oui, ça me paraît être une bonne idée. !
Retrouvons-nous sur place, !
Tu veux des détails sur les Corrrniauds moqueurs? Eh bien, il s'agit d'un groupe de Dogues de mer dissidents qui ont pris la décision de créer leur propre faction.
Il faut savoir que les Dogues de mer étaient autrefois la bande de pirates la plus importante de la rrrégion en termes de membres affiliés.
Un certain nombre d'entre eux s'est retiré de la piraterie après la prrromulgation du décret d'intion, mais tous n'avaient pas l'intention d'obéir aussi sagement aux ordres de l'Amirale. Et voilà comment sont nés les Corniauds moqueurs...
! En tout cas, V'kebbe ne s'était pas trompée. La cargaison volée que nous recherchons est bien à ce point de contrôle.
Tout à l'heure, j'ai réussi à m'approcher disment des gardes et j'ai entendu des bribes de leur discussion.
En résumé, un certain colporteur avait l'intention de passer la douane avec la cargaison. Ils l'ont imses sont toujours en cours d'examen.
Bon, je vous rappelle que nous avons un défi à remporter!
La cargaison est toujours en cours d'examen au point de contrôle. Utilisez Dissimulation pour vous approcher dis!
Les deux casaques jaunes sont en plein travail...
Et zut... Ni Étoile bleue, ni Larmes d'argent, ni Cercueil noir. Seul le colporteur peut nous dire où ils se trouvent, mais nous allons devoir redoubler d'efforts pour lui faire cracher le morceau...
Les autres l'ont interrogé pendant un bon moment, mais les résultats sont maigres. Il leur a simplement avoué qu'on l'avait engagé pour acheminer la cargaison jusqu'à Limsa Lominsa, rien de plus.
Il se moque de nous, c'est évidentce aux autres points de contrôle, espérons que ça porte ses fruits.
Halte là, aventuri!
Les casaques jaunes surveillent atment l'endroit où vous vous trouvez. Dissimulez-vous et approchez-vous à nouveau pour éviter qu'elles vous remarquent.
Deux casaques jaunes sont en train d'examiner une cargaison. Dissimulez-vous et approchez-vous d'elles pour découvrir si la cargaison contient les trois trésors...
Halte là, aventuri!
... Qu'est-ce que nous sommes en train de faire!
Les trois trésors ne se trouvent pas à l'intérieur de la cargaison! c'est pas de chance... Enfin, nous n'avons pas commis d'imprudence, c'est déjà ça.
Mais le témoignage du colporteur me met la puce à l'oreille, tout de même... Pourquoi est-il passé par ce point de contrôle s'il voulait arriver sans encombre jusqu'à Limsa Lominsa? Il y a des chemins moins surveillés que celui-là, que je sache...
Et même en admettant qu'il soit parvenu à passer entre les mailles du filet, rien ne dit qu'il ne serait pas tombé sur une autre patrouille en chemin, ou qu'on ne lui aurait pas confisqué la cargaison à l'entrée de la cité...
Hmm, il y a anguille sous roche... Nous allons devoir approfondir nos recherches, et vite.
Ce qu'il nous faudrait, c'est découvrir l'identité de la personne qui a servi de contact au colporteur pour ce travail. Quelqu'un lui a forcément fourni les marses et indiqué la marche à suivre. Je pense que nous allons avoir besoin de contacter un commerçant du marché noir...
Ces gens-là sont de vrais caméléons et il est souvent très difficile de les débusquer. Toutefois, ils sont souvent attirés par les lieux à forte activité industrielle, et se déplacent au gré des vents. Voyons voir... Ce matin, le Voile de Llymlaen a été bercé par le vent d'ouest...
Hmm... Je pense que nous devrions aller voir du côté de la Grange des colons avant de retourner au quartier général. Avec un peu de chance, nous y trouverons au moins un petit indice.
Tiens donc, je ne me souviens pas vous avoir déjà rencontré</If> par ici... Je n'ai rien contre le principe de montrer mes produits à des inconnus, mais je ne voudrais pas que vous repartiez sans avoir allégé votre bourse d'au moins quelques gils... Tout d'abord, montrez-moi un peu ce que vous valez, je vous prie.
Daaaagues!
Attention, boboooo!
Mouah ha haer</If>.
Les voleurs ont toujours fait partie de mes meilleurs clients, et vu mon âge, croyez-moi que cela ne date pas d'hier. Bien sûr, il va sans dire que je ne me permettrais pas de vous refourguer quelque chose qui contrevienne au code d'honneur, hé hé hé?
Tiens! Ça fait longtemps qu'on ne s'était pas vus. Ça tombe très bien, car nous aurions besoin de poser quelques questions à un éminent spécialiste du marché noir tel que vous.
Avez-vous entendu parler du colporteur qui s'est fait arrêter avec des mar?
Il va de soi que je suis au courant de cette affaire. Ne savez-vous donc pas qu'aucune transaction effectuée dans l'ombre ne peut échapper à mon infaillible vigilance?
Toutefois, permettez-moi de vous rappeler que ce genre d'in?
Ne vous donnez pas autant de peine, nous savons comment marche le monde. Tenez, voilà pour vous.
Bien, très bien même! Dans ce cas, marché conclu.
Votre colporteur dit la vérité. Il n'est qu'un simple intermédiaire qui n'a aucun rapport direct avec les Corniauds moqueurs, et n'a aucune idée de ce que contient la cargaison.
En d'autres termes, ce n'est qu'un pion servant à faire diversion. Le marché noir utilise exactement le même genre de tactique pour détourner l'attention des autorités.
Ainsi, les casaques jaunes ne tireront rien d'important de ce pauvre colporteur, et ils auront beau fouiller la cargaison pendant des heures, ils n'y trouveront que des objets sans grande valeur...
Cela voudrait-il donc dire que les Corniauds moqueurs gardent les trois trésors à l'abri dans un endroit inconnu?
À l'abri? Vous voulez plutôt dire dans la brume...
Il se trouve que l'agent des Corniauds moqueurs qui a recruté le colporteur ne s'est pas arrêté là.
Il a également convaincu un navigateur de se mouiller dans cette affaire... Un navigateur qui connaît très bien le pertuis du diable et ses environs.
Le pertuis du diable?
Le risque est grand mais quand on y pense, cette histoire tient parment debout... Avec leur navire dissimulé dans la brume du pertuis, nos pirates n'avaient plus qu'à envoyer une partie de la cargaison sur le continent via leurs intermédiaires...
Ils ont ensuite fait en sorte que le colporteur se fasse arrêter pour que les casaques jaunes concentrent leurs recherches sur le continent... et comptent sûrement en profiter pour fuir vers la haute mer!
Vous êtes perspicace, mon jeune ami. Mais ils ne s'attendaient pas à ce que quelqu'un évente leur ruse, et maintenant que vous savez où ils se trouvent, vous allez pouvoir vous lancer disment à leur poursuite.
Pour une fois, les ravages du septième fléau vous seront bénéfiques. La brume épaisse du pertuis du diable, qui jadis ne se levait jamais, s'est en effet dissipée par endroits à cause des bouleversements climatiques engendrés par cette catastrophe.
Si vous parvenez à vous frayer un chemin parmi les endroits clairsemés, il est tout à fait possible que vous finissiez par apercevoir une lueur qui vous indiquera leur emplacement.
Je dois toutefois vous prévenir... Les Corniauds moqueurs ne sont pas les seuls à avoir trouvé refuge dans cet endroit maudit. Lorsque vous vous trouverez sur place, le moindre faux pas signifiera pour vous... la peine capitale...
La... La peine capitale!?
tout seul</If> afin de faire votre rapport à Jacke.
Faites attention où vous mettez les pieds, aventurier</If>. La vie ne tient qu'à un fil, parfois... Hé hé hé...
Ah, revoilà ?
