Ça te va comme un gant, dis-moi. Prête à tirer parti des ténèbres qui sommeillent en toi pour faire régner l'ordre, le bon ?
Tu dois être consciente que la puissance de l'ombre a un prix. Mais ce n'est qu'un sacrifice parmi tous ceux que la justice exige.
Imagine un homme de condition, intouchable, qui inflige d'immondes supplices à un enfant. Il peut se pavaner sur Le Hoplon, persuadé qu'il est au-dessus de tout châtiment... Mais pour que justice soit faite, quelle souffrance doit-il endurer en retour ?
C'est le dilemme auquel dut faire face un honorable chevalier, il y a bien longtemps. Il savait que ses titres lui seraient retirés et qu'il devrait répondre publiquement de son acte, changeant à jamais sa vie et celle des siens.
Le *seuil* que nous refusons de franchir n'est rien d'autre qu'une ligne que nous-mêmes traçons. Nous craignons les conséquences de nos actes, et les autres souffrent de notre indécision...
Tous ceux qui ont tenu ce cristal sont parvenus à dompter cette peur pour obtenir l'existence à laquelle ils aspiraient. Ce chevalier fut le premier... Seras-tu la prochaine ?
Réfléchis-y pendant que nous allons voir ce qui est arrivé plus bas.
Nous y sommes. Demande-lui ce qui s'est passé.
Je vous en prie, je ne sais pas quoi faire ! C'est ma petite-fille, elle...
Je n'avais pas vu le chevalier, et... Ce n'est pas une excuse, je sais que j'aurais dû être plus attentive...
... Ma petite-fille, elle a commencé à crier après le templier... J'ai essayé de l'arrêter, mais... Il s'est emporté lui aussi, il a dit qu'elle devait le suivre et... et... peut-être que si je lui disais combien je suis désolée, il...
(-Habitant de Brouillasse-)... Il vous emmènerait vous aussi, voilà ce qu'il ferait.
(-Habitant de Brouillasse-)Même si vous alliez supplier le capitaine général d'intervenir, il serait sûrement déjà trop tard.
(-Habitant de Brouillasse-)... Ça n'est pas la première fois qu'ils enlèvent une fille de cet âge. Si elle ne leur résiste pas, ils la libéreront peut-être après...
Non ! Nooon ! Qu'ils me prennent, à la place !
Elle est belle, la justice du Saint-Siège...
Qui sait, ils épargneront peut-être la petite. Avec de la chance, elle s'en tirera avec quelques cicatrices, et une leçon de vie qu'elle n'oubliera jamais...
... Mais nous pourrions aussi les battre à mort et secourir la fillette. Tu préférerais cette méthode, je parie ?
J'en étais sûr.
Ne vous en faites pas, Madame, tout va bien se passer. Quand j'en aurai fini avec ces chevaliers, ils ne vous importuneront plus jamais.
Halone soit louée, merci, *merci* !
Je vous en prie, sauvez ma petite-fille... !
S'ils ne l'ont pas traînée dans une rue sombre, ils l'ont sûrement emmenée dans leurs quartiers ou au tribunal du Saint-Office.
J'imagine mal sire Aymeric tolérer de tels agissements sous son toit. En revanche, l'Inquisition...
Retrouve-moi aux Contreforts le plus vite possible. De là, nous nous rendrons au tribunal.
Oh, autre chose. Si la fillette est toujours en vie, ils n'hésiteront pas à la prendre en otage et à menacer sa vie pour nous obliger à déposer les armes. Dans ce cas, il nous faudra être clairs.
Ce n'est pas pour elle que nous sommes venus, mais pour *eux*.
Si nous arrivons à les convaincre que la vie de la fillette n'a aucune importance à nos yeux, ils n'auront pas d'autre choix que de nous attaquer ou s'enfuir. J'ai hâte d'y être, pas toi ?
Vous avez obtenu toutes les actions de chevalier noir jusqu'au niveau 30. Vous pouvez les sélectionner dans la section **Actions** du menu **Actions et traits**.
J'ai bien peur que nous n'ayons qu'une épée pour deux... Garde-la, je suis trop mal en point pour arriver à la manier correctement.
Mais ne t'en fais pas pour moi, je ferai ce qu'il faut pour t'assister.
Si jamais les choses tournent mal, il se peut que tu aies besoin de faire appel à ta part d'ombre pour survivre.
C'est un peu comme puiser dans ton éther corporel pour lancer un sort de magie.
La peur, la colère, la douleur... Autant de noirs sentiments qui sommeillent au plus profond de notre âme et constituent une puissante source d'énergie.
Mais laisse-moi te mettre en garde. Tu dois savoir t'arrêter à temps, ou l'ombre te consumera.
Ne t'inquiète pas, Player. Le premier pas de l'autre côté du *seuil* est toujours le plus difficile.
