Genre : Chroniques des Ténèbres
Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints)
Niveau : 70
Zone : Refuge des roches
Quête précédente : Un requiem pour les héros
Résumé
Tataru semble avoir une annonce importante à vous faire.
Tataru vous a appris qu'un passage menant à la base de la Tour de Cristal venait d'être découvert. Malgré le gros travail abattu par l'équipe de recherche, il reste encore beaucoup de terrain à couvrir, et vous avez décidé de vous joindre à l'effort. Rendez-vous à la rive nord de Pleurargent et parlez au guide de la Fondation de Saint-Coinach pour embarquer vers la gorge de Syrcus, où se déroulent actuellement les fouilles.
Après avoir emprunté l'embarcation du guide de la Fondation de Saint-Coinach, vous voilà désormais à la base de la Tour de Cristal. Parlez à Tataru pour savoir comment vous rendre utile.
Vous vous êtes jointe aux recherches du dispositif en compagnie de Tataru et de vos autres alliés présents.
En découvrant le dispositif, vous avez à nouveau entendu la voix mystérieuse, avant d'être transportée sur une lointaine terre inconnue. Dirigez-vous vers la ville appelée “Cristarium” en prenant la Tour de Cristal comme point de repère.
* Si vous avez quitté la zone, touchez à nouveau le dispositif de la gorge de Syrcus pour y retourner.
Lorsque vous êtes arrivée aux portes de Cristarium, vous avez fait la rencontre de Lyna et de l'exarque du Cristal, qui vous a invitée à entrer dans la ville.
Vous avez fait vos premiers pas à Cristarium, une ville dont l'animation contraste avec la désolation des terres que vous avez parcourues jusqu'ici. Parlez à l'exarque du Cristal, près de l'entrée de Cristarium.
L'exarque vous a souhaité la bienvenue à Cristarium, votre première étape dans ce monde inconnu envahi par la Lumière... Quel rôle allez-vous jouer dans la tragédie qui décidera du destin du premier reflet ? C'est ce que vous allez bientôt découvrir !
Objectifs
- Parler au guide de Saint-Coinach,
sur la rive nord de Pleurargent
- Parler à Tataru
- Parler à Tataru
- Se rendre à Cristarium
- Se rendre à Cristarium
- Parler à l'exarque du Cristal
Dialogues
TATARU_000_000 :
Player, j'ai une bonne nouvelle ! Nous avons fait une découverte capitale qui va peut-être nous permettre de trouver le dispositif !
TATARU_000_001 :
Il semblerait que la Tour de Cristal se trouve dans une petite gorge étroite, et nous avons découvert un passage qui permet d'y accéder !
TATARU_000_002 :
Cela n'aurait pas été possible sans l'aide précieuse de la Fondation de Saint-Coinach, des Forges de Garlond et bien sûr de tous les Héritiers !
TATARU_000_003 :
Tous ensemble, nous avons déjà couvert un terrain immense. Pas une pierre n'a été retournée, pas une cavité inexplorée ! Mais il y a encore beaucoup à faire, et un peu d'aide ne serait pas de refus...
A1_000_005 :
Je me mets au travail tout de suite !
A2_000_006 :
Très bien, je vais vous aider...
TATARU_000_007 :
Eh bien, quel enthousiasme !
TATARU_000_008 :
Je comprends votre impatience. Plus vite nous trouverons le dispositif, et plus vite vous pourrez répondre à l'appel de cette mystérieuse voix !
TATARU_000_009 :
Merci ! Comme vous le savez, plus vite nous trouverons le dispositif, et plus vite vous pourrez répondre à l'appel de cette voix énigmatique.
TATARU_000_010 :
À l'heure qu'il est, c'est notre seul espoir de découvrir la source du mal étrange qui affecte nos amis.
TATARU_000_011 :
Nous devons absolument les réveiller, si possible *avant* que l'Empire envoie ses armées à nouveau. Il n'y a pas de temps à perdre !
