Quest: On the Road Again

Genre: Bard Quests
Job: bard
Level : 50

Zone: South Shroud

Extention: Heavensward

Summary: Jehantel tells you of his recent endeavors, namely training the members of the Gods' Quiver. By taking an interest in the development of the younger generation, he feels that his songs have gained in power, and believes that yours could, too. If you have a mind to rise to new heights as a bard, accept Jehantel's invitation and go to Quiver's Hold, where you will be introduced to his acquaintance.

Arriving at Quiver's Hold, you are introduced to a man named Sanson, a captain of the Order of the Twin Adder. Though he is a lancer by training, Sanson believes in the power of song, and is seeking to establish a new unit which incorporates bards. To his frustration, however, thus far the leaders of the Gods' Quiver have not been amenable to his requests for cooperation. Presently, he will meet with them again, and hopes to sway them with the existence of a legendary song said to hold the power to bring battles to a decisive end: the Ballad of Oblivion. Make your way to the Seat of the First Bow and be present for the meeting.

The meeting does not proceed as well as Sanson had hoped. The Gods' Quiver are still unwilling to lend their cooperation, though Lewin allows that he is intrigued by the Ballad of Oblivion. Sanson declares his intent to go on a journey to find this song, but even this endeavor is met with opposition. The leader of the Gold Bull unit─a man who does not think highly of bards─assigns Sanson a trial to test his fitness to embark on his proposed expedition: culling enraged treants in the East Shroud. In this manner, the meeting comes to an end. Speak with Jehantel to hear his thoughts on the trial.

Dubious as to whether the Gods' Quiver actually mean to dispatch a bard, Jehantel bids you aid Sanson in the trial. Make your way to the East Shroud and join the serpent captain at Amarissaix's Spire.

You arrive to find Sanson on his knees and surrounded by enraged treants. Vanquish the creatures and assist your companion.

You defeat the treants and help Sanson to his feet. At that moment, you are almost taken unaware by yet another creature, but before it can do you harm, a mysterious archer appears and puts it down with a barrage of arrows. Introducing himself as Guydelot, the cocksure fellow is revealed to be the bard assigned to your expedition and one of Jehantel's students. Yet in spite of Guydelot's ability, Sanson is unconvinced of his suitability, and makes his displeasure towards the man abundantly clear. Speak with Jehantel to learn what he thinks of this rocky introduction.

Jehantel does not mince words: watching over the conflict between Sanson and Guydelot will be a burden upon you. By the same token, however, he believes that the experience will help you to grow as a bard. Make your way back to Quiver's Hold and join Sanson as he reports the success of his trial.

With the trial's success, Sanson receives official permission to proceed with the expedition. So it is that your journey to find the Ballad of Oblivion begins. For the first leg, make your way to Ishgard, and rejoin your companions at the aetheryte plaza.

Upon arriving in Ishgard, Sanson declares that he will begin by making inquiries. He bids you rest and recover your strength, for it will most certainly be called upon as the journey unfolds. ※The next bard quest will be available from Sanson upon reaching level 52.

Objective: Speak with Jehantel at Quiver's Hold.

Speak with Jehantel at the Seat of the First Bow.

Speak with Jehantel.

Speak with Sanson at Amarissaix's Spire.

Assist Sanson.

Speak with Jehantel at Amarissaix's Spire.

Speak with Sanson at Quiver's Hold.

Speak with Sanson in Ishgard.

JEHANTEL_000_000:

Ah, my dear man</If> I wished to see.

JEHANTEL_000_001:

You will know that I have been training the members of the Gods' Quiver. Well, the experience has proven most insightful. By taking a keen interest in the development of the younger generation, I feel that my songs have gained in power. And yours could, too, my friend.

JEHANTEL_000_002:

If you have a mind to rise to new heights within our art, I invite you to come to Quiver's Hold. There is an individual to whom I would introduce you.

JEHANTEL_000_005:

If you have a mind to rise to new heights within our art, I invite you to come to Quiver's Hold. There is an individual to whom I would introduce you.

SANSON_000_006:

By the Matron, you're <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! I have heard of all your exploits!

JEHANTEL_000_010:

Allow me to introduce you to Sanson, a captain of the Order of the Twin Adder. He is a skilled lancer <Emphasis>and</Emphasis> a fervent believer in the power of song. As a matter of fact, he now seeks to establish a new unit which incorporates bards.

SANSON_000_011:

'Tis an honor to finally meet you, . Jehantel often speaks of you, and highly.

SANSON_000_012:

And as you have heard, I seek to establish a new unit. 'Tis my belief that bards would give our forces a tactical advantage. To that end, I went to the Gods' Quiver to request their cooperation.

SANSON_000_013:

Alas, they were not receptive to my proposal. Many yet remain skeptical of the power of song, and would sooner spend their time bending the bow than plucking the harp. But I was not deterred.

SANSON_000_014:

I scoured ancient tomes and reached out to the moogles to find decisive proof of a bard's worth in battle. And I am pleased to say that my efforts have finally yielded fruit: there exists a legendary song that is said to bring a battle to an immediate conclusion!

SANSON_000_015:

The Ballad of Oblivion, 'tis called. And on the condition that I find it, I shall convince the leaders of the Gods' Quiver that mine is a worthwhile cause.

SANSON_000_016:

Speaking of which, the meeting is about to begin. I take my leave of you.

JEHANTEL_000_017:

He left without giving us the chance to bring up our own business...

JEHANTEL_000_018:

Actually, why don't we join Sanson in the meeting? As it pertains to bards, I doubt our presence would be taken amiss. Come, let us go to the Seat of the First Bow.

SUBLEADER01713_000_020:

Another bard, are you?

SANSON_000_021:

You would lend your voice to my cause? I am in your debt!

LEWIN_000_022:

Well, if it isn't ! I did not expect to see you here!

DOORMANSINYU_000_030:

Jehantel said that you would come. You may enter.

Q1_000_000:

Proceed to the Seat of the First Bow?

A1_000_000:

Yes

A1_000_001:

No

JEHANTEL_000_040:

The meeting isn't faring well, I'm afraid. The Gods' Quiver are disinclined to cooperate.

SANSON_000_041:

...Once you bear witness to the ballad's power, you will change your mind! I am certain of it!

LEWIN_000_042:

I must allow, such a decisive way to end a battle does pique my interest...

SANSON_000_043:

My investigation has revealed that the song originates from the western reaches of Coerthas. It is my intent to journey there and find it.

SANSON_000_044:

As a matter of fact, I have already submitted papers to the Gods' Quiver requesting a bard to accompany me on this expedition.

SUBLEADER01713_000_045:

Rest assured we have already handpicked one for you. Not that there were many to choose from, mind you. Jehantel has scarcely commenced his lessons, after all.

SUBLEADER01713_000_046:

Now, with times as they are, every man of us is precious. Therefore, before we commit one of ours to your cause, I would test your fitness to undertake this expedition.

SANSON_000_047:

What would you have me do?

SUBLEADER01713_000_048:

Demonstrate your martial prowess─simple as that. Enraged treants have been plaguing travelers in the Twelveswood. I would have you and your companion–to–be deal with them.

SUBLEADER01713_000_049:

Lest you worry, we've assigned you someone capable. I shall have him join you presently at Amarissaix's Spire, near to where said treants lurk. Good fortune to you, Captain.

SANSON_000_055:

This comes as no surprise. He is among those who doubt the worth of a bard.

LEWIN_000_056:

Though a trial is a mite contrived, that we have no hands to waste was no lie. I shall pray for your success.

JEHANTEL_000_060:

With that, we are come to your part in this, . 'Tis my desire that you accompany Sanson on his expedition.

JEHANTEL_000_061:

I request this of you because I know no finer bard. Furthermore, I believe that you will gain something from this experience.

