Quest: Questions and Lancers

Genre: Class & Job Quests
Genre + : Disciple of War Quests
Job : LNC
Level : 25

Zone: Gridania

Extention: A Realm Reborn

Summary: Ywain would send you to train under the tutelage of three renowned lancers. The first of these is a man named Matheomi, who can be found at Amarissaix's Spire in the East Shroud.

Summary: Matheomi has set you a trial. Sprinkle the contents of the flask he has provided at the foot of the great tree to the north, and defeat the fell creatures that appear.

Ywain:

It is good to see you again, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, and stronger than when last we spoke. Plainly, you have devoted many hours to training─which is just as well, for I have a mind to set you your next task.

Ywain:

At the Bramble Patch, you came to grasp the true meaning of courage. I would have you put that courage to the proof before three masters of our art.

Ywain:

In the many years since they began their training within these walls, these men have led very different lives, yet they share the distinction of being regarded amongst the finest lancers of their time.

Ywain:

And just as they once looked to their seniors for inspiration, so too shall you look to them. By availing yourself of their wisdom, you will take another step toward becoming a fully fledged lancer.

Ywain:

Your first instructor is a man named Matheomi. Seek him out at Amarissaix's Spire in the East Shroud, where he serves as a frontier sentry.

Ywain:

The long years at his post have honed Matheomi's perception─no detail escapes the man's piercing gaze. Present yourself before him for inspection, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, and do as he bids you.

Matheomi:

You must be the young lancer I was told to expect. Greetings and well met. I am Matheomi, commander of the brave men and women of this spire. Now, let's have a good look at you...

Matheomi:

I see... You possess strength and skill in abundance, of this there is no doubt, but you still want for experience.

Matheomi:

Oh, I don't doubt you've seen much and more. Mayhap you believe there is naught left out there to unnerve you. Yet the world is wide, and only the gods can claim to know all. You may be assured that the legendary lancers of old faltered at times.

Matheomi:

No lancer, nor any man, can foresee all possibilities, but he <Emphasis>can</Emphasis> steel himself for the unexpected. I would have you do just that.

Matheomi:

Take this bottle of fresh spoken blood, and sprinkle it at the foot of the great tree to the north. Doing so will lure out creatures of the night, which you are to vanquish.

Matheomi:

Welcome back, <If(PlayerParameter(4))>lass<Else/>son</If>, and well done. I bore witness to your battle with mine own eyes.

Matheomi:

The blood bat bewilders its prey with its ceaseless flittering, which makes putting a spear in the beast an exercise in frustration─frustration that may easily have given rise to panic. Yet to your credit, you fought on resolutely, and thus emerged the victor.

Matheomi:

Ywain has taught you well, young one. You have a way to go, to be sure, but beneath those rough-hewn edges I see the makings of a great lancer.

Matheomi:

With my blessing, make your way to Buscarron's Druthers in the South Shroud. It is there that your next instructor─Buscarron himself─awaits.

Matheomi:

The man had a unique approach to our art. Though it's a fair while since he hung up his spear, his words are well worth hearing. Indeed, lancers visit him as much for his counsel as they do his mead─good though it is.

Matheomi:

By meeting Buscarron and availing yourself of his knowledge, your lancework will surely improve.

Buscarron:

Well, if it isn't Ywain's protégé. I thought it was about time you arrived.

Buscarron:

I'm Buscarron, and this here's my place. In case you're wondering why ol' Ywain sent you, I should mention I've not always been in the food and drink business─before I opened the Druthers, I manned an outpost not far from here.

Buscarron:

Anyroad, between keeping throats wet and bellies full, I ain't got a great deal of time to chat just now, so if you don't mind, I'll get on with educating you.

Buscarron:

Now, take this nice bottle of Fullflower mead─ Wait! Don't open it. This ain't that kind of lesson. No, I want you to make an <Emphasis>offering</Emphasis> of it at Mistalle's Lance, which is a monument tucked away in a rocky cleft to the south of here. See the bottle safely there─complete with its contents─and when you come back, I'll tell you a story. Got all that? Good.

Buscarron:

So you offered up the mead as I told you? And without drinking a drop? Very well, you shall have a tale of me, as promised.

Buscarron:

Mistalle is the man who founded the Lancers' Guild, and the monument I sent you to was erected in his honor.

Buscarron:

Mistalle was courage made flesh. Cut him and I daresay he'd have bled the stuff. It was him who first identified the two aspects of a lancer's courage, as well as how to go about tempering 'em.

Buscarron:

And that weren't all he did. Seeing how the art had gone stale, what with our lancers keeping to the confines of the Twelveswood, he sought to bring in new techniques and methods from faraway lands.

