QuêteDernier fragment d'un long voyage
Genre : Armes du zodiaque Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 50 Zone : Forêt du nord
Résumé
Gerolt va devoir s'activer à la forge et cette nouvelle est loin de le ravir.
Gerolt dispose désormais de tous les matériaux nécessaires pour forger une arme du zodiaque, ou plutôt la coquille vide d'une arme du zodiaque. En effet, tant que celle-ci n'aura pas été imprégnée d'une âme, elle ne pourra pas atteindre son vrai potentiel. Pour ce faire, le forgeron a besoin d'une matéria ex­trê­me­ment puissante et Mutamix est apparemment le seul capable de créer une matéria à partir de votre arme antique nexus. Allez aux Fumerolles et demandez au Gobelin de vous aider.
Vous avez parlé à Mutamix. Après vous avoir avertie des dangers que vous encourriez, le Gobelin a gentiment accepté de vous aider. Retournez au Moulin des Bois et portez la bonne nouvelle à Gerolt.
Vous avez fait votre rapport à Gerolt. Si tout se passe comme prévu, vous serez bientôt l'heureuse détentrice d'une arme du zodiaque. Allez parler à Jalzahn et dites-lui que son rêve est sur le point de se réaliser.
Objectifs
Dialogues
GEROLT_000_000 :

Nom d'une bouse de chocobo ! Me dis pas qu't'as déjà rassemblé tous les trucs que je t'ai demandés ?

JALZAHN_000_001 :

Ai-je bien entendu ? Vous avez vraiment réussi à vous procurer tous les matériaux pour forger notre arme du zodiaque !? C... C'est formidable ! Oh là là... Mon rêve va devenir réalité ! Vite, ne perdons pas un instant et mettons-nous à l'ouvrage !

GEROLT_000_002 :

Eh oh, doucement Papy ! J'sais que t'as la mémoire qui flanche, mais j'ai dit la dernière fois qu'ces objets serviraient juste à fabriquer un “réceptacle”.

GEROLT_000_003 :

Pour conférer une âme à notre arme, y va falloir utiliser une matéria spéciale.

JALZAHN_000_004 :

Je vois... Et comment comptez-vous vous y prendre pour la fabriquer ? Si vous n'avez pas d'idée, je suggère que nous réunissions à nouveau des âtma. Avec dix cristaux de chaque type, nous devrions pouvoir rassembler l'énergie suffisante !

GEROLT_000_005 :

Cent-vingt âtma... Ouais, ça pourrait marcher.

GEROLT_000_006 :

Toutefois, j'crois que j'ai une meilleure solution : y suffit de créer une matéria à partir de l'arme antique de Player et d'la fixer sur le nouveau support.

GEROLT_000_007 :

Le problème, c'est qu'la matérialisation est ex­trê­me­ment compliquée et seul un véritable maître est capable d'une telle prouesse. Par chance, le plus grand expert en la matière s'trouve ac­tu­el­le­ment en Éorzéa.

JALZAHN_000_008 :

... Mutamix Bubblypots !

JALZAHN_000_009 :

Player ! Vous devez lui demander son aide ! Ce Gobelin est notre seule chance ! Je vous en supplie, faites tout votre possible pour le convaincre, quitte à lui donner mille âtma s'il le faut !

JALZAHN_000_020 :

Nous y sommes presque, Player... Encore un petit effort et nous pourrons faire renaître les légendaires armes du zodiaque !

GEROLT_000_025 :

Si y a bien quelqu'un capable de créer une matéria à partir de mon chef-d'œuvre, c'est Mutamix !

SYSTEM_000_000 :

Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.

SYSTEM_000_001 :

Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Dernier fragment d'un long voyage”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.

MUTAMIX_000_050 :

Pshhh... Mutamix voit souvent l'aventurière aux Fumerolles, ces derniers temps. Qu'est-ce qui l'amène aujourd'hui ?

MUTAMIX_000_051 :

OooOooh... Elle veut créer une matéria à partir de son arme antique ?

MUTAMIX_000_052 :

Oui, c'est possible... mais risqué. Mutamix est incapable de garantir sa réussite. Pshhh...

MUTAMIX_000_053 :

Si la manipulation échoue, pouf ! Adieu la belle arme de l'aventurière.

MUTAMIX_000_054 :

Psshh... Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien assurer... L'aventurière doit bien réfléchir avant de prendre sa décision.

MUTAMIX_000_070 :

Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien garantir à l'aventurière. Elle doit bien réfléchir avant de se décider. Pssshh...

GEROLT_000_100 :

... Mutamix a accepté ? Ah, j'en étais sûr ! C'est pas tous les jours qu'on vous propose de créer une matéria à partir d'une arme antique, crénom de nom !

GEROLT_000_101 :

Bon, en tout cas, moi j'suis d'attaque !

