QuêteUne danse contre l'angoisse
Genre : Quêtes de danseur Job : DNS Niveau : 65 Zone : Ul'dah Quête précédente : Soirée dansante au sultanat
Résumé
Nashmeira semble être impatiente d'être sur la route.
Craignant d'y trouver des problèmes similaires à ceux d'Ul'dah, vous avez décidé de vous renseigner sur la situation à Gridania avant le départ.
Des mercenaires ont été vus en train de préparer quelque rébellion dans la forêt, et Nashmeira a décidé de vous accompagner dans votre enquête. Allez parler à Nashmeira, au bar “Le Choix de Buscarron”.
Nashmeira a entendu dire que les mercenaires pratiquaient une danse étrange, et veut aller voir de quoi il retourne le plus vite possible. Rendez-vous à l'endroit indiqué, dans la Forêt du sud.
Nashmeira s'est blessée en dansant, mais a tout de même réussi à faire apparaître l'être éthéré qui avait pris possession du cœur des mercenaires. À vous de le terrasser.
Vous avez vaincu l'être éthéré, non sans quelques difficultés. Allez aider Ranaa à soigner les blessures de Nashmeira.
Elles vous ont demandé d'aller rapporter les faits à l'ordre des Deux Vipères. Allez trouver l'officier posté au quartier général.
Nashmeira s'est finalement décidée à vous révéler le secret de la Totentanz. Gavin, sous-lieutenant du serpent, vous a promis de demander de l'aide aux cités de l'Alliance pour que la troupe puisse continuer sa tournée et éradiquer le phénomène de la danse macabre. Faites-vous les dents sur quelques monstres de la région pour progresser dans votre art. * Nashmeira propose la prochaine quête aux danseurs de niveau 68.
Objectifs
Dialogues
RANAAMIHGO_000_000 :

Je suis désolée pour ce qui s'est passé à Lance-pierre... Je vais tout reprendre à zéro et m'assurer de ne plus laisser ma vanité prendre le dessus. En commençant par donner le meilleur de moi-même pour notre reprrrésentation à Ul'dah.

KUIHLUD_000_005 :

Nous saltimbanques, nous ne nous produisons jamais devant les mêmes personnes. Nous n'avons pas le droit à l'erreur, car nous n'avons qu'une seule chance de toucher le cœur de notre public.

NASHMEIRA_000_010 :

Notre spectacle uldien s'est déroulé à la perfection ! Ranaa est restée humble et a été excellente, une danseuse digne de ce nom !

NASHMEIRA_000_011 :

Il ne nous reste plus que Gridania et nous aurons terminé la première partie de notre tournée. Mais j'ai un mauvais pres­sen­ti­ment...

NASHMEIRA_000_012 :

Je voudrais connaître la situation sur place avant de prendre la route. Dirigeons-nous vers le quartier général de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de Gridania.

RANAAMIHGO_000_020 :

Il paraît qu'il y a du grrrabuge à Gridania...

KUIHLUD_000_023 :

Je trouve madame Nashmeira bien sereine, alors qu'on entend pas mal de rumeurs in­quié­tan­tes à propos de Gridania...

SERPENTRECRUIT03252_000_025 :

En temps normal, nous n'aurions vu aucun inconvénient à ce que vous donniez une repré­sen­ta­tion de danse, du moment que vous ne dérangiez pas les esprits de la forêt...

NASHMEIRA_000_040 :

Mon mauvais pres­sen­ti­ment s'est finalement avéré...

SERPENTRECRUIT03252_000_041 :

Nous avons eu vent qu'une faction de mercenaires hors-la-loi tenaient une espèce de réunion aux abords de la forêt en ce moment même.

SERPENTRECRUIT03252_100_041 :

Ces mercenaires sont les descendants des habitants qui ont refusé d'obéir aux esprits de la forêt lors de la fondation de Gridania, et qui ont choisi de vivre dans des grottes souterraines.

SERPENTRECRUIT03252_101_041 :

Eux se voient comme des individus libres de leurs choix, mais pour nous ils restent des hors-la-loi. Comme ils comptent des voleurs et autres coupe-jarrets dans leurs rangs, il y a depuis toujours une animosité entre eux et les Gridaniens.

SERPENTRECRUIT03252_000_042 :

Vous vous doutez bien qu'ils ne se réunissent pas pour discuter menuiserie... Nous avons peur qu'ils ne soient en train d'organiser quelque rébellion...

NASHMEIRA_000_043 :

Leur groupe a été aperçu non loin du lieu que nous avions choisi pour notre spectacle. Comprenez qu'ils ne peuvent nous y autoriser l'accès dans ces conditions.

NASHMEIRA_000_044 :

Ranaa, Player, la troupe va encore avoir besoin de vous pour régler ce problème...

RANAAMIHGO_000_045 :

Vous pouvez compter sur moi, Madame Nashmeira ! Je ferrrai tout pour me racheter après ce fiasco à Ul'dah...... Laissez-moi m'occuper d'apaiser les mercenaires !

NASHMEIRA_100_046 :

Merci, vous deux. Faisons appel à notre danse pour aider les hors-la-loi à calmer leur colère.

SERPENTRECRUIT03252_101_046 :

Toutes nos tentatives de pourparlers se sont soldées par des échecs, mais c'est vrai que nous aurons peut-être de meilleurs résultats en faisant intervenir des personnes étrangères à Gridania... Soyez prudents, d'accord ?

NASHMEIRA_000_046 :

Ne vous inquiétez pas, je serai là pour les aider. J'ai besoin de vérifier un détail en personne.

NASHMEIRA_000_047 :

Ne perdons pas de temps, et allons à la rencontre des mercenaires, dans la Forêt du sud. Retrouvons-nous au bar appelé “Le Choix de Buscarron”.

KUIHLUD_000_060 :

Vous pouvez me croire sur parole, Ranaa a beaucoup appris de ses erreurs à Ul'dah !

RANAAMIHGO_000_065 :

À ton avis, qu'est-ce que madame Nashmeira veut vérrrifier ? Elle a dit qu'elle nous ac­com­pa­gnait pour nous aider, mais je suis sûre que ce n'est pas sa seule raison de nous escorter.

NASHMEIRA_000_080 :

J'ai interrogé quelques personnes dans le bar, et j'ai appris que les mercenaires avaient été aperçus au nord-est de la ville. Et... il semblerait qu'on les ait vus en train de danser bizarrement.

NASHMEIRA_000_081 :

J'ai bien peur que ce soit le même phénomène qu'à Ul'dah... Nous devons nous en assurer, Ranaa, Player. Allons trouver ces mercenaires.

RANAAMIHGO_000_090 :

Je me demande si la danse des mercenaires est la même danse étrrrange que j'ai vue dans le Thanalan... On dirait que madame Nashmeira sait quelque chose...

NASHMEIRA_000_095 :

C'est par ici que se trouveraient les personnes que nous cherchons.

RANAAMIHGO_000_150 :

Player, Madame Nashmeira ! J'ai aperrrçu une ombre derrière les bosquets... Approchons-nous dis­crè­te­ment.

RANAAMIHGO_000_200 :

C'est cette danse révoltante ! La même que celle des rrrebelles de Lance-pierre !

NASHMEIRA_000_201 :

J'en étais sûre... C'est la Totentanz, la danse macabre.

NASHMEIRA_000_202 :

Je vous expliquerai tout ça un peu plus tard, pour le moment j'ai une théorie à vérifier.

EXCITEDDUSKWIGHT03252_000_203 :

Dégage, toi ! Laisse-nous danser tranquille.

EXCITEDDUSKWIGHT03252_000_204 :

Qu-qu'est-ce qui se passe ? J-j'ai chaud tout d'un coup...

RANAAMIHGO_000_205 :

Non !!

RANAAMIHGO_000_240 :

Je vais aider madame Nashmeira ! Player, occupe-toi du trrruc noir !

NASHMEIRA_000_245 :

J-je... J'ai été imprudente...

RANAAMIHGO_000_250 :

Merci de t'être occupée de ce monstrrre, Player. Mais, c'était quoi au juste ?

NASHMEIRA_000_260 :

Merci de m'avoir sauvée... On dirait que je suis mal placée pour réprimander Ranaa, j'ai surestimé mes talents moi aussi...

RANAAMIHGO_000_261 :

Mais pas du tout, vous ne vous êtes pas jetée dans la gueule du loup comme je l'ai fait... Mais cette danse macabrrre, et cet éther noir qui est sorti des mercenaires, c'était quoi ?

RANAAMIHGO_000_262 :

Madame Nashmeirrra, vous savez de quoi il s'agit, n'est-ce pas ?

NASHMEIRA_000_263 :

Oui, et c'est malheureusement ce que je craignais... Je vais tout vous expliquer, mais allons d'abord prévenir l'ordre des Deux Vipères pour qu'ils viennent chercher les mercenaires évanouis.

RANAAMIHGO_000_264 :

Vous avez raison. Et puis nous devons nous occuper de votrrre plaie.

