Genre: Warrior Quests
Job: warrior
Level : 40
Zone: Eastern La Noscea
Extention: A Realm Reborn
Summary:
Curious Gorge has revealed to you his tribe's tragic history. It turns out that his ancestors came to be shunned when the people they would protect came to view the warriors themselves as beasts more savage than the fiends they would slay. Vowing to win back his tribe's good name by his own hand, Curious Gorge asks you to assist him in the defense of the village of Wineport. Travel there and receive a briefing from the militia captain.
Curious Gorge will lead the defense at the west gate, while you have been tasked with defending the east. Keep lookout and let not a single fiend into the village!
The fiends have been driven off and the east gate secured. Report to the militia captain.
Despite his efforts on the village's behalf, Curious Gorge received not a hero's welcome, but a reception worthy of the most terrible of monsters. Might the captain have some insight into the source of the people's fear?
The militia captain expresses his gratitude for your efforts and assures you that he will clear up the villagers' misunderstanding regarding Curious Gorge. Return to Hidden Falls and reunite with your mentor.
Having regained his composure, Curious Gorge theorizes that a misunderstanding like unto that which arose at Wineport might be at the root of his tribe's disgrace. He would ask you to continue training while he continues to scour the ancient words for further insight.
※The next warrior quest will be available from Curious Gorge upon reaching level 45.
Objective:
Speak with the militia captain in Wineport.
Defend the eastern gate from attackers.
Report to the militia captain.
Consult with the militia captain.
Speak with Curious Gorge.
Hello again, my friend. It is quite obvious that you have been anything but idle in your training since last we met. Your progress is heartening to look upon, truly...but it also serves to remind me that each hour I spend poring over ancient texts is an hour not spent honing my skills. I fear my worth on the battlefield is diminishing by the day.
Yet I am certain that my studies of the chronicles will yield something of use. In fact, just last night, I discovered how the warriors of my tribe came to be shunned by the outside world.
Upon witnessing my people's prowess with the axe, the armies of the city–states began to incorporate similar techniques into their own training regimens. These are the selfsame techniques I have been instructing ─ones which call upon the inner beast.
The consequences, of course, were dire. Yes, their soldiers became nigh on unstoppable, but they also became wholly uncontrollable...and both friend and foe fell prey to the ensuing carnage. Of course, the heads of the city–states laid the blame for these atrocities solely at the feet of my kind, promptly banning the ancient art and imprisoning anyone suspected of teaching it. Or so the chronicles say...
What I find hard to grasp, though, is that never once during my training did my brother hint at this dark history. Nor have I myself ever seen one of my tribe succumb to the rage that the chronicles describe.
Could it be that the tales are mere falsehoods? Stories concocted by some long-forgotten enemy who would poison our heritage and befoul our tribe's name? Who in their right mind would seek to sully something so pure...and why would my ancestors simply bow their heads and suffer such ignominy!?
That my people should be so <Emphasis>weak</Emphasis>─so utterly bereft of pride─is inexplicable. I refuse to believe it!
It matters not if these claims are groundless─if they prompted my tribe's art to fade into obscurity, then the damage has already been done. Well, I for one will not turn a blind eye to this injustice! If none of my people will give the lie to the stories that have so tarnished our reputation, it shall have to be me!
Ah, but once again I lose myself in history and forget the present. If you recall, I spoke to you of my former comrade from the Company of Heroes, and the great wooly beast we have been pursuing.
The beast remains on the loose, and to toss a ponze of salt on the wound, fell creatures that appear to be its minions have been wreaking havoc on the innocent residents of Wineport.
Were you and I to succeed in quelling the threat, surely the people would see that warriors are no fearsome beasts, but valuable allies. Together, , we will win back our proud name! Now, let us away to Wineport to meet with the captain of the militia!
My friends. Wineport is much obliged for your aid. The fiends come relentlessly, and what few able-bodied men we have find themselves hopelessly overmatched. Indeed, the western gates have been so besieged that they are currently left without any manned defense.
Leave the defense to us, my good man! I will secure the western gate.
, you defend the town from the east. Together, we will form a bulwark that not a single fiend can penetrate!
Once the enemy has been driven back, we return here to back up the captain. Got it, ?
, was it? I will stand guard here. You head north and cut the monsters off at the pass.
Thank the Twelve you're safe! We have need of your skills yet. I just heard a scream, and I fear that one of the beasts might be loose within the village. Come with me!
