Quest: An Aura for Trouble

Genre: White Mage Quests
Job: white mage
Level : 63

Zone: The Fringes

Extention: Stormblood

Summary: Sylphie tells you of the hints of the disturbance she felt while accompanying the serpent scouts on patrol. Meet with her near Bittermill and investigate further.

Whilst searching for the origin of the elementals' disquiet, you and Sylphie encounter the same strange girl you spotted once before. The child flees upon being discovered, and you hurry off in pursuit at Sylphie's urgent behest...

You find the trembling child being attacked by a pack of vicious voidsent, and act quickly to dispatch the fiendish creatures. Coaxed by Sylphie's gentle words, the girl then tells you her name─Gatty─and that she and her mother live in the borderland forest. Before Sylphie can tend to her wounds, however, you are both distracted by another surge of power, and look back to find that Gatty has disappeared. Convinced that the girl and her potent aura are connected to the disturbance, Sylphie suggests that a report to Brother E–Sumi–Yan is in order.

Upon hearing Sylphie's summary of events, Brother E–Sumi–Yan agrees with her assessment. He surmises that Gatty's uncontrolled aetherial gifts are likely acting as a beacon for marauding voidsent─the presence of the malevolent creatures subsequently agitating the elementals. Return to Castrum Oriens once more, and help Sylphie with her plan to question the elusive girl at her forest home.

Sylphie hopes that her search will be successful, but wonders if Gatty and her mother will be willing to talk. Thinking back on how the girl reacted to her offer of healing, the acolyte fears that an outburst of emotion might lead to yet another battle with the voidsent... ※The next white mage quest will be available from Sylphie upon reaching level 65.

Objective: Speak with Sylphie.

Chase after the strange child.

Speak with E–Sumi-Yan at Stillglade Fane.

Speak with Sylphie.

SYLPHIE_000_000:

Oh, hello, ! It's nice of you to worry, but I've been perfectly safe─I asked the soldiers at the Wall if I could accompany them on their patrols instead of wandering about on my own.

SYLPHIE_000_001:

More than a few times I thought I sensed something─the briefest of flickers─but the scouts had their mission, and I couldn't risk getting separated from them to confirm my suspicions.

SYLPHIE_000_002:

I need to check one area in particular, some distance away from the patrol route. Do you think you could come with me? Here, I'll mark the spot on your map and we can meet there when you're ready.

SYLPHIE_000_010:

This is the place...

GATTY_000_011:

(-Strange Child-)......

SYLPHIE_000_012:

<gasp> Do you feel that!? The source must be nearby!

GATTY_000_013:

(-Strange Child-)Ah!

SYLPHIE_000_014:

...And you're sure it's the same child?

SYLPHIE_000_015:

I don't know what's going on here, but her aura is <Emphasis>blinding</Emphasis>. Come on, we have to follow her!

SYLPHIE_000_019:

...Now where did she disappear to? Let's split up for a bit and keep looking!

GATTY_000_020:

(★未使用/削除★)

GATTY_000_021:

Stay away from me! Mama! Where are you!?

SYLPHIE_000_022:

You poor thing, you must have been terrified! But don't worry! We'll get you back to your mother!

GATTY_000_023:

I'm not supposed to talk to strangers... Mama says they'll take me away and lock me in a cage.

SYLPHIE_000_024:

Is that what she says? Well, I'm Sylphie, and this is .

SYLPHIE_000_025:

Now you know our names, why don't you tell us yours? Then we won't be strangers anymore, right?

GATTY_000_026:

(-Gatty-)...My name is Gatty. You don't feel icky like the bad things...

GATTY_000_027:

(★未使用/削除予定★)

SYLPHIE_000_027:

Well, I hope that means we can be friends! Come on, Gatty, let's go and find your mother. Do you know the way home?

GATTY_000_028:

(-Gatty-)I don't have any friends... We live in the forest─just Mama and me.

GATTY_000_029:

(★未使用/削除予定★)

SYLPHIE_000_029:

Were you hurt when those creatures attacked? Here, let me see...

SYLPHIE_000_030:

Ah, I'll mend that in no time! Watch. A conjurer like me can heal all sorts of wounds.

GATTY_000_031:

(-Gatty-)<gasp> A conjurer!? No! Don't touch me!

SYLPHIE_000_032:

There's that surge again! And this time it's far more powerful. Gatty, we have to leave!