RANAAMIHGO_000_265 :

Tu peux t'occuper d'aller prévenir les Deux Vipères, Player ? Je vais rester ici pour garder un œil sur les rrrebelles, et aider à soigner la blessure de madame Nashmeira.

NASHMEIRA_000_280 :

Je n'aurais jamais cru être aussi rouillée... Je crois que je vais recommencer à m'entraîner.

RANAAMIHGO_000_285 :

Tu peux t'occuper d'aller prévenir les Deux Vipères, Player ? Je vais rester ici pour garder un œil sur les rrrebelles, et aider à soigner la blessure de madame Nashmeira.

KUIHLUD_000_290 :

Mais... vous revenez toute seule ?

GAVIN_000_300 :

Comment !? Vous avez réussi à capturer les mercenaires ? D'accord, je vais im­mé­dia­te­ment déployer mes soldats pour aller les chercher. Merci pour votre aide !

NASHMEIRA_000_320 :

Les Deux Vipères ont bien récupéré les mercenaires, et grâce aux soins rapides de Ranaa, ma blessure ne sera pas trop grave.

RANAAMIHGO_000_321 :

Ce n'est pas une raison pour être dérrraisonnable ! Vous auriez pu vous reposer pendant que l'ordre des Deux Vipères s'occupait du reste...

NASHMEIRA_000_322 :

Je voulais voir comment ils se comporteraient quand ils reviendraient à eux... Et, comme je m'en doutais, ils ne se souvenaient pas pourquoi ils avaient commencé à fomenter une rébellion, ni pourquoi ils dansaient...

GAVIN_000_323 :

Ne vous inquiétez pas, nous allons continuer de les interroger. Et sinon, j'ai entendu dire que le même genre d'incident avait eu lieu à Ul'dah, c'est vrai ?

NASHMEIRA_000_324 :

J'ai pu le confirmer en voyant les mercenaires, ces gens ont été victimes de la danse macabre qu'on appelle Totentanz. C'est une horrible affliction, que les danseurs ont le devoir de combattre.

RANAAMIHGO_000_325 :

Mais, notre mission la plus imporrrtante n'est-elle pas d'apaiser le cœur du public en utilisant la Kriegstanz ?

NASHMEIRA_000_326 :

C'est exactement ça. Mais n'oublie pas que plutôt que de leur offrir un soulagement temporaire, notre but premier est de combattre et d'éliminer la cause de leur mal-être.

NASHMEIRA_000_327 :

Dans les régions ravagées par les guerres, lorsque les peurs et les craintes des habitants sont à leur paroxysme, les idées noires qui sommeillent au plus profond de leurs âmes se mêlent aux courants terrestres et aériens de l'éther environnant et se propagent à une vitesse effarante.

NASHMEIRA_000_328 :

Les premières victimes sont toujours les plus pauvres, rendus plus fragiles par la rudesse de leurs vies. Les ténèbres les consument et gagnent ainsi assez d'influence pour affecter tout le monde.

NASHMEIRA_000_329 :

Les gens touchés par ces ténèbres finissent par perdre la raison, danser de façon in­con­trô­la­ble, et agir selon leurs plus noirs désirs. C'est ce qu'on appelle la Totentanz, la danse macabre.

GAVIN_000_330 :

Je comprends ce que vous dites, mais comment expliquez-vous que ce phénomène ne se déclenche que maintenant ?

RANAAMIHGO_000_331 :

J-je pense que je sais pourquoi. C'est parce que quand une catastrrrophe arrive, l'instinct de survie prend le dessus, et ne laisse pas le temps aux gens de réfléchir ou de s'inquiéter de leur futur.

NASHMEIRA_000_332 :

C'est tout à fait ça. C'est maintenant que la région se remet petit à petit de la guerre contre l'Empire et du septième fléau que les probabilités de manifestation de la danse macabre sont les plus élevées.

RANAAMIHGO_000_333 :

Est-ce que ça veut dire que la Kriegstanz a été inventée spécifiquement pour combattrrre ce phénomène ?

NASHMEIRA_000_334 :

Oui, c'est un art qui se passe de meneur en meneur depuis la création de la troupe. La danse qui force les ténèbres à se matérialiser hors du corps de la personne ensorcelée, et que j'ai utilisée sur le mercenaire, en fait partie.

NASHMEIRA_000_335 :

Cependant, il y avait des siècles que nous n'avions plus eu affaire à la Totentanz. J'ai décidé de faire cette tournée éorzéenne juste au cas où, mais je dois dire que je ne m'attendais pas à vraiment devoir y faire face.

NASHMEIRA_000_336 :

Mais maintenant que j'en ai acquis la certitude, je ne peux pas rester les bras croisés ! Et je vais avoir besoin de votre aide, Player, Ranaa !

Q1_000_100 :

Que répondez-vous ?

A1_000_100 :

Vous pouvez compter sur moi !

A2_000_100 :

D'accord, mais plus de secrets, hein !

RANAAMIHGO_000_340 :

Player et moi-même sommes toutes deux des danseuses, Madame Nashmeira. Bien sûr que nous vous aiderons à combattre la danse macabre. Mais vous devez nous promettrrre de ne plus tout prendre sur vous.

NASHMEIRA_000_341 :

Je savais que je pouvais compter sur vous ! Merci !

GAVIN_000_342 :

Même si nous vous laissons vous en occuper sur le terrain, nous devrions prévenir les autres régions de ce risque, et coopérer pour éliminer cette menace.

GAVIN_000_343 :

L'ordre des Deux Vipères va prévenir chaque cité de l'Alliance, et je vais m'occuper personnellement de demander leur col­la­bo­ra­tion pour le reste de votre tournée.

NASHMEIRA_000_344 :

Cela nous rendrait un fier service ! Combattre la danse macabre sera grandement facilité si nous avons le soutien de tout Éorzéa.

NASHMEIRA_000_350 :

Il ne nous reste plus qu'Ishgard et Ala Mhigo... Je pense qu'il serait plus sage de commencer par Ishgard, qui doit tant bien que mal continuer à se remettre de sa guerre contre les dragons.

NASHMEIRA_000_355 :

Il ne nous reste plus qu'Ishgard et Ala Mhigo... Seulement pour le moment nous n'avons aucun moyen de pénétrer dans la seconde, toujours sous domination impériale. Commençons d'abord par Ishgard.

NASHMEIRA_000_356 :

Il ne nous reste plus qu'Ishgard et Ala Mhigo... Mal­heu­reu­se­ment aucune de ces deux cités n'acceptent de visiteurs étrangers... Nous n'avons plus qu'à attendre de voir s'ils répondent favorablement à la demande d'aide des Deux Vipères.

NASHMEIRA_000_360 :

Dans tous les cas, nous avons besoin d'un peu de temps. Ranaa, pendant que nous attendons les résultats de la demande de coopération, je veux que tu continues ton en­traî­ne­ment.

RANAAMIHGO_100_361 :

C'est comprrris !

NASHMEIRA_000_361 :

Quant à vous, Player, je veux que vous continuiez à améliorer vos techniques de combat.

NASHMEIRA_000_362 :

Ça ne sert à rien d'extraire les ténèbres du cœur des gens si on ne peut pas les vaincre ensuite. C'est vous qui avez la plus grande expérience au combat, c'est donc à vous que je veux confier cette tâche.

NASHMEIRA_000_363 :

Nous avons très peu de temps, organisons-le efficacement. Des épreuves difficiles nous attendent...

RANAAMIHGO_000_260 :

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RANAAMIHGO_000_263 :

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Genre : Dancer Quests Job : DNC Level : 65 Zone : Ul'dah Previous quest : A Soirée in the Sultanate
Summary
Nashmeira is ready to move on to new environs.
Gridania is the next stop on Troupe Falsiam's itinerary, yet Nashmeira has a suspicion that troubling events of the sort you bore witness to in Ul'dah might be plaguing your next destination as well. Upon your arrival in the Twelveswood, first make your way to the Adders' Nest, that you and Nashmeira might glean helpful information about any recent happenings.
Mistress Nashmeira's portentous premonitions prove true, as a serpent officer gravely informs you that Duskwight malcontents have been openly planning violent uprisings just outside Gridania's borders. Convinced that she must see what is happening with her own eyes, Nashmeira succeeds─with your support─in convincing the officer to allow Troupe Falsiam to investigate the matter. Accompany your companions to the local watering hole and gather what information you can.
Rumor has it Duskwight troublemakers have been sighted in the area performing odd dances. It is becoming increasingly clear that the similarity to the events in Ul'dah are more than a coincidence─and that Mistress Nashmeira knows more than she is letting on. Make for the Upper Paths and keep lookout for any suspicious personages.
Upon being confronted by seemingly mad Duskwights, Mistress Nashmeira suddenly performs a curious dance, causing eerie clouds of dark aether to emerge from within their bodies. Defeat them and cast out the shadow!
Wielding your dancing abilities and martial skills both, you succeed in freeing the stricken Duskwights from the darkness that plagued their hearts. Unfortunately, it would seem Nashmeira was wounded in battle. Ranaa quickly rushes to her teacher's side to examine her wounds, and you decide to join her.
The battle won, you take a moment to reflect and recuperate with your fellow members of Troupe Falsiam. At Ranaa's request, you agree to return to the Adders' Nest to report your experiences while she tends to Mistress Nashmeira's wounds.
Having at last confirmed matters with her own eyes, Mistress Nashmeira finally reveals to you the truth of the matter. What you have witnessed in Ul'dah and Gridania is none other than a phenomenon called the Totentanz, described ominously as the dance of the damned. As the Troupe Falsiam principal tells it, it is an aetheric manifestation that both arises from and feeds on the anger and fear in people's hearts, spreading across the land, taking over bodies and minds, and forcing unfortunate souls to perform a violent dance that often ends in their (and others') demise. She further explains that it is Troupe Falsiam's mission to wield the Kriegstanz to deliver the people of Eorzea from this menace, as her forebears have done time and again throughout history. Your calling as a dancer now crystal clear, you vow to redouble your training efforts, that you might be fully prepared for the confrontation that lies ahead. ※The next dancer quest will be available from Nashmeira upon reaching level 68.
Objectives
Dialogues
RANAAMIHGO_000_000 :

