QuêteLe gentilhomme détective
Genre : Hildibrand, gentilhomme détective Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 50 Zone : Ul'dah Quête précédente : L'ultime passe d'armes
Résumé
L'informateur Wymond a du travail pour vous.
L'assistante d'un détective qui s'est montré très actif jusqu'aux terribles événements du septième fléau, a décidé de suivre les traces de son ancien patron. Elle s'est lancée à la poursuite d'une bande de zombis qui terrorisent les gens du Thanalan. Allez parler à Nashu Mhakaracca à l'église Saint-Adama-Landama.
D'après Nashu, les zombis auraient un chef, ce qui est assez inhabituel. Elle veut le trouver pour savoir ce que lui et ses morts-vivants mijotent. Réussissez l'ALÉA “D'élégants morts-vivants” dans l'espoir de trouver un indice.
Vous avez mis la main sur après avoir vaincu les zombis. Allez le porter à Nashu à l'église Saint-Adama-Landama.
Le nom de l'endroit où se cache le chef des zombis, ainsi que ce qui semble être un mot de passe, étaient écrits sur . Partez retrouver Nashu dans le sud du désert de Sagolii.
Le chef des zombis n'était autre que Hildibrand, le fameux détective. Le choc de sa rencontre avec Dalamud lui avait fait perdre la mémoire, mais grâce aux bons soins de son assistante, il est maintenant prêt à résoudre de nouvelles énigmes pour le bien d'Éorzéa.
Objectifs
Dialogues
WYMOND_000_000 :

Salut Player ! Tu es une aventurière qui a de la ressource, n'est-ce pas ? Inutile de me faire un numéro d'humilité, je suis toujours bien informé, c'est mon métier.

WYMOND_000_001 :

J'ai un petit travail à te proposer si ça t'intéresse. Rien de bien méchant, juste aider quelqu'un. La routine pour toi, en somme. Mais avant de partir dans les détails, as-tu déjà entendu parler du *gentilhomme détective* et de son assistante ?

Q1_000_1 :

Connaissez-vous le gentilhomme détective et son assistante ?

A1_000_1 :

Oui

A2_000_2 :

Non

WYMOND_000_010 :

Bah, c'est pas vraiment étonnant. Un certain temps a passé depuis leurs derniers exploits...

WYMOND_000_011 :

Ce détective, c'était quelqu'un, tu sais. Il a résolu plein d'affaires mys­té­rieu­ses jusqu'au septième fléau. Dès qu'un crime louche avait lieu, il était là !

WYMOND_000_012 :

Et courageux avec ça ! Figure-toi qu'il s'est servi d'une énorme quantité de poudre afin de créer une explosion assez puissante pour le catapulter vers Dalamud. Tout ça pour détruire le satellite et sauver Éorzéa. Il faut en avoir dans le ventre pour tenter un truc pareil, hein ?

WYMOND_000_013 :

Il en est mort, évidemment. Nashu, son assistante a pris la relève depuis.

WYMOND_000_020 :

Oh, tu serais pas cette admiratrice dont il m'a parlé, par hasard ? Il m'a raconté l'histoire d'une aventurière prometteuse qui s'était lancée dans la même carrière que lui.

WYMOND_000_021 :

Tu sais peut-être qu'il s'est servi d'une énorme quantité de poudre afin de créer une explosion assez puissante pour le catapulter vers Dalamud ? Tout ça pour détruire le satellite et sauver Éorzéa. Il en est mort, évidemment.

WYMOND_000_022 :

On a découvert son corps au fond du cratère produit par sa chute.

WYMOND_000_023 :

Son sacrifice n'a pas été vain. Nous sommes toujours vivants, ça veut dire qu'il a réussi.

WYMOND_000_024 :

Depuis cet événement tragique, c'est son assistante Nashu qui a repris le flambeau.

WYMOND_000_030 :

Et il se trouve qu'elle a décidé de mener l'enquête sur d'étranges zombis qui inquiètent les gens dans la région depuis quelque temps.

WYMOND_000_031 :

Elle est partie pour le Thanalan en emportant des explosifs de sa confection. Mon instinct me dit que ça risque de mal finir pour elle.

WYMOND_000_032 :

J'ai une dette envers ce détective. C'est un peu grâce à lui que je me suis lancé dans la profession lucrative d'informateur. C'est pourquoi j'aimerais que tu aides Nashu.

WYMOND_000_035 :

J'ai une dette envers ce détective. C'est un peu grâce à lui que je me suis lancé dans la profession lucrative d'informateur. C'est pourquoi j'aimerais que tu aides Nashu.

NASHUMHAKARACCA_000_050 :

Ah, Monsieur Hildibrand... Si vous deviez faire face à des morts-vivants, que feriez-vous ?

NASHUMHAKARACCA_000_051 :

Ah ! Vous êtes...

NASHUMHAKARACCA_000_052 :

Vous êtes venue m'aider !

NASHUMHAKARACCA_000_053 :

Enchantée ! Je m'appelle Nashu Mhakaracca. Je trrravaillais autrefois pour le compte d'un homme ex­cep­tion­nel, monsieur Hildibrand.

NASHUMHAKARACCA_000_054 :

J'essaie de suivre ses traces maintenant, mais ce n'est pas du tout évident. Je suis encore loin d'être à la hauteur...

NASHUMHAKARACCA_000_055 :

C'était un vérrritable gentilhomme, dont l'in­tel­li­gence et le courage n'avaient d'égal que son flair de limier.

NASHUMHAKARACCA_000_056 :

Vous n'imaginez pas le nombre d'affaires mys­té­rieu­ses qu'il a résolues grâce à son intuition hors du commun. Et il avait une telle audace !

NASHUMHAKARACCA_000_057 :

... Elle lui a d'ailleurs coûté la vie lors du septième fléau.

NASHUMHAKARACCA_000_058 :

Pour sauver Éorzéa de la destruction, il s'est harrrdiment envolé vers Dalamud pour le détruire. Un plan très ingénieux auquel peu auraient pensé.

NASHUMHAKARACCA_000_059 :

Et il a réussi, puisque le satellite a disparu. Il a donné sa vie pour sauver les nôtres. C'est pourquoi j'ai fait un serment devant sa sépulture...

NASHUMHAKARACCA_000_070 :

Monsieur Hildibrand... Mon cher maître... Mon mentor... J'attendais votre retour de Dalamud avec tant de joie... Jamais je n'aurais crrru que c'est votre tombe que je retrouverais...

JIMAKU_000_071 :

Ci-gît Hildibrand, gentilhomme détective, défenseur de la veuve et de l'orphelin

NASHUMHAKARACCA_000_072 :

Vous êtes le Guerrier de la Lumière qui nous a tous sauvés, n'est-ce pas ? Les Éorzéens ont oublié votre nom, ils ne se souviennent de rien.

NASHUMHAKARACCA_000_073 :

Mais pas moi, votre fidèle assistante ! Jamais je ne vous oublierai ! Vous êtes mon inspiration, mon guide, mon étoile polaire !

NASHUMHAKARACCA_000_074 :

Je jure de consacrer le reste de mon existence à prrrotéger Éorzéa, comme vous l'avez fait.

