Quest: Brutal Strength

Genre: Marauder Quests
Job: marauder
Level : 15

Zone: Limsa Lominsa

Extention: A Realm Reborn

Summary: A formidable creature threatening the safety of western La Noscean inhabitants is to be the next challenge to fall to your axe. Make your way to Aleport, and speak with Wyrnzoen's acquaintance Reynfred to learn more of this prowling menace.

You are to find a likely spot northwest of Aleport in which to do battle. Whistle to lure out Patripatan, then slay the dangerous creature.

You have slain Patripatan. Return to the Marauders' Guild and report to Axemaster Wyrnzoen.

Pleased with the successful completion of your task, Wyrnzoen bids you attempt another traditional marauder training exercise. Speak with Skapfghim on the bank of the Agelyss River in middle La Noscea, and try your hand at this new trial.

Skapfghim draws your attention to a great rock on the bank of the Agelyss River. Destroy the unmovable boulder using a Heavy Swing.

You have successfully shattered the boulder. Report to Skapfghim on the bank of the Agelyss River.

Skapfghim seems satisfied with your boulder-breaking axe swing. Return to the Marauders' Guild and report to Axemaster Wyrnzoen.

In recognition of your feat of strength, Wyrnzoen teaches you a technique that allows you to strike enemies from a distance. Return to your training, and explore the tactical possibilities afforded you by this new ability. ※The next marauder quest will be available from Wyrnzoen upon reaching level 20.

Objective: Speak with Reynfred in Aleport.

Whistle to draw out Patripatan, then slay him.

Report to Axemaster Wyrnzoen at the Marauders' Guild.

Speak with Skapfghim in middle La Noscea.

Use Heavy Swing to destroy the unmovable boulder.

Speak with Skapfghim.

Report to Axemaster Wyrnzoen at the Marauders' Guild.

WYRNZOEN_000_0:

I see you have been diligent in your training. You need not tell me in words─it shows in your bearing; in your unwavering gaze.

WYRNZOEN_000_2:

It is time for you to once more lift your axe in service to the guild. There have been reports of a sizable creature roaming the outskirts of Aleport in western La Noscea.

WYRNZOEN_000_3:

This monster is no Kujata, but the threat it presents to the locals is nonetheless sufficient to warrant our attention. It should also prove a worthy foe to test your burgeoning prowess.

WYRNZOEN_000_4:

How to find this beast? Well, I am fortunate enough to count among my acquaintances a veteran hunter and archer by the name of Reynfred.

WYRNZOEN_000_5:

He took up residence in Aleport some years ago, and will gladly aid you in this task. With Reynfred's assistance, you are to track down this prowling danger and provide it swift and bloody passage to the afterlife. May your axe swing true.

REYNFRED_000_10:

One o' Wyrnzoen's boys</If>, are ye? Why, I've known that sprat since he was knee-high to a─ Well, he was always kind of a big fella, was Wyrnzoen. An' now they call him “Axemaster,” eh? Not a subtle lot, you marauders.

REYNFRED_000_12:

So, I s'pose yer here to hunt down our “local trouble”? What ye need do, then, is take yerself northwest up towards Camp Skull Valley, and give a good whistle.

REYNFRED_000_13:

The mean bugger yer after─his name's “Patripatan,” by the by─will come runnin' across the weeded plains. He'll think yer trespassin' on his territory, see, so ye better have that cleaver o' yers ready. Oschon's blessin's be upon ye.

WYRNZOEN_000_20:

I have been in contact with Reynfred, and he had naught but praise for you, . Your representation of the guild has been exemplary.

WYRNZOEN_000_21:

There is one more task I would have you complete this day─a task that will demonstrate for you just how strong you have become.

WYRNZOEN_000_24:

Report to Skapfghim where he waits on the bank of the Agelyss River, and he shall help you unveil the untapped power of your axe.

SKAPFGHIM_000_30:

Aye, lad</If>, I know why you're here. And after seeing this big ol' boulder, I'd wager you know why you're here, too.