Buscarron:

But Gridania was a different place in his day. The outside world was a thing to be shunned back then, and non-forestborn were considered faithless savages. Aye...it was even worse than now!

Buscarron:

'Course, ol' Mistalle wasn't afraid to call that way of thinking what it was─a lot of ignorance and cowardice.

Buscarron:

To cut a long story short, despite a forestful of good old Gridanian stubbornness, he finally convinced the nation to open its doors to foreign lancers. And by blending their techniques with his own, he gave the world the art which you now practice.

Buscarron:

To this day, the Lancers' Guild accepts students regardless of their origin. That wouldn't have been possible if it hadn't been for Mistalle.

Buscarron:

Us lancers owe him much and more, and it's our charge to carry on his legacy. Never forget that.

Buscarron:

Eh? What's that? When's the trial!? Bwah hah hah hah hah! Much as I hate to disappoint, there isn't one. Your courage was never in doubt, <If(PlayerParameter(4))>lass<Else/>son</If>.

Buscarron:

My part in your training's done. 'Tis time you visited your third and final instructor, a fellow named Vauxclairt. You'll find him whiling away his time at the Bobbing Cork, like as not. Oh, that's the name of an inn in Fallgourd Float, in case you don't know. Up in the North Shroud, it is.

Buscarron:

Vauxclairt's an old rival of mine. Me and him used to go at it till neither man could lift his spear tip off the ground. I warn you: he was a right stubborn bugger back then, and the years ain't done much to improve his humours. So, er...good luck with impressing him!

Vauxclairt:

I take it you are the young lancer of whom Ywain spoke─and an adventurer besides, by the look of you. I was an adventurer myself once. That was before I became a lance for hire.

Vauxclairt:

But enough idle talk. You have come to learn from me, and learn from me you shall. Be warned, though, that you will not find me as lenient an instructor as the others. Now pay attention.

Vauxclairt:

Thus far you have learned to muster your courage in situations of fear, panic, and uncertainty. With me you will learn to do so in the face of <Emphasis>change</Emphasis>.

Vauxclairt:

The enemy is a living thing, and living things are apt to change. Whatever the nature of that change, a lancer must be able to think and adapt. And to think and adapt during battle requires <Emphasis>courage</Emphasis>.

Vauxclairt:

To teach you the meaning of my words, I would have you challenge a fiery fiend known as the red balloon.

Vauxclairt:

However, the creature will appear only where there is a raging flame. You may kindle such a flame by procuring six fingers from slain balloons, and depositing them at a gutted campfire. This should suffice to entice the red balloon.

Vauxclairt:

As the battle wears on, the creature's fury shall burn with ever greater fervor until it is ripe to burst in a conflagration of death. Let courage lend strength to your lance, and extinguish this fiery foe.

Vauxclairt:

So you have vanquished the red balloon─no less than what I would expect of one of Ywain's.

Vauxclairt:

Your enemy altered its nature throughout the encounter, thereby causing the terms of battle to shift repeatedly. Yet ever did you press onward, your courage holding firm in the midst of constant change. So it was that you emerged triumphant.

Vauxclairt:

I am not known for being liberal with my praise...but you have done well. Yours is a genuine courage.

Vauxclairt:

Mind you, this does <Emphasis>not</Emphasis> give you license to forsake your training. You are still but a fledgling among us, after all.

Vauxclairt:

I have finished with you─you may report back to Ywain. And when you do, tell that young upstart that I <Emphasis>demand</Emphasis> he show his face here from time to time. That is all.

Ywain:

Old Vauxclairt <Emphasis>demands</Emphasis> I show my face? Hah hah hah!

Ywain:

I can only assume the buxom brunette at the Float isn't lavishing him with the attention he craves! Very well, I shall see what I can do.

Ywain:

As for you, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...well done. I never doubted that you would meet with the approval of all three men, yet I am no less proud of you for having done so.

Ywain:

You have traveled far along the lancer's path, and soon you will no longer require my guidance. In fact, you need overcome but one further trial to complete your education here. Do so and I will give you my blessing to leave the Lancers' Guild and embark upon a new adventure with spear in hand.

Ywain:

As ever, apply yourself to your lancework, and return when you are ready for your final challenge. I look forward to our next meeting.

Quest: Questions and Lancers

Genre: Quêtes de classe/job
Genre + : Quêtes de classe : combattants
Job : LNC
Level : 25

Zone: Gridania

Extention: A Realm Reborn

Resumé: Ywain vous a demandé d'aller parler à trois maîtres d'hast ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Le premier, Matheomi, se trouve à la tour d'Amarissaix dans la Forêt de l'est.

