QuêtePar-delà l'horizon
Genre : Récits d'une nouvelle aventure Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 90 Zone : Vieille Sharlayan Quête précédente : Rencontre sous le signe du destin
Résumé
G'raha Tia est excité de la tournure prise par les événements.
Pendant que vous réfléchissiez à un terrain de chasse susceptible de convenir à votre invitée, Erenville a suggéré de se rendre à nouveau sur l'île de Haam pour y enquêter sur de récents changements anormaux. Le lieu idéal est donc tout trouvé, mais avant de partir, Krile a sou­dai­ne­ment prétexté avoir besoin de se préparer, et vous a proposé de partir sans elle... Rendez-vous donc au port de l'Érudit et parlez à Wuk Lamat pour commencer votre expédition.
Après une brève in­ves­ti­ga­tion de l'île, il semblerait que les brusques changements survenus au sein de la faune locale soient causés par l'apparition d'un colibri géant. Retrouvez sa trace et partez à sa poursuite.
Vous avez retrouvé le colibri géant et l'avez mis hors d'état de nuire, grâce à l'aide inopinée de Krile et de ses nouveaux talents. Votre mission terminée, vous avez repris la route vers Sharlayan. Parlez à Erenville au port de l'Érudit pour assister à la suite des événements.
Après l'effort, le réconfort ! Il est temps de déguster la belle proie que vous avez capturée avec vos camarades, et il n'existe pour cela qu'un seul endroit qui permet de se régaler con­ve­na­ble­ment à Vieille Sharlayan... Parlez donc à Dickon au Dernier Rempart pour qu'il vous prépare à sa sauce le colibri que vous avez terrassé.
Au cours d'un repas goûteux, quoiqu'un brin épicé, Wuk Lamat vous a expliqué plus en détail les motivations qui la poussent à vouloir à tout prix remporter la victoire lors du rite. Et il ne s'agit pas seulement d'une raison personnelle : si l'un des par­ti­ci­pants, par­ti­cu­liè­rement belliqueux, venait à monter sur le trône du Tuliyollal, la paix dans le reste du monde se verrait elle aussi menacée... Krile a proposé à la princesse de l'héberger dans l'annexe des Élèves de Baldesion, le temps de réunir des in­for­ma­tions sur le continent de Tural et d'entamer les préparatifs de voyage. Parlez maintenant à Erenville, au Dernier Rempart.
Erenville est parti faire son rapport. De votre côté, il vous reste encore à prendre votre décision...
Objectifs
Dialogues
KRILE_000_001 :

Le continent de Tural... Si seulement je pouvais...

ERENVILLE_000_005 :

... Évidemment, il fallait qu'on en arrive là. Enfin, ce n'est pas forcément une mauvaise idée. Tu pourras juger toi-même de sa valeur.

WUKLAMAT_000_010 :

Alors, quels sont les bons coins de chasse, par ici ? Il en faut un où on peut croiser de grosses bêtes bien balèzes !

GRAHATIA_000_020 :

Tu te rrrends compte !? Le nouveau continent, et même la cité d'or... ! C'est une véritable odyssée qui s'annonce !

GRAHATIA_100_020 :

... Euh, mais seulement si tu as l'intention d'accepter sa proposition, bien sûrrr ! Forcément, tout ça est un peu soudain...

GRAHATIA_000_021 :

C'est pourquoi je pense moi aussi que c'est une bonne idée de commencer par apprendre à se connaîtrrre.

GRAHATIA_000_022 :

Enfin, c'est bien beau de dire ça, mais je ne vois pas où l'on pourrait trouver un bon coin de chasse dans la rrrégion...

ERENVILLE_000_023 :

J'y pense, je suis passé au collège des glaneurs tout à l'heure et l'une des requêtes que j'ai vues pourrait bien nous convenir.

ERENVILLE_000_024 :

Tu as déjà mis les pieds sur l'île de Haam, si je ne m'abuse. Eh bien, il semblerait que certaines créatures là-bas, pourtant dociles d'habitude, soient devenues très agressives...

ERENVILLE_000_025 :

L'équipe de chercheurs postée sur place ne parvient plus à maîtriser la situation et demande de l'aide pour déterminer la cause de ce phénomène et neutraliser les bêtes enragées si nécessaire. Qu'en dites-vous ?