... Je savais que tu acquiescerais.
Bon, allons trouver ces ordures.
Essaye de retrouver la trace des chevaliers vers le tribunal du Saint-Office. Pour ma part, je vais rester ici pour les cueillir au cas où ils n'auraient pas encore quitté Brouillasse.
Je vous en prie, aidez-moi !
Sale gamine ! C'est pas comme ça que tu vas arranger ton cas, crois-moi !
Laissez-moi ! Je n'ai rien fait de mal !
(soupire)... Pourquoi c'est toujours les plus jolies qui se montrent récalcitrantes... ?
Si on m'avait payé un gil à chaque fois que j'ai eu à tuer un fumier comme toi...
Qu-quoi... ? Est-ce que tu serais en train de *menacer* un templier ?
Tout juste. Relâche la fille immédiatement.
Je... je ne tolérerai pas cet affront une seconde de plus !
Sale gamine, viens ici *tout de suite* ! Un mot de plus et je jette ta grand-mère au cachot !
Vous trois, saisissez-vous de cet impudent !
Bon travail, Player. Je crois que la fille veut te remercier.
Je ne sais pas quoi dire, Madame ! Merci, *merci* !
Je me suis un peu emportée, tout à l'heure... Mais je ne pouvais pas rester sans rien faire pendant qu'ils maltraitaient grand-mère...
... Pardon ? Non, personne n'a crié votre nom. Grand-mère a appelé à l'aide, juste une fois, mais rien de plus...
En parlant de ça, il faut que j'aille la retrouver...
Je devrais peut-être lui dire que je regrette ma réaction... mais ce n'est pas le cas. Ces chevaliers ont bien mérité ce qui leur est arrivé, et je vous suis reconnaissante pour ce que vous avez fait.
Ça fait du bien, hein ? C'est un sentiment étrange au début, mais après, on ne peut plus s'en passer.
Tu as déterré quelque chose de primaire, un pouvoir enfoui au plus profond de toi et qui ne demandait qu'à être libéré.
Ce n'est qu'en apprenant à comprendre cette énergie et à l'apprivoiser que tu pourras améliorer tes facultés de chevalier noir.
Pour une première fois, tu t'en es très bien sortie, mieux que je ne m'y attendais à vrai dire.
Je ne vais pas te mentir, Player. Les risques vont aller en grandissant... Si tu veux continuer sur cette voie, tu vas devoir me faire confiance. En es-tu capable ?
Que répondez-vous ?
Je ne demande que ça.
Je ne sais pas...
Très bien.
Étant donné les circonstances, il vaut peut-être mieux que nous nous séparions pendant quelque temps. Profite de mon absence pour t'entraîner, d'accord ?
Ne t'inquiète pas, nous nous reverrons bien vite. Le moment venu, je t'attendrai à l'endroit où nous nous sommes rencontrés.
C'est normal de douter. J'apprécie ton honnêteté.
Réfléchis à ce que je t'ai dit. Quand tu seras prête, viens me trouver. Je t'attendrai à l'endroit de notre première rencontre.
Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 35.
À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
Sauvez la jeune fille !
Ténèbres
Ça ne peut pas se finir comme ça !
Rendez-vous, ou vous mourrez !
Ne me faites pas rire...
Sois sans pitié, Player !
Appelez les autres ! Ces insolents méritent la mort !
Des renforts, hein ? Il va falloir qu'on rétablisse l'équilibre.
Puise dans les ténèbres au fond de toi... Juste ce qu'il faut...
Tu sens les flammes qui t'appellent, Player ?
Laisse-les t'envelopper pour libérer les ténèbres qui t'habitent.
Oui, c'est ça... Plus les flammes brûlent, plus ta force grandit.
Mais ne laisse pas les ténèbres prendre le dessus, elles pourraient te consumer...
Puise dans ton côté obscur pour détruire tes ennemis !
Tout ça pour une misérable petite catin !? Vous avez perdu la tête ?
Pas du tout. Je suis ici pour vous éliminer jusqu'au dernier.
Le prochain templier qui s'amuse à ce genre de jeu malsain, non seulement je le tue, mais j'égorge aussi sa femme, ses enfants et je réduis sa maison en cendres !
M-merci...
Ceux parmi vous qui respirent encore, n'oubliez jamais que l'enfer que vous venez de vivre vous paraîtra doux comparé au supplice qui vous attend si vous parlez !
Well, well, don't you look the part. Ready to harness the darkness within to set the wrong things right.
Now, bear in mind that while the darkness gives you strength, that strength comes at cost. That is but one sacrifice, though─and justice demands many.
Say a man─a venerable, untouchable man─harms a child in unspeakable ways. He strides through the Hoplon, secure in the knowledge that he is beyond punishment. But for one who cuts down that vile beast as he flaunts his freedom, who knows how many others will suffer?