SKAPFGHIM_000_31:

Now, my rock's a bit more of a challenge than those pebbles Rhotgeim had you training on─to crack this beauty will require a relatively <Emphasis>heavy</Emphasis> swing. Impossible, you say? Hah, Wyrnzoen wouldn't send you out here if he didn't think you capable.

SKAPFGHIM_000_40:

Go on, then, lad</If>. You won't shatter the damn thing just by staring at it!

SYSTEM_000_41:

Destroy the unmovable boulder with your Heavy Swing ability.

SKAPFGHIM_000_50:

Hah, would you look at that! And on your first attempt, too. Well, I guess it's back to the axemaster for you.

WYRNZOEN_000_60:

I knew you would return before long─the deafening crack of shattering boulder reached me even here.

WYRNZOEN_000_61:

This feat of strength deserves recognition, and you shall have it in the form of a new technique. Adopted and perfected by our guild forebears, the Tomahawk throw was first devised by pirates as an opening attack on closing enemy vessels.

WYRNZOEN_000_63:

Though we primarily focus on close-quarter combat, you will no doubt find that having a powerful ranged strike at your disposal greatly expands your tactical versatility.

WYRNZOEN_000_64:

...I sense that the impending confrontation with Kujata weighs heavily on your mind, . But hurried swings lead to glancing blows. There is no swift road to attaining the peak of mastery you seek─only a steady, measured ascent.

POP_MESSAGE:

You sense a hostile presence!

Quest: Le grand fracas

Genre: Marauder Quests
Job: marauder
Level : 15

Zone: Limsa Lominsa

Extention: A Realm Reborn

Previous:

Summary: Wyrnzoen vous a demandé d'abattre la créature qui sème le trouble en ce moment près de Port-aux-Ales. Il vous a conseillé de parler à Reynfred, un chasseur expérimenté, afin d'obtenir des conseils sur la façon de la traquer.

Reynfred vous a expliqué comment attirer la créature à vous. Marchez en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez une fois arrivé</If> à destination.

Après un rude combat, vous êtes venu</If> à bout de Patripatan. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites un rapport à Wyrnzoen.

Après vous avoir félicité</If>, Wyrnzoen vous a proposé de passer un test. Allez parler à Skapfghim, près de la rivière d'Agelyss, pour en savoir plus.

Skapfghim vous a soumisment traditionnel de la guilde des maraudeurs. Détruisez le rocher inamovible situé à côté de lui à l'aide de la technique d'arme Coup puissant.

Vous avez détruit le rocher, comme convenu. Faites un rapport à Skapfghim.

Même si vous avez manqué de l'éborgner, Skapfghim s'est montré satisfait de votre performance. Retournez à la guilde des maraudeurs et parlez à Wyrnzoen.

Wyrnzoen vous a appris la technique d'arme “Tomahawk” en récompense de vos efforts. Il vous a demandé de poursuivre votre enment progressé. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 20.

Objective: Parler à Reynfred, à Port-aux-Ales

Siffler à l'endroit désigné

Faire un rapport à Wyrnzoen

Parler à Skapfghim

Détruire le rocher inamovible en utilisant Coup puissant

Parler à Skapfghim

Faire un rapport à Wyrnzoen

WYRNZOEN_000_0:

Salut, </If> qu'avant. Ton assiduité me fait chaud au cœur.

WYRNZOEN_000_2:

Aujourd'hui, une fois n'est pas coutume, je vais te confier une mission qui aura pour objectif de tester tes capacités et d'estimer les progrès que tu as réalisés.

WYRNZOEN_000_3:

De nombreux rapports signalent qu'une énorme créature sème la panique près de Port-aux-Ales en ce moment. D'après les intions que j'ai pu recueillir, il ne s'agit pas de Kujata. Ce monstre n'en reste pas moins une menace pour les populations locales et j'aimerais que tu te charges de l'envoyer ad patres.