NASHUMHAKARACCA_000_075 :

Reposez en paix, cette terre est entre de bonnes mains !

NASHUMHAKARACCA_000_090 :

... Et voilà pourquoi j'ai décidé de résoudre cette affaire de zombis.

NASHUMHAKARACCA_000_091 :

Des témoins disent que cette bande de morts-vivants aurait quelqu'un à sa tête. Plusieurs ont également affirmé qu'ils les ont vus danser. Il s'agit sans aucun doute d'un rite diabolique. J'essaie dé­ses­pé­ré­ment de mettre la main sur ce chef pour en savoir plus, mais il m'échappe encore et toujours.

NASHUMHAKARACCA_000_092 :

Enfin, maintenant vous êtes à mes côtés ! Je suis certaine que ces morts-vivants détiennent des in­for­ma­tions qui nous mèneront à l'être qui les dirige. Pourriez-vous les attaquer et voir si vous trouvez quelque chose ? Ils sont à l'ouest du campement de Zanr'ak.

NASHUMHAKARACCA_000_095 :

J'essaie dé­ses­pé­ré­ment de mettre la main sur le chef des zombis, mais il m'échappe encore et toujours. Cependant, vous êtes là maintenant ! Je suis certaine que ces morts-vivants détiennent des in­for­ma­tions qui nous mèneront à lui. Pourriez-vous les attaquer et voir si vous trouvez quelque chose ? Ils sont à l'ouest du campement de Zanr'ak.

NASHUMHAKARACCA_000_110 :

Vous n'avez pas eu trrrop de mal avec les zombis ? J'avais préparé des bombes spé­cia­le­ment pour les combattre, mais votre méthode a l'air plus efficace.

NASHUMHAKARACCA_000_115 :

Voyons voir ce morceau de papier... Je pense que l'endroit indiqué doit être l'emplacement de leur chef. Il se cache donc au sud du désert de Sagolii.

NASHUMHAKARACCA_000_116 :

Et ce mot, là, ça doit être un mot de passe... Hmm, *Gentilhomme*. Quel choix étrange ! C'est un mot tellement... élégant !

NASHUMHAKARACCA_000_117 :

Enfin, ça doit avoir un sens pour les zombis. Ne perrrdons plus de temps et partons pour Sagolii !

NASHUMHAKARACCA_000_130 :

Je pense que nous sommes au bon endrrroit ! Quel était le mot de passe, déjà ?

Q2_000_1 :

Quel est le mot de passe ?

Q2A1_000_1 :

Bonhomme

Q2A2_000_2 :

Gentilhomme

Q2A3_000_3 :

Surhomme

Q2A4_000_4 :

Annuler

NASHUMHAKARACCA_000_135 :

Hmmm... Je crrrois que c'est une autre sorte d'homme.

ZOMBIEA_000_150 :

OooOoh... Qui nous appelle... ?

ZOMBIEB_000_151 :

C'est une vivante... Elle doit... mourir...

HILDIBRAND_000_152 :

(-???-)Mes amis... Nous sommes des zombis... Pas des sauvages...

HILDIBRAND_000_153 :

(-Homme calme-)Partez, vivantes... Cet endroit n'est pas sûr pour les vôtres.

NASHUMHAKARACCA_000_154 :

M-mais... !? Monsieur Hildibrand !!

ZOMBIEA_000_155 :

P-pardon professeur... !

NASHUMHAKARACCA_000_156 :

Monsieur Hildibrand, vous êtes ressuscité ? Ou vous n'étiez jamais mort !? Peu importe, vous êtes vivant ! Je suis tellement heurrreuse !

HILDIBRAND_000_157 :

(-Zombildibrand-)Hildibrand... ? Non... Non, mon nom est Zombildibrand... Je suis un zombi... audacieux, intelligent... et galant...

NASHUMHAKARACCA_000_158 :

V-vous n'êtes pas un mort-vivant ! Vous êtes un détective audacieux, intelligent et un gentil*homme* !

HILDIBRAND_000_159 :

(-Zombildibrand-)Un gentilhomme... ? Un détective... ? Gentilho... ugh... AaaaAAaah !

NASHUMHAKARACCA_000_160 :

Vous avez perdu la mémoire, c'est ça ! C'est sûrement ça ! Ne vous en faites pas, votre fidèle Nashu a le remède parfait pour guérir ce genre d'affliction !

HILDIBRAND_000_161 :

(-Zombildibrand-)Arrête, vivante... Je suis un zombi depuis... ma naissance... Un mort-vivant... en chair et en os...

HILDIBRAND_000_162 :

(-Zombildibrand-)Vas-tu arrêter... Tu parles d'un remède... Je ne vois que de la poudre...

NASHUMHAKARACCA_000_163 :

C'est un remède *explosif* de ma crrréation ! J'ai beaucoup étudié l'alchimie depuis votre disparition ! Faites-moi confiance !

HILDIBRAND_000_164 :

(-Zombildibrand-)N-ne parle pas d'explosion... ! Attends, a...

HILDIBRAND_000_165 :

(-Zombildibrand-)AAAAAHHH !!

HILDIBRAND_000_166 :

(-Hildibrand-)Mais enfin, Nashu ! Qu'est-ce qui t'a pris ? J'ai cru que j'allais *encore* y laisser la vie !

NASHUMHAKARACCA_000_167 :

Monsieur Hildibrand ! Vous avez retrrrouvé la mémoire !

HILDIBRAND_000_168 :

... Tiens ? Que fais-je ici ? Je me souviens être retombé sur Éorzéa...

HILDIBRAND_000_190 :

(bâille) Je pourrais jurer avoir vu un grand dragon noir...

HILDIBRAND_000_191 :

Où suis-je ? Qui... suis-je ?

HILDIBRAND_000_200 :

Mais oui, j'avais oublié que je suis le célèbre gentilhomme détective, Hildibrand !

NASHUMHAKARACCA_000_201 :

Aaah, Monsieur Hildibrand, quel bonheur ! C'est vous, c'est bien vous !

HILDIBRAND_000_202 :

Ah ah ah ! Ce n'est pas la chute d'un simple satellite et un dragon gigantesque qui peuvent avoir la peau du meilleur détective de la planète !

HILDIBRAND_000_203 :

Oh !? Et vous êtes... ? Une de mes fans ?

HILDIBRAND_000_204 :

J'adorerais m'arrêter pour discuter et signer un autographe, mais le devoir m'appelle. Ah ah ah !!

