QuêteRecherche Azdaja dé­ses­pé­ré­ment
Genre : Récits d'une nouvelle aventure Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 90 Zone : Radz-at-Han Quête précédente : La résolution de Vrtra
Résumé
Varshahn a une bonne nouvelle à vous annoncer.
Varshahn vous a annoncé que les ingénieurs des Forges de Garlond avaient terminé le renforcement des écailles garde-âme et qu'ils ne devraient pas tarder à arriver à Thavnair. Les alchimistes du Grand Œuvre ayant quant à eux achevé la fabrication de l'atomos artificiel, rendez-vous dans leur village de ce pas et parlez à Y'shtola.
Vous avez obtenu un atomos artificiel de la part des alchimistes, de nouvelles écailles garde-âme renforcées apportées par Cid et ses assistants en personne, et Vrtra a même gagné un nouvel avatar sous la forme d'un Varshahn adulte, ce qui lui permettra d'être nettement plus à l'aise pour combattre dans le treizième reflet. Parlez maintenant au garde de l'Ost rayonnant pour accéder à la chambre scellée du tisserand.
Le moment tant attendu est enfin arrivé. Parlez à Varshahn pour passer à l'ouverture de la porte du néant. * Si vous avez quitté la chambre scellée du tisserand, vous pouvez y retourner en parlant au garde de l'Ost rayonnant, à Akyaali.
Varshahn et Y'shtola ont ouvert la porte du néant avec succès. Lancez-vous sans plus tarder à l'assaut du monde des Ténèbres ! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
Après un court voyage à travers les dimensions, vous vous êtes tous retrouvés dans le treizième reflet, à l'intérieur d'un château au bout duquel vous êtes tombés nez à nez avec une étrange créature du néant nommée Scarmiglione... * Si vous avez quitté le Château de Troïa, vous pouvez y retourner à partir de la chambre scellée du tisserand.
Scarmiglione a éliminé la maîtresse du château et absorbé son éther, mais il n'a pas été capable de vous résister bien longtemps. Parlez à Y'shtola.
Les créatures du néant ayant survécu à votre assaut semblent se tenir à carreau pour le moment. Néanmoins, vous êtes toujours en territoire hostile... Mieux vaut donc l'explorer un peu avant de vous lancer à la recherche d'Azdaja.
Objectifs
Dialogues
VARSHAHN_000_001 :

Les Forges de Garlond viennent tout juste de me contacter, Player. Tu arrives donc à point nommé.

VARSHAHN_100_001 :

Leurs ingénieurs ont terminé le renforcement des écailles garde-âme, ce qui nous permettra de résister à un séjour de longue durée dans le néant.

VARSHAHN_000_002 :

Ils ne devraient pas tarder à nous rejoindre pour nous les remettre, ainsi que pour se renseigner davantage sur nos projets qui semblent les intéresser au plus haut point.

VARSHAHN_000_003 :

Sans le vouloir, ils se sont par­fai­te­ment synchronisés à nos chers alchimistes, qui viennent quant à eux d'achever la fabrication de l'atomos artificiel. Toutes les conditions nécessaires à l'ouverture de la porte du néant et au voyage dans le treizième reflet sont donc réunies.

VARSHAHN_000_004 :

J'ai déjà demandé à Estinien de rejoindre Y'shtola au Grand Œuvre. Retrouve-nous là-bas dès que possible, s'il te plaît.

VARSHAHN_000_100 :

Les ingénieurs des Forges de Garlond ne sont toujours pas arrivés, on dirait... J'espère qu'ils ne vont pas trop tarder.

ESTINIEN_000_105 :

Voilà donc le fameux atomos artificiel... Il ressemble à s'y méprendre à une véritable créature du néant. Maintenant que je sais de quoi ces alchimistes sont capables, je les regarderai d'un autre œil.

YSHTOLA_000_110 :

Nous n'attendions plus que toi, Player.

YSHTOLA_000_111 :

Admire un peu l'aboutissement des derniers efforts des alchimistes thavnairois, j'ai nommé l'atomos artificiel !

YSHTOLA_000_112 :

Il ne reste plus qu'à le tester en situation, mais une analyse succincte de son éther suffit à constater qu'il est quasiment identique à celui d'un véritable atomos.

VARSHAHN_000_113 :

Parvenir à un tel succès en aussi peu de temps est une sacrée prouesse. J'ai toujours été fier de mon peuple, mais aujourd'hui plus que jamais.

VARSHAHN_000_114 :

J'aimerais exprimer à Nidhana toute notre gratitude, mais je ne la vois nulle part...

YSHTOLA_000_115 :

Elle est repartie aussitôt après m'avoir livré l'atomos, en disant qu'elle avait une affaire urgente à régler à l'atelier.

YSHTOLA_000_116 :

Ce sont surtout les Forges de Garlond qui se font attendre, vous ne trouvez pas ? J'avoue que l'envie d'ouvrir la porte du néant et de tester ces écailles commence à me démanger...

CID_000_117 :

Vous ne serez pas déçus, nous les avons peaufinées jusqu'au dernier moment !

YSHTOLA_000_118 :

Quand on parle du loup ! C'est un plaisir de vous revoir, Messieurs.

YSHTOLA_100_118 :

En plus, nous nous faisons livrer en main propre par le chef ingénieur en personne. Devons-nous en conclure que votre intérêt pour nos projets est encore plus élevé que jamais ?

CID_000_119 :

Je l'admets volontiers. J'ai hâte de voir de mes yeux les progrès que vous avez accomplis depuis l'épisode difficile de la Tour de Syrcus.

CID_000_120 :

Si personne n'a d'objection, j'aimerais assister au spectacle qui arrive en compagnie de mes trois lieutenants. D'ailleurs, si vos écailles ont pu être perfectionnées à temps, c'est avant tout grâce à eux.

NERO_000_121 :

Grâce à moi, plutôt ! Si je n'avais pas passé des heures à péniblement trier une quantité absolument innombrable de données, nous n'aurions jamais parachevé les écailles à temps !

NERO_000_122 :

Les nouveaux modèles vous permettront de rester dans le néant une dizaine d'années environ. Au-delà de cette période, impossible d'affirmer quoi que ce soit avec certitude, alors si vous vous y plaisez, réfléchissez bien avant d'y déménager pour de bon.

BIGGS_000_123 :

Les simples travailleurs manuels que Wedge et moi sommes vous garantissent également leur efficacité sur le long terme relatif !

WEDGE_000_124 :

Bref, vous n'attendiez plus qu'elles, voici vos écailles renforcées !

VARSHAHN_000_125 :

Merci infiniment à tous. Lorsque nous aurons retrouvé Azdaja, je ne manquerai pas de lui préciser que vous avez joué un rôle essentiel dans son sauvetage.

