QuêteOn n'a rien sans rien
Genre : Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 50 Zone : Refuge des roches Quête précédente : Le cycle divin
Résumé
Minfilia tient un courrier dans la main. Serait-ce le fameux document dont elle vous a parlé plus tôt ?
**Cette quête a subi des mo­di­fi­ca­tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
Le Glas des revenants est victime de sa popularité. Les jeunes aventuriers avides de gloire et de richesses affluent par centaines dans le Mor Dhona. Hélas, la plupart ne sont pas suf­fi­sam­ment forts pour se défendre contre les dangereuses créatures qui rôdent dans la région. Une jeune femme, en particulier, pose problème à Slafborn. Il vous a demandé de l'aider à lui remettre les idées en place, mais pour cela, il faudrait qu'elle soit encore en vie... Elle serait partie seule pour chasser des hapalits à Pierrechantantes. Retrouvez-la avant qu'il ne soit trop tard.
Vous avez abattu qui menaçait la jeune Miqo'te. Voyez si elle a besoin d'aide.
Vous avez sauvé l'aventurière d'une mort certaine. Mal­heu­reu­se­ment, celle-ci ne semble pas réaliser la gravité de ses actes. Montrez-lui à quel point vous êtes *consternée* par son attitude.
Dévastée par votre déception, la Miqo'te s'en est allée en vous promettant d'être plus prudente à l'avenir. Retournez au Glas des revenants et parlez à Slafborn.
Le soldat s'est réjoui du dénouement de cette affaire. Il espère que le récit de la mésaventure de la jeune aventurière parviendra aux oreilles de ses petits camarades et qu'ils comprendront que le travail est la clef de la réussite. On n'a rien sans rien !
Objectifs
Dialogues
MINFILIA_000_000 :

Quelques minutes avant que tu n'arrives, j'ai reçu la visite d'un messager qui m'a livré un pli scellé.

MINFILIA_000_001 :

Ce que tu vois là sur mon bureau est une lettre de re­mer­cie­ment signée par les dirigeants de Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania.

MINFILIA_000_002 :

Ifrit, Titan, Garuda, Léviathan et Ramuh... Toutes les divinités des tribus barbares ont été vaincues.

MINFILIA_000_003 :

Si aujourd'hui Éorzéa n'est plus sous la menace directe de ces Primordiaux, c'est es­sen­tiel­le­ment grâce à toi.

MINFILIA_000_004 :

Bien que cette lettre soit adressée aux Héritiers de la Septième Aube, j'ai le sentiment que c'est à toi que ces re­mer­cie­ments sont destinés.

MINFILIA_000_005 :

Même si je ne l'ai pas toujours dit clairement, je suis entièrement de leur avis. Tu as répondu à l'appel des armes plus de fois que je ne peux m'en rappeler durant les dernières lunes.

MINFILIA_000_006 :

Sans toi, Éorzéa serait sans doute com­plè­te­ment dévastée aujourd'hui. Tu es une véritable héroïne, Player, sache-le.

MINFILIA_000_007 :

... Allons, ne fais pas cette tête. Je sais bien que la lutte n'est pas terminée. Nous ne pourrons pas baisser notre garde tant que les Asciens poursuivront leurs manigances. Si nous les laissons continuer à semer la discorde, le pays finira à feu et à sang.

MINFILIA_000_008 :

Le danger attise la peur, et la peur attise la haine... Si l'on veut en finir une fois pour toutes avec les Primordiaux, nous devons réinstaurer la paix en Éorzéa afin de rassurer les hommes-bêtes.

MINFILIA_000_009 :

Notre monde est menacé et les gens craignent pour leurs vies... Malgré tout, l'espoir que tes actes de bravoure leur apportent est un trésor qui n'a pas de prix.

MINFILIA_000_010 :

Notre liste d'ennemis est longue, certes, mais nous avons des alliés de poids pour poursuivre cette douloureuse marche vers la paix.

MINFILIA_000_011 :

Je pense notamment aux hommes-bêtes avec qui tu as tissé des liens d'amitié très forts.

MINFILIA_000_012 :

Je pense notamment à Noraxia et aux autres Sylphes du Refuge.

MINFILIA_000_013 :

Il y a aussi Alisaie, qui s'efforce de comprendre les terribles secrets du Fléau.

MINFILIA_000_014 :

Il y a aussi les Mhigois et les Domiens, qui n'hésiteront pas à se battre à nos côtés pour repousser l'Empire hors de nos frontières.

MINFILIA_000_015 :

Il ne faut pas oublier Cid et ses compagnons de l'équipe Noah, qui étudient les vestiges de la civilisation de l'empire d'Allag afin que nous ne revivions pas le cauchemar de l'Ultima Arma.

MINFILIA_000_016 :

Il ne faut pas oublier tous ceux qui se sont rassemblés ici, au Refuge des roches, pour bâtir un monde meilleur.

MINFILIA_000_017 :

Et pour terminer, il y a bien sûr les Héritiers de la Septième Aube.

MINFILIA_000_018 :

Notre or­ga­ni­sa­tion est la seule capable de combattre les Asciens... et nous en viendrons à bout, coûte que coûte !

ALPHINAUD_000_019 :

(-???-)Quel enthousiasme ! Et moi qui craignais que les récents troubles provoqués par les Sylphes n'aient eu raison de ta motivation. Du coup, je pense que tu ne verras aucun inconvénient à ce que je m'absente pendant quelque temps.

MINFILIA_000_020 :

Alphinaud ! Tu es de retour ! Est-ce que ça veut dire que la situation à Ul'dah s'est améliorée ?