Such was the dilemma faced by a goodly knight long ago. He knew that he would be stripped of his titles and denounced for the deed.
The threshold we refuse to cross is a line we draw for ourselves. We fear the consequences, and people suffer for our indecision.
Everyone who held that crystal came to conquer that fear, and became who they wanted to be. That knight was the first. Will you be the next?
Think on that while we look into the commotion down below.
Here we are. Go and ask her what's wrong.
Please, I don't know what to do! It's...it's my granddaughter...
I didn't see him standing there─and I know that's no excuse, I should've been more careful.
But my granddaughter, she started yelling at the Temple Knight─and I tried to stop her, I did! But then he said she had to come with him, and...and if I could just tell him how sorry I am, maybe...maybe he would...
(-Weary Young Man-)...He'd take you too is what he'd do.
(-Weary Young Man-)Even if you went and begged the blue bastard to intervene, it'd be too late by then.
(-Weary Young Man-)...Ain't the first time they've taken a girl her age. If she doesn't fight back, they might let her go after...
No, no! There has to be another way!
Ah, Ishgardian justice.
They might spare the girl, you know. Leave her with a few scars and a lifelong lesson.
...Or we could beat every last one of them to within an ilm of their lives and rescue the girl. You'd like that, wouldn't you?
I knew you would.
Everything is going to be all right, madam. When I'm through with those knights, they will not dare trouble you ever again.
Oh, thank you, *thank you*!
Please...please bring her back to me!
Assuming they didn't just drag her into an alley, they've taken her to either the Congregation or the Tribunal.
The honorable Ser Aymeric wouldn't suffer such reprehensible behavior under his roof. The inquisition, on the other hand...well.
So that leaves the Tribunal.
If the girl is still alive, I imagine they'll make all manner of threats. “Come any closer and she dies,” and so forth. If so, we'll need to make something perfectly clear to them...
We're not here for her; we're here for *you*.
Once they understand she means nothing to us, they'll attack us or flee. I don't know about you, but I'm eager to find out which.
You have learned all dark knight actions and traits to level 30. Detailed descriptions can be viewed in the **Actions & Traits** window, accessed under **Character** in the main menu.
Just the one sword between the two of us, I'm afraid. You keep it─I daresay it fits rather snugly in your hands.
But don't worry about me─I'll do my part to keep you on your feet.
Now, should things turn violent─as I expect they shall─you may need to tap into your darkside to survive.
It's not unlike drawing upon your own aether to weave magic.
Fear, pain, rage─that which lies in the deepest depths of our soul makes for a potent fuel.
But be warned: burn too much too quickly, and you risk being consumed.
Do not worry, Player. The first step over the threshold is always the hardest.
...Ah, yes. I should've known you'd do that.
Right, then. Let's find the girl.
Search the area between here and the Tribunal for the knights. I'll be right behind you.
Wh-Who are you? Another highborn arse!?
Dammit, girl! You're only making it worse for yourself!
The hells with you! I've done nothing wrong!
Why are the pretty ones always so daft...
If I had a gil for every time I had to kill an unrepentant bastard like you...
Wh-What the...? Are you *threatening* a Temple Knight?
Oh, you're very clever. Yes, I am. Now let her go.
I...I... Enough of this!
With me, girl─*now*! One more word of protest and I'll toss your grandmother in a cell to rot!
You three─seize this imbecile!
Well done, hero. I think the fair maiden wants to have a word.
I don't know what to say, miss! Thank you, *thank you*!
I...I got a little carried away earlier. It's just that when I saw how they were treating my grandmother, I had to say something, and─
...What? No one screamed your name. My grandmother called out, just the once, but that was it...
Speaking of which, I should hurry back...
I suppose I ought to say that I'm sorry for what I did...but I'm not. Those knights had it coming. Halone bless you for what you did.
Feels good, doesn't it? Strange, maybe─but a *good* strange, I'll wager.
You tapped into something primal. A power nestled within you, yearning to be free.
As your understanding of this power grows, so too will your skill as a dark knight.
You have done well─far better than I could have hoped, in fact. But there is still so much more to learn─so much further to go.
I won't lie to you, Player. The risks will only increase. So if you want to keep going, you have to trust in me. Can you do that?
What will you say?
I can.
I don't know...
Good. That's a promise.
Circumstances being what they are, it might be best if we parted ways for a while. Think of it as an opportunity to hone your skills in my absence.
But don't worry─we will meet again. When the time is right, I'll be waiting where we first met.
It's only natural to have doubts. I appreciate your honesty.
Give some thought to what I said. When you are ready, come and find me. I'll be waiting where we first met.
The next dark knight quest will be available from Fray upon reaching level 35.
The requirements for undertaking subsequent quests can be reviewed in your journal.
Rescue the frightened maid!
Darkness
No! It will not end here!
Surrender or die!
Funny─I was about to say the same thing!
