QuêteDésordre au 789e ordre
Genre : Quêtes des peuples alliés Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 50 Zone : Noscea occidentale Quête précédente : Coup dur à la Couvée
Résumé
Novv, qui vous considère comme une de ses propres enfants, souhaite vous demander de l'aide.
Novv, qui ne peut s'éloigner de sa Couvée, vous a demandé de partir à la recherche de son fils Bouu qui a été enlevé. Le guerrier vous a expliqué qu'il a donné un coup de lance dans la coque du bateau du coupable, et que son embarcation est pro­ba­ble­ment trouée. Il a sans doute dû faire un arrêt à Port-aux-Ales pour colmater cette fuite. Inspectez les qui mouillent dans le port pour retrouver celle du coupable.
Vous avez retrouvé le bateau utilisé par le kidnappeur. Sylvie a fait son apparition sur les lieux, elle aussi, pour vous annoncer que cette série d'enlèvements est l'œuvre d'un mercenaire surnommé “le Virtuose de la mort noire”. Pour glaner quelques in­for­ma­tions à son sujet, allez à présent interroger Baderon au Dauphin noyé.
Baderon vous a appris diverses choses sur le mystérieux kidnappeur d'hommes-bêtes. Tout d'abord, son identité : Nhaza'a Jaab, un ex-aventurier radié de la guilde pour des crimes d'une extrême cruauté. Devenu homme de main, le tueur semble ne reculer devant rien pour toucher sa récompense. Baderon vous a également révélé qu'un officier du Maelstrom vous cherchait ; allez vite voir Trachraet.
Trachraet vous a annoncé qu'un nouvel incident a eu lieu à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Rejoignez sur place Skaetswys, sous-lieutenante des tempêtes, pour en savoir plus.
Skaetswys vous a expliqué que l'un des Kobolds des mines d'U'Ghamaro avait été enlevé. Allez enquêter auprès des Kobolds du 175e ordre pour essayer de trouver une piste.
Visiblement, la victime de l'enlèvement n'est autre que Bi Bi l'alchimiste du 175e ordre, l'amie d'enfance de Gi Gu. Le coupable se serait enfui vers le sud ; partez à sa poursuite.
Vous avez découvert Sylvie blessée, à terre ; celle-ci a essuyé une défaite cuisante face au kidnappeur et n'a pas pu l'arrêter. Retournez parler à Skaetswys pour faire le point sur les derniers développements de l'affaire.
Skaetswys a fait soigner Sylvie au camp du Guet. Après les Sylphes et les Sahuagins, c'est à présent la troisième fois que le kidnappeur frappe... Il est grand temps de prendre des mesures pour l'empêcher de recommencer.
Objectifs
Dialogues
NOVV_000_000 :

Player ! Je te consssidère comme ma propre fille. Alors j'ai une chose à te demander...

NOVV_000_001 :

Je veux que tu partes sssauver mon fils Bouu ! Je dois ressster iccci pour veiller sssur mes petits. Je t'en prie, aide-nous ! Fssshh...

NOVV_000_002 :

Lorsssque j'ai combattu le kidnappeur, j'ai réussi à planter mon harpon dans ssson bateau. Même dans le ventre d'un requin, un guerrier sssahuagin fera en sssorte de transsspercer sa gorge d'un coup de nageoire ! Nous ne sssommes pas du genre à nous laisser vaincre sssans broncher.

NOVV_000_003 :

Fsssh ! Le fond du bateau de notre ennemi doit donc être percccé. Avec une fuite, il a dû être contraint de faire essscale dans un port des environs pour colmater le trou.

NOVV_000_004 :

Le ssseul port des sssans-branchies de la Nossscea occidentale, c'est Port-aux-Ales. Tu pourras peut-être retrouver sssa pissste là-bas.

NOVV_000_005 :

Je placcce tous mes essspoirs en toi, ma fille.

NOVV_000_006 :

Cherche un bateau percccé ou fraîchement réparé à Port-aux-Ales. Ccc'est sssûrement cccelui de notre kidnappeur. Je sssuis sssûr qu'il a dû faire essscale là-bas pour colmater la fuite.

SYSTEM_000_008 :

Vous avez observé la coque du bateau, mais n'avez rien trouvé d'anormal...

SYSTEM_000_009 :

Vous apercevez un trou colmaté avec un morceau de voile au fond du bateau.

SILVIA_000_010 :

(-???-)Vous arrivez... trop tard...

SILVIA_000_011 :

Je m'occupe de traquer... le coupable... Je vous l'ai dit... Ce n'est pas à vous... d'intervenir...

SILVIA_000_012 :

Il a quitté... Port-aux-Ales... il y a une bonne heure... j'ignore... où il se trouve...

SILVIA_000_013 :

Après les Sylphes... les Sahuagins... La roue du destin tourne... inexorablement... et les frappera... les uns après les autres...

SILVIA_000_014 :

Je vais lui faire payer... je vais faire la lumière... sur ces enlèvements... qui visent les cinq races d'hommes-bêtes...

Q1_000_000 :

Des enlèvements en série ?

A1_000_001 :

Mais pourquoi ?

A1_000_002 :

Et qui c'est, ce kidnappeur ?

SILVIA_000_015 :

Cela... je l'ignore... C'est pour le savoir... que je le traque... Lui qu'on appelle... le Virtuose de la mort noire...

SILVIA_000_016 :

Vous l'avez vu... vous aussi... cet épéiste miqo'te... vêtu de noir... la moitié du visage... cachée par un masque...

SILVIA_000_017 :

On le surnomme... le Virtuose de la mort noire... Un aventurier d'un talent ex­cep­tion­nel... Je le pourchasse... pour découvrir ses motivations... et ses objectifs...

SILVIA_000_018 :

Si vous voulez... en savoir plus... allez voir Baderon... au Dauphin noyé...

SILVIA_000_019 :

Moi... Je n'ai plus le temps... qui sait... quelle tribu sera sa prochaine victime... ?

BADERON_000_020 :

Bonsoir Player ! Je ne m'attendais pas à te voir aujourd'hui. Quoi ? Tu veux me poser des questions ?

BADERON_000_021 :

... Hein !? Le Virtuose de la mort noire, tu dis !?

BADERON_000_022 :

Brrr, rien que d'entendre ce nom, ça me fait froid dans le dos !

BADERON_000_023 :

C'est le surnom de Nhaza'a Jaab, un aventurier ex­cep­tion­nel... Il fait partie de l'élite de l'élite éorzéenne, avec sa technique de dagues unique. Un modèle d'excellence parmi les aventuriers !

BADERON_000_024 :

Mais sa personnalité, par contre... Un être froid, inhumain, et d'une cruauté sans borne... Il a commis des actes tellement atroces qu'il a fini par se faire radier à vie de la guilde des aventuriers !

BADERON_000_025 :

Il est ensuite devenu un mercenaire acceptant n'importe quel travail. Sabotages, massacres, assassinats... il exécute les missions les plus atroces tant qu'on lui règle ses honoraires, faramineux du reste.

BADERON_000_026 :

Je sais que tu as des capacités ex­cep­tion­nelles pour une aventurière, mais à ta place, j'éviterais de croiser le chemin de Nhaza'a Jaab. Crois-moi, c'est pour ton bien que je dis ça. C'est un expert en assassinat, et il fait honneur à son surnom. Bref, il est dangereux...

BADERON_000_027 :

Ah ! J'y pense, Player ! Je viens de me souvenir que j'avais une chose à te dire, justement !

BADERON_000_028 :

Il y a un officier du Maelstrom qui est passé tout à l'heure, il te cherchait et ça devait être assez urgent, vu qu'il avait l'air prêt à regarder sous toutes les tables pour te retrouver.

BADERON_000_029 :

Son nom, c'était Trachraet. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait ?

