Quêtes – CNJ
Nv. 1 QuestDetails : La voie de l'élémentalisme

Madelle voudrait s'assurer que vous êtes bien décidée à rejoindre la guilde des élémentalistes. Madelle vous a demandé d'aller vous présenter au maître de la guilde des élémentalistes. Allez au fond du Temple de la Sérénité et parlez à E-Sumi-Yan. E-Sumi-Yan vous a acceptée dans sa guilde. Il vous a enseigné les préceptes de cette discipline mystique et vous a soumise à un test. Allez dans la forêt de Sombrelinceul et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts en étant élémentaliste. Vous êtes venue à bout des monstres, comme convenu. Retournez à la guilde des élémentalistes et faites votre rapport à E-Sumi-Yan. *L'élémentaliste se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses, et ainsi créer de nouvelles réalités.* Ces paroles restent encore floues dans votre esprit, mais E-Sumi-Yan vous a dit que vous finirez par les comprendre avec le temps. Le maître de guilde vous a encouragée à poursuivre votre exploration de la Sylve et à revenir le voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces qui vous entourent. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élémentalistes de niveau 5. Parler à E-Sumi-Yan Abattre des écureuils (élémentaliste) Abattre des coccinelles (élémentaliste) Abattre des fungi des forêts (élémentaliste) Faire un rapport à E-Sumi-Yan Voilà, tout est en ordre. Vous êtes toujours décidée à nous rejoindre ? Je vois, vous hésitez encore. Si votre esprit n'est pas à la tâche, vous ne pourrez jamais comprendre la nature qui vous entoure, ni puiser dans la force des éléments. Prenez bien le temps de réfléchir et revenez me voir quand vous serez décidée. À très bientôt, je l'espère... Très bien. L'heure est venue pour vous de rencontrer notre maître de guilde. Le frère E-Sumi-Yan est plus que notre guide, il est aussi un druide, et sans aucun doute le plus brillant de tous ceux qui portent ce titre. Vous le trouverez au fond du Temple de la Sérénité. Présentez-vous et faites-lui part de votre désir de rejoindre nos rangs. Enchanté de faire votre connaissance, chère aventurière. Je suis E-Sumi-Yan, guide spirituel de la guilde des élémentalistes. Vous êtes venue ici pour approfondir vos connaissances de la magie élémentaire, j'imagine ? Bien... Avant de passer aux choses sérieuses, laissez-moi vous expliquer en quoi consiste notre discipline. L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est particulièrement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela. En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élémentaliste est aussi capable de déclencher des attaques destructrices. Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra parfaitement venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien. Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié indispensable sur le champ de bataille. D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élémentalistes dans ses rangs. Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer qu'elle. J'ai conscience que cela fait beaucoup d'informations d'un coup et j'imagine que tout cela est encore confus dans votre esprit. Mais ne vous inquiétez pas, vous finirez par comprendre. Retenez simplement que l'élémentalisme est une force qui se *partage*. Avant de vous accueillir officiellement dans notre guilde, vous devez me promettre de toujours faire votre possible pour comprendre la nature qui vous entoure et laisser pénétrer sa force en vous. Promettre de vous harmoniser avec la nature ? Je vois... Cela est fort regrettable. Si vous n'ouvrez pas votre cœur à la nature, elle ne s'ouvrira jamais à vous. Réfléchissez et revenez me voir si jamais vous changez d'avis. Ainsi soit-il. Sœur Player, en vertu du pouvoir qui m'est conféré, je vous déclare membre de la guilde des élémentalistes. Si vous le voulez bien, nous allons commencer votre formation par un petit test. Il existe de nombreux monstres inoffensifs qui rôdent près des portes de notre cité. Hélas, depuis que le Fléau nous a frappés, ces créatures qui autrefois vivaient en harmonie avec la nature dégradent les arbres et empêchent la forêt de panser ses blessures. Votre mission aujourd'hui consiste donc à réduire le nombre de ces nuisibles. Plus précisément, je voudrais que vous abattiez des coccinelles, des écureuils et des fungi des forêts. Trois individus de chaque espèce. Je sais que cela peut paraître un peu cruel, voire en contradiction avec la doctrine de notre guilde, mais écouter la voix de la forêt et la protéger des agresseurs est une partie importante du travail des élémentalistes. Bonsoir Player, je vous attendais. Ce petit test avait pour but de vous familiariser avec la nature. C'est en l'observant et en apprenant à la connaître que l'élémentaliste s'imprègne de sa force. Guérison, protection, destruction... Si les sorts varient dans leur fonction, la source de leur énergie reste la même. L'élémentaliste se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses, et ainsi créer de nouvelles réalités. Hum ! Vous n'êtes pas la première à me regarder d'un air circonspect après avoir écouté ces explications. Rassurez-vous, ce que je viens de vous dire finira par prendre tout son sens au fil du temps. En tant qu'élémentaliste débutante, vous devez commencer par apprendre à apprivoiser cette force qui vous entoure. Je vous donne ce *bestiaire* dans lequel sont inscrits les noms des adversaires qui pourront vous servir à parfaire vos connaissances de l'élémentalisme. Vous êtes libre d'apprendre comme vous l'entendez, mais si jamais vous avez un peu de temps devant vous, n'hésitez pas à le consulter. Player, le moment est venu de commencer votre voyage spirituel. Partez en excursion dans la Sylve et imprégnez-vous de son énergie. Ouvrez les yeux sur ce qui ne peut être vu, respirez profondément, sentez les milliards de vies tout autour de vous et revenez me voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces de la nature. Alors, nous poursuivrons votre initiation. Les quêtes de classe d'élémentaliste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : Protéger la forêt

E-Sumi-Yan voudrait vous soumettre à un test. Équipez-vous de l'arme d'élémentaliste qu'il vous a remise et parlez-lui. E-Sumi-Yan vous a dit que les monstres qui vivaient autrefois en harmonie avec la nature s'attaquent désormais aux arbres et les empêchent de se remettre de leurs meurtrissures. Il vous a demandé de réduire le nombre de ces nuisibles pour favoriser la régénération de la forêt. Allez dans la forêt de Sombrelinceul et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts en étant élémentaliste. Vous êtes venue à bout des monstres comme convenu. Retournez à la guilde des élémentalistes et faites votre rapport à E-Sumi-Yan. *L'élémentaliste se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses et ainsi créer de nouvelles réalités.* Ces paroles restent encore floues dans votre esprit, mais E-Sumi-Yan vous a dit que vous finirez par les comprendre avec le temps. Le maître de guilde vous a encouragée à poursuivre votre exploration de la Sylve et à revenir le voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces qui vous entourent. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élémentalistes de niveau 5. Abattre des écureuils (élémentaliste) Abattre des coccinelles (élémentaliste) Abattre des fungi des forêts (élémentaliste) Faire un rapport à E-Sumi-Yan Je craignais que la forme de cette canne ne convienne pas à votre morphologie, mais je vois que je me suis inquiété pour rien. Vous avez fière allure comme ça. Avant de vous initier à la magie élémentaire, je voudrais vous soumettre à un petit test. Il existe de nombreux monstres inoffensifs qui rôdent près des portes de notre cité. Hélas, depuis que le Fléau nous a frappés, ces créatures qui autrefois vivaient en harmonie avec la nature dégradent les arbres et empêchent la forêt de panser ses blessures. Votre mission aujourd'hui consiste donc à réduire le nombre de ces nuisibles. Plus précisément, je voudrais que vous abattiez des coccinelles, des écureuils et des fungi des forêts. Trois individus de chaque espèce. Je sais que cela peut paraître un peu cruel, voire en contradiction avec la doctrine de notre guilde, mais écouter la voix de la forêt et la protéger des agresseurs est une part importante du travail d'élémentaliste. Bonsoir Player, je vous attendais. Ce petit test avait pour but de vous familiariser avec la nature. C'est en l'observant et en apprenant à la connaître que l'élémentaliste s'imprègne de sa force. Guérison, protection, destruction... Si les sorts varient dans leur fonction, la source de leur énergie reste la même. L'élémentaliste se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses et ainsi créer de nouvelles réalités. Hum ! Vous n'êtes pas la première à me regarder d'un air circonspect après avoir écouté ces explications. Rassurez-vous, ce que je viens de vous dire finira par prendre tout son sens au fil du temps. En tant qu'élémentaliste débutante, vous devez commencer par apprendre à apprivoiser cette force qui vous entoure. Respirez profondément... Ouvrez les yeux sur ce qui ne peut être vu... Sentez les milliards de vies tout autour de vous et puisez dans ce réservoir infini d'énergie. Votre voyage spirituel est sur le point de débuter. Partez en excursion dans la Sylve, laissez son énergie vous pénétrer et revenez me voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces de la nature. Les quêtes de classe d'élémentaliste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 10 QuestDetails : L'élément vent