CID_000_126 :

Contribuer au bien-être des enfants de Midgardsormr est le moins que nous puissions faire, vu qu'il nous a sauvé la mise plus d'une fois dans l'affaire d'Oméga.

VARSHAHN_000_127 :

Je vois... Merci encore, vos mots me font chaud au cœur.

CID_000_128 :

Sur ces belles paroles, et si nous passions à l'ouverture de la porte ? Ce n'est pas que j'aie envie de vous voir partir au plus vite, mais la curiosité commence à me titiller !

NIDHANA_000_130 :

Attendez !

VARSHAHN_000_131 :

Nidhana, te voilà enfin ! Que se passe-t-il ?

NIDHANA_000_132 :

Eh bien, il se trouve que j'ai un cadeau pour vous, Votre Excellence.

NIDHANA_100_132 :

Désolée de retarder encore un peu votre départ, mais pourriez-vous m'accompagner à l'atelier ? Nous ne serons pas longs, c'est promis.

VARSHAHN_000_133 :

Hmm, je ne voudrais pas abuser de la patience de nos hôtes, mais je sens que tu as envie de garder la surprise bien au chaud pour tout le monde... D'accord, allons-y.

VARSHAHN_000_134 :

Veuillez nous excuser, nous serons de retour dans un instant.

NERO_000_135 :

Eh bien voilà... On était venus assister à un spectacle unique et au final, on poireaute !

CID_000_136 :

Ils sont sur le départ pour le treizième reflet, Nero. Laisse-leur le temps de se préparer con­ve­na­ble­ment.

CID_100_136 :

D'ailleurs, s'il y a quelqu'un ici qui a fait l'expérience des dangers du néant dans sa chair, c'est bien toi, non ?

NIDHANA_000_200 :

Maintenant que tout le monde connaît l'identité de notre véritable satrape, je me suis logiquement dit qu'il pourrait utiliser différentes marionnettes en fonction des nécessités du moment.

NIDHANA_000_205 :

Les autres alchimistes étaient d'accord et ont fait leur possible pour m'aider, mais nous étions tous déjà tellement occupés avec l'atomos artificiel... Il s'en est vraiment fallu de peu !

NIDHANA_000_210 :

Enfin, maintenant que nous avons accompli tous nos objectifs, j'espère surtout que le nouveau Varshahn sera au goût de son pro­prié­taire comme au vôtre !

WARRIOR04532_000_220 :

Le satrape et vos amis vous attendent déjà dans la chambre scellée du tisserand. Voulez-vous les rejoindre ?

SYSTEM_000_221 :

Embarquer pour la chambre scellée du tisserand ?

YSHTOLA_000_300 :

L'heure de mettre à profit mes recherches sur les sauts dimensionnels a sonné ! Toutes ces longues heures passées dans les rayonnages interdits vont enfin prendre tout leur sens !

ESTINIEN_000_305 :

J'ai cru comprendre que des gardiens avaient été spé­cia­le­ment placés ici pour contrecarrer les éventuelles invasions de créatures du néant.

ESTINIEN_000_306 :

Après avoir été endommagés, ils ont été remis sur pied au Creuset de l'Al-Kimiya en un temps record, paraît-il. Le talent de ces alchimistes confine parfois au miracle...

NAHBDEEN_000_310 :

Je commence à ne plus tenir en place, moi... Vivement que ça commence !

CID_000_315 :

On est venus vous soutenir au nom de notre amitié, ainsi que de tous ceux qui, de près ou de loin, se sont retrouvés aux prises avec le néant et ses mystères. Tout le monde compte sur vous pour régler ce problème une bonne fois pour toutes.

NERO_000_320 :

Un palais au fond de la mer, peuplé par des êtres issus de manipulations alchimiques... Voilà un terrain de jeu potentiel qui s'annonce très intéressant. Peut-être que je ferais bien d'y consacrer un peu de temps à l'avenir...

BIGGS_000_325 :

En discutant un peu avec les alchimistes du Grand Œuvre, j'ai réalisé à quel point ils avaient consacré leur existence à la pratique de leur art. Comme nous, quoi ! Je suis sûr qu'une col­la­bo­ra­tion entre nos deux équipes ferait des étincelles !

WEDGE_000_330 :

Non mais regarde-moi toutes ces montagnes de trésors ! Autant l'avouer, je ferais un bien piètre gardien de ce palais : mon œil est beaucoup trop attiré par tout ce qui brille !

Q1_000_000 :

Que voulez-vous faire ?

A1_000_001 :

Discuter

A1_000_002 :

Former une équipe

A1_000_003 :

Rien en particulier

YSHTOLA_000_405 :

Les Forges de Garlond ont fourni de l'excellent travail, comme d'habitude. Leurs écailles garde-âme renforcées semblent à toute épreuve ; même en cas de blessure grave dans le treizième reflet, nous ne devrions pas craindre de transformation physique.

ESTINIEN_000_410 :

C'est la première fois que je me rends dans un reflet du monde primitif, et... et je suis très serein, en fait. Pas un sourcil qui tremble, ni un genou qui vacille, rien. Au fond, qu'est-ce qui pourrait me surprendre après un voyage aux confins de l'univers, hein ? Allez, en route camarade !

VARSHAHN_000_415 :

Il est trop tard pour reculer maintenant, et de toute manière, je n'en ai jamais eu l'intention. Je retrouverai ma sœur coûte que coûte !

NAHBDEEN_000_420 :

Les soldats de l'Ost rayonnant ne laisseront pas sortir une seule créature du néant de cette pièce ! Vous avez ma parole !

CID_000_425 :

Mes hommes et moi retournerons chez nous dès que vous aurez entamé votre voyage. Si des créatures du néant montrent le bout de leur nez par ici, nous ne ferions que gêner les soldats de l'Ost rayonnant dans leur travail.

CID_000_426 :

Puisque tu as déjà commis l'exploit de sauver Nero dans le treizième reflet, je sais déjà que tu rentreras en un seul morceau, quoi qu'il arrive.

NERO_000_430 :

Je m'attends à voir ton rapport sur mon bureau dès que tu seras rentrée, chère amie. Après une telle con­tri­bu­tion de ma part à votre projet, tu me dois bien ça, non ?

BIGGS_000_435 :

Je n'aurais jamais pensé à agrandir une porte du néant à l'aide d'un atomos artificiel. C'est bien la preuve qu'il nous reste encore tellement de choses à inventer et à fabriquer ! En tant qu'ingénieur, c'est la garantie d'une longue carrière !

WEDGE_000_440 :

Je suis bien content d'être là pour te dire au revoir cette fois ! Lorsque tu t'étais embarquée pour le premier reflet, ça n'avait pas été possible. Fais attention à toi et... et ne cause plus jamais de peine à Tataru, d'accord ?

