QuêteLe mal par le mal
Genre : Avant-pays dravanien Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 53 Zone : Avant-pays dravanien Quête précédente : Le Maître des lames
Résumé
Gullinkambi a besoin de votre aide pour préparer un remède.
Vous avez discuté avec Gullinkambi, qui vous a conseillé de parler avec Kal Myhk.
Votre petite con­ver­sa­tion avec Kal Myhk vous a appris que poussaient aux Cent Râles, dans l'Avant-pays dravanien. Allez en cueillir.
Vous avez cueilli . Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Kal Myhk, à Annexe Trine.
Kal Myhk vous a donné un autre . Il vous a demandé d'aller dans la forêt des chocobos, dans l'Avant-pays dravanien, afin de trouver un être humain qui accepterait de préparer la mixture dont vous avez besoin.
Vous avez récupéré . Retournez voir Kal Myhk. Il attend sans doute votre retour impatiemment.
Vous avez retrouvé Kal Myhk, qui vous a donné rendez-vous à Morne, dans l'Avant-pays dravanien.
Une fois arrivée à Morne, Kal Myhk vous a demandé d'enduire les blessures d'Ohl Ahs avec .
a par­fai­te­ment fonctionné ! Ohl Ahs ne fait toujours pas confiance aux hommes mais ses blessures vont déjà beaucoup mieux. Vous pouvez retourner voir Gullinkambi pour lui faire part de cette bonne nouvelle et lui rendre .
Gullinkambi était très heureuse que vous soyez revenue lui rendre . N'oubliez jamais ce lien qui est né entre vous et Kal Myhk, car c'est ce qui vous unit aujourd'hui à lui qui permettra aux humains et aux dragons de mieux s'entendre à l'avenir. La dragonne espère d'ailleurs que ces moments de paix reviendront vite.
Objectifs
Dialogues
GULLINKAMBI_000_000 :

Merci de m'avoir laissée lire . Je te la rends. Tu en auras besoin pour chercher les ingrédients avec Kal.

KALMYHK_000_001 :

Il faut qu'on prépare le remède pour Ohl Ahs. Tu devrais demander à maman qu'elle te prête la tablette.

GULLINKAMBI_000_013 :

Je pense que Kal et toi, vous devriez vite vous mettre en route... Je suis certaine que vous soignerez Ohl Ahs !

KALMYHK_000_010 :

Il faut qu'on aille chercher les ingrédients ! Tu veux bien me dire ce qui est écrit sur la tablette ? Je n'ai jamais appris à lire votre langue...

SYSTEM_000_011 :

Sur la tablette, il est écrit que le remède dont vous avez besoin est fabriqué à partir .

KALMYHK_000_012 :

Il nous faut  ? Il en pousse un peu sur une falaise trèèès loin d'ici. Je m'en occupe. Toi, tu n'as qu'à regarder aux Cent Râles. Il me semble qu'il en pousse aussi là-bas.

KALMYHK_000_013 :

On a qu'à en cueillir un chacun, et se retrouver ici ! Je suis sûr que je serai de retour avant toi, ha ha !

KALMYHK_000_020 :

Alors, alors ? Tu as trouvé un  ?

KALMYHK_000_021 :

Génial ! J'ai eu un peu de mal, mais j'en ai rapporté un, moi aussi. Et je suis rentré avant toi ! Qu'est-ce qu'il faut faire maintenant ? C'est écrit sur la tablette ?

KALMYHK_000_022 :

Il faut préparer une infusion ? Bon, je te donne que j'ai rapportée. Tu n'as qu'à chercher quelqu'un qui acceptera de la faire bouillir pour nous.

KALMYHK_000_023 :

Je suis sûr qu'il y a des hommes dans la forêt voisine et qu'ils accepteront de préparer le remède ! Moi, j'attendrai ton retour ici bien sagement.

KALMYHK_000_032 :

Alors tu as trouvé une forêt avec des hommes pour faire bouillir nos herbes ? Je peux attendre encore un peu si tu n'as pas le remède...

LEONULFE_000_030 :

Oui, vous cherchez ?

LEONULFE_000_031 :

Je veux bien que vous fassiez ça dans ma marmite, mais pourquoi voulez-vous faire bouillir des plantes empoisonnées ? C'est pour piéger des chocobos ? J'espère que vous ne comptez pas boire cette infusion...

LEONULFE_000_042 :

Pourquoi faire bouillir des plantes empoisonnées ? Vous ne voulez vraiment pas me le dire ? C'est pour attraper des chocobos ?

KALMYHK_000_040 :

Alors, c'est bon ? Tu as le remède ?

KALMYHK_000_041 :

Trop bieeen ! Et qu'est-ce qu'on doit faire maintenant ?

KALMYHK_000_042 :

On doit verser le liquide sur la blessure pour que ça calme tout de suite la douleur ?