Show them no mercy, Player!
Bring...bring everyone! She's gone mad!
Reinforcements, eh? Looks like we'll have to even the odds.
Search your soul for the darkness. We need but a sliver... Yes...
Do you see, Player? The flames beckon.
Immerse yourself in the flames and ignite the darkness within.
Just so. As it burns hotter, so too does your strength swell.
But drink not too deep, lest the flames consume you...
Draw upon your darkside and drive your foes before you!
All this for a baseborn bitch!? Do you know what you're doing!?
Aye, I do! I'm killing you and anyone else who gets in my way!
The next knight who bears steel, I'm not only going to kill him, but I'm going to kill his wife, his friends, and burn his godsdamned house down!
Th-Thank you...
Those of you who yet live, remember this horror! And know that should you speak of it, it shall be visited upon you again a hundredfold!
Spürst du die Kraft des Kristalls? Sie ist noch ein Keim, aber sie wird in deinem Inneren resonieren und wachsen. Die Kraft des Dunkelritters ist eine starke Kraft. Du brauchst diese Stärke. Ich werde dir alles beibringen, was ... was ich ... über sie weiß.
Dass sich der Starke vor den Schwachen stellt, scheint eine gerechte Idee zu sein. Doch wer kann schon sagen, was gerecht ist?
Dies war das Dilemma des ersten Ritters, der als Dunkelritter bekannt werden sollte: Ein angesehener Geistlicher quält ein Armenkind, wohl wissend, dass die Kurie ihn nie bestrafen wird. Was tut der Ritter, der die Missetat sieht? Erschlägt er den sadistischen Missetäter und stellt sich dem drohenden Gottesurteil, auf dass Halone ihn womöglich bestraft und er nie wieder einem Armen in Not helfen kann?
Man glaubte, er sei von einem Dämon besessen gewesen und der Dunkelheit verfallen, als er sein Schwert zog und den Kinderschänder niederstreckte - daher der Name „Dunkelritter“. Er gab alles auf, um das Kind zu beschützen.
Das ist nur eine von vielen Geschichten um die Dunkelritter, die sich seither vor die Schwachen stellen. Die ihr eigenes Leben opfern und dabei das Leben vieler anderer blutig beenden. Die Existenz eines Dunkelritters ist eine immerwährende Zwickmühle der Moral.
Aber genug der Reden ... Du willst doch bestimmt wissen, wer dort nach Hilfe gerufen hat.
Lass uns in die Schwaden gehen und nachsehen, Dunkelritterin!
Lass mich raten ... Es war die Alte da, die den Schrei ausstieß.
Bitte, hilf mir! Ein Tempelritter ist gekommen und hat meine Enkelin mitgenommen!
Sie hat nichts Böses getan! Sie ist nur beim Spielen in mich hineingelaufen - aber der Tempelritter hat es gesehen und hat sie mitgenommen, um sie zu züchtigen.
Ich wollte ja etwas sagen, aber ich weiß, dass die Kurie keine Widerrede gestattet. Ich weiß nicht, was ich machen soll ... oder wo meine Enkelin jetzt ist! Bitte, so hilf mir doch!
(-Bewohner der Schwaden-)Vergiss es, Helga. Mit der Kurie nimmt es in dieser Stadt keiner auf.
(-Bewohner der Schwaden-)Dieser neue Befehlshaber, dieser Aymeric, soll angeblich ein ganz Netter sein, aber auf solche Gerüchte gebe ich keinen Frost-Pfifferling. Und wenn schon! Die Tempelritter, diese sadistischen Schwertschwinger, verachten uns Arme aus den Schwaden, das weiß doch jedes Kind.
(-Bewohner der Schwaden-)Und sie finden immer einen Grund, dich vors Tribunal zu schleifen. Also pass auf, sonst ist dein Kopf der nächste, der rollt.
Meinen Kopf? Ach, den können sie haben, wenn ich nur den Kopf meiner Enkelin retten kann!
Die Starken unterdrücken die Schwachen ... Wenn mich nicht alles täuscht, ist das ein Fall für einen Dunkelritter.
Bist du die Dunkelritterin, die sich vor diese alte Frau stellt? Überleg es dir gut, denn es kann dich deinen Kopf kosten.
Denk an die Feinde, die dir gegenüberstehen werden, und an die Schmerzen, die sie dir zufügen werden. Denk daran, dass du dich genauso gut umdrehen und in ein warmes Bett legen kannst, und niemand ist da, der es dir verdenken würde.
Ich hatte es befürchtet.
Heute scheint dein Glückstag zu sein, gute Frau. Es hat sich eine Heldin gefunden, die ihren Kopf für dich hinhält. Du kannst deinen noch eine Weile behalten.
Halone sei Dank! Du bist zu gütig.
Bitte, bring mir meine Enkelin zurück. Sie ist ein gutes Kind.
