QuêteDissiper les Ténèbres
Genre : Récits d'une nouvelle aventure Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 90 Zone : Radz-at-Han Quête précédente : Le trône obscur
Résumé
Varshahn veut vous parler.
Des nouvelles préoccupantes sont parvenues de la lune, mais votre fine équipe n'a pas dit son dernier mot. Pour percer la barrière de Ténèbres entourant Zeromus, vous avez convenu d'un plan consistant à utiliser la Lumière du premier reflet. Contre toute attente, Zero s'est portée volontaire pour vous accompagner. Retrouvez Varshahn devant le palais du Meghaduta pour un dernier conciliabule avant votre départ.
Comme convenu, Y'shtola vous a remis les transmetteurs d'éther et les in­struc­tions de G'raha Tia. Elle vous a également confié le conducteur spirituel contenant l'âme de Zero, ainsi que ses effets personnels. Retrouvez Beq Lugg au cabinet de curiosités, à Cristarium.
Vous avez confié à Beq Lugg le conducteur spirituel contenant l'âme de Zero afin qu'elle soit incarnée dans le premier reflet. Retrouvez Ryne à L'Hortorium.
Zero et Ryne ont fait con­nais­san­ce et sont prêtes à vous accompagner. Adressez la parole à Zero sur la place de l'Exedra.
Votre voyage dans le premier reflet a permis à Zero de s'armer de courage. Vous vous préparez à mettre à exécution votre plan consistant à utiliser la Tour de Cristal comme condensateur de Lumière.
Objectifs
Dialogues
VARSHAHN_000_001 :

Ah, Player, j'allais justement t'appeler par linkperle.

VARSHAHN_000_002 :

Sache que j'ai reçu d'in­quié­tan­tes nouvelles en provenance de la lune que je voudrais partager avec nos compagnons.

VARSHAHN_000_003 :

“Heureuse” coïncidence, j'ai aussi été informé que Y'shtola était de retour à Radz-at-Han. Elle ne devrait pas tarder à nous rejoindre.

VARSHAHN_000_004 :

Je suis prêt à parier qu'elle est parvenue à trouver un moyen d'utiliser la Lumière du premier reflet contre Zeromus.

VARSHAHN_000_005 :

Ne perdons pas de temps, retrouvons-nous dans mes quartiers.

YSHTOLA_000_006 :

J'espère ne pas vous avoir trop fait attendre.

VRITRA_000_007 :

Tu arrives juste à temps.

VRITRA_000_008 :

Je suppose que tu as avancé dans tes recherches ?

YSHTOLA_000_009 :

J'ai de nombreuses heures de sommeil à rattraper, mais je pense que le jeu en valait la chandelle.

YSHTOLA_000_011 :

Oh, vous pouvez la poser ici. Merci de m'avoir épargné cette peine.

VRITRA_000_010 :

Apparemment, tu n'as pas ménagé tes efforts. J'ai hâte d'entendre tes découvertes, mais je dois d'abord vous transmettre des nouvelles préoccupantes...

VRITRA_000_012 :

D'après Urianger, la situation est ex­trê­me­ment tendue aux environs de la porte du néant de Mare Lamentorum.

VRITRA_000_013 :

Je suis bien conscient que nous ne pouvons pas nous permettre de refermer ce portail qui est notre seul passage vers le treizième reflet...

VRITRA_000_014 :

C'est bien pourquoi nous avons pris des précautions en réhabilitant les glaives pour empêcher les créatures du néant de déferler dans notre monde.

VRITRA_000_015 :

Les Loporrites aussi redoublent d'ingéniosité pour refouler les sbires de Golbez, le cas échéant... Mais ce n'est qu'une question de temps avant que nos lignes de défense ne cèdent à leurs assauts incessants.

VRITRA_000_016 :

Les machinations de Golbez n'ont jamais été aussi proches de porter leurs fruits.

VRITRA_000_017 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_018 :

Peut-être avons-nous sous-estimé la puissance de Zeromus. La volonté d'Azdaja semble le galvaniser...

VRITRA_000_019 :

Nous devons donc nous hâter de le neutraliser. Mais tant qu'il sera protégé par son épais manteau de Ténèbres, toute approche semble impossible...

MYSTERIOUSPERSON_000_020 :

Nous avons besoin d'une Lumière suf­fi­sam­ment puissante pour percer ses défenses... Je vois que tu n'es pas venue les mains vides. Tu as trouvé une solution à ce problème ?

YSHTOLA_000_021 :

Pour ce qui est de canaliser le pouvoir de la Lumière du premier reflet, faites-moi confiance, je me suis occupée de tout.

YSHTOLA_000_022 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_023 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_024 :

Comme vous le savez sûrement déjà, le premier reflet est saturé de Lumière. Si nous pouvions en projeter une partie sur les Ténèbres enveloppant Zeromus, les deux éthers élémentaires opposés devraient en théorie s'annuler.

YSHTOLA_000_025 :

Toutefois, notre défi reste de guider une telle quantité d'énergie à travers les dimensions...

YSHTOLA_000_026 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_027 :

J'ai donc passé une commande très par­ti­cu­liè­re à Cid, qui a travaillé d'arrache-pied afin de concevoir ces dispositifs ré­vo­lu­tion­nai­res.

YSHTOLA_000_028 :

Ce sont des transmetteurs d'éther. Si nous les plaçons à intervalles réguliers, ils devraient nous permettre de créer un flux éthéré artificiel !

VRITRA_000_029 :

Quelle ingéniosité ! Les humains ne cesseront jamais de me surprendre...

YSHTOLA_000_030 :

Dans le premier reflet, Nabaath Areng est l'endroit idéal pour notre petite opération. Nous pourrions y récolter une partie de la Lumière datant du déluge, et la concentrer dans la Tour de Cristal.

YSHTOLA_000_031 :

Je tiens d'ailleurs à remercier l'archimage Noah, que G'raha a eu la gentillesse de me présenter. Ses conseils m'ont été d'un grand secours.

YSHTOLA_000_032 :

Je me suis inspirée d'artefacts allagois. Mon séjour dans la grotte du Pilastre de la Steppe d'Azim m'a aidée à approfondir ma con­nais­san­ce des nœuds éthérés.

YSHTOLA_000_033 :

Je compte donc exploiter la Tour de Cristal afin de canaliser et projeter toute cette Lumière à travers l'interstice dimensionnel, et ce, jusqu'au néant.

YSHTOLA_000_034 :

Grâce aux transmetteurs d'éther, j'ai bon espoir de parvenir à y diriger le flux éthéré. C'était le seul élément qu'il me manquait pour mettre ces théories en pratique.

YSHTOLA_000_035 :

Comme ceci. Si tout se déroule selon mes prévisions, la Lumière du premier reflet annihilera la barrière de Ténèbres et Zeromus ne sera plus hors d'atteinte.

YSHTOLA_000_036 :

Mal­heu­reu­se­ment, je n'ai pas eu le temps d'éprouver cette invention. Croisons les doigts pour que tout fonctionne du premier coup.

Q1_000_000 :

Que dites-vous ?