WYRNZOEN_000_4:

Par chance, il se trouve que mon vieil ami Reynfred vit dans ce hameau. Cet archer était autrefois un chasseur réputé dans tout le continent.

WYRNZOEN_000_5:

Tu devrais aller lui parler avant de te mesurer à la créature. Ses conseils avisés te seront précieux, j'en suis sûr.

REYNFRED_000_10:

Pardon! C'est... non plus.

REYNFRED_000_12:

Ho ho ho? Je l'ai aperçue, moi aussi, mais je n'ai plus la force de me battre contre elle.

REYNFRED_000_13:

Voici comment faire pour la trouver. Marchez tout d'abord en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez un coup. Ce son va l'alerter de votre présence et, quand elle réalisera qu'un intrus a pénétré dans son territoire, elle se jettera imment sur vous. Je vous souhaite bonne chance, et que le Vagabond veille sur vous.

WYRNZOEN_000_20:

Ah, te revoilà. Tu peux économiser ta salive, Reynfred m'a contacté par linkperle et il m'a tout raconté. Je suis sûr que tu n'as même pas remarqué qu'il t'avait suivi durant tout ton périple dans la Noscea occidentale. Hé hé! En tout cas, tu as fait de l'excellent travail. Mes félicitations.

WYRNZOEN_000_21:

Avant de te laisser retourner à ton enment, j'aimerais te faire passer un dernier petit test. Ne t'inquiète pas, ça ne prendra que quelques minutes.

WYRNZOEN_000_24:

Pars imment retrouver Skapfghim près de la rivière d'Agelyss, et reviens me voir quand tu auras terminé.

SKAPFGHIM_000_30:

Tu dois être ment sur lequel se sont échinées des générations de maraudeurs.

SKAPFGHIM_000_31:

Le but du jeu est on ne peut plus simple: tout ce que tu as à faire, c'est de fracasser ce gros rocher à l'aide de la technique Coup puissant. Allez, montre-moi un peu comment tu manies la hache!

SKAPFGHIM_000_40:

Bah alors, tu te dégonfles? Le maître de guilde ne te ferait pas passer cette épreuve s'il n'était pas convaincu de ton potentiel. Allez, fracasse ce gros rocher en utilisant la technique du Coup puissant.

SYSTEM_000_41:

Détruisez le rocher inamovible en utilisant Coup puissant.

SKAPFGHIM_000_50:

Aïe, aïe, aïe! J'ai reçu des éclats de pierre dans la tronche... Tu peux retourner à la guilde et dire à maître Wyrnzoen que tu as failli m'éborgner... euh, que tu as passé le test avec succès. Ouille, ouille...

WYRNZOEN_000_60:

Bravo, !

WYRNZOEN_000_61:

Pour te récompenser de tes efforts, je vais t'apprendre “Tomahawk”.

WYRNZOEN_000_63:

Cette technique d'arme, inventée jadis par les pirates et améliorée par les plus grands maraudeurs de la guilde, te permettra d'attaquer tes adversaires à distance et de profiter de l'effet de surprise pour te ruer sur eux et leur asséner des coups dévastateurs.

WYRNZOEN_000_64:

J'imagine que tu meurs d'envie de te lancer à la poursuite de Kujata, mais tu dois prendre ton mal en patience. Si tu veux vraiment te donner toutes les chances face à ce monstre, tu dois poursuivre ton en!

POP_MESSAGE:

Vous sentez le sol trembler sous vos pieds...

Quest: Patripatan, bei Fuß!

Genre: Marauder Quests
Job: marauder
Level : 15

Zone: Limsa Lominsa

Extention: A Realm Reborn

Previous:

Summary: Ein Monster von nicht zu unterschätzender Größe versetzt Bewohner des Bierhafens im westlichen La Noscea in Angst und Schrecken. Begib dich dorthin und sprich mit Wyrnzoens Freund, Reynfred, der dir Näheres über das Monster berichten wird.