KALMYHK_000_043 :

C'est vrai que si on prend soin de bien nettoyer la plaie, elle se refermera en un rien de temps ! Ça a l'air d'être un médicament rudement efficace en tout cas...

KALMYHK_000_044 :

Il faut l'essayer pour voir si ça marche ! On se retrouve au chevet de Ohl Ahs.

KALMYHK_000_050 :

Attention, fais pas de bruit... Il est en train de dormir.

KALMYHK_000_051 :

C'est sans doute le meilleur moment pour utiliser le médicament sans qu'il râle. Ça va nous permettre de jeter un œil à sa blessure !

OHLAHS_000_051 :

Zzz... Zzz...

KALMYHK_000_060 :

Bon, maintenant qu'on a versé l'infusion, on va pouvoir jeter un œil à la plaie...

KALMYHK_000_061 :

Oh, mais attends ! On dirait qu'il y a quelque chose *dans* la plaie ! Ça va pas, ça. Il faut tout de suite l'enlever !

KALMYHK_000_062 :

Tu as tout retiré, c'est parfait ! Ohl, Ohl !! Réveille-toi !

OHLAHS_000_063 :

Dis donc, ça te dérange s'il y en a qui essaient de dormir, ici !? En plus, tu viens m'embêter avec ta copine l'humaine ! T'as pas honte ? Hum... J'ai l'impression de ne plus avoir mal.

KALMYHK_000_064 :

Écoute-moi avant de râler... Il y avait quelque chose dans ton bobo, et c'est Player qui l'a retiré !

OHLAHS_000_065 :

C'était absolument inutile. Ma blessure cicatrisera forcément si vous me laissez me reposer.

KALMYHK_000_066 :

Oui, mais combien de temps ça aurait pris pour que tu sois com­plè­te­ment guéri ?

KALMYHK_000_067 :

Et combien aurais-tu souffert en attendant que ça cicatrise ? Tu n'imagines pas combien Player s'est donné du mal pour fabriquer un remède pour toi ! Et je parie que tu te sens beaucoup mieux depuis qu'elle a retiré ce corps étranger.

KALMYHK_000_068 :

Tu sais très bien qu'avec nos griffes et nos crocs, on ne peut pas fabriquer de médicaments. On ne peut pas fouiller les plaies pour retirer ce qui les a causées !

KALMYHK_000_069 :

Les humains qui t'ont fait du mal avaient mauvais fond, c'est sûr, mais Player n'est pas comme eux. Il faut que tu te fasses une raison et que tu le reconnaisses !

OHLAHS_000_070 :

Tu dois bien reconnaître que ce sont des humains qui m'ont mis dans cet état. C'est tout à fait normal que je les craigne.

OHLAHS_000_071 :

Mais comme tu le dis, c'est également cette humaine qui a pansé mes blessures. Tu as par­fai­te­ment raison...

OHLAHS_000_072 :

Player, j'espère que tu accepteras mes re­mer­cie­ments. Je te suis re­con­nais­sant d'avoir pris soin de moi.

OHLAHS_000_073 :

Kal, je suis sans doute plus méfiant que toi... Ça prendra du temps, mais je vais essayer de reconsidérer mon jugement concernant les humains. Et je vais même essayer de faire ça en dormant, si tu le veux bien.

KALMYHK_000_074 :

C'est vrai ? Promis ? Je suis vraiment content de te l'entendre dire ! Elle a vraiment été utile, cette tablette qu'on a trouvée. On devrait la rendre à ma maman...

OHLAHS_000_075 :

C'est le moment idéal pour verser l'infusion sur la plaie et y jeter un œil au passage...

GULLINKAMBI_000_080 :

Laisse, tu n'as pas besoin de me dire quoi que ce soit. Je lis sur ton visage que tout s'est par­fai­te­ment bien passé.

GULLINKAMBI_000_081 :

Est-ce que ça te dérangerait de me rendre  ?

GULLINKAMBI_000_082 :

Merci beaucoup. Si tu savais l'âge qu'a cet objet... Jamais je n'aurais imaginé qu'il nous serait un jour utile.

GULLINKAMBI_000_083 :

Je vais conserver cette tablette dans un endroit sûr. Nous en aurons besoin le jour où comme avant, les hommes et les dragons coexisteront dans la paix.

GULLINKAMBI_000_084 :

Ne t'inquiète pas, je ne la remettrai pas dans les ruines de cette maisonnette abandonnée. Je me suis déjà sentie assez coupable en t'envoyant là-bas la chercher. Il s'agit d'une tâche bien trop périlleuse pour vous les humains, car vous n'avez pas d'ailes.

GULLINKAMBI_000_085 :

Merci pour tout ! J'espère que tu continueras de prendre soin de mon petit Kal. Je suis certaine que vous servirez d'exemple aux autres et que les relations entre les hommes et les dragons n'en seront que meilleures.

KALMYHK_000_086 :

Je t'adore, Player ! Tu seras toujours mon amie... Toujours ! J'espère que tu reviendras bientôt me voir.

