Quest: The Crimson Duelist

Genre: Red Mage Quests
Job: red mage
Level : 50

Zone: Central Thanalan

Extention: Stormblood

Summary: X'rhun gives you a brief lecture on the origins of red magic, describing how the art was founded on the schools of black and white magic as a means to survive the very disaster those ancient disciplines were known to have caused. Realizing that a history lesson is no substitute for practical experience, however, X'rhun suggests that an attempt to uncover the identity of the kidnappers might provide the battle practice you require. Follow the Crimson Duelist to the Church of Saint Adama Landama in eastern Thanalan.

You join X'rhun at the church, and speak with Father Iliud regarding the unsettling spellcasters that attacked the young sisters scant yalms from Ul'dah's gates. While unable to identify the cabal, Father Iliud appears to recognize the nature of the kidnappers' tattoos, proclaiming them cursed sigils that erase the will of the bearer. After urging the father to continue his investigation, X'rhun bids you follow him outside. Though playful in tone, his choice of words suggest that you had best prepare for hostilities...

You exit the church to discover that the mysterious cabal has been trailing your movements. Following X'rhun's unsuccessful attempt to parley, you are soon drawn into a protracted battle against the cultists and their minions. Your implacable foes show neither fear nor remorse, and their leader freely sacrifices himself to summon a monstrous void hound. Eventually, however, your newly acquired red magic triumphs over the massive beast. Speak with X'rhun and discuss the aftermath of the battle.

X'rhun crouches by the corpse of one of your ambushers, and studies the cursed sigil upon her cheek. Vowing to hunt down the vile puppeteer behind this abominable act, he bids you return to the church's lichyard.

Back at the church, X'rhun shares with you the tale of the Crimson Duelists' formation and their failed crusade against the tyrannical King Theodoric. Despite the loss of his companions, however, the red mage appears unshaken in his resolve to defend the weak and uphold the common good. If you wish to continue studying red magic at his side, then it seems that you, too, must be willing to walk this uncompromising road. ※The next red mage quest will be available from X'rhun Tia upon reaching level 52.

Objective: Rendezvous with X'rhun Tia at the Church of Saint Adama Landama.

Speak with X'rhun Tia.

Speak with X'rhun Tia.

Speak with X'rhun Tia.

XRHUNTIA_000_030:

Ah, I see from the glint in your eye that the soul crystal has surrendered its secrets. Welcome to the ranks of the red mages.

XRHUNTIA_000_031:

The art we practice is born of noble origin. Its balanced and controlled energies were once used to stem the tide of destruction, and reclaim a future for the dispossessed.

XRHUNTIA_000_032:

I speak of the age, some fifteen hundred years past, when the clash of two sorcerous civilizations brought about the Sixth Umbral Calamity.

XRHUNTIA_000_033:

Ere the great floods rose, people fled from their homes and into the mountains of Gyr Abania. Even mages of Mhach and Amdapor were to be found amongst the refugees.

XRHUNTIA_000_034:

These wizardly practitioners became targets of retribution for the part they played in upsetting the natural balance, and soon did they shed their robes of black and vestments of white. If people were to survive and rebuild following the disaster, however, they would need the power of the arcane.

XRHUNTIA_000_035:

Thus were the principles of black and white magery reinvented, and upon their combined foundation an entirely new discipline was built: red magic.

XRHUNTIA_000_036:

Ah, but I have prattled on about the history of it for long enough─far better that you experience red magic firsthand! There remains the mystery of who sent kidnappers after those poor girls, and I've a feeling attempts to unearth the culprit will provide the battle practice you require.

XRHUNTIA_000_037:

Before we plunge into the fray, however, there are questions I would ask. Come with me to eastern Thanalan, to the Church of Saint Adama Landama.

ILIUD_000_050:

So, you are under the tutelage of X'rhun Tia? I think you will find the path of a red mage to be a challenging yet satisfying one.

XRHUNTIA_000_060:

, there you are! I would introduce you to Father Iliud, but I believe the two of you are already acquainted.

XRHUNTIA_100_060:

, there you are! May I introduce you to Father Iliud?

ILIUD_000_061:

X'rhun has told me a tale of nefarious spellcasters and their attempt to kidnap two young girls. And you wish to ask if this thaumaturgical cabal is known to me, yes?

ILIUD_000_062:

There are several such cults which come to mind, but I must have more detail. You say each member shared some rather unusual traits...?

XRHUNTIA_000_063:

Aye. Not one word spoken over the entire exchange; not one shift in expression when I urged them to yield. Each of them also appeared branded with some manner of tattoo─a sigil pulsing with arcane energy...

ILIUD_000_064:

Ah, an evil practice. Such cursed sigils are known to destroy the will of the bearer, resulting in a biddable puppet which acts in much the manner you have described. There is no salvation for such wretched creatures.

XRHUNTIA_000_065:

Then we must seek the fiends who pull their strings. Pray learn what you can of this cabal and its purpose, Father.

XRHUNTIA_000_066:

, we have another task to attend to. Might I suggest some light stretching before you step outside? You'll soon understand why!

SYSTEM_000_067:

You have learned all red mage actions and traits to level 50. Detailed descriptions can be viewed in the <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Actions & Traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> window, accessed under <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Character<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> in the main menu.

ILIUD_000_070:

X'rhun awaits you outside the church. His tone was playful, but I urge you to take his suggestion seriously and prepare for hostilities.

XRHUNTIA_000_090:

Did you notice we were being followed, ? The very cabal we are investigating seems to have taken an interest in us.

XRHUNTIA_000_091:

I sense an ambush in the offing. Do they seek to silence us, perhaps?

XRHUNTIA_000_092:

Well, let them try! This will be the perfect opportunity for you to test your newly acquired skills. But first, a brief lesson.

XRHUNTIA_000_093:

A red mage's spells belong to two distinct schools, rooted as they are in the ancient disciplines of black and white magic.

XRHUNTIA_000_094:

Intertwined, they form the solid core of red magic, and through the balanced casting of both disciplines can a red mage build this foundation higher and higher.

XRHUNTIA_000_095:

When your strength has reached its peak, that is when you lunge forward and unleash the energies thrumming within your blade! And then you leap away, returning to the first step. It is a dance, my friend!

XRHUNTIA_000_096:

Come out, come out, wherever you are! We have no intention of running or hiding from you.

XRHUNTIA_000_097:

I wear a sword, as you can see, but I am not partial to violence. Is there no chance we might attempt a parley in lieu of bloodletting?

XRHUNTIA_000_098:

...How unsettling. Well, , it seems you will have your battle. Remember what I have taught you!

QIB_001_TODO_01:

Defeat the ambushers!

QIB_001_TODO_02:

Defeat the enemy!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_01:

Start with the fundamentals! Cast both black and white magic as evenly as possible!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_02:

Hmph. Now they send another. We were not expected to survive the first attack.

XRHUNTIA_000_120:

These puppets must have a leader lurking nearby. Let us take the battle to our ambushers, shall we?

XRHUNTIA_000_121:

...Ah, but before we resume the hunt, let us be sure of your technique. As a red mage you are capable of casting two spells in rapid succession using what is known as the “Dualcast” effect.