GRAHATIA_000_026 :

En effet, cet endrrroit n'est pas très éloigné de Sharlayan, et ça nous permet de faire d'une pierre deux coups en rendant service à quelqu'un.

WUKLAMAT_000_027 :

Eh bah voilà ! On sait où aller, maintenant !

WUKLAMAT_000_028 :

Par contre, juste une chose...

WUKLAMAT_000_029 :

Je rappelle que j'ai été formée à la dure contre les plus féroces bestioles qu'on trouve à Tuliyollal, moi. J'espère que les vôtres en ont dans le ventre, sinon la traque va se terminer avant qu'on ait eu le temps de vraiment faire con­nais­san­ce !

KRILE_000_030 :

Une chasse afin de créer une relation de confiance... et trouver des partenaires à qui confier sa vie...

KRILE_000_031 :

... Désolée, il faut que j'aille me préparer ! Partez devant, je vous rejoindrai dès que possible !

ERENVILLE_000_032 :

Eh bien, puisqu'elle nous le propose, partons sans plus attendre pour le port de l'Érudit. On nous prêtera sûrement une embarcation si nous disons que nous agissons pour le compte du collège des glaneurs.

GRAHATIA_000_035 :

Tu n'as pas trouvé l'attitude de Krile un peu bizarre ? Je me demande bien pourquoi elle avait besoin de se préparer... Ce n'est pas comme si nous parrrtions pour une expédition très dangereuse.

ERENVILLE_000_040 :

J'ai pu emprunter une embarcation sans difficulté. Son pro­prié­taire – un joyeux luron visiblement – m'a dit qu'elle était facile à piloter et que je pouvais la diriger moi-même. Il n'a donc pas besoin de venir avec nous.

WUKLAMAT_000_100 :

Je t'avoue que ça m'enchante pas des masses de reprendre la baille après le long trajet que je me suis tapé depuis le Tural...

WUKLAMAT_000_101 :

Mais s'il y a de belles proies à la clé, je peux supporter encore le roulis des vagues ! Alors, en route !

WUKLAMAT_000_102 :

Bon, t'es prête à prendre le large ?

SYSTEM_000_103 :

Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf­fi­sam­ment de temps avant de continuer.

SYSTEM_000_104 :

En outre, la progression du combat sera sauvegardée à un moment donné, ce qui permettra de le reprendre à partir de là en cas de défaite.

SYSTEM_000_105 :

Veuillez noter que cette sauvegarde temporaire sera effacée si vous décidez de participer à une autre bataille de quête ou si vous vous déconnectez.

SYSTEM_000_106 :

Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 90 pour poursuivre cette quête.

KRILE_000_200 :

Quelle chance d'avoir enfin pu connaître l'expéditeur de la lettre ! Maintenant, ce que j'aimerais comprendre, c'est pourquoi mon grand-père l'a conservée tout ce temps dans l'annexe...

GRAHATIA_000_205 :

Je comprends ce que ressent Krile. Ce n'est pas simple de marcher dans les pas de quelqu'un, j'en sais quelque chose... Mais pour y parvenirrr, il faut déjà faire le premier pas, justement !

WUKLAMAT_000_210 :

Malgré quelques déboires, c'était pas mal cette petite chasse ! Bon, et sinon, quand est-ce qu'on graille ?

ERENVILLE_000_290 :

Eh bien, voilà une mission rondement menée. Nous avons pu faire plaisir à Wuk Lamat et mettre en sûreté les chercheurs par la même occasion.

ERENVILLE_000_295 :

Il ne nous reste plus qu'à régler le problème de la préparation de notre prise...

ERENVILLE_000_300 :

... Problème facile à résoudre, puisque les endroits où l'on peut déguster de la bonne cuisine ne sont pas vraiment légion à Sharlayan : c'est le Dernier Rempart ou rien.

ERENVILLE_000_301 :

Apportons le colibri à Dickon, il saura l'accommoder comme il faut.

DICKON_000_400 :

Salut Player ! Mais dis-moi, tu m'as l'air d'avoir la tête de quelqu'un qui a l'estomac dans les talons !

DICKON_000_401 :

Ho ho ! Ainsi, tu veux que je fasse honneur au volatile géant que vous avez capturé... Et tu fais bien de me demander, car j'ai justement la recette parfaite ! Tu m'en diras des nouvelles !