KALMYHK_000_085 :

Merci ! Merci, merci, merci, merci, merci ! Tu as sauvé mon ami !

OHLAHS_000_086 :

Je me suis toujours dit que jamais les dragons et les hommes ne s'entendraient, mais j'ai peut-être eu tort. Je ferai ce que je peux pour perdre mes a priori.

Genre : Dravanian Forelands Sidequests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 53 Zone : The Dravanian Forelands Previous quest : Lord of the Hive
Summary
Gullinkambi is prepared to see the healing of man in action.
Gullinkambi reminds you that dragons are wont to let nature take its course when healing, but she has no objections to using knowledge of the tablet to help Ohl Ahs. She asks that you take Kal Myhk with you as you prepare the medicine described on the tablet.
Kal Myhk asks you what ingredients are required for the medicine, and after examining the faded tome, you find the recipe calls for wyvern tails. He tells you they can be found northeast of Anyx Trine. Journey to the Iron Feast and locate the items.
You traverse the narrow cliffs of the mountain and acquire wyvern tails. Return to Anyx Trine and confer with Kal Myhk regarding your next course of action.
Examining the tablet further, you discern the next step is an infusion of the wyvern tails, which extracts their healing properties with boiling water. Travel to Camp Tailfeather and seek out tools for the infusion.
You search Camp Tailfeather and the surrounding area and come across a small camp with a pot over a roaring fire. After speaking with the camp's residents, they agree to let you use the pot and produce a wyvern tail infusion. Return to Anyx Trine and show Kal Myhk the fruits of your labor.
You return to Anyx Trine, and Kal Myhk is thrilled at the thought of seeing his brother make a swift recovery. With the infusion in hand, there is only one thing left to do: meet Kal Myhk inside Mourn and prepare to treat Ohl Ahs.
You find Kal Myhk just beyond the mouth of Mourn and his brother is fast asleep. Apply the wyvern tail infusion to his wounds, but try not to wake him.
You carefully apply the infusion, but upon closer inspection find broken spear tips still lodged in his wounds. Their removal awakens Ohl Ahs who is displeased to see his sleep disturbed, more so by the fact that it was your doing. However, his anger is soon abated as he realizes the pain that gripped him for so long is finally gone. Kal Myhk explains that it was you who labored to treat his injuries, and helps him understand that not all people are wicked. Return to Anyx Trine, and inform Gullinkambi that the treatment was a success.
You arrive at Anyx Trine, and Gullinkambi can tell by your look of satisfaction that Ohl Ahs has recovered from his injuries. She thanks you for all you have done not only to heal Ohl Ahs, but also fostering the first of many friendships to come between dragons and mankind.
Objectives
Dialogues
GULLINKAMBI_000_000 :

Dragons follow the natural order. However, if you wish to heal Ohl Ahs, I will not forbid it. Take Kal with you, and prepare the remedy inscribed on the tablet.

KALMYHK_000_001 :

We must hurry and prepare the medicine. Retrieve the tablet from Mother so we may begin.

GULLINKAMBI_000_013 :

If you would grant succor to Ohl Ahs, prepare the remedy inscribed on the tablet.

KALMYHK_000_010 :

At last we can help Brother! Tell me, Player, what is required for this remedy to work?

SYSTEM_000_011 :

Centuries of wind and rain have worn the tablet glyphs, but you manage to discern the remedy calls for “wyvern tails.”

KALMYHK_000_012 :

Wyvern tails? A peculiar name for a peculiar plant. They grow mainly near trees to the northeast, where water pours from the great ruins. Take what you can find from there. I will search along the cliffs up above.

KALMYHK_000_013 :

When you've found the wyvern tails, bring them back here. Take care, Player.

KALMYHK_000_020 :

Were you able to find the wyvern tails? I fear they grow in short supply.

KALMYHK_000_021 :

Excellent. There was but a small helping along the cliffs, but I found them. Now, how do we prepare the remedy?

KALMYHK_000_022 :

Infusion? I'm not familiar with this...infusion. This sounds like work that cannot be done alone, but requires the skillful hands of man. I will leave this next step to you, Player.

KALMYHK_000_023 :

When you are finished, return here with the remedy.

KALMYHK_000_032 :

I'm not sure I understand what infusion is, but if it will help Brother, I will try anything.

LEONULFE_000_030 :

Well, hello there. What brings you to these parts?

LEONULFE_000_031 :

Use of my pot? I s'pose, but mind tellin' me what you plan to do with it?

LEONULFE_000_042 :

An infusion to treat a dragon? Well, blow me down. Never thought such a thing could be done. Hope you can put it to good use.

KALMYHK_000_040 :

Is the infusion complete? I wish to see what the remedy looks like.

KALMYHK_000_041 :

Excellent work. You never cease to impress me. But how do we use this to help Brother?

