Quest: Paladin's Pledge

Genre: Class & Job Quests
Genre + : Disciple of War Job Quests
Job : GLA
Level : 30

Zone: Ul'dah

Extention: A Realm Reborn

Summary: Lulutsu of the Coliseum has given you some interesting news. For the first time in their history, the elite of the Sultansworn are prepared to teach the secret arts of the paladin to outsiders. If you wish to learn these skills, seek out the captain of the Sultansworn elite. His name is Jenlyns, and he can be found near the Royal Promenade, in Ul'dah's Hustings Strip.

Summary: You have spoken to Jenlyns, captain of the Sultansworn. He is prepared to teach you the paladin skills, but only after you have proven yourself worthy. To that end, he tells you to travel to the ruins south of Little Ala Mhigo in southern Thanalan, light the brazier within, and face the undead monsters drawn to the flame.

Lulutsu:

Oh, there you are, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Perfect timing! I've just heard a juicy bit of gossip that I <Emphasis>know</Emphasis> you're going to be interested in...

Lulutsu:

Apparently─and remember, you heard this first from me─the Sultansworn elite are sharing the secret skills and training of paladins! Incredible, I know.

Lulutsu:

The Sultansworn have an exclusive monopoly on the instruction of paladin skills. Once upon a time, if you weren't one of those officer-track elites, then you had no chance to learn the arts. And competition to get to the top was <Emphasis>very</Emphasis> fierce indeed, let me tell you.

Lulutsu:

But anyone who joined had to swear an oath of fealty to the Ul'dahn sultanate. Which meant no more adventuring, no more derring-do, and no more Coliseum─just languishing about in the palace all day polishing plate mail.

Lulutsu:

That's why this news is so big. Now anyone with a bit of commitment can learn the skills of a paladin, and no memorizing the Fifty-Five Commandments of the Sworn or any other nonsense, either.

Lulutsu:

This is a golden─no, a <Emphasis>platinum</Emphasis> opportunity that comes but once in a lucky adventurer's lifetime. Let this slip through your fingers and regret will be your just deserts.

Lulutsu:

You need to go to the Royal Promenade in the Hustings Strip. Find the captain of the Sultansworn elite─Jenlyns is his name─and tell him how you're just <Emphasis>dying</Emphasis> to become a paladin.

Jenlyns:

Yes, I am Jenlyns, member of the Sultansworn elite and servant to the Ul'dahn sultanate. Unless my instincts deceive me, you have come to inquire about training as a paladin. If so, I would have your name, good <If(PlayerParameter(4))>woman<Else/>sir</If>.

Jenlyns:

...<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? A fine name. I bid you welcome, and salute your noble resolve. But if you aspire to paladinhood, you should understand what it means.

Jenlyns:

A paladin swears allegiance to the sultanate. A paladin shall be the sword and shield of the sultanate. A paladin defends the people of the realm.

Jenlyns:

Sellswords and gladiators and others of their ilk wield their blades for themselves, but a paladin serves the greater good. Do you understand me?

Jenlyns:

The battle arts that the paladin learns have been held secret, nurtured, and perfected within the ranks of the Sultansworn elite for nigh on these six hundred years.

Jenlyns:

Of all those sworn to protect the sultanate─the soldiers, the mounted guards, and the knights─we are the elite of the elite. Our conviction unwavering, our hearts true, our sword skills without peer.

Jenlyns:

But the glory of the Sultansworn... Well, much of it is buried in the past now. Our brotherhood grows smaller by the year, we are a shadow of what we once were, and the sultana turns to sellswords to defend her palace.

Jenlyns:

All this, because of one traitor─no, because of a blot of dishonor left by one who shall not be named... And because of him, we have been forced to seek the help of able-bodied adventurers.

Jenlyns:

And here you are. We shall instruct you in the paladin military arts. You will not be inducted into the Sultansworn, but serve as a free paladin.

Jenlyns:

However, first you will show us that both your sword and heart have mettle, and you are worthy of the honor.

Jenlyns:

In the ruins to the south of Little Ala Mhigo, you will find an iron brazier. Light it, and the undead nearby will be drawn to the flame. Slay these monsters and give their hearts to the fire. Return and present to me their ashes as proof of your deed.

Jenlyns:

Now, would-be paladin, show me the mettle in your heart and steel in your blade!

Solkzagyl:

(-???-)If you are in this place, searching for the undead, then you must be a petitioner seeking the secrets of the paladin arts.

Solkzagyl:

(-???-)But make no mistake. Simply learning paladin swordplay does not make you a paladin─nor does the armor you wear, or the status you claim.