Please forgive me for my carelessness back in Stonesthrow. It's like Mistress Nashmeira said─I let overconfidence get the better of me. I promise it won't happen again.

KUIHLUD_000_005 :

Though performing on stage may seem routine to us, for our audience each show is a once-in-a-lifetime experience. We must never forget this, and strive to always be at our best.

NASHMEIRA_000_010 :

It is good to see you, Player. You'll be pleased to hear that our exhibition in the sultanate was a rousing success. Ranaa gave quite the inspired performance─it would seem the girl has indeed taken her lessons to heart.

NASHMEIRA_000_011 :

That leaves Gridania as the final stop on our three-nation tour. I meant to depart immediately, but I must confess that the curious developments in Ul'dah have given me pause.

NASHMEIRA_000_012 :

Upon our arrival, let us first pay a visit to the Adders' Nest and inquire as to any strange happenings about town. Do not ask me why, but I believe it is best we stay vigilant.

RANAAMIHGO_000_020 :

So this is Gridania. The forest is beautiful indeed, but I can't help but feel something ominous in the air...

KUIHLUD_000_023 :

Considering everything that's gone wrong, Mistress Nashmeira is remarkably composed. I suppose that's why she leads this outfit and I just pound the drums...

SERPENTRECRUIT03252_000_025 :

Under normal circumstances, Gridania would be more than willing to host any performance provided it does not anger the elementals. However, I fear our current situation is far from normal...

NASHMEIRA_000_040 :

Ah, Player. I am sorry to say that my fears appear to have been well founded. Gridania, too, has seen its fair share of social unrest of late. Pray explain the situation to my colleagues, good sir.

SERPENTRECRUIT03252_000_041 :

You are familiar with the Duskwight, yes? They are a clan of Elezen who eschew the shackles of urban life and instead choose to live in isolation. For the most part, both sides choose to leave the other well enough alone.

SERPENTRECRUIT03252_100_041 :

Recently, however, events have taken a troubling turn. Groups of Duskwights have been assembling for reasons unknown, holding secret gatherings on the outskirts of the forest. Whatever their aim, we can be quite certain that it is nothing good.

SERPENTRECRUIT03252_101_041 :

The Twin Adder is content to let them be provided they do us no harm, but when they turn to thieving and threatening our way of life...we cannot simply turn a blind eye. To say that tensions between the Duskwights and our citizens have been rising would be an understatement.

SERPENTRECRUIT03252_000_042 :

To this point, troublemakers among the Duskwight have primarily acted alone. Which makes the manner in which they are now plotting something together in plain sight all the more concerning. Some here in the Nest even believe that they are sowing the seeds for a violent uprising.

NASHMEIRA_000_043 :

As fortune would have it, these Duskwight rabble-rousers have recently been sighted with particular frequency in the immediate vicinity of the venue where I had hoped to hold our performance.

NASHMEIRA_000_044 :

Needless to say, we must address the immediate danger before we can even think of going forward with our performance. Player, Ranaa...what say we investigate the matter? *Together*, this time.

RANAAMIHGO_000_045 :

Consider it done! I'll make up for my failure─just you watch me! Once I've soothed the Duskwights' hearts with my dance, rioting will be the furthest thing from their minds!

NASHMEIRA_100_046 :

Thank you, friends. That settles it, then. Leave the matter of the Duskwight demagogues to my colleagues here.

SERPENTRECRUIT03252_101_046 :

I suppose there would be some merit in delegating the task to you, rather than risk fanning the flames between the Duskwights and our own citizens. And yet...you are a *dance* troupe, are you not? Are you certain that your friends here are up to the task of suppressing an armed revolt?

NASHMEIRA_000_046 :

You can be assured they are. For what it is worth, I too will be accompanying Ranaa and Player to ensure that everything is in order. Besides, there is something that I would confirm with my own eyes...

NASHMEIRA_000_047 :

And with that, we should be on our way. The Duskwights in question are said to be congregating in the South Shroud. Let us meet first at the local tavern and formulate a plan of attack.

KUIHLUD_000_060 :

As one who has accompanied Ranaa in all of her recent performances, you have my word. The girl has taken her lessons to heart, and will not make the same mistake again. Yet it would seem our dear leader is not quite convinced...

RANAAMIHGO_000_065 :

Does Mistress Nashmeira have to follow us *everywhere*? And what was that about her wanting to see something with her own eyes...?

NASHMEIRA_000_080 :

According to one of the regulars here, the Duskwight troublemakers were seen not long ago just to the northeast of here. And that's not all─a rumor says that they were, and I quote, “gyrating and undulating in a most curious way.”

NASHMEIRA_000_081 :

Whatever it was that we witnessed in Thanalan, it seems likely that it's afflicted the people here as well. We must investigate the matter with all speed. Come, now.

RANAAMIHGO_000_090 :

Why, we're halfway across the realm from Ul'dah! Why would these “Duskwights” be performing the same dance as the paupers in Stonesthrow? Somehow I can't shake this feeling Mistress Nashmeira knows more than she's letting on...

NASHMEIRA_000_095 :

This is where the Duskwights were last sighted...or so I was told.

RANAAMIHGO_000_150 :

Player! Mistress Nashmeira! I think I saw something. Over there, behind the bushes...!

RANAAMIHGO_000_200 :

That's it! That's the same creepy dance I saw in Ul'dah!

NASHMEIRA_000_201 :

The dance of the damned. Yes, it is just as I feared...

NASHMEIRA_000_202 :

I'll explain everything in good time. For the moment, just leave them to me!

EXCITEDDUSKWIGHT03252_000_203 :

Hm!? Begone, meddlers. Leave us to our dancing.

EXCITEDDUSKWIGHT03252_000_204 :

Wh-What in the...!? My legs...it's as if they have a mind of their own!

RANAAMIHGO_000_205 :

Mistress Nashmeira, look out!

RANAAMIHGO_000_240 :

Player! I'll tend to Mistress Nashmeira! You deal with...whatever *that* is!

NASHMEIRA_000_245 :

...How embarrassing.

RANAAMIHGO_000_250 :

Good work, Player! Still, whatever in the world *was* that?

NASHMEIRA_000_260 :

Forgive me, Player...and thank you. And to think I was scolding poor Ranaa for *her* overconfidence. In my heyday, I would have made short work of that thing, but alas...those days are long behind me.

RANAAMIHGO_000_261 :

Don't be too hard on yourself, Mistress Nashmeira. We all have our bad days, and besides, it's not as if you were just being reckless like me. But never mind that...what in the world did I just see!?

RANAAMIHGO_000_262 :

That creepy dance, that strange cloud of black aether... What does all of this mean, Mistress Nashmeira!? Come now, I know you know more than you've let on!

NASHMEIRA_000_263 :

I do, and I fully intend to share my knowledge with you...once I have seen what I must see with my own two eyes. In the meantime, someone should hand over these men to the Twin Adders.

RANAAMIHGO_000_264 :

I suppose you're right. And we must treat your wounds as well!

RANAAMIHGO_000_265 :

Player, could I ask you to return to the Adders' Nest and deliver our report? I'll tend to Mistress Nashmeira's scratches and see that no other troublemaking Duskwights show up.

NASHMEIRA_000_280 :

To think my reflexes have slowed to this degree in my time away from the stage. I must resume my training once my wounds heal, before I embarrass myself any further...

RANAAMIHGO_000_285 :

Would you be so kind as to return to Gridania and report back to Lieutenant Gavin? I'll attend to Mistress Nashmeira's scratches and keep my eyes out for any troublemaking Duskwights.

