QuêteDéchiffrer des lettres
Genre : Quêtes de barde Job : BRD Niveau : 68 Zone : Les Marges Quête précédente : Secret d'histoire
Résumé
Sanson semble décidé.
Sanson s'est décidé, mais en bon capitaine, il se soucie de l'opinion de ceux avec qui il travaille. Il vous a donc demandé votre avis et a affirmé qu'il en tiendrait compte. Il ne veut cependant rien dévoiler en l'absence de Guydelot. Rejoignez votre ami, qui se trouve quelque part à Castrum Oriens.
Sanson souhaite remettre le journal de Gylbarde à l'ordre des Deux Vipères. Il ne déteste pas Ala Mhigo, mais il refuse de maquiller l'Histoire. Alors que votre capitaine vous annonçait et vous expliquait sa décision, un soldat est venu vous porter une lettre écrite de la main de Nourval. Il voudrait s'entretenir en privé avec vous... Après un court moment d'hésitation, Sanson vous a demandé de le rejoindre. Rendez-vous à proximité de l'Arbre sagace, aux Marges, et patientez à l'endroit indiqué.
Nourval n'était pas au rendez-vous... Par contre, les brigands qui travaillent pour lui l'étaient et vous ont attaquée. Tout ceci n'était donc qu'un coup monté ! Nourval n'est décidément pas digne de confiance. Retournez à Castrum Oriens pour dire à Guydelot qu'il avait vu juste !
Vous avez retrouvé Guydelot, qui s'est étonné de ne pas vous voir revenir avec Sanson. En effet, juste après votre départ, ils ont reçu une deuxième lettre qui demandait à Sanson d'assister lui aussi à l'échange qui devait avoir lieu avec Nourval. Votre capitaine a dû être attaqué en chemin ! Suivez Guydelot, qui a filé en direction de l'Arbre sagace, et aidez-le à retrouver Sanson avant qu'il ne lui arrive malheur !
Vous avez trouvé le petit carnet que votre capitaine avait toujours sur lui. Un message avait été laissé à l'intérieur... Un message en lettres de sang ! Sanson a été attaqué et enlevé par les brigands masqués, qui con­tac­te­ront le quartier général de l'ordre des Deux Vipères pour leur dire quoi faire s'ils veulent libérer l'otage. Retrouvez Guydelot devant le quartier général de l'ordre des Deux Vipères, à Gridania.
Guydelot a présenté son rapport à ses supérieurs, mais il a refusé de leur remettre le journal de Gylbarde. Ceci leur a fortement déplu, mais il ne leur a pas laissé le choix. Il va maintenant discuter avec Jehantel. Entraînez-vous, car le combat qui s'annonce sera féroce. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 70.
Objectifs
Dialogues
GUYDELOT_100_000 :

J'attendrai le temps qu'il faudra pour que Sanson s'décide...

SANSON_000_000 :

J'ai bien réfléchi... Je pense que de nombreux membres de l'ordre des Deux Vipères seraient plus que tentés de faire disparaître ce journal... et je les comprends. Après tout, comment les Gridaniens réagiraient-ils s'ils savaient qu'un de leurs héros a été dupé et empoisonné par l'ennemi ?

SANSON_000_001 :

Pas question de prendre ce témoignage du passé à la légère. Je vous suis re­con­nais­sant, à Guydelot et à vous, de ne pas m'avoir pressé. Et j'ai une bonne nouvelle : j'ai enfin pris ma décision.

SANSON_000_002 :

Je ne veux cependant pas vous l'imposer sans avoir d'abord entendu votre opinion. Pensez-vous que nous devrions divulguer ce secret sur la Guerre des Érables aux Gridaniens ? Malgré les con­sé­quen­ces ?

Q1_000_000 :

Que répondez-vous ?

A1_000_001 :

Il faut les rendre publics.

A1_000_002 :

Mieux vaut cacher leur existence.

A1_000_003 :

Notre priorité est de vérifier leur véracité.

SANSON_000_010 :

Vous pensez donc que nous devrions faire comme Nourval l'aurait voulu ? Je dois bien avouer que ses arguments ne m'ont pas laissé de marbre moi non plus.

SANSON_000_020 :

Vous ne voulez pas troubler la tran­quil­li­té gridanienne. Le militaire que je suis n'est pas insensible à cette idée...

SANSON_000_025 :

J'aurais dû me douter que vous auriez le calme et le recul nécessaires pour me proposer une alternative. C'est vrai qu'il est difficile de prendre la bonne décision sans savoir si les écrits disent vrai, mais le fait est qu'il faudra inévitablement en prendre une à un moment ou à un autre...

SANSON_000_030 :

Merci d'avoir été honnête avec moi. Votre opinion compte évidemment énormément à mes yeux et j'en tiendrai compte au moment de prendre mes res­pon­sa­bi­li­tés et d'annoncer ma décision.

SANSON_000_031 :

Guydelot mérite cependant autant que vous de connaître la conclusion de cette histoire... Allons le rejoindre si vous le voulez bien.

SANSON_000_035 :

Je suis désolé de vous avoir fait vous déplacer une nouvelle fois, mais je ne me voyais pas vous annoncer le fruit de ma réflexion en son absence. J'espère que vous comprenez...

GUYDELOT_000_040 :

Alors, on sait c'qu'on doit faire du plus grand secret de la Guerre des Érables ?

