QuêteBombo échappé
Genre : Chroniques de la 7e ère ombrale Job : Toutes classes et jobs (sauf jobs restreints) Niveau : 10 Zone : Noscea occidentale Quête précédente : Les plants de l'espoir
Résumé
Fraeloef, un garde en poste au Martinet, aimerait savoir pourquoi la lumière du phare des Brasseurs s'est affaiblie.
Fraeloef vous a expliqué que dans l'état actuel, la lumière du phare des Brasseurs n'était pas bien visible au large, ce qui pourrait provoquer des naufrages. Allez voir Khanswys, la gardienne du phare, pour en savoir plus.
Khanswys vous a demandé de placer une brasière en fer près d'un épouvantail au milieu de La Volée pour appâter le bombo qui s'est enfui du phare.
Allumez un feu dans la brasière pour attirer le bombo flambeau qui s'est enfui du phare et obtenir un de ses doigts.
Vous avez obtenu un doigt de bombo. Apportez-le à Khanswys, au phare des Brasseurs.
Grâce à vous, la lumière du phare brille de nouveau pleinement, mais Khanswys vous a confié que le fourneau où l'on met les bombos ne fonctionnait pas bien. Allez avertir Fraeloef au Martinet.
Fraeloef vous a assuré qu'il allait transmettre l'information quant à l'état du fourneau du phare des Brasseurs à ses supérieurs, mais qu'il serait préférable de demander directement à la guilde des armuriers de le réparer. Allez voir H'naanza à Limsa Lominsa.
H'naanza vous a expliqué que ledit fourneau venait tout juste d'être réparé et que selon elle, son apparent mauvais fonc­tion­ne­ment était sûrement dû à la forte ardeur du bombo.
Objectifs
Dialogues
SYSTEM_100_000 :

Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.

FRAELOEF_000_1 :

Salut aventurière. Il y a quelque chose qui me tracasse. Lorsque je regarde dans la direction du phare des Brasseurs pendant mes rondes, j'ai la nette impression que sa lumière n'est plus aussi vive qu'avant.

FRAELOEF_000_2 :

Je me dis que cela pourrait bien causer des naufrages. J'aimerais bien faire quelque chose, mais je suis d'astreinte, je dois monter la garde devant cette éthérite.

FRAELOEF_000_3 :

Dis-moi, pourrais-tu aller voir Khanswys, la gardienne du phare, et lui demander s'il y a un problème, s'il te plaît ?

KHANSWYS_000_11 :

Comment... ? Un garde des casaques jaunes t'a demandé de venir me voir ? Laisse-moi deviner... c'est au sujet de la lumière du phare.

KHANSWYS_000_12 :

Figure-toi que le bombo flambeau qui servait de source de lumière s'est fait la malle. J'aimerais bien trouver un moyen de remédier à ça, mais...

KHANSWYS_000_13 :

Attends, tu es une aventurière, pas vrai ? Dans ce cas, tu devrais pouvoir m'aider. Il faudrait que tu ailles dégommer ce tire-au-flanc de bombo et que tu me rapportes un de ses doigts.

KHANSWYS_000_14 :

Je vais te dire comment tu vas faire. Tu vas au milieu de La Volée et tu places cette brasière en fer près de l'épouvantail qu'il y a là-bas. Ensuite, tu y allumes un feu, ça devrait attirer notre boule incandescente en balade. Tu n'auras plus qu'à lui montrer de quel bois tu te chauffes.

FRAELOEF_000_31 :

Ah, je vois. Il vaut mieux faire quelque chose pour réparer ce fourneau, en effet. Je vais prévenir mes supérieurs, mais il serait sûrement plus rapide de soumettre le problème directement à la guilde des armuriers.

FRAELOEF_000_32 :

Tu ne voudrais pas t'en charger et aller voir leur maître, H'naanza, à Limsa Lominsa ? Merci d'avance !