E-Sumi-Yan voudrait cette fois vous initier à l'élément vent. Pour votre deuxième leçon, E-Sumi-Yan voudrait que vous appreniez les arcanes de l'élément vent. La druidesse Wulfiue se chargera de vous inculquer tout ce que vous devez savoir. Allez la retrouver au rucher de Pleinefleur, dans la Forêt de l'est. Wulfiue vous a demandé d'aller à la jetée du Bouquet et de venir à bout d'une nuée d'abeilles. Cette mission qui s'apparente à un travail d'extermination vous permettra-t-elle de vous familiariser avec l'élément vent ? Rien n'est moins sûr... Vous êtes venue à bout de la nuée d'abeilles, comme convenu. Retournez voir Wulfiue. La druidesse vous a expliqué que ces abeilles, très agressives de nature, sont apparues dans la région à cause d'un type d'altération élémentaire affectant les courants aériens. Elle vous a demandé de retourner près de la jetée du Bouquet et d'inspecter les environs à la recherche de cette “corruption aérienne”. Vous avez inspecté la corruption aérienne et êtes venue à bout de l'élémentaire de vent corrompu qui en a jailli. Retournez voir Wulfiue au rucher de Pleinefleur. Wulfiue vous a expliqué les caractéristiques de l'élément vent. Si ce dernier n'est pas aussi puissant que l'élément terre, les blessures qu'il inflige affaiblissent malgré tout durablement celui qui en est victime. Allez faire votre rapport à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité. Alors que vous vous entreteniez avec le maître de la guilde des élémentalistes, la jeune Sylphie a fait irruption dans la pièce. Elle a annoncé à E-Sumi-Yan qu'elle était parvenue à lancer un sort de résurrection, ce qui a provoqué l'ire du Padjal qui a menacé de la renvoyer de la guilde. Bien que frustré de ne pouvoir lui faire entendre raison, E-Sumi-Yan vous a donné l'autorisation d'étudier les disciplines des autres guildes tout en vous conseillant de vous concentrer sur l'élémentalisme pour le moment. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élémentalistes de niveau 15. Parler à Wulfiue, au rucher de Pleinefleur Inspecter les alentours de la jetée du Bouquet Parler à Wulfiue Inspecter la corruption aérienne Retourner voir Wulfiue Faire un rapport à E-Sumi-Yan Quel plaisir de vous revoir, Player. Je lis une grande détermination dans votre regard... Vous ressemblez de plus en plus à une authentique élémentaliste. L'autre jour, vous avez étudié l'élément terre avec le frère Nolanel. Cette fois, c'est la sœur Wulfiue qui se chargera de vous apprendre les arcanes de l'élément vent. Malgré son jeune âge, c'est une brillante élémentaliste. Elle possède une ouïe particulièrement fine qui lui permet d'entendre les murmures des esprits du vent. Vous la trouverez dans la Forêt de l'est, au rucher de Pleinefleur. Ne perdez pas un instant et filez la retrouver ! Ah, vous êtes sûrement la nouvelle élémentaliste dont m'a parlé maître E-Sumi ! Enchantée, je suis Wulfiue. J'imagine que vous êtes ici pour apprendre les rudiments de l'élément vent, n'est-ce pas ? Dans ce cas, nous allons commencer par un petit exercice pratique. Je vais vous demander de... Euh... Que vais-je donc pouvoir vous demander... ? Pour être honnête avec vous, je n'ai pas du tout l'habitude d'enseigner. Je viens juste de devenir druide et vous êtes ma première élève. Ah ! J'ai une idée. Je veux que vous alliez à l'est de la jetée du Bouquet, près de la petite mare et que vous veniez à bout d'une nuée d'abeilles. Ne me regardez pas avec cet air circonspect ! Il ne s'agit pas d'un banal travail d'extermination, mais d'un exercice très sérieux qui vous permettra d'étudier le vent. Faites-moi confiance. Je vois que vous êtes venue à bout de la nuée d'abeilles. Très bien. Il faut savoir que, contrairement aux abeilles du rucher de Pleinefleur, ces apidés sont particulièrement agressifs. D'ordinaire, ils ne s'approchent guère de ces lieux, et ce pour la simple et bonne raison que les fleurs sur lesquelles ils butinent ne poussent pas par ici. On peut donc se demander pourquoi on en voit autant en ce moment. Eh bien, figurez-vous que c'est le vent qui les a emportés jusqu'ici ! Les courants aériens se sont soudainement déréglés et ont entraîné avec eux insectes, pollens et autres spores. L'origine de ce phénomène est, comme vous vous en doutez, une altération élémentaire. Retournez une nouvelle fois près de la jetée du Bouquet et inspectez les environs à la recherche d'une “corruption aérienne”. Utilisez votre magie élémentaire pour la pacifier et tout devrait rentrer dans l'ordre. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Bravo, vous avez fait de l'excellent travail ! Soufflez un coup et venez me voir au rucher de Pleinefleur lorsque vous vous serez remise de vos émotions. Dites-moi, qu'avez-vous ressenti lors de votre combat ? Sans doute avez-vous pensé que le vent est bien moins puissant que la terre... C'est la vérité, inutile de le nier, mais en partie seulement. En effet, la terre fait d'importants dégâts immédiats, mais les meurtrissures que laissent le vent affaiblissent durablement celui qui en est victime. Il n'y a pas vraiment de mots pour décrire cette douleur... Le meilleur moyen de la comprendre, c'est encore de la subir. Le vent est partout, il parcourt le ciel et se faufile à travers les arbres, portant la vie dans les endroits les plus reculés... Chaque fois que vous le sentirez caresser votre peau, je veux que vous repensiez à cette journée et à tout ce que je vous ai appris. Sur ce, chère camarade élémentaliste, je vais prendre congé de vous pour me concentrer sur mon travail. Retournez au Temple de la Sérénité et faites un compte rendu à maître E-Sumi. Des choses étranges se produisent dans la forêt en ce moment. Je sais que vous êtes une aventurière aguerrie, mais tâchez tout de même de rester prudente. Je crains que l'augmentation soudaine du nombre de ces corruptions élémentaires ne soit annonciatrice de quelque malheur... Que Nophica veille sur vous... Alors, Player, qu'avez-vous retenu de votre leçon ? ... Eh bien, pour une première fois, il semblerait que Wulfiue s'en soit bien tirée. Vous êtes maintenant initiée aux éléments terre et vent. Bien sûr, il va falloir du temps pour apprendre à les contrôler parfaitement. Mais rassurez-vous, votre volonté de comprendre la nature est grande, aussi je sais que vous finirez par y arriver. Tu te donnes du mal pour rien ! Il n'y a pas besoin d'étudier la nature pour utiliser la magie élémentaire, j'en suis la preuve vivante. Ne dites pas de sottises, Sylphie. Vous savez très bien que la nature et l'élémentalisme sont indissociables. À ce sujet... n'étiez-vous pas censée étudier la terre auprès de frère Nolanel aujourd'hui ? Je me répète, mais si vous continuez à utiliser la magie élémentaire sans approfondir vos connaissances de la nature vous finirez pa... Puisque je vous dis que c'est inutile ! Ma mère n'a jamais étudié les éléments et ça ne l'a pas empêchée de soigner et de sauver des milliers de personnes ! Je compte bien devenir une grande élémentaliste, comme elle ! D'ailleurs, c'est pour annoncer une bonne nouvelle que je suis passée aujourd'hui. Figurez-vous que je suis enfin arrivée à lancer le sort Vie ! C-comment !? Voyons, Sylphie, ce n'est pas raisonnable ! Je vous interdis formellement d'utiliser ce sort ! Si jamais vous recommencez, je serai contraint de vous renvoyer de la guilde des élémentalistes ! Pourquoi vous vous mettez en colère ? Je n'ai pourtant rien fait de mal... (snif) Quand finira-t-elle par comprendre qu'il y a des règles à respecter et des limites à ne pas franchir... Je m'excuse de cette interruption... La mère de Sylphie était aussi une élémentaliste. Tout comme sa fille, elle ne pouvait utiliser que la magie curative... Depuis toute petite, Sylphie rêve de marcher sur les traces de sa génitrice. Lancer des sorts de guérison sans emprunter la force de la nature est une prouesse dont très peu d'individus sont capables. Bien que remarquable, cette utilisation de la magie élémentaire est proscrite. Je vous avouerais cependant que j'ignorais que l'on pouvait lancer des sorts de résurrection de cette façon. Pour y parvenir, Sylphie a certainement dû faire appel à une force “irrationnelle”... Je m'en veux de ne pas trouver les mots pour lui faire entendre raison... Moi aussi, j'ai encore beaucoup à apprendre... Bien, c'est tout pour cette fois. Vos progrès sont indéniables mais gardez à l'esprit que l'élémentaliste *emprunte* sa force à la nature et que pour cette raison il convient de se montrer reconnaissant en toutes circonstances. Ah, oui ! Une dernière chose avant de vous laisser filer... Vous êtes probablement l'une de mes meilleures élèves et votre assiduité est exemplaire. Voilà pourquoi j'ai décidé de vous autoriser à étudier les disciplines des autres guildes. Ici, à Gridania, vous pourrez trouver la guilde des maîtres d'hast et celle des archers, mais il y a également les guildes des tanneurs, des menuisiers et des botanistes. Il est bon d'élargir ses horizons... mais attention de ne pas trop se disperser non plus. Il est difficile d'étudier de manière exhaustive tous les domaines. Je vous conseille de vous concentrer sur l'élémentalisme pour le moment, vous aurez tout le loisir d'étudier les autres disciplines plus tard. Quelle que soit la voie que vous choisirez, je suis persuadé que vous saurez vous illustrer par votre rigueur et votre passion. Ne baissez jamais les bras et utilisez vos talents à bon escient, quoi qu'il arrive. N'oubliez pas que les bois seraient très silencieux si seuls les oiseaux qui sifflent le mieux chantaient. Le sol sous vos pieds vous procurera toujours une base solide et le vent vous murmurera ses conseils lorsque vous en aurez le plus besoin... Le changement de classe est désormais disponible. De nouvelles quêtes de classe peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes. Une fois ces classes débloquées, il est possible de changer de classe sans restriction. Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes après avoir appris l'élémentalisme vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline. Vous ressentez une présence hostile ! Pacifiez la corruption aérienne ! J'ai bien fait de vous suivre. Cette corruption est beaucoup plus grave que je ne le pensais. Je m'occupe de soigner vos blessures. Attaquez l'élémentaire de toutes vos forces ! Ô Nophica, aie pitié de mon âme...