A1_000_001 :

Ce plan allie tes con­nais­san­ces au génie de Cid, j'ai confiance !

A1_000_002 :

Tu devrais avoir l'habitude, depuis le temps !

YSHTOLA_000_038 :

Tu as raison. Les Forges de Garlond se sont encore une fois surpassées pour donner corps à nos demandes les plus extravagantes.

YSHTOLA_000_039 :

Ce n'est malheureusement que trop vrai ! Mais ce n'est pas non plus une raison pour s'en vanter...

ESTINIEN_000_040 :

J'ai décroché en cours de route, mais j'ai cru comprendre qu'on va devoir installer ces machines dans le premier reflet, c'est bien ça ?

YSHTOLA_000_041 :

Tout à fait, et c'est là que tu entres en piste, Player. Bien sûr, je ne te laisserai pas partir sans te donner toutes les ex­pli­ca­tions nécessaires. Je peux compter sur toi ?

MYSTERIOUSPERSON_000_042 :

Laisse-moi t'accompagner.

MYSTERIOUSPERSON_000_043 :

J'aimerais voir de mes propres yeux le premier reflet, ce monde saturé de Lumière qui aurait enfin retrouvé la nuit...

VRITRA_000_044 :

Je comprends ton intérêt, mais comment comptes-tu t'y rendre ?

MYSTERIOUSPERSON_000_045 :

Vous n'avez qu'à mettre mon âme dans ce que vous appelez un “conducteur spirituel”, non ? J'ai cru comprendre que vous étiez revenus du premier reflet de cette manière.

MYSTERIOUSPERSON_000_046 :

Ce ne sera pas une première pour moi, n'oubliez pas que mon âme a déjà été invoquée de force dans votre monde. Mais cette fois-ci, je m'y prête de mon plein gré.

YSHTOLA_000_047 :

Pourquoi pas... Nous pourrions utiliser mon ancien conducteur spirituel. La décision t'appartient, Player.

YSHTOLA_000_048 :

Affaire conclue, donc. Je m'occupe des transmetteurs d'éther et du transfert de l'âme de Zero.

YSHTOLA_000_049 :

J'imagine que tu dois mettre de l'ordre dans tes affaires avant le grand départ. Retrouvons-nous devant l'entrée du palais quant tu seras prête.

ESTINIEN_000_050 :

Hum... Transférer son âme dans un *conducteur spirituel*, c'est un peu comme quand un dragon place son œil dans un pantin, non ?

VARSHAHN_000_100 :

Attendons ici que le transfert de l'âme de Zero soit terminé. J'ai donné l'ordre que personne n'entre dans ses quartiers pour ne pas perturber cette opération délicate.

YSHTOLA_000_101 :

Je ne me suis pas trop fait attendre, j'espère ?

YSHTOLA_000_102 :

L'âme de Zero a bien été placée dans mon conducteur spirituel.

YSHTOLA_000_103 :

(★未使用/削除予定★)

VARSHAHN_100_103 :

J'ai demandé à des alchimistes chevronnés de veiller sur son enveloppe charnelle le temps de votre voyage. Pas d'inquiétude sur ce point.

YSHTOLA_000_104 :

Je te confie le conducteur spirituel ainsi que les transmetteurs d'éther. J'ai aussi pris la liberté d'y joindre les effets personnels de Zero.

YSHTOLA_100_104 :

Tu trouveras également des in­struc­tions détaillées pour manipuler la Tour de Cristal, avec les compliments de G'raha Tia.

VARSHAHN_000_105 :

(★未使用/削除予定★)

VARSHAHN_000_106 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_107 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_108 :

(★未使用/削除予定★)

ESTINIEN_000_109 :

Pendant votre absence, je compte me rendre sur la lune. Si les glaives finissent par céder aux assauts du néant, les créatures les plus téméraires auront le plaisir de tâter de ma lance.

VARSHAHN_000_110 :

Excellente initiative. Pour ma part, j'ai encore besoin de temps afin de panser les blessures de mon corps originel. Je me contenterai donc de relayer les in­for­ma­tions.

YSHTOLA_000_111 :

En ce qui concerne le pouvoir de la Lumière, n'hésite pas à demander conseil à Ryne. D'autant plus que Nabaath Areng se trouve être un lieu empreint de souvenirs pour elle...

YSHTOLA_000_112 :

Mais avant tout, n'oublie pas que tu devras t'en remettre à Beq Lugg pour matérialiser l'âme de Zero. C'est notre spécialiste en la matière, bon gré mal gré.

YSHTOLA_000_113 :

Mon petit doigt me dit qu'il passe encore le plus clair de son temps au cabinet de curiosités à Cristarium.

YSHTOLA_000_114 :

Bon voyage, Player. Le premier reflet attend le retour de la Guerrière des Ténèbres !

BEQLUGG_000_200 :

N'est-ce pas Player que voilà ! Avez-vous besoin de mon “aide” ?

BEQLUGG_000_201 :

Hum... ! Voilà qui est embêtant ! Ainsi donc, vous avez besoin que je matérialise une âme venue du monde primitif !?

BEQLUGG_000_202 :

Et comble de l'embarras, vous projetez de canaliser une immense quantité de notre Lumière... pour l'envoyer à travers les dimensions !

BEQLUGG_100_202 :

J'ai bien compris que le temps presse. Comptez sur moi pour vous aider à sauver votre monde. Nous négocierons une récompense équivalente plus tard.

BEQLUGG_000_203 :

Hum... ! Voilà qui est embêtant ! Ainsi donc, vous avez encore ramené une âme du monde primitif !?

BEQLUGG_000_204 :

Et comble de l'embarras, vous projetez de canaliser une immense quantité de notre Lumière... pour l'envoyer vers le néant !

BEQLUGG_100_204 :

J'ai bien compris que le temps presse. Je pense qu'Unukalhai pourra tirer parti de votre projet, donc comptez doublement sur moi !

BEQLUGG_000_205 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_206 :

Je vais me charger de cette âme im­mé­dia­te­ment. Pendant ce temps, pourquoi ne pas aller retrouver Ryne ?

BEQLUGG_000_207 :

Si je ne m'abuse, vous devriez la trouver aux alentours de L'Hortorium. Je vous y rejoindrai lorsque j'en aurai terminé avec le conducteur spirituel.

BEQLUGG_000_210 :

Pour L'Hortorium, prenez la première à droite. Je vous y rejoindrai lorsque j'en aurai terminé avec le conducteur spirituel. Ryne sera sûrement contente de vous revoir.

RYNE_000_300 :

Grâce à nos efforts conjugués, nous sommes parvenus à retrouver le ciel, et avec lui le sourire. Chaque jour, je travaille dur pour préserver notre bonheur.

MYSTERIOUSPERSON_000_400 :

J'ai entendu parler du retour de la nuit dans le premier reflet, ainsi que de la Guerrière des Ténèbres. Même lorsque son corps était rongé par la Lumière, elle n'a jamais fait mine d'abandonner...

