Genre : Récits d'une nouvelle aventure
Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints)
Niveau : 90
Zone : Radz-at-Han
Quête précédente : Un monde plein de vie
Résumé
Varshahn affiche un sourire satisfait.
Varshahn est content d'avoir passé un moment avec vous et Zero, qui a probablement apprécié la promenade plus qu'elle ne veut bien l'admettre. Retournez maintenant auprès de vos amis, au palais du Meghaduta.
Zero vous a raconté dans les grandes lignes l'histoire du treizième reflet, en particulier la période de la guerre des mémorias. Parlez à Varshahn devant le palais du Meghaduta.
Ainsi s'achève la première partie de votre voyage dans le néant. Azdaja y est toujours retenue prisonnière, mais vous savez désormais qu'elle est sans aucun doute entre les mains de Golbez, et grâce à la collaboration inespérée de Zero, vous avez bon espoir que vous parviendrez à la délivrer très bientôt. Préparez-vous à faire face à des dangers dont seules les Ténèbres ont le secret !
Objectifs
- Parler à l'intendant du Meghaduta
- Parler à Varshahn
Dialogues
YSHTOLA_000_001 :
Jusqu'à présent, Zero n'avait principalement vu de ce monde que les ruines de Garlemald et la tour de Babil. La débauche de couleurs hannoise a dû lui faire un petit choc, non ?
ESTINIEN_000_005 :
Zero n'a pas l'habitude de l'argent ? Pas grave, on vit très bien avec cette lacune, et je sais de quoi je parle. Néanmoins, si elle compte rester un moment à Radz-at-Han, il faudra lui enseigner au moins les bases pour éviter les incidents diplomatiques avec les marchands.
MYSTERIOUSPERSON_000_010 :
Les Ténèbres ont tout altéré dans mon monde, même les plantes. Il aura fallu que je fasse un séjour chez vous pour me rappeler à quel point les fleurs peuvent être belles...
MEGHADUTAEMPLOYEE_000_015 :
Le satrape m'a informé de votre venue, Dame . Veuillez me suivre, je vous prie.
SYSTEM_000_020 :
Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ?
VARSHAHN_000_030 :
Je crois bien que Zero a apprécié cette petite promenade plus qu'elle ne veut bien le montrer. Merci de t'être prêtée au jeu, Player.
VARSHAHN_000_032 :
Sur ce, allons retrouver les autres au palais du Meghaduta.
MEGHADUTAEMPLOYEE_000_100 :
Ravi de vous voir de retour, Dame . Voulez-vous que je vous conduise à l'intérieur ?
SYSTEM_000_101 :
Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ?
VARSHAHN_000_200 :
Nous ne sommes pas restés bien longtemps dans le néant lors de notre première visite, mais suffisamment pour nous assurer que ma sœur était toujours vivante, et pour y faire la connaissance de Zero sans laquelle nous n'en serions pas là aujourd'hui.
VARSHAHN_000_201 :
Player, sache que je vous suis éternellement reconnaissant pour votre aide, à toi et à tous tes amis. Je suis sincèrement heureux de vous avoir à mes côtés durant cette épreuve.
VARSHAHN_000_209 :
Maintenant qu'ils sont au courant de notre existence, je ne doute pas que Golbez et ses nombreux serviteurs attendent de pied ferme notre retour dans le treizième reflet. Nous pouvons d'ores et déjà nous préparer à affronter les plus périlleux dangers.
VARSHAHN_000_210 :
Mais tant que Zero, toi, Y'shtola et Estinien serez là, nous triompherons de tous les obstacles et finirons par libérer Azdaja ! Ce n'est qu'une question de temps et rien d'autre !
Genre : Newfound Adventure
Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs)
Level : 90
Zone : Radz-at-Han
Previous quest : A World with Light and Life
Summary
A gentle smile plays on Varshahn's lips.
With your aid, Varshahn has finished showing Radz-at-Han to Zero. Your task accomplished, you go to rejoin the others back at Meghaduta.
In return for learning about Radz-at-Han, Zero tells you of the events that saw Darkness engulf the Thirteenth─the Contramemoria.
Light once filled the world, and all was at peace. But as they did elsewhere, the Ascians came and sowed the seeds of Darkness, teaching men how to summon eidolons─beings like unto primals. When it seemed the world would be plunged into chaos, heroes appeared─men and women blessed with the power to bind the eidolons in crystal. And though these heroes succeeded in restoring the peace, in time they too were seduced by the Darkness they had defeated. With their tainted gifts they transformed men into monsters─voidsent─and raised armies to wage new wars. Zero and her mother were among the token few who defied temptation and held fast to the Light, but in the end, the enemy proved too strong, and their world fell to ruin. In that moment, Zero was cast into the rift, and so was spared the fate of becoming a voidsent in full.
At the end of her tale, Zero declares her world lost. But through an explanation of the Source and its reflections, Y'shtola reveals to her that there is yet hope for the Thirteenth. While Zero declares she has no desire to save it, she agrees to continue helping you in your quest to find Azdaja─provided her price is paid. The demanded deposit: a single apple.