KALMYHK_000_042 :

I see. Merely pouring that over the wounds will promote healing and ease Brother's pain? This is good.

KALMYHK_000_043 :

Keeping the wounds clean will be easy, letting him recover much faster.

KALMYHK_000_044 :

Let us be off to Mourn, then. The sooner Brother is healed, the better.

KALMYHK_000_050 :

Tread softly, lest we wake him.

KALMYHK_000_051 :

Now, pour the remedy over his wounds.

OHLAHS_000_051 :

......

KALMYHK_000_060 :

Is the remedy working? Can you see any changes in Brother?

KALMYHK_000_061 :

Something protruding from the wounds!? Please, remove them if you can!

KALMYHK_000_062 :

Thank you, Player. That should do well to ease Brother's pain, and let the remedy take hold quicker.

OHLAHS_000_063 :

Hm...!? Why do you disturb me from rest!? And you dare insult me by bringing that despicable filth with you! Can you not see the pain I am─ ...The pain. It's...it's gone.

KALMYHK_000_064 :

Listen, Brother. Player has treated you with medicine, and removed the strange objects embedded in your flesh.

OHLAHS_000_065 :

Hmph! A wasted effort. A dragon needs only sleep to mend its wounds, not the foolish tricks of man.

KALMYHK_000_066 :

Brother, please hear me. It is true we dragons heal with sleep. But it requires time we cannot afford.

KALMYHK_000_067 :

Would you willingly choose to lie here, writhing in agony?

KALMYHK_000_068 :

With only claws and fangs, I could do nothing but watch you suffer. But Player has helped you in ways no dragon can.

KALMYHK_000_069 :

I cannot deny there are men who mean to do us harm. But Brother, surely you understand now there are those who would aid us. Can you not see that Player is a friend to us?

OHLAHS_000_070 :

Make no mistake, Brother. Her kindness does not atone for the evils I have suffered, for our kin slain by the men of Ishgard.

OHLAHS_000_071 :

But as man has drawn my blood, man has also granted me succor.

OHLAHS_000_072 :

Your kindness will not be forgotten, Player... Thank you.

OHLAHS_000_073 :

Times are not what they once were. That much is clear. Trust does not come to me quite so easily, but I will give thought to the matter of men.

KALMYHK_000_074 :

That is all I could ask for, Brother. Thank you. Come Player, let us tell Mother that the remedy was a success!

OHLAHS_000_075 :

Pour the remedy over his wounds, but try not to wake him.

GULLINKAMBI_000_080 :

Your expression tells me much. I see the remedy was effective.

GULLINKAMBI_000_081 :

With Ohl Ahs recovered, I would take back the tablet.

GULLINKAMBI_000_082 :

Though he has long since perished, his legacy will live on in his work─a boon to our kind.

GULLINKAMBI_000_083 :

I will keep close guard over it. When man and dragon at last make amends, there may come a time when we have need of its knowledge.

GULLINKAMBI_000_084 :

This time, I will make sure it is not so uneasily reached; a place where even unwinged allies will not labor to retrieve it.

GULLINKAMBI_000_085 :

Thank you, Player. I hope you are but the first of many to befriend Kal Myhk, and someday the rest of our kind.

KALMYHK_000_086 :

We are in your debt, Player. It will take time, but your kindness will be repaid. Until we meet again.

KALMYHK_000_085 :

You are a true friend, Player. Thank you for everything.

OHLAHS_000_086 :

A world where dragons live alongside man? An interesting thought... Perhaps someday.

