QuêteCoup de chaud à L'Écho
Genre : Chroniques de l'aurore Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 93 Zone : Urqopacha Quête précédente : Le grand chaman
Résumé
Alphinaud veut que vous l'aidiez à soigner les Yok Huy.
Objectifs
Dialogues
WUKLAMAT_000_001 :

Quelqu'un va venir te soigner ! Tiens bon !

KRILE_000_005 :

Ne vous en faites pas, vous serez sur pied dès que mon sort de soin aura agi.

ERENVILLE_000_010 :

C'est une potion sharlayanaise. Buvez-la à petites gorgées.

ALISAIE_000_015 :

Ça va, vos jours ne sont pas en danger. Mais évitez de trop remuer, ou vos plaies risquent de se rouvrir.

KOANA_000_020 :

Urianger a détecté un puissant éther de feu baignant tout le village... Ça ne me dit rien qui vaille...

THANCRED_000_025 :

Beaucoup de Yok Huy présentent des brûlures à divers degrés. En revanche, il n'y a pas eu d'incendies, comme leurs maisons sont en pierre. On va dire qu'ils s'en tirent à bon compte...

URIANGER_000_030 :

Il y a évidemment de quoi s'inquiéter de la libération de Valigarmanda. Mais pour l'heure, le soin des blessés passe en priorité.

ALPHINAUD_000_035 :

Tu veux bien nous donner un coup de main ? Va voir les Yok Huy et aide-les dans la mesure du possible. Appelle-moi si certains sont dans un état grave ou ont perdu con­nais­san­ce.

ALPHINAUD_000_036 :

Je te laisse, j'ai du pain sur la planche. On se retrouvera ici quand tout sera plus ou moins rentré dans l'ordre.

ALPHINAUD_000_040 :

Essayons de ne pas nous relâcher avant d'avoir au moins soigné le gros des blessés.

YORGERWOR_000_045 :

Ah, on se connaît, JE CROIS...

YORGERWOR_000_046 :

Je me promenais, là dehors, quand l'air ambiant a sou­dai­ne­ment tourné au ROUGE VIF. Puis j'ai eu la sensation de BRÛLER DE PARTOUT, et me suis effondré au sol... Qu'est-ce qui a bien pu se passer ?

YORGERWOR_100_046 :

Je n'ai pas compris ce qui m'est arrivé. Mais je suis en vie, c'est l'ESSENTIEL.

ZURFERLAR_000_047 :

AÏE, OUILLE, ça PIQUE...

ZURFERLAR_000_048 :

J'ai la peau EN FEU... Le moindre effleurement me fait souffrir le MARTYRE. Cela dit, mes jours ne sont pas en danger, alors allez plutôt aider les Yok Huy qui sont vraiment mal en point.

ZURFERLAR_100_048 :

Merci. Votre présence nous SAUVE LA MISE, vraiment.

ZERBORLOR_000_049 :

Urgh...

ZERBORLOR_000_050 :

Mes blessures sont superficielles. En revanche, j'ai la gorge affreusement SÈCHE. C'est comme si toute l'eau de mon corps s'était ÉVAPORÉE d'un coup, d'un seul.

ZERBORLOR_100_050 :

Qui aurait cru que des VISITEURS nous porteraient secours... ?

ALPHINAUD_000_060 :

C'est bon, j'en ai terminé de mon côté. Et toi, ça va ? Tu n'as pas repéré de blessés graves ? Tu as pu t'en sortir toute seule ?

ALPHINAUD_000_061 :

Tant mieux. On va pouvoir respirer un peu.

WUKLAMAT_000_062 :

C'est bon, on a tous fait notre part du boulot.

KRILE_000_063 :

La plupart des Yok Huy souffraient de brûlures plus ou moins graves... Qu'est-ce qui a bien pu se passer pendant notre absence ?

ALPHINAUD_000_064 :

Moi-même, je n'en suis pas tout à fait sûr...

ALPHINAUD_000_065 :

Je venais de finir de soigner l'acolyte de Vorporlor, le Yok Huy qu'on a croisé à Worqor Zormor. Puis je suis revenu ici, et n'ai pu que constater les dégâts...

ALPHINAUD_000_067 :

Plusieurs des blessés m'ont alors affirmé que le sceau retenant Valigarmanda avait été brisé. J'ai jugé bon de vous en informer aussitôt par linkperle.

ALISAIE_000_068 :

Il faudrait qu'on sache exactement ce qu'il s'est passé.

WUKLAMAT_000_069 :

Ouais, allons jeter un œil dans le temple, là où Valigarmanda était retenu. Comme ça, on sera fixés !

WUKLAMAT_000_080 :

Il s'est passé un truc pas net dans ce temple, et je veux savoir quoi !

KRILE_000_085 :

Le sceau montrait des signes de faiblesse, mais pouvait encore tenir quelques années a priori. Alors pourquoi est-ce que tout à coup... ?

