QuêteUne cupidité bien généreuse
Genre : Quêtes de DPS magique (Shadowbringers) Job : DPS magiques (sauf jobs restreints) Niveau : 76 Zone : Amh Araeng Quête précédente : L'éclosion des souvenirs
Résumé
Cerigg a une bonne nouvelle pour vous.
Taynor a retrouvé la quasi-totalité de sa mémoire, et vous a expliqué que s'il s'était écoulé un siècle depuis les événements qui l'ont amené à se retrouver prisonnier du trou noir, cela équivalait uniquement à quelques heures à l'intérieur de l'interstice dimensionnel. Cerigg et vous en avez conclu qu'un garçon aussi doué pour la magie pouvait vous aider à détruire l'obstacle principal qui se trouve entre vous et la prime pour avoir éliminé Phronesis. Allez dans la plaine d'Ambre et assistez à l'en­traî­ne­ment du garçon.
Alors que Taynor venait tout juste de créer une faille de basse intensité, Phronesis a fait son apparition, et le pouvoir de l'Écho vous a propulsé dans le passé de Nyelbert, au moment où il a fait alliance avec Ardbert et les autres Guerriers de la Lumière du premier reflet.
Ne disposant pas d'énergie magique en quantité suffisante à lui tout seul, Nyelbert tenait à récupérer une pierre enchantée pour ouvrir à nouveau une brèche dimensionnelle assez puissante, et libérer ainsi Taynor. Or, il a décidé de s'en servir pour sauver bien plus de vies, un sacrifice exemplaire qui ne lui aura hélas pas épargné un destin funeste. Parlez à Cerigg, à Mord Souq.
Maintenant qu'il sait que le salut de son ami en dépend, Taynor est plus que jamais décidé à vous aider à terrasser Phronesis. Entraînez-vous également de votre côté pour briller lors de la bataille décisive ! * Cerigg propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 78.
Objectifs
Dialogues
TAYNOR_000_000 :

Je me sens tellement bien avec vous deux que j'ai envie de retrouver la mémoire rien que pour vous aider ! Et après, on ira manger des bons petits plats tous ensemble !

CERIGG_000_005 :

J'ai une excellente nouvelle à t'annoncer, ma petite pote ! Taynor a retrouvé une bonne partie de sa mémoire, et je peux te dire que ça fait nos affaires.

CERIGG_000_006 :

Il y a quand même un souvenir qui a l'air de pas mal lui prendre la tête, et on t'attendait pour qu'il nous explique ce que c'est. Maintenant que tu es là, on va l'écouter ensemble.

TAYNOR_000_010 :

Ça y est... J'ai fait un gros effort, et je me suis souvenu de tout... De tout ce qui s'est passé avec Nyelbert et notre maître...

TAYNOR_000_011 :

L'histoire commence il y a plus de cent ans, quand Nyelbert et moi sommes nés dans une communauté de mages. Nous n'étions encore que de jeunes enfants quand notre en­traî­ne­ment a commencé.

TAYNOR_000_012 :

Nous l'ignorions à l'époque, mais nos aînés projetaient d'utiliser nos énergies magiques pour former un portail dans l'interstice dimensionnel, et invoquer ainsi des monstres très puissants pour les utiliser comme armes dans notre monde...

CERIGG_000_013 :

Invoquer des monstres d'une autre dimension !? Player, de toi à moi, entre combattants aguerris... Tu crois vraiment qu'un tel prodige est possible ?

Q1_000_000 :

Que répondez-vous ?

A1_000_000 :

S'il s'agit d'êtres du néant, peut-être...

A2_000_000 :

Je n'en ai aucune idée...

CERIGG_000_020 :

Si ça te rappelle quelque chose, ça veut donc dire que c'est réalisable... Ces mages étaient de vrais psychopathes, ma parole ! Mais pourquoi ont-ils placé tous leurs espoirs en deux enfants comme Taynor et Nyelbert ?

CERIGG_000_025 :

Ouais... Je suis comme toi, incapable de répondre à cette question. Mais pourquoi ont-ils placé tous leurs espoirs en deux enfants comme Taynor et Nyelbert ?

TAYNOR_000_030 :

Les monstres que nos mentors voulaient contrôler venaient d'un monde situé bien au-delà de l'interstice. Une simple faille n'était pas suffisante pour les attirer ici. Pour ce faire, une quantité immense d'énergie magique était in­dis­pen­sa­ble.

TAYNOR_000_031 :

Ils ont donc forcé les membres de la communauté à se marier entre eux pendant plusieurs générations. Ils comptaient ainsi augmenter progressivement la puissance magique des enfants à naître, jusqu'à atteindre leur but.

CERIGG_000_032 :

En d'autres termes, jusqu'à Nyelbert et toi...

TAYNOR_000_033 :

Oui, mais nous étions moins un choix qu'une finalité. Ils nous ont fait subir un en­traî­ne­ment très dur, quasiment dès qu'on a été en âge de marcher. Notre seule raison de vivre était de parvenir à former des passerelles entre les dimensions.

TAYNOR_000_034 :

Après en avoir bavé comme c'est pas permis, on est passés à la phase finale de l'en­traî­ne­ment... L'invocation...

TAYNOR_000_035 :

L'expérience a été un échec total. Pour couronner le tout, je me suis fait absorber par le trou noir, et je n'avais aucun moyen d'en sortir.

TAYNOR_000_036 :

J'ai erré seul dans l'interstice dimensionnel, jusqu'à ce que vous me sortiez de cette prison de ténèbres... au bout d'un long siècle.

CERIGG_000_037 :

D'accord, mais comment se fait-il que tu sois resté le petit garçon que tu étais il y a plus de cent ans ?

TAYNOR_000_038 :

C'est très simple. L'interstice dimensionnel fait le lien entre les mondes, mais il n'en fait pas partie intégrante. Les lois de l'espace et du temps y sont très différentes.

TAYNOR_000_039 :

Si je me souviens bien de ce que nous expliquait notre maître, un siècle de temps réel n'équivaut qu'à quelques heures dans l'interstice.

CERIGG_000_040 :

Ça fait déjà un sacré bail que Nyelbert s'est transformé en Phronesis, alors que toi, tu n'es toujours pas plus haut que trois pommes ! C'est com­plè­te­ment fou, quand on y pense...

CERIGG_000_041 :

Attends deux secondes... Pourquoi Nyelbert t'a-t-il laissé moisir dans ce trou pendant aussi longtemps ? Il ne pouvait pas en recréer un pour te tirer d'affaire juste après que tu t'es fait happer ?

TAYNOR_000_042 :

Non, il ne pouvait rien faire tout seul. Comme je vous l'ai dit, les monstres que nous étions censés invoquer étaient situés ex­trê­me­ment loin de ce monde. En réalité, même si nous étions les cobayes idéaux pour l'expérience, l'union de nos énergies magiques était in­dis­pen­sa­ble pour former une faille.

CERIGG_000_043 :

Je vois... J'imagine que ça dû le faire paniquer comme pas deux.

TAYNOR_000_044 :

En tout cas, maintenant que j'ai retrouvé la mémoire, je me souviens comment contrôler l'ouverture et la fermeture des failles. Je ne pourrai pas en créer une suf­fi­sam­ment puissante pour attirer ces fameux monstres, mais ça n'est plus un problème.

TAYNOR_000_045 :

En tâtonnant un peu, je devrais être capable de mettre le trou noir de Phronesis hors d'état de nuire. Vous n'avez qu'à me laisser faire pendant que vous l'affronterez. Je vous promets de faire tout mon possible !

CERIGG_000_046 :

Hmm... Tu es sûr que ça va aller, gamin ? Je te rappelle tout de même que ton expérience d'il y a un siècle, ou quelques jours ou heures selon l'espace-temps dans lequel on se trouve, a été un échec...

CERIGG_000_047 :

Tu sais quoi ? Plutôt que de se jeter tête baissée dans la gueule du loup, et risquer d'y perdre quelques plumes, on va d'abord faire un essai en toute sécurité. Retrouvons-nous dans la plaine d'Ambre, d'accord ?

CERIGG_000_060 :

L'époque à laquelle Taynor et Nyelbert vivaient remonte donc à avant le déluge de Lumière. Je me demande si notre monde était véritablement différent en ce temps-là...

CERIGG_000_200 :

Bien joué, mon petit bonhomme !

TAYNOR_000_201 :

C'est un bon début, mais ce n'est pas encore suffisant. Il va me falloir un peu plus de pratique pour me mesurer aux trous noirs de Phronesis, mais je suis certain que je peux y arriver. Heu­reu­se­ment que nous n'avons pas lancé l'assaut sur lui trop tôt !

CERIGG_000_202 :

Hein !? Mais qu'est-ce qu'il fait ici, celui-là !? Il pouvait pas choisir un autre moment ?

CERIGG_000_203 :

Et merde ! À cette distance, on va se faire aspirer ! J'espère que vous avez pas peur du noir !

TAYNOR_000_204 :

Arrête, Nyelbert ! Laisse ces gens tranquilles, tu m'entends !?

LAMITT_000_205 :

Normal que la voie soit bouchée après un tel éboulement... Il ne nous reste plus qu'à continuer notre route via le seul chemin qui reste.

WARRIOROFDARKNESS_000_206 :

J'en ai bien peur...

NYELBERT_000_207 :

Pour faire court, la prime pour ce monstre reviendra soit à vous, soit à moi...

