QuêteLa ballade du géant mécanique
Genre : Mor Dhona Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 60 Zone : Mor Dhona Quête précédente : Le trésor de Roundrox
Résumé
Le ménestrel errant semble s'intéresser aux récits concernant un géant mécanique.
Le ménestrel errant vous a avoué s'intéresser aux récents exploits que vous avez accomplis dans le géant mécanique invoqué par les Gobelins de la Main indigo. À sa demande, vous lui avez fait le récit des événements, et il s'en est inspiré pour improviser une courte ballade. Après cela, il vous a révélé que vous pourriez pro­ba­ble­ment revivre vos combats dans la forteresse mobile dif­fé­rem­ment en retournant sur place. Allez voir Redbrix dans le quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien, pour en avoir le cœur net.
Vous vous êtes adressée au guetteur gobelin, et ce dernier a accepté de vous laisser pénétrer à nouveau dans le géant mécanique. Les vers du ménestrel errant résonnent encore dans votre tête, et vous avez le sentiment que vous pourriez revivre vos aventures dans cette immense structure métallique d'une façon un peu différente de la première fois... * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
Objectifs
Dialogues
WANDERINGMINSTREL_000_000 :

Cette taverne est vraiment l'endroit idéal pour entendre les récits d'aventure les plus incroyables. On m'a d'ailleurs parlé d'un géant mécanique qui serait apparu dans l'Arrière-pays dravanien.

WANDERINGMINSTREL_100_000 :

J'aimerais trouver quelqu'un qui en sait davantage à ce sujet, mais je n'ai pas eu beaucoup de chance jusqu'à présent... Mais dites, qu'en est-il de vous ? Avez-vous approché cet étrange mécanisme ?

WANDERINGMINSTREL_000_001 :

Oui !? Dans ce cas, je vous en prie, n'hésitez pas à me donner force détails ! Je suis prêt à vous consacrer tout le temps qu'il faudra pour composer une ballade digne de votre héroïsme.

WANDERINGMINSTREL_000_002 :

... Ha ha ha ! Merveilleux ! Votre récit vient de stimuler mon inspiration lyrique. Il y a là matière à créer un véritable chef-d'œuvre !

WANDERINGMINSTREL_000_003 :

Qu'est-ce qui a bien pu pousser les Gobelins à invoquer un Primordial ? Je vais laisser l'image de cette forteresse mobile guider mes vers pour conter votre aventure !

WANDERINGMINSTREL_000_004 :

♪ En quête du foyer idéal, le peuple vagabond a longtemps erré, ♪ Pour finalement découvrir les vestiges de la cité abandonnée des sages ♪ Et ils se sont approprié leurs secrets oubliés...

WANDERINGMINSTREL_000_005 :

♪ Là, sous le signe d'une main bleue, ils ont prié, ♪ Et appelé à eux un dieu mécanique, ancien géant menaçant, ♪ Mais contre ce danger d'acier, s'est dressée l'épée immaculée...

WANDERINGMINSTREL_000_006 :

Qu'en dites-vous ? J'ai essayé de rester fidèle au récit de vos aventures...

WANDERINGMINSTREL_000_007 :

Bien sûr, le public aime que l'on ajoute un peu de couleur et de fantaisie à ce genre d'exploits. Cela aide souvent à immortaliser le souvenir de ceux qui les ont accomplis dans l'esprit des gens, voyez-vous.

WANDERINGMINSTREL_000_008 :

Tenez, j'ai une idée. Que diriez-vous de retourner à l'endroit où vous avez affronté le géant mécanique ? Peut-être que ma ballade changera votre perception des choses et que vous pourrez revivre cette aventure sous un autre jour...

WANDERINGMINSTREL_000_014 :

Je pense que vous devriez retourner à l'endroit où vous avez affronté le géant mécanique. Peut-être que ma ballade changera votre perception des choses et que vous pourrez revivre cette aventure dif­fé­rem­ment...

REDBRIX_000_010 :

Pshhh... Pshhh... Player veut retourner à l'intérieur du géant mécanique ? Redbrix veut bien la laisser y entrer, mais il se demande ce qui peut attirer Player là-dedans...

