QuêteLa dernière séparation
Genre : Quêtes de chevalier noir Job : CHN Niveau : 70 Zone : Ishgard Quête précédente : Le recueillement du désespoir
Résumé
Sidurgu semble en avoir assez d'attendre Myste.
Sidurgu est convaincu que Myste ne se montrera pas à Ishgard. Pour comprendre le sens des paroles du garçon et vous aider à enfin récupérer toute l'énergie de votre cristal d'âme, il a décidé de partir à sa rencontre. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr pour recueillir des in­for­ma­tions et retrouver la trace de Myste.
Parmi les personnes que vous avez interrogées à L'Étendue de Rhalgr, certaines avaient aperçu un garçon répondant au signalement de Myste. Allez retrouver Sidurgu pour lui faire part ce que vous avez appris.
Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle. Le chevalier noir est persuadé que Myste est resté à L'Étendue de Rhalgr de son plein gré, et qu'il prépare quelque chose... D'après un garde, le garçon serait parti en direction des Pics. Rendez-vous sur place pour y retrouver Sidurgu.
En retrouvant Rielle et Sidurgu, vous avez découvert des cadavres d'oiseaux sans aucune trace de blessure. Cela vous a rappelé la scène décrite par un dresseur de L'Étendue de Rhalgr... Afin de retrouver la trace de Myste au plus vite, Sidurgu a décidé qu'il était plus judicieux de vous séparer. Marchez vers l'est et observez les environs à l'endroit indiqué.
Vous avez observé du mieux que vous avez pu, sans découvrir le moindre signe du passage de Myste. Retournez auprès de vos amis, au sud de L'Emprise, et parlez à Sidurgu.
Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle à terre, en grande difficulté face à un Myste plus puissant que jamais. Vous avez à votre tour combattu le garçon et les entités qu'il avait invoquées, pour finalement en venir à bout grâce à l'in­ter­ven­tion inattendue de Fray. Le moment est venu de faire entendre raison à Myste pour de bon.
Myste a tenté de vous expliquer le fond de sa pensée et de ses actions une dernière fois, avant de vous rendre votre énergie éthérée et de retourner à l'intérieur de votre cristal d'âme. Malgré tout, vous n'êtes pas sûre d'avoir percé le secret de l'existence du garçon... Retournez à la taverne du Chevalier oublié pour y retrouver Sidurgu.
Vous avez retrouvé Rielle et Sidurgu à Ishgard qui étaient aussi soulagés que vous que cette histoire soit terminée. Néanmoins, certaines questions au sujet de Myste restent encore sans réponse... Comme l'a suggéré Sidurgu, rendez-vous “là où tout a commencé”, au Dernier Vigile.
Vous avez fait la rencontre du comte Edmont de Fortemps, qui vous a fait savoir que vous seriez toujours une amie de sa famille... Au fond de vous, vous savez que même si la voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices, vous garderez toujours auprès de vous de précieux alliés qui vous donneront la force d'aller de l'avant pour réaliser vos rêves. Le souvenir de Myste présent dans votre cœur, continuez à combattre pour protéger ceux que vous aimez ! * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de chevalier noir auprès de Sidurgu : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers.
Objectifs
Dialogues
SYSTEM_000_005 :

Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La mission de Meffrid” pour progresser dans celle-ci.

SIDURGU_000_010 :

Myste n'a toujours pas donné signe de vie. Je ne vois plus que deux possibilités : soit il lui est arrivé quelque chose, soit il n'a pas l'intention de revenir.

SIDURGU_100_010 :

Il t'a bien dit qu'il voulait se servir de son pouvoir une dernière fois avant de “disparaître”, n'est-ce pas ?

SIDURGU_110_010 :

La seule façon de comprendre le sens de ces paroles, c'est de demander directement à l'intéressé. Je ne suis pas com­plè­te­ment guéri, mais je vais t'aider à retrouver Myste.

SIDURGU_000_011 :

La dernière fois que tu l'as vu, c'était à L'Étendue de Rhalgr, c'est ça ? Je propose qu'on commence par partir à la pêche aux in­for­ma­tions là-bas.

RIELLE_000_012 :

Je viens avec vous ! Je n'ai pas fini de m'occuper des blessures de Sidurgu, et puis je peux très bien vous aider à interroger les gens.

SIDURGU_000_20 :

Demandons aux gens du coin s'ils ont aperçu Myste.

RIELLE_000_025 :

C'est ici que vous avez vu Myste pour la dernière fois, n'est-ce pas ?

GILOW_000_030 :

Décidément, ça fait beaucoup de visages inconnus, aujourd'hui.

GATEKEEPER02919_000_040 :

Un garçon avec de longs cheveux bleu clair ? Si j'avais vu passer un hurluberlu pareil, croyez-moi, je m'en rappellerais.

GATEKEEPER02919_000_041 :

Le type qui montait la garde avant moi n'a rien mentionné non plus. Si vous voulez mon avis, le gamin que vous cherchez n'est pas passé par ici.

GATEKEEPER02919_000_042 :

Si vous voulez mon avis, le gamin que vous cherchez n'est pas passé par ici.

ORELLA_000_045 :

Oui, j'ai vu le garçon que vous m'avez décrit, pas plus tard qu'hier. Il avait beaucoup de questions à poser à nos élé­men­ta­lis­tes, à propos d'énergie éthérée il me semble.

ORELLA_000_046 :

Le garçon que vous m'avez décrit avait beaucoup de questions à poser à nos élé­men­ta­lis­tes, à propos d'énergie éthérée.

BREEDER02919_000_050 :

Un garçon avec une robe et des longs cheveux !? Je le cherche, moi aussi !

BREEDER02919_000_051 :

Hier soir, alors que j'inspectais une de mes étables, j'ai entendu une petite voix murmurer “pardonnez-moi”, puis j'ai vu le môme en question s'enfuir sans demander son reste.

BREEDER02919_000_052 :

Comme les chocobos étaient silencieux, je me suis d'abord dit qu'ils dormaient... Mais les pauvres bêtes étaient toutes mortes. Pas une blessure apparente, comme si on leur avait arraché leur âme !

BREEDER02919_000_053 :

S'il y a bien une chose qui me met hors de moi, c'est la violence envers les animaux. Croyez bien que si je retrouve ce gamin, il va m'entendre !

BREEDER02919_000_054 :

Une étable entière de chocobos ! Vous auriez vu ces pauvres bêtes, sans vie... Croyez bien que si je retrouve ce gamin, il va m'entendre !

RIELLE_000_060 :

J'espère que Myste va bien...

SIDURGU_000_070 :

Alors, tu as trouvé quelque chose de ton côté ?

SIDURGU_000_071 :

D'après ce que tu me racontes, il fait peu de doute que le gamin est resté ici de son plein gré. Mais qu'est-ce qu'il peut bien avoir derrière la tête ?

SIDURGU_000_072 :

Plutôt que de nous perdre en conjectures, je crois que le plus simple est d'interroger Myste directement.

SIDURGU_000_073 :

Ce garde affirme l'avoir vu partir en direction des Pics, tout à l'heure. Si on se dépêche, on a encore une chance de le rattraper.

RIELLE_000_080 :

Player, c'est horrible... Qu'est-il arrivé à ces pauvres créatures ?

SIDURGU_000_090 :

Aucune blessure apparente... On dirait qu'il leur est arrivé la même chose qu'aux chocobos dont tu m'as parlé.

SIDURGU_000_091 :

Si l'on en croit ce que disait le dresseur, il y a de fortes chances pour que ce soit encore un coup de Myste.

SIDURGU_000_092 :

Maintenant que j'y pense, ton cristal d'âme... Le gamin nous a déjà montré qu'il était capable d'absorber de l'énergie éthérée.

RIELLE_000_093 :

Myste... Pourquoi ferait-il une chose pareille ?

SIDURGU_000_094 :

Je n'en ai pas la moindre idée, mais nous avons tout intérêt à le retrouver au plus vite avant que la situation n'empire davantage.

SIDURGU_000_095 :

Séparons-nous. Rielle et moi vers le sud, et toi vers l'est, sur les traces du gamin. Si on ne trouve rien, on se rejoint ici.

SYSTEM_000_100 :

Vous n'apercevez pas le moindre signe du passage de Myste... Retournez auprès de Rielle et Sidurgu, qui sont partis vers le sud.

RIELLE_000_110 :

Player, à l'aide...

SIDURGU_000_120 :

Regarde un peu ce qu'on a trouvé...

SIDURGU_000_121 :

Attention, le Myste que tu vois là n'a rien à voir avec le garçon hésitant que nous connaissons. On dirait qu'avec tout l'éther qu'il a absorbé, il s'est transformé en quelque chose d'abominable...

SIDURGU_000_122 :

Son pouvoir ne lui sert plus à remonter le moral aux personnes malheureuses, bien au contraire... S'il a matérialisé Ystride, c'est pour se débarrasser de nous, rien d'autre.

SIDURGU_000_123 :

Pour ça, il s'est servi des souvenirs de Rielle, de ses peurs... Des sentiments si douloureux qu'Ystride est bien plus dangereuse que quand nous l'avons affrontée la dernière fois !

MYSTE_000_124 :

Sidurgu et Rielle me font peur... C'était juste pour leur donner une leçon...

Q1_000_125 :

Que dites-vous ?

A1_000_126 :

Qui es-tu ? Quelle *chose* es-tu !?

A1_000_127 :

Pourquoi as-tu fait une chose pareille ?

MYSTE_000_128 :

... C'est moi, Myste ! Même si ce nom n'a pas grande si­gni­fi­ca­tion, je suppose...

MYSTE_000_129 :

Je ne comprends pas. C'est ce que j'ai toujours fait, pourtant. La seule chose que je sais faire...

MYSTE_000_130 :

Vous savez, Player... Ce qui m'a donné vie... ce n'est rien d'autre que votre cristal d'âme.

