Quête Double complicité
Genre : Armes anima Job : PLD MOI GUE DRG BRD MBL MNO INV ÉRU NIN MCH CHN AST Niveau : 60 Zone : Azys Lla Quête précédente : Un courrier qui fait autorité
Résumé
**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Ardashir est impatient de vous expliquer comment il compte mettre en pratique les conseils de Matoya.
* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* * *Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal une arme anima parachevée pour progresser.* Ardashir vous a demandé de vous remémorer vos af­fron­te­ments avec les Primordiaux en compagnie de l'esprit synthétique afin qu'il apprenne de vos expériences. Accomplissez les défis indiqués équipée de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
Accomplissez les défis indiqués équipée de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
Accomplissez les défis indiqués équipée de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
Accomplissez les défis indiqués équipée de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
Vous vous êtes remémoré tous vos af­fron­te­ments passés avec les Primordiaux. Quel effet cette expérience a-t-elle eu sur l'esprit synthétique ? Retournez à l'Hélice pour en discuter avec Ardashir.
Ardashir a l'intention d'utiliser sur l'esprit synthétique le même sort de magie sharlayanaise qui a permis à Matoya de créer les poroggos. Il a déjà réuni tous les ingrédients nécessaires, sauf un pour lequel il a besoin de votre aide... Arrangez-vous pour obtenir puis apportez-le à Ardashir.
Vous avez remis à Ardashir, qui en a de son côté terminé avec les préparatifs du sort, aidé par Gerolt. Votre arme anima parachevée posée sur le symbole magique dessiné par le jeune savant, vous avez alors fait part à l'esprit synthétique de votre souhait le concernant. Grâce à l'expérience acquise en découvrant les Primordiaux à vos côtés et à la nature bien­veil­lan­te de l'énergie éthérée que vous lui avez transmise, il s'est définitivement résolu à vous servir pour le reste de son existence. Les liens qui vous unissent ont ainsi été renforcés, et la lueur de cette intense complicité fait briller votre arme anima de mille feux. Munie de cette arme anima “lux” et accompagnée de votre fidèle complice, vous ne craignez plus rien ni personne !
Objectifs
Dialogues
ARDASHIR_000_001 :

En me basant sur les observations de madame Matoya, j'ai mis au point une méthodologie précise pour *améliorer* la personnalité de notre esprit synthétique. Je vais vous expliquer de quoi il s'agit.

ARDASHIR_000_002 :

D'après elle, la clef, ce sont les Primordiaux, ces êtres supérieurs invoqués par la force de la détermination des peuples qui les vénèrent. On peut dire qu'ils sont la cristallisation de la volonté de chacun de leurs fidèles. Mais quel rapport avec notre ex­pé­ri­men­ta­tion, me direz-vous ?

ARDASHIR_000_003 :

Eh bien, madame Matoya pense que les Primordiaux peuvent servir de modèles à notre esprit synthétique. L'idée serait qu'il s'imprègne de la puissante résolution qui anime ces créatures lorsqu'elles combattent. Et pour cela, il faudrait que vous vous remémoriez vos af­fron­te­ments épiques avec eux, arme anima en main.

ARDASHIR_000_004 :

Vivre une telle expérience à vos côtés permettrait non seulement à l'esprit de se forger un tempérament inflexible, mais aussi de connaître mieux que quiconque les hauts faits de votre carrière d'aventurière. Il pourrait alors entrer en parfaite harmonie avec vous lors de vos futurs défis !

ARDASHIR_000_005 :

Une fois de plus, nous allons *améliorer* la personnalité de l'esprit synthétique grâce à la méthodologie que j'ai mise au point en me basant sur les observations de madame Matoya.

ARDASHIR_000_006 :

Pour cela, vous allez à nouveau devoir vous remémorer vos af­fron­te­ments avec les Primordiaux, équipée de votre arme anima parachevée.

ARDASHIR_000_007 :

Je sais que je vous demande beaucoup, et que certains de ces souvenirs peuvent être douloureux... Dites-vous que vous faites cela pour le bien de votre fidèle complice, pour faire progresser la science... et pour le futur d'Éorzéa !

ARDASHIR_000_008 :

Courage, Madame Player, je sais que vous en êtes capable. J'attendrai patiemment votre retour ici.

ARDASHIR_000_020 :

Ma chère Madame Player ! Alors, avez-vous réussi à vous remémorer tous vos combats passés contre les Primordiaux ?

ARDASHIR_000_021 :

Parfait. Je suis sûr que notre esprit synthétique aura beaucoup appris en découvrant comment ces êtres supérieurs transforment la foi de leurs fidèles en une puissance incommensurable. Maintenant, nous allons l'aider à mettre ce nouveau savoir à profit !

ARDASHIR_000_022 :

Vous avez cer­tai­ne­ment déjà entendu parler des poroggos, ces batraciens qui assistent madame Matoya ? Alors qu'ils n'étaient que de simples crapauds, elle a fait d'eux des êtres in­tel­li­gents et capables de s'instruire, grâce à un ancien sort de magie sharlayanaise.

ARDASHIR_000_023 :

Dans sa lettre, madame Matoya a eu l'immense générosité de me révéler les secrets de ce sort. Elle m'a suggéré de l'utiliser sur l'esprit synthétique, afin de l'aider à assimiler l'expérience acquise au contact des Primordiaux.

ARDASHIR_000_024 :

La préparation de ce sortilège est on ne peut plus complexe et nécessite de nombreux ingrédients. J'en ai réuni le plus possible en vous attendant, mais il en reste un qui demeure dé­ses­pé­ré­ment introuvable...

ARDASHIR_000_025 :

Il s'agit d'une encre enchantée ancienne, dont la méthode de fabrication semble avoir été oubliée depuis longtemps. Malgré mes efforts, je n'ai pas réussi à en trouver la moindre bouteille, et je suis bien sûr incapable d'en préparer moi-même.

ARDASHIR_000_026 :

J'ai tout de même ouï dire qu'il s'en fabriquait toujours en secret, quelque part sur les terres sharlayanaises. Si seulement je connaissais quelqu'un qui commerce avec cette lointaine contrée, peut-être que j'aurais une chance d'en trouver...

ARDASHIR_000_027 :

Madame Player, je n'ai pas d'autre choix que de m'en remettre à vous, une fois de plus. Pourriez-vous utiliser vos relations pour dénicher un peu de cette mystérieuse encre enchantée ancienne ?

ARDASHIR_000_028 :

Décidément, je ne sais pas ce que je ferais sans vous ! Il suffirait d'une petite bouteille, une seule, pour finir de préparer le sort de magie que m'a appris madame Matoya. Je compte sur vous !

ARDASHIR_000_029 :

Il ne nous reste plus qu'à utiliser le sort de magie sharlayanaise de madame Matoya sur notre esprit synthétique pour qu'il assimile définitivement ce nouveau savoir acquis à vos côtés !

