Quête Fidèles ennemis, fidèles amis
Genre : Histoire principale Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 50 Zone : Avant-pays dravanien Quête précédente :  Qui craint les grands méchants dragons ?
Résumé
**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Futé semble avoir enfin trouvé l'idée qu'il cherchait.
* *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Futé a imaginé un plan pour éviter une sanglante bataille à ses frères égarés. Il s'est rendu à Loth ast Gnath pour tendre un piège à l'Éveillé avant que celui-ci n'ait le temps de lancer son offensive. Allez parler au conteur des Vathes pour décider de vos prochaines actions.
Le conteur des Vathes était très inquiet au sujet de Futé. Il vous a demandé d'aller le rejoindre pour lui prêter main-forte, au cas où les choses devaient mal tourner. Partez chercher Futé près de Loth ast Gnath, dans l'Avant-pays dravanien.
Vous avez retrouvé Futé, près de Loth ast Gnath. Il était encerclé par des soldats gnathes, que vous avez rapidement écartés. Demandez-lui comment il se sent.
Quand vous vous êtes adressée à Futé, il s'en est allé vers Loth ast Gnath sans dire un mot. Rendez-vous au hameau des Gnathes pour essayer de le retrouver avant qu'il ne lui arrive quelque chose.
Vous avez retrouvé Futé, qui avait perdu sa conscience individuelle. Contrôlé par l'Éveillé, il a dirigé son arme contre vous. Alors qu'il était sur le point de faire feu, l'arrivée du conteur des Vathes accompagné de Marcechamp, Jantellot et Drydox lui a permis de retrouver ses esprits. Futé s'est alors retourné contre l'Éveillé, qui s'est enfui sans demander son reste. Le danger écarté, votre disciple est retourné à Loth ast Vath pour mettre ses frères au courant. Allez le retrouver devant la guilde des aventuriers.
Vous avez rejoint Futé à Loth ast Vath. Il vous a remerciée pour votre soutien continu, et vous a assuré qu'il appliquerait votre en­sei­gne­ment pour réaliser son rêve de devenir un *grand aventurier*. Qui sait, peut-être qu'il voyagera un jour à vos côtés ?
Objectifs
Dialogues
UDEKIKI_000_000 :

Ksss ksss... Maître, j'ai beaucoup réfléchi, et je crois que j'ai trouvé le moyen d'éviter à mes frères de combattre les Gnathes. Il nous suffit de vaincre l'Éveillé avant qu'il n'ait le temps de lancer son offensive !

UDEKIKI_000_001 :

Une fois les Fidèles privés de leur conscience collective, ils seront désorganisés et oublieront leur plan d'attaque. C'est notre meilleure chance de mettre fin à ce conflit sans faire de nombreuses victimes dans les deux camps !

UDEKIKI_000_002 :

Ksss... Le problème, c'est que l'Éveillé n'est pas du genre à se montrer facilement... Mais j'ai ma petite idée pour l'attirer. Je vais me rendre à Loth ast Gnath en feignant de vouloir perdre ma conscience, et lorsqu'il apparaîtra, ce sera le moment de frapper !

UDEKIKI_000_003 :

Ksss ksss... Vous savez, je crois que j'ai compris quel but je voulais donner à mon existence. Finalement, tout ce qui m'importe, c'est de me rendre utile pour le bien de mes frères vathes.

UDEKIKI_000_004 :

Quand j'ai pris conscience de moi-même et que j'ai quitté Loth ast Gnath, errant sans but précis, ce sont eux qui m'ont recueilli et fait une place dans leur hameau. Aujourd'hui, je ne désire qu'une chose, leur retourner la faveur.

UDEKIKI_000_005 :

Ksss... La guilde des aventuriers, l'alliance avec les dragons, mon combat avec le Gnathe... C'est grâce à mes frères que j'ai trouvé la force et le courage nécessaires pour accomplir ces exploits !

UDEKIKI_000_006 :

Enfin, c'est aussi moi qui ai attiré la colère de l'Éveillé sur les Égarés en m'éloignant de son emprise, ksss... Je suis responsable de ce qui nous arrive, et c'est à moi seul de rétablir la situation.

UDEKIKI_000_007 :

Ksss ksss... Maître, vous avez toujours été à mes côtés dans toutes les épreuves que j'ai dû relever. Mais cette fois-ci, je veux réussir à vaincre ma peur et accomplir quelque chose sans l'aide de personne.

UDEKIKI_000_008 :

J'aimerais que vous attendiez mon retour à Loth ast Vath et que vous aidiez le conteur à préparer mes frères au combat. Si j'échoue, notre hameau deviendra un champ de bataille... À plus tard, j'espère, ksss !

STORYTELLER_100_010 :

Ksss ksss... Que se passe-t-il, brave chasseuse ?

STORYTELLER_000_010 :

Ksss !!! Qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête de Futé pour qu'il s'aventure seul en territoire ennemi !? Je lui ai pourtant bien appris que nous étions impuissants face à l'Éveillé ! C'est de la folie...

IDATEN_000_011 :

Et même s'il réussissait à l'atteindre, ça ne changerait rien. Comme cela a toujours été le cas, un nouvel Éveillé apparaîtrait alors dans les rangs des Gnathes, ksss...

STORYTELLER_100_011 :

Tout ce qu'il risque, c'est de perdre son autonomie à tout jamais. Et si nous autres Vathes nous rendons à son secours, nous nous exposerons au même danger... Brave chasseuse, il n'y a que vous qui puissiez nous aider !

IDATEN_100_012 :

Ksss... Mais Conteur, c'est pratiquement mission impossible, même pour Player ! Futé a peut-être déjà été repris par les Fidèles à l'heure qu'il est, et vu son état, ça m'étonnerait qu'il ait la force de résister...

STORYTELLER_000_012 :

Ksss ksss... Dans ce cas, nous allons appeler des renforts ! Je suis sûr que les efforts de Futé pour la guilde des aventuriers n'ont pas seulement porté leurs fruits sur le plan matériel...

STORYTELLER_100_013 :

Je vous en prie, allez chercher Futé en direction de Loth ast Gnath avant qu'il ne soit trop tard. Avec vous, il nous reste encore un espoir de le sauver, ksss...

STORYTELLER_000_015 :

Ksss ! Vous devez aller chercher Futé en direction de Loth ast Gnath avant qu'il ne soit trop tard ! De mon côté, je vais aller chercher des renforts avant de vous rejoindre.

IDATEN_000_016 :

Même si Futé réussissait, ça ne changerait rien. Comme cela a toujours été le cas, un nouvel Éveillé apparaîtrait dans les rangs des Gnathes pour remplacer l'ancien, ksss...

UDEKIKI_000_020 :

Ksss... Ksss...