HNAANZA_000_41 :

Comment ? Le fourrrneau du phare des Brasseurs est endommagé... !? J'ai du mal à y croire. C'est qu'on vient juste de le réparer. À mon avis, c'est plutôt le bombo flambeau qui était trop puissant...

HNAANZA_000_42 :

Je vais quand même envoyer quelqu'un vérifier ça. Merrrci de m'avoir prévenue.

KHANSWYS_000_21 :

Tout ce que tu as à faire, c'est éclater ce bombo tire-au-flanc et me rapporter un de ses doigts. Je compte sur toi !

KHANSWYS_000_22 :

Hé hé. Bien joué ! Bon, je vais mettre ce doigt de bombo dans le fourneau. Ça devrait produire suf­fi­sam­ment de lumière pour un moment et donc réduire les risques de naufrage.

KHANSWYS_000_23 :

Au fait, pendant que tu étais partie, j'ai inspecté le fourneau, et je me suis aperçue qu'il était endommagé. C'est sans doute pour ça que le bombo flambeau s'était enfui.

KHANSWYS_000_24 :

Je l'ai réparé du mieux que je pouvais, mais il vaudrait mieux prévenir les casaques jaunes. Tu pourrais en toucher un mot à Fraeloef, s'il te plaît ?

POP_MESSAGE :

Vous ressentez une présence ardente !

Genre : Seventh Umbral Era Job : All classes and jobs (excluding limited jobs) Level : 10 Zone : Western La Noscea Previous quest : Thanks a Million
Summary
Fraeloef, a Yellowjacket on guard duty in Swiftperch, wants you to visit the Brewer's Beacon and investigate the reason behind the waning light.
With the lighthouse beam having grown dangerously dim, the ships on the water could soon find themselves sailing into unseen hazards. Visit the Brewer's Beacon and discover what has befallen Khanswys, the lighthouse keeper.
Locate the scarecrow in the middle of the dodo nesting grounds known as “the Flock,” and set the iron brazier down on the ground nearby.
Light a fire in the brazier to attract the attention of the runaway bomb. Defeat the torchlight and obtain a bomb claw from its remains.
You have obtained the bomb claw Khanswys needs to fuel her furnace. Return to the Brewer's Beacon and deliver the smoldering digit to the lighthouse keeper.
Though the bomb claw is able to power the lighthouse beacon for the time being, Khanswys is dubious about the quality of her makeshift repairs. Return to Swiftperch and report the situation to Fraeloef.
Fraeloef intends to file reports regarding the incident at the lighthouse, but is concerned about the fragile state of the furnace. The Yellowjacket requests that you make haste to the Armorers' Guild and ask Forgemaster H'naanza to oversee the necessary repairs.
After hearing your request, Forgemaster H'naanza agrees to have the faulty furnace repaired. The armorer mentions, with some irritation, that the furnace was only just recently fixed. It seems that the bomb trapped inside may have been overly volatile, but could there be another reason for the device's failure...?
Objectives
Dialogues
SYSTEM_100_000 :

To accept this quest, you must abandon the current main scenario quest. Open the corresponding entry in the journal or duty list and select “Abandon.”

FRAELOEF_000_1 :

You there. Adventurer. Cast your eyes towards the Brewer's Beacon. Does the light not seem uncommonly weak?

FRAELOEF_000_2 :

It cannot possibly be bright enough to guide the ships sailing in the bay. I would march over to the lighthouse and investigate myself, but I am duty-bound to remain at my post.

FRAELOEF_000_3 :

I would consider it a favor if you could make a visit to the Brewer's Beacon and see if aught has befallen Khanswys, the lighthouse keeper.

KHANSWYS_000_11 :

Ye say a Yellowjacket sent ye here? Eh? Me light's grown dim, has it? Well, o' course it bloody has!

KHANSWYS_000_12 :

The bomb what fuels me furnace has up an' buggered off, ye see. If I don't get that beacon fixed up soon, there'll be trouble on the water...

