Quest: Only You Can Prevent Forest Ire

Genre: Class & Job Quests
Genre + : Disciple of Magic Job Quests
Job : WHM
Level : 35

Zone: South Shroud

Extention: A Realm Reborn

Summary: The process of pacifying ireful trees involves communing with the elementals that dwell within, such that a state of harmony might be restored. As the next stage of your training as a white mage, Raya–O–Senna would have you pacify a small tree in the northwest area of Sorrel Haven.

Summary: You have attuned yourself with the elementals and soothed the tree's anger. Inform Raya–O–Senna of your success.

a:

Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Looking ever more the white mage, I see. And yet, I fear you are as ready to perform the Quieting as a chocobo chick is to carry a Wood Wailer clad in full plate.

a:

But take heart, for we all must begin somewhere. Today, I would teach you the art of communing with the elementals. This is, by any measure, the very foundation of our art, the means by which we preserve harmony between the forest and our people.

a:

Not far from Sorrel Haven you shall find a tree─a mere sapling in the shadow of the Guardian Tree, but one that has likewise been consumed by anger and fear.

a:

I would ask you to placate this tree. The process is quite simple: stand before the tree and raise your hands. Commune with the elementals that reside within, and attune yourself to them, until your feelings are in absolute harmony.

a:

Be forewarned, however: an angry elemental can be as stubborn as my dear brother. Do not be surprised if you find your honest plea rebuffed, and foul creatures sent to drive you from the forest.

a:

No matter what happens, you must remain calm. Dispatch the creatures, settle your heart, and speak to the tree once more. If your heart is true, your voice will reach the elemental ere long.

a:

Remember this, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: under no circumstances must you allow your anger and fear to overcome you. As practitioners of white magic─the magic of succor and solace─such emotions are anathema to our very existence.

a:

A short while ago, I sensed a great anger abate. The forest is quieter, more welcoming now. It would seem you have passed your first test, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.

a:

The trees are the elementals, the elementals are the trees─the lush verdure of the wood is inseparable from the spirits that dwell within it. But you do not need to hear this from me. Doubtless you felt it for yourself, when you healed that tree.

a:

Above all else, the elementals prize harmony. When they sense a threat to harmony, they summon forth all the powers at their disposal to expulse it.

a:

For so long have we lived in peace with the elementals. Why, now, do they turn against us? I can offer no answers, only theories. But one thing is certain─we must quell the great one's fury, and do it soon, lest Gridania bear the full brunt of the forest's wrath.

a:

To soothe the forest's wounds, and restore harmony─that is our duty as mages of the white, and it is a responsibility that transcends race or nation.

a:

I sensed your success in soothing the ailing tree, and am more certain of this than ever. Sadly, many cannot see past established practice and tradition─my dear brother among them.

a:

One would hope for a bit more open-mindedness given his youth, but alas, his pride as a Padjal will not permit it.

a:

For my part, I am not entirely unsympathetic to his concerns. And yet, the task before us is too great. We must bring him around to see reason...but how?

a:

Forgive me, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. I would be alone with my thoughts for a while. Worry not─I will find a way to deal with A–Ruhn.

Quest: Only You Can Prevent Forest Ire

Genre: Quêtes de classe/job
Genre + : Quêtes de job : mages
Job : WHM
Level : 35

Zone: Forêt du sud

Extention: A Realm Reborn

Resumé: Raya-O-Senna vous a demandé d'apaiser un arbre au havre des Renouées dans la Forêt centrale.

Resumé: Vous avez pu apaiser l'arbre en colère du havre des Renouées. Retournez parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud.

a:

Oh<Indent/>! Tu ressembles davantage à un mage blanc que l'autre jour. Mais tu sais, tu n'es encore qu'un bébé chocobo en terme d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la magie blanche<Indent/>! Il va falloir que tu apprennes quelques petites choses avant le rite.

a:

Tout d'abord, tu dois apprendre à entrer en contact avec les esprits.

a:

Il y a justement un arbre troublé par la colère, au havre des Renouées. Il est bien sûr plus petit que l'Arbre gardien, mais ce serait déjà un bon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.

a:

J'aimerais que tu l'apaises. Pour ça, il te suffira de te mettre face à lui et de lever tes mains, pour parler directement à l'esprit de cet arbre.

a:

Il est possible qu'il fasse apparaître un monstre à ce moment... mais ne crains rien.

a:

Chasse les monstres calmement, et parle-lui dans ton for intérieur. Dans le gouffre de la colère et de la souffrance où cet esprit se trouve, tu seras la main qui lui permettra de trouver le chemin vers la paix et la sérénité.

a:

Notre magie est avant tout une discipline du calme et de la sérénité. Elle doit faire le bien, mais surtout soulager ceux qui souffrent... et la colère est une souffrance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.

a:

J'ai ressenti que la colère de l'esprit de tout à l'heure s'était évanouie. C'est grâce à toi.

a:

Tu as dû le toucher et l'apaiser ainsi.

a:

Aujourd'hui, il est devenu plus difficile, même pour nous, de communiquer avec les esprits de la Sylve. Jadis, les esprits préservaient toujours la paix, même lorsque la forêt subissait quelque douleur. Mais lorsque les esprits s'enferment dans leur courroux, il devient difficile de les aider, car tout devient ennemi pour eux.

a:

Tout ce qui n'appartient pas à la forêt devient son ennemi, y compris les êtres humains. Nous sommes d'habitude tolérés, mais un esprit en furie peut nous considérer comme un élément intrus, nocif. C'est donc aux mages blancs de rectifier cela.

a:

Ce rôle incombait tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement aux Padjals, mais en vérité, tout ça n'a rien à voir avec nos pouvoirs. La seule chose qu'il faut, c'est la capacité à guérir, à soulager.

a:

J'aimerais bien qu'A-Ruhn comprenne cela, lui aussi. Il est vraiment trop à cheval sur les règles et borné, alors qu'il a bientôt vingt ans.

a:

Enfin, je comprends que mon frère ait aussi une certaine fierté en tant que Padjal...

a:

Mais à notre époque, il faut parfois être pragmatique, si on veut résoudre les problèmes.

a:

Je vais réfléchir à un moyen de le faire changer d'avis, avant ta prochaine visite, d'accord<Indent/>?

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