BADERON_000_030 :

Un officier du nom de Trachraet te cherchait. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait ? Ça avait l'air important.

TRACHRAET_000_030 :

Ah, te voilà enfin, aventurière ! Je te cherchais ! J'ai une faveur à te demander... encore une fois.

TRACHRAET_000_031 :

J'ai reçu un message de la Noscea extérieure, de la part de Skaetswys, que tu connais bien. Apparemment, elle aurait besoin d'aide.

TRACHRAET_000_032 :

Il a dû y avoir encore un problème avec les Kobolds... Tu voudrais bien aller aider la sous-lieutenante à la carrière du 789e ordre ?

TRACHRAET_000_033 :

Connaissant Skaetswys, elle est peut-être encore en train de se noyer dans un verre d'eau... J'ai mal au crâne rien que d'y penser. (soupire)

SKAETSWYS_000_040 :

Ah, Player ! Je suis ravie de vous revoir ici ! Tout va bien chez vous depuis la dernière fois ? Comme vous le voyez, je suis toujours occupée à motiver ces ramollis de Kobolds !

SKAETSWYS_000_041 :

Zo Ga a été vaincu, mais il s'active déjà pour mieux revenir à la charge. Alors je dois inculquer une nouvelle dose de courage aux Kobolds pour qu'ils soient capables de se défendre !

SKAETSWYS_000_042 :

Mais je m'égare, nous avons un plus gros problème pour le moment ! Décidément, on les enchaîne...

SKAETSWYS_000_043 :

Il paraît qu'un des Kobolds de la mine a disparu ! Mais qui voudrait kidnapper un Kobold ? À votre avis, le coupable...

Q2_000_000 :

Le coupable est...

A2_000_001 :

Un Roegadyn ?

A2_000_002 :

L'auteur des autres enlèvements d'hommes-bêtes ?

SKAETSWYS_000_044 :

Mais oui ! C'est sûrement un Roegadyn, comme vous et moi, qui ne résisterait pas à l'envie de corriger un Kobold tire-au-flanc ! Oh... attendez une seconde.

SKAETSWYS_000_045 :

Hein ? Il y a eu une série d'enlèvements d'hommes-bêtes, vous dites !? Et vous avez une piste ?

SKAETSWYS_000_046 :

Si vous êtes déjà sur les traces du coupable, est-ce que je pourrais vous demander d'aller enquêter sur place ?

SKAETSWYS_000_047 :

C'est un Kobold du 175e ordre qui a été enlevé, apparemment au cours de sa ronde dans la mine. Il y a des Kobolds assez amicaux là-bas, je pense qu'ils accepteront de vous parler.

SKAETSWYS_000_048 :

... Une “série d'enlèvements qui va avoir des répercussions aux quatre coins d'Éorzéa” ? Ça fait froid dans le dos... mais en même temps je trouve ça assez excitant comme histoire, je dois avouer !

PICKMAN789GIGU_000_049 :

Ah, humaine, c'est toi ! Écoute-moi, voui, écoute-moi s'il te plaît ! Nous avons mis au point une nouvelle technique, voui, une nouvelle technique.

PICKMAN789GIGU_000_050 :

C'est une méthode pour dormir debout, les yeux ouverts, voui ! Comme ça, on peut faire semblant de travailler, voui ! C'est génial, non ?

KOBOLD175A_000_060 :

Au secours, oui, au secours ! On a enlevé Bi Bi, enlevé Bi Bi sans crier gare !

KOBOLD175A_000_061 :

Oh, non ! Pauvre Bi Bi, oui, pauvre Bi Bi !

KOBOLD175B_000_062 :

Aïe-aïe-aïe ! J'ai mal, oui, j'ai mal ! Mes coups et mes bombes, rien ne semblait l'atteindre, non, rien ! C'est un monstre, oui, un monstre !

KOBOLD175B_000_063 :

Je n'avais jamais vu d'humain aussi fort, non, jamais vu ! J'ai peur, oui, peur !

KOBOLD175C_000_064 :

Bi Bi a été enlevée, oui, enlevée ! Le coupable s'est enfui vers le sud ! Mais c'est une impasse, oui, une impasse. Pourquoi s'enfuir par là-bas ?

KOBOLD175C_000_065 :

Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi ! Elle a dû le rattraper !

KOBOLD175C_000_066 :

Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi ! Ils se dirigeaient vers le sud !

SILVIA_000_070 :

Aaargh... uuuh...

SILVIA_000_071 :

Ne... me touchez pas ! Je vais me relever... seule...

SILVIA_000_072 :

Je savais que les Kobolds étaient... les prochains sur la liste... mais je n'ai pas pu... empêcher ça...

SILVIA_000_073 :

Nhaza'a Jaab il est si fort... je ne pourrais même pas le toucher... sans aide...

SILVIA_000_074 :

Je suis à bout de forces... je vais me... non ! Je dois rentrer...

SILVIA_000_075 :

Argh...

PICKMAN789GIGU_000_076 :

Hu-hu-humaine ! Qu-qu-qu'est-ce qui se passe ?

PICKMAN789GIGU_000_080 :

Madame Skaetswys ! Qui est cette femme, voui, qui est-ce ?

SKAETSWYS_000_081 :

Je ne sais pas, mais elle était évanouie devant l'entrée de la carrière. Ohé ! Ça va ? Nous allons vous soigner !

SILVIA_000_082 :

Ça va... ce n'est rien... occupez-vous plutôt... du Kobold... et du kidnappeur... suivez-le...

SILVIA_000_083 :

Nhaza'a Jaab... est un aventurier marron... Il travaille... avec des personnes peu re­com­man­da­bles... Il n'est pas le commanditaire... de ces enlèvements... mais seulement... l'exécutant...

SILVIA_000_084 :

Il y a un cerveau... derrière tout ça... qui est prêt à payer très cher... il faut l'arrêter... pour découvrir la vérité...

SKAETSWYS_000_085 :

Chuuut ! Il faut vous reposer !

SILVIA_000_086 :

Les hommes-bêtes restants... seront ses prochaines cibles... les Ixali et les Amalj'aa... il faut l'arrêter... avant qu'il ne frappe...

SILVIA_000_087 :

...

PICKMAN789GIGU_000_088 :

Oh là là, elle est morte, voui, morte ! La pauvre ! Condoléances, voui, condoléances !

SKAETSWYS_000_089 :

Non mais enfin !! Ne l'enterre pas si vite, elle est seulement évanouie !

SKAETSWYS_000_090 :

Player, attendez-moi ici, vous voulez bien ? Je vais emmener cette fille au camp du Guet. Cet endroit est trop insalubre pour soigner une malade.

PICKMAN789GIGU_000_091 :

Insalubre, voui ? Nous prenons pourtant au moins deux bains par an, voui, deux par an !

SKAETSWYS_000_092 :

Ne vous en faites pas, tout ira bien pour Sylvie. Elle a reçu les premiers soins au camp du Guet.

PICKMAN789GIGU_000_093 :

Pauvre Bi Bi, elle a été enlevée, voui, enlevée ! Qu'allons-nous faire, nous pendre ? Je n'ai pas d'argent, non, pas d'argent ! Je ne pourrai jamais payer une rançon !

SKAETSWYS_000_094 :

Décidément, cette pauvre Bi Bi a le chic pour s'attirer des ennuis...

SKAETSWYS_000_095 :

Enfin, ce n'est pas le moment de se lamenter ! Player, essayons de trouver une solution au plus vite !