You monster! Get away! Get away!
M-Monster...? But I... I...
Come no closer, !
I...beg of you...
I... I must return to the Falls.
Whatever has gotten into Curious Gorge?
'Tis true that he fought like a man possessed, but to mistake him for the very beast he hunts─methinks the child's parents have been feeding her a few too many ghost stories for her own good.
Worry not, friend. I shall speak to the villagers and clear up this most unfortunate misunderstanding. Do return to the Falls and assure Curious Gorge that Wineport is indebted to him for his aid.
... Please forgive me for leaving so abruptly earlier.
It was a hasty reaction to a situation for which I was completely unprepared.
While both you and I know that I was in complete control of my inner beast, I now realize that to the layman's eye, it may have seemed that...well, the opposite was true.
Mayhap it was this very misapprehension that lent weight to the lies which led to my tribe's disgrace. And if that is the case, then perhaps I should return once more to the chronicles, and endeavor to reassess their message in light of this discovery.
Speaking of light... Your soul crystal, ...it sparkles.
Does the Soul of the Warrior have aught to reveal to you? Any whispers of...of import?
<sigh> If only they hadn't forsaken me, as they did my brother...
Ahem! Yes, well, I suppose that is that. I must continue my studies, and you your training. I hope to have something new for both of us very soon. Until then, my friend.
The warriors of ages past have borne witness to your stone-like tenacity. They now grant you their undying strength!
You sense a hostile presence!
Genre: Warrior Quests
Job: warrior
Level : 40
Zone: Eastern La Noscea
Extention: A Realm Reborn
Previous:
Summary:
Curious Gorge vous a dit qu'il avait progressé dans la lecture du Traité et qu'il avait fait une découverte pour le moins déconcertante. Il semblerait que les guerriers se soient soures et qu'ils aient été chassés d'Éorzéa. Bouleversé, le jeune Roegadyn a réfuté en bloc le bien-fondé de cette histoire et s'est engagé à redorer le blason de la caste des guerriers. Il vous a demandé de l'aider à accomplir une mission qui, d'après lui, constituerait une chance inouïe de laver la réputation des guerriers. Rendez-vous à Port-aux-Vins et parlez avec le chef de la milice.
Le chef de la milice de Port-aux-Vins vous a dit que le village se trouvait acté du flanc est. Inspectez l'endroit indiqué et abattez toutes les créatures qui pourraient menacer la sécurité des populations.
Vous avez vaincu les monstres qui menaçaient d'attaquer Port-aux-Vins. Retournez voir le chef de la milice et prêtez-lui main-forte si besoin.
Vous avez aperçu Curious Gorge en train de combattre une créature ailée. Les habitants du hameau, visiblement effrayés, s'en sont pris à lui, le traitant de démon et l'exhortant à quitter les lieux. Choqué, Curious Gorge est parti sans vous attendre. Parlez au chef de la milice pour savoir s'il a encore besoin de vos services ou non.
Le chef de la milice vous a avoué qu'il n'avait jamais vu Curious Gorge aussi déchaîné. La lueur rouge qui brillait dans ses yeux avait cerment quelque chose d'effrayant... Retournez à la Chute cachée, dans la Noscea orientale, et prenez des nouvelles de votre compagnon guerrier.
Curious Gorge s'interroge. Il se demande si la bête intérieure ne serait pas à l'origine des rumeurs négatives dont ont été victimes les guerriers. Il vous a également fait part de son étonnement en voyant votre cristal scintiller. Il semblerait, en effet, que les guerriers anciens ne lui aient jamais murmuré leurs secrets. Le Traité renferme sans doute les réponses à ses questions. Reprenez votre enment et laissez-lui un peu de temps pour qu'il puisse progresser dans sa lecture.
* Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 45.
Objective:
Parler au chef de la milice de Port-aux-Vins
Inspecter l'endroit indiqué et abattre les monstres
Parler au chef de la milice
Parler au chef de la milice
Parler à Curious Gorge
Bravo, t'as augmenté tes compétences à la hache comme je l'attendais. C'est qu'tu vas finir par me dépasser si ça continue!
En parlant de lecture, j'ai découvert des choses que j'aurais préféré pas savoir, notamment la raison pour laquelle les guerriers ont soument disparu d'Éorzéa...
D'après l'Traité, leur bête intérieure aurait fini par les transformer en brutes sauvages et ils se seraient mis à attaquer tous ceux qui s'mettaient en travers d'leur chemin, amis comme ennemis. À cause de ça, les gens ont commencé à avoir peur d'eux et ils les ont bannis du continent.