MYSTE_000_131 :

Outre de l'énergie éthérée, qu'est-ce que ces cristaux renferment ? Les sentiments de différents chevaliers noirs, à travers les siècles...

MYSTE_000_132 :

Vous savez mieux que quiconque ce qui se passe lors de la con­cen­tra­tion de fortes émotions et d'une grande quantité d'éther, n'est-ce pas ?

MYSTE_000_133 :

Rassurez-vous, je ne suis en aucun cas un phénomène de l'ampleur des Primordiaux. Juste une incarnation imparfaite, tout au plus...

MYSTE_000_134 :

Mais les sentiments qui m'ont fait naître sont bien réels, eux. Ceux de ces *personnes* qui combattent pour protéger les autres de la douleur et de la tristesse... les chevaliers noirs.

MYSTE_000_135 :

C'est pourquoi je dois exaucer leur vœu, en créant un monde où personne n'aura plus jamais à pleurer la perte de quelqu'un qui lui est cher. Tout le monde sera heureux, vous comprenez ?

SIDURGU_000_136 :

... Et tu comptes t'y prendre comment ? En continuant à ôter davantage de vies ? Tuer les autres pour protéger la seule et unique chose qui nous est chère... Pas de doute, je reconnais bien là l'égoïsme des chevaliers noirs.

SIDURGU_100_136 :

J'imagine très bien ce monde que tu comptes créer... Un ramassis de chimères complaisantes pour vivre un bonheur illusoire ? Pauvre fou, aucun chevalier noir n'a jamais souhaité telle mascarade !

SIDURGU_110_136 :

Oui, notre monde est imparfait. Oui, les humains sont et seront toujours habités par le vice et la folie. Et oui, ce sont des sentiments que nous autres chevaliers noirs déplorons, que nous haïssons, même.

SIDURGU_000_137 :

Mais nous n'avons pas perdu foi au point de nous raccrocher à ton idéal absurde. Ce monde, nous l'aimons, et nous combattons chaque jour pour le rendre meilleur, alors retourne dans le cristal de Player !

MYSTE_000_138 :

Non, je ne veux pas ! J'y ai entendu sa détresse, ses appels à l'aide... Si je suis ici, c'est pour Player. Mes yeux, mes cheveux, tout en moi n'est que l'écho de celles et ceux qu'elle a perdus.

MYSTE_100_138 :

Il faut que je devienne plus fort... Alors, je pourrai faire disparaître la tristesse et les lamentations de tous. Je pourrai matérialiser tous ceux qui ont disparu, tous ceux qui manquent... Personne n'aura jamais plus à souffrir !

MYSTE_000_139 :

Player, vous au moins, vous me comprenez, n'est-ce pas ? Grâce à mon pouvoir, je rendrai tous les habitants de ce monde heureux pour toujours !

MYSTE_000_140 :

... Même vous, vous êtes contre moi ? Ça me désole... mais je n'ai pas le choix. Si vous vous mettez en travers de mon chemin, je vais devoir vous donner une leçon.

MYSTE_000_141 :

J'ai tout vu, Player... Les ténèbres qui se cachent au fond de votre cœur, vos plus grandes peurs, vos pires cauchemars... Je peux les matérialiser à ma guise !

MYSTE_000_400 :

Vous êtes sûre de ne pas vouloir en rester là ? Rien ne vous oblige à revivre ces souvenirs si douloureux, vous savez.

MYSTE_000_401 :

Pourquoi lutter ? La seule issue du combat est la mort... Toujours plus de séparation, de tristesse...

MYSTE_000_402 :

Vous pouvez endurer la douleur et combattre pour protéger les autres... Mais vous savez que quoi qu'il arrive, vous les perdrez un par un...

MYSTE_000_403 :

Si l'amour est la réponse à toutes les questions que se posent les chevaliers noirs, pourquoi résister ? Je peux vous libérer...

MYSTE_000_404 :

Vous souffrez, je le sais. Votre cœur est rongé par le terrible mal qu'est la solitude... La vérité, c'est que...

MYSTE_000_405 :

... vous êtes seule, vous l'avez toujours été.

Q3_000_406 :

Que dites-vous ?

A3_000_407 :

La voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices.

A3_000_408 :

Tu ne sais pas de quoi tu parles !

FRAY_000_409 :

(-???-)Quiconque lutte pour un idéal n'a pas peur de la solitude. Lorsque des choix doivent être faits, on est parfois obligé de laisser les autres pour aller de l'avant.

FRAY_000_410 :

(-???-)Mais par leurs paroles, ces personnes qu'on rencontre sur notre route nous donnent aussi la force d'avancer. Elles sont autant de mains tendues qu'il y a d'obstacles à franchir...

FRAY_000_411 :

(-???-)Et ça, personne ne le sait mieux que Player. C'est grâce à tous ces miracles de l'ordinaire qu'on peut poursuivre notre route et aspirer à un jour réaliser nos rêves.

SIDURGU_000_412 :

... Fray, c'est toi !?

FRAY_000_413 :

En quelque sorte. Je ne suis qu'une illusion créée par ce gamin, à partir des souvenirs douloureux de Player...

FRAY_000_414 :

Mais je suis de votre côté, évidemment. Player sait très bien que j'ai toujours été là, au plus profond de son âme, à attendre ce moment...

FRAY_000_415 :

Prête ?

SIDURGU_000_416 :

Elle est à toi. On serait bien embêtés si tu devais encore être vaincu à cause d'une épée mal aiguisée, hé hé.

MYSTE_000_417 :

Qu'est-ce que vous faites... ? Non... NON !

MYSTE_000_418 :

Ça ne peut pas se passer comme ça... Vous devez vivre, tous autant que vous êtes, et je vous protégerai... !

FRAY_000_419 :

Voilà un combat qui s'annonce intéressant... Exactement comme je les aime.

FRAY_000_420 :

Désolé gamin, mais j'ai pas l'intention de m'éterniser ici. Qu'on en finisse !

MYSTE_000_430 :

Je voulais juste que vous soyez tous réunis, pour toujours...

MYSTE_000_431 :

Cette douleur... C'est ce qu'on ressent, au moment de la séparation... ?

FRAY_000_432 :

Ça fait mal, hein ? C'est la solitude, qui commence à te ronger de l'intérieur... Ce mal insidieux finit même par avoir raison de certains.

FRAY_000_433 :

Mais d'autres arrivent à se relever, et à repartir de l'avant.

MYSTE_000_434 :

Parce qu'on oublie ceux qui sont partis ?

RIELLE_000_435 :

Pas exactement. Moi, je ne veux pas oublier ceux que j'ai perdus et je pense souvent à eux, même si c'est parfois douloureux.

RIELLE_000_436 :

Mais les blessures d'une séparation peuvent se refermer, lorsqu'on arrive à aimer à nouveau.

RIELLE_000_437 :

Main dans la main avec ceux qu'on aime, on peut se relever et avancer. Moi, je veux continuer à vivre avec le souvenir de ceux qui ont disparu, tout en regardant vers l'avenir !

SIDURGU_000_438 :

Tu comprends pourquoi tu te trompes, maintenant ? Rielle, Fray et Player viennent de t'en faire la plus convaincante des dé­mon­stra­tions.

FRAY_000_439 :

... Je comprends ce que tu cherches à accomplir, mais tu ne crois pas que tu t'y prends mal ? Les chevaliers noirs sont importants pour toi, n'est-ce pas ?

MYSTE_000_440 :

... Oui ! Je suis si fier d'avoir eu cette place si spéciale, à vos côtés...

MYSTE_000_441 :

Player, pardonnez-moi pour tout ce que je vous ai fait... Je vous ai déjà rendu toute l'énergie éthérée que je vous avais prise, mais j'aimerais aussi que vous emportiez mon souvenir dans votre cristal.

MYSTE_000_442 :

La raison même de mon existence est de protéger les autres de la tristesse et de la solitude... Je serai heureux de pouvoir remplir ce rôle, auprès de vous.

RIELLE_000_450 :

... Tout va bien ?

SIDURGU_000_460 :

Te revoilà... Désolé d'être parti sans rien dire, mais dans une telle situation les mots n'étaient pas faciles à trouver.

SIDURGU_000_461 :

Je n'ai aucune idée de ce qui se passe exactement dans ta tête, mais ce dont je suis sûr, c'est que ta souffrance et ta solitude n'appartiennent qu'à toi.

SIDURGU_000_462 :

En revanche, je te serai toujours redevable pour ce que tu as fait dans le passé pour Rielle, et je respecte les exploits que tu as accomplis.

SIDURGU_000_463 :

Sache que c'est pour ça que je t'ai aidée à récupérer l'énergie de ton cristal. Même si au final, c'est Fray qui a eu le beau rôle...

RIELLE_000_464 :

Myste est apparu exactement quand le cristal de Player s'est brisé, n'est-ce pas ? Pourquoi à ce moment, au juste ?

SIDURGU_000_465 :

Je me le demande, moi aussi... Tout ce que je sais, c'est que le cristal est intact, et que Myste est reparti d'où il était venu.

SIDURGU_000_466 :

Il est certain que parmi tous les chevaliers noirs, Player est cer­tai­ne­ment celle dont l'existence est la plus tumultueuse. Je ne suis pas surpris que Myste soit *né* de ses pensées...

RIELLE_000_467 :

S-Sidurgu ! Tes blessures ne sont pas encore com­plè­te­ment guéries, tu dois te reposer !

RIELLE_000_468 :

Player, ça vaut pour vous aussi. Toute protectrice des faibles que vous êtes, n'oubliez pas qu'il y a aussi des gens qui se font du souci pour vous.

SIDURGU_100_468 :

Rielle a raison, tu dois te reposer. Tu as certes récupéré l'énergie éthérée de ton cristal d'âme, mais cette histoire ne s'arrête pas là.