SYSTEM_000_500 :

(★未使用/削除予定★)

ESTINIEN_000_700 :

Les autres créatures semblent se contenter de nous observer pour le moment. On ferait mieux d'en profiter pour continuer notre route avant qu'elles ne changent de programme.

VARSHAHN_000_705 :

Je ne vous remercierai jamais assez, toi et les autres. Si j'avais été tout seul comme la première fois que je suis venu ici, je n'aurais jamais pu m'aventurer aussi pro­fon­dé­ment dans ce château.

YSHTOLA_000_710 :

Eh bien, j'ai l'impression que nous avons déjà trouvé notre nouvelle base d'opérations.

YSHTOLA_000_712 :

Ce territoire nous est non seulement hostile, mais aussi et surtout entièrement inconnu. Plutôt que de nous lancer tête baissée à la recherche d'Azdaja, nous ferions mieux de prendre un peu de temps pour nous fa­mi­lia­ri­ser avec notre environnement.

SYSTEM_000_713 :

Vous n'aurez accès à aucune éthérite pendant un certain moment. Si vous quittez le Château de Troïa, vous pourrez y revenir à partir de la chambre scellée du tisserand.

SYSTEM_000_714 :

D'autre part, vous pouvez revisiter le Château de Troïa avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.

Genre : Newfound Adventure Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 90 Zone : Radz-at-Han Previous quest : A Satrap's Duty
Summary
Varshahn has glad tidings to share.
Anticipation plain in his voice, Varshahn informs you that both the reinforced warding scales and the artificial Atomos have been completed. Assuming they function as intended, all is now in readiness for your quest to find Azdaja, his sister, in the Thirteenth. Thus do you set off to join your comrades at the Great Work.
You take stock of the items needed for your journey, and, by way of a surprise, Varshahn is presented with a new vessel better suited for the dangers ahead. You, too, are given a gift of sorts in the form of Hydaelyn's navigational crystal; harboring the power of Light, the relic could well aid you in your mission. With nothing left to discuss, you make your way to Akyaali, where your boat awaits.
The boat bears you to Alzadaal's Legacy, and you descend into the chamber of the voidgate. There, all gathered watch on with bated breath as Varshahn steps forward to lift the seal. ※In the event that you leave Weaver's Warding, you may re-enter by speaking with the veteran Radiant in Akyaali.
In the name of Alzadaal III, the voidgate is revealed, and thence enlarged by the Atomos to a size able to accommodate a man. At last, the way is open. Beyond lies a castle swarming with voidsent, and your first task upon arriving will be to deal with any hostile entities. ※To enlist your companion NPCs for this duty, speak with them near the entrance or access Duty Support via the main menu. Use the Duty Finder if you wish to complete the instance alongside fellow players.
After hurtling through the emptiness of the rift, you emerge in the bowels of the forewarned castle. Its occupants are hells-bent on devouring your aether, and you must fight them off lest your quest come to a premature end. ※In the event that you leave Troia Castle, you may return via Weaver's Warding.
The battle takes an unexpected turn when the castle's mistress is devoured by a fearsome voidsent named Scarmiglione, but your fellow uninvited guest soon falls by your hand. With the area secured, you and your comrades discuss the next course of action.
In your brief time in the Thirteenth, you have been made keenly aware how little you know about voidsent. If you are to survive their world, you must learn their ways.
Objectives
Dialogues
VARSHAHN_000_001 :

Ah, excellent timing, Player. Just a moment ago, I received word from the Ironworks.

VARSHAHN_100_001 :

They have completed their task, and are on their way with the reinforced warding scales.

VARSHAHN_000_002 :

Similarly, our alchemists have also succeeded in creating an artificial Atomos.

VARSHAHN_000_003 :

All is in readiness for our journey to the void.

VARSHAHN_000_004 :

I have instructed our comrades to gather at the Great Work. Let us head there at once.

VARSHAHN_000_100 :

Our comrades are here, but the Ironworks people have yet to arrive.

ESTINIEN_000_105 :

To thus create a voidsent... Hannish alchemists are as clever as they are bold.

YSHTOLA_000_110 :

There you are, Player.

YSHTOLA_000_111 :

I present to you the fruits of the alchemists' labor: the artificial Atomos.

YSHTOLA_000_112 :

Though we've yet to put it to the proof, its aether is practically identical to that of the original. A truly remarkable feat in so short a time.

VARSHAHN_000_113 :

Aye, our alchemists have outdone themselves yet again. Small wonder that they are the pride of Radz-at-Han.

VARSHAHN_000_114 :

I would express my gratitude to Nidhana...but it appears she isn't here.

YSHTOLA_000_115 :

She rushed off after bringing the Atomos to attend to a pressing task, but said that she would return ere we set forth.

YSHTOLA_000_116 :

Which should be shortly after our friends from the Ironworks arrive with the warding scales...

CID_000_117 :

Did someone say warding scales? Because it just so happens we have them.

YSHTOLA_000_118 :

Right on cue. 'Tis good to see you all again.

YSHTOLA_100_118 :

But for the president himself to attend... Keen to bear witness to our little experiment, are you?

CID_000_119 :

You know I am. I was there at the Crystal Tower, lest you forget. I wouldn't miss this for the world.

CID_000_120 :

You don't mind if we come along and see you off, I hope? It's thanks to these three that we could finish the work so quickly.

NERO_000_121 :

'Twas my painstakingly collected data that made the reinforcement possible.

NERO_000_122 :

The scales will last a good ten years in the void with nary a hint of degradation.

BIGGS_000_123 :

As the ones who did the *actual* reinforcing, we guarantee their quality as well. They'll keep you safe.

WEDGE_000_124 :

But enough bragging─here are the scales!

VARSHAHN_000_125 :

With these, we can search for my sister without fear of corruption. I know not how to repay you.

CID_000_126 :

Don't mention it. Midgardsormr came to our rescue in the rift. It's the least we can do to help his children.

VARSHAHN_000_127 :

Thank you.

CID_000_128 :

Well, my friend, my only regret is that I won't be able to accompany you on this latest grand adventure.

NIDHANA_000_130 :

Wait!

VARSHAHN_000_131 :

Nidhana... Is aught the matter?

NIDHANA_000_132 :

Before you depart, Your Excellency, there is something we wish to present to you.

NIDHANA_100_132 :

Will you please come with me?

VARSHAHN_000_133 :

You would not delay us without good cause. Very well.

VARSHAHN_000_134 :

Forgive me, my friends, but I require a moment.

NERO_000_135 :

...He's certainly taking his time. What sort of grand present could take so long to receive?

CID_000_136 :

The kind that'll help him in the void, I presume.

CID_100_136 :

In that godsforsaken place, he'll need all the help he can get. But you of all people ought to know that, eh?