Genre : A Realm Reborn Allied Society Quests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 50 Zone : Western La Noscea Previous quest : Clutching at Straws
Summary
Novv would make a request of you, clutchfather to daughter.
Considering you one of his own, the wounded clutchfather Novv entrusts you with the rescue of the kidnapped Bouu. He explains to you that after falling to the masked Miqo'te, he managed to punch a hole in the culprit's skiff with his spear. Thus surmising that the vessel has been taken to Aleport for repairs, he bids you go in pursuit.
No sooner do you locate the kidnapper's vessel than the enigmatic Sylvie appears, informing you that your quarry has once again eluded your─and her─grasp. She further reveals that the one you seek is a shadowy figure known as the Ebon Claw, and suggests that Baderon at the Drowning Wench may be able to tell you more about your man.
As Baderon tells it, the Ebon Claw is the epithet of Nhaza'a Jaab─an erstwhile adventurer and incomparable swordsman who now makes his trade as a hired blade to the most unscrupulous individuals in the realm. He warns you that it is in your best interests to steer well clear of the man, then recalls that Lieutenant Trachraet of the Maelstrom was asking around for you not long ago.
Trachraet explains that he was searching for you on behalf of his fellow storm lieutenant Skaetswys, who it would seem has another kobold crisis on her hands. Reunite with her at the 789th Order Dig and see what the trouble is this time.
Speaking with Skaetswys reveals an unsurprising turn of events─the kidnapper has struck again, this time ambushing a group of kobolds of the 175th Order in the heart of the Kobold Dig. Travel to the scene of the crime and question the victims in the hopes of tracking your quarry.
In shock and in shambles, the kobolds of the 175th Order explain that their alchemist, the beloved Bi Bi, was captured by a fearsome swordsman. As they tell it, he fled to the south, pursued by a mysterious green-haired girl. There may yet be time to catch your quarry.
You find Sylvie collapsed on the ground, clinging tenuously to consciousness. With labored breaths, she explains in frustration that she tracked Nhaza'a Jaab here, but was powerless to stop him. Return to the 789th Order Dig and report this distressing news to Skaetswys.
You return to the 789th Order Dig to find Sylvie lying on the ground, her condition grave. She implores you to put a stop to the Ebon Claw's madness, while implying that there is yet another mastermind behind the scenes...before falling unconscious from her wounds. With Gi Gu proving ever incompetent, Skaetswys takes it upon herself to carry the girl to Camp Overlook to recuperate. Upon her return, she asks you to share any knowledge you have about your quarry, in hopes of plotting your next course of action.
Objectives
Dialogues
NOVV_000_000 :

Pshhh...Player. You may lack for gills, but you are as much my child as any of those I have spawned. It is as your clutchfather that I would bessseech your aid.

NOVV_000_001 :

I know not what that masked shhhorewalker means to do with Bouu, but I fear for the boy's life. I would leave this moment in pursssuit, but I am not young, and my wounds are slow to heal. My daughter─pray rescue your brother in my ssstead.

NOVV_000_002 :

There is a sssaying among our people: the shark that swallows a Sahagin will choke on its ssscales. Though my clash with the kidnapper might have appeared a one-sided affair, I assure you it was not entirely so.

NOVV_000_003 :

After I tumbled into the waves, I struck at the villain's skiff with my spear. Even in my weakened state, I was able to open a sssizable hole in its bottom. The vessel will flood before long, if it has not already.

NOVV_000_004 :

The fiend will have no choice but to dock at the nearessst port for repairs. And there is only one sssuitable location in western La Noscea. Pshhh! You will find our man at Aleport─you can be sure of it!

NOVV_000_005 :

Go forth, O strongest of my daughters! Your ssspawnbrother's life hangs in the balance!

NOVV_000_006 :

Pshhh... You must pursssue the fiend to Aleport, my daughter. Your ssspawnbrother's life hangs in the balance!

SYSTEM_000_008 :

A survey of the skiff reveals nothing unusual.

SYSTEM_000_009 :

You notice a small hole in the skiff's bottom, identifying it as the kidnapper's vessel.

SILVIA_000_010 :

(-???-)Again she comes, unaware that what she seeks has already been swept away by the tide.

SILVIA_000_011 :

Just couldn't leave well enough alone, could you, stranger? Ah, well. I suppose it matters little now.

SILVIA_000_012 :

I know who it is you seek...for I seek him as well. I also know that our man left Aleport not bells ago, and none in town can speak as to his whereabouts.

SILVIA_000_013 :

First he came for sylphs, then for Sahagin. Yes, it is clear enough. The wheels are in motion, and they will not stop until every beast tribe has been crushed beneath...

SILVIA_000_014 :

He must be stopped─and I will be the one to stop him!

Q1_000_000 :

About these kidnappings...

A1_000_001 :

Why beastmen?

A1_000_002 :

Who is that masked Miqo'te?

SILVIA_000_015 :

Why, indeed? If I had an answer, it would make our search that much the easier. Alas, the Ebon Claw's motives are as inscrutable as that red eye...

SILVIA_000_016 :

...So you saw him as well. Clad all in black, with a face of metal and that red eye burning in the darkness...

SILVIA_000_017 :

They call him the Ebon Claw, as those who speak his birth name are said to be not long for the world. To what dark end he preys upon the beast tribes, I cannot say─only that he cannot be allowed to continue.

SILVIA_000_018 :

If you would know more of our quarry, seek out Baderon at the Drowning Wench.

SILVIA_000_019 :

I must move quickly...before tragedy strikes again...

BADERON_000_020 :

Well, if it ain't me favorite regular, Player! 'Ave ye come for a pint or a tale─mayhap both?

BADERON_000_021 :

Bugger me with a spear, an' tell me ye didn't just say what I think ye said!

BADERON_000_022 :

I told ye not to tell me that, Player. Aye, just 'earing those words sends a shiver up me spine...

BADERON_000_023 :

...The Ebon Claw. Nhaza'a Jaab─though I'd suggest you avoid speakin' that name if ye prefer yer 'ead attached to yer body. One o' the five deadliest sellswords in Eorzea, by my measure.

BADERON_000_024 :

Not that yer like to 'ave 'eard of 'im. Prefers to keep to the shadows, ye see. Smugglin', assassination, extortion─the dirtier the job, the more it titillates the man.

BADERON_000_025 :

Believe it or not, 'e started out as an adventurer not unlike yerself. Some reckoned 'e'd be just the 'ero the realm was lookin' for. But doin' good didn't seem to satisfy 'im none, and it didn't take 'im long to turn to the dark side...

BADERON_000_026 :

Yer as strong and sure a lass as I know, and that's why I give ye this advice: keep a wide berth o' that man. I'd 'ate to see ye end up like...

BADERON_000_027 :

...Which reminds me, Player. Someone stopped by the Wench not long ago, askin' if I'd seen ye about.

BADERON_000_028 :

An officer of the Maelstrom, no less. I believe 'e said 'is name was Trachraet.

BADERON_000_029 :

The burly bloke didn't share any details, but it seemed a matter o' some urgency. Ye'd best get along to Maelstrom Command and see what the fuss is.

BADERON_000_030 :

Can't say for sure what Trachraet wanted, but it sounded like a matter o' some urgency.

TRACHRAET_000_030 :

Thank the Navigator! Just the woman I was lookin' to see!

TRACHRAET_000_031 :

Ye remember Lieutenant Skaetswys, no doubt? Aye, she leaves quite an impression. And it would seem you left quite an impression on 'er, as well─she asked for ye specifically by name.

TRACHRAET_000_032 :

It would seem there's another storm brewin' at the 789th Order Dig, and she reckons she needs yer steady 'and to navigate through. As fer the nature o' the storm, that ye'll 'ave to 'ear straight from 'er.

TRACHRAET_000_033 :

Just between you and me, sometimes I can't 'elp but think that lass goes out of 'er way to look for trouble.

SKAETSWYS_000_040 :

Player, I thought ye'd never come! We've got a crisis on our 'ands 'ere, and I ain't just talkin' about this oversized bilge rat's aversion to anythin' resemblin' honest work!