ARDASHIR_000_030 :

Comme la dernière fois, il ne manque plus qu'... Puis-je vous demander de me l'apporter ?

ARDASHIR_000_031 :

Ne vous en faites pas pour le reste des préparatifs, je m'en occuperai en vous attendant ici !

_SYSTEM_000_032 :

Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in­for­ma­tions au sujet et découvrir la méthode pour vous le procurer.

ARDASHIR_000_040 :

Avez-vous réussi à vous procurer  ? Dans ce cas, veuillez me le remettre, ainsi que votre arme anima parachevée.

ARDASHIR_000_041 :

Oh, vous avez besoin d'un peu plus de temps ? Ne vous en faites pas, je vous attendrai autant qu'il faudra.

_SYSTEM_000_035 :

Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in­for­ma­tions au sujet et découvrir la méthode pour vous le procurer.

ARDASHIR_000_042 :

Parfait. Comme toujours, vous avez su vous montrer à la hauteur de mes espérances. Bon, à moi de jouer, maintenant !

ARDASHIR_000_043 :

Voilà, c'est exactement la couleur dont parlait madame Matoya !

ARDASHIR_000_044 :

Le moment tant attendu est arrivé. Je vais coucher sur le papier le symbole magique requis grâce à l'encre enchantée, et nous pourrons enfin lancer le sort !

ARDASHIR_000_045 :

Alors... Comme ça... (écrit) (écrit) Et hop, terminé !

ARDASHIR_000_046 :

Voilà, il ne reste plus qu'à poser l'arme anima sur le symbole, maintenant.

ARDASHIR_000_047 :

Écoutez-moi bien, Madame Player. Tout en canalisant votre énergie éthérée dans l'arme anima, vous allez penser très fort à ce que vous souhaitez pour l'esprit synthétique. Êtes-vous prête ?

Q2_000_000 :

Que souhaitez-vous pour l'esprit synthétique ?

A2_000_001 :

Qu'il vive librement

A2_000_002 :

Qu'il m'accompagne et me serve

A2_000_003 :

...

BUKINOSEIREI_000_048 :

Maîtresse...

BUKINOSEIREI_000_049 :

Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex­traor­di­nai­res.

BUKINOSEIREI_000_050 :

La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction...

BUKINOSEIREI_000_051 :

Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir ma maîtresse. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous ? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur...

BUKINOSEIREI_000_052 :

Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup.

BUKINOSEIREI_000_053 :

Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravi de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et cette volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir !

BUKINOSEIREI_000_054 :

Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravi de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureux de savoir que nous partageons la même pensée !

BUKINOSEIREI_000_055 :

Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit !

BUKINOSEIREI_000_056 :

Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex­traor­di­nai­res.

BUKINOSEIREI_000_057 :

La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction...

BUKINOSEIREI_000_058 :

Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir ma maîtresse. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous ? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur...

BUKINOSEIREI_000_059 :

Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup.

BUKINOSEIREI_000_060 :

Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravie de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et ma volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir !

BUKINOSEIREI_000_061 :

Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravie de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureuse de savoir que nous partageons la même pensée !

BUKINOSEIREI_000_062 :

Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit !

GEROLT_000_063 :

Regardez, l'arme anima brille ! Est-ce qu'un nouveau pouvoir se serait éveillé en elle ?

GEROLT_000_064 :

Voilà que ça recommence, l'arme anima brille ! Ça le fait à tous les coups, ha ha !

ARDASHIR_000_065 :

Cette lueur...

ARDASHIR_100_066 :

Madame Player, c'est à vous !

ARDASHIR_000_066 :

Madame Player, le vœu que vous avez fait du plus profond de votre cœur pour l'esprit lui a permis de mieux vous comprendre et de mûrir. Il est resplendissant, et votre arme anima brille de mille feux !

ARDASHIR_000_067 :

Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé...  !

ARDASHIR_000_068 :

Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... et  !

ARDASHIR_000_069 :

Nous avons à nouveau repoussé les limites de ce que je croyais possible au début de cette ex­pé­ri­men­ta­tion. Cette fois, c'est grâce au sort de magie de madame Matoya... L'esprit synthétique arrêtera-t-il un jour de nous étonner ?

ARDASHIR_000_070 :

Quelles que soient les surprises que le futur nous réserve, je voudrais vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi. Sans votre aide, je n'aurais jamais eu la chance de faire tant de découvertes pas­sion­nan­tes.

ARDASHIR_000_071 :

Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion de fréquenter quelqu'un qui a combattu et vaincu des Primordiaux ! D'ailleurs, me voilà face à un nouveau problème : il me faut désormais trouver comment lancer la production en série, sans vous à mes côtés.

ARDASHIR_000_072 :

Je crois que je n'ai pas le choix. Pour présenter une méthode viable à ma­de­moi­sel­le Rowena, il va me falloir poursuivre mes recherches sur les esprits synthétiques !

GEROLT_000_073 :

Hé là, minute papillon ! Tant que l'ex­pé­ri­men­ta­tion est pas terminée, Rowena acceptera jamais de tirer un trait sur l'argent que j'lui dois ! Me dis pas que j'dois continuer à t'aider !?

ARDASHIR_000_074 :

En effet, j'ai bien peur que notre col­la­bo­ra­tion doive se poursuivre pendant un certain temps. Mais rien ne vous empêche de trouver un autre moyen de gagner votre vie pour rembourser vos dettes honnêtement, vous savez ?

GEROLT_000_075 :

Espèce de petit... ! Tu sais combien de temps ça me prendrait, juste en fabriquant ces satanées bouilloires !? Grrr... C'est bien parce que j'ai pas le choix !

GEROLT_000_076 :

Mais attention, plus de surprises ! C'est bien la dernière fois, et je compte sur toi pour t'en assurer auprès de Rowena !

ARDASHIR_000_077 :

Hé hé, je savais que vous accepteriez avec grand plaisir... mon *fidèle complice* !

ARDASHIR_000_078 :

Madame Player, je vous souhaite de continuer à parcourir Éorzéa ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas !

ARDASHIR_000_079 :

Madame Player, je vous souhaite de continuer à relever des défis ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas !

ARDASHIR_000_080 :

Madame Player, j'espère que vous saurez chérir la rare complicité qui vous lie, et que vos souhaits secrets se réaliseront. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront captivants, je n'en doute pas !

SYSTEM_000_040 :

Vous êtes désormais en possession d'une arme anima lux ! Après avoir vécu de nouvelles expériences intenses à vos côtés et appris ce que vous souhaitiez pour lui, l'esprit synthétique en est persuadé : sa destinée est de vous accompagner partout où vous irez, pour vous servir et vous protéger ! Votre aventure commune ne fait que commencer...

