QuêteFantômes du présent
Genre : Job : Toutes classes et jobs (sauf jobs restreints) Niveau : 10 Zone : Forêt centrale Quête précédente : Entretien avec les esprits
Résumé
Armelle cherche une personne courageuse pour éliminer des follets des marais nuisibles.
**Cette quête a subi des mo­di­fi­ca­tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Armelle à l'appontement du Miroir afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
Vous avez éliminé les follets des marais. Retournez voir Armelle à l'appontement du Miroir.
Armelle vous remercie, avec l'espoir que les environs de l'embarcadère connaîtront désormais la paix même le soir.
Objectifs
Dialogues
ARMELLE_000_1 :

On dit que les aventuriers sont si braves qu'ils ne craignent aucun péril. Si c'est bien vrai, vous n'hésiterez donc pas à me venir en aide.

ARMELLE_000_2 :

Mon problème vient des monstres appelés follets des marais.

ARMELLE_000_3 :

Depuis le grand fléau, ces horreurs font leur apparition la nuit, par ici. Ils s'approchent des êtres humains puis dispersent de la poudre de feu tout autour d'eux.

ARMELLE_000_4 :

Ces créatures semblent être attirées par les flammes, ce qui nous empêche de faire des feux de camp. Et imaginez s'il arrivait quelque chose à un de nos druides qui se promènerait innocemment la nuit avec une torche !

ARMELLE_000_5 :

Je vais vous remettre une petite flammèche. Utilisez-la près de la Pierre des nénuphars pour attirer les follets des marais, et débarrassez-nous d'eux !

ARMELLE_000_6 :

Ah, et faites bien attention aux autres monstres qui rôdent autour de la pierre.

ARMELLE_000_10 :

Ah ! Vous avez vaincu ces sinistres follets des marais ! Merci !

ARMELLE_000_11 :

J'ai vu les flammes d'ici... Avec la correction que vous avez infligée à ces horribles follets, j'ose espérer que nous serons tranquilles un moment.

ARMELLE_000_12 :

Ce n'est pas grand-chose, mais voici pour votre peine.

SYSTEM_000_20 :

La petite flammèche se consume...

SYSTEM_000_21 :

Vous sentez une présence hostile !

Genre : Job : All classes and jobs (excluding limited jobs) Level : 10 Zone : Central Shroud Previous quest : A Hearer Is Often Late
Summary
Armelle at the Mirror Planks is seeking a valiant adventurer to slay marshlights.
** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to Armelle at the Mirror Planks.** ※The Main Scenario Guide shows the next available quest. You can toggle it on and off in Character Configuration, under UI Settings.
You have slain the marshlights. Return to Armelle at the Mirror Planks.
Armelle can scarce express her gratitude for your deed. Perhaps now the people of the Mirror Planks will know peace for a time.
Objectives
Dialogues
ARMELLE_000_1 :

I am told that adventurers are valiant heroes who bite their thumbs at danger, and scoff in the face of death. Do such rumors hold any truth?

ARMELLE_000_2 :

I certainly hope they do, for I would ask you to confront the creatures known as marshlights.

ARMELLE_000_3 :

They began appearing in this area not long after the Calamity. Now, night after night, the creatures assail every living thing they come across with showers of fiery sparks.

ARMELLE_000_4 :

They seem fond of flames, and I dare not build a fire for fear of drawing them upon me. I shudder to imagine how much worse it must be for the poor Hearers... Their duties require that they ofttimes travel at night, you see, and they can scarce make do without their lanterns.

ARMELLE_000_5 :

But it is the marshlights' fondness for flames that may yet prove their downfall. In this pot, I have placed a smoldering coal. Use it to start a fire at Lilystone, and lure the creatures to you, putting them down as they arrive.

ARMELLE_000_6 :

Ah, yes, and be wary of the local, uh, “wildlife” as you make your way to Lilystone.

ARMELLE_000_10 :

The marshlights are no more!

ARMELLE_000_11 :

I witnessed you extinguishing their lights at Lilystone as I cowered here in the darkness. With so many slain, I may even muster the courage to start a cooking fire again.

ARMELLE_000_12 :

There is no reward great enough to express my gratitude, but this will have to suffice. Thank you, milady.

SYSTEM_000_20 :

The flames from your fire flicker and dance...

SYSTEM_000_21 :

You sense a hostile presence!