Les trois trésors sont aux mains des Corniauds moqueurs qui auraient élu domicile au pertuis du diable? C'est pas banal, ça...
Enfin, si c'est la seule piste dont nous disposons, il va falloir faire avec, d'autant que c'est peut-être notre seule chance de mettre la main sur les trésors avant les casaques jaunes. Je propose par conséquent que nous tentions d'infiltrer leur navire.
Mais pour ce faire, nous allons nous-mêmes avoir besoin d'un bateau. Swarsynt, notre indicateur du chantier naval de Moraby, devrait pouvoir nous en fournir un sans problème. ! Rendez-vous sur place pour le début des hostilités.
Swarsynt, notre indicateur du chantier naval de Moraby, devrait pouvoir nous fournir un bateau pour nous rendre au pertuis du diable. Rendez-vous sur place pour le début des hostilités.
Tout est prêt, nous pouvons commencer notre mission. Nous irons en bateau jusqu'au pertuis du diable comme prévu, et une fois que nous aurons localisé le navire des Corniauds moqueurs, nous nous faufilerons à bord.
Le pont des bateaux pirates est souvent étroit et constamment surveillé. Tenter un assaut frontal ne ferait que nous mener à notre perte. Mieux vaut se faire discrets et éliminer les gêneurs un par un.
Nous n'attendons plus que toi, ?
Jacke, j'ai trouvé un des trois trésors!
Malment, j'ai eu beau fouiller tous les coins et rrrecoins du navire, aucune trace des deux autres...
Où est-ce que vous avez caché les deux trésors restants!
Tu crois vraiment que j'vais t'le dire, surineur de mes deux?
En tout cas, t'as intérêt à me dire qui s'est occupé d'engager le colporteur pour vous, sinon tu risques de passer un sale quart d'heure!
Q-quoi!? Mais comment est-ce que tu...
Vous pensiez que tout allait se passer comme sur des roulettes, hein? Après un tel succès lors de l'attaque du navire du Maelstrom, pourtant réputés pour être quasiment imprenables, jusqu'à la diversion savamment orchestrée à l'aide d'un colporteur crédule...
Le seul problème, c'est qu'un plan aussi parfait ne peut pas être votre œuvre.
Les Corniauds moqueurs n'ont jamais voulu se plier à la volonté de l'Amirale et obtenir un permis d'abordage. Votre entêtement à rester des pirates à l'ancienne est connu à travers tous les océans.
Si vous avez réussi à survivre jusqu'à maintenant, c'est grâce à votre prudence et à votre capacité à vous tenir à l'écart des casaques jaunes, pas vraité.
... La prudence, la tranté... Ces mots n'ont plus beaucoup d'sens pour nous.
La grande époque d'la piraterie est finie depuis belle lurette... Depuis qu'cette garce de Merlwyb a pris l'pouvoir. Sa Majesté l'Amirale a tout fait pour nous réduire à l'état d'moins-que-rien!
C'est pour ça qu'nous nous sommes alliés au <Emphasis>tourmenteur</Emphasis>... Rien ne nous f'rait plus plaisir que de l'aider à étancher sa soif de sang...
Les deux trésors restants sont sous sa garde. Il nous avait laissé l'Étoile bleue en guise de récompense, voilà tout. Dommage pour vous, héhéhé...
... Bon, on mettra tout ça au clair plus tard. On va d'abord ramener ce bateau et son équipage vers la terre ferme.
Tu as compris quelque chose à cette histoire de tourrrmenteur, toi? Ça m'a donné la chair de poule... Enfin, le principal, c'est que nous ayons réussi à récupérer l'Étoile bleue. C'est déjà ça...
Z'avez pas intérêt à refiler not'bateau à un autre équipage, pigé!
Retrouvons-nous au chantier naval de Moraby, . Les Corniauds moqueurs doivent être punis comme ils le méritent.
Bien!
Tiens donc, vous ici?
Exactement, Mademoiselle sainte nitouche. L'Étoile bleue est entre nos mains, que ça vous plaise ou non!
... Peuh!
Et je suppose que ce sont les fameux Corniauds?
Bande de sacripants!
Tous les pirates doivent disparaître de la surface de la terre!
Du calme, du calme! Je comprends ce que vous ressentez, et les Corniauds doivent être punis de manière exemplaire, mais ils ont le droit comme tout le monde à un procès équitable.
En ce qui nous concerne, notre interrogatoire est terminé. À votre tour maintenant de vous occuper d'eux. Faites-en ce que vous voulez, mais pas avant de les avoir jugés!
Non mais dites donc!
Les surineurs, des pirates! Elle est bien bonne, celle-là...
Du temps d'la guilde des voleurs, les pirates régnaient sur les mers et seuls les meilleurs d'entre eux avaient l'honneur d'y appartenir!
Depuis qu'vous avez changé d'nom, cette mégère vous mène à la baguette, et vous faites tout ce qui est en vot'pouvoir pour nous éradiquer, bande de sales traîtres!!
Tu peux grogner autant que tu veux, Capitaine, ça ne changera rien au fait que toi et tes compères avez violé le code d'honneur.
Ce faisant, vous avez au!
... Réjouissez-vous pendant qu'il est encore temps. Le prochain trésor sera pour moi.
Puisque je vois que vous n'avez pas l'intention d'abandonner, laissez-moi vous donner un petit conseil. Faites bien attention où vous mettez les pieds dorénavant, car celui qui est à l'origine de toute cette histoire n'a pas l'air commode. Je vous aurai prévenue.
Celui qui est à l'origine de toute cette histoire?
... Bah!
Bordel de mille sabords de... Les vrais pirates ne s'coucheront jamais devant l'Amirale, jamais!!
Ah, !
Le combat sur le bateau était mémorable, pas vrai? Nous avons montré aux Corniauds que les surineurs étaient rapides comme l'éclair, héhé. Cependant, ça ne veut pas dire qu'il suffit d'aller vite pour augmenter l'efficacité de nos techniques.
Un bon surineur doit absolument faire attention à ses camarades lorsqu'il se bat en équipe. Il faut savoir se replier et recevoir du soutien afin de poursuivre l'attaque tous ensemble!
Tu te débrouilles déjà très bien, , mais tu as encore de nombreux progrès à faire. L'Étoile bleue n'était qu'une mise en bouche. La chasse aux deux trésors restants risque de s'avérer nettement plus périlleuse.
Sans oublier que nous ne savons encore rien de ce fameux <Emphasis>tourmenteur</Emphasis>... Je t'avoue que j'ai ma petite idée sur son identité, mais je n'ai encore aucune preuve. J'espère seulement une chose, c'est de me tromper...
Abattez les Corniauds moqueurs!
On a réussi à s'introduire sur leur bateau sans encombre... Ils ne nous ont pas encore repérés.
Je vais essayer de leur tendre une embuscade par la proue. Vous deux, passez par la poupe!
(★未使用/削除予定★)
Non... Nous ne pouvons pas perdre... Pas maintenant...
Suis-moi, !
(★未使用/削除予定★)
Mais qu'est-ce qui m'arrive... Je me sens toute faible...
Hein!
Vous avez du flair pour nous avoir retrouvés aussi vite, maudits surineurs... mais la mer sera votre tombeau!
Argh, ils sont coriaces!
Ils l'auront voulu!
Genre: Rogue Quests
Job: adventurer
Level : 20
Zone: Limsa Lominsa
Extention: A Realm Reborn
Previous:
Summary:
Jack hat den Wettstreit, den Kapitänleutnant Milala ausgerufen hat, akzeptiert und hat seine Schurken losgeschickt, um Informationen über diesen dreisten Diebstahl zu sammeln. Während Perimu euch über die Art der drei Schätze aufklärt, taucht plötzlich V'kebbe mit dringenden Neuigkeiten auf. Es sieht so aus, als wären die Gelbjacken bei einer Routineinspektion an einem Grenzposten auf einige der dem Mahlstrom gestohlenen Waren gestoßen. Der Gildenmeister entsendet daraufhin Leichtfuß und dich ins zentrale La Noscea, um der Sache auf den Grund zu gehen. Begib dich zum La Thagran-Grenzposten und triff dich mit Perimu Haurimu.