SYLPHIE_000_033:

Wha─ She's gone! Did you see where she went!?

SYLPHIE_000_034:

No...? But we barely took our eyes off of her! How did she manage to vanish so quickly?

Q1_000_000:

How did Gatty vanish so quickly?

A1_000_001:

She was taken by the voidsent.

A1_000_002:

She learned the trick from a moogle.

A1_000_003:

......

SYLPHIE_000_035:

Taken!? But you didn't see any more voidsent, did you?

SYLPHIE_000_036:

...Neither did I. And I'm fairly sure you took care of all the fiends that were attacking her.

SYLPHIE_000_037:

Ah, well moogles certainly are good at disappearing, but I've never heard of them teaching the secret of it to anyone else...

SYLPHIE_000_038:

...No idea either, huh? She winked out of sight just like she was a moogle.

SYLPHIE_000_039:

Hmmm. That surge of power I felt is gone as well. I don't think it's a coincidence that it faded as soon as Gatty left...

SYLPHIE_000_040:

Whenever she panics, I feel her aura just kind of <Emphasis>expand</Emphasis>─and I think the voidsent sense it too. And I'd wager three afternoons of listening to Hearer Nolanel's lectures that the presence of those fiends is what's upsetting the elementals.

SYLPHIE_000_041:

Right, then. It's time we returned to Gridania and reported our findings to the guildmaster.

SYLPHIE_000_049:

I did my best to explain to the guildmaster what happened in East End...

ESUMIYAN_000_050:

I have heard Sylphie's report, and you are both to be commended for pursuing this investigation in so dangerous an area.

ESUMIYAN_000_051:

Judging by your description of Gatty's unusually potent aura, I am inclined to agree with the theory that it is her energies which are attracting the voidsent.

ESUMIYAN_000_052:

If, as you suspect, the child lives alone with her mother, then it is unlikely she has been trained to control her power. Fear, panic, anger─any strong emotion might cause her aether to flare dramatically. To the ravenous creatures of the void, the “scent” of such outbursts would be as the sweetest of nectar...

SYLPHIE_000_053:

So, if Gatty were to learn control, then the problem would be solved, wouldn't it?

ESUMIYAN_000_054:

We have assumed much, but know little. Without understanding the exact nature of the girl's gifts, I hesitate to propose a solution...

SYLPHIE_000_055:

She said she lived in the forest. I'll head out with the serpent patrols again and see if I can't find her house.

ESUMIYAN_000_056:

A fine idea. , pray continue lending Sylphie any support she might require.

SYLPHIE_000_057:

Come on. Let's head back to Castrum Oriens, and we can talk about what to do next.

ESUMIYAN_000_059:

Sylphie has conducted herself admirably thus far, but I am nevertheless reassured to know that you are keeping an eye on her efforts.

SYLPHIE_000_060:

The guildmaster is right: we need to learn more about Gatty herself.

SYLPHIE_000_061:

I mean, how can a little girl like her have the kind of power that attracts voidsent...? Well, first things first, I'll need to find where she lives. And then hopefully she and her mother will be willing to talk to us.

SYLPHIE_000_062:

Do you think we'll be facing more fiends before this is all over? I should probably be practicing my spells...

Quest: Un aimant à problèmes

Genre: White Mage Quests
Job: white mage
Level : 63

Zone: The Fringes

Extention: Stormblood

Previous:

Summary: Sylphie a fait preuve d'initiative et a exploré une partie de la forêt des Confins est en accompagnant les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères lors de leurs patrouilles. Cela lui a permis, durant votre absence, de confirmer la présence d'une aura inquiétante qu'elle ressent par intermittence. Elle vous a enrôlément sous la canopée de l'étendue boisée dans l'espoir d'éclaircir le mystère qui s'y tapit. Retrouvez-la à Meulamère pour inspecter la zone d'où, d'après elle, l'aura provient.

Alors que vous discutiez avec Sylphie, vous vous êtes sentite n'entendait pas revenir bredouille une fois de plus et s'est lancée à sa poursuite. Rattrapez la jeune fille afin obtenir des réponses.