Genre : Job : Alle Klassen und Jobs (außer beschränkte Jobs) Level : 10 Zone : Tiefer Wald Vorherige Quest : Baumgeflüster
Zusammenfassung
Am Spiegelsee sucht Armelle jemanden, der die Gegend von Sumpflichtern befreit.
** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Armelle am Spiegelsee neu anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
Du hast die Sumpflichter besiegt. Erstatte Armelle am Spiegelsee Bericht.
Armelle ist erleichtert, dass du die Sumpflichter besiegt hast und dadurch die Nacht wieder etwas sicherer geworden ist.
Ziele
Dialoge
ARMELLE_000_1 :

Man sagt, dass Abenteurer keine Gefahr fürchten und den Schwachen allzeit in ihrer Not beistehen. Ist das wahr?

ARMELLE_000_2 :

Wirst du dann auch mir in meiner Not zur Seite stehen? Es geht um die Sumpflichter.

ARMELLE_000_3 :

Seit der großen Katastrophe tauchen sie Nacht für Nacht hier in der Nähe auf und versprühen ihre Funken auf unschuldige Passanten.

ARMELLE_000_4 :

Sie scheinen von Feuer magisch angezogen zu werden, sodass unsere Wachfeuer plötzlich eine Gefahrenquelle darstellen. Und stell dir nur vor, was passiert, wenn einer der Druiden mit einer Laterne nachts durch den Wald geht!

ARMELLE_000_5 :

Hier, nimm diese schwelende Kohle und entzünde damit die Feuerstelle am Lilienstein. Wenn dann die Sumpflichter angeflogen kommen, kannst du sie alle auf einmal erledigen.

ARMELLE_000_6 :

Am Lilienstein solltest du auch auf die Monster aufpassen, die dort herumschwirren.

ARMELLE_000_10 :

Offensichtlich hattest du Erfolg. Vielen Dank!

ARMELLE_000_11 :

Ich konnte von hier die Lichter sehen, wie sie auf den Lilienstein zuflogen. Das waren ganz schön viele, aber du hast sie alle erledigt. Jetzt können wir des Nachts wieder beruhigt unsere Feuer entzünden.

ARMELLE_000_12 :

Ich kann dir kaum genug danken, aber zumindest eine kleine Belohnung möchte ich dir geben. Hier, bitte sehr!

SYSTEM_000_20 :

Die Flamme lodert auf ...

SYSTEM_000_21 :

Du spürst eine feindliche Präsenz!

ジャンル : ジョブ : すべて (リミテッドジョブを除く) レベル : 10 エリア : 黒衣森:中央森林 前のクエスト : ひそやかな警鐘
概要
鏡池桟橋のアルメルは、勇敢な冒険者にマーシュライトの討伐を依頼しようとしている。
**本クエストは調整されました。一度破棄し、鏡池桟橋の「アルメル」から再受注してください。** ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
マーシュライトを一掃した。鏡池桟橋で待つ「アルメル」に報告しよう。
冒険者の活躍に、謝辞を告げるアルメル。鏡池桟橋にも平穏が訪れることだろう。
目標
ダイアログ
ARMELLE_000_1 :

冒険者とは、どんな危険も怖れぬ勇敢な武人だと聞くわ。 その力を貸してくれないかしら?

ARMELLE_000_2 :

相談したいのは、「マーシュライト」という 魔物についてなの。

ARMELLE_000_3 :

霊災以降、この付近に現れるようになった魔物で、 夜な夜な現れては人に近づき、 火の粉を撒き散らすのよ。

ARMELLE_000_4 :

どうも火を好む性質みたいで、おちおち かがり火もたけないし、燈火を手に 夜道を歩かれる道士様に、何かあっては困るわ。

ARMELLE_000_5 :

この「小さな火種」を渡すから、 「睡蓮岩」で灯して、マーシュライトを おびき寄せて、一網打尽にしてくれないかしら。

ARMELLE_000_6 :

睡蓮岩へ向かう際には、付近をうろつく 魔物にも、十分に気をつけてちょうだいね。

ARMELLE_000_10 :

マーシュライトを討伐してくれたのね。 ありがとう!

ARMELLE_000_11 :

睡蓮岩に火の玉が集まっていく様子が ここからも見えたわ。 あれだけの数を倒してもらえれば、当面は安心ね。

ARMELLE_000_12 :

大したお礼はできないけど、精一杯の気持ちよ。 受け取ってちょうだい。

SYSTEM_000_20 :

「小さな火種」から炎が燃え上がる……。

SYSTEM_000_21 :

敵の気配を感じた!!