QuêteLe dernier grand purgateur
Genre : Chroniques des Ténèbres Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 79 Zone : Kholusia Quête précédente : Un dernier instant de répit
Résumé
Un mélange d'excitation et d'appréhension se lit sur le visage de Chai-Nuzz.
Chai-Nuzz vous a informée que le talos géant était fin prêt à être activé ! Parlez à l'exarque, à Amistie, pour mettre en branle votre audacieux plan d'attaque.
Sous vos yeux ébahis s'est dressé le talos géant conçu par Chai-Nuzz, un colosse de pierre aussi monstrueux par sa taille que par son apparence. Alors qu'il faisait route vers le Mont Gulg, une nuée de purgateurs volants est venue attaquer ses mains pour l'empêcher de s'y accrocher. Dommage pour eux, une adversaire de taille les attendait au tournant : son altesse Titania en personne, par­ti­cu­liè­rement remontée de ne pas avoir été conviée à cette bataille décisive ! Grâce à son in­ter­ven­tion, le talos a finalement pu agripper le Mont Gulg, au grand soulagement de tout le monde. Le plus dur reste néanmoins à faire... Rejoignez à présent vos amis au pied de la montagne, et parlez à Y'shtola.
Vous avez retrouvé votre groupe d'amis au complet. Il est à présent temps pour vous de partir à l'assaut du Mont Gulg. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
Au terme d'innombrables échauffourées, vous êtes finalement parvenue à atteindre la Couronne de l'Immaculé, le sanctuaire que s'est bâti Vauthry au sommet du Mont Gulg. Cherchez à présent le maître des lieux. * Si vous avez quitté la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y retourner.
À peine aviez-vous fait quelques pas que la voix menaçante de Vauthry a retenti dans le ciel, déversant son fiel sur vous. Pleins de sang-froid, Alphinaud et Ryne lui ont dit ses quatre vérités, ce qui n'a fait que l'exaspérer davantage. Sans surprise, il a invoqué une myriade de purgateurs pour faire taire vos amis... Laissez-les s'occuper du menu fretin et allez affronter Vauthry, alias Innocence, le dernier des grands purgateurs. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
Durant votre combat, Vauthry a déchaîné ses pouvoirs de grand purgateur, se transformant en une créature d'allure angélique ex­trê­me­ment puissante. Cela ne vous a toutefois pas empêchée de le terrasser. Faites le point avec Ryne. * Si vous avez quitté la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y retourner.
Vauthry s'est évaporé en poussières lumineuses, sonnant le retour de la nuit dans le ciel de Kholusia. Votre pouvoir de l'Écho vous a alors révélé que ce n'est nul autre qu'Emet-Selch qui a poussé son père à faire de lui le monstre qu'il est. Puis une indicible douleur s'est emparée de vous : vous avez accumulé dans votre corps bien trop de Lumière ! C'est à ce moment critique que l'exarque du Cristal est arrivé. Sous l'œil de vos camarades désemparés, il vous a calmement expliqué qu'il s'était servi de vous afin d'avoir à portée de main assez d'énergie pour se téléporter vers un autre monde. Or, Y'shtola a vite compris qu'il s'agissait là d'un mensonge, et que sa véritable intention était de se sacrifier pour vous sauver ainsi que le premier reflet, en emportant l'excès de Lumière dans l'interstice qui sépare les mondes. L'exarque vous a fait ses adieux émus, puis une onde d'énergie lui a ôté sa capuche, vous révélant son visage. C'est alors... qu'il s'est écroulé, touché dans le dos par un tir d'Emet-Selch. Goguenard, l'Ascien s'est dit ex­trê­me­ment déçu de vous, puis il a disparu en emportant l'exarque agonisant, non sans vous inviter au préalable à le rejoindre dans un lieu baptisé La Tempête... Vous avez perdu con­nais­san­ce après cela. À votre réveil, aux Pendants, Ardbert vous a expliqué que Ryne avait empêché votre état d'empirer, mais que vous n'étiez pas tirée d'affaire. Plus grave, il vous a révélé qu'à cause de la présence du réceptacle de la Lumière des grands purgateurs, c'est-à-dire vous, Norvrandt baignait de nouveau dans une clarté permanente...
Objectifs
Dialogues
DULIACHAI_000_000 :

Ouf, vous avez retrouvé l'exarque. Ma pauvre, j'espère que vous avez pu vous rrreposer un peu dans tout ça.

MYSTERYVOICE_000_005 :

Je vais beaucoup mieux, ne t'en fais pas pour moi. Voyons avec Chai-Nuzz où en est le talos.

CHAINUZZ_000_010 :

Pendant votre absence, j'ai reçu un message de vos amis. Les préparatifs sont terminés, et les mages n'attendent plus que notre signal pour rrréveiller le talos.

CHAINUZZ_000_011 :

Brrref... c'est quand vous voulez.

MYSTERYVOICE_000_012 :

Vauthry n'attendra pas sagement que vous veniez le cueillir. Dès lors que le talos sera levé, il ne sera plus question de faire machine arrière.

MYSTERYVOICE_000_013 :

Prends tout le temps nécessaire pour te préparer, et fais-moi signe quand tu voudras passer à l'action. Je donnerai le signal du départ à nos alliés.

CHAINUZZ_000_020 :

Ça va aller... Tout va bien se passer... J'ai donné le meilleurrr de moi-même, ça ne peut que fonctionner !

DULIACHAI_000_025 :

Soyez sans crainte. Je peux vous garantir que lorsque mon mari met du cœur à l'ouvrage, le résultat est toujours à la hauteurrr.