Mais tout ça, c'est des foutaises!
Mon père et mon grand-père ont toujours défendu leur village, j'les ai jamais vus faire du mal à qui que ce soit!
Cette histoire, c'est juste une légende pour faire peur aux enfants!
Mais toi et moi, on est différents d'ces faiblards!
Si on montre aux gens qu'on est des vaillants combattants, y nous respecteront à nouveau! Reste plus qu'à trouver un moyen...
... Attends! C'matin, un ancien confrère d'la Fratrie des gabiers m'a demandé d'aider la milice de Port-aux-Vins.
Toi et moi on va y aller, et puis on va chasser tous les monstres que l'démon barbu a attiré. Quand les gens verront qu'des guerriers sont venus à leur secours, ils changeront d'avis sur nous!
Commençons par demander des détails au chef d'la milice. Pars devant, j'te rattraperai en cours de route!
Merci d'être venurement menacée. Si vous pouviez...
Excusez-moi, j'suis en retard!
(souffle) J'me charge de la porte ouest. (souffle) Surveille la route à l'est, et empêche les monstres d'atteindre le village!
Quand t'auras terminé, t'auras qu'à revenir ici pour prêter main-forte aux miliciens. Compris?
La tactique de Curious Gorge est excellente. Si vous abattez les monstres avant qu'ils n'arrivent ici, je pourrais envoyer mes hommes en renfort sur le front ouest. Soyez prudent</If>, les créatures sont très agitées ces temps-ci.
Grands Dieux merci, vous êtes toujours vivant!
Va-t'en d'ici, sale démon!
U-un démon!?
M'approche pas!!
S'te plaît, laisse-moi...
J'pars devant... J'ai besoin d'être seul un moment...
C'est curieux, Curious Gorge n'était pas comme d'habitude... Il semblait plus féroce, plus déchaîné...
La petite Sarra l'a pris pour un démon, mais elle est trop jeune pour faire la différence entre un combattant fougueux et un individu possédé.
Je m'occupe de raisonner les villageois. Retournez voir votre camarade et dites-lui qu'il n'a pas à s'inquiéter. Curious Gorge et vous serez toujours les bienvenus à Port-aux-Vins.
Ah, c'est toi, ... J'suis vraiment désolé de t'avoir crié dessus tout à l'heure...
Moi aussi, j'ai été surpris par c'qui s'est passé. C'est la première fois qu'ça m'arrive... J'me demande si ça serait pas à cause de ma bête intérieure...
Les gens nous voient p't-être comme des démons quand cette force s'déchaîne? Si c'est le cas, ça change tout... Le Traité disait vrai...
Non, non, non!
Bon, j'vais me reposer un peu et reprendre ma lecture depuis l'début. Ah oui, au fait! J'ai cru voir ton cristal briller tout à l'heure. Tu d'vrais y jeter un œil.
Hmmm... On dirait qu'il est entré en résonance avec toi. C'est bizarre, ça m'arrive jamais à moi... Qu'est-ce qui a bien pu éveiller les guerriers des temps passés?
Raah! Enfin, faut que j'apprenne à m'débrouiller sans lui...
Allez, j'me replonge dans ma lecture. Continue à t'entraîner et reviens m'voir dans quelques jours.
Votre compassion pour Curious Gorge a réveillé l'âme des guerriers anciens. Vous sentez naître une nouvelle force en vous...
Vous ressentez une présence hostile!
Genre: Warrior Quests
Job: warrior
Level : 40
Zone: Eastern La Noscea
Extention: A Realm Reborn
Previous:
Summary:
Die Krieger wurden aus Eorzea verbannt, weil sie im Eifer des Gefechts in wahnsinnige Raserei verfielen und nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Wissbegierige Klamm ist entschlossen, die Ehre der Krieger wielen. Zu diesem Zweck schlägt er vor, dem Wachhauptmann in Weinhafen zu helfen. Reise so schnell wie möglich zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor.
Um die Monster daran zu hindern, in den Weinhafen einzudringen, verteidigt Wissbegierige Klamm das Westtor, während du den Weg norstöstlich des Osttores bewachen sollst. Gehe zum Zielort im östlichen La Noscea und wehre die Monster ab.
Du hast den Weg erfolgreich verteidigt. Kehre zum Wachhauptmann am Osttor zurück, um die weitere Verteidigung mit ihm zu besprechen.