Solkzagyl:

(-???-)I am just another aging free paladin, but you would do well to heed my counsel. Strike off the shackles that bind your spirit, lift the visor that blinds, and find the true path of the paladin.

Solkzagyl:

(-???-)Here, you will be returning to the captain, yes? Then give him this crystal.

Solkzagyl:

(-???-)The way you use that sword reminds me of a man I used to know...

Solkzagyl:

(-???-)Mine eyes may be old, but they can see the truth well enough. Be a paladin strong and true. Devote yourself to the way and become a beacon of light.

Jenlyns:

Face the undead monsters who infest the ruins south of Little Ala Mhigo in southern Thanalan. Defeat them and return with proof of your deed.

Jenlyns:

Yes, that's what I needed. Proof that you have defeated the undead. You have shown that your heart is true and your sword has mettle.

Jenlyns:

I've no doubt that you will prove to be an attentive pupil. That is well, for there is much to learn. First and foremost is this: you are a paladin now─a custodian of traditions ancient and noble.

Jenlyns:

A free paladin has no master. Instead <If(PlayerParameter(4))>she<Else/>he</If> travels all lands, and in every place takes up the cause of the unarmed and defenseless. You swear fealty not to a lord, but to yourself─you are nobility amongst adventurers.

Jenlyns:

You have taken your first steps on a new path, and you have earned the right to bear this, the Soul of the Paladin. Upon its surface are carved the deeds of paladins of eras past. <If(PlayerParameter(4))>She<Else/>He</If> who bears it commands the respect of all knights of honor.

Jenlyns:

Bahamut's fang! You already possess a crystal? And you say it was given to you by an unknown free paladin, who told you to hand it to me?

Jenlyns:

Where is this crystal of which you speak? I demand you show it to me at once!

Jenlyns:

Curse him, he has made a mockery of the trial. That crystal you bear is indeed the Soul of the Paladin. But it is disgraced, impure. It was stolen from the Sultansworn.

Jenlyns:

The man who gave you this soul is the very traitor whom I have been seeking these many moons.

Jenlyns:

He is an oathbreaker who bent the knee to the Ul'dahn sultanate and who swore allegiance to the Sultansworn, but then single-handedly sullied our name, and trampled it underfoot until it was lost, perhaps forever. How dare he give counsel on honor, on the paladin way!?

Jenlyns:

This soul is polluted, and I must dispose of it. When you come to wield your sword as a paladin, the only soul you may wear is that which is bestowed by a captain of the Sultansworn.

Jenlyns:

That traitor is no Sultansworn, still less a captain. By giving you a soul, he insulted not only the brotherhood, but you, too.

Jenlyns:

Perhaps an adventurer like yourself finds our rules nothing more than a nuisance. But through reigns long and short, our forebears in the Sultansworn have preserved its rituals and traditions, and we are duty-bound to uphold them─even if men and women within our own ranks scorn them as relics.

Jenlyns:

It has been my fate to be named captain of the Sultansworn in these troubled times. Though I did not ask for this honor, I have bent my knee to the sultana and sworn fealty, and I will fight to restore our honor and name.

Jenlyns:

You wield a skilled blade, and more importantly, you have met the traitor face-to-face. Your great task as a paladin will be to help me bring him to justice.

Jenlyns:

You must ready yourself, marshal your resources, and hone your skills until the time comes when you are able to discharge your duty. The journey will be long, but you are a paladin now, and honor binds you as surely as an oath.

Quest: Paladin's Pledge

Genre: Quêtes de classe/job
Genre + : Quêtes de job : combattants
Job : GLA
Level : 30

Zone: Ul'dah

Extention: A Realm Reborn

Resumé: Lulutsu, la réceptionniste de la guilde des gladiateurs, vous a appris que les casques d'argent avaient récemment décidé de rendre publiques leurs techniques de paladin et qu'il était dorénavant possible de les apprendre sans avoir à prêter allégeance à la Sultane. Vous voyant intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, elle vous a donné le nom de la personne en charge de les enseigner. Retrouvez le capitaine Jenlyns à la promenade royale et demandez-lui de vous transmettre son savoir.

Resumé: Le capitaine Jenlyns a dit qu'il accepterait de vous enseigner ses techniques de paladin à la condition que vous lui démontriez vos talents d'épéiste. Partez dans le Thanalan méridional et allumez <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> pour attirer des errants.

Lulutsu:

<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous tombez bien, j'ai justement une information qui devrait intéresser <If(PlayerParameter(4))>la gladiatrice<Else/>le gladiateur</If> émérite que vous êtes<Indent/>!

