QuêteLe fil rouge de l'histoire
Genre : Quêtes de mage rouge Job : MRG Niveau : 63 Zone : Idyllée Quête précédente : Symptômes inquiétants
Résumé
X'rhun a choisi votre prochaine destination.
Dans l'espoir de guérir Arya, X'rhun veut se rendre à la Ziggourat, un édifice où Lambard et lui ont autrefois mené des recherches sur la magie rouge. Il espère y trouver des indices sur la nature des expériences menées par son ancien allié, et pourquoi pas un remède contre le mal dont souffre sa protégée. Retrouvez-le près de la gigantesque con­struc­tion, à la Dernière forêt.
Le savoir des premiers mages rouges serait consigné sur des tablettes en pierre, disséminées sur et autour de la Ziggourat. Essayez d'en trouver trois et rapportez votre butin à X'rhun.
Vous avez récupéré trois tablettes en pierre. Remettez-les à X'rhun, près de la Ziggourat, en espérant qu'elles contiennent les réponses que vous êtes venus chercher.
L'une des tablettes que vous avez ramassées décrivait une pratique interdite consistant à s'injecter le sang d'une créature du néant, afin d'obtenir des pouvoirs aussi occultes que puissants. Elle mentionnait également l'existence d'un palliatif aux effets indésirables d'une telle transfusion, une décoction qui pourrait soulager la “faim” qui se manifeste parfois chez Arya. X'rhun vous a chargée de vous procurer le principal ingrédient de cette formule miracle, une forme d'éther à moitié cristallisée présente dans le noyau des urolithes. Allez à l'endroit indiqué, aux Pierres-qui-dorment, et tentez de chasser un spécimen de taille respectable afin de récupérer son noyau.
Vous avez abattu un urolithe massif et récupéré son noyau. Rapportez-le à X'rhun, à Ala Gannha.
Tous les ingrédients de la décoction en poche, il ne reste plus qu'à passer à la fabrication. X'rhun va pour cela solliciter la guilde des alchimistes d'Ul'dah. Pendant ce temps, allez prendre des nouvelles d'Arya, au centre de promotion culturelle de Rowena, à Idyllée.
Le remède rapporté par X'rhun a permis à Arya de reprendre des couleurs, à défaut de soigner définitivement son mal. Toujours interdite de magie, elle va néanmoins pouvoir se rendre utile en aidant son maître à se documenter sur l'origine de son affection. Peaufinez vos techniques, en attendant que vos amis aient de nouvelles découvertes à partager avec vous. * X'rhun Tia propose la prochaine quête aux mages rouges de niveau 65.
Objectifs
Dialogues
ARYA_000_000 :

Il faut que j'arrête de voir tout en noir. Le maître a raison : même si je devais de nouveau perdre les pédales, je resterais moi-même malgré tout !

XRHUNTIA_000_030 :

Parée pour un long voyage, Player ? Notre prochaine destination se trouve dans la région des Pics de Gyr Abania. Il s'agit d'une con­struc­tion monumentale appelée la Ziggourat, qui a été érigée il y a fort longtemps par les précurseurs de notre art.

XRHUNTIA_000_031 :

C'est là que dorment la plupart des secrets de la magie rouge. Avant même notre rencontre avec Curtis et notre enrôlement dans l'armée ré­vo­lu­tion­nai­re, Lambard et moi y avons passé énormément de temps pour nos recherches.

XRHUNTIA_100_031 :

C'est là que dorment la plupart des secrets de la magie rouge. Avant même notre enrôlement dans l'armée ré­vo­lu­tion­nai­re sous la bannière de l'Ouragan pourpre, Lambard et moi y avons passé énormément de temps pour nos recherches.

XRHUNTIA_200_031 :

Sans doute poursuivait-il ses sombres desseins, à l'époque déjà...

XRHUNTIA_000_032 :

Aujourd'hui, la Ziggourat est surtout connue pour être un repaire de Qiqirns. Mais c'est encore là que nous aurons le plus de chances d'en découvrir davantage sur les expériences de Lambard.

XRHUNTIA_000_033 :

Arya, tu restes bien sagement ici. Et in­ter­dic­tion d'utiliser la magie jusqu'à nouvel ordre.

XRHUNTIA_000_034 :

Nous devons à tout prix éviter que ta “faim” ne se réveille, du moins tant qu'on n'en saura pas plus sur l'origine du mal qui t'affecte.

ARYA_000_035 :

J-je comprends... Si je devais de nouveau m'en prendre à vous, je ne pourrais plus me regarder dans un miroir.

ARYA_000_036 :

Mais vous savez, je ne voudrais pas vous forcer à entreprendre un aussi long voyage juste pour me soigner...

XRHUNTIA_000_037 :

Arya, ne dis pas de sottises. Si c'était Player à ta place, qu'est-ce que tu ferais ? Ne me dis pas que tu renoncerais à trouver un remède, juste parce que “Gyr Abania, ça fait loin” ?

ARYA_000_038 :

B-bien sûr que non ! J'irais au bout du monde s'il le fallait !

Q1_000_050 :

Que dites-vous à Arya ?

A1_000_051 :

Merci Arya !

A1_000_052 :

Ç-ça me flatte...

XRHUNTIA_000_060 :

Ha ha, c'est bien ce qu'il me semblait. Tout ça pour dire qu'il n'est pas question qu'on t'abandonne.

XRHUNTIA_000_070 :

Ha ha ha, ça c'est une réponse qui vient du cœur ! Même Player en est toute chamboulée !

XRHUNTIA_000_071 :

Enfin, tout ça pour dire qu'il n'est pas question qu'on t'abandonne.

XRHUNTIA_000_080 :

Player et moi, on va vite trouver un moyen de te remettre d'aplomb. En tant que maître, rien ne me chagrine plus que de voir une élève motivée sur la touche !

XRHUNTIA_000_081 :

Bon, assez discuté. En route pour la Ziggourat !

ARYA_000_100 :

Désolée de vous causer autant de soucis. J'aimerais beaucoup vous accompagner, mais je serais un boulet pour vous dans mon état actuel. Il vaut mieux que je me repose en attendant d'être de nouveau sur pied.

XRHUNTIA_000_120 :

Player, je te présente la Ziggourat. Plutôt im­pres­sion­nante, n'est-ce pas ?

XRHUNTIA_000_121 :

Con­trai­re­ment à ce qu'on peut croire, sa taille et sa forme ne sont pas le fruit d'un caprice d'artiste. Les premiers mages rouges l'auraient construite afin de stabiliser les courants éthérés sous-terrains, et de réguler un climat fortement perturbé par les fléaux successifs.