ALPHINAUD_000_021 :

Il y a encore quelques manifestations de mécontentement ici et là, mais les violences sont maintenant réprimées. C'est pour te dire ça que je suis venu te voir aujourd'hui.

ALPHINAUD_000_022 :

Il faut aussi que nous discutions de cette nouvelle or­ga­ni­sa­tion dont je t'ai parlé la dernière fois.

ALPHINAUD_000_023 :

Ah oui ! Vous vous souvenez d'Ele, n'est-ce pas ? Ses parents ont été retrouvés sains et saufs. Elle m'a demandé de vous remercier en son nom.

MINFILIA_000_024 :

Ele ? Je rêve ou Alphinaud a fait l'effort de retenir le nom d'une fille !? J'imagine que je n'aurai pas le privilège d'entendre ton rapport sur cette charmante rencontre, hmm ?

MINFILIA_000_025 :

Entre les émeutes à Ul'dah et l'invocation de Ramuh, on ne t'a pas beaucoup vue au Glas des revenants. Je te conseille de profiter de ces quelques instants de répit pour souffler et consolider tes liens avec les gens de la colonie.

MINFILIA_000_026 :

Ça me rappelle d'ailleurs que Slafborn est passé au Refuge des roches, il y a quelques heures. Il voulait te dire quelque chose, mais je ne sais pas quoi. Va donc lui rendre visite.

SLAFBORN_000_030 :

Oho ! Ça serait pas l'aventurière qui a triomphé du Primordial de la foudre ? Ha ha ha ! Ça m'fait plaisir de te revoir, vieille fripouille ! Comment tu vas ?

SLAFBORN_000_031 :

... Minfilia t'a dit que j'te cherchais ? Ah, c'est bien aimable à elle. J'ai ef­fec­ti­ve­ment un p'tit service à te demander. Rien d'urgent, j'te rassure.

SLAFBORN_000_032 :

Comme tu peux l'voir, y a de plus en plus d'aventuriers au Glas des revenants. La notoriété du lieu y est sans doute pour beaucoup, mais au milieu des vétérans venus s'faire arnaquer par Rowena, on voit de plus en plus d'apprentis héros qui rêvent de suivre tes traces.

SLAFBORN_000_033 :

La plupart de cette bleusaille pourrait même pas vaincre un dodo, alors j'donne pas cher de leur peau s'ils devaient s'retrouver face à face avec un nix ou un hippogriffe. J'ai bien essayé d'leur inculquer quelques notions du métier, mais ces idiots prétentieux refusent de m'écouter. J'me suis donc dit qu'une baroudeuse comme toi pourrait leur donner une leçon d'vie, un avertissement pour leur salut, tu vois ?

SLAFBORN_000_034 :

Et bien évidemment, la personne qui bé­né­fi­cie­rait le plus de tes conseils est introuvable... Elle a dit qu'elle voulait s'entraîner à chasser des hapalits. J'ai cru à une blague, mais si ça s'trouve elle était sérieuse !?

SLAFBORN_000_035 :

Est-ce que tu pourrais aller jeter un œil à Pierrechantantes rapidement, s'te plaît ? Pendant ce temps, j'vais aller interroger ses camarades. P't-être qu'elle est rentrée chez elle, après tout.

SLAFBORN_000_040 :

Si elle est vraiment partie chasser des hapalits, elle est forcément à Pierrechantantes. Retrouve-la et montre-lui comment une vraie aventurière se bat.

ADVENTURER01454_100_040 :

Pitié Halone, Menphina, Thaliak, Nymeia, Llymlaen, Oschon, Byregot, Rhalgr, Nald'thal, Nophica, Althyk... j'en oublie un... Ah, la plus importante ! Azeyma ! Pitié, ô Dieux, sauvez-moi de cet enfer ! On ne m'avait pas dit que ces créatures étaient aussi dangerrreuses !

ADVENTURER01454_000_041 :

Ouf ! C'était moins une. J'ai failli me faire dessus en voyant ce gros balourrrd débarquer. Bien sûr, il a fallu que je tombe sur l'hapalit le plus fort de tout le Mor Dhona. Ah, c'est bien ma veine !

ADVENTURER01454_000_042 :

... Attendez. Ce nez, ces yeux, cette bouche... Vous êtes Player Player, pas vrai !? Mais siiii, je vous reconnais ! Votre portrait trrrône au-dessus de ma paillasse !

ADVENTURER01454_000_043 :

Haaan, la chance ! J'arrive pas à croire que je parle à la célèbre Player ! J'adooore ce que vous faites ! Vrrraiment ! Vous êtes mon idole ! Je rêve de suivre le même parcours que vous !

ADVENTURER01454_000_044 :

... C'est trop beau pour être vrai. Je dois être morrrte. Dites, je suis au paradis ? Vous êtes réelle ? Ce n'est pas que je crois aux fantômes, mais je, euh... Oubliez ce que je viens de dire.

ADVENTURER01454_000_045 :

Je suis tellement déçue par mes amis ! Quand je leur ai demandé de m'aider à chasser des hapalits, ils m'ont regardée avec des grrros yeux, comme si j'étais dérangée du bocal. Et à vous voir, j'ai aussi l'impression que vous êtes *consternée* par mon com­por­te­ment. Bah, je dois me tromper !

ADVENTURER01454_000_050 :

Je sais que j'ai encorrre beaucoup à apprendre, mais je suis HYPER motivée ! ... Bah, pourquoi vous me regardez avec cet air *consterné* !?