Genre : Anima Weapons Job : PLD MNK WAR DRG BRD WHM BLM SMN SCH NIN MCH DRK AST Level : 60 Zone : Azys Lla Previous quest : Words of Wisdom
Summary
Ardashir is eager to put Matoya's sage counsel into practice. ※Changing classes or jobs will prevent progress during this quest.
Having carefully pored over Matoya's missive, Ardashir explains that the primals are the key to the anima's enlightenment. He asks that you relive your fiercest battles with these celestial beings─not on the battlefield, but within your mind. Linked as you are to the anima, he posits that it would be as if your aetherial companion experienced these epic battles firsthand. Heeding his request, you take a deep breath, still your mind, and think back to your first encounter with the godlike beings known as primals.
You awake with a start, your heart still racing from your vivid recollections of your confrontations with Ifrit, Garuda, and Titan. Yet there is still much for you to share with the anima. You close your eyes once more and prepare to summon from the depths of your memory yet another harrowing battle with the primals.
You open your eyes again for a short reprieve from reliving the more arduous experiences of your past. With the memories of combat still fresh in your mind, you check─perhaps out of habit─to be certain your garb is neither soaked nor singed from battle. Alas, there is no rest for the weary, for many tales of derring-do remain untold. Again you clear your mind, and summon forth a vision of strife and struggle against the unbridled fury of the primals.
The ring of steel echoes in your ears as you stir back to consciousness. Though the confrontations have taken place entirely within your mind's eye, your muscles are strangely sore, your body stiff as if from great physical exertion. And yet, there is still one tale to tell─of three gods locked in perpetual conflict, and the brave soul that dared to bring them low.
You return to your senses in a cold sweat, a sigh of relief escaping from your lips as you realize the battles were all in your mind. Though it was not in the flesh that you faced these encounters anew, your sharp and stirring memories of your great deeds will doubtless prove of great value to the anima. Having exhausted your repository of grueling memories of your confrontations with the primals, you seek out Ardashir, that together you might awaken the anima's newfound knowledge.
Ardashir would proceed with the next stage of Matoya's plan: namely, to employ an enchantment to ingrain the anima's newly gained knowledge into the core of its being. There is, however, a rub─all the materials needed for the procedure are readily available save one─an ancient variety of enchanted ink said to be made only in the lands of Sharlayan. Knowing of no merchants who might deal in such exotic goods, Ardashir defers to your unequaled talent for procurement.
Through means available only to one of your experience and expertise, you procure a bottle of archaic enchanted ink and deliver it to Ardashir. He follows Matoya's instructions to the letter, outlining an arcane circle for the spell and gently placing the anima weapon in its center. As your aether flows into the circle, you focus your thoughts on the anima, which soon manifests before you. Your hearts and minds are as one now, the anima acutely aware of your faith and aspirations for the journey to come. The deep attachment you feel toward the anima has cast away its fears, leaving only hope and an unshakable resolve. After myriad trials and tribulations, your aetherial companion has truly come into its own. Though you know not what the future may hold, you take comfort in knowing that whatever perils you may face, you will not face them alone. Indeed, your foes must now stand against the might of the anima.
Objectives
Dialogues
ARDASHIR_000_001 :

I have pored over Mistress Matoya's instructions─twenty times over, in fact─and I do believe I have settled on our next course of action. Allow me to elaborate.

ARDASHIR_000_002 :

As she explains it, the primals are the key to developing the anima's sense of self. I will grant that the idea may seem far-fetched, but bear with me. As you are well aware, they are beings of aether─much like the anima─summoned forth using crystals, and driven by the faith of their followers.

ARDASHIR_000_003 :

But to what ends do their followers summon them so? How do they fight once made manifest? This is the knowledge I would have you share with the anima.

ARDASHIR_000_004 :

To do so, I ask that you take the anima weapon in hand, and call to mind your encounters with the primals as vividly as you can muster, as if you were fighting these great battles anew within the confines of your own mind.

ARDASHIR_000_005 :

Ah, there you are! No doubt you are here to work on another anima. Good, good. I was just reading over Mistress Matoya's letter again for good measure, but putting her methods to practice is infinitely more enlightening.

ARDASHIR_000_006 :

As before, you must conjure within your mind the fiercest of your battles with the primals. Remember: your recollection must be as clear and detailed as possible─as if you were reliving your first encounter with these gods.

ARDASHIR_000_007 :

This plan may seem peculiar, but every success─and failure─a man experiences grants him strength. Having overcome untold dangers and countless hardships, your spirit is no doubt an inexhaustible reservoir of energies. You must tap into that strength, and share it with the anima.

ARDASHIR_000_008 :

When you are finished revisiting your harrowing experiences with the primals, come speak with me, and we shall set the next step of the plan into motion.

ARDASHIR_000_020 :

Ah, you are returned! I can scarcely imagine what terrible trials you contrived within the recesses of your mind. I trust you have revisited all the primals?

ARDASHIR_000_021 :

Excellent! With the anima now possessed of knowledge of the primals in all their forms, and the strong desires that spurred them into action, we need only reinforce what it has learned.

ARDASHIR_000_022 :

For that, we must use the magicks that gave birth to Mistress Matoya's amphibian familiars. Though they began as ordinary frogs, she transformed them into what we know as poroggo by means of an enchantment that served to awaken knowledge previously imparted to them.

ARDASHIR_000_023 :

She posits that, by using that same spell, what the anima has learned from reliving at your side your confrontations with the primals can be ingrained into the very core of its being.

ARDASHIR_000_024 :

The spell requires a few unorthodox ingredients, however. I can procure them all myself, save for one...

ARDASHIR_000_025 :

A form of enchanted ink used in days of yore, whose recipe has been lost to time. ...Or so it is generally believed.

ARDASHIR_000_026 :

There are those, however, who insist it is still being manufactured to the present day...in secret, deep in the heart of the Sharlayan motherland. Would that I were acquainted with a merchant who trades in exotic goods! Or perhaps there is another way...?

ARDASHIR_000_027 :

I have not the faintest idea of where to begin, but an adventurer as well traveled as yourself might fare better. Do you think it possible you could procure this ink?

ARDASHIR_000_028 :

A single bottle will more than suffice. As for the remaining ingredients, worry not. I will see to their procurement. Good luck, Player.

ARDASHIR_000_029 :

For that, we must once again turn to Mistress Matoya's enchantment to firmly cement the anima's newly gained knowledge into the very core of its being.

ARDASHIR_000_030 :

Which means that I fear I must again burden you to procure a bottle of that most elusive ink.

ARDASHIR_000_031 :

A small price to pay, I should think, considering the resounding success of your last anima weapon. At any rate, rest assured all other preparations will be complete on your return.

_SYSTEM_000_032 :

Speak with other players and share information to discover how to find the archaic enchanted ink!

ARDASHIR_000_040 :

Were you able to procure the elusive variety of enchanted ink that we require? If so, I would prepare the weapon for enchantment straightaway.