XRHUNTIA_100_121 :

Nous, c'est plutôt ce qu'elle contient qui nous intéresse, à savoir des tablettes de pierre où sont gravés des bribes de récits historiques ainsi que des arcanes oubliés du reste du monde. Ou plutôt, ce qu'il en reste : le temps et les multiples pillages n'ont hélas pas épargné cet héritage...

XRHUNTIA_000_122 :

Séparons-nous et essayons de mettre la main sur un maximum de ces tablettes. J'espère qu'elles nous éclaireront sur les expériences de ce serpent de Lambard... Ah, et attention aux Qiqirns qui grouillent dans le coin !

XRHUNTIA_000_150 :

Les recherches avancent ? De mon côté, j'ai bien réussi à dénicher quelques tablettes, mais aucune avec les in­for­ma­tions qui nous intéressent, malheureusement...

XRHUNTIA_000_160 :

Ça par exemple... Player, je crois que tu as tiré le gros lot ; l'une des tablettes que tu as ramassées décrit exactement les expériences qu'a menées Lambard.

XRHUNTIA_000_161 :

Tiens-toi bien : juste après le sixième fléau et avant que la magie rouge ne soit systématisée, certains mages rouges pactisaient avec des créatures du néant pour leur emprunter leur sang, et obtenir ainsi des pouvoirs surnaturels.

XRHUNTIA_000_162 :

Certaines créatures du néant se nourrissent de l'énergie vitale de leurs proies. J'imagine que Lambard s'est injecté le sang d'une telle créature pour acquérir son fameux “vol d'âme”.

XRHUNTIA_000_163 :

Le procédé en lui-même est né plus tôt, avant la survenue du sixième fléau. C'est un clan de magiciens mhachois très réputé qui l'a mis au point, afin de pallier le gros handicap inhérent au style de combat des mages rouges : sa consommation excessive d'énergie éthérée.

XRHUNTIA_100_163 :

Absorber l'éther de ses adversaires comme le fait Lambard permet non seulement de prolonger sa propre vie en fortifiant son corps, mais aussi de manier des sorts hors de portée d'un être humain normal.

XRHUNTIA_000_164 :

La pratique finit néanmoins par être interdite, et les derniers mages à y avoir eu recours se sont éteints dans la foulée. Pas vraiment étonnant, quand on connaît ses effets secondaires...

XRHUNTIA_000_165 :

Une minute... Oh, très intéressant ! On dirait que les mages transfusés pouvaient boire une décoction spéciale issue de l'alchimie pour atténuer leur besoin impérieux d'éther... Et sa formule est détaillée ici !

XRHUNTIA_000_166 :

Les symptômes d'Arya sont quasi identiques à ceux de Lambard. Il y a donc fort à parier que cette décoction fonctionnera sur elle !

XRHUNTIA_000_167 :

Son principal ingrédient est une forme d'éther partiellement cristallisée que l'on trouve dans le noyau de certaines créatures, notamment les urolithes.

XRHUNTIA_000_168 :

Je sais qu'on en croise parfois aux Pierres-qui-dorment, à l'est d'ici. On aura besoin d'une certaine quantité d'éther, alors essaie de dénicher un urolithe de taille respectable !

XRHUNTIA_000_169 :

Pendant ce temps, je m'occuperai de réunir les autres ingrédients. Retrouve-moi au village d'Ala Gannha, lorsque tu auras ce qu'il faut. Bonne chance !

ARYA_000_180 :

Où en sont vos recherches ? Comment ? Vous avez peut-être découvert un moyen de soulager mes symptômes !? Mais c'est formidable ! Merci, j'espère que vous aurez d'autres bonnes nouvelles à m'annoncer !

XRHUNTIA_000_210 :

Alors, la chasse a été fructueuse ?

XRHUNTIA_000_220 :

Ah, un noyau d'urolithe, et en bon état en plus ! Ça devrait faire l'affaire.

XRHUNTIA_000_221 :

Je me suis chargé des autres ingrédients. Il n'y a plus qu'à amener le tout à la guilde des alchimistes d'Ul'dah avec la formule qui va bien, et... Quoi, tu ne croyais tout de même pas que j'allais m'occuper de la tambouille moi-même ? Je suis une quiche en alchimie !

XRHUNTIA_000_222 :

Inutile de m'accompagner à Ul'dah. Va plutôt rendre visite à notre petite Arya à Idyllée. J'espère qu'elle ne déprime pas trop toute seule...

ARYA_000_270 :

... Donc, vous avez découvert un remède à mes symptômes et réuni les ingrédients pour le préparer. Je ne sais que dire... C'est officiel, le maître et vous, vous êtes mes héros !

ARYA_000_271 :

... Le maître est à Ul'dah, vous dites ? J'ai hâte qu'il soit de retour...

XRHUNTIA_000_280 :

Salut la compagnie ! Je ne vous ai pas trop manqué, j'espère !

XRHUNTIA_000_281 :

Arya, on a fait de sacrées découvertes, Player et moi. Je vais tout te raconter, mais fais-moi d'abord le plaisir de boire ça !

ARYA_000_282 :

Ouah... Incroyable !

ARYA_100_282 :

Je ne sais pas ce que vous m'avez fait boire, mais je me sens beaucoup mieux, comme si le feu qui me brûlait de l'intérieur s'était éteint. Certes, le goût laisse à désirer... mais merci infiniment, Maître !

XRHUNTIA_000_283 :

Ah, ça fait plaisir de te voir souriante à nouveau ! Cependant, garde bien à l'esprit que ce remède ne fait que suppléer à l'énergie magique qui te manque. En d'autres termes, il soigne les symptômes, pas le mal.

ARYA_000_284 :

Je comprends. Si je ne fais pas attention, je risque de perdre de nouveau le contrôle. Ça veut dire... pas de magie jusqu'à nouvel ordre, c'est ça ?

XRHUNTIA_000_285 :

Désolé... Je te demande de faire preuve d'encore un peu de patience.

ARYA_000_286 :

Vous dites que mes symptômes sont liés à la présence de sang de créature du néant dans mes veines... Vous croyez que c'est Lambard qui m'a transfusée avec pendant que j'étais in­cons­cien­te ?

XRHUNTIA_000_287 :

C'est a priori peu probable. Pour avoir épluché les rapports des casaques jaunes au sujet de ta disparition, je peux affirmer avec certitude que nous t'avons sauvée très peu de temps après ton enlèvement.