KHANSWYS_000_13 :

I know yer just the messenger, lass, but I can tell a 'venturer when I see one. I'm goin' to need ye to chase down that bomb an' bring back a claw what ye ripped from its smolderin' corpse.

KHANSWYS_000_14 :

Take this here iron brazier an' set her down in the middle o' the Flock─somewhere near the scarecrow, I'd say. Ye get a nice fire goin', an' that frisky bomb'll soon be about. Watch ye don't singe yer eyebrows, lass.

FRAELOEF_000_31 :

The furnace is damaged, is it? Very well, I shall write up the relevant reports, but these repairs must needs be effected without delay.

FRAELOEF_000_32 :

It seems I have another favor to ask of you, adventurer. Take yourself straightway to the Armorers' Guild in Limsa Lominsa and explain the situation to Forgemaster H'naanza.

HNAANZA_000_41 :

The furnace in the Brewer's Beacon needs repairs? Byregot's beard, I just sent someone out to tinker with it not a week past. Mayhap the bomb Khanswys had trapped in there was a touch too volatile...?

HNAANZA_000_42 :

I'll have an artisan visit the lighthouse and pay special attention to reinforcing the casing of that furnace. Your work is done here, adventurer. May the Navigator guide you on your journeys.

KHANSWYS_000_21 :

All ye need do is take down that runaway bomb an' bring me one of its little claws.

KHANSWYS_000_22 :

Ah, ye got the ashy bastard, did ye? Once I put this little firecracker in the furnace, that should keep things runnin' for a while.

KHANSWYS_000_23 :

I had meself a bit of a look while ye was gone, an' Llymlaen curse me if the furnace weren't all bent an' broken. Small wonder the bloody bomb was able to escape.

KHANSWYS_000_24 :

I patched things up as best I could, but I ain't no smitty. Ye might want to have a chat with that Yellowjacket friend o' yers in Swiftperch, an' have him pass the word back to someone in Limsa.

POP_MESSAGE :

You sense a hostile presence!

Genre : A Realm Reborn Job : Alle Klassen und Jobs (außer beschränkte Jobs) Level : 10 Zone : Westliches La Noscea Vorherige Quest : Mais für Millionen
Zusammenfassung
An der Tölpelturm-Siedlung macht sich der Soldat Fraeloef Sorgen um das Leuchtfeuer des Leuchtturms Braublake.
Das Leuchtfeuer scheint schwächer geworden zu sein, was eine Gefahr für die Schifffahrt darstellt. Gehe zum Leuchtturm Braubake und frage die Leucht­turm­wär­terin Khanswys, was dort los ist.
Stelle die Feuerschale bei der Vogelscheuche im Dodo-Nistgebiet auf.
Entzünde die Feuerschale, um den geflohenen Fackelbomber anzulocken. Besiege ihn dann und sammle einen seiner Finger ein.
Du hast den Bomber-Finger eingesammelt, der dringend als Brennstoff für das Leuchtfeuer gebraucht wird. Bringe ihn zu Khanswys am Leuchtturm Braubake.
Das Leuchtfeuer brennt wieder mit voller Kraft, aber die Brennkammer muss noch repariert werden. Erstatte Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung Bericht.
Fraeloef wird die zuständigen Stellen über den Vorfall am Leuchtturm informieren. Da die Brennkammer jedoch möglichst schnell ausgebessert werden muss, sollst du direkt zur Plattnergilde gehen und die Reparatur bei Gildenmeisterin H'naanza in Auftrag geben.
H'naanza hat den Auftrag zur Reparatur der Leuchtturm-Brennkammer angenommen, wundert sich aber darüber, dass sie schon wieder defekt ist, obwohl sie erst vor kurzem überholt wurde. Vermutlich waren die Bomber übermäßig aktiv, aber warum, ist auch ihr ein Rätsel ...
Ziele
Dialoge
SYSTEM_100_000 :

Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).