KUIHLUD_000_290 :

Oh, Player. You return alone? Don't tell me something happened to Ranaa and our dear leader...

GAVIN_000_300 :

What's this? You apprehended the Duskwight miscreants for us? Splendid! On behalf of all of Gridania, you have our gratitude. We will dispatch a unit to the South Shroud at once.

NASHMEIRA_000_320 :

My apologies for the delay, Player. I'm pleased to report that our dancing Duskwight friends have been handed over to the proper authorities. And Ranaa's patched up my wounds good as new─with sufficient rest, I should be back on the stage in no time.

RANAAMIHGO_000_321 :

Not on my watch, you won't! I mean, pray do not overexert yourself, Mistress Nashmeira. You need your rest. I told you I could have handed over the culprits myself...

NASHMEIRA_000_322 :

I know, Ranaa. And yet, I wanted to be there myself when they awoke. It played out exactly as I expected─they remembered little or nothing about their dancing, their secret gatherings, or any of the conversations that led up to it all.

GAVIN_000_323 :

Just being stubborn, no doubt. Worry not, friends. The Twin Adders will carry out a proper interrogation. And yet, one thing concerns me. Is it true that these events bear a striking similarity to a situation you witnessed in Ul'dah?

NASHMEIRA_000_324 :

What we have witnessed is none other than the Totentanz─the dance of the damned. And it is our gods-given duty as dancers to see that it is never danced again.

RANAAMIHGO_000_325 :

The dance of the damned? Our *mission*? Whatever are you rambling about, Mistress Nashmeira? I thought our mission was to lend strength and succor to the suffering, and lift the spirits of the realm?

NASHMEIRA_000_326 :

...That it is. And yet the truth of exactly what this entails runs far deeper. Throughout our storied history, the dancers of Troupe Falsiam have saved countless lands time and again from a fate most dire.

NASHMEIRA_000_327 :

When war and calamity ravage the land, fear and anger fill men's hearts. These emotions fester, reacting with the aether around us─in the air we breathe, the ground beneath our feet─to form an aetheric manifestation of malaise that spreads like a dark cloud across the land.

NASHMEIRA_000_328 :

The weak, the downtrodden, the scorned and suffering... Sadly, it is these people who are oft the quickest to fall prey to dark despair. Left unchecked, the shadow fully consumes them. Their hearts, their minds...in the end, even control of their very limbs is taken from them.

NASHMEIRA_000_329 :

Stripped of the last semblances of sanity, they flail about in a manner most hideous. Tales tell of mothers blissfully unaware as they trampled their beloved children... Men who danced so violently they ripped the limbs from their own body. This is the Totentanz─the dance of the damned...

GAVIN_000_330 :

Wh-What madness is this!? If you speak true, and this damnable dance you speak of arises from the fear and anger in people's hearts, why did it not manifest itself in the wake of the Calamity, in Eorzea's darkest hour?

RANAAMIHGO_000_331 :

Call me mad, but I think I understand. In times of greatest crisis, just surviving for another day requires all the strength we can muster. People have neither the time nor the freedom of mind to dwell on emotions like hatred or anger...

NASHMEIRA_000_332 :

Ranaa has the right of it. It is precisely at this time─a time when Eorzea has made great strides in its recovery, yet deeper wounds still go undressed─that your people are most susceptible to that damnable dance.

RANAAMIHGO_000_333 :

So that is why our art was born so many ages ago. Not just to drive out the darkness from people's hearts in a figurative sense, but to literally cast out aetheric shadows, and free the afflicted from the clutches of the Totentanz.

NASHMEIRA_000_334 :

Yes. This is the truth of Troupe Falsiam, passed down from principal to principal for generations. What I did for the Duskwights was to use my dance to extract the darkness from their hearts, and give it physical form. Form that can then be struck down and banished.

NASHMEIRA_000_335 :

It has been several centuries since the menace of the Totentanz last reared its ugly head. To be honest, when we first came to Eorzea, I was unsure as to what we would encounter. So as not to worry the two of you overmuch, I kept the truth from you.

NASHMEIRA_000_336 :

Yet now that I have seen it with my own eyes, our mission could not be more clear. As the inheritors of the Kriegstanz, we must chase the shadow of the Totentanz from this realm. I beg forgiveness for the secrecy, my friends, and ask that you lend me your aid.

Q1_000_100 :

What will you say?

A1_000_100 :

You can count on me.

A2_000_100 :

Fine. But no more secrets...

RANAAMIHGO_000_340 :

Of course you can count on us! After all, Player and I are dancers of Troupe Falsiam, too! And it's like you always say: a dancer never abandons her partner. Why should you have to carry the burden of saving the whole realm all by yourself?

NASHMEIRA_000_341 :

Ranaa... Player... After all of my harsh words and hidden truths, you are far too kind.

GAVIN_000_342 :

I must confess that I still am struggling to understand all this, but one thing is clear: this dancing epidemic you speak of poses a grave danger to our realm. I will contact the other Grand Companies immediately and apprise them of the threat.

GAVIN_000_343 :

Should there be any reports of similar phenomena in other nations, we would like to call upon you to deal with the matter. Forgive us the imposition, but clearly this is beyond our ability.

NASHMEIRA_000_344 :

Leave it to us. Nothing would honor us more than if the nations of Eorzea would place their trust in Troupe Falsiam, and allow us to perform for their people.

NASHMEIRA_000_350 :

And with that, only Ishgard and Ala Mhigo remain on our itinerary. Of the two, Ishgard has had more time for its people to recover from the scars of war. Let us make it our next destination.

NASHMEIRA_000_355 :

And with that, only Ishgard and Ala Mhigo remain on our itinerary. Ala Mhigo yet struggles to free itself from the Garlean yoke. We have no choice but to make Ishgard our next destination.

NASHMEIRA_000_356 :

And with that, only Ishgard and Ala Mhigo remain on our itinerary. Yet Ishgard's borders remain closed to outsiders, and Ala Mhigo still struggles under the Garlean yoke. We will have to rely on our friends here at the Twin Adders to secure us passage.

NASHMEIRA_000_360 :

At any rate, we will need more time to properly prepare for the confrontation ahead. In the meantime, Ranaa, you are to continue your performances. You require more practice still before I can bequeath to you all the secrets of the Kriegstanz.

RANAAMIHGO_100_361 :

You can count on me, Mistress Nashmeira!

NASHMEIRA_000_361 :

And you, Player─pray continue to hone your skills in battle. If we hope to prevail against the Totentanz, we will need your martial skills as much as we need your dancing.

NASHMEIRA_000_362 :

For no, it is not enough that we lure the shadows out of people's hearts. We must dispel the darkness for good, lest it simply drift on until it finds another unsuspecting host. Yes, we will be needing your strength more than ever.

NASHMEIRA_000_363 :

And with that, I, too, should prepare myself. Our true last act draws ever closer at hand.

Genre : Tänzer-Jobaufträge Job : TÄN Level : 65 Zone : Ul'dah Vorherige Quest : Slum-Samba
Zusammenfassung
Tanzmeisterin Nashmeira erwartet dich im Nald-Kreuzgang in Ul'dah. Wie es scheint, waren die Aufführungen ein voller Erfolg. Die Tanzgruppe ist bereit, ins nächste Land zu reisen.
Vor dem nächsten Auftritt solltet ihr euch in Gridania umhören, ob es irgendwelche Probleme gibt. Triff Tanzmeisterin Nashmeira bei der Bruderschaft der Morgenviper.
Die Bruderschaft berichtet, dass die Dunkelalben des Südwaldes in Aufruhr sind. Mysteriöse Vorkommnisse häufen sich, aber die Bruderschaft zögert, direkt einzugreifen. Zu groß ist die Gefahr, dass die Unter­such­ungen die Probleme noch verschärfen. Gemeinsam mit Ranaa Mihgo und Nashmeira entschließt ihr euch, der Sache auf den Grund zu gehen. Nashmeira erwartet dich bei Buscarrons Horst.
Auch die Dunkelalben scheinen einem mysteriösen Tanz verfallen. Begib dich zum in den Oberen Pfaden des Südwaldes und suche die Dunkelalben.
Als ihr die Dunkelalben entdeckt, werdet ihr Zeuge des mysteriösen Tanzes. Nashmeira übernimmt die Führung und zeigt eine Choreographie, die du bislang noch nicht gesehen hast. Ihr Tanz zeigt Wirkung, denn du beobachtest, wie aus den Körpern der Dunkelalben unheilvolle Schwaden hervortreten. Besiege in den Oberen Pfaden.
Du hast besiegt. Kümmere dich um Nashmeira, die verletzt auf dem Boden kniet.
Das mysteriöse Wesen, das aus den Dunkelalben hervorgetreten ist, wirft viele Fragen auf. Tanzmeisterin Nashmeira scheint die Antworten allerdings schon zu kennen, und ist nun bereit, ihr Wissen zu teilen. Doch zunächst sollten die Dunkelalben nach Neu-Gridania gebracht werden, wo sie in Gewahrsam genommen werden können. Sprich mit Gavin von der Bruderschaft der Morgenviper.
Nashmeira weiht euch in die Legende vom Totentanz ein. Dabei handelt sich um eine Art psychomagischer Seuche, die sich über den Äther ausbreitet und besonders jene befällt, die großes Leid in ihren Herzen tragen. Der Zweite Schlangenpriester Gavin will nun die Eorzäische Allianz darum bitten, die Bekämpfung der Seuche des Schwarzen Herzens zur Priorität in allen Stadt­staaten zu machen. Um die Seuche des Schwarzen Herzens und seine Manifestation zu besiegen, musst du deine Fä­hig­kei­ten im Kriegstanz schulen. ※ Sobald du als Tänzerin Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Nashmeira vor dem Abaton in Neu-Gridania einen neuen Auftrag erhalten.
Ziele
Dialoge
RANAAMIHGO_000_000 :

Tut mir wirklich leid wegen dem Ärger, den ich dir beschert habe. So eine Dummheit begehe ich kein zweites Mal. Ich habe viel nachgedacht und werde aus der Sache lernen. Ich muss mich jetzt auf den nächsten Auftritt konzentrieren.

