QuêteLa tablette qui tombe à pic
Genre : Armes fantômes Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 100 Zone : Ville fantôme Quête précédente :  L'arsenal fantôme
Résumé
Lydirceil a du nouveau à vous annoncer.
* *Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Lydirceil.* Lydirceil vous a informée qu'un minerai inconnu récemment découvert sur l'île pourrait peut-être servir à améliorer les armes fantômes. Il aimerait que Gerolt se joigne à vous pour discuter d'un plan précis, mais le forgeron semble malheureusement plus intéressé par sa quête d'un breuvage alcoolisé. *Questionnez*-le afin qu'il retrouve le sens des priorités.
Grâce à l'opportunisme de Gerolt et au savoir d'Archive, vous avez décidé de recourir à un procédé appelé “condensation éthéréenne” pour améliorer votre arme fantôme. Dans un premier temps, vous devez réunir plusieurs objets : , qui peut être acheté dans une échoppe de Tuliyollal, , qui peut être acheté dans une échoppe de Yak T'el spécialisée en raretés, puis , et , qui peuvent être fabriqués à partir du carnet d'artisanat, après avoir obtenu un ouvrage de recettes expertes XII. Une fois en possession des cinq objets, apportez-les à Gerolt. * Ces objets peuvent aussi être achetés sur les marchés.
Vous avez réunis les objets demandés et les avez remis à Gerolt. Attendez à l'endroit indiqué pendant que Dodokkuli prépare le travail pour le faign... formidable forgeron.
Gerolt a enfin daigné lever le petit doigt, mais l'attente en valait la peine. Grâce à vos ingrédients, il a con­fec­tion­né un enduit dont il a badigeonné les quatre orbes magiques qui vous serviront à accumuler de l'énergie éthérée. L'efficacité sera-t-elle au rendez-vous ? C'est ce que vous allez bientôt découvrir !
Objectifs
Dialogues
LYDIRCEIL_000_001 :

Tiens, comment ça va depuis la dernière fois ? Figure-toi qu'on a enfin reçu une bonne nouvelle ! Une équipe de recon­nais­san­ce a découvert une veine d'un minerai inconnu.

LYDIRCEIL_000_002 :

D'après Gerolt, on pourrait s'en servir pour rendre les armes fantômes encore plus puissantes.

LYDIRCEIL_000_003 :

Le problème, c'est que l'endroit est plutôt reculé. Il va falloir un certain temps pour extraire la quantité nécessaire.

LYDIRCEIL_000_004 :

Pendant que les mineurs font parler leurs pioches, je me suis dit qu'on pourrait réfléchir à un plan précis pour améliorer les armes, histoire d'obtenir un résultat idéal pour toi.

LYDIRCEIL_000_005 :

Évidemment, on va avoir besoin de notre forgeron pour ça, mais le bougre s'est mis en tête de bouder tant qu'il aurait pas d'alcool pour se rafraîchir le gosier... Tu peux essayer de lui faire entendre raison, s'il te plaît ?

SYSTEM_100_005 :

La quête “La tablette qui tombe à pic” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Lydirceil.

LYDIRCEIL_000_006 :

Si tu as d'autres affaires plus importantes à régler, je ne te retiens pas.

SYSTEM_000_007 :

Abandonner la quête “La tablette qui tombe à pic” ?

LYDIRCEIL_000_010 :

Sans Gerolt, impossible d'améliorer les armes fantômes. Essaye donc de le convaincre de se mettre au travail avec nous.

GEROLT_000_100 :

Quoi ? Désolé, sans matériaux, c'est l'chomdû technique. Ma seule préoccupation à l'heure qu'il est, c'est d'me trouver deux trois bouteilles de gnôle à siffler !

SYSTEM_000_101 :

Gerolt semble invoquer le manque de ressources comme excuse pour ne pas travailler et chercher de l'alcool à la place. Essayez de le *questionner* pour lui faire entendre raison.

GEROLT_000_102 :

Hein, tu veux que j'fasse travailler mes neurones à l'amélioration des armes fantômes ?

GEROLT_000_103 :

Tu m'prends pour qui ? Bien sûr que mon cerveau est toujours en ébullition, c'est pas pour rien que j'suis l'plus grand forgeron d'Éorzéa ! C'est juste qu'il m'faut du liquide pour l'alimenter...

GEROLT_000_104 :

D'ailleurs, même si y a pas une seule goutte de bibine à la ronde, figurez-vous qu'une idée de génie a germé dans mon esprit. Pour la prochaine étape des armes fantômes, on va...