XRHUNTIA_000_122:

Intone a short spell, and you will find that a lengthy incantation can now be cast in an instant. Take advantage of this technique to bombard your foes with arcane destruction!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_03:

Remember! Balance black and white, and take full advantage of Dualcast!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_04:

What have we here? A wayward orb of aether?

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_05:

Another orb? ...Ah, the fallen send aether to their allies!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_06:

Follow the sphere! It will lead us to the source of this ambush!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_07:

The aether of the fallen... Gathered for some dark purpose, I'll wager!

QIB_001_THAUMATURGE02576_BATTLETALK_08:

Hound of the nether realm, accept this feast of souls! May our lives serve as payment for the destruction of our foe!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_09:

He sacrificed himself to that demon dog just to kill <Emphasis>us</Emphasis>? I'd be flattered if I weren't so horrified. Ware those fangs!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_10:

Aye, that's the way! Now channel that power through your blade!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_11:

Your energies are imbalanced! Weave black and white evenly to build your strength!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_12:

Well struck! I felt the potency of your blows from here!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_13:

Keep your distance from the aether it spews!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_14:

Your energies approach their apex! Watch for an opening, then plunge your blade home!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_15:

Balance your spells! Black and white! You cannot empower your blade with uneven casting!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_16:

An impressive display! You were born to wield the red!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_DEAD:

I did not...survive this long...to...

XRHUNTIA_000_180:

Well done, ─you have exceeded my expectations!

XRHUNTIA_000_181:

...Which is a fortunate thing, for I did not anticipate the arrival of that fearsome hound. These mages were willing to forfeit their own lives to ensure that we lost ours...

XRHUNTIA_000_182:

Do you see? The brand on her left cheek? This is the cursed sigil which stole her will and left her vulnerable to the most heinous of commands.

XRHUNTIA_000_183:

Our ambushers were young men and women, every one; all transformed into mindless pawns by some hidden master.

XRHUNTIA_000_184:

And this master has shown no compunction against sacrificing pieces that outlive their usefulness. No, this cannot stand.

XRHUNTIA_000_185:

Heed me, . You have begun your education in red magic, but there is much more I would teach you. Come, let us return to the lichyard.

ILIUD_000_200:

The din of battle has quieted, it seems. Whilst I will not counsel prudence to one of your experience, I pray that you at least consider a watchful trot into danger rather than a headlong charge...

XRHUNTIA_000_210:

...Know you the history of these graves?

XRHUNTIA_000_211:

The church's lichyard is the final resting place for many victims of the Seventh Umbral Calamity. Red magic was conceived to stem such tides of destruction, in an age when the abuse of sorcery flooded the world with death.

XRHUNTIA_000_212:

Its distinction from earlier disciplines is key: whilst practitioners of black and white magic draw upon ambient aether, a red mage weaves he</If> was born. In the era in which red magic was created, to do otherwise was forbidden.

XRHUNTIA_000_213:

To manifest more powerful effects, the first red mages adopted a method by which precise sword techniques would harness and amplify the energy of their spoken incantations─the mage's own physical form serving as an arcane accelerator. An ingenious way of preserving their self-imposed limitations.

XRHUNTIA_000_214:

Understand that the blade we wield is not simply a weapon: it is the focus of all our efforts to lessen strife and suffering!

XRHUNTIA_000_215:

Every generation of red mage is part of an unending battle. We are soldiers who fight for those enduring violence and subjugation, the bulwark against the unkind vagaries of fate.

XRHUNTIA_000_216:

...Twenty years ago I joined the revolutionaries in Ala Mhigo, and learned red magic alongside like-minded companions. We formed the Crimson Duelists, and together we rose up against the tyranny of the mad king Theodoric.

XRHUNTIA_000_220:

...We were crushed. Of all the Duelists, only I survived to watch our homeland languish under the rule of imperial invaders. Until you arrived there, of course.

XRHUNTIA_000_230:

...We were crushed. Of all the Duelists, only I survived to watch our homeland languish under the rule of imperial invaders.

XRHUNTIA_000_241:

Even after leaving Ala Mhigo, I never ceased fighting for its liberation. And when I learned of the Calamity─of the threat to all the lands of Eorzea─I allied myself with the valiant scholars of Sharlayan.

XRHUNTIA_000_242:

In the end, I was unable to protect my homeland or halt the approach of fiery disaster. But never once in all these years have I betrayed the oath the Duelists swore to champion the weak with heart and steel.

XRHUNTIA_000_244:

...Such is the nature of the magic you will learn from this idealistic fool. If you would master this art, however, then my road shall become <Emphasis>your</Emphasis> road for the duration of your studies!

XRHUNTIA_000_245:

I will remain here at the church for the time being, and be a pest to the good Father Iliud until we uncover the origins of this cult. Your only chore shall be to reflect upon the lessons of the day and prepare for our next encounter!

Quest: Théorie et pratique

Genre: Red Mage Quests
Job: red mage
Level : 50

Zone: Central Thanalan

Extention: Stormblood

Previous:

Summary: X'rhun vous a décrit en quelques mots l'histoire et la philosophie de la magie rouge. Arme destinée à lutter contre l'adversité, elle a été créée sous l'impulsion des mages noirs et blancs survivants du sixième fléau, et incarne une fusion de leurs disciplines respectives. Après ce petit cours d'histoire, X'rhun a réclamé votre aide afin de démasquer le groupe de ravisseurs d'enfants auquel vous avez eu affaire précédemment. Retrouvez-le à l'église Saint-Adama-Landama.

Vous avez rejoint X'rhun à l'église Saint-Adama-Landama, où l'attendait son informateur, le père Iliud. Sur la base des observations de X'rhun, l'homme de foi a émis l'hypothèse que les ravisseurs que vous avez affrontés étaient en réalité contrôlés mentalement par le biais de sceaux magiques. X'rhun vous a ensuite brusquement demandé de le rejoindre à l'extérieur de l'église, sans préciser pourquoi. Toutefois, vous feriez bien de vous préparer au pire...

Une fois devant l'église, X'rhun vous a dit que plusieurs personnes étaient en train de vous épier, avant d'exhorter vos mystérieux espions à sortir de leur cachette. Il s'est ensuivi une lutte sans merci, au cours de laquelle vos assaillants n'ont pas hésité à se donner la mort afin d'invoquer une puissante monstruosité d'un autre monde. Heument, vos pouvoirs de mage rouge ont fait la différence. Faites le point avec X'rhun, aux Os desséchés.

Cet incident a confirmé les craintes de père Iliud: vos ennemis étaient bel et bien sous le contrôle de sceaux magiques. De jeunes gens pour la plupart, ils avaient vraisemblablement été enlevés pour leur infliger ce lavage de cerveau... Suite à cette nouvelle peu réjouissante, X'rhun vous a demandé une deuxième fois de le retrouver devant l'église Saint-Adama-Landama, cette fois pour une tout autre raison.

X'rhun vous a confié en quelques mots les motivations qui l'ont poussé à devenir mage rouge. Dernier survivant d'un ancien mouvement rément, en attendant que père Iliud ait de nouvelles pistes à vous fournir. * X'rhun Tia propose la prochaine quête aux mages rouges de niveau 52.

