Genre: White Mage Quests
Job: white mage
Level : 40
Zone: South Shroud
Extention: A Realm Reborn
Summary:
A–Ruhn–Senna, unconvinced by his sister's words, has run off to the Bramble Patch on his own to prove that your powers are not needed. Raya–O–Senna, fearing for her brother's safety, asks you to go look for him.
Despite suffering injury in his foolhardy quest to placate the forest single-handedly, A–Ruhn–Senna remains as stubborn as ever. Placate the tree in his stead.
By communing with an elemental before A–Ruhn–Senna's eyes, you have grudgingly won the trust of the proud young Padjal. Return to Camp Tranquil and speak with Raya–O–Senna.
Raya–O–Senna informs you that her brother, despite his misgivings, has finally come to accept your participation in the Quieting. To commune with the great one, however, no ordinary powers will suffice. Continue to hone your skills, that you might join the two Seedseers in healing the forest.
※The next white mage quest will be available from Raya–O–Senna upon reaching level 45.
Objective:
Speak with A–Ruhn–Senna in the Bramble Patch.
Placate the tree.
Speak with Raya–O–Senna at Camp Tranquil.
... I owe you an apology.
When last we spoke, I promised that I would find a way to convince my brother to accept you, but I fear he intently refuses to heed my words.
Why, the more I try to reason with him, the more he shuts his ears to me. All pride and no common sense, that one─I can scarce believe we are kin!
So intent is he to prove that you are unneeded that he dashed out into the forest all alone, boasting that he would placate every last elemental and save the forest all by himself!
Needless to say, such a task is far beyond his powers. There is a part of me that would like nothing more than to see the foolish boy learn his lesson, and yet...as his sister, I fear for him.
Would you go look after him, ? Seedseer or no, he is in many ways still a child, and the forest grows ever more unsafe these days.
I thought to go myself, but...if <Emphasis>you</Emphasis> were to save my brother from his own recklessness, perhaps he might finally see how fatuous he has been.
When last I spoke with him, he announced his intentions to begin his efforts in the Bramble Patch─with any luck, you may still find him there. Now please go in haste, before some ill fate befalls him...
Hmph! If it isn't my sister's favorite adventurer. Come to show me up, have you?
Well, you can march right back and tell Sister that I am doing just fine. I am only...ungh...<Emphasis>resting</Emphasis>.
<cough> Even if I <Emphasis>were</Emphasis> hurt and unable to placate this tree...what could a run–of–the–mill adventurer like you do about it?
Hmph! Beginner's luck.
If you think healing a sapling or two is going to convince me that <Emphasis>you</Emphasis> are a worthy inheritor to the teachings of Master A–Towa...
A–Ruhn, you <Emphasis>yourself</Emphasis> do not believe those words!
Sister! What are you doing here!?
Seeing to my pigheaded brother's safety─what do you <Emphasis>think</Emphasis> I am doing? For better or worse, it would appear you suffer only from bruises to your leg and your pride.
A–Ruhn. For all your obstinacy, I know that deep down you are no fool.
No, you are wise beyond your years. You realize as well as I the dire fate that will befall Gridania if we do not quell the great one's fury and restore peace to the wood.
The adventurer is not Padjali─this is true. But what of it? Would you blindly trumpet tradition as the very forest turns against us and brings ruin to our home? We have a greater calling to answer─you know this!
I... I do, Sister.
Oh, my dear A–Ruhn... What are sisters for, if not to forgive their little brothers' fits of folly?
Now, , I believe the most important task of all still awaits us. Let us return to Camp Tranquil.
, thank you. I knew it was only a matter of time before A–Ruhn came around to reason. And yet, his hesitance to accept you was not entirely unfounded.
When we first met, I promised that one day I would share with you the tale of how white magic came to be regarded as a forbidden art. Well, I suppose this is as good a day as any for the telling.
The tale begins some three millennia ago, in the Fifth Astral Era. It was the time of the Endless Frost, when a barren wasteland of snow and rime stretched as far as the eye could see.
Food was scarce, and warmth scarcer. The histories hold many a grim tale of those who died in their beds, starving and benumbed. So did our ancestors discover magic, born out of the most fundamental instinct─survival.