UDEKIKI_000_050 :

Ksss... Ksss...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_051 :

(-Voix obscure et glaçante-)Krrr krrr... Ça y est, j'ai com­plè­te­ment dissous la conscience individuelle de celui-ci...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_052 :

Krrr... Prosterne-toi devant moi, humaine... Je suis l'Éveillé, l'in­tel­li­gence suprême des Gnathes... Les Fidèles sont mon corps, et je suis leur âme...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_053 :

Même si tu as vaincu le Maître des lames, tu ne peux rien contre le puissant lien qui unit les Gnathes... Comme tu peux le voir, cet inconscient qui a tenté de me défier a fini par retrouver la raison, krr krr krr...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_054 :

Vous autres humains agissez chacun comme il vous plaît, et vous n'arrivez jamais à vous mettre d'accord... Il vous arrive même de vous entre-tuer... Vous n'êtes qu'une race inférieure et abjecte...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_055 :

Krrr... Nous, les Gnathes, ne sommes entravés par aucune sorte d'individualité et agissons toujours de concert... Nous sommes unis envers et contre tout, et c'est ce qui fait notre force...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_056 :

Humaine, tu te trompes d'adversaire... Si tu veux te battre, fais-le avec les tiens, et ne te mêle pas de nos affaires... Cette histoire ne regarde que nous, krrrrr...

Q1_000_000 :

Que répondre à l'Éveillé ?

A1_000_001 :

Laissez les Égarés tranquilles !

A1_000_002 :

Libérez Futé im­mé­dia­te­ment !

TSUNAGITOMESHIMONO_000_058 :

Krrr... Pourquoi te soucier des Égarés à ce point... ? Ils ne sont que des anomalies, incapables d'entendre ma voix... Mais je leur ai donné une chance, rappelle-toi...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_059 :

S'ils le veulent, ils peuvent retrouver leur place parmi les Fidèles... Sinon, comme la pourriture sur un fruit, ils doivent être expurgés au plus vite, car ils mettent en danger l'intégrité du groupe tout entier...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_060 :

Krrr... Je regrette de les avoir ignorés si longtemps, car ils sont maintenant assez nombreux pour représenter une menace... Je n'ai pas d'autre choix que de les supprimer... Eux, et tous leurs alliés...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_061 :

Krr krr krr krr... Tu as soumis le Maître des lames, mais tu es impuissante face à ce simple soldat ? Votre individualité vous perdra, humains... Fais tes prières !

Q2_000_000 :

Que dire à Futé ?

A2_000_001 :

Maintenant, Futé !

A2_000_002 :

C'est le moment ou jamais, Futé !

UDEKIKI_000_063 :

Ksss ksss... Futé ?

TSUNAGITOMESHIMONO_000_064 :

Krrr krrr... Que se passe-t-il... ? Le lien se brise à nouveau... Je ne comprends pas, j'ai pourtant effacé sa conscience individuelle... Se serait-il réveillé... ?

TSUNAGITOMESHIMONO_000_065 :

Impossible, krrr... Moi l'Éveillé, l'in­tel­li­gence suprême des Gnathes... Je ne le permettrai pas... Sois un de mes Fidèles, ou disparais !

VATHSTORYTELLER_000_066 :

Ksss ksss... Tiens bon, Futé, les renforts sont arrivés ! Regarde, tous les amis de notre tribu, ils sont venus pour toi ! Avec eux, tu n'as plus rien à craindre de l'Éveillé !

MARCECHAMP_000_067 :

Reprends-toi, Futé ! Tu es le meilleur chasseur des Gnathes, il n'est pas de taille pour toi !

JANTELLOT_000_068 :

C'est ça, le chef des crabes ? Montre-lui de quel bois se chauffe Futé l'aventurier !

DRYDOX_000_069 :

Pshhh... pshhh... L'Éveillé est encore plus moche que les autres Gnathes... Drydox est avec Futé !

UDEKIKI_000_070 :

Ksss ksss... Futé... Futé... Futé...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_071 :

Krrr krrr... Quoi, maintenant... ? Je sens une volonté farouche qui tente de s'opposer à ma voix...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_072 :

Serait-ce la force de ces consciences individuelles... ? Mais il y a autre chose... Tous semblent être unis par un lien puissant... Comme si leurs volontés ne faisaient qu'une !?

UDEKIKI_000_073 :

Ksss... M-Maître, Conteur... Marcechamp, Jantellot... Et même Drydox ?

UDEKIKI_000_074 :

Ksss ! Ça me revient, maintenant ! Je suis Futé, premier aventurier des Vathes et défenseur de mes frères égarés !

TSUNAGITOMESHIMONO_000_075 :

Krrr ! N-non, arrête ! T-tu ne peux pas faire ça ! Je suis l'Éveillé, l'in­tel­li­gence suprême des Gnathes, et personne n'a jamais osé s'opposer à moi !

TSUNAGITOMESHIMONO_000_076 :

Par quelle magie avez-vous réussi à briser le lien... ? J-je ne comprends pas, c'est impossible... Ce sentiment d'impuissance... Qu'est-ce qui m'arrive, j-je tremble... Krrrrrrrrrrrrrrrr !!!

VATHSTORYTELLER_000_077 :

Ksss ksss... Le lâche, il s'est enfui. Cela a dû être un choc de découvrir que des individus si différents puissent s'allier et combattre pour une même cause... Au nom d'un sentiment qu'on appelle l'amitié.

UDEKIKI_000_078 :

Ksss... Juste avant de retrouver ma conscience, quand l'Éveillé se trouvait encore à l'intérieur, j'ai senti une grande peur en lui. Après ce qui vient d'arriver, je pense qu'il nous laissera en paix pendant un bon moment.

UDEKIKI_000_079 :

Mes amis, je voudrais vous remercier. Alors que j'étais sur le point de sombrer et de perdre ma conscience à jamais, je vous ai entendus m'appeler... Sans vous, jamais je n'aurais pu tenir tête à l'Éveillé.

UDEKIKI_000_080 :

Ksss ksss... Il est temps de rentrer à Loth ast Vath pour y retrouver mes frères. Venez, vous êtes les invités d'honneur de la guilde des aventuriers !

STORYTELLER_100_085 :

Ksss ksss... L'Éveillé n'est pas de taille face aux Égarés et à leurs amis ! Venez, allons retrouver Futé à la guilde des aventuriers.

IDATEN_100_086 :

Ksss... Si l'Éveillé craint Futé, c'est sûrement également le cas de tous les Fidèles. On dirait que nous allons enfin pouvoir vivre en paix !

UDEKIKI_000_090 :

Ksss ksss... Une fois de plus, merci de vous être déplacés pour venir à mon secours !

MARCECHAMP_000_091 :

J'ai surtout accepté de t'aider pour sauver la guilde des aventuriers de ton hameau. Sans elle, les chasseurs de La Penne seraient à nouveau en manque de flèches, et nous serions bien embêtés.

JANTELLOT_000_092 :

Pareil, si tu crois que je suis venu pour toi mon petit crabe, tu te mets la pince dans l'œil ! Ton herbe anti-dragons est un don du ciel pour Le Convictoire, et nous comptons sur toi pour continuer à nous en envoyer.

DRYDOX_000_093 :

Pshhh... Pshhh... Les gentils Gobelins ne peuvent déjà plus se passer des œufs de nanka ! Plus de guilde des aventuriers, plus d'œufs, alors Drydox est venue au secours de Futé !

UDEKIKI_000_094 :

Ksss ! Et moi qui croyais qu'ils étaient venus au nom de notre amitié... Bah, peu importe. L'important, c'est que nous puissions compter les uns sur les autres.