KUIHLUD_000_005 :

Unsere Reise durch Eorzea ist eine einmalige Gelegenheit, die Kunst des Tänzers und unsere Heimat zu präsentieren. Wir werden keine zweite Gelegenheit erhalten. Daher müssen wir alles geben, damit der Auftritt gelingt.

NASHMEIRA_000_010 :

Hallo Player. Wir haben soeben unseren Auftritt in Ul'dah beendet. Ranaa hat ihren Fehltritt offenbar gut verarbeitet und eine glamouröse Vorstellung geliefert, die die Leute hier wohl so schnell nicht vergessen werden.

NASHMEIRA_000_011 :

Von den drei Stadt­staaten bleibt nun noch Gridania auf unserer Liste. Ich habe hier allerdings Gerüchte über merkwürdige Vorkommnisse in Gridania gehört.

NASHMEIRA_000_012 :

Wir sollten uns beim Offizier der Staatlichen Ge­sell­schaft von Gridania, der Bruderschaft der Morgenviper, nach der Lage erkundigen.

RANAAMIHGO_000_020 :

Probleme in Gridania? Hoffentlich ist unser Auftritt nicht in Gefahr!

KUIHLUD_000_023 :

Hm. Noch mehr Probleme, wie man hört. Die Tanzmeisterin scheint die Sache jedoch relativ gelassen hinzunehmen.

SERPENTRECRUIT03252_000_025 :

Normalerweise wäre euer Auftritt höchst willkommen. Leider spielen die Waldgeister verrückt. Irgendwas ist im sprichwörtlichen Busch ...

NASHMEIRA_000_040 :

Player, die Gerüchte haben sich bewahrheitet. Auch in Gridania scheint es Probleme zu geben.

SERPENTRECRUIT03252_000_041 :

Be­dauer­licher­weise ja. Es geht um die Dunkelalben. Strauchdiebe, die sich selten an unsere Gesetze halten. Es mehren sich die Gerüchte über mysteriöse Versammlungen und finstere Riten.

SERPENTRECRUIT03252_100_041 :

Bei der Gründung Gridanias verweigerten sich die Dunkelalben, den Gesetzen der Gebieter des Waldes zu folgen, und zogen sich in unterirdische Höhlen zurück. Die Aufrührer sind die Nachkommen dieser Dunkelalben.

SERPENTRECRUIT03252_101_041 :

Die Dunkelalben sprechen gerne von ihrer Unabhängigkeit, aber oft geht es ihnen nur um die Unabhängigkeit vom Gesetz. Viele von ihnen sind nichts weiter als vagabundierende Räuber. Da ist es kein Wunder, dass es oft Ärger mit den Bewohnern der Stadt gibt.

SERPENTRECRUIT03252_000_042 :

In letzter Zeit werden immer öfter Gruppen von Dunkelalben gesichtet, die offenbar Finsteres im Schilde führen. Wir befürchten, dass möglicherweise ein größerer Aufstand bevorsteht.

NASHMEIRA_000_043 :

Leider liegt unser geplanter Aufführungsort nicht unweit der Stelle, an dem diese Zusammenkünfte gemeldet wurden. Man möchte uns nicht unnötigen Gefahren aussetzen.

NASHMEIRA_000_044 :

Wir werden die Wünsche unserer Gastgeber selbst­verständ­lich respektieren. Aber vielleicht können wir mit unseren Fä­hig­kei­ten dazu beitragen, das Problem zu lösen? Player, Ranaa. Wie wäre es, wenn wir uns die Sache gemeinsam anschauen?

RANAAMIHGO_000_045 :

Nichts lieber als das! Ich möchte unbedingt meinen Fehler aus Ul'dah wieder­gut­machen. Wir werden die Dunkelalben finden und dafür sorgen, dass wieder Ruhe einkehrt. Du kannst dich auf mich verlassen, Tanzmeisterin!

NASHMEIRA_100_046 :

Ich weiß, dass ich mich auf euch beide verlassen kann. Wir werden die Kraft des Kriegstanzes nutzen, um die Angst und die Wut der Dunkelalben zu zerstreuen.

SERPENTRECRUIT03252_101_046 :

Hmm ... Nun gut. Vielleicht ist es gar keine schlechte Idee, wenn jemand von außerhalb die Unter­such­ung durchführt. Es ist wahrscheinlich, dass die Bruderschaft nur den Argwohn der Dunkelalben wecken würde. Aber bitte lasst große Vorsicht walten. Die Dunkelalben sind gefährlicher denn je.

NASHMEIRA_000_046 :

Keine Sorge. Ich werde die beiden begleiten und als Anführerin unserer Tanzgruppe persönlich die Unter­such­ung leiten.

NASHMEIRA_000_047 :

Wir haben keine Zeit zu verlieren. Lasst uns umgehend aufbrechen. Den Informationen der Bruderschaft zufolge, haben sich die Dunkelalben im Südwald versammelt. Ich schlage daher vor, dass wir unsere Suche bei Buscarrons Horst beginnen. Wir sehen uns dort.

KUIHLUD_000_060 :

Ich war bei allen Aufführungen in Thanalan dabei und du kannst mir glauben, dass du dir keine Gedanken um Ranaa machen musst. Sie ist hart im Nehmen und lässt sich von Rückschlägen nicht einschüchtern. Dass die Tanzmeisterin selbst das Heft in die Hand nimmt, ist allerdings ungewöhnlich ...

RANAAMIHGO_000_065 :

Schätze, die Tanzmeisterin möchte persönlich sicherstellen, dass ich unversehrt bleibe. Ich darf ihr Vertrauen kein zweites Mal enttäuschen.

NASHMEIRA_000_080 :

Ich habe mich gerade in Buscarrons Horst umgehört. Die letzte Sichtung der Dunkelalben war nordöstlich von hier. Eine Sache hat mich aufhorchen lassen: Die Dunkelalben sollen angeblich einen „mysteriösen Tanz“ aufgeführt haben.

NASHMEIRA_000_081 :

Die Beschreibung hat verblüffende Ähnlichkeit mit dem, was wir in Ul'dah gesehen haben. Wir müssen uns mit eigenen Augen vergewissern, was es mit diesem Tanz auf sich hat. Unser Ziel ist der Nordosten des Waldes. Dort müssen wir Ausschau nach den Dunkelalben halten.

RANAAMIHGO_000_090 :

Ob der Tanz dieser Dunkelalben der Gleiche ist, wie wir ihn von den Aufrührern in Ul'dah gesehen haben? Tanzmeisterin Nashmeira scheint eine Parallele zu erkennen.

NASHMEIRA_000_095 :

Die Dunkelalben wurden hier in der Nähe gesichtet ... Halte die Augen auf!

RANAAMIHGO_000_150 :

Player, Tanzmeisterin. Dort drüben an der Lichtung. Da bewegt sich was im Schatten der Bäume! Wir sollten uns das unauffällig ansehen.

RANAAMIHGO_000_200 :

Diese unnatürlichen Bewegungen ... Das ist der gleiche Tanz, wie ich ihn in Ul'dah gesehen habe!

NASHMEIRA_000_201 :

Ich wusste es! Das ist der *Totentanz* ...

NASHMEIRA_000_202 :

Ich erkläre euch alles später. Haltet euch zurück. Ich muss etwas ausprobieren.

EXCITEDDUSKWIGHT03252_000_203 :

Du - Fremdling! Was machst du hier? Stör unseren Tanz nicht!

EXCITEDDUSKWIGHT03252_000_204 :

W-Was geschieht mit mir? D-Dieses Stechen in meiner Brust ...

RANAAMIHGO_000_205 :

Was zur ...? Tanzmeisterin! Nashmeira!

RANAAMIHGO_000_240 :

Halte durch, Nashmeira! Player, kümmer du dich um dieses Ding!