In time, the winter thawed, and magic was no longer essential for survival. But once awakened to its conveniences, there was no returning to how things once were. Ere long, the people discovered all the myriad ways in which magic could be employed, and civilization flourished.
But prosperity breeds contempt, and nations warred for power and riches. So did the people seek greater and greater power, to rain destruction down upon their enemies. So was born black magic, the most devastating form of sorcery the world had seen.
At the same time, another form of magic emerged, brought forth by those who would keep this immense destructive power in check. That is white magic─our magic. Does this surprise you? Just as there can be no dawn without the night, the white and black are but two sides of the same coin.
War raged on, and magic was used and abused with little concern for the consequences. And consequences there were─unchecked use of magic soon dried the flow of aether, threatening to bring blight to the land.
The magic of healing? It made little difference. If used with no concern for the aether, our magic could prove as ruinous to the land as the most devastating black magic spell. And so it was that the practicing of white magic was forbidden...with one exception.
...The Padjal. Our kind were entrusted as sole shepherds of the now-forbidden art, to serve as healers and bringers of peace while ensuring that this great power would never again be misused.
Though he is still young, A–Ruhn feels this profound sense of responsibility as strongly as any of us, thus his hesitance to accept you. But having seen your abilities─and the sincerity of your intentions─you can rest assured his doubts have been dispelled.
With the three of us united in place and purpose, and your skills ever growing, the day that we may perform the Quieting draws near. To our fortune, the great one has not yet been entirely consumed by fury, but our time remains short.
To commune with the great one, and restore the Twelveswood to its former state of harmony, we must truly be one of heart, one of mind.
It is to this end that A–Towa–Cant has guided you to us. Further your mastery of our art, , and let us mend the wounds of the wood together.
You sense a hostile presence!
The enemy is still about!
Genre: White Mage Quests
Job: white mage
Level : 40
Zone: South Shroud
Extention: A Realm Reborn
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Summary:
Raya-O-Senna vous demande de veiller sur son jeune frère, qui s'est mis en tête d'apaiser les esprits courroucés de la forêt. Allez le retrouver au Massif de ronces, dans la Forêt de l'est.
Vous avez retrouvé A-Ruhn-Senna. Entrez en contact avec l'arbre au Massif de ronces dans la Forêt de l'est.
Vous avez réussi à apaiser l'arbre du Massif de ronces. Maintenant, il est temps de retourner rassurer Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles.
Raya-O-Senna pense que son frère est prêt à vous accepter en tant que mage blanc. Il est temps de commencer à préparer le rite d'apaisement de l'esprit doyen. Continuez votre enment jusqu'à ce que cela soit prêt.
* Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 45.
Objective:
Parler à A-Ruhn-Senna au Massif de ronces
Apaiser l'arbre
Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles
Ah, ! Je voulais te parler, justement. C'est au sujet de mon frère.
Tu sais qu'A-Ruhn a du mal à t'accepter, parce que tu n'es pas un</If>.
C'est une vraie tête de mule! J'ai beau essayer de le raisonner...
Pire encore, pour me prouver qu'on n'a pas besoin de toi, il s'est mis en tête d'aller apaiser des esprits un peu partout, seul.
Ce n'est pourtant pas si simple, de calmer un esprit en fureur. Il va finir par s'épuiser... C'est un bon garçon, mais il veut parfois en faire trop.
Tu veux bien aller l'aider, ?
Si jamais tu lui viens en aide ou le tires d'un mauvais pas, je suis sûre que ça l'aidera à avoir une meilleure opinion de toi.
A-Ruhn est parti pour le Massif de ronces. Si jamais il se blessait, Kan-E ne me le pardonnerait jamais. Alors je compte sur toi, !
... !?
Vous me tirez d'une bien mauvaise posture. Je voulais juste apaiser un dernier esprit, mais j'ai présumé de mes forces... je me suis retrouvé tellement épuisé que je n'arrivais plus à faire un pas.
L'arbre est devant moi, mais mes jambes ne m'obéissent plus!
Mais... je vois que vous avez réussi à l'apaiser, vous.
Je dois au moins vous remercier pour ça. Ce qui ne change pas mon avis sur le reste...
A-Ruhn!!
Ma sœur?
Je vous ai suivis, je m'inquiétais! Je savais que tu ne serais pas raisonnable...