Objective: Rejoindre X'rhun Tia à l'église Saint-Adama-Landama

Parler à X'rhun Tia

Discuter avec X'rhun Tia

Parler à X'rhun Tia

XRHUNTIA_000_030:

Ah, je vois que tu t'es déjà !

XRHUNTIA_000_031:

Hum, hum, pour commencer, un peu d'histoire. Tout d'abord, il est primordial que tu saches que la magie rouge est avant tout un art de lutte, une arme destinée à contrer la fatalité. Elle a acquis ses lettres de noblesse après l'insurrection mhigoise, mais a été inventée bien avant cela.

XRHUNTIA_000_032:

Je suppose que tu as déjà entendu parler du sixième fléau, le cataclysme qui s'est produit il y a environ un millénaire et demi, à la suite d'une sanglante guerre livrée par plusieurs nations adeptes de la magie.

XRHUNTIA_000_033:

Des raz-de-marée ont déferlé sur les terres, obligeant des milliers d'hommes et de femmes à trouver refuge en haut des cimes de Gyr Abania. Parmi eux, des mages noirs de Mhach et des mages blancs d'Amdapor.

XRHUNTIA_000_034:

Ceux-là mêmes qui avaient engendré le fléau en mettant à mal l'équilibre éthéré du monde... Par la suite, leurs disciplines respectives furent prohibées. Cependant, la survie après le cataclysme, tout comme l'espoir de rebâtir le monde, étaient inconcevables sans magie.

XRHUNTIA_000_035:

Et c'est sous l'impulsion des rescapés qu'a vu le jour une sorcellerie hybride, puisant aussi bien ses forces dans la magie noire que la magie blanche. Ainsi naquit la magie rouge, à la fois instrument de lutte contre l'anément et clef de voûte d'un avenir meilleur.

XRHUNTIA_000_036:

Voilà pour la petite histoire. À présent, place à la pratique? Mon instinct me dit qu'il ne s'agissait que de la partie émergée de l'iceberg. Je veux que tu m'aides à démasquer toute la bande. Si on les affronte, tu pourras en profiter pour te faire la main.

XRHUNTIA_000_037:

Avant toute chose, il nous faut des pistes. Je vais passer à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental. Rejoins-moi là-bas.

ILIUD_000_050:

Alors c'est vous, ? M'est avis que vous ferez un excellent mage rouge.

XRHUNTIA_000_060:

Ah, ?

XRHUNTIA_100_060:

Ah, ! Je te présente le père Iliud. Il est tout comme moi un sympathisant de la cause des Héritiers de la Septième Aube, doublé d'un précieux allié.

ILIUD_000_061:

X'rhun Tia m'a expliqué ce qui vous amène: vous cherchez des in?

ILIUD_000_062:

Désolé, je n'ai pas de piste sérieuse à vous fournir pour l'instant... Mais laissons du temps au temps, nous finirons bien par trouver. D'ailleurs, vous qui les avez affrontés, avez-vous noté un signe distinctif, quelque chose qui nous permettrait de remonter à eux plus facilement?

XRHUNTIA_000_063:

J'ai noté deux détails: d'une part, ils ont ignoré mes sommations et sont restés muets comme des tombes du début à la fin. D'autre part, ils arboraient tous une sorte de tatouage, comme un pentacle chargé d'énergie occulte.

ILIUD_000_064:

Des sceaux magiques... Certains permettent de déposséder un être humain de son libre arbitre et d'en faire une marionnette servile. Une pratique proscrite, s'il en est. J'ajouterais qu'il n'existe hélas à ce jour aucun moyen de défaire un tel sortilège.

XRHUNTIA_000_065:

Si je comprends bien, le gredin qui tire les ficelles est un mage impie qui use sans vergogne de sortilèges interdits... Hmm, c'est plus grave que je ne le pensais... Mon Père, n'abandonnez pas vos recherches. Nous devons absolument découvrir ce qui se cache là-dessous...

XRHUNTIA_000_066:

, je vais avoir besoin de toi. Suis-moi dehors. Ah, et prépare-toi bien avant de passer la porte, tu vas vite comprendre pourquoi...

SYSTEM_000_067:

Vous avez obtenu toutes les actions de mage rouge jusqu'au niveau 50. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.

ILIUD_000_070:

X'rhun Tia vous attend devant l'église, mon enfant. Je ne sais pas trop ce qu'il se passe, mais il avait l'air paré au combat... Attendez-vous au pire.

XRHUNTIA_000_090:

? Nous avons des invités surprises. D'ailleurs, cela fait un bout de temps qu'ils nous suivent à la trace.

XRHUNTIA_000_091:

Sans doute attendent-ils le moment opportun pour nous planter une lame dans la nuque. On vient à peine de débuter notre enquête et voilà qu'ils veulent déjà nous faire taire!

XRHUNTIA_000_092:

Bah, tu n'as pas à t'inquiéter. Au contraire, c'est l'occasion rêvée de mettre en pratique tes nouvelles techniques de mage rouge. Suis mes in!

XRHUNTIA_000_093:

Petit rappel: la magie rouge trouve ses racines dans les disciplines ancestrales que sont les magies noire et blanche. L'arsenal du mage rouge respecte cette bipolarité... Le meilleur des deux mondes, en somme!

XRHUNTIA_000_094:

Un mage rouge accompli doit savoir puiser à part égale dans ces deux forces opposées. Respecte cet équilibre et tu sentiras la puissance affluer en toi.

XRHUNTIA_000_095:

Une fois qu'elle aura atteint un niveau satisfaisant, il ne te restera plus qu'à darder ta rapière imprégnée de magie et à fondre sur l'ennemi sans crier gare. Cette technique s'appelle “Magilame”. Voilà pour la base!

XRHUNTIA_000_096:

Bon, place à l'action. Hum, hum... Hé, les nazes!

XRHUNTIA_000_097:

Dites, on peut peut-être discuter, non? C'est fatigant de se battre, et puis, je n'en ai pas l'air comme ça mais je suis un pacifiste dans l'âme.

XRHUNTIA_000_098:

C'est bien ce que je pensais: il a avalé sa langue. Les pourparlers ont échoué, rentre-leur dans le lard, !

QIB_001_TODO_01:

Éliminez vos assaillants!

QIB_001_TODO_02:

Éliminez tous vos ennemis!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_01:

C'est parti pour une petite mise en jambes: sers-toi aussi bien de la magie noire que de la magie blanche!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_02:

Voilà d'autres candidats à la fessée. Ne vous inquiétez pas, y en aura pour tout le monde!

XRHUNTIA_000_120:

Je parie que leur chef est resté en retrait, comme un bon vieux poltron. Débusquons-le et finissons-en!

XRHUNTIA_000_121:

Ah, encore une chose: en tant que mage rouge, tu devrais être capable de préparer deux sorts à la fois, et de les lancer l'un à la suite de l'autre. Dans le jargon, on appelle cette technique avancée une chaîne de sorts.