Genre : Nebenaufträge Dravanisches Vorland Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 53 Zone : Dravanisches Vorland Vorherige Quest : Der Herr des Krieges
Zusammenfassung
Gullinkambi ist bereit, die Heilmethoden der Sterblichen in Aktion zu sehen.
Gullinkambi erinnert dich daran, dass die Drachen für gewöhnlich der Natur ihren Lauf lassen, aber sie hat nichts dagegen, das Wissen der Steintafel zu nutzen, um Ohl Ahs zu helfen. Sie bittet dich, Kal Myhk mitzunehmen, während du das auf der Steintafel beschriebene Heilmittel herstellst.
Kal Myhk fragt dich, welche Zutaten für das Heilmittel benötigt werden, und nachdem du die Steintafel eingehend studierst, findest du heraus, dass ihr Drachenflugkraut benötigt. Er erzählt dir, dass du dieses nordöstlich des Trinär-Annexes finden kannst. Reise zum Hundertfachen Schrei und finde ein Drachenflugkraut.
Du überquerst die schmalen Klippen des Bergs und erlangst Drachenflugkraut. Kehre zum Trinär-Annex zurück und berate dich mit Kal Myhk über das weitere Vorgehen.
Bei einer näheren Unter­such­ung der Steintafel stellst du fest, dass der nächste Schritt darin besteht, einen Aufguss aus Drachenflugkraut zuzubereiten, da das kochende Wasser dessen heilende Eigenschaften zu Tage fördert. Reise nach Fiederhag und such nach einem geeigneten Kochwerkzeug für den Aufguss.
Du siehst dich in Fiederhag und Umgebung um und entdeckst ein kleines Lager mit einem Topf über offenem Feuer. Nachdem du mit den Leuten dort gesprochen hast, willigen sie ein, dich den Topf benutzen zu lassen, um den Aufguss aus Drachenflugkraut herzustellen. Kehre zum Trinär-Annex zurück und präsentiere Kal Myhk die Früchte deiner Arbeit.
Du kehrst zum Trinär-Annex zurück und Kal Myhk ist hocherfreut bei dem Gedanken daran, dass sein Bruder sich nun schnell wieder erholen wird. Mit dem Aufguss in der Hand bleibt nun nur noch eines zu tun: Triff Kal Myhk im Inneren von Mourn und bereite dich auf die Behandlung von Ohl Ahs vor.
Du triffst Kal Myhk nahe des Eingangs von Mourn, wo sein Bruder tief und fest schläft. Gieße den Aufguss über die Wunden von Ohl Ahs, aber versuche, ihn dabei nicht zu wecken.
Du verteilst den Aufguss vorsichtig über die Wunden. Bei genauerer Inspektion entdeckst du abgebrochene Speerspitzen, die aus seinen Wunden ragen. Beim Entfernen derselben erwacht Ohl Ahs und ist wenig erfreut, von dir in seinem Schlaf gestört zu werden. Sein Ärger verfliegt jedoch schnell wieder, als er bemerkt, dass die Schmerzen, die ihn so lange geplagt haben, auf einmal verschwunden sind. Kal Myhk berichtet ihm, dass du es warst, die seine Wunden versorgt hat, und hilft ihm dabei, einzusehen, dass nicht alle Sterblichen böse sind. Kehre zum Trinär-Annex zurück und teile Gullinkambi mit, dass die Behandlung erfolgreich war.
Du kommst am Trinär-Annex an und Gullinkambi kann schon an deinem zufriedenen Ge­sichts­aus­druck erkennen, dass Ohl Ahs sich von seinen Verletzungen erholt hat. Sie dankt dir für alles, was du für Ohl Ahs getan hast. Aber auch dafür, die erste von hoffentlich vielen Freund­schaften zwischen Drachen und Sterblichen zu pflegen.
Ziele
Dialoge
GULLINKAMBI_000_000 :

Drachen folgen dem natürlichen Lauf der Dinge. Aber wenn du Ohl Ahs zu heilen wünschst, werde ich mich nicht widersetzen. Nimm Kal mit und bereite das Heilmittel zu, das auf dieser Steintafel beschrieben wird.

KALMYHK_000_001 :

Wir müssen uns beeilen und das Heilmittel herstellen. Hol die Steintafel von Mutter, damit wir beginnen können.

GULLINKAMBI_000_013 :

Wenn du Ohl Ahs helfen möchtest, musst du das Heilmittel zubereiten, das auf der Steintafel beschrieben wird.

KALMYHK_000_010 :

Endlich können wir meinem Bruder helfen! Sag schon, Player, was benötigen wir, damit das Heilmittel wirkt?

SYSTEM_000_011 :

Jahrzehnte von Wind und Regen haben die Schriftzeichen auf der Tafel verwittern lassen, aber du kannst gerade noch entziffern, dass „Drachenflugkraut“ benötigt wird.

KALMYHK_000_012 :

Drachenflugkraut? Ein seltsamer Name für eine seltsame Pflanze. Sie wächst in der Nähe von Bäumen im Nordosten, wo Wasser aus den großen Ruinen fließt. Sammle dort ein, was du finden kannst. Ich werde mich oben auf den Klippen umsehen.

KALMYHK_000_013 :

Bring das Drachenflugkraut hierhin zurück, wenn du es gefunden hast. Viel Glück, Player!

KALMYHK_000_020 :

Hast du das Drachenflugkraut gefunden? Ich fürchte, es ist ziemlich selten geworden.

KALMYHK_000_021 :

Ausgezeichnet. An den Klippen gibt es nur noch wenig davon, aber ich habe auch etwas gefunden. Also, wie bereiten wir daraus nun das Heilmittel zu?

KALMYHK_000_022 :

Ein Aufguss? Damit kenne ich mich nicht aus ... Ich werde den nächsten Schritt dir überlassen, Player.

KALMYHK_000_023 :

Wenn du fertig bist, kehre mit dem Heilmittel zu mir zurück.

KALMYHK_000_032 :

Ich bin mir nicht sicher, was ein Aufguss ist, aber solange es meinem Bruder hilft, werde ich alles versuchen.

LEONULFE_000_030 :

Hallo. Was führt dich her?

LEONULFE_000_031 :

Du möchtest meinen Kessel benutzen? Nun, ich denke, das lässt sich einrichten. Aber würdest du mir vielleicht erzählen, was du damit vorhast?