Nv. 10 QuestDetails : L'élément vent

E-Sumi-Yan voudrait cette fois vous initier à l'élément vent. Pour votre deuxième leçon, E-Sumi-Yan voudrait que vous appreniez les arcanes de l'élément vent. La druidesse Wulfiue se chargera de vous inculquer tout ce que vous devez savoir. Allez la retrouver au rucher de Pleinefleur, dans la Forêt de l'est. Wulfiue vous a demandé d'aller à la jetée du Bouquet et de venir à bout d'une nuée d'abeilles. Cette mission qui s'apparente à un travail d'extermination vous permettra-t-elle de vous familiariser avec l'élément vent ? Rien n'est moins sûr... Vous êtes venue à bout de la nuée d'abeilles, comme convenu. Retournez voir Wulfiue. La druidesse vous a expliqué que ces abeilles, très agressives de nature, sont apparues dans la région à cause d'un type d'altération élémentaire affectant les courants aériens. Elle vous a demandé de retourner près de la jetée du Bouquet et d'inspecter les environs à la recherche de cette “corruption aérienne”. Vous avez inspecté la corruption aérienne et êtes venue à bout de l'élémentaire de vent corrompu qui en a jailli. Retournez voir Wulfiue au rucher de Pleinefleur. Wulfiue vous a expliqué les caractéristiques de l'élément vent. Si ce dernier n'est pas aussi puissant que l'élément terre, les blessures qu'il inflige affaiblissent malgré tout durablement celui qui en est victime. Allez faire votre rapport à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité. Alors que vous vous entreteniez avec le maître de la guilde des élémentalistes, la jeune Sylphie a fait irruption dans la pièce. Elle a annoncé à E-Sumi-Yan qu'elle était parvenue à lancer un sort de résurrection, ce qui a provoqué l'ire du Padjal qui a menacé de la renvoyer de la guilde. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élémentalistes de niveau 15. Parler à Wulfiue, au rucher de Pleinefleur Inspecter les alentours de la jetée du Bouquet Parler à Wulfiue Inspecter la corruption aérienne Retourner voir Wulfiue Faire un rapport à E-Sumi-Yan Quel plaisir de vous revoir, Player. Je lis une grande détermination dans votre regard... Vous ressemblez de plus en plus à une authentique élémentaliste. L'autre jour, vous avez étudié l'élément terre avec le frère Nolanel. Cette fois, c'est la sœur Wulfiue qui se chargera de vous apprendre les arcanes de l'élément vent. Malgré son jeune âge, c'est une brillante élémentaliste. Elle possède une ouïe particulièrement fine qui lui permet d'entendre les murmures des esprits du vent. Vous la trouverez dans la Forêt de l'est, au rucher de Pleinefleur. Ne perdez pas un instant et filez la retrouver ! Ah, vous êtes sûrement la nouvelle élémentaliste dont m'a parlé maître E-Sumi ! Enchantée, je suis Wulfiue. J'imagine que vous êtes ici pour apprendre les rudiments de l'élément vent, n'est-ce pas ? Dans ce cas, nous allons commencer par un petit exercice pratique. Je vais vous demander de... Euh... Que vais-je donc pouvoir vous demander... ? Pour être honnête avec vous, je n'ai pas du tout l'habitude d'enseigner. Je viens juste de devenir druide et vous êtes ma première élève. Ah ! J'ai une idée. Je veux que vous alliez à l'est de la jetée du Bouquet, près de la petite mare, et que vous veniez à bout d'une nuée d'abeilles. Ne me regardez pas avec cet air circonspect ! Il ne s'agit pas d'un banal travail d'extermination, mais d'un exercice très sérieux qui vous permettra d'étudier le vent. Faites-moi confiance. Je vois que vous êtes venue à bout de la nuée d'abeilles. Très bien. Il faut savoir que, contrairement aux abeilles du rucher de Pleinefleur, ces apidés sont particulièrement agressifs. D'ordinaire, ils ne s'approchent guère de ces lieux, et ce, pour la simple et bonne raison que les fleurs sur lesquelles ils butinent ne poussent pas par ici. On peut donc se demander pourquoi on en voit autant en ce moment. Eh bien, figurez-vous que c'est le vent qui les a emportés jusqu'ici ! Les courants aériens se sont soudainement déréglés et ont entraîné avec eux insectes, pollens et autres spores. L'origine de ce phénomène est, comme vous vous en doutez, une altération élémentaire. Retournez une nouvelle fois près de la jetée du Bouquet et inspectez les environs à la recherche d'une “corruption aérienne”. Utilisez votre magie élémentaire pour la pacifier et tout devrait rentrer dans l'ordre. Dites-moi, qu'avez-vous ressenti lors de votre combat ? Sans doute avez-vous pensé que le vent est bien moins puissant que la terre. C'est vrai, inutile de le nier, mais en partie seulement. En effet, la terre fait d'importants dégâts immédiats, mais les meurtrissures que laissent le vent affaiblissent durablement celui qui en est victime. Il n'y a pas vraiment de mots pour décrire cette douleur... Le meilleur moyen de la comprendre, c'est encore de la subir. Le vent est partout, il parcourt le ciel et se faufile à travers les arbres, portant la vie dans les endroits les plus reculés... Chaque fois que vous le sentirez caresser votre peau, je veux que vous repensiez à cette journée et à tout ce que je vous ai appris. Sur ce, chère camarade élémentaliste, je vais prendre congé de vous pour me concentrer sur mon travail. Retournez au Temple de la Sérénité et faites un compte rendu à maître E-Sumi. Des choses étranges se produisent dans la forêt en ce moment. Je sais que vous êtes une aventurière aguerrie, mais tâchez tout de même de rester prudente. Je crains que l'augmentation soudaine du nombre de ces corruptions élémentaires ne soit annonciatrice de quelque malheur... Que Nophica veille sur vous... Alors, Player, qu'avez-vous retenu de votre leçon ? ... Eh bien, pour une première fois, il semblerait que Wulfiue s'en soit bien tirée. Vous êtes maintenant initiée aux éléments terre et vent. Bien sûr, il va falloir du temps pour apprendre à les contrôler parfaitement. Mais rassurez-vous, votre volonté de comprendre la nature est grande, aussi je sais que vous finirez par y arriver. Tu te donnes du mal pour rien ! Il n'y a pas besoin d'étudier la nature pour utiliser la magie élémentaire, j'en suis la preuve vivante. Ne dites pas de sottises, Sylphie. Vous savez très bien que la nature et l'élémentalisme sont indissociables. À ce sujet... n'étiez-vous pas censée étudier la terre auprès de frère Nolanel aujourd'hui ? Je me répète, mais si vous continuez à utiliser la magie élémentaire sans approfondir vos connaissances de la nature vous finirez pa... Puisque je vous dis que c'est inutile ! Ma mère n'a jamais étudié les éléments et ça ne l'a pas empêchée de soigner et de sauver des milliers de personnes ! Je compte bien devenir une grande élémentaliste, comme elle ! D'ailleurs, c'est pour annoncer une bonne nouvelle que je suis passée aujourd'hui. Figurez-vous que je suis enfin arrivée à lancer le sort Vie ! C-comment !? Voyons, Sylphie, ce n'est pas raisonnable ! Je vous interdis formellement d'utiliser ce sort ! Si jamais vous recommencez, je serai contraint de vous renvoyer de la guilde des élémentalistes ! Pourquoi vous vous mettez en colère ? Je n'ai pourtant rien fait de mal... (snif) Quand finira-t-elle par comprendre qu'il y a des règles à respecter et des limites à ne pas franchir... Je m'excuse de cette interruption... La mère de Sylphie était aussi une élémentaliste. Tout comme sa fille, elle ne pouvait utiliser que la magie curative... Depuis toute petite, Sylphie rêve de marcher sur les traces de sa génitrice. Lancer des sorts de guérison sans emprunter la force de la nature est une prouesse dont très peu d'individus sont capables. Bien que remarquable, cette utilisation de la magie élémentaire est proscrite. Je vous avouerais cependant que j'ignorais que l'on pouvait lancer des sorts de résurrection de cette façon. Pour y parvenir, Sylphie a certainement dû faire appel à une force “irrationnelle”... Je m'en veux de ne pas trouver les mots pour lui faire entendre raison... Moi aussi, j'ai encore beaucoup à apprendre... Bien, c'est tout pour cette fois. Vos progrès sont indéniables mais gardez à l'esprit que l'élémentaliste *emprunte* sa force à la nature et que pour cette raison il convient de se montrer reconnaissant en toutes circonstances. Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 15 QuestDetails : L'élément eau

