Genre: Red Mage Quests
Job: red mage
Level : 54
Zone: Western Thanalan
Extention: Stormblood
Summary:
X'rhun receives news from a distant contact that the ship to which the surviving assassin was ferried has been spotted weighing anchor in western La Noscea. Make your way to Aleport and rendezvous with the Crimson Duelist.
Unsure of the significance of the merchantman, X'rhun proposes a circuit of the port to gossip with the locals. Speak with the people of Aleport, and uncover what information you can regarding the unknown vessel.
You have questioned several locals and formed an impression of the ship and its crew. Report your findings to X'rhun.
After hearing that your discoveries largely match his own, X'rhun seems convinced that the merchantman serves the assassins as a floating base. Despite rumors that the ship's trading route brings it into contact with imperial vessels, however, a lack of evidence has discouraged authorities from conducting a full investigation. Examine the cargo belonging to the merchantman, and search for proof of the crew's unlawful deeds.
In addition to the discovery of a trove of imperial supplies, your eventful investigation of the ship's cargo has also left you in possession of a large key. Seek out X'rhun Tia, and share what you have found.
X'rhun examines the key, and wonders if it might open the one box he was unable to open. Try the key on the locked crate whilst X'rhun presents the incriminating evidence to the authorities.
You open the crate to find a befuddled young woman. She appears to suffer from memory loss, and hesitantly identifies herself as “Arya.” Seeking to conceal her escape from the merchantman's crew, X'rhun suggests finding lodgings at the nearby inn.
Exhausted by her ordeal, Arya has collapsed into a deep sleep. X'rhun ushers you outside that you might discuss the fate of the assassins and their ship.
X'rhun reports that the Yellowjackets acted immediately upon confirming his evidence, but by the time their soldiers arrived at the docks the merchantman was already fleeing to open water. Although not the perfect outcome, you have freed Arya from the clutches of the cabal and a fate as a mindless puppet. You wonder what tales she might have to tell once the fog clouding her memory has lifted...
※The next red mage quest will be available from X'rhun Tia upon reaching level 56.
Objective:
Join X'rhun Tia in Aleport.
Gather information about the merchantman.
Speak with X'rhun Tia.
Examine the mystery cargo and defeat any foes that appear.
Show the bulky key to X'rhun Tia.
Use the bulky key on the locked crate.
Speak with X'rhun Tia.
Speak with X'rhun Tia.
I've asked some friends of mine in the Scions of the Seventh Dawn to keep an eye out for that ship. We should know if the assassins seek to enter any of the major ports...
I've asked some friends of mine to keep an eye out for that ship. We should know if the assassins seek to enter any of the major ports...
Ah, my La Noscean contact! Aye, this is X'rhun. ...And they are still there? Excellent, thank you!
It seems the assassins' merchantman has been spotted sailing into Aleport. Come, we've no time to lose!
My apologies for dragging you halfway across the realm, but I did promise you a journey! Now, as for the merchantman, I'm told it's anchored a short distance offshore.
We need to know more about the connection between this ship and our foe. They may have simply paid for passage, but there is something about that vessel... I say we wander the port and see what gossip there is to be had!
Hm? Nay, me lad</If>, I've not much to tell ye about that ship.
They say she's a tradin' vessel what brings goods from Radz–at–Han, but her crew's a sullen lot. Askin' a friendly question about what they was haulin' got me naught but blank stares an' silence...
The merchantman what just sailed in? I don't know buggery about it, not even the bleedin' name! All I know is her crew's about as lively as a cabin full o' corpses. It ain't natural...
There's a rumor goin' round that the Yellowjackets've taken an interest in their dealin's, so I'd rather keep me distance, anyroad. Aye, I'm finished answerin' yer questions, now off with ye!
That ship's naught but trouble, ye mark me words! I've mates what swear they've seen her pullin' alongside imperial vessels!
Only the gods know what's hidin' in that hold o' hers. Could be weapons. Could be prisoners. Just the bleedin' sight o' her makes me whiskers twitch...
Were you able to learn aught of interest? ...Strange crew? Mystery cargo? Ship's name unknown? Aye, I heard much the same.
I'm beginning to think that our assassins use the vessel as a floating base. With no permanent camp on land, it would certainly be easier to avoid the attention of local forces, not to mention curious adventurers.
I also spoke with an acquaintance in the Yellowjackets, and he confirmed the ship's official status as a trader to and from Radz–at–Han...even if rumors of her dealings with Garlean agents in open water are rife.
As long as the merchantman appears to trade within the law, however, officials are reluctant to force their way on board and cause an incident. They've yet to uncover enough evidence, it seems...