MYSTERIOUSPERSON_000_401 :

Lors du déluge de Ténèbres, si j'avais eu en moi ne serait-ce qu'une once de sa détermination... Le destin de mon monde aurait-il changé ?

MYSTERIOUSPERSON_000_402 :

Qu'est-ce que je raconte... Tout n'est pas encore perdu, c'est pour ça que nous sommes ici.

MYSTERIOUSPERSON_000_403 :

Allons-y. Ne t'inquiète pas pour moi. Mon âme a été par­fai­te­ment incarnée, je ne te ralentirai pas.

Genre : Newfound Adventure Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 90 Zone : Radz-at-Han Previous quest : The Dark Throne
Summary
Varshahn is glad for your arrival.
With the brands on the moon faltering, Golbez may soon make good on his promise to unleash his armies of voidsent upon the Source. If you are to thwart his ambitions, you must find a means to convey Light from the First unto the Thirteenth, that you might defeat his champion Zeromus. To that end, Y'shtola consulted with Cid and the Ironworks, who then proceeded to produce bespoke devices for the occasion: aether transmitters. The task of delivering these transmitters to the First naturally falls to you alone─until Zero expresses her desire to accompany you on the journey. This requires that her soul be placed in a spirit vessel, and so while Y'shtola sees to the transference, you attend to your own preparations before joining the others at Meghaduta.
Along with the aether transmitters, Y'shtola entrusts to you the spirit vessel bearing Zero's soul. She further advises you to seek out Beq Lugg upon your arrival in the First, as the Nu Mou should be able to grant Zero a corporeal form, after which you are to visit Ryne, whose power over Light may prove useful in your greater endeavor.
You take a moment to savor the familiar sights of the Crystarium before proceeding to the Cabinet of Curiosity, where you have little difficulty finding Beq Lugg. While they extract Zero from the spirit vessel, the Nu Mou suggests that you look for Ryne at the Hortorium, where she has been spending the better part of her days of late.
Once you have finished explaining your plan to Ryne, she insists that you let her help. Beq Lugg arrives with Zero soon after, the memoriate having regained corporeal form.
With your party thus assembled, you set your sights upon carrying out Y'shtola's plan to harness Light.
Objectives
Dialogues
VARSHAHN_000_001 :

Ah, Player. I was about to call for you.

VARSHAHN_000_002 :

There have been developments concerning the voidgate that I would discuss with everyone.

VARSHAHN_000_003 :

Coincidentally, I am told Y'shtola will be returning shortly.

VARSHAHN_000_004 :

I dare to hope she has made some progress in devising a way to harness the First's Light...

VARSHAHN_000_005 :

Come, let us await the others in my chambers.

YSHTOLA_000_006 :

My apologies for the delay.

VRITRA_000_007 :

Think nothing of it.

VRITRA_000_008 :

I pray thou art come with glad tidings?

YSHTOLA_000_009 :

With findings well worth many sleepless nights, I am pleased to report.

YSHTOLA_000_011 :

You may leave it there, thank you.

VRITRA_000_010 :

Eager though I am to hear the details, I must first share tidings of my own. Grave ones.

VRITRA_000_012 :

Urianger hath sent word from the voidgate in Mare Lamentorum. The situation is precarious.

VRITRA_000_013 :

They continue to rely upon the brands to contain the forces which would otherwise flow freely into the Source.

VRITRA_000_014 :

Yet though these measures were sufficient to imprison a fragment of Zodiark for eons, against our enemy's determined onslaught, they are degrading at an unsettling rate.

VRITRA_000_015 :

The Loporrits are sparing no effort to sustain the brands, but 'tis only a matter of time ere they fail.

VRITRA_000_016 :

Unless we act soon, there shall be no stopping Golbez from realizing his ambition.

YSHTOLA_000_018 :

That Zeromus should so test the seal even when not at full strength... 'Tis every bit as terrible as we feared.

VRITRA_000_019 :

Aye. We must needs vanquish it, to which end we require a means to pierce its Dark shroud.

MYSTERIOUSPERSON_000_020 :

So, did you find it? A way to bring resplendent Light to bear against our foe?

YSHTOLA_000_021 :

As a matter of fact, I have.

YSHTOLA_000_024 :

The theory was simple. We harness Light from the First and channel it to the Thirteenth.

YSHTOLA_000_025 :

Such a feat would require us to manipulate vast amounts of energy, to say the least...

YSHTOLA_000_027 :

And so I consulted Cid and his fellows, who rose to the challenge and produced bespoke devices: aether transmitters.

YSHTOLA_000_028 :

These marvelous contraptions can be placed at locations of our choosing to facilitate the flow of aether. In other words, we can use them to *create* aetherial currents.

VRITRA_000_029 :

That such a thing should be possible...

YSHTOLA_000_030 :

We shall first direct aether from Nabaath Areng, where the Flood of Light was halted, into the Crystal Tower. We all know from personal experience the wonders of which it is capable─wonders which suit our needs perfectly.

YSHTOLA_000_031 :

I should mention that the knowledge G'raha Tia acquired from the archmagus Noah was also a source of inspiration.

YSHTOLA_000_032 :

I should mention that the structure in the Azim Steppe which the Allagans built to redirect aether was also a source of inspiration.

YSHTOLA_000_033 :

Once we have infused the Crystal Tower with sufficient aether, we shall send it into the rift.

YSHTOLA_000_034 :

And the aether transmitters shall guide the energy unto the Thirteenth, like so.

YSHTOLA_000_035 :

In this way, we shall have a lance of Light with which to pierce the shield of Darkness.

YSHTOLA_000_036 :

...Or so I hope. No tests we performed were close to the scale of what we ultimately seek to achieve. I cannot guarantee success.

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

With such great minds on our side, how could we possibly fail?

A1_000_002 :

It would hardly be the first time we played it by ear.

YSHTOLA_000_038 :

Indeed. We've harnessed the wisdom of the past, present, and future to further this cause. I too have faith that it will be enough in the end.

YSHTOLA_000_039 :

True enough. But that's not a point of pride for me personally.

ESTINIEN_000_040 :

Science and theory aside, we need to place one or more of these transmitters in the First, I take it?

YSHTOLA_000_041 :

A task we must entrust to you, Player. Rest assured I will provide you with what support I can.

MYSTERIOUSPERSON_000_042 :

I wish to go as well.

MYSTERIOUSPERSON_000_043 :

This world that you brought back from the brink, I would see it with my own eyes.

VRITRA_000_044 :

But...how dost thou intend to make the journey?

MYSTERIOUSPERSON_000_045 :

In a spirit vessel. That's how you and yours managed it, yes?

MYSTERIOUSPERSON_000_046 :

Voidsent summoning also sees the soul separated from flesh. This separation I can do at will. The principles are similar enough.

YSHTOLA_000_047 :

If you aren't averse to traveling with company, I should be glad to lend Zero my vessel.

YSHTOLA_000_048 :

Then it's settled. I shall finish preparing the transmitters and then help Zero transfer her soul.

YSHTOLA_000_049 :

Pray see to your own preparations, and then let us reconvene at Meghaduta.