WARRIOROFDARKNESS_000_208 :

En tout cas, c'est visiblement pas sur toi qu'il faudra compter pour la partager ! De toute façon, il faut d'abord qu'on sorte d'ici vivants. On aura tout le temps de décider des clauses de la transaction plus tard.

CYLVA_000_209 :

Le problème, c'est qu'on n'avait absolument pas prévu de se retrouver scindés en deux groupes. Si au moins Branden et Renda-Rae étaient avec nous, on pourrait concentrer nos efforts sur la cible. Mais avec un mage à nos côtés, nos chances de victoire seraient décuplées.

WARRIOROFDARKNESS_000_210 :

Arrête, Cylva, tu vas nous porter la poisse. Nous sommes là pour éliminer la créature dont la tête a été mise à prix, un point c'est tout. Ceci dit, si on trouvait un moyen efficace de faire d'une pierre deux coups, ce serait dommage de louper l'occasion...

LAMITT_000_211 :

D'après les mineurs qui travaillent ici, les tremblements de terre ont commencé à peu près au moment où le monstre a fait son apparition.

LAMITT_000_212 :

D'autre part, grâce au jugement infaillible des Nains qui vivent dans ces cavernes depuis toujours, nous savons déjà que les secousses sont dues au manque d'éther dans le sol.

WARRIOROFDARKNESS_000_213 :

Si je comprends bien, une fois que la créature aura mordu la poussière, les tremblements devraient donc s'arrêter au­to­ma­ti­que­ment.

WARRIOROFDARKNESS_000_214 :

Nyelbert ! Où est-ce que tu vas comme ça ?

NYELBERT_000_215 :

Qu'est-ce qu'il y a ? J'avais l'impression que vous préfériez papoter plutôt que de vous mettre au travail, moi...

WARRIOROFDARKNESS_000_216 :

Dis donc, Monsieur l'arrogant, tu crois vraiment que tu peux venir à bout d'un ennemi pareil tout seul ? Ne me dis pas que tu es cupide à ce point, quand même !

NYELBERT_000_217 :

Cupide ? Hmm... Oui, pourquoi pas... On va dire ça.

NYELBERT_000_218 :

Quoi qu'il en soit, je ne vais pas attendre comme vous de me faire ensevelir par le prochain éboulement. Je vous signale qu'on a un ennemi à vaincre au plus vite.

WARRIOROFDARKNESS_000_219 :

Ha ha, tu vois qu'on peut aussi s'entendre, parfois ! Il ne nous reste plus qu'à unir nos forces maintenant, tu ne crois pas ?

WARRIOROFDARKNESS_000_220 :

Qu'est-ce qu'on a à gagner à continuer de nous tirer dans les pattes, dans une caverne qui risque de nous réduire en bouillie à tout moment ?

NYELBERT_000_221 :

... C'est d'accord. Mais je vous préviens : notre col­la­bo­ra­tion prendra fin à la seconde où Bovian rendra son dernier souffle.

SYSTEM_000_222 :

(★未使用/削除予定★)

WARRIOROFDARKNESS_000_300 :

Et voilà le travail ! Il va falloir trouver un moyen de sortir d'ici, maintenant...

WARRIOROFDARKNESS_000_301 :

Et ces éboulements qui n'en finissent pas... Pourtant, Bovian a désormais disparu de la surface du globe et n'absorbera plus l'énergie magique enfouie dans la terre. Tout devrait rentrer dans l'ordre, non ?

LAMITT_000_302 :

Mal­heu­reu­se­ment, tu te trompes... Bovian n'a rien à voir là-dedans !

NYELBERT_000_303 :

Cette pierre... Si c'est bien ce que je crois, elle est capable d'absorber de l'énergie magique et de la contenir pendant une très longue période. C'est elle qui a attiré ce monstre ici !

WARRIOROFDARKNESS_000_304 :

... Et c'est pour la récupérer que tu as accepté ce contrat, c'est ça ?

NYELBERT_000_305 :

Hélas, à l'heure qu'il est, elle renferme une quantité d'énergie bien trop grande pour être maîtrisée. Si elle perturbe le flux éthéré à ce point, cela doit faire plusieurs millénaires qu'elle emmagasine toute cette puissance !

NYELBERT_000_306 :

J'avais absolument besoin de cette pierre... pour le sauver... mais c'est trop tard !

LAMITT_000_307 :

Si je comprends bien ton charabia, tu n'as jamais eu l'intention de remplir cette mission comme l'exigeait le contrat. Ce que tu veux en réalité, c'est porter secours à quelqu'un ?

CYLVA_000_308 :

Mais si nous ne réapprovisionnons pas ces terres en énergie magique, cette montagne... Elle va...

LAMITT_000_309 :

Elle va s'effondrer et nous écrabouiller comme de vulgaires fourmis, en effet. Tout comme les hameaux qui se trouvent autour d'elle, d'ailleurs.

WARRIOROFDARKNESS_000_310 :

Plus le temps de discuter. Qu'est-ce qu'on fait ?

NYELBERT_000_311 :

Taynor... J'ai échoué...

NYELBERT_000_312 :

Merde... et merde, et merde, et meeeeeerde !!

WARRIOROFDARKNESS_000_313 :

Tiens, ça tremble plus...

NYELBERT_000_314 :

Je te sortirai de là un jour, Taynor... Je te le jure sur ce que j'ai de plus cher au monde ! Même si je dois y passer ma vie entière...

WARRIOROFDARKNESS_000_315 :

Tu as fait le bon choix, Nyelbert, et je t'en remercie. Grâce à toi, les habitants des environs sont en sécurité, mais en guise de prix à payer, tu n'as pas réussi à porter secours à ton ami. Et si nous t'aidions à y parvenir ?

WARRIOROFDARKNESS_000_316 :

Ça fait déjà un moment qu'on bourlingue tous les trois à travers le continent, et on commence à bien le connaître. Pour cette raison très simple, il se pourrait qu'on détienne la clef de ton succès.

WARRIOROFDARKNESS_000_317 :

En te joignant à nous, tu vivras toutes sortes d'aventures et de rencontres, et l'une d'entre elles pourrait bien t'apporter la solution au problème qui te préoccupe tant.

NYELBERT_000_318 :

Je...

NYELBERT_000_319 :

Voilà comment j'ai rejoint Ardbert et ses camarades. Pour la première fois, je partais à l'aventure sans Taynor.

NYELBERT_000_320 :

Mais j'étais bien décidé à trouver un moyen de le faire sortir de ce maudit trou noir...

TAYNOR_000_340 :

Player ! Est-ce que ça va ?

CERIGG_000_341 :

Te revoilà enfin, toi ! Phronesis a pris la poudre d'escampette. Il n'a pas supporté que je lui envoie une flèche en pleine poire pendant qu'il se perdait dans la contemplation de Taynor.

CERIGG_000_342 :

Content de te voir de retour parmi les vivants, Player. Je suggère que nous décampions avant que le grand pécheur ne change d'avis et revienne nous chercher des noises !

TAYNOR_000_360 :

Nyelbert... Il doit se sentir tellement seul...

CERIGG_000_380 :

Dis donc, tu sais que tu m'as foutu la frousse de ma vie ? On a pas idée d'entrer dans une sorte de transe devant un ennemi pareil ! Tu es encore allée faire un tour dans le passé de Nyelbert, c'est ça ?

CERIGG_100_380 :

Intéressant... Lui et Ardbert ont l'air d'avoir fait les quatre cents coups ensemble.

CERIGG_000_381 :

En tout cas, je suis content d'apprendre qu'au fond, Nyelbert n'a jamais laissé tomber Taynor. Puisqu'il manquait d'énergie magique pour recréer le trou noir à lui tout seul, il s'est mis à la recherche d'un palliatif.

CERIGG_000_382 :

Le fait qu'il ait utilisé la pierre enchantée pour sauver la population prouve qu'il avait véritablement un bon fond. Quelle ironie que cet acte héroïque soit également celui qui l'a plongé dans une aussi longue errance...

TAYNOR_000_383 :

Le com­por­te­ment de Phronesis en est la conséquence... Sa marche en avant sans fin, son trou noir qui aspire tout...

CERIGG_000_384 :

Depuis qu'il est devenu un des quatre apôtres, Nyelbert a évidemment perdu tout souvenir de sa vie passée, mais certaines bribes enfouies au fin fond de son inconscient le poussent cer­tai­ne­ment à agir de la sorte.

TAYNOR_000_385 :

Si je ne savais pas qui il était, je ne l'aurais jamais reconnu... À mes yeux, il y a quelques jours à peine, il n'était encore qu'un enfant comme moi !

TAYNOR_000_386 :

Mais quand il est apparu en face de nous tout à l'heure, j'ai compris qu'il avait passé toute sa vie à tenter de me sauver. Nyelbert, mon ami... Comme tu as dû souffrir...

TAYNOR_000_387 :

Nous devons détruire Phronesis. Pour l'empêcher de faire d'autres victimes, et pour que l'âme de Nyelbert puisse enfin reposer en paix.

Q1_000_100 :

Que dites-vous ?

A1_000_100 :

Voilà qui est parlé, petit bonhomme !

A2_000_100 :

Absolument, et tu vas nous y aider !

TAYNOR_000_390 :

Hé hé, oui ! Tout à l'heure, même si ce n'était pas grand-chose, j'ai réussi à diminuer l'intensité du trou noir de Phronesis. Avec suf­fi­sam­ment d'en­traî­ne­ment, je devrais parvenir à le fermer com­plè­te­ment !

CERIGG_000_391 :

C'est déjà un bon début ! Je suis sûr que t'y arriveras, petit gars !

