QuêteMomerie monstrueuse
Genre : Veillée des saints Job : Toutes les classes Niveau : 15 Zone : Ul'dah Quête précédente : Éclairer les lanternes
Résumé
* *Cette quête est un événement à durée limitée.* L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle tâche pour vous. Il ne sait simplement pas en quoi elle va consister.
Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'impresario est bien décidé à vous occuper et vous a demandé d'aller placer dans la ville. Parlez au saltimbanque suspect d'Ul'dah, sans oublier de vous déguiser.
Le saltimbanque suspect vous a remis pour allumer . Revêtue de votre linceul, allez placer ce dernier devant le sanctuaire de Milvaneth à Ul'dah.
Vous avez placé à l'endroit indiqué, et il ne vous reste plus qu'à l'allumer avec .
Alors que vous allumiez la lanterne, une voix étrange est sortie . Elle vous a conseillé d'aller parler à ceux qui protègent la ville pour en savoir plus sur la troupe de saltimbanques. Tout ceci est pour le moins intrigant. Le mieux est pro­ba­ble­ment d'aller parler au capitaine Ambric des Immortels.
D'après Ambric, ce ne sont pas les Immortels qui ont donné l'au­to­ri­sa­tion aux saltimbanques d'organiser les festivités de la Veillée des saints. C'est au casque d'argent Raragun, à la guilde des gladiateurs, qu'il faudrait demander.
Raragun affirme que ce n'est pas lui qui a invité la troupe de bateleurs, mais la guilde des aventuriers. Momodi, aux Sables mouvants, en saura pro­ba­ble­ment plus.
Ce n'est pas non plus la guilde des aventuriers qui a invité les saltimbanques. Momodi les a toujours trouvés suspects, et elle pense qu'en faisant peur à l'impresario, vous pourrez peut-être découvrir le fin mot de cette histoire. Elle a pro­ba­ble­ment déjà sa petite idée sur les res­pon­sa­bles, le mieux est donc de suivre son conseil. Utilisez pour effrayer le chef de la troupe.
L'impresario n'était autre qu'un imp qui cherchait à retenir les aventuriers en ville pour permettre aux monstres de *faire la foire* pendant la Veillée des saints, comme au bon vieux temps. Vous ignorez toujours à qui appartenait la voix mystérieuse, mais vous pouvez maintenant profiter pleinement des festivités à votre guise.
Objectifs
Dialogues
IMPHEAD_000_000 :

Je ne pensais pas que vous rassembleriez des gâteaux et trouveriez les lanternes si rapidement, pour être honnête... Vous ne me laissez pas beaucoup de temps pour trouver de quoi vous occuper.

IMPHEAD_000_001 :

... Oh ? Je vois une lanterne qui traîne. On a dû oublier de la placer. Eh bien, c'est une chance ! Vous allez pouvoir le faire.

IMPHEAD_000_002 :

Vous en avez assez de faire nos *corvées* ? Allons, allons, il s'agit d'activités hautement ludiques visant à vous faire profiter de la Veillée des saints ! Non ? Bon, et si je vous propose un nouveau costume en récompense ? Vous êtes partante ?

IMPHEAD_000_003 :

Parfait ! Alors prenez la lanterne, et allez parler au membre de ma troupe près d'ici afin qu'il vous donne le feu nécessaire pour l'allumer.

IMPA_000_010 :

Il restait une lanterne ? C'est bizarre, j'étais pourtant certain de les avoir toutes placées en ville.

IMPA_000_011 :

Enfin, peu importe, si vous avez besoin d', je vous le donne.

IMPA_000_019 :

Non, non, non, votre tenue gâche tout ! Elle n'est pas du tout dans l'esprit de la fête !

PUMPKIN_000_020 :

(-???-)Seuls les morts sont les bienvenus ici... hé hé hé...

PUMPKIN_000_010 :

(-???-)Aaah, ces flammes me réchauffent les entrailles, merci.

PUMPKIN_000_011 :

(-La citrouille ?-)Dis-moi, la troupe de *monstres* avec qui tu t'amuses... N'aimerais-tu pas savoir d'où elle vient ?

PUMPKIN_000_012 :

(-La citrouille ?-)Si tu es curieuse, va demander aux protecteurs de la cité. Hé hé hé...

AMBRIC_100_000 :

Bonsoir, . Que puis-je faire pour vous ?

AMBRIC_000_040 :

La troupe de saltimbanques du Cirque intercontinental ? Ce ne sont pas les Immortels qui les ont invités, si c'est ce que vous voulez savoir. Nous n'avons pas organisé les festivités cette année. Per­son­nel­le­ment, je trouve leurs déguisements un peu trop convaincants, et je n'aime pas voir des créatures, authentiques ou pas, vagabonder dans les rues de notre cité comme si elle leur appartenait.