DICKON_000_403 :

J'ai renouvelé récemment ma carte à partir des demandes des navigateurs qui viennent ici se remplir la panse. Bien entendu, il est hors de question de vous faire payer quoi que ce soit, à tes amis et toi ! C'est la maison qui offre !

GRAHATIA_000_405 :

Si j'en juge par la réaction de cette pauvrrre Wuk Lamat, la cuisine du Tural n'est sans doute pas aussi épicée que le fameux curry du meyhane de Mehryde... C'est plutôt rassurant, non ?

ERENVILLE_000_500 :

J'ai beau la connaître depuis longtemps, je ne saurais te dire si elle a vraiment l'étoffe d'une souveraine. Mais j'imagine que tu as constaté à quel point elle était sérieuse concernant l'avenir du Tuliyollal.

ERENVILLE_000_501 :

Pour le reste, à toi de voir si tu veux accepter sa proposition ou non. Prends le temps d'y réfléchir tran­quil­le­ment.

ERENVILLE_000_502 :

Moi, je vais faire ce rapport de mission que j'aurais déjà dû donner en arrivant... si *Sa Majesté* n'avait pas fait tout un foin pour qu'on dîne en premier.

ERENVILLE_000_503 :

Je vous retrouverai plus tard à l'annexe. À tout à l'heure.

Genre : Newfound Adventure Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 90 Zone : Old Sharlayan Previous quest : When One Door Closes...
Summary
G'raha Tia appears equal parts bewildered and excited.
As you deliberate a suitable location for Wuk Lamat's hunt, Erenville mentions a petition for aid from researchers on the Isle of Haam. Some manner of predator has unsettled ordinarily docile animals, causing them to behave savagely, and the task involves identifying and dealing with the creature. Seeing an opportunity to kill two birds with one stone, you all make your way to Scholar's Harbor to secure passage─with the exception of Krile, who promises to join you at the isle after she has seen to her preparations.
Upon making landfall on the Isle of Haam, you proceed through the wilderness and rescue researchers from unruly fauna. At length you arrive at the base of a great waterfall, where you confront the source of the animals' savage behavior: an enormous colibri.
The colibri fights ferociously, but you succeed in laying it low...or so you thought. The creature rises again and is poised to catch Wuk Lamat unawares when Krile finally arrives, and in a dazzling display of pictomancy, finishes off the unruly bird. With your work on the isle complete, you make your way back to Sharlayan, amply stocked with the meat of your worthy prey.
Upon arriving in Sharlayan, for want of options, Erenville suggests taking the colibri meat to the Last Stand. Hopefully, Dickon will be able to make something palatable out of it...
You enjoy a hearty repast with Wuk Lamat, who takes the opportunity to speak more of her homeland and the coming ritual of succession. It becomes clear that her chief aim in seeking the throne is to deny the ambitions of another claimant─a warmonger who aspires to lead Tural's armies on a campaign of conquest. Reiterating her desire for you to join her cause, she says that she will remain in Sharlayan for as long as she can while awaiting your decision.
Though Erenville is less than impressed with Wuk Lamat in certain ways, he appears to believe in her cause. Whether you choose to lend your strength to it, however, is entirely your decision. The gleaner then goes off to report the mission's success to the guildship, leaving you to ponder your invitation to Tural.
Objectives
Dialogues
KRILE_000_001 :

A journey to Tural...

ERENVILLE_000_005 :

That's the long and short of it. At the very least, I ask that you go on this hunt of hers and take her measure for yourself.

WUKLAMAT_000_010 :

So, where to for our hunt? The stronger the prey, the better!

GRAHATIA_000_020 :

The chance to see not only Tural, but the fabled golden city besides... This is the stuff of grand adventures, my friend!

GRAHATIA_100_020 :

Wh-Which is not to say you should hastily accept this invitation, mind. There's still a great deal we do not know.

GRAHATIA_000_021 :

So let us begin to rectify that by first getting acquainted with our visitor in the manner she suggests.

GRAHATIA_000_022 :

I'm not certain what might be a suitable location for her hunt, however...

ERENVILLE_000_023 :

When I was at the guild earlier, I learned about a petition from researchers on the Isle of Haam.