NIDHANA_000_200 :

Since the people learned the truth about Master Vrtra, I had been thinking that it would be nice for him to have multiple vessels. This seemed the perfect occasion to create one.

NIDHANA_000_205 :

While I had help from my fellows, everyone was busy working on the Atomos, and we needed until the very last moment. Alas, a concoction that can extend the hours in a day doesn't exist...yet.

NIDHANA_000_210 :

Nevertheless, we managed to complete both an Atomos and a vessel for Master Vrtra that met with our satisfaction!

WARRIOR04532_000_220 :

The satrap and your fellows have already departed for the vault. Are you ready to set forth?

SYSTEM_000_221 :

Proceed to Weaver's Warding?

YSHTOLA_000_300 :

For my research into cross-rift travel, this is a moment of truth. For all those who helped us come this far, let us pray we succeed.

ESTINIEN_000_305 :

They've upgraded the vault's guardians to contend with voidsent. A task which was made easier by the surplus of broken units.

ESTINIEN_000_306 :

...One could argue that I did them a favor.

NAHBDEEN_000_310 :

I must say, I'm beginning to feel nervous!

CID_000_315 :

It's not only us cheering you on, but the alchemists of old too. You couldn't possibly fail.

NERO_000_320 :

An undersea vault guarded by alchemical sentries... Such a place would be an ideal proving ground for new creations.

BIGGS_000_325 :

Like us, the alchemists have tremendous passion for their work. If we were to collaborate, I reckon we could achieve some great things!

WEDGE_000_330 :

Good gods, but the treasures here! If I were a thief, I wouldn't notice a voidgate if it came and bit me in the rear!

Q1_000_000 :

What will you do?

A1_000_001 :

Small talk.

A1_000_002 :

Form a party and enter the Fell Court of Troia.

A1_000_003 :

Nothing.

YSHTOLA_000_405 :

True to our friends' words, the warding scales are eminently reinforced. We needn't fear corruption even should we be wounded by voidsent.

ESTINIEN_000_410 :

First time in a reflection or no, I can't say I'm feeling nervous. Not after having journeyed to the edge of existence.

VARSHAHN_000_415 :

No looking back... I shall keep my eyes ever forward, and trust Radz-at-Han to my people.

NAHBDEEN_000_420 :

While the voidgate is open, we must remain vigilant. One voidsent past us is one voidsent too many!

CID_000_425 :

Once we've seen you off, we'll take our leave. Wouldn't want to get in the soldiers' way should it come to battle.

CID_000_426 :

It'll be dangerous in the void, but you've been there before and returned safely. We have faith you'll do so again.

NERO_000_430 :

I expect a comprehensive report upon your return. 'Tis the least I am owed for my invaluable contribution.

BIGGS_000_435 :

To create a voidsent to expand a voidgate... It's inspired ideas like this that make the impossible possible!

WEDGE_000_440 :

I'm glad we can see you off properly─unlike when you were abruptly whisked away to the First. Anyway, please be safe!

ESTINIEN_000_700 :

It seems the minions are keeping their distance for now. Let's carry on.

VARSHAHN_000_705 :

I never dreamed I would come this far. I can't thank you all enough for your cooperation.

YSHTOLA_000_710 :

This castle should serve as a base of operations for now.

YSHTOLA_000_712 :

Ere we set our sights elsewhere, let's see what there is to learn here.

SYSTEM_000_713 :

From this point onward, you will not encounter aetherytes for a while. Should you leave Troia Castle, you may return here via Weaver's Warding.

SYSTEM_000_714 :

Additionally, you may now enter the Fell Court of Troia with a party of NPC avatars. To make use of this feature, open the **Trust** interface located under **Duty** in the main menu.

Genre : Neu entdecktes Abenteuer Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 90 Zone : Radz-at-Han Vorherige Quest : Des Herrschers Pflicht
Zusammenfassung
Varshahn erwartet dich bereits - die Vor­bereitungen für die Expedition sind wohl abgeschlossen.
Was bisher geschah: Befreit von der Last eines drohenden Weltuntergangs besannst du dich deiner Wurzeln und machtest dich auf die Suche nach einem Abenteuer. Dank Tatarus wertvoller Starthilfe trugen dich deine Füße nach Radz-at-Han, wo dir Gerüchte über einen versunkenen Schatz eines längst vergangenen Magistrats zu Ohren kamen. Wie es der Zufall will, befand sich Estinien ebenfalls in der Stadt und schloss sich deiner Suche kurzerhand an. Letztlich fandet ihr nicht nur bergeweise Gold, sondern ein versiegeltes Portal in die Welt des Nichts! Bevor ihr es genauer untersuchen konntet, hielt euch Vrtra auf. Er erzählte von seiner Schwester Azdaja, die vor mehr als fünftausend Jahren ins Nichts verschwand und von der, trotz seiner bodenlosen Sehnsucht nach ihr, seither jegliche Spur fehlt. Y'shtola, die noch nie vor einer Heraus­forde­rung zurückgeschreckt ist, fand alsbald die Pläne zu einem künstlichen Atomos, mit dem das versiegelte Portal vergrößert und eine waschechte Expedition gestartet werden könnte. Für den nötigen Schutz in einer solch fremden Welt sorgen die Gar­lond-Me­tall­wer­ke, die dem Seelenwächter eine robuste Hülle verpassen. Der Plan war gefasst, doch es bedurfte der vereinten Unterstützung der Leute Radz-at-Hans, um Vrtras Sorgen und Zaudern beiseite zu wischen und dem Wunsch nachzugehen, der ihm schon so lange im Herzen brennt: seine Schwester zu finden.             * * * Die Gar­lond-Me­tall­wer­ke haben den Seelenfänger fertiggestellt und der künstliche Atomos ist ebenfalls einsatzbereit, wie dir Varshahn berichtet. Eurer ersten Expedition in das Reich des Nichts steht folglich nichts mehr im Wege. Auch Estinien und Y'shtola haben sich schon bereitgemacht und in Daemirs Werk eingefunden, wo sie auf den Magistrat und dich warten.
Nach dem Eintreffen von Cid und seiner Truppe hält Nidhana die letzte Überraschung vor eurem Aufbruch bereit - einen brandneuen Körper für Vrtra! Größer und kräftiger als seine Kindesmarionette, macht er ihm das Kämpfen erst richtig möglich. Doch auch du erhältst noch ein Geschenk, bevor ihr euch auf die Reise macht. Y'shtola überlässt dir Hydaelyns Kristall, der euch einst den Weg zu Meteion wies. Mit diesem kleinen Segen in der Tasche kann die Expedition nun endlich starten. Sprich mit dem Veteranen des Himmelsheeres, um dich in die Schatzkammer bringen zu lassen, wo das Portal auf euch wartet.
Varshahn hebt die Hand, um das Siegel des Portals zum Nichts ein weiteres Mal zu brechen. Doch diesmal werdet ihr diejenigen sein, die sich hindurch in die Finsternis wagen. Was wird euch auf der anderen Seite erwarten? ※ Falls du Webers Wehr zwischendurch verlässt, kannst du den Veteranen des Himmelsheeres in Akyaali ansprechen, damit er dir erneut Einlass gewährt.
Der Atomos erweitert das Portal mit gähnendem Schlund und ihr könnt nun ins Nichts treten. Der erste Schritt eurer Expedition besteht darin, euch eine Bresche zu schlagen und jegliche Feindseligkeiten abzuwehren, die euch zweifelsohne begegnen werden. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
Ihr findet euch in just jener Burg wieder, von der Varshahn bereits sprach. Wie erwartet stürzen sich dessen Bewohner gierig auf euch und euren gar köstlichen Äther. Das würde eurem Vorhaben ein jähes Ende setzen, also kann es darauf nur eine Antwort geben: Sichert die Gärten! ※ Falls du Burg Troia zwischendurch verlässt, kannst du dir über Webers Wehr abermals Zugang verschaffen.
Ihr trefft auf die Herrin dieser Burg, doch fällt sie nicht durch eure Hand. Unerwartet taucht ein weiteres Nichtswesen auf, das sich Scarmiglione nennt. Das schreckliche Ungeheuer scheint keine Skrupel zu kennen und verspeist sie kurzerhand. Noch längst nicht gesättigt, will er auch euch an den Kragen, doch letztendlich macht ihr kurzen Prozess mit der Kreatur und die Burg scheint eingenommen. Besprich nun das weitere Vorgehen mit deinen Gefährten.
Nach eurer turbulenten Ankunft müsst ihr feststellen, dass ihr so gut wie nichts über den dreizehnten Splitter und dessen Bewohner wisst. Die Suche nach Azdaja wird nur dann Früchte tragen, wenn ihr euch besser mit eurer neuen Umgebung vertraut macht.
Ziele
Dialoge
VARSHAHN_000_001 :