SANSON_000_041 :

Oui, j'ai décidé de confier le journal à l'ordre des Deux Vipères, mais pas pour les mêmes raisons que Nourval. Je ne nourris aucune haine envers Ala Mhigo...

SANSON_000_042 :

En revanche, quiconque cherchera à taire les causes de la mort du grand général Vainchelon me trouvera sur son passage. Gridania doit connaître la vérité sur son passé.

GUYDELOT_000_043 :

Qu'est-ce que tu nous racontes là ?

SANSON_000_044 :

Je vais poser quelques conditions à la remise du journal... J'exigerai que son contenu soit divulgué au monde le jour où les Gridaniens et les Mhigois seront capables d'accepter la vérité.

SANSON_000_045 :

Mais je ne peux pas me résoudre à remettre ces écrits s'ils doivent être source de conflits, et il n'est pas question que je détruise des preuves de faits historiques.

GUYDELOT_000_046 :

... Comme quoi, même toi tu peux tenir des propos assez classes !

GUYDELOT_000_047 :

Écoute, j'appartiens à ton escadron. Ordonne et j'obéirai. J'dois dire que j'aime pas trop les menteurs et les bagarreurs. J'ai jamais rien vu de moins classe. Alors je suis plutôt fier de mon capitaine, là...

SANSON_000_048 :

Je dois vous remercier, tous les deux. Je suis content que vous m'ayez fait confiance.

GUYDELOT_000_049 :

Oui, enfin ça m'aurait fait mal que tu essaies de nous forcer à manquer de classe. Si j'avais eu à remettre tes choix en cause, je t'aurais mis un bon bourre-pif avant de démissionner !

SANSON_000_050 :

Quelle drôle de façon de parler à celui dont tu reconnais le pouvoir décisionnel... Enfin c'est comme ça qu'on t'apprécie, Guydelot !

SERPENTSOLDIER02893_000_051 :

Vous voilà ! Pardonnez cette interruption, serais-je en présence du capitaine Sanson et de ses amis ? Un homme m'a confié une lettre pour vous il y a quelques instants.

SANSON_000_052 :

Elle nous vient... de Nourval !

SANSON_000_053 :

(-Lettre de Nourval-)“Je vous ai fait la fleur de vous remettre le journal de Gylbarde. Libre à vous d'en faire ce que vous voulez, mais j'aimerais que vous ayez la décence de me laisser m'entretenir en tête à tête avec Player en retour. J'attendrai à proximité de l'Arbre sagace.”

GUYDELOT_000_054 :

L'espoir fait vivre... C'est un piège, c'est sûr !

SANSON_000_055 :

Mais pourquoi voudrait-il parler avec Player ? C'est la plus forte d'entre nous. Et si ce qu'il avait à lui dire était vraiment important ?

SANSON_000_056 :

Et puis ce serait l'occasion rêvée de lui dire ce que nous comptons faire du journal, justement. Je m'en veux un peu de vous envoyer encore au-devant du danger, mais accepteriez-vous de rejoindre cet homme à l'Arbre sagace ?

GUYDELOT_000_057 :

Ça m'plaît pas tellement de te voir partir seule, mais Nourval ne nous laisse pas le choix. Ne tente rien d'inconsidéré en tout cas. Si ça devait s'avérer être un piège, tu files et tu reviens ici.

SANSON_000_070 :

Ce sera peut-être la dernière fois que nous verrons Nourval. Qui sait où il ira après ? Allez le rejoindre à l'Arbre sagace tant qu'il s'y trouve.

GUYDELOT_000_075 :

S'il s'avère que Nourval a manigancé tout ça et que c'est un piège, tu te débarrasses des brigands comme tu peux et tu r'viens ici à toute vitesse.

BALLOON_000_080 :

On a d'la visite...

BALLOON_000_085 :

Hum...

GUYDELOT_000_090 :

Bah alors, qu'est-ce que t'as fait de Sanson ?

GUYDELOT_000_091 :

On a reçu une deuxième lettre après ton départ. Nourval a changé d'avis, il voulait que Sanson soit d'la partie. Du coup, je vous croyais ensemble tous les deux. T'es sûre que tu l'as pas croisé ?

GUYDELOT_000_092 :

Qu'est-ce que ça veut dire... ? C'est après Sanson qu'il en avait !?

GUYDELOT_000_093 :

Je m'suis dit que ça irait vu qu'il partait pour te rejoindre, mais j'aurais jamais dû le laisser partir seul ! J'aurais dû ignorer les revendications de ce traître de Nourval et accompagner Sanson !

GUYDELOT_000_094 :

Suis-moi, Player, il faut qu'on parte à sa recherche ! Il a dû tomber dans une embuscade sur la route qui mène à l'Arbre sagace. Si on marche dans ses pas, on finira par retrouver où ça s'est passé.

GUYDELOT_000_100 :

T'as vu, c'est l'petit carnet de notes de Sanson ! Et ça, c'est quoi ? Il y a un message en lettres... de sang !?

GUYDELOT_000_101 :

“On vous emprunte Sanson. On transmettra nos exigences à Gridania, et gare à lui si nos conditions ne sont pas satisfaites.” Nourval... si je t'attrape ! Suis-moi, on va mettre à feu et à sang leur quartier général et libérer notre capitaine !

Q2_000_000 :

Que dites-vous à Guydelot ?

A2_000_001 :

Ne nous emballons pas...

A2_000_002 :

D'accord, mais par où commencer ?