SIDURGU_000_469 :

On ne sait toujours pas laquelle de tes pensées a fait venir Myste parmi nous. Peut-être qu'on trouverait une réponse en nous rendant là où tout a commencé ?

SIDURGU_000_470 :

Difficile de discerner la réalité de l'illusion dans cette histoire... Ce dont je suis sûr, c'est que mes blessures me font un mal de chien. Myste était bien réel, ça ne fait aucun doute.

RIELLE_000_475 :

Si les gens arrêtaient de se battre, nous n'aurions pas à souffrir de douloureuses séparations aussi souvent. J'aimerais tant montrer notre monde en paix à Myste...

EDMONT_000_480 :

(-???-)Tiens donc, qu'est-ce qui vous amène ici ?

EDMONT_000_481 :

Il fait si froid, aujourd'hui... Vous auriez dû passer directement au manoir, nous y aurions été plus à l'aise pour discuter.

EDMONT_000_482 :

Vous voyagez toujours si loin que les occasions de vous voir à Ishgard se font rares. Tout le monde serait heureux de vous recevoir, vous savez ?

EDMONT_000_483 :

Plus qu'une invitée, vous êtes et serez toujours l'amie de la maison Fortemps.

EDMONT_000_484 :

Je sais bien évidemment que vous avez beaucoup d'obligations qui accaparent la majeure partie de votre temps, mais l'air d'Ishgard ne vous manque-t-il pas ?

EDMONT_000_485 :

J'étais justement plongé dans l'écriture de mes mémoires, et je repensais à tous ces événements que nous avons vécus côte à côte... Nous avons tellement de souvenirs en commun !

EDMONT_000_486 :

À chaque fois que je vous vois, je ne peux m'empêcher de penser à Haurchefant... Vous avez passé tellement de temps à voyager en sa compagnie, j'adorerais que vous me contiez vos aventures avec lui.

EDMONT_000_487 :

Quoi qu'il en soit, les portes de mon manoir vous sont grandes ouvertes. Passez si le cœur vous en dit, je vous garde une place au coin du feu. À bientôt, mon amie.

SYSTEM_100_500 :

Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier noir. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.

SYSTEM_100_501 :

1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”

SYSTEM_100_502 :

2. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers.

SYSTEM_100_503 :

Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sidurgu, au Chevalier oublié, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.

RIELLE_000_000 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Dark Knight Quests Job : DRK Level : 70 Zone : Ishgard Previous quest : We Can Never Go Home
Summary
You knew from the first that there was only one way this could end.
Sid has at last accepted that Myste is not coming back to Ishgard, and that if we are to reclaim the remainder of our stolen aether, we will need to take the initiative. Rhalgr's Reach was the last place you spoke, and so that is where we will go.
In speaking with the people of Rhalgr's Reach, we learn that Myste stayed there for a time, asking questions of a conjurer regarding aether and perhaps being responsible for the mysterious deaths of several chocobos. He's been naughty, to say the least.
Sid is unsure what to make of what we learned, though it seems fairly obvious to me what mischief the boy's been about. And you too, I hope. Anyway, it would seem that Myste was seen leaving the Reach and heading towards the Peaks. The hunt is on!
Two beasts, dead, with no discernable injuries. Now where have we heard that before? Sid finally realizes that the boy must have sucked them dry of their aether, in the same way that he stole our aether. Needless to say, he is far, far more dangerous than he appears. A pity it took you all this long to see it.
Wrong way, wrong way! He'll kill Sid and Rielle if we don't hurry!
And now, the betrayal. Myste believes that the only way we can atone for our sins is to “undo” them with his simulacra. Every life we took, every death that weighs upon our soul, he would make amends for it all with his beautiful lies. I can end this charade, godsdammit, I can end it! Now is the time! You need me! YOU NEED ME!
...So it goes. If you would not forsake me, then of course you would not forsake him. And so...neither can I. He is a fool, but he is our little fool. The little girl who wanted to make this cruel, twisted world a better place, futile as that is. She's going to get us killed one of these days...but what can I say? I love her. I forgive her. And you...
Do you recall how we came to this place? At a friend's behest, in the midst of a raging blizzard? As we drew closer the gates faded into vision, and the towering spires...the man bowed low and bade us follow him, up the winding stair, from still smoldering ruin to untouched splendor. There we found a warm home and warm hearth, and warm hearts...
At the Last Vigil, as you reflect once more on the path you have walked, you are surprised by Lord Edmont, who greets you warmly. News of your exploits is delivered to Fortemps Manor daily, and you remain always in the thoughts of the former count and his family. Though a part of him wishes that you would remain in Ishgard, he knows that your destiny leads you elsewhere, for you are still a hero. You are still a good person. ※The next dark knight quest will be available from Sidurgu once you have met the following requirements: ※You must have completed the main scenario quest “Shadowbringers.” ※You must have completed the role quest “To Have Loved and Lost.”
Objectives
Dialogues
SYSTEM_000_005 :

In order to undertake this quest, you must first complete the main scenario quest “A Familiar Face Forgotten.”

SIDURGU_000_010 :

...Godsdammit, Myste. We're going to have to track him down and make him return the remainder of the aether he stole from you, aren't we?

SIDURGU_100_010 :

He said that when this was finished, naught would remain of him. Bloody vague and ominous, to say the least...

SIDURGU_110_010 :

We'll just have to press him for answers when we find him.

SIDURGU_000_011 :

You last saw him at Rhalgr's Reach in Gyr Abania, yes? We'll start there.

RIELLE_000_012 :

I'm going too, and I won't take no for an answer. Sid's gotten better, but he's a long way from fully recovered. Besides, you'll need someone else to help you do the talking. Sid's no good at it.

SIDURGU_000_20 :

What are you waiting for? Clearly I'm no good at making small talk, so you and Rielle will have to ask after Myste.

RIELLE_000_025 :

Someone here has to know something that can lead us to Myste...

GILOW_000_030 :

Lot of unusual folks coming through the Reach these days...

GATEKEEPER02919_000_040 :

Looking for a young boy with long blue hair, you say? Reckon I would remember someone like that if they were to come this way. And I don't.

GATEKEEPER02919_000_041 :

Spoke with the fella before me during the changing of the guard, as we do, and he made no mention of anyone matching that description either...

GATEKEEPER02919_000_042 :

I'm not saying the boy didn't come this way, but I'd be surprised if he had. Someone would have noted his passing and told the others.

ORELLA_000_045 :

...Ah, yes, I remember the long-haired boy. Very curious, with many questions about the nature of aether. He conversed with one of the Adder conjurers for a time. I know not what they discussed, but from his expression I gathered it was important.

ORELLA_000_046 :

Very mature for his age, the boy. And somehow ethereal...

BREEDER02919_000_050 :

Hm? What's that!? You're looking for that boy too, are you!?

BREEDER02919_000_051 :

I was watching some birds late the other night when I hear someone skulking about behind me. “Forgive me, forgive me,” I hear him saying, before he runs off and disappears into the dark.

BREEDER02919_000_052 :

Then I realize it's quiet─too quiet, aye? Sleeping birds make noise, and mine ain't. 'Cause they're dead. Every last one of them. No wounds or any other obvious marks, but there they lay, like the life was sucked right out of them!

BREEDER02919_000_053 :

I don't know how or why he did it, but there's no denying that he did! I demand recompense! If you find him, you bring him to me!

BREEDER02919_000_054 :

Wait─are you that boy's keeper? Are you responsible for him!? 'Cause if you are, you owe me an explanation!

RIELLE_000_060 :

I have a bad feeling about this. I hope Myste hasn't done something stupid...

SIDURGU_000_070 :

Our inspector returns. Tell us, have you learned aught of Myste's whereabouts?

SIDURGU_000_071 :

...Seen conversing with a conjurer and possibly killing chocobos? Not sure what to make of that. Though we *can* be sure he stayed here for a time.

SIDURGU_000_072 :

But perhaps no longer. We learned but moments ago from Gilow here that a boy matching Myste's description was seen leaving the Reach.

SIDURGU_000_073 :

He is for the Peaks. And so are we.

RIELLE_000_080 :

They're dead. Just...dead. Like the chocobos in the story you heard.

SIDURGU_000_090 :

No visible injuries, no bleeding. Aye, it is as Rielle says: these beasts died for no discernable reason. Just like the chocobos that man in the Reach claims Myste somehow killed.

SIDURGU_000_091 :

But it doesn't add up. Other than his singular magick, Myste was utterly helpless. Unless...was he always capable of this?

SIDURGU_000_092 :

...But we know the answer already. He stole your aether when we first met.

RIELLE_000_093 :

Even if he could do it, even if he did do it...why?

SIDURGU_000_094 :

We'll ask him when we find him. And this time, you'll let *me* do the talking.

SIDURGU_000_095 :

Search the east. Rielle and I will head south. We'll meet in between if we find naught, and if we do...either you will come to our aid, or we to yours.

SYSTEM_000_100 :

As you survey your surroundings, you observe naught out of the ordinary...but on the edge of hearing, you hear a whisper to the southwest...

RIELLE_000_110 :

No... Mother...

SIDURGU_000_120 :

Seven hells, I hate being right...

SIDURGU_000_121 :

On your guard. Myste has shown his true colors. The aether or whatever else he took from those beasts has given him tremendous strength...

SIDURGU_000_122 :

Contrary to his earlier warnings, conjuring another simulacrum wasn't the end of him. And of all the wonderful people he had to pluck from our memories, he chose Ystride de Caulignont.

SIDURGU_000_123 :

He knows why we're here, and this is his answer. He summoned the monster that haunts Rielle in her dreams and sends her screaming from her bed.

MYSTE_000_124 :

Forgive me, Sid, but you gave me no choice...

Q1_000_125 :

What will you say?