Hm. Der Tempelritter wird das Mädchen entweder zur Kongregation der Tempelritter oder zum Hochtribunal der Inquisition gebracht haben.
Wenn er vorhat, ihre Bestrafung hinter Aymerics Rücken durchzuführen, hat er sie wahrscheinlich direkt zum Hochtribunal gebracht.
Ich bezweifle, dass die Tempelritter für Argumente zugänglich sind. Sie bestrafen lieber einmal zu viel als einmal zu wenig. Mach dich also auf einen handfesten Kampf gegen eine Übermacht gefasst und komm zur Residenz der Borel, wenn du bereit bist.
Bedenke eins: Ein Dunkelritter beschützt die Schwachen. Das ist seine Berufung.
Das bedeutet, dass er nicht aufgibt. Nicht flieht. Sich nicht versteckt. Er tritt seinem Feind gegenüber, sieht ihm ins Auge und weicht keinen Ilm zurück. Egal, was der Gegner austeilt - er steckt es ein.
Bedenke das, wenn du deine Ausrüstung wählst. Also gut. Wir sehen uns im Strebewerk.
Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Dunkelritter bis Stufe 30 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
Bist du bereit für deinen ersten Kampf der Gerechtigkeit, Dunkelritterin?
Dies ist ein Kampf, den du alleine bestehen musst. Ich werde nicht direkt eingreifen. Du musst die Kraft in deinem Inneren alleine entfalten.
Aber ich warne dich: Die Kraft im Inneren des Dunkelritters ist eine finstere Kraft.
Sie ähnelt der Kraft, welche die Magier benutzen. Auch sie entfließt dem Äther und verbraucht ihn. Doch sie ist gefährlicher ...
Die Kraft der Dunkelritter entstammt seinen finstersten Gefühlen: Zorn, Angst, Verzweiflung.
Im Kampf verliert sich der Dunkelritter in seinem Zorn, den er angesichts der Ungerechtigkeit empfindet, und in seiner Angst, die er für die Schwachen hegt. Sie sind der Quell seiner Kraft, aber er darf ihnen nicht erliegen. Sie dürfen nie Überhand gewinnen.
Du musst dich deinen Gefühlen stellen und sie kontrollieren, wenn du den Weg des Dunkelritters beschreiten möchtest - wenn du überleben möchtest.
Schön, dass wir in dem Punkt einer Meinung sind.
Tue nun den ersten Schritt. Finde den Tempelritter, der das Armenmädchen mitgenommen hat.
Tue nun den ersten Schritt auf dem Weg des Dunkelritters. Finde das Mädchen aus den Schwaden - es muss auf dem Weg zum Hochtribunal sein.
Wer bist du? Bist du auch hier, um mich zu bestrafen? Bitte, hilf mir!
Hab ich dir erlaubt, stehenzubleiben? Beweg dich, sonst wirst du es büßen!
Ich will nach Hause! Ich habe nichts getan! Ich bin doch nur ein bisschen gerannt ...
... und hast dabei eine unbescholtene Bürgerin angerempelt. Sie hätte sich das Genick brechen können! Gut, dass es pflichtbewusste Wachen wie mich gibt, die für Ordnung sorgen. Aber spar dir deine Ausflüchte für die unfehlbare Gerechtigkeit des Tribunals auf. Wollen wir doch mal sehen, wie weit du damit kommst.
Hör ihn dir an: „Pflichtbewusste Wachen wie mich“ ... „unfehlbare Gerechtigkeit“ ... Immer sind es die selbstgefälligen Prahlhälse, die einfachen Leuten das Leben schwer machen.
Wer bist du? Was willst du hier?
Gerechtigkeit. Lass das Mädchen gehen.
Ich glaub, ich hör nicht richtig. Mach, dass du wegkommst, wenn du nicht Halone persönlich entgegentreten willst.
Und du tust jetzt, was ich sage. Sonst muss ich ein ernstes Wort mit deiner Großmutter sprechen. Weil sie dich nicht gottesfürchtig erzogen hat.
Und ihr, nehmt diesen Störenfried fest. Wollen wir doch mal sehen, was das Hochtribunal zu seiner Behinderung der Kirchengewalt zu sagen hat.
Kümmere dich um das arme Mädchen.
Danke dir, Fremde. Die Tempelritter kommen oft in die Schwaden und machen uns Angst. Sie sind stärker als wir und wir können uns nicht wehren. Aber du hast mir geholfen.
Natürlich brauchen wir Wachen, aber ich schwöre, ich hab nichts Böses getan. Ich habe nur gespielt und bin dabei in meine Großmutter gerannt, das war alles. Sie hat sich nicht einmal erschreckt.
Du hast eine Stimme gehört? Bevor meine Großmutter um Hilfe gerufen hat? Ich war das nicht, und meine Großmutter auch nicht.