GUYDELOT_000_110 :

Tu es toujours si posée... Tu as raison, il faut que je me calme. Nous ne devons rien faire qui pourrait mettre en danger la vie de Sanson.

GUYDELOT_000_120 :

Hum... Tu es beaucoup plus réfléchie que moi. C'est vrai qu'on peut dif­fi­ci­le­ment passer à l'action tant qu'on sait pas où ça s'passe. En plus, on ne doit rien faire qui pourrait mettre en danger la vie de Sanson.

GUYDELOT_000_130 :

Désolé, j'ai bien failli manquer de classe et nous mettre dans de beaux draps. Rentrons à Gridania. On y demandera un peu d'aide au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.

GUYDELOT_000_140 :

Tu tombes bien, je viens tout juste de leur présenter mon rapport. Ils vont se concerter pour décider de la meilleure stratégie à adopter...

GUYDELOT_000_141 :

Je leur ai dit que nous avions trouvé le journal de Gylbarde, mais que je ne le leur donnerai que lorsque Sanson sera de retour parmi nous. Ça n'a vraiment pas fait plaisir à mes supérieurs, qui n'ont pas caché leur mécontentement, mais il faudra qu'ils fassent avec.

GUYDELOT_000_142 :

Moi je fais confiance à Sanson, mais c'est pas forcément le cas de tout le monde au sein de l'ordre des Deux Vipères. Ce journal a une grande valeur pour Gridania et Ala Mhigo, mais il a une grande importance pour nous aussi.

GUYDELOT_000_143 :

Bon, il n'y a plus qu'à annoncer la triste nouvelle à Jehantel. Avec son savoir et son expérience, il aura peut-être un éclair de génie.

GUYDELOT_000_144 :

Quoi qu'il en soit, nous devons attendre de voir ce que vont faire l'ordre des Deux Vipères et Nourval. Je te conseille de t'entraîner en tout cas, parce qu'il faudra être au mieux de ta forme le moment venu !

POPMESSAGE_100_046 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Bard Quests Job : BRD Level : 68 Zone : The Fringes Previous quest : One Autumn's Secret
Summary
Sanson is on the verge of making a decision on the tome.
Having heard your honest opinion, Sanson has made up his mind on what to do with the journal bearing the Autumn War's sordid secret. Go with him to Guydelot, and hear his announcement with your brother bard.
Sanson declares that he will surrender Gylbarde's journal to his superiors, but only on the condition that the truth is made known one day, when the people are ready to hear it. At that moment, a letter arrives from Nourval requesting to speak with you, and you alone. Although Guydelot is highly suspicious, Sanson chooses to believe that Nourval may in fact have something of import to discuss, and bids you meet him near the Percipient One in Dimwold.
As you arrive at the rendezvous point, you are ambushed by masked men, and end up trading blows with them instead of words with Nourval. Hasten back to Castrum Oriens and inform your comrades what has happened.
You return to the castrum to find Guydelot alone. It appears a second letter arrived shortly after you struck out, this time summoning Sanson, and it becomes apparent that he was Nourval's target all along. Follow Guydelot as he retraces Sanson's footsteps in the direction of the Percipient One.
You find Sanson's notebook bearing a message written in blood. As feared, Nourval has taken your friend, and will soon make his price known. Return to Gridania and join Guydelot at the Adders' Nest, where he will petition the order's aid.
Though Guydelot has reported the situation to his superiors, he holds on to Gylbarde's journal as insurance. While waiting to see how the order and Nourval will move, your comrade bids you rest up and conserve your strength, for it will surely be needed in the rescue mission to come. ※The next bard quest will be available from Guydelot upon reaching level 70.
Objectives
Dialogues
GUYDELOT_100_000 :

Sanson's still trying to make up his mind. Well, not like I'm in a hurry or nothing.

SANSON_000_000 :

The instant we hand Gylbarde's journal to headquarters, the truth of Vainchelon's death is all but guaranteed to be struck from history...

SANSON_000_001 :

I've thought long and hard on a course of action─what we should do with the tome─and I believe I'm drawing close to the answer.

SANSON_000_002 :

Before I make my decision, however, I would ask your honest opinion. Do you think the sordid truth of the Autumn War should be made public knowledge? Even should it jeopardize our relations with Ala Mhigo?

Q1_000_000 :

What should we do with the truth?

A1_000_001 :

Make it public knowledge.

A1_000_002 :

Keep it a secret.

A1_000_003 :

Ascertain its credibility.

SANSON_000_010 :

An upright choice from an upright woman. Though Nourval's motives and methods are unconscionable, one cannot deny that there is justice in pursuing truth.

SANSON_000_020 :

A practical choice from a practical woman. As a man of the military, it should be mine also. Though the truth would be lost, it is arguably a small sacrifice to make in the face of potential chaos.

SANSON_000_025 :

Verily, a sound choice demands a sound grasp of the situation. As ever, you are an island of calm reason amidst a sea of chaos.

SANSON_000_030 :

Thank you, Player. As the leader of our unit, I am now ready to make my decision.

SANSON_000_031 :

Let us find Guydelot. He will wish to hear it, too.

SANSON_000_035 :

When the both of you are ready, I will announce my decision.

GUYDELOT_000_040 :

So, you've made up your mind, then? About what to do with the truth?

SANSON_000_041 :

I have. I shall go to the Adders' Nest and entrust the journal to our superiors' care. Above all, we cannot allow it to be used as an instrument of hatred.