Begib dich zum Zielort im Umkreis des Bierhafens im westlichen La Noscea. Pfeife, so laut du kannst, bis sich das Monster namens Patripatan zeigt, und unterwirf es deiner Axt.

Du hast Patripatan ausgeschaltet. Begib dich zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht.

Der Gildenmeister ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und stellt dir sofort die nächste Aufgabe. Es geht abermals um eine traditionelle Trainingsmethode. Begib dich zum Agelyss im zentralen La Noscea und sprich mit Skapfghim, der mit weiteren Einzelheiten auf deine Ankunft wartet.

Skapfghim zeigt dir nahe dem Fluss einen unbeweglichen Felsen. Zerstöre ihn mithilfe des Kommandos „Gewaltiger Hieb“.

Du hast den Felsen zerstört. Sprich mit Skapfghim, der in der Nähe wartet.

Skapfghim ist beeindruckt von dir. Kehre zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht.

In Anerkennung deiner Verdienste weist dich Wyrnzoen in eine neue Technik ein, die Gegnern aus der Distanz Schaden zufügen kann. Widme dich weiter deinem Training und mache dich mit den neugewonnenen taktischen Einsatzmöglichkeiten dieser neuen Attacke vertraut. ※ Sobald du als Marodeur</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen.

Objective: In Bierhafen mit Reynfred sprechen

Patripatan anlocken und erlegen

Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten

Mit Skapfghim sprechen

Mit dem Kommando „Gewaltiger Hieb“ den unbeweglichen Felsen zerstören

Mit Skapfghim sprechen

Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten

WYRNZOEN_000_0:

Wie ich sehe, warst du sehr fleißig und hast deine Fätrauen sprudelt geradezu aus dir heraus. Aber genug der Plaudereien ...

WYRNZOEN_000_2:

Es ist wieder an der Zeit, die Axt im Namen der Gilde sprechen zu lassen. Im Moment kursieren Berichte über ein Monster, dessen Größe durchaus beachtlich ist. Es soll sich im westlichen La Noscea befinden, genauer gesagt in der Umgebung des Bierhafens.

WYRNZOEN_000_3:

Das Monster hat zwar nicht Kujatas Größe, aber die Bedrohung, die von ihm ausgeht, ist nicht zu unterten darstellen.

WYRNZOEN_000_4:

Wie du dieses Ungetüm findest? Glücklicherweise habe ich einen alten Freund namens Reynfred, seines Zeichens langjähriger Waldläufer und Meister der Jagd.

WYRNZOEN_000_5:

Suche Reynfred in Bierhafen auf und bitte ihn um Hilfe, er wird sie dir sicherlich nicht verwehren. Zusammen werdet ihr dieses Monster zweifellos aufspüren und zur Strecke bringen können.

REYNFRED_000_10:

Du gehörst zu Wyrnzoens Truppe, was? Ich kenne den Kleinen schon seit er noch in die Windeln ... na ja, so richtig klein war er ja noch nie. Und jetzt ist er Gildenmeister, was? Das gibt's ja gar nicht, der kleine Lauser!

REYNFRED_000_12:

Du willst bestimmt das große Monster hier in der Nähe jagen, was? Dann geh einfach nach Nordwesten in Richtung Camp Schädeltal und pfeife, was das Zeug hält.

REYNFRED_000_13:

Das Monster wird übrigens Patripatan genannt, nur damit du weißt, mit wem du's zu tun hast. Es kommt aus seinem Versteck, sobald du in sein Gebiet eingedrungen und dich bemerkbar gemacht hast. Pfeifen hilft da am besten, glaub's mir.

WYRNZOEN_000_20:

Reynfred hat mir bereits von deinen Taten berichtet. Sehr beeindruckend, . Du repräsentierst unsere Gilde vorbildlich.

WYRNZOEN_000_21:

Ich habe noch eine weitere Aufgabe für dich. Sie soll dir selbst zeigen, wie stark du mittlerweile geworden bist.