Die Bewohner des Weinhafens fürchten sich vor Wissbegierige Klamm und sehen in ihm offensichtlich einen blutrünstigen Unhold. Beratschlage dich mit dem Wachhauptmann im Weinhafen.
Als alter Weggefährte will sich der Wachhauptmann für Wissbegierige Klamm einsetzen und dafür sorgen, dass sich die verängstigten Bewohner beruhigen. Dich hat er gebeten, zum Verborgenen Wasserfall zurückzukehren und dich um Wissbegierige Klamm zu kümmern.
Wissbegierige Klamm vermutet, dass die Krieger früher nicht tatsächlich die Kontrolle über sich verloren, sondern nur so gewirkt hätten und deshalb fälschlicherweise vertrieben wurden. Nun will er sich die entsprechenden Stellen in der Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen. Bis er neue Informationen herausgefunden hat, sollst du weiter trainieren.
※ Sobald du als Krieger</If>) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Wissbegierige Klamm den nächsten Auftrag erhalten.
Objective:
Mit dem Wachhauptmann am Weinhafen sprechen
Die Monster am Zielort besiegen
Mit dem Wachhauptmann sprechen
Den Wachhauptmann um Rat fragen
Am Verborgenen Wasserfall mit Wissbegierige Klamm sprechen
Hoho! Es wird wohl nicht mehr lange dauern, bis ich neben dir richtig alt aussehen werde! Ich hab mein Training in letzter Zeit wohl etwas zu sehr schleifen lassen ...
Dafür bin ich mit dem Entziffern der alten Schrift ein ganzes Stück vorangekommen. Dabei bin ich auch auf beunruhigende Informationen gestoßen ... Zum Beispiel darauf, warum die Krieger so plötzlich von der Bildfläche verschwanden ...
Auf dem Gipfel ihrer Macht wurden die Krieger nicht nur für ihre Feinde, sondern auch für ihre Verbündeten zu einer ernsten Gefahr. Im Eifer des Gefechts verfielen sie in einen unkontrollierbaren Blutrausch, in dem sie nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Daraufhin wurden sie geächtet und aus Eorzea vertrieben ...
Also wenn du mich fragst, ist das ausgemachter Schwachsinn! Mein Bruder hat kein Wort über solch einen Unfug verloren.
Als er die Monster niedergemacht hat, die unser Heimatdorf überfielen, hat er auch nicht die Kontrolle verloren.
Diese Lügengeschichte wurde von Feiglingen in die Welt gesetzt! Von Feiglingen, die so schwach waren, dass sie ihre Urkraft fürchteten ... so schwach, dass sie andere um ihre Stärke beneideten ... so schwach, dass sie sich in einem Bergdorf verkrochen ...
Wir hingegen kennen keine Schwäche! Du und ich, wir werden dafür sorgen, dass die Ehre der Krieger in Eorzea wiedergestellt wird!
Wir werden allen zeigen, aus welchem Holz wahre Krieger geschnitzt sind!
Ich habe auch schon eine Superidee, wie wir das anstellen werden! Ein ehemaliger Gefährte vom Heer der Helden verdingt sich mittlerweile als Wachhauptmann am Weinhafen.
Ich habe gehört, dass er Hilfe bei der Jagd auf Monster braucht. Das ist eine perfekte Gelegenheit für uns, im Namen aller Krieger ein gutes Bild abzugeben.
Geh du schon mal vor zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor. Ich komme bald nach.
Danke, dass du uns helfen willst. Immer mehr Monster durchbrechen unsere Verteidigung und fallen über die Bewohner des Weinhafens her. Besonders stark werden wir von Westen aus bedrängt.
Dem werden wir ein Ende bereiten! Das Westtor übernehme ich!
<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du beziehst auf dem Weg nordöstlich von hier Stellung und vernichtest alle Monster, die dir vor die Axt laufen!
Sobald du dort für Ruhe gesorgt hast, kehrst du hierher zum Osttor zurück, um mit dem Wachhauptmann die weitere Verteidigung zu planen. In Ordnung? Na, dann mal los!
Das klingt nach einem guten Plan. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wenn du so freundlich wärst, den Weg nordöstlich von hier zu verteidigen, wäre uns sehr geholfen.
Gut, dass du kommst! Aus dem Lager sind Schreie zu hören. Wahrscheinlich haben Monster unsere Verteidigung durchbrochen. Schnell, lass uns nachsehen!