Vous avez retrouvé la jeune fille, prise pour cible par des êtres du néant. Après que vous avez occis les monstres qui la tourmentaient, la langue de l'enfant s'est déliée grâce à l'empathie et à la gentillesse de Sylphie. Une fois ce rapport de confiance établi, vous avez pu apprendre qu'elle répondait au nom de Gatty. C'est alors que Sylphie, remarquant une blessure subie par la jeune fille au cours du combat, a tenté d'utiliser ses talents de soigneuse en annonçant avec fierté son appartenance ainsi que la vôtre à la guilde des élé</If>s par la résurgence de l'aura que vous traquiez jusqu'alors. Votre compagne d'aventure a avancé l'hypothèse que ces attaques et l'anxiété de Gatty pouvaient être liées et a proposé de consulter les lumières d'E-Sumi-Yan. Rendez-vous au Temple de la Sérénité et demandez l'avis de votre maître de guilde.

E-Sumi-Yan a validé l'hypothèse de Sylphie. Selon lui, les êtres du néant sont des créatures avides d'éther et ne s'en prendraient pas à elle à moins qu'elle ne dispose d'une puissance magique considérable. Qui plus est, une simple crise de panique suffirait à faire déborder cette puissance et à les attirer. Confortée dans son idée, Sylphie a décidé de retourner patrouiller dans la forêt des Confins est avec les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver l'étrange jeune fille. Retrouvez-la à Castrum Oriens.

Sylphie est retournée à Castrum Oriens avec la ferme intention de retrouver Gatty, pour cette fois-ci enfin pouvoir lui poser toutes les questions qui lui taraudent l'esprit. La jeune fille risquant à nouveau de mettre en appétit les êtres du néant lors de cette rencontre, il vous faut être plus prêt</If> que jamais. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 65.

Objective: Parler à Sylphie

Rattraper la jeune fille

Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité

Parler à Sylphie, à Castrum Oriens

SYLPHIE_000_000:

! Figure-toi que j'ai réussi à convaincre les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères de me laisser les accompagner lors de leurs patrouilles. Bon, on est loin de la battue que souhaitait maître E-Sumi, mais ça m'a permis d'explorer les environs et de tendre l'oreille en toute quiétude.

SYLPHIE_000_001:

Malment, je dois admettre que j'ai fait chou blanc. Je ressens parfois une aura qui ne me dit rien qui vaille, mais elle disparaît toujours aussitôt. En plus, mes chaperons sont trop prudents à mon goût, j'ai toutes les peines du monde à les faire dévier de leur itinéraire pour m'aventurer autre part.

SYLPHIE_000_002:

Mais puisqu'aujourd'hui tu es là, ce n'est plus un problème!

SYLPHIE_000_010:

On y est. Ça venait d'ici quand je l'ai sentie...

GATTY_000_011:

(-Jeune fille étrange-)...

SYLPHIE_000_012:

Ah!

GATTY_000_013:

(-Jeune fille étrange-)Ah!

SYLPHIE_000_014:

C'est la jeune fille sur qui tu étais tombé!?

SYLPHIE_000_015:

La voilà qui décampe!

SYLPHIE_000_019:

Mince, je l'ai laissée filer... Où a-t-elle bien pu passer!

GATTY_000_020:

(★未使用/削除★)

GATTY_000_021:

Non!

SYLPHIE_000_022:

La pauvre, elle est terrifiée. Bonjour toi. Tu t'es perdue?

GATTY_000_023:

Je ne dois pas parler aux inconnus... Sinon, ils vont m'enlever et me mettre en cage...

SYLPHIE_000_024:

C'est ce que t'a dit ta maman.

SYLPHIE_000_025:

On n'est plus tout à fait des inconnu?

GATTY_000_026:

(-Gatty-)... Gatty... Vous... vous avez l'air d'être gentils</If>...

GATTY_000_027:

(★未使用/削除予定★)

SYLPHIE_000_027:

Et voilà, on est ?

GATTY_000_028:

(-Gatty-)Des... ami? J'habite avec ma maman... dans la forêt.

GATTY_000_029:

(★未使用/削除予定★)

SYLPHIE_000_029:

Oh?

SYLPHIE_000_030:

Tu vas voir, on va te soigner, et d'ici une petite minute tu n'auras plus mal du tout. On n'en a peut-être pas l'air, mais !

GATTY_000_031:

(-Gatty-)Ha!

SYLPHIE_000_032:

Quoi!

SYLPHIE_000_033:

M-mais, où est-elle passée?