WYRNZOEN_000_24:

Begib dich zum Agelyss und melde dich bei Skapfghim. Er wird dir helfen, deine Axtkunst auf ein noch höheres Niveau zu hieven.

SKAPFGHIM_000_30:

Ich habe bereits von dir gehört ... ? So heißt du, oder? Und beim Anblick des großen Felsbrockens da vorn ahnst du bestimmt schon, welche Aufgabe dich hier erwartet: Felsen zertrümmern, was sonst?!

SKAPFGHIM_000_31:

ten gehabt hätte. Alles, was du brauchst, ist „Gewaltiger Hieb“.

SKAPFGHIM_000_40:

Nun mach schon! Selbstgespräche zerbrechen keine Felsen, ein Gewaltiger Hieb schon!

SYSTEM_000_41:

Zerstöre die unbeweglichen Felsen mit dem Angriff „Gewaltiger Hieb“!

SKAPFGHIM_000_50:

Ha, Wyrnzoen hatte Recht, du bist ein Naturtalent! Deine Aufgabe ist erledigt. Begib dich zurück in die Gilde und berichte dem Gildenmeister von deiner Übungseinheit.

WYRNZOEN_000_60:

Hahaha! Ich wusste, dass du bald erscheinen würdest, ! Der Krach, den du beim Zerschmettern des Felsens gemacht hast, war bis in die Gilde zu hören!

WYRNZOEN_000_61:

Der Beweis deiner Stärke soll nicht unbeachtet bleiben, . Die Belohnung dafür erhältst du in Form einer neuen Technik, die schon seit Seeräuberzeiten existiert und seitdem immer weiter verbessert wurde. Sie heißt „Tomahawk“ und ist eine Wurftechnik.

WYRNZOEN_000_63:

Sie kann Gegner bereits aus größerer Entfernung „entmutigen“ und gibt dir somit eine neue taktische Flexibilität im Kampf.

WYRNZOEN_000_64:

Deine Gedanken sind dir ins Gesicht geschrieben, . Die Antwort lautet „Nein“. Auch mit dieser Attacke in deinem Arsenal bist du noch nicht fortgeschritten genug, um Kujata herauszufordern. Ungeduld ist wie Schmiermittel auf dem Schaft deiner Axt - sie bringt im Großteil der Fälle nicht die gewünschten Ergebnisse.

POP_MESSAGE:

Du spürst eine feindliche Präsenz!

Quest: 刃鳴は響くか

Genre: Marauder Quests
Job: marauder
Level : 15

Zone: Limsa Lominsa

Extention: A Realm Reborn

Previous:

Summary: ヴィルンズーンから、試練として新たな魔物の退治を命じられた。西ラノシアの「エールポート」にいる「レインフレッド」から、魔物についての話を聞こう。

西ラノシアのエールポート付近の「指定地点」にて「指笛」を吹き、現れた「パトリパタン」を討伐しよう。

指定の魔物を討伐した。「斧術士ギルド」の「ヴィルンズーン」に報告しよう。

ヴィルンズーンは、見事に試練を達成したの実力を認め、さらなる試練を課した。大岩砕きに挑むため、中央ラノシアの「アジェレス川」付近で、修業を監督している「サカフギム」に話しかけよう。

サカフギムより大岩の場所を教わった。中央ラノシアの「アジェレス川」付近にある「重厚な大岩」を「へヴィスウィング」で破壊しよう。

見事に大岩を破壊した。中央ラノシアの「アジェレス川」付近にいる「サカフギム」に報告しよう。

サカフギムは大岩を破壊した冒険者の実力を賞賛した。「斧術士ギルド」の「ヴィルンズーン」に報告しよう。

報告を受けたヴィルンズーンは、の「力」を誉めたたえ、ギルドに伝わる技を伝授してくれた。この技を自在に使いこなせるよう、さらに斧術の鍛錬に励もう。 ※斧術士のレベルが20以上になると、ヴィルンズーンから次の斧術士クエストを受注することができます。