TATARU_000_012 :
La Fondation de Saint-Coinach a affrété une petite embarcation au nord du lac de Pleurargent pour se rendre sur le site, alors allons-y !
COINACHBOATMAN_000_020 :
Vous désirez aller sur le site de recherches ? Il se trouve sur la rive est du lac, et mon bateau est le moyen le plus rapide pour s'y rendre.
Q2_000_021 :
Embarquer pour la gorge de Syrcus ?
HOARYBOULDER_000_030 :
Player ! Les recherches se poursuivent, mais je ne doute pas que nous allons bientôt mettre la main sur ce fameux dispositif !
COULTENET_000_035 :
L'atmosphère est plutôt pesante, par ici. Ce n'est pas si étonnant, quand on se trouve dans l'ombre d'une construction aussi imposante...
AENOR_000_040 :
Ne vous inquiétez pas pour moi, je suis capable de mettre mes histoires de cœur de côté lorsque la situation l'exige. Et les Preux ont besoin de nous !
CLEMENCE_000_045 :
Je ne ressens la présence d'aucune créature pernicieuse dans les environs... à part ma sœur, évidemment.
GARLONDMAN03279_000_050 :
Le personnel des Forges de Garlond est venu en nombre sur ordre express de l'ingénieur en chef !
COINACHINVESTIGATOR03279_000_055 :
L'édifice qui nous domine est le mur extérieur des fondations de la Tour de Cristal, le Dédale antique pour être précis.
GARLONDMAN03279_000_065 :
Je suis chargé de veiller sur le dispositif que vous avez découvert. Voulez-vous l'utiliser ?
Q4_000_066 :
Toucher le dispositif et aller dans le premier reflet ?
COINACHINVESTIGATOR03279_000_067 :
Nous avons décidé de profiter de l'occasion pour continuer l'exploration de la gorge de Syrcus.
MYSTERYVOICE_000_070 :
Bienvenue à Cristarium, mon amie. Je t'attendais.
Genre : Shadowbringers
Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs)
Level : 70
Zone : The Rising Stones
Previous quest : A Requiem for Heroes
Summary
Tataru is itching to share what appears to be good news.
Tataru excitedly shares the latest development in the hunt for the beacon. Apparently, your colleagues have discovered a pathway leading to the bottom of the ravine in which the Crystal Tower stands, rendering its base accessible. Despite narrowing down the search area, however, it seems there is still a lot of ground to cover. According to Tataru, a boat waits on the northern edge of Silvertear Lake, ready to ferry helping hands over to the newly established survey site.
You cross over to the eastern shore, and enter the expansive hollow at the foot of the Crystal Tower. Tataru stands nearby, eager to make a start.
Though you have only the vaguest idea what it is that you are looking for, you join the search...
Having stumbled rather fortuitously on what turns out to be the beacon, you are subject to yet another visitation by the mysterious voice. This time, however, it rings triumphantly clear. Moments later, you find yourself transported to a distant and unfamiliar land. Could this truly be another world? Lost and confused, you happen upon a traveling peddler who sets you on the road to a city he calls the “Crystarium.”
※In the event that you leave the area and wish to return, speak with the Ironworks technologist at the foot of the Crystal Tower.
As you approach the Crystarium, you come to what appears to be a fortified checkpoint. The guard stationed there duly interrogates you, and seems unimpressed by your responses. Even the brief intervention of a monstrous assailant cannot dissuade her from turning you away, but just as she moves to do so, she is interrupted by the arrival of a hooded man who smoothly declares you to be his guest. With affected ease, he bids you follow him into the city...quietly promising to answer your questions when you have some privacy.
You follow the Crystal Exarch towards the main gates of the Crystarium, before which he pauses, and turns with an expectant air.
The Exarch welcomes you to the Crystarium, and by extension, to the world of the First. You can only guess what fateful adventures await you upon this Light-beleaguered star...
Objectives
- Speak with the Saint Coinach ferryman in north Silvertear.