MYSTERYVOICE_000_030 :

Player, tu es prête ? Je peux donner le feu vert à nos amis ?

Q1_000_000 :

Que répondez-vous ?

A1_000_001 :

C'est parti pour l'opération “Débarquement talos” !

A1_000_002 :

Pas encore...

MYSTERYVOICE_000_031 :

Compris ! C'est parti !

MYSTERYVOICE_000_032 :

Je t'en prie, prends ton temps. Je ne bouge pas d'ici.

MYSTERYVOICE_000_040 :

Les autres t'attendent au pied du Mong Gulg, tout au nord d'ici. Rejoins-les, pendant ce temps, je vais emmener en lieu sûr tous ceux qui nous ont aidés à mettre le talos debout.

MYSTERYVOICE_000_041 :

Allez, Player, c'est la dernière ligne droite. À nous la victoire !

CHAINUZZ_000_045 :

Mouhahaha ! J'y crois pas, j'ai rrréussi ! Mon talos géant est debout et bien debout !

CHAINUZZ_000_046 :

Allez-y, foncez vers le Mont Gulg ! J'ai rempli ma parrrt du contrat, c'est à vous de jouer maintenant !

DULIACHAI_000_050 :

Je vous attendrrrai. Revenez-nous sains et saufs, avec Alphinaud et tous vos amis !

ALPHINAUD_000_055 :

Player ! Je suis bien content de vous voir.

ALISAIE_000_060 :

Enfin, nous y voilà.

THANCRED_000_065 :

Alors, prête pour un peu de grimpette ?

RYNE_000_070 :

Vauthry est quelque part là-haut... Finissons-en une fois pour toutes !

URIANGER_000_075 :

Les purgateurs sont plus agités que jamais. Dépêchons-nous.

YSHTOLA_000_080 :

Je vois que nous sommes au complet.

YSHTOLA_000_081 :

Le talos géant est parvenu à agripper le Mont Gulg. Il ne nous reste plus qu'à l'utiliser comme passerelle et nous y serons.

ALISAIE_000_082 :

J'imagine que les purgateurs vont tenter de nous barrer la route en nombre.

ALPHINAUD_000_083 :

Qu'ils essaient pour voir ! Nous nous taillerons un passage à travers eux... tout droit jusqu'à leur maudit maître !

Q2_000_000 :

Que dites-vous ?

A2_000_001 :

À l'attaque !

A2_000_002 :

Alors qu'est-ce qu'on attend ?

A2_000_003 :

Allons-y prudemment.

Q3_000_000 :

Que voulez-vous faire ?

A3_000_001 :

Parler

A3_000_002 :

Former une équipe

A3_000_003 :

Annuler

ALPHINAUD_000_090 :

Vauthry parlait d'Eulmore comme d'un paradis sur terre. Per­son­nel­le­ment, je ne suis même pas sûr qu'un tel endroit puisse un jour exister...

ALPHINAUD_000_091 :

Tout n'était que mensonge. C'est d'autant plus évident à présent qu'il s'est retranché sur ce bout de montagne, en délaissant son peuple au profit des purgateurs.

ALPHINAUD_000_092 :

Qu'il le veuille ou non, Vauthry va devoir retirer ses œillères, et regarder la réalité en face !

ALISAIE_000_095 :

J'avoue qu'au début, je n'y croyais pas trop. Et pourtant, nous y voilà. Au pied du Mont Gulg, à deux doigts d'affronter le dernier grand purgateur.

ALISAIE_000_096 :

Je suis prête à en découdre, alors ne tergiversons pas plus longtemps. Qu'importe ce qui nous attend, je nous ouvrirai la voie à la pointe de mon épée !

THANCRED_000_100 :

Je me demande combien de purgateurs nous attendent là-haut. Dix ? Cent ? Et encore, je suis optimiste...

THANCRED_000_101 :

Bah, ils peuvent être autant qu'ils le veulent, ce ne sont pas eux qui m'empêcheront d'accomplir la volonté de Minfilia. Je sauverai ce monde pour elle, quoi qu'il arrive.

RYNE_000_105 :

J'ai l'intention de me battre jusqu'au bout pour sauver Norvrandt... pour sauver notre monde !

RYNE_000_106 :

Thancred, Minfilia et vous tous m'avez montré à quel point il pouvait être beau et cruel à la fois, et c'est justement pour cela que je le chéris plus que tout. Quelqu'un comme Vauthry, qui n'a jamais mis un pied hors de sa cité, ne comprendra jamais ce que je ressens.

URIANGER_000_110 :

Ce n'est pas un simple colosse de pierre que nous contemplons, mais la somme des espoirs de tous les habitants du premier reflet, y compris de ceux qui nous ont quittés.

URIANGER_000_111 :

Je pense également à ceux qui, par-delà les frontières entre les mondes, prient pour une paix durable ainsi que votre salut. Je me battrai pour vous protéger, car je partage leur espoir.

YSHTOLA_000_115 :

Le peuple de la Nuit ne sait pas encore de quoi je suis capable quand je me bats sé­rieu­se­ment. S'il me voit sur le Mont Gulg en train de me déchaîner contre les purgateurs, ça risque de le choquer...

YSHTOLA_000_116 :

Heu­reu­se­ment, nous devrions être à l'abri des regards à cette distance. Je vais pouvoir m'en donner à cœur joie !

GUIDESOLDIER03643_000_120 :

Madame  ! On m'a chargé de vous conduire à la Couronne de l'Immaculé, le sanctuaire que Vauthry a érigé sur le Mont Gulg. Vous êtes prête ?