XRHUNTIA_000_288 :

Vu que tu étais de surcroît enfermée dans une caisse la majorité du temps, Lambard n'aurait pas pu mener sur toi une opération aussi pointue. Mon instinct me dit que la vérité est ailleurs, et je compte bien découvrir où.

ARYA_000_289 :

Laissez-moi vous aider !

ARYA_000_290 :

Je dois tout faire pour reprendre mon en­traî­ne­ment au plus vite, sinon je ne vous rattraperai jamais, madame Player et vous. Surtout, je veux arrêter de me morfondre et redevenir la battante que j'étais il y a peu de temps encore.

Q2_000_291 :

Que dites-vous à Arya ?

A2_000_292 :

Je suis avec toi !

A2_000_293 :

Me rattraper ? Cours toujours !

ARYA_000_300 :

Merci de m'encourager ! M-même si je sais que ce n'est pas demain la veille que j'aurai votre niveau...

XRHUNTIA_000_310 :

Ah, tu es sans pitié, dis-moi... En même temps, Arya n'aurait pas autant envie de te dépasser si tu n'étais que douceur avec elle, hé hé.

XRHUNTIA_000_321 :

Ton aide est la bienvenue, Arya. Ça tombe bien, j'avais justement l'intention de jeter un œil aux innombrables écrits sharlayanais et manuscrits rares conservés ici. J'espère que tu n'es pas allergique à la lecture.

XRHUNTIA_000_322 :

Player, je sais que tu aurais adoré bouquiner, toi aussi, mais nous devrions être assez de deux pour cette tâche. Travaille plutôt ta magie... Puisqu'Arya tient tant à rattraper ton niveau, autant lui donner du grain à moudre !

Genre : Red Mage Quests Job : RDM Level : 63 Zone : Idyllshire Previous quest : The Color of Her Hair
Summary
X'rhun proposes a journey to the cradle of red magery.
X'rhun proposes a journey to the mountains of Gyr Abania, where you will visit the Ziggurat built by the red mages of eld. Within that ancient edifice, your mentor hopes to uncover clues to treating Arya's condition─just as he once unearthed the secrets of red magic alongside Lambard long ago. Travel to the region of Gyr Abania, and join X'rhun near the centuries-old monument.
You meet X'rhun near the Ziggurat, and after a brief history lesson he sets you to work searching for records of Lambard's transformation ritual. Head into the ruins, and seek out any remaining stone tablets.
You have obtained three stone tablets in varying degrees of degradation. Deliver them to X'rhun Tia.
X'rhun glances over the tablets you have brought, and finds one that details a rite by which a mage would ingest the blood of a voidsent in exchange for supernatural power. The description of the hunger which befell such mages is uncannily similar to Arya's condition. Believing that the tonic explained on the same tablet should be effective in relieving your companion's suffering, X'rhun bids you procure the concoction's main ingredient: a massive urolith's core. Make your way to the Sleeping Stones, and engage the largest specimen you can find.
You have defeated an unbreakable urolith, and liberated its pulsating core. Seek out X'rhun Tia in the Gyr Abanian hamlet of Ala Gannha, and hand over the ingredient.
With the materials for the tonic in hand, X'rhun appears eager to call upon the expertise of the alchemists of Ul'dah. Whilst your mentor is busy having the concoction prepared, return to Idyllshire and apprise Arya of your progress.
Upon imbibing the alchemical mixture, Arya seems to recover almost immediately from her weakened state. X'rhun is quick to remind her, however, that any arcane exertion could soon send her back into a state of mindless hunger. Continue to hone your own skills that you might better aid Arya in returning to her beloved journey along the path of the red mage. ※The next red mage quest will be available from X'rhun upon reaching level 65.
Objectives
Dialogues
ARYA_000_000 :

I've decided to not let this upset me. As X'rhun says, I'm still in control of who I am.

XRHUNTIA_000_030 :

Are you ready to depart? The journey I have in mind will take us into the mountains of Gyr Abania, where we will visit the Ziggurat built by the red mages of eld.

XRHUNTIA_000_031 :

Lambard and I once explored those ancient ruins, searching for knowledge of the first incarnation of red magic. That was long ago, before we met Curtis and joined the revolution...

XRHUNTIA_100_031 :

Lambard and I once explored those ancient ruins, searching for knowledge of the first incarnation of red magic. That was long ago, before we formed the Crimson Duelists and joined the revolution...

XRHUNTIA_200_031 :

...Before I realized the manner of hidden wisdom for which Lambard had been truly seeking.

XRHUNTIA_000_032 :

The edifice itself has now been overrun by Qiqirn, but a thorough expedition could still unearth something of value─mayhap even the secrets behind Lambard's occult transformation.

XRHUNTIA_000_033 :

Arya, my friend, I must ask that you remain here and continue your convalescence. And no spellcasting!

XRHUNTIA_000_034 :

Not even a lick of flame to light a candle. In your weakened state, we know not how suddenly the hunger might return.

ARYA_000_035 :

Yes, of course. Just the thought of what might happen is enough to make me feel ill...

ARYA_000_036 :

I'll be fine in my sickbed, but what of you two? Are you really going to travel all the way to Gyr Abania just for me?

XRHUNTIA_000_037 :

What would you do if the positions were reversed? If Player were afflicted by a condition and you knew a cure might be found beyond the mountains? What then?

ARYA_000_038 :

Why, I would be out the door in a moment!

Q1_000_050 :

What will you say?

A1_000_051 :

Thank you, Arya.

A1_000_052 :

You would...?

XRHUNTIA_000_060 :

Ahahaha! That you would respond so emphatically is the reason we have no qualms about doing the same for you!

XRHUNTIA_000_070 :

Ahahaha! Not the slightest hesitation! You've even flustered Player here.

XRHUNTIA_000_071 :

That you would respond so emphatically is the reason we have no qualms about doing the same for you!

XRHUNTIA_000_080 :

Arya's worked so hard to master her skills, and I imagine it will be hard to refrain from training for a while. But she must recover from her exhaustion first, before aught else.

XRHUNTIA_000_081 :

Come, Player─the Ziggurat awaits. Rest well, Arya. We shall return as swiftly as we are able.

ARYA_000_100 :

I hate to be the cause of so much trouble... And I hate that I still feel so weak. I promise to stay in bed like a good girl until I'm fully recovered.

XRHUNTIA_000_120 :

Let's begin our expedition, shall we? Be on the lookout for stone tablets bearing the histories of the red.

