QuêteAtmosphère volcanique
Genre : Chroniques de l'aurore Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 100 Zone : La Mémoire vivante Quête précédente : Le chevalier entre en scène
Résumé
Cahciua est prête à se remettre en route.
Objectifs
Dialogues
KRILE_000_001 :

Nous voilà à la moitié du chemin...

GRAHATIA_000_002 :

En rentrant, il faudra raconter à Gulool Ja l'histoire d'Otis Velona, le plus grrrand héros de l'histoire d'Alexandrie.

ERENVILLE_000_003 :

Plus que deux zones...

WUKLAMAT_000_004 :

Je suis tout aussi émue que toi, mais on peut pas s'arrêter là.

CAHCIUA_000_010 :

Je ne distingue aucun changement sur le mésoterminal... Ne perdons pas plus de temps et mettons-nous en route.

CAHCIUA_000_011 :

La zone suivante, l'Asile volcanique, se trouve au nord-est d'ici.

WUKLAMAT_000_012 :

C'est enfin le moment d'explorer cet énorme volcan ! On y va en éthérolienne, c'est ça ?

CAHCIUA_000_013 :

Exactement. Comme d'habitude, je vais donner un petit coup de pouce à la sentinelle histoire qu'elle vous laisse passer. Allons-y.

KRILE_000_014 :

L'Asile volcanique a pour thème le feu, n'est-ce pas ? J'aurais peut-être dû apporter une tenue plus légère...

GRAHATIA_000_015 :

C'est trrriste de voir les paysages s'endormir un à un après notre passage...

ERENVILLE_000_016 :

Comment elle peut prendre un air aussi détaché... ?

WUKLAMAT_000_017 :

Il y a même de la fumée qui sort au sommet du volcan... On est vraiment sûrs que c'est pas un vrai ?

ASYLEVOLCANEGUARD_000_018 :

Bip bip... Erreur... Erreur... Système réinitialisé. Enregistrement d'une nouvelle utilisatrice... c-c-confirmé.

ASYLEVOLCANEGUARD_000_019 :

Bonsoir ! Bienvenue à l'Asile volcanique, où votre sagesse comme votre courage seront mis à l'épreuve !

WUKLAMAT_000_020 :

Rassurez-moi, la lave non plus n'est pas réelle, hein ?

CAHCIUA_100_020 :

Tu n'as pas l'air dans ton assiette, depuis tout à l'heure... Tu n'aurais pas peur du volcan, par hasard ?

WUKLAMAT_110_020 :

P-pas du tout ! Je vais pas trembler devant une illusion !

CAHCIUA_000_021 :

Hihi, tout est si ressemblant, je peux comprendre que tu aies des doutes... Tu peux faire un petit plongeon, si tu veux vérifier.

WUKLAMAT_000_022 :

Alors là, non merci !

CAHCIUA_000_023 :

Voilà le pyroterminal.

CAHCIUA_100_023 :

Pour l'atteindre, il faut emprunter les cavernes qui traversent le volcan.

CAHCIUA_000_024 :

Je pars devant. Faites attention à vous, il y a davantage de créatures hostiles, par ici !

WUKLAMAT_000_025 :

Dis, Erenville...

ERENVILLE_000_026 :

... Je vais explorer tout seul. Ne vous inquiétez pas pour moi, j'éviterai les monstres sur le chemin.

KRILE_000_027 :

Le pauvre, j'ai peine à imaginer ce qu'il ressent...

WUKLAMAT_000_028 :

On serait sûrement pareils à sa place... Laissons-le tranquille pour l'instant.

WUKLAMAT_000_029 :

Allons-y, mes amis.

KRILE_000_055 :

Le chemin de droite semble être le plus court jusqu'au terminal, mais l'édifice qui se trouve sur la gauche m'intrigue...

GRAHATIA_000_060 :

Je me demande si les sentinelles qu'on croise à La Mémoire vivante étaient là avant même les Éterrrnels...