CERIGG_000_392 :

Allez, haut les cœurs ! La séance d'en­traî­ne­ment en plein air n'était peut-être pas la meilleure idée que j'ai eue cette semaine, mais c'est pas grave.

CERIGG_000_393 :

Ah oui, il vaut mieux aussi qu'on arrête de créer des failles dans l'interstice dimensionnel. Vous avez remarqué que Phronesis est apparu juste après l'ouverture du trou noir ? À mon avis, c'est pas dû au hasard. Le vide l'attire comme le sucre attire les mouches.

CERIGG_000_394 :

Pour le moment, Taynor va continuer sa préparation dans l'enceinte sécurisée de Mord Souq. Un mage aussi doué que toi va nous refermer la faille dimensionnelle de Phronesis en un rien de temps, hein ?

CERIGG_000_395 :

Et une fois que nous n'aurons plus à nous soucier de disparaître dans le néant, nous pourrons enfin coller une bonne rouste à ce grand pécheur de malheur ! Mais pas avant de s'être nous aussi entraînés, d'accord ? Reviens nous voir quand tu te sentiras prête, Player !

Genre : Magical Ranged DPS Role Quests (Shadowbringers) Job : Magical Ranged DPS (excluding limited jobs) Level : 76 Zone : Amh Araeng Previous quest : Echoes of the Past
Summary
Cerigg has good tidings he would share with you.
Taynor shares with you the memories that have finally returned to him. As the boy tells it, he and Nyelbert were born over a century ago as scions to a consortium of powerful mages, the leaders of which sought to master the art of opening portals to other worlds, that they might summon powerful entities from beyond. To that end, they were tutored in the arcane arts from an early age, their skills employed in dangerous experiments. One day, one of these experiments went awry, and Taynor was sucked into a rift between worlds, where he remained until you rescued him. Due to vagaries of travel between worlds largely beyond your comprehension, what felt like a relatively short span of time for the boy amounted to some one hundred years in the world he had left behind. Taynor shares with you another piece of fortunate news─along with his memories, he has also begun to recall the incantations he had learned─incantations which might serve you well in your confrontation with Phronesis. You and Cerigg set out for the Fields of Amber, where you intend to keep the boy safe as he puts his spells to the test.
The boy succeeds in opening a portal to other worlds, if only for fleeting moments, before you are paid a sudden and shocking visit by the fearsome sin eater who is your quarry. Taynor succeeds in pushing away one of Phronesis's hollows and saving Cerigg from a fearsome fate, when suddenly the power of the Echo grants you a vision of the past. You bear witness to yet another vision from a century prior, wherein a youthful Nyelbert begrudgingly lends his strength to the warrior Ardbert and his band to fell a dreadful bovine beast that has risen up from the bowels of the earth to wreak havoc on dwarven mines. What course did the battle take so many years ago?
The companions having triumphed over the great beast, Nyelbert confesses that he wished to claim the sorcerous stone in the fiend's possession and harness its energies to save his friend Taynor, but ends up tearfully destroying the stone when it is revealed that failing to do so would destroy the mountain and put countless lives in danger. In the end, he joins up with the party of adventurers in earnest, with Ardbert promising to stay by Nyelbert's side until they can together find a way to return Taynor to this world─a happy ending that, sadly, was not to be. You regain consciousness back in the present with Phronesis nowhere to be found, and Cerigg and Taynor clearly concerned for your well-being. Together, you decide to return to Mord Souq, so that you might recuperate and share with your friends all you have learned.
Hearing your tale of the visions you saw, and recalling his own experience locking gazes with Phronesis on the battlefield, Taynor is at long last able to accept and make peace with the knowledge that the sin eater and Nyelbert are indeed one and the same. He resolves to join you and Cerigg in your quest to bring Phronesis down, that his old friend might finally know peace. Together, the three of you vow to redouble your training efforts, that you will be fully prepared for the confrontation that lies ahead. ※The next role quest will be available from Cerigg upon reaching level 78 in any magical ranged DPS class.
Objectives
Dialogues
TAYNOR_000_000 :

You and Cerigg have shown me no end of kindness. I will do all in my power to recover my memories and return the favor in whatever way I can.

CERIGG_000_005 :

Good news, friend! Taynor here has told me that his memories are starting to come back to him.

CERIGG_000_006 :

There's one recollection in particular he says he's eager to discuss with the two of us. Tell us, lad...what is it?

TAYNOR_000_010 :

As time goes by, memories of my earlier days return to me piece by piece.

TAYNOR_000_011 :

Nyelbert and I were born to members of a great consortium of mages. From our earliest years, we were tutored in the magical arts by some of the realm's greatest scholars.

TAYNOR_000_012 :

The consortium's leaders sought to find a way to open a hole in time and space─a portal to other worlds from which they could summon forth beasts of great power. Nyelbert and I were chosen to participate in the research.

CERIGG_000_013 :

Summoning great beasts from beyond our world? You're a mage, Player...is that even possible?

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_000 :

Perhaps he speaks of voidsent...?

A2_000_000 :

Perish the thought...

CERIGG_000_020 :

Voidsent? Never heard of them, but I'll take that answer as a yes. Mages come up with the damndest ideas, eh? And yet, I don't understand. Whyever would they use two young boys for such a dangerous experiment?

CERIGG_000_025 :

Indeed. Even were it possible, I shudder to think of the nightmares that would emerge from beyond the rift. Furthermore, I don't understand─whyever would they use two young boys for such a dangerous experiment?

TAYNOR_000_030 :

The beasts our masters sought to summon reside in the planes most distant from our own. Reaching across such a great distance requires a tremendous store of innate aetherial power.

TAYNOR_000_031 :

And so our masters set about to breed the perfect mage. Marriages were arranged to wed the mightiest members of the consortium to one another, in hopes that they would bring forth children of theretofore unheard-of magical aptitude. Finally, they succeeded...

CERIGG_000_032 :

And so you were born...and Nyelbert.

TAYNOR_000_033 :

...Indeed. From even before we could speak, we were taught the complex incantations required to breach the boundaries between worlds.

TAYNOR_000_034 :

We practiced these spells day after day, night after night for what seemed an eternity. At long last, we were deemed ready to attempt the summoning.

TAYNOR_000_035 :

Sadly, the experiment ended in failure. The pull from beyond the rift was too strong to resist, and I was sucked into a hollow of my own creation.

TAYNOR_000_036 :

There I remained trapped─alone and adrift in that empty void─until Player called me back to this world. Alas, over a century had passed since that fateful day...

CERIGG_000_037 :

That's the one thing I still don't understand. If so many years have truly passed, why is it that you have not aged even a whit?

TAYNOR_000_038 :

I cannot say for certain. But I remember the words of one of my teachers. “The rift is not unlike a border between countless worlds─a place that exists beyond time and space.”

TAYNOR_000_039 :

If it is true that the rift exists outside of our concept of time, then it is all too possible that even seconds spent in that empty pocket could correspond to months, years, or decades in our world.

CERIGG_000_040 :

And so you've returned to us just as you were that day, even while over a century has passed for the rest of us.

CERIGG_000_041 :

But why didn't Nyelbert save you? Shouldn't it have been as simple as opening up another portal to the void where you were trapped?

TAYNOR_000_042 :

I fear that would be close to impossible. Opening the portal and reaching as far into the rift as we did required all of our energies to be focused in unison.

CERIGG_000_043 :

So in losing you, not only did Nyelbert lose his friend, he lost his only chance at saving you. Talk about being dealt a rough hand...

TAYNOR_000_044 :

Fear not─I have good news to share as well. I do believe I've managed to recall the incantations needed to summon and manipulate the hollows.

TAYNOR_000_045 :

Summoning beasts from beyond the rift is far beyond my powers, but I just might be able to seal up the hollows Phronesis so enjoys summoning. What say you, friends? Shall I give it a try?

CERIGG_000_046 :

Oho! Now that's music to my ears! But let's not be too hasty. After all, the last time you tried to use this magic, there were some...complications, to say the least.

CERIGG_000_047 :

Yes, we must take the necessary precautions before confronting Phronesis in earnest. Let us meet outside the village, where Taynor can test out his magic safe from harm.

CERIGG_000_060 :

Ever wonder what the world looked like in those days before the Flood? I suppose we could ask the boy...

CERIGG_000_200 :

Wicked white! You did it, lad!

TAYNOR_000_201 :

Sadly, I have not the strength to reach further beyond, nor keep the portal open for more than a few moments. No, I will need further training before I can face...

CERIGG_000_202 :

Phronesis! Where in the hells did that bastard come from!?

CERIGG_000_203 :

Damn it all, I'm too close! I can feel it pulling me in!

TAYNOR_000_204 :

No, Nyelbert! These are my friends! You mustn't...hurt them!

LAMITT_000_205 :

...This isn't good. The cave-in's completely sealed off the tunnel behind us. We've no recourse but to press on without our companions.

WARRIOROFDARKNESS_000_206 :

You heard her. What'll it be?

NYELBERT_000_207 :

I suppose it falls to us to slay the beast and collect the bounty. Perhaps you and your band would care to take the lead?

WARRIOROFDARKNESS_000_208 :

Hah, spare me your japes. You've no intention of giving up your prize. Mind you, I too made a promise to my companions─a promise I mean to keep.

CYLVA_000_209 :

Bah. I told you that splitting up was a bad idea. If Branden and Renda-Rae were here, this second-rate spellcaster would be no match for us.