AMBRIC_000_041 :

Mais il paraît que Sa Majesté a donné sa permission, alors... C'est ce que le casque d'argent Raragun a dit au neveu d'un de nos soldats. En tout cas, c'est ce qu'on m'a raconté.

RARAGUN_000_050 :

Pardon ? Si Sa Majesté a autorisé les saltimbanques à organiser la Veillée ? Mais je n'ai jamais donné pareilles in­struc­tions aux Immortels ! Il doit y avoir un malentendu.

RARAGUN_000_051 :

C'est la guilde des aventuriers qui a invité la troupe. Demandez à Momodi, elle pourra vous le confirmer. Si tant est qu'on m'ait dit la vérité.

MOMODI_000_060 :

L'or­ga­ni­sa­tion de la fête ? La guilde ne s'en est pas chargée cette année. C'est aux Immortels qu'il faut demander. J'ai cru comprendre qu'Ambric était responsable de la planification...

MOMODI_000_061 :

... J'ai bien l'impression que quelqu'un, ou quelque *chose*, se moque de nous.

MOMODI_000_062 :

Et je doute qu'il faille chercher loin. Vous ne pouvez pas nier que ces forains sont louches.

MOMODI_000_063 :

Il est plus que temps de découvrir ce qui se cache derrière la tête de citrouille de cet impresario, vous ne pensez pas ? Tenez, prenez ceci. Mon petit doigt me dit qu'une bonne frayeur devrait nous en apprendre plus sur lui.

IMPHEAD_000_070 :

Ou-ouaaah !?

IMPHEAD_000_071 :

Ah, c'est malin ! J'ai repris ma forme naturelle !

IMPHEAD_000_072 :

C'est bon, c'est bon, tu m'as bien eu, je suis un imp, un vrai. Et le reste de ma troupe aussi.

IMPHEAD_000_073 :

Hou là, on se calme, ma grande ! D'accord, on a *légèrement* menti, mais nous n'avons pas du tout l'intention de vous faire du mal ! Je le jure sur les ailes de mon cousin germain !

IMPHEAD_000_074 :

Tout ce qu'on voulait, c'est s'amuser un peu. Mets-toi à notre place un instant ! Avant le Fléau, la Veillée des saints était le seul moment de l'année où les monstres pouvaient s'amuser un peu parce que les gens restaient chez eux.

IMPHEAD_000_075 :

La plupart de nos farces n'étaient pas mortelles du tout, à part la crise cardiaque occasionnelle d'un grand-père ou deux, mais ce n'était jamais *intentionnel*... généralement. Ha, c'était le bon vieux temps.

IMPHEAD_000_076 :

Aujourd'hui, tout le monde est si sérieux. Je ne peux pas m'approcher à moins de trois yalms de la cité sans qu'un aventurier zélé me fonce dessus l'épée au clair. Tu ne peux pas nous reprocher de vouloir remettre de bonnes vieilles coutumes au goût du jour, non ?

IMPHEAD_000_077 :

Mais à cause de toi, notre petite farce doit prendre fin. Je sais exactement ce qui va se passer maintenant.

IMPHEAD_000_078 :

Oui, oui, toi et tes copains, vous allez enlever les costumes que nous vous avons *gracieusement offerts*, mettre votre armure préférée, et nous chasser la lame ou le sort au poing. Tout ça parce qu'on a voulu s'amuser, sans méchanceté, si je peux me permettre.

IMPHEAD_000_079 :

... Non ? Tu... Tu ne vas rien dire à personne ?

IMPHEAD_000_080 :

Quelle chance d'être tombé sur une fille sympa comme toi ! Moi et mes compagnons n'oublieront pas une telle générosité ! Qui l'eût cru ? Tous les aventuriers ne sont pas des barbares assoiffés de sang, après tout.

IMPHEAD_000_081 :

Tu admettras que notre ruse était ingénieuse, hein ? J'aimerais quand même savoir comment tu l'as découverte.

IMPHEAD_000_082 :

Une lanterne a vendu la mèche ? Ha ha ha, elle est bien bonne !

IMPHEAD_000_083 :

Les histoires des monstres citrouille sont des contes que nous avons inventés pour faire peur aux gens. Essaies-tu de me dire que l'une d'entre elles aurait vraiment...

IMPHEAD_000_084 :

... C'est la Veillée des saints, après tout. Une nuit mystérieuse s'il en est.

IMPHEAD_000_085 :

Même une aventurière courageuse et généreuse comme toi devrait faire attention ! Hé hé hé !