Objective: エールポートのレインフレッドと話す

指定地点で指笛を吹きパトリパタンを倒す

斧術士ギルドのヴィルンズーンに報告

サカフギムと話す

重厚な大岩をへヴィスウィングで破壊する

サカフギムと話す

斧術士ギルドのヴィルンズーンに報告

WYRNZOEN_000_0:

どうやら、しっかりと修行を続けているようだな。 自信、風格、気配……そういうものが、 お前の今の実力を、語らずとも教えてくれる。

WYRNZOEN_000_2:

そこで次の試練だが…… 最近、西ラノシアの「エールポート」周辺にて、 大型の魔物を目撃したという情報が相次いでいる。

WYRNZOEN_000_3:

情報を総合するに、クジャタではないようだが、 危険な存在ゆえ、放置はできん。 そこで……この魔物の討伐を、お前に任せたい。

WYRNZOEN_000_4:

幸い、「エールポート」には俺の旧知がいる。 かつて狩猟の名人として名の知られた弓術士で、 名を「レインフレッド」という。

WYRNZOEN_000_5:

彼に会い、その助力を仰ぐといい。 そして必ずや魔物を探し出し、打ち果たせ! その斧に誓って、役目を果たすがいい。

REYNFRED_000_10:

……ほぅ、ヴィルンズーンの弟子じゃと? 斧術士ギルドのギルドマスターになったと聞いていたが、 おヌシのような弟子を育てていたとはのう……。

REYNFRED_000_12:

その試練として魔物狩りか……。 ならば、北西にあるキャンプ・スカルバレーを目指せ。 そこで「指笛」を吹くのじゃ。

REYNFRED_000_13:

縄張りを荒らされたと思い、おヌシが標的にする魔物…… 「パトリパタン」が、巣から出てくるだろうて。 ……おヌシに山神オシュオンの加護があらんことを。

WYRNZOEN_000_20:

レインフレッドから話は聞いた。 お前をとても褒めていたぞ、俺も嬉しく思う。

WYRNZOEN_000_21:

今の自分にどれほどの力があるのか、 お前自身がそれを知るため、もうひとつ試練を与えたい。

WYRNZOEN_000_24:

修行の詳細は、担当の「サカフギム」に聞くがいい。 「アジェレス川」のほとりでお前を待っているだろう。 お前の斧に宿った力を、しかと確かめるのだ!!

SKAPFGHIM_000_30:

話は聞いている、……だな? なあに、話は簡単さ、この大岩を砕くだけだ。 砕けるならば、の話だがね……!

SKAPFGHIM_000_31:

お前の「へヴィスウィング」を見せてみろ。 あの厳しいギルドマスターが、 実力のない者に、この試練をさせるはずなどないからな。

SKAPFGHIM_000_40:

どうした、自分と話すのは試練ではないぞ? さあ、大岩を砕くのだ、「へヴィスウィング」で!!

SYSTEM_000_41:

「重厚な大岩」を「へヴィスウィング」で破壊しよう。

SKAPFGHIM_000_50:

ひゅう~っ、さすがだな。 しかと見届けさせてもらった。 さあ、ギルドマスターの元に戻るがよい。

WYRNZOEN_000_60:

ふっ……はははっ! 俺のところにまで、お前が大岩を砕く音が聞こえてきたぞ。

WYRNZOEN_000_61:

よし、試練を超えたお前に、新たな技を授けよう。 かつて敵船を襲撃するために海賊たちが編み出し、 ギルドによって磨かれた投擲の技「トマホーク」だ……!

WYRNZOEN_000_63:

遠距離からの攻撃で敵を怯ませ、その隙に間合いを詰める。 この技によって、お前の斧術はさらに幅を広げるだろう。

WYRNZOEN_000_64:

クジャタのことは、気にかかろうが…… 焦りは斧を滑らせるだけだ。 地道な努力以上の近道など存在しないのだからな。

POP_MESSAGE:

敵の気配を感じた!!