WARRIOROFDARKNESS_000_210 :

Now, now, Cylva. Let's not forget who our true foe is here. Lamitt─you're certain that if we slay this monstrosity, the cave-ins will cease?

LAMITT_000_211 :

According to the miners, the beast was first sighted on the same day the tremors began, its very presence sucking the mountain dry of its aether.

LAMITT_000_212 :

We dwarves know these caves as well as we know our own bodies. Trust me.

WARRIOROFDARKNESS_000_213 :

Then I suppose we'd best make short work of it before everything comes crashing down.

WARRIOROFDARKNESS_000_214 :

Hey! Where do you think you're going!?

NYELBERT_000_215 :

...My apologies. I took your ceaseless prattling as an invitation to proceed on my own.

WARRIOROFDARKNESS_000_216 :

Think yourself clever, do you? You've uncommon confidence to think you can fell the beast without aid. Answer me this: why is it you are so intent on claiming the bounty for your own?

NYELBERT_000_217 :

The bounty...? Why, indeed...

NYELBERT_000_218 :

At any rate, unless you've a mind to stand around here until we all get crushed, we'd best be moving on, yes?

WARRIOROFDARKNESS_000_219 :

Finally, something we can agree on. And so I have a proposal: what say we band together until our battle here is won?

WARRIOROFDARKNESS_000_220 :

The tremors grow stronger─no doubt a cave-in is imminent. Let us vanquish the enemy with our combined strength and quit this place before it becomes our tomb.

NYELBERT_000_221 :

...Until the battle is won, then. After that, I go my own way.

SYSTEM_000_222 :

(★未使用/削除予定★)

WARRIOROFDARKNESS_000_300 :

We've done it! Now, to find ourselves a way out...

WARRIOROFDARKNESS_000_301 :

The tremors continue...? But why!? The fiend has been vanquished, and its aether returned to the mountain!

LAMITT_000_302 :

We were wrong... No, it was not the creature itself that was causing the quakes...

NYELBERT_000_303 :

Ah, yes...the crystal courses with nigh-inconceivable power. A vast wellspring of aether accumulated over the ages. Yes, the beast was but a hungry creature, drawn here by the stone...as was I.

WARRIOROFDARKNESS_000_304 :

...You had no interest in the bounty all along.

NYELBERT_000_305 :

The stone has been left unchecked for too long. The sheer volume of aether it houses now is so vast and overwhelming it threatens to bring the entire mountain down.

NYELBERT_000_306 :

For how many years have I searched for it? This precious relic that could afford me the power needed to save my friend...

LAMITT_000_307 :

You mean to take the stone from this place?

CYLVA_000_308 :

But then, what would happen to the mountain?

LAMITT_000_309 :

If the aether is not returned to the earth, it is but a matter of time until the mine collapses. The miners, those who live at the foot of the mountain─countless lives would be lost.

WARRIOROFDARKNESS_000_310 :

There's no time! What can we do!?

NYELBERT_000_311 :

Taynor... My friend...

NYELBERT_000_312 :

Damn it... Damn it all!

WARRIOROFDARKNESS_000_313 :

...The tremors have stopped.

NYELBERT_000_314 :

Taynor...pray forgive me! I promise you this: as long as I walk this earth, I shall never, never give up hope...

WARRIOROFDARKNESS_000_315 :

The stone was yours to do with as you pleased, and still you chose the fate of many over that of your friend. In return for your sacrifice, I would make you an offer.

WARRIOROFDARKNESS_000_316 :

Come with us, and let us join you in your search for a means to save your comrade. The life of an adventurer isn't an easy one, but I daresay you strike me as the sort who just might enjoy it.

WARRIOROFDARKNESS_000_317 :

So, what say you? We'll travel the realm together and lend our strength to whatever unfortunate souls we encounter along the way. And who knows, before you know it, we just might stumble upon a way to rescue your Taynor.

NYELBERT_000_318 :

I...I would like that very much.

NYELBERT_000_319 :

Taynor...forgive me. I may have failed you today, but mark my words: for as long as I walk this land, I will not abandon hope. I will find a way to bring you back to us...

NYELBERT_000_320 :

But today I find myself in the company of new companions. And for now, I must lend them my strength, just as they lent theirs to me...

TAYNOR_000_340 :

Player! Are you all right!?

CERIGG_000_341 :

Worry not─Phronesis is long gone. I launched a few arrows in its direction while it was distracted by Taynor's spell, and it just stole away.

CERIGG_000_342 :

Anyhow, I'm just glad you're awake and on your feet again. Come now─let's hurry back to Mord Souq before the bastard has a change of heart and comes back for us.

TAYNOR_000_360 :

Could it be that Nyelbert came back...for me?

CERIGG_000_380 :

You really gave us a scare back there, clutching your head in pain with a deadly sin eater in plain sight. Let me guess─you had another one of your visions, didn't you?

CERIGG_100_380 :

White take me...so that's how Nyelbert and Ardbert met up. Just goes to show you that in times of crisis, even the bitterest of rivals can turn fast friends.

CERIGG_000_381 :

Now let's see if I have this straight. Nyelbert made it his life's mission to save Taynor here. Knowing that his own energies wouldn't suffice, he went in search of a relic that would afford him the aetheric power needed to reach beyond this world.

CERIGG_000_382 :

...And deep in the mines that day, he found it. Yet in the end, he decided to sacrifice the stone─and his own cause─to save the lives of the countless innocents who called the mountain home. And so did he take his first step down the path of a hero...a Warrior of Light.

TAYNOR_000_383 :

So that's why he came back to this place. Why he still summons the hollows as he did so many years ago...

CERIGG_000_384 :

Aye, there can be no doubting it. Even now that he's become a sin eater─bereft of memory, reason, and any sense of his own actions─the ghastly shell of what was once Nyelbert still haunts the wastelands, searching for a way to bring back his old friend...

TAYNOR_000_385 :

I only knew him as a child, and the whole idea of sin eaters and Warriors of Light...it was all so new to me. Even as the pieces came together, I could not truly believe that Nyelbert and this...Phronesis...were one and the same.

TAYNOR_000_386 :

But when our gazes first met, standing out there in the wastes...in an instant, I knew it without question. This was my friend─a friend who had been searching for me for all these years...

TAYNOR_000_387 :

At last, I know what I must do. I must stop Phronesis, that my dear friend may finally find peace.

Q1_000_100 :

What will you say?

A1_000_100 :

I would do the same.

A2_000_100 :

Together, we can do this.

TAYNOR_000_390 :

Thank you, my friends! In the battle, I was able to push Phronesis's hollow away from Cerigg─if only for a short distance. With more training, I'm certain I can learn to close them up entirely!

CERIGG_000_391 :

After all we've already seen from you, I've no reason to doubt you. If you're game, so are we.

CERIGG_000_392 :

Finally, some cause for hope, eh? But still, we must exercise caution. The last time the boy worked his magic, our foe showed up faster than you can say “Phronesis.”

CERIGG_000_393 :

While this might be simple coincidence, the likelihood is high that the casting of the spell itself summoned the sin eater to us. You'd best avoid casting any similar incantations until we're prepared for the final confrontation.

CERIGG_000_394 :

I want you to stay close for now. Devote yourself to your studies, and hone your skills to whatever degree you can in the safety of the village. In the meantime, Player and I will redouble our training efforts as well.

CERIGG_000_395 :

Should we succeed in finding a way to counteract the hollows, it will come down to our firepower versus our foe's. We must be at full strength for the battle, lest we allow victory to slip between our fingers.