Aber danke, dass du uns zu Hilfe geeilt bist. Es tut mir leid, dass ich dich in Schwierigkeiten gebracht habe.
Aber es tut mir nicht leid, dass ich dich getroffen habe! Du weißt, was gerecht ist! Bitte besuch mich und meine Großmutter doch mal wieder!
Du bist auf dem richtigen Weg, Player. Du hast gekämpft wie eine echte Dunkelritterin. Und du hast die Dunkle Macht im Griff, wie es scheint.
Hast du den Hass und die Wut gespürt? Du hast ihre Energie genutzt, gebündelt und für eine gerechte Sache eingesetzt.
Du hast den ersten Schritt in die richtige Richtung getan. Der Weg ist lang, nicht viele beschreiten ihn und noch weniger gehen ihn zu Ende, doch es ist ein gerechter Weg.
Ich werde dich auf diesem Weg begleiten, aber ich warne dich. Es ist möglich, dass er dich an ein ganz anderes Ziel führt, als du vor Augen hast.
Ich tue das alles nur um deinetwillen. Um dich zu beschützen. Aber ich muss mir sicher sein, ob du den Weg des Dunkelritters wirklich beschreiten möchtest.
Möchtest du weiter den Weg des Dunkelritters beschreiten?
Ja
Nein
Ich hatte keinen Zweifel, dass du dich so entscheiden würdest.
Entschuldige mich nun ... Ich werde dich für eine Weile alleine lassen. Übe dich in der Zwischenzeit darin, die Dunkelheit zu kontrollieren.
Wir treffen uns dort wieder, wo wir uns das erste Mal getroffen haben. Wenn du bereit bist.
Ich verstehe. Die Zeit ist noch nicht gekommen.
Wenn du dich anders entscheiden solltest - und das wirst du, da bin ich mir sicher - triff mich dort, wo wir uns das erste Mal getroffen haben. Ich erwarte dich dort.
Du kannst von nun an Aufträge für den Job Dunkelritter annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 35 als Dunkelritterin erreicht hast.
Die Voraussetzung für den nächsten Dunkelritter-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
Besiege die Tempelritter und rette das Mädchen!
Die Dunkle Macht
Was? Man streckt mich nieder? Schon wieder?
Du wagst es, gegen Halone aufzubegehren?
Wir müssen uns durch ihre Reihen schlagen und zu dem Mädchen vordringen, Player.
Ich kümmere mich um deine Wunden, du kümmerst dich um die Tempelritter!
Verd... Ruft Verstärkung!
Ihr ruft nach Verstärkung? Nur zu! Bringt alles, was ihr habt!
Nutze die Dunkle Macht! Sie entspringt deinen finstersten Gefühlen!
Siehst du die Schwarze Flamme? Sie entspringt deinem Hass, deiner Angst, deiner Verzweiflung!
Stelle dich deinen Gefühlen! Nähere dich den Flammen!
So ist es richtig! Die Dunkle Macht gibt dir Stärke!
Aber du musst sie kontrollieren. Deine negativen Gefühle dürfen nicht Überhand nehmen.
Die Tempelritter suchen nach uns ... Halte die Dunkle Macht im Zaum, dann brechen wir durch.
Und das alles wegen einem Armenkind? Weißt du eigentlich, wo du hier bist?
Das Tribunal soll die Bösen bestrafen, nicht wahr? Die Bösen, und nicht diejenigen, die zu schwach sind, sich zu wehren!
Das ist unsere Chance. Hilf dem Mädchen!
D-Danke!
Gut gemacht. Jetzt lass uns von hier verschwinden.
君は……Playerというのですね。 ひとまず、「暗黒騎士」と呼べそうです……。 己の内に芽生えた力の数々を、感じ取っていると思います。
その力は強い……しかし、犠牲を強いる力です。 弱き者の前に立ちはだかるのは、往々にして、力を持つ者。 「正義」と呼ばれる人々に刃向うのは、容易ではないのです。
歴代の「暗黒騎士」も、茨の道を歩んできました。 最初のひとりは、貧民の子を弄んだ聖職者を斬ったことで、 「暗黒」に堕ちたと糾弾された騎士だった……。
その生き様に共感した者が、新たな「暗黒騎士」を名乗り、 たとえば無辜の友を護るため、 幾百の兵を相手に戦った……と、記憶にあります。
君が継いだソウルクリスタルは、 そういった「暗黒騎士」たちから、巡り巡って託されたもの。 彼らの遺志が、君が力を御すための支えとなるはずです。
……さて、話はこれくらいにしましょうか。 歴史はどうあれ、君自身の意志なくしては、 本当の暗黒騎士には成り得ない。
それを確認するためにも、 君が護るべき最初のひとりを探しましょう。 先の悲鳴は確か、雲霧街の東から……そう遠くはないはずです。
どうやら、現場はここみたいですね。 話を聞いてみてはどうですか?