Your journey into the void has led to the most fortuitous of encounters, for only with Zero's aid were you able to defeat the voidsent that barred your path. That she will remain at your side for the coming search gives you hope that you will succeed in rescuing Vrtra's sister. Nevertheless, Golbez and his remaining minions will surely seek to bar your way, and you steel yourself for the trials to come.
Objectives
- Speak with the Meghaduta attendant.
- Speak with Varshahn.
Dialogues
YSHTOLA_000_001 :
During his brief reign, Zenos ruled over the ruins of Garlemald. A stark contrast from the vibrance of Radz-at-Han. I trust Zero enjoyed it, in her own way.
ESTINIEN_000_005 :
I'm not surprised that Zero is unfamiliar with money. If she means to stay in Radz-at-Han for a while, we'll need to teach her how to deal with the local merchants.
MYSTERIOUSPERSON_000_010 :
Darkness warped all life in the void. Even plants. Only now do I recall flowers, and the value they held.
MEGHADUTAEMPLOYEE_000_015 :
Ah, Mistress . I shall be glad to show you to the guest chambers.
SYSTEM_000_020 :
Proceed to the Meghaduta guest chambers?
VARSHAHN_000_030 :
I believe Zero's time here has been rewarding, and 'twas in no small part due to your company. My thanks for agreeing to join us.
VARSHAHN_000_032 :
Come, let us return to Meghaduta.
MEGHADUTAEMPLOYEE_000_100 :
Welcome back, Mistress . Will you be heading to the guest chambers?
SYSTEM_000_101 :
Proceed to the Meghaduta guest chambers?
VARSHAHN_000_200 :
Though our time in the void was short, we managed to ascertain that my sister yet lives. And it cannot be overstated how fortunate we are to have met Zero.
VARSHAHN_000_201 :
But the greater blessing is nevertheless you, my friend. For your encouragement to embark upon my search anew, and your help in overcoming the challenges thus far.
VARSHAHN_000_209 :
Golbez and his minions will seek to stymie our efforts. Of this we can be sure.
VARSHAHN_000_210 :
But with you all at my side, I have confidence that we will succeed. That we will find and liberate my sister. And that we shall return home together.
Genre : Neu entdecktes Abenteuer
Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)
Level : 90
Zone : Radz-at-Han
Vorherige Quest : Die Welt voller Licht und Leben
Zusammenfassung
Varshahn schmunzelt zufrieden in sich hinein.
Gemeinsam beendet ihr den Stadtrundgang, der Zero unzählige Eindrücke des ihr fremden Ursprungs verschafft hat. Nun ist es Zeit, zum Meghaduta-Tempel zurückzukehren.
Ohne zu zögern löst Zero ihr Versprechen ein und erzählt euch vom dreizehnten Splitter und dem Ereignis, das die Flut der Dunkelheit über ihn hinwegwaschen ließ: der Memoriakrieg.
Einst gab es Licht und Leben auf dem Splitter, doch als die Ascians ihr Auge auf die helle Welt warfen, wendete sich das Blatt. Sie säten sie Saat der Finsternis und brachten die Beschwörung von Eidolons, die mit den hiesigen Primae gleichzusetzen sind. Die mächtigen Wesen stürzten die Welt ins Chaos, doch es gab auch solche, die sie mit einer besonderen Gabe zu versiegeln wussten - die Macht der Memoria. Zwar wurde die Gefahr durch die Eidolons auf diese Weise gebannt, doch verfielen mehr und mehr Erwählte selbst der Dunkelheit und wandelten normale Leute in Nichtswesen, um Armeen um sich zu scharen. Einige wenige, wie Zero und ihre Mutter, hielten am Licht fest, doch die Anzahl der Unholde war überwältigend, und so fiel die Welt der Finsternis anheim. Just in dem Moment, als sich die dunkle Flut über das Gestirn ergoss, wurde Zero in den Raum zwischen den Dimensionen gezogen und entging so der vollständigen Verwandlung in ein Nichtswesen.
Damit endet Zeros Erzählung und sie erklärt ihre Welt für verloren. Y'shtola teilt diese Meinung keineswegs und zieht Hoffnung aus den Geschehnissen im ersten Splitter, der ebenfalls wiederbelebt werden konnte. Zwar behauptet Zero, keinerlei Interesse an der Rettung ihrer Welt zu hegen, willigt aber dennoch ein, euch bei der Suche nach Azdaja zu helfen. Für den richtigen Preis, versteht sich. Als Anzahlung genügt ihr ein knackiger Apfel.
Eure erste Expedition in die Welt des Nichts belohnte euch mit zahlreichen schicksalshaften Begegnungen. Allen voran Zero, ohne die euer Kampf gegen die Nichtswesen schier aussichtslos erschien. Auch stießt ihr auf Spuren, die zu Azdaja zu führen versprechen, und so seid ihr mehr bestärkt denn je, eure unheimliche Suche fortzusetzen - auch wenn Golbez in der Dunkelheit lauern mag.