ESTINIEN_000_050 :

For a moment, I misunderstood and thought Y'shtola was proposing that Zero borrow her body. Which would have been...odd.

VARSHAHN_000_100 :

Y'shtola will be along after she has seen to Zero's soul. Let us await her here.

YSHTOLA_000_101 :

Apologies for the wait.

YSHTOLA_000_102 :

Everything went smoothly. Zero's soul is now safely within the spirit vessel.

VARSHAHN_100_103 :

I shall have the alchemists attend her body until she returns.

YSHTOLA_000_104 :

The vessel I place in your care, along with the transmitters and a set of garments for Zero.

YSHTOLA_100_104 :

I've also included instructions on how to operate the Crystal Tower, courtesy of G'raha Tia.

ESTINIEN_000_109 :

While you're away, I'll join Urianger and the Loporrits on the moon. They'll need help should the brands fail.

VARSHAHN_000_110 :

A fine idea. For my part, I shall continue to coordinate our efforts while I recover from my wounds.

YSHTOLA_000_111 :

Given the task at hand, I suggest you speak with Ryne. With her power over Light, she is bound to be helpful in our efforts.

YSHTOLA_000_112 :

But ere you do that or aught else, seek out Beq Lugg. As the First's foremost authority on soulcraft, they should be able to grant Zero a corporeal form.

YSHTOLA_000_113 :

As I recall, the old Nu Mou was rather fond of the Cabinet of Curiosity, so that should be your first stop.

YSHTOLA_000_114 :

That's all from me. Go forth, Warrior of Darkness, and make your triumphant return to the First!

BEQLUGG_000_200 :

Is that you, Player? What brings you back across the rift?

BEQLUGG_000_201 :

Honestly! First you ask me to extract a soul from a spirit vessel...

BEQLUGG_000_202 :

And then you tell me you have designs to channel Light to another reflection!? Wicked white, Player, is nothing ever simple with you?

BEQLUGG_100_202 :

I suppose some people can't help but find themselves at the center of world-changing events. Very well. If your home is in peril, then I shall do all in my power to aid you.

BEQLUGG_000_203 :

Honestly! First you ask me to extract *another* soul from a spirit vessel...

BEQLUGG_000_204 :

And then you tell me you have designs to channel Light to the void!? Wicked white, Player, is nothing ever simple with you?

BEQLUGG_100_204 :

I suppose some people can't help but find themselves at the center of world-changing events. Very well. If your home is in peril, then I shall do all in my power to aid you. And if it helps Unukalhai with his work, all the better.

BEQLUGG_000_206 :

While I tend to your companion, you should go and speak with Ryne.

BEQLUGG_000_207 :

By all accounts, she practically lives at the Hortorium these days. I will look for you there once I've finished.

BEQLUGG_000_210 :

Like I said, you'll most likely find Ryne at the Hortorium. Run along for now.

RYNE_000_300 :

We restored peace to the world, and I want to ensure that peace is preserved. That's why I'm learning everything I can.

MYSTERIOUSPERSON_000_400 :

I've heard something of your deeds here. Of how the Warrior of Darkness fought on, despite Light ravaging her very being.

MYSTERIOUSPERSON_000_401 :

Had I the selfsame strength of spirit, perhaps I could've done more for my world...

MYSTERIOUSPERSON_000_402 :

No. It isn't over yet. The Thirteenth isn't beyond saving. That's why we're here.

MYSTERIOUSPERSON_000_403 :

So, where to? Just lead the way.

Genre : Neu entdecktes Abenteuer Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 90 Zone : Radz-at-Han Vorherige Quest : Auf dunklem Thron
Zusammenfassung
Varshahn kann es nicht abwarten, dir von den neuesten Ereignissen zu berichten.
Was bisher geschah: Um den Drachen Azdaja Golbez' finsteren Klauen zu entreißen, suchtest du mit deinen Verbündeten nach einer Möglichkeit, auf den Mond des dreizehnten Splitters zu gelangen. Dies konntet ihr letztendlich erreichen, indem ihr mithilfe des Turms von Babil eine riesige Menge Äther in Richtung des Monds des Ursprungs lenktet und so ein Portal in das Nichts öffnetet. Zusammen mit Vrtra, außer sich vor Sorge um seine Schwester, stürzte sich die Gruppe durch das Portal und fand schließlich die gefangene Azdaja in den Tiefen des blutroten Mondes vor. Doch das Wiedertreffen der Geschwister sollte nicht lange währen. Golbez höchstselbst trat sogleich auf den Plan und riss Azdaja, geschwächt durch Jahrhunderte der Qualen, an sich. Aus dem darauffolgenden Kampf gingt ihr zwar siegreich hervor, doch Golbez nutzte die Gunst der Stunde, um Azdajas Seele mit den ätherischen Überresten Zodiarks zu verschmelzen, was zur Geburt eines ungeahnt mächtigen Nichtswesens führte: Zeromus! Auch wenn sich diese neu geschaffene Kreatur noch in einer Art Schlummer befand, ging bereits eine gewaltige Aura der Dunkelheit von ihr aus, sodass unseren Helden nichts weiter übrig blieb, als sich fürs Erste in den Ursprung zurückzuziehen. Entschlossen, Azdaja den Schatten des dreizehnten Splitters zu entreißen, wartet du und deine Mitstreiter auf eine Gelegenheit zum Gegenangriff.             * * * Eure abermalige Zusammenkunft liefert einige neue Erkenntnisse, aber bestätigt auch die Dringlichkeit der Situation. Die auf dem Mond angebrachten Schwerter werden das Portal nicht viel länger vor Golbez' und Zeromus' Einflüssen schützen können. Glücklicherweise sorgt Y'shtolas Erfindung der „Äthertransmitter“ für etwas Hoffnung. Mithilfe dieser Apparaturen und den Kräften des Kris­tall­turms sollte es möglich sein, das gebündelte Licht vom ersten in den dreizehnten Splitter zu schicken und so der Dunkelheit Einhalt zu gebieten. In Ermangelung von Alternativen entscheidest du dich, die Reise in den ersten Splitter auf dich zu nehmen und die nötigen Vor­bereitungen zu treffen. Überraschenderweise verkündet Zero ebenfalls ihre Teilnahme an der Reise. Um das zu bewerkstelligen, erklärt sich Y'shtola bereit, ihren Wesenskristall für den Seelentransfer bereitzustellen. Sprich mit Varshahn vor dem Meghaduta-Tempel und warte, bis Zeros Seelentransfer abgeschlossen ist.
Zeros Seelentransfer ist erfolgreich und Y'shtola überreicht dir ihren Wesenskristall mitsamt einiger anderer Utensilien für deine Reise. Deiner Rückkehr in den ersten Splitter steht nun nichts mehr im Weg. Dort angekommen wird es deine erste Aufgabe sein, Zeros Seele wieder eine physische Form zu verleihen. Sprich mit Beq Lugg im Kabinett der Kuriositäten in Crystarium.
Du bittest Beq Lugg, sich Zeros Wesenskristall anzunehmen. Da dies etwas Zeit in Anspruch nehmen wird, fordert er dich auf, zu Ryne vorzugehen. Sprich mit Ryne im Hortorium.
Du triffst Ryne vertieft in ihre Studien der Pflanzen. Erfreut über deine Rückkehr erzählt sie dir von ihren Ambitionen, die Große Leere wieder mit allerhand Leben zu füllen. Pflanzen sind dafür wohl die beste Basis. Nachdem du ihr vom Grund deines Besuchs erzählt hast, stoßen auch schon Beq Lugg und Zero zu euch. Hör dir an, was Zero zu sagen hat.
Zero ist fest entschlossen, mehr über den ersten Splitter und seine Bewohner zu erfahren. Eure Mission, das Licht am Kristallturm zu sammeln, beginnt.
Ziele
Dialoge
VARSHAHN_000_001 :

Gut, dich zu sehen, Player. Ich wollte dich gerade herbeirufen lassen.

