QuêteS'affirmer et s'affermir
Genre : L'Étendue de Rhalgr Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 70 Zone : L'Étendue de Rhalgr Quête précédente : Tempête de sang
Résumé
Le guerrier amène a un message à vous transmettre.
Un guerrier fort avenant vous a fait savoir que l'une de ses con­nais­san­ces souhaitait vous rencontrer, avant de repartir en coup de vent. Parlez à la con­nais­san­ce en question, un gaillard couvert de cicatrices, aux Roches rayées.
Le gaillard couvert de cicatrices vous a appris l'existence d'un lieu connu sous le nom de Cercles de l'Affirmation, où les anciens moines du Poing de Rhalgr travaillaient autrefois leurs techniques de combat avant chaque face-à-face à haut risque. Si l'envie de cogner sur des mannequins d'en­traî­ne­ment vous prend, adressez-vous au gaillard couvert de cicatrices pour qu'il vous emmène dans ce lieu unique.
Objectifs
Dialogues
RESISTANCE02940_000_001 :

Player Player, la libératrice d'Ala Mhigo en chair et en os ! C'est un honneur de vous rencontrer. L'une de mes con­nais­san­ces m'a fait savoir qu'il aimerait prendre contact avec vous au plus vite, allez savoir pourquoi...

RESISTANCE02940_000_002 :

Il vous attend aux Roches rayées. Quittez L'Étendue de Rhalgr pour Les Marges et vous tomberez im­mé­dia­te­ment sur lui. Vous le reconnaîtrez à son visage balafré. C'est tout ce que j'avais à vous dire, au plaisir !

GREATMAN02940_000_010 :

C'est toi, n'est-ce pas ? Cette fameuse aventurière qui a rendu notre rêve de liberté possible... Tout le monde ne parle que de toi. Même la charmante demoiselle que j'admire en secret n'a que ton nom à la bouche, c'est dire...

GREATMAN02940_000_011 :

Ta légende ne fait que commencer. Je suis sûr que tu accompliras encore nombre d'exploits dans ta carrière, et qu'on te tressera des lauriers à ne plus savoir qu'en faire... Ah, je t'envie tellement que je viens de me mordre la lèvre !

GREATMAN02940_000_012 :

À propos, as-tu déjà entendu parler des Cercles de l'Affirmation ? Il s'agit d'un lieu d'en­traî­ne­ment où les moines du Poing de Rhalgr pratiquaient autrefois leurs techniques sur des mannequins en prévision d'af­fron­te­ments périlleux.

GREATMAN02940_000_013 :

L'intérêt d'un tel exercice dépend de la faculté d'imagination de celui qui le pratique. Un grand moine a dit un jour : “Celui qui se tient immobile face à moi n'est rien de plus qu'un reflet de mon âme.” Un mannequin est une coquille vide, c'est à toi d'y projeter l'image de tes ennemis jurés !

GREATMAN02940_000_014 :

En clair, tu dois te battre comme si tu étais en conditions réelles. Si tu ne fais qu'une bouchée de ton adversaire, tant mieux. Sinon, ça voudra dire qu'il est encore trop tôt pour défier l'adversaire en question.

GREATMAN02940_000_015 :

Enfin voilà... Si tu as envie de réviser tes routines de combat, je me ferai un plaisir de te guider jusqu'aux Cercles de l'Affirmation.

GREATMAN02940_000_016 :

Je ne te demande rien en contrepartie, sinon de clamer haut et fort que c'est grâce à moi que tu as atteint les cimes, de façon à ce que la rumeur parvienne aux oreilles de la sublime poupée qui me fait craquer !

SYSTEM_000_018 :

Vous pouvez désormais vous rendre aux Cercles de l'Affirmation. Ils sont accessibles en vous adressant au gaillard couvert de cicatrices, et non pas via l'outil de mission.

Genre : Rhalgr's Reach Sidequests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 70 Zone : Rhalgr's Reach Previous quest : Stormblood
Summary
Your reputation precedes you, if the wide-eyed look the stranger is favoring you with is any indication.
In Rhalgr's Reach you are approached by a starry-eyed Ala Mhigan who thanks you for your service to the Resistance and states that he wishes to share with you an opportunity. Perhaps believing it to be more dramatic, he refrains from telling you what the opportunity actually is, and instead bids you speak with a mysterious veteran who waits for you outside Rhalgr's Reach.
The veteran tells you of a place called the Circles of Answering, where the monks of the Fist of Rhalgr used to hone body and mind. By the grace of his Doman patron, this training ground has been reborn as Stone, Sky, Sea...in spirit, if not in name. There you may challenge striking dummies tailored to the strengths of various beings fantastic and otherworldly. Should you triumph in the allotted time, you will know you are ready to face them in battle...though whether or not you will survive the actual encounter is an altogether different question. Dummies, after all, do not hit back...
Objectives
Dialogues
RESISTANCE02940_000_001 :

Player Player! Hero of the Resistance! Greetings and well met. I wished to thank you for your countless deeds in service to our cause, and share with you an opportunity which I believe may be of interest to you.