WUKLAMAT_000_070 :

La route se divise en deux ici. Celle qui part vers le nord-est semble mener au terminal, mais j'ai aperçu Cahciua prendre l'autre...

KRILE_000_071 :

Ça va nous faire un petit détour, mais j'irais bien jeter un œil du côté de ce bâtiment circulaire, là-bas...

WUKLAMAT_000_072 :

On est ici pour explorer, après tout. Emboîtons le pas à Cahciua !

KRILE_000_075 :

La voilà !

GRAHATIA_000_080 :

Cet endroit me rappelle furrrieusement le Colisée d'Ul'dah.

WUKLAMAT_000_085 :

Il manque qu'Erenville...

CAHCIUA_000_090 :

Tiens, vous avez choisi de passer par ici, vous aussi ?

GRAHATIA_000_091 :

Ce bâtiment, on dirait une arène... Est-ce qu'il s'agit aussi d'une reconstitution d'un lieu historrrique d'Alexandrie ?

CAHCIUA_000_092 :

Vraisemblablement. J'ai entendu dire qu'il y avait des édifices similaires dans chaque région du pays, autrefois.

CAHCIUA_000_093 :

D'ailleurs, vous vous souvenez sûrement de l'Arcadion, à Solution Neuf ? Les Alexandrins sont semble-t-il friands des arènes de combat.

CAHCIUA_000_094 :

En parlant de combat, il y en a un qui est sur le point de commencer. Ce n'est pas ma tasse de thé, donc je vais poursuivre ma route, mais ne vous gênez pas pour y assister !

GRAHATIA_000_095 :

Je me disais justement que ce serait une belle histoire... mais Krile a vrrraiment retrouvé ses parents !

WUKLAMAT_000_100 :

Si ça, c'est pas un miracle... Je suis tellement heureuse pour Krile !

KRILE_000_110 :

Est-ce La Mémoire vivante qui a décidé de nous réunir... ?

KRILE_000_111 :

Pardonne-moi... Je suis encore troublée et j'ai du mal à trouver mes mots...

Genre : Dawntrail Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 100 Zone : Living Memory Previous quest : A Knight of Alexandria
Summary
Cahciua would guide you to the next zone.
Objectives
Dialogues
KRILE_000_001 :

And that makes half...

GRAHATIA_000_002 :

Upon our return, we must regale Gulool Ja with the heroic tale of Ser Otis Velona.

ERENVILLE_000_003 :

...Two zones to go.

WUKLAMAT_000_004 :

We still have a ways to go. Let's keep moving.

CAHCIUA_000_010 :

So far there appears to be no change with the Meso Terminal.

CAHCIUA_000_011 :

So let's take the opportunity to visit another zone: Asyle Volcane, in the northeast.

WUKLAMAT_000_012 :

The place with the volcano, eh? And I suppose we're using the zip line again.

CAHCIUA_000_013 :

You know it. Like before, I'll take care of the guard at the Gate of Remembrance. Come, let's head back.

KRILE_000_014 :

That's a fiery place indeed... I wonder what it's themed upon.

GRAHATIA_000_015 :

I must say, it saddens me to see the scenery change in our wake.

ERENVILLE_000_016 :

How can she be so carefree about everything...?

WUKLAMAT_000_017 :

That volcano *really* isn't real, right? All that smoke pouring out is just part of the glamour?

ASYLEVOLCANEGUARD_000_018 :

Error. Error. Download...complete. User registration...c-c-confirmed.

ASYLEVOLCANEGUARD_000_019 :

Dauntless adventurers, I bid you welcome to Asyle Volcane, the sanctuary of the strong! Fight with courage and honor, that your legend may resound forevermore in the Arena of Valor!

WUKLAMAT_000_020 :

It's only an illusion... It's only an illusion...

CAHCIUA_100_020 :

What's this, now? Don't tell me you're afraid of the lava?

WUKLAMAT_110_020 :

N-Not on your life! I-It isn't even real, is it?