ARDASHIR_000_041 :

Hm? Perhaps my words were not clear, but I fear we require both your anima weapon and the enchanted ink.

_SYSTEM_000_035 :

Speak with other players and share information to discover how to find the archaic enchanted ink!

ARDASHIR_000_042 :

Excellent work! Long have I been curious to see the splendor of Mistress Matoya's wisdom firsthand. With all of the reagents now accounted for, my curiosity will at last be sated. Let us begin!

ARDASHIR_000_043 :

Behold! The color has changed just as Mistress Matoya said it would. Splendid, splendid!

ARDASHIR_000_044 :

Next is the more delicate step of the process─inscribing the arcane circle needed for the spell using this magicked brew.

ARDASHIR_000_045 :

And...there! I believe that should do it!

ARDASHIR_000_046 :

Phew. I was all but certain the trembling of my hands would make a mess of the inscription. As the final step, we need but place the anima weapon within the circle, and hope that the desired effect is achieved.

ARDASHIR_000_047 :

The spell is ready, but its magicks must be invoked by your hand, Player. In doing so, you will shape the anima's sense of self and purpose in the world. Now, close your eyes. Envision the path your anima will take, and allow your aether to flow into the arcane circle.

Q2_000_000 :

What will you wish for the anima?

A2_000_001 :

To freely choose its own destiny.

A2_000_002 :

To fight faithfully at my side.

A2_000_003 :

...

BUKINOSEIREI_000_048 :

Player...

BUKINOSEIREI_000_049 :

Your memories of battle were quite evocative. I feel as though I truly was there at your side, supporting your every blow against the primals. I have reflected deeply on all that I have seen. About the primals, and the dreams and desires that spurred them into action.

BUKINOSEIREI_000_050 :

I realize now that even a simple wish─no matter how pure, how innocent─can at times be used to bring about calamity.

BUKINOSEIREI_000_051 :

All I ever wished for was the strength to protect you. But am I not unlike the primals? An aetherial being seeking ever greater strength to fulfill my desires? If that power should come to cause you harm... The mere thought of it chilled me to my core.

BUKINOSEIREI_000_052 :

...But no longer! Now, I have felt the warmth of your aether. Your earnest plea has banished my fears and filled my heart with unwavering courage.

BUKINOSEIREI_000_053 :

Freedom...this is what you did wish for me. Indeed, the world is vast and full of wonders, and I would see them all. By your side, as your companion and ally. This is the path I choose of my own free will.

BUKINOSEIREI_000_054 :

A faithful ally in combat... I feel our minds are already as one, for I would wish the same of you. The realm is rife with innumerable dangers, but we will face them together.

BUKINOSEIREI_000_055 :

You did not express your desire in words, but your heart spoke volumes. Know that I have heard your wish, and will do all within my power to see it granted.

BUKINOSEIREI_000_056 :

Your memories of battle were quite evocative. I feel as though I truly was there at your side, supporting your every blow against the primals. I have reflected deeply on all that I have seen. About the primals, and the dreams and desires that spurred them into action.

BUKINOSEIREI_000_057 :

I realize now that even a simple wish─no matter how pure, how innocent─can at times be used to bring about calamity.

BUKINOSEIREI_000_058 :

All I ever wished for was the strength to protect you. But am I not unlike the primals? An aetherial being seeking ever greater strength to fulfill my desires? If that power should come to cause you harm... The mere thought of it chilled me to my core.

BUKINOSEIREI_000_059 :

...But no longer! Now, I have felt the warmth of your aether. Your earnest plea has banished my fears and filled my heart with unwavering courage.

BUKINOSEIREI_000_060 :

Freedom...this is what you did wish for me. Indeed, the world is vast and full of wonders, and I would see them all. By your side, as your companion and ally. This is the path I choose of my own free will.

BUKINOSEIREI_000_061 :

A faithful ally in combat... I feel our minds are already as one, for I would wish the same of you. The realm is rife with innumerable dangers, but we will face them together.

BUKINOSEIREI_000_062 :

You did not express your desire in words, but your heart spoke volumes. Know that I have heard your wish, and will do all within my power to see it granted.

GEROLT_000_063 :

Oi! The anima weapon's lit up somethin' fierce! I reckon it's gained more than a new sense o' self, if ye get my meanin'.

GEROLT_000_064 :

Look at that! Ain't it a beauty? Reminds me o' the last one, but it's got somethin' special about it I can't put me finger on.

ARDASHIR_000_065 :

Could it truly be...?

ARDASHIR_100_066 :

What are you waiting for, Player? Take the anima weapon in hand!

ARDASHIR_000_066 :

My word! Have you ever seen anything so exquisite? This, my friend, is the power of your wish made manifest─a form befitting the anima's newfound resolve.

ARDASHIR_000_067 :

And I daresay it deserves a name to match its resplendence. I hereby dub you !

ARDASHIR_000_068 :

And I daresay it deserves a name to match its resplendence. I hereby dub you and !

ARDASHIR_000_069 :

You have raised a fine ally in the anima, Player. And thanks to Mistress Matoya's magicks, we have sparked a new sense of self within the anima through a joining of your minds.

ARDASHIR_000_070 :

Indeed, this marks a significant malmstone in my research─one that would not have been possible without your efforts. You have my sincerest thanks.

ARDASHIR_000_071 :

With that said, this method for developing anima is far from efficient. I very much doubt there are many adventurers with such prodigious experiences to draw upon. No, to devise a means for the greater populace to nurture anima as robust as yours will require further research.

ARDASHIR_000_072 :

Mark my words: from the lowly fishermen of La Noscea to the Temple Knights of Ishgard─I will not rest until anyone and everyone in our fair realm can reap the rewards of anima!

GEROLT_000_073 :

Hold yer chocobos there, Ardashir! Just how many o' these bloody things do ye plan on makin'!?

ARDASHIR_000_074 :

I did say *anyone* and *everyone*, did I not? There is much work to be done, and I would be most appreciative if you could honor your end of our agreement. Of course, you are free to leave, if that is your wont. Though I suspect Rowena would be...disappointed.

GEROLT_000_075 :

You no-good, stinkin' sack o'... Yer lucky me sellin' kettles ain't as gainful as it used to be.

GEROLT_000_076 :

But when all this research o' yers is finally finished, I'm draggin' yer scrawny arse to Rowena meself, and we're gonna settle me debts right then and there. Got it?

ARDASHIR_000_077 :

Wonderful! I knew you would come to see things my way. I look forward to a *long* and fruitful partnership.

ARDASHIR_000_078 :

Words fail to express my gratitude. Now go forth, explore, and share the realm's myriad wonders with the anima. When next you return, I look forward to hearing your grand stories of adventure.

ARDASHIR_000_079 :

Words fail to express my gratitude. Now go forth, and protect the realm as only you can, fighting together as one. When next you return, I look forward to hearing your grand stories of adventure.

