QuêteUn train explosif
Genre : Chroniques de l'aurore Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 97 Zone : Shaaloani Quête précédente : Par amour pour le Tuliyollal
Résumé
Wawlika déborde d'énergie.
Les travaux de renforcement du “train explosif” ayant beaucoup avancé, Wawlika vous a expliqué que ses compagnons et lui-même allaient se charger d'apporter les dernières touches en œuvrant toute la nuit. Il vous a proposé de vous reposer en attendant près de la gare de Shaaloani.
Le train, renommé “l'Explaurore” par Wawlika pour l'occasion, étant désormais prêt, vos camarades et vous êtes montés à bord, et G'raha Tia a lancé un sort de dissimulation pour empêcher les engins volants ennemis de vous détecter. Nitowikwe a alors mis la machine en route à toute vitesse en direction de la base menant au dôme. Toutefois, ayant été repérés en chemin, vous avez dû faire face à un violent assaut des défenses ennemies, et après avoir tenu tant bien que mal, vous n'avez pas eu d'autre choix que d'abandonner le train en sautant. Désormais à proximité de la base, préparez-vous à davantage de combats.
Le train explosif a permis d'ouvrir une brèche dans l'installation ennemie. À vous de prendre d'assaut “L'Avant-garde” afin de vous infiltrer dans le dôme. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
Vous avez réussi à vaincre les combattants ennemis qui se trouvaient dans la base de L'Avant-garde. Faites l'état des lieux.
Vos camarades et vous êtes parvenus à entrer dans le dôme. Adressez-vous à Wuk Lamat pour savoir ce qu'elle pense de l'endroit où vous vous trouvez.
La souveraine de la Force et Erenville n'ont pas pu cacher leur surprise en voyant à quel point l'intérieur du dôme est différent de ce qu'ils connaissent, allant même jusqu'à se demander s'ils n'avaient pas pénétré dans un autre monde.
Objectifs
Dialogues
WAWLIKA_000_001 :

Bien, sur ce, mes camarades et moi-même allons travailler toute la nuit afin d'effectuer les dernières mo­di­fi­ca­tions. Je vous prie d'attendre jusqu'à ce qu'on ait terminé.

WAWLIKA_000_002 :

Vous devriez sans doute profiter de ce répit pour vous préparer au combat. Vous partirez pour le dôme dès que le train sera prêt.

SYSTEM_000_010 :

Attendre jusqu'à la fin des travaux d'amélioration du train explosif ?

Q1_000_000 :

Que voulez-vous faire ?

A1_000_001 :

Parler

A1_000_002 :

Former une équipe

A1_000_003 :

Annuler

WUKLAMAT_000_020 :

On va faire du grabuge ! Il faut absolument attirer l'attention de Zoraal Ja sur nous pour le bien des habitants du Tuliyollal !

KRILE_000_022 :

(soupire) Je n'ai vraiment pas l'habitude d'être en première ligne pour les missions d'in­fil­tra­tion d'un territoire ennemi. Mais ne crois pas que j'ai peur, pour autant ! Je vais me battre de toutes mes forces !

ALISAIE_000_024 :

Si nous réussissons à franchir cette base, nous arriverons dans le dôme. À nous de vérifier de nos propres yeux ce qui se passe à l'intérieur !

GRAHATIA_000_026 :

Ces murs sont très robustes. Sans le train explosif, nous n'aurions jamais réussi à les perrrcer. En tout cas, un passage s'est ouvert à nous. Profitons de cette opportunité !

ERENVILLE_000_028 :

Désolé, mais je vais rester caché jusqu'à ce que vous ayez sécurisé les alentours. Surtout soyez prudents !

NITOWIKWE_000_030 :

On compte sur vous pour la suite. Sur ce, je vais retourner auprès des autres. Revenez tous sains et saufs !

ROADWARDEN_000_035 :

Il est ac­tu­el­le­ment interdit de passer, mais je comprends bien la situation. Soyez prudente, s'il vous plaît !

SYSTEM_000_036 :

Aller à L'Avant-garde ?

ZANDER_000_40 :

Comment ont-ils fait pour parvenir jusqu'ici !? Peu importe, ils vont le payer de leur vie !

ZANDER_000_41 :

Venez ! Je vous attends de pied ferme !