GEROLT_000_102 :

Va voir le vioque et dis-lui qu'il est temps d'forger son arme du zodiaque !

SYSTEM_000_200 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Zodiac Weapons Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 50 Zone : North Shroud
Summary
You sense that Gerolt is excited to see you back in Hyrstmill.
Now that you have gathered the necessary pieces, Gerolt reveals the identity of his secret materia: your relic weapon nexus. Indeed, he reasons, if all the combined energies bound to the weapon could be made into materia, the very souls you have worked so hard to cultivate can ascend to the new host. But whether such an outrageous thing is even possible remains to be seen. To find out, Gerolt bids you seek the counsel of Master Mutamix at the Bonfire.
Mutamix readily agrees to lend his aid to your cause. Inform Gerolt that the materia master is ready and willing.
Delighted that Master Mutamix has promised to help, Gerolt now says everything is in place. Speak with Jalzahn when you are ready to recreate your Zodiac Weapon.
Objectives
Dialogues
GEROLT_000_000 :

So ye've found all four bits an' pieces, eh? How do I know? Hah, it's written all over yer smug face.

JALZAHN_000_001 :

Does Gerolt speak true, my friend? You have acquired *all* the items? Huzzah! Come, my friends, let us recreate an arm of yore!

GEROLT_000_002 :

We ain't there jus' yet, Jalzahn. Aye, I can forge a host with the raw materials what Player brought quick as ye please. But all we'll have then is a fancy weapon without the essence of a legendary arm.

GEROLT_000_003 :

We've still got to join it with special materia. By my reckonin', it's the only way to infuse our new host with the power o' souls.

JALZAHN_000_004 :

How do you propose we fashion this materia? Should Player gather ten pieces of each form of atma? No, mayhap...twenty? Fifty? Surely materia composed of fifty pieces would be sufficient.

GEROLT_000_005 :

What the hells're ye on about, old man? The answer's right in front o' yer eyes: the bleedin' relic itself!

GEROLT_000_006 :

Aye, you an' Player have done a fine job o' fillin' the thing up with soul energy as the ancients did. Jus' turn all that to materia, an' meld it with our new host─make the souls ascend into an arm o' legend!

GEROLT_000_007 :

'Tis an awful amount of energy to deal with, though. Yer average old craftsman would make a right mess o' me finest smithin', an' disperse the souls to boot. What we need is a real master o' materia─if ye catch me drift.

JALZAHN_000_008 :

Master Mutamix─but of course! Who else but he could create such potent materia?

JALZAHN_000_009 :

Come, Player, you must go to the Bonfire and ask his aid at once! Surely he will not refuse the challenge.

JALZAHN_000_020 :

I have never been so close to achieving my dreams... But long experience among failed experiments, however, teaches caution in such matters.

GEROLT_000_025 :

I thought ye were off speakin' with Mutamix at the Bonfire about the arm o' legend?

SYSTEM_000_000 :

In order to receive the quest “His Dark Materia,” you must be equipped with a relic weapon nexus. Paladins must be equipped with both Curtana and the Holy Shield.

SYSTEM_000_001 :

In order to advance the quest “His Dark Materia,” you must be equipped with a relic weapon nexus. Paladins must be equipped with both Curtana and the Holy Shield.

MUTAMIX_000_050 :

Pshhh... Shkohhh... Hubairtin and Adkin trade many tongueflaps about sphere scrolls. But today, uplander seeks materia-knowings of Mutamix?

MUTAMIX_000_051 :

...Uplander wants to make legendary fighty-tool into materia? Interesting. Fighty-tool full of airyself become amazing materia... And with the knowings in Mutamix's braincase, it possible!

MUTAMIX_000_052 :

But Mutamix has shivershakes. It is very big chance-game! Even with the knowings of Mutamix, cannot give wordbond of success. Braincase filled with doubtful buzzing muchly!

MUTAMIX_000_053 :

May go very, very unrightly! If Mutamix is failing, legendary fighty-tool will turn to bittybits! Airyself go bye-bye, too!

MUTAMIX_000_054 :

But will give hand-lending if uplander is unweak of bladder. Give hail-call, and Mutamix make trip to your stayplace.

MUTAMIX_000_070 :

When uplander makes up braincase, give hail-call. Mutamix will make trip to your stayplace.

GEROLT_000_100 :

An' what did Mutamix have to say? ...Hah! I knew he couldn't say no to a challenge like this!

GEROLT_000_101 :

An' that...that means that everything's set fer the great show! I've got me forge fired up, so all that's left is to tell Jalzahn yer ready an' willin'.

GEROLT_000_102 :

Well, me adventurin' friend, what say we recreate us a legendary arm? Ahahaha!

