QuêteDes espions presque parfaits
Genre : Quêtes quotidiennes Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 42 Zone : Forêt de l'est
Résumé
Tonaxia a l'air énervé.
Des Dénaturés se métamorphosent pour espionner les Sylphes du Refuge. Tonaxia vous a donné pour percer les illusions de trois d'entre eux et leur faire comprendre par la force qu'ils doivent arrêter.
Vous avez vaincu les espions. Retournez au Refuge pour faire un rapport à Tonaxia.
Tonaxia est ravi de savoir que les espions ont été punis comme il se doit. Espérons qu'ils se tiendront tranquilles pendant un moment.
Objectifs
Dialogues
TONAXIA_000_000 :

Hmm, de Player, tu as l'allure... Mais comment savoir si ce n'est pas une imposture ?

TONAXIA_000_001 :

... C'est vraiment toi, on dirait. Ne m'en veux pas, je dois me méfier. Les Dénaturés s'amusent à se métamorphoser, ici et dans la forêt, pour nous espionner.

TONAXIA_000_002 :

Il faut mettre fin à leurs petits jeux. Si tu aperçois des gens douteux, tu dois percer l'illusion, et leur donner une bonne leçon !

TONAXIA_000_003 :

Ne laissons rien à la chance, prends ces .

TONAXIA_000_004 :

Elles te permettront de découvrir les trois menteurs, et de les punir tous sans erreur.

TONAXIA_000_010 :

Ne laissons rien à la chance, prends ces . Elles te permettront de découvrir les trois menteurs, et de les punir tous sans erreur.

OLDMAN_000_015 :

Oh oh, bonsoir, aventurière. Vous êtes à Chantalouette ici. Qu'est-ce qui vous amène... en ce pays ?

OLDWOMAN_000_015 :

Bonsoir, jeune femme, comment allez-vous ? Toutes vos aventures ont dû vous fatiguer. Avez-vous besoin de quelque chose... pour vous reposer ?

SUIMMER_000_015 :

Salut, l'amie ! Bienvenue à Chantalouette. C'est un bel endroit... pour faire la fête.

RUGAO_000_015 :

Je ne suis qu'un simple marchand. Je vends de tout... à prix coûtant.

SYLPHENEMY_000_016 :

Ah, tu m'as percé à jour, malgré mon déguisement ! Je ne comprends pas, il était pourtant excellent !

SYLPHENEMY_000_017 :

Tu m'as démasqué ! Tu vas me le payer !

SYLPHENEMY_000_018 :

Comment as-tu compris ? Où ai-je failli ?

SYLPHENEMY_000_019 :

Ne me gêne pas ! Ça va mal finir pour toi !

TONAXIA_000_020 :

Tu leur as passé un bon savon ? Ils sont partis pour de bon ?

TONAXIA_000_021 :

Ah, ils ne reviendront pas de sitôt, cette stupide bande de charlots.

POP_MESSAGE :

Vous ressentez une présence hostile !

RECTERROR_MESSAGE :

Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.

SYSTEM_000_030 :

Vous avez l'impression que c'est louche...

Genre : Daily Quests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 42 Zone : East Shroud
Summary
Tonaxia eyes you warily.
As Tonaxia tells it, the touched sylphs have mastered an incantation that allows them to conceal their identity, and have been putting it to liberal use to conduct surprise attacks on the sylphs of Little Solace. Employ the truesight scalebombs that she has furnished you with to put an end to their malicious ruse.
The shifty sylpheeds are no more. Inform Tonaxia that the deed is done.
Pleased that the malicious masquerade has come to an end, Tonaxia thanks you for your efforts. Fearing that it is only a matter of time before the touched sylphs devise a new ruse, she begs you not to venture far from Little Solace.
Objectives
Dialogues
TONAXIA_000_000 :

Friendly one! Wait...is friendly one really friendly one? This one cannot trust any one anymore!

TONAXIA_000_001 :

Why? Because touched ones have learned sneaky skin-changing spell! Sneaky ones change skin, then jump out and hurt these ones! This one is afraid to leave Little Solace.

TONAXIA_000_002 :

...Friendly one does not hurt this one. Good, this one can trust friendly one, give friendly one see-boom.

TONAXIA_000_003 :

See-boom will let friendly one see through changed skin, see sneaky ones' sneaky selves.

TONAXIA_000_004 :

Friendly one will search for sneaky ones, yes? Bring an end to sneaky ones' sneaking?