STORYTELLER_000_095 :

Mon petit Futé, ta guilde des aventuriers est devenue en très peu de temps un partenaire in­dis­pen­sa­ble pour les hameaux voisins. Grâce à toi, les Égarés comptent désormais de précieux alliés !

STORYTELLER_000_096 :

Ksss... Au fait, as-tu remarqué cette grande silhouette blanche qui survolait le ciel de Loth ast Gnath, tout à l'heure ? Les dragons étaient prêts à intervenir en cas de besoin, eux aussi.

STORYTELLER_000_097 :

Les humains, les Gobelins, et même les dragons... Ils n'ont pas hésité à se mettre en danger pour nous venir en aide. Nous qui chérissons la valeur de l'existence de tout un chacun sommes bien placés pour comprendre la portée d'un tel acte de générosité.

UDEKIKI_000_098 :

Ksss ksss... Vous avez raison. Avec de tels amis, quelles que soient les épreuves qui attendent Loth ast Vath, nous pouvons dormir tranquilles !

UDEKIKI_000_099 :

Maître, rien de tout cela n'aurait été possible si vous n'aviez pas été à mes côtés. À partir de maintenant, je vous promets de me débrouiller seul. Vous devez avoir vos propres défis qui vous attendent, n'est-ce pas ?

UDEKIKI_000_100 :

Ksss... Ne vous en faites pas pour moi. Je manque encore d'expérience, mais j'ai été très bien formé... Je vais continuer à appliquer vos en­sei­gne­ments pour tenter de réaliser mon rêve.

UDEKIKI_000_101 :

Encore un peu de patience, Maître. Je ne sais pas combien de temps cela prendra, mais le jour où je serai devenu un *grand aventurier*, je viendrai vous trouver pour voyager à vos côtés, ksss !

SYSTEM_000_200 :

Votre réputation auprès des Égarés de Loth ast Vath est passée à “Assermenté”. Grâce à vos actions, vos relations s'améliorent de jour en jour.

SYSTEM_100_201 :

Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un plus grand bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple.

SYSTEM_100_205 :

Vous pouvez aussi faire l'acquisition de nouveaux articles correspondant au rang “Assermenté” auprès de Camelot. Faites-en bon usage au cours de vos aventures !

Genre : Main Quests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 50 Zone : The Dravanian Forelands Previous quest :  Your Enemy and Mine
Summary
The Vath deftarm sighs soberly. ※The difficulty of this quest will be synced to your current level.
The deftarm, feeling responsible for the misfortune that has befallen the hive, reveals to you his idea to avoid war. Having faith in the strength of his individuality, the Vath adventurer intends to willingly submit himself to the Gnath to enter their colony. Once the Overmind is lured out to claim him, he would fell the king-like Gnath, ending his threat to the Vath. The deftarm tries to reassure himself of his cause before saying farewell to you and setting off for Loth ast Gnath. ※Please note that the difficulty of this quest has been synced to your current level. Furthermore, you may not proceed with a class or job that is different from when you accepted this quest.
You divulge the deftarm's plan to the storyteller and fleetfoot, who quickly deny its feasibility, explaining that the Overmind would be all too willing to use the deftarm. The fleetfoot also reveals that the Overmind cannot truly be killed, for where one dies, another soon appears. As time grows short to save the deftarm from completely losing himself, the storyteller bids you pursue him while he sends out the call for help.
You discover the deftarm, but he has already submitted himself to the thoughts of the Onemind who surround him. You dispatch them in an attempt to quell their whispers. Speak to your pupil to see if he is yet himself.
Your efforts to reach the deftarm prove fruitless, as he silently proceeds towards the Gnath colony. Continue to pursue him into the heart of the hive.
You follow the entranced deftarm deep into Loth ast Gnath, where he is welcomed by the Overmind himself. The Overmind claims triumphantly that the Vath adventurer's individuality has been removed and he has taken his place among the Onemind once more. After berating mankind for their thirst of war and discord, the Overmind hisses at you to leave his domain. He uses his power over the deftarm to raise his musket toward you, but you stand firm, trusting in your pupil's power. The storyteller soon arrives with the allies the deftarm has gathered over the course of his travels, and they attempt to call out to him. Their voices soon reach him, and the Overmind senses the imminent threat posed by the deftarm's overwhelming sense of self. Shocked beyond comprehension upon losing power over his thralls and the deftarm's assault, the Overmind soon retreats to the recesses of its lair. As impending war becomes less of a possibility, the deftarm appears to be exhausted, and suggests everyone return to the hive.
At Loth ast Vath, the deftarm attempts to thank his friends for coming to his rescue, but they brush aside his sentimentality, humor lost on the Vath. The storyteller explains how the colony has become an important part of others' lives, and their security will be guaranteed so long as the Adventurers' Guild continues to reciprocate the assistance they receive from others. The deftarm is grateful to you for taking him under your wing to guide him in the ways of adventuring, but assures you he is ready to stand on his own. In addition to his duties to the guild, he declares his resolve to continue training his skills so that he may one day embark on an adventure with you.
Objectives
Dialogues
UDEKIKI_000_000 :

Master, I only wished to help Loth ast Vath. A well-meaning wish. But now it seems it will ruin us. With my travels, I have greatly angered the Overmind. I have brought this misfortune upon our colony.

UDEKIKI_000_001 :

It is my duty to rectify it. I thought long and hard, and there is only one way to avoid war. I will destroy the Overmind himself.

UDEKIKI_000_002 :

Without his guidance, the Onemind will know not what to do. They will grow confused. So confused. They cannot go to war without a leader to command them, yes?

UDEKIKI_000_003 :

So I will give myself up to Loth ast Gnath. Willingly. For the Overmind to come out of his nest, to cure me of individuality. In that moment, I will strike. If I submit myself to the Onemind's thoughts, he should not suspect. Should not. Should not...

UDEKIKI_000_004 :

Master, when the storyteller spoke of true purpose, it caused me to reconsider my own. Perhaps becoming an adventurer was not my purpose at all.

UDEKIKI_000_005 :

Creating the guild, traveling to distant lands to secure resources, treating with the dragons... Perhaps these were to serve a greater purpose: to protect my colony.

UDEKIKI_000_006 :

I will not shirk this duty. My sense of self is strong enough. I will be victorious. As I was at Anyx Trine.

UDEKIKI_000_007 :

Master, I cannot ask for your help this time. The storyteller will have need of you here, at the colony. Should I fail in my task, all Vath must prepare themselves for war.

UDEKIKI_000_008 :

Forgive me. These are...difficult things for me to say. Very difficult. But I must. So...farewell for now!

STORYTELLER_100_010 :

You look troubled, great hunter. Is there something amiss?

STORYTELLER_000_010 :

The fool! The Overmind will gladly welcome him into his arms!

IDATEN_000_011 :

Even should he strike down the Overmind, it will be for naught! When one falls, another rises! So it has ever been!

STORYTELLER_100_011 :

Great hunter, we are vulnerable to the Overmind, but his thoughts hold no sway over man. Only you can pursue him.

IDATEN_100_012 :

But Storyteller, even should she find the deftarm, there are too many drones in the hive for them to escape. Too many! The Overmind could command them all to strike at once!

