QuêteLe mystère de la chambre mortuaire
Genre : Quêtes de pictomancien Job : PIC Niveau : 88 Zone : Kugane Quête précédente : Peinture à l'eau
Résumé
Kupopo semble encore avoir le moral en berne...
Le marchand d'œuvres d'art est venu vous saluer juste avant son départ de Kugane. Au passage, il vous a proposé de vous mettre en relation avec un informateur uldien qui, selon lui, pourrait confirmer ou infirmer les rumeurs de suicide concernant Beruru. Malgré ses appréhensions, Kupopo a bien voulu suivre cette piste. Comme à l'aller, il s'est glissé dans votre sac... Téléportez-vous dans la cité des sables, et libérez votre ami mog près des Soieries du Soleil.
Kupopo et vous avez retrouvé votre informateur, qui n'était autre que l'inénarrable Wymond. Celui-ci vous a révélé que Beruru ne s'était peut-être pas suicidée comme l'affirmaient les rumeurs, mais qu'elle avait en revanche utilisé l'argent de la vente des tableaux de Janquetilaque pour acquérir une concession funéraire à la chambre mortuaire d'Erralig, avant de disparaître sans laisser de traces. Kupopo s'est im­mé­dia­te­ment rendu sur place pour en avoir le cœur net. Retrouvez-le sur le chemin de l'ossuaire d'Arrzaneth et reparlez-lui.
Le prêtre responsable de la chambre mortuaire d'Erralig a ca­té­go­ri­que­ment refusé de vous laisser ouvrir la tombe présumée de Beruru. En revanche, il vous a parlé d'un problème de zombis en fuite que votre credo de pictomancienne vous impose de résoudre. Allez chercher les zombis en question dans le Thanalan central, près des vestiges de Sil'dih, et occupez-vous-en.
Vous avez occis les zombis en fuite. Retournez près de l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig, et informez-en le prêtre de l'ordre de Nald'thal.
En récompense de vos services, le prêtre vous a ex­cep­tion­nellement permis d'inspecter le cercueil acquis par Beruru. Vous y avez trouvé non pas un corps, mais... un tableau, la toute dernière œuvre de Janquetilaque intitulée “Palais au parfum onirique”. D'après votre guide, c'est Beruru elle-même qui aurait ordonné cette curieuse mise en bière, avant de lit­té­ra­le­ment se volatiliser, personne ne l'ayant vue quitter la chambre mortuaire. De retour dans les rues du faubourg de Nald, faites le point avec Kupopo sur cette bien étrange histoire.
Le mystère s'est plus que jamais épaissi concernant la disparition de Beruru, mais vous gardez néanmoins espoir de la retrouver en vie. Pour l'heure, laissez Kupopo étudier toutes les hypothèses possibles, et reprenez votre en­traî­ne­ment de pictomancienne. * Kupopo propose la prochaine quête aux pictomanciens de niveau 90.
Objectifs
Dialogues
KUPOPO_000_001 :

Ah, Player, c'est toi... Il y a un souci ?

Q1_000_000 :

Que répondez-vous ?

A1_000_001 :

Je viens te faire part de mes progrès.

A1_000_002 :

Je voulais juste savoir comment tu allais.

KUPOPO_000_003 :

C'est bien, je vois que tu t'accroches... Tout le contraire de moi qui me laisse aller, kupo...

KUPOPO_000_004 :

C'est gentil, kupo. Hélas, ce n'est pas la grande forme, comme tu peux le constater...

KUPOPO_000_005 :

Ça m'a fait un choc d'apprendre que Beruru était peut-être morte. Depuis, je n'arrête pas d'y penser, je...

MERCHANT04857_000_006 :

(-Marchand soulagé-)Ouf, juste à temps !

KUPOPO_000_007 :

C'est ça, j'aurais aimé pouvoir lui parler à temps, kupo...

KUPOPO_100_007 :

... Hé, mais c'est notre marchand d'art !

MERCHANT04857_000_008 :

(-Marchand soulagé-)Grâce à vous, j'ai finalement pu revendre mon tableau ; merci encore du coup de main. Et vu que je m'apprête à rentrer en Éorzéa, je voulais vous dire au revoir avant d'embarquer. Par ailleurs...

MERCHANT04857_000_009 :

(-Marchand soulagé-)Je devine que l'histoire de la disciple de Janquetilaque continue de vous préoccuper... Si ça vous intéresse, je connais quelqu'un qui pourrait peut-être vous aider à démêler le vrai du faux.

KUPOPO_000_010 :

Kupopo ! Cette personne connaît la vérité, vous croyez ?

MERCHANT04857_000_011 :

(-Marchand soulagé-)Les dessous d'Ul'dah n'ont aucun secret pour lui. À mon avis, il devrait au moins savoir si votre amie est vivante ou non.

MERCHANT04857_000_012 :

(-Marchand soulagé-)Et il a une dette envers moi, donc ça tombe plutôt bien. Je vais vous mettre en relation, comme ça, on sera quittes.

MERCHANT04857_000_013 :

(-Marchand soulagé-)Quand vous passerez à Ul'dah, rendez-vous au faubourg de Nald et cherchez un type d'allure louche. Je pense que vous le reconnaîtrez aisément.

MERCHANT04857_000_014 :

(-Marchand soulagé-)Bon, je vous laisse, j'ai un bateau à prendre... Je vous souhaite le meilleur pour la suite.

KUPOPO_000_015 :

Player... J'ai peur... Et si cet informateur nous apprenait que Beruru est bel et bien morte ? Je crois que je ne m'en remettrais pas, kupo...

Q2_000_000 :

Que répondez-vous ?

A2_000_001 :

Il ne faut jamais perdre espoir.

A2_000_002 :

Il ne faut pas craindre la vérité.

KUPOPO_000_017 :

Quel courage, Player... Décidément, ce n'est pas pour rien que tu es pictomancienne. En quelques mots, tu viens de me revigorer, kupo !

KUPOPO_000_018 :

Bien, je vais m'empresser de me glisser à nouveau dans ta besace pour que tu puisses nous téléporter. Prochain arrêt : Ul'dah !

SYSTEM_000_019 :

Vous obtenez . Rendez-vous au faubourg de Nald, à Ul'dah, puis ouvrez-le à l'endroit indiqué.

KUPOPO_000_030 :

Kupopo ! À peine le temps de dire ouf que nous voilà arrivés à destination !

KUPOPO_000_031 :

Ah, Ul'dah... Les rues et bâtiments de cette cité transpirent toujours autant l'odeur de l'argent, kupo !

KUPOPO_000_032 :

Enfin, nous ne sommes pas là pour nous en mettre plein les poches, mais pour découvrir la vérité sur Beruru... Voyons voir, où se trouve notre informateur... ?

KUPOPO_000_033 :

Là-bas, un individu louche, kupo !

WYMOND_000_034 :

Ah, salut. On a rencard ensemble, je crois...

KUPOPO_000_035 :

Ouah, vous nous avez reconnus du premier coup d'œil ? On voit bien que vous êtes un pro du ren­sei­gne­ment !

WYMOND_000_036 :

Bah... Disons que le marchand d'art m'a parlé de l'“héroïne d'Éorzéa, accompagnée d'un Mog”... Alors forcément, j'allais pas vous louper, à moins d'être aveugle ou de le faire exprès.

KUPOPO_000_037 :

Ah oui, suis-je bête... Bref, peut-être êtes-vous déjà au courant, mais je suis à la recherche de mon amie Beruru, qui a disparu il y a quelque temps. Si vous avez la moindre information à son sujet, aidez-moi, je vous en supplie !

WYMOND_000_038 :

Holà, on se calme... Je vais tout vous expliquer.

WYMOND_000_039 :

Beruru a débarqué à Ul'dah il y a environs six mois. D'après mes sources, elle avait alors sous le bras huit toiles signées Janquetilaque.

WYMOND_000_040 :

Toiles qu'elle a vendues en l'espace de quelques semaines, avec à la clef un joli pactole. Sauf qu'elle a aussitôt tout dépensé... dans l'achat d'une concession funéraire.

KUPOPO_000_041 :

U-une concession funéraire... !?

WYMOND_000_042 :

Ouais. À Ul'dah, l'espace est si restreint que pour acquérir ne serait-ce qu'un petit caveau pour un défunt, il faut verser une petite fortune à l'ordre de Nald'thal.

WYMOND_000_043 :

En l'occurrence, quasiment tout l'argent des tableaux y est passé.

KUPOPO_000_044 :

Et après ça ? Qu'est-il arrivé à Beruru ?

WYMOND_000_045 :

Mystère et boule de gomme... J'ai causé à son logeur ; il m'a dit qu'il avait retrouvé sa chambre par­fai­te­ment rangée, et qu'elle y avait laissé tous ses bagages.