Genre : Rollenaufträge (Shadowbringers): Mag. Angreifer Job : Magischer Angreifer (außer beschränkte Jobs) Level : 76 Zone : Amh Araeng Vorherige Quest : Erwachende Erinnerungen
Zusammenfassung
Cerigg hat gute Neuigkeiten, die er dir mitteilen möchte.
Taynor erzählt dir von seinen Erinnerungen, die endlich zu ihm zurückgekehrt sind. Dem Jungen zufolge wurden Nyelbert und er vor über einem Jahrhundert in eine Vereinigung mächtiger Magier geboren. Ihre Lehrmeister versuchten, die Kunst zu meistern, Portale in andere Dimensionen zu öffnen, um mächtige Wesen von jenseits des Nichts zu beschwören. Eines Tages geriet eines dieser Experimente aus den Fugen, und Taynor wurde in einen Riss zwischen den Welten gesogen, wo er bis zu der Rettung durch dich verblieb. Aufgrund einer Laune des interdimensionalen Reisens, die deine Vor­stel­lungs­kraft übersteigt, sind in der Welt, die der Junge verließ, über hundert Jahre vergangen, während für ihn die Zeit praktisch stillstand. Taynor hat noch eine weitere gute Nachricht für dich - er konnte sich nicht nur an vergangene Geschehnisse erinnern, sondern auch an die Beschwörungsformeln, die er gelernt hatte. Diese könnten sich bei der Konfrontation mit Phronesis als äußerst nützlich erweisen. Du brichst mit Cerigg zusammen zu den Bernsteinfeldern auf, wo ihr für die Sicherheit des Jungen sorgen wollt, während er seine Zauber ausprobiert.
Dem Jungen gelingt es, für einen kurzen Moment ein interdimensionales Portal zu öffnen, ehe ihr einen plötzlichen und unerwarteten Besuch von dem gefürchteten Sünden­ver­tilger erhaltet, dem ihr auf den Fersen seid. Taynor vermag es, die von Phronesis beschworene Sphäre fortzustoßen und Cerigg ein grausames Schicksal zu ersparen, als du mittels der Kraft des Transzendierens plötzlich eine Vision hast. Du wirst Zeugin einer weiteren Vision der Ver­gangen­heit, in der ein junger Nyelbert seine Kräfte widerwillig einem Krieger namens Ardbert und seiner Gruppe leiht, um eine furchterregende Bestie zu besiegen. Wie ist dieser Kampf in den Minen der Zwerge vor all den Jahren wohl ausgegangen?
Du erlebst, wie die Gefährten über die Bestie triumphieren. Nyelbert gesteht, dass er den Kristall im Besitz des Feindes an sich nehmen und seine Energie nutzen wollte, um seinen Freund Taynor zu retten. Schließlich zerstört er jedoch den Stein, als ihm bewusst wird, dass sonst der gesamte Berg einstürzen und unzählige Leben auslöschen würde. Letztendlich tritt er der Gruppe von Abenteurern bei, und Ardbert verspricht an Nyelberts Seite zu bleiben, bis sie zusammen einen Weg finden können, Taynor zurück in diese Welt zu holen - ein Traum, der sich leider nie bewahrheiten sollte. Du gelangst wieder zu Bewusstsein, doch Phronesis ist nirgends zu sehen. Dafür sind Cerigg und Taynor sichtlich besorgt um dein Wohlergehen. Ihr beschließt, nach Mordh Souq zurückzukehren, damit du deinen Freunden erzählen kannst, was du in Erfahrung gebracht hast.
Als er die Geschichte aus deiner Vision hört und sich seine eigene Begegnung mit Phronesis vor Augen führt, kann Taynor endlich akzeptieren und Frieden damit schließen, dass es sich bei dem Sünden­ver­tilger und Nyelbert um ein und dieselbe Person handelt. Er bekräftigt seinen Entschluss, dir und Cerigg dabei helfen zu wollen, Phronesis zu Fall zu bringen, damit sein alter Freund endlich zur Ruhe kommt. Ihr gelobt, eure Anstrengungen zu verdoppeln, um für die bevorstehende Konfrontation bestens gerüstet zu sein. ※ Sobald du in einem magischen Angreifer-Job Stufe 78 erreicht hast, kannst du bei Cerigg in Mordh Souq den nächsten Rollenauftrag für magische Angreifer annehmen.
Ziele
Dialoge
TAYNOR_000_000 :

Du und Cerigg wart überaus gütig zu mir. Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um meine Erinnerungen wiederzuerlangen und mich so gut es geht zu revanchieren.

CERIGG_000_005 :

Gute Neuigkeiten, meine Liebe! Taynor hier hat mir erzählt, dass seine Erinnerungen wieder zu ihm zurückkommen.

CERIGG_000_006 :

Es gibt eine ganz bestimmte Sache, die er unbedingt mit uns beiden besprechen möchte. Sag schon, Junge ... worum geht es?

TAYNOR_000_010 :

Im Laufe der Zeit kehren meine Erinnerungen an vergangene Tage Stück für Stück zurück.

TAYNOR_000_011 :

Nyelbert und ich waren die Kinder von Mitgliedern einer großen Vereinigung von Magiern. Bereits von klein auf wurden wir von den besten Gelehrten der Welt in den magischen Künsten unterrichtet.

TAYNOR_000_012 :

Die Anführer der Vereinigung wollten einen Weg finden, ein Tor durch Zeit und Raum zu öffnen - ein Portal in eine andere Dimension, um mächtige Wesen aus anderen Welten beschwören zu können. Nyelbert und ich wurden auserwählt, an diesem Forschungsprojekt teilzunehmen.

CERIGG_000_013 :

Wesen aus einer anderen Dimension beschwören? Du bist doch eine Magierin, Player ... Ist das überhaupt möglich?

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_000 :

Vielleicht spricht er von Nichts­gesand­ten ...?

A2_000_000 :

Da will ich gar nicht drüber nachdenken ...

CERIGG_000_020 :

Nichts­gesand­te? Von denen habe ich noch nie gehört, aber ich interpretiere das mal als ein Ja. Magier haben echt die verrücktesten Ideen, oder? Trotzdem verstehe ich das nicht. Warum sollten sie zwei kleine Jungen für solch ein gefährliches Experiment einsetzen?

CERIGG_000_025 :

In der Tat. Selbst, wenn es möglich wäre, schaudere ich bei dem Gedanken an all die albtraumhaften Kreaturen, die aus dem Nichts hervortreten könnten. Außerdem verstehe ich eines nicht - warum sollten sie zwei kleine Jungen für solch ein gefährliches Experiment einsetzen?

TAYNOR_000_030 :

Die Bestien, die unsere Meister beschwören wollten, leben in Dimensionen, die äußerst weit entfernt von unserer eigenen existieren. Um solch eine große Distanz zu überbrücken, bedarf es einer enormen magischen Kraft.

TAYNOR_000_031 :

Und so machten sich unsere Meister daran, den perfekten Magier zu züchten. Es wurden Hochzeiten unter den mächtigsten Mitgliedern der Vereinigung arrangiert, in der Hoffnung, dass daraus Kinder mit einmaliger magischer Befähigung hervorgehen würden. Schließlich hatten sie damit Erfolg ...

CERIGG_000_032 :

Und so wurdest du geboren ... und Nyelbert.

TAYNOR_000_033 :

Genau. Schon bevor wir überhaupt sprechen konnten, begann man, uns die komplexen Beschwörungsformeln einzutrichtern, die zum Durchbrechen der Mauern zwischen Welten benötigt werden.

TAYNOR_000_034 :

Wir haben diese Sprüche Tag für Tag und Nacht für Nacht geübt. Nach einer langen Zeit, die sich wie eine Ewigkeit anfühlte, hielt man uns schließlich für bereit, die Beschwörung zu versuchen.

TAYNOR_000_035 :

Leider war das Experiment ein Fehlschlag. Die Anziehungskraft des interdimensionalen Portals erwies sich als zu stark, und ich wurde in die Sphäre gesogen, die ich selbst erschaffen hatte.

TAYNOR_000_036 :

Dort war ich ganz allein im leeren Nichts gefangen - bis Player mich in diese Welt zurückgerufen hat. Leider ist seit jenem schicksalhaften Tag ein ganzes Jahrhundert vergangen ...

CERIGG_000_037 :

Das ist es, was ich noch immer nicht verstehe. Wenn wirklich so viele Jahre vergangen sind, warum bist du dann kein bisschen gealtert?

TAYNOR_000_038 :

Das kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Aber ich erinnere mich an die Worte eines meiner Lehrer. „Der Riss zwischen den Dimensionen ist die Grenze zwischen unzähligen Welten - ein Ort, der jenseits von Raum und Zeit existiert.“

TAYNOR_000_039 :

Wenn es wahr ist, dass das Nichts außerhalb unserer Vorstellung von Zeit existiert, dann ist es durchaus möglich, dass selbst Augenblicke dort Monden, Jahren oder Jahrzehnten in unserer Welt entsprechen.

CERIGG_000_040 :

Und daher bist du so zu uns zurückgekehrt wie an jenem Tag, obwohl für den Rest von uns ein Jahrhundert verstrichen ist.

CERIGG_000_041 :

Aber warum hat Nyelbert dich nicht gerettet? Hätte er nicht einfach ein anderes Portal zum Nichts öffnen können, wo du gefangen warst?

TAYNOR_000_042 :

Ich fürchte, das wäre so gut wie unmöglich gewesen. Das Öffnen des Portals und das tiefe Vordringen in den Riss gelang nur dadurch, dass wir all unsere Energien gleichzeitig konzentrierten.

CERIGG_000_043 :

Dann hat Nyelbert mit dir nicht nur seinen Freund verloren, sondern auch die einzige Möglichkeit, dich zu retten. Das ist mal ein ziemlich hartes Schicksal ...

TAYNOR_000_044 :

Keine Sorge - ich habe auch erbaulichere Neuigkeiten für euch. Ich glaube, ich konnte mich an die Formeln erinnern, die zum Beschwören und Manipulieren der Sphären benötigt werden.

TAYNOR_000_045 :

Das Beschwören von Bestien aus dem Nichts übersteigt meine Kräfte bei weitem, aber womöglich bin ich dazu in der Lage, die Sphären zu versiegeln, die Phronesis so gerne beschwört. Was meint ihr, meine Freunde? Sollen wir uns mal daran versuchen?

CERIGG_000_046 :

Oho! Das ist ja Musik in meinen Ohren! Aber lasst uns nichts überstürzen. Immerhin gab es beim letzten Mal, als du deine Magie eingesetzt hast, gewisse ... Komplikationen, gelinde gesagt.

CERIGG_000_047 :

Ja, wir müssen die nötigen Vorkehrungen treffen, bevor wir Phronesis ernsthaft konfrontieren. Treffen wir uns draußen vor dem Dorf, wo du deine Magie in sicherer Umgebung ausprobieren kannst.

CERIGG_000_060 :

Hast du dich jemals gefragt, wie die Welt damals vor der Lichtflut aussah? Ich nehme an, wir könnten den Jungen fragen ...

CERIGG_000_200 :

Wahnsinn! Du hast es vollbracht, Junge!

TAYNOR_000_201 :

Leider verfüge ich nicht über die Stärke, um weiter vorzudringen oder das Portal für mehr als einen kurzen Moment offen zu halten. Nein, ich werde noch weiter üben müssen, bevor ich ...

CERIGG_000_202 :

Phronesis! Wo ist *der* denn jetzt hergekommen?!

CERIGG_000_203 :

Verdammt! Ich bin zu nah dran! Ich kann fühlen, wie die Sphäre mich anzieht!