ADVENTURER01454_000_051 :

V-vous essayez de me changer les idées, c'est ça ? C'est tellement gentil à vous. Je sais que j'ai encorrre beaucoup à apprendre, mais je suis HYPER motivée ! ... Bah, pourquoi vous me regardez avec cet air *consterné* !?

ADVENTURER01454_000_052 :

D'abord mes camarades d'aventurrre, et maintenant vous !? C'est plus que je ne peux supporter ! Je craque !

ADVENTURER01454_000_053 :

(renifle) J'espérais que vous me com­pren­driez, vous... Bon, d'accord... (snif)... peut-être que j'ai pris un peu trop de rrrisques cette fois. Je serai plus prudente à l'avenir. (snif)... Promis, juré, (pfeu) craché !

SLAFBORN_000_060 :

Ah, te voilà. T'as réussi à faire comprendre à cette jeune aventurière de s'calmer, on dirait. Elle est revenue en pleurnichant, jurant qu'on ne l'y reprendrait plus.

SLAFBORN_000_061 :

T'es une bien meilleure instructrice que moi. Tout c'que j'ai réussi à obtenir d'elle, c'est des commentaires sur l'épaisseur d'ma barbe et la façon dont elle remue quand j'ouvre la bouche...

SLAFBORN_000_062 :

En tout cas, j'espère qu'cette histoire fera vite le tour du Glas et que tous ses petits camarades comprendront qu'on devient pas héros en un jour.

SLAFBORN_000_063 :

Y a pas trente-six solutions pour devenir plus fort : y faut se sortir les doigts du fion et s'atteler à la tâche ! T'es pas d'accord avec moi ?

POPMESSAGE_000_000 :

Vous ressentez une présence hostile !

POP_MESSAGE :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 50 Zone : The Rising Stones Previous quest : What Little Gods Are Made Of
Summary
Minfilia has some correspondence she wishes to share with you.
** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to Minfilia at the Rising Stones.** ※The Main Scenario Guide shows the next available quest. You can toggle it on and off in Character Configuration, under UI Settings.
You gather that the inexperienced adventurers who now flock to Revenant's Toll are sorely testing Slafborn's patience. According to him, one young lady in particular would benefit from the guidance of an accomplished veteran like you. Make your way to the Singing Shards, and rescue the would-be hapalit slayer from her intended target.
You have slain the scabrous hapalit. Offer your aid to the struggling adventurer.
You have rescued the adventurer from almost certain death, but the young lady appears intent on blaming others for her own failings. Show her what you think of her attitude with a resounding /huh.
Devastated by your disappointment, the green adventurer swears to do better before slinking off in the direction of town. Return to Revenant's Toll and report to Slafborn.
You return to the bustling settlement to find an appreciative Slafborn. He has witnessed the result of your chastisement, and claims─somewhat hopefully─that the lesson will soon spread through the ranks to the rest of his young charges. He then speaks of the unavoidable hard work required to become a hero, and praises you as a fine example of what dedication and perseverance can achieve.
Objectives
Dialogues
MINFILIA_000_000 :

Now the matter of Ramuh has, for the present, been put to rest, there is something I would show you, Player.

MINFILIA_000_001 :

It is a letter of thanks, signed by the leaders of the Eorzean Alliance, acknowledging the Scions' tireless service to the realm.

MINFILIA_000_002 :

It mentions, in particular, the names of all of the defeated primals─Ifrit, Titan, Garuda, Good King Moggle Mog XII, Leviathan, and now Ramuh.

MINFILIA_000_003 :

Needless to say, there is only one among our number to have faced them all.

MINFILIA_000_004 :

And though these words of gratitude were addressed to our order as a whole, I feel that they were meant for you above all others.

MINFILIA_000_005 :

I, too, must offer my heartfelt thanks for all that you have done. In the course of your duties, you have never once failed to answer my call to arms.

MINFILIA_000_006 :

You are a true hero, Player, and Eorzea is that much the safer for your presence.

MINFILIA_000_007 :

Pray do not misunderstand me─I said “safer,” not “safe.” I know only too well that we can ill afford to lower our guard. The Ascians may be relied upon to sow chaos in this realm until such time as they are forced to stop.

MINFILIA_000_008 :

Why, even without their encouragement, you may be assured that man would foment strife on his own. And that is to say nothing of the beast tribes. Unless we learn to live in harmony, the primals, too, will return to plague us again and again and again...

MINFILIA_000_009 :

And yet...despite all of this, your deeds serve to inspire the people─to give them hope for a better tomorrow. And there is no greater gift.

MINFILIA_000_010 :

That we have the courage to strive for what might otherwise seem an impossible peace, we owe in no small part to the dangers you have faced on our behalf, and the people you have won over to our cause in so doing. Our list of enemies has ever been long, but think of the allies with whom we are now blessed...

MINFILIA_000_011 :

Of the beastmen who wish naught of conflict, and who now call you friend.

MINFILIA_000_012 :

Of the sylphs of Little Solace, who wish naught of conflict.

MINFILIA_000_013 :

Of Alisaie, who strives to unearth the terrible secrets of the Calamity.

MINFILIA_000_014 :

Of the Ala Mhigans and the Domans who stand with us, determined to halt the dread march of the Empire.

MINFILIA_000_015 :

And then there is Cid and the fellowship of NOAH, racing to unlock the mysteries of ancient Allag that we might be spared the horror of another Ultima Weapon.

MINFILIA_000_016 :

And then there are the many unsung individuals who have gathered here in Revenant's Toll─honest men and women who seek to employ their skills for the good of all.

