Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
Ah, . J'espère que vous faites honneur à votre grade au cours de vos diverses missions.
Vous êtes au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Souhaitez-vous vous enrôler ?
Salut ! Désolée, mais on n'est pas là pour ça aujourd'hui.
Oh, Mademoiselle Yda, et Sire Papalymo ! C'est toujours un plaisir d'accueillir ici des Héritiers de la Septième Aube.
Pouvez-vous nous dire pourquoi nous avons été appelés ici ?
Nous avons une enquête un peu particulière à vous confier. C'est en lien avec les Sylphes qui vivent dans les profondeurs de la Sylve... autrement dit, avec le Primordial Ramuh.
Comme vous le savez, la volonté de Kan-E-Senna est d'éviter autant que possible le recours à la violence lorsque ce n'est pas nécessaire. Nous faisons vœu de non-ingérence avec les affaires des autres tribus, tant qu'elles ne constituent pas une menace directe pour nous en tout cas.
Mais la conséquence est que nous risquons parfois de ne pas prendre conscience des dangers qui nous menacent, par manque d'information.
Les Sylphes sont en paix avec Gridania, certes, mais ils restent une tribu barbare.
Depuis le Fléau, ils sont en situation difficile, et il n'y aurait rien d'étonnant à ce qu'ils cherchent l'aide de leur Primordial... ce qui pourrait représenter un grave danger pour leurs voisins.
Dans ces circonstances, il est tout naturel que Gridania soit sur ses gardes, en effet.
Nous étudions donc le risque représenté par Ramuh, et nous essayons de déterminer s'il est nécessaire de l'éliminer, au risque de sacrifier notre relation avec le peuple sylphe. Pour cela, nous avons besoin d'avis éclairés de personnes connaissant les Primordiaux.
Pourriez-vous aller les interroger pour savoir quel est leur état d'esprit actuel ?
Si nous leur demandons par les voies officielles, ils risquent de se montrer excessivement complaisants envers Gridania, et de nous dire ce que nous avons envie d'entendre, voyez-vous ? Nous aimerions qu'ils puissent se confier en toute franchise, aussi nous cherchons des interlocuteurs neutres.
Les Sylphes du Refuge sont de nature paisible, et ne sont pas *subjugués* par Ramuh. Nous avons toujours entretenu un dialogue pacifique avec eux.
Mais comme vous le savez, c'est une tribu aux coutumes très particulières. Nous ne voudrions surtout pas les froisser ou attirer leur courroux.
Un de nos officiers connaît bien leurs mœurs. J'aimerais que vous alliez le consulter avant de vous rendre au Refuge. Vous pourrez le trouver à la hutte des Hawthorne. Du reste, c'est sur le chemin.
Très bien, dans ce cas, nous allons dans un premier temps consulter ce spécialiste.
On n'a qu'à prendre le bateau de la jetée de la rive est, dans la vieille ville, pour aller à la hutte.
Ça serait quand même mieux d'arriver à résoudre tout ça sans se battre !
Une embarcation à destination de la Forêt de l'est vous attend sur le ponton en bas du talus.
Si vous allez à la hutte, continuez vers l'est une fois arrivés.
Oui, je suis bien Amelain. Le quartier général m'a prévenu que les Héritiers viendraient me parler. Vous voulez en savoir davantage au sujet des Sylphes, c'est bien ça ?
Ce sont des êtres on ne peut plus méfiants. Depuis que les Impériaux se sont infiltrés dans la forêt, leur défiance vis-à-vis des autres peuples n'a fait que s'accroître, et à raison.
Mais une fois leur confiance acquise, ils se révèlent très coopératifs. Ce sont des êtres délicats et sensibles ; leur amabilité est à la mesure de leur grande méfiance initiale. Et quand on y réfléchit, les êtres humains ne sont guère différents, surtout les Gridaniens...
Vous devriez parler à Rolfe Hawthorne, d'ailleurs. Il connaît très bien les Sylphes, et pourra vous apprendre des choses utiles sur cette tribu.
To accept this quest, you must abandon the current main scenario quest. Open the corresponding entry in the journal or duty list and select “Abandon.”
Well! If it isn't , reporting for duty. That's the zeal I like to see from an enterprising young Serpent.
Hail, adventurer. I bid you welcome to the Adders' Nest. Do you seek to entwine your destiny with the Twin Adder?
Good evening, Commander! Sorry to disappoint you, but other business brings us here today.
Yda and Papalymo, always a pleasure to see the two of you. My men tell me you quest in the name of the Scions of late.
Quite so, Commander. A little bird told us that the Twin Adder was in need of our adventuring prowess.
Aye, your little bird sings true. No doubt you've heard that we're investigating the sylphs─that curious beast tribe that calls the depths of the Twelveswood home.
The sylphs are, for the most part, a peaceable bunch─much to the delight of the Elder Seedseer, who has no desire to see her people embroiled in yet another fruitless war.
The Twin Adder is of the same mind, and 'tis precisely for this reason that the sylphs' relation to the primal Ramuh has raised a flag of warning amongst our ranks.
Friendly as they may appear, beastmen will be beastmen.