STORYTELLER_000_012 :

We must try to reach him before that happens. If the deftarm enters the hive and is cleansed of his individuality, the Onemind will grow confident. Very confident indeed. His recklessness will only spur them to swifter action.

STORYTELLER_100_013 :

Let us hope there is still time. I will try to summon the others, those who may be willing to help us. Hurry, great hunter, to Loth ast Gnath!

STORYTELLER_000_015 :

I make for the hunters' camp at once. Do not let the deftarm reach the hive!

IDATEN_000_016 :

We shall remain here and prepare our colony for the worst. Go!

UDEKIKI_000_020 :

...

UDEKIKI_000_050 :

...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_051 :

(-???-) It is done. He is cured.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_052 :

You come in vain, fleshling hunter of gods. Sense of self no longer exists in this one. He is ours once more. One with the many, in harmony.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_053 :

Harmony that you could never hope to achieve. Your division breeds chaos. Murder. War. You do not understand peace.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_054 :

Would that you could learn. Could link. Our harmony is beyond your kind. All submit to a single thought here. We do not quarrel.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_055 :

But *you*, fleshling. You sow discord. You nurture deformity. You would murder the many.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_056 :

If you thirst for blood, hunter, then sate it with one of your own! Leave our hive at once!

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

I refuse!

A1_000_002 :

Release the deftarm!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_058 :

You do not understand. The Nonmind's senses of self fester and corrupt the whole. The Nonmind threatens the natural order.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_059 :

This one's presence is poison! Anathema! We feel it growing, gnawing. Present yet apart. *Defiant*.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_060 :

No longer. It ends. Corrupted flesh must be destroyed. Before it grows and claims us.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_061 :

We know your strength, warrior. We know your thirst. Grant him his death─or will you let him grant you yours?

Q2_000_000 :

What will you say?

A2_000_001 :

Deftarm, stop!

A2_000_002 :

Remember who you are, Deftarm!

UDEKIKI_000_063 :

Deft...arm...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_064 :

What is this? The seams... They tear... Impossible.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_065 :

No. We are the many. And you are one. Even if you stray, you cannot escape. *You will obey.*

VATHSTORYTELLER_000_066 :

You forget that the Vath yet have allies! Powerful allies!

MARCECHAMP_000_067 :

Give 'em hell, Deftarm! You're stronger than this!

JANTELLOT_000_068 :

You are an adventurer, are you not? Pull yourself together!

DRYDOX_000_069 :

Pssshkoh... Without Deftarm, who will Drydox share stinkeggs with!?

UDEKIKI_000_070 :

Deftarm... Deftarm... Deftaaaaaaaaarm!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_071 :

Whose thoughts are these!? Silence... Silence!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_072 :

The link...it bends to his voice...to his will... One speaks louder than many!

UDEKIKI_000_073 :

Master? Storyteller? I know you all...and you know me!

UDEKIKI_000_074 :

Yes, I am the Vath deftarm! Adventurer and protector of my colony!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_075 :

You... You...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_076 :

None would *dare* assault us. *None*! You know not what you have done... Withdraw!

VATHSTORYTELLER_000_077 :

Those who have always followed the will of the Overmind know nothing of other powerful bonds in this world.

UDEKIKI_000_078 :

I felt a great fear in him. Greater than his hate. I believe the Onemind will avoid us for some time.

UDEKIKI_000_079 :

I felt such emptiness. As they feel. There were no shapes, no flavors, no moods. There were no questions, no answers. Only a single command: to obey. I could not accept such a world.

UDEKIKI_000_080 :

I was able to regain myself, thanks to all of you. But now I feel so...exhausted. Let us return home, to the guild.

STORYTELLER_100_085 :

To have reached the deftarm when we did was most fortuitous indeed. Were he lost to the Onemind completely, I fear our allies would be hesitant to intervene in a war between Gnath and Vath.

IDATEN_100_086 :

It seems the Gnath are the ones who are truly alone now. So lonely. Such pity we feel for those without others.

UDEKIKI_000_090 :

My friends. I cannot thank you enough for coming to my aid. I─

MARCECHAMP_000_091 :

“Friends”? Now don't go thinkin' it's 'cause I'm soft. 'Cause I ain't. The hunters have been dependin' on the steady flow of arrow shafts from your guild. It'd be too much trouble to go back to fetchin' 'em ourselves.

JANTELLOT_000_092 :

That putrid incense supplied by the guild may make my eyes water, but it keeps the Convictory blessedly free of dragons.

DRYDOX_000_093 :

Pshhh... Shkohhh... Gobbies cannot get enough of guild's stinkeggs! Drydox gets shiveryshakes without them!

UDEKIKI_000_094 :

I never realized that the guild had become so important to so many people.

STORYTELLER_000_095 :

Loth ast Vath no longer lives as a parasite, thanks to the Adventurers' Guild. Our sustainability is guaranteed as long as there are those willing to accept our help.

STORYTELLER_000_096 :

The Onemind believed that we were alone, that we only survived by clinging to each other. That was their conception of a colony. To welcome strangers into the hive is unthinkable to them, and our advantage.

STORYTELLER_000_097 :

Unlike the Overmind, we can forge alliances with others to enrich our colony. They cannot ascertain our strength, and that is cause for them to leave us be. Much cause indeed.

UDEKIKI_000_098 :

The Nonmind have much to be thankful for. It seems we have become *too* useful to those around us. We are sure to repay our wonderful allies' kindness in whatever way we can. Even so, I yearn to experience more─to explore new lands and meet new people.

UDEKIKI_000_099 :

I have learned much from your lessons. But it is time to be my own master. I have burdened you long enough.

UDEKIKI_000_100 :

I know that I have much to learn, and that try as I might, I can never be as strong as you. I must develop my own strengths, and see to the guild and its future adventurers. But I hope someday to join you!

UDEKIKI_000_101 :

Your pupil will make you proud! Wait for me, Master!

SYSTEM_000_200 :

You have achieved **Sworn** reputation with the Vath.

SYSTEM_100_201 :

Furthermore, you will receive an experience point bonus upon completion of the Vath society daily quests.

SYSTEM_100_205 :

You now have access to a wider selection of wares from the Vath stickpeddler.

Genre : Hauptaufträge Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 50 Zone : Dravanisches Vorland Vorherige Quest :  Der Unverbundenheitsbeweis
Zusammenfassung
** Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)** Der Macher hat eine Idee, wie man die Verbundenen besiegen kann.
**** Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Der Macher glaubt zu wissen, wie man Loth ast Vath vor einer Invasion der Verbundenen bewahren kann: Der Bindende muss beseitigt werden, ohne den die Verbundenen orientierungslos sind. Der Macher bricht alleine zur Gnath-Kolonie auf, überzeugt davon, dass er seine Mission dieses Mal ohne deine Hilfe erfüllen kann. Ob der Erzähler das ebenso sieht? Sprich mit ihm.
Der Erzähler ist entsetzt, als er vernimmt, was der Macher vorhat. Er bittet dich, den Macher einzuholen und ihn davor zu bewahren, die größte Dummheit seines Lebens zu begehen. Suche den Macher in der Nähe der Gnath-Kolonie.
Du findest den Macher von einem Schwarm Verbundener umzingelt, doch es gelingt dir, sie zu beseitigen. Sprich mit dem verängstigten Vath.
Du willst den Macher ansprechen, doch er wendet sich bloß wortlos ab und geht in Richtung der Gnath-Kolonie weiter. Folge ihm.
Der Macher ist bei der Gnath-Kolonie angekommen. Er wirkt verwirrt und scheint nicht mehr er selbst zu sein. Der Bindende taucht auf, und unter seinem Bann richtet der Macher seine Waffe auf dich. Gerade noch rechtzeitig kommt jedoch der Erzähler herbeigestürmt - und er hat Verstärkung mitgebracht: Marcechamp, Jantellot und Trockdox! Gemeinsam gelingt es ihnen, das Selbst des Machers wie­der­zu­er­we­cken und die Verbundenen zu vertreiben. Sprich mit dem Macher, der nach Loth ast Vath zurückgekehrt ist.
Der Macher ist gerührt über den selbstlosen Einsatz seiner Freunde. Er dankt dir und verspricht, künftig zu versuchen, ohne deine Hilfe zurechtzukommen. Ein Versprechen, das er hoffentlich dieses Mal einhalten kann ...
Ziele
Dialoge
UDEKIKI_000_000 :