JEHANTEL_000_062:

But first, there is the matter of the trial. I find myself dubious as to whether the Gods' Quiver actually mean to lend Sanson a bard. Pray aid him in dispatching the treants, .

SANSON_000_063:

The creatures are fearsome foes. I would be heartened for your assistance.

SANSON_000_064:

I shall go on ahead to Amarissaix's Spire. Pray join me there at your earliest convenience.

SANSON_000_070:

I was caught unawares... B-Be careful!

GUYDELOT_000_500:

(-???-)The famous <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, I take it?

GUYDELOT_100_500:

(-Assertive Archer-)You're not half bad, brother</If>.

PUKNOPOKI_000_501:

“Not half bad”!? him</If> the charm, kupo!

JEHANTEL_000_502:

Guydelot! What is the meaning of this interference? They were in the midst of a trial, for gods' sake!

GUYDELOT_000_503:

(-Guydelot-)Don't have a fit, old man. It isn't good for your heart. Besides, I wouldn't call it interference, seeing as I'm part of this merry band.

PUKNOPOKI_000_504:

It's true, kupo! I was present when he received his orders. And I was also present when he said, “What a bloody bother! I hope they botch the trial!”

GUYDELOT_000_505:

(-Guydelot-)Aye, well, I did say those words, I'll not deny it. But seeing in action has changed my mind.

GUYDELOT_000_506:

I'm Guydelot, of the Gold Bulls. I don't care for fame and fortune, and I couldn't give two farts about this Dirge of Deathlike Doomness you're after.

GUYDELOT_000_507:

I <Emphasis>do</Emphasis>, however, have an interest in song. I can't pass over the chance to travel with an exceptional bard like yourself. And I promise you won't be poorer for my fine company.

JEHANTEL_000_508:

Well, things have certainly taken an interesting turn. Know that Guydelot is among my most promising students. I can vouch for his ability.

SANSON_000_509:

Ability, aye, but naught else.

SANSON_000_511:

I know about you, Guydelot the Spent. Your reputation as a troublemaker precedes you. You treat authority with contempt, shirk duty at every turn, and make a general nuisance of yourself.

SANSON_000_512:

That they sent the likes of you means that they <Emphasis>want</Emphasis> me to fail! My hopes of finding the Ballad of Oblivion... All up in smoke...

GUYDELOT_000_513:

Grrr, say it straight to my face, will you? Jehantel, do we really have to travel with this pompous prat? and I alone will do just fine! We don't need anyone else!

SANSON_000_514:

<Emphasis>Without</Emphasis> me, you say? Who do you think is the driving force behind the expedition!?

SANSON_000_515:

, I must return to Quiver's Hold with word of the trial's success. Please join me there.

PUKNOPOKI_000_080:

I'm glad to see you again, ! You must sing for me again, and soon, kupo!

JEHANTEL_000_085:

Guydelot may have his failings, but he is not a bad fellow. Truth be told, I had intended to introduce him to you as well.

JEHANTEL_000_086:

To that end, I asked Pukno Poki to seek him out, only to have him appear as our Quiverman. Fate works in strange ways, does it not?

JEHANTEL_000_088:

A pity he and Sanson do not see eye to eye. Their personalities are simply too far apart, and the gulf will not be easily bridged.

JEHANTEL_000_089:

Though it will be a burden upon you, in watching over these two disparate souls, doubt not but that you will grow as a bard.

JEHANTEL_000_090:

But come, let us hurry back to Gridania. 'Tis too early still to leave those two unchaperoned.

PUKNOPOKI_000_100:

The air is taut as a tightly wound harp, kupo...

JEHANTEL_000_101:

They may have gotten off on the wrong foot, but these two have proven their readiness for the expedition.

GUYDELOT_000_102:

That Sanson hasn't shut up since he got here. Seriously, brother</If>, we'd be well rid of him.

SUBLEADER01713_000_103:

You are returned. Well, well...

SANSON_000_110:

We have done as bade and culled the enraged treants. I trust you have no objections to the expedition.

SUBLEADER01713_000_111:

None whatsoever. Nor do I have any doubt that Guydelot shall be of great help to you. I shall look forward to good tidings in the days to come.

SANSON_000_112:

Of great help indeed...

SANSON_000_120:

At any rate, 'tis now official─we may proceed with the expedition. Let us depart for the Holy See at once. Lest you wonder, I have already secured us passage into Ishgardian territory.

SANSON_000_130:

At any rate, 'tis now official─we may proceed with the expedition. Let us depart for the Holy See at once.

SANSON_000_140:

And remember: we have a golden chance to raise the standing of bards within our nation. Let us succeed in our mission and find the Ballad of Oblivion!

GUYDELOT_000_141:

Any stiffer, and he's like to snap in half.

PUKNOPOKI_000_142:

It'll be a grueling journey, but so long as you work together, you're bound to succeed, kupo!

JEHANTEL_000_143:

So it is to Ishgard, then. Safe travels, my friend. I shall await your return, all the while looking forward to hearing such songs as are born of your experience.

PUKNOPOKI_000_145:

It'll be a grueling journey, but so long as you work together, you're bound to succeed, kupo!

JEHANTEL_000_146:

So it is to Ishgard, then. Safe travels, my friend. I shall await your return, all the while looking forward to hearing such songs as are born of your experience.

GUYDELOT_000_147:

Ack, snow and ice everywhere you look, and it hurts like a bastard to breathe. For all this open sky, it feels gloomier than the closeness of the Twelveswood.

SANSON_000_151:

First, I shall make inquiries here in Ishgard. As for you, , pray rest and recover your strength. We will likely have need of it on the road.

GUYDELOT_000_152:

Godsdammit, man! Here we are in a new place, one that hasn't been open to visitors for over a decade, and you've got your nose buried in a bloody book!

GUYDELOT_000_153:

Take a moment to get a feel for the city, I say! And to that end, I'm off to a tavern to get a <Emphasis>feel</Emphasis> for the locals─the young and female sort. Heh heh heh!

SYSTEM_000_155:

The next bard quest will be available from Sanson upon reaching level 52.

SYSTEM_000_156:

The requirements for undertaking subsequent quests can be reviewed in your journal.

Quest: Un chant pour convaincre

Genre: Bard Quests
Job: bard
Level : 50

Zone: South Shroud

Extention: Heavensward

Previous:

Summary: Jehantel, qui participe désormais à l'enment des flèches divines, vous a proposé de vous aider à progresser encore davantage, et veut pour cela vous présenter quelqu'un. Retrouvez-le devant le quartier général des flèches divines pour en savoir plus.

Vous avez fait la conbles a priori plutôt réticents du bien-fondé de son projet. Parlez à Jehantel à la salle de commandement du Carquois pour participer vous aussi à la séance.

Vous avez assisté à la réunion en compagnie de Jehantel et Sanson. Le chef des Taureaux d'or semble peu ouvert à la mise en place d'une unité de bardes, et exige que le jeune capitaine fasse ses preuves avant d'étudier le projet. Il l'a sommé à cet effet d'aller vaincre des , des tréants qui sévissent dans la Forêt de l'est. Parlez à Jehantel, à présent.

Comme vous pouviez vous y attendre, Jehantel vous a demandé d'accompagner Sanson et de l'aider. Rendez-vous près de la tour d'Amarissaix, dans la Forêt de l'est, et parlez au jeune homme.

Vous avez rejoint Sanson, qui a été attaqué par les . Terrassez les créatures et secourez-le.

Vous avez sauvé le jeune capitaine des griffes de la terrible créature, avec l'aide d'un barde qui s'est révélé être Guydelot. Il a semble-t-il été désigné pour vous escorter. Parlez à Jehantel, à la tour d'Amarissaix, pour en savoir plus.