Well, if a solid reason to investigate is lacking, then mayhap we should help them find one, eh?
Let's have ourselves a look in some of their crates on the docks. Just a little innocent curiosity is all!
I've been peeking in the cargo here, but there's one box secured with a lock. Smashing crates open may be taking things a bit too far, I'm afraid...
The crate contains a ceruleum tank of imperial design...
You are under attack!
How did your investigations fare? I've found a veritable bounty of military supplies: ceruleum tanks, imperial rations, imperial insignias on everything!
The authorities will be most interested to hear of this, I'll wager. ...What's that you have there?
Well, well. Dropped by one of the ship's crew members, you say? And I just so happened to have found a most inconveniently locked box.
I shall go and relay our findings to the Yellowjackets. I'm sure you'll think of some use for that key of yours!
You hear a faint groan coming from inside the box...
(-???-)What─ Where am I...?
(-???-)Was I sleeping? ...In a box? What an odd thing for me to do...
What will you say?
Don't you remember anything?
Does a girl have a name?
(-???-)Of course, I─ ...Oh. Perhaps not.
No, wait, I remember something! Arya! My name is Arya...I think. Is it?
Arya...
Yes, that's it. That's my name. ...Or is it?
What will you say?
...It could be.
It's a lovely name.
Well, I guess it will have to do for now. And what do I call you...?
...Do you think so? Then I suppose it will do for now. And what does a girl call you?
. I'll try to remember that. Thank you for letting me out!
What happened here? Is aught amiss?
...This lass was <Emphasis>inside</Emphasis> the box? I might suspect a stowaway, but it was more likely she was kidnapped.
The people who took you may be lurking nearby. We should probably put some distance─
Come now, you needn't fear me so. , please, say something reassuring, would you?
What will you say?
He's as gentle as a kitten.
He's a powerful mage!
...He is? If you say so, , then I suppose it must be true...
Well, you seem to have made a new friend. Let's see about arranging some lodgings for now, and we can discuss where to go from here.
You've gone and frightened her even more now! Never mind. Let's see about arranging some lodgings for now, and we can discuss where to go from here.
Arya appears to be sleeping soundly...
The poor girl was asleep within moments. This entire ordeal must have left her exhausted...
As for the results of our efforts with the cargo, I suggest we continue this conversation outside.
I presented our findings to the Yellowjackets, and the evidence was indeed sufficiently damning to spark a full-scale investigation.
...Regretfully, it appears the assassins caught wind of the coming storm─a squad of soldiers was dispatched to the docks only to witness the merchantman sailing away with all hands on board. Not quite the outcome we'd hoped for, but at the very least they'll no longer find a warm welcome in Eorzea's ports!
The other issue we face now is what to do with young Arya. Her breath carries a faint aroma that may account for her memory loss...
I suspect she was subjected to a certain incense which, when inhaled, can cloud a person's mind. The next step was likely to brand her with one of those vile sigils, and effect the permanent destruction of her free will.
It was fortunate that you released her when you did! Arya remains muddled, but her condition should improve with time...
And once her memories have returned, we can learn exactly who she is and─just as importantly, perhaps─the circumstances which led to her capture.
Genre: Red Mage Quests
Job: red mage
Level : 54
Zone: Western Thanalan
Extention: Stormblood
Previous:
Summary:
Avec l'aide d'alliés bien informés, X'rhun est parvenu à retrouver le navire marchand des assassins: il serait à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale. Rejoignez le mage rouge sur place.
Vous êtes tions sur le navire marchand.
Vous avez fait le tour des rumeurs qui courent sur le navire suspect. Retournez en informer X'rhun Tia.
D'après les rumeurs, les assassins que vous poursuivez seraient complices de Garlemald... Cependant, les autorités portuaires ne disposent pas de sufment de preuves pour motiver une fouille de leur navire. X'rhun et vous allez donc tenter de leur en fournir. Le navire de tous les soupçons a déchargé une partie de sa cargaison douteuse à Port-aux-Ales. Allez ouvrir quelques-unes de ces caisses, en surveillant vos arrières...
Vous avez découvert des preuves accablantes de la complicité entre les soi-disant marchands et l'Empire, et défait au passage quelques assassins qui voulaient vous réduire au silence. L'un d'entre eux a laissé tomber une clef... Rapportez-la à X'rhun Tia.
Vous avez montré la clef à X'rhun, qui vous a suggéré de l'essayer sur une caisse verrouillée qu'il a repérée plus tôt.
