Quêtes – THM
Nv. 1 QuestDetails : La voie de l'occultisme

Yayake souhaite s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des occultistes. Yayake vous a demandé d'aller voir l'aîné de cinq frères occultistes, qui se partagent la fonction de maître de guilde. Adressez-vous à Cocobygo, à l'intérieur. Cocobuki vous a donné une épreuve pour tester les limites de vos capacités à canaliser les pouvoirs occultes. Exercez vos aptitudes en sorcellerie en abattant trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives. Vous avez vaincu les créatures que Cocobuki vous avait désignées. Retournez à la guilde des occultistes pour le lui faire savoir. Satisfait par la façon dont vous avez réussi votre épreuve, Cocobuki vous considère désormais comme un membre à part entière de la guilde. Continuez de vous entraîner pour pouvoir découvrir davantage les mystères de l'occultisme. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 5. Parler à Cocobygo Abattre des marmottes (occultiste) Abattre des frelons géants (occultiste) Abattre des musaraignes agressives (occultiste) Faire un rapport à Cocobuki Alors, aventurière, avez-vous choisi d'entrer dans notre guilde, ou allez-vous oser vous opposer au destin ? Sage décision que la vôtre. Pour préparer votre initiation, je voudrais vous demander de lire notre encyclopédie sur les principes fondamentaux de l'occultisme. Elle compte à peine cent huit volumes. ... Mais ce n'est plus obligatoire depuis que nos maîtres de guilde ont décidé que cela risquait de rebuter les novices. Je vous propose donc d'aller vous adresser à eux. Ils sont cinq, et tous frères. Ils partagent entre eux l'autorité ici, mais c'est l'aîné qui parle au nom de la guilde lorsque c'est nécessaire. Alors, attendez... Son nom, c'est... maître Coco... Cocob... Cocobygo ! Enfin, je crois. Je vois. Vous préférez donc ignorer le signe du destin. Comme vous voulez, mais sachez que vous ne pourrez pas lui échapper indéfiniment. Tôt ou tard, il vous ramènera à l'ossuaire... et à notre guilde. C'est inexorable. Ouah ! Qu'est-ce que... !? Oh, par Thal ! Tes parents ne t'ont pas appris qu'il ne fallait jamais prendre un occultiste par surprise, ou quoi ? Mais enfin Cocobygo, regarde cette lueur dans son regard ! Ne vois-tu pas que cette jeune femme aspire à rencontrer notre frère aîné ? Ah, sacrée Yayake... Elle a beau savoir les trois cent sept vers des *Rites funéraires pour les vertueux*, elle semble incapable de retenir nos noms. Mouahaha ! Personnellement, je trouve cette constante confusion très amusante ! En tout cas, j'espère que tu n'as pas mal pris mon fou rire, aventurière. Celui d'entre nous que tu cherches est en fait Coco*buki*. Mais que vois-je ? Thal nous aurait-il fait la grâce de guider un nouveau disciple vers nous ? Oooh ! Cocobuki ! Mais tu étais là depuis le début !? Salut à toi, ma jeune amie. Je suis Cocobuki, l'aîné de cette fratrie d'occultistes, et je dirais même le plus sage des cinq. C'est à moi que revient le devoir d'expliquer aux futurs initiés en quoi consiste notre art, et pour cela, je te demande toute ton attention. Celui qui maîtrise les pouvoirs de l'occultisme est capable de déclencher des cataclysmes de la plus grande ampleur. La puissance de nos sorts dépasse de loin les capacités de destruction de n'importe quelle autre forme de manipulation de la magie. Le feu, la foudre, la glace, le sommeil. Un disciple de notre art dispose d'un vaste arsenal d'incantations offensives pour neutraliser et détruire ses ennemis. Laisse ton esprit s'imprégner de nos leçons de sorcellerie, et toi aussi, tu posséderas les pouvoirs sans pareil de notre art mystique. Hé hé hé... Sache toutefois que de tels pouvoirs ont un prix. Tu dois être prête à plonger la tête la première dans le gouffre des secrets interdits de l'occultisme, car il n'y a qu'à travers des épreuves mortelles que l'on peut progresser dans cette discipline. Je te pose donc la question, ma jeune amie. Désires-tu vraiment descendre dans l'occulte abîme en quête de la puissance absolue ? Êtes-vous prête à descendre dans l'abîme de l'occultisme ? Hé hé hé... Voilà une réponse qui dénote une certaine confiance en soi. Eh bien, ma jeune disciple, nous allons marquer le début de ton initiation par une épreuve pour tester ta capacité à canaliser les pouvoirs occultes. Les frelons géants, les marmottes et les musaraignes agressives sont des créatures qui peuplent en grand nombre la plaine qui jouxte cette cité. Va exercer tes aptitudes en sorcellerie en abattant trois de chaque. Mes paroles t'auraient-elles inspiré des craintes ? Soit. Nous sommes patients, et tu pourras revenir nous voir lorsque tu sentiras que ton esprit a dominé ce sentiment de peur qui t'inhibe. Hé hé hé... Ton visage porte l'expression d'un mage qui a su venir à bout de ses adversaires. Player, tu as fait la preuve de tes capacités, considère-toi comme un membre à part entière de la confrérie des occultistes. Cette épreuve avait pour objectif de mesurer ton aptitude à maîtriser la sorcellerie. Il s'agit là d'une qualité innée dont les limites sont définies par la quantité d'énergie éthérée que ton corps peut canaliser. L'éther est l'essence même de la vie, il existe à travers toutes les créatures, à des niveaux variables. Ne l'oublie jamais, car c'est la base même de la magie. Bon, j'ai ici un volume qui devrait t'être utile. Il s'agit d'un bestiaire. Comme son nom l'indique, il contient des listes d'ennemis qui te permettront de t'entraîner et d'améliorer ta maîtrise des pouvoirs occultes. Fais-en donc bon usage. Au fur et à mesure que tu progresseras, tu sentiras que la quantité de mana que tu es capable de concentrer en toi augmente. C'est la source même de tes pouvoirs, qui s'accroîtront dans les moments de terreur et de danger. Lorsque ton désir d'un plus grand défi et ta soif d'une peur plus puissante s'exprimeront, alors tu sauras qu'il est temps de revenir me voir. J'attends ce moment avec impatience. Hé hé hé... Les quêtes de classe d'occultiste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : Le sceptre de l'initiation

Cocobuki souhaite jauger votre affinité avec l'occultisme. Cocobuki vous a donné une épreuve pour tester les limites de vos capacités à canaliser les pouvoirs occultes. Exercez vos aptitudes en sorcellerie en abattant trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives. Vous avez vaincu les créatures que Cocobuki vous avait désignées. Retournez à la guilde des occultistes pour le lui faire savoir. Satisfait par la façon dont vous avez réussi votre épreuve, Cocobuki vous considère désormais comme un membre à part entière de la guilde. Continuez de vous entraîner pour pouvoir découvrir davantage les mystères de l'occultisme. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 5. Abattre des marmottes (occultiste) Abattre des frelons géants (occultiste) Abattre des musaraignes agressives (occultiste) Faire un rapport à Cocobuki Hé hé hé... Ce sceptre complète bien le désir avide de pouvoirs destructifs que je lis sur ton visage. Nous allons maintenant passer à la dernière phase de ton initiation. Je vais en effet tester ta capacité à canaliser les pouvoirs occultes. Les frelons géants, les marmottes et les musaraignes agressives sont des créatures qui peuplent en grand nombre la plaine qui jouxte cette cité. Va exercer tes aptitudes en sorcellerie en abattant trois de chaque. Hé hé hé... Ton visage porte l'expression d'un mage qui a su venir à bout de ses adversaires. Player, tu as fait la preuve de tes capacités, considère-toi comme un membre à part entière de la confrérie des occultistes Cette épreuve avait pour objectif de mesurer ton aptitude à maîtriser la sorcellerie. Il s'agit là d'une qualité innée dont les limites sont définies par la quantité d'énergie éthérée que ton corps peut canaliser. L'éther est l'essence même de la vie, il existe à travers toutes les créatures, à des niveaux variables. Ne l'oublie jamais, car c'est la base même de la magie. Au fur et à mesure que tu progresseras, tu sentiras que la quantité de mana que tu es capable de concentrer en toi augmentera. C'est la source même de tes pouvoirs, qui s'accroîtront dans les moments de terreur et de danger. Lorsque ton désir d'un plus grand défi et ta soif d'une peur plus puissante s'exprimeront, alors tu sauras qu'il est temps de revenir me voir. J'attends ce moment avec impatience. Hé hé hé... Les quêtes de classe d'occultiste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 10 QuestDetails : Le tarissement fatal