WUKLAMAT_000_050 :

Je m'attendais à ce que l'intérieur soit assez différent, mais pas à ce point ! J'ai l'impression d'être dans un autre monde !

ERENVILLE_000_051 :

Mais qu'est-ce que ça veut dire !?

KRILE_000_055 :

Est-ce que nous sommes... en Yyasulani ?

ERENVILLE_000_060 :

Je rêve, ou quoi ?

ALISAIE_000_065 :

Je ne vois aucune barrière au-dessus de nos têtes, mais j'imagine que nous sommes bel et bien à l'intérieur du dôme.

GRAHATIA_000_070 :

L'environnement est bien trop différent de celui des plaines. On dirait presque que nous sommes dans un reflet de notre monde. Pourrrtant, je n'ai pas eu la sensation d'avoir traversé une cloison dimensionnelle.

SYSTEM_000_100 :

Vous pouvez revisiter L'Avant-garde avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.

Genre : Dawntrail Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 97 Zone : Shaaloani Previous quest : A Hot Commodity
Summary
Despite his fatigue, there is an undeniable air of satisfaction about Wawlika.
Wawlika and the other engineers are resolved to keep working without cease until modifications of the train have been completed. He suggests you see to any final preparations before they finish.
With the Dawnblazer complete, you and your comrades hop aboard and set out for the dome. The train's fortifications and weaponry are soon put to the test when soldiers on flying vehicles descend upon you. Despite their best efforts, however, they fail to stop the train. Shortly before reaching its final destination, you all jump off and watch as the Dawnblazer crashes into Zoraal Ja's base.
Your plan was a success, as the train has torn a gaping hole in the wall of the stronghold. Not wishing to afford the enemy time to regroup, you make ready to rush inside, bracing yourself for the dangers that await. ※To enlist your companion NPCs for this duty, speak with them near the entrance or access Duty Support via the main menu. Use the Duty Finder if you wish to complete the instance alongside fellow players.
Together with your comrades, you brave a mechanical maze filled with sentries, its myriad defenses all failing to halt your advance. At its heart you find the base's commanding officer, who employs strange powers not unlike Zoraal Ja's to oppose you. After overcoming this final threat, you at last find an exit leading out into Yyasulani.
Emerging from the stronghold, your sense of relief quickly gives way to dread and uncertainty. What greets you are leaden skies and a bizarre landscape filled with otherworldly constructs...
Erenville's home has undergone a harrowing transformation, leaving him at a loss for words. If this is indeed Yyasulani, what is the reason for its current state?
Objectives
Dialogues
WAWLIKA_000_001 :

From here on out, we won't stop working till the train's ready.

WAWLIKA_000_002 :

If you have any preparations, now would be a good time to see to them. The boarding call will come before you know it!

SYSTEM_000_010 :

Wait for the engineers to finish working on the train?

Q1_000_000 :

What will you do?

A1_000_001 :

Talk.

A1_000_002 :

Form a party and enter Vanguard.

A1_000_003 :

Nothing.

WUKLAMAT_000_020 :

There's no way Zoraal Ja will be able to ignore our explosive entrance.

KRILE_000_022 :

The idea of venturing into enemy territory is daunting, but I believe I'm ready. Or as ready as I'll ever be...

ALISAIE_000_024 :

Just a little further and we'll be inside the dome!

GRAHATIA_000_026 :

We couldn't have made it this far without the train. Let us see to it we go the rest of the way.

ERENVILLE_000_028 :

I'll remain out of sight until the fighting is over. At the risk of repeating myself, try not to do anything reckless.

NITOWIKWE_000_030 :

The rest is up to you now. I can make my own way back, so don't worry about me. Take care and good luck!

ROADWARDEN_000_035 :

Ah, it's you. Wawlika told me you may be passing through. Be careful out there.

SYSTEM_000_036 :

Proceed to the Vanguard entrance?

ZANDER_000_40 :

That such a serious breach should be allowed... But it ends now.

ZANDER_000_41 :

We redeem our honor with your lives!

WUKLAMAT_000_050 :

I was prepared for something strange, but this... It's like another world.

ERENVILLE_000_051 :

I...I don't understand...

KRILE_000_055 :

This is Yyasulani...?

ERENVILLE_000_060 :

What happened here...?

ALISAIE_000_065 :

I don't know what I was expecting, but it wasn't this.

GRAHATIA_000_070 :

There was no sensation of passing into a different world. This couldn't be a reflection...could it?