WYMOND_000_046 :

De façon surprenante, il a également découvert un portefeuille contenant la somme exacte pour régler ses nuitées, ainsi qu'une lettre où Beruru expliquait en gros qu'elle ne comptait pas revenir.

WYMOND_000_047 :

Il en a aussitôt informé les lames de cuivre qui, en se basant prin­ci­pa­le­ment sur le contenu de la lettre, ont conclu à une disparition volontaire. C'est de là que les rumeurs de suicide ont commencé à se multiplier.

KUPOPO_000_048 :

Si je comprends bien, Beruru est encore... !

WYMOND_000_049 :

... En vie ? Ma foi, ça reste à prouver.

WYMOND_000_050 :

J'ai poursuivi mon enquête auprès du prêtre qui gère la chambre mortuaire d'Erralig. D'après lui, la concession funéraire achetée par Beruru est bien occupée à l'heure actuelle... J'imagine qu'il faudrait ouvrir le cercueil qui s'y trouve pour être fixés.

KUPOPO_000_051 :

K-kupopo !

WYMOND_000_052 :

Euh, c'était juste une suggestion, hein... ! Arf, il est parti.

WYMOND_000_053 :

Tu vas lui courir après ? Si oui, dirige-toi vers l'ossuaire d'Arrzaneth. Tu apercevras en chemin l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig.

WYMOND_100_053 :

Tu vas courir après ton ami mog ? Si oui, dirige-toi vers l'ossuaire d'Arrzaneth. Tu apercevras en chemin l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig.

NALDTHALPRIEST_000_060 :

Je vous en prie, calmez-vous...

KUPOPO_000_070 :

Allez, s'il vous plaît ! Je veux juste regarder vite fait dedans, kupo !

NALDTHALPRIEST_000_071 :

Non mais vous plaisantez !? Si vous souhaitez venir vous recueillir, vous êtes le bienvenu. Mais il n'est pas question que je vous laisse profaner le moindre cercueil !

KUPOPO_000_072 :

Player, ce prêtre buté ne veut rien entendre ! Explique-lui, toi !

NALDTHALPRIEST_000_073 :

Ah, c'est un peu plus clair, en effet. Ainsi, vous enquêtez au sujet de votre amie portée disparue, et pour l'heure présumée morte...

NALDTHALPRIEST_000_074 :

Je comprends votre démarche. Seulement, c'est tout sauf un acte anodin de rouvrir un cercueil après mise en bière. Sans compter que vous n'êtes pas de la famille de cette jeune femme...

NALDTHALPRIEST_000_075 :

Et puis j'ai un gros problème sur les bras en ce moment... Je n'ai vraiment pas de temps à perdre en ergotages, alors je vous prierais de ne pas insister !

KUPOPO_000_076 :

Kupopo ? Comment ça, un gros problème ?

NALDTHALPRIEST_000_077 :

Eh bien, voyez-vous, pour agrandir la chambre mortuaire d'Erralig et résoudre nos problèmes d'engorgement, nous avons entrepris des travaux d'excavation dans les sous-sols de la cité.

NALDTHALPRIEST_000_078 :

Manque de chance, nos ouvriers ont accidentellement mis au jour d'anciens vestiges sildiens, forcément infestés de zombis... Plusieurs s'en sont échappés, autant vous dire que c'est la panique depuis...

KUPOPO_000_079 :

Player, c'est un boulot pour une pictomancienne, ça !

NALDTHALPRIEST_000_080 :

Qu'entends-je ? Vous pratiquez la pictomancie, à l'instar de la vénérable Relm ? Suivez-vous également son credo qui, si je ne m'abuse, est de toujours tendre la main à qui en a besoin ?

KUPOPO_000_081 :

Oh que oui ! On va mettre de côté notre enquête sur Beruru pour l'instant, et nous concentrer sur notre devoir, kupo !

NALDTHALPRIEST_000_082 :

Je vous remercie humblement. Les zombis échappés devraient se trouver quelque part dans le Thanalan central, près des vestiges de Sil'dih. Bonne chance, et faites attention à vous !

NALDTHALPRIEST_000_090 :

Les zombis échappés devraient se trouver quelque part dans le Thanalan central, près des vestiges de Sil'dih. Bonne chance, et faites attention à vous !

KUPOPO_000_095 :

Ce ne sont pas un ou deux zombis qui vont faire peur à une pictomancienne chevronnée comme toi, kupo !

NALDTHALPRIEST_000_100 :

Vous revoilà. Vous avez pu vous débarrasser des zombis sans encombre, on dirait. Fort bien.

NALDTHALPRIEST_000_101 :

Pendant votre absence, Kupopo m'a longuement expliqué qui il était par rapport à ma­de­moi­sel­le Beruru. À la réflexion, je pourrais éventuellement le considérer comme un membre de la famille de la défunte... pardon, de la disparue.

NALDTHALPRIEST_000_102 :

Sans compter que vous avez bien voulu rattraper la monumentale bévue de nos ouvriers... Autant de raisons qui me convainquent d'accéder ex­cep­tion­nellement à votre requête. Suivez-moi, je vous prie.

NALDTHALPRIEST_000_103 :

Nous y sommes. Vous êtes toujours certains de vouloir ouvrir le cercueil ?

NALDTHALPRIEST_000_104 :

Dans ce cas...

KUPOPO_000_105 :

Beruru...

KUPOPO_000_106 :

Qu... qu...

KUPOPO_000_107 :

Qu'est-ce que c'est que ça, kupo !?

NALDTHALPRIEST_000_108 :

Un tableau...

KUPOPO_000_109 :

Merci, j'avais remarqué ! D'ailleurs, je sais exactement de quel tableau il s'agit, kupo !

KUPOPO_000_110 :

C'est l'ultime œuvre de Janquetilaque, le maître de Beruru. Elle s'intitule “Palais au parfum onirique”.

KUPOPO_000_111 :

Ce que je veux savoir, c'est pourquoi elle est rangée dans ce cercueil, kupo ! Et surtout, où est Beruru !

NALDTHALPRIEST_000_112 :

Sur ces questions, je ne suis pas plus avancé que vous, j'en ai bien peur...

NALDTHALPRIEST_000_113 :

Tout ce que je peux vous dire, c'est que ma­de­moi­sel­le Beruru s'est présentée seule et à l'improviste ce jour-là.

BERURU_000_114 :

Excusez-moi ! Il y a quelqu'un ?

NALDTHALPRIEST_000_115 :

Bonjour... Vous venez visiter la tombe d'un proche ?

BERURU_000_116 :

Non. En fait, je voudrais acheter une concession funéraire. J'ai entendu dire que c'était possible ici.

NALDTHALPRIEST_000_117 :

Eh bien, nous n'aimons pas trop employer le terme d'“achat”... mais en effet, pour peu que vous fassiez un don suf­fi­sam­ment généreux à l'ordre de Nald'thal, nous pouvons vous réserver un emplacement.

BERURU_000_118 :

Je vois... Eh bien, faisons comme ça alors. Je devrais avoir assez d'argent, les toiles de mon maître m'ont rapporté plus que prévu.

BERURU_000_119 :

Vous pouvez me préparer mon caveau tout de suite ?

NALDTHALPRIEST_000_120 :

Elle m'a payé rubis sur l'ongle une somme fort coquette, en échange de laquelle je lui ai promptement installé un cercueil...

NALDTHALPRIEST_000_121 :

Après quoi, elle m'a demandé de la laisser seule. J'ai trouvé cela un peu étrange sur le moment, mais je n'ai pas vraiment cherché à comprendre.

NALDTHALPRIEST_000_122 :

Je suis sorti, et suis revenu un peu plus tard... Sauf qu'il n'y avait alors plus personne. Seul restait ce tableau, accompagné d'un petit mot griffonné à la hâte...

NALDTHALPRIEST_000_123 :

“Veuillez mettre en bière ce tableau.”

KUPOPO_000_124 :

Beruru avait disparu !?

NALDTHALPRIEST_000_125 :

Je n'en sais trop rien... J'ai attendu tout du long devant l'unique porte d'entrée, sans jamais la croiser.

NALDTHALPRIEST_000_126 :

Au départ, j'ai cru qu'elle s'était aventurée dans les sous-sols... mais les autres prêtres et moi avons eu beau inspecter les lieux, nous n'avons décelé aucune trace de son passage.

NALDTHALPRIEST_000_127 :

Faute de parvenir à la retrouver, nous avons décidé, en attendant, de respecter sa volonté en plaçant le tableau dans le cercueil. J'en ai moi-même refermé le couvercle.

KUPOPO_000_128 :

Cette histoire n'a aucun sens, kupo...

NALDTHALPRIEST_000_129 :

Je vous ai dit toute la vérité à ce sujet. À présent, je dois vous laisser, j'ai un autre rendez-vous qui m'attend.

KUPOPO_000_130 :

E-entendu. Merci bien, kupo.

KUPOPO_000_131 :

Player, il faut qu'on discute. Suis-moi dehors !