SYLPHIE_000_034:

Toi non plus... On ne l'a pourtant quittée des yeux que quelques secondes...

Q1_000_000:

Comment a-t-elle pu disparaître si rapidement?

A1_000_001:

Un monstre aurait profité de notre inattention pour la capturer?

A1_000_002:

Un Mog en serait capable.

A1_000_003:

...

SYLPHIE_000_035:

Comment!?

SYLPHIE_000_036:

Si tu dis les avoir tous vaincus, ils n'ont pas pu enlever Gatty.

SYLPHIE_000_037:

C'est vrai que les Mogs sont capables de telles prouesses grâce à leur magie. Néanmoins, aussi doués soient-ils dans ce domaine, ou dans celui des plairies, je vois mal où elle aurait caché tant de poils et son pompon...

SYLPHIE_000_038:

Ça te laisse sans voix? Je comprends... On aurait dit un tour de passe-passe mog...

SYLPHIE_000_039:

Ah... Je ne ressens plus la présence menaçante... Ça aurait un rapport avec la disparition de Gatty?

SYLPHIE_000_040:

Et si... la source de cette aura était en fait son anxiété, et que c'est ça qui attirait les êtres du néant?

SYLPHIE_000_041:

, rentrons à la guilde. Il faut que nous en informions maître E-Sumi. Il pourra sûrement nous aider à y voir plus clair.

SYLPHIE_000_049:

J'ai raconté à maître E-Sumi tout ce qui s'était passé dans la forêt des Confins est. Nous allons pouvoir recevoir son conseil avisé.

ESUMIYAN_000_050:

Je vous remercie pour l'enquête que vous avez tous les deux</If> menée dans ces terres périlleuses et reculées. Sylphie m'a tout raconté.

ESUMIYAN_000_051:

Il est en effet fort probable que c'est cette Gatty qui attire ces monstres sans le savoir, même s'il reste à découvrir pourquoi. Quoi qu'il en soit, elle doit posséder une puissance magique considérable.

ESUMIYAN_000_052:

Leur insatiabilité pour l'éther... Voilà ce qui anime les êtres du néant. Tout porte à croire que la puissance magique de cette jeune fille déborde lorsqu'elle cède à ses émotions. Ce serait pour cette raison que ces monstres en ont après elle.

SYLPHIE_000_053:

Vous voulez dire que... si Gatty pouvait endiguer ses pouvoirs, tout redeviendrait normal?

ESUMIYAN_000_054:

Gare aux conclusions hâtives. Nous manquons encore d'intions. Une fois que nous aurons réuni tout ce qu'il y a à savoir sur elle, nous pourrons élaborer un plan efficace pour résoudre le problème qui se présente à nous. D'ici là, rien n'est joué.

SYLPHIE_000_055:

Maître, elle nous a révélé vivre dans la forêt avec sa mère, sans plus de précision. Je vais une nouvelle fois accompagner les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères et tenter de trouver où elles habitent.

ESUMIYAN_000_056:

Je n'y vois aucune objection. , je vous prie de bien vouloir continuer à venir en aide à Sylphie si nécessaire.

SYLPHIE_000_057:

Je pars im!

ESUMIYAN_000_059:

Sylphie s'est grandement disciplinée depuis ses débuts dans notre guilde, et son ardeur à la tâche est admirable. Cependant, le naturel revient trop souvent au galop. Vous savoir auprès d'elle si cela devait se produire me rassure.

SYLPHIE_000_060:

On a bien fait de rendre visite à maître E-Sumi, maintenant nous avons une meilleure idée de la marche à suivre. Elle commence par trouver la maison de Gatty. Ça, j'en fais mon affaire!

SYLPHIE_000_061:

Elle doit posséder des talents innés incroyables pour attirer ces monstres. J'aimerais avoir une occasion de discuter au calme avec elle...

SYLPHIE_000_062:

Cependant, nous risquons à nouveau de faire des rencontres déplaisantes dans cette forêt. Nous devons nous entraîner d'arrache-pied, si nous voulons être prêt!

Quest: Diese Aura schreit nach Ärger

Genre: White Mage Quests
Job: white mage
Level : 63

Zone: The Fringes

Extention: Stormblood

Previous:

Summary: Sylphie erzählt dir, sie hätte etwas Ungewöhnliches gespürt, als sie die Schlangenpriester der Bruderschaft auf einer Expedition begleitete. Triff dich mit ihr nahe Bittermühl im Abanischen Grenzland.