Should there be even a sliver of a chance that the summoning of the primal might disturb the balance between Gridania and the sylphic tribes, it is a possibility we cannot ignore.
Better to be safe than sorry, indeed.
Do we strike at Ramuh, or leave the sylphs to their own ways? That is the question, yet I find myself lacking ample knowledge to arrive at an answer.
Opinions abound within Gridania, but to listen only to one's own is among the greatest mistakes a commander can make.
I would hear from the other side─the sylphs themselves─and seek an impartial party to serve as my liaison. That is where you Scions come in.
The sylphs of Little Solace remain untempered, and have held many a productive dialogue with our people. I would hear their candid thoughts on their tempered brethren.
That said, I urge you to exercise due caution. Sylphic tradition and etiquette bear little resemblance to our own. It would not do to have any cross-cultural *faux pas* get in the way of a productive parley.
En route to Little Solace, you will come upon the Hawthorne Hut. Our officer stationed there can enlighten you as to how to win the sylphs' favor. May your expedition be a worthwhile one.
A friendly palaver with the sylphs? This should be a pleasant enough diversion.
The Hawthorne Hut, was it? Why, I believe the ferry departing from Westshore Pier should take us straight there.
A friendly palaver, indeed! I hope this will be as straightforward as you say, Papalymo.
Aye, the ferry docked at the base of this hill will carry you across the lake to the East Shroud.
Once you're ashore, head due east and you should find the Hawthorne Hut without much trouble.
Indeed, I am Amelain of the Twin Adder. I understand you're here to learn of the sylphs, yes?
For all their whimsy, they are a wary lot. Particularly since the Empire has come to the Shroud.
Earn their trust, however, and they're as friendly as any folk. They have their quirks, but so do we all, no?
Would you know more, you'd do well to speak with the master of this hut, Rolfe. He's *forgotten* more about the sylphs than I'll ever know.
Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
Sieh an! Wenn das nicht ist. Das ist genau der Eifer, den ich von einem aufstrebenden Mitglied der Bruderschaft erwarte. Bereit zum Dienst nehme ich an?
Sei gegrüßt, Abenteurerin. Bist du gewillt, dein Schicksal mit dem der Bruderschaft zu verflechten?
Guten Abend, Kommandant. Wir würden Euch Player ja gerne für die Aufgaben der Bruderschaft überlassen, aber leider führt uns heute eine andere Angelegenheit her.
Yda und Papalymo - es ist mir stets ein Vergnügen, euch beide zu sehen. Meine Männer erzählten mir, dass ihr in letzter Zeit für den Bund der Morgenröte tätig seid.
So ist es, Kommandant. Wir haben gehört, dass die Bruderschaft Hilfe bei einer Ermittlung braucht.
Jawohl, da habt ihr richtig gehört. Ihr habt sicherlich vernommen, dass wir Nachforschungen über die Sylphen anstellen. Ein seltsamer Wilder Stamm, der in den Tiefen des Finsterwaldes beheimatet ist.
Die Sylphen sind - zur Freude der Ältesten Saatseherin - ein größtenteils friedliebendes Völkchen, das keinerlei Absichten hegt, in sinnlose Kriege verwickelt zu werden.
Der Bruderschaft geht es da ähnlich, und genau aus diesem Grund hat die Beziehung der Sylphen zu dem Primae Ramuh gewichtige Fragen für uns aufgeworfen.
So freundlich sie auch erscheinen mögen, ein Wilder Stamm bleibt ein Wilder Stamm.
Sollte es auch nur den geringsten Anschein haben, dass die Beschwörung des Primae das Gleichgewicht zwischen Gridania und den Sylphenstämmen stören könnte, so dürfen wir diese Möglichkeit nicht ignorieren.
Vorsicht ist besser als Nachsicht, in der Tat.
Führen wir einen Schlag gegen Ramuh durch, oder ignorieren wir das Vorgehen der Sylphen? Das ist die Frage, aber ich verfüge nicht über genügend Informationen, um mir eine Meinung zu bilden.
Es gibt zahlreiche Meinungen zu dem Thema in Gridania, aber nur den Ansichten der eigenen Leute Gehör zu schenken, ist einer der größten Fehler, die ein Kommandant machen kann.
Ich würde nur zu gern hören, was die andere Seite - die Sylphen selbst - dazu zu sagen haben. Dafür benötige ich unbeteiligte Dritte, um eine Verbindung herzustellen. Und da kommt der Bund der Morgenröte ins Spiel.
Die Sylphen von der Sylphen-Zuflucht sind sehr friedfertig und führen zahlreiche konstruktive Gespräche mit unseren Leuten. Ich würde daher gerne wissen, was sie über ihre aufgebrachten Schwestern denken.
Aber seid trotzdem auf der Hut. Die Traditionen und Etikette der Sylphen sind gänzlich anders als unsere. Ihr solltet daher mögliche Fettnäpfchen von vornherein ausschließen.
Auf dem Weg zur Sylphen-Zuflucht kommt ihr an der Jagdhütte der Hawthornes vorbei. Unser dort stationierter Offizier kann euch sicherlich einen guten Rat geben, wie ihr das Wohlwollen der Sylphen gewinnt. Gute Reise!