KUPOPO_000_140 :

Donc, Beruru aurait ordonné la mise en bière du tableau de Janquetilaque, avant de disparaître comme par magie ? Ça défie la logique, kupo...

KUPOPO_000_141 :

Et toi, Player, tu y comprends quelque chose ?

Q3_000_000 :

Que répondez-vous ?

A3_000_001 :

En tout cas, rien ne prouve que Beruru soit morte.

A3_000_002 :

Je pense que le tableau est la clef de l'énigme.

A3_000_003 :

Je suis aussi perdue que toi.

KUPOPO_000_143 :

Bonne remarque. Je t'avoue que je craignais comme tout de découvrir son corps dans le cercueil... On va dire qu'on a évité le scénario du pire...

KUPOPO_000_144 :

C'est bien possible. De toute façon, c'est notre seul indice, kupo.

KUPOPO_000_145 :

Si même une aventurière ex­pé­ri­men­tée sèche face à cette énigme...

KUPOPO_000_146 :

Bref, on dirait bien que notre enquête ne fait que commencer. Je vais continuer de me creuser le pompon, au cas où quelque chose nous aurait échappé dans cette histoire...

KUPOPO_000_147 :

Je t'invite à y réfléchir, toi aussi. Le tout sans négliger ton en­traî­ne­ment de pictomancienne, bien sûr !

Genre : Pictomancer Quests Job : PCT Level : 88 Zone : Kugane Previous quest : The Crate Beyond
Summary
Kupopo makes no attempt to hide his sorrow.
As Kupopo continues to struggle with the revelation that Beruru may have died, you are approached by the art trader you previously aided. Out of concern for the moogle's well-being, he suggests you travel to Ul'dah and speak with an information monger who will likely know for certain what became of his friend. Cautiously optimistic, Kupopo agrees to go to Ul'dah, provided he may travel by hempen sack as before.
Wymond has plenty to share regarding Beruru's disappearance. After selling her master's finest works, the pictomancer supposedly used her profits to purchase a tomb at Arrzaneth Ossuary. Shaken by the news, Kupopo hurriedly flies off towards Erralig's Burial Chamber.
Kupopo begs an Ossuary priest to allow him to examine Beruru's coffin, but as the moogle is not family, he is promptly refused. The priest lets slip that he has more pressing concerns to address─efforts to expand the burial chambers have unearthed both an unmapped ruin and a horde of belligerent zombies. Kupopo, as is his wont, offers your services to him, and you are tasked with slaying the zombies, who are presently writhing about the Sil'dih excavation site.
By your hand are the living corpses consigned to oblivion. Kupopo and the priest will wish to hear of your accomplishment, and can doubtless still be found at the entrance to the burial chamber.
The priest is relieved to know that the zombie situation has been resolved. Having also realized that Kupopo and Beruru were like family, he agrees to open the coffin for the moogle's benefit. Yet when the moment comes, you discover it contains not Beruru, but a single painting, which Kupopo identifies as Janquetilaque's last work. Unsure what to make of this latest development, the moogle bids you speak with him outside the burial chamber.
With renewed hope that Beruru may yet live, Kupopo believes another approach may be necessary to find her. As he will require some time before recommencing the search, the moogle urges you not to shirk your training and return once you have grown more confident in your skills. ※The next pictomancer quest will be available from Kupopo upon reaching level 90.
Objectives
Dialogues
KUPOPO_000_001 :

...Oh. It's you, kupo. What is it?

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

I've been practicing my pictomancy.

A1_000_002 :

I wanted to see how you were faring.

KUPOPO_000_003 :

I'm glad you're doing well, kupo. The gods know I'm not...

KUPOPO_000_004 :

That's very kind of you, kupo. Truth be told, I'm still struggling to come to terms...

KUPOPO_000_005 :

If Beruru has truly left this world, it means that I...that I...

MERCHANT04857_000_006 :

(-???-)I wasn't too late! Thank goodness!

KUPOPO_000_007 :

If only, kupo... If only...

KUPOPO_100_007 :

...Oh, it's you, mister art dealer. What brings you back to us?

MERCHANT04857_000_008 :

(-Aided Trader-)I've concluded my business here and shall be returning to Ul'dah. But before I take ship, I wished to speak with you again.

MERCHANT04857_000_009 :

(-Aided Trader-)'Tis plain your friend's fate weighs heavily on your mind. If you wish to know the truth for a certainty, I should be glad to introduce someone who deals in information.

KUPOPO_000_010 :

You...you think this person would know what became of Beruru?

MERCHANT04857_000_011 :

(-Aided Trader-)Oh, yes. This man makes it his business to know everyone else's in Ul'dah. At the very least, he should be able to tell you if your friend yet lives.

MERCHANT04857_000_012 :

(-Aided Trader-)He also happens to owe me a favor. I shall personally ask him to assist you.

MERCHANT04857_000_013 :

(-Aided Trader-)Once you arrive in Ul'dah, head to Emerald Avenue and look for a bespectacled man with a self-satisfied grin. That will be him.

MERCHANT04857_000_014 :

(-Aided Trader-)Now then, it's time I boarded my vessel. Farewell, my friends, and best of luck in your search for the truth.

KUPOPO_000_015 :

I want to know, Player. Desperately. But at the same time, I'm so scared, kupo... If Beruru really is gone...

Q2_000_000 :

What will you say?

A2_000_001 :

You mustn't lose hope.

A2_000_002 :

We'll face the truth together.

KUPOPO_000_017 :

Shining the light of hope for me, are you? You've grown so much as a pictomancer... Thank you. With you at my side, I feel I can press on and face whatever comes, kupo.

KUPOPO_000_018 :

Right. Let's head to Ul'dah. We'll do it the same way as the journey here─you teleporting with me in a sack!

SYSTEM_000_019 :

You are now carrying a Kupopo-sized sack. It would be prudent to handle your burden with the utmost care until such time as you reach Ul'dah.

KUPOPO_000_030 :

Whew, that was a lovely little nap... And just like that, we've arrived!

KUPOPO_000_031 :

The towering cityscape, the dry desert air mingling with the scent of gil... There's no mistaking Ul'dah!

KUPOPO_000_032 :

Now then, we should find the fellow who deals in information, kupo.

KUPOPO_000_033 :

...And I believe I have! That bespectacled man there, with a grin that does indeed bespeak unwavering confidence!

WYMOND_000_034 :

Well, well, if it ain't the pair the art dealer called about.

KUPOPO_000_035 :

You could tell who we are just like that!? You really do know things, kupo!

WYMOND_000_036 :

Aye, well, that's true enough. But to be fair, I'd have to be blind as a bat to miss a moogle travelin' with the savior of the bleedin' realm an' then some. I understand you're lookin' for a friend?

KUPOPO_000_037 :

Th-That's right! Her name is Beruru, and she was last seen in Ul'dah! If you know anything about what became of her, you must tell me, kupo!

WYMOND_000_038 :

Don't get your pom in a twist. I'll oblige your burnin' curiosity.

WYMOND_000_039 :

It was about half a year past that Beruru came to Ul'dah. She brought with her eight of Janquetilaque's paintings, which she put up for sale.

WYMOND_000_040 :

She sold the lot within a matter of weeks, an' with the small fortune she made, she went an' bought herself “accommodations” at the Ossuary.

KUPOPO_000_041 :

N-No, that can't be right...!

WYMOND_000_042 :

'Fraid it is, my furry friend. Now, it bears stressin' that bein' interred in the city is not an inexpensive proposition. Hardly surprisin', given the limited space what's left.

WYMOND_000_043 :

But she made the donation to the Ossuary up front an' in full─an amount most folk'll never see in their lifetimes.

KUPOPO_000_044 :

Wh-What did she do after that?

WYMOND_000_045 :

That remains a mystery. Her room at the inn was found neat an' tidy. You wouldn't have known she'd been there if not for some personal belongings left behind.

WYMOND_000_046 :

Among those, of greatest interest was a set of travelin' gear, a coinpurse containin' the payment for the room, an' a letter what said she wasn't comin' back.

WYMOND_000_047 :

Findin' it all a bit odd, the innkeep called the Brass Blades to investigate, but the evidence led 'em to conclude that she was voluntarily missin', an' likely dead by her own hand.

KUPOPO_000_048 :

Then Beruru really is gone...

WYMOND_000_049 :

That's what they think, but who's to say, eh? There's only one way to be certain, I reckon.

WYMOND_000_050 :

Accordin' to a priest who oversees burials, Beruru's coffin is stored in Erralig's Burial Chamber over by the Ossuary. You'll have to open it up and see what's there or isn't with your own eyes.

KUPOPO_000_051 :

I-I'll go there at once, kupo!

WYMOND_000_052 :

An' off he flies...

WYMOND_000_053 :

You should go after him. Dependin' on what's waitin', he'll need support.