XRHUNTIA_000_121 :

Did I mention that it was our forebears in the art who constructed the Ziggurat? It was built to suppress the unstable weather that was whipped up in the wake of that era's Calamity─a sort of dampening weight that slowed the land's raging currents of aether to a trickle.

XRHUNTIA_100_121 :

In time, however, the Ziggurat also became a library, where successive generations of red mages enshrined their stories and their secrets. 'Tis a shame that so many of these precious slates have since been lost to plunderers, or simply worn down by the ravages of time...

XRHUNTIA_000_122 :

As such, I do not expect to find a fully intact record of Lambard's ghastly rite, but at the very least we should discover hints of what the transformation ritual entails. You take one way, and I'll take another, and we'll both take care not to fall prey to Qiqirn bandits!

XRHUNTIA_000_150 :

How did you fare? I discovered a number of tablets myself which, while positively fascinating, offered little on the subject of occult rituals...

XRHUNTIA_000_160 :

Oho! If I'm reading this one correctly, you may have found exactly what we were looking for.

XRHUNTIA_000_161 :

It appears to be a record from a time before red magic was unified as a distinct discipline. The passage describes a rite by which one can make a pact with a voidsent, and ingest its blood in exchange for supernatural power!

XRHUNTIA_000_162 :

Even amongst their kin, certain creatures of the void harbor a voracious appetite for living aether. Lambard must have acquired the ability to siphon his victims' life force from one such fiend...

XRHUNTIA_000_163 :

The practice in question is said to have started with a family of Mhachi sorcerers, who lived in the era preceding the Sixth Umbral Calamity. For red mages, whose arts draw so heavily upon their own aether, there is an obvious─if distasteful─advantage to stealing a foe's life energies.

XRHUNTIA_100_163 :

And if one can employ such energies to fortify and sustain one's own form, as Lambard did, then one can even wield magicks beyond the limitations of ordinary mortals.

XRHUNTIA_000_164 :

Not surprisingly, however, its tendency to result in aether-starved madmen led to the rite being declared a forbidden art.

XRHUNTIA_000_165 :

Hmmm. There's more... Some mention of an alchemical concoction that would serve to sate the hunger for aether when living prey was unavailable. And the helpful scribe has even included a method for its preparation!

XRHUNTIA_000_166 :

Arya's transformation was strikingly similar to Lambard's. Surely this concoction would prove effective at curbing her condition as well!

XRHUNTIA_000_167 :

Let's see here. It seems the main ingredient is a chunk of semi-crystallized aether. Such a substance could be drawn from the core of an urolith─and I'm thinking the bigger the better.

XRHUNTIA_000_168 :

If I recall correctly, there are uroliths to be found to the east, in the vicinity of the Sleeping Stones. Pray find yourself one of the larger specimens and procure an aetherial core.

XRHUNTIA_000_169 :

Once you have what we need, we can rendezvous in the hamlet of Ala Gannha. I shall busy myself collecting the other ingredients.

ARYA_000_180 :

Oh, you found something that might explain my condition!? That's wonderful, thank you! I hope we can reverse...whatever this is.

XRHUNTIA_000_210 :

Were you able to procure a suitable core?

XRHUNTIA_000_220 :

Ah, yes, this will do nicely! Enough to create a decent-sized dose, at any rate.

XRHUNTIA_000_221 :

I've gathered together the other ingredients, so all that's left to do is deliver them into the hands of an experienced alchemist.

XRHUNTIA_000_222 :

Ah, but Arya must be wondering where we are. Why don't you go on ahead to Idyllshire and avail her of our progress. I'll meet you there as soon as I'm finished haggling with the potion mixers in Ul'dah!

ARYA_000_270 :

A kind of potion? And it's supposed to help with the hunger? That will be one less worry, then...

ARYA_000_271 :

Do you think X'rhun will be back soon...?

XRHUNTIA_000_280 :

I am returned!

XRHUNTIA_000_281 :

Arya, pray drink this concoction, and I shall tell you of our discoveries in Gyr Abania.

ARYA_000_282 :

I... By the gods!

ARYA_100_282 :

The taste was not exactly pleasant, but I already feel much recovered! It's as if a cool stream of water was poured on the fire in my chest... I don't know how to thank you!

XRHUNTIA_000_283 :

Your smile is the finest reward we could ask for. But I ask that you do not become complacent─that tonic is merely meant to help replenish your depleted aether. It will do naught to undo the underlying affliction.

ARYA_000_284 :

I understand. If I exhaust my mana again, I'll be back where I was: a savage controlled by hunger. Which means I should still give up on training for now...

XRHUNTIA_000_285 :

...For now.

ARYA_000_286 :

So, you think Lambard infused me with voidsent blood while I was held captive?

XRHUNTIA_000_287 :

According to what I found in the Yellowjackets' incident records, the span of time that elapsed between your kidnapping and subsequent rescue was not terribly long.

XRHUNTIA_000_288 :

And for much of your ordeal you were shut inside a box. It seems unlikely that there was sufficient opportunity to perform a highly complicated and dangerous ritual. No, we must look elsewhere for the truth behind your condition.

ARYA_000_289 :

You must let me help you!

ARYA_000_290 :

If it allows me to begin practicing magic again even one day earlier... It is torture watching the moments pass─wasting time I could be using to catch up to you.

Q2_000_291 :

What will you say?

A2_000_292 :

You'll get there!

A2_000_293 :

You'll never catch me!

ARYA_000_300 :

I'll certainly try! Though I'm not sure what help I'll be...

XRHUNTIA_000_310 :

Hah! No mercy from you, eh, Player? But if you halted your progress for Arya, then she'd have naught to aim for, would she!?

XRHUNTIA_000_321 :

I think we'll have our suffering friend delve into the scrolls for us. The Sharlayans have left behind a veritable mountain of lore through which we can dig for answers.

XRHUNTIA_000_322 :

Player, I shall leave you to your training. After all, you must give Arya an ever-growing peak to look up to!