Jehantel vous a expliqué que les deux jeunes hommes ont des pertés diamétralement opposées. Il vous demande toutefois de bien vouloir veiller sur eux. Retrouvez-les au Carquois, à présent.

Sanson a obtenu l'aution de partir en expédition, ayant fait ses preuves. Allez le retrouver place de l'Éthérite à Ishgard.

Sanson va partir à la chasse aux intions en ville, et vous a demandé de continuer à vous préparer en vue du voyage. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 52.

Objective: Parler à Jehantel près du Carquois

Parler à Jehantel au Carquois

Reparler à Jehantel au Carquois

Parler à Sanson à la tour d'Amarissaix

Secourir Sanson

Parler à Jehantel à la tour d'Amarissaix

Parler à Sanson près du Carquois

Parler à Sanson à Ishgard

JEHANTEL_000_000:

Oh, c'est vous, jeune ment au tir des flèches divines.

JEHANTEL_000_001:

Aider les jeunes archers à s'entraîner me fait du bien, vous savez. Mon vieux cœur s'est senti à nouveau gonflé et je suis animé d'une envie presque paternelle de les encourager, de les faire progresser. Mes chants semblent avoir eux aussi gagné en efficacité.

JEHANTEL_000_002:

Il se trouve que j'aurais peut-être quelques en? Si tel est le cas, alors je vous invite à me retrouver près du Carquois. J'aurai quelqu'un à vous présenter.

JEHANTEL_000_005:

Avez-vous toujours la volonté de viser toujours plus haut, de progresser encore? Si tel est le cas, alors je vous invite à me retrouver près du Carquois. J'aurai quelqu'un à vous présenter.

SANSON_000_006:

Seriez-vous </If> barde d'exception.

JEHANTEL_000_010:

Ce jeune homme est le capitaine Sanson, il est hallebardier dans l'ordre des Deux Vipères. Il se trouve qu'il envisage de fonder un nouvel escadron qui serait constitué majoritairement de bardes comme nous.

SANSON_000_011:

Je suis honoré de faire votre conce. Le maître m'a beaucoup parlé de vos prouesses.

SANSON_000_012:

On m'a dit beaucoup de bien de l'effet de vos chants sur le front. Je suis convaincu qu'en recrutant des membres de talent, une troupe de bardes serait d'une grande utilité à notre compagnie. Bien entendu, il y a déjà quelques bardes dans nos corps d'armée, mais une unité dédiée obtiendrait des résultats bien plus probants.

SANSON_000_013:

Hélas, ma seule volonté ne suffit pas à convaincre l'ensemble des flèches divines. Il y a beaucoup d'officiers conservateurs chez eux, qui s'opposent à ce projet. Il faut dire que dans une orment de tireurs, il y a une sorte de chauvinisme, de suprématie de l'archerie classique. Certains voient les bardes comme des sortes de déviants...

SANSON_000_014:

Bref, pour convaincre ces puristes, j'ai effectué des recherches sur les chants de bardes. J'ai compulsé des livres anciens et discuté avec les Mogs pour tenter de mieux connaître la discipline que je cherche à promouvoir. C'est là que j'ai eu vent de l'existence d'un certain “chant de l'apocalypse”.

SANSON_000_015:

Ce chant légendaire semble avoir un potentiel tout à fait extion pour les convaincre.

SANSON_000_016:

Ah, c'est l'heure de la réunion. Je dois me retirer.

JEHANTEL_000_017:

Allons bon, Sanson s'est éclipsé avant même d'entrer dans le vif du sujet...

JEHANTEL_000_018:

Je vais moi aussi assister à cette réunion; si vous acceptiez de faire de même, nos humbles présences pourraient peut-être donner du poids à ses arguments. Retrouvons-nous devant la salle de commandement du Carquois, si vous le voulez bien.

SUBLEADER01713_000_020:

Vous êtes barde, vous aussi?

SANSON_000_021:

Ah, !?

LEWIN_000_022:

Ah, ! Tu es donc barde, toi aussi...

DOORMANSINYU_000_030:

Jehantel nous a prévenus de votre venue. Voulez-vous entrer?

Q1_000_000:

Entrer dans la Salle de commandement?

A1_000_000:

Oui

A1_000_001:

Non

JEHANTEL_000_040:

Il semblerait que le projet d'unité spéciale articulée autour des bardes ne soit pas accueilli des plus favorablement... On peut même dire que les flèches divines n'ont aucune intention de concrétiser cette idée.

SANSON_000_041:

Si seulement nous pouvions faire une détion de ce chant de l'apocalypse au front, alors je suis sûr que vous changeriez d'avis.

LEWIN_000_042:

Il est vrai que ce “chant de l'apocalypse” est des plus fascinants.

SANSON_000_043:

D'après les écrits que j'ai étudiés, il trouverait ses origines dans les terres lointaines du Coerthas occidental. J'ai l'intention de m'y rendre pour tenter de retrouver sa trace.

SANSON_000_044:

Il me semble d'ailleurs vous avoir fait parvenir une demande par le biais de l'ordre des Deux Vipères afin qu'un barde m'accompagne dans cette expédition...

SUBLEADER01713_000_045:

Nous avons étudié la question. Les flèches divines commencent à peine à intégrer les chants de guerre dans leur formation sous la houlette de Jehantel, et bien peu d'hommes seraient en mesure de remplir cette mission.

SUBLEADER01713_000_046:

Qui plus est, nos effectifs sont limités, chaque recrue est précieuse. J'aimerais donc tout d'abord une garantie que vous serez apte à mener à bien cette mission. Il est hors de question de risquer la vie d'un de nos hommes dans un périple inutilement dangereux.

SANSON_000_047:

Où voulez-vous en venir?

SUBLEADER01713_000_048:

Faites-nous une dé. Nous allons vous demander de les vaincre avec un barde de ma troupe formé aux chants de guerre. Les éliminer rendrait service à la population locale et serait une bonne manière de nous montrer votre capacité à mener une expédition de plus grande envergure.

SUBLEADER01713_000_049:

Bien sûr, l'homme que nous vous prêtons est un combattant expérimenté. La créature sévit près de la tour d'Amarissaix, dans la Forêt de l'est. Réussissez, et alors je vous prendrai au sérieux.

SANSON_000_055:

Le chef des Taureaux d'or est clairement contre la mise en place d'une unité de bardes. Il cherche à nous mettre des bâtons dans les roues et à retarder le projet.

LEWIN_000_056:

Les mots du capitaine sont assez durs, mais il n'a pas tort de dire que nous ne pouvons pas perdre de temps ni de ressources dans des initiatives imprudentes, si bien innées qu'elles soient. La suite dépendra de vous... Il ne me reste qu'à prier pour votre réussite.

JEHANTEL_000_060:

Vous devinez ce que je vais vous demander, n'est-ce pas? Il s'agit d'accompagner Sanson dans sa mission...

JEHANTEL_000_061:

Vous êtes sans doute parmi les plus grands bardes d'Éorzéa. Et ce voyage à la recherche du chant de l'apocalypse vous permettra sans doute de développer de nouvelles capacités.

JEHANTEL_000_062:

J'ignore quelles sont les véritables intentions du chef des Taureaux d'or, mais quoi qu'il en soit, aidez Sanson, je vous le demande.

SANSON_000_063:

Ces semblent très dangereux...

SANSON_000_064:

Votre présence nous sera plus que précieuse! Retrouvons-nous directement dans la Forêt de l'est, à la tour d'Amarissaix.

SANSON_000_070:

Ces monstres m'ont attaqué sou!!

GUYDELOT_000_500:

(-???-)C'est toi, ?

GUYDELOT_100_500:

(-Jeune homme mystérieux-)Dis donc, tu t'débrouilles pas mal... La classe.