MINFILIA_000_017 :

...Of course, when speaking of our greatest allies, we must not forget those closest to us, by which I mean our fellow Scions.

MINFILIA_000_018 :

Thanks to their many and varied talents, our order is uniquely equipped to combat the far-reaching corruption of the Ascians─and combat it we shall!

ALPHINAUD_000_019 :

(-???-)Your enthusiasm is truly heartwarming, Antecedent. Given our embarrassing wealth of allies, I trust it will not inconvenience you unduly if I absent myself for a time?

MINFILIA_000_020 :

Alphinaud! I take it the troubles in Ul'dah no longer require your attention?

ALPHINAUD_000_021 :

There are yet some rumblings of discontent, but the air of simmering violence is largely dissipated. 'Tis to report such that I stand before you now.

ALPHINAUD_000_022 :

That...and to speak with you concerning the new organization we discussed.

ALPHINAUD_000_023 :

Ah, I have a message for you from Ele─ Ahem. You recall the refugee girl? The one whose parents were missing? They were found unharmed. She wished me to pass on her thanks to you.

MINFILIA_000_024 :

Why, Alphinaud! Am I to understand that you made the effort to remember the poor girl's name? I look forward to reading all about her in your report. I do hope you left nothing out!

MINFILIA_000_025 :

Player─you have been away from Revenant's Toll for some time now, I believe. Might I suggest that you put the affairs of the realm to one side for the moment and take this opportunity to reacquaint yourself with the town?

MINFILIA_000_026 :

...Which reminds me─Slafborn but recently inquired as to your whereabouts. I believe he has some small matter he wishes to discuss with you. Why not oblige him with a visit?

SLAFBORN_000_030 :

Oho, I see my fine adventurer friend has returned, the dust of the road yet clinging to her boots. Do the Scions have no work for you this day, then?

SLAFBORN_000_031 :

Hm? The Antecedent sent you my way, did she? Well, it is naught urgent, but I could certainly do with your help.

SLAFBORN_000_032 :

You see, Revenant's Toll has become something of a favored destination for adventurers. Part of that is due to the town's growing fame, but a goodly number of green heroes-to-be have come here to follow in *your* footsteps.

SLAFBORN_000_033 :

...And when I say “green,” I mean “fresh out of the ground, don't know one end of a sword from the other” green. I've done what I can, but what they really need is a good talking to from someone they respect. An adventurer who has done it all. Aye, Player, that would be you.

SLAFBORN_000_034 :

...And, naturally, the one lass who would most benefit from your wisdom is nowhere to be seen. She was off to slay hapalits, and was due back some time ago. Likely got herself in over her head, as usual.

SLAFBORN_000_035 :

Now that I think on it, this may be the perfect opportunity for you to treat her to a demonstration of your skills. I'd consider it a personal favor if you would head out to the Singing Shards and show that amateur how it's done.

SLAFBORN_000_040 :

You'll find our would-be hapalit slayer out in the Singing Shards. Do me a favor, and show her how a *real* adventurer fights, would you?

ADVENTURER01454_100_040 :

Gods help me! Any one o' the Twelve'll do! No one told me they were *that* big!

ADVENTURER01454_000_041 :

Damn near pissed meself back there! I was hopin' to find meself a little one, but the fates went and threw the meanest bugger in all o' Mor Dhona at me. Typical!

ADVENTURER01454_000_042 :

Hold up! You're Player Player, ain't ye? *The* Player Player! Seven hells! Yer flippin' *famous*!

ADVENTURER01454_000_043 :

An' yer twice as tough as they said ye were, an' all! Bugger me...I can't believe I'm talkin' to the woman herself!

ADVENTURER01454_000_044 :

Aw, an' now ye've gone an' seen me at me worst. 'Twas me bleedin' pet's fault, I tell ye! Doesn't listen to a damn thing I say!

ADVENTURER01454_000_045 :

That an' the fact that none o' me so-called mates offered to help me. When I told 'em I was off to gut some hapalits, most of 'em gave me a confused “**huh**” or a “hmmm,” like I was talkin' out me arse. You, uh...don't agree though, right?

ADVENTURER01454_000_050 :

I know I look a right fool, but I'm just havin' a bad day, honest! Yer not goin' to “**huh**” or “hmmm” at me too, are ye!?

ADVENTURER01454_000_051 :

Er...what's that yer doin' there, mate? No offense, like, but...ye've lost me.

ADVENTURER01454_000_052 :

Gods, no! Not you too! That's the final bleedin' straw, that is!

ADVENTURER01454_000_053 :

I was hopin' you of all people would understand... I mean, it ain't adventurin' if ye don't take a few risks, right...? ...Alright, maybe I *am* a bit out o' me depth here. I'll be more careful, I promise!

SLAFBORN_000_060 :

Ah, Player, you have my thanks. That lass I sent you out to instruct trudged back into town looking properly chastised.

SLAFBORN_000_061 :

I thought a lesson from you might pierce that obstinate skull of hers. Nothing I said seemed to work. Truth be told, she seemed more inclined to listen to the rustling of my beard than anything which came out of my mouth...

SLAFBORN_000_062 :

Ahem. But now that you have demonstrated the skills she yet lacks, it will not be long before her addle-pated peers hear the tale.

SLAFBORN_000_063 :

They will soon realize that one does not become a hero in a day: it requires dedication and perseverance, and learning from each task you undertake. There are no shortcuts, eh, Player?

POPMESSAGE_000_000 :

You sense a hostile presence!