Q4_000_000 :

Aller à la Couronne de l'Immaculé ?

ALPHINAUD_000_130 :

Vauthry... Ta soif de pouvoir t'a aveuglé...

ALISAIE_000_135 :

Désolée du retard. L'af­fron­te­ment a été rude, on dirait... Contente de voir que tu vas bien.

THANCRED_000_140 :

J'ai noté un chemin sûr par lequel nous pourrons repartir, dès que nous en aurons terminé ici.

URIANGER_000_145 :

Bien joué, Player. Le dernier grand purgateur est tombé. Quant à sa Lumière...

YSHTOLA_000_150 :

Ça alors, il a com­plè­te­ment changé d'apparence... C'est sans doute sa nature de purgateur qui a pris le dessus.

GUIDESOLDIER03643_000_155 :

Ça va, vous n'avez rien de cassé ? Vous voulez retourner au sanctuaire de Vauthry, sur le Mont Gulg ?

RYNE_000_160 :

C'est... Vauthry ?

RYNE_000_161 :

Je vois. Enfin, c'est terminé...

RYNE_000_162 :

Alors ça veut dire... que la nuit va revenir dans tout Norvrandt ? Que nous avons sauvé ce monde et le vôtre ?

SYSTEM_000_163 :

Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.

SYSTEM_000_164 :

Veuillez vous assurer que vous disposez de suf­fi­sam­ment de temps avant de continuer.

SYSTEM_000_165 :

Si vous quittez la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y revenir.

Genre : Shadowbringers Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 79 Zone : Kholusia Previous quest : A Breath of Respite
Summary
Judging by the portentous look in his eye, Chai-Nuzz has something important to tell you.
Chai-Nuzz informs you everything is in place, and that the Talos is ready to be awakened. Only the imbuing remains to be done, after which the enormous golem will rise to take Mt. Gulg in its grasp─assuming all goes according to plan. Once the process is set in motion, there will be no turning back, so the Exarch bids you see to your battle preparations, that he might then give the order to begin.
As all present hold their collective breaths, the Talos wakes to life and proceeds to reach out for the volcano. Excitement quickly gives way to dismay, however, as the sin eaters guarding Vauthry's domain converge upon the golem's vulnerable hands, threatening to end your mission before it has begun. For a blessing, help then arrives in the unexpected form of the fae folk, who engage the sin eaters from the air and allow the Talos to safely complete its task. With the route to Vauthry thus secured, you make haste to join your fellow Scions at the foot of Mt. Gulg.
Your comrades all know their purpose, and there is no further need for words. In silence, you set forth for the grueling climb that will see you traverse the Talos's stony body on your way to Vauthry's newly built paradise. ※To enlist your companion NPCs for this duty, speak with them near the entrance or access Duty Support via the main menu. Use the Duty Finder if you wish to complete the instance alongside fellow players.
Fighting your way through hordes of sin eaters, you arrive at the upper reaches of Mt. Gulg. The end is in sight. ※In the event that you leave the instance, you may proceed to the Crown of the Immaculate by speaking with the sentry at the foot of Mt. Gulg.
As you approach Vauthry's private sanctuary, he unleashes a horde of sin eaters upon you. While your comrades keep the creatures at bay, you must press on to fulfill your mission's objective: striking down the final Lightwarden. ※The Crown of the Immaculate can be accessed via the Duty Finder.
At the end of a furious encounter, you succeed in laying low Vauthry's ultimate incarnation, Innocence. Their own foes having fled, your comrades join you just in time to witness your broken adversary's final moments. ※In the event that you leave the instance, you may proceed to the Crown of the Immaculate by speaking with the sentry at the foot of Mt. Gulg.
Succumbing to his wounds at last, Vauthry's body dissolves into innumerable motes of light, which you stoically take unto yourself. At that instant, the blazing shroud covering the firmament falls away to reveal a peaceful night sky. You do not have a chance to relish the sight, however, as you find yourself pulled into a vision of Vauthry's past, when he was but a babe in the womb. He too, you discover, was a pawn of the Ascians, born as man and sin eater both to bring about the First's Rejoining. Even as the vision fades, your entire being is racked by pain. What all had feared is coming to pass─you are unable to contain the combined power of all the Wardens. In that moment, the Crystal Exarch arrives, his true plan finally revealed. From the beginning, it was his intent to take your unbearable burden upon himself, and teleport into the rift in a final act of sacrifice. But before he can complete his ritual, a shot rings out and he crumples to the floor. Holding the smoking gun is none other than Emet-Selch, come to prevent his painstakingly amassed Light from being spirited away. Declaring you unworthy to be his ally, the Ascian leaves with the wounded Exarch, though not before inviting you to seek him out at his abode, in the dark depths of the Tempest. Some time later, you awaken in your chambers with Ardbert watching over you. Your spectral companion duly explains the events that took place after you lost consciousness. You learn it is only thanks to Ryne's powers that you have not yet turned into a sin eater, but that it is only a matter of time. Bile rising in your throat, you throw open the window...and look out upon a land shrouded in Light once more─all of your efforts having come to naught. Seeing your despair, Ardbert urges you to get some fresh air outside the confines of your room. ※The next main scenario quest will be available from the manager of suites in the Pendants.
Objectives
Dialogues
DULIACHAI_000_000 :

The Exarch is back, thank heavens, and it seems the sea breeze did him a world of good! I do hope you managed to get a spot of rest as well!