Comme l'avait suspecté X'rhun, la clef servait bel et bien à ouvrir la caisse qu'il avait repérée. Ce qu'il n'avait pas prévu, en revanche, c'est que celle-ci contiendrait... une jeune fille assoupie. Répondant au nom d'Arya, cette dernière ignore comment elle s'est retrouvée dans cette situation pour le moins inconfortable. X'rhun pense qu'il s'agit d'une des victimes des récents enlèvements, et souhaite tout d'abord la mettre en lieu sûr. Rejoignez-le à l'auberge de Port-aux-Ales.
À peine arrivée à l'auberge, Arya est tombée de fatigue. X'rhun a souhaité vous prendre à part pour vous informer des derniers développements de l'affaire qui vous intéresse. Sortez de l'auberge et parlez-lui.
D'après X'rhun, le navire suspect a pris le large avant que les casaques jaunes ne puissent tenter un coup de filet. Néanmoins, vos assassins figurent à présent sur la liste noire de l'Alliance éorzéenne, ce qui devrait les empêcher de nuire pour quelque temps. Par ailleurs, vous avez en Arya un atout précieux pour retrouver leur trace, si tant est que la jeune femme recouvre la mémoire. X'rhun vous recontactera lorsqu'il en saura plus sur elle.
* X'rhun Tia propose la prochaine quête aux mages rouges de niveau 56.
Objective:
Rejoindre X'rhun Tia à Port-aux-Ales
Recueillir des intions sur le navire marchand
Parler à X'rhun Tia
Fouiller
Remettre à X'rhun Tia
Ouvrir
Parler à X'rhun Tia
Reparler à X'rhun Tia
À propos de nos assassins... Après ce qui s'est passé la dernière fois, j'ai demandé aux Héritiers de la Septième Aube de nous aider à les coincer. Ils m'appelleront dès qu'ils auront trouvé quelque chose.
À propos de nos assassins... Après ce qui s'est passé la dernière fois, j'ai demandé à des amis à moi de nous aider à les coincer. Ils m'appelleront dès qu'ils auront trouvé quelque chose.
Ah, quand on parle du loup!
Tu te souviens du navire marchand, celui qui a repêché le type que j'avais laissé filer!
Pfiou, pas facile de pourchasser un navire à pied... En tous cas, il aurait jeté l'ancre quelque part au large de ce port, selon mon informateur.
On ne peut pas y aller à l'aveuglette, il nous faut davantage de renments. Je propose qu'on aille interroger les gens du coin, peut-être ont-ils remarqué des détails importants...
... Le bateau au largetes...
Il se présente comme un navire de commerce qui fait la navette avec la cité proche-orientale de Radz-at-Han. Jusque-là rien d'anormal. Sauf que tout son équipage est muet comme une carpe, et sort les crocs dès que quelqu'un s'approche de leurs mar?
... Un navire marchand stationné au large!
Du reste, les casaques jaunes les ont dans le collimateur. Si j'étais vous, je me tiendrais à l'écart de leurs magouilles pour ne pas finir au trou... Enfin, c'est vous qui voyez, mais laissez-moi en dehors de ça!
... Aaah, ce navire-là, il pue l'embrouille à des yalms à la rrronde!
Je n'ose pas imaginer ce qu'il y a dans leur cale... Sûrement caisse après caisse de produits illicites qui finiront dans nos belles cités-États...
Alors, du nouveau sur notre navire... Je vois. Ça concorde à peu près avec ce que j'ai entendu. Un équipage aimable comme une porte de prison et une cargaison douteuse...
Si ça se trouve, ce navire est leur base flottante... S'ils ne posent jamais pied à terre, c'est plus facile pour eux de passer à travers les mailles du filet de l'Alliance éorzéenne.
Un ami casaque jaune m'a dit qu'ils se faisaient ofment passer pour des marchands en provenance de Radz-at-Han, mais qu'on les suspectait fortement de fricoter avec l'Empire...
Le problème, c'est que leur activité marchande, aussi infiante soit-elle, existe bel et bien, ce qui empêche sur le plan légal toute fouille de leur navire. Ce petit jeu de dupes leur permet d'opérer au nez et à la barbe des casaques jaunes...
Pour briser le statu quo, les autorités ont besoin de preuves irréfutables... et c'est nous qui allons les leur fournir!
J'ai entendu dire qu'ils avaient déchargé plusieurs caisses ici, à Port-aux-Ales. On n'a qu'à se séparer et aller y jeter un petit coup d'œil. Je sais, ce n'est pas très légal, mais à la guerre comme à la guerre!