A-Ruhn?
Notre objectif premier est d'apaiser les esprits! Dans le but de rendre à la Sylve sa sérénité d'autrefois.
Que ce soient les Padjals ou d'autres qui y œuvrent, peu importe!
C'est vrai...
On dirait qu'il commence enfin à comprendre. Notre devoir... notre mission passe avant la tradition. C'est pour cela qu'on doit effectuer le rite à trois, on ne peut pas se permettre d'échouer par vanité.
Rentrons aux Sentes tranquilles, à présent.
Je peux te le dire, maintenant... Il y a une raison à l'obstination d'A-Ruhn, en réalité. S'il est aussi conservateur, c'est que la magie blanche n'est pas qu'une force de soin et d'apaisement pour la Sylve. Utilisée à mauvais escient, elle peut aussi détruire la Sylve.
Il y a environ trois mille ans, pendant la 5e ère astrale, le monde était fortement refroidi à cause du cinquième fléau, une catastrophe glacière.
C'est à cette époque que les êtres humains se sont emparés de la magie, pour survivre au terrible froid qui menaçait leur existence.
Mais les hommes ont cherché une forme de magie plus puissante, pour leur subsistance, pour combattre les tribus d'hommes-bêtes, mais aussi par orgueil et soif de puissance.
Cette magie, c'était la magie noire. Sa puissance était cependant bien trop redoutable. On choisit de l'occulter et de n'en faire qu'une force de dissuasion. C'est alors que naquit une autre magie, vouée à l'apaisement et à la guérison: la magie blanche.
Grâce à ces deux puissantes formes de magie, les êtres humains étaient au sommet de leur prospérité, et les civilisations fleurirent.
Mais même les mages blancs finirent par s'enivrer de leur propre gloire, et ils commencèrent à utiliser la magie à des fins peu honorables, allant jusqu'à souiller la forêt.
Plus une magie est puissante, plus elle consomme de l'éther. Si on en abuse, l'éther finit par se tarir et la terre, par dépérir. Ceci est valable même pour la magie blanche...
C'est pour cela que l'utilisation de la magie blanche a été bannie, malgré le fait que ce soit une magie de soin. Il y avait cependant une exception...
Je veux parler des Padjals. Nous sommes en effet restés les seuls à avoir encore le droit d'utiliser cette forme de pouvoir, nous sommes donc les héritiers et gardiens de ce savoir. Mon frère, en tant que Padjal, éprouve donc un sentiment de fierté et de traditionalisme vis-à-vis de cette discipline.
Mais on dirait bien qu'il a enfin commencé à accepter l'idée que d'autres races pouvaient devenir mages blancs, en te voyant à l'œuvre. Cela devrait nous permettre de commencer les préparatifs du rite de lénification, enfin!
L'esprit doyen de l'Arbre gardien n'a pas encore comment sombré dans la colère, alors nous devons nous dépêcher.
Il est capital que nous unissions nos forces pour le bien de la Sylve! Lui permettre de retrouver sa sérénité est une cause qui doit passer au-dessus de tout le reste.
Je suis certaine qu'A-Towa-Cant, le grand mage blanc à qui appartenait ton cristal, aurait pensé la même chose.
Vous ressentez une présence hostile!
Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
Genre: White Mage Quests
Job: white mage
Level : 40
Zone: South Shroud
Extention: A Realm Reborn
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Summary:
A-Ruhn versucht im Alleingang, die erzürnten Gebieter zu besänftigen. Raya-O ist besorgt um ihren Bruder und möchte, dass du nach ihm siehst. Vielleicht kann er seine Abneigung dir gegenüber endlich ablegen, wenn du ihm hilfst. Eile zur Brombeerlichtung, wo A-Ruhn sich momentan aufhalten soll.
Wie erwartet ist A-Ruhn vollkommen erschöpft von der Mammutaufgabe, die er sich selbst auferlegt hat. Sprich an seiner statt mit dem Gebieter auf der Brombeerlichtung im Ostwald und besänftige ihn.
Du hast den Gebieter besänftigt und A-Ruhn umgestimmt. Kehre zu Raya-O in Camp Seelenruhe zurück und sprich noch mal mit ihr.
