Bonsoir, Player. Tu as l'air plus musclée que la dernière fois que je t'ai vue. J'en déduis que tu as employé ton temps utilement.
Tu as appris notre définition du courage et comment utiliser cette connaissance pour mieux combattre.
Aujourd'hui il est temps de vérifier sur le terrain si tu as compris la leçon.
J'espère que tu es prête à te battre.
Je vais te demander d'aller affronter plusieurs adversaires à la fois.
Les groupes d'ennemis sont toujours délicats à gérer : on peut être attaqué de tous côtés, à tout moment, ce qui ne donne pas droit à l'erreur lorsqu'il faut réagir.
Ta détermination résistera-t-elle à l'incertitude ? Pourras-tu garder ton sang-froid sous la pression ?
Si tu réussis cette épreuve, ton courage en sortira renforcé.
Tu vas devoir aller à Rochenue, où vivent des anolis. Au sommet du rocher se trouve la “pierre du courage”. Trouve-la et rapporte-la-moi.
Pour l'atteindre cependant, il faudra te frayer un chemin parmi des hordes d'anolis.
Fais attention, ces bêtes sont féroces. Les attaquer sera certainement intimidant au départ, mais je ne doute pas qu'avec du temps et une bonne dose de persévérance, tu viendras à bout de cette tâche.
(-???-)Félicitations, tu as obtenu une fausse pierre du courage.
(-???-)Oui, j'ai bien dit *fausse*. Une pierre parfaite pour les lâches de la guilde.
Ah, mais j'oublie mes manières. Mon nom est Foulques. Nous avons fait connaissance chez les maîtres d'hast, te souviens-tu ?
Je t'ai menacée de mon arme, et tu n'as pas cillé. J'ai senti à cet instant que tu étais différente des autres. Tu es... prometteuse.
Cette *épreuve* que l'on te fait passer, si l'on peut appeler ainsi cette farce, est une insulte à notre art. C'est intolérable.
J'ai donc pris la liberté de poser la pierre du courage dans la Prison des esprits. Un endroit bien plus adapté pour tester ta bravoure, tu en conviendras.
À toi de décider si tu veux la récupérer ou non. Si tu as peur, n'hésite pas à retourner voir Ywain. Je suis certain que non seulement il ne t'en tiendra pas rigueur, mais qu'en plus il arrivera à trouver ta fuite courageuse.
Mais sache qu'un maître d'hast ne peut apprendre le vrai courage qu'en se mettant en danger.
Ah, c'est toi. As-tu réussi à obtenir la pierre du courage ?
C'est bien elle, mais elle est très abîmée... Que s'est-il passé à Rochenue ?
Le maître d'hast venu nous défier l'avait placée à la Prison des esprits ? Mais à quoi joue-t-il !?
Je vois. Il ne voulait pas tester son propre courage, mais celui de notre guilde.
Il doit avoir une haute opinion de lui-même pour nous traiter de lâches.
Écoute-moi, Player. Ne prête pas l'oreille au discours de cet homme : la bravoure ne s'acquiert pas en mettant sa vie en péril.
Je te le répète, le courage est le produit du sang-froid et de la détermination.
Tu as sans aucun doute plus appris en pénétrant dans le territoire des anolis qu'en avançant à l'aveugle dans la Prison des esprits. J'espère que tu retiendras cette leçon.
Vous sentez une présence hostile !
Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
Ah, Player. I swear you have gained an ilm around the arms since last we spoke! It is plain you have not been idle.
In our previous lesson, you learned the lancer's definition of courage, and how you might go about tempering its two aspects.
Today, we shall find out if your efforts have borne fruit.
I see you have come prepared for battle. That is well.
Your next trial will place you in the midst of a throng of enemies.
In such a situation, one may be attacked from any direction, making it difficult to respond appropriately. Furthermore, the likelihood of being surrounded is high.
Will your resolve bear the weight of uncertainty? Will your composure hold when the odds are stacked against you? We shall soon find out.
Should you overcome this trial, what courage you already possess will be further tempered. Now heed me well, for this is what you must do.
I would have you travel to Naked Rock, where the anoles claim dominion. At the summit of the rock is a sacred artifact─the Stone of Courage. You must claim it, and bring it to me.
If you are to reach your destination, you will need to negotiate a path through whole packs of flesh-eating scalekin.
Make no mistake, the creatures are intimidating foes─to stride into the midst of so many would ask much of any lancer's courage. But given time─and no small amount of perseverance─I am confident you will prove equal to the task.
(-???-)Congratulations. You have obtained the false Stone of Courage.
(-???-)Aye, you heard me right─*false*. What does that say about your courage, I wonder?
Ah, but where are my manners? My name is Foulques. We had the pleasure of meeting at the Lancers' Guild, if you recall.