Lulutsu:

Ouvrez grand vos oreilles... Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Figurez-vous que les casques d'argent ont décidé de rendre publiques leurs techniques de paladin<Indent/>! Eh ouiiii<Indent/>!

Lulutsu:

Sans doute l'ignorez-vous, mais ces méthodes de combat sont la propriété exclusive des casques d'argent. Seuls les bretteurs confirmés recrutés par ce corps d'élite peuvent les utiliser.

Lulutsu:

Mais pour devenir un chevalier de la garde royale, il faut prêter allégeance à la Sultane. Et une fois engagé, il est interdit de combattre ou de travailler pour qui que ce soit d'autre. Quoi de plus barbant pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui rêve de conquête, de gloire et de fortune<Indent/>?

Lulutsu:

Mais rassurez-vous, tout ça c'est du passé. Il est désormais possible d'apprendre ces techniques sans avoir à s'engager pour la vie<Indent/>! Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je veux bien vous donner le nom de la personne qui les enseigne. Qu'en dites-vous<Indent/>?

Lulutsu:

... Oui<Indent/>? Ah, c'est fantastique<Indent/>! Quand les gens apprendront qu'un paladin va bientôt faire ses débuts dans l'arène, ils seront hystériques et s'arracheront les places<Indent/>! J'entends déjà le son des gils qui tombent dans ma bourse, hihi<Indent/>!

Lulutsu:

... Pardonnez-moi, l'excitation m'a gagnée l'espace d'un instant. L'homme qui vous aidera s'appelle Jenlyns. Vous le trouverez au district politique, près de la promenade royale. Attention, il s'agit du capitaine des casques d'argent, alors mettez-y les formes<Indent/>!

Jenlyns:

Pardon<Indent/>? Vous voulez que je vous apprenne les techniques des paladins<Indent/>? La moindre des choses serait que vous vous présentiez avant de me demander quoi que ce soit, jeune <If(PlayerParameter(4))>demoiselle<Else/>homme</If>.

Jenlyns:

<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous dites<Indent/>? Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je salue votre noble détermination. Avant de vous accueillir parmi les nôtres et de vous transmettre mon savoir, je dois m'assurer que vous savez dans quoi vous vous engagez. Écoutez et apprenez notre code d'honneur.

Jenlyns:

Un paladin doit fidélité et protection à son souverain. Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes. Un paladin doit écoute et assistance à son prochain. Un paladin doit être investi de la foi.

Jenlyns:

Vous l'avez compris, le paladin fait passer l'intérêt général avant le sien propre, c'est ce qui le différencie des mercenaires et des gladiateurs.

Jenlyns:

Les techniques que nous utilisons sont transmises au sein de notre ordre depuis plus de six cents ans. Cela aussi nous met à part des combattants ordinaires.

Jenlyns:

Notre unité a pour tâche principale d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus endurcis, peuvent prétendre rejoindre nos rangs. Enfin, les choses sont différentes depuis quelques lunes...

Jenlyns:

Les casques d'argent ont perdu de leur superbe d'antan, nos rangs s'amenuisent de jour en jour, au point que nous avons dû faire appel à des mercenaires pour assurer la garde du palais, rendez-vous compte<Indent/>! Il n'est pas étonnant que nos troupes aient le moral en berne...

Jenlyns:

Tout cela ne serait jamais arrivé si cet homme, que dis-je, ce scélérat ne nous avait pas trahis... Voilà pourquoi aujourd'hui nous avons besoin d'aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés, comme vous, pour nous aider à assumer nos tâches quotidiennes.

Jenlyns:

Les secrets de nos techniques de combat seront la récompense de vos efforts. Vous ne pourrez pas rejoindre la garde royale, mais vous pourrez tout de même devenir un paladin affranchi. Cependant, avant d'en arriver là, vous allez devoir faire preuve de vos talents d'épéiste.

Jenlyns:

Je veux que vous alliez au sud de Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional, et que vous y allumiez <SheetFr(EObj,1,2002344,1,1)/> que mes frères d'armes ont installée. La lueur dégagée par la flamme attirera des errants que vous devrez tuer.

Jenlyns:

Vous devrez ensuite récupérer des morceaux de leurs corps et les brûler pour obtenir des cendres que vous me rapporterez en guise de preuve de vos exploits.

Jenlyns:

Tout est clair<Indent/>? Dans ce cas, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance. N'oubliez pas, il me faut des cendres d'errants<Indent/>! N'essayez pas de me tromper avec des cendres de bombo, comme certains de vos camarades aventuriers ont déjà tenté de le faire<Indent/>!