Perimu kann bestätigen, dass in der Tat ein Händler festgenommen wurde, da er gestohlene Waren von dem Mahlstrom-Transportschiff bei sich trug. Benutze das Kommando „Verstecken“, um dich den Gelbjacken zu nähern, die die Fracht untersuchen, und versuche etwas über diese herauszufinden.
Du hast erfahren, dass die beschlagnahmte Fracht nichts von Wert enthält. Erstatte Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens Bericht.
Perimu ist erleichtert, da die Schätze noch nicht gefunden wurden, aber er wundert sich über die Absichten des Schmugglers. Finde den Schwarzmarkthändler an der Feldscheune und decke die Gründe dafür auf, warum der Händler den Grenzposten nicht gemieden hat.
Du findest den Unterweltkollegen von Leichtfuß und musst dich seiner Qiqirn-Leibwächter entledigen. Sprich noch einmal mit dem Schwarzmarkthändler an der Feldscheune.
Nachdem du den zwielichtigen Schwarzmarkthändler befragt hast, bist du dir ziemlich sicher, dass der unglückselige Kerl am Grenzposten absichtlich auffliegen sollte. Zu Perimus Überraschung erfährst du zudem, dass die Verchen für den Überfall - die Kläffenden Köter - sich in den dichten Nebeln der Teufelssee versteckt halten sollen. Eile zurück zur Schurkengilde und berichte Jack von deinen Entdeckungen.
Angesichts der Enthüllungen, die du an der Feldscheune gemacht hast, organisiert Jack unverzüglich eine Expedition in die Teufelssee. Reise zu den Moraby-Trockendocks im unteren La Noscea und begleite V'kebbe und den Gildenmeister bei der Jagd auf die Kläffenden Köter.
Du hast die Kläffenden Köter an Bord ihres Schiffes besiegt und den außerlichen blauen Diamanten, der als Blauer Stern bekannt ist, an dich gebracht. Sprich mit Jack an den Moraby-Trockendocks.
Jack wird bei seinen Ausführungen über eine gerechte Strafe für die Übeltäter durch die Ankunft von Kapitänleutnant Milala unterbrochen und gibt sich damit zufrieden, die Kläffenden Köter in den Gewahrsam der Gelbjacken zu übergeben. Kehre in die Schurkengilde zurück und sprich mit Jack über das weitere Vorgehen für den Job, der auf einmal deutlich komplizierter geworden zu sein scheint.
Dem Kapitän der Kläffenden Köter zufolge befinden sich die verbleibenden Schätze in den Händen einer mysteriösen Gruppe, die sich „Galgenvögel“ nennt. Jack ist sich zwar nicht vollkommen sicher, was die Identität dieses neuen Gegners angeht, aber er ist hinreichend besorgt, um dir gegenüber seinen Wunsch zu bekräftigen, dass du deine Fäe</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
Objective:
Mit Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens sprechen
Verstecken benutzen, um am La Thagran-Grenzposten Informationen zu sammeln
Perimu Haurimu Bericht erstatten
Den Schwarzmarkthändler bei der Feldscheune finden
Mit dem Schwarzmarkthändler sprechen
Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
Jack an den Moraby-Trockendocks treffen und die Kläffenden Köter verfolgen
Mit Jack an den Moraby-Trockendocks sprechen
Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
Hast du fleißig deine Tanzschritte geübt, ? Wir sind nämlich bereit, Kapitänleutnant Milala und ihre Truppen schwindlig zu tanzen.
Die Gelbjacken haben ihre Nachschungen zu den geklauten Schätzen von diesem Mahlstrom-Schiff vorangetrieben, aber wie du ja weißt, haben wir so unser eigenes Netzwerk von Informanten, denen nichts in der Stadt entgeht.
Und wenn's ans Eingemachte geht, dann kommt es auf dich, mich, Leichtfuß und die Streunerin an. Lass uns loslegen, oder?
V'kebbe lässt noch auf sich warten, aber ich werde den Rest von euch schon mal auf den neuesten Stand bringen. Für diesen Job gibt es letztlich nur zwei Ziele: die drei Schätze zurückerobern und die Typen, die sie entwendet haben, aufmischen.
Ihr könnt euch sicher sein, dass die Gelbjacken alles dransetzen werden, um uns zuvorzukommen. Das Schicksal der Gilde steht auf dem Spiel, also seid nicht zu zögerlich.
Wir sollten die Sache erledigen, noch bevor diese Schnepfe den Anker lichtet. Dann hat sie mal einen richtigen Grund, um wütend auf uns Schurken zu sein!
Du scheinst auf einmal ziemlich angetan von diesem Wettstreit zu sein, Jack.
Nun, es ist folgendermaßen ... Ich habe mich beim Mahlstrom über die Herausrung dieser Schreckschraube beschwert, aber die Bürohengste dort kümmert das nicht, solange einer von uns den Job erledigt.
Daher denke ich, es ist besser, mit dem Wind zu segeln als dagegen. Zudem wollen wir uns doch nicht vor unseren Pflichten drücken. Sonst müsste die arme Milala am Ende noch nachts in dieser gefährlichen Gegend herumirren.
... Wie überaus galant von dir.
Nun, so ist nun mal die Lage, in Ordnung? Also hör mit deinen Sticheleien auf und sag mir lieber, was du über diese verdammten Schätze in Erfahrung bringen konntest!
Ja, die Schätze ... Den Aufzeichnungen des Mahlstrom-Schiffes zufolge suchen wir den „Blauen Stern“, die „Silbertränen“ und etwas, das sich „Schwarzer Sarkophag“ nennt.
Von den ausgefallenen Namen mal abgesehen, konnte ich ein paar weitere Einzelheiten in Erfahrung bringen. Der „Blaue Stern“ ist ein großer blauer Diamant, der ... wie ein Stern funkelt, nehme ich an.
Dann wären da noch die „Silbertränen“ - ein Paar Ohrringe, die einst die Sultana von Ul'dah geschmückt haben. Es gibt noch eine längere Geschichte dazu, aber die braucht uns jetzt nicht zu interessieren.
Und schließlich dieser „Schwarze Sarkophag“ ... Trotz all meiner Bemühungen bleibt dieses Teil ein Rätsel.
... Nun, was immer es auch sein mag, alle drei dieser Schätze waren offiziell als Beute aus Raubzügen von Freibeutern verzeichnet.
Wie wir wissen, verkaufen Piraten ihre Beute übse über einen vertrauenswürdigen Hehler. Wenn die Ware jedoch zu ausgefallen oder verdammt selten ist, ist sie oft nicht so leicht an den Mann zu bringen. In diesem Fall führt der einzige Weg über eine Auktion.
Und unsere drei wundersamen Schätze fielen in diese Kategorie. Als die Auktion in Bierhafen begann, schaltete sich der Mahlstrom ein und machte ein Angebot, das für Normalsterbliche nicht zu überbieten war. Sie organisierten ein Schiff, um die Ware zurück nach Limsa zu bringen ...
Und in diesem Moment schlugen unsere gesuchten Halunken zu und räumten das Transportschiff leer ...
Ich habe ein paar Worte mit den Matrosen vom Mahlstrom gewechselt, die den Angriff überlebt haben, und sie alle zeigen mit dem Finger auf die Kläffenden Köter.
Das Problem ist nur, dass von den Kötern seit dem Überfall jegliche Spur fehlt - von ihrem verdammten Schiff ganz zu schweigen.