MYSTERYVOICE_000_005 :

Worry not, my friend. I am quite well. Let us ask Master Chai where things stand with the Talos.

CHAINUZZ_000_010 :

Right, so, while the two of you were away, I received word that everything is in place, meaning we can proceed with awakening the Talos.

CHAINUZZ_000_011 :

Once we imbue the magic, it will stir itself and immediately carry out its designated function: namely, taking Mt. Gulg in its grasp.

MYSTERYVOICE_000_012 :

Player, we may be certain that Vauthry will not look on in idleness as we beat a path to his front door. Once our plans are set in motion, there will be no turning back.

MYSTERYVOICE_000_013 :

So see to your preparations as meticulously as you may, and I will give the order to proceed as soon as you are ready.

CHAINUZZ_000_020 :

I did everything I could. It will work. It will! I hope it will.

DULIACHAI_000_025 :

Everything will be fine, I assure you! No Talos my husband has poured himself into has ever failed, and that is not about to change now!

MYSTERYVOICE_000_030 :

Give the word, and I will relay the order to awaken the Talos.

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

ENGAGE!

A1_000_002 :

Sorry, but I need more time.

MYSTERYVOICE_000_031 :

Very well! Let us begin!

MYSTERYVOICE_000_032 :

It's quite all right. Better to take what time you require than set out unprepared.

MYSTERYVOICE_000_040 :

I will see that everyone else is a safe distance away. Go and join your comrades, my friend, and focus only on reaching Vauthry.

MYSTERYVOICE_000_041 :

Come what may, we must prevail this day!

CHAINUZZ_000_045 :

Hahaha! Is there anything you can't do!? A genius is what you are, old boy! A genius among─

CHAINUZZ_000_046 :

...Ahem. I've played my part. The rest is up to you lot now. Carry on!

DULIACHAI_000_050 :

Take care, do you hear? Make sure you all come back safe and sound, or I shall be most upset!

ALPHINAUD_000_055 :

There you are, Player!

ALISAIE_000_060 :

It's time!

THANCRED_000_065 :

Shall we?

RYNE_000_070 :

Vauthry cannot hide from us now!

URIANGER_000_075 :

'Twill not be long before the sin eaters mark our presence. We must expect fierce resistance.

YSHTOLA_000_080 :

Everyone is here. Good.

YSHTOLA_000_081 :

The Talos has taken hold of the mountain. As planned, we will use its body as a bridge to reach Vauthry's sanctuary.

ALISAIE_000_082 :

The sin eaters will make us work for every yalm, of course.

ALPHINAUD_000_083 :

But we will carve a path through their ranks, and meet with their master, regardless.

Q2_000_000 :

What will you say?

A2_000_001 :

For the First!

A2_000_002 :

Last one there's a rotten egg!

A2_000_003 :

Let's be careful, all right?

Q3_000_000 :

What will you do?

A3_000_001 :

Small talk.

A3_000_002 :

Form a party and enter Mt. Gulg.

A3_000_003 :

Nothing.

ALPHINAUD_000_090 :

Above us lies Vauthry's new paradise.

ALPHINAUD_000_091 :

A paradise swarming with sin eaters, in which his own people have no place...

ALPHINAUD_000_092 :

It ends here. And it ends now.

ALISAIE_000_095 :

When our hunt for the Lightwardens began, I couldn't imagine ever being done with the task.

ALISAIE_000_096 :

Yet here we are, ready to lay the last one low. We'll get you there, Player. Mark my words!

THANCRED_000_100 :

How many eaters await us up there, do you suppose? A hundred? A thousand?

THANCRED_000_101 :

Not that it matters, of course. Whatever the odds, we will overcome them. Minfilia wanted this world saved, and save it we shall.

RYNE_000_105 :

Until Thancred freed me, I knew nothing of Norvrandt.

RYNE_000_106 :

But in the course of our journey, I've come to love this land and those who call it home. And I will give my all to protect them.

URIANGER_000_110 :

That which now graspeth the mountain is no mere man of stone.

URIANGER_000_111 :

'Tis the hopes of all who have dwelled in this world, both in the past and in the present. 'Tis the prayers of all who yearn for peace, be they near or be they far.

YSHTOLA_000_115 :

'Tis a trivial concern, but I cannot help feeling self-conscious knowing that some of the Night's Blessed are watching.

YSHTOLA_000_116 :

In the guise of Master Matoya, I took great pains to cultivate an image of restraint. Yet I don't suppose they will be able to make out all that much from such a distance...meaning I may wreak havoc to my heart's content. I do believe I'm going to enjoy this.

GUIDESOLDIER03643_000_120 :

Madam! Will you be heading to the Crown of the Immaculate?

Q4_000_000 :

Proceed to the Crown of the Immaculate?

ALPHINAUD_000_130 :

With your powers, you could have done so much good...

ALISAIE_000_135 :

Well, it looks like we missed it all yet again.

THANCRED_000_140 :

We've secured an escape route. Do what you must.

URIANGER_000_145 :

There lieth the last of the Light...

YSHTOLA_000_150 :

A dramatic transformation. The result of the sin eater within emerging to claim dominance, I assume.

GUIDESOLDIER03643_000_155 :

Madam! Will you be heading to the Crown of the Immaculate?

RYNE_000_160 :

Is that...Vauthry?

RYNE_000_161 :

I see... It's finally over, then.

RYNE_000_162 :

Now night will return to all of Norvrandt, bringing salvation to both of our two worlds...

SYSTEM_000_163 :

Upon speaking with Ryne, several cutscenes will play in sequence.