XRHUNTIA_000_122:

Essaie par exemple de lancer un sort long à préparer à la suite d'un sort quasi instantané... Efficacité garantie!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_03:

N'oublie pas les deux éléments-clefs du combat: l'équilibre entre magies noire et blanche, et la chaîne de sorts pour causer un maximum de dégâts!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_04:

C'est... c'est quoi qui s'échappe de leurs corps? On dirait une sphère d'énergie éthérée...

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_05:

Encore une sphère magique... Je parie qu'ils cherchent à réunir leurs énergies dans un but précis...

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_06:

Suivons ces sphères magiques!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_07:

Toutes les sphères magiques convergent ici... Finissons-en, vite!

QIB_001_THAUMATURGE02576_BATTLETALK_08:

Cerbère d'outre-monde, nous t'invoquons!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_09:

I-il s'est sacrifié pour invoquer cette... bestiole!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_10:

Tu es à bloc!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_11:

Tu t'appuies trop sur un seul type de sorts!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_12:

Joli!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_13:

Reste à l'écart de sa sphère d'énergie!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_14:

Belle synergie entre magie noire et magie blanche!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_15:

L'équilibre, !

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_16:

Magnifique!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_DEAD:

M-merde... Je me suis fait avoir comme un bleu...

XRHUNTIA_000_180:

Beau boulot! Tu dois avoir un don inné, je n'ai jamais vu quelqu'un apprendre aussi vite.

XRHUNTIA_000_181:

Je ne pensais pas que nos ennemis iraient jusqu'à se sacrifier de sang-froid pour invoquer ce gros bestiau. Ils étaient vraiment prêts à tout pour nous réduire au silence.

XRHUNTIA_000_182:

Cette marque sur la joue gauche... C'est le fameux sceau qui les transforme en pantins corvéables à merci. Ça fait froid dans le dos...

XRHUNTIA_000_183:

Tu noteras au passage que nos assaillants étaient tous relativement jeunes. Tout cela laisse à penser qu'ils n'étaient que des pions manipulés par le véritable cerveau de l'affaire.

XRHUNTIA_000_184:

Vu comment il envoie ses soldats au casse-pipe, cette ordure n'a cerment aucune considération pour la vie humaine. Je ne sais pas toi, mais je trouve que cette histoire commence à sentir très mauvais.

XRHUNTIA_000_185:

Enfin, laissons ça de côté pour l'instant. À présent que tu as fait tes premières armes en tant que mage rouge, il y a quelque chose dont je voudrais te parler. Retrouve-moi devant l'église Saint-Adama-Landama, si tu veux bien.

ILIUD_000_200:

Qu'est-ce qu'il s'est passéaventurier</If> comporte forcément son lot d'aléas, mais de grâce, ne prenez pas de risques inconsidérés...

XRHUNTIA_000_210:

?

XRHUNTIA_000_211:

Ici reposent les âmes des victimes du septième fléau, une énième catastrophe qui nous rappelle que rien n'est jamais acquis. La magie rouge existe précisément pour protéger notre monde. Elle est née de la réalisation qu'utilisée à mauvais escient, la magie peut le détruire.

XRHUNTIA_000_212:

Il existe une différence fondamentale entre notre discipline et les magies noire et blanche: pour lancer nos sorts, nous autres mages rouges canalisons uniquement l'énergie éthérée contenue dans notre corps. Nous nous refusons à puiser dans l'éther naturel du monde.

XRHUNTIA_000_213:

Pour compenser cette contrainte que nous nous imposons, les précurseurs de notre art ont eu la brillante idée d'adjoindre à leurs incantations des techniques d'escrime spéciales, qui transforment le corps entier en un catalyseur pour notre énergie magique intrinsèque.

XRHUNTIA_000_214:

Ainsi, la rapière n'est pas seulement notre arme de prédilection: elle est également le symbole de notre volonté de faire face aux tourments de ce monde.

XRHUNTIA_000_215:

Une magie bénigne pour la planète et bénéfique pour les peuples... Voilà l'idéal porté à travers les âges par les mages rouges. Le refus farouche de la fatalité, de même que la défense des opprimés, sont inscrits dans l'essence même de notre discipline.

XRHUNTIA_000_216:

J'ai pour ma part contribué à l'insurrection mhigoise, il y a vingt ans de cela. Afin de libérer le peuple de la tyrannie du roi Theodoric, j'ai fondé avec plusieurs de mes camarades notre propre mouvement rére, baptisé l'Ouragan pourpre.

XRHUNTIA_000_220:

Las! Tous nos efforts furent vains. Mes frères d'armes y sont tous restés, tout cela pour qu'Ala Mhigo tombe finalement sous le joug de Garlemald... C'était le début des jours sombres, qui devaient durer jusqu'à ce que tes amis et toi arriviez en libérateurs.

XRHUNTIA_000_230:

Las! Tous nos efforts furent vains. Mes frères d'armes y sont tous restés, tout cela pour qu'Ala Mhigo tombe finalement sous le joug de Garlemald...

XRHUNTIA_000_241:

Pour autant, même loin de mon pays, je n'ai jamais cessé le combat. Seulement, l'ombre du septième fléau commençait à planer sur tout Éorzéa. Pendant ce tragique épisode, je me suis battu aux côtés des Sharlayanais.

XRHUNTIA_000_242:

Au final, je n'ai pas pu empêcher le septième fléau, pas plus que la chute d'Ala Mhigo. Mais malgré cela, je n'ai pas oublié la promesse qui nous liait, nous les membres de l'Ouragan pourpre. Quoi qu'il arrive, ma lame sera toujours du côté des opprimés.

XRHUNTIA_000_244:

Ha ha, tu tires une de ces têtes... Tu sais, si tu en as assez d'écouter les élucubrations d'un vieil idéaliste, libre à toi de m'envoyer promener... mais ça serait dommage de te priver d'un professeur émérite comme moi!

XRHUNTIA_000_245:

Père Iliud aura sûrement besoin d'un peu de temps pour remonter la piste de nos agresseurs. Je vais voir si je ne peux pas crécher dans son église en attendant... Surtout, n'oublie pas ce que tu as appris, et entraîne-toi sans relâche. À la prochaine!

Quest: Der Rote Sturm

Genre: Red Mage Quests
Job: red mage
Level : 50

Zone: Central Thanalan

Extention: Stormblood

Previous:

Summary: Von X'rhun Tia hast du mehr über die Geschichte der Rotmagier erfahren. Ihre Magie basiert auf den Schulen der Schwarz- und der Weißmagie und wurde geboren, um das Sterben der Welt zu verhindern. Nach der Geschichtsstunde schlägt X'rhun Tia vor, dass du Kampferfahrung auf der Jagd nach den glücklosen Entführern sammeln solltest. Begib dich zur Sankt Adama Landama-Kirche im östlichen Thanalan und triff dich dort mit X'rhun Tia.

Vater Iliud und X'rhun Tia tauschen Informationen über die mysteriöse Gruppe aus, die es auf das junge Schwesternpaar abgesehen hatte. X'rhun Tia verlässt die Kirche mit bedeutungsschwangeren Worten. Triff alle nötigen Vorbereitungen für den Kampf und sprich draußen erneut mit X'rhun Tia.