Cocobuki souhaite que vous passiez au deuxième chapitre de *Occultisme, l'abîme béant*. Cocobani va se charger de la suite de votre apprentissage en vous expliquant quelle leçon peut être tirée du chapitre “Le tarissement fatal”. Rendez-vous à Roncenoire et abattez huit tritons tout en faisant attention à l'équilibre éthéré de votre esprit. Vous avez vaincu les tritons. Retournez voir Cocobani à la guilde des occultistes. On vous a appris que des Amalj'aa ont attaqué une caravane de marchands et ont emporté avec eux une caisse de fioles d'éther. Rendez-vous au sud des Os desséchés pour examiner le véhicule de transport de troupes que les hommes-bêtes ont laissé là-bas. Avant de récupérer la marchandise volée, vous devrez vaincre les Amalj'aa et obtenir des flacons de leur sang. Vous avez exterminé les brigands amalj'aa et accompli la demande que Cocobuki vous avait faite. Examinez de nouveau le véhicule de transport de troupes des hommes-bêtes, et récupérez la caisse de fioles d'éther. Vous avez repris la caisse de fioles d'éther. Rapportez-la à la guilde des occultistes et faites un rapport à Cocobani. Allez faire un rapport complet à Cocobuki et écoutez ce qu'il a à vous dire. Cocobani vous a révélé l'importance de garder un flux constant d'énergie éthérée, que ce soit en gérant l'équilibre de votre esprit ou en recouvrant vos réserves de mana grâce à des fioles d'éther. Retenez ces enseignements pour la suite de votre périple dans les profondeurs de l'occultisme. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 15. Parler à Cocobani Abattre des tritons Parler à Cocobani Examiner le véhicule de transport de troupes et obtenir des flacons de sang d'Amalj'aa Examiner le véhicule de transport de troupes et récupérer la caisse de fioles d'éther Donner le sang d'Amalj'aa et la caisse d'éther à Cocobani Parler à Cocobuki Vous sentez une présence hostile ! Oh, oui, Player. L'aura de puissance qui émane de toi est presque palpable. Son rayonnement commence à aveugler mon œil d'occultiste. La leçon d'aujourd'hui va t'être donnée par Cocobani. Va le voir et écoute ce qu'il a à t'apprendre du chapitre intitulé “Le tarissement fatal”. Aha ! Player, tu es donc venue apprendre auprès de l'immense Cocobani ! J'ai beau être le troisième de la fratrie, je te promets que mon enseignement sera de tout premier ordre ! Bon, passons à la lecture du deuxième chapitre. Tu es prête ? Pas besoin de faire un tour au petit coin ? Ouvre bien grand tes oreilles, alors. “Le tarissement fatal. Ah, y a-t-il plus magnifique et plus mortel pouvoir que celui que nous manipulons ? Les flammes dévorent, la glace emprisonne, et les éclairs parcourent les corps prostrés de nos ennemis. Mais quel désespoir lorsque vient à se tarir la source de tout ce pouvoir. Les flammes vacillent, la glace fond, et les éclairs de crépiter cessent. Occultiste, ce risque tu dois connaître, et les limites de ton corps mortel comprendre.“ C'est vraiment effrayant, tu ne trouves pas ? Un occultiste dont les réserves de mana se sont épuisées n'est rien de plus qu'un vulgaire humain avec un bâton et un drôle de chapeau ! C'est que pour nous, les mages, ce flux d'énergie éthérée est aussi vital que le sang qui coule dans nos artères. Si elle venait à nous manquer au milieu d'un combat, cela signerait notre arrêt de mort. Pour contrôler la dépense de ton pouvoir, tu dois comprendre l'équilibre éthéré de ton esprit. Celui-ci peut s'incliner dans une ou l'autre direction que sont l'astral et l'ombral. Lorsque ton esprit penche vers la polarité dite ombrale, ta magie est affectée par un état appelé “Glace ombrale”. La puissance de tes sorts est réduite, mais en contrepartie, leur incantation requiert moins d'énergie. À l'inverse, un occultiste qui se trouve dans l'état de “Feu astral” bénéficiera d'une plus grande intensité dans ses sorts, mais à un coût plus important pour ses réserves de mana. Maintenant, avec ces concepts d'équilibre éthéré et d'incantation calculée en tête, je veux que tu ailles les mettre en pratique et pulvérises... huit tritons ! Fais de ton mieux pour rester en vie, je n'aime pas devoir m'expliquer lorsque le cadavre d'un de mes élèves est rapporté à l'Ossuaire. Aha ! Tu es de retour, en un seul morceau et vivante. C'est magnifique ! Figure-toi qu'il est bien plus simple d'obtenir des réponses de la part d'un élève si on n'a pas à recourir à quelques procédés nécromantiques. Alors, dis-moi, Player. Que ferais-tu si jamais tu devais te retrouver sans la moindre énergie éthérée en plein combat ? Que faire à court de mana lors d'un combat ? M'enfuir ! Utiliser mon sceptre comme massue ! Oh ! C'est en effet, une solution très pratique. Se retirer discrètement le temps de refaire le plein de mana me semble une stratégie réfléchie. Mais s'il ne devait y avoir aucun lieu où se réfugier, une fiole d'éther serait le meilleur remède, à mon avis. Oui, le sceptre peut effectivement être un instrument mortel... mais mortel pour *toi*, ma brave amie ! Ne te rappelles-tu pas ce que disait le premier chapitre ? Nous devons éviter de trop nous approcher de nos ennemis ! Et crois-moi, ces fantastiques outils finement ouvragés ne sont pas faits pour *frapper* bêtement ! Non, je te suggère plutôt, en pareilles circonstances, d'utiliser une fiole d'éther pour recouvrer un peu de mana. Cela t'évitera de t'humilier en combat rapproché. Ah, l'éther ! L'essence des Dieux ! Nous autres occultistes, et en fait, c'est le cas de tous les adeptes de la magie, estimons cette substance plus qu'aucune autre. Et donc, tout ceci m'amène naturellement à l'information que nous avons reçue tout à l'heure au sujet de récents agissements d'hommes-bêtes. Une bande d'Amalj'aa aurait attaqué une caravane de marchands et subtilisé une caisse de fioles... d'éther justement ! Cela va donc être pour toi l'occasion de mettre en pratique tout ce que tu viens d'apprendre aujourd'hui. Tu vas annihiler ces couards d'Amalj'aa, et récupérer la précieuse marchandise volée ! Apparemment, leur véhicule de transport a été aperçu au sud des Os desséchés. Ah, j'allais oublier, Cocobuki m'a chargé de te demander quelque chose. Il voudrait en effet que tu récupères quelques flacons de sang de ces hommes-bêtes après que tu leur auras réglé leur compte... si tu n'endommages pas trop leurs carcasses, bien sûr. Est-ce que c'est l'odeur de l'éther que je sens ? Et la puanteur répugnante du sang d'Amalj'aa aussi... Oh ! Dix... vingt... trente fioles ! Quand je vois autant d'éther, ça me remplit d'une grande sensation de bien-être. Mais qu'est-ce que tu as là, Cocobani ? Serait-ce la caisse qui a été volée ? Je constate avec joie que les leçons de notre jeune disciple portent leurs fruits. Hé hé hé... J'imagine aussi que ce liquide visqueux, c'est le sang d'homme-bête que j'ai demandé. Cocobusi va être enchanté quand il saura... Cocobuki ! Tu m'as fait venir à l'Ossuaire. Aurais-tu finalement décidé de m'initier à l'occultisme ? Ah, Cocobusi ! Tu arrives au bon moment ! Player, ici présente, a eu la gentillesse d'apporter du sang d'Amalj'aa pour toi. Un alchimiste que je connais m'a appris que tu en utilisais en grande quantité pour des expériences destinées à mettre au point un élixir devant amplifier les réserves de mana. Bien entendu, nous sommes très intéressés par les résultats de tes recherches ! Réjouis-toi donc de pouvoir travailler avec nous, en ta qualité d'alchimiste. Après tout, tu n'as pas besoin de devenir occultiste pour faire partie de notre fratrie. Il a raison, Cocobusi. Et puis, dis-toi que les champs de bataille sont des endroits dangereux, et que notre art n'a pas vraiment pour but de protéger les autres... ... Je vois. Vous essayez une fois de plus de me dissuader de suivre ma véritable vocation. Mais je ne veux pas être mis à l'écart pendant que vous affrontez des dangers ! Je veux me battre à vos côtés ! Comprends-nous, Cocobusi ! Nous ne pouvons simplement pas supporter l'idée que tu puisses être blessé ! Nous pensons à ton bien-être, c'est tout. Aheum. Player, si tu n'as plus rien à faire ici, j'aimerais m'entretenir avec toi en privé. Comme je te l'ai expliqué auparavant, notre jeune frère, Cocobusi, n'a malheureusement pas l'étoffe pour devenir occultiste. Même si nous lui prodiguions le meilleur des enseignements, il serait incapable d'incanter une flammèche. Il pourrait même se tuer en essayant des sorts plus dangereux. Mais ce n'est pas pour discuter de lui que je t'ai appelée ici. Tu as réussi toutes les épreuves que nous t'avons imposées jusqu'à présent. Je crois que tu as pénétré assez profondément dans l'abîme de l'occultisme pour aller t'initier à d'autres disciplines sans compromettre ton apprentissage. Ici, à Ul'dah, tu peux aller à la guilde des pugilistes et t'entraîner auprès de Hamon “Poings divins”, ou encore demander à Mylla, le maître des gladiateurs, de t'enseigner le maniement de l'épée. Si jamais tu désires suivre une autre voie que celle des combats, tu peux également te lancer dans l'artisanat chez les couturiers, les orfèvres ou les alchimistes. Je crois même qu'il y a dans notre cité une guilde qui forme les gens au métier de mineur. J'ai bon espoir, ceci dit, que tu resteras fidèle à ton engagement premier envers l'occultisme. Je compte donc sur toi pour poursuivre ton entraînement et revenir me voir encore plus puissante, Player ! Le système d'arsenal est désormais disponible. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines. Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris l'occultisme vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.