Raya-O zeigte sich erfreut, dass ihr Bruder dich endlich akzeptiert hat. Nun könnt ihr mit den Vore</If>) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Raya-O-Senna den nächsten Auftrag erhalten.
Objective:
Mit A-Ruhn-Senna auf der Brombeerlichtung sprechen
Den Gebieter besänftigen
Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe aufsuchen
Es trifft sich ausgezeichnet, dass du hier bist, . Ich habe eine dringende Bitte an dich, die meinen Bruder betrifft.
Es ist mir immer noch nicht gelungen, ihn davon zu überzeugen, dass wir als Padjal unsere Kräfte mit einem Abenteurer</If> wie dir einen sollten.
Ganz im Gegenteil: Je besonnener ich argumentiere, desto unnachgiebiger wird er.
Um mir zu beweisen, dass wir den Ritus auch ohne deine Hilfe durchführen können, hat er sich auf einen einsamen Kreuzzug durch den Wald der Einkehr begeben und besänftigt Gebieter um Gebieter.
Doch wie du ja aus eigener Erfahrung weißt, ist die Kommunikation mit den Geistern des Waldes ein kräftezehrendes Unterfangen. Wenn mein Bruder nicht Acht gibt, wird er sich verausgaben und am Ende möglicherweise gar den boshaften Wesen des Waldes zum Opfer fallen.
Ich möchte dich daher bitten, A-Ruhn beizustehen, . Würdest du das für mich tun?
Wenn du ihm hilfst, erkennt er vielleicht endlich deine Befähigung.
Außerdem könnte ich der Ältesten Saatseherin nicht mehr in die Augen blicken, wenn unserem Bruder etwas zustieße. Ich bitte dich von ganzem Herzen, , reiche dem Sturkopf deine Hände. Er sollte sich momentan auf der Brombeerlichtung im Ostwald befinden.
</If> geschickt?
Es ... fällt mir nicht leicht, das einzugestehen, aber ich könnte tatsächlich Hilfe gebrauchen. Ehrlich gesagt bin ich am Ende meiner Kräfte. Die vielen Kämpfe und der Dialog mit den Gebietern haben mich so sehr beansprucht, dass mir selbst meine Beine den Dienst versagen.
Nicht einmal die wenigen Schritte zu diesem Baum dort vermag ich meinen entkräfteten Körper mehr zu schleppen. Es ist wahrlich niederschmetternd, so kurz vor dem Ziel zu straucheln.
Du hast den Gebieter besänftigt? Nun, auch ein blinder Dodo findet mal ein Korn, oder wie sagt man noch gleich?
Für deine Hilfe danke ich dir. Aber glaube nicht, dass ...
Schluss mit diesen Mätzchen, A-Ruhn!
Schwester?! Was führt <Emphasis>dich</Emphasis> hierher?
Die Sorge um euch beide, mein Lieber. Ich spürte, dass du dich uneinsichtig zeigen würdest, egal, wie gut sich schlagen würde.
Mir scheint, du hast etwas Wesentliches vergessen, mein Bruder.
Unsere Aufgabe ist nicht, uns als Padjal zu beweisen, sondern den Wald der Einkehr von seinen Leiden zu erlösen, indem wir die Gebieter besänftigen.
Es spielt keine Rolle, dass eines so fähigen Abenteurers</If> auszuschlagen.
Ich ... also ... <seufz> ... Du hast ja Recht ...
Endlich zeigst du dich einsichtig, A-Ruhn. Das wurde aber auch Zeit. Zur Erreichung unseres Ziels müssen wir unsere Kräfte einen. Ich bin froh, dass wir das geklärt haben.
Ich werde nach Camp Seelenruhe zurückkehren. Hier ist getan, was getan werden musste.
Du musst A-Ruhn seinen Starrsinn nachsehen, . Er war nicht ganz unbegründet. Denn wir Weißmagier besitzen nicht nur die Gabe, den Wald zu schützen, sondern auch die große und bedauernswerte Macht, sein Gleichgewicht vollkommen aus den Fugen zu bringen.
Es trug sich in der Fünften Ära des Lichts zu, vor etwa dreitausend Jahren ... Als Folge der Fünften Katastrophe herrschte überall in Eorzea eine bittere Eiszeit, die Leid und Not über die Bewohner brachte.
