QuêteLa face cachée de la lune
Genre : Vieille Sharlayan Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 90 Zone : Vieille Sharlayan Quête précédente : Arpenteur des finitudes
Résumé
Ce Loporrite tout affolé semble vous chercher depuis déjà un bout de temps.
Le Loporrite tout affolé n'a pas été fichu de vous décrire le problème, si ce n'est qu'il est “terrible”. Retrouvez Buildingway au pied de la butte de Cydonia à Mare Lamentorum. Lui au moins saura ce qui se passe.
L'automate chargé de la con­struc­tion des quartiers d'habitations lunaires est hors de contrôle, et même les ouvriers loporrites ne sont pas parvenus à le désactiver. Buildingway vous a priée d'aller débrancher le Béatotron vous-même à Risette-sur-lune, ou plus pro­ba­ble­ment de l'envoyer à la casse. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce donjon.
Vous avez éteint le Béatotron à votre façon, vis par vis. Le calme est désormais de retour à Risette-sur-lune. Annoncez la bonne nouvelle à Buildingway qui vous attend toujours au pied de la butte de Cydonia.
Vous avez rassuré Buildingway, qui en a fait de même en vous jurant qu'il ne commettrait pas la même erreur deux fois. Il compte maintenant s'atteler à la conception d'un automate plus modeste qui fabriquera des meubles sans supervision. Espérons juste que ce “Meublotron” ne perdra pas les pédales, lui.
Objectifs
Dialogues
LOPORRIT04167_000_001 :

Player ! Enfin, vous voilà ! C'est terrible ! Je n'y comprends rien, mais les carottes sont cuites ! Archicuites !

LOPORRIT04167_000_002 :

Vous ne comprenez pas ce qui se passe ? Mais moi non plus ! C'est ce que je me tue à vous dire ! Tout ce que je sais, c'est que c'est TERRIBLE !

LOPORRIT04167_000_003 :

Buildingway vous attend à Mare Lamentorum au pied de la butte de Cydonia. Volez à son secours ! C'est terrible, je vous dis !

LOPORRIT04167_000_004 :

Pourquoi je me suis mis dans tous ces états, quand j'y pense... ? Ah ! Pas le temps de réfléchir ! Buildingway vous attend à Mare Lamentorum au pied de la butte de Cydonia. Volez à son secours !

BUILDINGWAY_000_010 :

Player ! J'attendais que vous arriviez ! Je sais que vous êtes quelqu'un de très occupée, mais j'ai besoin de vous pour résoudre un petit problème...

BUILDINGWAY_000_011 :

Comme vous le savez, nous avions construit des quartiers d'habitations en prévision de l'exode des êtres humains.

BUILDINGWAY_000_012 :

Mais... il s'est avéré que nous avions vu un peu trop grand... Et on nous a ordonné de reconstruire à l'échelle un tiers. Jusque là, pas de souci. Un coup de crayon par-ci par-là, et c'est réglé.

BUILDINGWAY_000_013 :

Tout a commencé à déraper quand Urianger s'est mis à nous donner plus d'in­for­ma­tions sur le mode de vie des humains. D'abord quelques fois par jour, puis toutes les heures, puis toutes les dix minutes... Nous nous sommes emmêlé les pinceaux avec ces changements imprévus !

BUILDINGWAY_000_014 :

Finalement, mon système de con­struc­tion autonome en a fait les frais. Le Béatotron a perdu les pédales et creuse en ce moment même tout droit en direction du centre de la lune !

BUILDINGWAY_000_015 :

Si on ne l'arrête pas au plus vite, on peut dire au revoir au petit bout de paradis qu'on voulait vous construire ici ! Pire, la lune sera transformée en gruyère ! Pas de quoi afficher un sourire béat !

BUILDINGWAY_000_016 :

Nous avons bien sûr essayé de le débrancher, mais l'équipe d'ouvriers s'est fait refouler par le système de sécurité qui a lui aussi disjoncté. Leur dernière communication se résumait à peu près à : “Chef ! Il y a des AAAAAAHHH PRSHIT”. Partant de là, je doute qu'ils aient réussi...