GEROLT_000_105 :

Aaaaarrrggghhh !!! J'ai l'idée, mais les mots me viennent pas !

GEROLT_100_105 :

C'est sûrement à cause des propriétés surnaturelles de l'île... Mais mon éclair de génie était tout sauf un mirage, foi d'Gerolt !

LYDIRCEIL_200_105 :

Euh, tu es sûr que ce ne sont pas plutôt tes neurones qui se sont ramollis à cause de l'alcool ?

GEROLT_300_105 :

Non, je tiens vraiment quelque chose, je l'jure ! Il manque juste un petit coup de pouce...

GEROLT_000_106 :

Tiens, et si on demandait à l'autre tête de taupe avec son couteau émoussé ? Si j'ai bien suivi, c'est lui qu'a réponse à tout, dans l'coin.

LYDIRCEIL_000_107 :

C'est vrai qu'Archive a l'air d'en connaître un rayon sur les techniques ésotériques et autres enchantements anciens... Je vais le chercher de ce pas.

ARCHIVE_000_109 :

... Ainsi, vous êtes en quête d'inspiration pour améliorer ces nouvelles armes que vous venez de forger.

ARCHIVE_000_110 :

Il se trouve que l'implication de Player dans votre entreprise m'a permis de recouvrer une partie de mes con­nais­san­ces, ce qui m'a rappelé l'existence d'une certaine tablette de pierre datant de la 5e ère astrale.

ARCHIVE_000_111 :

Elle a été gravée par un des artisans les plus talentueux de son époque, et contient tous les détails des procédés complexes à l'origine de sa renommée. Vous y trouveriez cer­tai­ne­ment ce que vous recherchez, non ?

GEROLT_000_113 :

Des techniques remarquables oubliées depuis plus de mille cinq cents ans... Juste ce qu'il faut pour donner forme à mon idée de génie !

GEROLT_100_113 :

En plus, j'imagine déjà les merveilles que je vais forger en héritant d'un tel savoir. La flamme se remet à brûler en moi !

LYDIRCEIL_000_114 :

Hoho, voilà qui t'a mis en verve, hein ?

GEROLT_000_115 :

Je veux, mon n'veu ! Même si tout l'blé qu'ça pourrait m'rapporter finira d'toute façon dans la poche de Rowena et ses sbires...

GEROLT_000_116 :

En tout cas, la seule chose qu'elle aura jamais, c'est mes talents légendaires ! Une fois libéré des griffes de cette harpie, à moi la fortune !

LYDIRCEIL_000_117 :

Archive, tu veux bien nous en dire plus au sujet des techniques inscrites sur cette fameuse tablette ?

ARCHIVE_000_118 :

Il y a un procédé en particulier qui avait retenu mon attention, la “condensation éthéréenne”. Il s'agit d'accumuler de l'énergie dans quatre orbes magiques, chacun correspondant à un élément, avant de les fusionner à une forge.

DODOKKULI_000_119 :

Tiens, je crois que nos éclaireurs ont justement découvert quatre artefacts qui correspondent à cette description... Par contre, ils semblent totalement inertes.

ARCHIVE_000_121 :

Dans ce cas, il faudrait à nouveau leur insuffler de l'énergie. La méthode tra­di­tion­nel­le consiste à les exposer à une forte con­cen­tra­tion éthérée pendant plusieurs années, mais je connais un autre moyen plus... expéditif.

ARCHIVE_000_122 :

Les orbes peuvent aussi être rechargés dans le feu de l'action ! Il suffit de les garder sur soi et de livrer d'âpres combats pour les remplir d'éther. Avec ce procédé, l'affaire sera réglée en à peine... quelques mois.

GEROLT_000_123 :

Ça m'rappelle furieusement quelque chose...

GEROLT_100_123 :

J'crois pas que notre amie aventurière aura la patience d'attendre, mais heureusement, j'ai une technique en magasin pour accélérer tout ça.

GEROLT_000_124 :

C'est toujours ça de gagné, mais j'crois pas que notre amie aventurière aura la patience d'attendre... Heu­reu­se­ment, j'ai une technique en magasin pour accélérer tout ça.

DODOKKULI_100_124 :

Très bien... Et de quoi allons-nous avoir besoin, pour cela ?

GEROLT_000_125 :

Du métal liquide conductif, une substance aux propriétés télépathiques, une pointe de colle, et le tour sera joué ! Le truc, c'est que j'ai pas la moindre idée de l'endroit où dégoter tout ça sur ce foutu caillou...