SANSON_000_042 :

Having said that, neither will I stand for the truth to be erased. I will oppose any attempt to do so with all my being.

GUYDELOT_000_043 :

Er, I'm not sure I understand. What do you want to do exactly?

SANSON_000_044 :

I will hand over the journal...on the condition that the truth be revealed one day, when the people are ready to accept it.

SANSON_000_045 :

Call me indecisive, but I cannot bear to see the tome misused, nor the truth willfully buried.

GUYDELOT_000_046 :

Well, well, look at you! Sanson the Stiff, standing his ground!

GUYDELOT_000_047 :

Goes without saying, but I'm with you, Chief. Ain't no one gonna exploit or erase history on my watch.

SANSON_000_048 :

Thank you, my friends. For trusting in me.

GUYDELOT_000_049 :

Don't let it get to your head, though, eh? Had your decision not been to my liking, I would've knocked you flat on your arse and resigned from your swivin' unit.

SANSON_000_050 :

So much for “You decide”... Never change, Guydelot.

SERPENTSOLDIER02893_000_051 :

Captain Sanson, right? Some fellow asked me to pass this letter to you.

SANSON_000_052 :

Th-This is from Nourval!

SANSON_000_053 :

(-Nourval's Letter-)The journal is yours to do with as you wish. But ere you take it away, I would speak with Player, and Player alone, one last time. I await you in Dimwold, by the Percipient One.

GUYDELOT_000_054 :

Oh, this reeks. Tell me it don't.

SANSON_000_055 :

But if this is a trap, why would Nourval ask for the strongest of all of us? He may truly have something important to say.

SANSON_000_056 :

Conversely, it would also offer us a chance to convey our intent. I am loath to expose you to danger, my friend, but will you go to this meeting?

GUYDELOT_000_057 :

I don't like the idea of you going alone, but that'd defeat the purpose of the meeting. At the first sign of danger, though, get out of there fast, alright?

SANSON_000_070 :

This may be our last chance to speak with Nourval. Please go to Dimwold and see what he has to say.

GUYDELOT_000_075 :

First sign of trouble, you beat a retreat, alright?

BALLOON_000_080 :

We've been waiting for you.

BALLOON_000_085 :

...

GUYDELOT_000_090 :

Ah, you're back. But where's Sanson?

GUYDELOT_000_091 :

Another letter arrived right after you left, asked for him to come as well. You're really alone, then?

GUYDELOT_000_092 :

Swive me! You were just the diversion─Sanson was their real target!

GUYDELOT_000_093 :

I thought it'd be alright seeing as you'd be there, but I should've gone as well! Gods strike me down for a fool!

GUYDELOT_000_094 :

If you didn't see Sanson, they must've nabbed him on the way to Dimwold. Come on, we have to find him!

GUYDELOT_000_100 :

Sanson's book was lyin' here. They left a message in blood, the godsdamned mummers.

GUYDELOT_000_101 :

“We have your friend. We will send our price to the Adders' Nest.” ...That whoreson can take his ransom and shove it up his arse! We're gonna storm their hideout, tear 'em all new ones, and free Sanson!

Q2_000_000 :

What will you say?

A2_000_001 :

We must keep calm.

A2_000_002 :

We don't know where they are.

GUYDELOT_000_110 :

Dammit, Player, how can you always be so calm? It's downright contagious. And you're right, of course. If we charge in, we'd be putting Sanson at risk.

GUYDELOT_000_120 :

Dammit, Player, how can you always be so calm? It's downright contagious. And you're right, of course. We don't even know where the bastards've taken Sanson.

GUYDELOT_000_130 :

We need help if we're gonna save him. Come on, let's hurry back to Gridania, to the Adders' Nest.

GUYDELOT_000_140 :

I've just reported the situation. They're gonna call a meeting to talk strategy.

GUYDELOT_000_141 :

As for Gylbarde's journal...I'm still holding on to it. Told 'em it's for the chief to hand over. They were none too pleased, fancy that.

GUYDELOT_000_142 :

Y'see, unlike our friend Sanson, I don't have much faith in the order. Don't trust 'em to act in our best interests. The journal's our bargaining chip, not only with them but Nourval besides.

GUYDELOT_000_143 :

Would be good to bring old Jehantel into it as well. He'd want to know, and might even have some sage advice to share.

GUYDELOT_000_144 :

But for now, we sit tight─wait and see what the order and Nourval will do. And then we plan some doings of our own. Till then, rest up and save your strength, Player. We're gonna need it.