BUILDINGWAY_000_017 :

Une seule solution désormais, la force ! Votre force, Player ! J'aimerais que vous détruisiez le Béatotron, s'il vous plaît !

BUILDINGWAY_000_018 :

Merci beaucoup ! Je vous ouvre de ce pas les portes de Risette-sur-lune ! En espérant que vous reveniez le sourire aux lèvres !

BUILDINGWAY_000_019 :

Les portes de Risette-sur-lune vous sont ouvertes, Player. Déboulonnez le Béatotron avant qu'il ne transforme la lune en gruyère, s'il vous plaît !

BUILDINGWAY_000_030 :

Oh ! Aucun trou de perceuse ou coupure de scie... J'en conclus qu'entre vous et le Béatotron, c'est vous qui avez ri la dernière ?

BUILDINGWAY_000_031 :

Ouuuf, quel soulagement ! Certes, ça fait toujours de la peine de perdre un automate, mais mieux vaut lui que mes ouvriers.

BUILDINGWAY_000_032 :

Nous en sommes arrivés là, car j'avais donné au Béatotron une directive un peu trop simpliste : toujours opérer pour le plus grand bien des habitants, présents et futurs.

BUILDINGWAY_000_033 :

Ses systèmes logiques ont sûrement peu apprécié la modification des plans en continu. Le pauvre... Difficile de visualiser cor­rec­te­ment le bonheur dans ces conditions. Nous avons dû déclencher chez lui une crise existentielle.

Q1_000_000 :

Que dites-vous ?

A1_000_001 :

Des vis, des boulons... Ça se remplace, tout ça. Tu n'auras qu'à le reconstruire.

A1_000_002 :

Pourquoi ne pas jeter un œil à nos quartiers résidentiels pour vous donner une meilleure idée ?

BUILDINGWAY_000_034 :

C'est pas faux... Je devrai juste bien m'assurer que nos plans soient définitifs, cette fois. Comme ça, pas de risque de pétage de plomb.

BUILDINGWAY_000_035 :

C'est pas bête, dites donc ! Voilà qui nous donnerait les repères nécessaires à l'élaboration de plans... plus constants !

BUILDINGWAY_000_036 :

En plus, le temps ne joue plus contre nous, maintenant ! On va pouvoir prendre toutes les mesures nécessaires pour vous bâtir des habitats dignes de ce nom. Ce petit incident avec le Béatotron ne se reproduira pas !

BUILDINGWAY_000_037 :

Je pense commencer par la déco intérieure, cette fois. Mais avant, il me faudra un automate capable de la produire en série sans que je le supervise... Je l'appellerai le Meublotron !

Genre : Old Sharlayan Sidequests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 90 Zone : Old Sharlayan Previous quest : Endwalker
Summary
This panic-stricken Loporrit is desperate for the aid of an able-bodied adventurer.
There is an emergency on the moon, and despite lacking any specific details of the situation, the panic-stricken Loporrit is beside himself. He only knows that Buildingway is searching for you, and asks that you head to Mare Lamentorum posthaste.
According to Buildingway, their automated construction machine─the Big Cheese─has gone out of control, burrowing into the moon causing untold havoc. The survey team sent to investigate has yet to return, and now Buildingway would ask you to force your way inside and assess the situation. You need only make your way to Smileton, and he will see to it you have clearance to enter. ※Smileton can be accessed via the Duty Finder.
The path through Smileton is treacherous, thanks in no small part to the Loporrits' security system. Nevertheless you press on, and at the center of it all you find the Big Cheese. After a thunderous battle, the great machine falls silent. Buildingway will be heartened to know the threat is over.
You report back to Buildingway and the look of relief on his face speaks volumes. He is disappointed to see his plans go awry, but without the threat of the Final Days and impending doom, he has time to begin anew. This time, he affirms, he will take his time, and make certain to avoid any more abrupt changes of heart.
Objectives
Dialogues
LOPORRIT04167_000_001 :

Player! Oh, thank goodness you're here. It's absolutely terrible! Awful! An emergency of cataclysmic proportions!

LOPORRIT04167_000_002 :

What is it...? I-I don't know, actually. They didn't say. But doesn't it sound simply dreadful!?