D-Du Unhold! Verschwinde und lass uns in Ruhe!!!
U-Unhold ...?! ... Du schimpfst mich einen Unhold?
Komm mir bloß nicht zu nahe!
... Ich bitte dich! Hab Erbarmen!
Unsere Aufgabe hier ist erfüllt. Ich kehre zum Wasserfall zurück. Komm nach, wenn dir danach ist, aber lass dir ruhig Zeit. Ich muss erst einmal in Ruhe nachdenken.
Was ist nur in Wissbegierige Klamm gefahren? So furchterregend habe ich ihn noch nie erlebt, obwohl ich oft an seiner Seite gekämpft habe.
Ich weiß, dass er ein ehrenwerter Roegadyn ist, der niemals Unschuldigen etwas zu Leide tun würde.
Ich werde die Leute hier beruhigen und den Irrtum aufklären. Bitte geh du zum Verborgenen Wasserfall und sieh nach, wie es Wissbegierige Klamm geht. Hoffentlich ist ihm der Vorfall nicht zu nah gegangen.
Ah, du bist es. Danke, dass du gekommen bist. Tut mir leid, wenn ich dich vorhin erschreckt haben sollte.
Ehrlich gesagt war ich selbst ein wenig erschrocken, aber ich hatte alles unter Kontrolle. Es ist nur so: Wenn man die verborgene Urkraft in sich entfesselt, wirkt man so martialisch, dass Zivilisten womöglich einen Unhold in einem sehen.
Diese Erfahrung hat mich auf jeden Fall ins Grübeln gebracht. Ich sollte mir die Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen ...
Vielleicht wurden die Krieger gar nicht zu unkontrollierbaren Bestien, sondern sahen einfach nur so furchterregend aus, dass man sie aus Angst davonjagte ...
Ich werde mir die entsprechenden Seiten noch einmal genau zu Gemüte führen ... nachdem ich mich etwas ausgeruht habe. Ach so, da ist noch etwas. Mir kam es so vor, als hätte dein Krieger-Kristall geleuchtet. Sieh ihn dir doch mal genau an.
Hm ... Die Erinnerungen der Krieger reagieren auf dich? Sie sprechen zu dir?
Mein Kristall spricht nicht zu mir ... Was hat das nur zu bedeuten? Mein Bruder könnte mir das sicher erklären ...
Na ja, darüber zu grübeln, bringt uns auch nicht weiter. Ich werde mich wieder ans Entziffern der Kriegerschrift machen. Gib mir ein bisschen Zeit. Arbeite weiter hart an dir und zeige mir beim nächsten Treffen, was du gelernt hast.
Die in dem Kristall enthaltenen Erinnerungen der Krieger vergangener Zeiten erfüllen dich mit Weisheit und eine neue Kraft erwacht in dir!
Du spürst eine feindliche Präsenz!
Genre: Warrior Quests
Job: warrior
Level : 40
Zone: Eastern La Noscea
Extention: A Realm Reborn
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Summary:
キュリアス・ゴージから依頼を受けた。東ラノシアのワインポートにいる「ワインポートの自警団長」と話そう。
ワインポートの自警団長と話した。東ラノシアので見渡し、魔物を討伐しよう。
魔物を討伐した。東ラノシアのワインポートにいる「ワインポートの自警団長」と話そう。
ワインポートの人々は、キュリアス・ゴージのことを「毛もじゃの魔物」の仲間だと誤解した。「ワインポートの自警団長」に相談しよう。
ワインポートの自警団長と話した。東ラノシアの隠れ滝にいる「キュリアス・ゴージ」に報告しよう。
キュリアス・ゴージに報告した。彼は、かつて戦士がエオルゼアから消えた理由は、「戦士」が魔物になったのではなく、魔物と誤解されたせいだと解釈した。しかし、キュリアス・ゴージには、ほかにも異変が起きているようで、不安に駆られて古文書の解読に取り組み始めた。新たな情報がわかるまで、鍛錬に励もう。
※戦士のレベルが45以上になると、キュリアス・ゴージから次の戦士クエストを受注することができます。
Objective:
自警団長と話す
にて周囲を見渡し、敵を掃討する
自警団長と話す
自警団長と相談
キュリアス・ゴージと話す
おお、約束どおり、さらに腕を上げたみてえだな。 ウカウカしてたら、オメに追い抜かれちまいそうだ! 早いとこ古文書を片づけて、オラも鍛錬しねえとな!