ERENVILLE_000_024 :

You went there not long ago and culled some unruly fauna, of course, but according to recent reports, other ordinarily docile fauna have grown savage.

ERENVILLE_000_025 :

It's believed that they've been unsettled by some manner of predator, and so the researchers seek assistance with identifying and dispatching it. As part of your hunt, perhaps you might answer the petition?

GRAHATIA_000_026 :

The isle isn't far, and we would also be helping those in need...

WUKLAMAT_000_027 :

That works for me!

WUKLAMAT_000_028 :

Just so you know─I've honed my skills against some of the fiercest beasts in Tural.

WUKLAMAT_000_029 :

Whatever this creature is, it had better be able to put up a proper fight, or it'll end before we have the chance to get acquainted.

KRILE_000_030 :

And before we can prove ourselves capable and dependable companions...

KRILE_000_031 :

My apologies, but I must see to some preparations. Pray go on ahead to the isle─I will join you as soon as possible.

ERENVILLE_000_032 :

If the rest of you are ready, let us head to the harbor. This being guildship business, it should be simple enough to secure a vessel.

GRAHATIA_000_035 :

Krile was acting a little strange, don't you think? This is just a simple hunt. I wonder what preparations she needs to make...

ERENVILLE_000_040 :

We have the loan of a ship from one of the captains─a cheery fellow. I can operate the vessel, so we don't need to trouble him to take us.

WUKLAMAT_000_100 :

So we *have* to take a ship? Ugh, and I've barely set foot on dry land...

WUKLAMAT_000_101 :

Oh well, I suppose it's for a good cause─a hunt!

WUKLAMAT_000_102 :

Come on, let's get going!

SYSTEM_000_103 :

Upon boarding the ship, several cutscenes will play in sequence. It is recommended that you set aside sufficient time to view these scenes in their entirety.

SYSTEM_000_104 :

In addition, you will be required to participate in battle. Your progress will be saved at certain points. In the event you are defeated, you will be able to try again from the most recent of these.

SYSTEM_000_105 :

Please note that if you enter battles associated with other quests or log out from the game, this progress will be lost.

SYSTEM_000_106 :

You must be a Disciple of War or Magic of level 90 or above to proceed.

KRILE_000_200 :

Thanks to Wuk Lamat, we now know who sent the letter to Grandfather, among other things. But many questions still remain...

GRAHATIA_000_205 :

I understand Krile's feelings all too well. The desire to do one's part. It can be daunting to try and keep up, but nothing will change unless we take the first step.

WUKLAMAT_000_210 :

Ah, what an exciting hunt that was! And now, it's time to savor the reward!

ERENVILLE_000_290 :

With the wildlife pacified and the researchers safe, our task is complete.

ERENVILLE_000_295 :

That just leaves the matter of the colibri meat...

ERENVILLE_000_300 :

For better or for worse, there's really only one place we can take it to here in Sharlayan: the Last Stand.

ERENVILLE_000_301 :

Come, let us see what Dickon can cook up for us.

DICKON_000_400 :

Well now, there's a famished face if I've ever seen one. What can I get you, Player?

DICKON_000_401 :

Oho, bird meat from the hunt, you say? Leave it to me─I have just the recipe.

DICKON_000_403 :

It's a new dish I recently learned from some sailors, and for you lot, it's on the house. Have as much as you like, you hear?

GRAHATIA_000_405 :

Judging by Wuk Lamat's reaction, it appears Turali cuisine isn't excessively fiery.

ERENVILLE_000_500 :

Whether Wuk Lamat has the makings of a ruler, I couldn't say. But I do know that she deeply cares for her nation and her people.

ERENVILLE_000_501 :

Whether you choose to help her, though, is for you and you alone to decide. Think on it well.

ERENVILLE_000_502 :

Now then, it's past time I reported our mission's success to the guildship. I would've done so sooner, except Her Highness needed to have her royal meal.

ERENVILLE_000_503 :

I shall come by the annex later. Till then.