Gemeinsam mit X'rhun Tia hast du dich an die Fersen der geten erringst du den Sieg über die grässliche Kreatur. Sprich in Knochenbleich erneut mit X'rhun Tia.

Du hast mit X'rhun Tia gesprochen. Wie sich herausstellt, hat irgendjemand eure Gegner mithilfe eines magischen Siegels kontrolliert. Triff dich noch einmal mit X'rhun Tia in der Nähe der Sankt Adama Landama-Kirche.

X'rhun Tia offenbart dir, dass er dem Roten Sturm angehörte, jener Gruppe von Rotmagiern, die vor zwanzig Jahren gegen die despotische Herrschaft des mhigischen Königs Theoderic ankämpften. Obwohl er seine Kameraden verlor, hat er als Rotmagier immer weiter für die Schwachen gekämpft. Wenn du dein Training als Rotmagier</If> Stufe 52 erreicht hast, kannst du von X'rhun Tia in Knochenbleich den nächsten Auftrag annehmen.

Objective: X'rhun Tia an der Sankt Adama Landama-Kirche treffen

Mit X'rhun Tia sprechen

Erneut mit X'rhun Tia sprechen

Noch einmal mit X'rhun Tia sprechen

XRHUNTIA_000_030:

Na, ist dir das uralte Wissen schon in Fleisch und Blut übergegangen? Dann möchte ich dich unter den Rotmagiern willkommen heißen.

XRHUNTIA_000_031:

Unsere Magie wird die „Kraft des Widerstands“ genannt. Die Rotmagie entstand nämlich, um dem Sterben der Welt entgegenzuwirken.

XRHUNTIA_000_032:

Vor etwa fünfzehnhundert Jahren ereignete sich ein Unglück von apokalyptischen Ausmaßen. Durch den Konflikt verfeindeter magischer Kulturen kam es zur Sechsten Katastrophe.

XRHUNTIA_000_033:

Die Leute flohen damals vor einer verheerenden Flut und ließen sich in den Bergen von Gyr Abania nieder. Keine Stadt wurde verschont. Sowohl die Schwarzmagier der Stadt Mhach als auch die Weißmagier der Stadt Amdapor befanden sich unter den Flüchtlingen.

XRHUNTIA_000_034:

Beide hatten so viel Äther verbraucht, dass sie die Welt aus dem Gleichgewicht gebracht und die Katastrophe eingeläutet hatten. Sowohl Weiß- als auch Schwarzmagie wurden verboten, doch beide überdauerten die damalige Zerstörung und spielten danach eine wichtige Rolle im Zeitalter des Wiederaufbaus.

XRHUNTIA_000_035:

Zu jener Zeit verschmolzen weiße und schwarze Magie und eine neue Magie entstand: die Rotmagie. Sie wurde als Kraft geboren, die dem Untergang entgegenwirken und die Zukunft sichern sollte.

XRHUNTIA_000_036:

Damit wäre die langweilige Geschichtsstunde aber beendet. Kommen wir nun zur Praxis! Ich möchte, dass du KampfRotmagier</If> sammelst. Und der Überfall auf die beiden Schwestern wird uns dazu gute Gelegenheit bieten. Die Drahtzieher sind schließlich immer noch auf freiem Fuß.

XRHUNTIA_000_037:

Zuerst benötigen wir aber mehr Informationen. Triff mich bitte an der Sankt Adama Landama-Kirche im östlichen Thanalan.

ILIUD_000_050:

X'rhun Tia hat dich unter seine Fittiche genommen? Du wirst sicherlich ein guter Rotmagier</If>.

XRHUNTIA_000_060:

Da bist du ja! Vater Iliud hier hat genau wie ich den Bund der Morgenröte unterstützt. Ihr kennt euch sicherlich?

XRHUNTIA_100_060:

Da bist du ja! Ich möchte dir gerne Vater Iliud vorstellen.

ILIUD_000_061:

X'rhun Tia, ich habe gehört, was vorgefallen ist. Ihr wollt mehr über die Gruppe von Thaumaturgen erfahren, die versucht haben, zwei Mädchen zu entführen, richtig?

ILIUD_000_062:

Es tut mir leid, aber ich habe leider keine sofortige Antwort parat. Ich muss erst noch ein paar eigene Nachschungen anstellen. Ich habe allerdings schon gehört, dass es sich bei ihnen um eine wirklich seltsame Bande handeln soll.

XRHUNTIA_000_063:

Ja, sie haben alle die ganze Zeit geschwiegen und auch nicht reagiert, als ich ihnen dazu riet, aufzugeben. Außerdem trugen sie alle ein Symbol im Gesicht. Es sah aus wie eine Tätowierung, aber ich konnte eine starke magische Kraft spüren, die davon ausging.

ILIUD_000_064:

Das klingt, als ob sie jemand mithilfe eines magischen Siegels kontrollieren würde. So ein Siegel löscht die eigene Persönlichkeit aus und man wird zu einer Marionette. Wer einmal unter solch einem Bann steht, für den gibt es keine Rettung mehr.

XRHUNTIA_000_065:

Dann müssen wir diejenigen finden, die die Strippen dieser Marionetten ziehen. Vater, kannst du uns helfen und herausfinden, wer sie sind?

XRHUNTIA_000_066:

, du kannst mir auch gleich helfen. Aber vorher solltest du dich gründlich aufwärmen. Du wirst gleich wissen warum! <zwinker>

SYSTEM_000_067:

Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Rotmagier bis Stufe 50 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).

ILIUD_000_070:

X'rhun Tia wartet vor der Kirche auf dich. Ich kenne ihn. Mach dich lieber darauf gefasst, dass es gleich richtig zur Sache geht.

XRHUNTIA_000_090:

, hast du's gemerkt? Man ist uns die ganze Zeit gefolgt.

XRHUNTIA_000_091:

Der Feind wartet nur auf eine günstige Gelegenheit zum Angriff. Man will uns bestimmt mundtot machen.

XRHUNTIA_000_092:

Was denn? Mach dir keine Sorgen! Das ist genau die richtige Gelegenheit, deine neuen Kräfte auszuprobieren. Diese Erfahrung wird dir den Weg für deinen weiteren Werdegang als Rotmagier</If> ebnen.

XRHUNTIA_000_093:

Hör mir genau zu: Rotmagie vereint die Systeme von schwarzer und weißer Magie in sich - ihre uralten Kräfte bilden den Kern der Rotmagie.

XRHUNTIA_000_094:

Der Rotmagier verstärkt seine Kampfkraft, indem er sich einer ausgeglichenen Mischung beider Systeme bedient.

XRHUNTIA_000_095:

Lade dein Rapier magisch auf, indem du Schwarz- und Weißmagie in gleichen Maßen wirkst, um dann wild und entschlossen damit anzugreifen! So kämpfen wir Rotmagier!

XRHUNTIA_000_096:

Sei doch nicht so schüchtern! Komm raus und zeig dich! Wir werden auch nicht weglaufen!

XRHUNTIA_000_097:

Nicht, dass du denkst, wir wollen nicht kämpfen. Aber mir wäre es lieber, wenn wir das ausdiskutieren ...