Du hast dich mit Sylphie zusammen auf die Suche gemacht und ihr trefft auf das seltsame Mädchen, dem du im Ostend-Mischwald begegnet bist. Verfolge das flüchtende Mädchen im Abanischen Grenzland.

Du rettest das Mädchen vor bösartigen Nichtsten, hörst dir ihre Geschichte an und bringst endlich ihren Namen in Erfahrung: Gatty. Als du sie einen Moment aus den Augen lässt, verschwindet sie. Überzeugt davon, dass zwischen dem Mädchen mit seiner machtvollen Aura und dem Aufruhr der Gebieter ein Zusammenhang besteht, bittet dich Sylphie darum, E-Sumi-Yan in der Gilde der Druiden von den Geschehnissen zu berichten.

Du hast E-Sumi-Yan mitgeteilt, was du weißt. Er vermutet, dass die Gebieter in Aufruhr sind, weil sie fürchten, dass die magische Kraft, über die Gatty verfügt, immer mehr Nichtste anzieht, die ihr diese Kraft rauben wollen. Kehre nach Castrum Oriens zurück und sprich erneut mit Sylphie.

Du hast mit Sylphie gesprochen. Ob es ihr gelingen wird, der scheuen Gatty mehr Informationen zu entlocken? ※ Sobald du als Weißmagiere</If>) Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Sylphie in Castrum Oriens den nächsten Auftrag erhalten.

Objective: Mit Sylphie sprechen

Das seltsame Mädchen verfolgen

E-Sumi-Yan in der Gilde der Druiden Bericht erstatten

In Castrum Oriens mit Sylphie sprechen

SYLPHIE_000_000:

Danke, , dass du gekommen bist. Seit unserem letzten Treffen habe ich zusammen mit Schlangenpriestern der Bruderschaft eine Expedition in den Wald durchgeführt.

SYLPHIE_000_001:

Einige Male habe ich eine bösartige Präsenz gespürt, doch sie ist jedes Mal genauso schnell verschwunden, wie sie erschienen ist. Mich vom Spähtrupp zu entfernen, erschien mir zu gefährlich, und so konnte ich nichts Genaues herausfinden.

SYLPHIE_000_002:

Ich möchte heute einen Ort untersuchen, der nicht auf unserer Route lag. Hilfst du mir dabei? Ich habe mir auf der Karte markiert, wo ich die Präsenz am stärksten gespürt habe. Lass uns dort treffen.

SYLPHIE_000_010:

Hier war es ... Hier habe ich diese pure Boshaftigkeit gespürt.

GATTY_000_011:

(-Seltsames Kind-)...

SYLPHIE_000_012:

Das ist doch ...?! Ich spüre die gleiche Präsenz wie beim letzten Mal!

GATTY_000_013:

(-Seltsames Kind-)!!!

SYLPHIE_000_014:

Ist dies das Mädchen, das du gesehen hast?

SYLPHIE_000_015:

Die Präsenz des Bösen hängt tatsächlich irgendwie mit diesem Mädchen zusammen! Was hat das bloß zu bedeuten? Wir müssen sie unbedingt verfolgen!

SYLPHIE_000_019:

Wo mag sie sich nur versteckt haben? Wir müssen sie finden!

GATTY_000_020:

(★未使用/削除★)

GATTY_000_021:

(-Seltsames Kind-)Lasst mich in Ruhe! Mama ... MAMA!!!

SYLPHIE_000_022:

Du armes Ding. Du hattest sicher große Angst. Hast du deine Mama aus den Augen verloren?

GATTY_000_023:

(-Seltsames Kind-)Ich darf nicht mit Fremden sprechen ... weil sie mich „mitnehmen und in einen Käfig sperren“, sagt Mama.

SYLPHIE_000_024:

Auf seine Mutter muss man immer hören, das ist richtig. Hör mal, ich bin Sylphie und das hier, das ist .

SYLPHIE_000_025:

Siehst du, nun sind wir keine Fremden mehr. Wie heißt du denn?

GATTY_000_026:

... Gatty ... Ihr beide verströmt...

GATTY_000_027:

(★未使用/削除予定★)

SYLPHIE_000_027:

Das macht uns doch zu Freunden. Lass uns gemeinsam nach deiner Mutter suchen. Wo ist denn dein Zuhause, Gatty?