SYSTEM_000_164 :

It is recommended that you set aside sufficient time to view these scenes in their entirety.

SYSTEM_000_165 :

Should you leave the area, you may return here by speaking with the sentry posted at the entrance to Mt. Gulg.

Genre : Shadowbringers Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 79 Zone : Kholusia Vorherige Quest : Unter vier Augen
Zusammenfassung
Endlich kann es losgehen: Chai-Nuzz kann seine Anspannung kaum verbergen.
Die Vor­bereitungen sind abgeschlossen. Alles, was jetzt noch fehlt, um den riesigen Talos zum Leben zu erwecken, ist das Ritual, das ihn mit magischer Energie speist. Danach gibt es kein Zurück mehr: Der Riesentalos wird den Gulg greifen und euch einen Weg zu Vauthrys Unterschlupf bahnen.
Die Stunde der Wahrheit ist gekommen. Der Riesentalos erhebt sich und greift nach dem schwebenden Vulkan. Die Sünden­ver­tilger lassen nicht lange auf sich warten und attackieren, doch die vereinten Feenvölker aus Il Mheg erscheinen im richtigen Augenblick, um die fliegenden Angreifer auszuschalten. Der Bund der Morgenröte versammelt sich am Fuße des Vulkans, um den schwierigen Aufstieg zu beginnen.
Gemeinsam stürmt ihr den Riesentalos empor, bereit für euren Kampf gegen Vauthry und den letzten Licht­bringer der Splitter­welt! ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
Ein Vertilger nach dem anderen stürzt sich auf euch, doch zusammen erreicht ihr den Gipfel des Gulg. Das Ende ist in Sicht! ※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten.
Ihr betretet Vauthrys Sanktuarium, das erwartungsgemäß von weiteren Horden Sünden­ver­tilgern beschützt wird. Deine Freunde werden versuchen, sie in Schach zu halten, während du dich auf die eigentliche Aufgabe konzentrierst: den letzten verbleibenden Licht­bringer zu töten. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
Nach einem wahnwitzigen Kampf streckst du Vauthry in seiner verwandelten Form als Innozenz nieder. Deine Freunde kommen gerade rechtzeitig, um Zeugen seiner letzten Momente zu werden. ※ Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten.
Das Licht verlässt Vauthry und wird von dir absorbiert, und wie auch beim Tod der anderen Licht­bringer zeigt sich nach einhundert Jahren wieder der Nachthimmel. In diesem Moment hast du eine Vision: Vauthry wurde im Mutterleib mit einem Sünden­ver­tilger verschmolzen, weil sein Vater den Verführungen Emet-Selchs erlag. Euer fettleibiger Widersacher war auch nur eine Figur im komplizierten Spiel der Ascians. Kaum endet die Vision, wirst du von einem Schmerz gepackt und die schlimmsten Befürchtungen bewahrheiten sich. Du kannst das Licht nicht in dir halten. Der Kristall­exarch kommt zu Hilfe, und die Lösung, die Urianger angedeutet hatte, entpuppt sich als ein selbstmörderischer Akt des Exarchen, um dich zu retten. Doch Emet-Selch erscheint und zerstört den Plan mit einem einzigen Schuss aus seiner Pistole. Das Licht verbleibt gebündelt in dir in der ersten Splitter­welt, für die du zu einer ebenso großen Bedrohung geworden bist wie alle Licht­bringer zusammen. Emet-Selch verschwindet mit dem verwundeten Kristall­exarchen, aber nicht ohne eine Einladung an dich auszusprechen. Du erwachst in deinem Quartier in Crystarium, mit Ardbert an deiner Seite. Er erklärt, dass Ryne deine Ver­wand­lung in einen Sünden­ver­tilger verhindern konnte, aber niemand weiß, wie sich dein Zustand entwickeln wird. Ein Blick aus dem Fenster zeigt, dass du dennoch eine Art Licht­bringer bist: Deine bloße Anwesenheit hat die Welt wieder in ewiges Licht getaucht - all eure Mühen und Opfer waren umsonst. Ardbert sieht deine Ver­zweif­lung und rät dir, dein Quartier für einen Spaziergang zu verlassen. ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios kann bei dem Verwalter der Isomorph-Quartiere angenommen werden.
Ziele
Dialoge
DULIACHAI_000_000 :

Du hast ihn gefunden, nicht wahr? Die frische Seeluft scheint ihm gutgetan zu haben. Hast du dich denn auch ein wenig ausruhen können?

MYSTERYVOICE_000_005 :

Mir geht es gut, danke. Du solltest Meister Chai jetzt nach dem Stand der Dinge fragen.

CHAINUZZ_000_010 :

Während ihr zwei euren Spaziergang unternommen habt, habe ich das Signal bekommen, dass alles bereit ist, um den Riesentalos zum Leben zu erwecken.

CHAINUZZ_000_011 :

Sobald die magische Energie fließt, wird er sich erheben und sofort ausführen, wozu er erschaffen wurde: den Gulg in seine Finger zu bekommen.

MYSTERYVOICE_000_012 :

Wenn der Riesentalos in Aktion tritt, gibt es kein Zurück mehr. Wir sollten uns auf heftigste Gegenwehr einstellen.

MYSTERYVOICE_000_013 :

Überprüfe noch einmal deine Ausrüstung und sag mir Bescheid, wenn du bereit bist. Dann gebe ich Y'shtola das Signal.

CHAINUZZ_000_020 :

Ich habe alles getan, was ich konnte. Es muss einfach klappen. Es muss!