SKAETSWYS_000_041 :

I tell ye, after all you and I did to end Zo Ga's reign o' terror, ye'd think 'e'd make the slightest effort to raise 'is order from the arse end o' kobold society, wouldn't ye? Well, ye'd be wrong!

SKAETSWYS_000_042 :

But that's neither 'ere nor there. The reason I wanted ye goes beyond this lot o' loungers─we've got a catastrophe facin' all o' koboldkind! I tell ye, these days it's out o' the bomb's nest, into the cauldron!

SKAETSWYS_000_043 :

What sort o' crisis, ye ask? Scores o' kobolds from the mines just up and disappearin'! Aye, one moment they're there, an' the next they're gone! Who─or *what*─could possibly be responsible for this!?

Q2_000_000 :

I'd wager we're dealing with...

A2_000_001 :

...A rogue Roegadyn!

A2_000_002 :

...A serial beastman kidnapper!

SKAETSWYS_000_044 :

Gwahahaha! Ye got me, Player. I always thought the realm would be better off without these good-for-nothin'─are ye out o' your bleedin' gourd?

SKAETSWYS_000_045 :

Aye, the rumors from the Shroud and La Noscea 'aven't escaped me ears. Beastmen spirited away from their 'omes. But one question remains: why?

SKAETSWYS_000_046 :

From the sound of it, ye've already done some investigatin' of yer own. I'll see what I can get out of Gi Gu and the rest o' these laggards. What say you survey the scene o' the crime?

SKAETSWYS_000_047 :

Word 'as it that an inspection team from the 175th were ambushed right from the 'eart o' the Kobold Dig. The 175th's a friendly lot─ye remember Bi Bi, no doubt?─I reckon they won't be stingy with information.

SKAETSWYS_000_048 :

With this kidnapper about, I thank the Twelve I wasn't born a beastman. But I must confess─I 'aven't been this excited since the two of us teamed up to bring down Zo Ga!

PICKMAN789GIGU_000_049 :

The 789th's favorite adventurer returns! You will be pleased to hear that we have been working hard─yes, yes, very hard, indeed. Gi Gu simply must share with you his latest discovery!

PICKMAN789GIGU_000_050 :

After days of hard research─yes, yes, very hard─Gi Gu has taught himself how to sleep with his eyes open─peeled, wide, open! We can nap as often as we like, and the inspectors will be none the wiser! Gi Gu is quite the genius, yes?

KOBOLD175A_000_060 :

Bi Bi! Where did he take Bi Bi!? Where...!?

KOBOLD175A_000_061 :

Unghhh... Bi...Bi...

KOBOLD175B_000_062 :

It stings─burns, sears, stings! I set my strongest bombs against him, but they could do nothing. No, no, nothing...

KOBOLD175B_000_063 :

I've seen no overdweller so strong. No, no, not ever!

KOBOLD175C_000_064 :

I...I saw it all. Yes, yes, I did. He grabbed Bi Bi with one arm, pressed steel against her neck. It was too much to watch─too distressing, too painful, too much!

KOBOLD175C_000_065 :

I was too scared─yes, yes, too cowardly to come out of hiding. But the overdweller girl─yes, yes, the girl with green hair. She chased him─followed him, pursued him, chased him to the south!

KOBOLD175C_000_066 :

The overdweller girl chased the kidnapper to the south. Oh, our dear Bi Bi─our precious, our beloved, our dear Bi Bi!

SILVIA_000_070 :

C-Curses... He's too...unggghhh!

SILVIA_000_071 :

D-Don't touch me! I...I can stand on my own.

SILVIA_000_072 :

My deductions were flawless... I knew the kobolds were next... I waited, waited to strike, and yet... I could do nothing...

SILVIA_000_073 :

Nhaza'a Jaab─the Ebon Claw. I should have known I would be no match for that monster...

SILVIA_000_074 :

My strength wanes... At this rate, I shall be... I...I must go...

SILVIA_000_075 :

That...that one is too strong...

PICKMAN789GIGU_000_076 :

Wh-What is happening here!? How is Gi Gu supposed to nap with all this disruption─disturbance, disorder, disruption!?

PICKMAN789GIGU_000_080 :

Wh-Who is this overdweller girl!? What is she doing here!? And where can Gi Gu go to nap in peace─quiet, silence, peace!?

SKAETSWYS_000_081 :

Ugh, 'ow in the bloody 'ells should I know!? Now quit yer blatherin'─the poor lass's wounded!

SILVIA_000_082 :

W-Worry not for me... Please... You must stop him...

SILVIA_000_083 :

Nhaza'a Jaab...the Ebon Claw...sword to the underworld...

SILVIA_000_084 :

And yet he is but a blade for hire... No...another......pulls the......strings...

SKAETSWYS_000_085 :

Enough, lass! Save yer strength!

SILVIA_000_086 :

He must......be stopped... Ixal...Amalj'aa...no beastman is......

SILVIA_000_087 :

...safe...

PICKMAN789GIGU_000_088 :

Is she dead─expired, perished, dead!? Oh no, no─this cannot be! Bring my pickaxe! Gi Gu shall give the overdweller girl a proper burial!

SKAETSWYS_000_089 :

Fool! She's not dead─but *you* will be if you don't stop yer bloody whinin'!

SKAETSWYS_000_090 :

The girl still lives, but she'll need an 'ealer's 'and an' a clean bed, neither of which she'll find 'ere. I'll see 'er to Camp Overlook.

PICKMAN789GIGU_000_091 :

Does the overdweller imply that we are...*unclean*!? Gi Gu takes umbrage at your remark─offense, insult, umbrage! Why, Gi Gu took a bath just last year! Yes, yes, he did!

SKAETSWYS_000_092 :

Worry not for the girl. She'll be safe at Camp Overlook. Our priority now should be rescuin' Bi Bi from her kidnapper.

PICKMAN789GIGU_000_093 :

My beloved Bi Bi was kidnapped!? Why─yes, yes, why did you not tell me sooner!? What is the ransom? Gi Gu has two chunks of ore and a handful of sulphur!

SKAETSWYS_000_094 :

...Somehow I don't think that'll be enough. Besides, I 'ave a feelin' it ain't just riches our man is after.

SKAETSWYS_000_095 :

It would seem poor Bi Bi's life is at stake...again. We'll need to move quickly, Player. I need ye to share with me anything and everything ye know o' the man─we'll get to the bottom o' this together.

Genre : Freundesvölker (A Realm Reborn) Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 50 Zone : Westliches La Noscea Vorherige Quest : Niederlage des Laichvaters
Zusammenfassung
Novv möchte dich bitten, bei der Rettung seines Sohns Bouu zu helfen.
Novv hat ein Loch in das Boot gerammt, mit dem Bouu entführt wurde. Begib dich nach Bierhafen und untersuche dort die Boote am Steg. Vielleicht findest du das Boot des Laichräubers.
Du hast das Boot des Laichräubers in Bierhafen gefunden. Dort bist du auch Silvia begegnet, die den maskierten Miqo'te identifizieren konnte: Er ist ein ehemaliger Abenteurer, nun bekannt als „der Schwarze Tod“. Über ihn kann dir Baderon in der Ertränkten Sorge mehr erzählen.
Von Baderon kennst du den echten Namen des Entführers: Nhaza'a Jaab, einst einer der besten Schwertkämpfer der Aben­teurer­gilde, nun wegen seiner Brutalität aus der Gilde verbannt. Baderon bittet dich, mit Trachraet im Flotten­kommando zu sprechen, der bereits nach dir sucht.
Trachraet hat Nachricht von Skaetswys bekommen, dass es bei den Kobolden im äußeren La Noscea Probleme gibt. Melde dich bei ihr im Abbaugebiet des 789. Ordens.
Von Skaetswys hast du gehört, dass es auch bei den Kobolden zu einer Entführung gekommen ist. Sammle Informationen zu dem Fall, indem du dich in der Koboldgrube umhörst.
Die Kobolde des 175. Ordens konnten dir hilfreiche Informationen geben. Bi Bi wurde entführt und von der Koboldgrube aus nach Süden verschleppt. Suche dort nach Spuren.
Du hast die vollkommen entkräftete Silvia gefunden. Sie hat versucht, den Schwarzen Tod aufzuhalten, aber keine Chance gehabt. Erstatte Skaetswys Bericht.
Silvia hat vollkommen entkräftet das Bewusstsein verloren. Skaetswys hat sie nach Camp Ausblick geschafft, wo sie sich ausruhen kann, und beschlossen, die entführte Bi Bi vom 175. Orden zu retten. Erst die Sylphen, dann die Sahagin, jetzt die Kobolde. Es besteht kein Zweifel mehr, dass es jemand auf die Wilden Stämme abgesehen hat. Nur wer?
Ziele
Dialoge
NOVV_000_000 :