Ah, sei gegrüßt, Player. Du kommst zu einem guten Zeitpunkt. Wir erhielten just Nachricht von den Gar­lond-Me­tall­wer­ken.

VARSHAHN_100_001 :

Zweifelsohne erinnerst du dich an unsere Bitte, den Seelenwächter für unsere Expedition ins Nichts anzupassen. Nun, ihre Arbeiten sind abgeschlossen, sagen sie.

VARSHAHN_000_002 :

Da sie selbst großes Interesse an unserem Vorhaben bekundet haben, liefern sie uns die fertigen Amulette gar persönlich.

VARSHAHN_000_003 :

Unsere Alchemisten waren unterdessen nicht minder bemüht. Auch der künstliche Atomos ist fertig, der uns das Portal vergrößern wird.

VARSHAHN_000_004 :

So ließ ich umgehend Estinien be­nach­rich­ti­gen, sich bei Y'shtola in Daemirs Werk einzufinden. Wir beide sollten ebenfalls dorthin aufbrechen, um sie nicht unnötig warten zu lassen.

VARSHAHN_000_100 :

Auch Cid und die anderen Garlond-Angestellten werden sich in Daemirs Werk einfinden. Sie sind allerdings noch nicht eingetroffen, wie ich hörte ...

ESTINIEN_000_105 :

Das ist also das künstliche Nichtswesen ... Es sieht zumindest verdammt schaurig aus, das muss ich den Alchemisten lassen.

YSHTOLA_000_110 :

Ah, da bist du ja. Ich habe bereits auf dich gewartet.

YSHTOLA_000_111 :

Sieh dir nur unser Meisterwerk an. Ein von Hand erschaffener Atomos, in dem das gebündelte Wissen der hiesigen Alchemisten steckt.

YSHTOLA_000_112 :

Noch haben wir ihn keinem Praxistest unterzogen, aber seinem Äther nach zu urteilen, steht er dem Original aus Fleisch und Blut in nichts nach.

VARSHAHN_000_113 :

Ein wahrhaftiges Meisterstück, und in so kurzer Zeit erschaffen. Die Alchemie Thavnairs vollbringt wahrlich ein Wunder nach dem nächsten.

VARSHAHN_000_114 :

Doch wo steckt Nidhana? Ich werde nicht aufbrechen, ehe ich ihr nicht persönlich für ihre Mühen gedankt habe.

YSHTOLA_000_115 :

Sie müsse noch etwas erledigen, sagte sie. Kaum, dass sie den Atomos hier ablieferte, hat sie sich bereits zurück auf den Weg zu ihrer Werkstätte gemacht.

YSHTOLA_000_116 :

Ich für meinen Teil warte vor allem auf die Ingenieure der Gar­lond-Me­tall­wer­ke. Es fehlt nun nur noch der verbesserte Seelenwächter, um unseren Atomos endlich auf das Portal anzusetzen.

CID_000_117 :

Dann darf ich die frohe Kunde bringen, dass das Warten hiermit ein Ende hat.

YSHTOLA_000_118 :

Ah. Wenn man vom Garlond spricht. Schön, dich wohlauf zu sehen, Cid.

YSHTOLA_100_118 :

Auch wenn es mich durchaus überrascht, dass du uns persönlich deine Aufwartung machst. Mir war gar nicht klar, wie sehr du dich für unser Vorhaben begeisterst.

CID_000_119 :

Tja, die Erlebnisse im Syrcus-Turm haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Da sind wir natürlich umso gespannter, wie es euch mit diesem Nichtsportal ergehen wird.

CID_000_120 :

Also hat sich meine Mannschaft hier ordentlich ins Zeug gelegt, um die Verbesserungen am Seelenwächter so schnell wie möglich fertig­zu­stellen. Wenn es euch nicht stört, würden wir der Vergrößerung des Portals gerne beiwohnen.

NERO_000_121 :

Wir wollen schließlich nicht vergessen, dass es *meine* Daten waren, die diese Verbesserungen erst möglich gemacht haben.

NERO_000_122 :

Selbst dem schwärzesten Nichts wird euer Amulett problemlos widerstehen. Für gute fünf bis zehn Jahre. Solange ihr euch also nicht dauerhaft im dreizehnten Splitter einquartieren wollt, habt ihr nichts zu befürchten.

BIGGS_000_123 :

Jawohl. Wir, die die Schutzfassung auch tatsächlich konstruiert haben, garantieren eure Sicherheit!

WEDGE_000_124 :

Hier also die Bestellung, mit besten Wünschen der Gar­lond-Me­tall­wer­ke!