DULIACHAI_000_025 :

Als mein Liebster noch bei der Daedalus-Steinhauerei arbeitete, gab es nie Beschwerden. Jeder seiner Talosse funktionierte einwandfrei.

MYSTERYVOICE_000_030 :

Bereit? Dann gebe ich jetzt das Signal, um den Riesentalos zu erwecken.

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_001 :

Talos Marsch!

A1_000_002 :

Halt! Ich hab noch was vergessen.

MYSTERYVOICE_000_031 :

Gut. Dann gebe ich jetzt das Zeichen.

MYSTERYVOICE_000_032 :

Gut. Wir wollen nicht, dass du unvorbereitet in den Kampf ziehst.

MYSTERYVOICE_000_040 :

Ich werde alle aus der Gefahrenzone bringen. Geh jetzt zu deinen Freunden. Ihr habt einen schwierigen Aufstieg vor euch.

MYSTERYVOICE_000_041 :

Einer, der uns zum Sieg über Vauthry führen wird.

CHAINUZZ_000_045 :

Hahaha! Ich hab's geschafft! War ja klar! Ich bin ein Meister, nein, *der* Meister der Daed...

CHAINUZZ_000_046 :

Ähem. Ich habe meinen Teil getan. Jetzt seid ihr an der Reihe. Geht und bringt es zu Ende!

DULIACHAI_000_050 :

Pass mir gut auf Alphinaud auf. Er ist so ein sanftes Bürschchen. Ich wäre untröstlich, wenn seine feine Haut Schaden nehmen würde.

ALPHINAUD_000_055 :

Player! Es ist so weit!

ALISAIE_000_060 :

Endlich geht's dem Ekel an den Kragen.

THANCRED_000_065 :

Ich kann die Sünden­ver­tilger schon riechen. Wir sollten uns auf blutige Kämpfe einstellen.

RYNE_000_070 :

Denk nur an das Ziel. Ich komme alleine zurecht.

URIANGER_000_075 :

Bist du bereit, das Schicksal herauszufordern?

YSHTOLA_000_080 :

Alle hier? Gut.

YSHTOLA_000_081 :

Der Riesentalos hat den Vulkan fest im Griff. Wir rennen an ihm hoch, bis wir auf Vauthrys Unterschlupf treffen.

ALISAIE_000_082 :

Die Sünden­ver­tilger werden uns keinen Ilm schenken, aber ich werde mich ihnen mit aller Kraft entgegenwerfen. Du musst deine besten Heilzauber bereithalten, Bruder.

ALPHINAUD_000_083 :

Das werde ich, Schwester. Du kannst dich voll auf mich verlassen.

Q2_000_000 :

Was sagst du?

A2_000_001 :

Los jetzt! Erlösen wir den Erlöser von seinem schändlichen Dasein!

A2_000_002 :

Wer als Erster oben ist, dem spendier ich in Miounnes Hexenstübchen einen Becher Baumschnecken-Tran.

A2_000_003 :

Ihr wisst, um was es geht. Konzentriert euch ganz auf das Ziel. Dann *werden* wir gewinnen!

Q3_000_000 :

Was möchtest du tun?

A3_000_001 :

Plaudern

A3_000_002 :

Gruppe bilden

A3_000_003 :

Abbrechen

ALPHINAUD_000_090 :

Über uns liegt Vauthrys „Paradies“. Keine Ahnung, was er sich darunter vorstellt, aber es ist bestimmt kein Ort, an dem wir willkommen sind.

ALPHINAUD_000_091 :

Eher ist es ein Paradies für Sünden­ver­tilger, die uns den Äther aussaugen und unsere Seelen rauben wollen.

ALPHINAUD_000_092 :

Aber dem machen wir heute ein Ende. Hörst du mich, du aufgeblasener Fettwanst?

ALISAIE_000_095 :

Fünf Licht­bringer, einer stärker und besser versteckt als der andere. Ich dachte, wir schaffen es nie.

ALISAIE_000_096 :

Doch jetzt werden wir den letzten von ihnen bezwingen. Ich kann es nicht erwarten, ihm seinen fetten Bauch aufzuschlitzen.

THANCRED_000_100 :

Wie viele Vertilger er da oben wohl versammelt hat? Einhundert? Eintausend?

THANCRED_000_101 :

Egal wie viele es sind, wir werden nicht scheitern. Wir werden diese Welt retten, so wie Minfilia es wünschte.

RYNE_000_105 :

Bevor Thancred mich aus Vauthrys Verlies befreite, wusste ich nichts über Norvrandt.

RYNE_000_106 :

Jetzt kenne ich das Land und seine Leute, und ich werde sie alle retten. Denn hier bin ich zu Hause.

URIANGER_000_110 :

Es ist nicht bloß ein zum Leben erweckter Haufen Stein, was den Berg dort in seinem Griff hält.

URIANGER_000_111 :

Es sind die Hoffnungen und Gebete derer, die sich nach Frieden und Gerechtigkeit sehnen, gleich, ob sie in dieser Welt leben oder in einer anderen. Manche von ihnen mögen schon verstorben sein, andere noch nicht einmal geboren.

YSHTOLA_000_115 :

Ich fühle mich stark, weil ich weiß, dass die Untertanen der Nacht über uns wachen.

YSHTOLA_000_116 :

Aber von da oben können sie bestimmt nicht alles erkennen, aber sie werden sich wundern, welche zerstörerischen Kräfte in der Hexe Matoya stecken.