Nv. 10 QuestDetails : Le tarissement fatal

Cocobuki souhaite que vous passiez au deuxième chapitre de *Occultisme, l'abîme béant*. Cocobani va se charger de la suite de votre apprentissage en vous expliquant quelle leçon peut être tirée du chapitre “Le tarissement fatal”. Rendez-vous à Roncenoire et abattez huit tritons tout en faisant attention à l'équilibre éthéré de votre esprit. Vous avez vaincu les tritons. Retournez voir Cocobani à la guilde des occultistes. On vous a appris que des Amalj'aa ont attaqué une caravane de marchands et ont emporté avec eux une caisse de fioles d'éther. Rendez-vous au sud des Os desséchés pour examiner le véhicule de transport de troupes que les hommes-bêtes ont laissé là-bas. Avant de récupérer la marchandise volée, vous devrez vaincre les Amalj'aa et obtenir des flacons de leur sang. Vous avez exterminé les brigands amalj'aa et accompli la demande que Cocobuki vous avait faite. Examinez de nouveau le véhicule de transport de troupes des hommes-bêtes, et récupérez la caisse de fioles d'éther. Vous avez repris la caisse de fioles d'éther. Rapportez-la à la guilde des occultistes et faites un rapport à Cocobani. Cocobani vous a révélé l'importance de garder un flux constant d'énergie éthérée, que ce soit en gérant l'équilibre de votre esprit ou en recouvrant vos réserves de mana grâce à des fioles d'éther. Retenez ces enseignements pour la suite de votre périple dans les profondeurs de l'occultisme. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 15. Parler à Cocobani Abattre des tritons Parler à Cocobani Examiner le véhicule de transport de troupes et obtenir des flacons de sang d'Amalj'aa Examiner le véhicule de transport de troupes et récupérer la caisse de fioles d'éther Donner le sang d'Amalj'aa et la caisse d'éther à Cocobani Oh, oui, Player. L'aura de puissance qui émane de toi est presque palpable. Son rayonnement commence à aveugler mon œil d'occultiste. La leçon d'aujourd'hui va t'être donnée par Cocobani. Va le voir et écoute ce qu'il a à t'apprendre du chapitre intitulé “Le tarissement fatal”. Aha ! Player, tu es donc venue apprendre auprès de l'immense Cocobani ! J'ai beau être le troisième de la fratrie, je te promets que mon enseignement sera de tout premier ordre ! Bon, passons à la lecture du deuxième chapitre. Tu es prête ? Pas besoin de faire un tour au petit coin ? Ouvre bien grand tes oreilles, alors. “Le tarissement fatal. Ah, y a-t-il plus magnifique et plus mortel pouvoir que celui que nous manipulons ? Les flammes dévorent, la glace emprisonne, et les éclairs parcourent les corps prostrés de nos ennemis. Mais quel désespoir lorsque vient à se tarir la source de tout ce pouvoir. Les flammes vacillent, la glace fond, et les éclairs de crépiter cessent. Occultiste, ce risque tu dois connaître, et les limites de ton corps mortel comprendre.“ C'est vraiment effrayant, tu ne trouves pas ? Un occultiste dont les réserves de mana se sont épuisées n'est rien de plus qu'un vulgaire humain avec un bâton et un drôle de chapeau ! C'est que pour nous, les mages, ce flux d'énergie éthérée est aussi vital que le sang qui coule dans nos artères. Si elle venait à nous manquer au milieu d'un combat, cela signerait notre arrêt de mort. Pour contrôler la dépense de ton pouvoir, tu dois comprendre l'équilibre éthéré de ton esprit. Celui-ci peut s'incliner dans une ou l'autre direction que sont l'astral et l'ombral. Lorsque ton esprit penche vers la polarité dite ombrale, ta magie est affectée par un état appelé “Glace ombrale”. La puissance de tes sorts est réduite, mais en contrepartie, leur incantation requiert moins d'énergie. À l'inverse, un occultiste qui se trouve dans l'état de “Feu astral” bénéficiera d'une plus grande intensité dans ses sorts, mais à un coût plus important pour ses réserves de mana. Maintenant, avec ces concepts d'équilibre éthéré et d'incantation calculée en tête, je veux que tu ailles les mettre en pratique et pulvérises... huit tritons ! Fais de ton mieux pour rester en vie, je n'aime pas devoir m'expliquer lorsque le cadavre d'un de mes élèves est rapporté à l'Ossuaire. Aha ! Tu es de retour, en un seul morceau et vivante. C'est magnifique ! Figure-toi qu'il est bien plus simple d'obtenir des réponses de la part d'un élève si on n'a pas à recourir à quelques procédés nécromantiques. Alors, dis-moi, Player. Que ferais-tu si jamais tu devais te retrouver sans la moindre énergie éthérée en plein combat ? Que feriez-vous sans mana lors d'un combat ? M'enfuir ! Utiliser mon sceptre comme massue ! Oh ! C'est en effet, une solution très pratique. Se retirer discrètement le temps de refaire le plein de mana me semble une stratégie réfléchie. Mais s'il ne devait y avoir aucun lieu où se réfugier, une fiole d'éther serait le meilleur remède, à mon avis. Oui, le sceptre peut effectivement être un instrument mortel... mais mortel pour *toi*, ma brave amie ! Ne te rappelles-tu pas ce que disait le premier chapitre ? Nous devons éviter de trop nous approcher de nos ennemis ! Et crois-moi, ces fantastiques outils finement ouvragés ne sont pas faits pour *frapper* bêtement ! Non, je te suggère plutôt, en pareilles circonstances, d'utiliser une fiole d'éther pour recouvrer un peu de mana. Cela t'évitera de t'humilier en combat rapproché. Ah, l'éther ! L'essence des Dieux ! Nous autres occultistes, et en fait, c'est le cas de tous les adeptes de la magie, estimons cette substance plus qu'aucune autre. Et donc, tout ceci m'amène naturellement à l'information que nous avons reçue tout à l'heure au sujet de récents agissements d'hommes-bêtes. Une bande d'Amalj'aa aurait attaqué une caravane de marchands et subtilisé une caisse de fioles... d'éther justement ! Cela va donc être pour toi l'occasion de mettre en pratique tout ce que tu viens d'apprendre aujourd'hui. Tu vas annihiler ces couards d'Amalj'aa, et récupérer la précieuse marchandise volée ! Apparemment, leur véhicule de transport a été aperçu au sud des Os desséchés. Ah, j'allais oublier, Cocobuki m'a chargé de te demander quelque chose. Il voudrait en effet que tu récupères quelques flacons de sang de ces hommes-bêtes après que tu leur auras réglé leur compte... si tu n'endommages pas trop leurs carcasses, bien sûr. Vous sentez une présence hostile ! Est-ce que c'est l'odeur de l'éther que je sens ? Et la puanteur répugnante du sang d'Amalj'aa aussi... Oh ! Dix... vingt... trente fioles ! Quand je vois autant d'éther, ça me remplit d'une grande sensation de paix intérieure. Mais qu'est-ce que tu as là, Cocobani ? Serait-ce la caisse qui a été volée ? Je constate avec joie que les leçons de notre jeune disciple portent leurs fruits. Hé hé hé... J'imagine aussi que ce liquide visqueux, c'est le sang d'homme-bête que j'ai demandé. Cocobusi va être enchanté quand il saura... Cocobuki ! Tu m'as fait venir à l'Ossuaire. Aurais-tu finalement décidé de m'initier à l'occultisme ? Ah, Cocobusi ! Tu arrives au bon moment ! Player, ici présente, a eu la gentillesse d'apporter du sang d'Amalj'aa pour toi. Un alchimiste que je connais m'a appris que tu en utilisais en grande quantité pour des expériences destinées à mettre au point un élixir devant amplifier les réserves de mana. Bien entendu, nous sommes très intéressés par les résultats de tes recherches ! Réjouis-toi donc de pouvoir travailler avec nous, en ta qualité d'alchimiste. Après tout, tu n'as pas besoin de devenir occultiste pour faire partie de notre fratrie. Il a raison, Cocobusi. Et puis, dis-toi que les champs de bataille sont des endroits dangereux, et que notre art n'a pas vraiment pour but de protéger les autres... ... Je vois. Vous essayez une fois de plus de me dissuader de suivre ma véritable vocation. Mais je ne veux pas être mis à l'écart pendant que vous affrontez des dangers ! Je veux me battre à vos côtés ! Comprends-nous, Cocobusi ! Nous ne pouvons simplement pas supporter l'idée que tu puisses être blessé ! Nous pensons à ton bien-être, c'est tout. Ah, excuse-moi, ma jeune amie. Comme je te l'ai expliqué auparavant, notre jeune frère, Cocobusi, n'a malheureusement pas l'étoffe pour devenir occultiste. Son être n'est pas suffisamment traversé par l'éther pour manipuler la magie. Même si nous lui prodiguions le meilleur des enseignements, il serait incapable d'incanter une flammèche. Il pourrait même se tuer en essayant des sorts plus dangereux. Mais ne nous attardons pas davantage sur ce fâcheux sujet. De ton côté, Player, tu possèdes un énorme potentiel pour l'occultisme. Continue donc de te concentrer sur ton apprentissage de notre art mystérieux !

Nv. 15 QuestDetails : La supériorité ennemie