GATTY_000_028:

(-Gatty-)Fr-Freunde ...? Ich wohne im Wald ... zusammen mit Mama.

GATTY_000_029:

(★未使用/削除予定★)

SYLPHIE_000_029:

Einer dieser ... Hunde hat dich leicht verletzt, hm?

SYLPHIE_000_030:

Keine Sorge, das kann ich sofort heilen. Wir sind nämlich Druiden, weißt du.

GATTY_000_031:

(-Gatty-)Druiden?! Nein! Fasst mich nicht an!

SYLPHIE_000_032:

Da ist sie wieder ... diese bösartige Präsenz! Ich spüre sie ganz stark. Wir sind hier in Gefahr... Gatty, wir müssen von hier fliehen!

SYLPHIE_000_033:

Das darf nicht wahr sein - sie ist weg! Hast du gesehen, wo sie hingelaufen ist?

SYLPHIE_000_034:

Du hast sie aus den Augen gelassen? In so kurzer Zeit kann sich doch niemand aus dem Staub machen, oder?

Q1_000_000:

Wie kann sie so schnell verschwunden sein?

A1_000_001:

Ein Nichtster hat sie geraubt.

A1_000_002:

Sie ist ein Mogry und spielt uns Streiche.

A1_000_003:

...

SYLPHIE_000_035:

Unmöglich! Das hätten wir gesehen!

SYLPHIE_000_036:

Außerdem haben wir die Nichts...

SYLPHIE_000_037:

Mogrys können mithilfe magischer Tricks verschwinden, das ist richtig, aber für mich sieht dieses Mädchen einfach überhaupt nicht nach einem Mogry aus.

SYLPHIE_000_038:

Du weißt genauso wenig weiter wie ich, was? Wenn sie ein Mogry... Nein, das kann einfach nicht sein.

SYLPHIE_000_039:

Übrigens ist die Präsenz, die ich gerade noch so stark fühlen konnte, schon wieder verschwunden. Ob das auch etwas mit Gattys Verschwinden zu tun hat?

SYLPHIE_000_040:

Wenn Gatty aufgewühlt ist, erscheint diese bösartige Präsenz, vor der sich die Gebieter des Waldes fürchtenter, der von ihrer Unsicherheit angezogen wird?

SYLPHIE_000_041:

Ich denke, wir haben genug erfahren. Lass uns zur Gilde der Druiden zurückkehren und E-Sumi-Yan berichten, was wir gerade erlebt haben.

SYLPHIE_000_049:

Berichte E-Sumi-Yan bitte ganz genau, was wir Seltsames im Ostend-Mischwald erlebt haben. Er weiß sicher Rat.

ESUMIYAN_000_050:

Sylphie hat mir bereits alles Wichtige erzählt. Ihr habt euch beide in Gefahr begeben, um das Mädchen zu beschützen- dafür möchte ich euch danken.

ESUMIYAN_000_051:

Ihre Theorie, Gatty könnte aus irgendeinem Grund Nichtslich große magische Kräfte verfügt.

ESUMIYAN_000_052:

Die Nichts- also von magischer Energie. Wenn Gatty über große magische Kräfte verfügt und diese nicht zu beherrschen gelernt hat, dann verströmt sie womöglich Äther, immer wenn sie starke Emotionen empfindet.

SYLPHIE_000_053:

Dieses Problem ließe sich beheben, indem man sie den Umgang mit ihrer magischen Befähigung lehrt.

ESUMIYAN_000_054:

Wie dem auch sei, im Moment haben wir zu wenige Informationen. Erst wenn wir mehr über das Mädchen wissen, können wir über eine effiziente Lösung des Problems nachdenken.

SYLPHIE_000_055:

Sie hat gesagt, dass sie mit ihrer Mutter zusammen „im Wald“ wohnt? Wir müssen mithilfe des Spähtrupps der Bruderschaft das Zuhause der beiden ausfindig machen.

ESUMIYAN_000_056:

ungen, ja?

SYLPHIE_000_057:

Besprich das weitere Vorgehen bitte mit mir, wenn wir wieder in Castrum Oriens sind.

ESUMIYAN_000_059:

ungen, ja?

SYLPHIE_000_060:

Es war richtig, E-Sumi-Yan um Rat zu bitten. , kannst du die Suche nach Gattys Zuhause bitte mir überlassen?