LOPORRIT04167_000_003 :

What I *do* know is Buildingway has been asking after you. He said if I happen to see you, I should tell you to hurry over to Kydonia Knolls with all haste. ...Well? What are you standing around here for? Away with you!

LOPORRIT04167_000_004 :

Whatever the problem is, it sounds absolutely dreadful. I'm afraid you'll have to speak with Buildingway for the nub of this carrot.

BUILDINGWAY_000_010 :

You're here! And not a moment too soon. Sorry to call you here so abruptly, but you were the first person who came to mind that might be able to help.

BUILDINGWAY_000_011 :

Do you recall the domiciles we were planning to build for the evacuation?

BUILDINGWAY_000_012 :

I don't mean to brag, but they were immaculate─positively perfect. Except, of course, for the ever-so-small oversight of being three times larger than necessary.

BUILDINGWAY_000_013 :

At least, that's what I believed before speaking with Urianger. I learned a lot from him about what we should and shouldn't make of the domiciles, and so I began making changes. Small at first, but they soon became much bigger, more drastic! By the end I'd swear I was drawing up wholly new plans by the minute.

BUILDINGWAY_000_014 :

But I was too ambitious─the myriad plans I dreamt up overwhelmed our automated construction machine, the Big Cheese! Even as we speak, it's burrowing underground with reckless abandon.

BUILDINGWAY_000_015 :

If we don't stop it, the domiciles will be the least of our problems. The entire moon is likely to end up looking like a truckle of hole-filled cheese! Delectable? Perhaps, but utterly unfit for habitation.

BUILDINGWAY_000_016 :

We tried going after it ourselves, but the survey team never made it past the security systems down there. At least, I don't think so. They've yet to return and aren't answering our communications.

BUILDINGWAY_000_017 :

I'd rather not resort to brute force, but I can think of no other way─and no other person─to see the deed done. Would you be willing to go down there and stop the Big Cheese?

BUILDINGWAY_000_018 :

Thank you! Thank you! Head down to Smileton, and I'll see that you're let in.

BUILDINGWAY_000_019 :

I'll see to it you have clearance to enter Smileton. Now hurry along, you have to stop the Big Cheese!

BUILDINGWAY_000_030 :

You're back! What happened to the Big Cheese?

BUILDINGWAY_000_031 :

It's gone...? I suppose that's a mite better than the alternative. And you say the survey team is safe? Oh, thank heavens...

BUILDINGWAY_000_032 :

Smileton was meant to be a paradise, and the Big Cheese its architect. It was designed to learn what it is that makes people happy, and make manifest whatever we could dream up, no matter how seemingly impossible.

BUILDINGWAY_000_033 :

But I've been unduly fickle, every new plan contradicting the last. I fear my indecisiveness overloaded the Big Cheese, and it lost sight of what true happiness is. All I wanted was to make the people of Etheirys happy, and look upon their smiling faces...

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

You still can. Just take your time, think things through, and all will be well.

A1_000_002 :

Have you considered visiting residential areas on Etheirys for inspiration?

BUILDINGWAY_000_034 :

You're right. Next time I'll make absolutely sure of my plans before putting them into practice. No more radical changes at the last moment.

BUILDINGWAY_000_035 :

Now there's an idea. I mean, sure, Urianger has been incredibly helpful with his advice, but actually seeing how people live would surely be more informative than simply hearing about it.

BUILDINGWAY_000_036 :

And now that the Final Days have been averted, there's no longer a need to rush! I'll be sure to bear that in mind so nothing like this happens again.

BUILDINGWAY_000_037 :

Perhaps I'll start with something simple like furniture. Oh, and I can design a new automated system to build them! I'll call it the, uh...the Bigger Cheese!