CAHCIUA_000_021 :

Oh, definitely not. But don't take my word for it─jump in and see for yourself.

WUKLAMAT_000_022 :

N-No need. I-I believe you.

CAHCIUA_000_023 :

That there is the terminal.

CAHCIUA_100_023 :

You can get to it via the caverns that run through the volcano.

CAHCIUA_000_024 :

I'll go on ahead and wait for you. Take care around the wildlife, now!

WUKLAMAT_000_025 :

Hey, Erenville?

ERENVILLE_000_026 :

I'll explore alone. You needn't worry─I'll give the wildlife a wide berth.

KRILE_000_027 :

Poor Erenville... He's still coming to terms with it.

WUKLAMAT_000_028 :

You can hardly blame him. Let's leave him be for now.

WUKLAMAT_000_029 :

Come on, let's get moving ourselves.

KRILE_000_055 :

Right would seem to be the more direct path to the terminal, but I must say I'm curious about that building on the left.

GRAHATIA_000_060 :

The mechanical soldiers are as common here as they are in Solution Nine. I wonder how long ago they were created.

WUKLAMAT_000_070 :

Looks like we have two paths to choose from. I thought I saw Cahciua heading left, though.

KRILE_000_071 :

While that would seem to be a detour, I must say I'm rather curious about that round building.

WUKLAMAT_000_072 :

Well, I'm always up for the scenic route. Let's follow after Cahciua and see what the building's about!

KRILE_000_075 :

Found her!

GRAHATIA_000_080 :

A round building with seating for spectators... Might this be a fighting arena?

WUKLAMAT_000_085 :

Erenville is...elsewhere, of course.

CAHCIUA_000_090 :

Well now, look who came this way too. Great minds, as they say!

GRAHATIA_000_091 :

This appears to be a fighting arena. Is it also a recreation of an actual place?

CAHCIUA_000_092 :

In all likelihood. While I don't know the details, I understand such facilities were once common across the land.

CAHCIUA_000_093 :

Though it's closed at the moment, even Solution Nine has the Arcadion. It may well be a legacy of the past.

CAHCIUA_000_094 :

Anyway, it seems the next match is about to begin. As I've already spectated my fill, I will move on, but you ought to head inside for a look!

GRAHATIA_000_095 :

To think that Krile would actually meet her parents...

WUKLAMAT_000_100 :

Miracles really do happen here... I'm happy for Krile.

KRILE_000_110 :

Could it be that the system orchestrated this reunion as well...?

KRILE_000_111 :

Forgive me... This is all so much to take in, I'm struggling to collect my thoughts.

Genre : Dawntrail Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 100 Zone : Lebende Erinnerung Vorherige Quest : Otis Velona von Alexandria
Zusammenfassung
Cahciua will direkt weitermachen.
Ziele
Dialoge
KRILE_000_001 :

Damit haben wir zwei von vier abgeschaltet ...

GRAHATIA_000_002 :

Sobald wir zurück in unserer Welt sind, sollten wir auch den kleinen Gulool Ja von der Heldengeschichte des Ritters Otis wissen lassen.

ERENVILLE_000_003 :

Da waren es nur noch zwei ...

WUKLAMAT_000_004 :

Wir haben keine Zeit zu verlieren ... Weiter geht's ...!

CAHCIUA_000_010 :

Das Meso-System zeigt bisher keinerlei Anzeichen einer Veränderung. Wir sollten besser schnell weitermachen, solange das noch so bleibt.

CAHCIUA_000_011 :

Noch zwei Areale ... und das nächste ist der Asylkan im Nordosten!

WUKLAMAT_000_012 :

Das ist doch bestimmt das Areal mit dem riesigen Vulkan, richtig? Kommt man wieder mit der Seilbahn hin?

CAHCIUA_000_013 :

Du hast es erfasst. Ich kümmere mich wieder um die Wache und wir treffen uns dann direkt vor Ort - wie gehabt!