<keuch> Tut mir leid, dass ich spät dran bin, Jack ... <schnauf> ... Aber das musst du dir anhören!
Ein Teil der Ladung, die von diesem Transportschiff gestohlen wurde, ist gerade bei einer Routineinspektion am La Thagran-Grenzposten aufgetaucht!
Am La Thagran-Grenzposten!? ... Sind die Köter etwa an Land gegangen?
Und was ist mit den Schätzen? Hat die jemand erwähnt?
Darüber habe ich nichts gehört. Aber die Gelbjacken sind noch dabei, die Kisten zu untersuchen.
Dann sollten wir uns lieber schnell dorthin aufmachen. , Leichtfuß, ihr seid dafür zu haben, oder?
Komm schon, Junge</If>. Wer zuerst am Grenzposten ist ...
Du hast noch nie von den Kläffenden Kötern gehört? Das ist eine Bande von wilden Freibeutern, die einst zu den Meereskötern gehörten.
Früher hatten die Meeresköter genug Leute, um mehrere Schiffe zu füllen ... Ja, es gab keine andere Piratenbande, die es mit ihrer Anzahl aufnehmen konnte.
Aber als der Admiral an die Macht kam und sie ihr berühmtes Gesetz erließ, entschieden sich die meisten Köter für ein Leben an Land. Und diejenigen, die auf das Gesetz pfiffen, wurden zu den Kläffenden Kötern. So einfach ist das.
Ich hab das Rennen gewonnen! Du schuldest mir ein Bier, ! ... Aber mal Spaß beiseite, es sieht aus, als hätte V'kebbe Recht gehabt, was die Ladung angeht.
Von den Wachen am Tor habe ich aufgeschnappt, dass sie einen Typen aufgegriffen haben, der Güter bei sich trug, die bekanntermaßen an Bord dieses Transportschiffes waren.
Sie haben den armen Kerl in Ketten abgeführt, aber die Ladung ist noch immer hier. Ich habe gesehen, wie ein paar Gelbjacken Kisten diese Holzrampe dort hochgetragen haben.
Wir müssen in Erfahrung bringen, was in diesen Kisten drin ist. Ich habe das Gefühl, sie werden uns auf Nachfrage keine Auskunft geben, zumindest nicht, solange dieser dumme Wettstreit andauert. Kannst du dich mal rüberschleichen und nachsehen, ob sie die Schätze schon gefunden haben?
Ein paar Gelbjacken wühlen sich durch die Ladung dort oben auf der Rampe. Schleich dich so nah wie möglich ran und finde heraus, was aus den Schätzen geworden ist.
Die Gelbjacken unterhalten sich über den Inhalt der Kisten ...
Das ist alles Plunder. Kein Diamant, keine Ohrringe und kein verdammter Schwarzer Sarkophag. Sieht so aus, als müssten sie sich diesen dürren Typen mal vornehmen, wenn wir die Schätze finden wollen.
Der Sturmmaat sagt, der Händler wisse von nichts. Behauptet, er wurde lediglich angeheuert, um die Kisten durch den Grenzposten zu tragen.
Was für ein Haufen Pugil-Mist! Ich vermute, die Diebe haben die Ladung unter sich aufgeteilt und versuchen ihr Glück an verschiedenen Grenzposten. Kapitänleutnant Milala hat bereits angeordnet, die Wachen zu verdoppeln und jede Fracht, die hier durchkommt, zu inspizieren.
Das ist nah genug! Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unterung stören. Bitte geh weiter!
Die Soldaten der Gelbjacken scheinen in höchster Alarmschaft zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist.
Zwei Soldaten der Gelbjacken inspizieren die sichergestellte Ladung. Nähere dich ihnen, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, und versuche, sie zu belauschen.
Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unterung stören. Bitte geh weiter!
Du bist neugierig, was in diesen Kisten drin ist, wie? Nun, neugierig kannst du auch da drüben sein, also lass uns nun in Ruhe unseren Job machen.
Hm, sie haben also nichts von Wert gefunden, wie? Sehr gut. Ich dachte schon, wir hätten den Wettstreit verloren, bevor er überhaupt richtig begonnen hat.
Aber wie dem auch sei, irgendwas stimmt hier nicht ... Warum sollte man einen Typen anheuern, um die Waren <Emphasis>durch</Emphasis> den Grenzposten zu tragen? Sicherlich gibt es keinen Schmuggler, der <Emphasis>so</Emphasis> doof ist!
Und selbst wenn die Ladung wie durch ein Wunder ohne großes Aufsehen durch den La Thagran-Grenzposten gelangt ... Warum sollte man riskieren, die Ware ausgerechnet in die Stadt zu bringen, wo sie rechtmäßig hingehört?
Nein, wir übersehen hier etwas. Vielleicht sollten wir einen Schritt zurückgehen und das Gesamtbild betrachten ...
Nehmen wir mal an, die Köter haben diesen Typen angeheuert, um ihre Drecksarbeit zu machen. Dann gibt es jemanden im Verborgenen, der diesen Deal eingefädelt hat. Und ich kenne da jemanden, der davon lebt, genau diese dubiosen Abmachungen zu überwachen.
Das Problem ist nur, dass dieser Schwarzmarkthändler seinen Aufenthaltsort ständig ändert, je nachdem, aus welcher Richtung der Wind weht. Ich meine, mich daran zu erinnern, dass Llymlaens Schleier heute Morgen auf westliche Winde gedreht hat, also müsste er ...
... Ja, bei der Feldscheune. Das ist ganz in der Nähe. Warum stellen wir ihm nicht ein paar Fragen, bevor wir zur Gilde zurückkehren?
Ich habe ein sehr gutes Gedächtnis für Gesichter, aber deins kommt mir nicht bekannt vor. Bist du ein ehrbarer Kunde ... oder eine neugierige Nervensäge? Ich muss mir über deine Absichten klar werden.
Meisterhafter Meister duldet keine dummen Dummköpfe!
Nervige Nervensäge sollte fliehen!
Hahaha! e</If>.
Ich bringe schon meine Waren an Leute wie dich, seit die Aufrichtigen Diebe durch die Nacht schlichen! Also spuck's schon aus: Was kann ich für dich tun?
Du belästigst die Leute noch immer, wie, alter Mann? Wir sind auf der Suche nach Informationen über einen Schmuggeljob.
Es gibt da diesen Typen, der am La Thagran-Grenzposten geschnappt wurde, als er Ware für die Kläffenden Köter verschob. Er plädiert auf seine Unschuld, selbst nachdem sie ihm die Daumenschrauben angezogen haben. Du weißt nicht zufällig etwas über die Sache, oder?
Aber ja doch! Jedes noch so schmutzige Detail. Es gibt kein Sandkorn, das sich durch die Schatten bewegt, ohne dass ich Wind von der Sache kriege!
... Aber solch pikantes Wissen kommt einem nicht gerade leicht über die Lippen. Was habt ihr mir anzubieten, um die Sache ein wenig einträglicher zu gestalten?
Erspar mir die Theatralik, alter Mann. Hier ist dein übliches Entgelt.
Die Firma dankt! Mögen meine Antworten deinen unstillbaren Hunger nach Informationen sättigen.
Dieser unglückselige Typ ist in der Tat unschuldig. Er wurde von einem Geschäftspartner der Kläffenden Köter angeworben und wusste sehr wahrscheinlich nichts von seiner unguten Fracht.
... Ein Bauer, der zur Not geopfert werden kann, wenn man so will- ein Ablenkungsmanöver. Es gibt einige von meinen Bekannten, die sich auf solche Dienste spezialisiert haben.
Ja, so etwas dachte ich mir schon ... Die Köter <Emphasis>wollten</Emphasis>, dass der Junge hochgenommen wird. Und nun, da die Gelbjacken Blut geleckt haben, werden sie ihre Zeit damit verschwenden, jede noch so kleine Kiste, die ihre Grenzposten passiert, genauestens unter die Lupe zu nehmen.