Genre : Nebenaufträge Alt-Sharlayan Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 90 Zone : Alt-Sharlayan Vorherige Quest : Endschreiter
Zusammenfassung
Der panische Loporrit ist verzweifelt auf der Suche nach fähiger Hilfe.
Es gibt einen Notfall auf dem Mond, und obwohl der panische Loporrit keine Einzelheiten über die Situation weiß, ist er vollkommen außer sich. Er hat lediglich gehört, dass Buildingway auf der Suche nach dir ist, und bittet dich darum, umgehend nach Mare Lamentorum aufzubrechen.
Buildingway zufolge ist seine automatische Baumaschine namens „Bittelächeln“ außer Kontrolle geraten und gräbt sich wie wild durch das Innere des Mondes. Er hatte natürlich sofort ein Unter­such­ungsteam entsandt, um der Sache auf den Grund zu gehen, doch dieses ist noch immer nicht zurückgekehrt. Buildingway bittet dich daher, dass du dir selbst ein Bild von der Lage unter der Mondoberfläche machst. Dazu musst du dich lediglich nach Smileton begeben. Buildingway wird dafür sorgen, dass du Zugang erhältst. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
Der Weg durch Smileton ist gefährlich, was nicht zuletzt an dem Sicherheitssystem der Loporrit liegt. Nichtsdestotrotz schlägst du dich tapfer durch und findest Bittelächeln im Zentrum der riesigen Wohnanlage. Nach einem donnernden Kampf ist die große Maschine stillgelegt. Buildingway wird erleichtert sein, dass die Gefahr gebannt ist.
Du erstattest Buildingway Bericht, und die Erleichterung in seinem Gesicht spricht Bände. Er ist enttäuscht, dass seine Pläne so schiefgelaufen sind, doch ohne die Bedrohung der Letzten Tage hat er nun Zeit, um von Neuem zu beginnen. Dieses Mal will er es definitiv ruhiger angehen lassen und sicherstellen, dass er keine Änderungen im letzten Moment mehr vornimmt.
Ziele
Dialoge
LOPORRIT04167_000_001 :

Player! Oh, zum Glück bist du hier. Es ist absolut furchtbar! Grauenhaft! Eine Katastrophe gewaltigen Ausmaßes!

LOPORRIT04167_000_002 :

Was los ist ...? Nun, eigentlich weiß ich das gar nicht. Das haben sie mir nicht gesagt. Aber klingt es nicht einfach schrecklich?!

LOPORRIT04167_000_003 :

Ich weiß nur, dass Buildingway nach dir gefragt hat. Er sagte, wenn ich dich sehe, soll ich dich schleunigst zu Kydonias Antlitz rüberschicken ... Also, was machst du noch hier? Beeil dich!

LOPORRIT04167_000_004 :

Was auch immer das Problem ist, es klingt absolut schrecklich. Ich fürchte aber, du wirst mit Buildingway sprechen müssen, um mehr darüber zu erfahren.

BUILDINGWAY_000_010 :

Du bist hier! Und das genau rechtzeitig. Tut mir leid, dass ich dich so plötzlich habe rufen lassen, aber du bist mir sofort in den Sinn gekommen. Du hilfst doch immer so gern!

BUILDINGWAY_000_011 :

Erinnerst du dich an die Wohneinheiten, die wir für die Evakuierung gebaut haben?

BUILDINGWAY_000_012 :

Ich will ja nicht angeben, aber sie sind makellos geworden ... geradezu perfekt. Abgesehen von dem kleinen Versehen, dass sie dreimal größer waren als nötig.

BUILDINGWAY_000_013 :

Das dachte ich zumindest vor meinem Gespräch mit Urianger. Von ihm habe ich eine Menge darüber erfahren, was wir mit den Wohneinheiten anstellen sollten, und so begann ich, Änderungen vorzunehmen. Zunächst nur ein paar kleine, doch sie wurden schnell größer und drastischer! Am Ende habe ich quasi pausenlos neue Pläne entworfen.

BUILDINGWAY_000_014 :

Doch ich habe meine Ziele zu hochgesteckt. Die unzähligen Pläne, die ich erträumte, überwältigten unsere automatische Baumaschine „Bittelächeln“! Just in diesem Moment gräbt sie sich unermüdlich durch den Untergrund.

BUILDINGWAY_000_015 :

Wenn wir sie nicht aufhalten, werden die Wohneinheiten das Geringste unserer Probleme sein. Der gesamte Mond wird wie ein löchriger Käse aussehen! Köstlich? Vielleicht! Aber auch vollkommen unbewohnbar.