E-Sumi-Yan voudrait que vous appreniez à manipuler l'élément eau. E-Sumi-Yan vous a proposé de vous initier à l'élément eau. Il vous a remis une fiole d'eau claire et vous a demandé de verser son contenu sur la “corruption aquatique” qui a infecté l'arbre de l'Orée des Neuf Lierres. Vous avez pacifié l'élémentaire d'eau corrompu et supprimé l'altération élémentaire qui avait contaminé l'arbre de l'Orée. Allez voir Joacin, à la hutte des Hawthorne, et écoutez ses explications. Alors que Joacin vous vantait les bienfaits de l'eau, un vigile sombre est entré en trombe dans la hutte des Hawthorne pour réclamer de l'aide. D'après le soldat, une harde de jeunes antilopes cerf agitées a fait irruption près du Refuge et des personnes ont été blessées dans la confusion. Le druide vous a demandé de vous rendre à la tour de Josselin afin de proposer votre aide. À la tour de Josselin, Aniud vous a dit que vous tombiez à pic car on venait juste d'amener les premiers blessés au poste de garde. Ciblez le soldat au sol et lancez-lui le sort Soin. Grâce à vous, la vie du soldat n'est plus en danger. Une élémentaliste continue à prodiguer des soins au vigile sombre au sol. Parlez-lui et voyez si vous pouvez l'aider. L'élémentaliste vous a dit que de nouveaux blessés étaient à signaler. Allez au nord-est, en direction du Refuge, et assistez les soldats sur place. Malgré son état de fébrilité flagrant, Sylphie s'est enfuie, furieuse. Inquiet, E-Sumi-Yan vous a demandé de partir à sa poursuite et de vous assurer qu'elle va bien. Sylphie vous a confié qu'elle n'arrivait plus à lancer de sorts. Elle a aussi ajouté que sa mère avait souffert de la même affliction peu avant de décéder soudainement. Sous le choc, la jeune élémentaliste vous a demandé de la laisser seule. Retournez voir E-Sumi-Yan à la guilde des élémentalistes. À votre grand étonnement, vous avez appris que Sylphie ne tirait pas sa force de la nature, mais de son propre corps. E-Sumi-Yan vous a dit que si elle continuait à soigner les autres de cette manière, elle finirait par se vider complètement et perdre la vie, comme sa mère autrefois. Le Padjal vous a dit qu'il allait réfléchir à une solution et qu'il ferait appel à vos services prochainement. Vous êtes désormais une élémentaliste à part entière. Poursuivez votre entraînement et repassez à la guilde des élémentalistes lorsque vous aurez suffisamment progressé. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élémentalistes de niveau 20. Verser l'eau claire sur l'arbre de l'Orée Parler à Joacin Parler à Aniud Guérir le soldat à terre à l'aide du sort Soin Parler à l'élémentaliste Parler à l'archer, près du Refuge Parler à Sylphie Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité Ravi de vous revoir, Player. L'aura qui se dégage de vous montre que vous avez fait de grands progrès depuis notre dernière rencontre. C'est tant mieux, car il est temps de vous familiariser avec le troisième élément de notre art : l'eau. Cette fois, c'est moi qui vais vous donner un exercice. Je veux que vous preniez cette fiole et que vous versiez son contenu sur l'arbre de l'Orée des Neuf Lierres. Ce végétal sacré a récemment été infecté par une corruption aquatique et l'eau claire contenue dans ce flacon vous permettra de déloger l'être qui s'y cache. Une fois que vous l'aurez pacifié, allez parler à Joacin, à la hutte des Hawthorne. Ce druide affectionne particulièrement le susurrement des esprits de l'eau. Je suis certain qu'il saura vous enseigner toutes les qualités de cet élément. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance. Enchanté de faire votre connaissance, jeune camarade élémentaliste. C'est un véritable plaisir de rencontrer celle qui a éliminé la corruption aquatique qui altérait l'arbre de l'Orée. Ne soyez pas si surprise, allons. Vous oubliez que je suis en contact permanent avec les esprits. D'ailleurs, ils se sont grandement réjouis de pouvoir de nouveau circuler sans entrave et ils m'ont demandé de vous transmettre leurs remerciements. Maître E-Sumi vous a envoyée à moi pour que je vous inculque les rudiments de l'élément eau, j'imagine. Je vais donc vous transmettre mon savoir... L'eau tombe du ciel. Elle glisse le long des arbres et s'infiltre dans le sol. Elle étanche la soif des hommes et des bêtes, elle nourrit la végétation et fait prospérer les cultures. Les végétaux ont besoin de la terre pour leurs racines, mais la terre seule ne suffit pas. Ils ont aussi besoin de l'eau pour absorber les sels minéraux contenus dans le sol. D'une certaine manière, l'eau transporte la vie. L'on pourrait même dire que l'eau *est* la vie. Mais l'eau peut aussi être meurtrière quand sa circulation est entravée. Elle s'accumule à un endroit, puis déferle telle une vague que rien ne peut arrêter. Voilà pourquoi il est important de... À l'aide, à l'aide ! Y a-t-il un élémentaliste dans la salle !? Que se passe-t-il ? Messire Joacin, nous avons besoin d'aide ! Une harde de jeunes antilopes cerf complètement paniquées est apparue soudainement près du Refuge. Mes hommes et moi avons tenté de les repousser, mais elles refusent de regagner leur territoire ! Dans la confusion, plusieurs vigiles sombres ont été blessés, dont certains très grièvement ! Si l'on n'agit pas rapidement, ils vont périr ! Vous devez nous aider ! C'est étrange, les esprits ne m'ont rien dit à ce sujet... Je me demande ce qui a pu effrayer ces créatures à ce point... Pardonnez-moi, l'heure n'est pas à la réflexion. Nous devons agir rapidement si l'on veut éviter que la situation ne s'aggrave. Player, je suis désolé mais nous allons devoir interrompre notre leçon. Les vigiles sombres ont besoin de vos talents de guérisseuse. Allez à la tour de Josselin et voyez si vous pouvez vous rendre utile. De mon côté, je m'occupe de rassembler à la fois des élémentalistes et des médicaments. Quant à vous, Maximiloix, je veux que vous partiez immédiatement pour Gridania et que vous demandiez à maître E-Sumi de venir nous prêter main-forte. Désolé, j'ai vraiment pas le temps de papoter, là ! ... Pardon, c'est Joacin qui t'envoie en renfort ? Eh bien, on peut dire que tu tombes à pic ! Les premiers blessés viennent juste d'être transportés au pied de la tour. Tu peux t'occuper d'eux ? Quelle horrible blessure... Occupez-vous de ce garçon pendant que je finis de soigner celui-là. Urgh... A-aidez...moi... Pff, pff... Je... Je respire à nouveau... Merci ! La vie de ce soldat n'est plus en danger désormais. Hélas, il est trop tôt pour crier victoire. La lutte n'est pas encore terminée et on m'a rapporté qu'il y avait d'autres blessés qui attendaient d'être soignés. Allez au nord-est, en direction du Refuge, et assistez les soldats sur place. Moi, je me charge de remettre ces hommes sur pied. Vous êtes l'élémentaliste qu'on nous envoie en renfort, c'est ça ? Alors suivez-moi ! Encore toi !? Je sais ce que tu vas dire, mais c'est plus fort que moi. Je ne peux pas rester les bras croisés à rien faire pendant que ces hommes risquent leur vie. E-Sumi-Yan peut bien dire ce qu'il voudra, ma place est ici, aux côtés des blessés ! Je ne comprends pas ce qui se passe... J'ai beau essayer d'utiliser ma magie encore et encore, je n'arrive plus à lancer de sorts... Est-ce pour cette raison qu'E-Sumi-Yan me sermonne sans arrêt ? Savait-il ce qui allait m'arriver ? Il a dit que je ne devais pas répéter l'erreur de ma mère... Elle aussi a perdu ses pouvoirs peu avant de mourir... Est-ce que ça veut dire que je vais connaître le même destin ? C'est trop injuste... Je ne veux pas mourir... Pardon... Je sais que tu es venue me réconforter, mais j'ai besoin d'être seule un moment... Dites-moi, Player, avez-vous pu parler à Sylphie ? ... Je vois. L'autre fois, je vous ai expliqué qu'un élémentaliste empruntait la force de la nature pour la réutiliser sous une forme différente. Ce qui est vrai pour la terre, le vent et l'eau, l'est aussi pour la magie curative. En empruntant la force vitale des organismes qui l'entourent, un élémentaliste est capable de soigner une autre personne. Hélas, ce n'est pas le cas de notre jeune amie. L'énergie qu'elle utilise pour soigner provient de son propre corps. Et comme vous vous en doutez, cette source d'énergie n'est pas illimitée, bien au contraire... C'est pour cette raison que j'étais si dur avec elle et que j'insistais pour qu'elle étudie les éléments. Mais je crains que le mal ne soit déjà fait... Sa mère aussi soignait les autres en puisant dans sa propre source vitale ; c'est d'ailleurs ce qui lui a coûté la vie... Comble de malchance, si je puis dire, comme Sylphie est plus puissante que sa génitrice, elle épuise ses réserves plus rapidement. Malgré son jeune âge, elle a déjà atteint ses limites. Si elle continue, elle finira par se vider complètement et elle en mourra... Une telle tragédie ne doit pas se reproduire. Je vais réfléchir à une solution et ferai certainement appel à votre aide le moment venu. Vous êtes maintenant initiée aux trois grandes forces de la nature que sont la terre, le vent et l'eau, ce qui fait de vous une élémentaliste accomplie. En affrontant cette fois l'eau, vous avez pu constater la puissance de ses flots inarrêtables pouvant tout emporter sur son passage, la force tumultueuse qu'elle incarne. Votre formation de base touche à sa fin, Player. Sur ce, continuez votre apprentissage de l'élémentalisme et n'oubliez jamais l'essence ultime de notre art : la nature qui nous entoure tous. Un ennemi jaillit de la corruption ! Ughh... Aaah ! Aarrgh ! V-vous n'êtes pas blessée... Mademoiselle ? Je... Euh... Aventurière ! Nous avons besoin de votre aide ! Aaah ! Vous allez bien, Mademoiselle ? (souffle) Oui... (souffle) Ç-ça va... Il y a des blessés ! Occupez-vous d'eux ! Vous êtes allée trop loin, Sylphie ! Vous ne devez plus utiliser vos pouvoirs ! Ne répétez pas l'erreur de votre mère ! Ma mère n'a fait que guérir des blessés ! Il n'y a rien de mal à ça !! Player, pourriez-vous la rattraper et vous assurer qu'elle va bien ? Étant donné son état, elle n'a pas dû aller bien loin. J'y serais bien allé moi-même, mais vu sa réaction à l'instant, je doute que cette initiative soit la bienvenue... Abattez toutes les créatures qui menacent les soldats ! Lancer la bataille de la quête “L'élément eau” ? Je m'occupe de soigner ce soldat. Toi, protège les soldats en train de combattre. Je viendrai t'aider quand j'aurai terminé ! Soyez vigilants ! Ces créatures sont plus fortes qu'elles en ont l'air ! Attention, il y en a d'autres !