Genre : Hildibrand Adventures Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 50 Zone : Ul'dah Previous quest : The Ultimate Weapon
Summary
An old acquaintance of Wymond is at wit's end, and the businessman would have you help her.
Nashu, former assistant of the late inspector Hildibrand, is investigating rumors regarding unusual zombie behavior. However, she has made little progress thus far, and so Wymond has asked you to seek her out and offer whatever assistance you can. Considering her recent frustrations, Wymond suspects that Nashu can be found praying at the grave of her mentor in Camp Drybone's lichyard.
After waiting five years for her mentor to return, Nashu was devastated by the revelation that Inspector Hildibrand did not survive his journey to Dalamud. She then swore to carry on his legacy as an inspector herself, but has struggled to live up to his example. Her current investigation into a horde of dapper zombies had reached a standstill; however, with your help, she believes she might finally locate the zombies' leader. Travel to southern Thanalan and attempt to befriend any dapper zombies you encounter, or─failing that─slay and search them for clues.
Your attempts to befriend the zombie populace met with dismal failure. However, your efforts were not for naught, as a curious parchment found in their possession appears to be a map of some sort. Return to the lichyard in eastern Thanalan and show the parchment to Nashu.
Nashu confirms your suspicions that the parchment is a map, though she is unable to determine the significance of the phrase, “A gentleman is, rather than does.” In any case, she bids you follow her to the Sagolii Desert in southern Thanalan, to the destination marked on the map.
Deducing that the phrase is a password, you call out to the dapper zombies, who surround you and Nashu with malicious intent. Fortunately, before you are forced to defend yourselves, a disheveled Inspector Hildibrand appears and commands his loyal minions to spare you and Nashu. The reunion between mentor and assistant nearly ends in tragedy, as Nashu resolves to restore Inspector Hildibrand's lost memories via liberal use of explosives. Inexplicably, her plan works. Afterwards, you use the power of the Echo to delve into Inspector Hildibrand's memories in a vain attempt to learn how he survived his fall, as well as being buried alive. Alas, you soon discover that there are mysteries in this world that defy all reason and explanation.
Objectives
Dialogues
WYMOND_000_000 :

I hear you've been busy as a bee, Player. Seems half the whispers what come my way relate to your comin's an' goin's.

WYMOND_000_001 :

Bein' the active type you are, I reckon you'd be interested in investigatin' some queer rumors, am I right? But before that, let me ask: ever heard of a man named Hildibrand?

Q1_000_1 :

Have you heard of Hildibrand before?

A1_000_1 :

Yes

A2_000_2 :

No

WYMOND_000_010 :

To hear him tell it, he was Eorzea's greatest an' most famous inspector. Still, can't say I'm surprised you don't know him.

WYMOND_000_011 :

To his credit, Hildibrand an' his assistant had a knack for showin' up when somethin' shady was afoot. As for sussin' out the culprits, well...he had his moments, though I hesitate to give him sole credit.

WYMOND_000_012 :

Anyroad, five years ago he gets it in his head that he's “cracked the code” of Mezaya's seventh verse. Dalamud, the Calamity─all of it can be stopped, he says, so long as he finds the hero of prophecy. An' wouldn't you know it─the hero was Hildibrand himself!

WYMOND_000_013 :

So he flies off towards Dalamud. Aye, that's right: he *flew*. Launches himself straight into the air somehow, ridiculous as it sounds. 'Course, it's only logical that he's got to come back *down*─though it was only recently that we found his body.

WYMOND_000_020 :

Oi, you don't mean to say you *knew* the bugger!? I know he thought himself famous, but thinkin' it don't make it true.

WYMOND_000_021 :

Shame that he had to go an' get himself killed. All that nonsense about stoppin' Dalamud himself─what in the seven hells was he thinkin'!?

WYMOND_000_022 :

Least it was mercifully quick. Still, judgin' from the depth of the crater, he must've fallen from an unfathomable height.

WYMOND_000_023 :

Gods only know what was goin' through his mind as he watched the ground rush up to meet him...

WYMOND_000_024 :

Amazin' how well the body was preserved, though. Hells, it's amazin' there was a body left to bury at all!

WYMOND_000_030 :

Hmmm... I had reason for bringin' this up... Ah, right. So Nashu, Hildibrand's erstwhile assistant, has since become an inspector in her own right. At present, she's investigatin' the queer rumors I mentioned earlier.

WYMOND_000_031 :

She's a sweet lass─a bit daft, but sweet nonetheless. So when I hear she's at wit's end, I want to help. Thing is, I prefer to meddle in the affairs of the *livin'*─zombies are most definitely *not* my forte.

WYMOND_000_032 :

So, if you're willin', I'd be grateful if you lent her a hand. As for where to find her, she's like to visit Hildibrand's grave in the lichyard when she's frustrated. Try lookin' for her there first.

WYMOND_000_035 :

How did *I* know Hildibrand? Hah! Next you'll be askin' me how he was *always* in the right place at the right time. You're too clever to be that daft.

NASHUMHAKARACCA_000_050 :

Oh, if only you were still alive, Inspector. You'd know how to stop these zombies...

NASHUMHAKARACCA_000_051 :

Ah! You there! Could it be...?

NASHUMHAKARACCA_000_052 :

You've come to offer your services to me!?

NASHUMHAKARACCA_000_053 :

Oh, but where are my manners! Allow me to introduce myself. Ahem. My name is Nashu, agent of inquiries! Extraordinary inspector!

NASHUMHAKARACCA_000_054 :

At least, that's what I'm trying to be. It's not quite as easy as he made it look...

NASHUMHAKARACCA_000_055 :

Inspector Hildibrand was a great man─a real Eorzean hero!

NASHUMHAKARACCA_000_056 :

We traveled the world, me and him, solving cases and thwarting evil! No matter the mystery, you could always count on the inspector to solve it with grace and style!

NASHUMHAKARACCA_000_057 :

But then there was the final case. “The case of the century,” he called it─how to stop the red moon from destroying the world.

NASHUMHAKARACCA_000_058 :

To save us all, he flew into the sky, and all I could do was watch...

NASHUMHAKARACCA_000_059 :

But then...then he came back down, and he...he...

NASHUMHAKARACCA_000_070 :

This is all a joke─a big, funny joke. Right, Inspector? Any moment now, you'll burst out of the ground and shout, “Surprise! Had you fooled, eh?” And...and we'll laugh and laugh...

JIMAKU_000_071 :

Hildibrand Manderville Beloved Son

NASHUMHAKARACCA_000_072 :

They say...they say no one remembers the Warriors of Light. Their names, their faces...all gone forever.

NASHUMHAKARACCA_000_073 :

But I remember you, Inspector─no, Gentleman Hero Hildibrand!

NASHUMHAKARACCA_000_074 :

I can never be the hero you were, but I'll do my best to try!

NASHUMHAKARACCA_000_075 :

I, Nashu, inspector extraordinaire, will carry on your legacy!

NASHUMHAKARACCA_000_090 :

...So I told myself, well, Nashu, there must be a leader─a head zombie, who tells the rest what to do! Therefore, all we need to do is kill him─again, that is.

NASHUMHAKARACCA_000_091 :

Unfortunately, I don't know where he is, or how to find him. But now that you're here, my faithful assistant, you can try the one good idea I've come up with so far!

NASHUMHAKARACCA_000_092 :

If you go to where these dapper zombies were last seen in southern Thanalan, you might find them! And then you could...um... Ah! You could become their friend and ask to meet their leader! Yes, that's sure to work!

NASHUMHAKARACCA_000_095 :

I've never tried making friends with a zombie, but I don't see why it would be hard. Just moan, groan, and pretend to be dead.