Fsssh ... Player. Du bist für mich wie eine Tochter meines eigenen glibberigen Laichsss. Ich weiß, dass ich dir vertrauen kann.

NOVV_000_001 :

Du musssst mir helfen, Bouu zurück zur Aufzucht zu holen! Ich kann niemand anderen um Hilfe bitten. Es ist meine Aufgabe als Laichvater, über den Nachwuchsss zu wachen - ich kann die Aufzucht jetzt nicht verlassen. Pssshh.

NOVV_000_002 :

Beim Kampf auf dem Boot habe ich meinen Ssspeer in den Rumpf des Schiffes rammen können. „Dem angreifenden Hai die Flossen in den Ssschlund stoßen“, mit diesem Motto beschwören die Sahagin-Krieger ihren Kampfgeist. Psssh ... Und davon habe auch ich mich leiten lassen.

NOVV_000_003 :

Der Speer hat ein Loch unterhalb der Wasserlinie hinterlassen. Kein großes, aber der Rumpf wird sich langsam aber sicher mit Wasssser füllen. Dem ehrlosen Laichräuber wird nichts anderesss übrigbleiben, als bald einen Hafen anzulaufen. Sssh.

NOVV_000_004 :

Pssh ... Ein Hafen der Flossenlosen an der Westküste La Nosceasss ... Da kommt nur Bierhafen in Frage. Dort solltest du die Spur aufnehmen können.

NOVV_000_005 :

Pssshh! Bitte, Player. Bring mir meinen Sohn zurück!

NOVV_000_006 :

Psssh ... In Bierhafen solltest du die Spur des feigen Laichräubers aufnehmen können. Finde meinen Sohn Bouu und bringe ihn in die Aufzucht zurück!

SYSTEM_000_008 :

Du kannst am Rumpf nichts Besonderes entdecken.

SYSTEM_000_009 :

Du findest eine Stelle am Rumpf, die notdürftig mit Segeltuch gestopft ist. Das muss das Boot sein!

SILVIA_000_010 :

(-???-)Hab ich dich schon wieder beim Schnüffeln erwischt!

SILVIA_000_011 :

Hatte ich dir nicht gesagt, dass ich die Entführungsfälle untersuche? Eigentlich hatte ich damit gemeint, dass du mir nicht mehr in die Quere kommen sollst.

SILVIA_000_012 :

Dieses Boot hat vor ein paar Glockenschlägen in Bierhafen festgemacht. Aber wohin der Entführer verschwunden ist, das ist leider unbekannt.

SILVIA_000_013 :

Erst die Sylphen, jetzt die Sahagin ... Wie ich gesagt habe: Die Sache betrifft ganz Eorzea!

SILVIA_000_014 :

Angehörige aller Stämme werden verschleppt ... Ich muss dieser abscheulichen Entführungsserie Einhalt gebieten!

Q1_000_000 :

Diese Entführungsserie ...

A1_000_001 :

Wozu soll sie dienen?

A1_000_002 :

Wer steckt dahinter?

SILVIA_000_015 :

Jemand hat wehrlose Sylphen und nun auch noch einen jungen Sahagin entführt. Ganz eindeutig hat es jemand gezielt auf schwächere Stammesangehörige abgesehen. Und dieser Jemand ist ein Miqo'te mit einer Maske ... man nennt ihn „den Schwarzen Tod“.

SILVIA_000_016 :

Du hast ihn ja gesehen, den maskierten Miqo'te. Ganz in Schwarz ist er gekleidet und offenbar geübt mit dem Schwert.

SILVIA_000_017 :

Ich weiß nur, dass er ein Abenteurer ist oder war und nun als „der Schwarze Tod“ bekannt ist. Warum er den Nachwuchs der Wilden Stämme entführt, weiß ich noch nicht ... Aber ich werde es herausfinden!

SILVIA_000_018 :

Vermutlich weiß Baderon mehr über ihn. Er kennt doch alles und jeden ... Frag ihn, wenn du mehr wissen willst.

SILVIA_000_019 :

Ich kann nicht länger in La Noscea verweilen. Der Schwarze Tod plant bestimmt schon die nächste Entführung. Ich muss herausfinden, welcher Stamm als Nächstes dran ist!

BADERON_000_020 :

Na da schau her, wer da in meine gute Stube hineinspaziert! Player, wie geht es dir?

BADERON_000_021 :

Was? Woher kennst du denn den Namen? Der Schwarze Tod ...

BADERON_000_022 :

Wenn ich den Namen höre, gefriert mir gleich das Blut in meinen alten Adern.

BADERON_000_023 :

Der Kerl hat auch einen richtigen Namen: Nhaza'a Jaab. Er war früher ein Abenteurer und gehörte zu den fünf besten Schwertkämpfern von Eorzea.

BADERON_000_024 :

Aber er ging in seinen Aufträgen und Kämpfen mit un­beschreib­licher Brutalität vor. Er entpuppte sich als gewissenloser Killer, schlimmer als alle Monster, gegen die er ausgesandt wurde. Irgendwann wurden seine Gräueltaten unerträglich und er wurde auf alle Ewigkeit aus der Aben­teurer­gilde verbannt.

BADERON_000_025 :

Doch damit wurde die Sache nur noch schlimmer. Wo immer schmutzige Arbeit zu erledigen war, der Schwarze Tod übernahm sie. Attentate, Vertreibungen, Massenmord ... Solange die Belohnung stimmte, erledigte er die Arbeit, ohne mit der Wimper zu zucken.

BADERON_000_026 :

Du bist mit die fähigste Abenteurerin, die mir je untergekommen ist. Aber von diesem Monster solltest du dich fern­halten. Wie sein Name schon sagt: Der Schwarze Tod bringt nichts als Tod und Verderben. Nimm dich in Acht, Player. Aber wie ich dich kenne, wirst du dich von so einer Warnung nicht von deinem Vorhaben abbringen lassen.

BADERON_000_027 :

Ach, übrigens. Gerade war ein Offizier des Mahlstroms hier. Ob du's glaubst oder nicht, er hat nach dir gefragt.

BADERON_000_028 :

Er schien ziemlich aufgeregt zu sein und ist dann auch sofort wieder verschwunden. Irgendetwas muss vorgefallen sein.

BADERON_000_029 :

Trachraet heißt der Gute. Er ist zum Flotten­kommando zurückgekehrt, da wirst du ihn finden.

BADERON_000_030 :

Trachraet vom Flotten­kommando wollte dich sprechen. Irgendetwas scheint vorgefallen zu sein. Sprich doch mal mit ihm.