Nv. 20 QuestDetails : À la découverte des éléments

E-Sumi-Yan veut que vous aidiez Sylphie à comprendre la nature. E-Sumi-Yan est finalement parvenu à convaincre Sylphie d'étudier les éléments. Le maître de guilde souhaite lui faire suivre le même parcours initiatique que vous, mais la jeune élémentaliste est incapable de se défendre seule. Il vous a demandé de l'accompagner dans la Sylve et de lui montrer comment vous vous y prenez pour éradiquer des altérations élémentaires. Allez au ranch de Brancharquée et montrez à Sylphie comment éradiquer une corruption terrestre. Vous avez pacifié l'élémentaire de terre corrompu. Parlez à Sylphie pour connaître ses impressions. Impressionnée par la puissance de la terre, la jeune élémentaliste vous a demandé de la suivre au Bannock. Retrouvez Sylphie et inspectez la corruption aérienne. Vous avez pacifié l'élémentaire de vent corrompu. Interrogez Sylphie pour savoir ce qu'elle a pensé de ce combat. À la fois charmée et décontenancée par le pouvoir du vent, Sylphie vous a demandé de la suivre à la Pierre des nénuphars. Sans doute y a-t-il une nouvelle corruption à proximité... Vous avez pacifié l'élémentaire d'eau corrompu. Parlez une nouvelle fois à Sylphie. Sylphie s'est dite ébahie par la beauté de l'étang puis s'est soudainement tue, comme pour fouiller dans sa mémoire... Retournez au Temple de la Sérénité et faites un rapport à E-Sumi-Yan. Grâce à vous, Sylphie a découvert la beauté de la nature. Elle se demande toutefois pourquoi sa mère n'a jamais pris la peine de lui enseigner toutes ces choses. Visiblement décontenancée par tout ce qu'elle a appris, E-Sumi-Yan lui a conseillé de prendre congé et de se reposer quelque temps. Après vous avoir chaudement remerciée, le maître de guilde vous a révélé que Sylphie a insisté pour que vous la guidiez dans son apprentissage. Même si son comportement laisse parfois à désirer, la jeune élémentaliste a besoin de votre aide pour se reconstruire. Tâchez de vous en souvenir la prochaine fois que vous la verrez... * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élémentalistes de niveau 25. Inspecter la corruption terrestre Parler à Sylphie Inspecter la corruption aérienne Parler à Sylphie Inspecter la corruption aquatique Parler à Sylphie Faire un rapport à E-Sumi-Yan Eh bien, je vois que vous avez encore progressé depuis notre dernière rencontre. La différence se lit clairement dans votre regard, vous semblez plus mature et plus épanouie. Aujourd'hui, j'aimerais que vous m'aidiez avec un problème. Un problème nommé “Sylphie”, pour ne pas la nommer. Après moult efforts, j'ai enfin réussi à la convaincre d'étudier le pouvoir de la nature. J'ai pensé lui faire suivre le même parcours initiatique que vous, mais comme elle est incapable de se défendre par elle-même, je ne peux pas la laisser y aller seule. J'aimerais donc, si vous le voulez bien, que vous l'accompagniez dans la Sylve et que vous lui montriez comment vous vous y prenez pour éradiquer des altérations élémentaires. Idéalement, je voudrais qu'elle puisse voir de ses propres yeux la grandeur et la puissance des trois éléments à la base de notre discipline. Je vous conseille de commencer avec l'élément qui est la fondation de l'élémentalisme, autrement dit...? ... La terre ! C'est bien, vous suivez. Vous trouverez Sylphie au ranch de Brancharquée, près du champ de légumes de Gysahl. Allez la rejoindre sans tarder. Ça alors ! Je ne pensais pas que tu viendrais ! Toujours prête à rendre service, à ce que je vois... L'élémentaliste parfaite, en somme ; peut-être même un peu trop parfaite à mon goût ! Enfin, puisque tu es là... je te laisse t'occuper de la corruption terrestre. Aaah ! Je... J'ai pas eu peur ! J'ai juste été un peu surprise ! Cette explosion, c'était comme si une énorme masse d'énergie s'était soudainement volatilisée dans les airs. Quelle puissance phénoménale... J'en frissonne encore... Assez papoté ! Mettons-nous en route pour Le Bannock ! La corruption aérienne est juste là. Vas-y, je te regarde faire. Ouah... ! Ce souffle, si doux et si cinglant à la fois... Je trouve pas les mots pour décrire cette sensation... C'est donc ça, le pouvoir du vent...? Bien, allons à la Pierre des nénuphars maintenant. La corruption aquatique est juste en face. Je suis curieuse de voir comment tu vas la pacifier. Je n'avais jamais remarqué la beauté de cet étang... Cette couleur bleu azur et l'eau qui reflète les étoiles dans le ciel... Pourquoi... ? ... Rentrons à Gridania, Player. Nous devons faire notre rapport à E-Sumi-Yan. Je vois que votre voyage à la découverte des éléments s'est bien passé. Dites-moi, Sylphie, qu'avez-vous ressenti en voyant Player combattre ? Chaque fois qu'elle pacifiait une corruption, j'avais l'impression d'entendre des cris d'allégresse. Cette liesse était communicative, elle m'emplissait de joie et de sérénité... Le paysage aussi me paraissait différent... Tout semblait briller de mille feux, c'était comme si j'étais en communion avec l'ensemble des êtres alentour. Maître E-Sumi, je ne comprends pas... Pourquoi ma mère ne m'a jamais appris toutes ces choses ? Pourquoi ne m'a-t-elle pas initiée à la beauté de la nature ? Sylphie, votre esprit est confus face à tout ce que vous venez de découvrir. Inutile de penser à cela maintenant. Vous devez d'abord vous reposer afin d'assimiler tout ce que vous avez appris aujourd'hui. Nous en reparlerons une prochaine fois. D'accord... Merci, Player. Grâce à vous, Sylphie fait montre d'une réelle volonté de comprendre la nature. J'ai bon espoir qu'elle poursuive son apprentissage de façon plus autonome. Elle a dit qu'elle avait eu l'impression d'entendre des cris de joie... Je me demande si c'était une métaphore ou si elle a vraiment entendu quelque chose. Comme vous le savez, seuls quelques élus ont le don d'entendre les murmures des esprits. Vous aurez beau vous entraîner toute votre vie, vous ne pourrez jamais y arriver si vous ne possédez pas ce lien unique et privilégié. Je sais que sa mère en était capable... Peut-être que Sylphie a hérité de ce trait ? Ce serait étonnant, mais ce n'est pas impossible. Enfin, il est encore trop tôt pour spéculer là-dessus. Elle doit d'abord apprendre à ouvrir son cœur à la nature et accepter son pouvoir. Et pour y arriver, elle va avoir besoin de votre soutien. Je ne devrais sans doute pas vous le dire, mais c'est elle qui a insisté pour que vous l'accompagniez dans son apprentissage. Guider les autres vers leur accomplissement et leur mieux-être fait aussi partie du rôle de l'élémentaliste. Tâchez de vous en souvenir et tendez toujours la main à ceux qui en ont besoin. Un ennemi jaillit de la corruption !