ERENVILLE_000_090 :

Il me semble que Gurfurlur est revenu au village, lui aussi. J'espère qu'on va pouvoir démêler ensemble toute cette histoire.

ALPHINAUD_000_095 :

Peut-être s'agit-il simplement d'un malentendu... mais j'en doute fort, vu l'état des Yok Huy du village...

ALISAIE_000_100 :

Ça sert à rien de se perdre en conjectures. Allons plutôt voir à l'intérieur du temple.

YOKHUYGUARD04889_000_105 :

Ah, vous voilà ! Le grand chaman est revenu, il vous ATTEND à l'intérieur. Rejoignez-le vite !

KRILE_000_110 :

Deux sorts de feu lancés de façon par­fai­te­ment synchrone... Effectivement, ça doit être plus facile d'accomplir une telle prouesse quand on partage le corps de son binôme.

ERENVILLE_000_115 :

Eh bien... Moi qui pensais jouer les guides touristiques, voilà que je me retrouve sur la piste de Valigarmanda. Cela dit, je suis d'accord sur l'idée qu'on ne peut pas le laisser en liberté.

ALPHINAUD_000_120 :

Imagine si le rite de succession est remporté par quelqu'un qui a sciemment ignoré Valigarmanda, la “calamité incarnée”. Ce serait assez dérangeant pour l'avenir du pays...

ALISAIE_000_125 :

Ce salaud de Bakool Ja Ja... Comment c'est possible de tomber aussi bas, franchement !? C'est ça, les enfants bénis !?

WUKLAMAT_000_130 :

Erenville, c'est toi le pisteur, ici. Tu sais comment t'y prendre pour retrouver Valigarmanda ?

ERENVILLE_000_131 :

Eh bien... Je peux toujours tenter de retracer ses mouvements, en recoupant les témoignages des Yok Huy avec les indices qu'il a laissés au sol. C'est jouable, mais ça va me prendre du temps.

ERENVILLE_000_132 :

Sinon, j'aurais une autre méthode beaucoup plus rapide, mais je ne suis pas certain de sa fiabilité.

ERENVILLE_000_133 :

Valigarmanda est peut-être un Tural vidraal qui a transcendé les limites de son espèce, mais il n'en reste pas moins un être vivant comme vous et moi.

ERENVILLE_000_134 :

Autrement dit, son corps renferme un éther, caractérisé par un certain équilibre élémentaire... que je peux exploiter pour tenter de le localiser.

WUKLAMAT_100_135 :

Hein ? C'est quoi, ce gant qui flotte ? Tu nous fais une blague ou quoi !?

ERENVILLE_000_135 :

Absolument pas. Je vous présente l'un des outils in­dis­pen­sa­bles des glaneurs spécialisés en biologie : le pisteur d'éther.

WUKLAMAT_000_136 :

A-ah, d'accord... C'est un super gadget en fait.

ERENVILLE_000_137 :

Ce petit appareil en forme de gant est capable de reconnaître un éther élémentaire spécifique à des malms à la ronde. Le problème, c'est que Valigarmanda peut manier trois éléments différents : le feu, la glace et la foudre. Et je ne sais pas lequel privilégier...

ALPHINAUD_000_138 :

Rappelez-vous, la plupart des Yok Huy du village ont subi des brûlures.

ALPHINAUD_000_139 :

J'en déduis que Valigarmanda a pro­ba­ble­ment déchaîné sur eux sa puissante magie de feu.

ALPHINAUD_000_140 :

D'ailleurs, je ne serais pas étonné que Bakool Ja Ja ait renforcé cet élément en lui, pour lui permettre justement de se défaire de sa prison de glace.

ERENVILLE_000_141 :

Ça se tient. Va pour l'élément feu, dans ce cas.

ERENVILLE_000_142 :

Par contre, il ne faut pas non plus s'attendre à des miracles. Le pisteur n'ayant aucune information précise sur la cible, il réagira à n'importe quel éther de feu un tant soit peu saillant.

KRILE_000_143 :

Si je résume, on a une méthode lente et fastidieuse, mais fiable, et une autre plus rapide, mais hasardeuse... Eh bien, pour ma part, je pense que l'une n'exclut pas l'autre.

WUKLAMAT_000_144 :

Ouais, on essaye les deux et on regarde laquelle porte ses fruits !

ERENVILLE_000_145 :

Tu veux bien m'accompagner ? Le pisteur risque de m'attirer vers des créatures de feu mal lunées ou que sais-je encore. J'aurai besoin d'une garde du corps en cas de pépin.

ALISAIE_000_146 :

Nous, on va rester au village et mener l'enquête. Avec un peu de chance, on récoltera assez de matière pour aiguiller nos recherches.