Genre : Neu entdecktes Abenteuer Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 90 Zone : Alt-Sharlayan Vorherige Quest : Ein unerwartetes Abenteuer
Zusammenfassung
G'raha Tia kann seine Vorfreude auf ein neues Abenteuer kaum verbergen.
Auf der Suche nach einem geeigneten Schauplatz für eure Jagd berichtet Erenville von einem Auftrag der Klaubergilde, bei welchem ungewöhnliches Tierverhalten auf der Insel Haam untersucht werden soll. Begib dich zum Hafen von Sharlayan und sprich dort mit Wuk Lamat, um die Überfahrt zu beginnen.
Ihr erkundet gemeinsam die Insel und findet heraus, dass ein Riesen-Kolibri für das ungewöhnlich aggressive Verhalten der einheimischen Arten verantwortlich ist. Erkundet die Umgebung weiter, um euch einen besseren Überblick über die momentane Lage zu verschaffen.
Gemeinsam mit Wuk Lamat stellst du dich dem Riesen-Kolibri, und nach einem kräftezehrenden Kampf sinkt der gigantische Vogel scheinbar besiegt zu Boden. Die Freude währt jedoch nur kurz, als die Bestie sich mit letzter Kraft erneut in die Luft erhebt und sich auf die unvorbereitete Wuk Lamat stürzt. Glücklicherweise erreicht euch Krile just in diesem Moment und erledigt den Riesen-Kolibri mit ihren neu entwickelten Techniken, welche auf der Piktomantie der Weisen Relm basieren. Somit konntet ihr die Situation auf der Insel Haam erfolgreich klären und könnt nun getrost nach Alt-Sharlayan zurückkehren. Sprich am dortigen Hafen mit Erenville.
Wenn es um gutes Essen geht, gibt es in Alt-Sharlayan leider nicht viel Auswahl, und so entscheidet ihr euch für die Letzte Bastion. Sprich dort mit Meister Dickon, um aus dem Fleisch des Riesen-Kolibris eine leckere Mahlzeit zubereiten zu lassen.
Während du und deine Kameraden genüsslich eure selbst erlegte Beute verzehrt, erzählt Wuk Lamat in mehr Einzelheiten, weshalb ihr der Ritus der Thronfolge so viel bedeutet. Du erfährst, dass einer der drei anderen rechtmäßigen Thronanwärter es scheinbar darauf abgesehen hat, Land über Tural hinaus zu erobern und einen Krieg anzuzetteln. Um dies zu verhindern und den Frieden, den ihr Vater in ihrer Heimat geschaffen hat, auch in Zukunft zu wahren, will Wuk Lamat somit unter allen Umständen selbst den Thron gewinnen. Sprich mit diesem Wissen im Hinterkopf mit Erenville.
Erenville versichert dir, dass auf Wuk Lamats Ent­schlos­sen­heit Verlass ist, und verabschiedet sich in Richtung der Klaubergilde, um seinen Bericht über die Vorfälle auf der Insel Haam einzureichen. Wuk Lamat wird wohl noch eine Weile in Alt-Sharlayan zugegen sein. Genug Zeit, um dich zu entscheiden, ob du ihre Einladung annehmen möchtest.
Ziele
Dialoge
KRILE_000_001 :

Nach Tural ... Ich weiß ja nicht ...

ERENVILLE_000_005 :

Die grobe Situation kennt ihr jetzt. Und was Wuk Lamat angeht, könnt ihr euch nach und nach selbst ein Bild machen.

WUKLAMAT_000_010 :

Also, wo lässt es sich denn hier ordentlich jagen? Und wehe, es gibt dort keine starke Beute!

GRAHATIA_000_020 :

Den uns nahezu unbekannten Kontinent Tural zu erkunden, wäre schon aufregend genug, aber noch dazu eine Stadt aus Gold ...!? Da schlägt doch das Herz eines jeden Abenteurers höher denn je!

GRAHATIA_100_020 :

Ähm, Verzeihung, ich meine ... So eine plötzliche Einladung muss man natürlich gut überdenken.

GRAHATIA_000_021 :

Ich würde der Idee, uns zunächst besser kennenzulernen, deshalb auf jeden Fall zustimmen.

GRAHATIA_000_022 :

Aber eine Jagd in dieser Gegend ... Welcher Ort wäre wohl am besten geeignet ...?

ERENVILLE_000_023 :

Ich habe vorhin kurz bei der Klaubergilde vorbeigeschaut und dort einen Auftrag gesehen, der uns einen guten Ansatz geben könnte.