RESISTANCE02940_000_002 :

There is a great and wise man─a veteran of countless battles─who waits for you outside Rhalgr's Reach. Go to him, and he will unfold all.

GREATMAN02940_000_010 :

It is you. The legendary adventurer instrumental in the liberation of our homeland. Aye, though it took an army to see it through, I have heard tell of your singular accomplishments, both here and in faraway lands.

GREATMAN02940_000_011 :

Heh heh, I know the type. You are a warrior, through and through, ever searching for a new challenge! A woman who lives for those moments when all hangs in the balance!

GREATMAN02940_000_012 :

...Did I say something odd? No, of course not. Ahem! Not far from here is a place where monks of the Fist of Rhalgr once honed body and spirit: the Circles of Answering! And, by the grace of our Doman patron, it is reborn!

GREATMAN02940_000_013 :

"She who fights with strength of stone unyielding, breathes deep of boundless sky and embraces serenity of rolling sea, against her none can stand.“

GREATMAN02940_000_014 :

To wit, you will face striking dummies possessed of the fortitude of fantastic fiends and otherworldly foes. Attack them with your might and main, and should you triumph in the allotted time, you will know you have the strength to defeat them...though you may still die in the process. They are dummies, after all, and will not hit back. But that goes without saying.

GREATMAN02940_000_015 :

Doubtless you are intrigued. When curiosity overwhelms you, I shall deliver you to Stone, Sky─ Well, it is still the “Circles of Answering” in name, but you must nevertheless embrace the wisdom of the elements to overcome your trials!

GREATMAN02940_000_016 :

Oh, how foolish of me! I forgot to tell you the best part: it's free!

SYSTEM_000_018 :

You now have access to the Circles of Answering─an expansion of Stone, Sky, Sea. This training ground can be accessed by speaking with the battle-scarred veteran outside Rhalgr's Reach.

Genre : Nebenaufträge Rhalgrs Wacht Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 70 Zone : Rhalgrs Wacht Vorherige Quest : Blutiger Sturm
Zusammenfassung
Den weit aufgerissenen Augen dieses Fremden zufolge scheint dein Ruf dir vorauszueilen.
In Rhalgrs Wacht kommt einer der Mhigiten auf dich zu und dankt dir vielmals für deine Verdienste um die Befreiung seiner Heimat. Zudem möchte er dir eine Gelegenheit eröffnen und bittet dich zu diesem Zwecke mit einem kampferprobten Veteranen zu sprechen, der außerhalb von Rhalgrs Wacht auf dich warten soll.
Der Veteran erzählt dir von einem Ort namens Kreise der Klarheit, an dem die Mönche von Rhalgrs Faust einst Körper und Geist stählten. Dank der Gnade eines domanischen Gönners wurde der Übungsplatz wieder geöffnet. Dort kannst du ab sofort mithilfe von Steinpuppen testen, ob du bestimmten Gegnern gewachsen bist, indem du sie in der vorgegebenen Zeit zur Strecke bringst.
Ziele
Dialoge
RESISTANCE02940_000_001 :

Player Player! Heldin der Be­freiungs­armee! Sei gegrüßt und herzlich willkommen. Ich möchte dir vielmals für deine Verdienste um unsere Sache danken und eine Gelegenheit mit dir teilen, die dich interessieren dürfte.

RESISTANCE02940_000_002 :

Es gibt da einen großen und weisen Mann - einen Veteranen unzähliger Schlachten, der draußen vor Rhalgrs Wacht auf dich wartet. Geh zu ihm, und er wird dir alles enthüllen.

GREATMAN02940_000_010 :

Du bist es wirklich! Die legendäre Abenteurerin, die eine so wichtige Rolle bei der Befreiung unserer Heimat gespielt hat. Natürlich wurde eine Armee benötigt, um die Sache zu Ende zu bringen, aber ich habe die Geschichten von deinen Heldentaten sowohl hier als auch in fernen Landen vernommen.

GREATMAN02940_000_011 :

Leute wie dich kenne ich nur zu gut. Du bist eine Kriegerin, durch und durch, immer auf der Suche nach einer neuen Heraus­forde­rung! Jemand, der für diese Momente lebt, in denen alles auf dem Spiel steht!