NASHMEIRA_000_245 :

Argh, ich war unvorsichtig ...

RANAAMIHGO_000_250 :

Du hast das Unwesen besiegt, Player. Aber ... was war dieses *Ding*?

NASHMEIRA_000_260 :

Vielen Dank für eure Hilfe. Ein schönes Vorbild bin ich. Schätze, ich bin etwas eingerostet, seitdem ich das letzte Mal auf der Bühne stand.

RANAAMIHGO_000_261 :

Kein Grund zur Selbstgeißelung, Tanzmeisterin. Viel mehr interessiert mich, was es mit diesem merkwürdigen Tanz auf sich hat ... und mit diesem *Wesen*, das aus den Dunkelalben hervorgegangen ist!

RANAAMIHGO_000_262 :

Tanzmeisterin, mich beschleicht das Gefühl, dass du weißt, was hier vor sich geht. Hab ich Recht?

NASHMEIRA_000_263 :

Ja. Ich musste es jedoch mit meinen eigenen Augen sehen, um mich zu vergewissern. Aber das erzähle ich euch alles später. Versprochen. Zuerst müssen wir diese bewusstlosen Dunkelalben bei der Bruderschaft der Morgenviper abliefern.

RANAAMIHGO_000_264 :

Einverstanden. Und deine Wunden müssen ebenfalls versorgt werden.

RANAAMIHGO_000_265 :

Player, kehre nach Gridania zurück und berichte der Bruderschaft, was hier vorgefallen ist. In der Zwischenzeit kümmere ich mich um die Tanzmeisterin und unsere ohnmächtigen Kameraden hier.

NASHMEIRA_000_280 :

Dass ich seit meinem Rückzug von der Bühne schon so viel Schneid verloren habe, ist schmerzlich. Mehr noch als die Wunden, die ich davongetragen habe. Ob ich je wieder frischen Wind in meine alten Segel bekommen werde?

RANAAMIHGO_000_285 :

Kehre nach Gridania zurück und berichte der Bruderschaft, was hier vorgefallen ist, Player. Ich kümmere mich in der Zwischenzeit um die Tanzmeisterin und habe ein Auge auf die Dunkelalben hier.

KUIHLUD_000_290 :

Player, du bist zurück. Aber wo sind Ranaa und unsere gute Tanzmeisterin Nashmeira?

GAVIN_000_300 :

Höre ich richtig? Ihr habt eine tobende Meute Dunkelalben dingfest gemacht? Gütige Waldgeister! Ich werde umgehend eine Abteilung des Klageregiments in den Südwald entsenden. Ich danke euch und eurer Tanzgruppe für euer Eingreifen.

NASHMEIRA_000_320 :

Danke für eure Geduld. Ich habe die Dunkelalben gerade in die Obhut der Bruderschaft gegeben. Und mit Ranaas Hilfe konnten meine Wunden auch schnell versorgt werden. Sie sollten bald verheilen.

RANAAMIHGO_000_321 :

Wie war das noch gleich mit unnötigen Gefahren? Du hättest dich schonen können, während ich die Raufbolde an das Klageregiment übergeben habe.

NASHMEIRA_000_322 :

Ich weiß, ich weiß. Aber ich wollte dabei sein, wenn sie wieder zu sich kommen, um zu sehen, wie sie reagieren würden. Wie bereits im Fall der Aufrührer in Ul'dah konnte sich keiner der Dunkelalben erinnern, *warum* sie diesen absonderlichen Tanz aufgeführt haben.

GAVIN_000_323 :

Wir werden die Dunkelalben ebenfalls noch einmal befragen. Ist es möglich, dass es zwischen den beiden Gruppen einen Zusammenhang gibt? Möglicherweise eine Art Sektentreffen, bei dem radikale Ansichten ausgetauscht wurden? Warum sonst sollten beide Gruppen den gleichen seltsamen Tanz aufführen? Ist es vielleicht eine Art Ritual?

NASHMEIRA_000_324 :

Es gibt eine Erklärung ... Das, was wir gesehen haben, war ganz eindeutig der Totentanz. Es ist einer der Gründe, warum wir Tänzer überhaupt existieren. Quasi unsere Bestimmung.

RANAAMIHGO_000_325 :

A-Aber ich dachte, unsere Bestimmung sei es, durch das Aufführen unseres Kriegstanzes den Leuten Mut und Hoffnung zu schenken?

NASHMEIRA_000_326 :

Das ist richtig. Aber unsere Berufung geht noch weit darüber hinaus. Im Laufe der Geschichte haben wir Tänzer mit unseren einzigartigen Fä­hig­kei­ten nicht selten ganze Nationen vor einem grausamen Schicksal bewahrt.

NASHMEIRA_000_327 :

Immer wieder kam es vor, dass durch Krieg und Verwüstung die Angst der Bevölkerung traumatische Ausmaße annahm und den Ausbruch einer Art seelischen Seuche begünstigte, die man das „Schwarze Herz“ nennt. Sie breitet sich über den Äther rasend schnell aus und kann in Windeseile weite Teile der Bevölkerung erfassen.

NASHMEIRA_000_328 :

Besonders jene, die ohnehin schon eine große Last in ihrem Leben tragen - die Armen und die Schwachen - werden als Erstes von der Seuche heimgesucht. Die Finsternis in ihrem Innern bricht aus, wird verstärkt und schließlich weitergegeben.

NASHMEIRA_000_329 :

Die Betroffenen, die vom Schwarzen Herz verflucht wurden, verlässt jegliche Rationalität, jegliche Besinnung. Ihre Körper beginnen unkontrolliert zu zucken, grotesken Marionetten gleich. Ihre Gesichter werden zu wutverzerrten Fratzen, ihre Blicke bleiben jedoch leer. Man nannte es den Totentanz.

GAVIN_000_330 :

Einen Moment! Du sagst, dieser Totentanz sei eine Folge des Krieges und seiner Verheerungen? Müsste er dann nicht schon viel früher ausgebrochen sein?

RANAAMIHGO_000_331 :

Ich glaube, ich kenne die Antwort auf diesen vermeintlichen Widerspruch. Direkt nach einem traumatischen Erlebnis ist man vielleicht viel zu sehr mit dem Überleben beschäftigt. Die Bedrohung ist noch zu nah, zu direkt. Doch nach einer Weile, möglicherweise nach Jahren, beginnt man nachzudenken. Man spürt die Wunde in seinem Herzen plötzlich. Es ist wie ein Albtraum, der sich fortsetzt, obwohl man hellwach ist. In solch einem Geisteszustand kann es keine innere Sicherheit, keinen Frieden und schon gar keine Hoffnung geben ...

NASHMEIRA_000_332 :

Deine Intuition weist dir die richtige Richtung, Ranaa. Die Wunden des Krieges mit dem Kaiserreich und die der Siebten Katastrophe sind noch nicht verheilt. Idealer Nährboden für eine psychomagische Seuche wie das Schwarze Herz.

RANAAMIHGO_000_333 :

Das klingt, als ob unser Kriegstanz die direkte Antwort auf den Totentanz war ...

NASHMEIRA_000_334 :

Nicht weit gefehlt. Die Sage vom Totentanz wurde von einem Tanzmeister zum nächsten weitergegeben und hat so die Jahrhunderte überdauert. Ich habe durch meinen Kriegstanz die Herzen der Dunkelalben berührt und so die Finsternis aus ihrer Seele gebannt.

NASHMEIRA_000_335 :

Doch das letzte Mal, das auf dieser Welt der Totentanz getanzt wurde, liegt schon viele Jahrhunderte zurück. Als ich von der Situation in Eorzea hörte, beschlich mich bereits eine Vorahnung, dass etwas Derartiges wieder zu Tage treten könnte. Auch wenn ich es zunächst als Hirngespinst abtat, vertraute ich am Ende meinem Instinkt und begann die Planung für unsere Gastspielreise.

NASHMEIRA_000_336 :

Jetzt habe ich es mit meinen eigenen Augen gesehen. Und als Tänzerin ist es meine Pflicht, einzuschreiten. Denn möglicherweise sind wir, die den Kriegstanz beherrschen, die einzigen, die diese Seuche aufhalten können. Player, es tut mir leid, dass ich dich so lange über die wahren Beweggründe unserer Reise im Dunkeln gelassen habe. Ich hoffe, ich kann trotzdem auf dich zählen.

Q1_000_100 :

Was antwortest du?

A1_000_100 :

Keine Frage, ich bin nun eine von euch.

A2_000_100 :

Die Geheimniskrämerei war unnötig. Fortan solltest du uns vertrauen.

RANAAMIHGO_000_340 :

Du hast Recht, Player. Wir sind beide Tänzer mit Leib und Seele. Falsiam ist wie eine Familie und wir werden uns alle gemeinsam der Bedrohung durch den Totentanz stellen. Warum solltest du diese Bürde ganz allein auf dich nehmen?