Genre : Zodiak-Waffen Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 50 Zone : Nordwald
Zusammenfassung
Gerolt möchte mit der Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe beginnen.
Gerolt plant, aus deiner Nexus-Waffe Materia zu gewinnen, die dann in die Zodiak-Waffe eingesetzt werden kann. Doch nur einem kann solch ein schwieriges Unterfangen gelingen: Mutagenix! Begib dich zum Feuerhügel und bitte ihn um seine Hilfe.
Mutagenix erklärt sich zur Hilfe bereit. Erstatte Gerolt in Mühlenhain Bericht.
Gerolt ist erleichtert, als er hört, dass Mutagenix euch unterstützen will. Der große Moment ist nun gekommen. Sprich mit Jalzahn, um die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe zu beginnen.
Ziele
Dialoge
GEROLT_000_000 :

Dieses breite Grinsen ... Es ist dir tatsächlich gelungen, was? Und wie immer in einer absoluten Rekordzeit. Jetzt musst du nur noch aufpassen, dass du nicht versehentlich einen der Gegenstände wegwirfst, haha!

JALZAHN_000_001 :

Ist das wahr, Player? Du hast es geschafft?! Fantastisch, worauf warten wir dann noch?

GEROLT_000_002 :

Immer mit der Ruhe, alter Mann! Bislang haben wir nur die Materialien für den Waffenkörper. Doch der ist unbeseelt so wertvoll wie eine Zodiak-Attrappe über dem Kamin.

GEROLT_000_003 :

Um die Zodiak-Waffe mit Energie zu füllen, brauchen wir eine ganz besondere Materia. Ich glaube, das hatte ich schon erwähnt.

JALZAHN_000_004 :

Und wo nehmen wir die her? Sagt nicht, die arme Player muss wieder auf Atma-Suche gehen! Womöglich noch zehn Exemplare von jeder der zwölf Sorten!

GEROLT_000_005 :

Um Rhalgrs willen! Das würde ich ihr selbst in meiner miesesten Katerlaune nicht antun wollen. Quatsch, so einen Unsinn haben wir auch gar nicht nötig. Denk doch mal nach, alter Mann! Wir haben längst, was wir brauchen!

GEROLT_000_006 :

Na, ist der Gil gefallen? Genau ... die Nexus-Waffe! Wenn wir aus der die Materia extrahieren und in die Zodiak-Waffe einsetzen, sollten all unsere Probleme gelöst sein.

GEROLT_000_007 :

Einen Haken hat die Sache allerdings: Die Reliktwaffe ist eines meiner vortrefflichsten Werke, aus der kann nicht einfach jeder dahergelaufene Handwerker Materia gewinnen. Erst recht nicht in ihrem jetzigen Zustand. Nein, dazu ist nur einer in der Lage!

JALZAHN_000_008 :

Aber natürlich! Meister Mutagenix!

JALZAHN_000_009 :

Er ist schließlich der Erfinder der Materia-Extraktion! Player, eile geschwind zum Feuerhügel und bitte den guten Meister um Hilfe!

JALZAHN_000_020 :

Wir stehen kurz vor unserem Ziel, Player! Nun hängt alles vom Wohlwollen von Meister Mutagenix ab. Eile geschwind zu ihm!

GEROLT_000_025 :

Hör mal, wer da hämmert, meine Liebe, harhar! Schon bei diesem kauzigen Goblin gewesen?

SYSTEM_000_000 :

Diesen Auftrag kannst du nur mit angelegter Nexus-Waffe annehmen. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein.

SYSTEM_000_001 :

Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Nexus-Waffe fortgesetzt werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein.

MUTAMIX_000_050 :

Kho! Großwachsene! Kommzu für Wörtertausch?

MUTAMIX_000_051 :

Mächtige Kämpfenwerkzeug zu mächtige Materia? Psh ... Auf Papierdenken muss schon gehen ... aber in Echteleben ist ganz andere Schichte.

MUTAMIX_000_052 :

Mutagenix haben schlechte Fühl in Bauch. Kann man nie kennen Gelingenchance bei Ersteversuch.

MUTAMIX_000_053 :

Wirzzu bekommen Regenaugen, wenn Kämpfenwerkzeug zerbröckeln zu Kaputtestaub. Mutagenix hat warnen.

MUTAMIX_000_054 :

Psh, aber Mutagenix kennt Fühl von Großwachsenee ... Kannzu Wunsch nicht aus Herz weglöschen, wenn so nahe vor Großeziel, kho? Dann Mutagenix wird helfen.

MUTAMIX_000_070 :

Suche für Neuewissen brauchen Mut zu Jedezeit. Wenn Großwachsene bereit, Mutagenix bereit.

GEROLT_000_100 :

Der Goblin ist also mit an Bord? Perfekt! Ich hab auch nichts anderes erwartet!

GEROLT_000_101 :

Von mir aus kann's jederzeit losgehen! Sag Jalzahn Bescheid, wenn du bereit bist.