BUILDINGWAY_000_016 :

Wir haben natürlich versucht, die Angelegenheit selbst zu regeln, aber unsere Leute sind wohl nicht an dem Sicherheitssystem dort unten vorbeigekommen. Zumindest denke ich das. Sie sind auf jeden Fall noch nicht zurückgekehrt, und die Kommunikation zu ihnen ist abgebrochen.

BUILDINGWAY_000_017 :

Ich würde lieber nicht zu roher Gewalt greifen, doch ich denke, wir haben keine andere Wahl. Wärst du gewillt, da runterzugehen und Bittelächeln aufzuhalten?

BUILDINGWAY_000_018 :

Ich danke dir vielmals! Also, auf geht's nach Smileton. Ich werde dafür sorgen, dass du eingelassen wirst.

BUILDINGWAY_000_019 :

Ich werde sicherstellen, dass du Smileton betreten kannst. Und nun beeil dich, wir müssen Bittelächeln aufhalten!

BUILDINGWAY_000_030 :

Du bist zurück! Was ist mit Bittelächeln geschehen?

BUILDINGWAY_000_031 :

Sie ist kaputt ...? Schade, aber wahrscheinlich besser als die Alternative. Und unsere Leute sind in Sicherheit, sagst du? Der heiligen Möhre sei Dank ...

BUILDINGWAY_000_032 :

Smileton sollte ein Paradies sein, und Bittelächeln seine Architektin. Die Maschine war so entworfen, dass sie lernt, was Leute glücklich macht, und alles manifestiert, was wir uns erträumen können - egal, wie unmöglich es auch scheinen mag.

BUILDINGWAY_000_033 :

Doch ich war zu unbeständig und jeder neue Plan widersprach dem vorhergehenden. Ich fürchte, meine Unentschlossenheit hat Bittelächeln überladen, und sie konnte nicht mehr klar erkennen, was wahres Glück ist. Dabei wollte ich doch nur die Bewohner von Ætheris glücklich machen und ihre strahlenden Gesichter sehen ...

Q1_000_000 :

Was möchtest du sagen?

A1_000_001 :

Das kannst du immer noch. Nimm dir Zeit, überdenke die Dinge und alles wird gut werden.

A1_000_002 :

Hast du mal daran gedacht, die Wohnbezirke auf Ætheris zu besuchen, um Inspiration zu erlangen?

BUILDINGWAY_000_034 :

Du hast Recht. Beim nächsten Mal werde ich meine Pläne in Ruhe finalisieren, ehe ich sie in die Tat umsetze. Keine radikalen Änderungen im letzten Moment mehr.

BUILDINGWAY_000_035 :

Das klingt nach einer guten Idee. Uriangers Rat war zwar ungemein hilfreich, aber mit eigenen Augen zu sehen, wie die Leute leben, wäre sicherlich informativer, als bloß davon zu hören.

BUILDINGWAY_000_036 :

Und nun, da die Letzten Tage abgewendet wurden, besteht auch kein Grund zur Eile mehr! Ich werde das ganz sicher bedenken, damit so was nicht noch mal passieren kann.

BUILDINGWAY_000_037 :

Vielleicht fange ich mit etwas Einfachem wie Möbeln an. Oh, und ich sollte ein neues automatisiertes System bauen, um sie herzustellen!

ジャンル : サブクエスト:オールド・シャーレアン ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 90 エリア : オールド・シャーレアン 前のクエスト : 暁月のフィナーレ
概要
オールド・シャーレアンのあわあわレポリットは、冒険者のことを必死に探していたようだ。
あわあわレポリットと話した。ビルディングウェイが、何やら助けてほしいことがあるそうだ。嘆きの海のシドニア・ノールズにいる「ビルディングウェイ」と話そう。
ビルディングウェイと話して、事情を聞いた。全自動建築システム「ビッグチーズ」の暴走を止めるため、「楽園都市 スマイルトン」を攻略しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
全自動建築システム「ビッグチーズ」の暴走を止めた。シドニア・ノールズにいる「ビルディングウェイ」と話そう。
ビルディングウェイと話した。同じ過ちを繰り返さないよう、次はしっかりと準備することにするという。そのため、まずは手軽に作れる、家具作りなどに挑戦してみるそうだ。
目標
ダイアログ
LOPORRIT04167_000_001 :

冒険者さん、大変ですぅ~! 何が何だか、さっぱりわかりませんが、 どえらい一大事が起きているそうなんですぅ~!