WYMOND_100_053 :

Best you catch up to your moogle friend while you can. Headed straight for the Ossuary, no doubt.

NALDTHALPRIEST_000_060 :

I'm sorry, but that is out of the question.

KUPOPO_000_070 :

I beg you, kupo! It would only be a little peek!

NALDTHALPRIEST_000_071 :

That does not make it any less an act of defilement! We cannot allow you to disturb the dead!

KUPOPO_000_072 :

Player, this priest says we can't check Beruru's coffin! Please explain the situation to him!

NALDTHALPRIEST_000_073 :

So that is the way of it...

NALDTHALPRIEST_000_074 :

While I am not unsympathetic to your plight, a coffin may only be opened in exceptional circumstances, and with the permission of family─which you are not.

NALDTHALPRIEST_000_075 :

I'm sorry, but I must ask that you leave me in peace. I have my hands full with other pressing matters.

KUPOPO_000_076 :

Oh? And what matters might those be, if I may ask?

NALDTHALPRIEST_000_077 :

In order to address the shortage of burial space in the city, works have been underway to expand Erralig's Burial Chamber downwards.

NALDTHALPRIEST_000_078 :

Alas, the excavators inadvertently unleashed a horde of zombies from an unmapped ruin, and it's fallen to me to deal with them...

KUPOPO_000_079 :

Oho! This sounds like another opportunity for Player to put her pictomancy to work!

NALDTHALPRIEST_000_080 :

Pictomancy? You mean the art created by the fabled Archon Relm, who roamed the land lending aid to those in need?

KUPOPO_000_081 :

None other, kupo. The matter of the tomb can wait─let's tend to these zombies first.

NALDTHALPRIEST_000_082 :

Why, I should be most grateful! The zombies have taken to prowling the Sil'dih excavation site in central Thanalan. Please see that those tormented souls finally know rest.

NALDTHALPRIEST_000_090 :

You will not have difficulty locating the zombies at the Sil'dih excavation site. Grant them the peace they deserve, please.

KUPOPO_000_095 :

Those zombies will be no match for your brush strokes, kupo!

NALDTHALPRIEST_000_100 :

The zombies have been dealt with? Wonderful! You have my heartfelt thanks, good pictomancer.

NALDTHALPRIEST_000_101 :

While you were away, I spoke further with Kupopo about his relationship with Mistress Beruru. I understand now that they were as family to one another.

NALDTHALPRIEST_000_102 :

In light of this, and also in recognition of your service, I will allow you to examine her coffin. If you would follow me...

NALDTHALPRIEST_000_103 :

This is the one. If you are ready, I shall open it.

NALDTHALPRIEST_000_104 :

Very well.

KUPOPO_000_105 :

Please... Please don't let it be her...

KUPOPO_000_106 :

...What?

KUPOPO_000_107 :

What is this, kupo!?

NALDTHALPRIEST_000_108 :

A painting.

KUPOPO_000_109 :

Yes, we can all see that! And I recognize it as well!

KUPOPO_000_110 :

This is Janquetilaque's final work, *The Ephemeral Palace*!

KUPOPO_000_111 :

Why was this painting in the casket? And if Beruru isn't here, then where could she possibly be?

NALDTHALPRIEST_000_112 :

...I'm afraid no one in the Order knows where she has gone.

NALDTHALPRIEST_000_113 :

Several moons ago, Mistress Beruru came to us unannounced...

BERURU_000_114 :

Pardon me! Is anyone there?

NALDTHALPRIEST_000_115 :

Greetings, my child. Are you come to pay your respects?

BERURU_000_116 :

No, I...I was told I could purchase a tomb here.

NALDTHALPRIEST_000_117 :

Ahem. Tombs are *bestowed* upon pious souls who make a donation, yes.

BERURU_000_118 :

Oh, I see... In that case, I wish to make a donation. My master's paintings fetched a high price, so I believe I have sufficient funds.

BERURU_000_119 :

Would it be possible to have the tomb prepared immediately?

NALDTHALPRIEST_000_120 :

In that manner did she secure burial rights, and so we set about making the necessary arrangements.

NALDTHALPRIEST_000_121 :

When all was in readiness, she requested a moment alone in the chamber, so I waited outside the entrance.

NALDTHALPRIEST_000_122 :

When she did not emerge after a time, I went back in to check on her...only to find that she was gone.

NALDTHALPRIEST_000_123 :

There was only this painting and a handwritten note instructing us to inter it.

KUPOPO_000_124 :

Are you saying Beruru vanished into thin air!?

NALDTHALPRIEST_000_125 :

So far as I could tell. As you can see, there is only one entrance to this chamber.

NALDTHALPRIEST_000_126 :

I organized a large-scale search, thinking she might have wandered into the lower levels or even those under excavation. Yet still we found nothing.

NALDTHALPRIEST_000_127 :

At length the search was called off. And without answers, what else could I do but fulfill her final wish? I placed the painting within the coffin, where it has remained ever since.

KUPOPO_000_128 :

Curiouser and curiouser, kupo...

NALDTHALPRIEST_000_129 :

That is everything I know─I am sorry I could not tell you more. Now, if you would excuse me, I must return to my duties...

KUPOPO_000_130 :

Y-Yes, of course.

KUPOPO_000_131 :

Come on, then, let's head back outside.

KUPOPO_000_140 :

Interring Janquetilaque's painting and vanishing without a trace... I'm not sure what to make of Beruru's actions, kupo.

KUPOPO_000_141 :

What about you, Player? Do you have any thoughts?

Q3_000_000 :

What will you say?

A3_000_001 :

I think Beruru may still be alive.

A3_000_002 :

Janquetilaque's painting must be the key to this puzzle.

A3_000_003 :

I haven't the foggiest...

KUPOPO_000_143 :

I pray you're right, kupo. I was terrified that she would be in the casket, and relieved my worst fears didn't come to pass...but now I can't help but wonder...

KUPOPO_000_144 :

I hope so, kupo. Because if the painting can't help us find answers, then I have no idea where we go from here.

KUPOPO_000_145 :

So you can't make sense of it either...

KUPOPO_000_146 :

I suppose it's back to the search. I'm going to take some time to ponder things and see if I can't think of other leads to pursue.

KUPOPO_000_147 :

Meanwhile, please continue to train. Think colorful thoughts, keep your brush arm supple, and come and find me when you feel your artist's aura has grown further, kupo!

Genre : Piktomanten-Jobaufträge Job : PKT Level : 88 Zone : Kugane Vorherige Quest : Ein Schatz aus dem Wasser
Zusammenfassung
Kupopo ist angesichts der tragischen Neuigkeiten am Boden zerstört.
Vor seiner Abreise bietet euch der Händler als Dank für eure Hilfe an, euch mit einem Informanten aus Ul'dah in Verbindung zu bringen, der euch sagen kann, ob die Gerüchte um Berurus Schicksal wahr oder falsch sind. Packe Kupopo erneut in deinen Beutel, um auf schnellstem Wege nach Ul'dah zu gelangen.
Ihr macht den Informanten ausfindig, bei dem es sich um keinen Geringeren als Wymond handelt. Er erzählt euch, dass Beruru sich aller Wahr­schein­lich­keit nach nicht das Leben genommen hat, wie die Gerüchte besagen, sondern mit dem Geld aus dem Verkauf von Janquetilaques Gemälden eine Grabstätte in Erraligs Grabkammer gekauft haben soll. Begebt euch umgehend dorthin, um der Sache auf den Grund zu gehen.
Der Priester, der für Erraligs Grabkammer zuständig ist, lehnt es entschieden ab, das von Beruru erworbene Grab zu öffnen. Im weiteren Gespräch erfahrt ihr von einem Problem, das dem Priester größte Sorgen bereitet, und dein Piktomantinnenstolz gebietet es, ihm zu helfen. Besiege die entflohenen Zombies in der Nähe der Sil'dih-Ruinen im zentralen Thanalan.
Du hast die Zombies besiegt. Kehre zum Eingang von Erraligs Grabkammer zurück und informiere den Priester über deinen Erfolg.
Als Belohnung für deine Hilfe erlaubt euch der Priester ausnahmsweise, den von Beruru erworbenen Sarg zu öffnen - doch statt einer Leiche findet ihr darin ein Gemälde von Janquetilaque. Der Priester packt nun aus und erzählt euch, dass es Beruru selbst war, die diese eigenartige „Bestattung“ veranlasst hatte, bevor sie sich buchstäblich in Luft auflöste. Berate dich unter vier Augen mit Kupopo über diese seltsame Geschichte und euer weiteres Vorgehen.
Ihr steht nun wieder am Anfang eurer Suche, aber Kupopo gibt die Hoffnung nicht auf, neue Hinweise zu finden. Kümmere dich bis dahin weiter darum, deine Piktomantie-Fä­hig­kei­ten auszubauen. ※ Sobald du als Piktomantin Stufe 90 erreicht hast, kannst du bei Kupopo in Ul'dah einen neuen Auftrag erhalten.
Ziele
Dialoge
KUPOPO_000_001 :

Ah, Player ... Was kann ich für dich tun, kupo?