In der Zwischenzeit verbleiben die wahren Schätze im Schutze der Dunkelheit, genau wie die Kläffenden Köter.
... Nicht in der Dunkelheit, mein Meister-Schurke. Im Nebel.
Von diesem reisenden Händler mal abgesehen, hat der Geschäftspartner der Köter auch noch ein paar Gil für ein weiteres Puzzlestück in diesem kleinen Spiel hingelegt ...
... Einen Navigator. Jemand, der Erfahrung damit hat, ein Schiff durch die Teufelssee zu steuern.
Die Teufelssee ...!? Die Zwölf allein wissen, wie viele Schiffe in diese Nebelsuppe gesteuert sind und niemals wieder herauskamen ... Und dort sollen die Köter vor Anker gegangen sein!?
Das ist ja mal ein ganz schönes Kunststück. Wenn ihr Schiff sich dort im Nebel versteckt hält, wäre es für ihren „Geschäftspartner“ ein Leichtes gewesen, diesen nutzlosen Plunder nach La Noscea zu bringen ...
Dann bräuchten diese gerissenen Hunde nur darauf zu warten, dass der Kerl geschnappt wird und sich die Blicke der Gelbjacken landeinwärts richten. Sobald die Küste klar ist, können sie aufs offene Meer hinaus fliehen.
Eine ziemlich gelungene Zusammenfassung der Ereignisse. Nun, da ihr jedoch wisst, wo sich die Gesuchten befinden, sollte es nicht allzu schwer sein, ihnen auf den Pelz zu rücken.
Die Teufelssee war einst ein undurchdringlicher Nebelwald, aber seit der Katastrophe sind die Nebelbänke oft unbeständiger.
Grenzt eure Suche auf die dichtesten Nebelbänke ein, und ihr werdet schon bald diejenigen entdecken, die lieber im Verborgenen bleiben.
Aber ich muss euch warnen: Die Nebel verbergen noch andere Gefahren außer den von euch gesuchten Kötern. Ein unbedachter Schritt, und ihr könntet am Galgen enden.
Am Galgen!? Du meinst doch nicht ...
... Anscheinend habe ich noch eine weitere Spur zu verfolgen. Du solltest zu Jack zurückeilen und ihm berichten, was wir erfahren haben.
Ich hoffe, wir kommen bald wieder ins Geschäft, Schurke</If>. Pass auf, dass du bei all der Pflichterfüllung nicht deinen Kopf verlierst. Hahaha!
Das wurde aber auch Zeit, Junge</If>. Du warst so lange weg, ich hätte dir fast schon die Streunerin hinterhergeschickt. Was ist mit Leichtfuß?
... Dann verbergen sich unsere gesuchten Ziele und die Schätze also in der Teufelssee, wie?
Ich werde die Warnung des alten Mannes nicht in den Wind schlagen, aber so eine gute Gelegenheit, die Köter zu beseitigen und uns die Schätze unter den Nagel zu reißen, kommt so bald nicht wieder. Wir werden ihr Schiff entern - du, ich und V'kebbe.
... Ich nehme an, wir werden ein Boot für die Reise benötigen. Ich werd mal mit Swarsynt sprechen und schauen, ob sie an den Trockendocks ein kleines Schiff und eine vertrauenswürdige Mannschaft entbehren können. Bereite dich gut vor und triff uns dann dort.
Die Teufelssee ist kein Ort, an den man überhastet aufbricht, aber uns bleibt keine andere Wahl. Wir werden von den Trockendocks aus aufbrechen, sobald wir alle bereit sind.
Alles klar, ? Ich habe meine Beziehungen spielen lassen und eine Mannschaft gefunden, die uns nah genug an das Schiff der Köter bringt, um es zu entern.
Auf dem Deck wird so einiges los sein. Wenn wir versuchen würden, die ganze Bande zu erledigen, nähme die Sache wohl ein frühes Ende für uns. Also sollten wir schnell und lautlos vorgehen und uns so lange wie möglich einen nach dem anderen vornehmen.
Nun, Junge</If>? Bist du bereit, deine Seetauglichkeit unter Beweis zu stellen?
Jack, ich habe einen der Schätze gefunden! Solange es nicht noch einen anderen faustgroßen blauen Diamanten an Bord gibt, muss das der Blaue Stern sein!
Was die anderen beiden Schätze angeht ... Ich habe alle Kabinen und den Laderaum Ilm für Ilm abgesucht, aber es ist nichts zu finden.
Tja, dann werden wir wohl mal ganz nett danach fragen müssen, oder? Spuck's schon aus, Köter: Wo habt ihr die anderen Schätze versteckt?
Ha! Glaubst du, ich würde einem Typen wie dir auch nur das Geringste verraten, Schurke?
Du vielleicht nicht ... aber was ist mit diesem Geschäftspartner von euch?
Woher wei... <hust> Wir brauchen keine Partner!
Du willst mir erzählen, das war alles deine Idee? Du bist also eines Tages aufgewacht und hast dich dazu entschieden, ein Transportschiff des <Emphasis>Mahlstroms</Emphasis> direkt vor der Küste von Bierhafen anzugreifen und dann in die liebevolle Umklammerung der Teufelssee zu verschwinden?
... Nicht so ganz dein Kaliber, oder?
Die Kläffenden Köter sind doch verdammt noch mal berühmt dafür, sich der Freibeuterei zu verweigern, um ihren Lebenshalt auf die alte Art und Weise zu bestreiten.
Ihr seid den Gelbjacken die ganze Zeit über doch nur entgangen, weil ihr auf dem Boden rumgekrochen seid und euch um die Krümel gerissen habt, die vom Tisch gefallen sind. Es ist nicht eure Art, sich mit einem Schiff der Flotte anzulegen, egal, wie verlockend der Preis ist.
... Nun, vielleicht ist es nicht mehr profitabel, vorsichtig zu sein.
Das Piratenzeitalter nähert sich seinem Ende. Merlwyb ist nicht aufzuhalten - schon gar nicht von einer kleinen Mannschaft wie der meinen.
Darum haben wir uns mit den Galgenvögeln zusammengetan.
Dieser blaue Stein war lediglich unser Anteil der Beute - „die Krümel, die vom Tisch gefallen sind“, wie du so schön gesagt hast. Wenn ihr die anderen Schätze wollt, müsst ihr euch mit unseren neuen Kumpanen anlegen.
... Eins nach dem anderen, Junge</If>. Zunächst einmal müssen wir diese stinkenden Kerle und ihr Schiff zurück zu den Trockendocks bringen.
Der Job ist richtig haarig geworden ... Aber immerhin haben wir einen dieser verdammten Schätze an uns reißen können.
Ihr könnt doch nicht unser verdammtes Schiff nehmen! Ich hätte es in Brand setzen sollen, solange ich noch konnte ...
Es gibt noch immer was zu tun hier, . Wir müssen uns überlegen, was wir mit diesen elenden Kötern anstellen ...
Unabhängig davon, wer die Befehle gab, besteht kein Zweifel daran, dass diese Halunken das Mahlstrom-Schiff überfallen haben. Nun, was die Bestrafung für dieses Verbrechen angeht ...
Ich wurde darüber in Kenntnis gesetzt, dass ein äußerst bekanntes Piratenschiff in den Moraby-Trockendocks vor Anker gegangen ist. Ich nehme an, das war eure Arbeit?
Ja, du hast den ganzen Spaß verpasst, Kapitänleutnant. Aber keine Sorge: Der Blaue Stern wurde von uns sichergestellt.
... Hmpf!
Und das müssen die Kläffenden Köter sein ...
Degenerierter Abschaum! Wie könnt ihr es wagen, eurem dreckigen Gewerbe in den Gewässern von Limsa nachzugehen!? Wie viele unschuldige Matrosen mussten wegen eurer verdammten Habgier ihr Leben lassen!?