ARDASHIR_000_080 :

Words fail to express my gratitude. Now go forth, explore, and fulfill your dreams together with the anima. When next you return, I look forward to hearing your grand stories of adventure.

SYSTEM_000_040 :

The anima spirit has gained unyielding resolve, the weapon it inhabits now the pinnacle of martial perfection.

Genre : Anima-Waffen Job : PLD MÖN KRG DRG BRD WMA SMA BES GLT NIN MCH DKR AST Level : 60 Zone : Azys Lla Vorherige Quest : Der letzte Schritt
Zusammenfassung
Ardashir brennt darauf, Matoyas Rat in die Tat umzusetzen. ※ Dies ist ein ** Auftrag mit festem Job**. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
** Auftrag mit festem Job** Um die Persönlichkeit der synthetischen Seele zu fördern, will Ardashir, dass du ihr die Bedeutung von größtem Fleiß und ultimativer Hingabe beibringst. Stelle dich dazu noch einmal den größten Bedrohungen, die Eorzea zu bieten hat: den Primae! ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
Du kannst noch mehr tun, um der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beizubringen. Stelle dich weiteren Prüfungen!
Noch bist du nicht am Ziel, der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beizubringen. Stelle dich weiteren Prüfungen!
Du musst ganz sichergehen, dass die synthetische Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe verinnerlicht hat. Stelle dich weiteren Prüfungen!
Du hast der synthetischen Seele alles beigebracht, was du über Fleiß und Hingabe weißt. Kehre nun zu Ardashir in Azys Lla zurück.
Um die gleiche Magie der Sharlayaner zu wirken, die auch Matoya auf die Poroggo wirkt, benötigt Ardashir gewisse Zutaten ... die er selber besorgen kann, mit Ausnahme von . Schau dich bei einschlägigen Händlern seltener Gegenstände danach um und bringe ein Fässchen zu Ardashir.
Du hast Ardashir die archaische Zaubertinte gegeben. Er bittet dich, mit der Tinte eine Botschaft an die synthetische Seele zu schreiben, die zu einem wichtigen Teil ihrer Persönlichkeit werden wird. Dann führt er Matoyas Ritual durch ... mit Erfolg! Die synthetische Seele und du seid zu engen Gefährten geworden, denen noch viele spannende Abenteuer bevorstehen.
Ziele
Dialoge
ARDASHIR_000_001 :

Also gut, dann lass mich dir mal im Detail erläutern, was Matoya geschrieben hat.

ARDASHIR_000_002 :

Um die Persönlichkeit eines magischen Lebewesens zu fördern, muss es die Hingabe seines Meisters empfinden. Es muss spüren, was es heißt, seine Existenz einer Aufgabe zu widmen. Und laut Matoya bietet sich dazu nichts so gut an, wie eine Begegnung mit den Primae.

ARDASHIR_000_003 :

Zum einen hast du im Kampf gegen die Primae bewiesen, dass du dich mit Leib und Seele dem Kampf für die Sicherheit Eorzeas verschrieben hast. Zum anderen sind die Primae Entitäten, deren Existenz vollkommen von der Hingabe derer abhängig ist, die an sie glauben und die sie beschworen haben. Eine Lektion in doppelter Hinsicht, sozusagen.

ARDASHIR_000_004 :

Nimm deine Waffe in die Hand, Player, kämpfe erneut gegen die Primae und zeige der synthetischen Seele, was Fleiß und Hingabe bedeuten. Dies ist der allerletzte Schritt, um sie zu einem selbstständig denkenden und handelnden Lebewesen werden zu lassen.

ARDASHIR_000_005 :

Also gut. Erinnerst du dich noch an Matoyas Rat?

ARDASHIR_000_006 :

Du musst mit der Anima-Waffe in der Hand gegen die Primae kämpfen, um der synthetischen Seele die Bedeutung von wahrer Hingabe beizubringen. Dies ist der allerletzte Schritt, um sie zu einem selbstständig denkenden und handelnden Lebewesen werden zu lassen.

ARDASHIR_000_007 :

Bist du bereit, dich noch einmal den Primae zu stellen? Für Rowena, für mich, für die synthetische Seele - für alle Abenteurer, die mit einer lebendigen Waffe in der Hand für die Bewohner Eorzeas kämpfen wollen? Ach so, und ein bisschen auch für Gerolt.

ARDASHIR_000_008 :

Ich wusste es. Rowena hat mit dir wahrlich die Richtige für dieses Unterfangen ausgesucht.

ARDASHIR_000_020 :

Willkommen zurück. Hast du der synthetischen Seele die Bedeutung von Fleiß und Hingabe beibringen können?

ARDASHIR_000_021 :

Die Primae, die ihr zusammen besiegt habt, gehören zu den größten Bedrohungen, denen man sich in Eorzea stellen kann. Ich bin mir sicher, dass sich die Persönlichkeit der synthetischen Seele weiter entwickelt hat.

ARDASHIR_000_022 :

Kommen wir zum entscheidenden Hinweis, den Matoya mir in ihrem Brief gegeben hat.

ARDASHIR_000_023 :

Wie du vielleicht weißt, hat Matoya viele fleißige Helfer um sich geschart: die Poroggo. Eigentlich sind diese gewöhnlichen Sumpfkreaturen zu nicht mehr in der Lage, als Brackwasserfliegen nachzujagen und ihre Eier im Schilf zu verstecken. Doch mithilfe uralter Magie aus Sharlayan schenkt Matoya ihnen einen eigenen Verstand.

ARDASHIR_000_024 :

Sie hat mir verraten, wie wir diese Magie für die Entwicklung der synthetischen Seele nutzen können. Die meisten Zutaten kann ich besorgen, aber da ist eine, die sich nicht so leicht auftreiben lässt ...

ARDASHIR_000_025 :

Eine archaische Zaubertinte, deren Rezeptur leider verloren gegangen scheint.

ARDASHIR_000_026 :

Wenn überhaupt kommt man nur daran, wenn man über ausgezeichnete Kontakte zu Kuriositätenhändlern aller Art verfügt. Jemand, jemand wie ...

ARDASHIR_000_027 :

Du! Bitte, Player, besorgst du etwas von dieser überaus seltenen, vielleicht sogar für alle Zeiten verschollenen Zaubertinte? Du kennst doch jeden Krämer, Trödler und Kuriositätensammler unter der Sonne!

ARDASHIR_000_028 :

Wusste ich es doch! Ein Fässchen reicht. Und um den Rest der Zutaten kümmere ich mich!

ARDASHIR_000_029 :

Schreiten wir also dazu, Matoyas Sharlayaner Magie anzuwenden.

ARDASHIR_000_030 :

Wärst du so gut und besorgst dafür wieder ? Jetzt, wo du weißt, wo du sie bekommen kannst, dürfte das doch ein Leichtes sein.

ARDASHIR_000_031 :

Ich werde in der Zwischenzeit hier alles für den nächsten Schritt vorbereiten.