PUKNOPOKI_000_501:

On le savait, kupo!

JEHANTEL_000_502:

Ça alors, Guydelot?

GUYDELOT_000_503:

(-Homme appelé Guydelot-)Tiens donc, l'vieux est là, lui aussi? Sachez qu'on m'a désigné pour vous accompagner dans votre expédition, là...

PUKNOPOKI_000_504:

C'est vrai, kupo!

GUYDELOT_000_505:

(-Homme appelé Guydelot-)Hé, la boule de poils, tu t'gardes tes commentaires pour toiton copain</If>.

GUYDELOT_000_506:

J'me présente... Guydelot, barde des Taureaux d'or. Le chant d'l'apocalypse m'intéresse pas, mais par contre, j'apprécie d'voir des confrères bardes talentueux.

GUYDELOT_000_507:

Voyager ensemble nous permettra d'nous stimuler mument. J'pense qu'on pourra progresser en tant qu'bardes, comme ça.

JEHANTEL_000_508:

Tiens, voilà un développement intéressant. Je puis vous garantir que Guydelot est tout à fait la hauteur de cette expédition, l'ayant moi-même formé. Et comme vous le savez, il fait partie des flèches divines.

SANSON_000_509:

Le niveau, il l'a, certes...

SANSON_000_511:

Mais on connaît la réputation sulfureuse de cet homme! C'est Guydelot “bouche-d'or”, un barde de talent, mais réputé pour ses provocations et son mauvais caractère.

SANSON_000_512:

Et c'est lui qu'on envoie nous escorter! Je peux dire adieu à mon rêve de découvrir le chant de l'apocalypse...

GUYDELOT_000_513:

Pour qui y s'prend, celui-là!

SANSON_000_514:

Non, mais quel toupet?

SANSON_000_515:

... Quoi qu'il en soit, pour l'heure, nous devons rentrer au Carquois faire un rapport.

PUKNOPOKI_000_080:

!

JEHANTEL_000_085:

Guydelot est un ancien disciple. Malgré ses dehors peu accommodants, il s'agit d'un talentueux membre des flèches divines.

JEHANTEL_000_086:

Pour tout vous dire, j'espérais justement vous faire rencontrer Guydelot, et j'avais à cet effet envoyé Pukno Poki à sa recherche. Mais je n'aurais jamais cru que le chef des Taureaux d'or l'enverrait...

JEHANTEL_000_088:

Ce qui est gênant, c'est que notre ami Sanson aura beaucoup de mal à s'entendre avec lui. Leurs pertés sont diamétralement opposées...

JEHANTEL_000_089:

Cela pourrait être délicat, mais j'aimerais vous demander de les accompagner et de veiller sur eux. Ça peut vous apprendre beaucoup de choses en tant que barde, vous verrez.

JEHANTEL_000_090:

Je ferais mieux de retourner à Gridania avant que nos deux camarades se querellent en nous attendant. Retrouvons-nous tous au Carquois.

PUKNOPOKI_000_100:

Oh là là, j'ai un mauvais pres!

JEHANTEL_000_101:

Ce voyage s'annonce mouvementé, mais je suis convaincu qu'il sera enrichissant pour vous trois.

GUYDELOT_000_102:

Ce Sanson a pas arrêté d'me rebattre les oreilles pendant l'trajet... On f'rait mieux d'le laisser là, franchement!

SUBLEADER01713_000_103:

... J'avoue que je ne m'attendais pas à vous voir revenir en un morceau.

SANSON_000_110:

Nous avons vaincu les monstres désignés, comme promis. Acceptez-vous à présent d'approuver notre départ à la recherche du chant de l'apocalypse?

SUBLEADER01713_000_111:

Humtion. Je vous confie donc Guydelot, je suis sûr qu'il vous sera utile. J'attendrai de vos nouvelles, qui seront bonnes, j'en suis certain.

SANSON_000_112:

... Dit-il en nous imposant le plus impossible à vivre de ses hommes.

SANSON_000_120:

Enfin, nous avons obtenu l'aution. Je me suis d'ores et déjà occupé des formalités pour entrer à Ishgard, par le biais de l'ordre des Deux Vipères. Nous n'avons plus qu'à nous mettre en route...

SANSON_000_130:

Par chance, il est devenu beaucoup plus facile d'entrer sur le territoire ishgardais, récemment. Nous n'avons plus qu'à nous mettre en route...

SANSON_000_140:

Ce voyage doit servir à montrer au monde la valeur des bardes, et leur ouvrir ainsi de nouveaux horizons. Nous devons absolument trouver ce chant légendaire!

GUYDELOT_000_141:

Pour qui il s'prend, ç'ui-là... Aucune classe.

PUKNOPOKI_000_142:

Ça va être dur, kupo!

JEHANTEL_000_143:

Votre première étape est donc Ishgard! J'ai hâte d'entendre les chants épiques qui conteront votre fabuleux voyage.

PUKNOPOKI_000_145:

Ça va être dur, kupo!

JEHANTEL_000_146:

Votre première étape est donc Ishgard! J'ai hâte d'entendre les chants épiques qui conteront votre fabuleux voyage.

GUYDELOT_000_147:

C't'endroit est plus près du ciel que Gridania, et pourtant on a l'impression d'étouffer...

SANSON_000_151:

Hum, je vais commencer par mener l'enquête en ville. , vous êtes notre fer de lance, je vais donc vous demander de poursuivre votre préparation physique en vue du voyage. Nous aurons sans doute à affronter nombre de monstres vicieux en chemin.

GUYDELOT_000_152:

J'sais pas c'qu'il veut étudier, l'aut', mais quand on va quequ'part, faut savoir s'imprégner d'la place. Faut s'mettre dans l'ambiance de c'te ville, quoi!

GUYDELOT_000_153:

Et pour ça, j'vais faire un tour à la taverne!

SYSTEM_000_155:

Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 52.

SYSTEM_000_156:

À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Quest: Neue Barden braucht das Land

Genre: Bard Quests
Job: bard
Level : 50

Zone: South Shroud

Extention: Heavensward

Previous:

Summary: Was bisher geschah: Du hast es dem Bardenmeister Jehantel ermöglicht, seinen gefallenen Kameraden die letzte Ehre zu erweisen und so mit den Geistern seiner Verheit abzuschließen. Daraufhin hat er sein Wissen und sein Können wieder in den Dienst von Nophicas Schar gestellt und bildet nun junge Barden aus.             * * * Jehantel möchte dir jemanden vorstellen, der dich auf dem Weg des Barden voranbringen kann. Begleite ihn zur Kleinen Waldschanze.

Jehantel stellt dir den Pikenier Sanson vor, der den Plan verfolgt, eine Spezialeinheit aus Barden aufzustellen, doch Nophicas Schar scheint von der Idee nicht begeistert zu sein. Jehantel möchte zusammen mit dir Sanson bei der anstehenden Unterredung unterstützen. Sprich im Kommandozimmer von Nophicas Schar mit Jehantel.

Sanson ist fest entschlossen, nach Coerthas zu reisen, um dort die Ballade der Erlösung, ein legendäres Barden-Kriegslied, zu finden. Ein Barde von Nophicas Schar soll ihn begleiten, doch zuerst muss er besiegen, um seine Tauglichkeit zu beweisen. Sprich im Kommandozimmer von Nophicas Schar mit Jehantel.

Jehantel bittet dich, Sanson bei seiner Prüfung zu helfen. Sprich mit Sanson bei Amarissaixes Wachturm im Ostwald.

Als du an Amarissaixes Wachturm eintriffst, liegt Sanson bereits niedergestreckt am Boden und wütende Baumschrate fallen über dich her, welche du mit Leichtigkeit besiegst. Hilf nun Sanson wieder auf die Beine.