FRAELOEF_000_1 :

Neulich bei meiner Nachtwache ist mir etwas Merkwürdiges aufgefallen, als ich zum Leuchtturm Braubake hinübersah. In dem Moment wurde das Licht des Leuchtturms ganz plötzlich schwächer.

FRAELOEF_000_2 :

Wenn das Licht zu schwach wird oder sogar ganz ausfällt, könnten die Schiffe vom Kurs abkommen und kentern. Ich würde gerne nachsehen, aber ich kann den Ätheryten nicht unbewacht lassen.

FRAELOEF_000_3 :

Kannst du rübergehen und bei der Leucht­turm­wär­terin Khanswys nachfragen, was da los ist?

KHANSWYS_000_11 :

Du bist im Auftrag der Gelbjacken hier? In Ordnung. Dann will ich dir mal erzählen, was Sache ist.

KHANSWYS_000_12 :

Mir ist ein Fackelbomber aus der Brennkammer entwischt und ohne ihn ist das Feuer einfach nicht stark genug.

KHANSWYS_000_13 :

Fang den Ausreißer, besiege ihn und nimm ihm einen seiner Finger ab! Damit kann ich das Feuer wieder anheizen.

KHANSWYS_000_14 :

Wie du ihn finden sollst? Na ganz einfach: Lass dich von ihm finden! Im Dodo-Nistgebiet stellst du bei der Vogelscheuche diese Feuerschale auf und entzündest sie. Damit wirst du den flüchtigen Bomber anlocken.

FRAELOEF_000_31 :

Ah, ein ausgebüxter Bomber war die Ursache ... Ich werde die zuständigen Stellen darüber informieren, aber kannst du bitte die Reparatur der Brennkammer in Auftrag geben? Das muss schnell geschehen.

FRAELOEF_000_32 :

Nicht, dass uns doch noch ein Schiff auf die Riffe läuft. Gehe bitte zur Plattnergilde in Limsa Lominsa und beauftrage die Gildenmeisterin H'naanza mit der Reparatur!

HNAANZA_000_41 :

Die Brennkammer im Leuchtturm Braubake ist beschädigt?! Schon wieder?! Die wurde doch erst vor kurzem rundum überholt. Der Bomber muss eine übermäßige Brennkraft entwickelt haben ...

HNAANZA_000_42 :

Hm, die Ursache dafür ist mir ein Rätsel, aber ich werde sofort jemanden zum Leuchtturm schicken, der sich um die Reparatur kümmert. Vielen Dank für den Auftrag!

KHANSWYS_000_21 :

Ich brauche nur einen Finger des Bombers. Der feurige Junge selbst richtet mir zu viel Schaden an.

KHANSWYS_000_22 :

Sehr gut! Der Finger kommt in die Brennkammer, dann hat das Leuchtfeuer vorerst wieder genug Kraft.

KHANSWYS_000_23 :

Allerdings gibt es noch ein Problem. Während du weg warst, habe ich die Brennkammer untersucht und dabei ein Leck entdeckt, durch das der Bomber wahrscheinlich entwischt war.

KHANSWYS_000_24 :

Kannst du bitte Fraeloef an der Tölpelturm-Siedlung Bescheid sagen, dass er die nötigen Stellen informieren und einen Reparateur bestellen soll? Danke!

POP_MESSAGE :

Du spürst eine feindliche Präsenz!