Genre : Barden-Jobaufträge Job : BRD Level : 68 Zone : Abanisches Grenzland Vorherige Quest : Brisantes Tagebuch
Zusammenfassung
Sanson steht kurz davor, eine Entscheidung bezüglich des Tagebuchs zu treffen.
Nachdem Sanson sich deine ehrliche Meinung angehört hat, trifft er eine Entscheidung bezüglich des Tagebuchs mit dem brisanten Geheimnis über den Purpurlaubkrieg. Begleite ihn zu Guydelot und hör dir an, was er zu sagen hat.
Sanson erklärt euch, dass er Gylbardes Tagebuch seinen Vorgesetzten übergeben wird. Allerdings nur unter der Bedingung, dass die Wahrheit publik gemacht wird, wenn die Zeit dafür reif ist. Kaum hat er diese Worte gesprochen, erreicht euch ein Brief von Nourval mit der Bitte um ein persönliches Treffen mit dir alleine. Guydelot findet das zwar verdächtig, doch Sanson glaubt, dass Nourval womöglich wirklich etwas Wichtiges zu besprechen haben könnte und bittet dich, ihn in der Nähe des Baums der Weisheit im Dysterwaldt aufzusuchen.
Als du am vereinbarten Treffpunkt eintriffst, wirst du von maskierten Männern überfallen, anstatt auf Nourval zu treffen. Eile nach Castrum Oriens zurück und berichte deinen Kameraden von dem Vorfall.
Im Castrum angekommen, findest du Guydelot alleine vor. Offenbar ist kurz nach deiner Abreise ein zweiter Brief eingetroffen, in dem um ein Treffen mit Sanson gebeten wurde. Es wird deutlich, dass Nourval es von vornherein auf ihn abgesehen hatte. Häng dich an Guydelot, der Sansons Fußspuren in Richtung des Baums der Weisheit folgt.
Du findest Sansons Notizbuch, in dem eine Nachricht in Blut geschrieben steht. Wie befürchtet, hat Nourval deinen Freund entführt und wird demnächst seine Forderungen bekanntgeben. Kehre nach Gridania zurück und triff Guydelot beim Abaton der Bruderschaft, wo er die Hilfe der Bruderschaft ersuchen will.
Guydelot hat seinen Vorgesetzten Bericht erstattet, behält das Tagebuch aber zur Sicherheit für sich. Er rät dir, dich auszuruhen und deine Kräfte zu sparen, während du auf die Reaktion der Bruderschaft und Nourvals nächsten Schachzug wartest, da die bevorstehende Rettungsmission sicherlich nicht ganz einfach werden wird. ※ Sobald du als Bardin (Waldläuferin) Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Guydelot den nächsten Auftrag erhalten.
Ziele
Dialoge
GUYDELOT_100_000 :

Sanson kann sich noch immer nicht entscheiden. Nun, es ist ja nicht so, als ob ich's eilig hätte oder so.

SANSON_000_000 :

Sobald wir Gylbardes Tagebuch im Hauptquartier abliefern, wird die Wahrheit über Vainchelons Tod mit an Sicherheit grenzender Wahr­schein­lich­keit ans Tageslicht kommen.

SANSON_000_001 :

Ich habe lange darüber nachgedacht, welchen Weg wir bezüglich des Tagebuchs einschlagen sollten, und ich denke, ich nähere mich einer Antwort.

SANSON_000_002 :

Bevor ich jedoch eine Entscheidung treffe, möchte ich dich um deine ehrliche Meinung bitten. Glaubst du, die schmutzige Wahrheit über den Purpurlaubkrieg sollte an die Öffentlichkeit gelangen? Selbst, wenn das unsere Beziehungen mit Ala Mhigo aufs Spiel setzt?

Q1_000_000 :

Was sollte mit der Wahrheit geschehen?

A1_000_001 :

Sie sollte öffentlich gemacht werden.

A1_000_002 :

Sie sollte geheim gehalten werden.

A1_000_003 :

Wir sollten ihre Glaubwürdigkeit prüfen.

SANSON_000_010 :

Eine aufrichtige Wahl einer aufrichtigen Frau. Nourvals Motive und Methoden mögen zwar skrupellos sein, aber für die Wahrheit einzutreten, ist eine gerechte Sache.

SANSON_000_020 :

Eine pragmatische Wahl einer pragmatischen Frau. Als Mitglied des Militärs sollte ich das auch so sehen. Die Wahrheit würde zwar nicht ans Licht kommen, aber das ist vermutlich ein kleines Opfer verglichen mit dem ansonsten möglichen Chaos.

SANSON_000_025 :

Ja, eine vernünftige Wahl bedarf einer vollständigen Erfassung der Situation. Du bist wie immer eine Insel der Ruhe inmitten der aufgewühlten See.

SANSON_000_030 :

Vielen Dank, Player. Als Anführer unserer Einheit bin ich nun bereit, eine Entscheidung zu treffen.

SANSON_000_031 :

Lass uns Guydelot finden. Er möchte sie sicherlich auch hören.

SANSON_000_035 :

Wenn ihr beide bereit seid, werde ich meine Entscheidung verkünden.

GUYDELOT_000_040 :

Dann hast du dich also endlich zu einer Entscheidung durchgerungen? Darüber, was mit der Wahrheit geschehen soll?

SANSON_000_041 :

Das habe ich. Ich werde zum Abaton der Bruderschaft gehen und das Tagebuch unseren Vorgesetzten übergeben. Immerhin können wir nicht zulassen, dass es zu einem Instrument des Hasses wird.

SANSON_000_042 :

Doch ich werde auch nicht mit ansehen, wie die Wahrheit vertuscht wird. Derartige Bestrebungen werde ich vehement bekämpfen.

GUYDELOT_000_043 :

Ähm, ich bin mir nicht sicher, ob ich dir ganz folgen kann. Was genau möchtest du erreichen?

SANSON_000_044 :

Ich werde das Tagebuch übergeben ... unter der Bedingung, dass die Wahrheit eines Tages ans Licht gelangt, wenn die Leute bereit sind, sie zu akzeptieren.

SANSON_000_045 :

Du kannst mich gerne unentschlossen nennen, aber ich könnte es nicht ertragen, wenn das Tagebuch missbraucht oder die Wahrheit wissentlich verheimlicht werden würde.