ALPHINAUD_000_147 :

Pour ma part, je vais plutôt continuer de soigner les Yok Huy. Leurs blessures n'ont pas l'air très graves, mais vu qu'elles viennent de Valigarmanda, je préfère rester vigilant.

ALPHINAUD_100_147 :

J'ouvrirai l'œil, et si les choses se compliquent, je serai là pour intervenir im­mé­dia­te­ment.

WUKLAMAT_000_148 :

Allez, au boulot, tout le monde !

ERENVILLE_000_149 :

On y va ?

Genre : Dawntrail Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 93 Zone : Urqopacha Previous quest : The High Luminary
Summary
Alphinaud would enlist your aid in checking on the injured Yok Huy.
Objectives
Dialogues
WUKLAMAT_000_001 :

Stay with me! We'll have a healer see to you soon!

KRILE_000_005 :

There, that should help. Rest awhile, and you'll be back on your feet in no time.

ERENVILLE_000_010 :

This is a Sharlayan restorative potion. Drink it slowly.

ALISAIE_000_015 :

You'll be fine. Just try to avoid sudden movements so you don't reopen your wounds.

KOANA_000_020 :

Urianger says fire aether pervades the entire village. What happened here...?

THANCRED_000_025 :

Many of the villagers sustained burns, but the fire found no purchase in these stone buildings. A small mercy.

URIANGER_000_030 :

Though Valigarmanda's escape is of dire concern, we must needs tend to those caught in the conflagration.

ALPHINAUD_000_035 :

If you are ready, there are many injured here who need aid. Should you find anyone passed out from their wounds, I ask that you alert me to them.

ALPHINAUD_000_036 :

Otherwise, I shall be tending to whomever requires the most urgent healing. We can gather here once we've seen to these people's hurts.

ALPHINAUD_000_040 :

Once we've treated the wounded, I'll have everyone meet at the spot where we were talking earlier.

YORGERWOR_000_045 :

You... The Third Promise's protector...

YORGERWOR_000_046 :

Everything was bathed in bright red. A searing heat enveloped my entire body. I couldn't move...

YORGERWOR_100_046 :

What happened to us...?

ZURFERLAR_000_047 :

ZURFERLAR_000_048 :

Everything burns... The touch of cloth is agony. Yet I will live. Leave me─there are others in more dire need of help.

ZURFERLAR_100_048 :

We are fortunate indeed that you and your companions have come.

ZERBORLOR_000_049 :

Ah...

ZERBORLOR_000_050 :

My wounds are nothing serious, but this dryness in my throat... It's as if all the moisture has left my body.

ZERBORLOR_100_050 :

That strangers from across the salt should be the ones to aid us...

ALPHINAUD_000_060 :

I've done all I can for now. The injured you found were awake and alert, then?

ALPHINAUD_000_061 :

That is well.

WUKLAMAT_000_062 :

We've left the injured as comfortable as we could.

KRILE_000_063 :

Many were suffering from burns to a greater or lesser degree. Did a fire sweep through the village?

ALPHINAUD_000_064 :

The details are unclear...

ALPHINAUD_000_065 :

Once I'd healed the giant attacked by that mountain bird, the group's leader─Vorporlor, I believe they called him─bade me depart. It was then that I felt an intense wave of aether, and returned to find Worlar's Echo in this state.

ALPHINAUD_000_067 :

I rushed over to the first giant I saw. Though delirious with pain, he repeated the same warning: Valigarmanda had broken free. Thus did I contact you with all haste.

ALISAIE_000_068 :

Well, we're going to need more information than that before we can deal with the situation.

WUKLAMAT_000_069 :

Yes, we should speak with the temple guard, and see what's become of the Skyruin's prison!

WUKLAMAT_000_080 :

We need to find out exactly what's going on!

KRILE_000_085 :

They did say the prison was beginning to fail, but I felt certain it would hold for another few years, at least. Was I mistaken?

ERENVILLE_000_090 :

The High Luminary will have returned by now. Hopefully he's found out more than we have...

ALPHINAUD_000_095 :

I would be glad to learn that this was all some misunderstanding... A futile hope, by the looks of things.

ALISAIE_000_100 :

Whatever answers exist await us inside the temple.

YOKHUYGUARD04889_000_105 :

The High Luminary grants you entry, and awaits you within.

KRILE_000_110 :

Two casters releasing spells of fire at the exact same moment... A feat impossible for any but a two-headed Mamool Ja.

ERENVILLE_000_115 :

When I said I would take on the duties of a guide, that did not include the tracking of ancient and terrible tural vidraal. Still, we can't leave Valigarmanda free to ravage the land.

ALPHINAUD_000_120 :

Should a claimant reckless enough to free the Skyruin become Dawnservant, what would become of Tuliyollal?

ALISAIE_000_125 :

That fiend Bakool Ja Ja─he's rotten through and through! There's nothing “blessed” about him!

WUKLAMAT_000_130 :

So, Erenville. Any ideas on how we can track Valigarmanda?