LEONULFE_000_042 :

Ein Aufguss, um die Wunden eines Drachen zu heilen!? Ich hätte nie gedacht, dass es so etwas gibt! Ich hoffe, du kannst damit Gutes bewirken.

KALMYHK_000_040 :

Ist der Aufguss fertig? Ich würde ja gerne sehen, wie dieses Heilmittel aussieht.

KALMYHK_000_041 :

Hervorragende Arbeit. Du hast mich wie immer beeindruckt. Aber wie verwenden wir das, um meinem Bruder zu helfen?

KALMYHK_000_042 :

Verstehe. Wir gießen ihn einfach über die Wunden und lindern so die Leiden meines Bruders? Das klingt gut.

KALMYHK_000_043 :

Wenn die Wunden gesäubert sind, wird er sich bestimmt schneller erholen.

KALMYHK_000_044 :

Also auf nach Mourn. Je früher wir meinen Bruder heilen, desto besser.

KALMYHK_000_050 :

Sei leise, sonst wecken wir ihn noch auf.

KALMYHK_000_051 :

Gieße nun das Heilmittel über seine Wunden.

OHLAHS_000_051 :

...

KALMYHK_000_060 :

Zeigt das Heilmittel schon Wirkung? Kannst du irgendwelche Veränderungen an meinem Bruder feststellen?

KALMYHK_000_061 :

Etwas ragt aus seinen Wunden heraus!? Bitte entferne es, wenn du kannst!

KALMYHK_000_062 :

Vielen Dank, Player. Das sollte die Schmerzen meines Bruders lindern und das Heilmittel schneller wirken lassen.

OHLAHS_000_063 :

Hm ...!? Warum störst du meine Ruhe!? Und du wagst es, mich zu beleidigen, indem du diesen Abschaum mitbringst! Kannst du nicht sehen, welche Schmerzen ich ... Die Schmerzen ... Sie sind fort.

KALMYHK_000_064 :

Hör zu, Bruder. Player hat dich mit einem Heilmittel behandelt und die seltsamen Objekte in deinem Körper entfernt.

OHLAHS_000_065 :

Hmpf! Vergebliche Mühen. Ein Drache benötigt nur Schlaf, um seine Wunden zu heilen. Keine dummen Tricks von Sterblichen.

KALMYHK_000_066 :

Bruder, bitte höre mich an. Es stimmt, dass wir Drachen uns von unseren Wunden im Schlaf erholen. Aber dafür benötigen wir Zeit, die wir nicht haben.

KALMYHK_000_067 :

Würdest du lieber zahlreiche Monde voller Schmerzen hier in der Dunkelheit von Mourn verbringen?

KALMYHK_000_068 :

Mit meinen Klauen und Fangzähnen konnte ich nichts tun, als deinem Leiden zuzusehen. Aber Player war in der Lage, dir so zu helfen, wie es kein Drache vermag.

KALMYHK_000_069 :

Ich kann nicht abstreiten, dass uns viele in dieser Welt Schaden zufügen wollen. Aber du musst dir doch eingestehen, dass es auch solche gibt, die uns in schweren Zeiten zu Hilfe eilen. Siehst du nicht, dass Player eine Freundin von uns ist?

OHLAHS_000_070 :

Du solltest dich keiner Täuschung hingeben, Bruder. Ihre Güte macht mein Leiden nicht wieder wett, und auch nicht jenes derer, die im Kampf gegen die Sterblichen von Ishgard gefallen sind.

OHLAHS_000_071 :

Aber Sterbliche haben mich nicht nur verwundet, sondern mich auch geheilt.

OHLAHS_000_072 :

Deine Güte werde ich dir nicht vergessen, Player ... Vielen Dank.

OHLAHS_000_073 :

Die Zeiten ändern sich. So viel ist klar. Es fällt mir nicht leicht, Vertrauen aufzubauen, aber ich werde mir Gedanken über die Sterblichen machen.

KALMYHK_000_074 :

Mehr kann ich auch nicht verlangen, Bruder. Ich danke dir. Komm, Player, lass uns Mutter erzählen, dass das Heilmittel ein Erfolg war!

OHLAHS_000_075 :

Gieße das Heilmittel über seine Wunden, aber versuche, ihn dabei nicht aufzuwecken.

GULLINKAMBI_000_080 :

Dein Ge­sichts­aus­druck verrät mir einiges. Wie ich sehe, hat das Heilmittel gewirkt.

GULLINKAMBI_000_081 :

Da Ohl Ahs sich erholt hat, würde ich die Steintafel gerne wieder an mich nehmen.

GULLINKAMBI_000_082 :

Obwohl er schon vor langer Zeit von uns gegangen ist, lebt sein Vermächtnis fort - ein Segen für unsere Art.