Cocobuki souhaite vous faire poursuivre votre descente dans l'abîme de l'occultisme. Écoutez attentivement la leçon que Cocobezi va vous donner sur la base du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”. Un trio de marchands furieux a réclamé d'être dédommagé pour la caisse de fioles d'éther que les maîtres de la guilde des occultistes ont vidée. Obtenez la sympathie des commerçants en *fondant en larmes* devant eux, pour leur faire effacer l'ardoise. Vos pleurs ont convaincu les marchands d'oublier cette affaire d'éther. Allez annoncer votre succès à Cocobezi. Pour votre nouvelle épreuve, vous devez détruire une relique maudite connue sous le nom d'urne de Mormo. Retrouvez et vainquez les voleurs des Alacrán qui ont subtilisé l'objet et se dirigent vers le sud-est des Os desséchés, tout en vous rappelant que le sort Sommeil est très efficace lorsque lancé au bon moment. Vous avez vaincu les bandits des Alacrán et détruit l'urne de Mormo. Retournez à la guilde des occultistes pour faire un rapport à Cocobezi. Cocobuki a été impressionné par le contrôle et l'expérience que vous avez démontrés dans une situation imprévue. Ce succès ne vous empêche toutefois pas d'être préoccupée par l'état du jeune Cocobusi à la suite des étranges événements qui ont eu lieu. Retenez les leçons qui vous ont été données et poursuivez votre entraînement d'occultiste. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 20. Parler à Cocobezi */pleurer* pour obtenir la sympathie des marchands Faire un rapport à Cocobezi Attendre à l'endroit désigné des Os desséchés Faire un rapport à Cocobezi Hé hé hé... Te revoilà, ma chère Player. Tu n'as pas su résister à l'appel de l'abîme béant, je vois. Aujourd'hui, c'est Cocobezi qui va se charger de t'instruire en te transmettant les enseignements du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”. Tu es venue pour suivre ta leçon, Player ? Dans ce cas, écoute bien ce passage de l'excellent *Occultisme, l'abîme béant* que je vais te lire. “La supériorité ennemie. Ah, y a-t-il pouvoir plus magnifique et intimidant que celui que nous manipulons ? Les flammes brûlent l'air, la glace gèle la terre et les éclairs étincellent d'une clarté aveuglante. Mais il en est que cette fureur élémentaire n'intimide. Contre ces ennemis, ne déclenche pas tes flammes, n'invoque pas ta glace et ne foudroie pas de tes éclairs ! Occultiste, ce danger tu dois connaître, et contre ces adversaires ne pas te mesurer.“ Si tu fais abstraction de tout le symbolisme qu'il contient, tu comprends que ce passage attire ton attention sur un important aspect stratégique : un occultiste ne se mesure pas à des adversaires qu'il sait ne pas pouvoir vaincre. Pour te donner un exemple concret... disons qu'il serait préférable d'éviter d'affronter une horde de marchands furieux à Ul'dah. Cette bande de rapaces sans scrupules est atteinte d'une avarice sans limite. Tu te rappelles de la caisse de fioles d'éther que tu avais reprise aux Amalj'aa l'autre fois ? Eh bien, une foule de commerçants déchaînés est venue à la guilde, en réclamant que nous leur dédommagions les *quelques* minuscules flacons que nous avions vidés comme paiement de nos services. ... Bon, d'accord, je l'admets, nous avions consommé la caisse entière. Ce que je veux t'expliquer, c'est que la guilde n'a pas les moyens de payer le prix de tout cet éther. Je vais donc t'apprendre ma technique secrète pour se sortir d'une situation aussi désespérée... Éclater en sanglots ! Je ne parle pas de verser juste quelques larmes. Non, non, ce que je veux, c'est que tu ailles voir ces marchands tyranniques et *pleures* devant eux jusqu'à ce que tes yeux soient tout rouges et gonflés. Hé, toi ! Où sont tous les gils que toi et ta guilde de mécréants me doivent !? J-je... suis désolé. Allons, ne pleure pas, ma fille. Je sais bien que c'est toi qui t'es occupée de ces vilains Amalj'aa pour nous. Écoute, je vais effacer l'ardoise pour cette fois. Je te dois bien ça. Mais quel genre de guilde vous tenez, vous autres, les occultistes !? Ça vous gêne pas de vous accaparer la propriété des citoyens qui travaillent honnêtement, ou quoi !? Mais non, c'est pas ce que je voulais dire... Je ne suis pas fâchée après toi, ma grande. Ce sont ces cinq frères après qui j'en ai, tu sais. Dis-leur que la prochaine fois, j'irai les défroquer pour me dédommager de leurs méfaits. Mais vous devriez avoir honte ! Est-ce que votre mère ne vous a pas appris qu'il fallait payer les gens pour leurs marchandises !? Oh, mais il ne faut pas pleurer pour quelques fioles d'éther, jeune femme. Tenez, séchez vos larmes, je vais prendre en charge le coût de ces quelques flacons. Bravo, Player ! Je crois que tu peux aussi te lancer dans le théâtre. Tu rencontreras toutefois des ennemis que tes larmes n'émouvront pas. Prenons par exemple cette demande qui vient de nous arriver, et que je vais t'attribuer en tant que nouvelle épreuve... Une équipe de chercheurs nous a demandé de lui envoyer quelqu'un pour détruire une relique maudite, “l'urne de Mormo”, qu'elle a récemment déterrée. Les poteries sont certes insensibles aux larmes, mais ce qui me préoccupe, c'est que l'objet a été dérobé par des voleurs des Alacrán. Cette organisation criminelle n'est pas particulièrement réputée pour s'occuper gentiment de vases. Donc plutôt que d'affronter toute une bande de brigands, je te suggère de neutraliser la menace qu'ils représentent avec un sort de Sommeil lancé au bon moment. Les Alacrán ont été aperçus en direction de la partie sud-est des Os desséchés. Trouve-les et détruis l'urne qu'ils ont volée. Ah, Player, attends un peu, s'il te plaît ! J'aimerais que tu me laisses détruire cette urne ! Je... Je me suis dit que si je t'apporte mon aide, alors peut-être que mes frères accepteront enfin de m'initier. C'est pour ça que je t'ai suivie. Tiens, tiens, tiens ! Mais qu'est-ce que je vois, là ? Deux petites marmottes venues fouiner là où il ne faut pas ! Oh, Dieux tout-puissants ! Mais par où sont-ils arrivés !? J'ai encore du mal à y croire, Player. Si seulement j'étais capable de manier le même pouvoir que toi... Si j'ai choisi de devenir alchimiste, c'est parce que je veux créer une sorte d'élixir pour amplifier les réserves de mana... mais tous mes efforts n'ont pas porté leurs fruits. Les résultats que j'ai obtenus ne sont pas suffisants. Si ça continue, je ne pourrai jamais devenir un occultiste comme mes frères. Je resterai le membre faible et inutile de notre fratrie toute ma vie... Voilà donc la fameuse urne de Mormo. Si je la détruis, peut-être que Cocobuki et les autres verront que je ne suis pas aussi faible qu'ils le croient... (-Urne de Mormo-)Attends, attends, attends ! Qui ose vouloir détruire mon urne !? Ouaaah ! Mais d'où vient cette voix !? Est-ce que c'est cette poterie qui vient de *parler* ? Vous... vous êtes Mormo, entité du néant ? (-Mormo-)Hihihi. Oui, tout à fait. Je SUIS Mormo. Mais je suis une entité BIENVEILLANTE. (-Mormo-)Ce sont les MÉCHANTES entités qui m'ont scellée dans cette urne étroite parce que j'avais osé aider un mortel. Si tu acceptes d'ouvrir le couvercle pour moi, j'exaucerai un de tes VŒUX ! La richesse ? La gloire ? Ce que tu voudras ! Non... être riche ou célèbre ne m'intéresse pas. Mais il y a quelque chose que je désire plus que tout, c'est d'avoir autant d'énergie éthérée que mes grands frères... (-Mormo-)Hihihi ! C'est donc le POUVOIR que tu veux ! Voilà quelque chose que je sais exaucer ! Je sens même que tu as des affinités cachées au fond de toi. Ce serait FACILE pour moi de les libérer ! (-Mormo-)Crois-moi, tu ne le regretteras pas ! ENLÈVE le couvercle ! Mmmh... Eh bien, je ne me sens pas différent d'avant. On dirait bien que cette Mormo s'est moquée de moi. Allons-y, Player. Nous devons retourner à Ul'dah. Ah, mais j'y pense, nous étions censés détruire cette urne, n'est-ce pas ? Et voilà qui est fait ! Ça va être tellement RIGOLO... Aheum ! Je veux dire que ça va faire du bien de rentrer à la maison après tous ces événements. Ah, Player ! Quel plaisir de voir que tu as pris la bonne habitude de rentrer vivante. Avant de discuter de ton épreuve, j'aimerais te parler de Cocobusi. Je l'ai aperçu tout à l'heure, il avait l'air... étrange. Enfin, disons plus étrange que d'habitude. Tu ne saurais pas ce qui lui est arrivé, par hasard ? Que répondez-vous ? Il m'a aidée pour l'épreuve Ton regard te trahit, tu me caches quelque chose. Si tu ne m'aides pas à secourir mon petit frère, tu vas t'en mordre les doigts, ma chère Player. C-comment... !? Il t'a accompagnée !? Il devrait pourtant savoir qu'interférer dans l'entraînement d'un occultiste est dangereux. Je vais devoir lui tirer les oreilles pour qu'il ne recommence pas. Mis à part l'aspect fâcheux de la chose, je suis impressionné par la façon dont tu as su résoudre cette situation inattendue. La preuve que tu retiens bien les enseignements d'*Occultisme, l'abîme béant*. Avec l'expérience et le contrôle que tu as démontrés, je crois que tu es désormais prête à ajouter un nouveau sort à ton répertoire. Je veux parler de Blessure. Comme sa nature élémentaire est neutre, tu peux l'utiliser efficacement sur toutes sortes d'adversaires. Je devine que tu meurs d'envie d'essayer ce sort. Je te donne donc la permission de retourner t'entraîner. Hé hé hé... Je plains la prochaine créature hostile qui croisera ton chemin. Lancer la bataille de la quête “La supériorité ennemie” ? Utilisez le sort Sommeil pour endormir vos ennemis et détruisez l'urne de Mormo ! Terrassez les membres des Alacrán ! J'ai beau ne pas être un occultiste, je sais me débrouiller ! Tu es blessée !? Tiens, bois ça !