On that occasion, I turned my weapon upon you, and you betrayed not a hint of fear. It was in that instant that I sensed you were unlike the others─that you had *promise*.
And so to the present... In its current state, the trial in which you are engaged─if “trial” it may be called─makes a mockery of the lancer's art. Needless to say, this cannot be tolerated.
And so I have taken the liberty of moving the Stone of Courage to a more suitable location. It now resides in the depths of Spirithold, under the guard of fell fiends. A far more fitting challenge, as I am sure you will agree.
Whether or not you attempt to retrieve the stone is for you to decide. If you fear for your safety, I suggest you run back to the guild and bemoan the world's frightfulness to the many brave souls who cower there. Ywain will doubtless consider it a supremely courageous act.
Yet know that a lancer may forge true courage *only* in the midst of great danger.
So you have returned. Tell me, were you able to obtain the Stone of Courage?
Yes, this is indeed the stone...though it is in rather worse condition than when last I saw it. What happened at Naked Rock?
The lancer who but recently threatened you moved the stone to Spirithold!?
Not content with trespass and slander, the brazen fool now meddles with our training!?
Seven hells! This is not to be borne.
Listen well, Player. Though I do not doubt that you know better, my duty as guildmaster compels me to state the obvious: heed not that man's words.
That a lancer's courage can only be forged in the midst of great danger is vainglorious tripe. As you have already learned, a lancer's courage is the product of composure and resolve.
Be under no misapprehension: watchfully navigating the anoles' territory served to temper your courage in a manner that blindly braving the terrors of Spirithold did not. As you continue your training, pray keep the lesson of this trial close to your heart.
You sense a hostile presence!
The enemy is still about!
Player! Du siehst stärker aus als bei unserem letzten Treffen, vor allem aber auch ruhiger und entschlossener. Du scheinst dir meine Worte zu Herzen genommen zu haben.
Beim letzten Mal habe ich dir beigebracht, was wir Pikeniere unter Mut verstehen und warum du dafür deine Selbstbeherrschung und Entschlossenheit trainieren musst.
Heute wird sich zeigen, ob meine Lehre auf fruchtbaren Boden gefallen ist.
Hoffentlich ist deine Waffe gut in Schuss. Du wirst sie brauchen.
Für die nächste Prüfung wirst du dich mitten in eine Meute von Feinden begeben müssen.
In solchen Situationen kannst du nie wissen, aus welcher Richtung der nächste Angriff erfolgt. Wenn du nicht höllisch aufpasst, wirst du von Gegnern umzingelt und von ihrer schieren Masse schlicht überwältigt.
Du wirst nur überleben können, wenn du deine Angst unter Kontrolle hältst und entschlossen angreifst.
Solltest du erfolgreich sein, wird das deinen bereits vorhandenen Mut weiter stärken. Es geht um Alles oder Nichts, also hör gut zu!
Dein Auftrag lautet: Reise nach Blankenfels in das Brutgebiet der Anolis. Irgendwo dort am Felshang ist der „Stein der Resolution“ versteckt. Finde ihn und bringe ihn zu mir.
Dafür wirst du dir einen Weg durch eine Horde fleischfressender Vogelbestien mit spitzen Schnäbeln und messerscharfen Krallen bahnen müssen. Überlege dir gut, wann es klüger ist, ihnen auszuweichen, und wann du kämpfen musst.
Begeh keinen Fehler, denn er könnte dein Ende bedeuten. Die Anolis sind gefährliche Gegner. Doch keine Sorge: Mit wachem Geist und Mut im Herzen wirst du erfolgreich sein!
(-???-)Alle Achtung! Du hast den falschen „Stein der Resolution“ gefunden.
(-???-)Ja, richtig gehört. Der Stein ist eine Fälschung. Irgendwie passend für eine feige Pikenierin wie dich, findest du nicht?
Doch verzeih mir, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt. Mein Name ist Foulques. Wir hatten ja bereits das Vergnügen in der Übungshalle der Pikeniergilde.
Als ich meine Waffe auf dich gerichtet hatte, hast du nicht mal mit der Wimper gezuckt. Ich hatte den Eindruck, dass du womöglich doch kein Feigling bist. Vielleicht steckt tatsächlich eine Pikenierin in dir.
Um das herauszufinden, habe ich mir erlaubt, diese lächerlich einfache Prüfung etwas zu verschärfen.
Ich habe den echten „Stein der Resolution“ an einem anderen, viel gefährlicheren Ort versteckt. Er liegt nun im Geisterkerker, bewacht von finsteren Monstern. Nun ist es eine Prüfung, die einer Pikenierin würdig ist.
Die Entscheidung, ob du die Prüfung annimmst, liegt bei dir. Wenn du Angst um dein Leben hast, kannst du den Schwanz einkneifen und davonrennen. Ich werde dich nicht aufhalten.