Ein freundliches Geplauder mit den Sylphen? Das sollte eine willkommene Abwechslung sein.
Zur Jagdhütte der Hawthornes, nicht wahr? Nun, ich glaube, die Fähre vom Süßholz-Steg sollte uns direkt dorthin bringen.
In der Tat, ein freundliches Geplauder. Ich hoffe, das wird so einfach, wie du es dir vorstellst, Papalymo.
Zur Jagdhütte der Hawthornes? Ja, hier bist du richtig. Die Fähre, die am Fuße des Hügels andockt, bringt dich über den See in den Ostwald.
Wenn du dort an Land gehst, brich gen Osten auf und du solltest die Hütte problemlos finden.
Du suchst einen Offizier der Morgenviper? In der Tat, das bin ich. Amelain ist mein Name. Ich erhielt bereits Nachricht aus dem Abaton, dass der Bund der Morgenröte mich zu den hiesigen Sylphen befragen möchte. Das bist wohl du, wie?
Dann will ich ohne Umschweife zur Sache kommen. Die Sylphen wirken zwar launisch, aber sind auch äußerst umsichtig. Besonders seit sich die Garlear im Finsterwald herumtreiben ...
Wenn du jedoch erst einmal ihr Vertrauen erlangt hast, sind sie genauso freundlich wie die anderen Völker auch. Sie haben zwar ihre Eigenarten, aber die haben wir schließlich alle, nicht wahr?
Wenn du noch mehr über die Sylphen erfahren möchtest, solltest du Rosas Ehemann Rolfe fragen. Er ist ein netter Kerl und seiner Expertise bezüglich der kleinen Wesen kann niemand das Wasser reichen.
受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
誰かと思えば、Playerか。 双蛇党の任務に励んでるかい?
ここは、グランドカンパニー「双蛇党」の統合司令部だがね。 入党志願かな? 冒険者くん。
やっほー! ざんねんだけど、今日は別件だよ。
やあ、イダくんに、パパリモくんじゃないか。 そうか、君は「暁の血盟」に協力してるんだね。
依頼があったって聞いてね。 ……詳しい内容を教えてくれるかい。
うん、お願いしたい調査というのは、ほかでもない。 黒衣森の奥に住む、シルフ族。 ……そして、蛮神「ラムウ」の調査さ。
僕らグリダニアは、カヌ・エ様の方針により、 軽々と戦を起こすことを良しとしない。
だからこそ、僕らの目の届かないところで、 グリダニアの脅威が育っていくのを、 見逃している可能性があるんだよ。
グリダニアとシルフ族とは、友好的な関係にある。 ……とはいえ、彼らもまた蛮族だ。
第七霊災以降、この不安定な状況では、 彼らも、いつ蛮神「ラムウ」を顕現させるのか、 わかったものではないからねえ。
……なるほどね。 グリダニアの言い分は理解できるよ。
……シルフ族と、そして蛮神「ラムウ」と、どう関わっていくか。 これまでの関係を問わず、 中立的な意見を集めたいんだよ。
まずは、蛮神「ラムウ」を崇める、 当のシルフ族に、話を聞いてきてもらえるかい? 彼らが今、どういう考えなのか把握しておきたいんだ。
僕らが話したんじゃ、どうしたって、 グリダニア寄りの意見になってしまうだろ? 君たち「暁」の立場で、冷静な分析を頼むよ。
東部森林にある「シルフの仮宿」に住まうシルフ族は、 蛮神「ラムウ」のテンパード(信徒)ではなく、 我々と常に対話を続けてきた温厚な一族だ。
ただ、シルフ族は独自の文化をもった蛮族でねえ。 対話の際に失礼があっちゃあ困るだろ?
シルフの仮宿への道中「ホウソーン家の山塞」に寄って、 現地に居る将校から、彼らの習慣について話を聞くといい。 よろしく頼んだよ。
よし、依頼内容はわかった。 まずは、その将校に話を聞けば良さそうだ。
「ホウソーン家の山塞」に立ち寄るなら、 旧市街の東桟橋から出ている舟を使おう。
なんとしても、シルフ族とは話し合いで解決したいね!
この坂の下にある桟橋から、 黒衣森の東部方面への舟が出ている。
……ふむ。 「ホウソーン家の山塞」へ行きたいのか。 ならば、ここから舟に乗り、到着後は東へ進むといい。
……いかにも、私が「双蛇党」のアムラン少牙士だ。 「暁」の方だな、統合司令部から連絡は受けているよ。 たしか、シルフ族について知りたい、だったか。
シルフ族は警戒心が強いのだ。 特に黒衣森に「ガレマール帝国」が侵入してからは、 急速に態度を硬化させている。
しかし、警戒さえ解ければ、とても友好的な種族になる。 彼らは警戒心と同じくらい好奇心が強いからな。 そういう意味では、我々も変わらないか。
そうだな、ロルフの旦那にも聞いてみるといい。 シルフ族の習慣については、この地に長く住む、 旦那のほうが詳しいだろう。