PUMPKIN_000_086 :

(-???-)Hi hi hi... Les aventuriers et les monstres qui s'amusent ensemble.♪ Mon travail ici est fini.♪

IMPHEAD_000_090 :

Auriez-vous perdu votre costume ? Vous ne pouvez pas participer à la fête sans ça, vous savez.

Genre : All Saints' Wake Events Job : All Classes Level : 15 Zone : Ul'dah Previous quest : I Burn for You
Summary
The Impresario has yet another task for you. He just isn't quite sure what it is yet. ※This quest is available for a limited time only.
The Impresario, pleased with your honest efforts on his troupe's behalf, has entrusted you with the most vital task of placing one final warding lantern in a dimly lit area of town. Speak once more to the shifty thespian to obtain the necessary supplies. ※Please note that you will be unable to complete this quest after the seasonal event has ended. For details, please check the Lodestone.
You have obtained the final warding lantern and the means by which to light it. Proceed to place it as directed.
The lantern having been successfully placed, proceed to light it with the bomb digit.
Upon lighting the final warding lantern, a curious voice speaks to you, raising doubts as to the true identity of the Impresario and his men, and encouraging you to seek the truth from the troupe's purported patrons. Begin your investigation by speaking to Flame Captain Ambric at the Hall of Flames.
Ambric insists that the Immortal Flames have had no dealings with the Impresario and his dubious band, saying that he hears they were personally summoned to Ul'dah by the sultana herself. Seek the truth from Raragun at the Gladiators' Guild.
Raragun is adamant that the Sultansworn know nothing of the Impresario and his troupe, saying that he heard that they were invited by the Adventurers' Guild. Make for the Quicksand and see what Momodi might know of the matter.
Hearing your words, Momodi concludes that the Impresario is not who he claims to be. Use the sparkler she has given you to spook the dubious troupemaster into showing his true colors.
Spooked clean out of his costume, the Impresario is revealed to be an actual imp. As he tells it, he and his monstrous minions cooked up their scheme in hopes for a return to the old days, when All Saints' Wake afforded an opportunity for his kind to frolic and purvey mischief in town. Assuring you that he means no harm, you agree to keep his secret. All told, this has proven to be an eventful All Saints' Wake─though the true identity of the disembodied voice that guided you to the truth remains cloaked in shadows...
Objectives
Dialogues
IMPHEAD_000_000 :

Back again? I thought I'd given you enough work to keep you out of our─ Ahem! Your efforts on my troupe's behalf have so impressed me that I would entrust to you the most important task of all. What manner of task, you ask? Why, that would be, ah...erm...

IMPHEAD_000_001 :

Ah, yes! This lantern here!

IMPHEAD_000_002 :

Yes, I am certain there is some unlit nook or cranny of this city that is in dire need of illumination, and you are unquestionably the woman for the job!

IMPHEAD_000_003 :

Now, procure the necessary supplies from my associate over there, and hop to it. I have more important matters to attend to! Heh heh heh...

IMPA_000_010 :

One final lantern? How odd, I could have sworn that we had lit them all...

IMPA_000_011 :

But who am I to question the Impresario? Very well, take this bomb digit and do with it as you will.

IMPA_000_019 :

Is it truly wise to be walking around without your costume like that? These streets aren't safe for adventurers...heh heh.

PUMPKIN_000_020 :

(-Disembodied Voice-)*Don your guise, living one... 'Tis unsafe to reveal yourself here...*

PUMPKIN_000_010 :

(-Disembodied Voice-)*Ah, the flames warm my belly. Thank you, living one...*

PUMPKIN_000_011 :

(-Disembodied Voice-)*The monstrous troupers you consort with...do you not wonder whence they truly hail?*

PUMPKIN_000_012 :

(-Disembodied Voice-)*Should you be curious, you would do well to speak with their purported patrons. But be warned, friend─some secrets are best left to dwell in the darkness...*

AMBRIC_100_000 :

Ah, those performers. Their guises are a bit *too* convincing, if you ask me. All Saints' Wake or no, I am ill pleased to see such baleful creatures skulking about the streets of our fair nation.

AMBRIC_000_040 :

It is the sworn duty of the Immortal Flames to safeguard Ul'dah and its people. I must admit to having my reservations about encouraging such idle revelry in these trying times.

AMBRIC_000_041 :

But the summons came directly from the sultana herself─or so I've heard─and it is far from my place to question Her Grace. If you would know more, Raragun of the Sultansworn might be able to enlighten you.

RARAGUN_000_050 :

Ambric said *what*!? That the sultana herself invited that troupe to Ul'dah!? Preposterous!