POP_MESSAGE :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 50 Zone : Sonnenstein Vorherige Quest : Ewige Wiederkehr der Gleichen
Zusammenfassung
Minfilia möchte dir nun noch etwas unter vier Augen mitteilen.
** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Minfilia im Sonnenstein neu anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
Du sollst einem Abenteurer-Neuling zur Seite stehen. Geh nach Singende Scherben und zeig der Abenteurerin, die höchst­wahr­scheinlich in Bedrängnis ist, wie man professionell beseitigt.
Nach dieser eindrucksvollen Demonstration deiner Kampfkünste solltest du der Abenteurerin deine helfende Hand reichen.
Die Gerettete sieht ihren Fehler keineswegs ein und weist alle Schuld von sich. Tja! Du hast zwar schon Schlimmeres gesehen, solltest ihr aber ganz klar begreiflich machen, dass dir angesichts solcher Verbohrtheit schier die Worte fehlen. (Emote: Tja)
Das scheint gewirkt zu haben. Die angehende Abenteurerin sieht zumindest ein, dass ihre Kampftechnik nicht die allerbeste war, und eilt davon. Berichte Slafborn von der Begegnung.
Slafborn freut sich, dass er nun eine Monsterjägerin weniger vor Monstern beschützen muss: Die bisher sture Einzelgängerin hat sich bei Slafborn nach Ausbildungsstätten erkundigt - offenbar will sie nun auch auf das Rezept setzen, das Slafborn für gute Abenteurer empfiehlt: unermüdliches Training und die verlässliche Ausführung seiner Aufgaben. Vielleicht nehmen sich auch bald andere an ihr ein Beispiel!
Ziele
Dialoge
MINFILIA_000_000 :

Da nun von Ramuh vorerst nichts mehr zu befürchten ist, möchte ich dir noch etwas zeigen.

MINFILIA_000_001 :

Dieses Dankschreiben, unterzeichnet von den Anführern der drei Stadt­staaten, ist vorhin eingetroffen.

MINFILIA_000_002 :

Sie zeigen sich erleichtert, dass nach Ifrit, Titan, Garuda und Leviathan nun auch noch die Gefahr von Seiten des Sylphen-Primae Ramuh gebannt ist.

MINFILIA_000_003 :

Dieses Schreiben gilt deinen Taten, Player Player. Es ist alles dein Verdienst.

MINFILIA_000_004 :

Auch wenn der Brief an den Bund der Morgenröte gerichtet war, wissen die Anführer ebenso wie ich, dass du es warst, die alle bekannten Primae mit eigener Hand bezwungen hat.

MINFILIA_000_005 :

So oft musste ich dich schon um deine Hilfe bitten, und du bist der Aufforderung jedes Mal ohne Zögern gefolgt. Nicht nur im Einsatz gegen die Primae, sondern auch für durchaus unscheinbare Aufgaben, die ich dir vertrauensvoll überlassen konnte.

MINFILIA_000_006 :

Ich möchte dir dafür meinen aufrichtigen Dank aussprechen. Du bist eine wahre Heldin und Eorzea kann sich dank deiner Anwesenheit wesentlich sicherer fühlen.

MINFILIA_000_007 :

Ich weiß. Wir müssen auf der Hut bleiben. Die Ascians ziehen nach wie vor im Hintergrund die Fäden.

MINFILIA_000_008 :

Und auch ohne ihren Einfluss ist es wahrscheinlich, dass die Wilden Stämme ihre Primae wieder beschwören, sobald sie in Bedrängnis kommen. Das Primae-Problem lässt sich nicht so einfach lösen.

MINFILIA_000_009 :

Dass du unglaubliche Taten vollbracht hast, für die dir die ganze Welt zutiefst dankbar ist, kann aber niemand in Abrede stellen.

MINFILIA_000_010 :

Du hast die unmittelbare Gefahr beseitigt, und nun müssen wir alle gemeinsam die Wurzel des Übels bekämpfen.

MINFILIA_000_011 :

Und das sind nicht die Angehörigen der Stämme, denn du selbst bist ja bereits freundschaftliche Beziehungen mit einigen von ihnen eingegangen. Und das ist sehr gut so - ein erster Schritt zur Annäherung.

MINFILIA_000_012 :

Und das sind nicht die Angehörigen der Stämme, denn du hast ja gezeigt, dass wir mit Noraxia und den Sylphen der Sylphen-Zuflucht gut auskommen können. Das ist ein erster Schritt zur Annäherung an die Wilden Stämme.

MINFILIA_000_013 :

Ich habe gehört, dass Alisaie bemüht ist, die Begebenheiten kurz vor der Siebten Katastrophe zu ergründen.

MINFILIA_000_014 :

Die Mhigiten und die Domaner werden uns beistehen, wenn es zu einer offenen Konfrontation mit den Garlearn kommen sollte.

MINFILIA_000_015 :

Cid untersucht die Überreste der allagischen Kultur, damit wir uns nicht erneut einem so furchtbaren Werkzeug der Vernichtung wie der Ultima-Waffe gegenübersehen.

MINFILIA_000_016 :

Jeder von uns trägt etwas anderes bei, um das Dickicht von Problemen zu lichten, damit wir guter Hoffnung in die Zukunft schreiten können.

MINFILIA_000_017 :

Und *unsere* Aufgabe ist eine besonders schwierige.

MINFILIA_000_018 :

Die Bekämpfung der Ascians, bei denen alle Fäden zusammenlaufen. Sie sind die nie versiegende Quelle all unserer Sorgen. Eine Geißel, von der nur der Bund der Morgenröte Eorzea befreien kann.