ERENVILLE_000_024 :

Es geht um die Insel Haam, die ihr auch letztens besucht habt. Scheinbar verhalten sich dort seit kurzem sonst ruhige und friedliche Tierarten ungewöhnlich aggressiv.

ERENVILLE_000_025 :

Die Forscher kommen alleine nicht mehr weiter und haben darum diesen Auftrag ausgegeben. Demnach sollen wir den Ursprung für das seltsame Verhalten der Tiere finden und uns, wenn notwendig, um die zu aggressiven Exemplare kümmern. Was haltet ihr davon?

GRAHATIA_000_026 :

Die Insel Haam wäre tatsächlich nicht weit von hier. So schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe!

WUKLAMAT_000_027 :

Dann steht unser Ziel ja fest!

WUKLAMAT_000_028 :

Es ist nur ...

WUKLAMAT_000_029 :

Ich habe mich mit den wildesten Bestien von Tuliyollal gemessen und mich so zum Äußersten trainiert. Bei halbstarker Beute wäre die Jagd beendet, bevor ich mir eure Namen merken kann!

KRILE_000_030 :

Sich mithilfe einer Jagd besser kennenlernen ...

KRILE_000_031 :

Verzeiht, aber ... ich muss hier noch etwas vorbereiten. Geht ihr ruhig schon einmal vor, wir treffen uns dann auf der Insel Haam.

ERENVILLE_000_032 :

Nun gut, dann wollen wir mal los. Lasst uns zum Hafen gehen, mit einem Auftrag der Klaubergilde in der Tasche sollte sich ohne Probleme ein Schiff organisieren lassen.

GRAHATIA_000_035 :

Krile hat sich eben recht seltsam verhalten ... Was für Vor­bereitungen wird sie denn für so eine kleine Jagd treffen müssen?

ERENVILLE_000_040 :

Ich konnte uns ein Schiff von einem ungewöhnlich gut gelaunten Kapitän leihen. Das Ruder kannst du mir überlassen, darin bin ich geübt.

WUKLAMAT_000_100 :

Jetzt musste ich mich die ganze Fahrt von Tural aus schon von den Wellen durchschütteln lassen, und kaum kommen wir in Sharlayan an, geht's direkt wieder auf ein Schiff ...

WUKLAMAT_000_101 :

Aber wenn meine Beute auf der anderen Seite wartet, dann ist es halt so! Lass uns schnell los!

WUKLAMAT_000_102 :

Du bist bereit, oder?

SYSTEM_000_103 :

Große Ereignisse inklusive einer größeren Schlacht bahnen sich an. Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.

SYSTEM_000_104 :

Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen.

SYSTEM_000_105 :

Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren.

SYSTEM_000_106 :

Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgesetzt werden, der mindestens Stufe 90 erreicht hat.

KRILE_000_200 :

Zumindest wissen wir nun zweifelsfrei, wer der Absender des Briefes war. Wenn ich jetzt nur noch herausfinden könnte, warum Großvater ihn aufbewahrt hat ...

GRAHATIA_000_205 :

Ich kann nach­voll­ziehen, wie Krile sich fühlt. Man will aufholen, aber der Abstand zu seinen Freunden erscheint schrecklich groß, was den ersten Schritt nur umso schwerer macht ... Aber irgendwann muss man ins kalte Wasser springen, sonst wird sich nie etwas ändern.

WUKLAMAT_000_210 :

Das war vielleicht 'ne Jagd, was? Jetzt wird aber erst mal gegessen!

ERENVILLE_000_290 :

Ihr habt sowohl die Beute erlegt als auch die Forscher beschützt. Der Auftrag der Gilde ist damit mehr als erfolgreich abgeschlossen.

ERENVILLE_000_295 :

Jetzt aber zu dem ganzen Kolibrifleisch ...

ERENVILLE_000_300 :

Hier in der Stadt des Wissens haben wir wohl oder übel nur die Letzte Bastion als möglichen Abnehmer dafür.

ERENVILLE_000_301 :

Lass uns zu Meister Dickon gehen und fragen, ob er etwas daraus zubereiten kann.

DICKON_000_400 :

Na, wenn das nicht Player ist! Du siehst ja aus, als würdest du vor Hunger gleich umfallen!

DICKON_000_401 :

Du willst, dass ich euch was aus diesem Fleisch zaubere? Kein Problem, da kenne ich genau das richtige Rezept.