SYLPHIE_000_061:

Ich möchte Gatty zu ihren magischen Kräften befragen. Eine magische Kraft, die so stark ist, dass sie Nichts... Wenn ihr diese Kraft angeboren wurde, wäre das ein unglaubliches Talent!

SYLPHIE_000_062:

Jedenfalls lässt sich nicht ausschließen, dass wir wieder auf Nichtste treffen werden. Vielleicht müssen wir sogar mit ihnen kämpfen. Wir sollten beide weiter trainieren und uns auf das Schlimmste vorbereiten, bevor wir unsere Erkundungen fortsetzen.

Quest: 禍事を呼ぶ少女

Genre: White Mage Quests
Job: white mage
Level : 63

Zone: The Fringes

Extention: Stormblood

Previous:

Summary: シルフィーから、双蛇党の偵察コースから外れた場所の調査に同行するよう依頼された。ギラバニア辺境地帯のビターミル付近にいる「シルフィー」と話そう。

シルフィーと話していたところ、彼女が精霊のざわめきを察知した。その源は、以前、冒険者が見かけた異様な雰囲気の少女のようだ。ギラバニア辺境地帯で、逃げていく「異様な雰囲気の少女」を追いかけよう。

妖異に襲われている異様な雰囲気の少女を助け出し、話を聞いた。その少女はガッティと名乗り、冒険者たちが目を離したすきに姿を消した。グリダニアの幻術士ギルドにいる「エ・スミ・ヤン」に報告しよう。

エ・スミ・ヤンに調査の報告をした。精霊のざわめきは、ガッティの魔力を狙って、集まってくる妖異に怯えていたせいらしい。ギラバニア辺境地帯のカストルム・オリエンスにいる「シルフィー」と話そう。

シルフィーと話した。シルフィーは、人とのかかわりを避けるガッティから、事情を聞き出すことができるだろうか? ※白魔道士のレベルが65以上になると、カストルム・オリエンスのシルフィーから、次の白魔道士クエストを受注することができます。

Objective: シルフィーと話す

異様な雰囲気の少女を追う

幻術士ギルドのエ・スミ・ヤンと話す

カストルム・オリエンスのシルフィーと話す

SYLPHIE_000_000:

、来てくれたのね。 あれから双蛇党の人たちにお願いして、 森の中の偵察に同行させてもらいながら、調査していたの。

SYLPHIE_000_001:

何度かイヤな気配を感じることはあったけど、 すぐに何も感じなくなるし、偵察隊からも離れられないしで、 原因はいまだに特定できていないわ……。

SYLPHIE_000_002:

今日は偵察コースから離れた場所を調べたいから、手伝って? 前回、気配を感じた場所を地図に記したから、 そこで落ち合いましょう。

SYLPHIE_000_010:

このあたりよ、気配を感じたのは……。

GATTY_000_011:

(-異様な雰囲気の少女-)…………。

SYLPHIE_000_012:

はっ!? このあいだと同じ気配……!

GATTY_000_013:

(-異様な雰囲気の少女-)ッ!!

SYLPHIE_000_014:

以前、あなたが見かけたっていう「異様な雰囲気の少女」って、 あの子なの!?

SYLPHIE_000_015:

やっぱりイヤな気配の出所は、あの子みたい! 原因はわからないけど、とにかく追いかけましょう!!

SYLPHIE_000_019:

どこに行ったのかしら……。 手分けして探しましょう。 あなたは、この先をお願い。

GATTY_000_020:

(★未使用/削除★)

GATTY_000_021:

来ないで……お母さん……助けて……。

SYLPHIE_000_022:

かわいそうに、ずいぶん怯えているわ。 お母さんと、はぐれてしまったの?

GATTY_000_023:

知らない人と、話しちゃダメなの……。 「さらわれて、檻にとじこめられちゃう」から。

SYLPHIE_000_024:

お母さんに、そう言われているのね? 私はシルフィー、こっちが。

SYLPHIE_000_025:

ほら……もう知らない人じゃないわ。 ねえ、あなたの名前は?

GATTY_000_026:

(-ガッティ-)…………わたし、ガッティ…………。 あなたたちは……あたたかい感じがする……。

GATTY_000_027:

(★未使用/削除予定★)

SYLPHIE_000_027:

ガッティね、さあ、これで私たちはもう友達! じゃあ、お母さんを一緒に探しましょうか。 あなたのおうちは、どこ?