GEROLT_000_102 :

Dann wird sich zeigen, ob du würdig bist, eine Zodiak-Waffe zu tragen!

SYSTEM_000_200 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : ゾディアックウェポン ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 50 エリア : 黒衣森:北部森林
概要
ハーストミルのゲロルトは、「ゾディアックウェポン」の再創造を進めたいようだ。
ハーストミルのゲロルトによると、再創造する「ゾディアックウェポン」には、「古の武器」をマテリアにしたものが必要だという。中央ザナラーンの狼煙の丘にいる「ミュタミクス」に協力を要請しよう。
ミュタミクスは、協力について快諾してくれた。ハーストミルの「ゲロルト」に報告しよう。
ゲロルトは、ミュタミクスの協力を喜んでいるようだ。準備が整ったら、ハーストミルのジャルザーンに話しかけ、「ゾディアックウェポン」を再創造しよう。
目標
ダイアログ
GEROLT_000_000 :

……チッ、その顔、やり遂げたようじゃねぇか……。 相変わらずテメェは仕事が早いな……。 集めた「4つの素材」は、再創造の時まで、捨てるんじゃねーぞ!

JALZAHN_000_001 :

Playerが、すべての材料を集めたか! 素晴らしい……さっそく「ゾディアックウェポン」の製作を!

GEROLT_000_002 :

焦ってるンじゃねーよ、ジジイ。 こいつが集めた素材で作ることが出来るのは、 あくまで「ゾディアックウェポン」の形を模した「器」だ。

GEROLT_000_003 :

前に言っただろうがよ。 武器に「魂」を込めるには「特殊なマテリア」を使うとな。

JALZAHN_000_004 :

……そういえば、そのマテリアはどう作るのだ? まさか、魂の欠片である「アートマ」を、集めてきてもらうのか? 今度は12種をそれぞれ10個ずつくらいにすれば……もしや!?

GEROLT_000_005 :

もしや……じゃねぇよ、ジジイ! そんなことをしなくても、目の前にあンだろう? 冒険者がこれまで集め、鍛え上げた「魂」が……よぉ。

GEROLT_000_006 :

そう……「古の武器・ネクサス」そのものだ! こいつをマテリアにして「器」に流し込むってぇ寸法よ!

GEROLT_000_007 :

だが「古の武器」は元々、オレの作った最高傑作……。 そんじょそこらの奴にはマテリアにはできねぇ。 ……それができるのは、マテリアの達人だけだ。

JALZAHN_000_008 :

……そうか、マテリアの専門家であるミュタミクス氏か!

JALZAHN_000_009 :

マテリアの技術をもたらした氏なら、可能かもしれん! Playerよ、狼煙の丘まで向かい、 ミュタミクス氏に協力を仰いでくれないか!

JALZAHN_000_020 :

「ゾディアックウェポン」の実現まで、 あと一歩……というところまで迫ってきたな!

GEROLT_000_025 :

狼煙の丘にいるミュタミクスじいさんに、 「古の武器」をマテリアにしてもらうよう、頼んできやがれ!

SYSTEM_000_000 :

「古の武器・ネクサス」を装備していないと、 クエスト「眠れる大器」を開始することができません。 ジョブ「ナイト」は「剣」と「盾」を装備する必要があります。

SYSTEM_000_001 :

「古の武器・ネクサス」を装備していないと、 クエスト「眠れる大器」を進行することができません。 ジョブ「ナイト」は「剣」と「盾」を装備する必要があります。

MUTAMIX_000_050 :

シュコォ……シュコォ…… おやおや 今日は ごそうだん~? すっごい武器を マテリア 変えたい~?

MUTAMIX_000_051 :

ふむふむ なるほど おもしろい~ すっごい武器なら すっごいマテリア きっと きっと できるぞな~!

MUTAMIX_000_052 :

少し ばかりの 心配は~? やっぱり 気になる 成功率~! わしでも わからぬ 成功率~!

MUTAMIX_000_053 :

しっぱいしたら たいへんだ~! すっごい武器が 壊れちゃう~! いどむも勇気 やめるも勇気~!

MUTAMIX_000_054 :

準備ができたら いつでも行くぞ 準備ができたら 呼んどくれ~!

MUTAMIX_000_070 :

準備ができたら いつでも行くぞ 準備ができたら 呼んどくれ~!

GEROLT_000_100 :

そうか、協力すると言っていたか。 ミュタミクスじいさんなら、やってくれると思ったぜ!

GEROLT_000_101 :

こっちは準備万端、発射オーライだ! テメェの準備が整ったら、向こうのジジイに声をかけやがれ!

GEROLT_000_102 :

「ゾディアックウェポン」の再創造……いよいよ決行だ!

SYSTEM_000_200 :

(★未使用/削除予定★)