XRHUNTIA_000_098:

Aber daran besteht kein Interesse, was? , dann zeig mal, was du magisch so draufhast!

QIB_001_TODO_01:

Besiege die mysteriösen Angreifer!

QIB_001_TODO_02:

Schalte alle Gegner aus!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_01:

Denk an das Gleichgewicht zwischen Schwarz und Weiß!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_02:

Da kommt Verstärkung! Sie sind besser vorbereitet, als ich dachte!

XRHUNTIA_000_120:

Irgendwo muss sich ihr Anführer verbergen. Wir müssen ihn aufspüren und diesem Spuk ein Ende setzen!

XRHUNTIA_000_121:

Moment, eine Sache muss ich dir noch erklären: Als Rotmagier kannst du zwei Zauber in rascher Reihenfolge wirken, indem du einen Kettenzauber-Effekt benutzt!

XRHUNTIA_000_122:

Wirke einen schnellen Zauber und direkt danach einen weiteren, der sich eigentlich nicht so schnell wirken lässt. Du wirst feststellen, dass der eigentlich langsame Zauber dann ruckzuck von der Zunge geht. Nutze diese Technik zu deinem Vorteil und bombardiere deine Gegner mit einem arkanen Feuerwerk der Zerstörung!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_03:

Jetzt gehen wir in die Offensive! Aber vergiss nicht, Schwarz und Weiß im Gleichgewicht zu halten, und nutze die Kettenzauber!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_04:

Ist aus dem besiegten Feind grad eine Kugel magischer Energie aufgestiegen? Was hat das zu bedeuten?

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_05:

Schon wieder ... Ich glaube, ihre Kraft geht auf ihre verbliebenen Kameraden über!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_06:

Wir müssen dem Äther folgen! Dort finden wir bestimmt die verantwortliche Person ... Bist du bereit?

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_07:

Sie scheint der Boss zu sein. Sie hat die Energie aller besiegten Thaumaturgen gesammelt!

QIB_001_THAUMATURGE02576_BATTLETALK_08:

Höre mich an, o Wächter des Nichts! Nimm unsere Leben als Opfer an! Folge meinem Ruf und vernichte unsere Feinde!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_09:

Ist die total durchgeknallt?! Sie opfert ihr Leben, um einen Nichtsten zu beschwören? Das ist ein ganz anderes Kaliber als die Typen bisher! Sei auf der Hut!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_10:

Du hast die Balance der Magie ja gut im Griff. Nun lass die Bestie deine magische Klinge spüren!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_11:

Deine magischen Kräfte sind nicht im Gleichgewicht. Verwebe die gegensätzlichen Zauber miteinander!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_12:

Gut gemacht! Deine Klinge war stark aufgeladen und sie hat der Bestie gar nicht geschmeckt!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_13:

Nimm dich vor den Ätherkugeln in Acht! Wenn du denen zu nah kommst, kann das tödlich enden!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_14:

Mit der richtigen Mischung von Schwarz und Weiß hast du deine magische Kraft aufgeladen. Setze deine magische Klinge ein, sobald sich eine Gelegenheit bietet!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_15:

Pass auf die Balance auf, wenn du deine Magie einsetzt! Wenn du nicht darauf achtest, bleibt deine magische Klinge wirkungslos.

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_16:

Hervorragend! Genau so sollte ein gelungener Angriff eines Rotmagiers aussehen!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_DEAD:

Mist ... Ich habe nicht ... aufgepasst ...!

XRHUNTIA_000_180:

Gut gekämpft. Ich habe mich nicht in dir getäuscht. Wobei, du warst sogar besser als erwartet! Ich freue mich schon auf das, was vor uns liegt.

XRHUNTIA_000_181:

Allerdings hatte ich nicht damit gerechnet, dass unsere Gegner solch eine Bestie beschwören würden... und dafür auch noch mit ihrem Leben bezahlen! Sie waren wirklich nichts weiter als Marionetten.

XRHUNTIA_000_182:

Siehst du das? Auf ihrer linken Wange? Das ist ein magisches Siegel. Durch diesen Bann wurden unsere Gegner gefügig gemacht... zu willenlosen Instrumenten.

XRHUNTIA_000_183:

Diese Frau war noch sehr jung, genau wie die anderen Angreifer. Sie alle wurden von irgendjemand im Hintergrund gesteuert. Alle Gegner, die wir heute besiegt haben, sind nichts weiter als geschlagene Spielfiguren im perfiden Spiel dieses Strippenziehers!

XRHUNTIA_000_184:

Ein Bösewicht, der junge Magier und Magierinnen ihres Willens und ihrer Zukunft beraubt und sie wegwirft, nachdem er sie benutzt hat... Wir müssen den Übeltäter erwischen!

XRHUNTIA_000_185:

Doch zuerst, bevor wir deinen weiteren Weg als Rotmagier</If> beschreiten, muss ich dir noch etwas sagen. Lass uns vor der Sankt Adama Landama-Kirche reden.

ILIUD_000_200:

Der Lärm draußen ist verklungen. Pass auf, dass du dich nicht zu tollkühn in Gefahren stürzt. Vorsicht ist besser als Nachsicht ...

XRHUNTIA_000_210:

Da bist du ja, . Kennst du die Geschichte dieser Gräber?

XRHUNTIA_000_211:

Hier liegen die Opfer der Siebten Katastrophe begraben. Als der Missbrauch von Magie die Welt an den Rand der Zerstörung brachte, wurde die Rotmagie als Kraft geboren, die den Untergang verhindern sollte.

XRHUNTIA_000_212:

Es ist etwas kompliziert, aber der größte Unterschied zu Weiß- und Schwarzmagiern ist, dass wir Rotmagier nicht den uns umgebenden Äther anzapfen, sondern nur die magische Kraft in unserem Innern verwenden.

XRHUNTIA_000_213:

Um trotz dieser Einschränkung effektiv kämpfen zu können, haben unsere Vorfahren eine besondere Schwertkampftechnik entwickelt. Das Rapier eines Rotmagiers fungiert als Fokus für die ihm innewohnende magische Kraft.

XRHUNTIA_000_214:

Das Schwert, das wir führen, ist also die Waffe gegen den Untergang und somit auch gegen alles Böse!

XRHUNTIA_000_215:

So ist es überliefert und jeder neue Rotmagier tritt dieses Erbe an. Wir Rotmagier stehen auch für all jene ein, die mit Gewalt unterdrückt werden.

XRHUNTIA_000_216:

Vor ungefähr zwanzig Jahren kämpfte ich in der Rebellenarmee, um Ala Mhigo aus Theoderics Knechtstellen zu können, lernte ich die Rotmagie und schloss mich dem Roten Sturm an.

XRHUNTIA_000_220:

Letzten Endes wurden wir vernichtend geschlagen. Ich überlebte als einziges Mitglied des Roten Sturms. Unsere Heimat ging an die Invasoren verloren, doch dann bist du erschienen - der Befreier</If>!