VARSHAHN_000_002 :

Es gibt einige Neuigkeiten bezüglich des Portals auf dem Mond, die wir besprechen sollten.

VARSHAHN_000_003 :

Außerdem hat mir Y'shtola mitgeteilt, dass sie auch bald hierhin zurückkehren wird.

VARSHAHN_000_004 :

Ich hoffe inniglich, ihre Rückkehr hängt mit Erkenntnissen darüber zusammen, wie das Licht vom ersten in den dreizehnten Splitter zu transportieren ist.

VARSHAHN_000_005 :

Es ist also höchste Zeit für eine Lagebesprechung unter Verbündeten. Würdest du mich bitte hineinbegleiten?

YSHTOLA_000_006 :

Entschuldigt die Verspätung.

VRITRA_000_007 :

Nicht doch. Du kommst gerade rechtzeitig.

VRITRA_000_008 :

Es scheint, als hättest du uns etwas mitzuteilen.

YSHTOLA_000_009 :

Ganz recht. Es hat mich zwar einiges an Schlaf gekostet, doch die Mühe war es wert.

YSHTOLA_000_011 :

Ihr könnt es hier abstellen. Vielen Dank für Eure Hilfe.

VRITRA_000_010 :

Ich weiß deine Unterstützung sehr zu schätzen. Ich kann es gar nicht erwarten, die Früchte deiner Arbeit zu bewundern ... Allerdings muss ich euch zunächst von ein paar weniger erfreulichen Ereignissen berichten.

VRITRA_000_012 :

Urianger hat uns kontaktiert. Die Situation am Portal in Mare Lamentorum verschlechtert sich stetig.

VRITRA_000_013 :

Dieses Portal ist momentan unsere einzige Möglichkeit, zu Golbez zu gelangen ... und meine Schwester zu retten. Deswegen können wir es nicht einfach schließen.

VRITRA_000_014 :

Momentan verhindert allein der Siegelzauber der Schwerter ein Eindringen der Nichtswesen.

VRITRA_000_015 :

Eben jener Siegelzauber wird nun jedoch vonseiten des Nichts gestört und steht kurz vor dem Zusammenbruch. Unsere langohrigen Unterstützer vom Mond versuchen zwar löffelringend, das Schlimmste zu verhindern, lange werden sie allerdings nicht mehr aushalten können.

VRITRA_000_016 :

Golbez' Ambitionen ... Sie könnten schon bald zur Realität werden.

VRITRA_000_017 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_018 :

Azdajas tausende Jahre überdauerndes Verlangen, in den Ursprung zurückzukehren ... Die Stärke dieses Wunsches ist es nun, die Zeromus zu solch einer Bedrohung macht.

VRITRA_000_019 :

Um Schlimmeres zu vermeiden, müssen wir rasch handeln. Doch Zeromus umgibt solch eine dichte Dunkelheit, dass wir uns nicht einmal nähern können ...

MYSTERIOUSPERSON_000_020 :

Doch nun bist du wieder hier. „Dunkelheit vertreibt man am besten mit Licht“, dies waren deine Worte. Wie sieht es denn nun aus? Konntest du etwas herausfinden?

YSHTOLA_000_021 :

Wie ich schon sagte, meine Mühen wurden belohnt. Es ist genau, wie ich es mir gedacht habe.

YSHTOLA_000_022 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_023 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_024 :

Wir müssen lediglich den von Licht durchsetzten Äther des ersten Splitters ansammeln und zum Mond des Nichts befördern, um ihn dort gegen Zeromus zu richten. Das Licht sollte dann die Dunkelheit vertreiben.

YSHTOLA_000_025 :

Das ist natürlich einfacher gesagt als getan. Wie ihr euch sicherlich vorstellen könnt, besteht das größte Problem an dieser Theorie in dem Transport einer solch enormen Menge Äther zwischen den Welten.

YSHTOLA_000_026 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_027 :

Hier kommt dieses kleine Wunderwerk ins Spiel. Handgefertigt von Cid und den Experten der Gar­lond-Me­tall­wer­ke.

YSHTOLA_000_028 :

Mithilfe dieser Kugeln - sogenannte „Äthertransmitter“ - können wir ein Übertragungsnetzwerk für Äther errichten. So ist es möglich, ihn auf eine bestimmte Entfernung zu verschicken und somit eine künstliche „Ätherader“ zu schaffen.

VRITRA_000_029 :

Eine künstliche Ätherader ... Erstaunlich ...

YSHTOLA_000_030 :

Zunächst also werden wir mit diesen Transmittern Äther von der erstarrten Lichtflut in Nabaath Areng zum Kristallturm im ersten Splitter schicken und dort sammeln. Die Idee wäre mir ohne unsere zahlreichen Abenteuer dort wohl nie gekommen.

YSHTOLA_000_031 :

Das Wissen, welches ich durch G'raha Tias Hilfe von der Großmagierin Noah erlangen konnte, half mir außerdem immens.

YSHTOLA_000_032 :

Zudem halfen mir meine Kenntnisse der allagischen Technologien zur künstlichen Erschaffung von Ätheradern. Der Keilstein in der Azim-Steppe lieferte mir dabei die nötigen Hinweise.

YSHTOLA_000_033 :

Sobald genug Äther am Kristallturm gesammelt wurde, nutzen wir die Fä­hig­kei­ten des Turms zur Weiterleitung in den dreizehnten Splitter.

YSHTOLA_000_034 :

Die Äthertransmitter werden uns hier ebenfalls helfen. Sie werden dem Äther eine Richtung geben und dafür sorgen, dass dieser auch interdimensional am richtigen Ort landet. Die nötigen Beweise, dass das funktionieren sollte, konnte ich erst kürzlich errechnen.

YSHTOLA_000_035 :

Und so wird der von uns geschickte Äther zu einem Speer des Lichts, der den Schild der Dunkelheit durchbricht.

YSHTOLA_000_036 :

So weit die Theorie. Ob auch alles in der Praxis so klappen wird, bleibt abzuwarten. Zeit für ausgiebige Testversuche haben wir nicht mehr, aber das ist ja nichts Neues.

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_001 :

Das Ergebnis von jahrelanger Forschung und Abenteuer!