ALPHINAUD_000_019 :

(-???-)Eine bewegende Rede, Minfilia! Ich sehe, dass ihr hervorragend ohne mich auskommt. Das ist beruhigend zu wissen.

MINFILIA_000_020 :

Alphinaud! Hast du in Ul'dah denn schon alles geregelt?

ALPHINAUD_000_021 :

Deswegen bin ich hier. Im Großen und Ganzen haben sich die Wogen geglättet, auch wenn es da noch ein paar Schwie­rig­keiten gibt ... aber lass mich gleich von Anfang an berichten.

ALPHINAUD_000_022 :

Außerdem will ich mit dir über die Organisation zur Sicherung des Friedens reden, wenn du etwas Zeit hast.

ALPHINAUD_000_023 :

Ach ja, ehe ich's vergesse: Eles Eltern wurden unverletzt gefunden. Ich soll dir ihren Dank überbringen.

MINFILIA_000_024 :

Oho, dass du dich um solche Kleinigkeiten kümmerst, ist aber ungewöhnlich, Alphinaud. Was hat es mit dieser jungen Dame denn auf sich, wenn ich neugierig sein darf?

MINFILIA_000_025 :

Player, willst du nicht einen Spaziergang machen? Du warst ja einige Zeit weg, da tut dir ein Rundgang in Geisterzoll sicher gut.

MINFILIA_000_026 :

Außerdem fällt mir da ein, dass Slafborn etwas von dir wollte. Warum gehst du nicht mal zu ihm?

SLAFBORN_000_030 :

Oh, die große Player Player! Wir haben dich vermisst! Hast du denn gar nichts im Sonnenstein zu bereden nach deiner langen Abwesenheit?

SLAFBORN_000_031 :

Lass dich mal richtig feiern! Ein zünftiges Bankett mit allem Drum und Dran! ... *Ich* wollte mit dir sprechen? ... Oh, ach ja, richtig. Ist eigentlich nicht so wichtig, aber wo du schon mal hier bist ...

SLAFBORN_000_032 :

Du weißt doch, dass wir jetzt unheimlich viel Zulauf von Abenteurern haben. Ich würde natürlich gerne denken, dass ihnen unser schön ausgebautes Geisterzoll so gut gefällt, dass sie in Scharen zu Besichtigungen kommen, aber natürlich ist es wohl eher euer Bund, der eine magische Anziehungskraft auf abenteuerndes Volk hat.

SLAFBORN_000_033 :

Leider sind nicht alle Leviathan-Bezwinger, wenn du weißt, was ich meine. Wir haben unsere liebe Not, all die Möchtegern-Helden vor sich selbst zu schützen. Denen müsste einmal einer den Marsch blasen! Und da hab ich mir gedacht, wenn *du* ihnen in einer freien Minute vielleicht die Grundlagen vermitteln könntest ...

SLAFBORN_000_034 :

Wirklich zu dumm, dass gerade jetzt, wo du da wärst, unser größtes Sorgenkind ausgeflogen ist. Sie wollte bei Singende Scherben Hapaliten jagen. Hapaliten! Und jetzt ist sie immer noch nicht zurück. Das bedeutet, dass sie sich wieder in die Nesseln gesetzt hat.

SLAFBORN_000_035 :

Könntest du nicht dort nach dem Rechten sehen? Falls du in der Gegend zu tun hast, meine ich. Und zeig ihr auch gleich, wie man es *richtig* macht. Damit würdest du ganz Geisterzoll einen großen Gefallen tun.

SLAFBORN_000_040 :

Falls du nichts Wichtiges zu tun hast, wäre ich dir sehr verbunden, wenn du in Singende Scherben nachsehen könntest, ob sich unsere verwegene Abenteurerin nicht wieder in Bedrängnis gebracht hat. Zeig ihr, wie ein Profi kämpft.

ADVENTURER01454_100_040 :

Waah! Er ist hier irgendwo! Grad hab ich ihn noch gesehen!

ADVENTURER01454_000_041 :

Woooaaah, das war vielleicht ein Vieh! Kann man das glauben?! Also wenn *das* mal nicht unfair ist, so ein Riesenmonster gegen mich ganz alleine!

ADVENTURER01454_000_042 :

Ooohhh, *du*! Du kommst mir doch bekannt vor!

ADVENTURER01454_000_043 :

Player Player! Die superberühmte Player Player! Ist nicht wahr!

ADVENTURER01454_000_044 :

Nein, nein, du brauchst dein Lob nicht auszusprechen. Ich weiß schon, dass ich gut gekämpft habe. Na gut, der große Hapalit da hat mir ein bisschen zugesetzt, aber das war nicht meine Schuld. Mein Familiar hat nicht auf mich gehört! Da rufe ich und rufe, und es rührt sich keinen Ilm!

ADVENTURER01454_000_045 :

Du weißt ja sicher, wovon ich rede. Da greifst du ganz mutig an und dein Mitstreiter glotzt blöd in die Luft! Und keiner von den Idioten, die vorbeikamen, ist mir zu Hilfe gekommen. Dabei sieht man doch, dass ich nicht so viel einstecken kann. ... Was denn, willst du etwa einfach mit den Schultern zucken? „Tja, da ist die Abenteurerin da aber selbst schuld“?

ADVENTURER01454_000_050 :

Na, wie war ich? Nun sag doch schon, dass ich's richtig gemacht habe! Du bist mein größtes Vorbild, Player Player. Ich wäre am Boden zerstört, wenn du nicht mehr als ein geringschätziges „Tja“ für meine Künste übrig hättest ... Aber das tust du mir ja bestimmt nicht an, hab ich Recht? Ich war doch gut!