SYSTEM_000_011 :

La ballade improvisée du ménestrel errant vous permet de revivre les combats de Gordias sous un autre jour.

SYSTEM_000_012 :

Pour cela, il vous suffit de vous adresser à Redbrix dans le quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien.

SYSTEM_000_013 :

Vous pouvez obtenir plus de détails sur les conditions de par­ti­ci­pa­tion aux raids de Gordias (sadique) auprès de ce même PNJ.

Genre : Mor Dhonan Sidequests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 60 Zone : Mor Dhona Previous quest : Enigma
Summary
The wandering minstrel wishes to hear all about how you raged against the machine.
Inspired by your battle against the colossus, the minstrel launches into song once more, portraying your trials and tribulations in the Dravanian hinterlands in predictably hyperbolic fashion. Make your way along the shores of the Thaliak and discuss your recollections of the event with Redbrix.
Whether it be through the gift of the Echo, the power of the poet's verse, or a combination of the two, it would seem that you can now relive your exploration of Gordias. Though you are generally loath to look back, it is not impossible that stepping into the past may be of benefit to you in the future. ※Gordias (Savage) may be accessed via the Duty Finder.
Objectives
Dialogues
WANDERINGMINSTREL_000_000 :

The whispering winds bear tales of an adventurer's derring-do unto mine insatiable ears.

WANDERINGMINSTREL_100_000 :

But one episode in particular whetted mine appetite. Did you perchance encounter a colossus of steam and steel in Dravania?

WANDERINGMINSTREL_000_001 :

Ahhh, so it is true. Pray speak on then, friend. I would hear more of your trials and tribulations within the towering automaton.

WANDERINGMINSTREL_000_002 :

...A god born of goblin prayer? A citadel upon legs whose very life spelled death to all without? How...how *marvelous*!

WANDERINGMINSTREL_000_003 :

My muse stirs at the mention of such wonders...and moves me to song! Hearken now unto your own tale, brave hero!

WANDERINGMINSTREL_000_004 :

O friends far and near, I challenge you all,♪ To think of a marvel so strange or so tall,♪ A steely skinned giant whose veins coursed with steam,♪ In whose bright burnished bosom foul goblins did scheme,♪ A heaven to they who therein did dwell,♪ But one whose mere being made all else a hell.♪

WANDERINGMINSTREL_000_005 :

Forsooth, he could not well be left to abide,♪ So into his huge hand a hero did stride,♪ And battled through legions to reach his hard heart,♪ Conspiring at last to rend it apart.♪ His core being no more, the giant fell still,♪ Though the goblins remained there to plot further ill...♪

WANDERINGMINSTREL_000_006 :

Ahhh, my muse has left me... But tell me true─did I capture the essence of your journey?

WANDERINGMINSTREL_000_007 :

Well, a poet must change one or two details for dramatic effect. A ballad should rouse its audience, not send them to sleep, after all.

WANDERINGMINSTREL_000_008 :

Pray accept my humble verse into your heart. Songs give the listener fresh eyes to see, and mayhap mine own will allow you to look upon your deeds anew...

WANDERINGMINSTREL_000_014 :

What wonders will you see, what sounds will you hear, if you keep the words of my ballad near...?

REDBRIX_000_010 :

Pssshkohhh... Uplander wants to go inside? Is curiosity not sated? Redbrix will give guidance, but beware that giant is sleeping─not dead!

SYSTEM_000_011 :

Thanks to the poetical outpourings of the wandering minstrel, you can now relive your foray into Gordias.

SYSTEM_000_012 :

Gordias (Savage) may be undertaken by speaking with Redbrix in the Makers' Quarter.

SYSTEM_000_013 :

For details such as the conditions of entry, speak with Redbrix.