Jeder einzelne von euch sollte an die Wand gestellt und exekutiert werden! Eine Kugel in den Kopf ist die einzig richtige Antwort auf diese dreiste Gesetzlosigkeit!
Moment mal! Du willst sie doch nicht etwa einfach so hier an den verdammten Docks exekutieren!? Nimm diese Halunken zumindest erst mal in Gewahrsam.
Dem Kodex ist Genüge getan, wenn wir sie an dich übergeben, damit sie ihrer gerechten Strafe zugeführt werden. Wir haben bereits die Antworten auf unsere Fragen, also kannst du sie gerne mitnehmen.
Glaub nicht, dass du mir Befehle erteilen könntest, Schurke! Ihr habt diese Piraten und ihre unrechtmäßig erworbenen Schätze nur durch eine ungehobelte und skrupellose Vorgehensweise an euch gebracht. Ihr seid selbst nichts anderes als Piraten!
Diese Bastarde sind nicht mal die Spucke eines wahren Piraten wert!
Die Aufrichtigen Diebe wurden gegründet, um uns vor uns selbst zu schützen! Inzwischen sind sie zu Jagdhunden für den Admiral verkommen!
Merlwyb schwingt die Peitsche, und wieder verschwindet ein Freibeuter. Ihr Schurken verratet eure eigenen Leute! Wenn du nicht gewesen wärst ...
Ja? Bitte, führ den Gedanken zu Ende. Gib mir und meinen Kollegen die Schuld für euer eigenes Fehlverhalten.
Ihr wusstest, was euch blühen würde, wenn ihr den Kodex brecht. Ihr wusstet, dass wir hinter euch her sein würden. Unser Job hier ist erledigt.
Es sind noch immer zwei Schätze übrig, Schurke! Und ich habe vor, sie beide sicherzustellen.
Ich würde mir die Sache mit dem Wettstreit an deiner Stelle noch mal überlegen, Kapitänleutnant. Anscheinend ist der Fisch, den wir an die Angel kriegen wollen, ein Hai ... Und er könnte dich vermutlich mit einem Happen verschlingen.
Von welchem Hai redet er? Und warum sollten irgendwelche Piraten die mächtigen Gelbjacken herausfordern?
Nein, er möchte mich nur verunsichern. Ich werde die Wahrheit aus diesen Kläffenden Kötern herausquetschen. Dann werden wir ja sehen, wer hier über wen triumphiert!
Du glaubst, es sei vorbei!? Der Tag der Piraten wird schon noch kommen!
Gute Arbeit auf dem Schiff, . Der erste Treffer geht an uns!
Wie gefällt dir das Kämpfen auf See? Es gibt nicht viele, die einen Gegner so schnell zur Strecke bringen können wie ein Schurke. Aber du solltest dich nicht dabei überanstrengen, die stärkeren Gegner zu malträtieren.
Und das gilt erst Recht, wenn du Kollegen an deiner Seite hast. Wenn du bemerkst, dass einer von ihnen schlappmacht, dann wende die Tricks an, die wir dir beigebracht haben, um ihnen Dampf zu machen.
... Ich hab's schon mal gesagt, rung wird deutlich größer, als wir angenommen haben.
Sofern dieser Köter die Wahrheit über die Galgenvögel gesagt hat ... und die Galgenvögel das sind, wofür ich sie halte. Ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass es sich bei dem Namen lediglich um einen komischen Zufall handelt ...
Besiege die Kläffenden Köter!
Gut, es hat uns noch keiner bemerkt. An die Arbeit!
Ich werde mir den Kapitän vornehmen. Die beiden da hinten gehören dir.
(★未使用/削除予定★)
Argh ... Da habe ich mich wohl etwas übernommen ...
Mir nach, !
(★未使用/削除予定★)
Meine Dolche ... haben sich noch nie so schwer angefühlt ...
Sch-Schurken!? Hier draußen!?
Ich weiß nicht, wie ihr uns gefunden habt ... Aber eure Überreste wird keiner finden!
Schlüpfrige Bastarde! Dann lasst mal sehen, wie schnell ihr wirklich seid!
Öffnet den Käfig! Lasst Knurrer von der Kette!
Genre: Rogue Quests
Job: adventurer
Level : 20
Zone: Limsa Lominsa
Extention: A Realm Reborn
Previous:
Summary:
双剣士ギルドのジャックたちとともに、海賊団「闘犬一家」に奪われた「秘宝」を探すことになった。輸送船の積み荷が見つかったという、中央ラノシアのラザグラン関門付近で「ペリム・ハウリム」と話そう。
ペリム・ハウリムは、積み荷の検分が行われていることを突き止めていた。ラザグラン関門で積み荷を検分しているイエロージャケットから、「かくれる」を使って情報収集をしよう。
かくれて情報収集をした。ラザグラン関門付近の「ペリム・ハウリム」に報告しよう。
ペリム・ハウリムに集めた情報を伝えたところ、不可解な点があったようだ。真相を暴くため、中央ラノシアの開拓者の納屋で「根なしの闇商人」を探そう。
根なしの闇商人を探し出し、護衛のキキルン族を退けた。開拓者の納屋の「根なしの闇商人」と話そう。
根なしの闇商人によって、「闘犬一家」が魔の海域に潜んでいることが判明した。双剣士ギルドの「ジャック」に報告しよう。
ジャックに報告したところ、魔の海域に向かうことになった。低地ラノシアのモラビー造船廠で「ジャック」と合流し、「闘犬一家」を追おう。
「闘犬一家」の船に乗り込み、秘宝「青の星」を奪還した。モラビー造船廠の「ジャック」と話そう。
ジャックと話し、やってきたミリララに「闘犬一家」を引き渡した。双剣士ギルドに戻り、「ジャック」と話そう。
ジャックと話した。残りの「秘宝」を持つのは、「処刑人」なる存在らしい。ジャックは、その存在に心当たりがある様子だが……。どんな強敵が相手でも負けないように、腕を磨いていこう。
※双剣士のレベルが25以上になると、ジャックから次の双剣士クエストを受注することができます。
Objective:
ラザグラン関門付近のペリム・ハウリムと話す
ラザグラン関門で「かくれる」を使い情報収集
ペリム・ハウリムに報告
開拓者の納屋で根なしの闇商人を探す
根なしの闇商人と話す
双剣士ギルドのジャックと話す
モラビー造船廠でジャックと合流し、闘犬一家を追う
モラビー造船廠のジャックと話す
双剣士ギルドのジャックと話す
おっ、しっかり腕を上げたようだな。 こっちも、次の仕事をはじめる準備が整ったところだ。
標的は、黒渦団の輸送船から奪われた、3つの「秘宝」……。 イエロージャケットの派手女は奪還に乗り出したようだし、 俺たちも、すぐに仕事をはじめようぜ!
この仕事は、俺とペリム・ハウリムとヴァ・ケビ、 そしてで進める。 ……さっそく、作戦会議といくか!
さて……ヴァ・ケビが遅れてるが、話をはじめるぞ。 今回の仕事は、黒渦団の輸送船を襲った掟破りをシメて、 「秘宝」を奪還することだ。
イエロージャケットの派手女も同じ獲物を狙ってるが、 双剣士ギルドの存続のためにも、 この仕事で引けをとるわけにはいかねぇ……。
派手女より多くの「秘宝」を奪還し、 「参りましたわ、さすが双剣士様」って言わせてやるぞ!
おおっ、なんだかんだで、すごいやる気ですね!
仕方ねぇだろ……。 政庁にも勝負の中止を掛け合ってはみたが、 連中め、事態が解決するなら何でも構わないときた。
だとしたら、結果で黙らせるだけだ。 怖ぁ~い仕事は双剣士に任せりゃいいって、 派手女に教えてやる!