A1_000_002 :

Wir testen unsere Theorien hier lieber selbst!

YSHTOLA_000_038 :

Die Gar­lond-Me­tall­wer­ke von Heute und Morgen sowie unser gesammeltes Wissen sind das Licht, das uns den Weg bis hierhin erleuchtet hat.

YSHTOLA_000_039 :

Ja, da hast du Recht. Wobei das vielleicht nicht immer die klügste Entscheidung ist.

ESTINIEN_000_040 :

Lange Rede, kurzer Sinn: Die Apparaturen müssen in den ersten Splitter geschafft werden - oder hab ich bei meinem Nickerchen etwas verpasst?

YSHTOLA_000_041 :

Für diese Aufgabe kommst natürlich nur du in Frage. Keine Sorge, ich werde dir von hier aus mit Rat und Tat zur Seite stehen.

MYSTERIOUSPERSON_000_042 :

Ich gehe mit Player mit.

MYSTERIOUSPERSON_000_043 :

Eine von Licht überflutete Welt, die ihre Dunkelheit zurückgewann? Das will ich mit eigenen Augen sehen.

VRITRA_000_044 :

Zero ... Wie gedenkst du denn, zwischen den Welten zu reisen?

MYSTERIOUSPERSON_000_045 :

Ich muss meine Seele einfach in einen dieser Wesenskristalle übertragen, oder nicht? Du hast mal davon gesprochen, dass ihr es damals so gemacht habt.

MYSTERIOUSPERSON_000_046 :

Meine Seele hat bei meiner Beschwörung als Nichtswesen in diese Welt schon einmal meinen Körper verlassen. Solange der Prozess der gleiche ist, kann ich das auch aus eigener Kraft.

YSHTOLA_000_047 :

Ich habe noch meinen leeren Wesenskristall von damals. Du könntest sie also wirklich ohne Weiteres mitnehmen.

YSHTOLA_000_048 :

Sehr schön. Sobald ich die Äthertransmitter für den Transport vorbereitet habe, helfe ich Zero bei der Übertragung ihrer Seele in den Kristall.

YSHTOLA_000_049 :

Bereite du dich am besten auch auf deine Reise vor. Wir treffen uns dann vor dem Palast.

ESTINIEN_000_050 :

Nicht, dass es mich groß interessieren würde, aber ... Ich frage mich, ob so ein Seelentransfer wohl mit dem Einsetzen eines Drachen­auges in eine magische Marionette vergleichbar ist.

VARSHAHN_000_100 :

Zeros Seele wird gerade transferiert. Am besten warten wir hier, bis Y'shtola zurück ist.

YSHTOLA_000_101 :

So, da bin ich wieder.

YSHTOLA_000_102 :

Der Seelentransfer war erfolgreich. Zeros Seele und ihr Bewusstsein befinden sich nun im Wesenskristall.

YSHTOLA_000_103 :

(★未使用/削除予定★)

VARSHAHN_100_103 :

Ihr Körper ist in der Obhut der Alchemisten und wird rund um die Uhr beobachtet. Sie ist also in guten Händen.

YSHTOLA_000_104 :

Hier habe ich alles Wichtige für eure Reise in den ersten Splitter: Den Wesenskristall, die Äthertransmitter und natürlich Zeros Ausrüstung.

YSHTOLA_100_104 :

Ach, und eine Notiz von Raha höchst­persön­lich habe ich auch noch eingepackt. Darauf hat er alles Nötige aufgeschrieben, was es zur Bedienung des Kris­tall­turms zu wissen gibt.

VARSHAHN_000_105 :

(★未使用/削除予定★)

VARSHAHN_000_106 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_107 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_108 :

(★未使用/削除予定★)

ESTINIEN_000_109 :

Solange ihr unterwegs seid, werde ich mich auf dem Mond nützlich machen. Im Fall der Fälle spieße ich lieber ein paar Nichtswesen auf, als dass ich hier Däumchen drehe.

VARSHAHN_000_110 :

Ich danke dir vielmals für deine Unterstützung. Da mein Körper noch etwas Zeit für das Heilen seiner Wunden benötigt, werde ich erst einmal hier zurückbleiben und weiter Informationen sammeln.

YSHTOLA_000_111 :

Was das Licht betrifft, solltest du unbedingt Ryne aufsuchen. Sie ist mit Nabaath Areng sehr vertraut, ich bin mir also sicher, dass sie dir eine große Hilfe sein wird.

YSHTOLA_000_112 :

Als Erstes gilt es aber, Beq Lugg ausfindig zu machen. Du willst Zeros Seele schließlich nicht die ganze Zeit in dem Kristall eingesperrt lassen, oder?

YSHTOLA_000_113 :

Er hält sich bestimmt irgendwo im Kabinett der Kuriositäten auf.

YSHTOLA_000_114 :

Nun schreite voran. Es wird Zeit für die lang erwartete Rückkehr der Kriegerin der Dunkelheit in den ersten Splitter!

BEQLUGG_000_200 :

Wenn das nicht Player ist! Lange ist es her! Wie kann ich dir mit meiner hilfreichen Hilfe behilflich sein?

BEQLUGG_000_201 :

Wie war das? Du willst einer Seele aus dem Ursprung eine leibhaftig-leibliche Gestalt verleihen?

BEQLUGG_000_202 :

Und dann auch noch die kraftvolle Kraft des Lichts aus dieser Welt in eine andere transportieren? Deine Überraschungen überraschen mich jedes Mal aufs Neue ...

BEQLUGG_100_202 :

Du scheinst es aber ehrlich-ernst zu meinen. Im Falle dieses Falles steht es mir nicht zu, dir die nötige Hilfe zur Rettung deiner Welt zu verwehren. Mein Wissen ist deins!

BEQLUGG_000_203 :

Wie war das? Du hast eine Seele aus dem Ursprung mitgebracht?

BEQLUGG_000_204 :

Und dann willst du auch noch die kräftige Kraft des Lichts aus dieser Welt in das nichtige Nichts transportieren? Deine Überraschungen überraschen mich jedes Mal aufs Neue ...

BEQLUGG_100_204 :

Du scheinst es aber ehrlich-ernst zu meinen. Es sollte wohl auch Unukalhais Vorhaben dienen, wenn ich mein volles Vollwissen anbiete.

BEQLUGG_000_205 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_206 :

Dann werde ich mich erst mal um die selige Seele kümmern. Es dauert seine Zeit, also geh doch ruhig schon zu Ryne vor.

BEQLUGG_000_207 :

Man sieht sie in letzter Zeit häufiger im Hortorium. Sobald deine begleitende Begleiterin wieder einen physischen Körper hat, werden wir dazustoßen.

BEQLUGG_000_210 :

Das Hortorium ist rechts auf der rechten Seite, sobald du das Kabinett verlässt. Wenn deine Begleiterin wieder eine physische Gestalt hat, werde ich mit ihr dazustoßen. Geh also bitte schon einmal vor.

RYNE_000_300 :

Dieser Himmel ... Die Freude in den Gesichtern ... All das haben wir uns gemeinsam hart erkämpft! Das Ziel meiner Studien ist es, dieses schwer verdiente Glück nie wieder zu verlieren.