Meisterin! Mir ist eine Idee gekommen, wie wir ohne Kampf die Verbundenen besiegen können: Ich werde den Bindenden beseitigen.

UDEKIKI_000_001 :

Ohne den Bindenden sind die Verbundenen völlig orientierungslos. Wenn ich ihn eliminiere, bleibt Loth ast Vath das Schicksal erspart, von den Verbundenen eingenommen zu werden.

UDEKIKI_000_002 :

Doch wie komme ich an ihn heran? Er ist äußerst vorsichtig und zeigt sich fast nie außerhalb der Kolonie. Die Antwort lautet: Ich gehe zum Bindenden. Ich gebe einfach vor, ein Rückkehrer zu sein und mein Selbst aufgeben zu wollen, und sobald ich in der Kolonie bin - klack, bumm!

UDEKIKI_000_003 :

Ja, so will ich es machen. Vielleicht ist das meine wahre Bestimmung: Loth ast Vath zu retten.

UDEKIKI_000_004 :

Ich habe lange Zeit nicht gewusst, was ich will, auch nachdem mein Selbst erwacht war. Dennoch wurde ich in Loth ast Vath mit offenen Armen aufgenommen. Das Dorf hat mein Selbst gestärkt und mich beschützt. Jetzt ist es an mir, das Dorf zu stärken und zu beschützen.

UDEKIKI_000_005 :

Alles, was ich bisher getan habe, habe ich für unser Dorf getan. Ich habe eine Aben­teurer­gilde errichtet und meine Furcht vor den Drachen und den Verbundenen überwunden.

UDEKIKI_000_006 :

Durch meine ausgedehnten Abenteuerreisen habe ich den Zorn des Bindenden geweckt. Doch diese Reisen habe ich ebenfalls um unseres Dorfes willen unternommen!

UDEKIKI_000_007 :

Nur ist das dem Bindenden vermutlich ziemlich egal ... Ich habe Loth ast Vath in Gefahr gebracht und deswegen werde ich die Sache auch alleine wieder zurechtbiegen. Mein Entschluss steht fest: Ich gehe zur Gnath-Kolonie - alleine.

UDEKIKI_000_008 :

Ich wäre dir aber dankbar, Meisterin, wenn du beim Erzähler bleiben und mit ihm einen Verteidigungsplan ausarbeiten könntest. Für den Fall der Fälle. Falls ich versage und ... ein Schwarm von vor Wut rasender Verbundener in Loth ast Vath einfällt. Leb wohl, Meisterin!

STORYTELLER_100_010 :

Warum schaust du so besorgt, großherzige Jägerin? Und wo ist der Macher?

STORYTELLER_000_010 :

Der Macher plant ein Attentat auf den Bindenden und ist alleine zur Kolonie der Verbundenen aufgebrochen?! Wie kann man nur so leichtsinnig sein! Er weiß doch, dass wir Gnath vor dem Bindenden vollkommen willenlos werden.

IDATEN_000_011 :

Außerdem ist mit der Beseitigung des Bindenden nichts gewonnen. Stirbt der Bindende, manifestiert sich aus den Reihen der Verbundenen spontan ein neuer Bindender.

STORYTELLER_100_011 :

Wenn wir nichts unternehmen, verliert der Macher sein Selbst. Doch alleine können wir nichts ausrichten. Auch wir Unverbundene werden schwach, wenn wir dem Bindenden von Angesicht zu Angesicht gegen­über­stehen. Doch dein Wille ist fest, Abenteuerjägerin. Du kannst ihn retten.

IDATEN_100_012 :

Ehrwürdiger Erzähler, ich befürchte, es sind zu viele ... Selbst eine so willensstarke Jägerin wie die Abenteuerjägerin kommt gegen eine ganze Gnath-Armee nicht an.

STORYTELLER_000_012 :

Gut, in dem Fall müssen wir eben noch mehr willensstarke Helfer aufbieten. Jetzt erweist es sich als nützlich, dass der Macher auf seinen Abenteuerreisen so viele neue Be­kannt­schaften schließen konnte ...

STORYTELLER_100_013 :

Abenteuerjägerin, ich bitte dich ungern schon wieder um einen Gefallen, aber bitte eile dem Macher hinterher und bewahre ihn davor, die größte Dummheit seines Lebens zu begehen. Ich werde versuchen, einige Helfer zusammenzutrommeln, und so bald wie möglich nachkommen.

STORYTELLER_000_015 :

Bewahre den Macher davor, die größte Dummheit seines Lebens zu begehen. Ich werde versuchen, einige Helfer zusammenzurufen, und so bald wie möglich nachkommen.

IDATEN_000_016 :

Mit der Beseitigung des Bindenden ist noch nichts gewonnen. Stirbt der Bindende, manifestiert sich aus den Reihen der Verbundenen spontan ein neuer Bindender.

UDEKIKI_000_020 :

...

UDEKIKI_000_050 :

...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_051 :

Selbst ist gelöscht. Ehre der Kolonie!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_052 :

Ich bin der Bindende. Was ich denke, denkt jeder. Was ich fühle, fühlt jeder. Ich bin alle.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_053 :

Du kommst zu spät, Weichschalige. Dieser törichte Abtrünnige wollte uns alleine herausfordern. Jetzt ist sein törichtes Selbst wieder Teil des Kollektivs.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_054 :

Ihr Weichschaligen denkt individuell und handelt individuell. Ihr schlagt euch gegenseitig die individuellen Köpfe ein. Ein wahrhaft überlegenes Volk ...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_055 :

Wir Gnath denken eins und fühlen eins. Wir sind eins. Wir handeln im Kollektiv und für das Kollektiv. Wir bringen uns nicht gegenseitig um.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_056 :

Ihr könnt euch selbst ausrotten. Wir werden euch nicht daran hindern. Aber mischt euch nicht in unsere Kämpfe ein!

Q1_000_000 :

Was antwortest du?

A1_000_001 :

Lasst die Unverbundenen endlich in Frieden!