A1_000_126 :

Say your name. Your *real* name!

A1_000_127 :

There is always a choice.

MYSTE_000_128 :

...Shall I ask you the same? Who holds the reins? Though it matters not. We are complicit, you and I.

MYSTE_000_129 :

...No. There isn't. Not really.

MYSTE_000_130 :

Can you even remember why you came here? Can you even remember how many you killed? How many lives shattered, how many stories ended?

MYSTE_000_131 :

Upon the surface of the crystal are carved the sins of dark knights past...and yours are beyond counting. Beyond fathoming. Without end.

MYSTE_000_132 :

Justice is an excuse. Nobility is a lie. Murder is murder!

MYSTE_000_133 :

And though we are most definitely not without fault, it is this cruel, indifferent world which has made murderers of us all.

MYSTE_000_134 :

But we need suffer no longer. I sought to make these broken souls whole, one by one, when in truth the solution was much more simple.

MYSTE_000_135 :

A world beyond pain and suffering and anguish and despair─a world beyond death! A world in which we never need bid farewell to our dearest friends.

SIDURGU_000_136 :

And how many beasts will you need to *kill* to make this world of yours? How much aether will you consume to see it through? Bloody self-righteous sophistry from a mewling whelp...

SIDURGU_100_136 :

So your brilliant plan is to fill the world with simulacra of the dead, is it? And somehow that's supposed to make everyone happy?

SIDURGU_110_136 :

Well, you're right about one thing, I'll grant you that. This world is brutal, uncaring, without logic or justice...

SIDURGU_000_137 :

No justice but that which we make for ourselves! And I'll be damned if I give it up so you can force your illusions upon us to assuage your guilt!

MYSTE_000_138 :

Did you not find comfort in your reunion with your master!? Even though you knew it was a lie, did it not help you to unburden your soul? To find a measure of peace in this madness!?

MYSTE_100_138 :

I am not your enemy. Not then or now. I will not fight you. All I ask is that you leave me to do my duty.

MYSTE_000_139 :

It's never too late to turn back. You are still a good person. You can still be...a good person...

MYSTE_000_140 :

So this is your answer...

MYSTE_000_141 :

Maybe you cannot accept what needs to be done. But I can. Good-bye.

MYSTE_000_400 :

So many broken by this world, and then by you. So, so many...

MYSTE_000_401 :

Woe betide the man who stands opposed to the Weapon of Light, for death will be his reward. Death for him and his kin and all that he holds dear.

MYSTE_000_402 :

Woe betide the man who stands with the Weapon of Light, for death will be his reward. Death for him and his kin and all that he holds dear.

MYSTE_000_403 :

Like sands through the hourglass, everything we fight so desperately to protect slips through our fingers...and what remains...what remains...

MYSTE_000_404 :

...Is us. Only us, and the memory of our sin.

MYSTE_000_405 :

To walk this path is to suffer. To sacrifice...

Q3_000_406 :

(Listen to my voice. Listen to our heartbeat...)

A3_000_407 :

...Justice demands no less.

A3_000_408 :

I tire of this charade.

FRAY_000_409 :

(-???-)Serve... Save... Slave... Slay... I've sins aplenty, aye, but regrets? Not so much.

FRAY_000_410 :

(-???-)And if she wouldn't listen to me, the embodiment of good sense and pragmatism, then what hope could you possibly have?

FRAY_000_411 :

(-???-)A house divided cannot stand, you know. This childish rebellion ends now.

SIDURGU_000_412 :

What in the seven hells is this!?

FRAY_000_413 :

...A compromise, I suppose? Our dear friend here refused to let me take the reins, but I wasn't about to stand idly by while that imbecile tries to do...whatever it was he was trying to do.

FRAY_000_414 :

No hard feelings about Whitebrim, eh? Promise not to stab you in the back.

FRAY_000_415 :

It'll be just like old times.

SIDURGU_000_416 :

A dark knight needs a sword. Take mine.

MYSTE_000_417 :

No... No... This is wrong... This is all wrong...

MYSTE_000_418 :

I offer you peace! Restitution! A chance to make amends! Do not think you are above it! Do not think that a reckoning will be postponed indefinitely!

FRAY_000_419 :

When it comes, I shall welcome it with open arms...

FRAY_000_420 :

But today will not be the day, and you will not be the judge!

MYSTE_000_430 :

Forgive me, forgive me... I ask, I beg, I pray, but it never comes...

MYSTE_000_431 :

Again they go to join the multitude in the black oblivion of the abyss...

FRAY_000_432 :

Such is our lot. Such is the fate of all who are born─to suffer and to die.

FRAY_000_433 :

Do not seek forgiveness, for it will not ease the burden. It weighs as it should.

MYSTE_000_434 :

But what of the lost? Do they not deserve to live again?

RIELLE_000_435 :

They do. In our hearts and our souls and our memories.

RIELLE_000_436 :

No one likes having to say good-bye. But it's...it's a part of life. That's what makes the time we share together so precious...

RIELLE_000_437 :

You can't obsess over the mistakes of the past, or you'll lose sight of the future. Of the people still with us, who need us more than ever.

SIDURGU_000_438 :

The greatest strength is born of the flame in the abyss...

FRAY_000_439 :

Listen to my voice. Listen to our heartbeat. Listen... I forgive you. I forgive you. I forgive you...

MYSTE_000_440 :

Thank you. That is...that is all I ever wanted...

MYSTE_000_441 :

So...this is it. One last parting. One final farewell...after a fashion.

MYSTE_000_442 :

In your darkest hour, in the blackest night...think of me...and I will be with you. Always. For where else could I go? Who else could I love but you?

RIELLE_000_450 :

Ah...you're back. Welcome home...?

SIDURGU_000_460 :

You'll forgive us for returning to Ishgard ahead of you, I hope. I, uh...needed some time to think on everything that happened in Gyr Abania.

SIDURGU_000_461 :

I won't pretend to know everything you've been through in your life. A man can never truly understand what's in another's heart...and probably not their own, for that matter...

SIDURGU_000_462 :

I'm pretty much rambling at this point, but...I suppose what I'm trying to say is that I'm grateful for everything you've done for me and Rielle. I like you. I respect you. And I'll always be here for you, if you need me.

SIDURGU_000_463 :

We're fellow walkers of the path, after all. And friends, I'd like to think.

RIELLE_000_464 :

I've been wondering... Myste appeared at the same time the soul crystal cracked, yes? But which happened first? And why then and there?

SIDURGU_000_465 :

Damned if I know. Does anyone truly understand how soul crystals work? What matters is that the crystal and Player have been made whole.

SIDURGU_000_466 :

That said... “A heart bleeds, a man weeps, a soul burns. Thence comes the darkness, to consume.” And few hearts have bled as much as hers...

RIELLE_000_467 :

Speaking of bleeding, I think your wounds have reopened. If you would sit, it would be much easier for me to tend to them...

RIELLE_000_468 :

You should get some rest too, Player. Not all wounds are so obvious.

SIDURGU_100_468 :

Out of the mouths of babes and sucklings─praise Halone! She's right, though. No need to overdo it by running off to the next battle just yet.

SIDURGU_000_469 :

If you must put one foot in front of the other, though, why don't you go back to where this whole damn mess began? Maybe you'll have an epiphany.

SIDURGU_000_470 :

Part of me can't help but think this was all a fever dream. And then I take a deep breath and feel the pain in my ribs...

RIELLE_000_475 :

It's nice to dream of a world without pain and suffering. But the world is what it is, and dreams will only carry you so far. That's why we've got swords.

EDMONT_000_480 :

(-???-)Hm? What troubles you, Mistress ?

EDMONT_000_481 :

Ah, but of course. 'Tis bitterly cold this day. At times like these, one should be warming themselves by the fire.

EDMONT_000_482 :

Not a day goes by without your name being spoken, you know. The soldiers and merchants often bring us news of your latest exploits. That said, to hear it from the hero herself would be much preferable...

EDMONT_000_483 :

But there would be no expectation were you to call on us. The pleasure of your company alone would be more than enough.

EDMONT_000_484 :

Rare though I expect it will be in the days to come... But your destiny was never to remain here, was it? Though a part of me wishes that you would...

EDMONT_000_485 :

Forgive me. I find myself growing more and more sentimental in my old age...and in working on my memoirs, I have had to reflect on the darker chapters of my life...

EDMONT_000_486 :

Haurchefant...lived his to the fullest...and if his story is preserved for generations to come, then I...I should be glad of it...

EDMONT_000_487 :

You will always have a place here, Player. For you are family. Now, go! Do not let me keep you from your labors. The world waits for none─not even you.

SYSTEM_100_500 :

This concludes the dark knight quests for FINAL FANTASY XIV: Stormblood. In order to undertake the next series of quests, you must first meet the following requirements:

SYSTEM_100_501 :

※You must have completed the main scenario quest “Shadowbringers.”

SYSTEM_100_502 :

※You must have completed the role quest “To Have Loved and Lost.”

SYSTEM_100_503 :

Once you have done so, the next dark knight quest will be available from Sidurgu.