NASHUMHAKARACCA_000_110 :

Did you find the zombies? You did!? That's wonderful! I've been busy, too─the head zombie will rue the day he meets me, you'll see. So, tell me: what did you learn?

NASHUMHAKARACCA_000_115 :

Oh, so you weren't able to make new friends. That's a shame. But this parchment... This is a map of the Sagolii Desert. There's a spot marked here in the south, and look─there's something written here.

NASHUMHAKARACCA_000_116 :

“A gentleman is, rather than does.”

NASHUMHAKARACCA_000_117 :

That sort of reminds me of...um... Well, no matter─let's see where this map takes us, assistant! Onward, to the Sagolii!

NASHUMHAKARACCA_000_130 :

I don't think I misread the map... Maybe they're just shy, though. I say we call out to them and let them know we come in peace─and when the leader shows himself, we strike!

Q2_000_1 :

What will you call out?

Q2A1_000_1 :

I will go whither the *wild rose* blooms!

Q2A2_000_2 :

A gentleman is, rather than does!

Q2A3_000_3 :

Show yourselves, foul fiends!

Q2A4_000_4 :

Nothing.

NASHUMHAKARACCA_000_135 :

Hmmm... That didn't seem to work. Maybe you should try shouting something else?

ZOMBIEA_000_150 :

Urrrgggh... Hurrrggghhh...! Who summons the Gentle Dead Men?

ZOMBIEB_000_151 :

They live, they *live*! And we...we hunger...

HILDIBRAND_000_152 :

(-???-)My brothers, lend me your ears! A gentleman does not dine upon his guests!

HILDIBRAND_000_153 :

(-Well-spoken Zombie-)Spare these two fair ladies your mastications. Withdraw, I say, and harass them no more!

NASHUMHAKARACCA_000_154 :

Up in the sky, look! It's a bird─ No, it's an airship─ *No*! It's the *inspector*!

ZOMBIEA_000_155 :

(-Gentle Dead Men-)We hear, and we obey!

NASHUMHAKARACCA_000_156 :

It *is* you, it really is you! I knew nothing could kill the great inspector Hildibrand!

HILDIBRAND_000_157 :

(-Zombibrand-)Hildibrand? Who is this Hildibrand of whom you speak? My name is Zombibrand, devourer of brains! Undead overlord extraordinaire!

NASHUMHAKARACCA_000_158 :

What are you saying!? You're not an undead overlord─you're a gentleman inspector!

HILDIBRAND_000_159 :

(-Zombibrand-)Urrrgggh... Hurrrggghhh...! Inspector... Overlord... Inspector... Overlord...

NASHUMHAKARACCA_000_160 :

Oh, Inspector, you're just confused is all. Don't worry─I'll knock some sense back into that noggin of yours!

HILDIBRAND_000_161 :

(-Zombibrand-)St-Stay your hand, m'lady. You know not what you do...

HILDIBRAND_000_162 :

(-Zombibrand-)Even if I were the esteemed gentleman you purport me to be, the concussive force of the blast is more like to liquefy my─

NASHUMHAKARACCA_000_163 :

If crashing into the ground made you forget, then an explosion of equal force ought to make you remember! I'll save you, Inspector─or kill you trying!

HILDIBRAND_000_164 :

(-Zombibrand-)See!? Even you acknowledge the possibility that this plan will result in my─

HILDIBRAND_000_165 :

(-Zombibrand-)Death...

HILDIBRAND_000_166 :

(-Perturbed Gentleman-)Normally I would applaud your ingenuity, Nashu, but I would have preferred that you found a more elegant solution!

NASHUMHAKARACCA_000_167 :

Ah! He remembers me! Inspector Hildibrand remembers me!

HILDIBRAND_000_168 :

Yes, yes, I remember you, my faithful assistant. What I do not quite remember is how I came to be here...

HILDIBRAND_000_190 :

Ahhh! Such a wonderful dream. I slew a dragon, and─

HILDIBRAND_000_191 :

Hm? What is this place? And for that matter...who am I?

HILDIBRAND_000_200 :

I, Hildibrand, agent of enquiry, inspector extraordinaire, have awoken at last!

NASHUMHAKARACCA_000_201 :

I─ I always knew you'd come back to us!

HILDIBRAND_000_202 :

Be it red moon or black dragon, no fiend is a match for my legendary might!

HILDIBRAND_000_203 :

And who might this fine lady be? Hmmm, could she perhaps be one of my many admire─

HILDIBRAND_000_204 :

Oh, but what is this faint tingling sensation in my arm!? This ringing in my ears, this dizziness... Could it be...a case?

Genre : Hildibrands Fälle Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 50 Zone : Ul'dah Vorherige Quest : Die ultimative Waffe
Zusammenfassung
Wymond macht sich Sorgen um die Assistentin eines gewissen - und verblichenen - Kriminologen.
Vor der Siebten Katastrophe operierte in Eorzea ein Kriminologe, dessen Spürnase so gut war, dass er Fälle fand, wo eigentlich gar keine existierten. Sein Name war Hildibrand. Auf tragische - einige behaupten aber auch komische Weise - fand eben jener Meisterschnüffler jedoch ein jähes Ende, als seine Neugier ihn hoch hinaus katapultierte und erst auf die Oberfläche von Dalamud einschlagen ließ, bevor er im freien Fall und ungebremst auf Eorzea zurückstürzte. Nun, zumindest konnte er dem Mond so noch beweisen, wer von den beiden eigentlich der wahre Meteor war. Noch allerdings besteht Hoffnung für all jene, die unter dem Joch des Verbrechens leiden: Denn Hildibrands Assistentin Nashu Mhakaracca setzt das Werk ihres unbeirrbaren - und oft irrenden - Mentors fort. Aktuell will sie einer Bande gesetzwidriger Zombies das Handwerk legen. Suche sie an der Sankt Adama Landama-Kirche auf.
Laut Nashu sind die Zombies unter dem Einfluss eines neuen Anführers noch aktiver geworden, als sie es ohnehin schon waren. Bekämpfe sie in dem FATE „Fäulnis mit Stil“ westlich des Zanr'ak-Nebenlagers und sieh nach, ob du irgendeinen Hinweis auf ihre Herkunft finden kannst.
Du hast die tanzenden Zombies zur Räson gebracht und dabei erhalten. Kehre damit zur Adama Landama-Kirche zurück und zeige sie Nashu Mhakaracca.
Die Notiz, die die Zombies im Wüstensand zurückließen, enthielt aufschlussreiche Informationen. Zum einen scheinen sich die Zombies im Süden der Sagolii-Wüste zusammenzurotten. Außerdem habt ihr erfahren, dass ihr geheimes Losungswort „Noblesse“ lautet. Nashu ist bereits in die Wüste vorausgeeilt. Triff dich dort mit ihr.
Als ihr das Losungswort sprecht, erscheint zu eurer Überraschung niemand anderes als Nashus alter Mentor, der berühmte Kriminologe Hildibrand. Zwar macht der Gute nicht nur äußerlich, sondern auch geistig einen ziemlich toten Eindruck, doch eine von Nashu eigens zusammengemischte *medizinische* Granate erlöst Hildibrand aus seinem zombiehaften Zustand. Es sieht ganz so aus, als hätten Eorzeas Kriminelle bald nicht mehr nichts zu lachen.
Ziele
Dialoge
WYMOND_000_000 :

Moment, sag nichts! Dein Name ist Player Player, du bist und kommst aus Limsa Lominsa. Tja, da staunst du, was? Als Informa­tions­händler bin ich selbstredend auch über meine potenziellen Kunden bestens informiert.