ADVENTURER01454_000_051 :

Hahaha! Ich weiß nicht, was du mir damit sagen willst, aber das sah wirklich lustig aus! Zum Schießen! Du hast einen so vielschichtigen Charakter.

ADVENTURER01454_000_052 :

Äh, was? So falsch hab ich es gemacht ...? Buhuhuuuuu! Sei doch nicht so hart, Player Player!

ADVENTURER01454_000_053 :

Wie soll ich denn sonst kämpfen? In die Gilde will ich nicht. Das kann ich doch schon alles. Und du hast dir doch auch alles selber beigebracht, stimmt's? ... Äh, nicht? Entschuldige, ich hab noch was zu erledigen!

SLAFBORN_000_060 :

Player Player! Was hast du mit unserer Nachwuchsheldin angestellt? Sie war wie verwandelt. Hat sich „für eine Freundin“ erkundigt, wo man hier in der Nähe gut kämpfen lernen kann. Hahah! Das ist dein Werk, was?

SLAFBORN_000_061 :

Nicht schlecht, nicht schlecht. Dein Name wirkt eben Wunder - alles, was *ich* ihr geraten habe, hat sie in den Wind geschlagen. „Dein Bart bewegt sich so lustig, wenn du sprichst, Slafborn! “ Das war alles, was ihr zu meinen besten Ratschlägen eingefallen ist. Hah! Freches Biest.

SLAFBORN_000_062 :

Jetzt hat die größte Abenteurerin Eorzeas zu ihr gesprochen! Da stellt sie natürlich keine Fragen. Ich hoffe, du missbrauchst deinen Ruhm nicht mal für niedere Zwecke, haha!

SLAFBORN_000_063 :

Da werden sich die anderen Neulinge ein Beispiel an der Kleinen nehmen und auch erst mal grundlegende Kampftechniken lernen, bevor sie sich ins Getümmel werfen. Helden brauchen Mut, klar - aber nur Mut allein macht keine Helden. Unermüdliches Training und absolute Verlässlichkeit! Aber wem erzähle ich das. Vielen Dank auf jeden Fall, Player.

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Du spürst eine feindliche Präsenz!

POP_MESSAGE :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 50 エリア : 石の家 前のクエスト : 還りし神、巡りし魂
概要
石の家のミンフィリアは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
**本クエストは調整されました。一度破棄し、石の家の「ミンフィリア」から再受注してください。** ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
スラフボーンから、未熟な冒険者に加勢するよう頼まれた。モードゥナの「唄う裂谷」に向かい、困り果てた冒険者付近で「」を討伐しよう。
を討伐した。唄う裂谷の「困り果てた冒険者」を救助しよう。
困り果てた冒険者を救助した。彼女は、自分には非がないと思っているようだ。唄う裂谷の「困り果てた冒険者」に、エモート「呆れる」をしよう。
呆れられた冒険者は、態度を改めることを誓って去っていった。レヴナンツトールの「スラフボーン」に報告しよう。
スラフボーンに報告した。冒険者の基本は、地道な鍛錬と、依頼を誠実にこなすことだと彼は言う。駆け出しの冒険者たちの見本となるため、今後も精力的に活動していこう。
目標
ダイアログ
MINFILIA_000_000 :

さて……。 蛮神「ラムウ」の件が落ち着いたところで、 あなたに見せたいものがあるの。

MINFILIA_000_001 :

この書状はね、三国から…… リムサ・ロミンサ、ウルダハ、グリダニアから届いた、 蛮神討伐に対する感謝状よ。

MINFILIA_000_002 :

あなたはこれまでに、 蛮神イフリート、タイタン、ガルーダ…… そしてリヴァイアサンと、ラムウを討伐した。

MINFILIA_000_003 :

……そう、エオルゼアで顕現が確認されている主要な蛮神を、 軒並み倒したことになるのよ。

MINFILIA_000_004 :

わたしは「暁」の盟主として書状を受け取ったけれど、 ここに込められた感謝の気持ちは、 あなたに贈られたものだと思っています。

MINFILIA_000_005 :

そして、わたし自身も…… これまで何度となく呼びかけに応え、 戦ってくれたあなたに、心から感謝しているの。

MINFILIA_000_006 :

ありがとう、Player。 エオルゼアから、大きな脅威を退けることができたわ。

MINFILIA_000_007 :

……わかってる。 これですべてが解決したわけじゃない。 アシエンがこのまま引き下がるとは、考えていないわ。

MINFILIA_000_008 :

そうでなくても、各地で争いごとが絶えない……。 蛮神が願いから生じるものである限り、 それらを解決するまでは、蛮神問題も続いていくでしょう。

MINFILIA_000_009 :

でも……それでもね……。 あなたが偉業を成し遂げて、みんなが感謝していることは、 かけがえのない真実ではないかしら。

MINFILIA_000_010 :

わたしたちは、確実に平和へと歩んでいる……。 あなたと、あなたの出会ってきた仲間に支えられてね。

MINFILIA_000_011 :

たとえば、あなたが信頼の絆を結んだという蛮族たち……。 蛮族と人との共存を願う者……。

MINFILIA_000_012 :

たとえば、ノラクシアや仮宿のシルフ族のように、 蛮族と人との共存を願う者……。

MINFILIA_000_013 :

アリゼーが、第七霊災の真相を暴くために、 何か重大な調査をしていることも聞いているわ。

MINFILIA_000_014 :

帝国の脅威に立ち向かおうとすれば、 アラミゴやドマの人々も、力を貸してくれるでしょう。

MINFILIA_000_015 :

そしてシドたちは、 アルテマウェポンの過ちを繰り返さないよう、 古代アラグ文明の遺産を研究しているという……。

MINFILIA_000_016 :

そのほかにも、かつて砂の家に集った多くの仲間が、 それぞれの力で、未来を拓こうとしている……。

MINFILIA_000_017 :

もちろん、わたしたちも負けていられない。

MINFILIA_000_018 :

「暁の血盟」にしかできない、アシエン問題の解決…… 必ず、やりとげてみせましょう!