TONAXIA_000_010 :

Friendly one will use see-boom to bring an end to sneaky ones' sneaking, yes?

OLDMAN_000_015 :

Ah, so this is Larkscall, primeval home of the august sylphs! This one...er, this *old man* has never seen such beauty!

OLDWOMAN_000_015 :

Greetings, walking─ah, *adventurer*. Would you be so kind as to show this old lady to Little Solace?

SUIMMER_000_015 :

Ah, nothing like a wade in a forest stream. The crisp, cool waters send a most pleasant shiver up my wings─er, spine?

RUGAO_000_015 :

Many weapons for sale have I. Stabby ones, slicy ones, pokey ones, prickly ones...

SYLPHENEMY_000_016 :

How did walking one know!?

SYLPHENEMY_000_017 :

But this one's disguise was perfect!

SYLPHENEMY_000_018 :

Walking one is no fun! Die, boring one!

SYLPHENEMY_000_019 :

Walking one should mind one's own business!

TONAXIA_000_020 :

Oh, thank you, friendly one! Maybe that will teach sneaky ones that these ones are not so easily fooled.

TONAXIA_000_021 :

This one has no doubt that touched ones are planning more sneakiness. Pray do not leave these ones yet, friendly one.

POP_MESSAGE :

The skin-changing spell is broken!

RECTERROR_MESSAGE :

The enemy is still about!

SYSTEM_000_030 :

You sense something amiss...

Genre : Nebenaufträge Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 42 Zone : Ostwald
Zusammenfassung
In der Zuflucht hat Tonaxia einen leichten Anflug von Paranoia.
Suche Lerchenruf nach allem ab, was verdächtig erscheint, und bewirf es mit . Wenn sich dein Verdacht bestätigt und es war, muss sie auf der Stelle besiegt werden. Nach Angaben von Tonaxia treiben sich im Moment drei dubiose Gestalten im Wald herum.
Du hast die drei verkleideten besiegt. Erstatte Tonaxia in der Sylphen-Zuflucht Bericht.
Du hast Tonaxio Bericht erstattet.
Ziele
Dialoge
TONAXIA_000_000 :

Hm ... Äußerst verdächtig. Ist die Deinige wirklich die Abenteurige, die sie vorgibt zu sein? Schnell, antworte!

TONAXIA_000_001 :

Entschuldige bitte, das war etwas unhöflich von der Meinigen. Die Finstrigen scheinen in letzter Zeit einen Ver­wand­lungszauber zu benutzen, um sich unbemerkt im Wald herumzutreiben. Sogar hier in der Zuflucht sollen die Finstrigen schon gewesen sein, um sich ein besseres Bild von der Lage zu machen.

TONAXIA_000_002 :

Wenn die Deinige also im Wald etwas Verdächtiges sehen sollte, kann sich die Deinige ziemlich sicher sein, dass die Finstrigen ihre Finger im Spiel haben. Jetzt gilt es, die Tarnung der Finstrigen auffliegen zu lassen und sie für ihr hinterhältiges Treiben zu bestrafen!

TONAXIA_000_003 :

Benutze einfach für diesen Auftrag. Mit ihnen kann die Deinige alles in seiner wahren Form sehen - egal, wie gut die Finstrigen auch verkleidet sein mögen. Wenn die Deinige eine Finstrige durchschaut hat, muss diese natürlich sofort bestraft werden, bevor sie sich aus dem Staub machen kann! Bitte keine falsche Zurückhaltung.

TONAXIA_000_004 :

Wenn die Informationen der Unsrigen stimmen, sollten sich gerade drei Finstrige irgendwo verkleidet herumtreiben. Schalte sie aus, Abenteurige! Die Unsrigen zählen auf deine Unterstützung.

TONAXIA_000_010 :

Untersuche alles, was der Deinigen verdächtig erscheint. Die Finstrigen haben sich bestimmt gut verkleidet. Wenn die Deinige einen Verdacht überprüfen will, muss die Deinige einfach auf die Verdächtigen werfen ... und wenn sich der Verdacht bestätigt, ist eine gehörige Bestrafung angesagt!

OLDMAN_000_015 :

Die Meinige grüßigt die Deini... Äh, ich grüße Euch, edle Dame. Was führt Euch denn so alleine hier an diesen Ort?