A1_000_002 :

Gebt unseren Macher zurück!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_058 :

Wer aus dem Kollektiv ausschert, gefährdet das Kollektiv. Ein krankes Glied bringt den ganzen Körper in Gefahr.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_059 :

Das faule Glied muss geheilt werden - oder abgeschnitten. Sonst steckt es den ganzen Körper an.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_060 :

Wir haben die faulen Glieder zu lange vernachlässigt. Sie haben sich vermehrt. Sie haben eine eigene Kolonie errichtet und uns bekämpft. Wer sie unterstützt, muss eliminiert werden.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_061 :

Es ist dir gelungen, den Herrn des Krieges zu bezwingen, aber kannst du auch diesen Einzelkörper hier töten? Dieses törichte *Individuum*, das dir so viel zu bedeuten scheint? Falls nicht, dann stirb, elende Närrin!

Q2_000_000 :

Was erwiderst du?

A2_000_001 :

Macher, du musst dich dagegen auflehnen!

A2_000_002 :

Wach auf, Macher!

UDEKIKI_000_063 :

M-Macher ...?

TSUNAGITOMESHIMONO_000_064 :

Was war das? Dieser Misston ... Das Selbst wurde gelöscht. Es kann unmöglich wieder erwachen.

TSUNAGITOMESHIMONO_000_065 :

Es will sich lösen. Wir dulden das nicht! Wir sind eins!

VATHSTORYTELLER_000_066 :

Macher! Alle deine Freunde sind hier, um dir zu helfen! Über sie hat der Bindende keine Macht!

MARCECHAMP_000_067 :

Macher, was ist los? Halte durch!

JANTELLOT_000_068 :

Reiß dich zusammen, Krabbe! Benimmt sich so ein Abenteurer?

DRYDOX_000_069 :

Pshkhooo, muzzu scheuchen fährliche Flüsterwispern aus Denkschale!

UDEKIKI_000_070 :

Macher ... ich ... Selbst ...

TSUNAGITOMESHIMONO_000_071 :

Was ... warum ...? Sein Wille will sich meinem nicht unterordnen!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_072 :

Sein Wille ist stark ... und er wird durch die anderen gestärkt! Ihre Verbindung ist stärker als unsere!

UDEKIKI_000_073 :

Meisterin, ehrwürdiger Erzähler ... Marcechamp, Jantellot ... Und du, Trockdox, bist auch hier!

UDEKIKI_000_074 :

Ihr seid alle für mich gekommen ... Ja, klar! Weil ihr meine Freunde seid. Und ich bin der Macher - der Abenteurer-Macher!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_075 :

Nein, nicht! Nicht schießen! Mein Leib muss unversehrt bleiben!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_076 :

Ihr seid unverbunden und doch seid ihr miteinander verbunden durch ... ein festes Band. Es stört das Kollektiv. Es zerstört es!

VATHSTORYTELLER_000_077 :

Da zerstreuen sie sich in alle Windrichtungen, die angeblich so fest verbundenen Gnath ... Unser Band der Freund­schaft war wohl stärker als ihre Verbindung.

UDEKIKI_000_078 :

Bevor ich wieder zu mir selbst fand, konnte ich die Furcht des Bindenden fühlen. Diese Kerle werden uns nicht so schnell wieder belästigen.

UDEKIKI_000_079 :

Freunde, ich danke euch! Ich war von Dunkelheit umgeben, mein Wille war beinahe erloschen. Aber dann habe ich eure Stimmen gehört.

UDEKIKI_000_080 :

Sie haben mich aus der Dunkelheit wieder ins Licht geführt. Und jetzt will ich nach Hause - zu meiner Aben­teurer­gilde!

STORYTELLER_100_085 :

Es stimmt also, Freunde machen stark ... und man lässt sie nicht warten. Los, auf zur Aben­teurer­gilde!

IDATEN_100_086 :

Wer hätte gedacht, dass der Macher es schafft, dem Bindenden das Fürchten zu lehren! Jetzt klackern alle bestimmt unisono mit den Zähnen vor Angst!

UDEKIKI_000_090 :

Freunde! Danke nochmals, dass ihr mich gerettet habt. Ich stehe in eurer Schuld.

MARCECHAMP_000_091 :

Bild dir bloß nichts darauf ein. Ich habe dir nur geholfen, weil wir in Fiederhag auf deine Dienste als Abenteurer angewiesen sind. Wie komme ich sonst an die Meliaden-Zweige heran, die wir für unsere Bogen brauchen, wenn du und deine Abenteurerkollegen sie mir nicht besorgen?

JANTELLOT_000_092 :

Das Gleiche gilt für mich. Ich habe das nicht für dich getan, Krabbe. Wir brauchen das Anti-Drachen-Räuchermittel, und du bist der Einzige, der es uns besorgen kann.

DRYDOX_000_093 :

Khoo ... Gobbi mag eigenbesondere Schmack von Nanka-Eier! Hazzu komischartige Gesicht, aber ist Trockdox egal. Hauptsache ist, bringzzu mehr Eier zu Trockdox! Sonst wird ganz betrübtwerden ...

UDEKIKI_000_094 :

So sind sie, meine Freunde, brutal ehrlich ... Doch Freund­schaft hin oder her, als unverbundenes Individuum muss man manchmal auch an sich selbst denken - und das ist gut so.

STORYTELLER_000_095 :

Unsere Aben­teurer­gilde ist für viele andere unverzichtbar geworden. Dank ihr haben wir zahlreiche neue Freunde gewonnen.

STORYTELLER_000_096 :

Habt ihr den weißen Drachen gesehen, der über unserem Dorf gekreist ist? Er hat über uns gewacht, um sich notfalls auf unsere Feinde zu stürzen.

STORYTELLER_000_097 :

Nicht nur die Jäger und die Goblins, sogar die Drachen zählen jetzt zu unseren Freunden. Sie alle sind uns trotz der Gefahr zu Hilfe geeilt. Gerade als Unverbundener weiß ich dieses Zeichen der Verbundenheit zutiefst zu schätzen.

UDEKIKI_000_098 :

Ihr habt Recht. Wir dürfen uns glücklich schätzen, Freunde zu besitzen, die uns so tief verbunden sind. Welche Schwie­rig­keiten auch in Zukunft auf uns zukommen, gemeinsam mit unseren Freunden werden wir sie bewältigen können!

UDEKIKI_000_099 :

Meisterin, ich wollte doch alleine zurechtkommen, und jetzt musstest du mir schon wieder helfen. Bestimmt hast du Besseres zu tun, als mir ständig aus der Patsche zu helfen.

UDEKIKI_000_100 :

Das war aber auch das *allerletzte* Mal, dass du mich retten musstest, versprochen! Von nun an erfülle ich alle Aufträge alleine, so wie es sich für einen richtigen Abenteurer gehört!

UDEKIKI_000_101 :

Und wenn ich genug Erfahrung gesammelt habe, gehen wir gemeinsam auf Abenteuerreise! Was sagst du dazu?

SYSTEM_000_200 :

Dein Verhältnis zu den Vath hat sich zu „Solidarisch“ verbessert. Voller Ehrfurcht erzählen sie sich Geschichten über deine ruhmreichen Taten.

SYSTEM_100_201 :

Außerdem erhältst du ab jetzt für abgeschlossene Aufträge der Gnath noch mehr Routine als zuvor.