VARSHAHN_000_125 :

Ich weiß gar nicht, wie ich Euch danken soll. Endlich scheint sich ein Weg zu meiner Schwester aufzutun ...

CID_000_126 :

Midgardsormr war uns ein teurer Verbündeter in der Sache mit Omega. Wir wünschen uns nichts mehr, als dass es seiner verschollenen Tochter gut geht.

VARSHAHN_000_127 :

Ich danke dir für diese Worte. Sie nehme ich mir mit ins Nichts, wo sie mir zweifelsohne Kraft spenden werden.

CID_000_128 :

Also, dann begleiten euch die Metallwerke zum Portal. Als euer Abschiedskomitee.

NIDHANA_000_130 :

Halt! Wartet!

VARSHAHN_000_131 :

Nidhana! Was ist los?

NIDHANA_000_132 :

Ah, Magistrat. Wir haben da noch etwas für Euch.

NIDHANA_100_132 :

Verzeiht, dass ich Euch so kurzfristig von Eurem Aufbruch abhalten muss, aber würdet Ihr wohl einen Moment mit mir mitkommen?

VARSHAHN_000_133 :

Nun ... Sicherlich. Es scheint ja durchaus wichtig zu sein.

VARSHAHN_000_134 :

Verzeiht, aber dürfte ich Euch noch einen Moment warten lassen?

NERO_000_135 :

Das dauert aber ganz schön lange. Was soll dieses Geschenk denn sein? Eine alchemistisch synthetisierte Kampfmaschine, angepasst auf seine winzige Statur?

CID_000_136 :

Das wäre gar nicht dumm, schließlich begibt er sich an einen höchst gefährlichen Ort.

CID_100_136 :

Das sollte ich dir aber nicht erklären müssen. Schließlich wirst du nie müde, zu betonen, wer der wahre Nichtsexperte ist.

NIDHANA_000_200 :

Schon seitdem der Magistrat sich nicht mehr versteckt, denke ich darüber nach, ihm eine größere Auswahl an Marionetten zur Verfügung zu stellen.

NIDHANA_000_205 :

Für diese hier haben wir sogar mit diversen anderen alchemistischen Stätten kooperiert, um sie schnellst­möglich fertig­zu­stellen, aber der Atomos hielt uns letztlich doch ordentlich auf Trab ... Selbst wir kennen leider kein Elixier, das dem Tag mehr Stunden verleiht.

NIDHANA_000_210 :

Aber wir haben es ja gerade noch geschafft und ich bin überglücklich, dass sie ihm gefällt!

WARRIOR04532_000_220 :

Ihr wollt zu Alzadaals Vermächtnis, richtig? Der ehrenwerte Magistrat und Eure Begleiter sind ebenfalls schon aufgebrochen.

SYSTEM_000_221 :

Zu Webers Wehr reisen?

YSHTOLA_000_300 :

Zeit, die Theorien um das Reisen zwischen den Welten auf die Probe zu stellen. Schließlich darf ich unsere Unterstützer in Sharlayan nicht enttäuschen, die uns in erster Linie Zugang zu diesem Wissen gewährt haben.

ESTINIEN_000_305 :

Scheinbar reagieren die Wächter der Schatzkammer jetzt nicht mehr auf uns, sondern auf Eindringlinge aus dem Nichts.

ESTINIEN_000_306 :

Und diese Neuorientierung konnte nur deswegen so schnell vonstattengehen, weil alle Wächter praktischerweise gerade im Tiegel von Al-Kimiya waren. Wegen ihres Totalausfalls. Du weißt schon.

NAHBDEEN_000_310 :

Ich gebe es nicht gerne zu, aber ... ich bin nervös.

CID_000_315 :

Das ist wahrlich ein großes Unterfangen. Nicht nur für uns. Man denke nur an die Alchemisten aus alter Zeit, die sich damals schon an dem Portal die Zähne ausgebissen haben.

NERO_000_320 :

Der große Wächter der Hauptkammer ... Er würde sich ganz fantastisch dazu eignen, einige meiner Kreationen zu testen. Ihn nachzubauen kann doch nicht so schwer sein, was meinst du?

BIGGS_000_325 :

Ich hab ein bisschen mit den Alchemisten in Daemirs Werk geplaudert. Stell dir vor, sie sind genauso begeistert von ihrer Arbeit wie wir von unserer! Das schreit doch geradezu nach einer Kollaboration!

WEDGE_000_330 :

Verrückt, wie viel Gold hier unten lagert! Eine bessere Abwehr gibt es doch eigentlich gar nicht, habe ich mir dann gedacht. Selbst wenn ein Dieb seinen Weg hier runter findet, bis zum Portal schafft er es doch niemals! Der haut sich schon weit vorher die Taschen voll und verschwindet dann wieder.

Q1_000_000 :

Was möchtest du tun?

A1_000_001 :

Ansprechen

A1_000_002 :

Gruppe bilden

A1_000_003 :

Abbrechen

YSHTOLA_000_405 :

Die Schutzhülle um die Seelenwächter scheint außer­ordent­lich stabil. Selbst im heftigsten Gefecht wird sie nicht zu Bruch gehen, also müssen wir uns auch keine Sorgen um eine eventuelle Ver­wand­lung machen.

ESTINIEN_000_410 :

Ich bin bis ans Ende des Universums gegangen und habe es irgendwie überstanden. Der dreizehnte Splitter wird kaum schlimmer sein. Wir machen das schon, meine Beste.

VARSHAHN_000_415 :

Jetzt, wo wir so weit gekommen sind, bin ich erstaunlich frei von Sorge. Radz-at-Han ist in den besten Händen und ich *werde* voranschreiten.

NAHBDEEN_000_420 :

Wir behalten das Portal genauestens im Auge, während es offen steht. Kein Nichts­gesand­ter wird uns entgehen!

CID_000_425 :

Sobald wir euch verabschiedet haben, machen wir uns wieder an die Arbeit. Stünden wir hier nutzlos herum, kämen wir dem Himmelsheer früher oder später in die Quere, und das wollen wir ja wirklich nicht.

CID_000_426 :

Außerdem bin ich fest davon überzeugt, dass du mir heil zurückkommst. Das letzte Mal hast du es schließlich auch geschafft. Ich glaube an dich, Player.

NERO_000_430 :

Ich will unbedingt einen Bericht von dir, nachdem du zurück bist, hörst du? Schließlich ist das hier ein gemeinschaftliches Unterfangen.

BIGGS_000_435 :

Ob es wirklich klappt, das Portal mit einem handgemachten Nichtswesen zu vergrößern? Was für ein Durchbruch das wäre! Mein Ingenieursherz will sich gar nicht mehr beruhigen.

WEDGE_000_440 :

Diesmal kann ich dir wenigstens eine gute Reise wünschen. Nicht wie damals, als du einfach in den ersten Splitter entschwunden bist. Also, gute Reise und pass bloß auf, dass du der guten Tataru keinen Grund zum Trübsalblasen gibst!