- Speak with Tataru.
- Speak with Tataru.
- Head to the Crystarium.
- Head to the Crystarium.
- Speak with the Crystal Exarch.
Dialogues
TATARU_000_000 :
Good news, Player! We've had a stroke of luck in our search for that beacon!
TATARU_000_001 :
Apparently, our colleagues have stumbled across a hidden path leading down into the hollows around the base of the Crystal Tower.
TATARU_000_002 :
...A path I doubt we'd ever have found had the Ironworks and the Sons not added their numbers to the party.
TATARU_000_003 :
Thanks to them, we have eager eyes aplenty down there, checking under rocks and peering into every nook and cranny. Still, it sounds like there's a lot of ground to cover...
A1_000_005 :
Then we'd better go and give them a hand!
A2_000_006 :
...Sounds like tedious work. But not as tedious as waiting around, I suppose.
TATARU_000_008 :
The sooner we find this beacon, the sooner you can travel to wherever it is this mysterious voice is coming from.
TATARU_000_009 :
Exactly! So I was thinking we should go and lend a hand. The sooner we find this beacon, the sooner you can travel to wherever it is this mysterious voice is coming from.
TATARU_000_010 :
And the sooner we can work out how to help our friends.
TATARU_000_011 :
We have to find a way to wake them up─and *before* the Empire comes calling again! Meaning we have no time to lose!
TATARU_000_012 :
There's a boat in north Silvertear waiting to ferry people to the site, so let's be on our way!
COINACHBOATMAN_000_020 :
Heading to the survey site, madam? It's on the eastern shore of the lake, and the swiftest way to get there is by boat.
Q2_000_021 :
Take the boat to the survey site?
HOARYBOULDER_000_030 :
Player! The search continues, but I have no doubt we shall find this beacon of yours!
COULTENET_000_035 :
The air here weighs heavily upon me. 'Tis little wonder, I suppose, when standing in the shadow of such an imposing structure.
AENOR_000_040 :
The Archons need our help! Next to that, even matters of the heart don't seem to matter!
CLEMENCE_000_045 :
I've detected no slavering beasts in the vicinity...my sister excepted.
GARLONDMAN03279_000_050 :
The Ironworks is out in force! Master Garlond's orders!
COINACHINVESTIGATOR03279_000_055 :
That towering edifice is the outer wall of the Crystal Tower's foundation─the Labyrinth of the Ancients to be precise.
Q3_000_060 :
Continue with the main scenario quest?
GARLONDMAN03279_000_065 :
I've been keeping that device you uncovered safe and sound. Did you need to use it again...?
Q4_000_066 :
Touch the beacon and travel to the First?
COINACHINVESTIGATOR03279_000_067 :
Seeing as we've set up a site here anyway, we decided to conduct a thorough investigation of the tower's base.
MYSTERYVOICE_000_070 :
And here we are. Welcome, my friend, to the Crystarium.
Genre : Shadowbringers
Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)
Level : 70
Zone : Sonnenstein
Vorherige Quest : Requiem der Helden
Zusammenfassung
Tataru erwartet dich mit wichtigen Neuigkeiten.
Was bisher geschah:
Die Exegeten des Bundes der Morgenröte sind noch immer nicht aus ihrer Bewusstlosigkeit erwacht. Die Eorzäische Allianz und das Garleische Kaiserreich schienen an der Ghimlyt-Finsternis in einem Patt gefangen, bis ein Mann in Zenos' Gestalt auftauchte. Mit ihm liefertest du dir einen erbitterten Kampf, aber letztlich riss dich eine mysteriöse Stimme aus dem Gefecht. Sie trug dir auf, einen Sender nahe des Kristallturms zu finden. Als du danach in Ishgard wieder zu dir kamst, stellte sich heraus, dass dich Estinien vor Zenos gerettet hat und sich die Fronten wieder verhärtet haben. Die Anführer der Allianz sehen dies als guten Zeitpunkt, dir ein wenig Ruhe zu gönnen. Diese Pause nutzt du, um zu Tataru im Sonnenstein zurückzukehren und ihr von der merkwürdigen Botschaft zu berichten. Sie brennt darauf, den Bund der Morgenröte auf die Suche nach diesem Sender zu schicken.