OLDWOMAN_000_015 :

Uh ... Schau an, schau an. Hallo, junges Fräulein. Du siehst aber fesch aus heute. Was sagst du zu meiner neuen Frisur? Man kann kaum glauben, dass der Friseur blind war, oder? Genau wie mein neuer Schneider übrigens ...

SUIMMER_000_015 :

Willkommen im paradiesischen Lerchenruf! Lass uns Spaß haben!

RUGAO_000_015 :

Herzlich willkommen! Ich führe alles, was das Herz begehrt. Waffen, Tränke, alles, was du willst ...

SYLPHENEMY_000_016 :

Verflixt.

SYLPHENEMY_000_017 :

Oh nein.

SYLPHENEMY_000_018 :

Wie hast du ...?

SYLPHENEMY_000_019 :

Pass bloß auf ...

TONAXIA_000_020 :

Hervorragende Leistung, Abenteurige! Das wird die Finstrigen lehren, ihre Nasen in die An­ge­legen­heiten der Unsrigen zu stecken.

TONAXIA_000_021 :

Wenn die verkleideten Finstrigen wiederkommen sollten, wird die Meinige der Abenteurigen sofort Bescheid geben. Vielen Dank nochmals.

POP_MESSAGE :

Du spürst eine feindliche Präsenz!

RECTERROR_MESSAGE :

Du musst erst alle Gegner besiegen!

SYSTEM_000_030 :

Du bemerkst etwas Verdächtiges ...

ジャンル : デイリークエスト ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 42 エリア : 黒衣森:東部森林
概要
シルフの仮宿のトナクシアは、困りごとを抱えているようだ。
トナクシアの依頼を受けた。ラークスコールの怪しいものに「」を使い、現れた「」を3体討伐しよう。
怪しいものに化けていたを討伐した。シルフの仮宿の「トナクシア」に報告しよう。
トナクシアに報告した。トナクシアは冒険者の戦果に満足しているようだ。悪い子シルフのおまぢないは厄介だが、しばらくは彼らも大人しくしていることだろう。
目標
ダイアログ
TONAXIA_000_000 :

うむむ……怪しいでふっち。 あんたは、本物の冒険者でふっち?

TONAXIA_000_001 :

……ふっちっち、これは失礼でふっち。 悪い子シルフが「変化のおまぢない」で変装して、 森や仮宿の様子を調べてるみたいなんでふっち。

TONAXIA_000_002 :

森の中で怪しいものがあったら、 きっと、それが悪い子シルフが変装しているものでふっち。 やつらの変装を見破って、こらしめてほしいのでふっち。

TONAXIA_000_003 :

この「」を使ってほしいでふっち。 どんなに変装してても、たちまち見破れるはずでふっち。 見破ったら、遠慮なしでオシオキしてやるでふっち!

TONAXIA_000_004 :

調べ回っている悪い子シルフは、3人ほどいるはずでふっち。 がんばって見つけて、やっつけてほしいのでふっち。

TONAXIA_000_010 :

怪しいものに変装している悪い子シルフを見つけて、 「」で見破ったら、 こらしめてやるでのふっち!

OLDMAN_000_015 :

おお、よくきなさった。 ここは、伝説の森ラークスコールじゃ……でふっち。

OLDWOMAN_000_015 :

冒険者様、おはようございます……。 長い道中、さぞやお疲れでしょう。 我が家の床をお使いください……でふっち。

SUIMMER_000_015 :

うっふ~ん! ようこそ、森の楽園ラークスコールへ! いっしょに楽しみましょう……でふっち。

RUGAO_000_015 :

ようこそ、いらっしゃいませ! 私は旅の行商人……。 武具にポーション、なんでもござれです……でふっち。

SYLPHENEMY_000_016 :

バレたでふっち!

SYLPHENEMY_000_017 :

見つかったでふっち!

SYLPHENEMY_000_018 :

なんでバレたでふっち!?

SYLPHENEMY_000_019 :

邪魔すんなでふっち!

TONAXIA_000_020 :

よくやったでふっち! しばらくは、悪い子シルフも大人しくするはずでふっち。

TONAXIA_000_021 :

もしも、悪い子シルフが戻ってきて同じことをしたら、 また手伝ってほしいのでふっち。

POP_MESSAGE :

敵の気配を感じた!!

RECTERROR_MESSAGE :

その行動は出現した敵を倒さないと実行できません

SYSTEM_000_030 :

見るからに怪しいものがある……。