Nv. 25 QuestDetails : Telle mère, telle fille

E-Sumi-Yan semble préoccupé... Parlez-lui pour savoir ce qui le tracasse. Sylphie se pose beaucoup de questions depuis qu'elle a appris le triste destin de sa génitrice. E-Sumi-Yan lui a donné l'autorisation de partir se changer les idées dans la Forêt centrale à condition qu'elle rentre avant la nuit... chose qu'elle n'a pas faite. Par chance, Wulfiue, qui est actuellement en mission dans la Forêt du sud, l'a aperçue à l'intérieur du Choix de Buscarron. E-Sumi-Yan vous a demandé de remercier l'élémentaliste et lui dire que vous vous occupiez de raccompagner la jeune fille à la guilde des élémentalistes. Vous vous êtes entretenue avec Wulfiue. L'élémentaliste vous a expliqué qu'elle et ses compagnons avaient été appelés en urgence pour remédier à un problème d'origine inconnue. Parlez à Sylphie, à l'intérieur du Choix de Buscarron, et raccompagnez-la au Temple de la Sérénité. Sylphie a trouvé des carnets appartenant à sa mère. Il semblerait que cette dernière ait volontairement choisi de ne pas emprunter la force de la nature pour éviter de la faire souffrir. Alors que vous vous apprêtiez à repartir, la jeune fille vous a dit entendre des voix résonner dans tête. D'après elle, la nature serait en colère car Wulfiue et ses compagnons élémentalistes utilisent leurs sortilèges. Celle-ci s'est lancée à leur poursuite sans que vous puissiez réagir. Rattrapez-la et parlez-lui. Vous êtes parvenue à éradiquer l'immense corruption terrestre. Parlez à Sylphie et assurez-vous qu'elle va bien. Sylphie a réalisé qu'elle ne devait pas craindre la nature mais plutôt s'ouvrir à elle. Elle semble désormais décidée à poursuivre sa formation d'élémentaliste à la guilde. Retournez voir E-Sumi-Yan et faites-lui un rapport. Sylphie a décidé d'approfondir ses connaissances de la nature et de s'investir sérieusement pour progresser dans son apprentissage de l'élémentalisme. Si E-Sumi-Yan s'est réjoui de cette décision, il vous a fait part de son inquiétude quant à l'accroissement du nombre d'incidents liés aux corruptions élémentaires. Quelque chose de préoccupant se trame dans la Sylve... Plus que jamais, la prudence est de mise. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élémentalistes de niveau 30. Parler à Wulfiue, au Choix de Buscarron Parler à Sylphie, au Choix de Buscarron Rattraper Sylphie Parler à Sylphie Faire un rapport à E-Sumi-Yan Bonsoir Player. J'entends beaucoup de louanges à votre sujet, vos exploits font des émules au sein de la guilde. Il se trouve que j'ai un nouveau service à vous demander. Vous vous en doutez, cela concerne encore la jeune Sylphie. Depuis qu'elle a appris le sort funeste de sa mère, elle se pose beaucoup de questions. Elle m'a donc demandé si elle pouvait partir se changer les idées dans la Forêt centrale. J'ai accédé à sa requête à condition qu'elle rentre avant la nuit. Or, il se trouve qu'elle n'est toujours pas revenue et cela me préoccupe beaucoup... Je sais cependant qu'elle est saine et sauve car un groupe d'élémentalistes en expédition dans la Forêt du sud l'a aperçue. Sylphie vient tout juste de s'ouvrir à la nature et je ne veux pas prendre le risque de la décourager en allant lui faire la morale. C'est là que vous entrez en jeu. Je veux que vous vous rendiez au Choix de Buscarron et que vous la raccompagniez au Temple de la Sérénité. Ah, j'oubliais de préciser que c'est sœur Wulfiue qui a vu Sylphie. Vous devriez aller la saluer et lui dire qu'elle peut poursuivre sa mission en toute quiétude. Bonsoir Player. Ça me fait rudement plaisir de vous revoir. J'aurais aimé que nos retrouvailles soient moins expédiées, mais nous sommes très pressés, voyez-vous. Mes frères et moi avons été appelés en urgence car un druide a entendu des murmures *anormaux* au sud-est d'ici. Même si vous avez beaucoup progressé depuis la dernière fois, je vous déconseille de vous approcher de cette zone ; qui sait quels dangers sommeillent dans ces bois délaissés ? J'ai été très surprise de trouver Sylphie près des Hauts-Chemins, d'autant qu'elle était supposée aller dans la Forêt centrale. Après enquête, il s'avérerait que sa mère était originaire de cette région. Sans doute essaie-t-elle de se rapprocher d'elle... J'ai entendu dire qu'elle aurait le don d'entendre les esprits. Si c'est le cas, les voix qui doivent résonner dans sa tête en ce moment doivent la faire souffrir... Mieux vaut éviter qu'elle reste trop longtemps au Choix de Buscarron. Comme je vous l'ai dit, je pense que la zone est dangereuse. Allez la retrouver à l'intérieur de la taverne et conduisez-la en lieu sûr. Mes frères et moi allons enquêter sur l'origine de cette perturbation. Je constate avec plaisir que avez beaucoup appris depuis notre dernière rencontre. Vous devez maîtriser l'élément terre à la perfection maintenant. C'est dommage que vous ne puissiez nous accompagner dans notre expédition, j'aurais aimé pouvoir observer l'étendue de vos progrès. Il y a quelqu'un ou quelque chose qui perturbe l'harmonie de la forêt. Les esprits sont en colère et nous devons résoudre le problème rapidement avant qu'un incident n'arrive. Mais ne vous inquiétez pas, vous avez face à vous les trois plus grands spécialistes de la magie élémentaire du pays. Maintenant que vous êtes là, nous allons pouvoir nous remettre en route. Ne vous attardez pas trop et conduisez Sylphie auprès de maître E-Sumi aussi vite que possible. Que Nophica vous garde toutes les deux. Player ? M-mais qu'est-ce que tu fais là ? Laisse, j'ai deviné... C'est sœur Wulfiue qui a cafardé, pas vrai ? (soupire) Ma mère a passé toute sa vie ici. Elle n'appartenait peut-être pas à la guilde des élémentalistes, mais elle n'en était pas moins une guérisseuse connue et respectée de tous. Regarde, j'ai trouvé des journaux dans lesquels elle consignait ses activités quotidiennes. Dans celui-là, elle explique clairement que les élémentalistes blessent la nature en utilisant leurs pouvoirs, et que plus ils se servent de leur magie, plus ils attisent sa colère. Ma mère aurait pu emprunter la force de la nature pour soigner les autres, mais elle a choisi de ne pas le faire pour éviter de la faire souffrir. J'ai donc décidé de suivre sa voie et d'abandonner mon initiation à la magie élémentaire ! Ahh ! Ces voix... dans ma tête... Toute cette colère... Cette souffrance... Tout ça, c'est certainement parce que Wulfiue et les autres utilisent leurs sortilèges ! Il faut les arrêter !! (souffle) (souffle) C'est affreux... Tu n'entends rien, toi ? Ces cris... C'est comme si la forêt hurlait de rage... Heureusement que vous êtes intervenue. J'étais complètement impuissant face à cette corruption terrestre... Un comble pour un spécialiste de l'élément terre... Merci de votre aide, Player. Le danger est écarté maintenant. Le lien qui vous unit à la nature est fort... plus fort que je ne l'imaginais. Un tel degré d'harmonisation nécessite une parfaite compréhension de son aspect multidimensionnel. Vous m'épatez, Player. Voir les esprits te prêter leur force comme ça, c'était stupéfiant. J'avais tort de refuser d'établir ce lien avec la nature... Elle n'est pas du tout effrayante en réalité. Seulement... il y a toujours ce doute qui plane dans mon cœur. Je me demande si c'est bien raisonnable d'emprunter sa force sans rien lui donner en retour. Enfin, peut-être qu'en t'observant je finirais par trouver la réponse à ma question ? Voilà pourquoi j'ai donc décidé de poursuivre mon initiation à la guilde des élémentalistes. D'ailleurs, en parlant de ça, nous ferions mieux de rentrer ; E-Sumi-Yan doit s'inquiéter. Pars devant, je te suis. Ah, Player ! Je vous attendais. Je constate avec plaisir que vous n'êtes pas venue seule. Maître E-Sumi... Je suis venue vous demander pardon pour tout le tort que je vous ai causé. Vous êtes toute excusée, Sylphie. Dites-moi, avez-vous trouvé ce que vous cherchiez ? Je crois que oui... En observant Player pacifier la corruption, j'ai réalisé que je n'avais aucune raison de craindre la nature. Je pense que ma mère refusait d'emprunter sa force car elle craignait de la faire souffrir. ... Je vois. Votre mère pouvait elle aussi entendre les murmures des esprits. C'était une véritable adoratrice de la nature, comme il en existe peu dans le monde. ... Comment vous sentez-vous maintenant ? Avez-vous chassé le voile sombre qui obscurcissait votre esprit ? Oui, je vois clair à présent ! Voilà qui fait plaisir à entendre. Si vous me le permettez, j'ai une autre question à vous poser. C'est au sujet de ce que vous avez dit l'autre jour. L'autre jour ? Rappelez-vous, vous m'avez raconté que vous aviez entendu des voix lorsque Player a éradiqué les corruptions élémentaires. Pourriez-vous m'en dire plus à ce sujet ? Eh bien, comment dire... C'était surtout des cris de joie, mais j'ai aussi entendu des mots comme “bravo, hourra, youpi”... Je ne mens pas, c'est la vérité ! Je ne remets pas votre parole en doute, Sylphie. Au contraire, je pense que vous avez un don. Si un élémentaliste est capable d'emprunter la force de la nature, il ne peut en aucun cas entendre sa *voix*. Seul un druide est capable d'une telle prouesse. Il se pourrait que vous possédiez la faculté de communiquer avec les esprits. Quoi !? Mais pour nous en assurer, il va falloir que vous approfondissiez vos connaissances. Vous avez un vrai talent pour l'élémentalisme, mais vous manquez encore de rigueur. Vous allez devoir vous investir sérieusement pour progresser dans votre apprentissage. J'y pense, Player ! J'ai entendu dire que l'altération élémentaire que vous avez éradiquée dans la Forêt du sud était particulièrement imposante. Pourriez-vous m'en dire plus à ce sujet ? ... Des créatures gélatineuses, vous dites ? Hmm... D'ordinaire, ces monstres ne vivent pas dans la Sylve. On me rapporte de plus en plus d'incidents liés à des corruptions dernièrement. Je me demande quelle peut bien être la cause de ces phénomènes. Il va falloir que je m'entretienne avec les esprits pour essayer d'en savoir plus sur ces curieuses manifestations. De votre côté, montrez-vous vigilantes et continuez de vous entraîner. Il se pourrait bien que je fasse de nouveau appel à vos services à l'avenir. N'oubliez jamais que nous sommes intimement liés à la nature et que si elle venait à mourir, nous disparaîtrions avec elle. Vous ressentez une présence hostile ! Pacifiez la corruption terrestre ! Arrêtez ! Vous faites souffrir la nature en empruntant sa force ! Sa colère est en train de monter ! Vous devez arrêter ! Regardez ! Ces créatures sont venues vous empêcher d'attiser davantage la colère de la nature ! Voyez ce qui arrive quand on offense la nature ! Des esprits !? Je sens que quelque chose de terrible va se produire... ! Q-quoi !? Les esprits nous viennent en aide ? Je retourne à la terre que j'aime tant... Non ! Je ne veux pas mou...rrir... C'est la fin...

Nv. 30 QuestDetails : Ma petite licorne

Braya a besoin qu'une aventurière s'occupe d'une bête blessée. Une créature étrange a fait son apparition près du Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord. D'après des témoins, la pauvre bête serait blessée. Braya aimerait que vous la trouviez et que vous la guérissiez à l'aide du sort Soin. Vous avez soigné les blessures de l'animal. Retournez à la guilde des élémentalistes et faites part de votre succès à Braya. Il semble que la créature que vous avez sauvée est en fait une licorne. Braya est impressionnée que vous ayez pu gagner la confiance de l'animal et pense qu'il existe un lien puissant entre vous deux. Guérir l'animal blessé à l'aide du sort Soin Parler à Braya Vos dernières actions vous ont gagné le respect de tous au Temple de la Sérénité. On raconte que vous êtes comme un courant d'air frais dans ces cavernes étouffantes. Vous êtes une véritable source d'inspiration. Enfin, j'ai une requête à vous formuler. Une créature étrange est apparue près du Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord. On raconte qu'elle serait blessée. Même si elle n'a pour l'instant montré aucune animosité envers les habitants de la région, une bête blessée reste imprévisible. Je vous en supplie, trouvez-la et aidez-la du mieux que vous le pourrez. La créature semble souffrir le martyre. La créature semble reconnaissante. Contente de vous revoir, Player. Avez-vous pu retrouver cette créature ? De quoi s'agissait-il, au juste ? Majestueuse, quadrupède, une robe d'un blanc immaculé... et une corne sur la tête ! Pas de doute, vous avez soigné une licorne. Les licornes sont rares dans le Coerthas. Elles sont extrêmement craintives et évitent tout contact avec l'homme. Le fait que vous ayez pu gagner sa confiance est un véritable miracle. J'ai vu suffisamment de créatures sauvages pour vous affirmer que son comportement va bien plus loin que de la simple gratitude. Non, la licorne a senti quelque chose en vous. Si vous ne me croyez pas, Player, prenez ce sifflet et préparez-vous. Une aventure vous attend !