Nv. 20 QuestDetails : L'encerclement nuisible

Cocobuki souhaite que vous continuiez à étudier la sagesse contenue dans *Occultisme, l'abîme béant*. Écoutez bien ce que Cocoboha a à vous apprendre sur le chapitre intitulé “L'encerclement nuisible”. Pour votre épreuve, Cocoboha désire que vous enquêtiez sur une série de meurtres commis contre des occultistes et neutralisiez les coupables. Son frère cadet, Cocobusi, vous a révélé que les cadavres de nouvelles victimes ont été découverts aux sources de Nophica. Allez le rejoindre là-bas. Examinez les cadavres des occultistes et obtenez des indices sur les coupables. Vous avez découvert un sceptre et un bracelet ensanglantés ainsi qu'un grimoire déchiré sur les cadavres. Remettez ces objets à Cocobusi pour qu'il les examine. Cocobusi a le sentiment que les meurtriers sont encore dans les parages. Rendez-vous à l'endroit qu'il vous a indiqué pour les appâter et les affronter en compagnie du gladiateur. Grâce à l'aide du gladiateur, vous avez réussi à vaincre les imps suceurs d'âme qui assassinaient des occultistes. Allez annoncer la bonne nouvelle à Cocobusi. Cocobusi vous a appris qu'un des imps avait profité de la confusion lors du combat pour s'enfuir. Il se cacherait près d'un rocher au sud-ouest. Allez voir sur place et terrassez cette créature. Cocobuki vous a ordonné de retourner à la guilde pour faire savoir à Cocoboha que vous aviez réussi votre épreuve. Cocoboha s'est réjoui de votre retour et vous a annoncé que vous aviez assimilé tous les enseignements d'*Occultisme, l'abîme béant*. La situation de Cocobusi continue néanmoins de vous préoccuper. Allez en parler avec Cocobuki. Cocobuki est encore troublé par son incapacité à délivrer son petit frère du contrôle de la démone Mormo. Il vous a expliqué vouloir réfléchir seul à la situation. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 25. Parler à Cocoboha Parler à Cocobusi, aux sources de Nophica Examiner les cadavres d'occultistes Donner les objets des occultistes à Cocobusi Attendre à l'endroit indiqué Parler à Cocobusi Examiner le rocher suspect Faire un rapport à Cocoboha Parler à Cocobuki Lancer la bataille de la quête “L'encerclement nuisible” ? Ah, Player ! Il ne t'est rien arrivé ! J'avais peur que toi aussi tu n'aies été une des victimes de cette étrange série de meurtres qui se produit ces temps-ci. Apparemment, seuls des occultistes sont visés, leur décès étant causé par le tarissement total de leur mana. Autrement dit, on leur a volé tout l'éther de leur corps, la source même de leur vie. En tout cas, je suis rassuré de te savoir en bonne santé. Aujourd'hui, je veux que tu ailles voir Cocoboha pour qu'il t'enseigne la sagesse contenue dans le quatrième chapitre, “L'encerclement nuisible”. Mouahaha ! Te voilà, Player ! C'est enfin à mon tour de te faire la lecture de ce magnifique ouvrage qu'est *Occultisme, l'abîme béant*. Ouvre grand tes oreilles et écoute bien ceci. “L'encerclement nuisible. Ah, y a-t-il plus magnifique et plus enivrant pouvoir que celui que nous manipulons ? Les flammes s'étendent, la glace déchire, et les éclairs frappent, terrassant nos ennemis. Mais quel désarroi lorsque de toutes parts viennent les adversaires ! Les flammes s'affaiblissent, la glace perd son tranchant, et les éclairs se dispersent. Occultiste, ce péril tu dois connaître, et par tes ennemis ne pas te laisser enceindre.“ ... Cela veut dire qu'il est très dangereux de se laisser attaquer par plusieurs adversaires. Ces meurtres mystérieux dont t'a parlé Cocobuki, il est très possible qu'ils aient été perpétrés par plusieurs agresseurs à la fois, et donc les occultistes n'auront eu aucune chance. Donc, pour ton épreuve, tu vas devoir trouver un souffre-doul... euh, je veux dire un camarade pour t'aider... Cocoboha ! Laisse-moi accompagner Player, s'il te plaît ! Après tout, je lui ai donné un coup de main la dernière fois, je saurai donc me rendre utile ! Et puis, je sais où il y a les cadavres d'occultistes à qui on a dérobé toute la mana ! Aux sources de Nophica ! J'aimerais que Player m'aide à mettre la main sur les coupables et à les punir ! Mouahaha ! Cocobusi, je sais bien que tu t'es immiscé dans l'épreuve précédente, mais tu n'es pas le genre de compagnon dont Player va avoir besoin cette fois-ci. Ne t'inquiète pas, grand frère, je me suis récemment lié d'amitié avec un gladiateur expérimenté. Je compte justement le présenter à Player. Qu'est-ce que tu dis de mon idée ? Mouahaha ! J'en dis que ça a l'air amusant. Si ton ami gladiateur et Player combattent côte à côte, ça lui permettra de mettre en pratique les enseignements de “L'encerclement nuisible”. D'accord, tu peux l'accompagner, Cocobusi. YOUPI !♪ Bon, Player, dépêchons-nous d'y aller avant que Cocoboha ne change d'avis. Je vais prendre les devants, REJOINS-MOI aux sources de Nophica. C'est Cocobusi que je viens de voir, là ? J'ai comme un mauvais pressentiment... Player ! Je suis content que tu sois venue. Ce Roegadyn ici, c'est l'ami gladiateur dont j'ai parlé. C'est avec lui que tu vas faire équipe ! Bon, passons aux choses sérieuses. Les cadavres des occultistes se trouvent près des sources de Nophica. Ils sont dans un PITEUX état, les pauvres. Moi, j'ai peur d'y TOUCHER, mais je pense que tu pourras trouver des indices si tu les examines. Les cadavres des occultistes se trouvent près des sources de Nophica. Tu pourras sûrement trouver des indices si tu les EXAMINES. L'jeune alchimiste là, y m'a promis une belle récompense si j't'aide. J'me charge donc d'encaisser les attaques des ennemis à ta place, ma grande ! Alors ? Tu as DÉCOUVERT quelque chose ? Hihihi ! Le sang est encore FRAIS. Ça ne fait pas longtemps qu'ils ont été assassinés. J'en déduis donc que les coupables sont encore dans les parages ! Player, il faut que tu retournes près des cadavres. Je suis sûr que ta mana va ATTIRER les agresseurs ! Retourne près des cadavres. Je suis sûr que ta mana va ATTIRER les agresseurs ! Bravo, Player ! Mon ami gladiateur et toi formez vraiment un tandem du TONNERRE ! On dirait toutefois que vous avez laissé s'échapper un des imps... Tu ne peux quand même pas annoncer à mon frère Cocoboha que tu as réussi ton épreuve en laissant ce MONSTRE en vie. Malheureusement, le gladiateur est déjà reparti... Mais je suis sûr que tu es assez FORTE pour terrasser ce dernier imp seule. Je crois bien qu'il se CACHE derrière un rocher, là-bas. Tu devrais aller y jeter un œil. Je crois bien que l'imp se CACHE derrière le rocher suspect, là-bas. Tu devrais aller y jeter un œil. Je me disais bien que Cocobusi n'était pas lui-même, ces derniers temps. Tu as pris le contrôle de lui en t'échappant de l'urne, et c'est aussi toi qui as tué tous ces occultistes... n'est-ce pas, Mormo, démone du néant ? Hihihi ! Oui, j'ai fait tout ça pour tendre ce PIÈGE à Player. J'ai su dès le début qu'elle possédait une énergie éthérée magnifique. Il me la FAUT à tout prix ! Et dire que j'allais réussir si tu n'étais pas intervenu... Comment as-tu fait pour me DÉMASQUER, humain ? Hé hé hé... Rien de plus facile puisque Cocobusi est mon petit frère. Ta supercherie ne m'a pas trompé. Prépare-toi à payer tout le mal que tu as fait, Mormo ! Tu sais très bien que tu n'as aucune CHANCE contre moi ! Tu aurais dû profiter de l'effet de surprise pour M'ATTAQUER, plutôt que de bloquer la dague. Et puis... tu risques de tuer ton FRÈRE si tu me fais du mal. Tu le sais, n'est-ce pas ? Hihihi. Avant que je m'en aille, je vais te RÉVÉLER quelque chose d'intéressant... Sache que c'est parce que Cocobusi en a fait le VŒU que j'ai tué tous ces occultistes et volé leur mana ! Tu sais bien à quel point il désire devenir OCCULTISTE comme toi et se battre à tes côtés. Dommage que ça soit désormais pour T'AFFRONTER ! Hihihi ! Fichtre ! J'aurais dû la terrasser quand j'en avais l'occasion ! J'ai failli à ma réputation d'occultiste... ! Tu n'es pas encore partie faire ton rapport à Cocoboha, Player... ? Dépêche-toi de retourner à la guilde. Moi, j'ai besoin de... réfléchir seul pour le moment. Ne te soucie pas de moi et va ! Player ! J'attendais ton retour avec impatience ! Cocobuki m'a dit que tu avais fait une belle équipe avec le gladiateur. C'est dommage que le coupable de ces meurtres ait pu s'enfuir, mais ce qui compte, c'est que tu as réussi ton épreuve. Au nom de mes frères et de la guilde, je t'annonce que tu as assimilé tous les enseignements d'*Occultisme, l'abîme béant* ! Bravo ! À vrai dire, il y a un chapitre secret dans cet ouvrage, mais Cocobuki dit que ce n'est pas nécessaire de le faire... et en fait, même moi, je n'ai jamais tenté l'épreuve qui y correspond. Il paraît qu'elle est vraiment mortelle, et je tiens trop à la vie. Mouahaha ! Je n'ai encore rien dit à mes autres frères au sujet de Cocobusi... Je ne sais pas encore quelle est la meilleure solution pour résoudre cet épineux problème. J'aurais peut-être dû sacrifier notre petit frère pour exterminer cet être abject... C'était sûrement le moyen le plus simple... J'imagine toutefois que cette Mormo va devoir changer ses plans, maintenant que nous savons *qui* elle est. Cela devrait l'empêcher d'agir pendant quelque temps. D'ici là, je voudrais que tu me laisses réfléchir à un moyen d'éradiquer cette menace... Abattez l'imp suceur d'âme ! Ho ho ! On dirait bien qu'on a trouvé le coupable ! J'vais encaisser ses coups ! Toi, occupe-toi de lui lancer tes sorts ! Argh ! La magie de celui-ci est plus puissante que celles des imps normaux... Ne t'approche pas trop de lui ! Raaah ! Trois à la fois, ça fait beaucoup pour un seul Roegadyn ! Fais dormir le plus gros d'entre eux ! Je m'occupe des autres ! Mission réussie ! Tu t'es bien battue, mon amie. Moi, je prends ma paie et je rentre. Adieu !