ERENVILLE_000_131 :

The tried-and-true method of comparing sightings with other signs of passage is the most reliable. But also the most time-consuming.

ERENVILLE_000_132 :

There is a second option... Not as reliable as the first, but if we're lucky, it will let us ascertain the Skyruin's whereabouts far more quickly.

ERENVILLE_000_133 :

Though a tural vidraal of extraordinary nature, Valigarmanda is still a creature of this world.

ERENVILLE_000_134 :

Like you and me, it is thus sustained by corporeal energy and possesses a unique aetherial balance. Which means this device should come in *handy*.

WUKLAMAT_100_135 :

A floating hand!? Now's not the time to be playing with toys!

ERENVILLE_000_135 :

This is no toy─it's an aether seeker. As the name suggests, gleaners use it to detect the aether of living beings.

WUKLAMAT_000_136 :

And you've had that in your pack this whole time...?

ERENVILLE_000_137 :

I can calibrate it to follow a specific aetherial aspect. The problem with Valigarmanda, however, is that it can shift freely between the elements of fire, ice, or lightning...

ALPHINAUD_000_138 :

Well, we know that in order to awaken Valigarmanda from its icy imprisonment, Bakool Ja Ja cast spells which quickened its fire-aspected aether.

ALPHINAUD_000_139 :

And the residents here were uniformly afflicted by burns.

ALPHINAUD_000_140 :

Therefore the logical conclusion is that, upon breaking free, Valigarmanda unleashed a great fiery blast.

ERENVILLE_000_141 :

Then the choice is plain. Fire.

ERENVILLE_000_142 :

The seeker, however, is not without its faults. As we were not able to input our quarry's unique aetheric signature in advance, the device will respond to *any* living source of fire-aspected aether.

KRILE_000_143 :

So, we have the reliable─yet slow─method of information gathering, versus the potentially swift─but easily misled─gleaner tool. I say why not pursue both methods at the same time?

WUKLAMAT_000_144 :

Good idea! We'll have the first to fall back on if the second fails!

ERENVILLE_000_145 :

You travel with me, then, Player. In case the seeker leads me to some other fiery fiend.

ALISAIE_000_146 :

The rest of us can stay behind and talk to eyewitnesses. The more Skyruin sightings we can compare, the more accurate our information will be.

ALPHINAUD_000_147 :

If no one has any objections, I shall remain here in the village and tend to the Yok Huy.

ALPHINAUD_100_147 :

Very few are seriously injured, but I am wary of wounds inflicted by a creature like Valigarmanda. I should like to be close at hand should their condition suddenly worsen.

WUKLAMAT_000_148 :

Right, it sounds like we all have work to do!

ERENVILLE_000_149 :

We should be on our way as well.

Genre : Dawntrail Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 93 Zone : Urqopacha Vorherige Quest : Des Berges steile Pfade
Zusammenfassung
Alphinaud ist bereit, den verletzten Yok Huy zu helfen.
Ziele
Dialoge
WUKLAMAT_000_001 :

Komm schon, Zähne zusammenbeißen! Ein Heiler ist schon unterwegs!

KRILE_000_005 :

Alles wird gut. Nur noch ein bisschen Geduld, dann kannst du wieder stehen.

ERENVILLE_000_010 :

Hier, ein Trank aus Sharlayan. Er wird dir helfen.

ALISAIE_000_015 :

Keine Angst, die Verletzung ist längst nicht tödlich. Aber du darfst dich nicht zu sehr bewegen, ja? Sonst geht die Wunde wieder auf.

KOANA_000_020 :

Laut Urianger ist Worlars Echo erfüllt von stark feueraspektiertem Äther. Was ist nur geschehen?

THANCRED_000_025 :

Viele Yok Huy scheinen Verbrennungen davongetragen zu haben, aber zumindest gab es keine größeren Brände. Vermutlich, weil all ihre Häuser aus Stein gebaut sind. Ein klein wenig Glück im Unglück, immerhin.

URIANGER_000_030 :

Valigarmandas gebrochenes Siegel ist eine bittere Tragödie, aber an oberster Stelle stehen vorerst die Verwundeten.

ALPHINAUD_000_035 :

Bestimmt bist du furchtbar müde, immerhin hast du den ganzen Abstieg vom Worqor Zormor hinter dir. Aber wir müssen uns dringend um die verletzten Yok Huy kümmern und benötigen deine Hilfe. Falls du jemanden findest, der gar nicht mehr bei Bewusstsein ist, ruf mich bitte sofort.

ALPHINAUD_000_036 :

Gut, beeilen wir uns. Wenn wir das Dorf einmal durchkämmt haben, treffen wir uns wieder hier.

ALPHINAUD_000_040 :

Treffen wir uns später wieder. Jetzt geht es um die Yok Huy!