In diesen schweren Zeiten trug es sich zu, dass die Leute sich Magie zu eigen machten, um die Entbehrungen zu überwinden.
Doch bald diente Magie nicht nur der Bekämpfung des unwirtlichen Klimas, sondern auch der Bekämpfung anderer Völker. Und wie so oft ging es bei den kriegerischen Auszungen einzig darum, den eigenen Wohlstand zu mehren.
Dies war der Ursprung der schwarzen Magie. Doch zur selben Zeit bildete sich eine Gegenströmung heraus, in der sich jene sammelten, denen ein solcher Missbrauch der Magie zuwider war. Sie wollten die arkanen Kräfte zu heilenden und läuternden Zwecken einsetzen.
Du ahnst es sicher schon. Dies war die Geburtsstunde der weißen Magie, unserer Kunst. Mit den arkanen Kräften im Gleichgewicht erlebte die eorzäische Kultur eine ungeahnte Blüte.
Doch die Balance geriet schnell wieder ins Wanken. Denn über die Jahrhunderte ließen sich viele Weißmagier dazu verleiten, ihre Kräfte über Gebühr zu beanspruchen, auch wenn sie dabei meistens nur Gutes im Sinn hatten.
Gewaltige Zauber verbrauchen Unmengen an Äther. Die Weißmagie bildet in dieser Hinsicht keine Ausnahme. Eine Ätherquelle nach der anderen versiegte und das Land verlor nach und nach seine Lebenskraft.
Deshalb wurde die Weißmagie, deren ursprüngliche Bestimmung das Heilen gewesen war, verboten. Mit einer Ausnahme ...
Uns Padjal war es weiterhin erlaubt, die heilenden Zauber zu wirken. Dieser Umstand ist es, der meinen Bruder mit seinem ausgeprägten und lobenswerten Verantwortungsbewusstsein, aber auch einem ebenso starken wie hinderlichen Stolz erfüllt.
Doch jetzt, da du ihn von deinen hehren Absichten und deiner Befähigung überzeugen konntest, scheint er sich endlich mit dem Gedanken deiner Teilnahme am Ritus abgefunden zu haben.
Noch mag der Zorn des Gebieters am Wächterbaum nicht zur vollen Entfaltung gekommen sein, doch Müßiggang wäre jetzt fatal. Wir müssen so schnell es geht alle nötigen Vorbereitungen treffen.
Um den Wald der Einkehr wieder zu dem Ort der Ruhe und Besinnung zu machen, der er einst war, werden wir unsere Kräfte einen.
Ganz im Sinne des erhabenen A-Towa-Cant, der dich durch seinen Kristall erwählte. Gemeinsam werden wir diese große Heraus. Darauf vertraue ich fest.
Du spürst eine feindliche Präsenz!
Du musst erst alle Gegner besiegen!
Genre: White Mage Quests
Job: white mage
Level : 40
Zone: South Shroud
Extention: A Realm Reborn
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Summary:
ラヤ・オ・センナから依頼を受けた。東部森林の茨の森にいる「ア・ルン・センナ」と話そう。
ア・ルン・センナと話した。東部森林の茨の森にある樹の「」と交感しよう。
茨の森にある樹を鎮めた。南部森林のキャンプ・トランキルにいる「ラヤ・オ・センナ」に報告しよう。
ラヤ・オ・センナに報告した。ラヤ・オ・センナは、ア・ルン・センナが納得したことで、いよいよ大精霊を鎮める儀式の準備に入ると語った。儀式の準備に備えて、修行を怠らないようにしよう。
※白魔道士のレベルが45以上になると、ラヤ・オ・センナから次の白魔道士クエストを受注することができます。
Objective:
茨の森のア・ルン・センナと話す
を鎮める
キャンプ・トランキルのラヤ・オ・センナと話す
、頼みたいことがあるのよ。 ア・ルンについての話なんだけど、いいかしら?
ア・ルンが「角尊」じゃないあんたのことを、 頑固に受け入れていないことは知ってるでしょう?