GULLINKAMBI_000_083 :

Ich werde ein Auge hierauf haben. Wenn die Sterblichen und die Drachen sich eines Tages wieder versöhnen, werden wir diese Art von Wissen gut brauchen können.

GULLINKAMBI_000_084 :

Diesmal werde ich es in greifbarer Nähe verstauen. An einem Ort, wo auch Verbündete ohne Schwingen einfacher drankommen.

GULLINKAMBI_000_085 :

Vielen Dank, Player. Ich hoffe, du bist die Erste von vielen, die mit Kal Myhk Freund­schaft schließen. Und eines Tages mit dem Rest unserer Art.

KALMYHK_000_086 :

Wir stehen in deiner Schuld, Player. Es wird eine Weile dauern, aber wir werden deine Güte belohnen. Bis zum nächsten Mal.

KALMYHK_000_085 :

Du bist eine wahre Freundin, Player. Vielen Dank für alles.

OHLAHS_000_086 :

Eine Welt, in der Drachen und Sterbliche friedlich miteinander leben? Ein interessanter Gedanke ... Eines Tages vielleicht.

ジャンル : サブクエスト:高地ドラヴァニア ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 53 エリア : 高地ドラヴァニア 前のクエスト : 武神降臨
概要
不浄の三塔のグリンカムビは、冒険者に治療にあたってほしいようだ。
グリンカムビと話した。不浄の三塔の「カル・ミーク」と話そう。
カル・ミークと話した。高地ドラヴァニアの悲嘆の飛泉で、「」を探そう。
を入手した。不浄の三塔にいる「カル・ミーク」に報告しよう。
カル・ミークに報告して、もうひとつのを受け取った。高地ドラヴァニアのチョコボの森で、薬の煮出しに協力してくれそうな人を探し、「」を2つ渡そう。
レオニュルフにを渡し、を作ることができた。不浄の三塔にいる「カル・ミーク」に報告しよう。
カル・ミークに報告した。高地ドラヴァニアのモーン大岩窟に向かい、「カル・ミーク」と合流しよう。
カル・ミークと話した。モーン大岩窟の「オル・アース」に、完成した「」を使おう。
オル・アースにを使い、その傷を癒やした。人に対する彼の不信もまた、少しだけやわらいだようだ。最後に不浄の三塔に戻り、「グリンカムビ」に「」を返却しよう。
グリンカムビにを返却した。グリンカムビは、「ヒト」の親友がいた時代に想いを馳せ、その再来を予感したようだ。竜と人の未来のためにも、カル・ミークとの間に生まれた絆を忘れないようにしよう。
目標
ダイアログ
GULLINKAMBI_000_000 :

石板を見せてくれてありがとう。 これは返すから、カルと一緒に、オルの奴を治してやっておくれ。

KALMYHK_000_001 :

さっそく用意をはじめようよ、Player! おかあさんから、石板を返してもらって!

GULLINKAMBI_000_013 :

さっそく、カルと一緒に、オルの奴を治してやっておくれ。

KALMYHK_000_010 :

よーし、さっそく用意をはじめよー! ねぇねぇ、読んでみて! ボクは、ヒトの「文字」っていうのは読めないんだ。

SYSTEM_000_011 :

竜の外傷に関する治療法が記されている……。 必要となる材料は、のようだ。

KALMYHK_000_012 :

「」なら、 遠くのガケに少し生えてるから、ボクはそれをとってくる! 「悲嘆の飛泉」のそばにもあるはずだから、そっちは頼んだよ!

KALMYHK_000_013 :

とれたら、またここに集合ね! よーし、ボクのほうが先にとってくるぞ~!!

KALMYHK_000_020 :

Player! どうどう? は見つかった?

KALMYHK_000_021 :

よかったよかった! ボクの方も、とってきたよ! ねえねえ、次はどうすればいいの? 石板に書いてあるヒトの文字を、読んでみてよ!

KALMYHK_000_022 :

へぇ~、「ひりゅうそう」を「にだす」んだ! じゃあ、ボクがとってきたをあげるから、 どこかで「にだす」をやってきてくれる?

KALMYHK_000_023 :

近くの森とかに、ヒトはいないのかな? 「にだす」をやってくれそうなヒトがいたら、手伝ってもらって! ここで待ってるから、終わったらきてね!

KALMYHK_000_032 :

近くの森とかに、ヒトはいないのかな? 「にだす」をやってくれそうなヒトがいたら、手伝ってもらって! ここで待ってるから、終わったらきてね!

LEONULFE_000_030 :

ん、どうした? 何か用かい?

LEONULFE_000_031 :

それなら、この鍋を貸してやってもいいが…… しかし、そんな有毒な野草を煮出して、何をするつもりだ。 チョコボの罠にでも使うのか?

LEONULFE_000_042 :

しかし、そんな有毒な野草を煮出して、何をするつもりだ。 チョコボの罠にでも使うのか?

KALMYHK_000_040 :

どうどう? 「にだす」っていうのできた!?