Genre : Dunkelritter-Jobaufträge Job : DKR Level : 70 Zone : Ishgard Vorherige Quest : Der besiegte Krieger
Zusammenfassung
Sidurgu wundert sich nun doch, dass Myste immer noch nicht zurückgekehrt ist.
Ihr beschließt, euch auf die Suche nach Myste zu machen. Zuletzt hast du ihn in Rhalgrs Wacht gesehen. Vielleicht findet sich dort eine Spur?
Myste scheint noch eine Weile in Rhalgrs Wacht geblieben zu sein, ohne nach Ishgard zurückzukehren. Berichte Sidurgu, was du erfahren hast.
Sidurgu hat von einem Wachmann erfahren, dass Myste den Unterschlupf der Be­freiungs­armee in Richtung Zinnen verlassen hat. Folgt ihm!
Ihr entdeckt die Kadaver einiger Hornraben. Sollte Myste etwas mit dem plötzlichen Tod der Tiere zu tun haben? Sieh dich an der Wegkreuzung im Süden nach Spuren um.
Du hast an der Wegkreuzung nichts gefunden. Vielleicht hatte Sidurgu am Aufbruch mehr Erfolg.
Sidurgu hat Myste gefunden! Be­ziehungs­weise, er ist von ihm überfallen worden. Mystes Kraft ist stärker als je zuvor, und er erschafft eine Reihe von Feinden aus deiner Ver­gangen­heit. Schließlich erschafft er sogar Fray aus Sidurgus und deinen Gedanken. Nur mit Mühe gelingt es euch, alle Gegner zu besiegen. Stelle Myste zur Rede!
Myste hat sich dir erklärt, und letztendlich nimmst du auch seinen Äther in deinen Dunkelritter-Kristall auf. Kehre in den Vergessenen Ritter zurück, um das letzte Abenteuer mit Sidurgu und Rielle zu besprechen.
Nach einer Unterredung mit Sidurgu und Rielle entschließt du dich, noch einmal an den Ort auf der Letzten Wacht zurückzukehren, an dem alles begann.
Auf der Letzten Wacht begegnet dir Graf Edmont. Er bittet dich darum, ihn von Zeit zu Zeit zu besuchen, und über die vergangenen Abenteuer zu sprechen. Er vermisst seinen Sohn und sehnt sich danach, ihn wiederzutreffen - in deinen Erzählungen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Sidurgu im Vergessenen Ritter fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sind: 1. Der Auftrag des Hauptszenarios (Shadowbringers) „Schattenbringer“ ist abgeschlossen. 2. Die Rollenaufträge für physische Angreifer (Shadowbringers) wurden abgeschlossen.
Ziele
Dialoge
SYSTEM_000_005 :

Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Meffrids Mission“ abgeschlossen sein.

SIDURGU_000_010 :

Der Junge ist immer noch nicht wieder da. Entweder es ist etwas passiert, oder er hat es sich anders überlegt und kommt nicht mehr.

SIDURGU_100_010 :

Du sagtest, er wolle noch ein allerletztes Mal jemandem helfen.

SIDURGU_110_010 :

Was das bedeuten soll, weiß wohl nur er selbst. Wir sollten ihn suchen.

SIDURGU_000_011 :

Du hast ihn zuletzt in Rhalgrs Wacht gesehen, also werden wir dort unsere Suche aufnehmen. Vielleicht finden wir ja eine Spur.

RIELLE_000_012 :

Ich komme mit. Dann kann ich mich weiter um Sidurgus Schulter kümmern. Es geht ihr besser, aber sie ist noch nicht vollkommen geheilt. Und im Spurensuchen bin ich auch ganz gut.

SIDURGU_000_20 :

Hör dich um. Jemand muss den Jungen doch gesehen haben.

RIELLE_000_025 :

Er kann doch nicht einfach so verschwunden sein.

GILOW_000_030 :

Hier kommen heute ja allerhand interessante Leute vorbei.

GATEKEEPER02919_000_040 :

Ob hier ein Junge mit blauen Haaren vorbeigekommen ist? Nein, der wäre mir bestimmt aufgefallen.

GATEKEEPER02919_000_041 :

Ich stehe hier schon 'ne ganze Weile. Ich glaube nicht, dass er hier rein- oder rausgegangen ist.

GATEKEEPER02919_000_042 :

Hier ist kein Junge mit blauen Haaren vorbeigekommen.

ORELLA_000_045 :

Ja, so einen Jungen habe ich hier gesehen. Er hat die Druiden allerhand gefragt. Über Äther, wenn ich mich nicht täusche.

ORELLA_000_046 :

Ein hübscher Junge war das. Ob er auch Druide werden will?

BREEDER02919_000_050 :

Ein Junge mit langen blauen Haaren? Den suche ich gerade!

BREEDER02919_000_051 :

Letzte Nacht habe ich einen Rundgang durch den Chocobo-Stall gemacht. Da hörte ich auf einmal eine Stimme flüstern „Es tut mir leid“, und dann hab ich einen Jungen mit langen blauen Haaren weglaufen sehen.

BREEDER02919_000_052 :

Ich hatte mich schon gewundert, dass die Tiere keinen Laut machen und friedlich weiterschlafen. Doch als ich nachgesehen habe, waren sie alle tot! Und das Komische ist: Es waren keine Anzeichen einer Verletzung oder Vergiftung zu finden. Als wär ihnen einfach die Seele entfleucht.

BREEDER02919_000_053 :

Wer tut denn so etwas? Na wenn ich den Knaben finde, kann er was erleben.

BREEDER02919_000_054 :

Sag mal, bist du so etwas wie ein Erziehungsberechtigter von dem Knaben? Dann bezahl mir gefälligst meine toten Tiere!

RIELLE_000_060 :

Ich hab kein gutes Gefühl. Hoffentlich geht es Myste gut.

SIDURGU_000_070 :

Hast du etwas herausgefunden?

SIDURGU_000_071 :

Eins ist also klar: Myste ist aus freien Stücken hiergeblieben. Aber warum?

SIDURGU_000_072 :

Das kann er uns wohl nur selbst erzählen. Finden wir ihn, und finden wir ihn schnell.

SIDURGU_000_073 :

Die Wache hier will ihn gesehen haben. Er ist durch den Tunnel in die Zinnen gelaufen. Folgen wir ihm.

RIELLE_000_080 :

Guck mal, diese Kadaver ...!

SIDURGU_000_090 :

Es ist wie mit den Chocobos. Die Tiere sind tot, aber keine Spur von einer Verletzung oder Krankheit.

SIDURGU_000_091 :

Kein Zweifel, Myste hat das getan ... Aber ich frage mich warum. Und vor allem: Wie?

SIDURGU_000_092 :

Wir wissen, dass er Äther manipulieren kann. Ob er diesen Hornraben einfach ihren Äther entzogen hat?

RIELLE_000_093 :

Warum sollte er denn so etwas tun?

SIDURGU_000_094 :

Das weiß ich auch nicht. Aber sicher ist, dass er eine Menge Äther angesammelt hat. Wir sollten uns beeilen, ihn zu finden. Bevor noch mehr passiert.

SIDURGU_000_095 :

Teilen wir uns auf. Wir suchen südlich von hier. Du schaust dich an der Wegkreuzung im Osten um. Irgendwo muss er doch eine Spur hinterlassen haben. Wir treffen uns dann später wieder.

SYSTEM_000_100 :

Du findest keinen Hinweis auf Myste. Vielleicht hatte Sidurgu mehr Glück.

RIELLE_000_110 :

Uh ...

SIDURGU_000_120 :

 ... Wir haben ihn gefunden.

SIDURGU_000_121 :

Zumindest glaube ich, dass er es ist. Er hat sich verändert. Es muss an dem ganzen Äther liegen, den er den Tieren entnommen hat.

SIDURGU_000_122 :

Und sieh mal, wen er mitgebracht hat. Ystride, die herzlose Gräfin. Nur hat er sie nicht gerufen, um irgendjemandem zu helfen. Er will uns loswerden, der undankbare Knabe!

SIDURGU_000_123 :

Rielle hat zwar Rache an ihrer Mutter genommen, doch die Dunkelheit, die Furcht, die schlimmen Erinnerungen - die hat sie die ganze Zeit über tief in ihrem Herzen vergraben. Und Myste hat diese Gefühle ausgenutzt und daraus Ystrides Abbild erschaffen.

MYSTE_000_124 :

Ich hatte Angst vor euch. Also wollte ich euch einen Schrecken einjagen. Jetzt tut es mir leid.

Q1_000_125 :

Was sagst du?

A1_000_126 :

Wer bist du? *Was* bist du?

A1_000_127 :

Warum hast du das getan?

MYSTE_000_128 :

Das weißt du doch! Ich bin Myste!

MYSTE_000_129 :

Warum? Ich habe doch gesagt, was ich will.

MYSTE_000_130 :

Aber ... mehr weiß ich auch nicht. Als ich den Äther aus deinem Kristall empfangen habe ... Ich kann mich an nichts erinnern, was davor war. Alles, was ich bin, habe ich aus diesem Kristall bekommen ... Ich wurde aus deinem Kristall geboren.

MYSTE_000_131 :

Was befindet sich außer Äther in einem Dunkelritter-Kristall? Genau. Die Erinnerungen, die Gedanken aller Dunkelritter, über Jahrhunderte hinweg.

MYSTE_000_132 :

Du weißt doch, was aus großen Äthermengen und starken Emotionen entsteht?

MYSTE_000_133 :

Nein, ich bin keiner von denen. So viel Äther war es nicht.

MYSTE_000_134 :

Ich bin geboren aus eurem Verlangen, die Schutzbedürftigen zu schützen. Deswegen tröste ich die Traurigen und helfe den Einsamen.

MYSTE_000_135 :

Ich will eine Welt, in der man niemanden mehr verlieren muss. Deswegen gebe ich ihnen die zurück, die sie am meisten vermissen.

SIDURGU_000_136 :

Du spielst Herr über Leben und Tod? Ich muss sagen, du hast uns Dunkelrittern wirklich tief in die Seele geschaut.

SIDURGU_100_136 :

Aber eine Welt, in der man niemanden mehr verlieren muss? So eine Welt willst du schaffen, indem du den Leuten einen Spuk vorgaukelst? Das hat nichts mit dem Weg des Dunkelritters zu tun.

SIDURGU_110_136 :

Die Welt ist ungerecht und sie wird es immer bleiben. Leben und Tod, Geben und Nehmen, Kommen und Gehen. Das ist der Lauf der Dinge, und du wirst ihn nicht ändern können.