XRHUNTIA_000_230:

Letzten Endes wurden wir vernichtend geschlagen. Ich überlebte als einziges Mitglied des Roten Sturms. Unsere Heimat ging an die Invasoren verloren ...

XRHUNTIA_000_241:

Auch nachdem ich meine Heimat verlassen musste, habe ich unentwegt für die Befreiung Ala Mhigos gekämpft. Ich begriff, dass die Siebte Katastrophe ganz Eorzea bedrohte, und kämpfte zusammen mit Gelehrten aus Sharlayan dagegen an.

XRHUNTIA_000_242:

Mir ist es weder gelungen, meine Heimat zu befreien, noch die Katastrophe abzuwenden. Aber ich habe für die Schwachen gekämpft und mich mit all meiner Kraft gegen das Unheil gestemmt ... Egal wie viel Zeit verstreicht, ich werde niemals den Schwur vergessen, den ich dem Roten Sturm geleistet habe!

XRHUNTIA_000_244:

Tja, dein Lehrmeister ist nicht mehr der Jüngste, aber er steckt gleichwohl noch in der Trotzphase ... Wenn dir das zu viel ist, sag einfach Bescheid. Ich werde dich nicht zwingen, mein Schüler</If> zu sein. Wenn du jedoch tiefer in die Geheimnisse der Rotmagie eingeführt werden willst, wirst du mich eine Weile auf meinen Reisen begleiten müssen.

XRHUNTIA_000_245:

Bis wir herausfinden, wer die Marionetten kontrolliert hat, wird sicherlich noch etwas Zeit vergehen. Du findest mich hier bei der Kirche. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast, und trainiere fleißig, bevor du wieder zu mir kommst!

Quest: 紅の疾風

Genre: Red Mage Quests
Job: red mage
Level : 50

Zone: Central Thanalan

Extention: Stormblood

Previous:

Summary: シ・ルンと話し、赤魔道士の歴史を聞いた。彼らの使う「赤魔法」は、黒魔法と白魔法を土台とし、世界の滅びに抗う力として生まれた独自の魔法体系だという。東ザナラーンの聖アダマ・ランダマ教会へ向かった「シ・ルン・ティア」と合流しよう。

シ・ルンと合流し、幼い姉妹を襲った謎の集団についてイリュド神父から話を聞いた。シ・ルンは、何やら意味深な言葉を残して外に出ていった。戦いの準備を整えて、聖アダマ・ランダマ教会付近の「シ・ルン・ティア」と話そう。

シ・ルンと冒険者は、謎の集団に尾行されていた。敵はみずからの命を投げだして大型の妖異を召喚するが、冒険者は新たに身につけた技でこれを撃退する。東ザナラーンのドライボーンにいる「シ・ルン・ティア」と再度話そう。

シ・ルンと話した。彼らは何者かに魔法の呪印を施され、操られている集団だという。聖アダマ・ランダマ教会付近の「シ・ルン・ティア」とさらに話そう。

シ・ルンと話した。彼は20年前、アラミゴ王室の圧政に抗った「紅の疾風」の生き残りだった。今後も赤魔道士として彼のもとで修行を続ける決意を固めたら、再度、シ・ルンを訪ねよう。 ※赤魔道士のレベルが52以上になると、ドライボーンのシ・ルン・ティアから次の赤魔道士クエストを受注することができます。

Objective: 聖アダマ・ランダマ教会のシ・ルン・ティアと合流

シ・ルン・ティアと話す

シ・ルン・ティアと再度話す

シ・ルン・ティアとさらに話す

XRHUNTIA_000_030:

「」から、古の知識が流れ込んできたようだな? ……これからはお前も、ひとりの赤魔道士だ。 その歴史について、少し講釈しておこう。

XRHUNTIA_000_031:

オレたちの使う「赤魔法」は、「抗う力」とも呼ばれる。 それはこの魔法が、滅びに抗うための力として生まれたからだ。

XRHUNTIA_000_032:

1500年以上前……世界を水の災厄が襲った。 魔法文明どうしの衝突で、「第六霊災」が引き起こされたんだ。

XRHUNTIA_000_033:

大洪水を逃れるため、ギラバニアの山々に身を寄せた民には、 魔法都市マハの黒魔道士や、古都アムダプールの白魔道士もいた。

XRHUNTIA_000_034:

自然界のエーテルを濫用し、霊災の原因となった、 彼らの「黒魔法」と「白魔法」は、のちに禁忌とされた。 だが滅びの時代に抗い、再興を果たすために、魔法の力は不可欠。

XRHUNTIA_000_035:

そこで誕生したのが、ふたつの魔法をもとにして編みだされた、 新たな魔法体系……「赤魔法」だった、というわけさ。

XRHUNTIA_000_036:

さて、退屈な講義はこのくらいにして……実践編といこう! オレたちの戦い方を経験してもらう。 姉妹を襲った一味の件が、完全には片づいてないからな。

XRHUNTIA_000_037:

まずは、少し情報を仕入れておきたい。 東ザナラーンの「聖アダマ・ランダマ教会」へ向かうぞ。

ILIUD_000_050:

シ・ルン君に入門したそうですね? きっと、よい赤魔道士になれるでしょう。

XRHUNTIA_000_060:

よっ、来たな! こちらはイリュド神父、オレと同じく「暁」の協力者だが…… おたがい、面識はあるはずだな?

XRHUNTIA_100_060:

よっ、来たな! こちらはイリュド神父、オレと同じく「暁」の協力者だ。 ……と言っても、何のことかわからんか?

ILIUD_000_061:

シ・ルン君から、話は伺いました。 幼い姉妹を連れ去ろうとした連中について、 情報を持ってないか、とのことでしたね?

ILIUD_000_062:

あいにく情報の持ちあわせはありませんが、少し調べてみましょう。 何でも、かなり異様な集団だったとか……?

XRHUNTIA_000_063:

ああ……終始無言で、投降の勧めにも応じなかった。 それと全員が、刺青のような、魔力をおびた印を施していたが……

ILIUD_000_064:

どうやら……「呪印」を施されているようですね。 人格を破壊し、忠実な操り人形に変える、邪な施術です。 彼らを救う手だては…………ありません。

XRHUNTIA_000_065:

黒幕は、外道な魔道士ってことか。 悪いが神父、ヤツらの正体を探ってもらえるか?

XRHUNTIA_000_066:

は、オレと来てくれ。 おっと……その前に、しっかり準備運動しておくんだぞ。 理由は来ればわかるさ!

SYSTEM_000_067:

赤魔道士、レベル50までのアクションを修得済みです。 メインコマンドの「アクションリスト」から、 使用できるアクションを確認してみましょう。

ILIUD_000_070:

シ・ルン君なら、教会の外で待っていますよ。 あの口ぶり……荒事の覚悟をしておいた方が、 よさそうですね。

XRHUNTIA_000_090:

、気づいてたか? 例の集団が、オレたちをずっと尾行してる。

XRHUNTIA_000_091:

……隙をみて、襲撃してくるぞ。 目的は口封じってところか?

XRHUNTIA_000_092:

なぁに、心配すんな! 新しい力を試すには、ちょうどいい相手さ。 いまから言う赤魔道士の心得を、肝に銘じて戦え!