GUYDELOT_000_046 :

Hört, hört! Sanson, der Unbeugsame! Weicht keinen Yalm von seinen Überzeugungen ab!

GUYDELOT_000_047 :

Ich stehe selbst­verständ­lich hundert­prozen­tig hinter dir, Boss. Unter meinen wachsamen Augen wird sich niemand die Geschichte zu eigen machen oder sie ausradieren.

SANSON_000_048 :

Vielen Dank für euer Vertrauen in mich, meine Freunde.

GUYDELOT_000_049 :

Lass dir das ja nicht zu Kopf steigen, hörst du? Wenn mir deine Entscheidung nicht gepasst hätte, hätte ich dich einfach vermöbelt und wäre aus deiner erbärmlichen Einheit ausgetreten.

SANSON_000_050 :

Ha, du nimmst wahrlich kein Blatt vor den Mund. Wie sollte es auch anders sein.

SERPENTSOLDIER02893_000_051 :

Erleuchteter Schlangenpriester Sanson, nicht wahr? Ein Mann hat mich gebeten, Euch diesen Brief hier zu überbringen.

SANSON_000_052 :

D-Der ist von Nourval!

SANSON_000_053 :

(-Nourvals Brief-)„Das Tagebuch ist zwar in euren Händen, aber bevor ihr damit verschwindet, würde ich gerne ein letztes Mal mit Player sprechen. Schick sie alleine zum Dysterwaldt, in die Nähe des Baums der Weisheit.“

GUYDELOT_000_054 :

Oh, das stinkt doch zum Himmel. Meinst du nicht?

SANSON_000_055 :

Aber wenn es eine Falle wäre, warum würde Nourval dann nach der Stärksten von uns fragen? Vielleicht hat er ja wirklich etwas Wichtiges zu sagen.

SANSON_000_056 :

Und wir hätten gleichzeitig eine Gelegenheit, ihm unsere Absichten mitzuteilen. Ich setze dich nur ungern einer Gefahr aus, Player, aber würdest du wohl zu diesem Treffen gehen?

GUYDELOT_000_057 :

Mir gefällt es nicht, dich alleine losziehen zu lassen, aber anscheinend geht es ihm bei dem Treffen ja genau darum. Beim ersten Anzeichen von Ärger ziehst du dich wieder zurück, verstanden?

SANSON_000_070 :

Das könnte unsere Gelegenheit sein, mit Nourval zu sprechen. Bitte geh zum Dysterwaldt und sieh, was er zu sagen hat.

GUYDELOT_000_075 :

Beim ersten Anzeichen von Ärger ziehst du dich wieder zurück, verstanden?

BALLOON_000_080 :

Wir haben auf dich gewartet.

BALLOON_000_085 :

...

GUYDELOT_000_090 :

Ah, da bist du ja wieder. Aber wo ist Sanson?

GUYDELOT_000_091 :

Kurz nach deinem Aufbruch ist ein weiterer Brief angekommen, in dem auch er zu dem Treffen einberufen wurde. Aber du bist wirklich alleine, wie?

GUYDELOT_000_092 :

Verdammt! Die Sache mit dir war nur ein Ablenkungsmanöver - Sanson war das eigentliche Ziel!

GUYDELOT_000_093 :

Ich dachte, es wäre in Ordnung, weil du ja da bist, aber ich hätte mit ihm gehen sollen! Was bin ich doch für ein Dummkopf!

GUYDELOT_000_094 :

Wenn du Sanson nicht gesehen hast, dann müssen sie sich ihn auf dem Weg zum Dysterwaldt geschnappt haben. Komm schon, wir müssen ihn finden!

GUYDELOT_000_100 :

Sansons Notizbuch lag hier. Sie haben eine Nachricht mit Blut reingeschrieben, diese theatralischen Bastarde!

GUYDELOT_000_101 :

„Wir haben euren Freund. Wir werden den Preis für seine Freiheit an das Abaton der Bruderschaft übermitteln.“ ... Dieser Mistkerl! Der kann sich seine Forderungen sonst wohin stecken! Wir stürmen einfach ihr Versteck, mischen sie ordentlich auf und befreien Sanson!

Q2_000_000 :

Was möchtest du sagen?

A2_000_001 :

Wir müssen einen kühlen Kopf bewahren.

A2_000_002 :

Wir wissen nicht einmal, wo sie sind.

GUYDELOT_000_110 :

Verdammt, Player, wie kannst du nur immer so ruhig bleiben? Das ist regelrecht ansteckend. Und du hast natürlich Recht. Wenn wir einfach so lospreschen, könnte das Sanson in Gefahr bringen.

GUYDELOT_000_120 :

Verdammt, Player, wie kannst du nur immer so ruhig bleiben? Das ist regelrecht ansteckend. Und du hast natürlich Recht. Wir wissen nicht einmal, wohin die Bastarde Sanson verschleppt haben.

GUYDELOT_000_130 :

Wir benötigen Hilfe, wenn wir ihn retten wollen. Lass uns nach Gridania zurückeilen, zum Abaton der Bruderschaft.

GUYDELOT_000_140 :

Ich habe bereits umfassend Bericht erstattet. Sie werden eine Versammlung einberufen, um eine Strategie zu erarbeiten.