MYSTERIOUSPERSON_000_400 :

Ich habe bereits von den Ereignissen dieser Welt gehört. Die Geschichte von jener Kriegerin der Dunkelheit, die vom Licht überwältigt zu werden drohte und doch alles gab.

MYSTERIOUSPERSON_000_401 :

Als die Flut der Dunkelheit über meine Welt hereinbrach ... Hätte ich auch nur ein bisschen Kraft, nur einen Funken Hoffnung in mir gehabt, wären die Dinge dann anders geendet?

MYSTERIOUSPERSON_000_402 :

... Nein, noch ist nicht alles verloren. Aus diesem Grund bin ich doch in diese Welt gekommen!

MYSTERIOUSPERSON_000_403 :

Wo soll es hingehen? Mein Körper hat sich bereits angepasst. Wir können also jederzeit los.

ジャンル : 新たなる冒険編 ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 90 エリア : ラザハン 前のクエスト : 玉座の咎人
概要
メーガドゥータ宮前のヴァルシャンは、冒険者に話があるようだ。
前回までの冒険録: アジュダヤを救出すべく、冒険者一行はヴォイドの月を目指す。再稼働させたバブイルの塔によって地上から膨大なエーテルを送り、原初世界の月にヴォイドゲートを開くことに成功。ヴリトラとともにゲートを抜け、ヴォイドの月に渡った一行は、囚われのアジュダヤと遂に対面を果たす。だが、すべての元凶たるゴルベーザの登場により、事態は思わぬ方向に転がり始める。交戦の末、勝利を収めるも手負いのゴルベーザによって、アジュダヤが大妖異「ゼロムス」の贄として捧げられてしまったのだ。いまだ微睡の中にいるというゼロムスの強大な闇の力の前に為す術もなく、一行は原初世界への撤退を余儀なくされる。必ずアジュダヤを救いに戻る……その決意とともに冒険者たちは雌伏のときを過ごすのだった。             * * * ヴァルシャンたちと状況を確認しあい、ヤ・シュトラからシドたちが開発した「エーテルトランスミッター」を受け取った。ともに第一世界に渡るため、ゼロがソウル・サイフォンへと魂を移している。メーガドゥータ宮前で待つ「ヴァルシャン」と話そう。
ゼロの魂を移したソウル・サイフォンを受け取った。クリスタリウムの博物陳列館にいる「ベーク=ラグ」と話そう。
ベーク=ラグにソウル・サイフォンを渡し、ゼロの実体化を依頼した。クリスタリウムのホルトリウム園芸館にいる「リーン」と話そう。
リーンと話し、実体化したゼロと合流した。クリスタリウムのエクセドラ大広場にいる「ゼロ」と話そう。
第一世界の空を見たゼロは、決意を新たにした。光の力をクリスタルタワーに集める計画を進めよう。
目標
ダイアログ
VARSHAHN_000_001 :

ああ、Player。 君を呼び寄せようと思っていたところだ。

VARSHAHN_000_002 :

月のヴォイドゲートについて、 皆に共有すべき事態が起きてな。

VARSHAHN_000_003 :

加えて、ヤ・シュトラからも、 こちらへ戻ってくるという連絡が入っている。

VARSHAHN_000_004 :

ゼロムスの闇に対抗するため、 第一世界の光を第十三世界に送る…… その方法について、なにか糸口が掴めたのかもしれない。

VARSHAHN_000_005 :

一度、皆で集まって状況を共有すべきだろう。 君も太守の間に来てもらいたい。

YSHTOLA_000_006 :

遅くなってごめんなさい。

VRITRA_000_007 :

いや、ちょうどよかった。

VRITRA_000_008 :

……その様子だと、朗報があると思っても?

YSHTOLA_000_009 :

ええ、寝る間も惜しんで、 研究を続けてきた甲斐はあったわね。

YSHTOLA_000_011 :

そこで大丈夫よ。 運んでくれて助かったわ。

VRITRA_000_010 :

その努力に感謝を……。 すぐにでも成果について聞きたいところだが、 まずはひとつ……悪い報告をしなければならない。

VRITRA_000_012 :

ウリエンジェからの報せだ。 嘆きの海に開けたヴォイドゲートの状況が芳しくないという。

VRITRA_000_013 :

かのゲートは、私たちにとって、 ゴルベーザの根拠地に至る唯一の道……。

VRITRA_000_014 :

おいそれと閉ざすことはできないため、ゲート自体を開いたまま、 「剣」の封印機構によって蓋をしている状態だ。

VRITRA_000_015 :

その蓋が、ヴォイド側からの干渉を受けて破壊されかけている。 レポリットたちも、必死に対抗措置をとってくれてはいるが、 ほどなく限界を迎えるだろうとのこと……。

VRITRA_000_016 :

ゴルベーザの野望が、 いよいよ現実のものとなろうとしている、ということだ。

VRITRA_000_017 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_018 :

数千年に亘り原初世界への帰還を願い続けてきた、 アジュダヤの想いを取り込んだ、大妖異ゼロムスの力……。 やはり、並大抵の強さではないようね。

VRITRA_000_019 :

ゆえに、ゼロムスの討滅を急ぎたいところだが、 奴は濃い闇に守られ、近づくことすらままならない。

MYSTERIOUSPERSON_000_020 :

お前が戻ったということは、 ゼロムスに肉薄する方法をつかめたと思っていいのか? 濃い闇を掃うには、強き光をあてればいいとか言っていたが……。

YSHTOLA_000_021 :

結論から言えば、思い描いていたとおりのことができそうよ。

YSHTOLA_000_022 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_023 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_024 :

第一世界から光に偏ったエーテルを集め、 ヴォイドの月に送り込んで、ゼロムスに向けて放出……。 それに成功すれば、光が闇を打ち消してくれるというわけ。

YSHTOLA_000_025 :

問題は、どうやって、 大量のエーテルを移送するのかということだけど……

YSHTOLA_000_026 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_027 :

シドたちに相談したところ、 大急ぎで専用の装置を作ってくれたわ。

YSHTOLA_000_028 :

名付けて「エーテルトランスミッター」。 これを適切な間隔で設置すれば、エーテルの送信網、 いわば人工的な地脈を作れるという優れものよ!

VRITRA_000_029 :

人工的な地脈……そんなことが……!

YSHTOLA_000_030 :

これを利用し、ナバスアレンの「光の氾濫」跡地から、 第一世界のクリスタルタワーにエーテルを送り、集積する。 かの地での体験がなければ、思いつかなかったでしょうね。

YSHTOLA_000_031 :

加えて、グ・ラハ・ティアを通じて、 「本物のノア」を名乗る人物に知恵を借りられたことも、 大きな助けになったわ。

YSHTOLA_000_032 :

同じく人工的な地脈を生成していたアラグの機構…… アジムステップの楔石を視た経験も役立ったわ。

YSHTOLA_000_033 :

もちろん、クリスタルタワーからヴォイドへの移送は、 塔の次元跳躍機能を併用させてもらう。

YSHTOLA_000_034 :

次元の狭間へとエーテルを放ち、 トランスミッターで方向付けるというわけね。 この点は、先日確立した私の理論が軸になっているわ。

YSHTOLA_000_035 :

こうして移送できれば、 第一世界のエーテルは闇の盾を貫く、光の矛となるわ。

YSHTOLA_000_036 :

とは言え、検証をしている時間もなかったから、 出たとこ勝負になってしまうところだけが、難点かしら……。

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

皆の知恵の結晶だ!