Kaum hast du Sanson gerettet, stürzt sich der nächste Baumschrat auf euch. Bevor er euch gefährlich werden kann, wird er zum Glück von dem Barden Guydelot erledigt. Er wurde von Nophicas Schar ausgewählt, Sanson zu begleiten, der darüber alles andere als erfreut ist. Sprich mit Jehantel an Amarissaixes Wachturm.

Jehantel bürgt für Guydelots poetisches Talent. Kehre zur Kleinen Waldschanze zurück und sprich dort mit Sanson.

Sanson hat die Prüfung bestanden und darf zu seiner Reise aufbrechen. Begleite Sanson zum Ätherytenplatz in den Fundamenten Ishgards.

Sanson möchte zunächst Informationen in der Stadt einholen. Für den Fall, dass es ernst wird, zählt er auf deine Hilfe. ※ Sobald du als </If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Sanson in Ishgard den nächsten Auftrag erhalten.

Objective: Bei der Kleinen Waldschanze mit Jehantel sprechen

Im Kommandozimmer von Nophicas Schar mit Jehantel sprechen

Erneut mit Jehantel sprechen

Bei Amarissaixes Wachturm mit Sanson sprechen

Sanson helfen

Bei Amarissaixes Wachturm mit Jehantel sprechen

Bei der Kleinen Waldschanze mit Sanson sprechen

In Ishgard mit Sanson sprechen

JEHANTEL_000_000:

Oh, welch Freude, dich zu sehen! Wie ist es dir ergangen? Wie versprochen unterrichte ich seit unserem letzten Treffen Nophicas Schar in der Kunst der Poesie und des Bogenschießens.

JEHANTEL_000_001:

Die Tätigkeit macht mir Spaß und den Umgang mit den jungen Waldläufern empfinde ich als höchst erfrischend. Ihr Eifer ist geradezu ansteckend und verleiht meinen Liedern neue Kraft.

JEHANTEL_000_002:

Möchtest du als Barde</If> neue Wege beschreiten? Dann begleite mich zur Kleinen Waldschanze! Ich werde dir jemanden vorstellen.

JEHANTEL_000_005:

Möchtest du als Barde</If> neue Wege beschreiten? Dann begleite mich zur Kleinen Waldschanze! Ich werde dir jemanden vorstellen.

SANSON_000_006:

der legendäre Barde</If>, nehme ich an? Es ist mir eine Ehre, deine Bekanntschaft zu machen.

JEHANTEL_000_010:

Das ist Sanson, ein Pikenier aus der Bruderschaft der Morgenviper. Obwohl er selbst kein Waldläufer ist, glaubt er an die Macht unserer Kriegslieder und hat vor, eine Spezialeinheit aus Barden aufzustellen.

SANSON_000_011:

Es ist mir eine Ehre, deine Bekanntschaft zu machen. Jehantel hat mir viel von dir erzählt.

SANSON_000_012:

Eure poetischen Kriegslieder haben mich zutiefst beeindruckt und ich glaube, eine Bardeneinheit würde der Bruderschaft einen taktischen Vorteil verschaffen. Meinst du nicht auch, ?

SANSON_000_013:

Leider stößt meine Idee bisher nicht gerade auf Gegenliebe. In Nophicas Schar schwört man auf Tradition und hält die Kunst des Bogenschießens noch immer für die Königsdisziplin. Das Musizieren auf der Harfe sehen sie als Spielerei an.

SANSON_000_014:

Auf der Suche nach schlagkräftigen Argumenten, mit denen sich diese Dickköpfe überzeugen ließen, habe ich in alten Schriften gelesen und Jehantel und die Mogrys um Rat gefragt. Dabei bin ich auf die Legende eines mächtigen Kriegsliedes gestoßen, das Erlösung von allen Leiden des Krieges verspricht.

SANSON_000_015:

Die Ballade der Erlösung! Ich werde sie finden und damit Nophicas Schar überzeugen.

SANSON_000_016:

Gleich ist eine Unterredung anberaumt, bei der ich meinen Plan darlegen werde. Drückt mir die Daumen!

JEHANTEL_000_017:

Eine Unterredung mit Nophicas Schar? Die Tatkraft unseres jungen Freundes ist bewundernswert, auch wenn er mir etwas übereifrig erscheint.

JEHANTEL_000_018:

Wir sollten der Unterredung beiwohnen, um ihm den Rücken zu stärken. , begleite mich zum Kommandozimmer von Nophicas Schar!

SUBLEADER01713_000_020:

Bist du auch hier, um über die Barden zu sprechen?

SANSON_000_021:

<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, zu gütig, dass du ebenfalls an der Unterredung teilnimmst.

LEWIN_000_022:

<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mit dir hatte ich gar nicht gerechnet.

DOORMANSINYU_000_030:

Meister Jehantel hat dich bereits angekündigt. Wünschst du, das Kommandozimmer zu betreten?

Q1_000_000:

Das Kommandozimmer von Nophicas Schar betreten?

A1_000_000:

Ja

A1_000_001:

Nein

JEHANTEL_000_040:

Wie zu erwarten war, verläuft die Unterredung nicht gut. Nophicas Schar denkt gar nicht daran, eine neue Bardeneinheit zu bewilligen.

SANSON_000_041:

... Sobald ihr die Macht der Ballade der Erlösung erlebt habt, werdet ihr eure Meinung überdenken! Da bin ich mir sicher.

LEWIN_000_042:

Wenn das Kriegslied tatsächlich so mächtig ist, wie du sagst, könnte es sich tatsächlich als nützlich erweisen.

SANSON_000_043:

Den alten Schriften konnte ich entnehmen, dass das Kriegslied im Westen von Coerthas überliefert wurde. Ich werde sofort aufbrechen, um danach zu suchen.

SANSON_000_044:

Über die Bruderschaft der Morgenviper habe ich bereits bei Nophicas Schar anfragen lassen, ob mir für diese Reise ein Barde zur Seite gestellt werden kann. Leider habe ich bisher keine Antwort erhalten.

SUBLEADER01713_000_045:

Wir haben uns redlich bemüht, passende Kandidaten auszuwählen, aber in unseren Reihen gibt es nur wenige, die bereits Kriegslieder erlernt haben. Jehantels Ausbildung beginnt gerade erst, Früchte zu tragen.

SUBLEADER01713_000_046:

Zudem wollen wir keinen der Unseren leichtfertig in den Tod schicken. Es bestehen durchaus Zweifel, ob du als Leiter dieser Expedition geeignet bist.

SANSON_000_047:

Bei den Gebietern, wie darf ich das verstehen?

SUBLEADER01713_000_048:

Es wird erwartet, dass du deine Eignung unter Beweis stellst, indem du gemeinsam mit einem unserer Barden besiegst, fürchterliche Baumschrate, die in Raserei verfallen sind.

SUBLEADER01713_000_049:

Selbstverständlich werden wir einen möglichst erfahrenen Barden auswählen, der dieser Aufgabe gewachsen ist. Euer Ziel findet ihr bei Amarissaixes Wachturm im Ostwald. Viel Erfolg!

SANSON_000_055:

Der Hauptmann der Goldenen Bullen zweifelt an der Macht der Barden ...

LEWIN_000_056:

Die Prüfung mag dir ungewöhnlich streng vorkommen, doch Nophicas Schar kann es sich nicht erlauben, leichtfertig Soldaten aufs Spiel zu setzen. Ich wünsche euch viel Erfolg!

JEHANTEL_000_060:

Du ahnst bestimmt schon, worum ich dich bitten möchte. Begleite Sanson auf seiner Reise!

JEHANTEL_000_061:

Von allen Barden, die dafür in Frage kommen, bist du zweifellos der</If> erfahrenste. Außerdem denke ich, die Suche nach dem Kriegslied wird auch für dich eine Bereicherung werden.