Genre : Rotmagier-Jobaufträge Job : RMA Level : 63 Zone : Frohehalde Vorherige Quest : Ein innerer Drang
Zusammenfassung
X'rhun Tia ist in Aufbruchstimmung.
Du hast mit X'rhun Tia gesprochen. Er will in der Ruine eines vor langen Zeiten von Rotmagiern erbauten Tempelturms nach einer Methode suchen, mit der Arya geheilt werden kann. Er vermutet, dass Lambard genau dort seine grausame Technik entdeckt hat. Begib dich in die Zinnen, das Gebirgsland von Gyr Abania, und triff X'rhun Tia bei der roten Zikkurat im Letzten Wald.
Du triffst X'rhun Tia bei der Zikkurat und nach einer kurzen Geschichtsstunde schickt er dich auf die Suche nach Auf­zeich­nun­gen zu Lambards Transformationsritual. Finde in den Ruinen übriggebliebene Steintafeln.
Du hast drei unter­schied­lich stark verwitterte Steintafeln gefunden. Bringe sie zu X'rhun Tia.
Auf den drei von dir gefundenen Steintafeln findet X'rhun Tia Beschreibungen zu einem Ritus, durch den ein Magier mithilfe des Blutes eines Nichts­gesand­ten übernatürliche Kräfte erhält. Der Hunger nach Äther, den Arya verspürt hat, steht dort ebenfalls beschrieben. In der festen Überzeugung, dass das auf denselben Tafeln beschriebene Heilmittel Aryas Zustand verbessern kann, bittet dich X'rhun Tia darum, dessen Hauptbestandteil zu besorgen: einen Urolithen-Seelenstein. Begib dich zu den Schlafenden Steinen und erlege das größte Exemplar, das du finden kannst.
Du hast einen massiven Urolith besiegt und seinen Seelenstein entfernt. Suche X'rhun Tia im Weiler Ala Gannha auf und übergib ihm diese Zutat.
Mit allen notwendigen Materialien beisammen, macht X'rhun Tia sich auf nach Ul'dah zur Alche­misten­gilde. Während dein Lehrmeister sich um die Herstellung des Heilmittels kümmert, solltest du nach Frohehalde reisen und Arya von euren Fortschritten berichten.
Dank der alchemistischen Mixtur wird Arya fast augenblicklich von ihrem geschwächten Zustand geheilt. X'rhun Tia warnt sie, dass jede Anwendung von Magie den Hunger in ihr sofort wieder entfachen könnte. Trainiere weiter deine Fä­hig­kei­ten, sodass du Arya nach ihrer kompletten Genesung noch besser auf dem Pfad des Rotmagiers unterstützen kannst. ※ Sobald du als Rotmagierin Stufe 65 erreicht hast, kannst du von X'rhun Tia in Rowenas Kulturzentrum den nächsten Auftrag annehmen.
Ziele
Dialoge
ARYA_000_000 :

Ich denke immer wieder an die Worte unseres Lehrmeisters, dass ich immer noch ich selbst bin. Ich strenge mich wirklich an, positiv zu bleiben, aber wenn ich ganz ehrlich bin, habe ich große Angst, Player!

XRHUNTIA_000_030 :

Na, Player, alle Vor­bereitungen abgeschlossen? Dann können wir ja unsere Expedition ins Gebirgsland von Gyr Abania beginnen. Unser Ziel ist die rote Zikkurat in den Zinnen, oder zumindest, was davon übrig ist. Sie wurde vor ewigen Zeiten von Rotmagiern erbaut.

XRHUNTIA_000_031 :

Bevor ich Curtis kennenlernte und wir uns der Rebellenarmee verschrieben, suchte ich zusammen mit Lambard diese Ruine auf der Suche nach uralten Inschriften auf. Die Geheimnisse der Rotmagie, verewigt auf mehreren Steintafeln ...

XRHUNTIA_100_031 :

Bevor wir als Roter Sturm zu Rebellen wurden, suchte ich zusammen mit Lambard diese Ruine auf der Suche nach uralten Inschriften auf. Die Geheimnisse der Rotmagie, verewigt auf mehreren Steintafeln ...

XRHUNTIA_200_031 :

Damals wusste ich nicht, welchen Geheimnissen Lambard wirklich auf der Spur war.

XRHUNTIA_000_032 :

Inzwischen dient die Ruine den Qiqirn als Stützpunkt, aber womöglich finden wir dort Relikte, die Aufschluss darüber geben, was es mit Lambards Transformation auf sich hat.

XRHUNTIA_000_033 :

Arya, du bleibst bitte hier und erholst dich. Und auch wenn es dir nicht gefallen wird, ich möchte, dass du bis zu unserer Rückkehr nicht mehr trainierst.

XRHUNTIA_000_034 :

Die Gefahr ist zu groß, dass der Hunger in dir wieder erwacht, wenn du zu viel Äther verbrauchst. Du musst ein bisschen Geduld haben, ja?

ARYA_000_035 :

Natürlich. Ich will ja auch niemanden angreifen.

ARYA_000_036 :

Ich komme schon irgendwie klar, aber wollt ihr beide wirklich nur wegen mir den weiten Weg bis nach Gyr Abania auf euch nehmen? Ich habe schon ein ganz schlechtes Gewissen.

XRHUNTIA_000_037 :

Aber nicht doch, Arya ... Versetze dich doch mal in unsere Lage. Würdest du nicht das Gleiche für uns tun? Wenn es Player schlecht ginge und du in Gyr Abania ein Heilmittel finden könntest ...

ARYA_000_038 :

Natürlich würde ich nach Gyr Abania reisen!

Q1_000_050 :

Was sagst du zu Arya?

A1_000_051 :

Danke.

A1_000_052 :

W-Wirklich?

XRHUNTIA_000_060 :

Hahaha! Arya hat genauso ein großes Herz wie du und ich, Player.

XRHUNTIA_000_070 :

Hahaha! Hörst du das, Arya? Player hat anscheinend daran gezweifelt, dass du ein genauso großes Herz hast wie sie.

XRHUNTIA_000_071 :

Wir helfen dir gerne. Du brauchst dir deshalb überhaupt keine Gedanken machen.

XRHUNTIA_000_080 :

Ich kann mir vorstellen, wie schwierig es für Arya sein muss, nicht trainieren zu können ... Doch sie muss erst mal wieder richtig gesund werden.

XRHUNTIA_000_081 :

Also gut, lass uns zur roten Zikkurat aufbrechen. Und dann kehren wir so schnell wie möglich zurück. Einverstanden, Arya?

ARYA_000_100 :

Tut mir leid, dass ich euch so viel Ärger mache. Ich verspreche, dass ich keine Magie einsetzen werde. Ich werde mich ausruhen, damit ich schnell wieder gesund werde.

XRHUNTIA_000_120 :

Lass uns sogleich mit der Suche beginnen. Wir müssen die Steintafeln finden, auf denen etwas über Rotmagie geschrieben steht.