SYSTEM_000_100 :

You may now enter Vanguard with a party of NPC avatars. To make use of this feature, open the **Trust** interface located under **Duty** in the main menu.

Genre : Dawntrail Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 97 Zone : Shaaloani Vorherige Quest : Tüfteln für Tuliyollal
Zusammenfassung
Wawlika scheint höchst motiviert zu sein.
Laut Wawlika gibt es für ihn und seine Profi-Mechaniker noch ein paar Dinge bis zur Fertigstellung des Zuges zu tun. Du solltest die Zeit nutzen und dich gut auf die kommende Heraus­forde­rung vorbereiten. Wenn du bereit bist, warte am am Bahnhof Shaaloani, bis die Arbeiten am Zug beendet sind.
Bisher läuft alles nach Plan und der Zug nähert sich dem Außenposten. Noch ein kleines Stück und es ist geschafft! Bereite dich auf den Kampf vor!
Der Plan war ein voller Erfolg und die Explosion des Erdseim-Waggons hat ein großes Loch in die Pforte des Außenpostens gerissen. Bist du bereit, dich den zahllosen Soldaten in seinem Inneren zu stellen und wirst du es bis in die Kuppel schaffen? ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
Du und deine Freunde habt es geschafft - ihr konntet den Gefahren des Außenpostens trotzen! Was euch wohl im Inneren der Kuppel erwarten wird ...?
Das Innere der Kuppel ist erreicht, doch etwas scheint faul zu sein. Sprich mit Wuk Lamat in der Nähe des Außenpostens im Ewigen Erbe, um mehr herauszufinden.
Die Gruppe ist mehr als nur etwas verwirrt beim Anblick, der sich ihnen bietet. Wo Yyasulani sein sollte, scheinen sich nun Gebäude und Wohnstätten grundverschiedener Kulturen zu vermischen. Ganz, als wären zwei Welten verschmolzen ... Eine gründliche Unter­such­ung ist dringend erforderlich ...
Ziele
Dialoge
WAWLIKA_000_001 :

Also dann! Ich und die restlichen Mechaniker werden bis zur Fertigstellung des Zugs kein Auge mehr zutun! Lang sollte es allerdings nicht mehr dauern.

WAWLIKA_000_002 :

Bereite dich in der Zwischenzeit gut auf das vor, was vor euch liegt. Sobald die Arbeiten abgeschlossen sind, heißt es nämlich „volle Kraft voraus“!

SYSTEM_000_010 :

Bis zur Fertigstellung des Zuges warten?

Q1_000_000 :

Was möchtest du tun?

A1_000_001 :

Reden

A1_000_002 :

Gruppe bilden

A1_000_003 :

Nichts

WUKLAMAT_000_020 :

Lassen wir's krachen! Zoraal Ja werde ich Tuliyollal niemals überlassen!

KRILE_000_022 :

Sich hinter Feindeslinie zu begeben ... Für mich zumindest ist es das erste Mal! Das heißt aber nicht, dass ich mich zurückhalten werde ...!

ALISAIE_000_024 :

Das letzte Hindernis, um in die Kuppel zu gelangen. Ich bin schon gespannt, was uns im Inneren erwarten wird!

GRAHATIA_000_026 :

Welch mächtiges Bollwerk ... Ohne unseren Zug hätten wir es wohl nie geschafft, seine Mauern zu durchbrechen. Machen wir also das Beste draus!

ERENVILLE_000_028 :

Ich werde mich verstecken, bis die Luft rein ist. Bitte passt auf euch auf!

NITOWIKWE_000_030 :

Den Rest muss ich wohl oder übel euch überlassen, was? Macht, dass ihr heil zurückkommt!

ROADWARDEN_000_035 :

Die Strecke ist momentan gesperrt ... Aber ich weiß, was dich hierhin führt. Gib acht!

SYSTEM_000_036 :

Zum Eingang des Außenpostens begeben?

ZANDER_000_40 :

Dass ihr es wirklich bis hierher schaffen würdet ... Dafür werdet ihr mit eurem Leben bezahlen!

ZANDER_000_41 :

Hinfort mit euch!

WUKLAMAT_000_050 :

Und da dachte ich, ich sei auf alles vorbereitet ... Aber so etwas ...

ERENVILLE_000_051 :

Was ... Was geht hier nur vor sich?