LOPORRIT04167_000_002 :

意味がわからないって? それが、ボクにも、さっぱりわからないんですぅ~!

LOPORRIT04167_000_003 :

とにかく、嘆きの海のシドニア・ノールズにいる、 「ビルディングウェイ」が、冒険者さんに助けてほしいそうで~! ぜひぜひ、話を聞いてあげてほしいのですぅ~!

LOPORRIT04167_000_004 :

はて、ボクは何を慌ててるんでしょ~? とにかく、嘆きの海のシドニア・ノールズにいる、 「ビルディングウェイ」から話を聞いてください~!

BUILDINGWAY_000_010 :

Playerさん、お待ちしていました! 急にお呼び出しして、申し訳ありません……! ぜひ相談にのっていただきたくて……。

BUILDINGWAY_000_011 :

Playerさんは、 ヒトのみなさんが月に移住したときのために、 ボクらが居住区を作ってたのはご存知ですよね?

BUILDINGWAY_000_012 :

ところが完成直前に、すべてのサイズを「3分の1」に、 作り直せって言われましてね……。

BUILDINGWAY_000_013 :

それだけなら、どうにかなったかもしれません。 でも、これ以降、ウリエンジェ氏から伝え聞いた情報を基に、 数時間、いえ数分おきに次々と仕様が変更されていったんです!

BUILDINGWAY_000_014 :

その結果、ボクが設計した、 全自動建築システム「ビッグチーズ」が暴走し始めましてね。 今も月の中心に向かって、地下を掘り進めているんです!

BUILDINGWAY_000_015 :

このままじゃ、素敵な楽園都市が出来上がるどころか、 月そのものが穴だらけのスカスカチーズになっちゃいます! こんなの、ぜんぜんハッピーじゃない!

BUILDINGWAY_000_016 :

もちろん、ビッグチーズを止めようと試みましたよ。 でも送り込んだ調査チームは、暴走した警備システムに阻まれ、 悲鳴混じりの通信を最後に、連絡も途絶え……。

BUILDINGWAY_000_017 :

こうなってしまったからにはもう、力で解決するしか……! どうか、Playerさんの手で、 ビッグチーズを破壊してもらえませんか!?

BUILDINGWAY_000_018 :

ありがとうございます! 封鎖中の楽園都市「スマイルトン」の入口を開放しますので、 よろしくお願いしますね!

BUILDINGWAY_000_019 :

封鎖中の楽園都市「スマイルトン」の入口を開放しますので、 よろしくお願いしますね!

BUILDINGWAY_000_030 :

ご無事で何よりです! ビッグチーズの暴走を止めることはできましたか!?

BUILDINGWAY_000_031 :

よ、よかった……。 ビッグチーズが失われてしまったのは悲しいですが、 調査隊の仲間が無事だったのは、本当によかった……。

BUILDINGWAY_000_032 :

楽園都市を建造するため、ビッグチーズには、 幸福を追求する機能を盛り込んでみたんです……。

BUILDINGWAY_000_033 :

でも、次々と矛盾した仕様変更が加えられたことで、 ビッグチーズは、何が幸せなのかを見失ってしまったのかも……。 嗚呼、ヒトのみなさんを笑顔にしたかっただけなのに……。

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

落ち着いて作り直そう

A1_000_002 :

冒険者居住区を見学してみれば?

BUILDINGWAY_000_034 :

そうですね……。 今度は事前に、コンセプトをしっかり固めてから、 急な変更が生じることがないようにしますね。

BUILDINGWAY_000_035 :

なるほど、ヒトが住む場所を自分の目で見てみる、と。 たしかに居住区作りの参考になりそうですね……!

BUILDINGWAY_000_036 :

幸いにも終末は回避されましたから、 急いでヒトの居住区を完成させる必要もなくなりましたしね。 二度と同じ過ちを繰り返さないよう、しっかり準備します!

BUILDINGWAY_000_037 :

そうだな……まずは手軽に作れる、 家具作りから始めてみるのもいいかもしれません! そのためにも、全自動家具加工マシンを作りましょう!