ALPHINAUD_000_019 :

(-????-)素晴らしい意気込みだ。 この分なら、私がしばらく席を空けても、 なんら問題はなさそうだな。

MINFILIA_000_020 :

アルフィノ! ウルダハの方はもういいの?

ALPHINAUD_000_021 :

多少の影響は残っているものの、 暴動自体は、おおむね沈静化したよ。 その件について、君に報告をしにきたんだ。

ALPHINAUD_000_022 :

それとあわせて…… 例の「先行統一組織」の話をさせてもらいたい。

ALPHINAUD_000_023 :

ああそうだ、エルの…… 難民の少女の両親は、無事に見つかったよ。 君にも「ありがとう」と伝えてほしいと言付かっている。

MINFILIA_000_024 :

あら、アルフィノの口から、 知らない女の子の名前が出るなんて珍しい! その報告も、聞かせてもらえるのかしら?

MINFILIA_000_025 :

Player、 しばらくレヴナンツトールを離れていたのだから、 息抜きもかねて、街に出てみたら?

MINFILIA_000_026 :

そういえば、「スラフボーン」さんが、 あなたに話したいことがあると言っていたわよ。

SLAFBORN_000_030 :

おお、今をときめく敏腕冒険者のご帰還だな。 今日は「暁」の任務はいいのか?

SLAFBORN_000_031 :

……なに、わざわざ俺の話を聞きに? それはありがたい。 実は、ちょっとした相談があったんだ。

SLAFBORN_000_032 :

最近、レヴナンツトールを訪れる冒険者の数が増えてな。 街自体が有名になってきたこともあるが、 「暁」の英雄に憧れてやってくる新参者も多いんだ。

SLAFBORN_000_033 :

こいつらがまた未熟で、手を焼かせてくれる……。 そこで、お前から、冒険者のなんたるかを ビシッと指導してもらいたいと思っていたわけだ。

SLAFBORN_000_034 :

……だが、こんなときに限って、一番の問題児がいない。 ハパリット討伐に向かったはずだが…… この遅さでは、また下手をこいているな……。

SLAFBORN_000_035 :

すまんが、加勢をしに「唄う裂谷」へ向かってくれないか? 先輩らしいところを、実戦で見せてやってくれ。

SLAFBORN_000_040 :

すまんが、加勢をしに「唄う裂谷」へ向かってくれないか? 先輩らしいところを、実戦で見せてやってくれ。

ADVENTURER01454_100_040 :

ふわぁぁん、誰か助けてぇ~! あんなのがでてくるなんて、聞いてないよぉ~!

ADVENTURER01454_000_041 :

ふわぁぁん、怖かったですぅ~! こんなに強いハパリットさんがでてくるなんて、酷いよぉ~!

ADVENTURER01454_000_042 :

……って、あれれぇ? もしかして、あなた、Playerさん……?

ADVENTURER01454_000_043 :

すごいすごぉい! やっぱり強いんですねぇ~! わたし、Playerさんの噂を聞いてから、 すっごい憧れてたんですよぉ~!

ADVENTURER01454_000_044 :

こんな恥ずかしい姿、見られたくなかったですぅ……。 もうっ、使い魔ちゃんが、 言うことを聞いてくれないのが悪いんですよぉ!

ADVENTURER01454_000_045 :

こんな危険な依頼なのに、みんな手伝ってくれないしぃ~。 わたしは何にも悪くないんですぅ! だから、わたしに「呆れ」ないでくださいね……?

ADVENTURER01454_000_050 :

わたし、まだまだ未熟だけど…… 本当はもっと、がんばれる子なんですぅ~! だから、わたしに「呆れ」ないでくださいね……?

ADVENTURER01454_000_051 :

わぁ~、なんですかそれぇ? Playerさんって、おもしろ~い!

ADVENTURER01454_000_052 :

ふわぁぁん! やだぁ~! Playerさんに、呆れられたよぉ~!

ADVENTURER01454_000_053 :

ぐすん、ぐすん……すっごく傷つきました……。 でもこれって、このままじゃダメってことですよね……? わたし、もっとがんばりますぅ~!

SLAFBORN_000_060 :

ああ、さきほど例の問題児が戻ってきたぞ。 ずいぶんとしょぼくれた様子だったが、 それだけ、お前の指導が効いたということだな。

SLAFBORN_000_061 :

うーむ、さすがだ。 俺では、何を言っても「おヒゲすごいですね~」だからな……。 話術の違いか、人気の違いか……。

SLAFBORN_000_062 :

何はともあれ、問題児の彼女が努力をはじめれば、 ほかの冒険者たちも、おのずと姿勢を正そうというもの。

SLAFBORN_000_063 :

冒険者の基本は、地道な鍛錬と、依頼を誠実にこなすことだ。 そうして「英雄」と呼ばれるまでになったお前を、 みんなに見習わせたいものだよ。

POPMESSAGE_000_000 :

敵の気配を感じた!!

POP_MESSAGE :

(★未使用/削除予定★)