…………お人よしですねぇ。
あぁ!? 意味わかんねぇよ! それよりも、「秘宝」についてわかったことを報告しろ!
えーっとですね…… 今回の奪還対象となる3つの「秘宝」は、 それぞれ「青の星」「銀の涙」「黒の棺」と呼ばれています。
ああ、どれも通称ですよ。 「青の星」は、輝けるシリウスとまで称された、 大粒のブルーダイヤモンド……。
「銀の涙」は、かつてウルダハの王妃が所持していたという、 いわくつきのイヤリング……。
そして、「黒の棺」は……よくわからないんですよねぇ。 探ってはみましたが、正体が掴めませんでした。
……何にせよ、これらの「秘宝」は、 私掠船によってもたらされた公認の略奪品です。
略奪品は普通、各海賊がなじみの商人を通じて売却しますが、 極端に高価だったり買い手の少ない品は、 オークションにかけられます。
3つの「秘宝」も、オークションにかけられた品です。 そして、リムサ・ロミンサ政庁が落札し、 会場のエールポートから移送している際に……
輸送船が海賊に襲われ、積み荷が奪われたってわけだ……。
俺が生き残った船員に聞いたところによると、 輸送船を襲撃したのは……海賊団「闘犬一家」らしい。
襲撃後、「闘犬一家」は海賊船ごと行方をくらましてる。 奪われた「秘宝」はおろか、連中が今どこにいるかすら、 わかっていない状況だ。
ジャック、遅れてごめん……。 でも、緊急事態……!
例の輸送船から奪われた積み荷が、 ラザグラン関門でやってる検問で見つかったらしい……!
はぁっ!? ラザグラン関門!? 「闘犬一家」の連中、すでに上陸してたのか……?
それで、見つかった積み荷の中に、 3つの「秘宝」はあったのかよ?
わからない……。 でも、今さっきのことだから、まだ現地で検分してるかも。
となれば、行ってみるのが早いか。 、ペリム・ハウリム……頼めるな?
それじゃあ、中央ラノシアの 「ラザグラン関門」前で合流しましょう。
「闘犬一家」について聞きたいの……? あれは、「猟犬同盟」って海賊団から分かれた一派……。
「猟犬同盟」は、とにかく構成員が多かった……。 多分、数の上なら、どの海賊団にも負けてなかったと思う。
メルウィブ提督が海賊行為を禁止したとき、 彼らの大半は陸に上がる道を選んだけど…… それを拒否して、離反したのが「闘犬一家」って聞いてる。
待ってましたよ、! ヴァ・ケビの言うとおり、この関門で、 輸送船の積み荷が見つかったようです。
警備兵の話をこっそり聞かせてもらったところ、 積み荷は、関門を通ろうとした行商人が持っていたとか……。
その行商人は連行されたそうですが、 押収された積み荷はまだ、ここで検分を受けてるようです。
……とはいえ、勝負中ですし、正面から状況は聞けません。 「かくれ」ながら検分中のイエロージャケットに近づいて、 「秘宝」の有無を確認してくれますか?
積み荷はまだ、ここで検分を受けているそうですよ。 「かくれ」ながら検分中のイエロージャケットに近づいて、 「秘宝」の有無を確認してくれますか?
検分中の警備兵たちが、話をしている……。
……ダメだなぁ。 「青の星」も「銀の涙」も「黒の棺」もない。 連行した行商人が、「秘宝」の在り処を吐けばいいが……。
さっき連絡を受けたけど、何も知らないと言ってるそうよ。 「関門を通って海都へ荷を運ぶよう頼まれただけ」って、 主張し続けてるみたい。
しらばっくれやがって! どうせ、ほかの積み荷も、手分けして売りさばくつもりだろ! ミリララ様も、各地の検問を強化するって言ってたぞ。
そこで止まれ! 我々は、この場所で重大な任務を行っている。 部外者は早々に立ち去るように!
イエロージャケットの警備兵は、こちらを警戒しているようだ。 彼らから距離をとり、「かくれ」て再度近づいてみよう。
イエロージャケットの警備兵2人が、荷物の検分を行っている。 「かくれ」て近づいて、様子を探ってみよう……。
我々は、この場所で重大な任務を行っている。 部外者は早々に立ち去るように!
……何を調べているのかですって? 悪いけれど、口外できるような任務じゃないの。
……ふむふむ、「秘宝」は見つかってないんですね。 よかった、いきなり大敗にならなくてすみました。
それにしても、妙な証言だなぁ。 関門を通って海都に荷を運べだって……? バレずに荷物を運びたいなら、関門は絶対避けますよ!
よしんば関門を上手く抜けても、 リムサ・ロミンサへの輸送中に奪った品を、 改めて都市内に運び込むとは思えない……。
むむむ……これは裏がありそうですね……。 突き止めるにはどうしたら……。
……そうか、誰かが行商人に接触し、 積み荷を預けて指示を出したのだとしたら、 そういう闇取引の専門家が、何か知ってるかもしれません。
彼は、風向きによって居場所を変える、根なしの闇商人です。 ……確か今朝は、西風がリムレーンのベールを揺らした。 だったら、今は……。
……うん、近くにある「開拓者の納屋」にいるはずです。 双剣士ギルドに戻る前に、ひとつ意見を聞いてみましょう!
おや、見慣れぬ顔がおいでなさった……。 求める者には売りますが、冷やかしはお断りですよ? まずは……身の証をお立てください。
ご主人、守るっちゃ!
お客、何者っちゃ?
グヒャヒャヒャ……! なんと鮮やかな双剣の舞! 坊様</If>は、シーフでいらっしゃいましたか。
シーフといえば、この爺が若き頃よりの上得意様。 「掟」に背く取引以外は、大歓迎にございます。 さァ、さァ! 何がお望みで!?
久しぶりですね、爺。 闇の売買ルートの仲介人であるあんたに、 聞きたいことがあって来ました。
……先刻、ラザグラン関門で、 「闘犬一家」の略奪品を運搬していた行商人が捕まりました。 本人は何も知らないと言っているそうですが、心当たりは?
無論、真実はすべて存じております。 私めは、日陰で行われた取引のことなら、 砂一粒の行方でさえも見逃しません!
ですが、その情報こそが我が商品。 ……商人相手に、無償の施しは望みますまい?
わかってますよ。 ほら、あんたの大好きなお金です。
結構! 結構! 大変結構にございます! 取引成立といたしましょう。
……ラザグラン関門で捕まった行商人は、 「闘犬一家」の協力者が手配した、無関係の運び屋です。 託された荷が何であるかなど、本当に知らないでしょう。
いわば陽動のための捨て駒……。 我々の間では、そういう「ツテ」を扱う商人もおりましてね。 行商人の名簿が流れておりましたので、間違いないかと。
やっぱり、事情も知らない行商人を、あえて捕まらせたのか。 だとしたら、いくら検問を厳しくしたところで、 価値のない積み荷くらいしか見つからない……。
本当に価値のある「秘宝」は、 「闘犬一家」とともに、今も闇の中ってわけですね。
……闇ではなく、霧の中でしょうな。
実は、「闘犬一家」の協力者が、 行商人のほかにも、人材を手配しておりましてね……。
その人材こそ、航海士…… 霧深き「魔の海域」に詳しい航海士にございます。
「魔の海域」だって!? つねに深い霧に包まれ、海難事故が多発するっていう…… 「闘犬一家」は、あんな海域に潜むつもりなのか!?
危ないけど……あり得る話です……! 本隊である船を「魔の海域」に潜ませたまま、 協力者を通じて、一部の略奪品を陸へと運ぶ……。
そして、わざと見つけさせることで、 捜索の目を陸上に集中させ…… 隙を縫って、船で遠洋に逃げおおせるつもりだ!