DICKON_000_402 :

(★未使用/削除予定★)

DICKON_000_403 :

Dieses Gericht habe ich erst letztens von einem Seefahrer gelernt. Für euch gibt's so viel kostenlosen Nachschlag, wie ihr wollt, also haut kräftig rein!

GRAHATIA_000_405 :

Nach Wuk Lamats Reaktion zu urteilen, scheinen die Speisen auf Tural allgemein doch nicht ganz so scharf zu sein. Ich gebe zu, das beruhigt mich etwas.

ERENVILLE_000_500 :

Auch wenn es nicht so scheinen mag: Wuk Lamat meint es vollkommen ernst, wenn sie davon spricht, die Zukunft ihres Landes bewahren zu wollen. Das kann ich dir versichern. Und ob sie auch das Zeug zur Herrscherin hat, das wird sich früh genug zeigen.

ERENVILLE_000_501 :

Die endgültige Entscheidung liegt bei dir. Überlege es dir gut, ob du akzeptieren möchtest.

ERENVILLE_000_502 :

Ich werde jetzt erst mal zur Klaubergilde gehen und den Bericht zu unserem abgeschlossenen Auftrag abgeben. Eigentlich wollte ich das direkt erledigen, aber eine gewisse Prinzessin hat nicht aufgehört, nach Essen zu quengeln.

ERENVILLE_000_503 :

Ich werde später wieder in Baldesions Annex vorbeischauen. Wir sehen uns dann.

ジャンル : 新たなる冒険編 ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 90 エリア : オールド・シャーレアン 前のクエスト : 冒険の兆しは突然に
概要
シャーレアン魔法大学付近のグ・ラハ・ティアは、突然の話に興奮している。
エレンヴィルの提案で、ハーム島で起きている異変を調査することになった。オールド・シャーレアンの知神の港にいる「ウクラマト」と話そう。
ハーム島を調査し、動物に異変を生じさせている原因が巨大コリブリであったことを突き止めた。周囲の状況を確認しよう。
クルルの加勢もあり、無事にハーム島での任務を終えてオールド・シャーレアンに帰ってきた。知神の港の「エレンヴィル」と話そう。
オールド・シャーレアンにおいて食の選択肢はない。オールド・シャーレアンのラストスタンドにいる「ディコン」と話し、巨大コリブリの肉を調理してもらおう。
ともに食事をしながら、「継承の儀」に懸けるウクラマトの想いを聞いた。ラストスタンドの「エレンヴィル」と話そう。
エレンヴィルは討伐任務の完了報告に向かった。ウクラマトはまだしばらくこちらに滞在しているようだ。その間に、己の心を決めておこう。
目標
ダイアログ
KRILE_000_001 :

トラル大陸に……でも……。

ERENVILLE_000_005 :

……まぁ、そういうことだ。 おたくの目でこいつを見定めてくれ。

WUKLAMAT_000_010 :

この辺りで狩場っていったら、どこになるんだ? 強い奴がいるといいんだけどな~!

GRAHATIA_000_020 :

トラル大陸ってだけでも驚きなのに、黄金郷だって……!? こいつはすごい冒険の予感じゃないか!

GRAHATIA_100_020 :

……って、違う違う! 突然の誘いとあっちゃ、乗っていい話かどうかわからないよな。

GRAHATIA_000_021 :

だからこそ、互いの仲を深めようという提案、 オレは賛成だ。

GRAHATIA_000_022 :

しかし、この近くで狩りといってもな。 いったいどこへ行けば……。

ERENVILLE_000_023 :

さっき、ギルドシップの窓口にも挨拶してきたんだが…… そこで聞いた依頼が、ちょうどいいかもしれない。

ERENVILLE_000_024 :

先日おたくらが向かったハーム島。 そこで、普段はおとなしい動物たちの行動に異変が生じ、 これまでになく荒ぶっているそうだ。

ERENVILLE_000_025 :

研究者たちの手には負えないらしくてな、 原因を突き止め、必要ならば討伐してくれという話だ。 その依頼を引き受けるのはどうだ?

GRAHATIA_000_026 :

ハーム島ならさほど遠くはないし、人助けにもなる。

WUKLAMAT_000_027 :

よし決まりだ、そこにしようぜ!