TRACHRAET_000_030 :

Da bist du ja, Abenteurerin! Ich habe schon nach dir gesucht. Es gibt da eine wichtige Angelegenheit, bei der ich deine Hilfe benötige.

TRACHRAET_000_031 :

Wir haben Meldung von einer Agentin im äußeren La Noscea erhalten. Skaetswys ist ihr Name, ihr kennt euch bereits.

TRACHRAET_000_032 :

Es geht um die Kobolde. Es gab einen Vorfall im Abbaugebiet des 789. Ordens. Du solltest sofort aufbrechen und dich mit Skaetswys treffen. Sie hat ausdrücklich nach dir verlangt.

TRACHRAET_000_033 :

Skaetwsys neigt manchmal zu Übertreibungen ... Wenn du mich fragst, hat sich wahrscheinlich nur irgendein Kobold mit der Spitzhacke den Fuß verschönert. Aber Befehl ist Befehl. Triff sie im Abbaugebiet des 789. Ordens.

SKAETSWYS_000_040 :

Player, ich danke dir, dass du so schnell gekommen bist. Wie ist es dir ergangen? Wie du siehst, schlage ich mich immer noch mit diesen wühlmäusigen Kobolden herum.

SKAETSWYS_000_041 :

Zo Ga haben wir zurückgeschlagen, aber lange kann es nicht dauern, bis die Kobolde wieder eine Offensive starten. Deswegen bin ich hier und unterstütze den 789. Orden, so gut ich kann.

SKAETSWYS_000_042 :

Aber im Moment herrscht ein einziges Durcheinander! Das ganze Lager der Kobolde ist in heller Aufregung!

SKAETSWYS_000_043 :

Eine Koboldfrau ist verschwunden ... Keiner weiß, wohin! Man glaubt, dass sie entführt wurde ... Weil ihre Werkzeuge noch dort lagen, wo die Koboldfrau gearbeitet hatte. Aber wer sollte denn einen Kobold entführen?

Q2_000_000 :

Ich habe eine Ahnung, wer der Täter sein könnte. Und zwar ...

A2_000_001 :

... die Roegadyn!

A2_000_002 :

... der maskierte Miqo'te!

SKAETSWYS_000_044 :

Na klar, wir Roegadyn! Kobolde sind nämlich unsere Lieblingsspeise. Genauso wie vorlaute Aben­teu­re­rin­nen ... Uaaaah!

SKAETSWYS_000_045 :

Jetzt mal Spaß beiseite ... Weißt du etwa, was hier vor sich geht?

SKAETSWYS_000_046 :

Wenn ja, dann musst du mir helfen. Die Kobolde hier sind wichtige Verbündete, die der Mahlstrom nach besten Kräften unterstützen möchte.

SKAETSWYS_000_047 :

Bitte geh zur Koboldgrube und hör dich dort einmal um. Die Kobolde vertrauen dir und werden mit dir sprechen.

SKAETSWYS_000_048 :

Wer entführt schon einen Kobold? Was geht da bloß vor sich? Die Wilden Stämme sind wirklich immer für eine Überraschung gut, findest du nicht auch?

PICKMAN789GIGU_000_049 :

Ich grüßen dich, Player Player! Lange nicht gesehen, hm? Du hören! Wir neuen Trick entwickelt, weil kluge Kobolde wir sind!

PICKMAN789GIGU_000_050 :

Der Trick heißt „Mit-offenen-Augen-schlafen-Trick“! Sehr praktischer Trick das sein! Man kann schlafen und wie arbeiten aussehen! Sehr praktisch, du nicht meinen?

KOBOLD175A_000_060 :

Ja, der Überfall! Alles so schnell ging ... und ... Bi Bi!! Bi Bi weg sein!!!

KOBOLD175A_000_061 :

Neiiiin! Bi Biii! Uaaaaahaha!

KOBOLD175B_000_062 :

Auauauah! Ich kämpfen, ich sprengen, aber keine Chance haben! Der Katzenmann ... stark wie hundert Kobolde!

KOBOLD175B_000_063 :

Starker Katzenmann! Ich große Angst! Hüüülfe!

KOBOLD175C_000_064 :

Böser Katzenmann hat unsere Bi Bi weggenommen! Ist nach Süden geflohen! Aber dort Sackgasse sein ... Wohin der Katzenmann wollen?

KOBOLD175C_000_065 :

Eine Obenlebende den Katzenmann verfolgen! Will Bi Bi retten, sie sagen. Bitte Bi Bi retten!

KOBOLD175C_000_066 :

Die Obenlebende sein gute Obenlebende! Nach Süden gelaufen und will Bi Bi zurückholen. Danke, gute Obenlebende, danke!

SILVIA_000_070 :

Ah ... W-Wo bin ich? Was ist ... <ächz>

SILVIA_000_071 :

Lass mich! Ich kann alleine aufstehen.

SILVIA_000_072 :

Ich habe versagt! Ich wusste genau, dass die Kobolde das nächste Opfer sein würden. Aber verhindern konnte ich das Unglück nicht.

SILVIA_000_073 :

Der Schwarze Tod ... Nhaza'a Jaab ... Er ist unglaublich stark. Gegen ihn kann ich nichts ausrichten ...

SILVIA_000_074 :

Es hat keinen Zweck ... zu schwach ... keine Kraft ... Entschuldige, die M... ich muss gehen ...

SILVIA_000_075 :

... ...

PICKMAN789GIGU_000_076 :

A-Abenteurerin! Was geschehen sein? Erzähl!

PICKMAN789GIGU_000_080 :

Was passiert sein? Skaetswys, wer ist die Obenlebende?

SKAETSWYS_000_081 :

Das möchte ich auch wissen. Sie lag in der Nähe der Kohlegrube.

SILVIA_000_082 :

... M-Mir geht es gut ... Aber Bi Bi ... Wir müssen Bi Bi retten ...

SILVIA_000_083 :

Nhaza'a Jaab ... der Abenteurer der Unterwelt. Wir sind Zeugen seines verbrecherischen Handwerks, aber er ist nur ein Handlanger, der für schmutzige Gil arbeitet.

SILVIA_000_084 :

Die Frage ist, wer der eigentliche Drahtzieher der Entführungsserie ist. Und warum er es ausgerechnet auf die Wilden Stämme abgesehen hat. Ich ... muss ihn finden!

SKAETSWYS_000_085 :

Ausruhen musst du dich! Du bist ja vollkommen entkräftet.

SILVIA_000_086 :

In welchen Stämmen gab es noch keine Entführungen? Die Ixal und die Amalj'aa. Ich ... Wir müssen ihnen helfen! Bitte!

SILVIA_000_087 :

...

PICKMAN789GIGU_000_088 :

Neeeiiin!!! Tot!!! Die gute Obenlebende ist tot! Ruhen sie soll in alle Ewigkei...

SKAETSWYS_000_089 :

Red keinen Blödsinn! Sie hat bloß das Bewusstsein verloren. Kein Wunder, so entkräftet wie sie war.

SKAETSWYS_000_090 :

Player, bitte warte hier. Ich bringe sie nach Camp Ausblick. Hier ist nicht der richtige Ort für sie, um sich auszuruhen. Es mangelt an ... Hygiene.

PICKMAN789GIGU_000_091 :

Hy...äne? Doch doch, gute Hyäne. Wir gerade gestern eine ausgeweidet, genau da, wo die Obenlebende liegt! Du nicht riechen?

SKAETSWYS_000_092 :

Es ist alles in Ordnung. Das Mädchen, Silvia, ist in Camp Ausblick gut untergebracht.

PICKMAN789GIGU_000_093 :

Gute Nachricht das. Aber Bi Bi ist weg! Bitte helfen uns!

SKAETSWYS_000_094 :

Arme Bi Bi ... Sie scheint das Unglück aber auch anzuziehen.