* * *
Tataru erzählt dir aufgeregt, dass ein Weg zur Syrcus-Schlucht gefunden wurde. Sprich mit dem Bootsführer der Sankt Coinach-Stiftung, um dich von ihm dorthin bringen zu lassen.
Der Bootsführer der Sankt Coinach-Stiftung bringt dich sicher über den See und direkt in die Syrcus-Schlucht. Dort gilt es nun, den mysteriösen Sender ausfindig zu machen. Sprich mit Tataru, um euer weiteres Vorgehen zu planen.
Gemeinsam mit Tataru und den anderen Helfern suchst du nach dem Sender - und eure Anstrengungen tragen tatsächlich Früchte! Du entdeckst das kleine Gerät zwischen Steinen und Geröll.
Du erwachst an einem dir fremden Ort. Alleine und verloren wanderst du umher, bis du auf einen reisenden Händler stößt. Er heißt dich an seinem Feuer willkommen und rät dir, dich in deiner Verwirrtheit an eine Stadt namens „Crystarium“ zu halten. Und tatsächlich scheinen dich deine Füße in Richtung des kristallenen Turms in der Ferne tragen zu wollen ...
※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du über den Sender in der Syrcus-Schlucht jederzeit zu ihm zurückgelangen.
Unterwegs begegnest du Lyna, die dich erst gar nicht in die Stadt lassen will. Ihre misstrauische Befragung deiner Person wird allerdings jäh von einer merkwürdigen Kreatur unterbrochen, mit der die Kommandantin kurzen Prozess macht. Letztlich bürgt eine mysteriöse Gestalt namens Kristallexarch für dich und zeigt dir den Weg nach Crystarium.
Crystarium erstreckt sich zu deinen Füßen. Sprich mit dem Kristallexarchen nahe dem Eingang zur Stadt, um zu erfahren, was hier eigentlich vor sich geht.
Der Kristallexarch heißt dich in der ersten Splitterwelt willkommen, und der Wind eines neuen Abenteuers weht dir um die Nase ...
Ziele
- Mit dem Bootsführer am Nordufer des Silbertränensees sprechen
- Mit Tataru sprechen
- Mit Tataru sprechen
- Den Weg nach Crystarium finden
- Den Weg nach Crystarium finden
- Mit dem Kristallexarchen sprechen
Dialoge
TATARU_000_000 :
Player, großartige Neuigkeiten! Es geht um die Suche nach diesem Sender, der irgendwo am Kristallturm sein soll. Wir haben Fortschritte gemacht!
TATARU_000_001 :
Am Fuße des Turms befindet sich ein Tal, die sogenannte Syrcus-Schlucht. Jetzt rate mal, wer einen Zugang zu dieser Schlucht gefunden hat!
TATARU_000_002 :
Nein, nicht ich ganz alleine. Das waren die Sankt Coinach-Stiftung, die Garlond-Metallwerke und natürlich der Bund der Morgenröte! Ein richtiges Gemeinschaftsprojekt also.
TATARU_000_003 :
Es haben sich auch alle dazu bereit erklärt, dieses Tal genauer zu erkunden. Daher wäre es ziemlich unhöflich, uns nicht auch blicken zu lassen.
A2_000_006 :
Was soll's, alles ist besser als Warten.
TATARU_000_007 :
So voller Tatendrang heute, Player? Ohoho, da kann es wohl jemand gar nicht erwarten!
TATARU_000_008 :
Aber ich verstehe deine Aufregung nur zu gut! Wenn wir den Sender finden, dann öffnet sich ein Weg zu diesem mysteriösen Mann, richtig?