NASHMEIRA_000_341 :

Ranaa, Player ... ihr beschämt mich. Zugleich bin ich dankbar für eure Loyalität.

GAVIN_000_342 :

Hm. Auch wenn wir uns auf eure Hilfe im Kampf gegen diese Seuche verlassen können, so ist nicht ausgeschlossen, dass sich diese Fälle in allen Ländern Eorzeas wiederholen. Wir sollten alle Stadt­staaten in die Bekämpfung dieser Bedrohung einbinden.

GAVIN_000_343 :

Dazu müssen wir die Anführer der Eorzäischen Allianz über die Geschehnisse und Hintergründe informieren und deren Kooperation erwirken. Und so wie ich das sehe, wäre niemand besser dafür geeignet als *Falsiam*.

NASHMEIRA_000_344 :

Es wäre uns eine Ehre. Und mit der Unterstützung aller Staaten werden wir umso entschiedener der Ausbreitung des Schwarzen Herzens entgegentreten.

NASHMEIRA_000_350 :

Damit bleiben noch Ishgard und Ala Mhigo. Idealerweise würde ich als Erstes nach Ishgard, in dem einst der Drachenkrieg tobte.

NASHMEIRA_000_355 :

Damit bleiben noch Ishgard und Ala Mhigo. Aber das vom Garleischen Kaiserreich besetzte Ala Mhigo ist derzeit noch keine Option. Damit ist das nächste Ziel gesetzt: Ishgard.

NASHMEIRA_000_356 :

Damit bleiben noch Ishgard und Ala Mhigo. Doch beide Länder bleiben uns derweil unzugänglich. Schätze, wir müssen abwarten, bis die Bruderschaft der Morgenviper ihre Kontakte zum Tragen bringt.

NASHMEIRA_000_360 :

Wir benötigen in jedem Fall noch etwas Zeit. Ranaa, bis die Bruderschaft eine Antwort erhält, solltest du deine Fä­hig­kei­ten im Kriegstanz weiter schulen, damit auch du zuverlässig dem Totentanz entgegenwirken kannst.

RANAAMIHGO_100_361 :

Wie du wünschst, Tanzmeisterin!

NASHMEIRA_000_361 :

Player, wie auch schon zuvor empfiehlt es sich für dich, dein Können im direkten Kampf zu verbessern.

NASHMEIRA_000_362 :

Auch wenn wir mittels des Kriegstanzes die Essenz des Schwarzen Herzens aus seinen Opfern bannen, muss die Manifestation der Seuche, die ätherische Erscheinung, noch im Kampf besiegt werden. Das Schlachtfeld ist dein Zuhause und als Tänzerin machst du dort die schnellsten Fortschritte.

NASHMEIRA_000_363 :

Wir sollten uns auf die kommenden Prüfungen gut vorbereiten. Die Stunde der Wahrheit steht bevor!

RANAAMIHGO_000_260 :

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ジャンル : 踊り子クエスト ジョブ : 踊り子 レベル : 65 エリア : ウルダハ 前のクエスト : ザナラーンにて踊る者
概要
ナル回廊のナシュメラは、新たな国へ興行に向かいたいようだ。
グリダニアで問題が起きていないか、先に確認することになった。グリダニアの双蛇党:統合司令部前で「ナシュメラ」と落ち合おう。
黒衣森のシェーダー族も、森で騒ぎを起こしているらしい。今度は冒険者とラナー・ミーゴだけでなく、ナシュメラも調査に向かうことになった。南部森林の酒房「バスカロンドラザーズ」で「ナシュメラ」と話そう。
シェーダー族も、奇妙な舞を踊っていたらしい。南部森林のアッパーパスの「」で周囲を見渡し、シェーダー族を探そう。
ナシュメラがシェーダー族に舞を踊ってみせると、シェーダー族の身体からエーテル体が現れた。アッパーパスで、「」を討伐しよう。
を討伐した。アッパーパスで「ナシュメラ」を救助しよう。
ひとまず、目撃した内容を双蛇党に報告することになった。双蛇党:統合司令部にいる将校に話を伝えよう。
ナシュメラから、死の舞踏「トーテンタンツ」の秘密を聞いた。ガヴィン少牙士も、各国に協力を要請してくれるという。死の舞踏によって現れた心の闇を打ち倒すため、武の舞踏の技を磨いておこう。 ※踊り子のレベルが68以上になると、双蛇党:統合司令部前のナシュメラから次の踊り子クエストを受注することができます。
目標
ダイアログ
RANAAMIHGO_000_000 :

迷惑かけちゃって、ごめんね。 もう二度と、おなじ失態を繰り返さないよう、 ウルダハでの公演を全力でやりきって、心構えを学び直すよ。

KUIHLUD_000_005 :

旅の一座にとって、お客様とは一期一会。 失敗を取り返す二度目がない分、 すべては観客のために、という気持ちが特に大切なんです。

NASHMEIRA_000_010 :

ようこそ、ウルダハでの興行も一段落したところよ! ラナーも奮起して、驕ることなく全力を尽くしてくれたわ。

NASHMEIRA_000_011 :

最初に巡ると決めた三ヶ国も、あとはグリダニアを残すのみ。 さっそく、現地へ向かいたいのだけれど…… あちらでも、問題が起きていないとも限らない。

NASHMEIRA_000_012 :

まずは、グリダニアのグランドカンパニー、 双蛇党の「統合司令部」というところに向かって、 話を聞いてみましょう。

RANAAMIHGO_000_020 :

なんだか、また問題が起きているみたい……。

KUIHLUD_000_023 :

ふむ? 問題続きだというのに、 座長はずいぶんと落ち着いていますね……。

SERPENTRECRUIT03252_000_025 :

普段なら、森の精霊をいたずらに刺激しなければ、 興行を行っていただいて構わないのですが……。

NASHMEIRA_000_040 :

Player、嫌な予想が当たったわ……。 グリダニアでも、やはり問題が起きているらしいの。

SERPENTRECRUIT03252_000_041 :

ええ……最近になって、 都市の掟に従わないシェーダー族たちが徒党を組み、 森の外れで、怪しげな集会を開いているようなのです。

SERPENTRECRUIT03252_100_041 :

シェーダー族とは、グリダニア建国時に精霊に従うことを拒み、 地下洞窟での生活を選んだ者たちの末裔です。

SERPENTRECRUIT03252_101_041 :

よく言えば自由を好む者たち、悪く言えば無法者の集団……。 中には盗賊まがいの生き方を続ける者もいるため、 元より、都市民との折り合いは良くありません。

SERPENTRECRUIT03252_000_042 :

そんな連中が集まり、騒ぎ始めたとあって、 反乱を起こすつもりなのではないかと疑われていまして……。

NASHMEIRA_000_043 :

しかも、彼らの集団が目撃されているのが、 公演予定地の近くらしく、興行の許可が降りないのよ。

NASHMEIRA_000_044 :

Player、ラナー。 あなたたちが力を貸してくれるというのなら…… この一件、私たちの一座で解決してみない?

RANAAMIHGO_000_045 :

もちろん……! ウルダハでの汚名、必ず返上してみせます。 ですからどうか、シェーダー族を鎮める役目を任せてください!

NASHMEIRA_100_046 :

ありがとう、ふたりとも……。 シェーダー族が抱える不安、踊り子の舞で消し去りましょう。

SERPENTRECRUIT03252_101_046 :

たしかに、グリダニアの民が接触したところで、 逆効果にしかならないでしょうが、あなた方なら……。 しかし、くれぐれも気をつけてくださいね?

NASHMEIRA_000_046 :

ええ、もちろん。 今回は、彼らふたりに加えて、座長である私も同行します。 監督役の意味もあるし……この目で確かめたいこともあるので。

NASHMEIRA_000_047 :

さあ、さっそく出発するわよ。 シェーダー族の無法者たちが集まるのは南部森林だとか。 近くにある酒房「バスカロンドラザーズ」に集合しましょう。

KUIHLUD_000_060 :

ザナラーン各地で、ともに公演を行った私が保証します。 ラナーの嬢ちゃんは、もう大丈夫ですよ。 しかし……座長が一緒に出向くとは意外でしたね。

RANAAMIHGO_000_065 :

ナシュメラ先生、確かめたいことって何だろう……。 監督役って言ってたけど、そんな雰囲気でもないんだよね。

NASHMEIRA_000_080 :

いま、酒房で聞いてきたんだけど、 シェーダー族は、北東の方角で目撃されたそうよ。 それと……彼らは森の中で「奇妙な舞」を踊っていたらしいわ。

NASHMEIRA_000_081 :

ザナラーンで起きた現象と一緒……。 これは、詳しく確認する必要がありそうね。 さあ、北東に向い、シェーダー族を探しましょう。

RANAAMIHGO_000_090 :

ザナラーンで見た過激派の舞と、シェーダー族の舞。 このふたつは、同じものなのかなあ……。 ナシュメラ先生は、なにか心当たりがあるみたいだけど。

NASHMEIRA_000_095 :

シェーダー族が目撃されたのは、この辺りのはずよ。

RANAAMIHGO_000_150 :

Player、ナシュメラ先生……! 茂みの向こう、いま人影が見えた……。 こっそり、近づいてみよう。

RANAAMIHGO_000_200 :

あの気持ち悪い動き。 ザナラーンで、私が見た舞と同じだ……!