XRHUNTIA_000_121 :

Die rote Zikkurat wurde von den Gründern der Rotmagie errichtet, um die Ätherbahnen positiv zu beeinflussen. Angeblich wollten sie mithilfe dieses Bauwerks das Wetter beeinflussen, das aufgrund der sich anbahnenden Sechsten Katastrophe komplett aus den Fugen geraten war.

XRHUNTIA_100_121 :

Später verbargen die Rotmagier ihre Geheimnisse, auf Steintafeln verewigt, in dieser Ruine, doch inzwischen sind viele davon durch Raub und Verwitterung verloren gegangen.

XRHUNTIA_000_122 :

Ich hoffe, dass wir wenigstens einen Hinweis auf Lambards Technik finden können. Wir sollten uns für die Suche aufteilen. Vergiss jedoch nicht, dass diese alten Mauern nun ein Schlupfwinkel für Qiqirn sind - sei auf der Hut!

XRHUNTIA_000_150 :

Na, sieht so aus, als hättest du Erfolg gehabt. Ich hab auch ein paar Tafeln gefunden. Ich hab ein paar interessante Schilderungen darauf entdeckt, aber bisher nichts, das uns weiterhilft. Zeig mal deine Fundstücke her.

XRHUNTIA_000_160 :

Hier! Das ist es! Auf einer der Tafeln steht etwas Unglaubliches! Die wahre Natur von Lambards Seelenraub!

XRHUNTIA_000_161 :

Direkt nach der Sechsten Katastrophe, als noch überall Chaos herrschte und die Rotmagie noch kein richtiges System hatte ... Zu jener Zeit soll eine Gruppe von Rotmagiern einen Vertrag mit Nichts­gesand­ten geschlossen und deren Macht erhalten haben, indem sie ihr Blut mit dem der Ungeheuer vermischten!

XRHUNTIA_000_162 :

Unter den Nichts­gesand­ten gibt es tatsächlich einige, die sich am Äther ihrer Beute laben. Lambard muss das Blut eines Nichts­gesand­ten in seinen Körper verpflanzt haben, um die Macht des Seelenraubs zu erhalten.

XRHUNTIA_000_163 :

Diese Technik geht scheinbar schon auf die Zeit vor der Sechsten Katastrophe zurück. Damals forschten die Schwarzmagier von Mhach nach Methoden, an immer mehr Äther für ihre Magie zu gelangen, und dem Gegner seinen Äther zu entziehen, ist im Kampf natürlich am effektivsten.

XRHUNTIA_100_163 :

Wenn jemand wie Lambard dazu in der Lage ist, diese Energien zu nutzen, und dabei seinen eigenen Körper vor dem Zerbersten zu schützen, sprengt seine magische Macht natürlich die Vor­stel­lungs­kraft normaler Sterblicher!

XRHUNTIA_000_164 :

Während der Entstehung der Rotmagie wurde die Technik verboten und ihre Anwender verschwanden nach und nach ...

XRHUNTIA_000_165 :

Hm ... Auf dieser Tafel steht etwas über eine alchemistische Substanz, die den aufsteigenden Hunger nach Äther unterdrücken kann ... mitsamt Syntheserezept!

XRHUNTIA_000_166 :

Aryas Symptome ähneln denen von Lambard so sehr, dass diese Substanz ihr mit großer Wahr­schein­lich­keit helfen wird!

XRHUNTIA_000_167 :

Das Grundmaterial bildet teilkristallisierter Äther. In dieser Gegend gibt es Urolithen. Aus den Seelensteinen dieser Monster sollte sich teilkristallisierter Äther gewinnen lassen - je größer die Exemplare sind, desto besser.

XRHUNTIA_000_168 :

Die meisten finden wir sicherlich im östlichen Gebirgsland, bei den Schlafenden Steinen. Lass uns dort zwei besonders große Exemplare erlegen.

XRHUNTIA_000_169 :

Jeder von uns besorgt und dann treffen wir uns in Ala Gannha. Um die anderen Materialien brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Um die kümmere ich mich.

ARYA_000_180 :

Ihr habt tatsächlich Texte gefunden, die Aufschluss über meine Krankheit geben? Ich bin euch so dankbar! Ich werde brav abwarten, bis ich wieder von euch höre.

XRHUNTIA_000_210 :

Wie sieht es aus? Bist du an den Seelenstein eines massiven Urolithen gekommen?

XRHUNTIA_000_220 :

Hervorragend! Mit dem und meinem zusammen haben wir genug für die Synthese.

XRHUNTIA_000_221 :

Die anderen Materialien hab ich auch schon zusammen. Nun brauchen wir nur noch die Alche­misten­gilde in Ul'dah mit der Herstellung der Substanz zu beauftragen.

XRHUNTIA_000_222 :

Arya fühlt sich bestimmt einsam. Du solltest schnell zurück nach Frohehalde reisen und ihr Ge­sell­schaft leisten, während ich die Alchemisten aufsuche.

ARYA_000_270 :

Unser Lehrmeister lässt eine Medizin für mich herstellen? Und ihr habt schon die Zutaten besorgt? Wirklich?!

ARYA_000_271 :

Er ist deswegen in Ul'dah ...? Also brauche ich nur noch seine Rückkehr abwarten ...

XRHUNTIA_000_280 :

Hallo, ich bin wieder da!

XRHUNTIA_000_281 :

Arya, trink das erst mal. Ich werde dir alles erzählen, was ich seit unserem Aufbruch nach Gyr Abania herausgefunden habe.

ARYA_000_282 :

D-Das ist unglaublich!

ARYA_100_282 :

Die Medizin schmeckt wie eingeschlafene Füße, aber das ist egal ... Mein Hungergefühl ist vollkommen verschwunden! Ich fühle mich total satt und zufrieden. Lehrmeister, Player, ich weiß gar nicht, wie ich euch dafür danken kann ...

XRHUNTIA_000_283 :

Dieses Lächeln auf deinem Gesicht ist der beste Dank. Doch leider behandelt diese Medizin nur die Symptome und nicht die Ursachen.

ARYA_000_284 :

Ich verstehe schon. Ich darf immer noch nicht zaubern, weil ich sonst wieder jemanden angreife, richtig?

XRHUNTIA_000_285 :

Ja, fürs Erste.

ARYA_000_286 :

Glaubt ihr, dass Lambard das Blut eines Nichts­gesand­ten in meinen Körper injiziert hat, während ich in seiner Gefangenschaft war?