DODOKKULI_000_126 :

... Pour résumer, des matières qui permettront d'améliorer la conductivité éthéréenne des orbes. Un vieil ami pelupelu m'a déjà parlé de ce genre de mélange.

DODOKKULI_000_127 :

Pour commencer, il nous faudrait . Même si le prix est prohibitif, ça ne devrait pas être compliqué d'en trouver sur les étals de Tuliyollal.

DODOKKULI_000_128 :

Ensuite, , qu'on peut extraire du côté de Yak T'el. Le métal contenu à l'intérieur peut être fondu à basse température, mais c'est un objet ex­trê­me­ment rare, et donc cher.

GEROLT_000_129 :

Et pour finir, une substance aux propriétés télépathiques. La matière sombre m'vient à l'esprit, mais c'est coton d'en trouver d'une pureté parfaite. Faudra produire des substituts nous-mêmes, ou les acheter à un artisan.

DODOKKULI_000_130 :

Quoi qu'il en soit, je ne doute pas une seconde que notre brillante Player n'aura aucune difficulté à trouver ces objets pour les apporter à Gerolt.

SYSTEM_000_131 :

La méthode d'obtention des cinq objets nécessaires pour poursuivre cette quête peut être consultée dans le journal.

LYDIRCEIL_000_135 :

J'ai du mal à suivre Gerolt. Il passe le plus clair de son temps à chercher la moindre goutte d'alcool en grognant, et en un instant, il veut dépasser ses limites de forgeron. Récupère vite ces objets pendant qu'il est encore motivé !

GEROLT_000_200 :

Pour accumuler l'énergie dans les orbes magiques plus rapidement, il faut d'abord que j'améliore leur conductivité éthéréenne. Apporte-moi les ingrédients dont j'ai besoin pour préparer mon enduit, et vite !

SYSTEM_100_200 :

Deux des objets nécessaires peuvent être achetés : - , dans une échoppe de Tuliyollal - , dans une échoppe de Yak T'el spécialisée en raretés

SYSTEM_200_200 :

Les trois autres objets nécessaires peuvent être fabriqués à partir du carnet d'artisanat, après avoir obtenu un ouvrage de recettes expertes XII : - - -

SYSTEM_300_200 :

Ces in­for­ma­tions peuvent être consultées à tout moment dans votre journal.

GEROLT_000_201 :

Laisse-moi zieuter ça... Beau boulot, tout y est !

DODOKKULI_000_202 :

Donnez-moi quelques instants, le temps de préparer les ingrédients pour Gerolt.

SYSTEM_050_202 :

La quête “La tablette qui tombe à pic” va être abandonnée. Continuer ?

SYSTEM_060_202 :

Les objets déjà livrés seront perdus et vous devrez les obtenir à nouveau si vous recommencez la quête.

SYSTEM_070_202 :

Abandonner la quête

LYDIRCEIL_100_202 :

Merci d'avoir réuni tous les ingrédients. Dodokkuli va maintenant les préparer pour que Gerolt se mette au travail.

GEROLT_200_202 :

T'as pas dû t'éclater en mettant la main sur ces bricoles, mais crois-moi, ça te fera gagner un temps fou quand tu taperas des monstres pour récolter de l'éther !

DODOKKULI_000_203 :

Et voilà, l'enduit est prêt ! Il ne reste plus qu'à badigeonner généreusement nos quatre artefacts... comme ça... On lustre le tout...

DODOKKULI_000_204 :

Grâce à ce revêtement, les orbes magiques accumuleront l'énergie éthérée bien plus efficacement.

GEROLT_100_205 :

Ouais, mais c'est encore trop tôt pour s'réjouir ! Maintenant, faut voir le résultat sur le champ d'bataille !