RARAGUN_000_051 :

No, this was all the Adventurers' Guild's doing, if I've heard true. I suggest you take it up with Momodi─hells, I've a mind to do so myself!

MOMODI_000_060 :

You were told what? That it was the Adventurers' Guild─and me in particular─that brought that ghastly troupe to Ul'dah?

MOMODI_000_061 :

Utterly ridiculous! After all, with that troupe taking in all the proceeds, what profit could possibly be in it for me?

MOMODI_000_062 :

No, I've seen enough thieves and tricksters in my day to know when someone's pullin' a fast one on me.

MOMODI_000_063 :

Why don't you take this and give that self-styled Impresario a scare of his own? I reckon that'll spook the truth out of him.

IMPHEAD_000_070 :

Wh-What in the─!?

IMPHEAD_000_071 :

M-My disguise! It's ruined! What did ya have to do that for!?

IMPHEAD_000_072 :

Bah, seven hells! All right, ya got me. That's right, the self-styled Impresario is a real, honest-to-goodness imp.

IMPHEAD_000_073 :

Whoa! Settle down, little lady! So the whole traveling circus thing was a sham─ya got me there. But, cross my wings and hope to die, I swear we didn't mean ya no harm.

IMPHEAD_000_074 :

Back in the old days, when celebratin' All Saints' Wake was in fashion, it was the one time a year when we could leave the dank ol' dungeons we called home, stretch our wings a bit, and mingle with the city folk.

IMPHEAD_000_075 :

Sure, we caused our share of mischief─and occasionally spooked some ol' grandma half to death─but we never hurt no one. Not on purpose, at least...

IMPHEAD_000_076 :

Ever since the Calamity, though, everyone's so godsdamned *serious*. Can't even come within eyeshot of the city limits without some overzealous adventurer like yourself wavin' a weapon at me, out for blood. Can ya blame us for wantin' to bring back the old customs?

IMPHEAD_000_077 :

Ah, but what does it matter now? Thanks to your meddlin', our charade is through. And I know exactly what happens next.

IMPHEAD_000_078 :

Yep, you're going to tear off the costume I so kindly provided for you─free of charge, I might add─slip into your favorite suit of armor, and hack my poor little wings off. All for the *crime* of trying to have a little fun.

IMPHEAD_000_079 :

Truly? You'll...you'll keep our secret?

IMPHEAD_000_080 :

Who'd've thunk it? You adventurers aren't all so bad. Me and my minions, we'll not forget this kindness.

IMPHEAD_000_081 :

That said, ya have to admit that our ruse was quite the clever one. Just tell me this: however did ya manage to see through it all?

IMPHEAD_000_082 :

A pumpkin spilled our secrets, ya say? Hah, that's a good one!

IMPHEAD_000_083 :

Listen, the Great Gourd was just a tall tale that I cooked up to give adventurers like you a good fright! Are you suggesting that some overgrown pumpkin could truly...?

IMPHEAD_000_084 :

Well, this is All Saints' Wake. Who knows what mysteries the night still holds?

IMPHEAD_000_085 :

So tread carefully, adventurer! And do be wary of the shadows. Heh heh heh...

PUMPKIN_000_086 :

(-Disembodied Voice-)*Adventurers and monsters, reveling as one~♪ And with this, my work is done~♪*

IMPHEAD_000_090 :

What's the matter, friend? Have you misplaced your costume? I fear I cannot allow you to participate in the festivities unless you are dressed for the part.