TAYNOR_000_204 :

Nein, Nyelbert! Das sind meine Freunde! Du darfst ihnen ... nicht wehtun!

LAMITT_000_205 :

... Das ist gar nicht gut. Der Einsturz hat den Tunnel hinter uns vollständig verschlossen. Wir haben keine andere Wahl, als ohne unsere Gefährten weiterzugehen.

WARRIOROFDARKNESS_000_206 :

Du hast den Zwerg gehört. Was sollen wir tun?

NYELBERT_000_207 :

Ich denke, es liegt nun an uns, die Bestie zu erlegen und das Kopfgeld einzustreichen. Vielleicht möchtest du mit deiner Gruppe die Führung über­nehmen?

WARRIOROFDARKNESS_000_208 :

Ha, verschon mich mit deinem Spott. Du hast nicht die Absicht, den Preis sausen zu lassen. Ich habe meinen Kameraden auch ein Versprechen gegeben - ein Versprechen, das ich einzuhalten gedenke.

CYLVA_000_209 :

Pah. Ich hab dir doch gesagt, dass es eine schlechte Idee ist, sich aufzuteilen. Wenn Branden und Renda-Rae hier wären, könnte es dieser zweitklassige Zauberer nicht mit uns aufnehmen.

WARRIOROFDARKNESS_000_210 :

Immer mit der Ruhe, Cylva. Wir sollten nicht vergessen, wer unser wahrer Feind ist. Lamitt, bist du sicher, dass der Weg wieder frei wird, wenn wir dieses Monster erlegen?

LAMITT_000_211 :

Den Minenarbeitern zufolge wurde die Bestie das erste Mal an dem Tag gesichtet, als die Beben begannen. Seine bloße Anwesenheit saugte sämtlichen Äther aus den Adern des Berges.

LAMITT_000_212 :

Wir Zwerge kennen diese Berge so gut wie unsere eigenen Körper. Du musst mir vertrauen.

WARRIOROFDARKNESS_000_213 :

Dann sollten wir wohl lieber kurzen Prozess mit ihr machen, bevor hier noch alles einstürzt.

WARRIOROFDARKNESS_000_214 :

He! Wo willst du denn hin?!

NYELBERT_000_215 :

... Verzeihung. Ich habe deine endlose Laberei so verstanden, dass du die Beute mir überlassen willst.

WARRIOROFDARKNESS_000_216 :

Du hältst dich wohl für besonders schlau, wie? Du hast ein ungewöhnliches Selbst­be­wusst­sein, zu glauben, dass du die Bestie ohne Hilfe erlegen könntest. Beantworte mir Folgendes: Warum bist du so darauf versessen, das Kopfgeld für dich zu beanspruchen?

NYELBERT_000_217 :

Das Kopfgeld ...? Nun, ich ...

NYELBERT_000_218 :

Wie auch immer. Solange du nicht hier rumstehen möchtest, bis wir alle erschlagen werden, sollten wir uns lieber auf den Weg machen.

WARRIOROFDARKNESS_000_219 :

Dem kann ich endlich mal zustimmen. Daher habe ich einen Vorschlag: Wie wär's, wenn wir zusammenbleiben, bis unser Kampf hier gewonnen ist?

WARRIOROFDARKNESS_000_220 :

Die Beben werden stärker - der Einsturz wird nicht mehr lange auf sich warten lassen. Lass uns unsere Stärke vereinen, um den Feind zu erlegen, und dann schleunigst von hier verschwinden, bevor wir noch begraben werden.

NYELBERT_000_221 :

... Na schön. Bis der Kampf gewonnen ist dann. Danach werde ich wieder meines eigenen Weges gehen.

SYSTEM_000_222 :

(★未使用/削除予定★)

WARRIOROFDARKNESS_000_300 :

Wir haben es geschafft! Jetzt müssen wir nur noch einen Weg hier raus finden ...

WARRIOROFDARKNESS_000_301 :

Die Erschütterungen gehen weiter ...? Aber warum?! Der Feind wurde erledigt, und der Äther ist in den Berg zurückgeflossen!

LAMITT_000_302 :

Das ist er nicht ... Es war nicht die Kreatur selbst, die die Beben verursacht hat ...

NYELBERT_000_303 :

Ja ... Der Kristall ist mit nahezu unvorstellbarer Kraft angereichert. Ein gewaltiger Quell von Äther, der sich seit Ewigkeiten angesammelt hat. Die Bestie war lediglich eine hungrige Kreatur, die von ihm angelockt wurde ... so wie ich.

WARRIOROFDARKNESS_000_304 :

... Du warst also nie hinter dem Kopfgeld her.

NYELBERT_000_305 :

Der Kristall durfte schon zu lange gewähren. Die Menge an Äther, die er in sich birgt, ist so gewaltig, dass sie den ganzen Berg einstürzen lassen könnte.

NYELBERT_000_306 :

Wie viele Jahre habe ich danach gesucht? Dieses wertvolle Relikt, das mir die Kraft geben könnte, meinen Freund zu retten ...

LAMITT_000_307 :

Du willst den Kristall von hier fortnehmen?

CYLVA_000_308 :

Aber was passiert dann mit dem Berg?

LAMITT_000_309 :

Wenn der Äther nicht in die Erde zurückfließt, ist es nur eine Frage der Zeit, bis die Mine einstürzt. Die Minenarbeiter, die am Fuße des Berges leben - unzählige Leben würden verloren gehen.

WARRIOROFDARKNESS_000_310 :

Uns bleibt keine Zeit! Was können wir tun?!

NYELBERT_000_311 :

Taynor ... Mein Freund ...

NYELBERT_000_312 :

Verdammt ... Verdammt noch mal!

WARRIOROFDARKNESS_000_313 :

... Die Erschütterungen haben aufgehört.

NYELBERT_000_314 :

Taynor ... bitte vergib mir! Ich verspreche dir: Solange ich auf dieser Erde wandle, werde ich niemals aufgeben ...!

WARRIOROFDARKNESS_000_315 :

Du hättest mit dem Stein machen können, was du wolltest, und doch hast du dich für das Schicksal vieler zu Lasten deines Freundes entschieden. Angesichts dieses Opfers möchte ich dir ein Angebot machen.

WARRIOROFDARKNESS_000_316 :

Komm mit uns, und lass uns dir bei deiner Suche nach einer Rettung deines Kameraden helfen. Das Leben eines Abenteurers ist nicht leicht, aber ich glaube, es würde dir gefallen.

WARRIOROFDARKNESS_000_317 :

Also, was meinst du? Wir bereisen gemeinsam die Welt und leihen unsere Stärke den bedauernswerten Seelen, die uns unterwegs begegnen. Und wer weiß, über kurz oder lang stoßen wir dabei womöglich ja auch auf einen Weg, um diesen Taynor zu retten.

NYELBERT_000_318 :

Vielen Dank ... mein Freund. Das würde ich liebend gerne tun.

NYELBERT_000_319 :

Und so kam es, dass ich mit Ardbert und seiner Gruppe auf Reisen ging und dabei tiefe Freund­schaften knüpfte, die ich in dieser Form seit jenem Tag, als ich meinen Freund verlor, nicht mehr gekannt hatte.

NYELBERT_000_320 :

Doch obwohl ich die Hoffnung nie aufgab, habe ich Taynor am Ende nicht wiedergesehen ...

TAYNOR_000_340 :

Player! Alles in Ordnung?

CERIGG_000_341 :

Keine Sorge - Phronesis ist schon lange fort. Ich habe ein paar Pfeile in seine Richtung abgefeuert, während er von Taynors Zauber abgelenkt war, und daraufhin hat er sich verzogen.

CERIGG_000_342 :

Wie dem auch sei, ich bin einfach froh, dass du wieder auf den Beinen bist. Komm schon - lass uns nach Mordh Souq zurückeilen, bevor dieser Kerl es sich noch anders überlegt und wiederkommt.

TAYNOR_000_360 :

Könnte es sein, dass Nyelbert ... wegen mir aufgetaucht ist?

CERIGG_000_380 :

Du hast uns einen gehörigen Schrecken eingejagt, einfach so zu Boden zu gehen, während ein tödlicher Sünden­ver­tilger direkt vor uns steht. Lass mich raten - du hattest mal wieder eine dieser Visionen, oder?

CERIGG_100_380 :

... So haben sich Nyelbert und Ardbert also getroffen. Das zeigt mal wieder, dass in schweren Zeiten auch die erbittertsten Rivalen zu Freunden werden können.

CERIGG_000_381 :

Nun, lass mich mal sehen, ob ich das richtig verstanden habe. Nyelbert machte es sich zu seiner Lebensaufgabe, Taynor hier zu retten. Da er wusste, dass seine eigenen Kräfte dazu nicht ausreichen würden, machte er sich auf die Suche nach einem Relikt, das ihm die ätherische Energie verleihen würde, um andere Dimensionen zu erreichen.

CERIGG_000_382 :

Und tief in den Minen fand er es an jenem Tag. Doch am Ende entschied er sich, den Stein - und seine eigene Mission - zu opfern, um die Leben unzähliger Unschuldiger zu retten, die am Fuße des Berges lebten. So machte er seinen ersten Schritt auf dem Pfad zum Helden ... als Krieger des Lichts.

TAYNOR_000_383 :

Darum ist er also an diesen Ort zurückgekehrt und beschwört noch immer die Sphären, so wie vor vielen Jahren ...