Nv. 25 QuestDetails : Une lueur au fond de l'abîme

Cocobygo aimerait s'entretenir de quelque chose avec vous. Cocobuki se comporte étrangement récemment. Allez lui parler. Les savants qui vous avaient demandé de détruire l'urne de Mormo se trouvent actuellement aux Os desséchés. Allez les voir et demandez-leur les trois traités sur Mormo. Vous avez obtenu les trois traités sur Mormo. Apportez-les à Cocobuki, à la guilde des occultistes. Remettez les traités sur Mormo à Cocobygo. Cocobuki désire que vous entrepreniez l'épreuve du chapitre secret d'*Occultisme, l'abîme béant*, et prouviez votre courage à ses frères. Rendez-vous au Sursis de Thal lorsque vous vous sentirez prête à relever ce défi. Vous avez réussi l'épreuve du chapitre secret d'*Occultisme, l'abîme béant*. Retournez auprès de Cocobuki, à la guilde. Cocobuki s'est réjoui de la façon dont vous avez surmonté l'épreuve qu'il vous avait imposée. Il désire désormais que vous continuiez à vous entraîner à l'art occulte en attendant le jour où vous devrez terrasser la perfide Mormo. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 30. Parler à Cocobuki Obtenir les traités sur Mormo Remettre les traités sur Mormo à Cocobuki Remettre les traités sur Mormo à Cocobygo Parler à Cocobuki, au Sursis de Thal Parler à Cocobuki à la guilde des occultistes Lancer la bataille de la quête “Une lueur au fond de l'abîme” ? Dis, Player... tu es au courant pour Cocobusi, n'est-ce pas ? Cocobuki nous a expliqué la situation. Il faut absolument que nous trouvions un moyen de le retrouver... et de le libérer du joug de cette démone. Notre grand frère a l'air d'être très troublé par ce problème. Ça ne lui ressemble pas, lui qui est si stoïque d'habitude... Player, tu ne voudrais pas aller lui parler, s'il te plaît ? Player... ? Comme tu peux le constater, je ne sais toujours pas comment résoudre cette affaire et libérer Cocobusi. Je suis dans l'impasse. Ce n'est pas vraiment quelque chose que l'on peut confier à des occultistes qui ne sont pas de notre fratrie, car ils choisiraient de tuer notre petit frère. C'est la règle qu'indique la voie de notre discipline, vois-tu. Notre seule chance de le sauver à mon avis, c'est d'en parler aux chercheurs qui nous avaient demandé de détruire l'urne de Mormo à l'origine. J'ai entendu dire qu'ils étaient revenus d'une expédition archéologique. Ils auraient soi-disant écrit des traités sur cette démone. Cela pourrait nous être utile pour la neutraliser. Tu ne voudrais pas aller les voir au camp des Os desséchés et obtenir ces livres pour nous ? Je t'en serais infiniment reconnaissant... Bonsoir jeune femme. Vous vous intéressez à cet être du néant appelé Mormo, vous dites ? Dans ce cas, je vais me faire un plaisir de vous donner un exemplaire du traité que j'ai écrit à son sujet. Il explique comment notre équipe a découvert l'existence de cette créature maléfique. C'est d'ailleurs parce qu'elle représentait une véritable menace que nous avions demandé à la guilde des occultistes de détruire l'urne où elle était piégée. Je ne doute pas un instant que vous trouverez la lecture de mon traité passionnante. En tout cas, cela me fait plaisir de voir quelqu'un qui s'intéresse à notre travail. Oh ! Vous désirez savoir quel genre d'entité est Mormo ? Vous savez, il s'agit d'un de ces êtres démoniaques surgis du néant. Comme les autres, cette démone a dû passer par une sorte de fissure pour entrer dans notre monde. Mais dans le cas d'une créature aussi puissante que Mormo, il aurait fallu que ce soit une importante faille. Nous pensons donc que seule son âme est passée, et qu'elle prenait le contrôle d'humains, parfois même de cadavres. Tout ceci est expliqué dans le traité que j'ai écrit. Lisez-le donc. Nous venons de finir nos recherches sur Mormo. J'en profite donc pour souffler un petit peu. C'est que ça n'a pas été de tout repos, croyez-moi. Bonsoir, bonsoir. Comment ? Vous désirez des documents sur Mormo ? Écoutez, j'ai justement écrit un traité sur les procédés que des mages d'autrefois avaient mis au point pour capturer son âme. Alors, les sceaux magiques utilisés pour enfermer un tel être sont... Ah, attendez ! Si je vous raconte tout ça à l'oral, on y sera encore dans deux lunes. Prenez plutôt mon mémoire et lisez-le à tête reposée. Si vous lisez bien le traité que j'ai écrit sur Mormo, vous saurez comment l'emprisonner dans une urne, vous aussi... sauf que normalement, ça n'est plus nécessaire, puisque les occultistes l'ont déjà renvoyée dans le néant... normalement. Tu es allée voir les chercheurs au camp des Os desséchés pour obtenir les traités qu'ils ont écrits sur Mormo ? Intéressant... D'après un vieil écrit découvert aux vestiges de Sil'dih, Mormo serait un être du néant particulièrement puissant et aurait causé de terribles dégâts là-bas. Afin de l'emprisonner, les mages de Sil'dih auraient fabriqué une urne ensorcelée qui permettait d'absorber l'éther de la créature qui la touchait. C'est ainsi qu'ils auraient réussi à la neutraliser. Confiné dans ce réceptacle, son éther, donc son pouvoir magique, devait se diluer au bout de plusieurs centaines d'années, permettant de détruire l'âme affaiblie de Mormo en brisant le vase. Il était apparemment nécessaire de ne pas toucher à ce vase entre-temps... Si jamais l'urne devait être ouverte avant, Mormo serait alors capable de prendre le contrôle de l'humain le plus proche, et ainsi récupérer tous ses pouvoirs. La personne envoûtée ne pourrait être sauvée et le seul moyen d'annihiler la démone serait... de tuer cette première. Tout s'explique maintenant... Dépourvu de ses pouvoirs magiques, Mormo a pris le contrôle de Cocobusi, mais comme notre frère ne dispose pas d'assez d'énergie éthérée, cet être du néant a décidé d'assassiner des occultistes et de voler leur mana pour retrouver sa puissance d'antan... Hé hé hé... Je crois savoir comment sauver Cocobusi. Player, apporte ces traités à Cocobygo, s'il te plaît. Je vous rejoins tout de suite. Apporte les traités sur Mormo à Cocobygo, s'il te plaît. Je vous rejoins tout de suite. Ouah... ! Tu m'apportes des traités sur M-Mormo ? J'espère que ça va nous aider à libérer notre petit frère. Cocobuki... Ce que contiennent ces traités... c'est désespérant. Nous n'avons pas d'autre choix que de tuer Cocobusi... ? Hé hé hé... En fait, il y a un moyen de le sauver, mais si nous échouons, de nombreuses personnes risquent d'en souffrir. M-mais qu'est-ce que tu racontes !? Tu es devenu fou ou quoi, Cocobuki !? Tu sais pourtant que c'est contre nos principes d'occultistes que de prendre des risques démesurés ! Plus nous attendons, et plus le danger est grand que Mormo réussisse à regagner tout son pouvoir. Nous devons donc l'attaquer tant qu'elle est encore faible. C'est ce que tu veux dire, n'est-ce pas, Cocobuki ? Mais alors... nous n'avons pas d'autres choix que de sacrifier Cocobusi ? Non, j'ai une idée. Je vais laisser Mormo dérober ma mana pour libérer notre petit frère... C'est la seule solution que je voie. Mais tu as perdu la tête ! C'est beaucoup trop dangereux !! Si Mormo absorbe tout ton éther, tu mourras ! Et elle regagnera toute sa puissance ! J'ai énormément d'énergie éthérée en moi, je pense que je pourrai survivre. Et puis, je sais que je peux compter sur vous quatre et Player pour annihiler Mormo... même si elle a recouvré toutes ses forces. Mouahaha ! On nage en plein délire ! Il n'y a aucune chance que nous puissions vaincre un être du néant aussi ancien. Nous n'avons jamais eu à affronter un adversaire contre lequel nous n'avions quasiment aucune chance de l'emporter... Oui... C'est ma faute. Je vous ai appris à éviter les risques et à ne vous battre que si les chances de victoire étaient certaines. Je n'ai pas su vous inculquer le courage... d'affronter un ennemi plus puissant que vous. Player, il y a quelque chose que je voudrais te demander. C'est de relever le défi du chapitre secret d'*Occultisme, l'abîme béant*, et de montrer à mes frères ce qu'est la bravoure. Mais tu sais bien que Player n'est pas encore prête pour ça. Même nous, nous n'avons pas encore tenté cette épreuve ! Au contraire, je pense que vous quatre et Player avez suffisamment de maîtrise de l'art occulte pour passer à ce chapitre secret. Player, rejoins-moi au Sursis de Thal, je t'expliquerai en détail ce que tu devras faire. Je suis désolé de t'avoir entraînée dans cette histoire, Player. Mais étant donné que tu as su surmonter toutes les épreuves que nous t'avons imposées jusqu'à présent, je ne doute pas que tu sauras réussir celle-ci. Ce chapitre secret dont j'ai parlé, il permet à un occultiste de mettre en pratique tout ce qu'il a appris, c'est le test ultime de son pouvoir. À toi de te rappeler les leçons qu'on t'a données pour trouver le chemin de la victoire. Bien, passons aux choses sérieuses... Lancer la bataille de la quête “Une lueur au fond de l'abîme” ? Player... Fais bien attention à toi. Player, rien ne t'oblige à te confronter cette épreuve. On t'aime bien, nous, tu sais... Si aucun de nous quatre n'a tenté cette épreuve du chapitre secret, c'est parce qu'elle est réputée être très difficile... Tu comptes vraiment passer cette épreuve, Player... ? Je ne comprends pas comment tu fais pour ne pas avoir peur... C'est incroyable... ! Tu as vraiment réussi l'épreuve, Player... !? Mes chers frères, j'espère que vous comprenez maintenant qu'un occultiste peut faire appel à un pouvoir ultime pour surmonter n'importe quelle difficulté. Tu as raison, Cocobuki. Nous aussi, nous voulons sauver notre petit frère, et nous sommes prêts à terrasser n'importe quel ennemi si c'est nécessaire ! Oui, ce n'est pas que nous avions peur, juste que nous manquions de confiance en nous. Cette fois, c'est Player qui nous a donné une leçon, une leçon de courage ! Oui, en réussissant l'épreuve du chapitre secret, Player nous a montré la voie à suivre pour nous surpasser. À nous de suivre son exemple ! Hé hé hé... Je savais bien que vous réagiriez comme ça. Si vous unissez vos forces, il n'y a pas d'ennemi qui pourra vous résister. Player, grâce à toi, mes frères ont désormais le courage de relever le plus grand défi auquel ils ont jamais dû faire face. Bien, il est temps que nous rentrions à la guilde et mettions au point notre plan pour secourir Cocobusi. Player, si tu allies tes forces à celles de Cocobygo, Cocobani, Cocobezi et Cocoboha, je suis sûr que tu réussiras à vaincre Mormo. Mais avant cela, je voudrais que tu continues de t'entraîner à l'art occulte, Player. C'est pour mettre toutes les chances de notre côté. Je suis persuadé que c'est également ce que souhaitent mes frères. Je compte donc sur toi pour revenir nous voir lorsque tu auras fait suffisamment de progrès. Terrassez tous les ennemis qui vous attaquent ! Hé hé hé... Il est trop tard pour faire marche arrière. Montre-moi de quoi tu es capable, Player ! Ouvrez un abîme dans ce monde, et déployez vos ailes ténébreuses ! Étanchez votre soif de sang, hérauts du néant ! C'est donc ça, l'épreuve du chapitre secret... !? Player ! Ne prends pas de risques inconsidérés ! Hé hé hé... Ce n'était que le début de l'épreuve. Prépare-toi à affronter le prochain danger, Player ! Ouvrez un abîme dans ce monde, et répandez votre fange ténébreuse ! Pervertissez les chairs, rebuts du néant ! Attention ! Ce mucus acide rend muet quiconque en est aspergé ! Tu ne pourrais plus lancer de sorts si ça t'arrivait ! Hé hé hé... Je suis impressionné par ta résistance, Player. Bien, passons au dernier ennemi. Reste sur tes gardes ! Ouvre un abîme dans ce monde, et appelle le seigneur des mouches ! Engloutis tous les êtres vivants, sauteur du néant ! Courage, Player ! Si tu suis bien ses mouvements, tu pourras éviter ses attaques !