A1_000_002 :

ぶっつけ本番は、いつものことでは?

YSHTOLA_000_038 :

現在と「未来」のガーロンド社、それに多くの知恵が、 私たちの歩む道を照らしてくれたと考えましょう。

YSHTOLA_000_039 :

言われてみれば、それもそうね。 とても褒められたことではないけれど。

ESTINIEN_000_040 :

小難しい理屈はさっぱりだが、 つまり第一世界の方に、その装置を置く必要があるんだな?

YSHTOLA_000_041 :

場所が場所だから、あなたに頼めるかしら……? 何をどうすべきか迷わないように、 きちんとサポートはさせてもらうわ。

MYSTERIOUSPERSON_000_042 :

私もついていくぞ。

MYSTERIOUSPERSON_000_043 :

第一世界というのは、光に呑まれてなお、 闇を取り戻した世界だそうじゃないか。 そこがどんな場所なのか、興味がある。

VRITRA_000_044 :

しかし、ゼロ…… 君はどうやって世界を渡るつもりなのだ?

MYSTERIOUSPERSON_000_045 :

ソウル・サイフォンとやらに、魂を入れればいいんだろう? お前たちはそうやって渡ったと、前に話していた。

MYSTERIOUSPERSON_000_046 :

私は一度、妖異召喚の術式によって魂を引き剥がされ、 こちらへと渡ってきた。 同じことなら、自分の意思でもできる。

YSHTOLA_000_047 :

空のソウル・サイフォンなら、私が使った物があるわ。 あなたさえ良ければ、連れていってあげてはどうかしら。

YSHTOLA_000_048 :

それじゃ、エーテルトランスミッターをまとめてから、 ゼロが魂を移すのを補佐するわ。

YSHTOLA_000_049 :

あなたも出立の支度をしてもらえて? 宮殿の前で待ち合わせしましょう。

ESTINIEN_000_050 :

ソウル・サイフォンとやらに魂を移すのは、 魔法人形に竜の眼を埋め込むのとは違うのか?

VARSHAHN_000_100 :

魂の移動は、ゼロが使っている部屋で行われている。 それが終わるまでここで待つとしよう。

YSHTOLA_000_101 :

待たせたわね。

YSHTOLA_000_102 :

ゼロの魂は、無事ソウル・サイフォンに移されたわ。

YSHTOLA_000_103 :

(★未使用/削除予定★)

VARSHAHN_100_103 :

彼女の肉体については、 錬金術師たちに見守ってもらうよう手配した。 その点は安心してくれ。

YSHTOLA_000_104 :

これを受け取って頂戴。 ソウル・サイフォンに、エーテルトランスミッター、 それからゼロの装備なんかもまとめておいたから。

YSHTOLA_100_104 :

そうそう、グ・ラハ・ティアにしたためてもらった、 クリスタルタワーの操作にまつわる手引きも入っているわ。 現地で迷うことがないようにね。

VARSHAHN_000_105 :

(★未使用/削除予定★)

VARSHAHN_000_106 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_107 :

(★未使用/削除予定★)

YSHTOLA_000_108 :

(★未使用/削除予定★)

ESTINIEN_000_109 :

さて、お前たちが出ている間、俺は月に行くか……。 ここにいても何かできることがあるわけでもなし、 せいぜい「剣」が破られた場合に備えておくさ。

VARSHAHN_000_110 :

そうしてもらえると助かる。 私はヴォイドの月で負った本体の傷を癒やしながら、 ここで連絡役を務めよう。

YSHTOLA_000_111 :

光の力の扱いについては、リーンを頼るといいわ。 ナバスアレンは彼女と因縁浅からぬ地…… きっと力になってくれるはずよ。

YSHTOLA_000_112 :

けれど、その前に「ベーク=ラグ」に会わなくてはね。 魂の専門家である彼なら、ゼロの実体化も可能でしょう。

YSHTOLA_000_113 :

おそらく、今もクリスタリウムの博物陳列館に、 入り浸っているのではないかしら。

YSHTOLA_000_114 :

さあ、行って。 第一世界に、「闇の戦士」が再来するときよ!

BEQLUGG_000_200 :

Playerではないか。 ワシに何か用か?

BEQLUGG_000_201 :

むむむっ……! 原初世界から運んできた魂を、実体化させたいとな!?

BEQLUGG_000_202 :

しかも、この世界に満ちる光の力を、 異なる世界に運ぼうとは……なんと突拍子もないことを!

BEQLUGG_100_202 :

とはいえ、事情が事情だ。 おぬしらの世界の危機とあらば、ワシとしても、 知恵の出し惜しみなどしてはおられまい。

BEQLUGG_000_203 :

むむむっ……! またしても原初世界から魂を運んできたとな!?

BEQLUGG_000_204 :

しかも、この世界に満ちる光の力を、 ヴォイドに運ぼうとは……なんと突拍子もないことを!

BEQLUGG_100_204 :

とはいえ、事情が事情だ。 ウヌクアルハイらとの取り組みにも影響しかねんし、 ワシでよければ力になるぞ。

BEQLUGG_000_205 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_206 :

よし、さっそく実体化に取り掛かろう。 少しばかり時間を要するゆえ、 先にリーンのところへ向かっておくがよい。

BEQLUGG_000_207 :

あの娘は最近、ホルトリウム園芸館に出入りしておるようだ。 ワシも、ゼロとやらの実体化が済んだら向かうとしよう。

BEQLUGG_000_210 :

ホルトリウム園芸館は、ここを出てすぐ右だぞ。 実体化が終わったら、ゼロとやらをそこに連れていくから、 おぬしはその間にリーンと会ってはどうだ?

RYNE_000_300 :

この空……そして街のみなさんの笑顔は、 私たちが力を合わせて勝ち取ったもの。 それがずっと続くように、私にできることを勉強しているんです。

MYSTERIOUSPERSON_000_400 :

第一世界が夜闇を取り戻した経緯は、以前にも聞いてはいる。 肉体を光に蝕まれて、なお諦めずに抗い続けた、 「闇の戦士」の物語を、な……。

MYSTERIOUSPERSON_000_401 :

闇の氾濫が起こったあのとき、 私にわずかでも抗えるだけの力と、想いがあったなら…… ヴォイドにも、こんな結末があったんだろうか。

MYSTERIOUSPERSON_000_402 :

……いや、まだ終わってはいないのだったな。 そのためにこの世界へ渡ってきたんだ。

MYSTERIOUSPERSON_000_403 :

さあ、それでどこへ行く? 実体化に問題はない、いつでも出発できるぞ。