Hmm, bizarre... J'ai réussi à ouvrir toutes les caisses ici, sauf une. J'ai beau forcer, le couvercle ne bouge pas d'un ilm. Je crains qu'il ne nous faille la clef.
Des sortes de bonbonnes semblables aux réservoirs de céruleum utilisés par l'Empire...
Vous êtes attaqué!
Quoi, des assassins te sont tombés dessus: leur cargaison est bourrée de rations militaires et de réservoirs de céruleum estampillés Garlemald!
C'est les douaniers qui vont être contents... Hm?
Tu dis qu'un des assassins avait cette clef sur lui... Ah, parmi ces caisses, il y en a une impossible à ouvrir, même en cognant dessus comme un sourd. Peut-être qu'avec ça, on pourra l'ouvrir.
Je te laisse le plaisir de l'essayer, en attendant je vais toucher un mot de nos trouvailles aux casaques jaunes. On se retrouve plus tard!
Un râle sourd se fait entendre depuis l'intérieur de la caisse...
(-???-)Euh... Où-où suis-je!?
(-???-)... J-je dormais? C-c'est bizarre, je n'arrive pas à me souvenir de ce qui s'est passé...
Quelle question souhaitez-vous poser à la jeune fille?
Tu ne te rappelles vraiment rien?
Comment t'appelles-tu?
(-???-)N-non, c'est le trou noir... A-ah, attendez...
Ç-ça y est... Ça me revient... Arya... C'est comme ça que je m'appelle. Enfin je crois...
C-c'est vrai ça, comment je m'appelle?
Arya? C-c'est un peu flou dans ma tête, mais je crois bien que c'est mon nom...
Que répondez-vous à Arya?
Ça te va bien.
C'est un joli nom.
C'est vrai?
Merci du compliment... Au fait, pardonnez-moi la question, mais... qui êtes-vous?
Enchantée, !
Hé, ?
Comment!
Bon, on verra ça plus tard. Pour l'instant, on ferait mieux de ne pas traîner dans les parages... Ces sales types pourraient encore rôder dans le coin.
... Bah alors, pourquoi elle se cache comme ça, la petite souris!
Que dites-vous à Arya?
N'aie pas peur, c'est un ami.
Il fait peur, hein?
A-ah bon, c'est un ami? Dans ce cas, j-je vais essayer de me contrôler...
Ben ça alors... Va savoir pourquoi, on dirait qu'elle t'a à la bonne... Bon, et si on rentrait se reposer à l'auberge la plus proche?
Hé, c'est pas en disant ça que tu risques de la rassurer?
Elle dort à poings fermés...
Eh ben, elle devait vraiment être au bout du rouleau, la petite... À peine le temps de dire ouf qu'elle est tombée comme une brique sur le lit...
(Au fait, j'ai du nouveau sur nos assassins... Suis-moi dehors, qu'on puisse discuter à l'abri des oreilles et des regards indiscrets...)
Grâce aux preuves qu'on leur a fournies, les casaques jaunes ont enfin pu obtenir leur mandat de pertion.
Dommage pour eux, ils sont arrivés un poil trop tard... Le navire de ces saligauds avait déjà levé l'ancre. Ceci dit, maintenant qu'ils sont fichés dans tous les ports, leur marge de manœuvre se réduit comme peau de chagrin.
À vrai dire, je serais moins préoccupé par eux que par cette jeune fille... Arya, c'est ça? Elle dit qu'elle ne se souvient de rien... À en juger par le parfum étrange qui flottait autour d'elle, je dirais... qu'elle a été droguée.
Ils ont dû lui faire renifler une sorte de concoction qui fait perdre la mémoire. Je parie qu'ils comptaient ensuite lui tatouer un sceau magique pour la transformer en marionnette servile.
Une chance que tu sois ! Il ne nous reste qu'à prier que ses souvenirs lui reviennent petit à petit...
Quand son amnésie aura guéri, elle pourra nous dire qui elle est et dans quelles circes elle a été enlevée. Prenons notre mal en patience...
Genre: Red Mage Quests
Job: red mage
Level : 54
Zone: Western Thanalan
Extention: Stormblood
Previous:
Summary:
Der Zielhafen des Handelsschiffes, das den Assassinen an Bord genommen hat, ist nun bekannt. Triff dich mit X'rhun Tia in Bierhafen im westlichen La Noscea.
Du hast X'rhun Tia getroffen und er hat dich gebeten, in Bierhafen Informationen zu dem ominösen Handelsschiff zu sammeln.
Du hast etwas über das Handelsschiff herausgefunden und solltest X'rhun Tia davon berichten.