SYSTEM_100_205 :

Außerdem kannst du neue Waren beim Krämer erwerben, die jenen vorbehalten sind, die mit den Vath durch ein starkes Band der Solidarität verbunden sind.

ジャンル : ストーリークエスト ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 50 エリア : 高地ドラヴァニア 前のクエスト :  天敵からの試練
概要
**特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限** ヴァスの塚のウデキキは、しかるべき時が来たと感じているようだ。
※本クエストには 「**** レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 前回までの冒険録: ドラヴァニア粘土を得るために、ウデキキと冒険者は不浄の三塔へ向かった。ウデキキは、ヴィゾーヴニルから「繋がりし者たち」の斥候を追い払うことを命じられる。「意思の囁き」を乗り越えて、斥候を倒したウデキキは、ついに完全に「分かたれ」ることができた。ドラヴァニア粘土の採取も許可されて、不足していた物資をすべて独自にまかなえるようになったヴァスの塚だが、「繋ぎ止めし者」より宣戦布告を受けてしまうのだった……。             * * * ウデキキは、ひとりで「繋ぎ止めし者」を倒す作戦を立て、グナースの塚へ向かった。ヴァスの塚の「ストーリーテラー」と話そう。
ストーリーテラーと話した。彼らによると、ウデキキの作戦は無謀だという。ストーリーテラーに、ウデキキの捜索を頼まれた。高地ドラヴァニアのグナースの塚付近で「ウデキキ」を探そう。
ウデキキを見つけ、周囲の「繋がりし者たち」を討伐した。グナースの塚付近にいる「ウデキキ」と話そう。
ウデキキと話したが、黙ってグナースの塚へ行ってしまった。グナースの塚で「ウデキキ」を探そう。
ウデキキを見つけたが、彼は自我を失ってしまっていた。そこへ「繋ぎ止めし者」が現れ、冒険者はウデキキに火砲を向けられる。しかし、冒険者と、駆けつけた取引先の仲間たちが名前を呼ぶことで、ウデキキは自我を取り戻した。「繋ぎ止めし者」は、恐れをなして逃げていくのだった。ヴァスの塚へ戻った「ウデキキ」と話そう。
ウデキキと話した。彼は、これからは自分の力だけで、腕利きの冒険者を目指すという。師匠として、弟子のひとり立ちを祝福し、これからもそっと見守ってあげよう。
目標
ダイアログ
UDEKIKI_000_000 :

シシシシシ……師匠! オイラ、みんなが戦わなくて済む方法がわかったよ! それは、オイラが「繋ぎ止めし者」を倒せばいいのさ。

UDEKIKI_000_001 :

「繋がりし者たち」は、「繋ぎ止めし者」の、 「意思の囁き」がなければ、何をしていいのかわからない。 ヤツさえ倒せば、攻め込まれるのを止められるんだ。

UDEKIKI_000_002 :

ただ「繋ぎ止めし者」は慎重で、滅多に姿を現さない。 だからオイラがオトリになって、おびき出してやるんだ! 改心したフリをして「自我」を消してくれと言えば、絶対出てくる!

UDEKIKI_000_003 :

シシシシシ……オイラ、気がついたんだ。 結局、オイラの「やりたいこと」って、 ヴァスの塚の役に立つことだったんだよ。

UDEKIKI_000_004 :

自我を得たのに、「やりたいこと」がなくて、 フラフラしていたオイラでも、この塚は養ってくれた。 そんな塚への恩返しこそ、オイラの「やりたいこと」だったのさ。

UDEKIKI_000_005 :

冒険者ギルドを作ったのも…… 怖いドラゴン族や、「繋がりし者たち」に立ち向かえたのも…… 全部、塚の役に立ちたいという想いからだったんだ!

UDEKIKI_000_006 :

シシシシシ……まぁ、そのおかげで、遠い土地に出て、 「繋ぎ止めし者」の怒りを買ってしまったんだけどね。

UDEKIKI_000_007 :

これはオイラの責任だから、オイラがやらなくちゃいけないんだ。 本当は、師匠にいっしょについてきてほしいくらい怖いよ……。 でも、師匠にはヴァスの塚に残っててもらいたい。

UDEKIKI_000_008 :

「ストーリーテラー」と話して、戦う準備をしておいてほしいんだ。 オイラが失敗したとき……ここは戦場になるから……。 それじゃあ、行ってくる……シシシシシ。

STORYTELLER_100_010 :

シシシシシ……どうした、気前のいい狩人よ? ウデキキの姿が見えんようだが……。

STORYTELLER_000_010 :

シシシシシ……ひとりで乗り込むとは、なんと無謀な! 「繋ぎ止めし者」の前では、我らグナース族は無力だというのに!

IDATEN_000_011 :

シシシシシ……それに、 「繋ぎ止めし者」を倒しても、解決にはならん。 また群れから、新たな「繋ぎ止めし者」が現れるだけであろう。

STORYTELLER_100_011 :

このままでは、ウデキキは完全に自我を消されてしまう。 だが、我らグナース族が助けに行っても、それは同じこと…… ここは、ヒトの狩人の力を借りるほかない。

IDATEN_100_012 :

しかし、ウデキキがいるのは、恐らく敵陣まっただ中……。 精神感応を受けかねないウデキキを連れて逃げてくるのは、 ヒトの狩人だとしても難しすぎる!

STORYTELLER_000_012 :

シシシシシ……それならば、我が援軍をかき集めてこよう。 ヒトの狩人と、ウデキキが始めたギルドで得たものは、 決して物資だけではないはずだ……。

STORYTELLER_100_013 :

ヒトの狩人よ……すまぬが、先に「グナースの塚」へ赴き、 「ウデキキ」を見つけだしてくれ。 大丈夫、必ず無事に奴を連れ帰ろうぞ……!

STORYTELLER_000_015 :

ヒトの狩人よ……すまぬが、先に「グナースの塚」へ赴き、 「ウデキキ」を見つけだしてくれ。 大丈夫、必ず無事に奴を連れ帰ろうぞ……!

IDATEN_000_016 :

シシシシシ……。 「繋ぎ止めし者」を倒しても、解決にはならん。 また群れから、新たな「繋ぎ止めし者」が現れるだけであろう。

UDEKIKI_000_020 :

……………………。

UDEKIKI_000_050 :

……………………。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_051 :

(-底冷えする暗い声-)ジジジジジ……「この個体」の自我は完全に消した。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_052 :

ジジジジジ……我は「繋ぎ止めし者」。 大いなるグナースの群れの頭脳にして魂であり…… すべての「繋がりし者たち」の身は、我が身なり。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_053 :

遅かったな、武神を狩りしヒトよ。 単身で我らが群れに挑みし愚か者は、 ふたたび「我ら」の一部に戻ったのだ……ジジジジジ。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_054 :

ヒトよ、お前たちは個々が考え、勝手気ままに動くそうだな。 あまつさえ、同族同士で殺し合い戦争をするというではないか。 実に下等で、おぞましい種族よな。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_055 :

我らグナースは、全にして個、個にして全。 ゆえに一丸となり群れのために行動する。 そこに穢らわしき同族殺しはない。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_056 :

ヒトよ、殺しがしたいなら、同族を殺すがいい。 我らの戦に関わることはやめよ!

