Quest: Way of the Arcanist

Genre: Class & Job Quests
Genre + : Disciple of Magic Quests
Job :
Level : 1

Zone: Limsa Lominsa

Extention: A Realm Reborn

Summary: Though it is standard practice to present yourself to the guildmaster, Murie explains that the leader of the arcanists is not presently available. You are, instead, to speak with the acting guildmaster, Thubyrgeim.

Summary: Thubyrgeim wishes you to display your commitment to the study of arcanima by means of a simple trial. Travel to lower La Noscea, and slay three wharf rats, three aureliae, and three little ladybugs.

Murie:

Well? Have you decided to enroll in our guild? Or are you now intimidated by the thought of excessive thinking?

Murie:

You are, of course, free to ponder your decision for however long you like. I will be waiting should you choose to embrace a life of academic exertion.

Murie:

Your sound judgment is to be commended. Now, standard practice dictates that I introduce you to our guildmaster that you might convey your intentions in person...

Murie:

Due to extraordinary circumstances, however, he is...unreachable at present. Instead, you may speak with Mistress Thubyrgeim. She has shouldered full responsibility for the guild's leadership in the interim.

Murie:

You will find her just over there, by the bookshelves. You needn't be shy─though her mind is sharp and critical, her manner is always most welcoming.

Thubyrgeim:

Yes, I am Thubyrgeim. Greetings, and welcome to the Arcanists' Guild. As Murie has doubtlessly explained, I am serving as acting guildmaster until our wayward leader deigns to return. I assume our capable receptionist also spoke of our art's origins?

Thubyrgeim:

Allow me, then, to expound upon its nature. Arcanima taps into the living energies of aether. The evidence of this is represented most aptly, perhaps, by our ability to manifest the arcane entity Carbuncle, and the manner of magic which this aetherial ally employs at our command.

Thubyrgeim:

The core of the discipline, however, is found in the pursuit of definitive solutions to any potential quandary. Even on the field of battle─nay, <Emphasis>especially</Emphasis> on the field of battle─this principle takes precedence.

Thubyrgeim:

If one wishes to make certain the question of victory, then one must apply the most effective strategy. An arcanist is measured by <If(PlayerParameter(4))>her<Else/>his</If> ability to calmly analyze a situation from moment to moment, and respond with the most appropriate spells at hand.

Thubyrgeim:

The study of arcanima will test your mental faculties to the point of perplexity. Are you prepared to reason your way through predicament after predicament?

Thubyrgeim:

I see. Though I commend you on coming to such a realization <Emphasis>before</Emphasis> joining the guild, I must admit to a measure of disappointment. Should you have a change in perspective, pray do not hesitate to seek me out once more.

Thubyrgeim:

An unambiguous response─the kind I most prefer. Let us now see if the clarity of your words is matched by the sharpness of your mind.

Thubyrgeim:

In lower La Noscea, you will find, among others, three species of pest: wharf rats, little ladybugs, and aureliae. I ask that you employ your skill in arcanima to eradicate three of each type of creature.

Thubyrgeim:

Leave the city through the Tempest Gate, and you will soon encounter the potential targets in abundance. As long as you remain focused, I do not foresee these opponents causing you or your budding abilities undue difficulty.

Thubyrgeim:

Once you return from completing this preliminary trial, I will welcome you as an official member of the Arcanists' Guild. May your judgment remain swift and clear.

Thubyrgeim:

I see the creatures beyond the city walls posed you little threat. It is with great pleasure, then, that I formally recognize your initiation into the guild. From this day forth, you may proudly bear the title of “arcanist.”

Thubyrgeim:

And to commemorate this occasion, I gift you with this hunting log.

Thubyrgeim:

The enemies marked within its pages have been specifically chosen to challenge your abilities in arcanima. When you devise a new strategy or tactic, you now have a ready source of opponents on which to test it.

Thubyrgeim:

I suggest you continue your forays into the wilderness, and keep the pages of your grimoire turning─there is no finer teacher than the harsh mistress of experience.

Thubyrgeim:

And when you feel you can command Carbuncle as easily as you might move your own limbs, return to me for further instruction. I will be waiting.

Quest: Way of the Arcanist

Genre: Quêtes de classe/job
Genre + : Quêtes de classe : mages
Job :
Level : 1

Zone: Limsa Lominsa

Extention: A Realm Reborn

Resumé: Afin d'officialiser votre entrée à la guilde des arcanistes, Murie vous a demandé d'aller vous présenter à Thubyrgeim, qui remplace le maître de guilde en son absence.