TATARU_000_009 :
Da stimme ich dir vollends zu. Die mysteriöse Stimme versprach uns, dass sich ein Weg zu ihr öffnet, wenn wir dieses Gerät finden.
TATARU_000_010 :
Wer weiß, vielleicht sind die Seelen der Exegeten ja *wirklich* bei ihm.
TATARU_000_011 :
Nur die Götter wissen, wann sich der Konflikt zwischen dem Garleischen Kaiserreich und der Eorzäischen Allianz zuspitzt. Dafür brauchen wir alle bei bester Gesundheit und vollem Bewusstsein!
TATARU_000_012 :
Deswegen brechen wir umgehend auf, du und ich! Am Silbertränensee wartet ein Bootsführer der Sankt Coinach-Stiftung darauf, um uns zur Syrcus-Schlucht zu bringen.
COINACHBOATMAN_000_020 :
Möchtest du zur Syrcus-Schlucht? Da kommt man nur vom Ostufer des Sees aus rein. Ich kann dich rüberfahren, wenn du möchtest.
Q2_000_021 :
Zur Syrcus-Schlucht übersetzen?
HOARYBOULDER_000_030 :
Oho, Player beehrt uns auch mit ihrer Anwesenheit! Das motiviert mich erst recht, dieses Senderding zu finden.
COULTENET_000_035 :
Dieser Ort hat eine wahrlich seltsame Aura ... Vermutlich wegen der gigantischen Ruinen, die über uns in den Himmel ragen.
AENOR_000_040 :
Bei mir läuft alles bestens! Wenn Ockerbrauner Felsen nicht da ist, kann er mich auch nicht ablenken, richtig? Außerdem helfe ich Freunden immer gerne!
CLEMENCE_000_045 :
Im Moment sind noch keine Biester oder Bestien in Sicht ...
GARLONDMAN03279_000_050 :
Freut mich, freut mich! Der Chef hat mich gebeten, bei der Suche zu helfen.
COINACHINVESTIGATOR03279_000_055 :
Diese beeindruckende Fassade ist die äußere Befestigung des Kristallturms. Hinter ihr verbirgt sich das Labyrinth der Alten.
Q3_000_060 :
Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?
GARLONDMAN03279_000_065 :
Hier ist er, dieser merkwürdige Sender ... Kannst du wohl etwas damit anfangen, was meinst du?
Q4_000_066 :
Von dem Sender in die erste Splitterwelt tragen lassen?
COINACHINVESTIGATOR03279_000_067 :
Für uns ist dieses Unterfangen eine großartige Gelegenheit, die Syrcus-Schlucht genauer unter die Lupe zu nehmen. Von daher werden wir wohl noch etwas länger verweilen.
MYSTERYVOICE_000_070 :
Erlaube mir, dich in unserer Stadt willkommen zu heißen. Vor dir erstreckt sich Crystarium.
ジャンル : 漆黒のヴィランズ
ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く)
レベル : 70
エリア : 石の家
前のクエスト : 英雄への鎮魂歌
概要
石の家のタタルは、冒険者に重大な報告があるようだ。
前回までの冒険録:
昏倒した「暁」の賢人たちは依然として目を覚まさず、国境地帯ギムリトにて開かれた、エオルゼア同盟軍と帝国軍との戦況は膠着状態にあった。そこに、ゼノスの顔を持つ男が降り立ち、駆けつけた冒険者との激戦が繰り広げられる。冒険者は善戦するものの、謎の呼び声が響き渡って倒れてしまう。そして、呼び声の主からクリスタルタワーで装置を探すよう告げられるのだった。イシュガルドで目を覚ました冒険者は、エスティニアンによって窮地を救われたこと、戦況が再び膠着状態に陥り、盟主たちが冒険者を休ませる方針にしたことを知る。冒険者は石の家に戻り、タタルに呼び声の主のことを話すと、彼女は「暁」の冒険者たちと共にクリスタルタワーの装置を探すと意気込むのだった。
* * *
タタルから、シルクスの峡間への道が拓けたことを聞いた。モードゥナの銀泪湖北岸にいる「聖コイナク財団の案内人」と話そう。
案内人に舟を出してもらった。シルクスの峡間の「タタル」と話そう。
タタルたちと装置を探した。
見知らぬ場所へと飛ばされた。水晶の塔を目印に、クリスタリウムの街を目指そう。
ほかの地に移動してしまった場合は、シルクスの峡間にある装置に再び触れれば、この場所に来られるようだ。
道中の関所でライナと水晶公に出会い、クリスタリウムに移動することになった。
クリスタリウムに入った。街の入口付近にいる「水晶公」と話そう。
水晶公から歓迎された。いよいよ足を踏み入れた、第一世界。ここで冒険者を待ち受けるのは、いかなる運命なのだろうか。
目標
- 銀泪湖北岸の聖コイナク財団の案内人と話す
- タタルと話す
- タタルと話す
- クリスタリウムに向かう
- クリスタリウムに向かう
- 水晶公と話す
ダイアログ
TATARU_000_000 :
Playerさん、朗報でっす!