GUIDESOLDIER03643_000_120 :

Dies ist der Weg zum Strahlenkranz der Makellosigkeit, dem Unterschlupf von Lord Vauthry auf der Spitze des Gulg. Nur einer Kriegerin der Dunkelheit kann ich Zutritt gewähren.

Q4_000_000 :

Den Strahlenkranz der Makellosigkeit betreten?

ALPHINAUD_000_130 :

Er hätte so viel Gutes tun können mit seinen Kräften.

ALISAIE_000_135 :

Waren wir wieder zu spät, ja? Na, Hauptsache dir geht es gut.

THANCRED_000_140 :

Wir haben einen Fluchtweg gesichert und können jederzeit verschwinden. Aber du hast jetzt das Kommando.

URIANGER_000_145 :

Das war sie, die letzte Quelle des Lichts.

YSHTOLA_000_150 :

Eine äußerst dramatische Ver­wand­lung. Vermutlich hat der Sünden­ver­tilger seine Seele am Ende überwältigt.

GUIDESOLDIER03643_000_155 :

Dies ist der Weg zum Strahlenkranz der Makellosigkeit, dem Unterschlupf von Lord Vauthry auf der Spitze des Gulg. Nur einer Kriegerin der Dunkelheit kann ich Zutritt gewähren.

RYNE_000_160 :

Ist das ... Vauthry?

RYNE_000_161 :

Dann ... Dann ist es also vorbei.

RYNE_000_162 :

Jetzt wird es wieder in ganz Norvrandt Nacht werden, und beide Welten sind gerettet.

SYSTEM_000_163 :

Große Ereignisse bahnen sich an.

SYSTEM_000_164 :

Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.

SYSTEM_000_165 :

Wenn du das Areal verlässt, sprich mit dem Soldaten, der den Zugang zum Gulg bewacht, um es erneut zu betreten.

ジャンル : 漆黒のヴィランズ ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 79 エリア : コルシア島 前のクエスト : 目覚めたら
概要
アミティーのチャイ・ヌズは、緊張の面持ちだ。
ついに、巨大タロース起動の準備ができた。アミティーの「水晶公」と話そう。
巨大タロースが起動し、グルグ火山への道ができた。コルシア島のグルグ火山前にいる「ヤ・シュトラ」と話そう。
ヤ・シュトラたちと合流した。罪喰いとの戦いに決着をつけるべく、「グルグ火山」に突入しよう。 ※進入地点付近にいる仲間たちと話し「パーティを編成して突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、仲間NPCと一緒に攻略ができます。 ※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。
グルグ火山上層に到達した。さらに先を目指そう。 一度外に出た場合は、コルシア島のグルグ火山前にいる「案内役の衛兵」が、イマキュレートクラウンへ案内してくれるようだ。
仲間たちの協力で、先へ進むことができた。待ち受けるヴァウスリー、否、全能者「イノセンス」を討伐しよう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
イノセンスを討伐した。イマキュレートクラウンの「リーン」と話そう。 一度外に出た場合は、コルシア島のグルグ火山前にいる「案内役の衛兵」が、イマキュレートクラウンへ案内してくれるようだ。
リーンと話した。これですべては解決となるのだろうか……? ※次のクエストは、クリスタリウムの「ペンダント居住館の管理人」から受注できます。
目標
ダイアログ
DULIACHAI_000_000 :

水晶公が、無事に戻っていらしてよかったわ! あなたも、少しは休憩できたかしら? コルシア島の風は、とても気持ちいいのよ。

MYSTERYVOICE_000_005 :

私の方は、もう心配ない。 チャイ・ヌズに、タロースの状況を聞いてみよう。

CHAINUZZ_000_010 :

お前たちが、どこぞに出歩いている間に、 タロース起動の準備が整ったと連絡があったぞ。

CHAINUZZ_000_011 :

あとは、魔力を流しこむだけ……。 その号令は、どうする?

MYSTERYVOICE_000_012 :

Player、タロースがたちあがれば、 さすがにヴァウスリーも動くだろう。 そうなってはもう、中断は利かない……。

MYSTERYVOICE_000_013 :

ゆえに、あなたの戦支度がすべてすんだら、 私に声をかけてくれ。 あなたの号令を、待機中の仲間たちに届けよう。

CHAINUZZ_000_020 :

あ、ああ……ついに……ついにだぞ……! 大丈夫、大丈夫、私はやるだけのことをやった……! 何も間違いはないはずだ!

DULIACHAI_000_025 :

緊張しなくても大丈夫よ。 私の旦那様が、熱心にやった仕事だもの。 絶対に失敗しないって、私、断言できるわ。

MYSTERYVOICE_000_030 :

さて、どうする……? 準備ができているのなら、タロース起動の号令をかけよう。

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

タロース、発進!

A1_000_002 :

もう少し待って

MYSTERYVOICE_000_031 :

承知した……! では、皆に号令を伝えよう!

MYSTERYVOICE_000_032 :

ああ、焦る必要はない。 支度がすべて整ったら、また声をかけてくれ。

MYSTERYVOICE_000_040 :

タロースの起動にあたった人々は、 私が危なくない場所に誘導しておく。 あなたは、北にある火山のふもとで、皆と合流してくれ。

MYSTERYVOICE_000_041 :

……必ず勝とう、この戦いに!

CHAINUZZ_000_045 :

ははは、はは……! 何が何やらだが、やりとげた、やりとげたぞ私は!

CHAINUZZ_000_046 :

さあ行け! 今度は、お前たちの本気を見せてもらう番だ!