GUYDELOT_000_141 :

Was Gylbardes Tagebuch angeht ... Das ist noch immer in meinem Besitz. Ich habe ihnen gesagt, es wäre die Aufgabe von Sanson, es auszuhändigen. Sie waren nicht gerade erfreut darüber.

GUYDELOT_000_142 :

Im Gegensatz zu unserem Freund Sanson habe ich kein besonders großes Vertrauen in die Bruderschaft. Ich würde nicht darauf setzen, dass sie in unserem Sinne handeln. Das Tagebuch ist unser Faustpfand, sowohl gegenüber der Bruderschaft als auch gegenüber Nourval.

GUYDELOT_000_143 :

Wir sollten dem guten alten Jehantel die Lage mal erklären. Er wird es sicherlich wissen wollen und hat bestimmt auch einen guten Rat auf Lager.

GUYDELOT_000_144 :

Aber vorerst verhalten wir uns ruhig. Wir warten ab, um zu sehen, was die Bruderschaft und Nourval vorhaben. Und dann entwickeln wir unsere eigene Strategie. Ruh dich bis dahin aus und sammle deine Kräfte, Player. Wir werden sie brauchen.

POPMESSAGE_100_046 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : 吟遊詩人クエスト ジョブ : 吟遊詩人 レベル : 68 エリア : ギラバニア辺境地帯 前のクエスト : 紅葉戦争の秘密
概要
カストルム・オリエンスのサンソン大牙士は、書物をどう扱うか答えを出したようだ。
サンソン大牙士は、冒険者の意見を聞いて、紅葉戦争の秘密を記した書物の扱いに答えを出したようだ。カストルム・オリエンスの「ギドゥロ」と話そう。
サンソン大牙士の出した答えは、「両都市の関係が落ち着いたときに事実を公表させる」というものだった。そこへ、ヌールヴァルからの手紙が届いた。ヌールヴァルを探すため、ギラバニア辺境地帯の賢者の木へ向かい、「」で待機しよう。
待ち合わせ場所にヌールヴァルは現れず、覆面の男たちの襲撃にあった。カストルム・オリエンスに戻り、「ギドゥロ」と話そう。
ヌールヴァルからの手紙で、サンソン大牙士が出かけていったらしい。ギラバニア辺境地帯のイーストエンド混交林を、賢者の木方面へと引き返し、飛び出していった「ギドゥロ」を追いかけよう。
サンソン大牙士は、ヌールヴァルにさらわれたようだ。グリダニアの双蛇党:統合司令部に向かい、「ギドゥロ」と話そう。
ギドゥロは、事態の報告こそ行ったものの、肝心の書物は双蛇党に渡していないらしい。サンソン大牙士を救い出せるよう、力を蓄えておこう。 ※吟遊詩人のレベルが70以上になると、双蛇党:統合司令部のギドゥロから、次の吟遊詩人クエストを受注することができます。
目標
ダイアログ
GUYDELOT_100_000 :

俺ぁ、待つよ。 サンソンが答えを出すまでな。

SANSON_000_000 :

100年前の英雄バンシュロン様の死が、 アラミゴの将による毒殺だったことを記す、この書物……。 統合司令部に報告すれば、この真実はきっともみ消される……。

SANSON_000_001 :

書物を、真実を、どう扱うべきか、 ギドゥロとあなたに時間をいただき、ずっと考えていました。 ……ようやく、答えが出せそうです。

SANSON_000_002 :

……でも、最後に、あなたの意見を聞いてもいいですか? 紅葉戦争の真実、グリダニアに公表すべきだと思います……? 未来のアラミゴとの関係が悪化したとしても。

Q1_000_000 :

何と答える?

A1_000_001 :

公表すべきだ

A1_000_002 :

公表しない方がいい

A1_000_003 :

真実かどうか確かめるのが先だ

SANSON_000_010 :

ヌールヴァルとおなじ意見なんですね……。 そう、やり方はともかく、彼の理念は俺も理解できる……。

SANSON_000_020 :

無用の混乱は不要という考えなのですね。 そう、俺も軍人としては、そちらの答えを選ぶべき……。

SANSON_000_025 :

さすが、冷静な判断ですね……。 正しい決断をくだすためには、状況の確認が不可欠。 そして、内容が正しいと確定されたときこそ……。

SANSON_000_030 :

……ありがとうございます、最後の覚悟も決まりました。 隊長として、俺は答えを出します。

SANSON_000_031 :

「ギドゥロ」のところに行きましょう。 その辺で、俺が答えを出すのを待っているでしょうから。 俺の決定を、ふたりに聞いてほしいんです……!

SANSON_000_035 :

「ギドゥロ」に、俺の決定を伝えます。 あなたも、一緒に聞いててもらえますか?

GUYDELOT_000_040 :

……よー。 紅葉戦争の秘密をどう扱うのか、答えは出たのかい?

SANSON_000_041 :

……俺は、この書物を双蛇党の統合司令部に提出します。 ヌールヴァルのように、アラミゴに悪感情を植え付けるため、 書物を利用しようという考えは受け入れられません。

SANSON_000_042 :

……ただし、グリダニアが、 バンシュロン様の死の真実をもみ消そうとしたら……。 俺は、戦います。

GUYDELOT_000_043 :

……どういうことだ?

SANSON_000_044 :

書物を提出する際に、条件をつける。 「真実」を、両都市の民が受け入れられるようになったとき、 その内容を公表するように、と……!