クリスタルタワー周辺にあるという「装置」の探索について、
進展がありまっした!
TATARU_000_001 :
クリスタルタワーが建っているのは、
「シルクスの峡間」と呼ばれる谷の底……
その谷底への侵入経路が、確保されたのでっす!
TATARU_000_002 :
これには、聖コイナク財団や、ガーロンド・アイアンワークス、
そして「暁」に加わっている冒険者さんたちが、
惜しみない協力をしてくれまっした。
TATARU_000_003 :
彼らは引き続き、谷底の調査にあたってくださるそうでっす。
そこで、よければ私たちも手伝いに……
TATARU_000_007 :
い、いつになく積極的な、
Playerさんでっす……!?
TATARU_000_008 :
でもでも、気が急くのはわかりまっす。
その装置を見つければ、「第一世界」への扉が開かれると、
謎の声は言っていたんでっすよね……?
TATARU_000_009 :
……はいっ!
きっと装置を見つけて、謎の声が言っていた、
「第一世界」への扉を開くのでっす!
TATARU_000_010 :
そこには、倒れてしまったみなさんを目覚めさせるための、
手掛かりがあるに違いないでっす。
TATARU_000_011 :
帝国と同盟軍の戦いも、いつ激化するかわからないでっすし……
一刻も早く、みなさんを起こさなきゃでっす!
TATARU_000_012 :
ではでは、さっそく「シルクスの峡間」へ向かうでっす!
銀泪湖北岸から、「聖コイナク財団の案内人」さんが、
舟を出してくださるそうでっす!
COINACHBOATMAN_000_020 :
「暁の血盟」の方ですね。
「シルクスの峡間」へは、銀泪湖の東岸から侵入します。
さっそく舟を出しますか?
HOARYBOULDER_000_030 :
おお、さんも参加なさるのですね!
必ずや、装置とやらを見つけ出しましょう!
COULTENET_000_035 :
ここは、ただならぬ雰囲気がありますね。
巨大な遺構に面しているからでしょうか……。
AENOR_000_040 :
大丈夫、オーカーと一緒じゃなくたって働くわ!
お世話になった仲間たちのためだしね!
GARLONDMAN03279_000_050 :
いつもお世話になっております!
会長の指示で、お手伝いに参りました!
COINACHINVESTIGATOR03279_000_055 :
この長い壁は、クリスタルタワーの外郭たる、
「古代の民の迷宮」の基礎部分ですよ。
GARLONDMAN03279_000_065 :
発見された装置は、こちらでお預かりしております!
お使いになられますか……?
COINACHINVESTIGATOR03279_000_067 :
私たちは、ちょうどいい機会なので、
シルクスの峡間の調査を続行したいと思います。
MYSTERYVOICE_000_070 :
ようこそ、私たちの街……クリスタリウムへ。
あなたの来訪を、心から歓迎しよう。