NASHMEIRA_000_201 :

やはり、ね。 あれこそ、「死の舞踏」……。

NASHMEIRA_000_202 :

細かい説明は後でするとして、ここは私に任せてくれない? 試したいことがあるの……。

EXCITEDDUSKWIGHT03252_000_203 :

なんだ、テメエ。 俺たちが踊るのをジャマ、するナ……。

EXCITEDDUSKWIGHT03252_000_204 :

こ、これは……!? カラダ……いや、胸の奥が、アツイ……。

RANAAMIHGO_000_205 :

あっ……!? ナシュメラ先生ッ!!

RANAAMIHGO_000_240 :

ナシュメラ先生は、私が! Playerは、あの黒いモヤモヤをお願い!

NASHMEIRA_000_245 :

くっ……不覚を、とったわ……。

RANAAMIHGO_000_250 :

倒してくれてありがとう。 今のは、いったい……。

NASHMEIRA_000_260 :

助けてくれて、ありがとう。 この体たらくじゃ、ラナーのことを言えないわね。 引退した身でも、もう少しやれると思ったのだけど……。

RANAAMIHGO_000_261 :

私みたいに調子に乗って先走ったわけじゃないですから。 それより、シェーダー族が踊っていた奇妙な舞と、 彼らから現れた、あの黒いエーテル……。

RANAAMIHGO_000_262 :

ナシュメラ先生は、 いま起きたことの真相を知っているんですよね……?

NASHMEIRA_000_263 :

ええ、この目で確認できた以上、すべてを話すつもりよ。 けれど、それは気絶している彼らを、 双蛇党に引き渡してからにしましょう……。

RANAAMIHGO_000_264 :

……そうですね。 ナシュメラ先生の怪我も手当しないといけませんし。

RANAAMIHGO_000_265 :

Player、グリダニアに戻って、 双蛇党の「統合司令部」で、将校の方に報告を頼める? 私は、先生の手当と、シェーダー族の見張りをしておくよ。

NASHMEIRA_000_280 :

しかし、引退してから、ここまで鈍っていたなんて……。 もう一度、鍛えなおそうかしら。

RANAAMIHGO_000_285 :

グリダニアに戻って、 双蛇党の「統合司令部」で、将校の方に報告を頼める? 私は、先生の手当と、シェーダー族の見張りをしておくよ。

KUIHLUD_000_290 :

ラナーの嬢ちゃんと座長はどうしました?

GAVIN_000_300 :

なんと、暴れていたシェーダー族を捕らえたと!? わかった、すぐに隊士を南部森林に派遣しよう。 協力、まことに感謝する!

NASHMEIRA_000_320 :

お待たせ、双蛇党にシェーダー族を引き渡してきたわよ。 怪我の方も、ラナーが応急手当をしてくれて、 大事には至らなかったわ。

RANAAMIHGO_000_321 :

だからって、まだ無茶は禁物ですからね……? 引き渡しの間も、休んでいてよかったのに。

NASHMEIRA_000_322 :

彼らが目覚めたときの様子を見ておきたかったから。 予想通り、徒党を組んで騒いでいたことも、 奇妙な舞を踊った理由も、何もわからないと証言していた……。

GAVIN_000_323 :

シェーダー族に関しては、引き続き尋問を行っていく。 聞けば、ウルダハでも同様に、急に過激な思想を持ち、 奇妙な舞を踊る者たちと出くわしたとか……。

NASHMEIRA_000_324 :

あれは……死の舞踏「トーテンタンツ」。 あの「現象」を封じることが、私たち踊り子の真の使命なの。

RANAAMIHGO_000_325 :

踊り子の使命って……社会的不安を抱えた人々を、 武の舞踏「クリークタンツ」で鼓舞して、 心の不安を鎮めることじゃないんですか?

NASHMEIRA_000_326 :

そのとおり……でも、重要な真実がひとつ。 踊り子が真に鎮めようとしてきたのは、 ただの精神的な不安ではなく、脅威となり得る「現象」なの。

NASHMEIRA_000_327 :

霊災や戦争により、社会不安が極限に達したとき、 人々の「心の闇」とでもいうべき暗い感情が溢れ出し、 地脈や風脈といった環境エーテルの流れに乗り、急速に広がるの。

NASHMEIRA_000_328 :

特に貧民や難民といった、日頃から不満を抱いている人ほど、 「闇」に蝕まれ、「闇」を増幅し、さらに「闇」を撒き散らす……。

NASHMEIRA_000_329 :

こうして、社会の中で増幅された「心の闇」に飲まれた人々は、 理性のタガが壊れ、奇妙な舞を踊り、欲望のままに行動し始める。 これこそが、死の舞踏「トーテンタンツ」という現象よ。

GAVIN_000_330 :

だ、だが、ちょっと待ってくれ……。 社会不安が「トーテンタンツ」とやらの原因であれば、 霊災や戦争が生じた直後にこそ、起きているべきなのでは?

RANAAMIHGO_000_331 :

……ううん、わかる気が、する。 災厄に直面したときは、みんな、その日を生き抜くのに必死で、 明日の生活を「不安」に思う余裕もないから……。

NASHMEIRA_000_332 :

その指摘は正しいわ。 帝国との戦いや第七霊災から年月を経た今だからこそ、 エオルゼアは、死の舞踏が起こりやすい時期を迎えているのよ。

RANAAMIHGO_000_333 :

……私たち踊り子が舞う「クリークタンツ」は、 死の舞踏を鎮めるために、編み出されたものだったんですね。

NASHMEIRA_000_334 :

ええ、この真実は一座の座長だけに、代々受け継がれてきたの。 私がシェーダー族相手にやってみせたように、人の心を揺さぶり、 その闇を引き出し具現化させる舞も、そのひとつよ。

NASHMEIRA_000_335 :

けれど、最後に「トーテンタンツ」が起きたのは数百年前……。 万が一に備えて、エオルゼア巡業を決めたものの、 実際に起きるかは、私も半信半疑だったわ。

NASHMEIRA_000_336 :

でも、実際にこの目で確認した今、 踊り子の技を受け継ぐ者として、私は行動を起こしたい……! これまで黙っていたことは謝る……どうか、力を貸して。

Q1_000_100 :

何と答える?

A1_000_100 :

もちろんだ

A2_000_100 :

今後、もう秘密はなしだ

RANAAMIHGO_000_340 :

ええ、私もPlayerも踊り子なんです……! 使命を果たすため、「トーテンタンツ」に立ち向かいましょう。 その代わり、もう独りで抱え込まないでください……。

NASHMEIRA_000_341 :

ラナー、Player、 それにみんな……ありがとう……。

GAVIN_000_342 :

ふむ……実際の対処は、君たちに託すとしても、 どの国でも「トーテンタンツ」が起きる可能性があるなら、 各国も連携して、解決に動くべきだろう。

GAVIN_000_343 :

この件、同盟各国にも情報を共有したうえで、 一座への協力を呼びかけようと思うのだが、構わぬか?

NASHMEIRA_000_344 :

ええ、こちらこそお願いしたいわ! 各国の支援が得られれば、私たちも心強いもの。

NASHMEIRA_000_350 :

残るは、イシュガルドとアラミゴの二ヶ国……。 竜詩戦争の終結から、多少の月日を経たイシュガルドから、 優先的に公演に行きたいけれど……。

NASHMEIRA_000_355 :

残るは、イシュガルドとアラミゴの二ヶ国……。 けれど、帝国占領下のアラミゴに向かう手段はまだない。 となれば、優先すべきはイシュガルドね……。

NASHMEIRA_000_356 :

残るは、イシュガルドとアラミゴの二ヶ国……。 けれど、どちらも民間の旅一座が潜り込める情勢にはない。 双蛇党の呼びかけに答えてくれることを期待するしかないかしら。

NASHMEIRA_000_360 :

ただ、いずれにせよ、少し時間が必要よ。 ラナー、あなたには双蛇党からの連絡を待つ間に、 公演を続けながら、心の闇を引き出す舞を継承してもらうわ。

RANAAMIHGO_100_361 :

わかりました、先生ッ!

NASHMEIRA_000_361 :

そして、Player……。 あなたは実戦経験をさらに積んで、武の技を磨いてほしい。

NASHMEIRA_000_362 :

「クリークタンツ」によって、心の闇を引き出せても、 それを打ち倒せなくちゃ、鎮めたことにはならない……。 戦闘センスが光る、あなたに討伐の役目を任せたいの。

NASHMEIRA_000_363 :

では、限られた時間を最大限に活用しましょう。 これからが、正念場なのだから……。

RANAAMIHGO_000_260 :

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