YOKHUYBLUNT04890_000_045 :

(★未使用/削除予定★)

YORGERWOR_000_045 :

Du bist ... die Abenteurerin von jenseits der See ...

YOKHUYBLUNT04890_000_046 :

(★未使用/削除予定★)

YORGERWOR_000_046 :

Binnen eines Wimpernschlags wurde alles gleißend rot. Und dann fühlte es sich an, als stünde mein ganzer Körper in Flammen. Ich konnte mich auch nicht mehr bewegen ... Was ist nur passiert?

YOKHUYBLUNT04890_100_046 :

(★未使用/削除予定★)

YORGERWOR_100_046 :

Ich will wissen, was vorgefallen ist. Aber erst muss ich heilen.

YOKHUYCALM04890_000_047 :

(★未使用/削除予定★)

ZURFERLAR_000_047 :

Argh ...

YOKHUYCALM04890_000_048 :

(★未使用/削除予定★)

ZURFERLAR_000_048 :

Mir schien, als schmelze mir die Haut von den Knochen ... Und jetzt brennt jede Berührung wie flüssiges Feuer. Aber noch steckt genug Kraft in diesem Körper, also ... Kümmere dich bitte erst um jene, die dringender Hilfe brauchen.

YOKHUYCALM04890_100_048 :

(★未使用/削除予定★)

ZURFERLAR_100_048 :

Ihr tut sehr viel für uns. Ich danke dir.

YOKHUYCOOLNESS04890_000_049 :

(★未使用/削除予定★)

ZERBORLOR_000_049 :

Urgh ...

YOKHUYCOOLNESS04890_000_050 :

(★未使用/削除予定★)

ZERBORLOR_000_050 :

Ich habe keine schlimmen Verletzungen, aber dieser Durst ... Meine Kehle ist staubtrocken. Als wäre jeder Tropfen Wasser in mir verdunstet.

YOKHUYCOOLNESS04890_100_050 :

(★未使用/削除予定★)

ZERBORLOR_100_050 :

Ich hätte nicht im Traum daran gedacht, dass ich einmal von jemandem von jenseits der See gerettet werden würde ...

ALPHINAUD_000_060 :

Scheint, als wären für den Moment alle versorgt. Ich hoffe, bei dir war auch niemand schwer verletzt oder bewusstlos?

ALPHINAUD_000_061 :

Ah, das ist beruhigend zu hören!

WUKLAMAT_000_062 :

Wir haben alle verwundeten Yok Huy versorgt, die wir gefunden haben.

KRILE_000_063 :

Die meisten von ihnen trugen schwere Verbrennungen davon. Wie konnte das nur passieren?

ALPHINAUD_000_064 :

Das kann ich mir auch nicht recht erklären.

ALPHINAUD_000_065 :

Ich war noch am Fuße des Worqor Zormor, um mich um den Yok Huy zu kümmern, der von diesem geflügelten Biest angegriffen wurde. Da spürte ich plötzlich eine massive Ätherwelle aus Worlars Echo, doch als ich zum Dorf zurückkam, war das Unglück bereits geschehen.

WUKLAMAT_000_066 :

(★未使用/削除予定★)

ALPHINAUD_000_067 :

Ich fing sofort an, zu helfen, und da erzählten mir die Verletzten, dass Valigarmandas Siegel gebrochen worden sei. Daraufhin habe ich euch natürlich sofort kontaktiert.

ALISAIE_000_068 :

Verstehe. Dann sollten wir zusehen, dass wir uns ein klareres Bild der Lage verschaffen.

WUKLAMAT_000_069 :

Gehen wir zu Karryorzar dem Huldvollen, dort erfahren wir hoffentlich mehr! Der Wächter lässt uns sicherlich rein.

WUKLAMAT_000_080 :

Im Schrein finden wir bestimmt mehr darüber heraus, was passiert ist.

KRILE_000_085 :

Und ich meinte noch, dass das Siegel noch einige Jahre halten würde. Wie konnte es nur so plötzlich brechen?

ERENVILLE_000_090 :

Hohepriester Gurfurlur sollte auch hier sein. Vielleicht konnte er schon etwas in Erfahrung bringen.

ALPHINAUD_000_095 :

Ich hoffe ja immer noch, dass es eine Art Miss­ver­ständ­nis sein könnte ... Auch wenn ich diese Hoffnung angesichts des Zustands des Dorfes wohl nun beerdigen muss.

ALISAIE_000_100 :

Wie kann das so plötzlich passiert sein?

YOKHUYGUARD04889_000_105 :

Hohepriester Gurfurlur erwartet Euch bereits. Tretet ein.

KRILE_000_110 :

Zwei Zauberwirker, die ihre Feuermagie zum exakt selben Moment entfesseln ... So etwas kann nur ein Zwillingskopf zustande bringen.