Bedenke jedoch, dass eine Pikenierin nur im Angesicht großer Gefahr wahren Mut entwickeln kann.
Du hast also überlebt, doch sage mir, hast du auch den „Stein der Resolution“ gefunden?
Ja, das ist er ... aber er hat einige Kratzer abbekommen. Was ist in Blankenfels geschehen?
Der Pikenier, der dich neulich bedroht hat, heißt Foulques? Und er hatte den Stein im Geisterkerker versteckt?
Was für eine Ausgeburt von Frechheit! Erst beleidigt er die gesamte Gilde und nun stört er auch noch unsere Ausbildung!
Was bei den Sieben Höllen will er damit nur bezwecken?
Offensichtlich scheint der Mann größenwahnsinnig zu sein. Er will dich beeinflussen. Player, du darfst dir seine Worte nicht so zu Herzen nehmen!
Dass eine Pikenierin nur im Angesicht der Gefahr ihren Mut beweisen kann, ist Unsinn! Mut entsteht aus Selbstbeherrschung und Entschlossenheit!
Beides hast du unter Beweis gestellt, indem du dir deinen Weg durch eine Vielzahl von Feinden gebahnt hast. Dadurch hast du deinen Mut weiter gefestigt, was dich auf dem Weg der Pike voranbringen wird.
Du spürst eine feindliche Präsenz!
Du musst erst alle Gegner besiegen!
よ、待ってたぜ。 一段と腕を上げてきたようだな。
前回、お前は「ふたつの心」を学んだ。 それは「乱されぬ心」と「動じぬ心」…… これらこそ、槍の真価を引き出す「勇気」だと教えたな。
これからは、お前が学んだその「勇気」を、 実戦を通して磨きあげていくんだ。
戦う準備はできているな? それじゃ、早速、試練について説明しよう。
今回、お前を待ち受けているのは、 「敵の群れをかいくぐる」試練だ。
敵の群れの中を進むということは、 いつ、どこから襲われるか分からぬということ。 さらに、敵に取り囲まれる危険があるということだ。
突然、敵に襲われた時、 果たして「動じずに」いられるか? 四方を囲まれた時、心を「乱されずに」いられるか?
この試練を乗り越えることで、 お前の「勇気」はいっそう磨かれるだろう。
試練の場所は、中央森林の「裸岩の丘」。 知ってのとおり、魔物「アノール」の巣窟だ。
目的は、奴らの獰猛な牙と爪をかいくぐり、 その山頂に置かれた「勇気の丸石」を手に入れ、 ギルドに持ち帰ってくること。
頭ではわかっていても、 始めはなかなか、思うように立ち振る舞えんだろう。 何度でも挑み、揺れ動く心を勇気で抑えて戦ってきな。
(-????-)おめでとうございます。 課せられた試練を、果たせたようですね。
(-????-)その偽物の「勇気の丸石」…… あなた方「臆病者」に、実によくお似合いですよ。
私は「フールク」。 以前、道場でお会いしましたね。
あなたに槍を向けた時…… 他の槍術士とは違う「何か」を感じました。 もしかしたら、あなたは「臆病者」ではないのかもしれない。
ひとつ試させてもらいましょう。 あなたに、本物の「勇気の丸石」がある場所をお教えします。
インプの巣窟「ウォーレン牢獄」。 こんな場所よりも、はるかに危険に満ちる場所。 本物の「勇気の丸石」は、私がそこへ移しておきました。
過酷な状況であればあるほど、勇気は磨かれる。 槍術士の試練は、かくあるべきです。
さあ、あなたが臆病者でないのなら、 「ウォーレン牢獄」で「勇気の丸石」を手に入れ、 槍術士ギルドへと持ち帰ってみせてください。
「勇気の丸石」は手に入ったか?
よし、確かに「勇気の丸石」だ。 ……随分と傷だらけになってるが、何かあったのか?
「フールク」と名乗る槍術士から 勇気の丸石を取り返すため、ウォーレン牢獄へ行っただと?
……なるほどな。 野郎、ただの道場破りじゃねぇってわけか。
槍術士ギルドを「臆病者」呼ばわりとは、 何のつもりかわからんが、舐められたものだ。
Player。 ヤツの言葉には耳を貸すな。 危険な場所でこそ「勇気」が磨かれるなどということはない。
「勇気」の意味は、最初に教えたとおり、 「ふたつの心」にほかならない。 お前は、この「勇気」を磨くことに集中するんだ。
今回、敵の群れをくぐりぬけたことで、 お前の「勇気」は、さらなる高みへと洗練された。 この戦いを、しっかりと身体に叩きこんでおけ。
敵の気配を感じた!!
その行動は出現した敵を倒さないと実行できません