WYMOND_000_001 :

Und heute hätte ich genau das Richtige für dich! Doch vorher möchte ich sicherstellen, dass wir auch wirklich auf Augenhöhe miteinander reden. Fällt bei dir der Gil, wenn ich die Begriffe „weltbester Kriminologe“ und „seine Assistentin“ erwähne?

Q1_000_1 :

Klingelt's bei dir?

A1_000_1 :

Ja

A2_000_2 :

Nein

WYMOND_000_010 :

Na, ist vermutlich zu deinem Besten.

WYMOND_000_011 :

Es geht um den Kriminologen Hildibrand und seine Assistentin Nashu, die kurz vor der Siebten Katastrophe in Eorzea auftauchten und für einigen Wirbel gesorgt haben. Es gab keinen Fall - und insbesondere keinen Reinfall - der vor ihnen sicher gewesen wäre.

WYMOND_000_012 :

Insbesondere Hildibrand war eine ziemliche Kanone. Tja, und eines Tages hat er seinem Ruf alle Ehre gemacht und sich bis in die Umlaufbahn von Dalamud geschossen. *Wie* er das angestellt hat, ist allerdings selbst mir bis heute ein Rätsel.

WYMOND_000_013 :

Ein echter Paukenschlag war das, aber leider auch der letzte, mit dem der Gute auf sich aufmerksam gemacht hat. Er hat den Flug zum Mond, be­ziehungs­weise vielmehr die unsanfte Rückkehr auf den Boden Eorzeas, nämlich nicht überlebt. Nach seinem Tod hat Nashu die Zügel in die Hand genommen und geschworen, das Erbe ihres Meisters fortzuführen.

WYMOND_000_020 :

Wirklich?! Solltest du etwa die unerschütterliche Partnerin sein, die das Schicksal Hildibrand zur Seite gestellt hatte, wie er mir im Treibsand so oft in durchzechten Nächten erzählt hat?

WYMOND_000_021 :

Thal hab ihn selig. Der Kerl konnte extrem nervtötend sein, aber auf seine Art auch ziemlich unterhaltsam. Hätte nicht gedacht, dass ich das mal sage, aber irgendwie fehlt er mir ... Wieso musste er auch unbedingt versuchen, Dalamud vom Himmel zu schießen?

WYMOND_000_022 :

Alles, was man von ihm fand, waren verkohlte Handschellen und seine Silhouette auf dem Boden - mit 'nem verdammt tiefen Loch drunter.

WYMOND_000_023 :

Tja, so läuft's halt manchmal im Leben. Mal verspeist man den Behemoth, und manchmal wird man vom Behemoth verspeist ... Aber immerhin war sein Opfer nicht umsonst. Schließlich haben wir die Siebte Katastrophe dank Hildibrand überlebt, nicht wahr?

WYMOND_000_024 :

Nach seinem Tod hat übrigens seine Assistentin Nashu die Detektei übernommen und müht sich nun redlich, die Geschäfte am Laufen zu halten. Was die *Kreativität* ihrer Fahndungsmethoden angeht, steht sie dabei übrigens ihrem einstigen Chef in keinster Weise nach.

WYMOND_000_030 :

Das Letzte, was ich gehört habe, ist, dass sie mit 'nem Haufen selbstgebastelter Bomben aufgebrochen ist, um einer *faulen* Sache auf die Spur zu kommen.

WYMOND_000_031 :

Es geht um Zombies, die im südlichen Thanalan mit ihren skurrilen Verrenkungen neuerdings für Chaos unter den Karawanen sorgen. Reihenweise Auffahrunfälle gab es schon und die Chocobo-Ställe wissen gar nicht mehr, wohin mit den vielen Vögeln mit verstauchten Füßen und wunden Bürzeln. Frag mal den guten Mimigun, der kann dir ein Lied davon singen. Na, jedenfalls möchte ich verhindern, dass Nashu es ihrem Meister gleichtut und sich ebenfalls in die Luft jagt.

WYMOND_000_032 :

Du musst wissen, die beiden sind alte Bekannte von mir und gewissermaßen der Grund, warum ich überhaupt im Infohändler-Gewerbe gelandet bin. Ich bin ihnen also was schuldig.

WYMOND_000_035 :

Hildibrand und Nashu sind alte Bekannte von mir und gewissermaßen der Grund, warum ich überhaupt im Infohändler-Gewerbe gelandet bin. Ich bin den beiden also was schuldig.

NASHUMHAKARACCA_000_050 :

Oh, Herr Hildibrand. Wenn Ihr doch nur hier wärt. Ihr wüsstet sicher Rat, was man gegen die ekeligen Zombies tun kann.

NASHUMHAKARACCA_000_051 :

Oh! Kann es vielleicht sein ...

NASHUMHAKARACCA_000_052 :

... dass du gekommen bist, um mir zu helfen? So ist es, nicht wahr?

NASHUMHAKARACCA_000_053 :

Wie lieb von dir! Ich bin übrigens Nashu Mhakaracca, die weltberüchtigte Kriminologikerin!

NASHUMHAKARACCA_000_054 :

Nun, zumindest wäre ich das gerne. Aber es ist gar nicht so einfach, wie es bei Herrn Hildibrand immer aussah.

NASHUMHAKARACCA_000_055 :

Herr Hildibrand war ein unglaublicher Löser des Unlösbaren!

NASHUMHAKARACCA_000_056 :

Gemeinsam haben wir ganz Eorzea bereist und ein Verbrechen nach dem anderen aufgeklärt! Welche Rätsel sich uns auch in den Weg stellten, Herr Hildibrand hat sie alle mit Eleganz und Stil gelöst!

NASHUMHAKARACCA_000_057 :

Bis zu jenem Tag zumindest, als der rote Mond schon ganz dicht über unseren Köpfen hing ...

NASHUMHAKARACCA_000_058 :

Herr Hildibrand hatte seit jeher ein Herz für die Armen und Schwachen, und so ließ er es sich auch in dieser schweren Stunde nicht nehmen, seine Güte unter Beweis zu stellen. Er war der Held, auf den Eorzea gewartet hatte! Todesmutig stürzte er sich Dalamud entgegen. Und ich konnte nur dabei zusehen ...

NASHUMHAKARACCA_000_059 :

Dass Dalamud verschwunden ist, haben wir ganz sicher ihm zu verdanken. Ach, hätte er seinen Erfolg doch nur mit uns feiern können ...

NASHUMHAKARACCA_000_070 :

Herr Hildibrand, kommt sofort raus da! Ich finde das überhaupt nicht lustig ...

JIMAKU_000_071 :

- Hier ruht der weltberühmte Kriminologe Hildibrand Manderville -

NASHUMHAKARACCA_000_072 :

Niemand erinnert sich an die Krieger des Lichts, die Eorzea vor dem Untergang bewahrt haben. Ihre Gesichter, ihre Namen, sie alle sind für immer vergessen.