ERENVILLE_000_115 :

Als ich zugestimmt habe, euer Reiseführer zu sein, war von einem Unterfangen wie Valigarmanda nie die Rede ... Aber es stimmt schon. Wir können den Tural Vidraal nicht einfach ziehen lassen.

ALPHINAUD_000_120 :

Was soll nur aus Tuliyollal werden, wenn der nächste König tatsächlich Bakool Ja Ja wird? Der Kandidat, der unsagbares Unheil über sein eigenes Land gebracht hat.

ALISAIE_000_125 :

Dieser verdammte Doppeldummkopf! Und so einer nennt sich geweiht!

WUKLAMAT_000_130 :

Erenville ... Du hast doch sicher eine Idee, wie man Valigarmanda aufspüren kann?

ERENVILLE_000_131 :

Die zuverlässigste Methode wäre es, Leute nach Sichtungen zu befragen und diese dann mit der Topografie und anderen einzigartigen Merkmalen des Landes abzugleichen, aber das ist eine recht langwierige Angelegenheit.

ERENVILLE_000_132 :

Mir fällt auch eine wesentlich schnellere Alternative ein, aber ... Ich weiß nicht, wie gut sie funktionieren wird.

ERENVILLE_000_133 :

Valigarmanda ist als Tural Vidraal ein außer­ge­wöhn­liches Wesen, das mit uns kaum vergleichbar ist ... Aber eben nur kaum. Er ist trotz allem noch ein Lebewesen wie wir alle.

ERENVILLE_000_134 :

Damit will ich sagen, dass auch seinem Körper Äther innewohnt und damit eine ganz bestimmte Balance vorherrschen muss. Und mit der könnte uns dieser kleine Freund hier helfen.

WUKLAMAT_100_135 :

Was ist das denn für ein Ding?! Erenville, steck das Spielzeug wieder weg und mach ernst!

ERENVILLE_000_135 :

Das ist kein *Spielzeug*, Wuk Lamat, sondern eine magische Marionette, die Ätherspuren detektiert. Sie gehört zur Ausrüstung eines jeden Klaubers, der sich auf lebendige Kreaturen spezialisiert.

WUKLAMAT_000_136 :

Oho, ach so ... Das klingt dann ja nützlich!

ERENVILLE_000_137 :

Er hier kann Lebewesen mit spezifischen Aspekten ausfindig machen, und in Valigarmandas Fall wären das gleich drei: Feuer, Eis und Blitz. Nun stellt sich die Frage, auf welchen Aspekt wir ihn ansetzen sollen.

ALPHINAUD_000_138 :

Oder auch nicht. In Worlars Echo trugen alle Yok Huy Verbrennungen davon.

ALPHINAUD_000_139 :

Wir können uns nahezu sicher sein, dass seine Ätherbalance im Moment stark gen Feuer neigt.

ALPHINAUD_000_140 :

Um den in Eis eingeschlossenen Valigarmanda zu wecken, hat Bakool Ja Ja also vermutlich einfach seinen Feueraspekt angeregt.

ERENVILLE_000_141 :

Gut, dann lassen wir unsere Marionette nach Feueräther suchen.

ERENVILLE_000_142 :

Allerdings ist auch mein kleiner Freund keine Wunderlösung. Er wird auf jedes Lebewesen reagieren, das dem­ent­spre­chend aspektiert ist.

KRILE_000_143 :

Also haben wir eine genaue Methode, die viel Zeit in Anspruch nehmen wird, und eine unpräzise Methode, die uns mit etwas Glück weitaus schneller zum Ziel führen wird. Am effizientesten wäre es, uns beide zunutze zu machen.

WUKLAMAT_000_144 :

Stimmt! Solange dann eine funktioniert, kommen wir ja ans Ziel!

ERENVILLE_000_145 :

Dann würde ich dich bitten, mich zu begleiten. Die Marionette wird auf jedes Wesen mit feueraspektiertem Äther anschlagen, da hätte ich gerne schlagkräftige Begleitung bei mir.

ALISAIE_000_146 :

Dann bleiben wir hier und befragen die Yok Huy, was sie von Valigarmanda gesehen haben. Je mehr Augenzeugen wir finden, desto genauer wissen wir, wohin er geflogen sein könnte.

ALPHINAUD_000_147 :

Wenn ihr nichts dagegen habt, werde ich hier im Dorf bleiben und mich weiterhin um die Verletzten kümmern.

ALPHINAUD_100_147 :

Es schwebt zwar niemand in konkreter Lebensgefahr, aber die Wunden stammen dennoch von Valigarmanda - ich möchte sie mindestens im Auge behalten, damit wir nicht von noch mehr bösen Überraschungen überrumpelt werden.

WUKLAMAT_000_148 :

Gut, so machen wir es!

ERENVILLE_000_149 :

Dann sollten wir beide schleunigst los.