SYSTEM_000_500 :

(★未使用/削除予定★)

ESTINIEN_000_700 :

Im Moment scheinen sie ruhig abzuwarten. Wie steht es um uns?

VARSHAHN_000_705 :

Niemals wäre ich ohne euch so weit gekommen. Und ich hoffe, ihr wisst, dass ich euch das niemals werde vergelten können.

YSHTOLA_000_710 :

Fürs Erste kann uns diese Burg als Stützpunkt für unsere Erkundung dienen.

YSHTOLA_000_712 :

Doch wir müssen den Tatsachen ins Auge blicken. Wir wissen zu wenig über diese Welt, um gezielt nach Azdaja suchen zu können. Zuallererst müssen wir uns also mit dem dreizehnten Splitter vertraut machen.

SYSTEM_000_713 :

Hier scheint es keinerlei Ätheryten zu geben. Du gelangst lediglich über Webers Wehr zurück in den dreizehnten Splitter und zu Burg Troia.

SYSTEM_000_714 :

Du kannst den Schwarzen Hof von Troia auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.

ジャンル : 新たなる冒険編 ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 90 エリア : ラザハン 前のクエスト : ヴリトラの覚悟
概要
メーガドゥータ宮前のヴァルシャンは、何か伝えたい様子だ。
前回までの冒険録: 新たなる冒険を始めた冒険者は、ラザハンでエスティニアンと再会し、豊穣海に沈む宝物殿を目指すことになった。冒険の末、その最奥部で見つけたのは、封印されたヴォイドゲートであった。そこに現れたヴリトラから、5000年前にヴォイドへと渡った姉、アジュダヤの話を聞かされた一行は、彼が長年秘めていた想いを知る。デミール家に由来する禁書から、ゲートを拡張する方法を見出したヤ・シュトラは、人造アトモスの製作を提案。また、ヴォイドに長期滞在しても劣化することがないよう、護魂の霊鱗の改良をガーロンド・アイアンワークスに依頼。ラザハンの人々の応援を受けたヴリトラは、ついに姉を探すため、進み、護り抜く決意を固めるのであった。             * * * 護魂の霊鱗の改良が終わり、人造アトモスの製作にも成功したようだ。サベネア島のデミールの遺烈郷にいる「ヤ・シュトラ」と話そう。
旅立ちの準備がすべて整った。サベネア島のアキャーリにいる「壮年の星戦士」に、封宝の間へと案内してもらおう。
ふたたびヴォイドゲートの封印を解くときが来た。アルザダール海底遺跡群の封宝の間で「ヴァルシャン」と話そう。 一度外に出た場合は、アキャーリにいる「壮年の星戦士」が、封宝の間へ案内してくれるようだ。
ヴァルシャンと話した。ヴォイドに渡り、探索の安全を確保するため、異界の孤城「トロイアコート」を攻略しよう。 ※進入地点付近にいる仲間たちと話し「パーティを編成して突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、仲間NPCと一緒に攻略ができます。 ※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。
城の最上層にある庭園で、スカルミリョーネと名乗る妖異と戦闘になった。庭園から見渡し、周辺の状況を確認しよう。 一度トロイア城から離れた場合は、封宝の間から再び訪れることができるようだ。
城の主たる妖異はスカルミリョーネに喰われ、そのスカルミリョーネも一行によって倒された。トロイア城の水占庭園にいる「ヤ・シュトラ」と話そう。
ヤ・シュトラと話した。周辺の安全は一旦確保することができたものの、アジュダヤを探しにいく前に、この世界について情報を集めよう。
目標
ダイアログ
VARSHAHN_000_001 :

ああ、Player。 たった今、ガーロンド・アイアンワークスから、 連絡を受けたのだ。

VARSHAHN_100_001 :

彼らに頼んでいた、 護魂の霊鱗をヴォイドでも耐えうるように補強する作業…… それが無事に完了したらしい。

VARSHAHN_000_002 :

彼らも此度の計画には興味があるようで、 直接届けに来てくれるそうだ。

VARSHAHN_000_003 :

錬金術師たちからも、ゲートを拡張するために使う、 人造アトモスの製作に成功したと報告を受けている。 これでヴォイドへと旅立つ準備が、すべて整ったわけだ。

VARSHAHN_000_004 :

取り急ぎ、エスティニアンには、 デミールの遺烈郷にいるヤ・シュトラを訪ねるよう連絡した。 私たちも、そこに合流するとしよう。

VARSHAHN_000_100 :

ガーロンド社の人々にも、遺烈郷に来てもらうよう伝えてある。 さすがにまだ到着していないようだが……。

ESTINIEN_000_105 :

これが人造妖異…… 妖異まで自分たちで造っちまうとは、 さすがはラザハンの錬金術師といったところか。

YSHTOLA_000_110 :

待っていたわ、Player。

YSHTOLA_000_111 :

さっそくだけれど、見て頂戴。 これが錬金術師たちの努力の結晶、人造アトモスよ。

YSHTOLA_000_112 :

実践こそできていないけれど、エーテルを視た範囲では、 本物のアトモスと限りなく近しい状態に仕上げられているわ。

VARSHAHN_000_113 :

この短時間で素晴らしい成果だ。 ラザハンに生きる者として、誇りに思う。

VARSHAHN_000_114 :

ぜひ直接、礼をしたかったのだが、 ニッダーナの姿が見えないようだな……。

YSHTOLA_000_115 :

ええ、彼女には別の用事があるそうよ。 人造アトモスを引き渡した途端、作業場に戻っていったわ。

YSHTOLA_000_116 :

それよりも、待ち遠しいのはガーロンド社の使者ね。 改良を終えた霊鱗さえあれば、 すぐにでも、ヴォイドゲートの拡張を試せるのだもの。

CID_000_117 :

そいつは朗報だな。 仕事を切り上げてまで来た甲斐があるってもんだ。

YSHTOLA_000_118 :

あら、噂をすれば……。 またこうして顔を見られて嬉しいわ。

YSHTOLA_100_118 :

でも、まさか会長が直々に納品に来てくれるだなんて。 それほど今回の計画に興味があるということかしら?

CID_000_119 :

ああ、シルクスの塔でヴォイドゲートを開くときも、 かなり苦労したからな。 お前たちの試みがどうなるか、この目で見届けたい。

CID_000_120 :

差し支えなければ、俺たち全員で立ち会ってもいいか? こんなに早く作業が済んだのは、 こいつらが尽力してくれたおかげなんだ。

NERO_000_121 :

フン……オレ様が身をもって収集した貴重なデータを、 護魂の霊鱗の改良のために提供してやったンだ。

NERO_000_122 :

あの陰気なヴォイドに持ち込ンでも、 5年や10年で劣化することはない。 生涯あっちに居座る気なら、話は別だがなぁ?