Nv. 30 QuestDetails : L'occulte courage

Cocobuki aimerait vous demander votre aide pour enquêter là où son petit frère, Cocobusi, a été aperçu récemment. Cocobusi aurait été aperçu dans la baie des Vêpres. Montrez les portraits que Cocobuki a faits de son petit frère aux gens qui vivent là-bas pour en apprendre plus. Cocobusi serait parti avec deux aventuriers, un maraudeur et une occultiste. Transmettez cette information à Cocobuki. Cocobuki vous a demandé d'aller au nord de la baie des Vêpres pour retrouver la trace du maraudeur et de l'occultiste qui ont été aperçus avec Cocobusi. Vous avez retrouvé le maraudeur gravement blessé et vaincu le missionnaire de Mormo qui le poursuivait. Essayez d'apprendre ce qui s'est passé auprès de cet aventurier. Cocobusi aurait entraîné l'occultiste vers Gouttelune, au nord de l'endroit où vous avez retrouvé son compagnon. Discutez avec Cocobuki du plan à suivre pour défaire Mormo. Vous avez réussi à anéantir la perfide démone Mormo. Retournez à la guilde des occultistes et adressez-vous à Cocobuki. Cocobuki vous a révélé que lui aussi craignait les dangers que comporte l'important pouvoir destructeur de l'occultisme. C'est grâce au courage que vous avez démontré qu'il a été capable de surmonter ses peurs et redécouvrir la véritable valeur de cette discipline. Il espère que vous continuerez à progresser et atteindrez un niveau de maîtrise encore plus grand dans cet art. Remettre les portraits de Cocobusi à des gens de la baie des Vêpres Parler à Cocobuki Retrouver les aventuriers qui ont disparu avec Cocobusi Parler au maraudeur gravement blessé Parler à Cocobuki Parler à Cocobuki Hé hé hé... Je suis content de te revoir, Player. Tu arrives au bon moment, on vient juste de me faire savoir qu'on a retrouvé la trace de Cocobusi. Il aurait été aperçu à la baie des Vêpres. Si tu veux bien, j'aimerais que tu ailles interroger les gens là-bas en utilisant ces portraits que j'ai faits de lui. Mouais ? Tu as besoin d'aide, petiote ? Il me semble en effet avoir vu un Lalafell comme celui-ci. Il regardait le transbordeur qui arrivait comme s'il cherchait quelqu'un. Peut-être qu'il voulait recruter des aventuriers... Bonsoir ma jolie. Quelque chose me dit que tu n'es pas venue ici pour boire. Dis-moi un peu ce que je peux faire pour toi... Ah, je me souviens bien de ce petit jeunot. Il draguait des jolies filles d'ici. Je lui tire mon chapeau d'ailleurs, parce que malgré sa taille, il se débrouillait si bien qu'on les a jamais revues. Hé hé hé. Hé, qu'est-ce qu'il y a ? Tu cherches quelqu'un peut-être ? Je crois bien avoir vu ce Lalafell avec deux aventuriers qui venaient de Limsa Lominsa. L'une était occultiste, et l'autre maraudeur, si je me souviens bien. J'ai aussi demandé à mes frères d'obtenir des informations sur Cocobusi. J'espère qu'on va vite le retrouver. Hé hé hé... Il est donc bien venu par ici. Quant à ses intentions, je crois que j'ai deviné. Les jolies filles qui ont disparu vont sûrement servir à Mormo pour se constituer un corps lorsqu'elle aura retrouvé tout son pouvoir. Quant aux aventuriers, je crains qu'elle en ait après la mana de l'occultiste. Il faut que nous les retrouvions avant qu'il ne soit trop tard. Toi, Player, tu vas chercher au nord d'ici. Il faut que nous retrouvions les deux aventuriers avant qu'il ne soit trop tard. Player. Va chercher au nord d'ici, s'il te plaît. Vous ressentez une présence hostile ! Aaargh... Toi, là... fais attention... Un de ces imps... est encore... par... ici... M-merci... Tu m'as sauvé la vie... Ma camarade et moi avions demandé à un jeune Lalafell de nous conduire jusqu'à Ul'dah... mais au lieu de ça, il nous a tendu un piège... Mon amie a été emportée à Gouttelune... Je t'en prie, va la libérer... Player ! Tu n'as rien... ? Hé hé hé... Il me semblait bien avoir ressenti la présence d'un être du néant, mais je vois que Player a réussi à l'éliminer. G-Gouttelune... C'est donc là-bas que Cocobusi se cache ! C'est le moment de vérité. Bien, en route pour Gouttelune, nous allons vaincre Mormo et libérer Cocobusi. Lancer la bataille de la quête “L'occulte courage” ? Bon, comme nous l'avons décidé, je vais y aller en premier et offrir ma mana à Mormo. Ensuite, elle va sûrement utiliser le corps des jolies filles pour reprendre sa forme d'origine. Ça sera le moment pour vous tous de l'attaquer... Mais je dois vous avouer que je ne suis pas sûr que ce soit une bonne chose de vous faire prendre un tel risque, notamment après vous avoir enseigné si longtemps qu'un occultiste devait éviter le danger à tout prix. Player, je voudrais te poser une question. Quelle est selon toi la plus grande force de notre art obscur ? Quelle est la plus grande force de l'occultisme ? Un pouvoir de destruction ultime pour anéantir ses ennemis Un pouvoir de destruction ultime pour anéantir ses ennemis, exactement. L'occultisme ne sert pas à éviter le danger, mais à le vaincre. Tu as raison, la réponse se trouve en chacun de nous, il est superflu de le préciser. Grâce à toi, je suis prêt à affronter mon destin. Mes chers frères, Player, je n'ai aucun doute sur le fait que vous allez vaincre Mormo ! J'y vais ! On ne peut plus re-reculer, m-maintenant... m-mais, je n'ai pas p-peur du tout... T-tu n'as pas envie de faire pipi, toi ? J'ai trop bu d'éther... J-je crois que ma vessie va craquer... T-tout va bien se passer. De toute façon, dans le pire des cas, j'ai ma technique secrète : éclater en sanglots ! Mouahaha... ! Rassure-toi... Du moment qu-que je suis là, n-nous sommes sûrs de g-gagner... Hé, Mormo ! Oh !? Mais c'est ce cher grand frère qui est trop PEUREUX pour m'affronter ! Je ne pensais pas que tu oserais me faire face à nouveau. Tu ne ferais pas mieux d'aller te CACHER sous ton lit ? Si je suis venu ici, c'est pour te proposer un marché. Je sais que tu as besoin de mana pour récupérer ton pouvoir et reprendre ta forme d'origine... mais cela va te prendre beaucoup de temps si tu te contentes d'occultistes de bas rang. En tant que maître de la guilde des occultistes, je peux t'offrir toute la mana qu'il te faut d'un coup. Ne me dis pas que ça ne t'intéresse pas ? Je suis prêt à te donner l'intégralité de mon pouvoir magique à condition que tu utilises ensuite un autre corps et libères mon petit frère. C'est tout ce qui compte pour moi. Hihihi. Tu as beau être un peureux, tu n'es pas IDIOT, à ce que je vois. Mouihihihi ! Enfin ! J'ai enfin recouvré tout mon POUVOIR ! Vite, maintenant que j'ai un corps plus approprié à ma PERSONNALITÉ, il faut que j'utilise cette énergie ! N-n'y c-compte pas, Mo-Mormo ! N-nous ne te l-laisserons pas s-sortir d'ici ! Mouihihihi ! C'est la tentative DÉSESPÉRÉE de me tuer la plus minable que j'ai jamais vue. Mais je vais me faire un plaisir de vous montrer ce dont je suis CAPABLE. Approchez tous, que je vous écrase ! Ouah, je n'y crois pas ! Nous avons gagné ! Youpi ! Hé, Cocobusi, Cocobuki, vous avez vu comment on a anéanti ce vilain être du néant ? Mmh... Mais qu'est-ce que vous faites tous ici... ? Où suis-je... ? Ah, Cocobusi ! Ça fait plaisir de te revoir. Hé, Cocobuki, tu as vu... ? Mouaha... Cocobuki ne se réveille pas... Qu'est-ce qu'on va faire !? Grand frère... !? Il... il n'a plus assez de mana en lui pour rester en vie. Si nous n'agissons pas vite, il risque de mourir... Je sais ! Je vais utiliser l'élixir que j'ai mis au point pour moi. Il n'est pas très efficace, mais ça devrait lui permettre de reprendre des forces... Eh bien... On dirait bien que notre plan a marché... Vous avez battu Mormo... Cocobusi, ça a marché ! C'est fantastique ! Tu as sauvé la vie de Cocobuki grâce à ton élixir ! Player, merci pour ton aide ! Nous allons raccompagner nos deux frères à la guilde. Viens nous voir dès que tu le pourras. Player, je te dois une fière chandelle. Je pense que moi aussi, j'avais peur des risques inhérents au pouvoir de l'occultisme, et que j'avais perdu de vue la nature de notre art mystérieux. Le courage et la maîtrise de la magie que tu as démontrés nous ont permis, à moi et à mes frères, de redécouvrir la véritable valeur de notre discipline. Pour cela, je tiens à te remercier. Mouahaha ! Je dois dire que j'ai vraiment eu peur d'y laisser ma peau, mais il n'y a rien de plus agréable que de rentrer chez soi en vie après un combat acharné ! Ah, Cocobusi. J'espère que tu comprends maintenant que nous tenons à toi. Tu es notre petit frère, et nous n'avons aucune intention de te tenir à l'écart. Nous souhaitons juste que tu utilises les talents qui sont les tiens pour aider les gens à ta manière. Player, tu as progressé en occultisme bien plus vite que je ne l'imaginais. Je vais donc t'enseigner un sort que notre guilde garde jalousement secret. Il s'agit de Barrière de mana, un sort de protection qui réduit les dégâts des attaques lancées contre soi. Hé hé hé... Comme tu peux le constater, l'occultisme n'a pas que pour vocation de détruire, il peut également servir à se défendre. Toi qui viens de faire l'expérience d'un danger mortel et de la joie qu'accompagne une victoire inespérée, je suis sûr que tu es capable d'atteindre un niveau de maîtrise encore plus grand dans notre discipline mystérieuse. Le risque enseigne la sagesse, et la sagesse apporte le courage. Je suis impatient de découvrir les progrès que tu vas faire dans notre art obscur. Hé hé hé... À bientôt, ma jeune disciple. Anéantissez Mormo ! Hihihi ! Laissez-moi jouir de vos gémissements de DOULEUR ! J-je vais détourner l'attention de Mo-Mormo ! Écartez-vous tous ! Je vais apporter mon soutien à Co-Coco-Cocobygo ! Mormo ! Tu vas goûter au p-pouvoir que m'a enseigné Cocobuki ! J-je n'ai pas peur ! Quel que soit m-mon ennemi, je vais l'annihiler ! Hihihi. Je commence à retrouver mes réflexes. Je vais vous montrer ce qu'il en coûte de me DÉFIER ! Ouaaah ! C-comment a-t-elle fait pour nous attirer vers elle !? Par Thal ! Mon corps... p-pourquoi a-t-il bougé tout seul !? En plus... il était impossible de p-parler... impossible de lancer des sorts... C-calmez-vous... ! Nous devons garder notre sang-froid pour la vaincre ! Bande de sales mômes ! Arrêtez de vous obstiner et MOURREZ !! Ouah... ! Restez sur vos gardes ! J-je suis... désolé... Oh non... ! J'avais promis... à Cocobuki... Elle est... trop forte... Continuez... sans moi... Mouaha... Je suis... vaincu... Comment est-ce POSSIBLE... !? Battue... par de VULGAIRES... gamins... !?

Nv. 30 QuestDetails : La voix des Marchands

Yayake de la guilde des occultistes a besoin d'une aventurière. À l'ossuaire d'Arrzaneth, Yayake vous a parlé de la prédiction de Ququruka, un criminel enfermé depuis un siècle dans la terrible prison d'Ul'dah, la fosse de Marasaja. D'après lui, une aventurière combattra des monstres issus d' près du Viaduc dans le Thanalan oriental et rapportera une pierre légendaire, . Le nom de cette aventurière est Player Player... Vous avez obtenu . Versez son contenu sur la fissure du néant. Vous avez versé sur la fissure du néant, et un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah s'est manifesté. Il vous a remis . Retournez à l'ossuaire d'Arrzaneth pour annoncer à Yayake la véracité de la prédiction. Vous avez raconté ce qui s'est passé à Yayake, à la grande surprise de cette dernière. Ququruka est alors apparu pour annoncer que les portes du néant allaient bientôt s'ouvrir, et que vous étiez la seule personne capable de les fermer grâce à la magie noire, un art occulte ancien. Il vous demande d'aller parler à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, lorsque vous vous sentirez prête. Lalai vous a expliqué que Ququruka méditait au Sanctuaire, et qu'elle parlait en son nom. Elle vous donnera plus de détails lorsque vous vous serez suffisamment entraînée. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35. Inspecter une fissure du néant près du Viaduc et tuer les monstres qui en émergent Verser le contenu sur la fissure du néant Parler à Yayake à la guilde des occultistes Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth Eh bien, j'attendais votre arrivée sans vraiment y croire. Mais laissez-moi vous expliquer. Connaissez-vous la fosse de Marasaja ? C'est le nom de la prison d'Ul'dah. Outre les scélérats habituels, des criminels plus... particuliers y sont enfermés. L'un d'entre eux se montre singulièrement difficile depuis quelques jours, alors qu'il avait jusqu'à présent été plutôt calme. Enfin, aussi calme que peut l'être un homme emprisonné depuis un siècle. Il braille à longueur de journée que Nald'thal lui a parlé, lui annonçant la venue d'une aventurière nommée Player Player, qui trouvera en vainquant des monstres de nature vile et le lui rapportera pour le libérer... Personnellement, je n'ai jamais rien entendu d'aussi inepte. Pourquoi devrions-nous prêter foi aux élucubrations d'un vieillard qui a certainement inventé ce conte à dormir debout pour sortir de sa geôle ? Il se nomme Ququruka, et prétend être un “mage noir”. Cette magie a disparu il y a des siècles, qui ce charlatan croit-il tromper ? Cependant, certains pensent qu'il serait imprudent d'ignorer complètement ses dires, ne serait-ce que parce qu'il se réclame de la parole de Nald'thal. Et comme vous êtes vraiment venue... Il semble effectivement plus sage de vérifier la véracité du reste de ses prédictions. Pour ce faire, nous avons évidemment besoin de votre aide. Les monstres que vous êtes censée vaincre se trouvent près du Viaduc dans le Thanalan oriental. Cherchez une fissure du néant ; il s'agit d'un passage entre notre monde et le néant. Si son présage est exact, vous devriez mettre la main sur . Cette gemme est une légende, dont seules quelques anciennes fables font mention. Par contre, je n'avais jamais entendu dire qu'elle était obtenue en tuant des monstres, encore moins des insectes qui se repaissent d'excréments. Quelle idée farfelue. Enfin, puisqu'il faut le faire... Vous acceptez, bien sûr ? (-???-)Mes paroles, entends-tu ? Kazagg Chah, mon nom est. Ton arme, tu peux ranger. De te combattre, je n'ai pas l'intention. Je vois... L'envoyée de Ququruka, tu es. Le sang de ces monstres, sur ce sol tu as versé. Alors , tu mérites. Quoi en faire, tu le sais. Mon devoir, j'ai rempli. Ah, c'est vous, Player. Alors, les choses se sont-elles passées comme prévu ? Avez-vous obtenu  ? Comment !? Vous avez vraiment mis la main dessus ? Laissez-moi voir... Ça par exemple ! Cela correspond effectivement à la description du joyau dans les fables... Et cet objet dégage une formidable puissance magique ! D'après les contes, seuls les mages ayant reçu la faveur de Nald'thal possèdent cette gemme. Hmm, c'est invraisemblable, mais il m'est encore plus difficile de croire que tout ceci est le fruit du hasard. Des recherches plus approfondies s'imposent. Vous allez bien évidemment devoir y participer, puisque vous semblez liée d'une façon ou d'une autre à cette histoire. Il va aussi falloir prendre des mesures de sécurité, car nous soupçonnons Ququruka de se servir d'aventuriers comme vous pour communiquer avec l'extérieur. Je vais convoquer une réunion d'urgence avec les occultistes du temple. Attendez-moi ici. (-???-)Cela ne sera vraiment pas nécessaire. Ququruka le damné ! Que fais-tu ici !? Qui t'a libéré ? Insolente ! Comment oses-tu t'adresser de cette façon à maître Ququruka, le plus grand mage d'Éorzéa ! Nald'thal lui a confié sa parole, après cent longues années de méditation ! Contrairement à ces têtes de mule du temple, mes geôliers se sont montrés compréhensifs. Je suis le dépositaire de la parole de Nald'thal. Tu nies sa volonté, qui de nous deux est véritablement damné ? Prends garde à toi, Ququruka ! Les Dieux laissent rarement impunis ceux qui prétendent parler en leur nom ! Ta folie nous mènera tous au désastre ! Pauvre sotte. Si catastrophe il y a, je n'en serai pas à l'origine. “L'ouverture des portes du néant est proche. Un air maléfique se répandra et ressuscitera d'anciens démons.” “Seul le porteur confié par Nald'thal sera capable de les refermer.” Il s'agit de toi, Player Player. Ce joyau que tu tiens est la marque des mages noirs. Équipe-toi de et pars en quête des clefs qui permettront de refermer les portes du néant. Attends ! Tu n'imagines pas que nous allons te laisser faire ! Silence, mécréante !! Es-tu sourde, ou stupide ? En tant que disciple de la magie, tu ne peux ignorer l'existence du néant, cet autre monde où grouillent chimères, spectres, et autres monstruosités. Lorsque l'énergie du néant s'amplifie, la frontière entre ce monde et le nôtre commence à s'estomper peu à peu, et les portes du néant s'entrouvrent. Il n'est pas aisé de les refermer : seule l'ancienne magie de destruction, la magie noire, en est capable. La magie noire !? Player, tu mérites le nom de mage noir, en est la preuve. Tu peux donc colmater la brèche entre les deux mondes. La première clef, tu la possèdes déjà... C'est la magie noire. Laisse-la imprégner ta chair et ton sang. Cela prendra sans aucun doute quelque temps. Une fois que tu te sentiras prête, va voir ma disciple au sanctuaire de Milvaneth. Son nom est Lalai. Ne laisse pas le pouvoir destructeur de la magie noire te dominer, et tu pourras accomplir cette tâche. Les occultistes de la ville sont suffisamment intrigués par la magie noire pour laisser maître Ququruka méditer au fond du sanctuaire. Il est impossible de le voir pour l'instant, mais je parle en son nom. Revenez me voir lorsque vous maîtriserez mieux votre pouvoir occulte. Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35. Vous ressentez une présence hostile ! Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 5 QuestDetails : La menace imminente