Ziele
- Mit dem Meghaduta-Bediensteten sprechen
- Mit Varshahn sprechen
Dialoge
YSHTOLA_000_001 :
Zenos herrschte über ein Reich aus den Ruinen Garlemalds ... Radz-at-Han ist das genaue Gegenteil davon. Zero wird ordentlich gestaunt haben, nehme ich an?
ESTINIEN_000_005 :
Es überrascht mich gar nicht, dass Zero nicht weiß, was Geld ist. Das müssen wir schnellstens ändern, wenn wir sie wirklich in Radz-at-Han lassen. Wie soll sie sonst den Basar überleben?
MYSTERIOUSPERSON_000_010 :
Im Nichts wurde alles Leben von der Dunkelheit verzerrt, selbst die Pflanzen. Ich habe komplett vergessen, dass man sich an so Dingen wie Bäumen und Blumen *erfreuen* kann ...
MEGHADUTAEMPLOYEE_000_015 :
Willkommen zurück, verehrte Player. Darf ich Euch auf Eure Gemächer bringen?
SYSTEM_000_020 :
Die Gästezimmer des Meghaduta-Tempels betreten?
VARSHAHN_000_030 :
Ich wage zu behaupten, dass unser Rundgang durchaus erfolgreich war. Ich danke dir, dass du mitgekommen bist.
VARSHAHN_000_032 :
Kehren wir zum Meghaduta-Tempel zurück.
MEGHADUTAEMPLOYEE_000_100 :
Willkommen zurück, verehrte Player. Darf ich Euch auf Eure Gemächer bringen?
SYSTEM_000_101 :
Die Gästezimmer des Meghaduta-Tempels betreten?
VARSHAHN_000_200 :
Unsere Expedition ins Nichts ergab, dass meine Schwester durchaus noch am Leben ist. Und was für eine überaus glückliche Fügung des Schicksals, dass wir Zero begegnet sind.
VARSHAHN_000_201 :
Nichts davon wäre geschehen, hättest du mich nicht bei jedem Schritt begleitet. Du hast mich überzeugt, die Suche nach Azdaja nach so langer Zeit wiederaufzunehmen, und bist vor keinem Hindernis zurückgeschreckt.
VARSHAHN_000_209 :
Darüber hinaus habe ich keine Zweifel, dass sich Golbez und seine Schergen weiterhin in unseren Weg stellen werden.
VARSHAHN_000_210 :
Doch mit dir und Zero an meiner Seite kann ich jedes Zaudern aus meinem Herzen verbannen. Wir *werden* Azdaja finden, daran glaube ich fest.
ジャンル : 新たなる冒険編
ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く)
レベル : 90
エリア : ラザハン
前のクエスト : 光ある世界
概要
風の桑畑のヴァルシャンは、微笑んでいる。
ゼロに原初世界を知ってもらうための案内は無事に終わった。「メーガドゥータ宮の官人」と話し、メーガドゥータ宮の客間へ戻ろう。
ゼロから第十三世界で過去に起こった出来事について聞いた。メーガドゥータ宮前の「ヴァルシャン」と話そう。
ヴォイドでのアジュダヤを探す冒険は、思いがけない出会いをもたらした。妖異を倒せる唯一の存在ゼロは、契約によって今後も冒険者たちに協力をしてくれるようだ。ゴルベーザたちとのさらなる戦いの予感を胸に、次の旅立ちまで英気を養おう。
目標
ダイアログ
YSHTOLA_000_001 :
ゼノスが根城にしていたのは、
崩れ去った帝都と、そのガレキで造られたバブイルの塔……
ゼロにとって、ラザハンはとても新鮮だったのではなくて?
ESTINIEN_000_005 :
そうか、ゼロには金のやりとりをする習慣がないのか。
しばらくラザハンに滞在するのなら、ぼったくられないよう、
取引のコツを教えてやらないとな。
MYSTERIOUSPERSON_000_010 :
ヴォイドでは、植物すら妖異と化した。
花を愛でるなどという発想も、
忘れていたというのが正直なところだ。
MEGHADUTAEMPLOYEE_000_015 :
これは、様。
「メーガドゥータ宮の客間」までご案内いたしましょう。
VARSHAHN_000_030 :
どうやら、ゼロにとって実りのある時間となったようだ。
君もつきあってくれて、ありがとう。
VARSHAHN_000_032 :
さぁ、それでは「メーガドゥータ宮の客間」に帰ろう。
MEGHADUTAEMPLOYEE_000_100 :
様、おかえりなさいませ。
あなたもお入りになりますか?
VARSHAHN_000_200 :
ヴォイドを再訪して早々、
姉さんが生きていることがわかった。
それに、ゼロと出会うこともできたのは幸運というほかない。
VARSHAHN_000_201 :
すべては、私に進めと言ってくれた、君のおかげだ。
本当にありがとう。
VARSHAHN_000_209 :
改めて……
第十三世界での探索を続けるかぎり、
ゴルベーザの一党が障害となることは間違いないだろう。
VARSHAHN_000_210 :
だが、君たちとゼロがともにいてくれるなら、
姉さんのもとまで進み続けることができると信じている。
次回の探索も、どうかよろしく頼む!