NASHUMHAKARACCA_000_073 :

Aber ich habe Euch nicht vergessen, Herr Hildibrand. Eure galante und charmante Art wird mir für immer im Gedächtnis bleiben und ein Vorbild sein.

NASHUMHAKARACCA_000_074 :

Ich werde Euch nie das Wasser reichen können, aber auch ich will mein Bestes geben, kriminierliche Elemente aus Eorzea zu verbannen.

NASHUMHAKARACCA_000_075 :

Als berüchtigte Kriminologikerin Nashu Mhakaracca werde ich in Eure Fußstapfen treten - und mit ihnen in die Geschichtsbücher eingehen!

NASHUMHAKARACCA_000_090 :

Falls du auch wegen dieser faulen Zombiebande hier bist ... In dieser Sache habe ich schon einige Nach­for­schungen angestellt!

NASHUMHAKARACCA_000_091 :

Demnach werden die Unholde von einem charismatischen Herrscher angeführt, dem sie willenlos ergeben sind. Überall huldigen sie ihm mit komischen Tänzen und gehen auf alle los, die es ihnen nicht gleichtun.

NASHUMHAKARACCA_000_092 :

In letzter Zeit haben sie zahlreiche Karawanen in der Nähe des Zanr'ak-Nebenlagers angegriffen. Dagegen musst du unbedingt etwas unternehmen!

NASHUMHAKARACCA_000_095 :

In letzter Zeit haben die Zombies zahlreiche Karawanen westlich vom Zanr'ak-Nebenlager angegriffen. Den Übeltätern muss unbedingt das Handwerk gelegt werden.

NASHUMHAKARACCA_000_110 :

Du bist ja unglaublich! Ich hatte mir nach Anleitung des ul'dhischen Alchemiekastens, den mir meine Eltern mal zum Prinzessinnenfest geschenkt haben, extra ein paar explosive Pülverchen zusammengemischt, aber deren Hilfe hast du gar nicht gebraucht! Hihi!

NASHUMHAKARACCA_000_115 :

Aha! Ich kombiniere! Die Adresse und das Losungswort auf diesem Zettel, der mit „Aufenthaltsort des Meisters und Losungswort für sein Versteck“ kryptisch überschrieben ist, müssen die Adresse und das Losungswort sein, die uns zum Anführer dieser fauligen Bande führen!

NASHUMHAKARACCA_000_116 :

Demnach liegt das Versteck im Süden der Sagolii-Wüste, und das Losungswort lautet ... „Noblesse“!

NASHUMHAKARACCA_000_117 :

Hm, ich weiß zwar nicht, was das bedeutet, aber es klingt irgendwie schön, findest du nicht? Also, wir sollten schleunigst in die Sagolii-Wüste aufbrechen, um den Machenschaften dieser verrückten Zombies ein Regal, äh, eine Zwiebel vorzuschieben.

NASHUMHAKARACCA_000_130 :

Dies muss der Ort sein, von dem in der Notiz die Rede war. Da bin ich mir absolut sicher. Leider hab ich aber das Losungswort schon wieder vergessen. Hehe ... Kannst du dich noch dran erinnern?

Q2_000_1 :

Das Losungswort lautet:

Q2A1_000_1 :

Wildrose

Q2A2_000_2 :

Noblesse

Q2A3_000_3 :

Filzhose

Q2A4_000_4 :

Keine Ahnung

NASHUMHAKARACCA_000_135 :

Nein, ich glaube, das war's nicht. Es klang irgendwie ... edler!

ZOMBIEA_000_150 :

Hohohohoho! Wer wagt es ... <ächz> ... die Liga der ehrenwerten Gentlezombies zu rufen?

ZOMBIEB_000_151 :

Eine Unwürdige, die sich erdreistet, unser Losungswort in ihren nichtfauligen Mund zu nehmen. Tötet sie, bringt sie um!

HILDIBRAND_000_152 :

(-???-)Ähem ... Meine verehrten untoten Freunde. Was ist das für ein Ton gegenüber Gästen? Euer Betragen ist ganz und gar nicht galant! Ihr macht eurem Namen - und unserer Liga - große Schande!

HILDIBRAND_000_153 :

(-Mann mit ruhiger Stimme-)Nichtfaulige, entschuldigt das unziemliche Betragen meiner hirntoten Stammesgenossen. Ich wäre untröstlich, wenn sie euch ein Leid zufügten. Begebt euch daher schnell an einen sicheren Ort ...

NASHUMHAKARACCA_000_154 :

Aber du ... äh, Ihr! Herr Hildibrand?!

ZOMBIEA_000_155 :

M-Meister! Bitte vergebt uns!

NASHUMHAKARACCA_000_156 :

Ihr seid von den Toten auferstanden, Herr Hildibrand?! Toll! Hat man Euch diesen Trick auch auf der Kriminologikerschule beigebracht?

HILDIBRAND_000_157 :

(-Zombiebrand-)Hildibrand ...?! Es tut mir leid, aber Ihr müsst mich mit jemandem verwechseln, junge Dame. Mein Name ist Zombiebrand, der unerschrockenste, bestaussehende und edelste Untote, den die Welt der Zombies je hervorgebracht hat.

NASHUMHAKARACCA_000_158 :

Was redet Ihr da für einen Unfug, Herr Hildibrand? Furchtlos seid Ihr, ja, und edel auch, aber ein Zombie? Wie wollt Ihr denn ein Zombie sein? Ihr seid doch Kriminologe!

HILDIBRAND_000_159 :

(-Zombiebrand-)Krimi... Krimino... Kriminologe? Ein furchtloser ... edler ... Krimino... Aaaaarrrggghhhhhhhhh!

NASHUMHAKARACCA_000_160 :

Der Arme hat sich den Kopf wohl etwas zu feste gestoßen, als er vom Himmel gefallen ist. Aber dagegen hab ich zum Glück die richtige Medizin!

HILDIBRAND_000_161 :

(-Zombiebrand-)Haltet ein, o Nichtfaulige! Ich bin ein Zombie, so wahr ich hier verwese!

HILDIBRAND_000_162 :

(-Zombiebrand-)So glaubt mir doch, meine Teuerste! Und was ist das überhaupt für eine Medizin, die nach Schießpulver riecht? Ich bitte Euch, tut nichts Unbedachtes!

NASHUMHAKARACCA_000_163 :

Ein altes Hausrezept gegen Gedächtnisschwund! Nashus ganz spezielle Kopfschmerzgranaten!

HILDIBRAND_000_164 :

(-Zombiebrand-)Aber ich habe überhaupt keine Kopfschmerz... Moment! Granaten?! Habt Ihr Granaten gesagt?!

HILDIBRAND_000_165 :

(-Zombiebrand-)Maaaaaamiiiiiii!

HILDIBRAND_000_166 :

(-Wie ausgewechselter Mann-)Bist du von allen guten Geistern verlassen, Nashu? Du hättest mich umbringen können! Ich meine, richtig!