Du hast dich mit X'rhun Tia ausgetauscht. Es ist zu vermuten, dass das Schiff eine schwimmende Basis der Assassinen ist und mit hoher Wahrkeit in Kontakt mit Garlemald steht. Untersuche in Bierhafen die Fracht des Schiffs und suche nach Beweisen für die Missetaten der Mannschaft.
Die Fracht des Schiffes beweist eindeutig die Beteiligung des Garleischen Kaiserreichs. Außerdem hat einer der Schergen, die die Fracht bewachen sollten, einen Schlüssel fallen lassen. Zeige ihn am besten gleich X'rhun Tia.
Du hast X'rhun Tia den Schlüssel gezeigt. Verwende ihn an der verschlossenen Frachtkiste, die am Kai von Bierhafen steht, während X'rhun Tia den Behörden die belastenden Beweise vorlegt.
In der Kiste verbarg sich ein Mädchen namens Arya, das seine Erinnerung verloren hat. X'rhun Tia gedenkt, sie zunächst in der nahegelegenen Unterkunft vor den Assassinen zu verbergen. Sprich dort erneut mit ihm.
Arya war so erleichtert und erschöpft, dass sie gleich eingeschlafen ist. Unterhalte dich draußen weiter mit X'rhun Tia.
Von X'rhun Tia erfährst du, dass die Assassinen per Schiff geflohen sind, als die Gelbjacken eine Unter</If> Stufe 56 erreicht hast, kannst du von X'rhun Tia in Bierhafen den nächsten Auftrag annehmen.
Objective:
X'rhun Tia in Bierhafen treffen
In Bierhafen Informationen über das Handelsschiff sammeln
Mit X'rhun Tia sprechen
Die Frachtkiste untersuchen
X'rhun Tia den Schlüssel zeigen
Die verschlossene Frachtkiste mit dem Schlüssel öffnen
Mit X'rhun Tia sprechen
Erneut mit X'rhun Tia sprechen
Was diesen Angreifer betrifft, beweise die ganze Gruppe von Assassinen ... Ich habe den Bund der Morgenröte gebeten, der Sache nachzugehen. Sie melden sich, sobald sie etwas herausfinden.
Was diesen Angreifer betrifft, beweise die ganze Gruppe von Assassinen ... Ich habe ein paar Freunde gebeten, der Sache nachzugehen. Sie melden sich, sobald sie etwas herausfinden.
Wenn man vom Eufel spricht ... Ja, hier spricht X'rhun Tia. Oh, und sie sind noch dort? Besten Dank!
Ich habe dir doch erzählt, dass der eine Angreifer, den ich entkommen ließ, an Bord eines Handelsschiffes geflohen ist. Ich habe gerade erfahren, dass es in Bierhafen im westlichen La Noscea eingelaufen ist. Lass uns sofort dorthin aufbrechen!
Tut mir leid, dass ich dich überall hinschleppe, aber das verdächtige Handelsschiff soll tatsächlich in dieser Bucht vor Anker liegen!
Vielleicht können wir mehr über das Schiff und seine Besatzung in Erfahrung bringen. Kannst du dich bitte hier in Bierhafen umhören? Ich werde auch die Ohren aufhalten und wenn wir was herausgefunden haben, treffen wir uns wieder hier, in Ordnung?
Hm? Ob ich etwas über das Handelsschiff draußen in der Bucht weiß? Nun, um dieses Schiff ranken sich viele Gerüchte ...
Angeblich befährt es Handelsrouten nach Radz-at-Han im Nahen Osten, aber ich habe gehört, dass die Mannschaft ungewöhnlich schweigsam ist. Außerdem achten sie sehr darauf, dass niemand an ihrer Fracht rumschnüffelt... Wenn du mich fragst, ist das kein gewöhnliches Handelsschiff.
Ahoi! Das Handelsschiff in der Bucht? Darüber weiß ich absolut gar nichts ... außer, dass die Mannschaft mir nicht geheuer ist!
Ach ja, angeblich haben die Gelbjacken ein Auge auf dieses Schiff. Am besten ist es, sich von dem Ganzen fernzuhalten. Ich will auch nicht in irgendwas verwickelt werden, also lass mich jetzt bitte in Ruhe, ja?
Hä? Ich soll dir was über das Handelsschiff in der Bucht erzählen? Mit dem Schiff stimmt was nicht, da kannste einen drauf lassen! 'N Kumpel hat beobachtet, dass sie mit den verdammten Garlearn in Kontakt stehen!
Ich hab keinen Schimmer, was die transportieren. Würd ich selbst gern wissen. Die schmuggeln garantiert verbotene Waren ... oder wer weiß was ...