SIDURGU_000_137 :

Jeder Dunkelritter weiß das. Wir nehmen das Schwert in die Hand und kämpfen - ohne Aussicht darauf, jemals den letzten entscheidenden Sieg zu erringen, aber wir kämpfen. Das ist unser Schicksal. Was hast du mit deinen Versuchen, anderen zu helfen, erreicht? Sieh ein, dass dein Weg der falsche ist, und gibt Player den restlichen Äther zurück!

MYSTE_000_138 :

Nein, das werde ich nicht. Ich habe die Stimmen gehört. Wie einsam sie alle sind! Alles in mir verlangt danach, *eure* Sehnsucht zu lindern!

MYSTE_100_138 :

Wenn ich nur stark genug werde, kann ich es schaffen! Ich hole jeden zurück! Damit niemand mehr traurig sein muss!

MYSTE_000_139 :

Ich tu das auch für dich, Player. Das weißt du doch, oder?

MYSTE_000_140 :

Es macht mich traurig, aber du lässt mir keine Wahl. Wenn du dich mir in den Weg stellst, muss ich dir eben eine Lektion erteilen.

MYSTE_000_141 :

Ich habe tief in die Dunkelheit deines Herzens gesehen, Player. Du wirst dich wundern, wen ich darin alles gesehen habe.

MYSTE_000_400 :

Hast du nicht genug gekämpft? Du musst es doch verstehen. Du hast doch selber so viel Trauer in deinem Herzen.

MYSTE_000_401 :

Kämpfen führt zum Tod. Zu noch mehr Verlust, noch mehr Abschied.

MYSTE_000_402 :

Man kann die Schmerzen ignorieren und seine Kameraden beschützen, aber es ist eine Reise ohne Ziel. Einer nach dem anderen wird gehen, bis am Ende keiner mehr übrig ist.

MYSTE_000_403 :

Der Dunkelritter sehnt sich nach Freiheit. Frei zu sein von dem Zwang, für andere handeln zu müssen. Frei von Zorn und Rache.

MYSTE_000_404 :

Ich wollte euch diese Freiheit schenken. Ich wollte euch helfen.

MYSTE_000_405 :

Weil ihr es doch seid, die *wirklich* einsam und allein sind.

Q3_000_406 :

Was antwortest du?

A3_000_407 :

Das lass mal unsere Sorge sein.

A3_000_408 :

Du hast rein gar nichts verstanden.

FRAY_000_409 :

(-???-)Kein Dunkelritter kann jemals lange frei sein, irgendjemand benötigt immer Schutz. Das ist unser Schicksal.

FRAY_000_410 :

(-???-)Aber was hilft es? Wer reicht uns eine helfende Hand? Wer spricht uns aufmunternd zu?

FRAY_000_411 :

(-???-)Wir sind es selbst, sonst niemand. Tief in ihrem Herzen weiß sie es bereits.

SIDURGU_000_412 :

Fray?!

FRAY_000_413 :

Ich bin Frays Abbild. Geschaffen aus einem Winkel in Players schmerzvollen Erinnerungen.

FRAY_000_414 :

Ich bin nicht hier, weil ich euer Feind bin. Ich bin hier, weil ich ein Teil von ihr bin.

FRAY_000_415 :

Bist du bereit?

SIDURGU_000_416 :

Nimm mein Schwert. Damit du dich später nicht wieder beklagen kannst, es hätte an der stumpfen Waffe gelegen.

MYSTE_000_417 :

Nein! Hört auf! Ihr helft niemandem! Ihr kennt nur den Kampf!

MYSTE_000_418 :

Erinnerungen. Gedanken. Mit denen leben, die wir lieben. Für immer! Das ist der Weg, um die Einsamkeit zu besiegen!

FRAY_000_419 :

Na, das sieht doch nach einem interessanten Kampf aus. Ganz nach meinem Geschmack.

FRAY_000_420 :

Aber es wird Zeit, dem Jungen sein Spiel auszutreiben. Ich habe nämlich nicht vor, allzu lange hier zu verweilen.

MYSTE_000_430 :

Es tut mir leid. Ich wollte euch nur helfen. Ich wollte euch den Schmerz nehmen.

MYSTE_000_431 :

Der Abschied tut so weh ...

FRAY_000_432 :

Ja, er schmerzt.

FRAY_000_433 :

Aber der Schmerz wird zu einem Teil von dir. Er lässt dein Herz schlagen und dich das Schwert fest umklammern.

MYSTE_000_434 :

Wenn man jemanden verliert ... ist es dann besser, ihn ganz zu vergessen?

RIELLE_000_435 :

Ich habe viele verloren, die mir lieb waren. Aber ich möchte niemanden davon vergessen. Ich erinnere mich oft an sie.

RIELLE_000_436 :

Ein Abschied hinterlässt Wunden, aber sie heilen, wenn man neue Freunde findet.

RIELLE_000_437 :

Wenn man sich hilft, sich an der Hand nimmt und einen Teil des Weges gemeinsam geht, kann man den Schmerz vergessen und die Erinnerungen bewahren.

SIDURGU_000_438 :

Es erfordert Stärke. Vertrauen und Stärke. Dass es ohne nicht geht, hast du selbst erfahren.

FRAY_000_439 :

Wir verstehen deine Absicht. Aber du kannst die Schmerzen des Verlustes nicht damit besiegen, dass du den Verlust vermeidest.

MYSTE_000_440 :

Ja. Das habe ich nun verstanden.

MYSTE_000_441 :

Ich habe euch so viel Ärger bereitet. Player, deinen Äther hast du schon zurück, aber bitte nimm jetzt als Letztes auch noch meine Gedanken in deinen Kristall auf.

MYSTE_000_442 :

Ich kam als Retter in diese Welt. Ich verlasse sie als Geretteter.

RIELLE_000_450 :

Willkommen zurück!

SIDURGU_000_460 :

Da bist du ja wieder. Entschuldige, dass ich so wortlos verschwunden bin.

SIDURGU_000_461 :

Mystes Erscheinen hat viele Fragen aufgeworfen. Fragen, die unser Innerstes als Dunkelritter betreffen. Unseren Schmerz, unseren widersprüchlichen Kampf, unsere Einsamkeit.

SIDURGU_000_462 :

Du hast all das besser verarbeitet als ich. Ich bin immer noch verwirrt, aber auf seltsame Weise ruhiger als je zuvor.

SIDURGU_000_463 :

Ich bin froh, dass wir diese Episode zusammen durchgestanden haben, Player. Ich werde sie für immer in meinem Herzen bewahren.

RIELLE_000_464 :

Myste wurde also aus dem Dunkelritter-Kristall geboren. Aber warum denn genau in diesem Augenblick? Gab es etwas, das all dies ausgelöst hat?

SIDURGU_000_465 :

Das wird uns vielleicht für immer verschlossen bleiben, jetzt da Myste nicht mehr da ist.

SIDURGU_000_466 :

Immerhin gibt es kaum einen Dunkelritter, der stärker ist als Player. Da wundert es nicht, wenn ... etwas wie Myste ausgerechnet aus ihrem Kristall entsteht. Aber vielleicht war da doch etwas - ein Gedanke, der den ersten Funken geschlagen hat?

RIELLE_000_467 :

Sid, deine Wunde hat sich wieder geöffnet. Setz dich hin, ich seh sie mir mal an.

RIELLE_000_468 :

Du solltest dich auch ausruhen, Player. Wenn du wieder auf jemanden triffst, der deinen Schutz benötigt, willst du schließlich bereit sein.

SIDURGU_100_468 :

Ich bin mir noch nicht sicher, was wir aus diesem Abenteuer gewonnen haben oder ob die Welt, von der Myste träumte, eine bessere wäre. Ich bezweifle es. Aber immerhin hast du deinen Äther zurück.

SIDURGU_000_469 :

Geh noch einmal an den Ort, an dem alles angefangen hat. Vielleicht fällt dir dann ein, was Mystes Erscheinen ausgelöst hat ... Wenn du nicht schon eine Ahnung hast.

SIDURGU_000_470 :

Wenn ich nicht meine Wunde als Beweis hätte, würde ich denken, dass es sich bei allem nur um einen bösen Traum oder einen schlechten Scherz gehandelt hat. Aber Myste war echt.

RIELLE_000_475 :

Ich wünsche mir, dass die Welt, von der Myste geträumt hat, irgendwann wirklich wird. Eine Welt ohne Kämpfe, ohne Abschied.

EDMONT_000_480 :

(-???-)Sieh mal an, wer da ist! Was bringt dich denn hierher?

EDMONT_000_481 :

Ist es nicht ein bisschen kalt, um hier Löcher in die Luft zu starren? Warum hast uns denn keinen Besuch abgestattet? Das Anwesen ist doch gleich um die Ecke.

EDMONT_000_482 :

Man sieht dich kaum noch in Ishgard. Ich höre, dass du viel reist, auch in sehr ferne Länder. Bitte teile doch wieder einmal ein paar deiner Abenteuergeschichten mit uns! Es wäre allen eine große Freude.

EDMONT_000_483 :

Du bist immer ein gern gesehener Gast im Haus der Fortemps. Daran wird sich nie etwas ändern.

EDMONT_000_484 :

Ich verstehe natürlich, wenn deine Abenteuer dir wenig Zeit lassen. Aber sag: Hast du dich nicht ein wenig nach Ishgard gesehnt?

EDMONT_000_485 :

Wusste ich es doch! Du bist frei zu gehen, wohin du willst. Aber lass einen Teil von deinem Herzen hier in Ishgard. Es gehört hierhin.

EDMONT_000_486 :

Besuche uns ab und zu. Sprich mit mir über meinen Sohn. Du hast so viel Zeit mit ihm verbracht. Über ihn zu sprechen, würde ihn für einen Augenblick zurückholen.