Nv. 30 QuestDetails : L'éveil

E-Sumi-Yan veut vous envoyer en mission dans la Forêt du sud. E-Sumi-Yan vous a demandé de faire équipe avec Sylphie et de partir dans la Forêt du sud, au Moulin de la Carrière, afin de déterminer l'origine des corruptions élémentaires qui polluent la Sylve. Vous avez éradiqué la corruption terrestre. Parlez à Sylphie pour connaître ses impressions. Sylphie vous a dit que les esprits lui avaient indiqué l'emplacement d'une autre corruption, au nord-est de votre emplacement actuel. Suivez Sylphie et inspectez les lieux à la recherche de la corruption. Vous avez éradiqué une nouvelle corruption terrestre. Parlez à Sylphie pour savoir si elle a senti la présence d'une autre corruption. Sylphie a détecté une nouvelle altération élémentaire à l'est de votre emplacement actuel. Suivez-la et inspectez les lieux à la recherche de la corruption. Vous avez éradiqué une troisième corruption terrestre. Parlez à Sylphie pour savoir si elle a ressenti quelque chose de particulier pendant votre combat. Sylphie dit avoir ressenti une corruption dégageant une puissance démoniaque. Elle vous a invitée à la suivre plus profondément dans la Sylve, en direction du sud-est. Vous êtes venue à bout d'Akoman. Retournez à la guilde des élémentalistes et faites votre rapport à E-Sumi-Yan. Sylphie est enfin parvenue à emprunter la force de la nature. Elle va désormais pouvoir poursuivre son apprentissage de l'élémentalisme sans risquer de mettre sa vie en danger. E-Sumi-Yan s'est dit impressionné par vos progrès. Il vous a appris le sort “Extra Soin”, puis vous a encouragée à poursuivre votre formation. “La nature veille constamment sur vous, où que vous soyez.” N'oubliez jamais ces mots. Inspecter une corruption dans la Forêt du sud Parler à Sylphie Inspecter la corruption terrestre Parler à Sylphie Inspecter la corruption terrestre Parler à Sylphie Parler à Sylphie Faire un rapport à E-Sumi-Yan Je reconnais ce monstre ! C'est Akoman, une créature du néant ! Ne regarde surtout pas son œil, sinon tu seras paralysée ! Akoman aspire l'énergie de la corruption terrestre ! Éradique-la avant qu'il ne récupère toutes ses forces ! Attention, Player ! Il a attiré des imps ! Je crois avoir compris le truc pour emprunter la force de la nature ! Vous ne pouviez pas mieux tomber. J'ai justement un travail urgent à vous confier. Je me suis longuement entretenu avec les esprits au sujet des corruptions qui polluent la Sylve. Après réflexion, je suis arrivé à la conclusion qu'il ne s'agit pas d'un phénomène naturel, mais de la conséquence d'une transgression élémentaire. J'ai donc besoin que vous m'aidiez à déterminer la source de ce problème. Pourriez-vous aller au Moulin de la Carrière et... Attendez ! Moi aussi, je veux vous aider ! Sylphie ! Maître E-Sumi, écoutez ! J'ai appris les trois grands éléments ! J'ai suivi les cours de sœur Wulfiue et de frère Joacin... et j'ai même réussi à écouter frère Nolanel jusqu'au bout, sans m'endormir ! Bien sûr, je débute encore dans le domaine, mais je veux me rendre utile et protéger la nature ! Certes, vous avez été initiée par mes camarades druides, mais vous n'arrivez toujours pas à emprunter la force de la nature, je me trompe ? Vous comprenez bien que je ne peux assurément pas vous envoyer seule en mission tant que ce ne sera pas le cas. Ah... Oui, vous avez raison... Allons, ne soyez pas si abattue. J'ai simplement dit que je ne pouvais pas vous envoyer *seule*, ça ne veut pas dire que vous ne pouvez pas y aller *accompagnée*. Player, est-ce que cela vous dérangerait de faire équipe avec Sylphie ? J'ai bien conscience qu'elle manque encore d'expérience, mais Sylphie a le don d'entendre les murmures des esprits et je suis certain que son talent vous sera d'une grande utilité. Quant à vous, Sylphie, je vous interdis de vous approcher des corruptions que vous verrez. Laissez Player s'en occuper. Je vous demanderai également de ne pas vous aventurer trop profondément dans la Sylve, même pour la meilleure des raisons. Je vous le dis souvent, mais vous êtes trop curieuse pour votre propre bien ! Je ne veux pas que vous preniez de risques inutiles. D... D'accord... Mettons-nous en route pour le Moulin de la Carrière, Player ! Partons éradiquer les corruptions et sauvons la Sylve ! Regarde, Player, il y a une corruption juste ici ! Je te laisse t'en occuper. Bravo ! Mais je crains que notre travail ne soit pas encore terminé. La forêt souffre... J'entends ses lamentations... Les esprits me disent qu'il y a quelque chose, au nord-est d'ici... Allons voir ! Une corruption terrestre... c'est bien ce qui me semblait. À toi de jouer, Player. Voilà qui fait deux ! Pendant que tu combattais, j'ai ressenti la présence d'une autre corruption, encore plus grande que celle-ci. Il me semble que ça venait de l'est... Allons voir. Encore une corruption terrestre !? Décidément, il y en a beaucoup par ici... Je te laisse t'en occuper, mais fais attention, celle-ci dégage une énergie particulièrement néfaste. La terre a retrouvé son équilibre à cet endroit, mais il y a quelque chose qui me chiffonne... J'ai l'impression qu'il y a une corruption infiniment plus grande que toutes celles que nous avons vues jusque-là... Je ne sais pas comment décrire cette sensation... C'est comme si l'air était habité par une force démoniaque... E-Sumi-Yan a bien insisté sur le fait qu'on ne devait pas prendre de risques, mais je n'ai pas l'intention de rebrousser chemin pour autant. On va sans doute se faire gronder, mais au moins, on aura fait notre devoir. Tu viens avec moi, Player ? C'est juste à côté, en direction du sud-est ! Ah ! Vous revoilà, toutes les deux. Nous avons éliminé toutes les corruptions ! Je suis au courant. Je sais également que vous n'avez pas respecté mes consignes. Ne vous avais-je pas interdit de prendre des risques inutiles ? C-c'est que... la forêt se lamentait... Je voulais à tout prix la libérer de cette souffrance ! S'il vous plaît, ne grondez pas Player. C'est moi qui ai insisté pour qu'elle m'accompagne jusqu'à la source ! Rassurez-vous, je n'ai nullement l'intention de vous sermonner ; ni Player, ni vous. Je commence à vous connaître, toutes les deux. Je savais pertinemment que vous iriez jusqu'au bout, quitte à désobéir et vous mettre en danger. Le monstre à l'origine de ces corruptions a profité de l'affaiblissement des sols après le Fléau pour s'y infiltrer et appeler ses congénères. Akoman est un adversaire redoutable, l'éliminer n'a pas dû être une partie de plaisir. Pour cela, je vous adresse mes félicitations, à toutes les deux. Sylphie, il semblerait que vous soyez enfin parvenue à emprunter la force de la nature. Je ne sais pas ce qui s'est passé, j'y suis arrivée sans même m'en rendre compte... Je voulais à tout prix aider Player dans son combat, j'étais comme transcendée. Il est inutile de chercher une raison logique. Vous vous êtes ouverte à la nature et la nature s'est ouverte à vous. C'est aussi simple que cela. Quant à vous, Player... Vous avez encore fait d'immenses progrès depuis la dernière fois. Vous êtes désormais une élémentaliste accomplie. Le sort “Extra Soin” est la dernière chose que vous apprendrez sous ma tutelle. Cela ne signifie pas pour autant que votre voyage est terminé, bien au contraire. Vous devez continuer à perfectionner votre art et servir la nature. N'oubliez jamais qu'elle veille constamment sur vous, où que vous soyez. Rendez-le-lui bien. Dis, Player... Toi aussi, tu ressens cette énergie négative ? Je crois bien que cet endroit est la source des altérations élémentaires. Mais, c'est bizarre... L'aura malveillante que je ressentais a disparu à l'instant même où nous avons mis les pieds ici. J'ai la désagréable sensation d'être observée... Hmm, c'est étrange... L'air circule différemment à cet endroit... Je me demande pourquoi... Aaaah ! Ha ha... Ha ha ha ha ha ! C'est incroyable, Player ! J'ignorais que le souffle du vent pouvait être aussi agréable ! Et la terre... elle est si douce. J'ai enfin compris... J'ai enfin compris à quel point la nature était belle. Ah, j'aurais tellement aimé pouvoir partager cette joie et ces sensations avec toi, Maman... Tu es blessée. Ne t'inquiète pas, je ne vais pas m'évanouir cette fois. J'arrive à emprunter la force de la nature maintenant. Et tout ça, c'est grâce à toi Player. Merci. Merci du fond du cœur ! Bien, et si nous retournions à la guilde ? Allons porter la bonne nouvelle à maître E-Sumi ! Éliminez Akoman ! Vous ressentez une présence hostile ! Lancer la bataille de la quête “L'éveil” ?

Nv. 30 QuestDetails : L'héritage d'un grand homme

E-Sumi-Yan a une faveur à vous demander. E-Sumi-Yan vous a expliqué que deux des Oracles sont partis pour l'Arbre gardien afin d'effectuer un rite d'apaisement. Il vous demande de veiller sur eux. Suivez leurs pas et parlez à Raya-O-Senna au breuil de l'Ombre éternelle, dans la Forêt centrale. Vous avez retrouvé Raya-O-Senna et son jeune frère, qui vous ont parlé du rite de lénification. Elle vous demande de retourner lui parler au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud. Raya-O-Senna vous a expliqué qu'A-Towa-Cant le grand mage blanc semble vous avoir désignée comme successeur, puisque vous avez reçu son cristal. Elle souhaite que vous participiez au rituel de lénification au breuil de l'Ombre éternelle, dans la Forêt centrale. * Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 35. Parler à Raya-O-Senna au breuil de l'Ombre éternelle Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles Player ! J'ai une tâche à vous confier, maintenant que vous êtes une élémentaliste accomplie. Je suis sûr que vous avez déjà entendu parler des trois Oracles... Ce sont trois frères et sœurs padjals qui gouvernent Gridania, avec à leur tête, Kan-E-Senna, l'aînée. Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna, les deux autres Oracles, sont actuellement en route pour le breuil de l'Ombre éternelle. Là-bas se trouve l'Arbre gardien, qui abrite le doyen des esprits. Ce dernier a sans arrêt été courroucé par des intrusions étrangères, depuis quelque temps. Voilà pourquoi ils doivent procéder à un rite de lénification. Cependant, il se trouve qu'ils sont partis sans escorte digne de ce nom. Le rite n'est même pas tout à fait prêt... Bien entendu, ce sont des élémentalistes accomplis, et ils peuvent se déplacer de manière autonome, mais la région est truffée de monstres. Et il serait regrettable que de telles personnes d'exception n'aient ne serait-ce qu'une égratignure... Je me mêle sans doute de ce qui ne me regarde pas, mais j'aimerais que quelqu'un aille veiller sur eux. Player, pourriez-vous les suivre en direction du breuil de l'Ombre éternelle, et vous assurer qu'il ne leur arrive rien ? Zut, ces monstres ne vont pas nous laisser nous approcher de l'Arbre gardien... à peine on en élimine un, qu'il y en a un autre qui arrive ! Si j'avais su, j'aurais demandé une escorte. À nous seuls, on ne va jamais en venir à bout ! Ils sont trop nombreux ! Mais, ma sœur, nous ne pouvons pas renoncer ! Je suis bien d'accord ! Mais là, ça ne va pas être évident, quand même. Tiens ? Toi, là ! Tu es élémentaliste, je me trompe ? Une disciple d'E-Sumi ? Tu veux bien nous aider à nous débarrasser de ces monstres ? Ma sœur !! Nous n'allons tout de même pas demander de l'aide à une aventurière !! Je comprends ce que tu ressens, A-Ruhn, mais nous devons d'abord nous préoccuper de repousser ces monstres. Mais... ce cristal !? Il appartenait au célèbre Padjal A-Towa-Cant ! Qu'est-ce que ça veut dire ? Est-ce que A-Towa-Cant désigne cette aventurière ? C'est lui qui avait accompli le précédent rite de lénification. Il nous désigne son successeur !? Ce cristal est la preuve que son porteur a le pouvoir de recevoir et d'utiliser la magie blanche, autrement dit, c'est un titre de mage blanc. Tout ceci est peut-être un signe de feu A-Towa-Cant... À l'origine, le rite de lénification doit être accompli par trois Padjals... non, plus précisément, par trois mages blancs. Alors, si cette aventurière devenait mage blanc... Ma sœur ! La magie blanche est une puissance redoutable, capable de perturber l'ordre même de notre monde. Seuls les Padjals ont le droit de la manipuler ! A-Ruhn, il est certes important de préserver nos traditions. Mais nous ne devons pas perdre de vue notre objectif le plus important : apaiser le doyen des esprits. Son courroux pourrait provoquer des victimes... Ma sœur, je suis sûr qu'à nous deux, nous arriverons à faire réussir le rituel, même si cela doit prendre un peu plus de temps. Tu es vraiment une tête de mule, A-Ruhn. Je vois ce que tu veux dire, mais tout de même... Dis, toi, là ! Tu as entendu ce qu'on vient de dire ? On va avoir besoin de ton aide. Viens nous voir au camp des Sentes tranquilles, qu'on en discute ! Ah, merci pour le coup de main ! J'ai oublié de me présenter... Je suis Raya-O-Senna, et je suis une Padjale, comme tu peux le constater. Tu es Player, n'est-ce pas ? E-Sumi-Yan a parlé de toi, il a même dit que tu étais très douée, alors j'aimerais te demander un petit service. Tout à l'heure, nous étions en chemin vers l'Arbre gardien. L'esprit doyen qui réside dans cet arbre est actuellement perturbé par un grand courroux. Or, les esprits en colère risquent de s'en prendre aux êtres humains, par exemple en influençant les monstres comme ceux que nous avons croisés. Les monstres sont en effet attirés par la colère des esprits comme un insecte par une flamme... C'est pour ça qu'on voudrait effectuer le rite de lénification, qui a pour but de les apaiser. Mais pour ça, on a besoin de trois mages blancs, en principe. Malheureusement, il n'y a qu'A-Ruhn et moi qui soyons disponibles actuellement. Je pensais qu'on allait tenter notre chance malgré tout, mais... C'est là que nous t'avons croisée et que le cristal semble t'avoir désignée... Je suis sûre que c'est un signe de feu A-Towa ! Il nous dit de te faire participer au rite... n'est-ce pas ? A-Towa-Cant était un grand mage blanc, même si c'était quelqu'un d'un peu excentrique, voire imprévisible. Il lui arrivait de partir en voyage un peu partout pour soigner des gens ou soulager la nature, sans se soucier des règles ou de ses obligations. C'était bien sûr admirable de sa part, mais le résultat est qu'il est décédé pendant un de ses voyages, sans avoir eu le temps de faire ses adieux à ses proches ou de désigner un successeur officiel. Voilà pourquoi je pense que ta présence aujourd'hui dans ces circonstances est un signe du destin ! Mais comme A-Ruhn l'a dit, en principe, la magie blanche ne doit traditionnellement être enseignée que de Padjal à Padjal. Bref, je dois t'ennuyer avec ces histoires de traditions et de gens morts. J'espère tout de même que tu pourras nous aider. Merci pour tout, Player, et sois la bienvenue parmi les mages blancs. Avant de t'entraîner sérieusement, il faut déjà t'habituer à ces nouveaux pouvoirs. Commence donc par découvrir ces capacités et reviens me voir quand tu seras prête pour ton premier essai. Raya-O-Senna propose la quête suivante aux mages blancs de niveau 35. Éliminez les monstres ! L'Arbre gardien nous envoie des monstres pour nous empêcher de le rejoindre !? Ne me gênez pas, aventurière. Essayons déjà de réduire leur nombre ! J'ai baissé ma garde... je ne pensais pas échouer ! Pourquoi moi ? Non... Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 5 QuestDetails : L'élément terre