もう、あたしが何を言っても聞かないのよね。 余計に話がこじれちゃうだけで……。
それであの子、あんたが要らないことを実証しようとして、 ひとりであちこち出向いて、精霊を鎮めて回ってるの。
精霊を鎮めるのは簡単なことじゃないのに……。 あんな無茶を続けてたら、いつか倒れちゃうわ。 心配よ……あの子は、周りが見えないところがあるし。
……お願い、。 ア・ルンのことを、助けてあげてくれない?
それに、あの子のことを助ければ、 ア・ルンもあんたのことを認めるようになるかも。
今、ア・ルンは「茨の森」に行ってるはずよ。 あの子に何かあったら、カヌ・エ姉さまに顔向けできない。 頼むわね、!
き、君は……! ラヤ・オ姉さまが、よこしたんだね?
はは……なんかみっともないところ、見られちゃったな。 せめてあと1本……精霊の古木を癒そうと思ったのに、 疲れ果てて、一歩も歩けなくなっちゃったよ……。
もう、癒すべき樹は目の前だっていうのに…… 足がいうことを聞かないなんて……!
……ちゃんと、精霊を鎮めたんだね。
一応……手伝ってくれてありがとう、と言っておくよ。 でも、僕はやっぱり……。
ア・ルン、本当はわかっているんでしょう?
ラヤ・オ姉さまっ!? どうして、ここに!?
あんたたちが心配で、追いかけてきたのよ。 どうせ、素直になれないだろうと思ってたし。
ア・ルン……大事なことを見失ってない?
いい、大切なのは大精霊を鎮めることよ? 黒衣森を元通りに、平和で静かな森に戻すことよ?
だったら角尊だ何だなんてのは、小さいことじゃない。 こだわってたら、肝心なときに失敗しちゃうわ。
う、うん……。
ふぅ、ようやく納得してくれたみたいね。 あたしたちがやるべきは、大精霊を鎮めること。 そのために……3人で儀式をやる、そういうことよ。
じゃ、「キャンプ・トランキル」に戻るわよ。 ここはもう大丈夫、心配いらないわ。
ア・ルンが頑なだったのにも、理由はあるのよ。 それは……白魔法が「森を守るための力」であると同時に、 「森を滅ぼせる禁忌の力」でもあるからなの。
……今から3000年ほど昔、「第五星暦」のころの話よ。 当時は、恐ろしい「第五霊災」の寒波の名残で、 今と比べ物にならないくらい、世界は冷えきっていた。
それを乗り越えるために、人々は「魔法」を手にした…… 「第五星暦」っていうのはね、そんな時代だったの。
人々は寒さをしのぐため、異種族との戦いのため、 そして何より富と繁栄のために、より強い魔法を求めた。
それが破壊をもたらす禁呪、「黒魔法」よ。 そして時を同じくして、黒魔法への抑止力ともなり、 癒しと浄化に用いるべく編み出された魔法があった。
わかるでしょう、それが「白魔法」ね。 人々はふたつの強大な魔法の力を手に入れ、 その文明は栄華を極めた。
でも、時が経つにつれて……白魔道士たちですら、 さらなる繁栄のために白魔法を濫用し、森を汚しはじめた。
強大な魔法は、膨大なエーテルを消費するわ。 濫用すれば、エーテルが枯れ果て、土地は荒廃する。 それは白魔法の行使でも、例外じゃないの。
だから、エーテルを枯渇させる一因である白魔法は、 癒しの力でありながら、禁忌とされたってわけ。 ……でも、たったひとつだけ例外があった。
それが……あたしたち角尊なのよ。 ア・ルンはね、白魔法を伝承してきた存在の末裔として、 角尊であることに、責任と誇りを感じているのよ……。
でも、ア・ルンもあんたの実力を見たら、 なんとか納得してくれたようだし…… これで本格的に、「鎮撫の儀」の準備ができるわね。
「長老の木」に宿る大精霊が、 まだ完全に怒りに呑まれていないとはいえ、 儀式は早いに越したことはないわ。
元の<RubyCharaters>FF07E99D99E8AC90FF0DE3819BE38184E381B2E381A4</RubyCharaters>な黒衣森を取り戻すためにも、 あたしたち全員が協力し合うことが大事よ、いいわね?
あんたが受け継いだ「ソウルクリスタル」の持ち主、 ア・トワ・カント様も、そう望んでいるに違いないわ。
敵の気配を感じた!!
その行動は出現した敵を倒さないと実行できません