_SYSTEM_000_032 :

Finde selbst oder mit anderen Spielern heraus, wie man an kommt!

ARDASHIR_000_040 :

Hast du bekommen können? Dann gib es mir doch bitte zusammen mit der Anima-Waffe.

ARDASHIR_000_041 :

Nein? Hm. Ich habe jedenfalls alles vorbereitet. Jetzt fehlt nur noch die Zaubertinte. Mehr als ein Fässchen brauche ich nicht.

_SYSTEM_000_035 :

Finde selbst oder mit anderen Spielern heraus, wie man an kommt!

ARDASHIR_000_042 :

Ausgezeichnet, das wäre dann alles. Fangen wir an.

ARDASHIR_000_043 :

Genau die richtige Farbe! Wie Matoya es in ihrem Brief beschrieben hat.

ARDASHIR_000_044 :

Ich wirke jetzt die uralte Magie der Sharlayaner. Haltet bitte etwas Abstand.

ARDASHIR_000_045 :

So ... Genau die richtige Rune ... Wie Matoya es gesagt hat ...

ARDASHIR_000_046 :

Geschafft! Jetzt lege ich noch die Anima-Waffe auf die in Zaubertinte geschriebene Rune ...

ARDASHIR_000_047 :

Jetzt tritt näher, Player. Ich möchte, dass du der synthetischen Seele eine Botschaft mit auf den Weg gibst. Etwas, das sie deiner Meinung nach beherzigen soll. Überlege dir deine Worte gut, denn deine Botschaft wird in den Äther der Anima-Waffe einfließen.

Q2_000_000 :

Was soll die synthetische Seele beherzigen?

A2_000_001 :

Lebe dein Leben!

A2_000_002 :

Kämpfe mit mir!

A2_000_003 :

...

BUKINOSEIREI_000_048 :

Player ...

BUKINOSEIREI_000_049 :

Trägerin ... Die letzten Kämpfe haben alles übertroffen, was wir bisher zusammen erlebt haben. Ich bin so dankbar für das, was du mir gezeigt hast.

BUKINOSEIREI_000_050 :

Die Primae sind Geschöpfe der Hingabe. Und wie unerbittlich du gegen sie gekämpft hast, auch wenn es aussichtslos schien, war mir eine wertvolle Lektion.

BUKINOSEIREI_000_051 :

Ich wünsche mir nichts mehr, als deine Kraft zu haben. Um an deiner Seite zu kämpfen und dich zu beschützen. Aber ich fürchte, dass diese Kraft auch dich verletzen könnte ...

BUKINOSEIREI_000_052 :

Doch wir haben eine besondere Verbindung. Das habe ich jetzt wieder aufs Neue gespürt, an der Botschaft, die in meinen Äther eingebunden ist. Sie hat mich tief berührt.

BUKINOSEIREI_000_053 :

Ich soll mein eigenes Leben leben, hast du gesagt. Und ich möchte dir antworten: Mein Leben ist, an deiner Seite in die tiefsten Verliese zu steigen und zahlreiche Feinde zu erschlagen!

BUKINOSEIREI_000_054 :

Du hast gesagt, dass ich mit dir kämpfen soll. Und weißt du was? Es gibt nichts, was ich lieber täte! Ich werde mit der gleichen Hingabe kämpfen, die du im Kampf gegen die Primae gezeigt hast.

BUKINOSEIREI_000_055 :

Du hast deine Botschaft nicht ausgesprochen. Aber das war auch nicht nötig. Ich habe dich verstanden. Und ich werde alles tun, um dir zu dienen.

BUKINOSEIREI_000_056 :

Trägerin ... Was ich mit dir erlebt habe, hätte ich mit niemand anders erleben können. Ich bin dir so dankbar.

BUKINOSEIREI_000_057 :

Die Primae sind Geschöpfe der Hingabe. Und wie unerbittlich du gegen sie gekämpft hast, auch wenn die Lage aussichtslos schien, soll mir immer ein Vorbild sein.

BUKINOSEIREI_000_058 :

Ich wünsche mir nichts mehr, als deine Kraft zu haben. Um mit dir zu reisen und dich zu beschützen. Aber ich fürchte, dass diese Kraft auch dich verletzen könnte ...

BUKINOSEIREI_000_059 :

Doch wir beide haben eine besondere Verbindung. Das habe ich jetzt wieder gespürt, an deiner Botschaft, die in meinem Äther fließt. Sie macht mir Mut!

BUKINOSEIREI_000_060 :

Ich soll mein eigenes Leben leben, hast du gesagt. Und ich möchte dir antworten: Mein Leben ist, an deiner Seite neue Länder zu sehen und zahlreiche Abenteuer zu erleben!

BUKINOSEIREI_000_061 :

Du hast gesagt, dass ich mit dir kämpfen soll. Und weißt du was? Ich werde es mit der gleichen Hingabe tun, die du im Kampf gegen die Primae gezeigt hast. Ich stehe an deiner Seite!

BUKINOSEIREI_000_062 :

Du hast deine Botschaft nicht ausgesprochen, aber das war auch nicht nötig. Wir verstehen uns auch so. Und ich werde alles tun, damit es so bleibt.

GEROLT_000_063 :

Seht ihr das auch oder habe ich schon wieder Ent­zugs­er­schei­nungen? Die Waffe sieht doch ganz anders aus als sonst. Hat sie etwa neue Kräfte entwickelt?

GEROLT_000_064 :

Siehst du, das feurige Leuchten! Die Waffe hat neue Kräfte entwickelt. Entweder das, oder meine Augen sehnen sich nach einem Glas flambierten Südinsel-Rum.

ARDASHIR_000_065 :

Es ist so ... überwältigend.

ARDASHIR_100_066 :

Los, Player. Worauf wartest du? Nimm die Waffe auf!

ARDASHIR_000_066 :

Eine so mächtige Waffe, beseelt und ausgestattet mit einer echten Persönlichkeit, verdient einen außer­ge­wöhn­lichen Namen ...

ARDASHIR_000_067 :

Brenne, ! Brenne mit den Flammen der Hingabe und der Leidenschaft!

ARDASHIR_000_068 :

Brennt, und ! Brennt mit den Flammen der Hingabe und der Leidenschaft!

ARDASHIR_000_069 :

Spürst du es? Spürst du, dass dies kein gewöhnliches Werkzeug ist? Was du da in deinen Händen hältst, ist keine Waffe ... Es ist ein Freund und Begleiter, ein echter Weggefährte!

ARDASHIR_000_070 :

Ich bin überglücklich, Player.

ARDASHIR_000_071 :

Wir haben unser Ziel nicht nur erreicht, wir haben es übertroffen. Wir haben erreicht, wovon auch mein Meister kaum zu träumen wagte.