ああ、そこのお方……! お願いします、どうか力を貸してください! 私の孫娘が、神殿騎士様に連れていかれたのです!
あの子は、見回りの神殿騎士様が私にぶつかったのを見て、 代わりに咎めてくれただけ……。 悪事と呼ばれるようなことは、何ひとつしておりません。
それなのに、正教への謀反と見なして連行だなんて……! ああ、どうか……孫娘を、お助けください!
(-雲霧街の住人-)ばあさん、残念だが諦めな……。 神殿騎士に盾をついちゃ、この皇都では生きてけねぇ。 娘さんが「多少の我慢」をすりゃ、命だけは助かるだろうさ。
(-雲霧街の住人-)新任の総長様は話がわかるって噂だが、 その目が届かないところには、 権力を笠に着た、ろくでもねぇヤツがいるんだよ。
(-雲霧街の住人-)奴ら、嫌疑なんて、いくらでもでっち上げるぜ。 まともにつっかかったら、今度はてめぇの首が飛ぶってもんだ。
そんな……っ! わ、私の首なら差し出します! ですから、どうか孫娘を……!
なるほど……。 また、正義が悪を孕んだというわけですか。
……けれど、「暗黒騎士」の素質を問うにはいい機会だ。 Player、君はその手を差し伸べますか? 彼らを護り、救うことを、心から望みますか?
望むのなら、禁忌を侵すことを厭わず進め。 絶対多数の正義を敵にすることを、恐れるな。 それこそ、君が足を踏み入れた、暗黒騎士の道なのですから。
……さすがです。 だったら僕は、君に証を託した者として、 ただひとりの共犯者となりましょう。
というわけで、孫娘さんの救出、僕らが承りました。 過度な期待は困りますが…… くれぐれも早まらず、その首を繋げて待っていてください。
ああ、戦神様……! ありがとうございますっ……!
うぅ……突き飛ばされたときに、腰を痛めてしまって……。 でも、この方がついていてくださるので大丈夫です。 孫娘のこと、どうかよろしくお願いします……!
さて……。 記憶によると、嫌疑をかけられた市民が連行されるのは、 神殿騎士団本部か、神聖裁判所のどちらかです。
神殿騎士団総長の死角をついて事を進めたいのなら、 本部に連行することは避けるはず。 とすると、行き先は神聖裁判所……上層を移動中か。
十中八九、穏便にはすみません。 お互いに戦いの準備を整えてから、 そこの上層への階段を上がったところで合流しましょう。
準備をする際には、「暗黒騎士」が、 弱き者を「護る」存在だということをお忘れなく。
その信念があるからこそ、「暗黒騎士」は逃げも隠れもしない。 むしろ敵の目を引き付けて圧倒し、 襲いくる障害を、技を駆使して受け止めるのです。
その戦い方を考慮して、今できることを確認し、 装備を整えるといいでしょう。 ……それでは、また後ほど。
暗黒騎士、レベル30までのアクションを修得済みです。 メインコマンドの「アクションリスト」から、 使用できるアクションを確認してみましょう。
Player、準備が整ったようですね。 僕の方も……どうにか。 ここからは、幻術で君の補佐にまわろうと思います。
この傷ついた体では、ろくに両手剣を扱えませんし…… 今は、君に暗黒騎士の力を身につけてもらう方が大事です。 記憶をたどったら、幻術の覚えがあって幸いでした。
その、暗黒騎士の力…… すなわち「暗黒」の力について、今のうちに話しておきます。
「暗黒」の力は、強大な力をあたえてくれるものですが、 とてもリスクが大きい力とも言えるでしょう。
なぜなら、心の闇の部分にある、 恐怖や憤怒といった「負の感情」を力の源とするからです。
怒りに我を失う……なんて言いますが、 そんな風に感情に歯止めが利かなくなれば、 飽和した力が逆流し、たちまち身を滅ぼしてしまう……。
これから、君が「暗黒騎士」として強くなりたいなら…… そして、生き続けたいと望むなら…… 己の「負の感情」と向き合い、制御するのが最初の課題です。
君が頷いてくれると、なんだか少し嬉しいですね。 ……ああ、いや、こちらの話ですが。
さあ、拐われた娘さんを探さないと! ここから神聖裁判所まで、 それらしき連中を見落とさないように進みましょう。
さあ、拐われた娘さんを探さないと! ここから神聖裁判所まで、 それらしき連中を見落とさないように進みましょう。
あ、あなたは……? お願い、この人たちの説得を手伝って!
おい、さっさと歩けと言っているだろう! 抵抗を続ければ、罪状が増えるだけだぞ。
い、嫌よ! 帰して! 私は何も間違ったことをしてない……。 そっちが、おばあちゃんを突き飛ばしたのが悪いんじゃない!