JEHANTEL_000_062:

Doch bevor ihr aufbrechen könnt, muss Sanson die Prüfung bestehen, und wir können uns nicht darauf verlassen, dass der Hauptmann der Goldenen Bullen einen geeigneten Barden auswählt. Bitte, hilf Sanson dabei, die zu besiegen!

SANSON_000_063:

Hab Dank für deine Unterstützung! Mit ist nicht zu spaßen, doch gemeinsam werden wir ihn besiegen!

SANSON_000_064:

Nun denn, ich erwarte dich bei Amarissaixes Wachturm im Ostwald!

SANSON_000_070:

Sie haben mich überrascht! Pass auf!

GUYDELOT_000_500:

(-???-)Heda, der</If> berühmte <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nehme ich an.

GUYDELOT_100_500:

(-Geheimnisvoller Jüngling-)Du kämpfst beeindruckend!

PUKNOPOKI_000_501:

Sag ich doch, kupo! Sonst hätte ich niemals nicht den Bardenkristall gegeben, kupo.

JEHANTEL_000_502:

Guydelot, wo kommst du so plötzlich her? Wurdest du für Sansons Prüfung ausgewählt?

GUYDELOT_000_503:

Jehantel, was für eine Überraschung! Ganz recht, ich soll Sanson begleiten.

PUKNOPOKI_000_504:

Das stimmt, kupo, ich hab's genau gehört! Danach hat sich Guydelot beschwert, er hätte keine Lust und die Prüfung solle ruhig scheitern, kupo.

GUYDELOT_000_505:

He, du weißes Pelzknäuel, dich hat keiner gefragt! Das war, bevor ich er</If> uns begleitet, bin ich gerne dabei.

GUYDELOT_000_506:

Ich bin Guydelot, meines Zeichens Barde der Goldenen Bullen von Nophicas Schar. Für die Ballade der Erlösung interessiere ich mich nicht besonders, aber dafür umso mehr für dich.

GUYDELOT_000_507:

Ich stelle es mir wunderschön vor, mit dir ein fernes Land zu bereisen und unterwegs gemeinsam Lieder zu singen.

JEHANTEL_000_508:

Oh, was für eine interessante Wendung. Ich selbst habe Guydelot ausgebildet und bürge für sein poetisches Talent.

SANSON_000_509:

Und was ist mit seiner Moral?

SANSON_000_511:

Mir ist der Name Guydelot wohl bekannt, doch ich habe nicht viel Gutes über ihn gehört. Talentiert soll er zweifellos sein, doch ebenso unzuverlässig.

SANSON_000_512:

Bei einer solch langen und beschwerlichen Reise kommt es zuallererst auf Vertrauen an. Ich weiß schon, warum Guydelot ausgewählt wurde - damit wir scheitern!

GUYDELOT_000_513:

Jehantel, was ist denn das für ein Jammerlappen?! Müssen wir den unbedingt mitnehmen? und ich können das zu zweit viel besser erledigen.

SANSON_000_514:

Hüte deine Zunge! Wer, glaubst du, hatte überhaupt die Idee für diese Reise?

SANSON_000_515:

Ich kann nicht verhindern, dass du mitkommst, aber steh uns nicht im Weg! , bitte komm später zur Kleinen Waldschanze!

PUKNOPOKI_000_080:

, schön, dich zu sehen, kupo! Sing doch bitte ein Lied für mich!

JEHANTEL_000_085:

Guydelot war mein Schüler. Ich gebe zu, er ist manchmal nicht ganz einfach, aber er ist ein aufrechter Barde.

JEHANTEL_000_086:

Ehrlich gesagt wollte ich dir Guydelot ohnehin vorstellen. Ich hatte Pukno Poki gebeten, ihn zu suchen. Trotzdem war ich überrascht, ihn hier anzutreffen.

JEHANTEL_000_088:

Leider scheinen er und Sanson sich überhaupt nicht leiden zu können. Sie sind einfach zu unterlich.

JEHANTEL_000_089:

Es wird bestimmt nicht leicht, aber du musst die beiden auf der Reise zusammenhalten. Sieh es als Herausten!

JEHANTEL_000_090:

Lass uns mit den beiden Streithähnen treffen, bevor sie sich gegenseitig an die Gurgel gehen. Auf zur Kleinen Waldschanze!

PUKNOPOKI_000_100:

Die beiden können sich wohl nicht riechen, kupo ...

JEHANTEL_000_101:

Es steht fest, dass die beiden zusammen reisen werden. Ob das die beste Wahl war, wird die Zukunft zeigen.

GUYDELOT_000_102:

Dieser Sanson nervt mich schon jetzt gewaltig. Komm, , wir lassen ihn hier und gehen zu zweit!

SUBLEADER01713_000_103:

Ich hatte nicht damit gerechnet, dass ihr es schaffen würdet.

SANSON_000_110:

Wir haben die Prüfung bestanden! Damit sind hoffentlich alle Bedenken gegen unsere Reise vom Tisch. Oder gibt es weitere Einwände?

SUBLEADER01713_000_111:

Mitnichten! Wir erwarten mit Spannung eure Rückkehr. Guydelot wird dir auf deiner Reise eine große Hilfe sein.

SANSON_000_112:

Das wage ich zu bezweifeln ...

SANSON_000_120:

Also dann, lass uns keine Zeit verlieren. Die Bruderschaft der Morgenviper hat für uns Einreisegenehmigungen für Ishgard erwirkt. Unserer Reise steht nichts mehr im Weg.

SANSON_000_130:

Also dann, lass uns keine Zeit verlieren. Zum Glück wurden die Einreisebeschränkungen für Ishgard weitgehend aufgehoben. Unserer Reise steht nichts mehr im Weg.

SANSON_000_140:

So ziehen wir hinaus in die Fremde, um der Poesie den Weg zu ebnen. Wir werden die Ballade der Erlösung finden oder sterben!

GUYDELOT_000_141:

Was für ein Großmaul!

PUKNOPOKI_000_142:

Vor euch liegt eine lange und gefahrvolle Reise, kupo, doch wenn ihr zusammenhaltet, habt ihr nichts zu befürchten!

JEHANTEL_000_143:

Ich bin schon sehr gespannt, die Lieder über eure Erlebnisse in Ishgard zu hören. Viel Glück!

PUKNOPOKI_000_145:

Vor euch liegt eine lange und gefahrvolle Reise, kupo, doch wenn ihr zusammenhaltet, habt ihr nichts zu befürchten!

JEHANTEL_000_146:

Ich bin schon sehr gespannt, die Lieder über eure Erlebnisse in Ishgard zu hören. Viel Glück!

GUYDELOT_000_147:

Was für ein seltsames und unwirtliches Land, dieses Coerthas. Der Himmel scheint hier näher zu sein als in Gridania, und dennoch ist es viel düsterer.

SANSON_000_151:

Als Erstes sollten wir uns hier in der Stadt umhören. Halte dich bereit! Wenn es ernst wird, zähle ich auf dich.

GUYDELOT_000_152:

Da sind wir in einer fremden Stadt und Sanson denkt nur an seine Mission. Was für ein Spielverderber. Wir sollten uns zunächst ein Gefühl für die hiesigen Geten verschaffen.

GUYDELOT_000_153:

Und wo ginge das besser als in Schenken und Tavernen? Ich statte ihnen schon mal einen Besuch ab!

SYSTEM_000_155:

Du setzt den Weg des Barden fort. Sobald du als </If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Sanson in Ishgard den nächsten Auftrag erhalten.

SYSTEM_000_156:

Die Voraussetzung für den nächsten Barden-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.