Genre : Nebenaufträge Mor Dhona Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 60 Zone : Mor Dhona Vorherige Quest : Ein hübsches Luftbild
Zusammenfassung
Der Fahrende Sänger sucht nach neuem Stoff für eine Heldenballade.
Du hast dem Fahrenden Sänger deine Erlebnisse in den Gängen von Gordios geschildert, was ihn zu einer ungewohnt heiteren Ballade inspirierte. Kehr mit seinen Worten im Ohr zu Rotflox ins Manufaktur-Quartier im Dravanischen Hinterland zurück, um nochmals ins Innere des Kolosses einzudringen. Lass die Erinnerung in dir aufleben, so, als ob du noch einmal alles erleben würdest. Bestimmt erschließt sich dir eine neue Sichtweise auf die Ereignisse.
Rotflox ist tatsächlich noch vor Ort und kann dich ins Innere von Alexander einlassen. Du hast so eine Vorahnung, dass du tatsächlich alles noch einmal durchleben wirst, nur dass die Kämpfe dir um ein Vielfaches schwerer erscheinen werden als beim ersten Mal ... ※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche betreten werden.
Ziele
Dialoge
WANDERINGMINSTREL_000_000 :

In dieser Schenke spricht in letzter Zeit alles nur noch über den Koloss im Thaliak. Aber kaum einer kann auf mehr als vages Hörensagen verweisen.

WANDERINGMINSTREL_100_000 :

Aber was ist mit dir? Ich habe das Gefühl, dass du genau weißt, wie es hinter der magischen Barriere wirklich aussieht. Habe ich nicht Recht?

WANDERINGMINSTREL_000_001 :

Ich habe genügend Zeit, mir deine Schilderung im Detail anzuhören. Erzähl doch, was geht dort vor sich?

WANDERINGMINSTREL_000_002 :

Hahaha! Köstlich! Goblins, die wie gepuffter Millionenmais durch Gordios' Gänge fliegen! Was für ein Auftakt! Ein Heldenepos mit tragikomischen Elementen. Das wird ein Meisterwerk.

WANDERINGMINSTREL_000_003 :

Du darfst nicht meinen, dass ich den Ernst der Lage nicht einzuschätzen wüsste. Nein, nein, ich werde deine Erlebnisse selbst­verständ­lich gemäß deiner Schilderung wiedergeben.

WANDERINGMINSTREL_000_004 :

♪ Ein Wandervolk ersehnte lang ein Paradies ♪ ♪ Bis es auf Sharlayaner Trümmer stieß ♪ ♪ Beschwor sie sich zum Gotte ♪ ♪ Den Gott der Goblinrotte ♪

WANDERINGMINSTREL_000_005 :

♪ Er hat sich aus dem Fluss erhoben, den alten Götzen gleich ♪ ♪ Die Heldin ist gleich ausgezogen, hinein in Alexanders Reich ♪ ♪ Sie scheuchte Goblins vor sich her, da kennt sie kein Pardon ♪ ♪ Und wenn sie nicht entkommen sind, laufen sie noch jetzt davon ♪ ♪ Der Kern des Ungetüms ist still, sein Arm liegt schlaff am Grund ♪ ♪ Doch wenn die Indigohand will - wer weiß? - geht es schon bald aufs Neue rund ♪

WANDERINGMINSTREL_000_006 :

Und, ist meine Ballade deinen Erlebnissen gerecht geworden?

WANDERINGMINSTREL_000_007 :

Vergib mir den scherzenden Unterton ... und das bedeutungsschwere Ende. Um das Interesse des Publikums zu gewinnen, ist Komik und Unheilsankündigung heutzutage das beste Rezept.

WANDERINGMINSTREL_000_008 :

Man muss sich immer einen Weg für eine Fortsetzung offenhalten! Und wenn wir gerade von Fortsetzungen sprechen - darf ich dir nahelegen, noch einmal in Gordios' Gänge hinabzusteigen? Ich bin sicher, dass du dort nach meiner künstlerisch veredelten Darbietung deiner Erlebnisse völlig neue Seiten der Dinge sehen wirst.

WANDERINGMINSTREL_000_014 :

Darf ich dir nahelegen, noch einmal in Gordios' Gänge hinabzusteigen? Ich bin sicher, dass du dort nach meiner künstlerisch veredelten Darbietung deiner Erlebnisse völlig neue Seiten der Dinge sehen wirst.

REDBRIX_000_010 :

Willzu nochmal rein, Großwachsene? Hazzu wirklich neugierige Nase.

SYSTEM_000_011 :

Die künstlerisch verfremdete Darstellung des Fahrenden Sängers lässt dich deine Erlebnisse in „Alexander - Gordios“ in verschärfter Form erneut erleben.