Genre : Allerschutzheiligen Job : Alle Klassen Level : 15 Zone : Ul'dah Vorherige Quest : Laterne, Laterne
Zusammenfassung
※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses spielbar. Der Impresario scheint sich über deinen nächsten tollen Auftrag während des Festes Gedanken zu machen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Impresario hat noch für dich, die du aufstellen und anzünden sollst. Dafür brauchst du natürlich Feuer. Der windige Gaukler kann damit sicher wieder dienen. Vergiss dabei nicht, zu tragen.
Der windige Gaukler hat dir gegeben. Begib dich zu und stell auf.
Du hast aufgestellt. Entzünde sie nun mit und vergiss nicht, dabei deine Verkleidung zu tragen.
Kurz nachdem du entzündet hast, vernimmst du eine rätselhafte Stimme, die dir eine Frage stellt, die dich ins Grübeln bringt - woher kommen eigentlich die ganzen Gaukler, diese „Fahrenheitinis“, deren Aufgaben du die ganze Zeit erledigst? Die Stimme rät dir, die Wachen der Stadt zu befragen, um die Antwort auf diese Frage zu erhalten. Sprich zuerst mit Ambric von der Legion der Unsterblichen, der vor der Ewigen Halle zu finden sein sollte.
Laut Ambric hat die Legion der Unsterblichen nichts mit dem Allerschutzheiligen-Fest zu tun. Er verweist dich an die Palastwache Raragun, der angeblich mehr in den Ablauf den Festes involviert ist. Sprich mit ihm, er befindet sich zur Zeit in der Gladia­toren­gilde.
Raragun hat nicht die geringste Ahnung, wovon du sprichst. Seinen Informationen zufolge hat die Aben­teurer­gilde die Fahrenheitinis eingeladen. Sprich mit Momodi im Treibsand und hake nach.
Auch Momodi ist verblüfft über deine Aussagen. Sie schlussfolgert jedoch, dass der Impresario der Fahrenheitinis etwas mit dieser allgemeinen Verwirrung zu tun haben muss, und schlägt vor, der Sache auf den Grund zu gehen. Ihr Plan: Du verkleidest dich mit und erschreckst den Impresario mit bis ins Mark. Vielleicht gibt er vor lauter Schreck irgendetwas preis.
Der Impresario ist in Wahrheit ein Imp! Er hat versucht, dich mit Aufgaben zu beschäftigen, damit die Monster in der Stadt unbehelligt ihr Unwesen treiben können. Woher die rätselhafte Stimme kam, bleibt ein Geheimnis, aber das Fest geht weiter. Genieße den Rest der Nacht!
Ziele
Dialoge
IMPHEAD_000_000 :

Ich muss schon sagen, bei so wichtigen Aufgaben wie Süßigkeiten sammeln und Laternen anzünden macht dir so schnell keiner was vor. Das wird mir jetzt fast schon zu lästi... äh, unheimlich. Du bist unheimlich gut. Ich weiß gar nicht, was ich dir als Nächstes aufhals... anbieten kann.

IMPHEAD_000_001 :

Ah, genau! Ich hab noch eine Laterne für dich! Es gibt bestimmt noch irgendwo eine düstere Stelle, an der du sie anbringen und anzünden kannst ...

IMPHEAD_000_002 :

Was? Den Kleinkram hast du schon mal gemacht? Na und? Ich hab dir eine so tolle Verkleidung geschenkt, mit der kann man die Stadt gar nicht genug unsicher machen. Denk doch an die armen Kinder, die wollen auch was geboten bekommen ...

IMPHEAD_000_003 :

Du machst mit? Sehr gut! Das ist die richtige Einstellung! Nur keine Eile. Zuerst brauchst du natürlich Feuer. Der windige Gaukler kann dir damit bestimmt wieder helfen ... Tolle Nacht übrigens, findest du nicht auch? Darüber vergisst man sogar fast die Monsterjagd, haha.

IMPA_000_010 :

Das gibt es doch nicht. Du hast noch eine Laterne? Ich war mir sicher, dass wir bereits alle verteilt hatten.

IMPA_000_011 :

Na ja, was soll's. Hier hast du noch . Pass auf und verbrenn dich nicht ...

IMPA_000_019 :

He, Allerschutzheiligen ist noch lange nicht vorüber! Schlüpf sofort in .

PUMPKIN_000_020 :

(-???-)So siehst du mir zu langweilig aus ... Hast du keine hübsche Verkleidung, die du dir anziehen könntest?

PUMPKIN_000_010 :

(-???-)Hmmm, das schöne, warme Licht ... Danke schön, das ist schon viel besser! Als Dank möchte ich dir einen kleinen Denkanstoß geben. Hör genau zu ...

PUMPKIN_000_011 :

(-Stimme des Kürbis?-)Weißt du eigentlich, woher die ganzen Gaukler auf einmal gekommen sind, die mir so ähnlich sehen? Genau, die mit den Kürbisköpfen, die Fahrenheitinis ... Denk lieber mal hart darüber nach, bevor du einfach gedankenlos nach ihrer Pfeife tanzt ...

PUMPKIN_000_012 :

(-Stimme des Kürbis?-)Wenn du nicht alleine darauf kommst, frag doch einfach mal die Wachen dieser Stadt. Wenn du gründlich genug nachforschst, wird es dir die Sprache verschlagen, das kann ich dir versprechen.

AMBRIC_100_000 :

Mit den Wachen dieser Stadt sollst du sprechen? Hmm ... Die Legion der Unsterblichen bewacht Ul'dah, ja, das ist zweifellos richtig.

AMBRIC_000_040 :

Was willst du wissen? Woher die Fahrenheitinis kommen, diese lustigen Gaukler, die in der ganzen Stadt so beliebt sind? Hmm, interessante Frage, aber da kann ich dir leider nicht weiterhelfen. Die Legion der Unsterblichen hat mit dem Allerschutzheiligen-Fest nichts zu tun.