Da hast du ja einiges erfahren und im Großen und Ganzen deckt sich das mit dem, was ich gehört hab. Die Fracht dieses Schiffes ist ein Mysterium und von der Mannschaft ist einer unheimlicher als der andere.
Ich gehe davon aus, dass dieses Schiff den Assassinen als schwimmende Basis dient. Indem sie ihren Stützpunkt aufs Wasser verlegen, entgehen sie einer Überwachung durch örtliche Behörden.
Mein Bekannter bei den Gelbjacken hat sich auch für mich umgehört. Es stimmt, dass dieses Schiff dem äußeren Anschein nach Handel mit Radz-at-Han treibt, doch in Wirklichkeit nimmt es auf hoher See Kontakt zu den Garlearn auf.
Unser Problem ist, dass alle Papiere korrekt ausgefüllt wurden und es sich offiziell um ein Handelsschiff handelt, das wir nicht ohne Weiteres durchsuchen können. Selbst die Gelbjacken wagen es nicht, wegen diesem Schiff ein Fass aufzumachen.
Wenn wir nicht ohne triftigen Grund an Bord gelangen können, würde ich sagen, uns bleibt nichts anderes übrig, als selbst einen entscheidenden Beweis zu entdecken.
Dazu werden wir die Fracht genauer unter die Lupe nehmen müssen! Wir werfen einfach nur einen unschuldigen Blick auf die Kisten, die schon zur Verladung an den Kai gebracht wurden.
Ich hab mir die Fracht hier angesehen und da steht eine Kiste, die fest verschlossen ist. Sie aufzubrechen würde wohl etwas zu weit gehen.
Die Kiste enthält einen garleischen Erdseim-Tank.
Du wirst angegriffen!
He, hattest du Probleme? Ist noch alles dran? Die Kisten enthalten also Erdseim-Tanks sowie Rationen aus Garlemald.
Wenn wir das melden, wird man die Besatzung unverzüglich festnehmen. Hm? Du hast noch etwas entdeckt?
Du wurdest angegriffen und als du die Übeltäter erledigt hast, hat einer von ihnen einen Schlüssel fallen lassen? Wäre doch ein toller Zufall, wenn der in die fest verschlossene Kiste hier passt.
Ich werde den Gelbjacken berichten, was wir herausgefunden haben. Schau du dir die verschlossene Frachtkiste an und probier mal, ob der Schlüssel passt.
Aus der Kiste hörst du ein leises Wimmern ...
Wo ... Wo bin ich ...?
Ich muss ... geschlafen haben ... In dieser ... Truhe? Warum? Ich kann mich an nichts erinnern!
Was sagst du zu dem Mädchen?
Du kannst dich an nichts erinnern?
Hast du einen Namen?
Doch, ich ... ich ...
Ja, ein Wort ... Arya ... Ich glaube, das ist mein Name ...
Arya ...
Ich glaube, ich heiße Arya ...
Was antwortest du?
Ja, wenn du meinst.
Das ist ein schöner Name.
Ja, jetzt bin ich mir sogar ziemlich sicher. Ähm, und du bist ...?
Danke, das ist sehr nett von dir. Ähm, und du bist ...?
? Danke, dass du mir geholfen hast!
, alles in Ordnung? Was ist passiert?!
Dieses Mädchen steckte <Emphasis>in</Emphasis> der Kiste? Sind diese finsteren Typen etwa nicht nur Auftragsmörder sondern auch noch Sklavenhändler?
Die Bande, die sie entführt hat, könnte ganz in der Nähe sein. Wir sollten uns erst mal aus dem Staub machen.
He, nun guck mich nicht gleich an wie ein verängstigter Opo-Opo. , sag doch mal was.
Was sagst du zu Arya?
Keine Angst, der beißt nicht. <zwinker>
Das ist ein mächtiger Magier!
W-Wirklich? Wenn du das sagst, , dann glaube ich dir.
Ich kann mich wirklich glücklich schätzen, dass du mich begleitest! Lasst uns erst mal eine Unterkunft finden.
He, willst du, dass sie noch mehr Angst vor mir bekommt? Lasst uns erst mal eine Unterkunft finden.
Sie schläft tief und fest ...
Das Mädchen ist ins Bett gefallen und hat sofort geschlafen wie ein Stein. Sie muss unglaublich erschöpft gewesen sein ...
Lass uns kurz rausgehen. Da können wir uns ungestört über die Mörderbande unterhalten.
Was das Schiff angeht: Dank all der Beweise, die wir entdeckt haben, haben die Gelbjacken sofort einen Trupp entsandt.