KALMYHK_000_041 :

やったやった~! で、それをどうすればいいの?

KALMYHK_000_042 :

へぇ~、その「やくえき」を傷口にそそぐと、 キズの痛みを抑えられるの?

KALMYHK_000_043 :

そのあいだに、キズをきれいにすれば、 怪我の治りがグ~~~ッと早くなるんだね!

KALMYHK_000_044 :

よーし、さっそくオルにいちゃんのところに行こう! ボク、先に行ってるね!

KALMYHK_000_050 :

シーッ! ……オルにいちゃん、ねてるみたい。

KALMYHK_000_051 :

そうだ、今のうちに「やくえき」を使って、 キズのぐあいも調べちゃおうよ!

OHLAHS_000_051 :

…………。

KALMYHK_000_060 :

よしよし、「やくえき」が効いてるうちに、 キズのぐあいをじっくり調べてみよう?

KALMYHK_000_061 :

えっ! キズの中に何か入ってるみたい? 早く取り出さないと!

KALMYHK_000_062 :

おぉ、取れたんだね! やったぁ! オルにいちゃん、オルにいちゃん!

OHLAHS_000_063 :

……ったく、寝てるとこだっつーの。 おい、カル? お前、まだヒト野郎とつるんでるのか!? んっ……なんか、痛みが和らいでる気がすんな。

KALMYHK_000_064 :

オルにいちゃん、聞いてよ聞いてよ! にいちゃんのキズの中に入ってたモノ、 Playerが調べて取ってくれたんだよ!

OHLAHS_000_065 :

チッ、余計なことしやがって……。 寝てれば、そのうち治ったものを。

KALMYHK_000_066 :

……ま、待ってよ、オルにいちゃん! たしかに、ボクたちはねていれば、そのうちケガもなおるよ。 けど、なおるのには、ずいぶん時間がかかるじゃん!

KALMYHK_000_067 :

それに、なおるまでは、ずーっとつらいよね!? けど、Playerが、薬を作ったり、 キズの中のモノをとってくれて、すぐに楽になれたでしょ?

KALMYHK_000_068 :

ボクらはヒトとちがって、ツメやキバがあるから、 薬を作ったり、キズの中のモノをとったりできなかったよ。

KALMYHK_000_069 :

オルにいちゃんをケガさせる、わるいヒトもいるけれど、 でも、Playerはそうじゃないよ! だから……だから、オルにいちゃんも、すきになってよ!

OHLAHS_000_070 :

……俺にこの傷を負わせたのは、ヒトの騎兵どもだ。 その仲間を信用することはできん。

OHLAHS_000_071 :

だが……一方でお前の言うとおり、 俺の傷を癒してくれたのもまた、ヒトか……。 カルの言うとおり、悪いやつばかりではないみたいだ。

OHLAHS_000_072 :

Playerとやら……。 治療してくれてありがとうな。

OHLAHS_000_073 :

……カル、お前のように簡単にはいかねぇかもしれねぇが、 俺も、ヒトについての考え方を少しずつ改めてみるとするぜ。 もう一眠りしながら、な……。

KALMYHK_000_074 :

ほんとに!? やったぁ~~!! いしに書かれてたこと、ほんとに役に立ったね! いっしょに、おかあさんに、返しにいこう~!

OHLAHS_000_075 :

今のうちに「やくえき」を使って、 キズのぐあいも調べちゃおうよ!

GULLINKAMBI_000_080 :

ふふふ、何も言わずとも顔を見ればわかるよ。 万事、うまくいったみたいだね。

GULLINKAMBI_000_081 :

親友が遺した石板を、見つけてくれて感謝するよ。 これからは、手許に置いておきたいね。

GULLINKAMBI_000_082 :

どうもありがとう。 ……あいつがいたのはもう遥か昔だというのに、 長い時を経て、こうやって役に立つ日が来るなんて。

GULLINKAMBI_000_083 :

この石板は、大事に保管しておくことにするよ。 いつか竜とヒトとが、昔みたいに手を取り合う時代が来たら、 また必要になるものだからね。

GULLINKAMBI_000_084 :

もちろん、廃墟になぞしまい込むつもりはないさ。 あなたのような「翼のない友」に、 再びあの山道を行かせるのは心苦しいからね。

GULLINKAMBI_000_085 :

……ありがとう。 今後もカルと仲良くして、竜とヒトの未来を築いておくれ。

KALMYHK_000_086 :

ボク、Playerのことだいすきだよ~! これからも、ず~~っと友だちだからね!! それじゃ、またね~!

KALMYHK_000_085 :

Player、ほんとにいろいろありがとうね! ボク、Playerのことだいすきだよ~! これからも、ず~~っと友だちだからね!!

OHLAHS_000_086 :

竜とヒトが憎しみ合わず、協力することができたら……か。 ヒトについての考え方を、少しずつ改めてみるとするぜ。