ARDASHIR_000_072 :

Wir haben ein magisches Lebewesen erschaffen, dass eine *echte* Persönlichkeit mit *echten* Wünschen und Vorstellungen von seinem eigenen Leben hat. Ich bin gespannt, welche Höhen wir noch erreichen, wenn wir nur immer weiter forschen.

GEROLT_000_073 :

W-Was soll das heißen, *weiterforschen*? Diese Schufterei, die elende Plackerei muss doch irgendwann mal ein Ende haben. Soll ich denn bis zum Ende meiner Tage auf dieser schwebenden Plattform als Sklave dahinvegetieren? Ich würde meinen rechten Arm dafür geben, mal wieder einen Kessel in Mühlenhain zu flicken und nach getaner Arbeit den Hammer gegen einen Bierkrug zu tauschen. So, wie man sich das als hart arbeitender Schmied verdient hat.

ARDASHIR_000_074 :

Deinen rechten Arm behalt mal lieber. Sonst verdienst du nie genug, um dich von Rowenas Schulden zu befreien. Wenn du aber weiter fleißig als mein Gehilfe an den Anima-Waffen arbeitest, und dir keine groben Fehler leistest, und nicht zu viel trinkst, dann, und nur dann, hast du eine Chance, dich aus dem dunklen Loch, das du dein Leben nennst, herauszuarbeiten.

GEROLT_000_075 :

Also der Kleine hat eine Art, dass man ihn am liebsten alle Knochen im Körper zu Feinstaub zermahlen möchte! Aber ich fürchte, er hat Recht ... Als einfacher Kesselflicker werde ich mich nie aus Rowenas Würgegriff befreien.

GEROLT_000_076 :

Aber schwör, dass du mich nicht verscheißerst! Keine neuen Endlos-Forschungsprojekte, keine neuen Knebelverträge mit Rowena, keine unfairen Spesenabrechnungen mehr!

ARDASHIR_000_077 :

Natürlich, Meister Gerolt. Wir sind doch Partner. Weggefährten. Wie Player und ihre Anima-Waffe.

ARDASHIR_000_078 :

Du siehst, Player, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge­sell­schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Hilf der Seele, ihr eigenes Leben zu führen und ihr eigenes Glück zu finden. Lebt wohl!

ARDASHIR_000_079 :

Du siehst, Player, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge­sell­schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Kämpft zusammen und lasst euch von keiner Kraft dieser Welt auseinanderbringen. Lebt wohl!

ARDASHIR_000_080 :

Du siehst, Player, Gerolt und ich werden uns noch eine Weile an unserer Ge­sell­schaft erfreuen. Dir und deinem neuen Weggefährten wünsche ich von Herzen alles Gute. Ihr beide wisst am besten, was euch verbindet - auch ohne dass viele Worte gewechselt werden müssten. Lebt wohl!

SYSTEM_000_040 :

Die Anima-Waffe wurde zu einer Lux-Anima-Waffe verstärkt!

ジャンル : アニマウェポン ジョブ : ナイト モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人 白魔道士 黒魔道士 召喚士 学者 忍者 機工士 暗黒騎士 占星術師 レベル : 60 エリア : アジス・ラー 前のクエスト : 新たな報せ
概要
**特殊ルール: クラス・ジョブ固定** ポート・ヘリックスのアルダシールは、早速人造精霊の研究を始めたいようだ。
※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、「該当するアニマウェポン」を、  装備している場合のみ進行できます。 アルダシールから人造精霊の人格を成長させるために、「想いの結晶」を人造精霊に伝えよう。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
蛮神との戦いの追想を終えた。アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。
アルダシールに報告した。特別な魔法をかけるために必要なをひとつ持ってくるよう頼まれた。「」を入手し、「アルダシール」に渡そう。
アルダシールにを渡した。人造精霊は冒険者の願いに呼応し、覚醒を終えた。これからは、「あいぼう」として、一緒に旅を続けよう。
目標
ダイアログ
ARDASHIR_000_001 :

ではさっそく、人造精霊の人格を成長させましょう! すでに、マトーヤ様からの助言を読み解き、 方法論の算段はつけてあります。

ARDASHIR_000_002 :

マトーヤ様は、蛮神が鍵になるとして記しておられました。 蛮神とは、召喚者の強い願いによって顕現する存在…… ある意味において、「想いの結晶」とさえ呼べるでしょう。

ARDASHIR_000_003 :

そんな存在が、いかなる意思によって、 どのように戦っていたのか……それを人造精霊に教えるのです。

ARDASHIR_000_004 :

なので、Playerさんは、 アニマウェポンを手に、人造精霊と共に蛮神との激戦を、 次々と追想してみてください。

ARDASHIR_000_005 :

では、今回もマトーヤ様からの助言をもとに、 人造精霊の人格を成長させますよ!

ARDASHIR_000_006 :

前回同様、まずはアニマウェポンを手に、 蛮神との激戦を、次々と追想してみてください。

ARDASHIR_000_007 :

あなたはこれまで、想いの力を受け止め、 それを己の力として奮い立てたでしょう。 その想いを、人造精霊に伝えるのです!

ARDASHIR_000_008 :

それでは、追想が終わりましたら、 俺に声をかけてください。

ARDASHIR_000_020 :

おかえりなさい。 蛮神との激戦を追想する旅は終えましたか?

ARDASHIR_000_021 :

数多の蛮神たちが、それぞれの形で召喚者の願いを、 力に変えて戦ってきたことを、人造精霊も学んだことでしょう。 あとは知りえた知識を、成長へとつなげるだけ……!

ARDASHIR_000_022 :

マトーヤ様は、ただのトードに過ぎない存在を、 「ポロッゴ」へと進化させるとき、さまざまな知恵を与えた後に、 「特別な魔法」をかけて、知性を覚醒させたらしいのです。

ARDASHIR_000_023 :

この方法を応用すれば、 人造精霊が追想によって知った知識を、 その魂に刻み込むことができるでしょう。

ARDASHIR_000_024 :

ただし、この魔法をかけるには、いくつかの素材が必要です。 ほとんどは、俺でも揃えられそうなのですが……。

ARDASHIR_000_025 :

「古式エンチャントインク」だけは、 製法が失われていて、俺の手では製作できません。

ARDASHIR_000_026 :

シャーレアン本国では、今なお密かに作られているそうですが、 そうした異国との取引があるような商人ならば、あるいは……。

ARDASHIR_000_027 :

Playerさん。 お手数ですが、どうにかして入手してきて頂けないでしょうか?

ARDASHIR_000_028 :

ありがとうございます! 「古式エンチャントインク」は、ひとつあれば問題ありません。 他の材料は、俺の方できっちり整えておきます!

ARDASHIR_000_029 :

人造精霊が追想によって知った知識を、 その魂に刻み込みましょう。

ARDASHIR_000_030 :

さぁ、前回と同じく、Playerさんは、 「」をひとつ入手してきてください!