GREATMAN02940_000_012 :

... Habe ich etwas Komisches gesagt? Nein, natürlich nicht. Ähem. Nicht weit von hier gibt es einen Ort, an dem die Mönche von Rhalgrs Faust einst ihren Körper und Geist stählten: die Kreise der Klarsicht! Und dank der Gnade unseres domanischen Gönners wurde er wiedergeboren!

GREATMAN02940_000_013 :

Erfahrene Ausbilder werden dir versichern können, dass das, was man aus dem Training gegen einen leblosen Gegner mitnimmt, zu einem großen Teil von der eigenen Vor­stel­lungs­kraft abhängt.

GREATMAN02940_000_014 :

Daher wirst du Steinpuppen gegenübertreten, die mit der Stärke fantastischer Feinde und Gegner anderer Welten beseelt sind. Greife sie mit all deiner Kraft an, und wenn du die Prüfung innerhalb der Zeit bestehst, wirst du Gewissheit erlangen, dass du sie zu bezwingen vermagst ... obwohl du dabei natürlich trotzdem noch draufgehen könntest. Die Steinpuppen schlagen natürlich nicht zurück. Das versteht sich ja von selbst.

GREATMAN02940_000_015 :

Zweifellos habe ich dein Interesse geweckt. Wenn die Neugier dich überkommt, gewähre ich dir gerne Zugang zu den Kreisen der Klarsicht.

GREATMAN02940_000_016 :

Oh, wie dumm von mir! Das Beste habe ich dir ja noch gar nicht verraten: Es ist kostenlos!

SYSTEM_000_018 :

Du hast nun Zugang zu den Kreisen der Klarsicht - eine Erweiterung der Eremitenkreise. Dieser Übungsplatz kann betreten werden, indem du mit dem kampferprobten Veteranen vor Rhalgrs Wacht sprichst.

ジャンル : サブクエスト:ラールガーズリーチ ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 70 エリア : ラールガーズリーチ 前のクエスト : 紅蓮のリベレーター
概要
ラールガーズリーチの人の好さそうな闘士は、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
人の好さそうな闘士と話した。ラールガーズリーチの外、ストライプヒルズにいるという「傷だらけの偉丈夫」と話そう。
傷だらけの偉丈夫から、悟りの円座という場所の存在を聞いた。かつて星導教のモンク僧たちは、強者との戦いへと赴く前に、悟りの円座へと立ち寄り、木人を相手に技のキレを確認したという。技の確認をしたくなったら、再び「傷だらけの偉丈夫」に声をかけよう。
目標
ダイアログ
RESISTANCE02940_000_001 :

Playerさん、ちょっといいかい。 アラミゴ奪還の立役者であるアンタと、 会って話してみたいという奴がいるんだ。

RESISTANCE02940_000_002 :

奴は、ギラバニア辺境地帯の「ストライプヒルズ」…… ラールガーズリーチを出て、すぐの場所で待っているはず。 気が向いたら、会ってやってほしい。

GREATMAN02940_000_010 :

解放軍に協力している冒険者だな? 悲願の成就はお前なくしては果たせなかったと、皆が噂しているぞ。 俺が、ひそかに心を寄せている子もな……。

GREATMAN02940_000_011 :

きっとお前は、これからも強敵へと挑み続けるんだろうな……。 そして、不特定多数の者から、好意を向けられるに違いない……。 うらやましすぎて、噛みしめた奥歯が砕けそうだよ……。

GREATMAN02940_000_012 :

……さておき、この先に「悟りの円座」と呼ばれる場所がある。 かつて星導教のモンク僧たちは、強者との戦いへと赴く前に、 必ず円座に立ち寄り、木人を相手に技のキレを確認したという。

GREATMAN02940_000_013 :

木人相手の修行で何が得られるかは、お前の想像力次第…… ある高僧は、こう言った……木人とは、心を映す鏡である、と……。 お前の心の中に映る宿敵を、木人に投影するんだ!

GREATMAN02940_000_014 :

見事、打ち倒せればそれでよし。 もしも倒せぬならば、その相手に挑むには時期尚早ということだ。

GREATMAN02940_000_015 :

もしお前が、強敵との戦いに備え、 「悟りの円座」で修行したいときは、声をかけてくれ。 現地まで誘導しよう。

GREATMAN02940_000_016 :

……そして、お前が強敵を倒したときは、声高らかに宣言してくれ。 俺が想いを寄せる、器量よしのあの子の耳にも届くように、 勝利の影には、木人へと導いてくれた俺の存在があったとな!

SYSTEM_000_018 :

「木人討滅戦」に挑戦可能になりました。 このコンテンツは、コンテンツファインダーからではなく、 「傷だらけの偉丈夫」に話しかけることで開始できます。