EDMONT_000_487 :

In unserem Kamin liegt immer ein Scheit für dich. Wenn es deine Zeit erlaubt, dann komm und wärme dich daran auf.

SYSTEM_100_500 :

Damit endet ein Abschnitt der Dunkelritter-Auftragsreihe. Um sie fortzusetzen, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:

SYSTEM_100_501 :

1. Der Auftrag des Hauptszenarios (Shadowbringers) „Schattenbringer“ ist abgeschlossen.

SYSTEM_100_502 :

2. Die Rollenaufträge für Verteidiger (Shadowbringers) sind abgeschlossen.

SYSTEM_100_503 :

Wenn die Voraus­setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Dunkelritter bei Sidurgu fortgesetzt werden.

RIELLE_000_000 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : 暗黒騎士クエスト ジョブ : 暗黒騎士 レベル : 70 エリア : イシュガルド 前のクエスト : あと二度、奇跡の結末
概要
忘れられた騎士亭のシドゥルグは、ミストの帰りを待っている。
シドゥルグ、リエルとともに、ミストの足取りを追うことになった。ラールガーズリーチで情報を集めよう。
ミストについての情報を集めた。ラールガーズリーチにいる「シドゥルグ」と合流しよう。
シドゥルグたちと合流し、ミストを追うことになった。ギラバニア山岳地帯の旅立ちの回廊にいる「シドゥルグ」と話そう。
シドゥルグと話し、手分けしてミストを探すことにした。ギラバニア山岳地帯のラストフォレストにある「」で周囲を見渡そう。
ミストの痕跡はなかった。旅立ちの回廊の南を調査している「シドゥルグ」と話そう。
シドゥルグたちは、「ちから」の増したミストに襲われていた。実体化した強敵たちを、フレイとともに退けた。旅立ちの回廊付近でミストと対話しよう。
ミストの想いを受け取った。イシュガルドの忘れられた騎士亭にいる「シドゥルグ」と話そう。
シドゥルグたちと話した。最後に、イシュガルドのラストヴィジルにある「」に向かおう。
で、エドモンに会った。ときに何かを失いながら、なお進み、なお人を護ろうとする暗黒騎士の傍らには、いつまでも愛が寄り添っていることだろう。ミストの想いを胸に、これからも、その大剣で悲しい別れを退けていこう。 ※以下の条件を満たすと、忘れられた騎士亭のシドゥルグから、新たなジョブクエストを受注することができます。 1.「メインクエスト:漆黒のヴィランズ」の、  「漆黒のヴィランズ」を完了する。 2.TANKロールの「ロールクエスト 漆黒編」を完了する。
目標
ダイアログ
SYSTEM_000_005 :

本クエストを進行するためには、 「メインクエスト:紅蓮のリベレーター」の、 「メッフリッドの任務」を完了する必要があります。

SIDURGU_000_010 :

……ミストがいまだ戻ってこない。 となれば、予期せぬ事態が起きたか、 帰還の意志がないということだろう。

SIDURGU_100_010 :

あと1回……それでお前のソウルクリスタルは戻るはずだが、 最後の人助けは、自身の存在と引き換えなのだと、 ミストは語ったそうだな……。

SIDURGU_110_010 :

その意味を知るにも、本人に会うしかない。 俺も、まだ全快とはいえんが協力する…… あいつの足取りを追おう。

SIDURGU_000_011 :

お前が最後にあいつと会ったのは、 ギラバニアの「ラールガーズリーチ」だったな。 まずは、そこをあたってみるか。

RIELLE_000_012 :

行くなら、私もつれてって! シドゥルグの怪我がまだ治りきっていないし…… 聞き込みなら、少しは力になれるはずだから。

SIDURGU_000_20 :

ともかく、ミストについて情報を集めてみるか。

RIELLE_000_025 :

ミストと最後に会ったのは、この街なんだよね……?

GILOW_000_030 :

今日は珍しい客が多いなぁ。

GATEKEEPER02919_000_040 :

……水色の長い髪の少年が、通らなかったか? うーん、それほど特徴的な容姿なら、 絶対に忘れないと思うけれど、見た記憶がないなぁ。

GATEKEEPER02919_000_041 :

前の当番からも、そんな話は聞いていないし…… 少なくとも、この出入口は通ってないんじゃないかな。

GATEKEEPER02919_000_042 :

お探しの少年は、この出入口を通ってないんじゃないかな。

ORELLA_000_045 :

ええ、その子なら、少し前にここに来ました。 幻術士さんに、エーテルについて、 あれこれ尋ねていたようだけれど……。

ORELLA_000_046 :

綺麗な子でしたね。 幻術に興味でもあったのでしょうか?

BREEDER02919_000_050 :

……長髪でローブを着た子どもだって!? 私もちょうど、そいつを探してるんだよ!

BREEDER02919_000_051 :

昨晩遅くにチョコボ厩舎のひとつを見回りにいったら、 「ごめんね」って謝る声が聞こえてきてねぇ。 あんたが言ったような子どもが、ささーっと逃げていったのさ。

BREEDER02919_000_052 :

チョコボたちは静かにしてたもんだから、 気にせず眠ってるのかと思ったが……みんな死んでいたんだよ。 それも、外傷はなくて、魂だけ抜かれたみたいだった。

BREEDER02919_000_053 :

まったく、たちのわるいイタズラだ! あの子どもを見かけたら、きっちり弁償させてやらないと!

BREEDER02919_000_054 :

もしかして、あんたが保護者なのかい? 代わりに弁償してくれてもいいんだがね……?

RIELLE_000_060 :

……なんだか、嫌な予感がするの。 ミストは大丈夫……だよね?

SIDURGU_000_070 :

どうだ、ミストの足取りはつかめたか?

SIDURGU_000_071 :

……その話からすると、あいつが自分の意思で、 この地に残ったことは間違いなさそうだな。 しかし、何のつもりだ……?

SIDURGU_000_072 :

再び情報を集めるより、直接問い詰めた方が早いかもしれん。 ちょうど、この衛兵が、ミストらしき奴を見たそうだ。

SIDURGU_000_073 :

あいつは、ここから「ギラバニア山岳地帯」に向かったらしい。 このまま追いかけるとするぞ。

RIELLE_000_080 :

Player……この死骸、何か変……。

SIDURGU_000_090 :

……お前が話に聞いたチョコボと同じ、外傷のない死骸だ。 ざっと見た感じ、病死という様子でもない。

SIDURGU_000_091 :

あの話を信じるのなら、ミストがやった可能性は高いだろう。 だが、戦う力もないあいつに、そんなことができるか……?

SIDURGU_000_092 :

……いや。 エーテルを奪うことができるというのは、証明されていたな。 最初から……お前のその、ソウルクリスタルによって。

RIELLE_000_093 :

ミストは、どうしてそんなことを……。

SIDURGU_000_094 :

わからん。 だが、これ以上こじれる前に、急いで探し出すべきだろう。

SIDURGU_000_095 :

俺たちは、ここから南側を探す。 お前は東側に進みつつ、ミストの痕跡を探してくれ。 ある程度進んで何もなければ、合流するとしよう。

SYSTEM_000_100 :

こちら側には、それらしき痕跡はないようだ……。 南側を調べにいったシドゥルグたちと、合流しよう。

RIELLE_000_110 :

う……うぅ…………。

SIDURGU_000_120 :

ッ……お前か……。 どうやら、アタリはこっちだったらしい……。

SIDURGU_000_121 :

あれを、今までのミストと思うな。 さんざエーテルを吸った結果、 何か、おぞましいものに成り下がったらしい……。

SIDURGU_000_122 :

もはや、誰かの幸福を願って、 「ちから」を使うばかりじゃない……。 隣のイストリドも、俺たちを排すために実体化させたものだ。

SIDURGU_000_123 :

リエルが心に抱える闇、恐怖、苦い記憶…… それらの象徴に形を与えた。 想いが強いぶん、俺たちが屠った本物よりも手ごわい……!

MYSTE_000_124 :

シドゥルグたち、こわかった……。 だから、すこし、いじわるしたの。 ごめん……ごめんね……。

Q1_000_125 :

何と言う?

A1_000_126 :

……お前は、何だ

A1_000_127 :

どうしてこんなことを

MYSTE_000_128 :

ミスト、だよ……? だけど……名前なんて、ぼくには、すぎたものかな……。

MYSTE_000_129 :

どう、して……? ぼくのやりたいことは、ずっと、変わらないよ。

MYSTE_000_130 :

ねえ、Player……。 ぼくは、あなたがもつ暗黒騎士のソウルクリスタルから、 エーテルを……いのちを、もらったんだ。

MYSTE_000_131 :

そのクリスタルには、なにが、こめられてる? ……そう、数百年にわたる、歴代の暗黒騎士の、 記憶と、想い、だね。

MYSTE_000_132 :

クリスタル自体のおおきなエーテルと、つよい想い……。 そのふたつから生じるものを、あなたは、知ってる、はず。

MYSTE_000_133 :

安心、して……。 何かの名を戴くほど、ぼくは、たしかな事象じゃない、から。 ちゅうとはんぱな、なりそこない……。

MYSTE_000_134 :

けど、ちゃんと、想いをうけてうまれたの。 ひとをかなしみから護りたい、失いたくない……って、 暗黒騎士の「みんな」の想いを……。

MYSTE_000_135 :

だから、叶えなきゃ……。 ひとが、なにもなくさない世界をつくるの。 そのために、たりないちから……おぎなって、みたよ……?

SIDURGU_000_136 :

ほかの命を奪って……か? ハッ、護ると決めた者だけを顧みる、 その身勝手さは、なるほど俺たち暗黒騎士の化身だ……。

SIDURGU_100_136 :

だが、なにもなくさない世界だと? 人のすべてに、優しい幻でもあてがってやる気か? ……そんなものが、暗黒騎士の願いであるわけがないッ!