CERIGG_000_384 :

Ja, daran besteht kein Zweifel. Selbst als Sünden­ver­tilger - seiner Erinnerungen und Begründungen eigener Handlungen beraubt - sucht die grässliche Hülle, die einst Nyelbert war, das Ödland heim, auf der Suche nach einem Weg, seinen alten Freund zu­rück­zu­brin­gen ...

TAYNOR_000_385 :

Ich kannte ihn nur als Kind, und die ganze Idee von Sünden­ver­tilgern und Kriegern des Lichts ... das war alles neu für mich. Selbst als ich die ganzen Teile zusammengesetzt hatte, konnte ich nicht fassen, dass Nyelbert und dieser ... Phronesis ... ein und dieselbe Person sein sollen.

TAYNOR_000_386 :

Doch als sich unsere Blicke zum ersten Mal trafen, dort draußen in der Ödnis ... da wurde es mir sofort klar. Das war mein Freund - ein Freund, der all diese Jahre nach mir gesucht hat ...

TAYNOR_000_387 :

Endlich weiß ich, was ich zu tun habe. Ich muss Phronesis aufhalten, damit mein lieber Freund endlich Frieden findet.

Q1_000_100 :

Was sagst du?

A1_000_100 :

Ich würde das Gleiche tun.

A2_000_100 :

Zusammen schaffen wir das.

TAYNOR_000_390 :

Vielen Dank, meine Freunde! In dem Kampf ist es mir gelungen, Phronesis Sphäre von Cerigg wegzudrücken - wenn auch nur ein kleines Stück weit. Mit ein wenig mehr Übung kann ich sicherlich lernen, sie vollständig zu schließen!

CERIGG_000_391 :

Nach all dem, was wir bereits von dir gesehen haben, habe ich daran nicht den geringsten Zweifel. Wenn du bereit bist, sind wir es auch.

CERIGG_000_392 :

Endlich besteht ein Grund zur Hoffnung, nicht wahr? Doch wir müssen noch immer auf der Hut sein. Das letzte Mal, als der Junge seine Magie ausprobiert hat, stand unser Gegner schneller auf der Matte, als man „Phronesis“ sagen kann.

CERIGG_000_393 :

Das könnte zwar reiner Zufall sein, aber die Vermutung liegt nahe, dass das Wirken des Zaubers selbst den Sünden­ver­tilger heraufbeschworen hat. Du solltest ähnliche Beschwörungsformeln lieber vermeiden, bis wir bereit für eine weitere Konfrontation sind.

CERIGG_000_394 :

Ich möchte, dass du fürs Erste in der Nähe bleibst. Konzentriere dich auf deine Studien und verfeinere deine Fä­hig­kei­ten im Schutze der Siedlung. In der Zwischenzeit werden auch Player und ich unsere Bemühungen verdoppeln.

CERIGG_000_395 :

Sollten wir einen Weg finden, die Sphären auszuschalten, müssen wir uns im direkten Kampf mit unserem Gegner beweisen. Wir müssen bestens auf diese Schlacht vorbereitet sein, damit uns der Sieg nicht doch noch durch die Finger gleitet.

ジャンル : ソーサラー系DPSロールクエスト 漆黒編 ジョブ : ソーサラー系DPSジョブ (リミテッドジョブを除く) レベル : 76 エリア : アム・アレーン 前のクエスト : テイナーに秘められたもの
概要
モルド・スークのケリッグは、冒険者に朗報があるようだ。
テイナーが取り戻した記憶によると、彼は第一世界とは時間の流れが違う次元の狭間に閉じ込められていたことで、ナイルベルトとの時間のズレが生じたらしい。テイナーが「虚ろ」を今でも生み出せるのか、試してみることになった。アム・アレーンのアンバーフィールドで「テイナー」と話そう。
プロネーシスをきっかけに、冒険者は生前のナイルベルトの過去を視た。ナイルベルトは、崩れかけた鉱山でアルバートたちと初めて出会ったらしい。彼らは共闘してボヴァインを討伐した。過去のアム・アレーンでの戦いは、その後どんな結末を迎えたのだろうか。
ナイルベルトは、ひとりテイナーを救う方法を探し続けていた。しかし、現地の民を救うために救出を諦めたとき、彼の眼前に光のクリスタルが現れたのだった。冒険者が過去を視ている間に、プロネーシスは場を退いていた。モルド・スークの「ケリッグ」と話そう。
冒険者の視た過去を聞いて、テイナーはプロネーシスを倒す覚悟を決めた。テイナーが「虚ろ」を制御する修行をしている間、冒険者も力を蓄えておこう。 ※いずれかのソーサラー系DPSジョブのレベルが78以上になると、モルド・スークのケリッグから次のソーサラー系DPSロールクエストを受注することができます。
目標
ダイアログ
TAYNOR_000_000 :

ふたりに、協力してもらっているんだから、 ぼくも、がんばって記憶を取り戻してみせます……!

CERIGG_000_005 :

よく来たな、朗報があるぜ! テイナーの記憶が、だいぶ蘇ってきたんだ。

CERIGG_000_006 :

それで、思い出した内容に気になるところがあるらしくてな。 俺とお前に説明したいと言っている。 話を聞いてみよう……。

TAYNOR_000_010 :

時間が経つにつれ、次第に色んな場面が浮かんできて…… 完全に思い出しました……自分のことや、ナイルベルトのこと。

TAYNOR_000_011 :

今からだと、100年以上前……。 ぼくとナイルベルトは、ある魔道士たちの組織の中で生まれ、 幼い頃から徹底した訓練を施されていました。

TAYNOR_000_012 :

彼らは、ぼくたちを使い、ある研究を進めていたのです。 それは次元の壁に穴を開けて、はるか遠くの異世界から、 力ある魔物を召喚し、使役する秘術……。

CERIGG_000_013 :

おい、Player、 魔道士として、意見を聞きたいんだが、 異世界の魔物を召喚することなんて……可能なのか?

Q1_000_000 :

何と答える?

A1_000_000 :

妖異のことかもしれない

A2_000_000 :

どうだろうか……

CERIGG_000_020 :

心当たりがある……ってことは、可能ってことか。 魔道士ってのは、とんでもないことを考えつくんだな……。 しかし、何故テイナーとナイルベルトに術を授けたんだ?

CERIGG_000_025 :

魔道士といえども、まともな発想じゃないってことか……。 しかし、何故テイナーとナイルベルトに術を授けたんだ?

TAYNOR_000_030 :

魔物たちが棲む異世界は、次元の壁を超えてなお、はるか先。 そこまで届く穴をあけるためには、多大な魔力が必要でした。

TAYNOR_000_031 :

そこで彼らは、魔道士同士の結婚を繰り返して、 生まれながらに魔力豊富な子を「創った」んです。

CERIGG_000_032 :

それが、お前とナイルベルト……。

TAYNOR_000_033 :

ぼくらは、幼い頃から、 次元の穴……「虚ろ」を生み出す修行をしてきました。

TAYNOR_000_034 :

そして、必要に足るだけの修行を終えた後、 僕らは、魔道士たちとともに、召喚実験に挑み……。

TAYNOR_000_035 :

……そして、失敗したんです。 生み出された「虚ろ」は暴走し……ぼくだけを飲み込んだ。

TAYNOR_000_036 :

ぼくは、ひとり……次元の狭間に閉じ込められました。 そして、Playerさんの呼びかけで、 脱出できたときには、すでに100年以上が……。

CERIGG_000_037 :

なあ、その時間のズレは、どういうことなんだ……? 俺には、何がなんだかさっぱりわからん。

TAYNOR_000_038 :

「次元の狭間は、世界と世界の境界なり。  空間と空間の見えざる狭間にして、時と時の狭間と知れ」

TAYNOR_000_039 :

師であった魔道士から教えられた警告です……。 これが正しいとすると、次元の狭間での数時間が、 こちら側での100年に等しいということも、ありえるでしょう。

CERIGG_000_040 :

正直、理解できた気はしないが、そういうモンってことか……。 その結果、ナイルベルトが没してから100年経った現代でも、 お前は次元の狭間の中で、子供のまま……ん?

CERIGG_000_041 :

……だが、当時のナイルベルトは、何故お前を助けなかった? もう一度、お前のいるところまで穴を開ければ、 それで救出できるだろう。

TAYNOR_000_042 :

そうしたくても……できなかったんだと思います。 異形の魔物が棲む世界まで届くだけの穴を開けるには、 ふたりで呼吸を合わせ、全力を振り絞る必要があったから……。

CERIGG_000_043 :

お前という相棒を失った状態では不可能だったわけか。 やるせない話だぜ。

TAYNOR_000_044 :

戻った記憶の中には、「虚ろ」の制御術も含まれています。 ぼくひとりの魔力では、なにかを召喚するほどの穴は、 決して開くことはできませんが……。

TAYNOR_000_045 :

でも、勘を取り戻せば、プロネーシスが生み出した「虚ろ」を、 塞ぐことくらいできると思うんです。 だから、ぼくにも戦いを手伝わせてもらえませんか?

CERIGG_000_046 :

たしかに、協力の申し出はありがたい……。 だが、実験の失敗以来、使っていない力なんだろう?

CERIGG_000_047 :

なら、ぶっつけ本番でやらせるわけにはいかん。 まずは安全な場所で、「虚ろ」の制御術を試してみるとしよう。 集落の外に場所を移すぞ。

CERIGG_000_060 :

「光の氾濫」よりも前。 テイナーが、ナイルベルトと過ごしていた頃の世界は、 どんな光景をしていたんだろうな……。

CERIGG_000_200 :

すげえ……! 成功だ!