Solkzagyl:

(-???-)Que faites-vous à chasser des défunts dans un endroit pareil<Indent/>? Êtes-vous l'un de ceux qui veulent apprendre les secrets des paladins<Indent/>?

Solkzagyl:

(-???-)Ne vous méprenez pas, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ce ne sont pas les techniques ou l'équipement qui font le chevalier.

Solkzagyl:

(-???-)Le vieux paladin affranchi que je suis n'a peut-être plus toute sa tête, mais laissez-moi tout de même vous donner un conseil<Indent/>: vous ne parviendrez pas à libérer l'esprit chevaleresque qui sommeille en vous sans trouver l'épée capable de trancher les liens qui vous entravent.

Solkzagyl:

(-???-)Et puisque le destin vous a mis sur ma route, j'aimerais en profiter pour vous demander de remettre ce cristal au capitaine des casques d'argent. Inutile de lui dire quoi que ce soit, il comprendra en le voyant.

Solkzagyl:

(-???-)... Vous savez, je vous ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous battre à l'instant. Votre façon de manier l'épée m'a rappelé un homme que j'ai bien connu autrefois.

Solkzagyl:

(-???-)Votre regard est déterminé et semble chercher la bonté de ce monde... Je pense que vous deviendrez un grand paladin. Continuez sur cette voie et implantez l'espoir dans le cœur de votre prochain.

Jenlyns:

M'avez-vous rapporté les cendres d'errants que je vous ai demandées<Indent/>?

Jenlyns:

Oui, ce sont bien des cendres d'errants. Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous venez de me prouver que vous étiez déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Je vais donc vous apprendre la première technique de combat, comme convenu.

Jenlyns:

Une fine lame comme vous ne devrait avoir aucun mal à la maîtriser. Et avec elle, vous voilà désormais <Emphasis>paladin affranchi</Emphasis>. C'est le nom que l'on donne aux combattants libres qui luttent pour celles et ceux qui ne peuvent pas se défendre.

Jenlyns:

Ce sont des chevaliers qui placent la vertu et la protection des plus faibles avant l'obéissance à un seigneur. Je pense que ce titre convient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ce que vous êtes et représentez en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.

Jenlyns:

Laissez-moi également vous remettre ce cristal pour célébrer votre entrée dans le monde de la chevalerie. On dit que les souvenirs des illustres paladins de jadis sont gravés à l'intérieur. Nul doute qu'il vous guidera sur la voie de la sagesse.

Jenlyns:

C-comment<Indent/>!? Un homme vous a déjà donné un joyau identique<Indent/>!? Montrez-le-moi.

Jenlyns:

J'espère que ce n'est pas ce à quoi je pense...

Jenlyns:

J'en étais sûr<Indent/>! Cette ordure se moque de moi<Indent/>!!

Jenlyns:

L'homme qui vous a remis ce cristal est le traître dont je vous ai parlé tout à l'heure. C'est lui qui a terni la réputation de notre corps<Indent/>!

Jenlyns:

Et vous me dites qu'il a eu le culot de vous faire la leçon sur “l'esprit chevaleresque”<Indent/>!? Les bras m'en tombent...

Jenlyns:

Ces cristaux sont offerts aux nouvelles recrues qui intègrent l'unité des casques d'argent. C'est généralement au capitaine que revient ce privilège. J'imagine que vous comprenez ma colère maintenant<Indent/>?

Jenlyns:

Non seulement il m'a humilié en vous le remettant en premier, mais il a également insulté tous les casques d'argent, vous y compris<Indent/>!

Jenlyns:

Peut-être trouvez-vous cela ridicule, mais j'estime qu'il est de mon devoir d'observer les traditions et les protocoles qui ont été établis au cours des siècles, même si je suis bien conscient qu'il y a peu d'individus qui accordent encore de l'importance à ces pratiques aujourd'hui.

Jenlyns:

Le destin a voulu que je sois à la tête des casques d'argent pendant cette période tourmentée. Je jure sur mon honneur de chevalier de rétablir la dignité perdue de cette unité, quitte à y laisser ma vie<Indent/>!

Jenlyns:

Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je sens le vent tourner doucement... Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas un hasard si vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à moi. Vous allez m'aider à attraper ce traître et lui faire payer sa perfidie<Indent/>!

Jenlyns:

Et pour cela, vous devez continuer à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre technique d'épée. Vous avez beau être un paladin affranchi, vous n'en restez pas moins un paladin<Indent/>; et à ce titre, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<Indent/>!

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