SIDURGU_110_136 :

世界はいつまでも理不尽で、狂気も悪も果てはせんだろう…… 俺たちは確かにそれを嘆き、確かにそれを憎んでいる。

SIDURGU_000_137 :

だが、お前の破綻した理想にすがるほど、諦めてはいないッ! だからみんな、大剣を取ってきた……! 大人しく、Playerのソウルクリスタルに還れ!

MYSTE_000_138 :

やだよ……っ! だって、たしかに聞こえたんだもの……さみしいって……! この眼だって髪だって、誰かがもう一度あいたかった「君」だ!

MYSTE_100_138 :

ぼくがつよくなれば、そんな嘆きはもうなくなる……。 なくしたものは、全部、ぼくがつくってあげる。 もう、だれもかなしませたり、しないの……!

MYSTE_000_139 :

そうでしょ、Player……。 あなたも、みんなも、さみしくないようにするから……。 ぼく、がんばるから……よろこんで……?

MYSTE_000_140 :

……とっても、かなしい。 でも……じゃまするのは、あなたでも、だめ。 行かせてくれないなら、いじわる、するよ。

MYSTE_000_141 :

もう、残り一度の、ぼくじゃない……。 願われたものしかつくれない、ぼくじゃない……。 あなたの暗い心にだって、すきに触れられるんだから……ッ!

MYSTE_000_400 :

やっぱり……戦うの、やめよう……? だって、あなたなら、わかってくれてるはず……。 かなしみ、いっぱい、あったでしょ……?

MYSTE_000_401 :

戦いに身を投じれば、仲間は、死んでいく……。

MYSTE_000_402 :

痛みをこらえて護りぬいても、はてなき旅をゆくあなたから、 いつかはみんな、はなれていく……。

MYSTE_000_403 :

愛があなたたちの力なのに…… 戦うほど、すすむほど、それはすり抜けていくの。

MYSTE_000_404 :

なんて……さみしくて、かわいそう……。 あなたこそ、本当は…………

MYSTE_000_405 :

本当は、とっくに。 よるべのない、ひとりぼっちだ……。

Q3_000_406 :

それでも……

A3_000_407 :

振り返ればきっと、孤独ではない

A3_000_408 :

心につれてきたものがある……!

FRAY_000_409 :

(-????-)……確かに、前に進もうとする人は孤独です。 その足を動かせるのは、いつだって自分だけだ。

FRAY_000_410 :

(-????-)けれど…… 傍らを通りすぎる人の言葉が、顔を上げさせると。 誰かが差し伸べた手が、崩れかけた体を支えると……。

FRAY_000_411 :

(-????-)そんなありふれた奇跡に押されて進むのだと、 彼女はもう、自身に示したんですよ。

SIDURGU_000_412 :

まさか……フレイ、なのか……!?

FRAY_000_413 :

さて……ほかの幻と同じですよ。 Playerの片隅にあった苦い記憶が、 アレの力で形を成しただけだ。

FRAY_000_414 :

ただし、僕は敵にはなりえない。 最後まで「君」とともに在るものなのだから。

FRAY_000_415 :

……準備は、いいですね?

SIDURGU_000_416 :

そいつを使え。 また、なまくら剣で負けられたら、困るからな。

MYSTE_000_417 :

やだ……やだよ……。 あなたたちは、ただの強がりだ……!

MYSTE_000_418 :

想いには触れられない……記憶は薄れていく……。 ずっと一緒がいい……終わらないままがいい……。 生きていて、死なないで! ぼくが護るから……ッ!

FRAY_000_419 :

……ええ、それは確かに、僕の気持ちでもありました。

FRAY_000_420 :

でも、だからこそ、ここで挫かれるんだ。 痛みも苦しみもつれて旅をするといった、 君の……僕らの、強さの前にッ!

MYSTE_000_430 :

ごめん……ごめんね……みんな……。 いつまでも、いっしょ……いさせてあげたかったのに……。

MYSTE_000_431 :

ああ……。 別れはやっぱり、さみしい、なぁ……。

FRAY_000_432 :

……そうですよ。 とても、痛くて悲しいんです。 その重みや苦しみに耐えかねて、足が止まることさえある。

FRAY_000_433 :

ですが、いつしかまた、性懲りもなく…… 足取りは、軽やかになっていくんだ。

MYSTE_000_434 :

別れを……いなくなったひとを、忘れる、から?

RIELLE_000_435 :

……違うんじゃないかな。 つらい別れを、私はきっと何度でも思い出すよ。

RIELLE_000_436 :

だけど、別れのたびに傷ついても、 人はまた、誰かのことを好きになれる。

RIELLE_000_437 :

その人たちと手をとって、立ちあがって、歩いていくの。 いなくなった人との記憶、受けとった想いを、 私の先にある未来へ届けるために……!

SIDURGU_000_438 :

そうして受け止め、前を見据えつづける強さ…… 今、身をもって味わっただろう。

FRAY_000_439 :

……君の想いは認めますし、僕としては悪くない奇跡だった。 ただ、やり方をもう少し考えろということです。 「すき」なんでしょう? 君の暗黒騎士たちと、その理想を。

MYSTE_000_440 :

…………うん。 ずっとずっと、だいすきで……誇り、なんだよ……。

MYSTE_000_441 :

こまらせて、ごめんね……。 あなたのエーテル、もう全部返ってると思う、けど、 最後に、ぼくの想いも、もっていってくれるとうれしい……。

MYSTE_000_442 :

ぼくは、孤高の救済者より生まれしもの。 かなしみを拒み、別れを退けるもの。 ……どうか、あなたにも、そうありますよう。

RIELLE_000_450 :

あっ……おかえりなさい。

SIDURGU_000_460 :

戻ったのか……。 黙って帰還してすまなかった。 ただ、あのときのお前には、安い言葉を掛けられなくてな……。

SIDURGU_000_461 :

……俺は、到底、お前の想いのすべてを知らん。 お前の苦しみも孤独も、お前が背負うしかないものだ。

SIDURGU_000_462 :

だが、俺はPlayer Playerに恩を感じているし、 その在り方を……尊敬もしている。 だからこそ、今回の件に力を貸したいと思ったのも事実だ。

SIDURGU_000_463 :

……それだけは、覚えておいてくれ。 いいところは、すっかり弟弟子に持って行かれたがな。

RIELLE_000_464 :

ミストはさ…… ソウルクリスタルが欠けたのと同時に生まれたんだよね。 どうして、あの瞬間だったんだろう……?

SIDURGU_000_465 :

さてな……。 少なくとも、俺たちにわかることではないだろう。 今やエーテルはすべて返され、ミストも還ったのだからな。

SIDURGU_000_466 :

まあ、暗黒騎士の中でも、Playerの人生は激動だ。 こいつのソウルクリスタルからミストが生じたのは納得できる。 あとは、何か決め手となる想いがあったんじゃ……うぐっ。

RIELLE_000_467 :

シドゥルグ、また傷がひらいたんだね……。 もー、治療するから、座って。

RIELLE_000_468 :

Playerも、休憩はちゃんと取ってね……? 何かを護るために戦う暗黒騎士たちを、 失いたくないって思う誰かも、いるんだから。

SIDURGU_100_468 :

……ガキが言うようになったものだ。 だが、無事にエーテルをすべて回収できた以上、 ひと段落であるのは間違いない。

SIDURGU_000_469 :

どんな想いが、ミストを喚ぶきっかけになったのか…… 休息しがてら、同じ場所で問うてみるのもいいだろう。 ……あるいは、お前ならもう知っているのかもしれんがな。

SIDURGU_000_470 :

まったく、夢か冗談のような事件だった。 だが、生憎こちらには生傷が残っていてな。 ……ミストは、確かにいたというわけだ。

RIELLE_000_475 :

永遠に一緒にはいられなくても、大きな戦いがなくなれば、 悲しい別れは減ると思うの。 いつかミストに、そんな世界を見せてあげられたらいいな。

EDMONT_000_480 :

(-????-)おや……。 そんなところで、どうされましたかな?

EDMONT_000_481 :

ここは寒いでしょう。 近くまで来たならば、遠慮なく屋敷に寄ればいいものを。

EDMONT_000_482 :

殿の訪問とあらば、皆、喜ぼう。 用件などなくとも、多くを語れずともいい…… 今は遠くを旅する貴殿が、ただ顔を見せてくれるだけで幸いだ。

EDMONT_000_483 :

貴殿は、今でも変わりなく、大切な客人…… かけがえのない友なのだから。

EDMONT_000_484 :

……よもや、冒険の舞台を移した程度で、 心まで疎遠になったと、お思いではあるまいな?

EDMONT_000_485 :

……などと言ったものの、なに、 回顧録を整理していたので、私も昔語りをしたい気分なのだ。

EDMONT_000_486 :

我が息子のこと……貴殿とともに旅していた彼らのこと…… 言葉にのせれば、また鮮烈に蘇るものもある。

EDMONT_000_487 :

貴殿の時間が許すときには、いつでも訪ねてこられよ。 暖炉に火を入れて、変わらず暖かにしておきましょう。 ……それでは、また。

SYSTEM_100_500 :

「暗黒騎士」の物語が、ひとつの区切りを迎えました! 次の「暗黒騎士」のジョブクエストを開始するためには、 以下の条件を満たす必要があります。

SYSTEM_100_501 :

1.「メインクエスト:漆黒のヴィランズ」の、  「漆黒のヴィランズ」を完了する。

SYSTEM_100_502 :

2.TANKロールの、  「ロールクエスト 漆黒編」を完了する。

SYSTEM_100_503 :

条件を満たし、忘れられた騎士亭の「シドゥルグ」に話しかけ、 新たなジョブクエストを開始しましょう!

RIELLE_000_000 :

(★未使用/削除予定★)