ジャンル : 黄金のレガシー ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 93 エリア : オルコ・パチャ 前のクエスト : 祭司長グーフールー
概要
ウォーラーの残響のアルフィノは、ヨカフイ族たちを助けたいようだ。
目標
ダイアログ
WUKLAMAT_000_001 :

しっかりしろ! もうすぐ癒やし手が来るからな!!

KRILE_000_005 :

もう大丈夫よ。 治癒魔法をかけたから、少し休めば立てるようになるわ。

ERENVILLE_000_010 :

シャーレアン製のポーションだ。 少しずつ飲むといい。

ALISAIE_000_015 :

大丈夫、命に関わるような傷じゃないわ。 でも、無理すれば傷口が開くから、 なるべく動かないようにね。

KOANA_000_020 :

ウリエンジェによると、ウォーラーの残響一帯に、 強い火属性のエーテルが漂っているとのこと。 ここでいったい何が……?

THANCRED_000_025 :

火傷を負ったヨカフイ族が多いようだが、 石造りの建物が多いせいか、火災には至らなかったようだ。 その点は不幸中の幸いと言えるかもな……。

URIANGER_000_030 :

ヴァリガルマンダの封印が解けたことは気がかりですが、 今は何より、怪我人の治療が先決です。

ALPHINAUD_000_035 :

準備が出来ているなら、 怪我をしたヨカフイ族たちに声をかけて回ってもらいたい。 もしも意識のない者がいたら、私を呼んでくれ。

ALPHINAUD_000_036 :

それでは、私も治療に向かうよ。 ひととおり見終えたら、またこの場所で集まろう。

ALPHINAUD_000_040 :

ヨカフイ族たちの救助がひととおり終わったら、 先ほどの場所で集まろう。

YOKHUYBLUNT04890_000_045 :

(★未使用/削除予定★)

YORGERWOR_000_045 :

お前は、さっきの……?

YOKHUYBLUNT04890_000_046 :

(★未使用/削除予定★)

YORGERWOR_000_046 :

一瞬、辺りが赤い光に包まれたかと思ったら、 身体中が熱くなって思うように動かなくなってな。 いったい、何が起こったと言うのだ……?

YOKHUYBLUNT04890_100_046 :

(★未使用/削除予定★)

YORGERWOR_100_046 :

状況はわからないが、今は傷を癒やさなければ。

YOKHUYCALM04890_000_047 :

(★未使用/削除予定★)

ZURFERLAR_000_047 :

いてて……。

YOKHUYCALM04890_000_048 :

(★未使用/削除予定★)

ZURFERLAR_000_048 :

肌が焼けるように熱くてね……布が触れただけでも激痛さ。 とはいえ、命に関わるような状態じゃないから、 ほかの人の治療を優先してあげてほしい。

YOKHUYCALM04890_100_048 :

(★未使用/削除予定★)

ZURFERLAR_100_048 :

君たちがいてくれて助かったよ。

YOKHUYCOOLNESS04890_000_049 :

(★未使用/削除予定★)

ZERBORLOR_000_049 :

うぅ……。

YOKHUYCOOLNESS04890_000_050 :

(★未使用/削除予定★)

ZERBORLOR_000_050 :

傷はたいしたことないんだが、やたらと喉が渇いてな……。 まるで、身体中の水分が蒸発してしまったような気分だよ。

YOKHUYCOOLNESS04890_100_050 :

(★未使用/削除予定★)

ZERBORLOR_100_050 :

まさか、我らが外つ国の者に助けられるとは……。

ALPHINAUD_000_060 :

そちらは終わったようだね。 意識を失っている重傷者はいなかったかい?

ALPHINAUD_000_061 :

そうか……! それならひと安心だよ。

WUKLAMAT_000_062 :

こっちも怪我人の手当てが終わったぜ。

KRILE_000_063 :

負傷者の大半が、多かれ少なかれ火傷を負っていたわ。 いったい、この集落で何があったというの?

ALPHINAUD_000_064 :

詳しいことは、私にも……。

ALPHINAUD_000_065 :

ウォーコー・ゾーモーに現れたヨカフイ族…… ヴォーポーローの、負傷した部下の治療を終えたあと、 エーテルの高まりを感じて急行したら、この惨状でしたから。

WUKLAMAT_000_066 :

(★未使用/削除予定★)

ALPHINAUD_000_067 :

集落の負傷者に声をかけたところ、 ヴァリガルマンダの封印が解けたとうわごとを言っていてね。 至急、君たちに連絡を入れたのさ。

ALISAIE_000_068 :

そういうことなら、状況を詳しく確認したいところね。

WUKLAMAT_000_069 :

ああ、ヴァリガルマンダを封印してた、 カーリョーザー祭拝殿に行ってみようぜ!! 「祭拝殿の門番」と話せば、中に入れてくれるだろ!

WUKLAMAT_000_080 :

いったい何が起きたのか、 祭拝殿に行けばはっきりするはずだ!