言い分は、神聖裁判所で聞いてやる。 思う存分、じっくりとな……。
「神聖」が聞いてあきれますね。 こういう下衆がいるから、僕らの苦労は終わらないんだ。
チッ……。 何者か知らんが、公務の邪魔は許さんぞ。
あいにく、許しは求めていませんので。 ……力ずくでも、そちらの娘さんを返していただきます。
我ら神殿騎士に逆らうとは、血迷ったか……。
おい、娘……。 今すぐ抵抗をやめて、私についてくるんだ。 お前の祖母にまで嫌疑をかけたくなかったらな。
ほかの者は、後ほど神聖裁判所で合流だ。 その不届き者を捕え、必ずや連行してこい!
おつかれさまでした。 君には、いろいろと言いたいことがありますが…… まずは、娘さんを安心させてあげてください。
あ、あのっ……! 助けてくださって、本当にありがとうございました!
あの神殿騎士は、私たちが反抗できないのをいいことに、 今までも散々、雲霧街の人たちで鬱憤を晴らしていたんです。 今日はおばあちゃんが突き飛ばされて、私、カッとなって……。
……おばあちゃんが叫ぶ前に、別の「声」が聞こえた? いえ、私は叫んだりしていないわ。
心配してくれたなら、ありがとう。 おばあちゃんのためにも、救ってくれたあなたのためにも、 もう、あんな無茶はしないって約束します。
だけど……私、後悔はしないと思う。 正しいことを貫くあなたを見て、とても嬉しかったから! ……それじゃあ、おばあちゃんに元気な顔を見せてきますね。
おつかれさま、Player。 こんなにも早く「暗黒」の力を使いこなすなんて、 やっぱり君は……さすがですね。
今回の戦いで、僕が君の「負の感情」を燃やしたこと……。 疑問にも思うでしょうが、今はただ、 苦戦をしのぐために秘儀を使ったと思ってください。
本当の答えは、いつか君が…… 一人前の「暗黒騎士」になったとき、知るかもしれませんね。
そこへ至るまでの道は、困難の多い茨の道ですが、 君ほどの素質があれば進んでいけるはず。 ……僕や歴代の意志を継ぎ「暗黒騎士」を続けてくれませんか?
もとはといえば、僕の不注意で、 君が「暗黒」の力に目覚めてしまったわけですし…… 安心して元の場所に帰るためにも、協力は惜しみません。
暗黒騎士を続ける?
望むところだ
ついていけない……
……君なら、そうくると思っていました。 それでは、これからもよろしくおねがいします。
しかしまずは、今回のほとぼりが冷めるのを待ちましょう。 死んだはずの存在が、騒動を起こしたと知れたらコトですし、 僕もしばらく身を隠すことにします。
頃合いを見て、僕と君が出会った場所で、また会いましょう。 きっと……きっと約束だからね。
……そうですか。 それでも君は、力を求めずにはいられない気がします。 君は……そういう人だから。
今回のほとぼりが冷めたころ、 僕と君が出会った場所で、君を待つことにします。 「暗黒騎士」の力を望む気になったら、いつでも来てください。
「暗黒騎士」のジョブクエストが開始されました。 次のクエストは「暗黒騎士レベル35」以上で 雲霧街のフレイから受注可能になります。
今後の「暗黒騎士」のジョブクエスト受注条件は、 コンプリート後のジャーナルで確認できます。
神殿騎士を倒し、娘を救え!
暗黒の力
まさか、こんなところで……!? ごめん……Player…………。
我らの神聖なる務め、邪魔はさせん!
来ますよ、Player! こいつらを蹴散らして、娘さんを追いましょう。
僕が君を治療します。 君は、敵の注意をひきつけて!
くっ……増援を呼べ! 不届き者どもを、捕えるのだ!
増援を呼ぶつもりか……。 やはり、一筋縄ではいかないようですね。
勝つためには「暗黒」の力が必要だ。 君の「負の感情」を呼び起こさなくては……。
目の前の、黒い炎が見えますか? 僕の秘術で、君の「負の感情」を具現化させました。
「負の感情」が高まれば、「暗黒」の力がみなぎる……。 さあ、炎に近づいてみて。
そう、それでいい。 「暗黒」の力がみなぎるほど、君は強くなります。
けれど、増大しすぎた「暗黒」の力は、 逆流して君を殺す……加減を見極めてください。
神殿騎士たちが、僕らを探していますね。 「暗黒」の力を制御しながら、押し通りましょう……!
チッ……貧民の娘ひとりのために、馬鹿な真似を。 ここがどこだか、わかっておろうな!?
悪しき者が、裁かれる場所だろう? 君を討って、娘さんを返してもらうよ!
よし、追っ手が途切れた。 今のうちに、娘さんを助けましょう!
た、助かりました……ありがとうございます……!
上出来ですね、Player。 さあ、今のうちにここを離れましょう。