さすが、よい推理をなさる……。 そして、「魔の海域」に潜んでいることさえわかっていれば、 追跡することは、そう難しくないはずです。
かつては晴れない霧に覆われていた「魔の海域」も、 第七霊災の影響で、局所的に霧が晴れつつある……。
だからこそ、霧の残る場所をたどれば、 隠された輝きを見つけ出すことができるでしょう。
ただし……霧中に潜むのは、闘犬のみにございません。 うかつに踏み入れば、「処刑」されるとお思いください。
「処刑」だって……ッ!?
オレ……調べなきゃならない別件ができたみたいです。 あんたはジャックのところに戻って、今の話を伝えてください。
坊様</If>も、今後ともごひいきに……。 くれぐれも、この仕事で命まで失されませんよう。 グヒャヒャヒャ……。
戻ったか……。 ラザグラン関門の方は、どうだった?
……なるほど、「秘宝」は「闘犬一家」と一緒に、 「魔の海域」の上ってわけか。
爺の言葉は気になるが、掟破りの「闘犬一家」をシメて、 一気に「秘宝」を奪還するチャンスだ。 俺とヴァ・ケビ、そしてお前で、連中の海賊船に乗り込むぞ!
……となると、「魔の海域」への船が必要か。 「モラビー造船廠」のスヮルセィントに用意させておくから、 戦いの準備を整えて、現地で集合だ。
「魔の海域」へは、「モラビー造船廠」から船を出す。 戦いの準備を整えて、現地で集合だ。
来たな、こっちの準備は万端だぜ。 用意した船で「魔の海域」へ向かい、 「闘犬一家」の海賊船に、こっそり乗り込む……!
海賊船の上は、狭い上に敵が多い…… 真っ向から挑んでも袋叩きになるだけだ。 できるだけ「かくれ」て、少しずつ戦力を削いでいこうぜ。
さ、お前の準備が整ったら出港するぞ。 ……行けるか?
ジャック、「秘宝」を見つけた……! とても大きなブルーダイヤモンド……「青の星」!
だけど、ほかの2つはどこにも……。 一通り船内を探してみたけど、それらしきものはなかった。
残り2つの「秘宝」…… 「銀の涙」と「黒の棺」をどこへ隠した?
ハッ……。 双剣士なんぞに、教えてたまるかいね……。
だったら、質問を変えようか。 ……お前らの「協力者」はどこのどいつだ?
…………ッ! 何故……それを……!
今回の「秘宝」の略奪、あまりに上手くいきすぎだ。 黒渦団の輸送船を襲撃するってだけでも難しいのに、 襲撃後の段取りまで、万全ときた……。
……それにな、こんなやり方は、お前ららしくないんだよ。
「闘犬一家」といえば、私掠免許を取得することなく、 禁じられた昔ながらの海賊稼業をしていることで有名だ。
イエロージャケットに睨まれながらも、 それを続けてこれたのは、お前らが慎重だったからだろ? 黒渦団の船から「秘宝」を略奪するようなガラじゃねぇよ。
………………慎重に動くことに、もはや意味はないね。
じき、海賊の時代は、完全に終わる。 俺たちみたいな、有象無象の海賊団が反対したところで、 メルウィブ提督を止められるもんかいね……。
だから、俺たちは「処刑人」の提案に乗った。 まだ錆びついていない、血に飢えた「処刑人」に賭けたんだ。
お前たちの求める「秘宝」も、今は奴の懐ね。 「青の星」は、報酬として俺たちに残されたにすぎない。 クク……いい気味ね……。
……悪いが、説明は後だ。 ともかく、こいつらを船ごと港まで連れてくぞ。
ごめん、私からは何も説明できない……。 ただ、「青の星」はちゃんと奪還できた……。 それは喜んでいいと思う……。
クソ……俺たちの船は、俺たちの体だ……。 誰かのもんにするくらいなら、灰も残さず燃やすがいいね!
一度、「モラビー造船廠」で合流するぞ。 「闘犬一家」を引き渡さないとな……。
さて……裏で手を引くのが何であれ、 黒渦団の輸送船を襲撃したのは、こいつらで間違いねぇ。 どんな制裁を下したもんか……。
モラビー湾沖に、「闘犬一家」の海賊船らしき船影ありと、 報告を受けてきたのですけれど……。 これは、先手を取られたということかしら?
ああ、遅かったな、派手女。 「青の星」は、俺たちがいただいたぜ!
……ふんッ!
そいつらが「闘犬一家」の海賊ですわね?
この外道ッ! よくも、何の罪もない輸送船を襲撃しましたわね! 貴方がたが殺した船員は、もう戻らないんですのよ!?
本当に海賊は……海賊なんて………… ひとり残らず、消し去るべきですわ! 襲われた人の恨み、わたくしが晴らして差し上げますッ!
おいおい、ここでおっぱじめてどうすんだ! 盛り上がるのは勝手だが、こいつらを引き取ってからにしろ。
俺たちはもう、聞きたいことを聞いた……。 お前らに引き渡すことが、掟破りへの制裁にもなるだろう。 あとはそっちの法に従って、煮るなり焼くなりすればいい。
偉そうに指示しないで……! 双剣士ギルドが今回勝てたのは、 貴方がたが、汚い手を知る海賊崩れだからで……
そいつらを、海賊と一緒にするんじゃねぇッ!!
双剣士……シーフを結成させたのは、俺たち海賊だった! だが、今じゃすっかり、提督の犬じゃないかいね……!
メルウィブ提督と手を組み、海賊をつぶしにかかる……。 双剣士なんざ、裏切り者のクソどもだ! チクショウ……お前らさえいなければ……ッ!
まあ、恨みたくもなるだろうよ。 でもな、失敗を俺たちのせいにするのは、お門違いだぜ。
「掟」を破ると決めたなら、 俺たちに追われる覚悟も決めておけ。 ……じゃ、「青の星」はもらってくからな。
……次こそは、わたくしが「秘宝」をいただきますわよ。
降りるつもりがないなら、気をつけな。 この一件……とんでもない大物が、裏で手を引いてるぜ。
大物が背後で手を引いている…… いったい、どういうことですの……?
……いえ、助言は結構ですわ。 尋問でも何でもして、答えを見つけてみせますもの。 次は負けませんわよ、双剣士!
クソ……クソォ……! 今に見てろ、海賊はおとなしく消えたりしない!
ああ、か……お前もおつかれ。 まずは1つ目、「青の星」の奪還完了だ!
船上での戦いはどうだった? 双剣士の技は、敵を素早く倒すことに特化してる。 だが、無闇に双剣を振り回せばいいってわけじゃねぇ。
特に、仲間と組んで戦うようなときは、状況をよく観察しろ。 ときには敵から身を引いたり、支援を受けたりして、 仲間全員で攻撃を続けていくことを意識するんだ。
……お前には、もっと強くなってもらわねぇとな。 残りの「秘宝」の奪還は、おそらく相当難しい。
なんといっても、裏で手引きしてるのが「処刑人」ときた。 心当たりのある名だが……まずは裏を取らせてくれ。 今回ばかりは、予想が外れるといいんだがな……。
闘犬一家の海賊たちを倒せ!
よし、かくれて潜入できたな……。 連中は、まだ俺たちに気付いてないみたいだ。
俺は船首の方から不意打ちをかける。 お前たちは、船尾の2人を倒してから合流してくれ。
(★未使用/削除予定★)
くそっ……負けるわけには……いかねぇのに……!
行くよ、……ついてきて……!
(★未使用/削除予定★)
どうして……力が入らない……ッ…………。
な、なんだお前ら!? いったいどこから!?
双剣士……よくぞ嗅ぎつけてきたね……! だが、ここで海の藻屑になれッ!
くっ、しぶとい奴らだ……! こうなったら、持久戦で削り取る!
おい、船倉の檻を開けるね! 「アイツ」を連れてくるんだ!