SKAETSWYS_000_095 :

Wir müssen handeln. Player, lass uns noch einmal durchgehen, was wir bisher rausgefunden haben. Dann legen wir uns einen Plan zurecht.

ジャンル : 友好部族エクストラストーリー ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 50 エリア : 西ラノシア 前のクエスト : 育成地に迫る魔手
概要
ノォヴの育成地のノォヴは、冒険者を自分の家族と見込んで、お願いしたいことがあるようだ。
育成地を離れられないノォヴは、息子ボォウの救出を冒険者に託した。西ラノシアのエールポートに向かい、港に寄港している「」を調べて、誘拐犯の乗っていた舟を探し出そう。
エールポートで、乗り捨てられたを発見した。そこに現れた謎の女性シルビアは、一連の事件を「獣人連続誘拐事件」と呼び、誘拐犯は「黒死の奏者」であると語った。「黒死の奏者」の詳しい情報を得るため、リムサ・ロミンサの溺れた海豚亭にいる「バデロン」から話を聞こう。
バデロンから話を聞いた。「黒死の奏者」は、ナザ・ア・ジャーブという凄腕の冒険者だったようだ。一方で、冒険者の所在を探している黒渦団将校がいたらしい。黒渦団:軍令部の「トラッハレート少甲士」に用件を聞こう。
トラッハレート少甲士から用件を聞いた。どうやら、外地ラノシアのコボルド族に、再び問題が起きているらしい。外地ラノシアの第789洞穴団の採掘地にいる「スケートスィス少甲士」と再会しよう。
第789洞穴団の採掘地のスケートスィス少甲士と話した。彼女によると、ウ・ガマロ武装鉱山に棲むコボルド族が、何者かに誘拐されたらしい。より詳細な情報を得るため、外地ラノシアのコボルド軍試堀地にいる3匹の「第175洞穴団のコボルド族」から話を聞こう。
コボルド軍試堀地にいた第175洞穴団のコボルド族から話を聞いた。誘拐されたのは、ピックマン789 ギ・グの幼馴染である、アルケミスト175 ビ・ビだったようだ。誘拐犯は彼女を連れ去り、「コボルド軍試堀地」から南に逃走したらしい。誘拐犯の足取りを追おう。
負傷し倒れている「シルビア」を発見した。彼女は誘拐犯の凶行を阻止しようとしたものの、一敗地に塗れたようだ。第789洞穴団の採掘地に戻り、「スケートスィス少甲士」に一連の顛末を報告しよう。
スケートスィス少甲士のもとに戻ったところ、倒れて虫の息となったシルビアがいた。見かねたスケートスィス少甲士は、彼女をキャンプ・オーバールックに収容し、治療を施した。誘拐されたアルケミスト175 ビ・ビを救出するには、改めて対策を練る必要がありそうだ。シルフ族、サハギン族に続きコボルド族までも……獣人連続誘拐事件は次々と連鎖していくのであった。
目標
ダイアログ
NOVV_000_000 :

フスィーッ……Player。 お前は我が家族の一員、娘も同然だ。 だからこそ、身内として頼みたい。

NOVV_000_001 :

息子、ボォウを卑劣な誘拐犯から助け出してもらえないか! これ以上の被害を防ぐために、私はここを離れるわけにはいかん。 このとおりだ……頼む……フスィーッ。

NOVV_000_002 :

実は、誘拐犯と干戈を交えた際、隙をついて舟に槍を突き立てた。 「サメに食われても、喉元にヒレを立てろ」 ……ただでは決して負けぬ、サハギン族の心意気だ。

NOVV_000_003 :

おそらく船底には、小さからぬ穴があいただろう。 浸水したとなれば、そう遠くまでは航行できまい……。 誘拐犯は補修のため、近くの港に寄ったはずだ。

NOVV_000_004 :

フスィーッ……。 西ラノシアにあるヒトの港……おそらく「エールポート」。 そこにいけば、きっと誘拐犯の手掛かりがあるはず!

NOVV_000_005 :

フスィーッ……頼んだぞ、Player。 我が頼もしき娘よ!

NOVV_000_006 :

フスィーッ……「エールポート」で、 船底に傷跡、ないしは補修した跡のある舟を探せ。 そうすれば、ボォウを連れ去った男の足取りが掴めるだろう。

SYSTEM_000_008 :

船底に異常はないようだ……。

SYSTEM_000_009 :

船底にあいた穴に、帆布の切れ端が詰め込まれている。 どうやらこれが、探していた舟のようだ。

SILVIA_000_010 :

(-????-)一足……遅かったようね……。

SILVIA_000_011 :

「獣人誘拐犯」は、私が追う。 アナタの出番はないと言ったはずよ……。

SILVIA_000_012 :

あいつは半刻前、ここに舟を乗り捨て、 エールポートを去っていったわ……。 残念ながら、その後の行先は不明……。

SILVIA_000_013 :

シルフ族に続いて、サハギン族までも……。 ついに……回り出してしまったのね……。 連鎖する悲劇の歯車が……。

SILVIA_000_014 :

ゆるせない……必ず暴いてみせる……。 エオルゼアの5つの種族を狙った、 獣人連続誘拐事件の……真相を……。

Q1_000_000 :

獣人連続誘拐事件!?

A1_000_001 :

いったい、何のために!?

A1_000_002 :

あの誘拐犯は、何者だ?

SILVIA_000_015 :

それは……私にもわからない……。 その理由と目的を探るため、私はあの男を追っている……。 「黒死の奏者」と呼ばれる……あの男を……。

SILVIA_000_016 :

……どうやらアナタも見たようね。 あの男……顔の半分を仮面で隠した、 黒装束のミコッテ族の剣士を……。

SILVIA_000_017 :

あの男は「黒死の奏者」と呼ばれる凄腕の冒険者……。 獣人を誘拐する……その理由と目的を探るため、 私は奴を追っている……。

SILVIA_000_018 :

あの男について詳しく知りたいなら、 「溺れた海豚亭」のマスター、バデロンに聞いて。

SILVIA_000_019 :

……私には……もう時間がない……。 次は……どの種族が標的に……される……?

BADERON_000_020 :

よう、いらっしゃい。 誰かと思えば、Playerじゃねぇか! ……何? 俺に聞きたいことがあるって?

BADERON_000_021 :

なっ……!? お前さん……今「黒死の奏者」と言ったか!?

BADERON_000_022 :

チッ、忌々しい名だぜ……。 その名を聞くだけで、背筋に冷たいモンが走りやがる……。

BADERON_000_023 :

「黒死の奏者」……本名「ナザ・ア・ジャーブ」……。 恐らく、このエオルゼアで5本の指に入るだろう、 超一流の冒険者にして、天才的な剣技の持ち主。

BADERON_000_024 :

しかし、その性情は冷酷非道にして残虐無比。 ……そのあまりの鬼畜の所業に、 冒険者ギルドから登録を抹消され、永久追放された……。

BADERON_000_025 :

破壊工作、大量殺戮、要人暗殺……。 奴は、どんなに汚い仕事でも請け負い、そして完璧に遂行する。 目ん玉が飛び出るくらい法外な報酬でな。

BADERON_000_026 :

……お前さんは腕の立つ冒険者だ、それは認める。 だが、悪いことは言わねぇ、「黒死の奏者」にだけは関わるなよ。 奴は奏でるように死を振りまきやがる、危険な存在だ……。

BADERON_000_027 :

……そうそう、Player。 実は俺からも、ちょうど、お前さんに用があったんだ。

BADERON_000_028 :

ついさっき、この酒場に黒渦団の将校がやってきてな。 どうやら必死になって、おまえさんを探していたようだ。 何か、緊急の用件があったのかもしれん。

BADERON_000_029 :

将校の名は「トラッハレート少甲士」と言ったか。 急いでいるようだったから、「黒渦団:軍令部」に寄って、 話を聞いてやってくれねぇか?