KRILE_000_085 :

封印に綻びが生じているとは聞いていたけれど、 あと数年は保つだろうと思っていたわ。 なのに、どうして……。

ERENVILLE_000_090 :

祭司長グーフールーもここに戻ってきてるはずだ。 何かしら情報を得られてるといいが。

ALPHINAUD_000_095 :

いっそ、何かの間違いであってくれればいいのだが…… この状況では望むべくもなさそうだ。

ALISAIE_000_100 :

あれこれ推測していても仕方がないわ。 まずは祭拝殿の中を見てみましょう。

YOKHUYGUARD04889_000_105 :

祭司長はすでにお戻りになっています。 さあ、どうぞ中へ……!

KRILE_000_110 :

ふたりの術者がまったく同時に火の魔法を放つ…… そんなこと、同じ身体を共有する双頭でもなければ不可能だわ。

ERENVILLE_000_115 :

まったく……ガイド役を任されはしたが、 ヴァリガルマンダの追跡なんて聞いてないぞ。 奴を放っておくわけにはいかないってことには、同意するが。

ALPHINAUD_000_120 :

生ける天災とも呼ばれる存在を解き放つ者が、 王位を得てしまったら、この国はどうなるか……。

ALISAIE_000_125 :

バクージャジャの奴…… どこまでもやり方が汚いんだから! 何が祝福の兄弟よ!

WUKLAMAT_000_130 :

それで、エレンヴィル。 ヴァリガルマンダを追う方法はねぇのか?

ERENVILLE_000_131 :

目撃情報と地形その他を照らし合わせながら、 移動ルートを推測する方法が、もっとも確実だが…… その分、時間はかかる。

ERENVILLE_000_132 :

あとはもうひとつ……。 あまり確実とは言えないが、上手くいけば、 より早く奴の足取りを掴めるかもしれない手がある。

ERENVILLE_000_133 :

ヴァリガルマンダは、 種の限界を超えたトラルヴィドラールではあるが、 それでも、俺たちと同じ生物であることに違いない。

ERENVILLE_000_134 :

つまり、奴の身体にもエーテルが宿っていて、 固有の属性バランスを帯びてるはず……。 なら、こいつが使えるかもしれん。

WUKLAMAT_100_135 :

おい、なんだよそれ! 指の人形なんか出して、こんなときにふざけてんのか!?

ERENVILLE_000_135 :

ふざけちゃいない。 こいつは、エーテルを検知する魔法人形…… 生き物を扱うグリーナーの、立派な仕事道具だ。

WUKLAMAT_000_136 :

へ、へえ……便利なもん持ってるじゃねぇか……。

ERENVILLE_000_137 :

こいつなら、特定の属性の生体エーテルを追跡できるが…… ヴァリガルマンダは、火、氷、雷の3つの属性を操ると言う。 問題は、どの属性に限定して追わせるか……。

ALPHINAUD_000_138 :

思い出してみてくれ。 ヨカフイ族たちは、一様に火傷を負っていた。

ALPHINAUD_000_139 :

つまり、ヴァリガルマンダは強烈な火属性の魔力を、 放射した可能性が高い、ということだ。

ALPHINAUD_000_140 :

氷漬けにされたヴァリガルマンダを目覚めさせるために、 バクージャジャは、火属性の魔力を高めさせたのだろう。

ERENVILLE_000_141 :

なら、火属性のエーテルに絞って追跡させよう。

ERENVILLE_000_142 :

ただし、この魔法人形は万能ってわけじゃない。 今回は追跡対象の情報を、予め入力できてはいないし、 火属性の生体エーテルなら、どんなものにも反応しちまうはずだ。

KRILE_000_143 :

確実だけど時間のかかる、情報をもとにした追跡方法と、 上手くいけば早期発見が可能な、魔法人形に頼った方法…… ここは、ふたつのやり方を並行して進めるのが良さそうね。

WUKLAMAT_000_144 :

どっちかが上手くいけばいいってわけだな!

ERENVILLE_000_145 :

だったら、おたくは俺と来てくれ。 魔法人形は火属性の魔物や魔法生物にも反応する可能性がある。 万が一のときのために、戦える奴がほしい。

ALISAIE_000_146 :

なら、残りの面子は集落で聞き込みね。 目撃情報が多ければ多いほど、追跡の確度も高まるはずだもの。

ALPHINAUD_000_147 :

私は、ヨカフイ族の治療を続けていても構わないだろうか? 大怪我を負っている者は少ないようだが、 ヴァリガルマンダから受けた傷となれば油断しないほうがいい。

ALPHINAUD_100_147 :

異変が生じてもすぐに対応できるよう、 この場に留まって、経過を観察しておこう。

WUKLAMAT_000_148 :

それじゃ、みんな頼んだぞ!

ERENVILLE_000_149 :

俺たちも行くとするか。