ARDASHIR_000_031 :

俺も、Playerさんが帰ってくるまでに、 万全の準備を整えておきますね!

_SYSTEM_000_032 :

プレイヤー同士で情報交換し、 の入手方法を探してみましょう。

ARDASHIR_000_040 :

どうでしょう。 「」は入手できましたか? 揃っているならば、武器と一緒に渡していただきたいです。

ARDASHIR_000_041 :

こちらの準備は、順調に進んでいますので、 Playerさんは、 「」をひとつ入手してきてください!

_SYSTEM_000_035 :

プレイヤー同士で情報交換し、 の入手方法を探してみましょう。

ARDASHIR_000_042 :

すばらしい、これですべての素材がそろいました! では、「」を素に、 俺が集めた素材を調合します……!

ARDASHIR_000_043 :

よし……! マトーヤ様の指示通りの色になりました!

ARDASHIR_000_044 :

さぁ、人造精霊の人格を刺激する魔法をかけますよ。 調合済みのエンチャントインクを使って、 最適化した魔紋を描きます……。

ARDASHIR_000_045 :

これを……こうして…… …………よし……こうだ……!

ARDASHIR_000_046 :

……ふぅ、な、なんとか、完成しました! 最後に、魔紋の上にアニマウェポンを置いて……。

ARDASHIR_000_047 :

では、Playerさん……。 人造精霊に対する、あなたの願いを想い描きながら、 エーテルをアニマウェポンへと流し込んでください。

Q2_000_000 :

人造精霊に何を願う?

A2_000_001 :

自由に生きること

A2_000_002 :

ともに戦うこと

A2_000_003 :

…………

BUKINOSEIREI_000_048 :

Player…………。

BUKINOSEIREI_000_049 :

主……あなたの戦いの記憶を伝えてくれたこと……礼を言う。 ……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、 ずっと、考えていたんだ。

BUKINOSEIREI_000_050 :

純粋な願いによって生み出された力は、 時によって、悲劇をもたらすものだと……。

BUKINOSEIREI_000_051 :

俺も、主を守るための力が欲しいとずっと願っていた。 いつか、その願いが主を傷つける力となってしまったら…… そう思った時、俺は恐怖を感じたんだ……。

BUKINOSEIREI_000_052 :

…………だが、 主の暖かなエーテルの中に込められた願いを知って、 恐れは消え、勇気が湧いてきた……!

BUKINOSEIREI_000_053 :

主は、俺に自由を願った……。 だから、俺は自分自身の自由な意思として、 主と共に生き、あなたの助けとなりたいと思ったんだ……。

BUKINOSEIREI_000_054 :

主は、俺とともに戦いたいと願った……。 それは、俺が願ってきたものと、まったく同じこと。 想いがひとつであったと実感できたんだ……。

BUKINOSEIREI_000_055 :

主の秘められた願いが、俺に伝わってきた……。 そして、俺は主の願いを叶えられる存在でありたいと、 そう強く思ったんだ……。

BUKINOSEIREI_000_056 :

追想の旅……連れて行ってくれてありがとうございました。 ……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、 ずっと、考えていたのです。

BUKINOSEIREI_000_057 :

純粋な願いによって生み出された力は、 時によっては、悲劇をもたらすものだと……。

BUKINOSEIREI_000_058 :

私は、主を守るための力が欲しいと心から願っていました。 ただ、この願いがいずれ主を傷つけてしまったら…… そう思うと、自分の力が恐ろしくなったのです。

BUKINOSEIREI_000_059 :

…………けれど、 主の暖かなエーテルの中に込められた想いを知って、 恐さなんてどこかへ吹き飛び、勇気が湧いてきました!

BUKINOSEIREI_000_060 :

主は、私に自由を願ってくれました。 だから、私は自分の自由な意思で、 あなたの横で、共に生きたいと思ったのです。

BUKINOSEIREI_000_061 :

主は、私と共に戦いたいと願った。 それは、私と同じ想い…… どんな困難が待ち受けようとも、あなたと共に生き抜きたい。

BUKINOSEIREI_000_062 :

主の秘められた願いが、私に伝わってきました……。 その願いを、私が叶えられる存在でありたいと、 そう強く思ったのです。

GEROLT_000_063 :

お、おい……アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!! まさか、新たな力が覚醒したんじゃねえか!?

GEROLT_000_064 :

アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!! 前回と似ているが、また違う輝きだ……!

ARDASHIR_000_065 :

これは………………。

ARDASHIR_100_066 :

Playerさん! 受け取ってみてください!

ARDASHIR_000_066 :

Playerさんの願いによって、 いちだんと人格を成長させた、極まりし人造精霊の姿……! この美しきアニマウェポンにふさわしい名……。

ARDASHIR_000_067 :

それは、「」!!

ARDASHIR_000_068 :

それは、「」…… そして、「」!

ARDASHIR_000_069 :

そうか、特別な魔法により、 ふたりの想いが、より通じ合ったからこそ、 人造精霊は覚醒したのですね……!

ARDASHIR_000_070 :

おつかれさまでした、Playerさん! あなたのおかげで、素晴らしい結果を見ることができました。

ARDASHIR_000_071 :

とはいえ、あなたのように蛮神討伐を経験した人は稀です。 人造精霊の人格を、この高みまで成長させる方法としては、 まだまだ汎用的とは言えません。

ARDASHIR_000_072 :

ですから引き続き俺は、成長過程の汎用化に向けて、 人造精霊の研究を続けていこうと思います!

GEROLT_000_073 :

ちょ、ちょっと待て……!!! これでようやく研究が終わって、 借金がチャラになるンじゃないのか?!

ARDASHIR_000_074 :

いえ、まだまだ研究は続きますよ。 俺の手伝いを止めたいのなら、何かまっとうな仕事を探して、 地道に借金を返済してください……。

GEROLT_000_075 :

チッ……クソッタレめ……。 ヤカン造りじゃ、稼ぎに限界があるからな……。 ……はぁ、まだしばらくガキのお守りかよ……。

GEROLT_000_076 :

ただし、次の研究が終わった暁にゃ、 本当に借金チャラになるよう、ロウェナに掛け合えよ! 忘れたら承知しねぇからな!

ARDASHIR_000_077 :

きっと、付き合ってくれると思っていましたよ! よろしくお願いします、「あいぼう」さん!

ARDASHIR_000_078 :

これからは、人造精霊と共に、 自由にいろいろな景色を見てきてください! たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。

ARDASHIR_000_079 :

これからも、人造精霊とともに戦い続け、 そしてまた帰ってきて、旅の話を聞かせてください。 Playerさんの冒険譚、楽しみにしていますよ。

ARDASHIR_000_080 :

これからも、人造精霊とともに冒険を続け、 あなたの秘めた願いの実現を目指してください! たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。

SYSTEM_000_040 :

「新たなアニマウェポン」は強化され、 「アニマウェポン・ルクス」になりました!