AMBRIC_000_041 :

Soweit ich weiß, hat Sultana Nanamo den Fahrenheitinis ihren Segen gegeben, und alles weitere läuft über Raragun von der Palastwache. Wir von der Legion mischen uns da gar nicht ein, solange nichts passiert.

RARAGUN_000_050 :

Wie bitte? Sultana Nanamo soll den Auftritt der Gauklertruppe abgesegnet haben? Davon weiß ich nicht das Geringste. Und wie die Legion der Unsterblichen darauf kommt, dass ich den Ablauf der Festivitäten leite, kann ich mir auch nicht erklären ...

RARAGUN_000_051 :

Das Einzige, was ich über diese Angelegenheit weiß, habe ich von Momodi erfahren. Ihrem Bericht zufolge hat die Aben­teurer­gilde die Gauklertruppe eingeladen. Den Bericht habe ich nach oben weitergeleitet, und damit war die Sache für mich erledigt.

MOMODI_000_060 :

Ich soll Raragun von der Palastwache einen Bericht zukommen lassen haben? Wie kommt er denn auf so etwas? Ich habe lediglich von Ambric gehört, dass die Legion der Unsterblichen die Schirmherrschaft über das diesjährige Fest innehat.

MOMODI_000_061 :

Hmm, die Sache kommt mir äußerst komisch vor. Alle haben verschiedene Dinge gehört, und niemand scheint die Zügel in der Hand zu haben. Das grenzt ja schon fast an Hexerei!

MOMODI_000_062 :

Je mehr ich darüber nachdenke, desto mysteriöser wird das Ganze. Wir sollten den Impresario der Truppe mal ins Kreuzverhör nehmen, und zwar so schnell wie möglich!

MOMODI_000_063 :

Hör zu, das ist der Plan: Nimm hier und jag dem Impresario damit einen Schrecken ein, der sich gewaschen hat! Es wird so laut knallen, dass er vielleicht vor Schreck sein wahres Gesicht zeigt ... Du wirst schon sehen, was ich damit meine!

IMPHEAD_000_070 :

Arrrrgh! Was zum ...?! ... Oh nein, ich verwandle mich zurück!

IMPHEAD_000_071 :

Du! Du bist wohl ein bisschen zu sehr in Feierstimmung geraten, was?

IMPHEAD_000_072 :

Aber was soll's, jetzt weißt du es eh: Wir sind keine Gaukler, wir sind echte Monster! Niemand trägt hier eine Verkleidung außer euch begriffsstutzigen Abenteurern! Hahahaha! Ihr Dummköpfe!

IMPHEAD_000_073 :

Ruhig Blut! Du bist nicht der einzige Einfaltspinsel! Die ganze Stadt ist uns auf den Kürbisleim gegangen.

IMPHEAD_000_074 :

Hach, was liebte ich damals das Allerschutzheiligen-Fest! Die Straßen waren wie leergefegt und die Leute hockten zu Hause, bibbernd, während ihre lieben Schutzheiligen sich den Bauch vollschlugen! Da konnte man sich mal so richtig austoben! Muhahahaha!

IMPHEAD_000_075 :

Aber ihr ach-so-heldenhaften Abenteurer müsst ja immer die edlen Retter spielen! Da erschreckt man mal einen müden Müller auf dem Heimweg und zack! Schon hat man einen Trupp Zauberbuch und Schwert schwingender Helden hinter sich her rennen!

IMPHEAD_000_076 :

So macht das doch keinen Spaß! Also habe ich mir eine neue Strategie ausgedacht: Hinein in die Stadt, den Mummenschanz mitspielen und die Abenteurer mit lästigen Schnitzeljagden beschäftigen!

IMPHEAD_000_077 :

Und das alles tut ihr für nicht mehr als ein paar Bonbons und Kekse! Hahahaha! Es ist zum Schieflachen! „Bitte helft mir! Mein Schuh drückt! Rennt und holt mir einen neuen! Ich gebe Euch auch einen Beutel Luft, edler Held!“ Hahahaha!

IMPHEAD_000_078 :

Also, Abenteurerin ... Gib dich damit zufrieden, dass du die Wahrheit kennst, und lass uns unseren Spaß!

IMPHEAD_000_079 :

Wie? Echt jetzt?

IMPHEAD_000_080 :

Du bist mir ja eine Abenteurerin! Ich wusste ja, dass meine Kekse lecker sind, aber dass du mir so zahm aus der Hand fressen würdest, hätte ich nicht gedacht.