KRILE_000_014 :

Sicherlich hat das Areal etwas mit Feuer zu tun.

GRAHATIA_000_015 :

Bei unserem nächsten Besuch wird uns wohl eine völlig andere Szenerie erwarten ...

ERENVILLE_000_016 :

Wie kann sie nur so tun, als würde sie das Ganze nichts angehen ...

WUKLAMAT_000_017 :

Ist ... Ist das etwa Schwefel, der da aus dem Vulkan steigt?! Und wir sind uns *wirklich* sicher, dass er nicht echt ist, ja?

ASYLEVOLCANEGUARD_000_018 :

Fehler! Fehler ... AKTivIeRUng wIRD eRzWUNGEN ... ErFolg! FÜnf BENUtzEr ... BeSTÄÄÄ...tiGT!

ASYLEVOLCANEGUARD_000_019 :

Seid willkommen, tapfere Abenteurer! Um die glühenden Gefahren des Asylkans zu überleben, sind sowohl Mut als auch Weisheit unabdingbar. Und nun ... Viel Spaß! Möge das Glück Euch hold sein!

WUKLAMAT_000_020 :

D-Die Lava hier ist aber nicht echt, oder ...?

CAHCIUA_100_020 :

Wer wird denn da gleich so aufgeregt sein? Macht der Vulkan dir etwa Angst?

WUKLAMAT_110_020 :

M-Mir?! Für wen hältst du mich? I-Ich bin doch die Krone des Mutes. Und mutig bin ich, oh ja! Wenn er nicht echt ist, braucht sich ja auch niemand zu fürchten, richtig? Richtig?

CAHCIUA_000_021 :

Ahaha! Nee, echt ist hier nur dein Angstschweiß! Aber da du ja so mutig bist, warum probierst du's nicht einfach mit einem beherzten Sprung in die Lava?

WUKLAMAT_000_022 :

... M-Mir ist gerade nicht danach ...

CAHCIUA_000_023 :

Das Terminal des hiesigen Systems ist nicht zu übersehen.

CAHCIUA_100_023 :

Und um zu ihm zu gelangen, müssen wir lediglich eine Höhle im Inneren des Vulkans durchqueren.

CAHCIUA_000_024 :

Ich geh dann schon mal vor, ja? Passt aber auf euch auf - auch hier treiben sich wilde Bestien herum!

WUKLAMAT_000_025 :

He, Eren...

ERENVILLE_000_026 :

Ich werde mich ein wenig umschauen und dann auch zum System begeben. Keine Sorge, von wilden Bestien halte ich mich fern!

KRILE_000_027 :

... Es scheint ihm ganz schön schwer zu fallen, mit der Situation umzugehen.

WUKLAMAT_000_028 :

Wen wundert's ... Am besten, wir lassen ihn etwas in Ruhe.

WUKLAMAT_000_029 :

Und wir sollten uns auch so langsam auf den Weg machen!

KRILE_000_055 :

Zum System geht es zwar rechts lang, aber das Gebilde auf der linken Seite zieht mich irgendwie an ...

GRAHATIA_000_060 :

Ob die Maschinensoldaten hier wohl schon auf ihren Posten standen, bevor die Lebende Erinnerung zu einer Stadt der Endlosen wurde?

WUKLAMAT_000_070 :

Der Weg gabelt sich hier. Die Höhle zum System solle sich jedenfalls im Nordosten befinden ... Cahciua hab ich vorhin nach Nordwesten laufen sehen!

KRILE_000_071 :

Können wir vielleicht den kleinen Umweg nehmen? Beide Abzweigungen scheinen zum Ziel zu führen und in dem Fall würde ich mir das rundliche Gebilde dort am nordwestlichen Pfad gerne genauer anschauen.

WUKLAMAT_000_072 :

Dann auf nach Nordwesten, Cahciua hinterher! Die Wache vorhin meinte ja auch etwas von Mut und Weisheit, also wer weiß - ein Wagnis dieser Art könnte genau das Richtige sein!