WUKLAMAT_000_028 :

ただし……

WUKLAMAT_000_029 :

アタシはトライヨラの獰猛な獣を相手に鍛錬を積んできたんだ。 生半可な獲物じゃ、互いのことを知る前に終わっちまうぞ?

KRILE_000_030 :

狩りを通じて、背中を預けられる協力者を……。

KRILE_000_031 :

ごめんなさい…… 私、ちょっと準備してくる! すぐに追いかけるから、みんなは先にハーム島へ向かってて!

ERENVILLE_000_032 :

そういうことなら遠慮なく…… 俺たちは「知神の港」に行くとしよう。 ギルドシップの依頼だと話せば、船を調達できるはずだ。

GRAHATIA_000_035 :

さっきのクルル、ちょっと様子が変だったよな。 大がかりな狩りってわけでもないし、何の準備だ?

ERENVILLE_000_040 :

船を貸してくれたのは、妙に陽気な船頭だ。 操船なら俺にもできるから、同行は不要だと言っておいたぞ。

WUKLAMAT_000_100 :

トラル大陸からずっと波に揺られて、 ようやくシャーレアンに着いたっていうのによ。 まーた船に乗らなきゃならないのか……。

WUKLAMAT_000_101 :

けど、向かう先に獲物がいるんなら構わねぇ! 早く行こうぜ!

WUKLAMAT_000_102 :

さあ、お前の準備はいいか!?

SYSTEM_000_103 :

これより物語が大きく進展するため、 クエストバトルに続けて、カットシーンが連続して再生されます。 十分にプレイ時間を確保して進めることを、お勧めいたします。

SYSTEM_000_104 :

なお、このクエストバトルでは進行度が保存され、 ある程度まで進めてから敗北した場合、 途中から再挑戦することができます。

SYSTEM_000_105 :

ほかのクエストバトルに挑戦したり、ログアウトすると、 保存された進行度は破棄されますので、ご注意ください。

SYSTEM_000_106 :

本クエストを進行するためには、 現在のクラス・ジョブが、レベル90以上の、 ファイター、もしくはソーサラーである必要があります。

KRILE_000_200 :

手紙の送り主がはっきりして良かったわ。 あとは、おじいちゃんがどうしてこれを保管していたのか、 それがわかればいいのだけれど……。

GRAHATIA_000_205 :

クルルの気持ち、オレにはわかるつもりだ。 追いつくのは簡単じゃないが、踏み出さなきゃ始まらない…… だったらとにかく一歩前へ、だな!

WUKLAMAT_000_210 :

いろいろあったけど、楽しい狩りだったよな。 さあメシだ、メシ!

ERENVILLE_000_290 :

獲物を無事討伐して、研究者たちも護れた。 依頼は首尾よく達成できたな。

ERENVILLE_000_295 :

さて、問題は狩ったコリブリの肉だが……。

ERENVILLE_000_300 :

幸か不幸か、知の都での選択肢はないに等しい。 肉を持ち込むならラストスタンドだ。

ERENVILLE_000_301 :

店主の「ディコン」に話して、調理してもらおう。

DICKON_000_400 :

おう、Player。 腹が減って仕方ねぇって顔してるな。

DICKON_000_401 :

ほう、狩ってきた野鳥の肉を調理してほしいって? それなら、ピッタリのレシピがあるぞ。

DICKON_000_402 :

(★未使用/削除予定★)

DICKON_000_403 :

最近、船乗りから聞いた最新のメニューなんだ。 ほかでもないお前たちの頼みなら、 何人分でもサービスするから食っていきな!

GRAHATIA_000_405 :

さっきのウクラマトの反応を見るかぎり、 トラル大陸にも、あのカレーほど辛いものはそうそうないようだ。 ちょっと安心ってところか?

ERENVILLE_000_500 :

ちゃんと伝わってると思うが、 トライヨラの未来に懸けるあいつの想いは本物だ。 王の器かどうかは、俺にはわからないけどな。

ERENVILLE_000_501 :

引き受けるかどうかは、おたく次第。 ゆっくり考えてくれ。

ERENVILLE_000_502 :

俺はギルドシップに依頼完了の報告をしてくる。 王女様が肉だメシだと急かすから、順番が逆になったがな。

ERENVILLE_000_503 :

またあとで、バルデシオン分館にも顔を出す。 それじゃあな。