SYSTEM_000_012 :

Sprich mit Rotflox im Manufaktur-Viertel im Dravanischen Hinterland, um „Alexander - Gordios (episch)“ zu beginnen.

SYSTEM_000_013 :

Die Teilnahmebedingungen für die Mission erfährst du ebenfalls von Rotflox.

ジャンル : サブクエスト:モードゥナ ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 60 エリア : モードゥナ 前のクエスト : 彼女のたからもの
概要
レヴナンツトールの異邦の詩人は、冒険者に機械仕掛けの城の話を聞きたいようだ。
異邦の詩人に、「機工城アレキサンダー:起動編」の戦いを話して聞かせた。詩人の詩を胸に、再度機工城アレキサンダーを訪れてみると、新たな景色が開けるかもしれない。低地ドラヴァニアのシャーレアン工匠街にいる「見張り屋レッドブリクス」と話そう。
見張り屋レッドブリクスと話した。どうやら異邦の詩人の詩の力で、「機工城アレキサンダー:起動編」での冒険を、もう一度体験できるようだ。彼の地での激しい戦いを思い返しながら、真なる「機工城アレキサンダー零式:起動編」に挑もう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
目標
ダイアログ
WANDERINGMINSTREL_000_000 :

近ごろこの店は、低地ドラヴァニア地方に現れたという、 「機械仕掛けの巨人」の噂でもちきりだ。 ところが詳しく語れるという人は、ほとんどいなくてね……。

WANDERINGMINSTREL_100_000 :

……君はどうだい? 巨人はどんな姿かたちをしていて、どんなふうに現れたのか…… 君自身はどのように関わったのか……物語ることができるかな?

WANDERINGMINSTREL_000_001 :

そうか! 時間はたっぷりある。 君の冒険譚…… 是非とも聞かせてくれよ……さあ!

WANDERINGMINSTREL_000_002 :

……ふふ、素晴らしいよ! 君のお陰で、詩想が泉のように沸き上がってくる。 なかなかの傑作ができそうだ!

WANDERINGMINSTREL_000_003 :

ゴブリン族が何を想い、神を降ろしたのか……。 異形の城に思いを馳せながら、詠ってみるとしよう。 そう……君の物語をね!

WANDERINGMINSTREL_000_004 :

『放浪の民 求めたるは理想郷……  廃都に至りて 青き手掲げ 祈りを捧げん』

WANDERINGMINSTREL_000_005 :

『応えるは 機械仕掛けの城 その姿 古の巨神の如し  振り下ろされたる豪腕に 白き剣 再び輝きを放たん……』

WANDERINGMINSTREL_000_006 :

やあ、どうだったかな? 君から聞いたとおりに詠ってみたんだが…… ちゃんと再現できていたかい?

WANDERINGMINSTREL_000_007 :

大衆好みに、少しばかり脚色してみたけれど…… 控えめになってしまうよりは、いいんじゃないかな。

WANDERINGMINSTREL_000_008 :

そうだ、この詩を胸に、かの地をまた訪れてみるといい。 詩というのは、世界の見え方を変えるものだ。 きっと君も、「新たな景色」が見えるはずさ。

WANDERINGMINSTREL_000_014 :

先ほどの詩を胸に、かの地をまた訪れてみるといい。 詩というのは、世界の見え方を変えるものだ。 きっと君も、「新たな景色」が見えるはずさ。

REDBRIX_000_010 :

シュコォ……シュコォ…… まだ何か でっかい巨人に 用があるゴブ? 調べたいなら 案内するけど オマエもだいぶ 物好きねぇ。

SYSTEM_000_011 :

「異邦の詩人」の紡ぐ即興詩により、彼が誇張して詠った、 「機工城アレキサンダー:起動編」の戦いを、 追体験できるようになりました。

SYSTEM_000_012 :

低地ドラヴァニアの「シャーレアン工匠街」にいる、 「見張り屋レッドブリクス」に話しかけることで、 「機工城アレキサンダー零式:起動編」に挑戦できます。

SYSTEM_000_013 :

なお、「機工城アレキサンダー零式:起動編」の詳しい開始条件は、 「見張り屋レッドブリクス」から聞くことができます。