XRHUNTIA_000_287 :

Nun, wir können es nicht mit Sicherheit ausschließen, doch es ist unwahrscheinlich. Ich habe mir die Aufzeichnung der Gelbjacken angesehen und vom Zeitpunkt deines Verschwindens bis zum Zeitpunkt, an dem wir dich gerettet haben, ist nicht viel Zeit vergangen.

XRHUNTIA_000_288 :

Zumal du die längste Zeit davon in der Kiste eingeschlossen verbracht hast. Lambard dürfte kaum die Zeit gehabt haben, irgendein Ritual durchzuführen. Was wirklich geschah, werden wir nun aufklären.

ARYA_000_289 :

Ich möchte dabei mithelfen!

ARYA_000_290 :

Ich möchte endlich mein Training als Rotmagierin fortsetzen! Die Zeit, in der ich euch nachgeeifert habe ... Ich möchte einfach wieder ich selbst sein.

Q2_000_291 :

Was entgegnest du Arya?

A2_000_292 :

Streng dich an!

A2_000_293 :

Kannst du denn mit mir mithalten?

ARYA_000_300 :

Ja! Das werde ich! Was genau soll ich denn tun?

XRHUNTIA_000_310 :

Hehe ... Player, du kannst ganz schön gemein sein. Aber ich versteh schon: Du willst sie nur motivieren.

XRHUNTIA_000_321 :

Arya, du kannst uns helfen, indem du etwas zum Thema liest. Zum Glück sind hier viele Schriftstücke der Sharlayaner erhalten geblieben.

XRHUNTIA_000_322 :

Player, du solltest in der Zwischenzeit weiter an deinen Fä­hig­kei­ten arbeiten. Werde zu einem noch größeren Vorbild für Arya, dem sie weiter nacheifern kann, wenn sie wieder gesund ist!

ジャンル : 赤魔道士クエスト ジョブ : 赤魔道士 レベル : 63 エリア : イディルシャイア 前のクエスト : 不可避の定め
概要
ロウェナ総合文化会館のシ・ルン・ティアは、赤魔道士ゆかりの地へ向かうつもりのようだ。
シ・ルンと話した。かつてランバードとともに探索した遺跡に、アリアの身に起きた異変を治す手がかりがあるかもしれない。ギラバニア山岳地帯へと渡り、ラストフォレストにある赤のジグラート付近で「シ・ルン・ティア」と合流しよう。
シ・ルンと合流した。赤のジグラート付近で石板を3つ入手しよう。
石板を3つ入手した。赤のジグラートにいる「シ・ルン・ティア」に「」「」「」を渡そう。
アリアの症状は、妖異の血を移植した古代の魔道士たちのそれと酷似していた。症状を抑える錬金薬の材料を得るために、ギラバニア山岳地帯のスリーピングストーンズ採石場にあるで周囲を見渡し、現れたから「」を入手しよう。
を倒し、錬金薬の材料を入手した。ギラバニア山岳地帯のアラガーナにいる「シ・ルン・ティア」に「」を渡そう。
錬金薬の材料がそろい、シ・ルンは錬金薬の調合を依頼するため、錬金術師ギルドのあるウルダハへと向かった。イディルシャイアのロウェナ総合文化会館にいる「アリア」と話そう。
古の錬金薬により、アリアは元気を取り戻した。だが、これは対症療法にすぎない。再び赤魔道士の道へ戻りたいと願うアリアのためにも、引き続きシ・ルンらの調査に協力していこう。 ※赤魔道士のレベルが65以上になると、ロウェナ総合文化会館のシ・ルン・ティアから次の赤魔道士クエストを受注することができます。
目標
ダイアログ
ARYA_000_000 :

悪い方にばかり考えるのは…………やめようと思います。 師匠の言ったとおり、わたしが、 わたしじゃなくなったわけじゃありませんから……。

XRHUNTIA_000_030 :

…………旅の支度はできたか、Player? これからギラバニア山岳地帯へ遠征するぞ。 目的は、古の赤魔道士が築いた「赤のジグラート」という遺跡だ。

XRHUNTIA_000_031 :

カーティスと出会って革命軍に身を投じる前、オレとランバードは、 「赤魔法」の知識を求めて、遺跡を探索した。 思えばヤツの真の目的は、封じられた古の秘術だったんだろう。

XRHUNTIA_100_031 :

「紅の疾風」として革命軍に身を投じる前、オレとランバードは、 「赤魔法」の知識を求めて、遺跡を探索した。 思えばヤツの真の目的は、封じられた古の秘術だったんだろう。

XRHUNTIA_200_031 :

実践に重きをおくオレと、理論構築を得意としていたヤツとで、 数々の技を編みだしたよ……いまとなっては、詮ない話だな。

XRHUNTIA_000_032 :

現在、遺跡はキキルン族の拠点になっちまってるが…… 残された遺物から、何かわかるかもしれん。 ……ランバードが自身の肉体に施したという、秘術のことがな。

XRHUNTIA_000_033 :

アリアは、ここで静養を続けてくれ。 それから……つらいと思うが、魔法の修行は当分おあずけだ。

XRHUNTIA_000_034 :

おそらくは、魔力の消耗が「飢え」のきっかけになっている。 おとなしくしていないと、また……

ARYA_000_035 :

はい……また誰かを襲ったりするのは、いやですから。

ARYA_000_036 :

それよりも、本当にいいんでしょうか? わたしなんかのために、遠いギラバニアまで…………。

XRHUNTIA_000_037 :

アリア、立場が逆だったら、お前はどうする……? Playerの身に異変が起きて、 ギラバニアの山奥で答えが見つかるかも……となったら?

ARYA_000_038 :

え…………先輩に何かあったら……? もちろん、すぐにギラバニアへ行きます!

Q1_000_050 :

アリアに何と言う?

A1_000_051 :

ありがとう

A1_000_052 :

……そ、そうか

XRHUNTIA_000_060 :

ハハハ! アリアがそういうヤツだから、助けたいって思うのさ。 だから気にせず、休んでろ!

XRHUNTIA_000_070 :

ハハハ、即答か! Playerが戸惑ってるぞ。

XRHUNTIA_000_071 :

アリアがそういうヤツだから、助けたいって思うのさ。 だから気にせず、休んでろ!