Cocobuki désire vous plonger plus profondément dans le mystérieux abîme de l'occultisme. Cocobygo veut vous donner une leçon tirée de “La menace imminente”, le premier chapitre de l'ouvrage d'initiation *Occultisme, l'abîme béant*, qu'a écrit l'illustre Zozomaya. Le passage que vous a lu Cocobygo enseigne qu'un occultiste doit savoir garder ses ennemis à distance. Afin de mettre cette leçon en pratique, on vous demande de placer un poisson séché à un endroit situé au nord-est du Bazar argenté. L'odeur devrait appâter un vautour sur lequel vous pourrez vous exercer. Vous avez placé le poisson séché à l'endroit qu'on vous a indiqué. Cherchez une cachette d'où vous pourrez surveiller l'appât et attendre qu'un vautour vienne. Abattez le rapace lorsqu'il aura fait son apparition. Vous avez vaincu le vautour. Prenez un morceau de blanc du volatile et remettez-le à Fafafono, près du Bazar argenté. Fafafono s'est réjoui de la viande de vautour que vous lui avez apportée. Retournez maintenant à la guilde des occultistes pour informer Cocobygo de votre réussite. Alors que vous venez juste d'apprendre l'intérêt de garder ses distances lors des combats, vous vous retrouvez impliquée dans une querelle entre les maîtres de guilde et leur frère cadet, Cocobusi. Il semble que ce dernier n'ait pas tout à fait les mêmes affinités que ses aînés et leur reproche de ne pas le laisser s'entraîner auprès d'eux. Cocobuki vous a demandé de ne pas prêter trop d'attention à cet incident, et de vous concentrer plutôt sur votre étude des arts occultes. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 10. Parler à Cocobygo Placer le poisson séché à l'endroit désigné Attendre qu'un vautour planeur descende et l'abattre Donner un morceau de blanc de vautour à Fafafono Faire un rapport à Cocobygo Hé hé hé... Tes jeunes pouvoirs cherchent à se libérer de l'étreinte de ton enveloppe charnelle. Il est temps pour toi de passer une nouvelle épreuve dans notre art mystérieux. À partir d'aujourd'hui, ce que nous allons te transmettre sera basé sur les enseignements contenus dans l'ouvrage *Occultisme, l'abîme béant* de l'illustre Zozomaya. Mes frères, qui n'ont jamais eu à subir le moindre échec, vont chacun t'instruire sur les leçons que l'on peut tirer des quatre longs chapitres qui composent ce magnifique opus. Cela devrait t'aider à mieux connaître les dangers auxquels un disciple de l'art occulte se voit confronté. Le premier chapitre, “La menace imminente”, tombe dans le champ de compétences de Cocobygo. En effet, qui de plus adéquat qu'une personne... peu disposée à se mêler aux autres pour enseigner la sagesse que recèle ce texte ? Ouah... !! Ah, c'est toi, Player ? Je t'attendais, justement. Je vais te lire le passage le plus pertinent du premier chapitre de l'ouvrage de Zozomaya. Écoute-moi attentivement. Aheum ! “La menace imminente. Ah, y a-t-il plus magnifique et plus exquis pouvoir que celui que nous manipulons ? Les flammes rugissantes, la glace pénétrante, et les éclairs fulgurants, par les poings, les épées ou les lances ne sauraient être égalés. Mais si suffisamment il s'approche, le puissant guerrier n'en reste pas moins dangereux. Les poings brisent les os, l'épée tranche la chair, et la lance transperce les organes. Occultiste, ces menaces tu dois connaître, et tes distances garder !“ Brrr... J'ai beau le connaître par cœur, je ne peux pas m'empêcher de frissonner à chaque fois que je lis ce passage. En tout cas, ce qu'il enseigne me paraît très clair, il faut se tenir éloigné de ses ennemis. Outre la terrible douleur qu'engendre toute attaque contondante, tranchante ou perçante, tu auras grand-peine à poursuivre une incantation si ton adversaire a la liberté de te frapper avec son arme. Un occultiste se doit donc de lancer ses sorts d'aussi loin qu'il le peut. Bien, nous allons maintenant procéder à ton épreuve, Player. Prends ce poisson séché et va le placer dans les environs du Bazar argenté. Choisis ensuite un endroit un peu à l'écart, et attends qu'un vautour vienne se saisir de l'appât. À ce moment, tu devras frapper le vilain rapace par surprise avec tes sorts les plus mortels ! Une fois le volatile mort, assure-toi de prélever un peu de sa chair et remets-la à Fafafono. Il ne se soucie pas trop que nous organisions ce genre d'épreuves si près de son bazar tant qu'on lui offre quelque chose en compensation... C'est pour ça qu'on lui donne de la viande de volaille cuite par magie ! T'as fini d'utiliser mon terrain d'entraînement ? Dans ce cas, par ici la barbaque ! Hé hé hé ! Y a rien de plus tendre et délicieux que de la chair de volaille grillée à la magie. C'est un plaisir de faire des affaires avec toi, occultiste. (-Alchimiste frêle-)... Vous avez dit “occultiste” ? Se pourrait-il que cette personne vienne de finir une épreuve de la guilde ? Oh, Monsieur l'alchimiste ! Qu'est-ce qui vous amène au bazar en cette douce soirée ? La jeune personne que vous voyez là vient juste d'abattre un vautour grassouillet. Vous seriez surpris de savoir combien de ces sorciers finissent couverts de blessures causées par le bec et les serres de ces rapaces. Et je dois vous avouer que cette chair n'est pas vraiment appétissante. (-Alchimiste frêle-)Ça, c'est encore un coup de mes frères... ! Ouaaah... ! Tu es revenue... en un seul morceau, Player ? Tant mieux. Ouf... ! Comme tu as dû le remarquer, il n'y a rien de plus embêtant pour un occultiste que de voir son incantation interrompue par une vilaine blessure. Hmpf. Tu parles ! C'est sûrement l'une des épreuves les plus aisées qui soit. Se préserver des choses pointues, coupantes ou contondantes lorsqu'on récite la formule d'un sort, c'est le b.a.-ba. La chance sourit en effet à ceux qui lancent leurs attaques de loin ! Personnellement, j'adore lire le dépit dans le regard de mes adversaires lorsque je les bombarde à distance ! Mouahahaha ! Nous occultistes excellons certes en attaque, mais sommes très faibles pour ce qui est de la défense. Notre stratégie la plus efficace est d'accabler nos ennemis avec notre puissance de feu avant qu'ils n'aient le temps de répliquer. L'honneur, c'est pour les chevaliers... et les mages défaits. Hé hé hé... Je constate que ton apprentissage avance sûrement, Player. Ce n'est qu'une question de temps avant que tu ne sois capable de dominer les batailles tel un avatar de la destruction. (-Alchimiste frêle-)Je le savais ! Cocobuki ! Cocobygo, ce n'est pas la peine de te cacher ! Ni toi, Cocobani ! Ou toi, Cocobezi ! Pareil pour toi, Cocoboha ! Co-Cocobusi !? Mais qu'est-ce que tu viens faire ici !? Vous m'aviez promis ! Promis que ce serait ensuite à moi que vous apprendriez tout sur l'occultisme ! Oui, tu as raison, Cocobusi, mais... Player a tellement insisté, tu vois... (snif)... C'est pas juste ! Une fois de plus vous me mettez à l'écart en espérant que je baisserai les bras ! Mais pourquoi vous me rejetez comme ça !? Je vous déteste ! Tous autant que vous êtes ! Cocobusi ! Ne dis pas ces choses-là ! Tu sais bien à quel point Cocobygo est sensible. Aheum, aheum... Celui que tu viens de voir est Cocobusi, notre plus jeune frère. Il désire ardemment devenir un occultiste comme nous tous, mais c'est malheureusement impossible. Le pauvre, sa capacité éthérée est bien trop faible pour cela. Nous avons bien cru l'avoir convaincu d'accepter le destin lorsqu'il est entré à la guilde des alchimistes, mais il n'a pas du tout fait le deuil de son rêve d'être un jour comme nous. Sa détermination est telle qu'il passe tout son temps libre à expérimenter des décoctions alchimiques, dans l'espoir de trouver un moyen d'obtenir la force de manipuler l'art occulte... Mais bon, tout ceci ne te concerne pas. Retourne donc à l'abîme mystérieux de la sorcellerie, ma jeune amie... Je compte sur toi pour poursuivre ta descente et revenir plus puissante encore ! Vous entendez un cri perçant venu d'en haut...

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