Quest: 戦歌求め西方へ

Genre: Bard Quests
Job: bard
Level : 50

Zone: South Shroud

Extention: Heavensward

Previous:

Summary: 前回までの冒険録: 冒険者が出会った、黒衣森に住まう吟遊詩人ジェアンテルは、過去に引き起こした惨劇の記憶に苛まれていた。冒険者の協力のもと、ジェアンテルは、その忌まわしき記憶を克服し、後進の育成のため、神勇隊で指導にあたることを決めるのだった。             * * * ジェアンテルと話した。彼は、吟遊詩人として更なる成長の手助けをしたいようだ。グリダニアの神勇隊司令砦の前で「ジェアンテル」と話そう。

ジェアンテルに双蛇党の槍術士サンソン大牙士を紹介された。サンソン大牙士は、吟遊詩人を集めた特殊部隊の設立を計画しているらしい。設立に反対している神勇隊との会談に出席するため、グリダニアの神勇隊司令室で「ジェアンテル」と話そう。

ジェアンテルと会談に出席した。伝説の戦歌「終焉の戦歌」を探す旅に出るというサンソン大牙士に対し、神勇隊金牛師団長は、実力を測るため「」の討伐を命じてきた。神勇隊司令室の「ジェアンテル」と話そう。

ジェアンテルに、サンソン大牙士の旅の手助けを頼まれた。東部森林のアマリセ監視哨で、「サンソン大牙士」と話そう。

サンソン大牙士と話すと、が襲いかかってきた。アマリセ監視哨で「サンソン大牙士」を救助しよう。

サンソン大牙士を救助した。更に魔物が現れるが、そこに神勇隊の吟遊詩人ギドゥロが登場し、魔物を倒した。ギドゥロも、「終焉の戦歌」を探す旅に出るべく、試練に参加したという。アマリセ監視哨で「ジェアンテル」と話そう。

ジェアンテルと話した。神勇隊司令砦に戻り「サンソン大牙士」と話そう。

サンソン大牙士が無事に帰ってきたことにより、旅の許可が降りた。イシュガルド下層のエーテライト・プラザで「サンソン大牙士」と話そう。

サンソン大牙士は、イシュガルドの情報を集めるらしい。凶暴な魔物にも対抗できるよう、力を蓄えておこう。 ※吟遊詩人のレベルが52以上になると、イシュガルドのエーテライト・プラザのサンソン大牙士から、次の吟遊詩人クエストを受注することができます。

Objective: 神勇隊司令砦付近のジェアンテルと話す

神勇隊司令室のジェアンテルと話す

再び神勇隊司令室のジェアンテルと話す

アマリセ監視哨のサンソン大牙士と話す

サンソン大牙士を救助する

アマリセ監視哨のジェアンテルと話す

神勇隊司令砦付近のサンソン大牙士と話す

イシュガルドのサンソン大牙士と話す

JEHANTEL_000_000:

やあ、よく訪ねてきてくれた……。 わしは今、神勇隊で弓の指導をしているのだが…… そこで学んだことを、お主にも伝えたいと思っていたのだ。

JEHANTEL_000_001:

若い弓術士たちと行動することで、 わしの中に、彼らへの激励の念が湧きあがり、 吟じる戦歌も、力を増しているように感じておってな……。

JEHANTEL_000_002:

お主も、より高みを目指す気はないかい? その気があるならば、「神勇隊司令砦」の前まで来てくれ。 紹介したい人物がいるのだ……。

JEHANTEL_000_005:

お主も、より高みを目指す気はないかい? その気があるならば、「神勇隊司令砦」の前まで来てくれ。 紹介したい人物がいるのだ……。

SANSON_000_006:

あなたがさんですね……。 何でも、素晴らしい吟遊詩人だとか!

JEHANTEL_000_010:

彼は、双蛇党に所属する「サンソン大牙士」……。 槍術士でありながら、戦歌の力を信じてくれておってな。 吟遊詩人を組み入れた、新部隊の創設を検討しておるそうだ。

SANSON_000_011:

お目にかかれて、光栄です。 ジェアンテルさんから、よくあなたの名を聞いていました。

SANSON_000_012:

仲間の力を高める「戦歌」を有効に活用できれば、 旧来の部隊より、高い戦闘能力を発揮できるはず。 さんも、そう思うでしょう……?

SANSON_000_013:

……そこで、弓使いが多い神勇隊に協力を求めたのですが、 強い反発を受けているんです。 弓術至上主義が、未だに根強いんですね……。

SANSON_000_014:

そうした反対派の説得材料を探し求めて、 俺は古い文献やモーグリ族にあたり、調査を続けてきました。 そして掴んだのです……戦を終焉に導く、伝説の戦歌の存在を!

SANSON_000_015:

その名も「終焉の戦歌」……! これから、神勇隊の幹部との会談があるのですが、 俺はこの戦歌の発見を条件に、説得してみるつもりです!

SANSON_000_016:

おっと、そろそろ会談の時間です……。 それでは失礼しますね!

JEHANTEL_000_017:

やれやれ、少し逸りすぎておるな……。 こちらの用件を切り出す前に、行ってしもうたわ。

JEHANTEL_000_018:

ともかく、わしらも会談に立ち会うとしよう。 吟遊詩人の行く末に、少なからず影響がありそうだしの。 さあ、「神勇隊司令室」へと向かおうぞ。

SUBLEADER01713_000_020:

…………君も吟遊詩人か?

SANSON_000_021:

さんも、 会談に参加してくださるのですか……!

LEWIN_000_022:

ではないか! そうか、お前も吟遊詩人なのか……。

DOORMANSINYU_000_030:

ジェアンテル様より、会談に出席なさると伺っております。 「神勇隊司令室」へと入られますか?

Q1_000_000:

「神勇隊司令室」へ移動しますか?

A1_000_000:

はい

A1_000_001:

いいえ

JEHANTEL_000_040:

やはり、話は難航しておるよ……。 神勇隊は、新部隊の設立に協力する気はないようだ。

SANSON_000_041:

……ですから、「終焉の戦歌」を、隊で運用できるようになれば、 きっと、考えを改めていただけると確信しております!

LEWIN_000_042:

確かに、お前が調べてきた戦歌は興味深いが……。

SANSON_000_043:

……文献によると、「終焉の戦歌」は、 クルザス地方の遥か西方の地で伝承されているとのこと。 私は、戦歌を探すべく旅立つ所存であります!

SANSON_000_044:

その調査に同行していただける吟遊詩人の派遣を、 双蛇党を通じて、神勇隊へと要請しているはずですが……。

SUBLEADER01713_000_045:

候補者の選定はしているさ……。 だが、神勇隊の中でも、戦歌を修得した者は少ない。 ジェアンテル氏による指導も、始まったばかりなのだ。

SUBLEADER01713_000_046:

今は、一兵卒であろうとも、人材は貴重なのだ。 私としては、君が、調査隊を率いて過酷な旅を乗りきれるか、 そこを「証明」してもらいたいのだよ……。

SANSON_000_047:

…………と、申しますと?