Resumé: Pour vérifier votre détermination à étudier l'arcanisme, Thubyrgeim vous a ordonné d'abattre trois rats, trois aurélies et trois coccinelles en Basse-Noscea.

Murie:

Alors, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à t'inscrire chez nous et à t'initier aux secrets de l'arcanisme<Indent/>?

Murie:

Tu as raison, il ne vaut mieux pas trop hâter une telle décision. Je te conseille de prendre ton temps et d'y réfléchir mûrement. Tu pourras revenir ici lorsque tu voudras enfin commencer ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.

Murie:

Voilà une sage décision. Je suis sûre que tu ne le regretteras pas. Pour officialiser ton inscription, je dois normalement te demander d'aller te présenter à notre maître de guilde...

Murie:

Seulement, pour certaines raisons, il n'est pas ici ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, et en son absence, c'est la sage Thubyrgeim qui se charge d'expédier les affaires courantes de notre guilde.

Murie:

Tu vas voir, c'est quelqu'un de très serviable, et nous la considérons tous un peu comme une mère. Elle est en train d'examiner la collection d'ouvrages de notre bibliothèque, juste là. Va donc lui signifier ton désir d'étudier ici.

Thubyrgeim:

<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Je vous ai entendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s discuter, Murie et toi. Je te souhaite la bienvenue à la guilde des arcanistes.

Thubyrgeim:

Comme on te l'a déjà expliqué, notre discipline fait appel à des pentacles pour canaliser l'énergie de nos corps et utiliser la magie, notamment en faisant appel à une créature éthérée du nom de Carbuncle.

Thubyrgeim:

Je tiens toutefois à souligner le fait que l'arcanisme est avant tout une démarche intellectuelle consistant à chercher une solution rationnelle à chaque problème.

Thubyrgeim:

Il en va de même pour les combats, où pour gagner il faut trouver la stratégie adaptée à son adversaire. Un arcaniste doit donc être capable d'analyser une situation calmement, et choisir instantanément le sort qui lui paraît le plus adéquat.

Thubyrgeim:

Penses-tu avoir les facultés et la détermination requises pour t'initier à cet art arcanique et surmonter ce genre d'épreuves mentales<Indent/>?

Thubyrgeim:

Vraiment<Indent/>? C'est bien dommage... mais il est préférable que tu me dises non maintenant, plutôt que de fuir devant de réels défis au cours de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. N'hésite toutefois pas à revenir me voir si tu trouves la détermination nécessaire.

Thubyrgeim:

J'aime cette confiance que tu as en toi, mais pour m'assurer de ta détermination, je vais te donner une épreuve à accomplir.

Thubyrgeim:

Va en Basse-Noscea et abats trois rats, trois aurélies et trois coccinelles en exploitant les rudiments d'arcanisme que tu connais.

Thubyrgeim:

Tu devrais trouver ces créatures près de la porte de la Tempête. Cette épreuve s'avérera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être un bon exercice pour toi... du moment que tu sauras garder ton sang-froid.

Thubyrgeim:

Une fois que tu auras réussi, tu pourras te considérer comme appartenant of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à notre guilde. Bon courage à toi<Indent/>!

Thubyrgeim:

Je vois à la lueur de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion dans tes yeux que tu as pris du plaisir à faire cette épreuve. Très bien. Je t'annonce que tu fais désormais partie de la guilde des arcanistes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!

Thubyrgeim:

Pour marquer dignement cet événement, je t'offre ce bestiaire.

Thubyrgeim:

Il te sera très utile pour t'entraîner à pratiquer les théories stratégiques de l'arcanisme en combattant des monstres classés selon leur difficulté. Fais en donc bon usage.

Thubyrgeim:

N'oublie jamais l'enthousiasme que tu ressens à cet instant même. Fonce vite hors de l'enceinte de la ville pour tirer le meilleur parti de ton grimoire. La pratique est le meilleur moyen d'assimiler les principes difficiles de notre discipline.

Thubyrgeim:

Tu viendras me montrer le fruit de tes efforts lorsque tu te seras habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à invoquer Carbuncle. Je te ferai passer une nouvelle épreuve à ce moment-là. À bientôt.

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