NASHUMHAKARACCA_000_167 :

Oh, Herr Hildibrand! Ihr erinnert Euch wieder an mich!

HILDIBRAND_000_168 :

Selbstverständlich! Ein brillanter Kriminologe wie ich hat schließlich ein fotografisches Gedächtnis! Äh, und apropos Gedächtnis: Was mache ich überhaupt hier? Ich bin von Dalamud nach Eorzea zurückgekehrt, daran besteht kein Zweifel, doch dann ...?

HILDIBRAND_000_190 :

Ah, ich fühle mich, als könnte ich Baumschrate ausreißen. So gut geruht habe ich schon lange nicht mehr! Der Traum von diesem schwarzen Drachen allerdings ...

HILDIBRAND_000_191 :

Hm, das ist aber nicht mein Bettchen! Wer hat mich entführt?! Zeig dich, du Unhold! Tritt hervor!

HILDIBRAND_000_200 :

Richtig, wie konnte ich das nur vergessen?! Ich bin der weltberühmte Kriminologe Hildibrand! So war es, und so wird es immer sein!

NASHUMHAKARACCA_000_201 :

Hihi, Euch ist also doch nichts passiert! Wie schön!

HILDIBRAND_000_202 :

Papperlapapp ... So ein mickriger Drache und ein paar läppische Feuersbrünste können einem unsterblichen Helden wie mir doch nichts anhaben. Wo kämen wir denn da hin?

HILDIBRAND_000_203 :

Nanu? Kaum von meiner höchst wichtigen Undercover-Mission im Land der Untoten zurück, schon stehen die ersten Fans für Autogramme Schlange?!

HILDIBRAND_000_204 :

Eorzea, lange genug hast du meiner Rückkehr harren müssen! Ab heute herrscht wieder Recht und Ordnung auf deinen Straßen! Dafür sorge ich, Hildibrand, der weltberühmteste aller Kriminologen!

ジャンル : ヒルディブランド ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 50 エリア : ウルダハ 前のクエスト : 究極幻想アルテマウェポン
概要
情報屋のワイモンドは、冒険者に紹介したい仕事があるようだ。
第七霊災で活躍した事件屋の助手が、ゾンビーによる事件を解決するため、ひとりで出ていってしまったらしい。聖アダマ・ランダマ教会にいる「ナシュ・マカラッカ」と話そう。
ナシュ・マカラッカによると、ゾンビーたちは強い影響力を持った指導者を得たため、凶暴化してしまったらしい。「ザンラク脇本陣」の西で発生しているF.A.T.E.「砂の上の足あと」に参加し、貢献することで得られる「」を入手しよう。
暴れるゾンビーたちを鎮め、を入手した。聖アダマ・ランダマ教会の「ナシュ・マカラッカ」に渡そう。
には、指導者の居場所と、合言葉「しんし」が書いてあったようだ。紙片に書かれていたサゴリー砂漠の南に向かい「ナシュ・マカラッカ」と話そう。
合言葉によって現れたのは、記憶を失ってゾンビーの仲間と化した、事件屋ヒルディブランドだった。彼はナシュ・マカラッカの薬によって、無事に事件屋としての記憶を取り戻すことができたようだ。
目標
ダイアログ
WYMOND_000_000 :

よォ、噂の冒険者様じゃないか。 最近活躍してるようだな。 そんなお前に、紹介したい仕事があるんだ。

WYMOND_000_001 :

情報屋が手に入れた、最新の案件でね。 ……っと、その前にだ。 お前は「事件屋」の二人組を知ってるか?

Q1_000_1 :

「事件屋」の二人組を知っている?

A1_000_1 :

はい

A2_000_2 :

いいえ

WYMOND_000_010 :

……だろうな、知らないのは無理もない。

WYMOND_000_011 :

第七霊災前、「事件屋」と呼ばれる奴がいた。 事件の香りがするところに颯爽と現れては、 瞬く間に解決していく、凄腕のオッサンだったよ。

WYMOND_000_012 :

その事件屋が、ぶっ飛んだ奴でな。 月の衛星「ダラガブ」の落下から、エオルゼアを守るため、 大量の火薬に火を付け……爆風で空に飛んでいったらしい。

WYMOND_000_013 :

その結果、事件屋は死んだ。 今は、オッサンの助手をしていた女の子が、 あとを継ぐために、色々勉強して頑張っているんだが……。

WYMOND_000_020 :

もしかして……お前が「運命の友」なのか? 昔、事件屋のオッサンが言ってたんだ。 運命の友ができた……ってな。

WYMOND_000_021 :

オッサンは……死んだよ。 月の衛星「ダラガブ」をぶっ壊すために、 爆風を使って空高く飛んでいったっていうじゃないか。

WYMOND_000_022 :

落下地点らしき場所には、焼け焦げたチェーンコイフと、 オッサンの形の深い深い……穴があったらしい。

WYMOND_000_023 :

当然の結果さ……。 でも、奴のおかげでエオルゼアは救われたんだ。

WYMOND_000_024 :

オッサン亡き後の事件屋稼業は、 助手のナシュちゃんが色々勉強して、頑張っているんだが……。

WYMOND_000_030 :

さて、ここからがお前さんに頼みたい仕事だ。 最近、妙なゾンビーが人々を襲う事件が増えていてな。 どうやら助手の彼女は、その「事件」を聞きつけたみたいだ。

WYMOND_000_031 :

さっそく、自作の爆弾をたくさん抱えて、 ザナラーンの荒野に出ていっちまったようでな。 彼女ひとりじゃ危なっかしいし、手伝ってやってくれねェか?

WYMOND_000_032 :

事件屋のオッサンたちとは、ちょっとした知り合いでね。 助手のナシュちゃんのことも、ほっとけないんだ。 俺が情報屋を開業するきっかけになったのも……なんてな。

WYMOND_000_035 :

事件屋のオッサンたちとは、ちょっとした知り合いでね。 助手のナシュちゃんのことも、ほっとけないんだ。 俺が情報屋を開業するきっかけになったのも……なんてな。

NASHUMHAKARACCA_000_050 :

ヒルディブランド様……。 ゾンビーさんたちを倒すには、 どうすれば良いのでしょう……。

NASHUMHAKARACCA_000_051 :

あっ! あなたはもしかして……。

NASHUMHAKARACCA_000_052 :

ナシュのお手伝いに来てくれたんですか~?

NASHUMHAKARACCA_000_053 :

はじめまして、ナシュ・マカラッカといいます。 冒険者さんが来てくれて、とても嬉しいです~。

NASHUMHAKARACCA_000_054 :

……ナシュもヒルディブランド様みたいに、 かっこよく事件を解決したいんですけど……。 ひとりじゃ全然、うまくいかないんです……。

NASHUMHAKARACCA_000_055 :

事件屋のヒルディブランド様は、 凄い方だったんです~。

NASHUMHAKARACCA_000_056 :

エオルゼア中の、ど~んな事件でも華麗に解決しちゃう、 大胆不敵で素敵な紳士だったんですよ~!