IMPHEAD_000_081 :

Ja ja, ich versteh dich schon. Es geht dir um das Fest ... Wir bringen es ohne schlimme Streiche zu Ende und dann siehst du uns nie wieder. Versprochen. Imp-Ehrenwort.

IMPHEAD_000_082 :

Hm? Das Monster in der Laterne? Das gehört nicht zu uns. Du meinst doch nicht etwa den Großen Kürbis aus den Sagen?

IMPHEAD_000_083 :

Was? Du hast ihn sprechen gehört? Den gibt es doch nicht wirklich! Oder vielleicht doch ...?

IMPHEAD_000_084 :

Wer weiß ... Schließlich haben wir Allerschutzheiligen. Da ist alles möglich.

IMPHEAD_000_085 :

Du hältst dich wahrscheinlich für eine furchtlose Abenteurerin, aber nimm dich vor sprechenden Kürbissen in Acht. Ich weiß, wovon ich rede. Sprechende Melonen? Das ist eine andere Sache. Aber sprechende Kürbisse? Ich hab dich gewarnt!

PUMPKIN_000_086 :

(-???-)Hihihi! Meine lieben Kürbis-Kinder ... Ich ahne, dass wir auf diesem Fest noch viel Spaß haben werden ... Hihihi!

IMPHEAD_000_090 :

Nanu? Was ist denn mit passiert? Du wirst doch wohl nicht damit an einem rostigen Schiffsnagel hängen geblieben sein? Zieh deine Verkleidung an, es ist schließlich Allerschutzheiligen!

ジャンル : 守護天節 ジョブ : 全クラス レベル : 15 エリア : ウルダハ 前のクエスト : 守護天節に嗤うランタン
概要
※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ウルダハのダンチョーは、次なる遊びについて悩んでいるようだ。
※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 秘蔵の仮装衣装と引き替えに、余っていたを設置してほしいというダンチョー。を装備して、ウルダハの「怪しい旅芸人」と話そう。
怪しい旅芸人からを受け取った。を装備したまま、ウルダハの「」に「」を設置しよう。
を設置することができた。を装備したまま「」で点火しよう。
点火したから、不思議な声を聞いた。旅芸人の一座のことを知りたければ、町を守るヒトに聞けという。不滅隊:作戦本部前にいる「アムブリック大闘士」に話を聞いてみよう。
アムブリック大闘士によると、不滅隊は守護天節の催しに関与していないらしい。次は、剣術士ギルドにいる銀冑団の「ララグン」から話を聞いてみよう。
催しについて不滅隊へ連絡した覚えはないというララグン。彼は、一座を招致したのは冒険者ギルドだと聞いているらしい。クイックサンドにいる「モモディ」から話を聞いてみよう。
モモディから、ことの真相を知るべく、ダンチョーを驚かすことを提案された。を装備し、「ダンチョー」に「」を使って驚かそう。
ダンチョーの正体はインプだった。冒険者の台頭によって、守護天節の夜に騒げなくなった魔物たちは、祭りにかこつけて冒険者を足止めしようとしていたらしい。謎の声の正体はわからなかったが、守護天節の催しには一区切りがついた。残りの夜も仲間たちと楽しく過ごそう。
目標
ダイアログ
IMPHEAD_000_000 :

お菓子集めやランタン探しが、こんなに早く終わるとは! あなた、なかなか厄介ですねぇ。 お次の遊びはどうしたものか……まいったぞ……。

IMPHEAD_000_001 :

……おやァ? ランタンがひとつ余っていますね。 想定外ですが、ちょうどいい。 これを灯り不足の場所に置いて、点灯してきてください。

IMPHEAD_000_002 :

さっきやった? 雑用じゃないか? ま、またまたァ~、もちろん豪華な景品つきですとも。 秘蔵の仮装衣装を出すと言ったら……興味あるでしょう?

IMPHEAD_000_003 :

それなら、まずは「怪しい旅芸人」から火をもらうのです。 いや~、今年の守護天節は実に愉快! 魔物を倒しに行く暇もありませんね……ケケッ!

IMPA_000_010 :

アレッ、まだ余ってるランタンがあったのかい? ぜーんぶ設置したはずなんだケド……。

IMPA_000_011 :

まあイイや、この「」で点灯させてきておくれ。 もーっと衣装をズルズルさせて、 ゆっくりゆっくり……いってらっしゃい!

IMPA_000_019 :

まだ守護天節は終わってないヨ。 さあ「」を着ておくれ! どんな話もそれからサ。

PUMPKIN_000_020 :

(-????-)クス……クスクス……その格好では退屈よ……。 亡者の仮装をしてくださらない?