Resumé: Matheomi veut que vous répandiez du sang de conscient sur un grand arbre près de la tour pour attirer un ennemi particulier.

Ywain:

Je suis ravi de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en bonne santé et plus vigoureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que jamais, on dirait. Tant mieux, je vais pouvoir te faire passer une nouvelle étape de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.

Ywain:

Tu as saisi l'essence du courage lorsque tu as tenu bon devant le Seigneur du Massif de ronces. Tu dois à nouveau le mettre à l'épreuve face à trois maîtres de notre art.

Ywain:

Ces trois hommes ont vécu des vies fort différentes, mais ils ont en commun d'avoir maîtrisé notre discipline. Comme toi, ils se sont entraînés en ce lieu.

Ywain:

Je t'ai dit autrefois que la sagesse des maîtres d'hast chevronnés pouvait aussi être instructive, si tu te souviens. Ils te seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une source d'inspiration.

Ywain:

Ton premier instructeur se nomme Matheomi. Il travaille comme sentinelle à la tour d'Amarissaix dans la Forêt de l'est.

Ywain:

Les longues années qu'il a passées à son poste ont affiné sa perception<Indent/>: peu de choses lui échappent. Va te présenter, écoute ce qu'il a à te dire et s'il te confie une tâche, accomplis-la.

Matheomi:

Tu dois être l'apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dont on m'a parlé. Enchanté, je suis Matheomi, de l'ordre des Deux Vipères. Je suis à la tête des sentinelles de cette tour.

Matheomi:

J'ai cru comprendre que tu ne manquais ni de force ni d'endurance, mais que l'expérience te faisait encore défaut. Tu as pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment beaucoup voyagé, et tu penses peut-être que plus rien ne peut t'étonner.

Matheomi:

Si c'est le cas, détrompe-toi. Le monde est vaste, et il existe des ennemis puissants devant lesquels même les meilleurs maîtres d'hast hésitent. Des monstres si redoutables que leur courage faiblit.

Matheomi:

Il est impossible de prévoir <Emphasis>toutes</Emphasis> les éventualités, mais tu peux tout de même t'endurcir contre l'imprévu.

Matheomi:

Prends ce sang de conscient et va le répandre sur le grand arbre au nord. Cela attirera des créatures de la nuit qu'il te faudra vaincre.

Matheomi:

C'était un beau combat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je l'ai vu de mes propres yeux.

Matheomi:

Les chauves-souris vampire volètent de façon erratique pour perturber leurs ennemis. Se battre contre un adversaire aussi im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble peut être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment frustrant, et de la frustration naît l'impatience, qui est mauvaise conseillère.

Matheomi:

Tu as encore beaucoup à apprendre, c'est certain, mais tes bases sont solides et je sens que tu as de quoi devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast. Je comprends pourquoi Ywain place autant d'espoir en toi.

Matheomi:

Je t'invite maintenant à te rendre au Choix de Buscarron, dans la Forêt du sud et à parler avec le tavernier, Buscarron.

Matheomi:

C'est un ancien maître d'hast dont l'approche de notre art était unique. Bien qu'il ait rangé son arme il y a des années, ses paroles valent encore la peine d'être écoutées, et beaucoup des nôtres, qu'ils soient novices ou vétérans, vont le voir pour lui demander conseil.

Matheomi:

Je lui rends moi-même ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment visite. Crois-moi, son savoir te sera indubitablement utile.

Buscarron:

Oh, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ywain, c'est ça<Indent/>? Je me disais justement que tu allais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment bientôt arriver.

Buscarron:

Mon nom est Buscarron, et cette taverne est la mienne depuis que j'ai pris ma retraite. J'étais autrefois une sentinelle qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lait les sentiers de la Sylve.

Buscarron:

Tu veux en savoir plus sur les maîtres d'hast<Indent/>? Alors prends cet hydromel de Pleinefleur, et va le déposer en offrande près de la Lance de Mistalle, un monument situé dans une zone pierreuse au sud d'ici.

Buscarron:

Reviens me voir après, j'aurai une histoire intéressante à te conter.

Buscarron:

Tu as fait ton offrande d'hydromel comme je te l'avais demandé<Indent/>? Alors voilà l'histoire promise.

Buscarron:

Mistalle est le nom de l'homme qui a fondé la guilde des maîtres d'hast. La Lance de Mistalle est un monument érigé en son honneur.

Buscarron:

Il était la bravoure incarnée. C'est lui qui a compris les deux aspects du vrai courage, et la façon dont il pouvait être enseigné.