ジャンル : 新生エオルゼア ジョブ : すべて (リミテッドジョブを除く) レベル : 10 エリア : 西ラノシア 前のクエスト : すべてを奪われた地
概要
スウィフトパーチ入植地の衛兵フレールーフは、「ブルワーズ灯台」の灯火が弱っている原因を調査したいようだ。
灯火が弱っていると、船の航行に支障が出る恐れがあるという。「ブルワーズ灯台」へ向かい、灯台守「カンスィス」に事情を聞き出そう。
ドードー営巣地の中央、カカシがあるあたりに「鉄製のかがり」を設置しよう。
「鉄製のかがり」に灯をともし、炎におびき寄せられた「トーチライト・ボム」を倒して、「ボムの小指」を手に入れよう。
光源として利用する「ボムの小指」を手に入れた。「ブルワーズ灯台」の「カンスィス」に届けよう。
灯台の灯は再びともったものの、「ボムの小指」をくべる炉が壊れているので修理が必要だという。「スウィフトパーチ入植地」の衛兵「フレールーフ」に報告しよう。
灯台の炉に問題がある件は、フレールーフが関係各所に連絡してくれることになった。しかし、炉の修理は直接依頼する必要があるという。「甲冑師ギルド」にいるギルドマスター「ハ・ナンザ」を訪ね、修理を依頼しよう。
甲冑師ギルドのハ・ナンザにブルワーズ灯台の炉の修理を依頼した。ハ・ナンザによると、問題の炉は修理したばかりだったという。炉に入れたボムの活きが良すぎた可能性が高いが、はたして真相は……?
目標
ダイアログ
SYSTEM_100_000 :

受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。

FRAELOEF_000_1 :

よかったら、俺の話を聞かないか? 警備しながら、ブルワーズ灯台をぼんやり眺めてるんだが、 どうも灯火が弱すぎる気がするんだ。

FRAELOEF_000_2 :

あれじゃ、船の航行に支障が出かねない。 だが、エーテライトの警備をほっぽり出して、 持ち場を離れるわけにもいかん。

FRAELOEF_000_3 :

代わりに、「ブルワーズ灯台」に行って、 灯台守の「カンスィス」から事情を聞きだしてくれないか?

KHANSWYS_000_11 :

……イエロージャケットからの使いだと? ふん、灯火が弱ってるって話だろ?

KHANSWYS_000_12 :

実は、灯台の光源として炉に入れている 「トーチライト・ボム」に逃げられてね。 なんとかして、灯を強くしなきゃマズイ……

KHANSWYS_000_13 :

あんた冒険者なら、ひとつ手を貸してくれよ。 逃げた「トーチライト・ボム」をぶっ倒して、 「ボムの小指」をひっこぬいてくるだけでいいんだよ。

KHANSWYS_000_14 :

ドードー営巣地の中央……カカシがあるあたりに、 この「鉄製のかがり」を設置して、火をともせば 逃げたボムが寄ってくるはずさ。

FRAELOEF_000_31 :

なるほど、そいつは大変だな。 それじゃあ、諸々の連絡は俺がしとく。 だが、炉の修理は直接頼んだほうが早かろう。

FRAELOEF_000_32 :

乗りかかった船だと思って、もうひとっ走り頼む。 リムサ・ロミンサの「甲冑師ギルド」に行って、 この話をギルドマスターの「ハ・ナンザ」に伝えてくれ。

HNAANZA_000_41 :

ブルワーズ灯台の炉が壊れたって……!? おかしいな、修理したばっかりだってのに。 中に入れたトーチライト・ボムの活きが良すぎたかねぇ。

HNAANZA_000_42 :

ともかく事情はわかった、すぐに人を送って修理させよう。 よく報告してくれたね、ご苦労さん。

KHANSWYS_000_21 :

逃げたトーチライト・ボムを倒して、「ボムの小指」を 引っこ抜いてきてくれるだけでいいんだ。

KHANSWYS_000_22 :

おお、さすがは冒険者だね。 あとは、こいつを応急処置した炉に突っ込めば ひとまず船の航行に支障はなくなる。

KHANSWYS_000_23 :

お前さんがいない間に調べたんだがな、 どうも炉が壊れていたせいで、トーチライト・ボムが逃げたらしい。

KHANSWYS_000_24 :

これ以上の修理は、お手上げだ。 この状況を関係各所に連絡するよう、 「スウィフトパーチ入植地」の「フレールーフ」に伝えてくれ。

POP_MESSAGE :

敵の気配を感じた!!