KRILE_000_075 :

Wir haben sie eingeholt!

GRAHATIA_000_080 :

Rundlich geformt ... Man kann ein Publikum vernehmen ... Ist das etwa eine eine Art Arena?

WUKLAMAT_000_085 :

Und Erenville ist nicht bei ihr ...

CAHCIUA_000_090 :

Oh! Hat es euch also auch hierhin verschlagen? Das Gebilde wirkte so interessant, ehe ich michs versah, stand ich hier ...

GRAHATIA_000_091 :

Es scheint eine Art Arena zur Austragung von Kämpfen zu sein. Ob es wohl ebenfalls eine Nachbildung ist?

CAHCIUA_000_092 :

Das klingt zumindest wahrscheinlich. Ich kenne zwar die Einzelheiten nicht, jedoch soll es in der Ver­gangen­heit überall in der Welt solche Arenen gegeben haben.

CAHCIUA_000_093 :

Erinnert ihr euch noch an das Arkadion in Lösung Neun? Bei eurem Besuch war es gerade geschlossen, aber es könnte durchaus ein Erbe dieser Kultur sein.

CAHCIUA_000_094 :

Nun, es scheint, als würde der nächste Kampf schon bald beginnen. Warum nehmt ihr euch also nicht etwas Zeit und schaut ihn euch in Ruhe an? Wir sehen uns dann später am System! Tschöhö!

GRAHATIA_000_095 :

In meinem Hinterkopf hegte ich ja die leise Hoffnung ... aber dass sie sich tatsächlich bewahrheiten würde!

WUKLAMAT_000_100 :

Ein unerfülltes Verlangen macht das Wunder des Wieder­sehens wahrscheinlicher ... *Das* meinte Cahciua also damit!

KRILE_000_110 :

Die Lebende Erinnerung hat uns wohl wiedervereint ...!

KRILE_000_111 :

Entschuldige. Ich kann es einfach nicht fassen ... Mir fehlen buchstäblich die Worte ...!

ジャンル : 黄金のレガシー ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 100 エリア : リビング・メモリー 前のクエスト : アレクサンドリアの王国騎士
概要
アースターミナル前のカフキワは、次のエリアに向かいたいようだ。
目標
ダイアログ
KRILE_000_001 :

これで半分…………。

GRAHATIA_000_002 :

……帰ったらグルージャにも聞かせてやろう。 オーティスという男の、英雄譚をさ。

ERENVILLE_000_003 :

……残り2エリアだな。

WUKLAMAT_000_004 :

行こう……! ここで歩みを止めるわけにはいかねぇんだ。

CAHCIUA_000_010 :

それじゃ、メインターミナルの様子も変わりないようだし、 さっそく次のエリアに行こうかね!

CAHCIUA_000_011 :

残りのエリアは、あとふたつ…… 次は北東にある「ヴォルケーノアサイラム」だ。

WUKLAMAT_000_012 :

あのでっけぇ火山もどきがあるところか。 ジップラインで行けばいいんだよな?

CAHCIUA_000_013 :

そうそう。 例のごとくジップラインの警備員をハッキングしておくから、 あんたたちはリメンバー・ゲートからおいで!

KRILE_000_014 :

なんだか暑そうな場所に見えるわね……。 火にまつわるエリアなのかしら?

GRAHATIA_000_015 :

次にここへ戻ってきたとき、 もう同じ景色は見られないんだろうな……。

ERENVILLE_000_016 :

なんであいつは、あっけらかんとしていられるんだ……。

WUKLAMAT_000_017 :

火山から煙があがってるように見えるけど…… 本当に本物じゃねぇんだよな……?

ASYLEVOLCANEGUARD_000_018 :

ビープ、ビープ、エラー、エラー…… 読み込み……成功…… 5名の利用者登録を……確認、しま、した。

ASYLEVOLCANEGUARD_000_019 :

こんにちは、勇気ある冒険者諸君! ヴォルケーノアサイラムに挑むには、勇気と知恵が必要…… 健闘を祈る!