NASHUMHAKARACCA_000_057 :

……でも、ヒルディブランド様は……第七霊災で……。

NASHUMHAKARACCA_000_058 :

巨大化する小月「ダラガブ」からエオルゼアを守るため、 勇敢にも、ひとりでお空に飛んでいってしまったのです……。

NASHUMHAKARACCA_000_059 :

……そして、「ダラガブ」は姿を消しました。 あれはきっと、ヒルディブランド様のおかげなんです。 だからナシュは、墓前に誓いました……。

NASHUMHAKARACCA_000_070 :

ヒルディブランド様……。 ダラガブからの生還を楽しみにしていたのに、 こんな形で、再会するだなんて……。

JIMAKU_000_071 :

- 事件屋ヒルディブランド ここに眠る -

NASHUMHAKARACCA_000_072 :

エオルゼアの危機を救うために戦った、光の戦士……。 みんな、その名前を思い出せないっていいます。

NASHUMHAKARACCA_000_073 :

でも、ナシュはちゃんと覚えています。 ヒルディブランド様が「光の戦士」だったんだって!

NASHUMHAKARACCA_000_074 :

ヒルディブランド様が命がけで救った、 エオルゼアの未来……。 ナシュが守りきってみせます……。

NASHUMHAKARACCA_000_075 :

エオルゼアの平和は…… 「事件屋ナシュ・マカラッカ」が守ります~!

NASHUMHAKARACCA_000_090 :

「変なゾンビーさんがいっぱい事件」のことなら、 ナシュ、いろいろ調査をしておきました~!

NASHUMHAKARACCA_000_091 :

彼らは、強い影響力を持った「指導者」を得たようです。 その指導者への絶対的な忠誠を示すためか、 奇妙な信仰の舞をしながら、暴れているようです~。

NASHUMHAKARACCA_000_092 :

「ザンラク脇本陣」の西で暴れるゾンビーさんを倒せば、 悪の指導者につながる鍵が、見つかるかもしれません! 冒険者さん、ぜひお力を貸してください~!

NASHUMHAKARACCA_000_095 :

「ザンラク脇本陣」の西で暴れるゾンビーさんを倒せば、 悪の指導者につながる鍵が、見つかるかもしれません! 冒険者さん、ぜひお力を貸してください~!

NASHUMHAKARACCA_000_110 :

もう何か見つけたんですか~! 冒険者さん、すごいです~! ナシュもゾンビーさんを倒すための「お薬」を、 たくさん作ってきたのですが、必要なかったですね~!

NASHUMHAKARACCA_000_115 :

むむ~、この紙には…… 指導者の居場所と、合言葉が書いてあるようです!

NASHUMHAKARACCA_000_116 :

場所は、サゴリー砂漠の南。 合言葉は……「しんし」だそうです~。

NASHUMHAKARACCA_000_117 :

なんだか、素敵な響きの言葉ですね~。 ともかく、サゴリー砂漠の南に行ってみましょう!

NASHUMHAKARACCA_000_130 :

地図に記されていた場所はここみたいです~! えぇと……合言葉は何でしたっけ……。

Q2_000_1 :

合言葉は?

Q2A1_000_1 :

のばら

Q2A2_000_2 :

しんし

Q2A3_000_3 :

せんし

Q2A4_000_4 :

キャンセル

NASHUMHAKARACCA_000_135 :

う~ん、もっと素敵な合言葉だったような気がします~!

ZOMBIEA_000_150 :

オオオオオオ……。 我らが「ゾンビー紳士団」の合言葉を叫ぶのは誰ダ……。

ZOMBIEB_000_151 :

おのれヒトの子……我らの合言葉を騙るとは……。 殺セ……殺セ……。

HILDIBRAND_000_152 :

(-????-)ゾンビーたちよ……。 その振る舞いは、紳士的ではありまセン……。

HILDIBRAND_000_153 :

(-落ち着いた声の男-)ヒトの子よ……迷惑をかけまシタ……。 あなた方は、早く安全な場所に帰りなサイ……。

NASHUMHAKARACCA_000_154 :

あ、あれは……そんな……! ヒルディブランド様!?

ZOMBIEA_000_155 :

セ、先生!! すみませんデシタ~!!

NASHUMHAKARACCA_000_156 :

ヒルディブランド様~! お墓から復活してたなんて、ナシュは感動です~!

HILDIBRAND_000_157 :

(-ゾンビィブランド-)ヒルディブランド……? いいえ、私の名は、ゾンビィブランド……。 大胆不敵で知的な紳士のゾンビーなのデス……。

NASHUMHAKARACCA_000_158 :

ゾ、ゾンビーなんかじゃありません~! 大胆不敵で知的な紳士の……事件屋さんです!

HILDIBRAND_000_159 :

(-ゾンビィブランド-)しんし……な……じけん……や……!? うぐ……しんし……じけん……アガガガガガガガガガ。

NASHUMHAKARACCA_000_160 :

やっぱり……衝撃で記憶喪失になっていたんですね。 それなら、ナシュのお薬に任せてください~!

HILDIBRAND_000_161 :

(-ゾンビィブランド-)……や、や、やめなさい、ヒトの子よ……。 私は生まれながらのゾンビーデス……。

HILDIBRAND_000_162 :

(-ゾンビィブランド-)ちょっと……ほんとにやめなサイ……。 お薬って言うケド、火薬の臭いが尋常じゃありまセン……。 ちょ、ほんとにヤメ……。

NASHUMHAKARACCA_000_163 :

記憶喪失には、ナシュ特製の薬爆弾です! ナシュ、錬金術とかたくさん勉強したんですよ~!

HILDIBRAND_000_164 :

(-ゾンビィブランド-)アナタ、もう自分で爆弾って言ってるじゃないデスか! ちょっとまって、アアッ!

HILDIBRAND_000_165 :

(-ゾンビィブランド-)アアーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!

HILDIBRAND_000_166 :

(-口調が変わった男-)なんてことをするのですか、ナシュ! ま、また死ぬかと思いましたぞ!

NASHUMHAKARACCA_000_167 :

ヒルディブランド様! ナシュのこと、思い出してくれたんですね~!

HILDIBRAND_000_168 :

そういえば、なぜ私はこんなところに……? あれは確か……エオルゼアに戻ってきたあとでした……。

HILDIBRAND_000_190 :

ふぁ~あ……よく寝ましたぞ……。 なんだか黒い龍の不思議な夢を……。

HILDIBRAND_000_191 :

……ここは、どこ? …………私は、誰ですかな?

HILDIBRAND_000_200 :

そうだ、何を忘れていたのでしょう! 私は……私は旅の事件屋、ヒルディブランドですぞ!

NASHUMHAKARACCA_000_201 :

よかったぁ! ナシュ、嬉しいです~!

HILDIBRAND_000_202 :

フッ……この不死身のヒルディブランド、 小月ダラガブや、黒い龍ごときにはやられませんぞ!

HILDIBRAND_000_203 :

おやおや!? ヒルディブランド復活の場に早くも駆けつけるとは! 貴方はもしかして……私の……ファン?

HILDIBRAND_000_204 :

よろしい、さっそく事件が私を呼んでいますぞ! 早く現場に駆けつけねば! ハーッハッハッハ!!