Q1_000_000 :

何と答える?

A1_000_001 :

なぜ「分かたれし者たち」を殺そうとする?

A1_000_002 :

ウデキキを返してもらう!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_058 :

ジジジジジ……「分かたれし者たち」か……。 奴らのような、「意思の囁き」が通じぬ個体が生じるのは、 群れという大いなる身体の一部が「壊死」したも同義のこと……。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_059 :

この個体のように、自我が消えて元どおりになればよし。 しかし、元に戻らぬ壊死した一部は、痛みを伴ってでも、 取り除かねば、全体の身体を蝕むことになる。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_060 :

事実、壊死した一部を放っておいたため、 奴らは勝手に動き回り、群れを作って我らに反抗してきた。 ……その味方をする者も、排除するのみ。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_061 :

ジジジジジ……武神は倒せても、この個体は殺せぬか? 個で考え、個を尊重する愚かな種族よ……。 さあ、死ぬがいい。

Q2_000_000 :

ウデキキに何と言う?

A2_000_001 :

やめるんだ、ウデキキ!

A2_000_002 :

思い出せ、ウデキキ!

UDEKIKI_000_063 :

シシシシシ…………ウデキキ……?

TSUNAGITOMESHIMONO_000_064 :

ジジジジジ……こ、これは…… 意思の繋がりに、ほころびが生じている? 消したはずの自我が、ふたたび目覚めかけているというのか!?

TSUNAGITOMESHIMONO_000_065 :

そうはさせぬ……! 我は、「繋ぎ止めし者」であるぞ! ひとつの個体ごとき、何度でも繋ぎ止めてくれるわ!

VATHSTORYTELLER_000_066 :

シシシシシ……ウデキキよ、助太刀に来たぞ! お前が集めた、大事な仲間たち…… この者たちであれば、「繋ぎ止めし者」も支配できまい!

MARCECHAMP_000_067 :

どうしたってんだよ、ウデキキ! しっかりしろよ!

JANTELLOT_000_068 :

おい、ウデキキ! 冒険者なら、シャキっとしやがれ!

DRYDOX_000_069 :

シュコォ……シュコォ……! ウデキキ なんだか 大問題!? しっかり ばっちり 目を覚ませ!

UDEKIKI_000_070 :

……シシシシシ……ウデキキ…… ウデキキ……ウデキキ……ウデキキ……。

TSUNAGITOMESHIMONO_000_071 :

ジジジジジジジ!! なんだ、なんだこれは…… 強固な意志が、我が意識に逆流してくる!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_072 :

これが個を生む、意志の力だというのか!? いや、それだけではない、こやつからは……繋がりを感じる? ほかの個との繋がりが、我の繋ぎ止めし力を上回っている!!

UDEKIKI_000_073 :

し、師匠……ストーリーテラー…… マルスシャンにジャントゥロー、それにドライドクスまで……?

UDEKIKI_000_074 :

……そうだ……オイラは……腕利きの……冒険者になる…… オイラは…………ウデキキだ!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_075 :

ひっ、ひぃっ! よせっ、我に火砲を放つな! この身は傷ひとつ負ったこともないのだぞ!

TSUNAGITOMESHIMONO_000_076 :

こ、個でありながら、その強固な繋がりは何なのだ!? やめろ、我の意識を犯すな……とても耐えられん……! ……ジジジジジジジジジジジジジジジ!!

VATHSTORYTELLER_000_077 :

シシシシシ……逃げおったか。 個を繋ぎ止めることしか知らぬ奴に、 「分かたれ」ながらも繋がれる、「友」というものはわかるまい。

UDEKIKI_000_078 :

シシシシシ……自我を取り戻す直前、 「繋ぎ止めし者」の大いなる「恐怖」を感じたよ。 もう、ヴァスの塚に、ちょっかいを出すことはないだろうさ。

UDEKIKI_000_079 :

みんな、ありがとう。 オイラ、真っ暗闇の中で心が消えちまいそうになってた。 そんなとき、師匠とみんなが呼ぶ声が聞こえたんだ。

UDEKIKI_000_080 :

おかげで、自我を取り戻すことができたよ。 ……さあ、帰ろう……オイラたちの冒険者ギルドへ!

STORYTELLER_100_085 :

シシシシシ……強力な援軍であったろう。 さあ、ウデキキの下へ集まろうではないか。

IDATEN_100_086 :

シシシシシ……。 「繋ぎ止めし者」に恐怖を植え付けるとはな。 きっと、群れ全体に伝わって、恐れおののいているはずだ。

UDEKIKI_000_090 :

シシシシシ……改めてみんな、 オイラのために、わざわざ来てくれて、本当にありがとよ!

MARCECHAMP_000_091 :

別に、お前さんのために来たわけじゃないぜ……。 ここの冒険者ギルドがなくなると、矢が不足することになって、 テイルフェザーにとっても、痛手なんでね。

JANTELLOT_000_092 :

同じくだ、蟹野郎なんかどうでもいい。 聖フィネア連隊では、今や竜避けの香がなきゃ困るのさ、 だから、仕方なく来てやったんだ。

DRYDOX_000_093 :

シュコォ……シュコォ…… ゴブたち もはや ナンカに夢中! いまさら なくなる そんなの 悲しい~!

UDEKIKI_000_094 :

シシシシシ…… みんな、繋がっている「友」なのに、素直じゃないな~。 まあ、そこが「分かたれ」てるってことなのかもね。

STORYTELLER_000_095 :

シシシシシ……この冒険者ギルドは、 ほかの集落にとっても、なくてはならぬものとなったのだ。 小さなヴァスの塚だが、多くの仲間ができたということだ。

STORYTELLER_000_096 :

気付いておったか? グナースの塚の上空を旋回する白き竜を…… いざとなったら、介入するつもりで見守ってくれていたようだ。

STORYTELLER_000_097 :

ヒトも、ゴブリン族も、ドラゴン族までも…… 皆、命の危険を冒しながらも、駆けつけてくれたのだ。 その意味の重さは、個の大切さを知る我らだからこそ理解できる。

UDEKIKI_000_098 :

シシシシシ……そうだ、確かにそうだ。 こんなにも多くの心強い仲間がいれば、 ヴァスの塚は、どんな困難だって、乗り越えられるはずだよ!

UDEKIKI_000_099 :

すべては、師匠のおかげさ。 でも、いい加減、師匠の手は煩わせないことにする。 師匠にも、「やりたいこと」があるはずだもんな。

UDEKIKI_000_100 :

みんなに助けられた、未熟なオイラだけど、 これからは、自分の力だけで、腕利きの冒険者を目指すよ!

UDEKIKI_000_101 :

シシシシシ……師匠、今まで、本当にありがとう! オイラが、腕利きの冒険者になったら…… そのときは、一緒に冒険しようぜ!

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「グナース族:分かたれし者たち」との友好関係が、 「誓約」になりました。 冒険者の活躍は、グナース族の間でも広く語られるでしょう!

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これ以降、「グナース族:分かたれし者たち」の、 「友好部族デイリークエスト」で獲得できる経験値に、 さらなるボーナスが付加されます!

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また、「アキンド」より、 「友好関係:誓約」の商品を購入できるようになりました。 今後の冒険に役立てましょう!