Buscarron:

C'était aussi un homme ouvert d'esprit. Il a réalisé que notre art stagnait par manque d'idées nouvelles, et il a cherché activement à introduire des techniques étrangères.

Buscarron:

Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la Gridania d'antan était encore plus recluse sur elle-même que de nos jours. Les étrangers étaient considérés comme des sauvages, ni plus ni moins.

Buscarron:

Mistalle a condamné cette attitude, produit, disait-il, de la peur de l'inconnu.

Buscarron:

Malgré l'opposition de ses compatriotes, il a réussi à faire venir des maîtres d'hast ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés des quatre coins d'Éorzéa. Grâce à ça, nos techniques se sont perfectionnées pour devenir ce qu'elles sont aujourd'hui.

Buscarron:

Depuis, nous acceptons tous les apprentis, quelle que soit leur origine. Tu vois, c'est son courage, sa résolution, qui ont fait de la guilde ce qu'elle est.

Buscarron:

Tous les maîtres d'hast lui doivent énormément, et il est de notre devoir de respecter ce qu'il nous a légué.

Buscarron:

Hahaha, tu veux savoir quand commencera l'épreuve<Indent/>? Mais <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>, je n'en ai aucune pour toi<Indent/>! Je n'ai pas besoin de te tester pour savoir que tu as la trempe d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast.

Buscarron:

J'ai fait ma part, il est temps pour toi d'aller voir Vauxclairt. Tu le trouveras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'auberge du Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord.

Buscarron:

C'est un de mes anciens rivaux. Nous avons souvent croisé les armes, mais aucun d'entre nous n'a jamais réussi à l'emporter. C'est un vieux têtu, et les années n'ont pas amélioré son caractère de chien. Ça ne sera pas facile de l'impressionner. Bon courage<Indent/>!

Vauxclairt:

Je suppose que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde, hein<Indent/>? Et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, qui plus est. J'en étais un moi-même dans ma jeunesse... et je vis maintenant en louant mes services de maître d'hast.

Vauxclairt:

Mais trêve de bavardages. Je vais te tester. Fais attention, je n'ai pas la complaisance de maître Ywain.

Vauxclairt:

Je suppose que jusqu'à aujourd'hui, tu as appris à te battre dans des situations de panique et d'incertitude. Je vais t'enseigner à faire face au <Emphasis>changement</Emphasis>.

Vauxclairt:

Un combat est une situation en perpétuelle mutation. Il est facile de se laisser distraire par les changements de posture d'un adversaire. Quelle que soit la forme que ces changements prennent, tu dois pouvoir y réagir.

Vauxclairt:

Plutôt que d'écouter de longs discours, le mieux est que tu ailles affronter le “ballon rouge”, un monstre de flammes. En combattant contre lui, mes paroles prendront tout leur sens.

Vauxclairt:

Il apparaît seulement lorsqu'il y a du feu. Obtiens six doigts arrachés à des ballons, et utilise-les sur un feu de camp éteint. Ça devrait suffire pour l'attirer.

Vauxclairt:

Je te préviens, la rage du ballon rouge alimente ses flammes, et cette rage qui le consume ne fait que s'accroître avec le temps, jusqu'à ce qu'elle devienne mortellement explosive. Espérons que ton courage ne faiblira pas.

Vauxclairt:

Les flammes du ballon rouge n'ont pas eu raison de toi. Je n'en attendais pas moins d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève d'Ywain.

Vauxclairt:

Les transformations de ton adversaire ne t'ont pas empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'attaquer méthodiquement, jusqu'à ce que tu sortes vainqueur du combat.

Vauxclairt:

Je suis généralement avare de compliments, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... mais en vérité, tu t'es vraiment bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.

Vauxclairt:

Ne va pas croire que ça te donne le droit de négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu as encore un long chemin à parcourir.

Vauxclairt:

Tu peux maintenant retourner voir Ywain pour lui annoncer ton succès... et dis-lui également qu'il peut passer chez Buscarron prendre un verre avec moi.

Ywain:

Heureux de voir que tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.

Ywain:

Je suis très content de toi. Je savais que tu satisferais les exigences de ces trois maîtres, mais je n'en suis pas moins fier.

Ywain:

Tu as fait un sacré bout de chemin depuis le jour où tu as franchi pour la première fois les portes de cette guilde.

Ywain:

Je n'aurai bientôt plus grand-chose à t'apprendre, mais il te reste encore un test avant de pouvoir voler de tes propres ailes.

Ywain:

Continue à t'entraîner, et reviens me voir. Notre prochaine rencontre sera sans aucun doute intéressante.

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