SANSON_000_045 :

書物を悪用されるのも、真実が歴史の闇に消えるのも、 どっちも、俺はゴメンだ……!

GUYDELOT_000_046 :

…………へっ、お前って奴はよ。 たまーに、粋なこと言うじゃねえか……。

GUYDELOT_000_047 :

「隊長」の決定に、俺も従うぜ。 過去の事実を悪用するのも、もみ消しちまうのも無粋だもんな。

SANSON_000_048 :

……ふたりとも、ありがとうございます。 俺に、決定を委ねてくれて。

GUYDELOT_000_049 :

ま、お前の答えが粋じゃなかったら、 お前をぶん殴ってから、隊を抜けさせてもらってただけさ。 俺ぁ、俺が粋だと思うことにのみ従うんでね!

SANSON_000_050 :

……はっ、決定権を人に委ねておいてよく言う。 だが……それでこそ、ギドゥロだ。

SERPENTSOLDIER02893_000_051 :

おお、こんなところにいたか! 双蛇党大牙士サンソンと、その一行だな? 先ほど見知らぬ男から、そなたらへの手紙を預かったぞ。

SANSON_000_052 :

…………こ、この手紙は! 差出人に、ヌールヴァルの名が書いてあります!

SANSON_000_053 :

(-ヌールヴァルからの手紙-)「書物をどう扱うか、双蛇党の判断に任せます。  ただ最後にPlayerと、一対一で話したい。  賢者の木の近くで待っています……」

GUYDELOT_000_054 :

……いくらなんでも、怪しすぎんだろ。 罠じゃねえか?

SANSON_000_055 :

……だが、わざわざ俺たちの中で最強の、 Playerさんを呼び出す理由がない。 もしかしたら、本当に話があるのかも……。

SANSON_000_056 :

……こちらの考えを伝えるいい機会でもあります。 危険なことをお願いしてすみませんが、 「賢者の木」へ向かってもらえませんか……?

GUYDELOT_000_057 :

俺も一緒に行きたいが、ひとりで来いって指定だしな……。 罠を警戒して、決して無理はするなよ。

SANSON_000_070 :

ヌールヴァルと話し合う最後の機会かもしれない……。 どうか、「賢者の木」へ向かってください……。

GUYDELOT_000_075 :

敵の罠の可能性もある。 そんときは適当にあしらって、帰ってきちまえや。

BALLOON_000_080 :

きたな…

BALLOON_000_085 :

………

GUYDELOT_000_090 :

……あれ、Playerひとりか? サンソンはどうした……?

GUYDELOT_000_091 :

あのあと、もう一通手紙がきたんだ。 「やっぱりサンソンとも話がしたいから来てくれ」って。 ……サンソンと会ってねえのか?

GUYDELOT_000_092 :

……なんてこった。 ちくしょう、敵の狙いはサンソンだったんだ!

GUYDELOT_000_093 :

お前が先に行ってるからいいかと、ひとりで行かせちまった! 向こうの指示なんか無視して、一緒に行くべきだったか……!

GUYDELOT_000_094 :

Player、 こっから、「賢者の木」までの道を探そう! そこへ向かう道中で、サンソンは襲われたはずだ!

GUYDELOT_000_100 :

……ここに、サンソンがいつも持ってたメモ帳が落ちてた。 赤い……血で、文字が書いてありやがる。

GUYDELOT_000_101 :

「サンソンは預かった。要求は追って双蛇党へ通達する」 …………クソッ、ヌールヴァルの野郎! あのニヤケ男の根城を暴き出して、サンソンを取り戻すぞ!

Q2_000_000 :

何と答える?

A2_000_001 :

いったん落ち着こう

A2_000_002 :

でも、どこへ行けば……?

GUYDELOT_000_110 :

…………くっ、お前はいつも冷静だよな。 もう、大丈夫だ……おかげで頭が冷えた……。 サンソンを、危険に晒すわけにはいかねえもんな。

GUYDELOT_000_120 :

…………くっ、お前はいつも冷静だよな。 確かに、手がかりもない状態では動けないか……。 サンソンを、危険に晒すわけにはいかねえもんな。

GUYDELOT_000_130 :

すまねえ、あやうく粋じゃねえことをしでかすとこだった。 まずは、双蛇党のお偉方に事態を報告して、協力を仰ごう。 「双蛇党:統合司令部」へ戻ろうぜ……。

GUYDELOT_000_140 :

双蛇党の統合司令部で、事態の報告をしてきたところだ。 これから、対策を協議するってさ……。

GUYDELOT_000_141 :

……ただし、例のギルバルドの書物は、俺が持ったままだ。 隊長が戻ってきたときに渡すって言ってある。 お偉方には猛抗議されたけどな。

GUYDELOT_000_142 :

俺は、あのお人好し隊長ほど、双蛇党を信用してないんでよ……。 この書物は、グリダニアとヌールヴァルだけじゃなく、 俺たちにとっても、奇貨となっているようなんでね。

GUYDELOT_000_143 :

あとは……ジェアンテルの爺には事態を話しとくか。 爺さんなら、いい知恵を思いつくかもしれねえ。

GUYDELOT_000_144 :

っても、ひとまず双蛇党のお偉方とヌールヴァル、 それぞれの出方を待たなきゃ、作戦も立てらんねえな。 ヌールヴァルをぶっ飛ばすため、力を蓄えといてくれや……。

POPMESSAGE_100_046 :

(★未使用/削除予定★)