E-Sumi-Yan voudrait que vous approfondissiez votre connaissance de la magie élémentaire. Il se propose de vous initier à la manipulation de l'élément terre. Pour votre première leçon, E-Sumi-Yan vous a proposé de vous initier à la manipulation de l'élément terre. Le druide Nolanel se chargera de votre apprentissage. Allez le retrouver au Bourgeon béni, dans la Forêt du nord. Plutôt que de se focaliser sur la théorie, Nolanel vous a proposé une épreuve pratique faisant appel au combat. Il vous a demandé d'aller à l'écurie des murmures et d'inspecter une “corruption terrestre”. Vous avez inspecté la corruption terrestre et êtes venue à bout de l'élémentaire de terre corrompu qui en a jailli. Retournez voir Nolanel au Bourgeon béni. Nolanel vous a expliqué qu'en pacifiant l'élémentaire de terre corrompu, vous avez rétabli l'ordre naturel des choses. L'énergie de la terre s'écoule de nouveau à travers le champ de l'écurie des murmures, ce qui promet de belles récoltes à l'avenir. Allez faire votre rapport à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité. E-Sumi-Yan vous a parlé de Sylphie, la jeune élémentaliste que vous avez rencontrée au Bourgeon béni. Bien qu'elle excelle dans la magie curative, celle-ci refuse de s'intéresser aux autres éléments ; une attitude négative qui inquiète grandement ses pairs... Le maître de guilde vous a encouragée à poursuivre votre initiation à la magie élémentaire, sans doute en vue d'une nouvelle leçon. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élémentalistes de niveau 10. Parler à Nolanel, au Bourgeon béni Inspecter la corruption terrestre Retourner voir Nolanel Faire un rapport à E-Sumi-Yan Heureux de vous revoir, Player. L'aura de sérénité qui se dégage de vous est la preuve que vous commencez à comprendre la nature qui nous entoure. Je pense qu'il est temps d'approfondir vos connaissances de la magie élémentaire. Nous allons débuter par l'élément terre, si vous le voulez bien. Ce n'est pas moi qui me chargerai de vous initier à cet élément, mais un druide nommé Nolanel. Vous le trouverez au Bourgeon béni, dans la Forêt du nord. Frère Nolanel est particulièrement doué pour communiquer avec les esprits. C'est aussi un excellent instructeur. Il s'occupera de vous apprendre tout ce que vous devez savoir sur ce sujet. Partez le retrouver sans attendre. Oui, c'est bien moi Nolanel. Et vous êtes ? Enchanté de faire votre connaissance, Player. Maître E-Sumi m'a parlé de vous. Alors comme ça vous désirez vous initier à l'élément terre ? Sachez tout d'abord que la terre est la base de l'élémentalisme, c'est sur cet élément que reposent les fondements de notre discipline. Je pourrais vous en parler pendant des heures, mais je sais que vous autres aventuriers êtes très occupés. Aussi, plutôt que de nous focaliser sur la théorie, j'ai pensé à une épreuve pratique qui vous aidera à vous familiariser avec cet élément. Ma chère Player, voici ce que vous devez faire. À l'est d'ici se trouve l'écurie des murmures. Je veux que vous vous y rendiez et que vous cherchiez ce que l'on appelle une “corruption terrestre”. Ces corruptions sont des altérations élémentaires qui agissent comme des bouchons et empêchent les flux énergétiques de s'écouler normalement. Approchez-vous de cette corruption et entrez en contact avec l'être qui s'y cache en la touchant délicatement. Celui-ci devrait alors manifester sa colère en vous attaquant. À vous d'utiliser vos compétences d'élémentaliste pour le pacifier et le renvoyer d'où il vient. Je vous souhaite bonne chance. Il semblerait que vous soyez parvenue à pacifier l'élémentaire de terre corrompu. Voilà qui est fort réjouissant. Qu'avez-vous pensé de ce combat ? Avez-vous ressenti la toute-puissance de la terre lorsque vous avez subi les attaques de votre adversaire ? En pacifiant cet élémentaire de terre corrompu, vous avez rétabli l'ordre naturel des choses. Depuis que l'altération a disparu, l'énergie de la terre s'écoule de nouveau à travers le champ de l'écurie des murmures. Ce terrain est particulièrement riche, les cultures seront certainement très prolifiques à l'avenir. Dorénavant, chaque fois que vous ferez appel à la magie de la terre, je veux que vous repensiez à cette journée... Souvenez-vous de la force de votre adversaire et de la force avec laquelle vous vous êtes battue... C'est en vous remémorant cette sensation encore et encore que vous vous approcherez de la connaissance ultime de la nature. ... Ce conseil est aussi valable pour vous, Sylphie ! Prenez donc exemple sur votre camarade ! Vous ne pourrez jamais devenir une bonne élémentaliste si vous refusez d'étudier la nature. C'est inutile. Je n'ai pas besoin d'étudier la nature pour utiliser la magie élémentaire. La preuve ! Sylphie... Vous avez un don rare pour la magie curative, mais notre discipline ne se limite pas à cela. Du moment que je peux soigner ceux qui en ont besoin, ça me suffit ! (soupire)... Parfois, je me demande pourquoi je m'acharne à essayer de lui faire entendre raison... Sylphie a rejoint la guilde peu avant vous. Comme vous l'avez remarqué, elle possède un talent indéniable pour la magie curative. Hélas, elle ne s'intéresse nullement à la nature, la source même de son pouvoir... Au lieu de cela, elle déambule çà et là, guérissant les gens au hasard de ses rencontres. Elle nous cause bien des soucis, vous savez... Vous, en revanche, êtes une élève exemplaire. Retournez voir maître E-Sumi et dites-lui que vous avez passé avec brio l'épreuve de la terre. Je vous souhaite une bonne continuation. À en juger par votre sourire, je présume que le test a été couronné de succès. Racontez-moi un peu ce qui s'est passé. ... Alors comme ça vous avez fait la connaissance de Sylphie. Et vous dites qu'elle vous a jeté un sort de guérison ? Elle continue avec ça... Sylphie possède en effet un don indéniable pour la magie curative, mais elle gâche son potentiel en refusant d'étudier la nature... Je lui ai expliqué à maintes reprises l'importance de s'initier aux différents éléments, mais elle refuse d'entendre raison. À cause de son entêtement, elle est incapable d'emprunter la force de la terre ou du vent. C'est vraiment dommage, car elle a un talent incroyable pour son jeune âge. L'élémentaliste est intimement lié à la nature. C'est un lien sacré qui ne peut ni ne doit être rompu. Si elle refuse d'étudier et de comprendre la source de son pouvoir, j'ai bien peur qu'elle finisse par être elle aussi la cause d'altérations... Player, votre rencontre avec Sylphie n'était probablement pas due au hasard. Les esprits essaient certainement de vous faire passer un message. Si jamais vous la croisez de nouveau au cours de vos aventures, essayez de la raisonner et de la convaincre de l'importance du lien qui nous unit à la nature. Ici s'achève votre première leçon. Gravez dans votre mémoire ce que vous avez appris sur l'élément terre, continuez à vous entraîner sans relâche et n'oubliez pas : la nature vous protège... Vous ressentez une présence hostile !

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