XRHUNTIA_000_093:

いいか……赤魔法には、古の「黒魔法」と「白魔法」に根ざした、 ふたつの系統の術が存在する。 これらは、オレたちの流儀の根幹をなす古の力……。

XRHUNTIA_000_094:

だから「黒」「白」ふたつの系統を、バランスよく使うことで、 赤魔道士の力は高まってゆく。

XRHUNTIA_000_095:

そこで一気に間合いをつめ、魔力を込めた「魔法剣」を叩き込む! これが、赤魔道士の戦い方の基本だ!

XRHUNTIA_000_096:

……隠れてないで、出てきたらどうだ! オレたちゃ、逃げも隠れもしないぜ?

XRHUNTIA_000_097:

暴力は嫌いなんでね……。 できれば穏便に済ませたいんだがな!

XRHUNTIA_000_098:

問答無用か。 、赤魔道士の力…… たっぷり見せつけてやれ!

QIB_001_TODO_01:

謎の襲撃者を倒せ!

QIB_001_TODO_02:

敵を排除せよ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_01:

さぁて、腕慣らしといきますか! 「黒」と「白」、2系統の魔法をバランスよく使うんだ。

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_02:

新手が来たか。 フッ……思わぬ反撃に、泡を喰ってるな!

XRHUNTIA_000_120:

この先に、敵の親玉が控えてるとみた。 探しだして、一気にカタをつけるぞ!

XRHUNTIA_000_121:

その前に……もうひとつ大事なことを教えておこう。 赤魔道士は、一度の詠唱で、ふたつの魔法を連続で発動する、 「連続魔」という高等技術をあつかうことができる。

XRHUNTIA_000_122:

詠唱の長い魔法を、短い魔法のあとで放つようにしてみろ。 「連続魔」で一気に手数を増やせるぜ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_03:

忘れるな……大事なのは「黒」と「白」のバランスだ。 くわえて「連続魔」で、手数を増やしていけ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_04:

倒した敵から、魔力の塊が抜けていった……? あれは、いったい何だ?

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_05:

また、魔力の塊か。 そうか……残った仲間に、力を送っているとみた!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_06:

例の塊を追うぞ! おそらく、この先に親玉がいる……覚悟しておけよ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_07:

仲間の魔力を、ここに集めてたってワケか。 ……好きにさせるか!

QIB_001_THAUMATURGE02576_BATTLETALK_08:

冥き異界の番犬よ……召喚に応じ、敵を滅せよ! 我ら4人の命を、贄(にえ)として捧ぐ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_09:

チッ…………まさか、みずから命を絶って召喚を遂げるとはな。 強敵だ、シメてかかれ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_10:

「黒」と「白」のバランスはバッチリだな! イッパツ、派手に魔法剣をきめてやれ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_11:

魔力のバランスが偏ってるぞ! 2系統の魔法を、織り交ぜて使うんだ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_12:

魔力のこもった、いい魔法剣だったな! なかなかサマになってたぜッ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_13:

吐きだしたエーテル球に注意しろ。 近づくと、こっぴどくやられるぞ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_14:

「黒」と「白」、いい按配で魔力が高まってるぞ! 隙をみて、魔法剣を叩き込め!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_15:

「黒」と「白」のバランスを意識して、魔法を使え! でないと、魔法剣をきめられないぞ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_16:

いまの魔法剣は、よかったぞ! その要領で、「黒」と「白」の魔力を乗せていくんだ!

QIB_001_XRHUNTIA_BATTLETALK_DEAD:

くそっ……オレとしたことが……!

XRHUNTIA_000_180:

おつかれさん。 オレが見込んだとおり……いや、それ以上の素質だ!

XRHUNTIA_000_181:

しかし……敵があんな大物を呼びだすとはな。 命を投げだしてでも、抹殺命令を果たす……まさに操り人形だな。

XRHUNTIA_000_182:

見えるか……この左頬のしるしが「呪印」だ。 人の心を破壊し、操り人形に仕立てる、呪いの刻印。

XRHUNTIA_000_183:

この女もそうだが、襲撃者はみな歳若い男女だった。 陰で操っている黒幕がいるはず……。 きょう戦った相手はみな、そいつの手駒にすぎない。

XRHUNTIA_000_184:

若者に洗脳を施し、駒のように使い捨てる集団か。 このまま放ってはおけんな……。

XRHUNTIA_000_185:

さて、と……赤魔道士としての一歩を踏みだしたお前に、 伝えておきたいことがある。 「聖アダマ・ランダマ教会」の前で話をしよう。

ILIUD_000_200:

外の騒ぎは、鎮まったようですね。 無茶をするなとは申しませんが、 「ほどほど」程度の無茶に留めておくのが、賢明かと……。

XRHUNTIA_000_210:

……来たか、。

XRHUNTIA_000_211:

ここは、第七霊災の犠牲者を弔った墓地だ。 オレたちの魔法も、世界が死に瀕した時代…… 滅びに「抗う力」として生まれた。

XRHUNTIA_000_212:

ちょっと、込み入った話になるがな……。 赤魔道士は、己に宿る魔力のみを用いて魔法を使う。 自然界のエーテルを用いる黒魔法と白魔法は、禁忌とされたからだ。

XRHUNTIA_000_213:

限られた魔力で、より強力な効果を得るために、 先人は魔紋にくわえ、剣技の「型」で術式を形成する方法を採った。 ……いわば肉体そのものを、魔力の加速器と化すわけだ。

XRHUNTIA_000_214:

つまりオレたちの振るう剣は、 時代の困難に立ち向かうためにある、ということさ!

XRHUNTIA_000_215:

その志は、この石を手にした歴代の赤魔道士に受け継がれ…… 理不尽な定めや、暴力に苦しむ人々の「力」となっていった。

XRHUNTIA_000_216:

…………20年ほど前、オレはアラミゴ革命軍に身を置いていた。 暴君テオドリックの圧政に抗い、「紅の疾風」として戦ったんだ。

XRHUNTIA_000_220:

結局、オレたちは敗北した。 「紅の疾風」はオレひとりを残して壊滅、故郷は侵略者に屈した。 ……お前が解放者として現れるまで、な。

XRHUNTIA_000_230:

結局、オレたちは敗北した。 「紅の疾風」はオレひとりを残して壊滅、故郷は侵略者に屈した。

XRHUNTIA_000_241:

故郷を離れてからも、アラミゴ解放のために力を尽くしたよ。 やがて霊災の危機が迫っていると知り、エオルゼアを救うために、 シャーレアンの賢人たちと共闘するようになった。

XRHUNTIA_000_242:

結局、故郷は守れず……霊災を止めることもできなかった。 それでも、弱き者のために剣を振るい、滅びに抗う力となるという、 「紅の疾風」の仲間との、誓いを忘れたことはない。

XRHUNTIA_000_244:

……とまあ、いまだに反抗期を続けてるオッサンが教える魔法だ。 それでも修行を続けたいなら、これからも旅につきあってもらうぜ?

XRHUNTIA_000_245:

オレは、しばらく教会に厄介になる。 きょうの感触を忘れないよう、復習してからまた来な!