Q1_000_000 :

Was antwortest du?

A1_000_001 :

Ich wollte dir von meinen Fortschritten berichten.

A1_000_002 :

Ich wollte nur sehen, wie es dir geht.

KUPOPO_000_003 :

Oh, ja ... Wie ich sehe, hast du weiter fleißig an dir gearbeitet. Ganz im Gegensatz zu mir, kupo ...

KUPOPO_000_004 :

Das ist sehr lieb von dir, kupo. Leider bin ich momentan nicht in bester Verfassung, wie du sehen kannst ...

KUPOPO_000_005 :

Die Vorstellung, dass ich Beruru vielleicht nie wiedersehen werde ... Dass sie sich tatsächlich ... Nein, ich will es mir gar nicht ausmalen, kupo ...

MERCHANT04857_000_006 :

(-???-)Gerade noch rechtzeitig ...!

KUPOPO_000_007 :

Kannst du laut sagen, kupo ... Hätte ich sie noch rechtzeitig gefunden ...

KUPOPO_100_007 :

Oh, huch, da bist du ja wieder! Hast du etwas vergessen, kupo?

MERCHANT04857_000_008 :

(-Erleichterter Händler-)Nein, ich wollte mich nur vor meiner Rückreise nach Eorzea von euch verabschieden. Dank eurer Hilfe habe ich es tatsächlich geschafft, alle Gemälde zu verkaufen! Ich habe lange überlegt, wie ich mich erkenntlich zeigen könnte, und hatte nun endlich eine Idee ...

MERCHANT04857_000_009 :

(-Erleichterter Händler-)Ich weiß, dass die schrecklichen Neuigkeiten und die Ungewissheit angesichts des Schicksals deiner Freundin schwer auf dir lasten. Ich könnte dich mit einem Informanten in Verbindung bringen, mit dessen Hilfe du herausfinden kannst, ob an den Gerüchten wirklich etwas dran ist.

KUPOPO_000_010 :

Kupopo ...! Diese Person kennt also die Wahrheit, kupo?

MERCHANT04857_000_011 :

(-Erleichterter Händler-)In ganz Ul'dah gibt es für ihn kein ungelüftetes Geheimnis und nichts, was ihm verborgen bleibt. Deswegen bin ich mir ziemlich sicher, dass er dir zumindest sagen kann, ob deine Freundin noch lebt oder nicht.

MERCHANT04857_000_012 :

(-Erleichterter Händler-)Er schuldet mir ohnehin noch einen Gefallen. Wenn ich ihn um Hilfe bitte, wird er dir bestimmt gerne helfen!

MERCHANT04857_000_013 :

(-Erleichterter Händler-)Wenn du das nächste Mal in Ul'dah vorbeikommst, dann halte im Nald-Kreuzgang Ausschau nach einer etwas zwielichtig aussehenden Gestalt. Arg viel mehr Beschreibung braucht es gar nicht ... Du wirst ihn sofort erkennen.

MERCHANT04857_000_014 :

(-Erleichterter Händler-)So, ich muss nun aber wirklich los. Ich hoffe, die Gerüchte stellen sich als falsch heraus, und deine Freundin ist wohlauf! Viel Glück bei deiner Suche!

KUPOPO_000_015 :

Ich habe Angst, Player ... Was ist, wenn dieser Informant bestätigt, dass Beruru wirklich tot ist? Das würde ich nicht verkraften, kupo ...

Q2_000_000 :

Was antwortest du?

A2_000_001 :

Du darfst die Hoffnung nicht aufgeben!

A2_000_002 :

Stellen wir uns gemeinsam der Wahrheit!

KUPOPO_000_017 :

Danke, dass du an meiner Seite bist und mir Mut zusprichst, Player! Es ist wirklich erstaunlich, wie gut du dich in deine Rolle als Piktomantin eingefunden hast! Mit dir an meiner Seite fühle ich mich bereit, der Wahrheit ins Gesicht zu sehen, kupo!

KUPOPO_000_018 :

Kupopo, dann lass uns keine Zeit verlieren! Am besten hüpfe ich einfach wieder in deinen Beutel, damit du uns teleportieren kannst. Auf nach Ul'dah, kupo!

SYSTEM_000_019 :

Kupopo befindet sich sicher in deinem Beutel. Begib dich in den Nald-Kreuzgang in Ul'dah und öffne den Beutel, um Kupopo wieder freizulassen.

KUPOPO_000_030 :

Hohooo, das ging ja schneller, als ich „kupopo“ sagen konnte!

KUPOPO_000_031 :

Ach ja, das gute alte Ul'dah ... Wie üblich herrscht geschäftiges Treiben und der Geruch von Geld liegt in der Luft, kupo!

KUPOPO_000_032 :

Aber wir sind ja nicht hier, um Schnäppchen zu jagen, sondern um die Wahrheit über Beruru herauszufinden. Wir haben zwar nur eine kärgliche Beschreibung mit auf den Weg bekommen, aber irgendwie müssen wir es schaffen, den Informanten ausfindig zu machen, kupo ...

KUPOPO_000_033 :

Da, kupo! Eine zwielichtige Gestalt!

WYMOND_000_034 :

Ah, da seid ihr ja. Ich hab euch schon erwartet!

KUPOPO_000_035 :

Bommelwetter! Du hast uns auf den ersten Blick erkannt? So stellt man sich einen Informanten vor, kupo!

WYMOND_000_036 :

Ähm, na ja ... Mir wurde angekündigt, dass die große Heldin Eorzeas und ein Mogry nach mir suchen. Diese Kombination hat nicht viel detektivisches Talent erfordert.

KUPOPO_000_037 :

Oh, ja, kupo ... Aber dann weißt du ja bestimmt auch, weshalb wir hier sind, oder? Ich bin auf der Suche nach meiner verschollenen Freundin Beruru. Weißt du irgendwas über ihren Verbleib oder ihr Verschwinden? Ich flehe dich an ... Bitte hilf mir, kupo!

WYMOND_000_038 :

Immer mit der Ruhe, Kleiner! Ich werde dir alles erzählen, was ich weiß.

WYMOND_000_039 :

Also, deine Freundin Beruru kam vor etwa sechs Monaten nach Ul'dah. Meinen Quellen zufolge hatte sie acht Gemälde von Janquetilaque dabei, die sie den hiesigen Händlern anbieten wollte.

WYMOND_000_040 :

Wie ihr sicherlich wisst, sind Janquetilaques Werke selten und sehr gefragt, deswegen dauerte es nur wenige Wochen, bis Beruru sie für eine beachtliche Summe verkauft hatte. Allerdings gab sie das Geld auch sofort wieder aus ... und zwar für eine Grabstätte.

KUPOPO_000_041 :

F-Für eine Grabstätte ...?!

WYMOND_000_042 :

Ja. Hier in Ul'dah ist Land ein knappes Gut. Für eine einzelne Grabstelle muss man bereits ein kleines Vermögen an den Orden von Nald'thal abtreten.

WYMOND_000_043 :

Ich habe gehört, dass sie fast den gesamten Gewinn aus dem Verkauf der Gemälde investieren musste.

KUPOPO_000_044 :

Und wie ging es dann weiter, kupo? Was geschah mit Beruru?

WYMOND_000_045 :

Das ist das wahre Rätsel der Geschichte. Der Besitzer des Gasthauses, in dem sie wohnte, erzählte mir, dass ihr Zimmer mitsamt ihrem Gepäck ordentlich und aufgeräumt zurückgelassen worden war.

WYMOND_000_046 :

Das Einzige, was auf ihr Verschwinden hindeutete, war ein Zettel mit der Nachricht, dass sie nicht zurückkehren würde. Außerdem hinterließ sie einen Beutel mit Geld, um für die Über­nach­tungs­kosten aufzukommen.

WYMOND_000_047 :

Der Gastwirt informierte sofort die Messingklingen, die sich hauptsächlich auf den Inhalt des Briefes stützten und auf ein freiwilliges Verschwinden schlossen. So kam es auch zu dem Gerücht, dass sie sich das Leben genommen habe.

KUPOPO_000_048 :

Also reine Spekulation, kupo! Das bedeutet, Beruru könnte noch ...

WYMOND_000_049 :

Am Leben sein? Das gilt es herauszufinden. Bisher gibt es für beide Theorien keine Beweise.

WYMOND_000_050 :

Ich setzte also meine Nach­for­schungen bei dem Priester fort, der Erraligs Grabkammer verwaltet. Seinen Angaben nach ist die Grabstätte, die Beruru erworben hat, definitiv belegt. Ich befürchte, dass man den Sarg öffnen müsste, um Gewissheit zu erlangen.

KUPOPO_000_051 :

K-Kupopo ...!