BADERON_000_030 :

将校の名は「トラッハレート少甲士」と言ったか。 急いでいるようだったから、「黒渦団:軍令部」に寄って、 話を聞いてやってくれねぇか?

TRACHRAET_000_030 :

おお、冒険者さん! 探しましたよ! 実は、折り入って頼みたいことがありまして…… 何度も申し訳ありません。

TRACHRAET_000_031 :

実は、外地ラノシアから報告がありまして。 貴方もよくご存じの「スケートスィス少甲士」からです。 なんでも相談したい案件があるとのこと……。

TRACHRAET_000_032 :

きっと、コボルド族の間で、また何か問題が起きたのでしょう。 「第789洞穴団の採掘地」に赴き、彼女の話を聞いてください!

TRACHRAET_000_033 :

スケートスィスの奴、またいらぬ事に首をつっこんで、 問題を大きくしているでしょうか? ……まったく、頭が痛いですよ。

SKAETSWYS_000_040 :

あっ、Playerさん、おつかれさまです! その後、お変わりないですかー!? アタシはこのとおり、今日も元気にコイツらをしばき倒してます!

SKAETSWYS_000_041 :

憎きゾ・ガの奴は失脚したけど、 復権のために、あくせく働いてるみたい。 だから、コイツらを鍛えて対抗させなくちゃ……。

SKAETSWYS_000_042 :

……と、思ってたんだけど、ところがどっこい! それよりも、重大な問題が起きちゃったんです! ううう、一難去ってまた一難!

SKAETSWYS_000_043 :

実は、鉱山に棲むコボルド族が、行方不明になったらしいんです。 うむむむ……コボルド族の誘拐事件? 犯人は……。

Q2_000_000 :

そう、ズバリ犯人は……

A2_000_001 :

ルガディン族?

A2_000_002 :

獣人連続誘拐犯!

SKAETSWYS_000_044 :

よぉし、わかった! そうそう、アタシみたいなルガディン族が…… ぐっへっへー、悪いコボルド族はいねーかー……って、オイ!

SKAETSWYS_000_045 :

って……え? 獣人連続誘拐犯!? ……もしかして、Playerさんも、 思い当たる節があるんですか!?

SKAETSWYS_000_046 :

だったら、Playerさん! お手数ですが、事件の現地調査をお願いできますか?

SKAETSWYS_000_047 :

誘拐されたのは「第175洞穴団」のコボルド族で、 「コボルド軍試堀地」の視察中だったようです。 それなりに友好的な連中なので、きっと話を聞けるはず!

SKAETSWYS_000_048 :

むむむ……エオルゼア全土を巻き込んだ、 蛮族の連続誘拐事件かぁ……。 なんだか壮大な展開……不謹慎だけどワクワクしちゃうわね!

PICKMAN789GIGU_000_049 :

ありゃ! 冒険者さーん 久しぶーり! ねぇねぇ 聞いてーよ! 最近 ボクたーち 新しい技術を開発したんだーよ!

PICKMAN789GIGU_000_050 :

それーは ズバーリ! 「立ったまま目を開けて寝る」方法! これで仕事をしているフリができるーよ? すごいでーしょ?

KOBOLD175A_000_060 :

た 助けーて! 助けてーよ! アイーツ いきなーり やってきーて! ビ・ビーが! 仲間のビ・ビーが 拐われたーよ!

KOBOLD175A_000_061 :

うううーっ ビ・ビー! ビ・ビー!

KOBOLD175B_000_062 :

イタタタタ……イターイ……イターイよ……! ボクーの攻撃も ボムの爆発も まるで歯が立たなーい……。 アイーツ バケモノだーよ!

KOBOLD175B_000_063 :

あんなーに 強いヤーツに会ったのーは 初めてだーよ……。 コワーイ コワーイよ!

KOBOLD175C_000_064 :

仲間の「アルケミスト175 ビ・ビ」が 連れていかれたーよ! アイーツ 南の方に逃げていったーよ!  あそーこは 行き止まりなのーに……どういうつもりだーよ!?

KOBOLD175C_000_065 :

ビ・ビを助けるためーに さっき ヒトの女の子が 誘拐犯を追っていったーよ! いまごーろ 犯人を追いつめてるーよ!

KOBOLD175C_000_066 :

ヒトの女の子が 誘拐犯を追っていったーよ! 南の方で きっと犯人を 追いつめてるーよ!

SILVIA_000_070 :

……くっ……うううううっ……!

SILVIA_000_071 :

ア……アナタは……。 さ、触らないで……! 自分で……立てる……。

SILVIA_000_072 :

くっ くやしい……! 次の標的はコボルド族だって……わかってたのに…… 奴の凶行を阻止することが……できなかった……。

SILVIA_000_073 :

「黒死の奏者」……ナザ・ア・ジャーブ……なんて強さなの……。 私ひとりじゃ……まるで歯が立たない……。

SILVIA_000_074 :

ああっ、もう……駄目……。 チカラが失われてしまう……このままじゃ……私…… 早く……戻らなくては……。

SILVIA_000_075 :

う……ううう……。

PICKMAN789GIGU_000_076 :

ぼ ぼ 冒険者さーん! ど どうなってんーの!? 何がおきてるーの!?

PICKMAN789GIGU_000_080 :

ど どうなってんーの!? スケートスィスさーん このヒトーは どちらさーま!?

SKAETSWYS_000_081 :

知らない! でも採掘地の前に倒れてたの! しっかりして! 大丈夫!? すぐに傷の手当てをするから……!

SILVIA_000_082 :

へ、平気……ど、どうってことない……。 それより……拐われたコボルド族の足取りを……。 早く……アイツの後を追うの……!

SILVIA_000_083 :

ナザ・ア・ジャーブは、闇社会に生きる冒険者。 だから一連の獣人連続誘拐事件は、奴が首謀者じゃない…… 奴は雇われただけ……依頼された仕事をしているに過ぎない……。

SILVIA_000_084 :

事件の裏には、法外な報酬で奴を雇った黒幕がいる…… そいつを突きとめれば…… この事件の……真相を知ることができる……。

SKAETSWYS_000_085 :

無理しちゃ駄目だってば! しゃべらないでっ!

SILVIA_000_086 :

残る獣人……奴らの標的は…… イクサル族とアマルジャ族……。 お、お願い……! 奴らの暴走を……止め……て……。

SILVIA_000_087 :

……………………。

PICKMAN789GIGU_000_088 :

あ あわわわ……死んーだ! 死んじゃったーよ! ご愁傷さーま……。

SKAETSWYS_000_089 :

コラっ! 勝手に殺すなっ! 気を失っただけよ!

SKAETSWYS_000_090 :

Playerさん、ここで待っててください。 この子をキャンプ・オーバールックに連れて行ってきます。 さすがにここは、傷の治療をするには不潔すぎるから……。

PICKMAN789GIGU_000_091 :

ふ フケーツ? そーう? ボクたーち ちゃんと半年に一度は 水浴びしてるーよ!

SKAETSWYS_000_092 :

安心してください。 あの子……シルビアさんはもう大丈夫。 キャンプ・オーバールックで、しかるべき処置をしました。

PICKMAN789GIGU_000_093 :

それにしてーも……ふぐっ うえっ……。 ビ・ビが拐われーた! タイヘーン どうしよーう! ボク お金ないーよ! 身代金なんて払えないーよ!

SKAETSWYS_000_094 :

ビ・ビちゃん……。 なんかあの子、いつもそういう役回りよねぇ……。

SKAETSWYS_000_095 :

……と、呆れている場合じゃないわ! Playerさん、 今までの情報を整理して、今後の対策を練りましょう!