... aber das Schiff war schneller. Es ist ausgelaufen, bevor die Gelbjacken es entern konnten. Wenigstens werden die örtlichen Behörden die Aktivitäten dieser Banditen jetzt genau im Auge behalten, was ihnen das Leben ziemlich erschweren dürfte!
Das Problem ist dieses Mädchen, Arya ... Sie erinnert sich an nichts und ich würde mich nicht wundern, wenn man ihr irgendeine Droge verabreicht hätte.
Vielleicht hat man ihr ein Mittel gegeben, das die Erinnerung auslöscht. Der Plan war sicherlich, sie mit einem magischen Siegel zu einer willenlosen Marionette zu machen - so wie all die anderen.
Was für ein Glück, dass wir sie retten konnten. Jetzt muss nur noch ihre Erinnerung zurückkehren ...
Wir sollten abwarten, bis es ihr besser geht. Falls sie sich erinnert, können wir dort unsere Suche fortsetzen, wo sie herkommt. Dann erfahren wir vielleicht auch, wie genau sie in die Hände dieser Bande geraten ist.
Genre: Red Mage Quests
Job: red mage
Level : 54
Zone: Western Thanalan
Extention: Stormblood
Previous:
Summary:
暗殺者を収容した商船の寄港先が判明した。西ラノシアのエールポートで、「シ・ルン・ティア」と合流しよう。
シ・ルンと合流した。問題の商船について、エールポートで情報を集めよう。
商船の情報を集めた。「シ・ルン・ティア」と話そう。
シ・ルンと話した。商船は暗殺団の洋上拠点であり、ガレマール帝国とも接触している可能性が高い。エールポートで「」を調べ、敵に襲われたら討伐しよう。
積荷から帝国の関与を示す証拠が見つかったほか、荷箱を守る暗殺団のひとりが鍵を落とした。エールポートの「シ・ルン・ティア」に「」を見せよう。
シ・ルンに鍵を見せた。エールポートの岸壁にある「」を使おう。
荷箱から、記憶を失った娘「アリア」を保護した。エールポートの宿で、「シ・ルン・ティア」と話そう。
シ・ルンと話した。アリアは安堵と疲れから眠ってしまったようだ。宿の外で「シ・ルン・ティア」と再度話そう。
シ・ルンと再度話した。イエロージャケットが捜査に乗りだしたものの、暗殺団を乗せた商船は逃亡してしまったようだ。一方でシ・ルンは、暗殺団の魔の手からアリアを救出した冒険者の働きをねぎらうのだった。
※赤魔道士のレベルが56以上になると、エールポートのシ・ルン・ティアから次の赤魔道士クエストを受注することができます。
Objective:
エールポートでシ・ルン・ティアと合流
エールポートで商船の情報を集める
シ・ルン・ティアと話す
を調べ、敵に襲われたら討伐
シ・ルン・ティアにを見せる
を使う
シ・ルン・ティアと話す
シ・ルン・ティアと再度話す
例の暗殺者ども……いや、暗殺団といっていいだろう。 ヤツらのことを、「暁の血盟」を通じて調べてもらってる。 何か収穫があれば、連絡が来るはずだ。
例の暗殺者ども……いや、暗殺団といっていいだろう。 ヤツらのことを、知り合いに調べてもらってる。 何か収穫があれば、連絡が来るはずだ。
おっと、噂をすればってヤツだ! ……シ・ルンだ、どうした? そうか…………さすがだ、感謝するぜ!
暗殺者を収容した例の商船だが…… 次の寄港先は、西ラノシアの「エールポート」だと判明した。 さっそく現地へ向かうぞ!
悪いな、あちこち引っ張りまわして! オレたちの追ってる商船は、この沖合に停泊しているらしい。
商船について、もっと情報を集めたい。 少し、聞き込みしてみないか? おたがい情報が集まったら、ここで落ちあおう!
沖合の商船について何か知らないか、と? ふむ……正直な話、あまりよい噂を聞かない船ですね。
いちおう近東はラザハンとの交易船、ということでしたかな。 ただ取引相手によると、異常なほど無口な連中とか。 積荷の中身も見せたがらないし、まともな商船じゃないでしょうね。
沖合の商船のこと? …………あー、何も知らないよ、知らないってば! 船員は薄気味悪い連中ばかりで、ロクにあいさつもしないし!
それにあの船、イエロージャケットに目をつけられてるって噂でさ。 下手にかかわって、お仲間と思われたら大変だからね。 お願いだから、あたしを巻き込まないでよ!