WYMOND_000_052 :

Und schon weg! Das hätte ich vielleicht etwas vorsichtiger formulieren sollen ...

WYMOND_000_053 :

He, du! Ich glaube, du solltest ihm lieber schleunigst folgen. Erraligs Grabkammer befindet sich beim Arr­za­neth-Os­sari­um. Beeil dich besser!

WYMOND_100_053 :

Du solltest deinem Freund lieber folgen. Hat sich so angehört, als wäre er auf dem Weg zu Erraligs Grabkammer beim Arr­za­neth-Os­sari­um.

NALDTHALPRIEST_000_060 :

Ich bitte Euch, beruhigt Euch erst einmal ...

KUPOPO_000_070 :

Ein klitzekleiner Blick genügt mir schon! Bitte, nur einmal ganz kurz den Deckel anheben, kupo!

NALDTHALPRIEST_000_071 :

Das kann nicht Euer Ernst sein! Grabstättenbesuche sind hier selbst­verständ­lich jederzeit willkommen, aber jegliche Störung der Totenruhe, ist inakzeptabel!

KUPOPO_000_072 :

Player, bitte hilf mir, ihm die Situation zu erklären, kupo!

NALDTHALPRIEST_000_073 :

Ah, jetzt ist mir ein wenig klarer geworden, woher Eure Erregtheit rührt ... Ihr wollt herausfinden, ob Eure vermisste Freundin noch lebt.

NALDTHALPRIEST_000_074 :

Ich verstehe Eure Ver­zweif­lung, aber es ist alles andere als ein gewöhnlicher Vorgang, einen Sarg nach der Beerdigung wieder zu öffnen. Zumal Ihr nicht mit der jungen Frau verwandt seid ...

NALDTHALPRIEST_000_075 :

Außerdem sehe ich mich momentan mit einem anderen, dringlichen Problem konfrontiert. Ich möchte nicht noch mehr Ärger riskieren.

KUPOPO_000_076 :

Kupopo? Was für ein Problem beschäftigt Euch denn?

NALDTHALPRIEST_000_077 :

Ach ... Wie Ihr wisst, herrscht in dieser Gegend akuter Platzmangel - so auch hier bei uns. Um die Grabkammer zu erweitern, sahen wir also keine andere Lösung, als weiter in die Tiefe zu graben.

NALDTHALPRIEST_000_078 :

Leider stießen wir dabei auf die Ruinen einer sil'dhischen Siedlung und befreiten unabsichtlich Zombies, die dort versiegelt worden waren. Einige von ihnen konnten entkommen und seitdem herrscht eine große Aufregung und Panik in der Bevölkerung ...

KUPOPO_000_079 :

Player, das ist eindeutig ein Fall für eine unerschrockene Piktomantin wie dich, kupo!

NALDTHALPRIEST_000_080 :

Habe ich da eben richtig gehört, eine Piktomantin? Wie die ehrwürdige Relm, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, umherzureisen und überall dort zu helfen, wo Hilfe benötigt wurde?

KUPOPO_000_081 :

Ganz genau, nach ihrem Vorbild lebt auch unsere liebe Player! Hier wird eindeutig dringend deine Hilfe benötigt. Lass uns die Suche nach Beruru vorerst unterbrechen und uns auf die Zombies konzentrieren, kupo!

NALDTHALPRIEST_000_082 :

Das ist eine äußerst großzügige Geste, die ich Euch nicht vergessen werde - vielen Dank! Die entkommenen Zombies sollen sich irgendwo in der Nähe der Sil'dih-Ruinen im zentralen Thanalan aufhalten. Bitte seid vorsichtig!

NALDTHALPRIEST_000_090 :

Die entkommenen Zombies sollen sich irgendwo in der Nähe der Sil'dih-Ruinen im zentralen Thanalan aufhalten. Bitte seid vorsichtig!

KUPOPO_000_095 :

Eine erfahrene Piktomantin wie du wird mit so ein paar klapprigen Zombies locker fertig, kupo!

NALDTHALPRIEST_000_100 :

Ihr habt es tatsächlich geschafft, die Zombies zu besiegen! Ich bin sehr beeindruckt. Habt vielen Dank!

NALDTHALPRIEST_000_101 :

Während Eurer Abwesenheit hat Kupopo mir ausführlich erklärt, wie er zu Fräulein Beruru steht. Nach allem, was ich gehört habe, könnte ich ihn ausnahmsweise als Familienmitglied der Vermissten betrachten.

NALDTHALPRIEST_000_102 :

Nicht zu vergessen, dass Ihr eurerseits bereit wart, uns in der Not zu helfen. Das sind alles Gründe, die mich davon überzeugen, Eurer Bitte nachzukommen. Aber nur dieses eine Mal! Bitte folgt mir.

NALDTHALPRIEST_000_103 :

Dies ist der besagte Sarg. Seid Ihr Euch nach wie vor sicher, dass ich ihn öffnen soll?

NALDTHALPRIEST_000_104 :

Wie Ihr wünscht.

KUPOPO_000_105 :

Beruru ...

KUPOPO_000_106 :

W-W-Was ...

KUPOPO_000_107 :

Bommel lass nach! Was in aller Welt ist das denn, kupo?!

NALDTHALPRIEST_000_108 :

Ein Gemälde ...

KUPOPO_000_109 :

Das sehe ich auch, kupo! Nicht nur das, ich weiß auch genau, um welches Bild es sich hier handelt, kupo!

KUPOPO_000_110 :

Das ist eines der letzten Werke von Berurus Meister Janquetilaque, kupo! Es trägt den Titel „Palast der Träume“!

KUPOPO_000_111 :

Aber viel wichtiger: Wenn das Gemälde in dem Sarg ist, wo ist dann Beruru?!

NALDTHALPRIEST_000_112 :

Ich befürchte, dass ich Euch darauf keine Antwort geben kann ...

NALDTHALPRIEST_000_113 :

Ich kann Euch nur sagen, dass Fräulein Beruru an jenem Tag allein und ohne Vorankündigung hier in der Grabkammer auftauchte.

BERURU_000_114 :

Hallo? Ist hier jemand?

NALDTHALPRIEST_000_115 :

Ah, seid gegrüßt! Bitte entschuldigt, ich habe Euch nicht kommen hören. Seid Ihr hier, um jemandem einen Grabbesuch abzustatten?

BERURU_000_116 :

Nein ... Ich habe gehört, dass man hier Grabstätten kaufen kann. Ist das wahr?

NALDTHALPRIEST_000_117 :

Nun, also kaufen kann man sie nicht direkt, nein ... Aber gegen eine großzügige Spende an den Orden von Nald'thal können wir Euch eine Grabstätte reservieren, falls Ihr Interesse daran haben solltet.

BERURU_000_118 :

Ich verstehe ... Ja, das würde ich gerne tun. Ich sollte genug Gil dabeihaben. Die Gemälde meines Meisters haben mir mehr eingebracht als erwartet ...

BERURU_000_119 :

Könnten wir das bitte sofort veranlassen?

NALDTHALPRIEST_000_120 :

Sie schien es sehr eilig zu haben und händigte mir eine äußerst großzügige Spende aus. Im Gegenzug dafür bereitete ich ihren Wünschen entsprechend in aller Eile die Grabstätte und einen Sarg vor ...

NALDTHALPRIEST_000_121 :

Danach bat sie mich, sie allein zu lassen. Das kam mir in dem Moment etwas merkwürdig vor, aber in meinem Alltag erlebe ich die ver­schie­den­sten Arten, mit Tod und Trauer umzugehen ... Deswegen hinterfragte ich es nicht weiter.

NALDTHALPRIEST_000_122 :

Als ich etwas später zurückkehrte, war sie verschwunden. Ich fand nur dieses Bild und eine hastig gekritzelte Nachricht vor ...

NALDTHALPRIEST_000_123 :

„Bitte bestattet dieses Gemälde“, stand dort geschrieben. Sonst nichts.

KUPOPO_000_124 :

Beruru ist einfach so verschwunden, kupo?! Ohne dabei gesehen zu werden?

NALDTHALPRIEST_000_125 :

Glaubt mir, ich kann es mir auch nicht erklären ... Ich stand die ganze Zeit am Ausgang und hätte sie sehen müssen, wenn sie die Grabkammer verlassen hätte ...

NALDTHALPRIEST_000_126 :

Zusammen mit den anderen Priestern suchte ich überall nach ihr, aber ohne Erfolg. Wir befürchteten, dass sie sich vielleicht in eine tiefere Ebene verirrt haben könnte, aber es gab keine Anzeichen dafür, dass jemand dort war.

NALDTHALPRIEST_000_127 :

Irgendwann mussten wir die Suche aufgeben und fassten den Entschluss, ihren Wunsch zu respektieren und das Gemälde in den Sarg zu legen. Ich selbst schloss den Deckel.