DULIACHAI_000_050 :

Playerちゃん、気をつけて行ってくるのよ。 アルフィノちゃんたちも連れて、必ず無事に帰ってきてね……!

ALPHINAUD_000_055 :

君も来たか……!

ALISAIE_000_060 :

いよいよね……!

THANCRED_000_065 :

準備はできてるか?

RYNE_000_070 :

これで、ヴァウスリーのもとに…… Playerさん……!

URIANGER_000_075 :

罪喰いたちが暴れています。 とにかく、急ぐといたしましょう。

YSHTOLA_000_080 :

……これで、全員そろったわね。

YSHTOLA_000_081 :

タロースはグルグ火山を掴んだ…… 今ならこの巨大な岩の身体を伝って、山に乗り込めるわ。

ALISAIE_000_082 :

もちろん、罪喰いたちが、 全力で襲い掛かってくるでしょうけど……

ALPHINAUD_000_083 :

ああ……! こちらも全力で応戦して、駆け抜ける! 今度こそ、ヴァウスリーのところまで……!

Q2_000_000 :

何と言う?

A2_000_001 :

さあ、行こう!

A2_000_002 :

後れはとるなよ

A2_000_003 :

気をつけて進もう

Q3_000_000 :

どうする?

A3_000_001 :

話す

A3_000_002 :

パーティを編成して突入

A3_000_003 :

キャンセル

ALPHINAUD_000_090 :

ヴァウスリーの言っていた、「楽園」というもの。 私はまだ、その言葉が指すものを、思い描けないよ。 あるいは……一生そうなのかもしれない。

ALPHINAUD_000_091 :

ただ、ひとつ断言できるとすれば。 市民たちを捨て、手駒の罪喰いたちと籠った山は、 決して人の楽園などにはなりえない。

ALPHINAUD_000_092 :

その事実を、いつわりなき真実を…… 今度こそ受け取ってもらうぞ、ヴァウスリー……!

ALISAIE_000_095 :

はじめたときは、途方もない話だと思ったけれど…… ついに、最後の大罪喰い討伐まできたわ。

ALISAIE_000_096 :

準備は万全、護衛で体も温まってる。 今さら何も言うことはないわ…… 気持ちはすべて剣に乗せて、必ず道を拓いてあげる!

THANCRED_000_100 :

上では、どれくらいの罪喰いが襲ってくるか……。 10……100……いや、そんなカワイイ数じゃないか。

THANCRED_000_101 :

なに、構うことはないさ。 この世界を救う……「彼女」の願いに手が届くなら、 俺は、何があってもやりきってみせる……!

RYNE_000_105 :

私、必ず最後まで戦い抜きます。 これはノルヴラントを…… 私たちの住む世界を救うための、戦いだから……!

RYNE_000_106 :

サンクレッドとミンフィリア、みなさんと出会って、 ここがどんなに素敵で、過酷で、愛すべき場所か知りました。 きっと、あの街を出なかったヴァウスリーよりも……ずっと!

URIANGER_000_110 :

あの山を掴んでいるのは、ただの石人形ではありません。 集いし者……去りし者……第一世界に生きてきた、 未来を望みし、すべての命です。

URIANGER_000_111 :

同時に、世界の壁を越え…… 尊い平和と、あなたの無事を望む者の祈りでもありましょう。 私もまた己の祈りを、あなたを護る力へと換えましょう。

YSHTOLA_000_115 :

「闇の戦士」の正体に、 気づいている子も、そうでない子もいるようだけど…… それぞれの場所から、固唾を飲んで見守っていることでしょう。

YSHTOLA_000_116 :

私、こういう大舞台は、あまり得意ではないのだけれど…… あれだけ遠ければ、どんな暴れ方をしても見えないでしょう? ならいいわ、存分に魔女の力を披露してあげる。

GUIDESOLDIER03643_000_120 :

おつかれさまです! グルグ火山の上に、ヴァウスリーが築いた宮殿…… 「イマキュレートクラウン」に向かわれますか?

Q4_000_000 :

「イマキュレートクラウン」へ移動しますか?

ALPHINAUD_000_130 :

ヴァウスリー……君は…… そんな力まで得て、どうして……。

ALISAIE_000_135 :

遅くなってごめんなさい。 ……激戦だったみたいだけど、無事でよかったわ。

THANCRED_000_140 :

退路は確保してある。 あとは……お前の思うようにやってくれ。

URIANGER_000_145 :

……おつかれさまです。 これで、ついに、最後の光が……。

YSHTOLA_000_150 :

少し見ないうちに、ずいぶん姿が変わったものだわ……。 恐らく、罪喰いとしての性質が高まったことで、変質したのね。

GUIDESOLDIER03643_000_155 :

おつかれさまです! ヴァウスリーが天空に築いた宮殿…… 「イマキュレートクラウン」に向かわれますか?

RYNE_000_160 :

Playerさん、彼は……

RYNE_000_161 :

……そう、なんですね。 ついにヴァウスリーとの……大罪喰いとの決着がついた……。

RYNE_000_162 :

これで、ノルヴラントすべてに、あるべき闇が戻る。 ふたつの世界は、救われるんですね……!

SYSTEM_000_163 :

これより物語が大きく進展するため、 カットシーンが連続して再生されます。

SYSTEM_000_164 :

しばらく時間がかかるため、 十分にプレイ時間を確保したうえで、 クエストをコンプリートすることを、お勧めいたします。

SYSTEM_000_165 :

一度この場を離れた場合は、コルシア島のグルグ火山前にいる、 「案内役の衛兵」に話しかけることで、 ここへ戻ってくることができます。