KRILE_000_055 :

Das hier ist also Yyasulani ... oder etwa nicht?!

ERENVILLE_000_060 :

D-Das ... Das kann nicht wahr sein ...

ALISAIE_000_065 :

Ich kann gar keine Decke erkennen. Sind wir hier wirklich in der Kuppel ...?

GRAHATIA_000_070 :

Sind wir hier etwa in einer Splitter­welt? Nein ... Aber es fühlt sich fast so an ...

SYSTEM_000_100 :

Du kannst den Außenposten nun auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.

ジャンル : 黄金のレガシー ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 97 エリア : シャーローニ荒野 前のクエスト : トライヨラが好きだから
概要
シャーローニ駅のワーリカは、気合を入れているようだ。
ワーリカと話した。シャーローニ駅付近の「」で、爆弾列車の改造が終わるまで待機しよう。
爆弾列車の完成を待った。事態に備えよう。
爆弾列車で敵の基地に風穴を開けることに成功した。このままドーム内へ侵入するため、「外征前哨 ヴァンガード」を攻略しよう。 ※進入地点付近にいる仲間たちと話し「パーティを編成して突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、仲間NPCと一緒に攻略ができます。 ※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。
敵の基地を通過することに成功した。状況を確認しよう。
ドーム内に侵入した。ヘリテージファウンドのヴァンガード付近にいる「ウクラマト」と話そう。
ヤースラニ荒野の変貌ぶりに一行は困惑した。この場所で何が起こったのか、慎重に確認していこう……。
目標
ダイアログ
WAWLIKA_000_001 :

さーて、俺たちはこれから寝ずの作業に入る! すまんが、完成までもうちっとだけ待っててくれ。

WAWLIKA_000_002 :

お前さんも休憩がてら、戦闘の備えだけは万全にな。 改造が終わったら、すぐに出発することになるぜ!

SYSTEM_000_010 :

爆弾列車の改造が終わるまで待ちますか?

Q1_000_000 :

どうする?

A1_000_001 :

話す

A1_000_002 :

パーティを編成して突入

A1_000_003 :

キャンセル

WUKLAMAT_000_020 :

よっしゃ、派手に暴れてやるぜ! ゾラージャの目を引き付けて、トライヨラを護るんだ!

KRILE_000_022 :

ふう……こんな前線で、敵地に乗り込む役目なんて初めて。 でも、怖気づいたりしない……戦い抜いてみせるわ!

ALISAIE_000_024 :

ここを突破すればドーム内ってことよね。 何がどうなってるのか、この目で見てやろうじゃない!

GRAHATIA_000_026 :

頑丈な隔壁だ…… 爆弾列車が無ければ突破は困難だったな。 だが路は開けた……この機を逃すわけにはいかない!

ERENVILLE_000_028 :

俺は安全になるまで身を隠させてもらう。 言うまでもないが……無茶だけはしないでくれよ。

NITOWIKWE_000_030 :

あとは、あんたたちに任せるっきゃないね。 あたしはこの隙に帰らせてもらうけど…… くれぐれも、命だけは大事にしとくれよ!

ROADWARDEN_000_035 :

今は通行禁止ですが……事情は伺っております。 どうかお気をつけて!

SYSTEM_000_036 :

「基地施設の突破口」へ移動しますか?

ZANDER_000_40 :

まさか ここまで侵入を許すとは…… この失態は 貴様らの命で贖うとしよう

ZANDER_000_41 :

さあ 来いッ……!

WUKLAMAT_000_050 :

ある程度の覚悟はしてたが…… こんなの、まるで別世界じゃねぇか……。

ERENVILLE_000_051 :

ここは…… いったいどうなってるんだよ……!

KRILE_000_055 :

ここがヤースラニ荒野……なの……?

ERENVILLE_000_060 :

嘘だろ……。

ALISAIE_000_065 :

天井がよく見えないけど、 ここ、ドームの中で間違いないわよね……?

GRAHATIA_000_070 :

外の荒野と環境が違いすぎる。 まるで鏡像世界に転移したみたいな…… だが、次元の壁を超えた感覚は……。

SYSTEM_000_100 :

「外征前哨 ヴァンガード」に、 仲間NPCの幻体を連れて、突入できるようになりました。 「コンテンツ情報」の「フェイス」から、挑戦が可能です。