KUPOPO_000_128 :

Ich verstehe das einfach nicht, kupo ...

NALDTHALPRIEST_000_129 :

Ich habe Euch alles erzählt, was ich weiß. Leider muss ich nun gehen, ich muss einen wichtigen Termin wahrnehmen ... Bitte entschuldigt mich.

KUPOPO_000_130 :

Oh, ja, natürlich ... Vielen Dank, kupo ...

KUPOPO_000_131 :

Player, wir müssen reden! Komm mit nach draußen, kupo!

KUPOPO_000_140 :

Beruru soll also angeordnet haben, dass Janquetilaques Gemälde in einem Sarg bestattet werden soll, und ist dann spurlos verschwunden? Das ergibt einfach keinen Sinn und sieht ihr auch überhaupt nicht ähnlich, kupo ...

KUPOPO_000_141 :

Kannst du dir das irgendwie erklären, Player?

Q3_000_000 :

Was antwortest du?

A3_000_001 :

Nein, aber es gibt nach wie vor keinen Beweis dafür, dass Beruru tot ist.

A3_000_002 :

Ich glaube, das Gemälde ist der Schlüssel zur Lösung des Rätsels.

A3_000_003 :

Ich bin ebenso ratlos wie du.

KUPOPO_000_143 :

Guter Punkt, kupo. Ich hatte so Angst, ihre Leiche in dem Sarg liegen zu sehen ... Wenigstens können wir dieses Horror-Szenario ausschließen, Bommel sei Dank!

KUPOPO_000_144 :

Gut möglich, kupo ... Das Gemälde ist jedenfalls der einzige Anhaltspunkt, der uns bleibt.

KUPOPO_000_145 :

Wenn selbst eine erfahrene Abenteurerin wie du nicht weiterweiß, kupo ...

KUPOPO_000_146 :

Sieht wohl so aus, als stünden wir wieder am Anfang ... Ich werde noch einmal in mich gehen und jedes kleinste Detail hinterfragen, falls uns irgendetwas entgangen sein sollte, kupo!

KUPOPO_000_147 :

Vielleicht finden wir mit vereinten Kräften neue Hinweise, kupo! Aber bitte vernachlässige auf keinen Fall dein Training, ja? Die Kunst der Piktomantie erfordert konstante, harte Arbeit, kupo!

ジャンル : ピクトマンサークエスト ジョブ : ピクトマンサー レベル : 88 エリア : クガネ 前のクエスト : 旅する画家は東方を征く
概要
赤誠組屯所付近にいるクポポは、落ちこんでいるようだ。
噂の真相を調べるため、情報屋から話を聞きに行くことになった。ウルダハの織物「サンシルク」付近にある「」で「」を開封しよう。
情報屋のワイモンドから話を聞いた。ベルルはジャンクティラクの絵画の売却益で墓を買ったそうだ。墓を調べるため、ウルダハのエラリグ墓地前にいる「クポポ」と話そう。
ナル・ザル教団の司祭に墓を調べさせてほしいと頼んだが、断られてしまった。また、墓地拡張のために地下を掘っていたところ、シラディハ時代の遺構に当たり、ゾンビーが溢れ出したことを聞く。墓の件はさておき、ピクトマンサーとして人助けを優先することに。中央ザナラーンのシラディハ遺跡付近にいる「」を討伐しよう。
ゾンビーを討伐した。エラリグ墓地前の「ナル・ザル教団の司祭」に報告しよう。
ソンビー討伐のおかげで、棺を調べられることになった。棺に入っていたのは、ジャンクティラクの絵画。ベルルは棺を用意してもらったあと、書き置きと絵画を残し、姿を消したらしい。エラリグ墓地前の「クポポ」と話そう。
振り出しに戻ったベルルの捜索だが、クポポは別の手を考えてみるという。クポポの答えが出るまで、ピクトマンサーとして修行しておこう。 ※ピクトマンサーのレベルが90以上になると、エラリグ墓地前のクポポから次のピクトマンサークエストを受注することができます。
目標
ダイアログ
KUPOPO_000_001 :

あっ……Player、 モグに、なにか用クポ……?

Q1_000_000 :

何と答える?

A1_000_001 :

腕を上げた報告に来た

A1_000_002 :

クポポの様子を見に来た

KUPOPO_000_003 :

それは……がんばったクポね。 でも、モグは全然がんばれてないクポ……。

KUPOPO_000_004 :

キミは……やさしいクポね。 見ての通り、モグは元気ないクポ……。

KUPOPO_000_005 :

ベルルが死んじゃったかもしれないって、 そう思ったら……モグは、モグは……

MERCHANT04857_000_006 :

(-????-)間に合った、間に合った……!

KUPOPO_000_007 :

モグは、なにに間に合った……

KUPOPO_100_007 :

って、この前の商人さんクポ?

MERCHANT04857_000_008 :

(-困り果てていた商人-)先日は、どうもお世話になりました。 あれから商談もまとまりまして、帰国することになったのですが、 出港前にもう一度お会いしたいと探していたのですよ。

MERCHANT04857_000_009 :

(-困り果てていた商人-)見たところ、未だにご友人のことで悩まれている様子。 でしたら、知り合いの情報屋に繋いで差し上げますから、 噂の真相を確かめてみるとよろしい。

KUPOPO_000_010 :

クポポ……! その情報屋さんに聞けば、本当のことがわかるクポ?

MERCHANT04857_000_011 :

(-困り果てていた商人-)ウルダハの裏も表も知り尽くしている人物ですから、 少なくともご友人の生死くらいはわかるはず……。

MERCHANT04857_000_012 :

(-困り果てていた商人-)ちょうど彼には貸しがありますので、 この間のお礼代わりに、私から連絡しておきましょう。 きっと快く力添えしてくれるはずですよ。

MERCHANT04857_000_013 :

(-困り果てていた商人-)ウルダハに到着したらナル回廊で、 怪しげな男を探してごらんなさい。

MERCHANT04857_000_014 :

(-困り果てていた商人-)それでは、私は出港準備がありますので…… 幸運をお祈りしておりますよ。

KUPOPO_000_015 :

Player…… 情報屋さんに、ベルルが死んだって言われたら…… モグは怖くて怖くて、仕方ないクポ。

Q2_000_000 :

何と答える?

A2_000_001 :

希望を失っちゃいけない

A2_000_002 :

真実に向き合おう

KUPOPO_000_017 :

さすがはPlayer、 一瞬の輝きで希望を見せるピクトマンサー! キミがいてくれたら、モグも真実に向き合えそうクポ!

KUPOPO_000_018 :

さあ、モグは気合を入れて麻袋にこもるクポ! 転移魔法で、ウルダハまでひとっ飛びしてほしいクポ!

SYSTEM_000_019 :

「」を手に入れた。 ウルダハ:ナル回廊の「」にて開封しよう。

KUPOPO_000_030 :

クポポ~、むにゃむにゃしてる間に到着クポ~!

KUPOPO_000_031 :

それにしても、あいかわらずウルダハの街並みからは、 おカネの匂いが漂ってくるクポ!

KUPOPO_000_032 :

でもでも、いまは儲け話よりも、 噂話の真相を確かめなくちゃいけないクポ……。 情報屋さんは…………

KUPOPO_000_033 :

きっと、あの胡散臭い人クポ!

WYMOND_000_034 :

よォ、美術商のオッサンから、 連絡があった客ってのは、お前たちだな?

KUPOPO_000_035 :

クポポ~! ひと目で、それを見抜くとは…… さすが情報屋さんクポ!

WYMOND_000_036 :

いやいや、英雄殿とモーグリが連れ立って来るはずだと、 聞いていたからな……。 そんな組み合わせを見逃す方が、どうかしてるだろ?

KUPOPO_000_037 :

そ、それなら、クポポが大切な友だちを…… ベルルを探してるってことも、知ってるクポね? 彼女について、どんなことでもいいから教えてほしいクポ!

WYMOND_000_038 :

そうあせりなさんな……。 ひとつずつ確認していくぞ。

WYMOND_000_039 :

まず、ベルルの嬢ちゃんがウルダハに現れたのは半年ほど前だ。 調べたかぎりじゃ、ジャンクティラク氏の絵画を、 合計8点、売りに出している。

WYMOND_000_040 :

数週間かけて、それらすべての売却に成功…… かなりの金額を手にすることになったが、 それを投じて、彼女は墓を買ったらしい。

KUPOPO_000_041 :

お、お墓……!?

WYMOND_000_042 :

ああ、ここウルダハは都市内に余っている土地が少なくてな。 ひとり埋葬するにしても、多額のカネをナル・ザル教団に、 寄進せにゃならんのだが……

WYMOND_000_043 :

絵画の売却益を、ほとんど全額投じたらしいな。

KUPOPO_000_044 :

そのあと、ベルルはどうしたクポ?