TAYNOR_000_201 :

ええ……今は、これが精一杯ですけど、 もっと大きな「虚ろ」を生み出せるくらいに鍛えれば、 きっと、プロネーシスにも……。

CERIGG_000_202 :

なっ! いつの間に現れやがったッ!? せっかく対抗策が見つかりそうだってときに!

CERIGG_000_203 :

まずい……この距離じゃあ、「虚ろ」にッ!

TAYNOR_000_204 :

ダメだッ……! その人たちを、消させるわけには……!

LAMITT_000_205 :

今の崩落で、坑道が塞がれたみたい……。 これで、もう前に進むしかないわ。

WARRIOROFDARKNESS_000_206 :

だ、そうだ……。

NYELBERT_000_207 :

つまり、奥に潜む魔物を倒し、かけられた賞金を得られるのは、 私か、お前たちのいずれか……というわけだな。

WARRIOROFDARKNESS_000_208 :

……絶対に譲らないぞ、って目つきでよく言うぜ。 まあ、居残り組に、賞金を持ち帰ってみせると約束した以上、 俺たちも、みすみす譲ってやることはできないがな。

CYLVA_000_209 :

二手に分かれるべきではありませんでしたね。 ブランデンとレンダ・レイが、この場にいてくれれば、 魔道士ひとり制圧した上で、魔物退治に挑むことも……。

WARRIOROFDARKNESS_000_210 :

ぶっそうなことを言うなよ。 あくまで目標は、鉱山に住み着いた魔物だけ……。 地脈から魔力を吸い上げているソイツを倒せれば万事解決だろ?

LAMITT_000_211 :

鉱山労働者たちの証言では、地震が発生し始めた時期と、 件の魔物「ボヴァイン」が現れた時期は一致してるわ。

LAMITT_000_212 :

それに、この地震の原因が、 地脈のエーテル枯渇にあることも確実よ。 鉱山で生きてきたドワーフとして、それを見誤ることはないもの。

WARRIOROFDARKNESS_000_213 :

なら、とっとと魔物を倒して、 地震を止めてやらないと…………

WARRIOROFDARKNESS_000_214 :

……って、おい! 抜け駆けか?

NYELBERT_000_215 :

……失礼、てっきり、そのままお喋りに興じて、 私に、手柄を譲ってくれる気かと思ってな。

WARRIOROFDARKNESS_000_216 :

棘のある言い方をするじゃないか。 それに、ひとりで魔物退治だなんて、よっぽど自信があるんだな。 もしくは、賞金を独り占めしたい理由でも?

NYELBERT_000_217 :

賞金、か……。 そうだな、そういうことにしておこう。

NYELBERT_000_218 :

……ともかく、このまま地震を待っていても良いことはない。 さっさと目的を果たして鉱山を出ないと、 全員、生き埋めになるぞ。

WARRIOROFDARKNESS_000_219 :

おっ、初めて意見が合ったな! なら、ついでにひとつ提案したいんだが…… ここは共闘といかないか?

WARRIOROFDARKNESS_000_220 :

さっきお前が言ったとおり、この鉱山は崩壊が迫っている。 退路の断たれた狭い坑道で手柄を争ったって、 お互いに、なにも良いことはないだろう?

NYELBERT_000_221 :

……「ボヴァイン」を倒すまでだ。 それ以上の馴れ合いは、ごめんなのでな。

SYSTEM_000_222 :

(★未使用/削除予定★)

WARRIOROFDARKNESS_000_300 :

おい、やったな! あとは、脱出路を探して……。

WARRIOROFDARKNESS_000_301 :

何故、崩落が止まらないんだ? 地脈から魔力を吸い上げていた「ボヴァイン」を倒せば、 その魔力が還元されて、地震も収まるはずじゃ……。

LAMITT_000_302 :

違う……。 魔力を吸い上げていたのは、この子じゃない……!

NYELBERT_000_303 :

魔光石……! 長い時間をかけて、魔力を貯め込む性質がある石だ。 この魔物は、石の魔力に引き寄せられ現れたに過ぎない。

WARRIOROFDARKNESS_000_304 :

お前、まさか初めからその石を狙って……?

NYELBERT_000_305 :

だが、遅かった……。 数千年の時をかけて魔力を溜め込んでいったこの石は、 今や、地脈を崩壊させるほどまでになってしまった……!

NYELBERT_000_306 :

私は、この石を……あいつを救うために探してきた。 だというのに……!

LAMITT_000_307 :

事情はよくわからないけど、 その莫大な魔力を、お友達を助けるために使いたいのね? 地脈に還元するわけではなく……。

CYLVA_000_308 :

でも、そうすると、この山は……?

LAMITT_000_309 :

地脈の崩壊が止まらなければ、鉱山も崩れてしまう。 もちろん、麓にある集落だって……。

WARRIOROFDARKNESS_000_310 :

時間がない……どうする?

NYELBERT_000_311 :

私は、テイナーを…………。

NYELBERT_000_312 :

くそっ、くそっ……くそおおおおお!

WARRIOROFDARKNESS_000_313 :

地震が、止まった……。

NYELBERT_000_314 :

テイナー、お前を救うことを諦めたわけじゃない。 諦めてなんか、たまるものか……! だが……すまない……。

WARRIOROFDARKNESS_000_315 :

お前の選択に、感謝する……。 集落の人たちを救うための決断に、俺たちも報いたい。 良ければ……友を救う方法を探すのに協力させてくれないか?

WARRIOROFDARKNESS_000_316 :

俺たちは、各地を旅してまわってるんだ。 気がついたら、色んな事件や厄介事に首を突っ込んでいることも、 多々あるんだが……。

WARRIOROFDARKNESS_000_317 :

そうした事件を解決していく中で、 奇妙な出来事や、不思議な存在に出会うこともあってね。 お前が救いたがっている相手に有効な手段も見つかるかもしれない。

NYELBERT_000_318 :

私は…………。

NYELBERT_000_319 :

そうして、私はアルバートたちと共に行動するようになり、 多くの冒険を経験し、テイナーとは違う……別の絆を結んだ。

NYELBERT_000_320 :

しかし、結局それから…… テイナーを救う方法は、ついに見つけられなかった。

TAYNOR_000_340 :

あっ……! あの、大丈夫ですか……?

CERIGG_000_341 :

プロネーシスなら、もういないぞ。 テイナーを見つめている隙に矢を射かけたら、退いていった。

CERIGG_000_342 :

お前が目を覚ましてくれて助かったぜ……。 プロネーシスが心変わりして戻ってこない保証もない。 まずは、一刻も早く「モルド・スーク」に戻ろうや。

TAYNOR_000_360 :

プロネーシス……あそこに現れたとき……。

CERIGG_000_380 :

……で、敵の前でいきなり頭を抱え込んで、どうしたんだよ。 今度は、プロネーシス……ナイルベルトの過去でも視たってか?

CERIGG_100_380 :

……マジかよ。 ナイルベルトとアルバートの出会いに、そんな秘密があったとは。

CERIGG_000_381 :

ナイルベルトは……テイナーを諦めなかったんだな。 自分ひとりの魔力で「虚ろ」を開けられないがために、 不足する魔力を補う手段を探していたのか……。

CERIGG_000_382 :

しかし、ようやく見つけた魔光石を、住民を救うために使った。 それはナイルベルトが、英雄として歩むための第一歩であり…… 同時に、人生最大の後悔でもあるんだろうな。

TAYNOR_000_383 :

今までの、プロネーシスの行動パターン。 荒野に佇み「虚ろ」を生み出していたって……。

CERIGG_000_384 :

罪喰いと化し、生前の記憶も理性も失って、 自分が何のためにそうするのかすら、わからなくなっても…… それでも、お前を探していたのかもな。

TAYNOR_000_385 :

……急に大人の姿になってるし、「光の戦士」とか罪喰いとか、 いろいろ変わりすぎて、「プロネーシス」が「ナイルベルト」だと、 ぼく、これまで、そんなに思えていなかったんです。

TAYNOR_000_386 :

でも、さっき、直接、目の前で対峙して…… ずっと、ずっと、ぼくを探していたんだとも知って…… ようやく、彼がぼくの友達なんだと実感できました。

TAYNOR_000_387 :

だから……かつての親友として、ぼくは彼を止めたい。 プロネーシスを倒して、静かに眠らせてあげたいです。

Q1_000_100 :

何と答える?

A1_000_100 :

同じ気持ちだ

A2_000_100 :

力を貸してくれ

TAYNOR_000_390 :

はい……! さっき少しだけど、プロネーシスの「虚ろ」を弱められました。 ぼくがもっと強くなれば、完全に封じることも可能なはずです!

CERIGG_000_391 :

お前ならできるさ……修行あるのみ、だな。

CERIGG_000_392 :

よし、希望が見えてきたが…… 荒野に出ての修行は、避けたほうがいいだろう。 それと、「虚ろ」を生み出すのもな。

CERIGG_000_393 :

先ほど、プロネーシスは「虚ろ」を生み出した直後に現れた。 あのタイミングを偶然と決めつけるのは危険……。 テイナーの「虚ろ」に反応してやってきたと考えるべきだ。

CERIGG_000_394 :

しばらくは、基礎能力……基礎魔力? まあ、とにかく、テイナー自身の力を高めるべく、 集落内でできる修行を行っていくとしよう。

CERIGG_000_395 :

「虚ろ」さえ攻略できれば、あとはガチンコの戦闘になる。 俺たちも、力負けしないよう鍛えておかないとな。