GATTY_000_028:

(-ガッティ-)トモ……ダチ……? おうちは森の中……お母さんとふたりで住んでる。

GATTY_000_029:

(★未使用/削除予定★)

SYLPHIE_000_029:

あら……あなた、怪我してるじゃない。 妖異に襲われたときに、擦りむいたのね?

SYLPHIE_000_030:

大丈夫、すぐに治してあげる。 これでも私たち、癒しの力を扱う幻術士なのよ。

GATTY_000_031:

(-ガッティ-)はっ……げ……幻術士!? ……ダメ……!

SYLPHIE_000_032:

また、この気配、しかも強烈!! ここは危険だわ! ガッティ、逃げよう!!

SYLPHIE_000_033:

うそ、いないわ!? あなた、ガッティが立ち去るところを見た?

SYLPHIE_000_034:

あなたも、見ていないのね……? 目を離したスキに逃げ出すなんて、できると思う?

Q1_000_000:

一瞬で姿を消すことはできるか?

A1_000_001:

妖異にさらわれたのでは

A1_000_002:

モーグリならできる

A1_000_003:

…………

SYLPHIE_000_035:

そんな!? 妖異が、残っていたのかしら!?

SYLPHIE_000_036:

ガッティを襲っていた妖異は、 あなたが全部倒したと言うなら、間違いないでしょうね……。

SYLPHIE_000_037:

確かに、モーグリ族なら魔法で姿を消して、 この場を立ち去ることもできるかも……。 でも、どう見ても、あの子はモーグリ族じゃないし……。

SYLPHIE_000_038:

あなたにも、わからないのね……。 突然、姿を消しちゃうなんて、まるでモーグリ族みたい。

SYLPHIE_000_039:

そういえば……さっき感じた強烈な気配も消えてるわ。 ガッティが姿を消したのと、関係があるのかしら……?

SYLPHIE_000_040:

彼女の心が乱れると、イヤな気配がしてるみたい。 それに引き寄せられるように、妖異が現れてるのかしら? この妖異を感知して、精霊がざわめいているのかも……。

SYLPHIE_000_041:

ねえ、。 幻術士ギルドに戻って、エ・スミ様に報告してみましょう。

SYLPHIE_000_049:

森で起きた不思議な出来事を、 エ・スミ様には、ひととおり報告してみたわ。

ESUMIYAN_000_050:

ふたりとも、危険地帯での調査、ご苦労様でした。 状況については、シルフィーから報告を受けました。

ESUMIYAN_000_051:

ガッティという少女が、何らかの原因で、 妖異を引き寄せているという予測は、あり得る話でしょう。 彼女が、ひときわ強い魔力を持っているとすれば、ですが。

ESUMIYAN_000_052:

妖異は魔力……つまり、エーテルを喰らうことを好みます。 ガッティが、魔力を制御できずに力を溢れさせていたとすれば、 それを狙う妖異に襲われていた、と仮定できますから……。

SYLPHIE_000_053:

では、ガッティが魔力を制御できるようになれば、 問題も解決するのかもしれませんね……。

ESUMIYAN_000_054:

結論を出すには、情報不足です。 彼女の詳しい状況がわかれば、 効果的な対策や解決法も検討できるのですが……。

SYLPHIE_000_055:

彼女は「森の中」に母親と住んでいると言っていました。 双蛇党の偵察に同行しながら、ガッティの家を探してみます。

ESUMIYAN_000_056:

そうしてください。 も、 引き続きシルフィーの手助けを、お願いしますね。

SYLPHIE_000_057:

、今後のことは、 カストルム・オリエンスに戻ってから話し合いましょ。

ESUMIYAN_000_059:

も、 引き続きシルフィーの手助けを、お願いしますね。

SYLPHIE_000_060:

エ・スミ様に報告してみて、正解だったわね。 ガッティの家探しは、私に任せてちょうだい。

SYLPHIE_000_061:

でも、妖異を引き寄せてしまうほどの魔力だなんて、 生まれつきなら、かなりの才能よね? そのあたり、彼女と話せればいいんだけど……。

SYLPHIE_000_062:

ともかく、また妖異と戦うことになるかもしれないし、 最悪の事態に備えて、お互い鍛練に励みましょう。 それじゃあ、またね!