PUMPKIN_000_010 :

(-????-)クス……クスクス……暖かい火をありがとう……。 貴女たち、面白いことしてるのね……。

PUMPKIN_000_011 :

(-カボチャからの声?-)ねえ、貴女……? わたしによく似た、おかしな子たち…… どこから来たのか知っている?

PUMPKIN_000_012 :

(-カボチャからの声?-)わからなければ聞くといいわ…… この町を守るヒトたちに。 クス……クスクス……楽しい夜ね…………。

AMBRIC_100_000 :

「町を守るヒト」……? 確かに、我ら不滅隊はウルダハを守っているが……。

AMBRIC_000_040 :

なに、巷で話題のコンチネンタル・サーカスのことか? すまないが、今回の守護天節の催しについて、 不滅隊は一切の関与をしていないのだ。

AMBRIC_000_041 :

あれはナナモ様の認可を受けた一座だと、 銀冑団の「ララグン」殿から伝達されてな。 問題を起こさないかぎり、不滅隊は動かんよ。

RARAGUN_000_050 :

えっ、旅芸人の一座をナナモ様が認可したって? そんな話、私は知らないな。 不滅隊に伝達をした覚えもないぞ。

RARAGUN_000_051 :

私はただ、一座を招致したのが冒険者ギルドだと 「モモディ」殿から聞かされたので、 上に報告しただけだよ。

MOMODI_000_060 :

わたしが銀冑団に連絡を? そんなまさか! そもそも祭りの主催は不滅隊だって、 アムブリック大闘士から聞いているわ。

MOMODI_000_061 :

……おかしいわね、みんな言っていることがバラバラ。 まるで、何かに「化かされている」みたい。

MOMODI_000_062 :

あなた、団員たちの不審な行動に心当たりはない? これって絶対怪しいわ! どうにかして、あの団長を問い詰めたいけど……。

MOMODI_000_063 :

そうだ、この「」を使ってみて。 ものすごい音がするから、驚いて尻尾を出すかもしれない。 妙なことを企んでたら、ただじゃおかないんだから!

IMPHEAD_000_070 :

フギャッ、ナニゴト!?

IMPHEAD_000_071 :

ウボァ~、どうしてワタシにイタズラを!? 思わずスキンチェンジを解いちゃったじゃないですかァ!

IMPHEAD_000_072 :

ウウゥ……こうなっては誤魔化せません。 いかにもワタシらは本物の魔物。 仮装した一座だなんて、真っ赤な嘘でございます。

IMPHEAD_000_073 :

あわわわ……睨まないでくださいヨォ! ここで暴れるつもりなんて、これっぽっちもないんだから。

IMPHEAD_000_074 :

いやネ、聖人の加護なんて馬鹿げてますが、 守護天節の夜はヒトが閉じこもるもンだから、 暴れ放題だったんですヨ。

IMPHEAD_000_075 :

なのに最近の冒険者ときたら、そんな風習おかまいなし。 ワタシらがちょっと騒ぐと喜々として狩りにくるんだから、 たまったもんじゃありませんヨォ!

IMPHEAD_000_076 :

迎え撃とうにも青息吐息、たばになっても敵わない! だから町にもぐりこみ、祭りにかこつけて、 アンタたちを足止めしてたってワケです。

IMPHEAD_000_077 :

……けれどカワイイ抵抗もここまで。 正体がバレたからには、血祭りにあげられるんでしょう? お菓子を配ってただけなのに……ヨヨヨ!

IMPHEAD_000_078 :

冒険者サマ、後生です! 今だけイイコにしてますから、見逃してくださいヨォ!

IMPHEAD_000_079 :

……アリャ、イイの? 本当に?

IMPHEAD_000_080 :

さッすが優しい冒険者サマ! 魔物のお菓子もそこそこ甘いが、 アンタの慈悲にゃ敵いませんトモ!

IMPHEAD_000_081 :

ヨシヨシ……故郷で震える仲間のためにも、 次はバレないようにしないト。 まったく、どいつがボロを出したやら……。

IMPHEAD_000_082 :

エッ、ランタンの魔物? 伝説のカボチャお化けじゃあるまいし、 そんな仲間はいませんヨ。

IMPHEAD_000_083 :

……さっき話した? そんな、アレが本当にいるはずは……! でも、もしかして……いやまさか。

IMPHEAD_000_084 :

ま、まあ、今宵は闇が濃くなる守護天節です! 不思議のひとつもありましょう。

IMPHEAD_000_085 :

勇猛果敢な冒険者でも、暗がりにはご用心を! …………ケケッ!

PUMPKIN_000_086 :

(-????-)クス……クスクス……おかしな子たち! お互いに、楽しい夜を満喫しましょうね……クスクス……。

IMPHEAD_000_090 :

おやおや、「」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。