BIGGS_000_123 :

実際に手を動かして改良作業を担当した俺たちからも、 品質は保証させてもらうぜ。

WEDGE_000_124 :

というわけで、こちらがご依頼の品ッス!

VARSHAHN_000_125 :

皆に感謝を……。 これで憂いなく、姉さんを探しにいける。

CID_000_126 :

そうしてくれ。 俺たちは、オメガの一件でミドガルズオルムの世話になった。 その仔の捜索とあらば、どうにか成果が上がってほしい。

VARSHAHN_000_127 :

ありがとう……。 その想いも、ともに連れていこう。

CID_000_128 :

よしッ! ヴォイドゲートの拡張と、お前たちの旅立ち、 ガーロンド・アイアンワークスが見届けさせてもらうぜ!

NIDHANA_000_130 :

ちょっと待って!

VARSHAHN_000_131 :

ニッダーナ。 ……何かあったのか?

NIDHANA_000_132 :

実は、ヴリトラ様に、 どうしても受け取ってほしいものがあるんです。

NIDHANA_100_132 :

出発直前になっちゃって申し訳ないんですが、 一緒に来てもらえませんか?

VARSHAHN_000_133 :

ふむ……。 君のことだ、あえて今言い出したのにも、理由があるのだろう。

VARSHAHN_000_134 :

すまないが、今しばらく、 ここで待っていてもらえるだろうか?

NERO_000_135 :

……えらく時間がかかってるじゃないか。 どンだけ手厚い贈り物だ?

CID_000_136 :

行き先が行き先なんだ、 何であれ、万全を期しておいた方がいい。

CID_100_136 :

ヴォイドの危険性を誰より知っているのは、お前だと思ったが?

NIDHANA_000_200 :

ヴリトラ様の存在が知れ渡った以上、 視察のときに使う魔法人形に、 バリエーションがあってもいいかなと思ってたんだ。

NIDHANA_000_205 :

ほかの工房の錬金術師まで協力してくれたんだけど、 人造アトモスの製作と並行だったから、本当にギリギリで……。 1日の時間は、錬金薬を飲んでも延びてくれないしね。

NIDHANA_000_210 :

何はともあれ、気に入ってもらえたみたいでよかった!

WARRIOR04532_000_220 :

「封宝の間」へ行かれるのですね? 太守様たちも、すでに向かわれていますよ。

SYSTEM_000_221 :

「封宝の間」へ移動しますか?

YSHTOLA_000_300 :

次元跳躍の研究、その最初の成果が試されるときよ。 禁書の閲覧に協力してくれた人たちのためにも、 必ず成功させてみせるわ。

ESTINIEN_000_305 :

この遺跡には、ヴォイドからの侵入者にも対応できるよう、 対妖異に調整された守護者が配備されたそうだ。

ESTINIEN_000_306 :

ちょうど壊れて製薬堂に運び込まれていたから、 素早く対応できたらしい。 ……怪我の功名、というヤツだな。

NAHBDEEN_000_310 :

なんだか緊張してきたぜ……!

CID_000_315 :

俺たちだけじゃない、過去にクラックを拡張した、 錬金術師たちの想いも込められてるんだ。 必ずうまくいくさ。

NERO_000_320 :

海底遺跡に、錬金術製の守護者ねぇ…… オモチャの実験場としては悪くない。 オレもなにか考えてみるか……?

BIGGS_000_325 :

遺烈郷の錬金術師たちと少し話をしてみたんだが、 みんな、研究自体が楽しくて仕方ないって感じだった。 うちと共同で何かやったら、おもしろい結果が出せるかもな。

WEDGE_000_330 :

道中、あっちもこっちも宝の山だったッス! これだけ金ピカに囲まれてたら、盗掘者が侵入してきても、 ヴォイドゲートには目がいかない気がするッス。

Q1_000_000 :

どうする?

A1_000_001 :

話す

A1_000_002 :

パーティを編成して突入

A1_000_003 :

キャンセル

YSHTOLA_000_405 :

視たところ、護魂の霊鱗はしっかりと補強されているわ。 これなら、妖異たちとの戦闘で負傷したとしても、 肉体の変容を恐れる必要はなさそうね。

ESTINIEN_000_410 :

俺は初めて鏡像世界に行くことになるわけだが…… 天の果てを見てきたいま、特段の緊張感はないな。 いつもどおりにいくぞ、相棒。

VARSHAHN_000_415 :

ここまで来たからには、憂いはない。 ラザハンの皆を信じ、私は進むだけだ!

NAHBDEEN_000_420 :

ヴォイドゲートが開いている間は、 出てきた妖異を見落とさねぇよう、しっかりと見張ってるぜ!

CID_000_425 :

お前たちが旅立つのを見届けたら、こっちも仕事に戻る。 大勢でここに残ると、いざ妖異が出現したとき、 星戦士団の邪魔になりかねないからな。

CID_000_426 :

ネロたちを助けにヴォイドに渡ったときだって、 お前は無事に帰ってこられたんだ。 今回もそうなるって、信じてるぜ。

NERO_000_430 :

帰ってきたら、レポートのひとつでも出してもらおうか。 オレ様が協力してやったンだ、それくらいは当然だろう?

BIGGS_000_435 :

人造の妖異でヴォイドゲートを拡張する、か……。 まだまだ人の手で生み出せる可能性はあるもんだな。 機工師魂がくすぐられるぜ!

WEDGE_000_440 :

第一世界へ渡ったときと違って、 今回はキチンと見送りができるッス。 二度とタタルさんを悲しませないよう、気をつけて行くッス!

SYSTEM_000_500 :

(★未使用/削除予定★)

ESTINIEN_000_700 :

集まってきた連中も、様子見に徹するためか、 どこかに引っ込んじまったようだ。 今のうちに、次の行動を決めておくか。

VARSHAHN_000_705 :

かつては、ここまで辿りつくことすら叶わなかった。 皆の協力には、いくら感謝しても足りないな……。

YSHTOLA_000_710 :

ひとまず、この城は探索の拠点として使えそうね。

YSHTOLA_000_712 :

私たちの常識が通用しないこともあるようだし、 アジュダヤを探しにいく前に、 この世界に関して情報を集めておくとしましょうか。

SYSTEM_000_713 :

この先しばらくエーテライトがありません。 ここ「トロイア城」を離れた場合、 「封宝の間」から再び訪れることができます。

SYSTEM_000_714 :

また、「異界孤城 トロイアコート」に、 仲間NPCの幻体を連れて、突入できるようになりました! 「コンテンツ情報」の「フェイス」から、挑戦が可能です。