ああん? 沖に停まってる商船のことを聞きたい? ……ありゃ絶対、ヤバい船だね! ガレマールの船と接触してるのを見たって仲間もいるし!
何を運んでるのかは、アタイも知らないけどさ…… エオルゼアで御禁制の品でも集めて、密輸してんじゃねえの? ……「御禁制の品」程度なら、まだいいけどね!
聞き込み、ごくろうさん! なるほど…………オレが集めた情報とも、おおむね一致する。 沖合の商船の積荷は不明、船員も不気味な連中ばかり、と。
おそらく商船は、暗殺団の洋上拠点だな……。 陸に拠点を置かないことで、当局の監視を逃れてきたんだろう。
イエロージャケットの知り合いにも探りを入れてみたが…… 表向きは近東のラザハンとの交易船。 だが洋上で、ガレマール帝国の船と接触している疑いが強いらしい。
ただ、申告どおり交易もしているから、踏み込む決め手がない。 それで、手を出しあぐねてるってことなんだが……
…………理由がなくて踏み込めないっていうなら、 決定的な「証拠」が露見すりゃいいんだよな?
つまり、オレたちが積荷を開けちまうんだよ! ……連中が上げ下ろししてる荷箱を、手わけして調べようぜ。
ここの積荷を調べてるんだが、ひとつ開かない箱があるんだ。 こいつは、合鍵がないと無理かもな……。
中身は、ガレマール帝国製の青燐水貯蔵タンクのようだ……。
敵が襲いかかってきた!!
ごくろうさん、怪我はなかったか? オレが調べた積荷の方も、帝国製の青燐水タンクやレーション。 クロもクロ、完全に真っ黒だったぜ!
こいつを通報すりゃ、一発で御用だろう。 ……ん、ほかに何か見つけたのか?
暗殺者が、らしきものを落とした? そういやそこに、やけに固く施錠された箱があるが……。
……オレは、イエロージャケットに連絡をつけてくる。 「」に、その鍵が使えるかどうか、 試してみてくれ!
の内側から、か細いうめき声が聞こえる……。
(-????-)…………ここ……どこ……? ……海……?
(-????-)わたし…………眠ってた? この箱のなかで……? ……どうして? 思いだせない……何も…………。
何と声をかける?
……記憶がない?
……名前は?
(-????-)…………はい……。 あっ…………でも……
ことば、ひとつ…………浮かんできた……。 …………「アリア」……わたしの名前……?
えっと…………「アリア」……?
頭に…………浮かびました……。 ……これ……わたしの名前……?
何と答える?
……だと思う
いい名前だ
……あなたに、そう言われると……そうだった気がします。 えっと……?
……そう言われると……ちょっとうれしいです。 えっと……?
さん、ですね? ……助けてくれて、ありがとう!
……、大丈夫か! 何かあったのか!
荷箱のなかに……その娘が? 密航者……いや、暗殺団に拐われた若者か……。
近くに、あんたを拐った連中がいるかもしれん。 とりあえず、ここを離れて……
……おいおい、怯える小動物みたいな目で見ないでくれよ。 からも、何か言ってくれ。
アリアに何と言う?
優しいお兄さんだよ
恐いおじさんだよ
そう…………なんですか……? でも、さんが言うのなら、 きっと、そうなんだと思います……。
何だか知らないが、お前にはなついてるらしいな。 ……とりあえず、宿まで行くことにしようぜ?
おーい、ますますビビっちまってるぞ!? …………とりあえず、何とか宿まで連れてきてくれ。 お前には、なついてるみたいだからな。
深い眠りについているようだ……。
あの娘……宿につくなり、崩れ落ちるように寝ちまったぜ。 疲れがどっと出たんだろうな……。
それと例の暗殺団の話だが…… 人もいることだし、外で話をしよう。
まずは、商船の話の続報だ。 イエロージャケットは、すぐに動いてくれたんだが……。
……残念ながら商船の逃げ足の方が、一歩早かったそうだ。 まあ連中も、今後は動きづらくなるだろうがな!
問題は、あの娘……アリアのことだな。 記憶がないというが……口もとから、かすかに薬物の香りがした。
おそらく人の記憶を壊す、特殊な薬品を嗅がされたんだ。 ……発見が遅れれば、「呪印」を刻まれて、 暗殺団の人形にされていたはずだ。
救出できて、本当にお手柄だったな! あとは、失くした記憶が戻るといいんだが……。
……いまはとにかく、アリアの回復を待とう。 記憶が戻れば、身元も探しやすくなる。 誘拐の経緯なんかも、わかるかもしれないしな!