SUBLEADER01713_000_048:

有り体に言えば、腕試しだ。 森の脅威となっている魔物「」を、 戦歌を学んだ私の部下とともに、討伐してもらいたい。

SUBLEADER01713_000_049:

もちろん、なるべく腕の立つ吟遊詩人を派遣しよう。 魔物が出没するのは、東部森林のアマリセ監視哨だ……。 君の手腕に、期待しているよ。

SANSON_000_055:

あの師団長は、吟遊詩人の力に懐疑的なんですよ……。

LEWIN_000_056:

厳しい判断かもしれんが、人員を割く余裕がないのも事実。 お前たちの健闘を祈る……。

JEHANTEL_000_060:

もう、わしが言いたいことはわかったな……? お主にも、サンソンの旅に力を貸してほしいのだ。

JEHANTEL_000_061:

吟遊詩人としての腕前で、お主に勝る者はおらぬ……。 何より、戦歌を求める旅は、お主自身を成長させるだろう。 さらなる高みを目指すためにも、その腕を奮ってほしい。

JEHANTEL_000_062:

しかし、旅立つ前に、試練をこなさねばな。 金牛師団長が、本当に吟遊詩人を派遣するかも怪しい……。 お主も「」の討伐に、力を貸してやってくれ。

SANSON_000_063:

それは、何ともありがたい……! 「」は、非常に恐ろしい怪物だとか……。

SANSON_000_064:

あなたが力を貸してくださるなら心強いです! では、東部森林の「アマリセ監視哨」で落ち合いましょう。

SANSON_000_070:

奴め、いきなり襲いかかってきて……。 き、来ます……!!

GUYDELOT_000_500:

(-????-)……そこの吟遊詩人、てめぇがだな。

GUYDELOT_100_500:

(-謎の青年-)お前…………粋だな。

PUKNOPOKI_000_501:

そんなの、モグのほうが先に知ってたクポー! に、 吟遊詩人のお守りをあげたのは、モグクポ!

JEHANTEL_000_502:

な、何事かとおもったら……ギドゥロか! 調査任務に参加する者のために用意された試練に、 お主が割りいってどうする!

GUYDELOT_000_503:

(-ギドゥロと呼ばれた青年-)よう、爺さんもいたのか。 試練を手伝ったって、別にいいだろ? なんせ……俺ぁ調査隊に任命されたんだからな。

PUKNOPOKI_000_504:

本当クポ~、師団長から任命されてたクポ~! でも、面倒くせーから、試練が失敗すればいいのにって、 さっき言ってたクポー!

GUYDELOT_000_505:

(-ギドゥロと呼ばれた青年-)オイ、白毛玉……余計なこと言ってんじゃねーぞ……。 道中の相方になる吟遊詩人の腕を見て、俺ぁ気が変わったんだ。

GUYDELOT_000_506:

俺ぁ、神勇隊金牛師団の吟遊詩人ギドゥロ。 地位も名誉も、「終焉の戦歌」にも興味はねぇが…… 腕利きの吟遊詩人には、ちょいとばかし興味があってね。

GUYDELOT_000_507:

森を離れてお前と旅路を一緒にできるっつーなら、悪くねぇ。 お互い、吟遊詩人として高めあおうじゃねーか。

JEHANTEL_000_508:

ほぅ……これは面白いことになってきたのう。 わしが教えた神勇隊士の中では、その詩才は随一。 彼の能力だけは、わしが保証しよう。

SANSON_000_509:

……能力だけは、ですよね。

SANSON_000_511:

神勇隊の「矢色のギドゥロ」、噂は存じ上げています。 腕は立つが性格に難ありの問題児……としてね!!

SANSON_000_512:

長旅は協調性が大事なのに、よりによって問題児が選ばれるなんて! ああ、俺の夢が……「終焉の戦歌」も幻に消えた……。

GUYDELOT_000_513:

ンだこいつ、人の悪口を堂々と言いやがって! 爺さん、こいつも連れてかなきゃいけないのか!? 旅なら、俺とで十分だ!

SANSON_000_514:

アンタね……俺抜きで進められるわけないでしょう! 誰が計画の立案者だと思っているんですか!

SANSON_000_515:

……仕方ありません、まずは報告に戻りましょう。 さんも「神勇隊司令砦」に来てください。 あとでまた会いましょう。

PUKNOPOKI_000_080:

、久しぶりクポ~! また、きみの歌を聴きたいものクポ~。

JEHANTEL_000_085:

あのギドゥロも、わしの教え子。 あんな態度ではあるが、神勇隊の隊士だ……。

JEHANTEL_000_086:

実は、ギドゥロも、お主と会わせるつもりでな……。 プクノ・ポキに捜索を頼んでいたのだが、この場に現れるとは。 金牛師団長も、面白い人選をしたものだ……。

JEHANTEL_000_088:

しかし、サンソンとの相性は最悪のようだな……。 それぞれの個性が反発しておる……。

JEHANTEL_000_089:

苦労をかけるやもしれぬが、異なる個性を持つ者との旅は、 お主を、吟遊詩人としても成長させるはずだ。 ふたりをよろしく頼む……。

JEHANTEL_000_090:

……さあ、奴らが喧嘩をはじめる前に合流せねば。 グリダニアに戻り、「神勇隊司令砦」へ向かおう。

PUKNOPOKI_000_100:

なんだか、すっごく緊迫した空気クポ……。

JEHANTEL_000_101:

前途多難ではあるが、 ともかく、彼らが旅に耐えうる人材だと証明できた……。

GUYDELOT_000_102:

このサンソンとかいう奴。 ここに来る間も、ずっとうるさかったぜ……。 なぁ、ヤッパリこいつは置いていこうや。

SUBLEADER01713_000_103:

…………まさか無事に戻るとは、な。

SANSON_000_110:

このとおり、しかと魔物を討伐して戻ってまいりました。 我々が「終焉の戦歌」を探す旅へ出立することに対して、 ほかに、ご不満はありますか?

SUBLEADER01713_000_111:

不満など、とんでもない……。 ギドゥロは、きっと君たちの旅の助けになるだろう。 良い報告を期待しているよ……。

SANSON_000_112:

問題児を押し付けておいて、心にもないことを……。

SANSON_000_120:

ともかく、これで旅に出立できますね。 イシュガルドへの入国願いは、双蛇党を通して申請済みです。 さっそく、かの国へ向かうとしましょう。

SANSON_000_130:

ともかく、これで旅に出立できますね。 幸い、イシュガルドへの入国制限はだいぶ緩和されています。 さっそく、かの国へ向かうとしましょう。

SANSON_000_140:

この旅は、国内での吟遊詩人の地位を向上させ、 新たな地平を切り開くための第一歩となるはずです。 必ずや、「終焉の戦歌」を見つけ出しましょう!

GUYDELOT_000_141:

本当…………無粋な奴だぜ。

PUKNOPOKI_000_142:

クポ~! 大変そうだけどがんばるクポ~! ちゃんと目的を果たして、3人で帰ってくるクポ!!

JEHANTEL_000_143:

まずは「イシュガルド」か……。 お主たちの旅から生まれた詩歌を聴ける日を、 楽しみに待っておるよ……。

PUKNOPOKI_000_145:

クポ~! 大変そうだけどがんばるクポ~! ちゃんと目的を果たして、3人で帰ってくるクポ!!

JEHANTEL_000_146:

まずは「イシュガルド」か……。 お主たちの旅から生まれた詩歌を聴ける日を、 楽しみに待っておるよ……。

GUYDELOT_000_147:

この凍てつく空気と風景……。 グリダニアよりも、蒼空が近いってのに、 ずいぶんと重苦しいじゃねぇか……。

SANSON_000_151:

そうですね……俺は、この都市で情報を収集します。 は、この旅の要になる存在……。 凶暴な魔物にも対抗できるよう、力を蓄えておいてください。

GUYDELOT_000_152:

何を書き留めてんのか知らねぇが、 新しい都市の空気を感じることもしねぇとは……。 無粋なことしかできねぇ奴だな。

GUYDELOT_000_153:

今、俺たちに必要なのは、この都市を感じることさッ! そのためにも、俺は酒場に行ってくるぜ~!

SYSTEM_000_155:

「吟遊詩人」の新たなジョブクエストが開始されました。 次のクエストは「レベル52」以上で、 イシュガルドのサンソンから受注可能です。

SYSTEM_000_156:

今後の「吟遊詩人」のジョブクエスト受注条件は、 コンプリート後のジャーナルで確認できます。