WYMOND_000_045 :

ようとして知れず、だ。 彼女が宿泊していた宿屋の主人にあたってみたが、 綺麗に片付けられた客室内には、旅道具一式が残されていたとか。

WYMOND_000_046 :

しかも、ご丁寧に宿代が入った財布とともに、 もう戻ることはない旨を記した書き置きもあったそうな。

WYMOND_000_047 :

宿屋の主人は、一応は銅刃団に届け出たらしいが、 書き置きが決め手となって、自主的な失踪と判断……。 このあたりが「自ら命を断った」という噂の根拠というわけだ。

KUPOPO_000_048 :

じゃあ、本当にベルルは……!

WYMOND_000_049 :

死んだのかって? そりゃ、確かめてみるしかないだろう。

WYMOND_000_050 :

エラリグ墓地を管理してる司祭に探りを入れてみたが、 ベルルの嬢ちゃんが買った墓は、埋葬が行われてるらしい。 その棺を開けてみりゃ、噂の真相がわかるだろうよ。

KUPOPO_000_051 :

……ク、クポポ~!

WYMOND_000_052 :

あらら、文字どおり飛んで行っちまったな……。

WYMOND_000_053 :

お前さん、追いかけたほうがよくないか? エラリグ墓地は、アルダネス聖櫃堂の向かいだ。

WYMOND_100_053 :

お前さん、追いかけたほうがよくないか? エラリグ墓地は、アルダネス聖櫃堂の向かいだ。

NALDTHALPRIEST_000_060 :

ですから、落ち着いてください……。

KUPOPO_000_070 :

だから、棺の蓋を開けて、 ちょっと見せてくれるだけでいいクポ!

NALDTHALPRIEST_000_071 :

冗談ではありません! 供養のための墓参りならいざしらず、 死者の眠りを妨げるような行為は認められませんよ。

KUPOPO_000_072 :

Player、 このわからず屋に事情を説明してほしいクポ!

NALDTHALPRIEST_000_073 :

な、なるほど…… 行方不明のご友人の生死を確かめたい、と。

NALDTHALPRIEST_000_074 :

そのお気持ちは理解できますが、 一度埋葬した棺の蓋を開けるなど尋常なことではありません。 ましてや、あなた方はご家族でありませんし……。

NALDTHALPRIEST_000_075 :

なにより、今は別の問題で、こちらも手一杯なのです。 これ以上の揉め事は勘弁していただきたい……!

KUPOPO_000_076 :

クポポ~!? 司祭さん、なにか困り事があるクポ?

NALDTHALPRIEST_000_077 :

ええ、墓地不足を解消するために、 エラリグ墓地を拡張しようと地下を掘り進めていたのですがね。

NALDTHALPRIEST_000_078 :

シラディハ時代の遺構に当たってしまいまして、 封じられていたゾンビーが、溢れ出してしまったのですよ。 その対処に大あらわで……。

KUPOPO_000_079 :

Player、 ピクトマンサーの出番クポ!

NALDTHALPRIEST_000_080 :

なんと、あなたは、 かの十二賢者リルムと同じピクトマンサーなのですか? 旅に生き、多くの人々を救ったという伝説の……!

KUPOPO_000_081 :

そのとおりクポ! ベルルのお墓の件は、ひとまず置いておいて、 まずは人助けを優先するクポ~!

NALDTHALPRIEST_000_082 :

ありがとうございます。 件のゾンビーは、中央ザナラーンのシラディハ遺跡近くで、 見つかるはずですので……どうか対処を……!

NALDTHALPRIEST_000_090 :

件のゾンビーは、中央ザナラーンのシラディハ遺跡近くで、 見つかるはずですので……どうか対処を……!

KUPOPO_000_095 :

ピクトマンサーの絵画魔法なら、 ゾンビーくらい、簡単にやっつけられるはずクポ!

NALDTHALPRIEST_000_100 :

どうやらゾンビーたちを、 討伐してきていただけたようですね……。

NALDTHALPRIEST_000_101 :

ご不在の間に、クポポさんから、 さらに詳しい事情を聞かせていただきました。 ベルル様とは、家族同然の間柄であったことも……。

NALDTHALPRIEST_000_102 :

今回は、我々の不手際の後始末をしていただきましたし、 特例として、棺の中を確認していただこうと思います。 ご案内しますので、どうぞこちらへ……。

NALDTHALPRIEST_000_103 :

こちらが、ベルル様の棺です。 蓋を開けますが……よろしいですね?

NALDTHALPRIEST_000_104 :

では、いきますよ。

KUPOPO_000_105 :

ベルル……。

KUPOPO_000_106 :

こ、こ……こ……

KUPOPO_000_107 :

これは何クポ~!!!

NALDTHALPRIEST_000_108 :

絵、ですね……。

KUPOPO_000_109 :

見ればわかるクポ! なんなら誰が描いた絵なのかも、ちゃーんとわかるクポ!

KUPOPO_000_110 :

この絵は、ベルルのお師匠様、 ジャンクティラク様が、最期に描いたもの! 題名は「夢香る宮殿」クポ!

KUPOPO_000_111 :

モグが言いたいのは、 なんで、その絵が棺の中に埋葬されてるのかってことクポ! ベルルは、どこクポ~!?

NALDTHALPRIEST_000_112 :

ベルル様が、いずこにおられるのか…… それは、わたくしどもにとっても大いなる謎なのです。

NALDTHALPRIEST_000_113 :

あの日……ベルル様は、たったひとりで事前の連絡もなく、 突然に、ここエラリグ墓地にやってまいりました。

BERURU_000_114 :

すみません……! どなたかいらっしゃいますか?

NALDTHALPRIEST_000_115 :

おや、参拝の方でしょうか?

BERURU_000_116 :

いえ、そうじゃなくて…… ここでお墓が買えるって聞いたから。

NALDTHALPRIEST_000_117 :

売り買いという表現は憚られますが…… たしかに、ナル・ザル教団に財貨を寄進された信仰心厚き方に、 墓を融通することはございます。

BERURU_000_118 :

そう……それなら寄進させてもらうわ。 思いの外、お師さんの絵が高く売れたから、 十分な額を支払えると思うの。

BERURU_000_119 :

すぐにでも、手配してもらえる?

NALDTHALPRIEST_000_120 :

そうして、かなりの金額をポンとお支払いになられ、 慌ただしく棺が用意されたのですが……

NALDTHALPRIEST_000_121 :

少しの間だけ、独りにしてほしいとおっしゃられましてね。 不思議に思いながらも、言われたとおりに、 わたくしどもは席を外したのです。

NALDTHALPRIEST_000_122 :

ところが、ほどなくして戻ったわたくしどもが目にしたのは、 無人の室内に残された、一枚の絵と……

NALDTHALPRIEST_000_123 :

「この絵を埋葬してください」と記された走り書きのみでした。

KUPOPO_000_124 :

ベルルは、どこに消えたクポ!?

NALDTHALPRIEST_000_125 :

それが皆目わからぬのです。 この地下墓地からの出口はひとつだけ…… そこで待機していた、わたくしどもはベルル様を見ておりません。

NALDTHALPRIEST_000_126 :

一応は、より深い層に向かわれたのではと、 司祭総出で探してもみましたが、誰かが入り込んだ形跡もなし。

NALDTHALPRIEST_000_127 :

捜索に疲れ果てたところで、 ひとまず依頼どおりに、絵を埋葬しようということになりましてね。 こうして棺に入れ、蓋をしたというわけです。

KUPOPO_000_128 :

わからないことだらけクポ……。

NALDTHALPRIEST_000_129 :

さて、わたくしから話せることは以上です。 そろそろ次の予定がありますので、このあたりで……。

KUPOPO_000_130 :

わ、わかったクポ。

KUPOPO_000_131 :

Player、外で少し話すクポ!

KUPOPO_000_140 :

ジャンクティラク様の絵を埋葬して、 姿を消すなんて、どう理解していいのかわからないクポ。

KUPOPO_000_141 :

Playerは、どう思うクポ?

Q3_000_000 :

何と答える?

A3_000_001 :

死んだという証拠はなかったということ

A3_000_002 :

謎を解く鍵は、絵にありそうだ

A3_000_003 :

さっぱりわけがわからない

KUPOPO_000_143 :

そうクポね。 棺の中にベルルの遺体があったらって不安だったけど、 ひとまず、最悪の事態は避けられたと言えそうクポ。

KUPOPO_000_144 :

そうクポね。 あの絵だけが手がかりクポ。

KUPOPO_000_145 :

熟練冒険者をしても、 まったく理解できない行動ってことクポね。

KUPOPO_000_146 :

とにもかくにも、ベルルの捜索は振り出しに戻ったクポ。 どこに行ってしまったのか、なにか別の手がかりがないのか、 モグなりに、もう少し考えてみるクポ。

KUPOPO_000_147 :

Playerは、 ピクトマンサーとしての修行を続けながら、 また、しばらくしたら戻ってきてほしいクポ!