WUKLAMAT_000_020 :

こ、この溶岩は本物じゃないよな……?

CAHCIUA_100_020 :

なんだい、随分ソワソワしてるみたいだけど…… もしかして火山にビビってんのかい?

WUKLAMAT_110_020 :

ち、ちげえよ! 本物じゃないならビビる必要なんてねぇからな!

CAHCIUA_000_021 :

アハハ、さすがに本物を造る意味はないからねえ。 まあ……気になるなら、飛び込んで確かめてみてもいいかもね。

WUKLAMAT_000_022 :

……いや、遠慮しとくぜ。

CAHCIUA_000_023 :

ターミナルは、ここからでも見えるだろう?

CAHCIUA_100_023 :

北東の火山にある洞窟を抜ければ、辿り着けるはずだよ。

CAHCIUA_000_024 :

じゃ、あたしはまた先に行って待ってるからさ。 魔物も多いし、気をつけて来るんだよ!

WUKLAMAT_000_025 :

なあ、エレン……

ERENVILLE_000_026 :

俺もひとりで探索してから向かう。 魔物は避けて進むから、心配はいらない。

KRILE_000_027 :

……きっとカフキワさんのこと、整理がついてないんだわ。

WUKLAMAT_000_028 :

無理もねぇさ……今はひとりにしといてやろう。

WUKLAMAT_000_029 :

そんじゃ、アタシらも先に進もうぜ。

KRILE_000_055 :

ターミナルへは右の道が近そうだけれど…… 左の道の先にある建物も気になるわね。

GRAHATIA_000_060 :

ここにいる機械兵たちは、 リビング・メモリーが永久人のための街になる前からいたのかな。

WUKLAMAT_000_070 :

ここで道が分かれてるみてぇだな。 ターミナルへ続く洞窟ってのは北東にあるらしいけど…… さっきカフキワが北西の方に歩いていくのが見えたぜ!

KRILE_000_071 :

ターミナルには、どちらの道からも行けるのかもしれないわね。 なら、私は北西にある、円形の建物が気になるわ。

WUKLAMAT_000_072 :

じゃあ、みんなでカフキワを追いかけて、北西の建物に行こう! さっきの警備員が言ってた、勇気と知恵がどうのって言葉の意味、 確かめてみようぜ!

KRILE_000_075 :

カフキワさんに追いついたわね!

GRAHATIA_000_080 :

円形の施設で……奥に客席が見えるな。 もしかして、闘技場か?

WUKLAMAT_000_085 :

エレンヴィルは……やっぱ一緒じゃねぇか。

CAHCIUA_000_090 :

おや、あんたたちもこっちに来たんだね。 あたしも気になって覗いてたんだよ。

GRAHATIA_000_091 :

見たところ、闘技場みたいだな。 これもかつて実在した建物を再現したものなのか?

CAHCIUA_000_092 :

恐らくね。 詳しいことは知らないけど、 各地にこうした闘技場があったみたいだよ。

CAHCIUA_000_093 :

ほら、ソリューション・ナインにも、 休止中だったけど、アルカディアって闘技場があったろ? アレも、こうした文化の名残りなのかもしれないね。

CAHCIUA_000_094 :

さて、ちょうど次の試合が始まるみたいだから、 気になるならゆっくり見学してみるといい。 あたしは先に行くよ、またあとで!

GRAHATIA_000_095 :

もしかして、とは思っていたが…… 本当に再会が叶うとは……!

WUKLAMAT_000_100 :

「未練」がある者には再会の奇跡が起こる、か……。 なんにせよ、クルルの意思を尊重しようぜ。

KRILE_000_110 :

リビング・メモリーが、私たちを引き合わせてくれたのね……。

KRILE_000_111 :

……ごめんなさい。 目の前の状況を受け止めるのに必死で、 ちょっとまだ……言葉が出そうにないわ。