XRHUNTIA_000_080 :

あんなに張り切ってたのに、修行できないのはつらいだろう……。 まずは体調だけでも、戻してやりたいな。

XRHUNTIA_000_081 :

それでは、「赤のジグラート」へ向けて出発しよう。 アリアはここで、朗報を待っていろ。

ARYA_000_100 :

ご迷惑をおかけしてしまって……ごめんなさい。 せめて早く元気になれるように、おとなしく休んでます……。

XRHUNTIA_000_120 :

さっそく、探索を始めるか! 赤魔道士の歴史が書かれた「石板」を集めるぞ。

XRHUNTIA_000_121 :

「赤のジグラート」は、赤魔道士の始祖たちが築いた建造物だ。 霊災で不安定になった気候を、制御するための装置らしい。 乱れた地脈を鎮めるための、重しみたいなもんか。

XRHUNTIA_100_121 :

歴代の赤魔道士は、歴史や秘術を刻んだ石板をここに安置した。 盗掘や風化で、大部分が失われちまったが……

XRHUNTIA_000_122 :

ランバードが手を染めた秘術の、手がかりくらいは見つけたい。 「赤のジグラート」の内外を、手わけして探そう。 ただし見てのとおり、キキルン族の巣窟だ……気をつけろよ!

XRHUNTIA_000_150 :

どうだ、成果はあったか? オレの方でも、石板をいくつか見つけた。 いくつか気になる記述はあったが……どうにも決め手を欠くな。

XRHUNTIA_000_160 :

こいつは…………! 石板のひとつに、とんでもないことが書いてあるぞ。 ランバードが自身に施した、秘術の正体だ。

XRHUNTIA_000_161 :

第六霊災の直後、「赤魔法」がまだ体系化される前…… 異界「ヴォイド」の妖異と契約し、その血を体内に入れて、 力を借りた赤魔道士たちがいたというんだ……!

XRHUNTIA_000_162 :

……妖異のなかには、獲物の生命力を喰らうバケモノがいる。 ランバードも、妖異の血を自分に移植したんだろう。 そして、「ソウルスティール」の力を得た……。

XRHUNTIA_000_163 :

もとは第六霊災前、マハのとある大魔道士の一族が始めた術らしい。 己のエーテルを激しく消耗する赤魔道士にとって、 敵から奪った力を使える利点は大きい。

XRHUNTIA_100_163 :

ランバードのように、奪った力を肉体の維持にまわせば、 「人」の限界を超えた、強大な魔法すらも行使できるわけだ……!

XRHUNTIA_000_164 :

この秘術はのちに禁じ手とされ、術者は絶えたようだ。 飢えて人を襲うような副作用があるなら……無理もない話か。

XRHUNTIA_000_165 :

ふむ…………彼らは獲物の生命を喰らえないとき、 特殊な錬金薬を使って、「飢え」をしのいだらしいな。 ……その調合法が、こっちの石板に書いてあるぞ!

XRHUNTIA_000_166 :

アリアの症状は、ランバードと酷似している。 ならば、この錬金薬も効く可能性が高い……!

XRHUNTIA_000_167 :

主な材料は、半結晶状態のエーテルだな。 このあたりだと「ウロリス」という魔物の心核から取りだせる。 ……なるべく大物のヤツがいいようだ。

XRHUNTIA_000_168 :

ウロリスは、ここギラバニア山岳地帯の東部…… 「スリーピングストーンズ採石場」あたりに出没する。 大物を見つけしだい、狩って心核をいただこう。

XRHUNTIA_000_169 :

「」を手に入れたら、 「アラガーナ」で落ちあうぞ。 ほかにも必要な材料があるが、それはオレが調達しておこう。

ARYA_000_180 :

え……わたしの症状と関係がありそうな石板が見つかった……? ありがとうございます、先輩……! 期待して、次の報せを待つことにします!

XRHUNTIA_000_210 :

どうだ……? 「」は手に入ったか?

XRHUNTIA_000_220 :

状態もよさそうだな! オレが狩ったのもあわせて、2体ぶん……調合には充分な量だ。

XRHUNTIA_000_221 :

ほかの材料も、すでにそろえてある。 仕上げは、ウルダハの錬金術師ギルドに依頼しよう。

XRHUNTIA_000_222 :

……アリアも寂しがってるだろう。 野暮用はオレにまかせて、お前はひと足早く、 イディルシャイアへ戻ってくれ!

ARYA_000_270 :

えっ……わたしの症状を抑える薬が……? 材料まで手に入れてくれたんですか!?

ARYA_000_271 :

あとは師匠が帰ってくるのを、待てばいいんですね……?

XRHUNTIA_000_280 :

……よっ、戻ったぜ!

XRHUNTIA_000_281 :

まずはアリア、この薬を飲め。 その間にギラバニアでわかったことを話そう。

ARYA_000_282 :

わ……すごいです……!

ARYA_100_282 :

味はその、何とも言えませんけど……嘘みたいに楽になりました! 内側の渇きが、満たされる感じで…… 先輩、師匠……本当に、何てお礼を言っていいか……!

XRHUNTIA_000_283 :

その笑顔が、いちばんのお返しさ。 だが、そいつは力を補うための薬……あくまで対症療法だ。 原因を根本から治してくれるわけじゃない。

ARYA_000_284 :

はい……魔力を使い果たしたら、 また誰かを襲ってしまうかもしれない……だから修行は禁止ですね?

XRHUNTIA_000_285 :

つらいだろうが、いまは耐えてくれ。

ARYA_000_286 :

わたし……ランバードにつかまっていたときに、 妖異の血を移植されたんでしょうか?

XRHUNTIA_000_287 :

イエロージャケットの記録と照合したが…… アリアの失踪から救出までの時間は、実はかなり短い。

XRHUNTIA_000_288 :

しかも大部分は、荷箱で運ばれていた時間……。 大がかりな儀式をするヒマはなかった。 真相の解明は、これからだな。

ARYA_000_289 :

……わたしにも、手伝わせてください!

ARYA_000_290 :

少しでも早く、赤魔道士としての修行に戻りたいんです! 先輩の背中を追いかけていた…… わたしがわたしでいられた時間を、取り戻すために。

Q2_000_291 :

アリアに何と答える?

A2_000_292 :

いっしょにがんばろう

A2_000_293 :

追いつけるかな?

ARYA_000_300 :

はいっ! あっ……でも、何をすれば…………?

XRHUNTIA_000_310 :

フッ……Playerは容赦ないな。 だが、アリアを気づかって立ち止まるようなヤツじゃ、 追いかける甲斐も、ないってもんだ!

XRHUNTIA_000_321 :

それじゃ……アリアには文献探しでも手伝ってもらうか。 このあたりには、シャーレアン人が残した書物が山とある。

XRHUNTIA_000_322 :

そしてPlayerは、技に磨きをかけろ。 アリアが修行に戻ったとき、より高い目標でいられるようにな!