古文書の解読は、だいぶ進んだぞ。 でも、知りたくねえことまで見えてきちまったんだ。 なんで興隆を極めた「戦士」が廃れたのかとか、な……。
古文書には、こう書いてあったんだ……。 「戦士」が野獣となって敵味方関係なく襲いかかったから、 「戦士」は忌み嫌われ、エオルゼアから駆逐されたってな。
こんな伝承……デタラメだ!! 兄者だって、こんなこと、ひとことも言わなかったぞ。
里を襲う魔物をぶちのめしてた、じっちゃやとっちゃだって 伝承みたいになったことは、一度もなかった! なのに、古の「戦士」が野獣になっただなんて……。
この伝承は、「弱さ」に飲まれた負け犬の話だ! 「原初の魂」に溺れた弱さ、人の強さを妬む弱さ、 己の力を恐れた弱さ、里のお山に逃げ隠れた弱さ……。
オラたちゃ、そんな「弱さ」に負けねえよな!? こんな伝承、オラとオメでぶった斬っちまおう!!
んで、ふたりで「戦士」の良さをみんなに見せてやろう。 そうすりゃ、みんな「戦士」を好きになってくれるよな?
……そうだ! オメも、海雄旅団の先輩の依頼を手伝え! ワインポートの警護の応援だ。
「毛もじゃの怪物」のせいで、 魔物が増えてるから人手が足りねえらしくってな。 オラたちが活躍すれば、「戦士」の武名も轟くはずだ!
詳しい仕事は、「ワインポートの自警団長」から聞こう。 みんなにオラたちの強さを見せてやろうぜ!
応援ありがとうございます! 凶暴な魔物が、続々と集落に押し寄せています。 特に西側の門からの襲撃が激しい状況です。
魔物を集落の中へ入れるわけにはいかねえ! 西の門は、オラが守る。
は、 東の門から出た先の指定地点で待ち伏せして、 押し寄せてくる敵を一掃してくれっ!
そこを片付けたら、ワインポートに戻って、 「ワインポートの自警団長」に加勢してくれよな!
さんは、 東の門から出た先で周囲を見渡し、 押し寄せてくる敵の撃破をお願いします!
ご無事でしたか! ちょうど今、集落の中で悲鳴がっ! 魔物が入り込んだのかもしれません、行きましょう!
出てけ、怪物!! お前、「毛もじゃの怪物」の仲間だな!?
か、怪物だと……? オラが……オラが怪物の仲間だってのか……?
来るでねえ!!
いや……頼む……来ないでくれ……。
討伐任務はおしめえだ……オメはゆっくり帰ってこい。 オラ、先に帰る……ひとりで考えてえことがあんだ……。
キュリアス・ゴージさん、どうしたんでしょう。 確かに、いつもより恐ろしい雰囲気だったような……。
といっても、キュリアス・ゴージさんが 魔物を呼び寄せている「毛もじゃの怪物」だなんて、 見間違いにもほどがあります。
人々の誤解は、我々が解いておきます。 あなたは、隠れ滝にいる「キュリアス・ゴージ」さんを 励ましてあげてください。
おお、オメか……よく来てくれた。 ワインポートでは、驚かしちまってすまなかった……。
オラもアレには驚いた。 オラが怪物だなんて……「原初の魂」を振るわせると、 怪物のように見えちまうってことかもな。
むむ……だとすると、古文書の読み方も変わってくるぞ。 オラが読み取った内容も、 デタラメってわけじゃないかもしれねえ。
もしかすると、「戦士」が野獣になったんじゃなくて、 そう誤解されて、エオルゼアから追い出されたのかも……。
オラ、頭冷やして、もういっぺん古文書を読み直してみる。 ……ああ、そういや、さっきオメのクリスタルが 光った感じがしたぞ? 見てみろよ?
うーん……。 「戦士」の記憶が、オメの何かに反応したってのか……? オラには何も語らないのに……何が起きてんだ……?
くっ、こんなときに兄者がいてくれれば…… おっと、これはこっちの話だな。
さあ、オラは解読を再開するぞ! オメは早速、新しく覚えた技を試して、鍛錬に励んでくれ。 今以上に腕を上げたら、オラに見せにきてくれよな。
キュリアス・ゴージへの想いが、「古の戦士の記憶」を呼び起こす……。 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>の眠れる力が目覚めた!
敵の気配を感じた!!