DODOKKULI_000_205 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Phantom Weapons Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 100 Zone : Phantom Village Previous quest :  Forging the Phantasmal
Summary
Lydirceil appears somewhat perturbed.
Lydirceil informs you the surveyors have unearthed a new variety of ore with potential for use in the weapon enhancement process. While the team works to procure a sufficient quantity, the smithy foreman is eager to plan for the next phase of the endeavor. His efforts to secure Gerolt's continued cooperation have been unsuccessful, however, with the weaponsmith once again fixated on rum and the excessive consumption thereof. In the hopes of leveraging his pride as a craftsman and spurring him to action, Lydirceil bids you cast /doubt on Gerolt's capabilities. ※Speak to Lydirceil if you wish to abandon this quest.
Having been subjected to the full force of your doubt, Gerolt reveals that, despite appearances, he has been contemplating how best to proceed. His grand idea: have someone else figure it out. More specifically, your resident knife-wielding know-it-all, the Archive. An exasperated Lydirceil calls the scholar-turned-tonberry over, who, once apprised of the situation, reveals unsealed knowledge of an ancient imbuing process known as “aetheric infusion.” The method turns out to be rather labor-intensive, requiring four vessels known as “aetherwells” to be filled with energy via repeated, intense combat. Enthused by the idea of acquiring this long-lost art, Gerolt offers to coat the aetherwells with a solution to increase their aetheric absorption rate and thus speed up the process. You are to collect the requisite ingredients and deliver them to the weaponsmith when ready. Rroneek glue: seek a trader in the markets of Tuliyollal. Ut'ohmu siderite: seek a Yak T'el trader who deals in precious stones. Three varieties of synthetic dark matter: craft using the relevant recipe or purchase from the market board. ※Should you choose to craft the synthetic dark matter, you will need to have obtained the Master Recipe XII tomes of the Disciples of the Hand.
You hand over the ingredients to Gerolt and prepare to wait while Dodokkuli dutifully formulates the solution.
The Lalafellin metallurgist finishes applying the solution to the empty aetherwells, thereby boosting their capacity to absorb the aether generated in battle. Despite this provision to expedite the process, no doubt many a grueling bout of bloodshed lies ahead...
Objectives
Dialogues
LYDIRCEIL_000_001 :

'Ello adventurer. Perhaps you've 'eard, but the surveyors struck a vein o' some new mystery ore out in the field.

LYDIRCEIL_000_002 :

Accordin' to Gerolt, it might be crucial for enhancin' the phantom weapons.

LYDIRCEIL_000_003 :

Shouldn't get ahead of ourselves, though. The surveyors'll need time to unearth the amount we need.

LYDIRCEIL_000_004 :

While they're off swingin' pickaxes, I figured we oughta put our thinkin' caps on. Without a solid plan, the 'ole endeavor's liable to fizzle out like so much errant aether.

LYDIRCEIL_000_005 :

Not that Gerolt's been doin' much more than moan about the lack o' rum on the isle. Maybe 'earin yer **doubt** about 'is capacity for feats o' genius'll bruise 'is pride an' spur 'im to action...

SYSTEM_100_005 :

Please note that the current quest “Keeping the Old Ways Alive” cannot be abandoned via the journal. Should you wish to do so, speak with Lydirceil.

LYDIRCEIL_000_006 :

Pressin' business to attend to? Don't let me keep you.

SYSTEM_000_007 :

Abandon the quest “Keeping the Old Ways Alive”?

LYDIRCEIL_000_010 :

Try castin' some **doubt** on Gerolt's abilities. That might give 'im the jolt 'e needs to take this seriously again.

GEROLT_000_100 :

Without any bleedin' materials, there's not much even these gods-given hands can do. Besides, me most pressin' concern right now is scroungin' up another drop o' rum or two─that whinin' bilge rat be damned!

SYSTEM_000_101 :

Decrying the current lack of resources, Gerolt seems fixated on his unending quest for drink. Attempt to spur him to action by expressing your **doubt** as to his abilities.

GEROLT_000_102 :

Losin' faith in ol' Gerolt, are ye?

GEROLT_000_103 :

I furnish you with the finest weapons to ever grace a battlefield, and you go doubtin' me... Listen, me hands might be idle, but me mind sure ain't. I've been thinkin' an' drinkin' in equal measure.

GEROLT_000_104 :

Had quite the idea for the enhancement process, as a matter o' fact.

GEROLT_000_105 :

GAAAHHH! Who am I kiddin'!? It's nothin' but a vague notion...

GEROLT_100_105 :

An' the closer I get to figurin' it out, the further it seems to slip out o' reach. It's like chasin' a bleedin' phantom!

LYDIRCEIL_200_105 :

By the sounds of it, you've been doin' a damn sight more drinkin' than thinkin'...

GEROLT_300_105 :

Listen, I just need a nudge in the right direction, that's all...

GEROLT_000_106 :

Ah! How about that odd little feller with the blunt knife? He could be worth a shot.

LYDIRCEIL_000_107 :

The Archive does seem like 'e'd be well versed in all kinds o' strange techniques. I'll go fetch 'im.

ARCHIVE_000_109 :

Hmm. You seek inspiration for the next phase of your weapon enhancement process?

ARCHIVE_000_110 :

It just so happens that Player's involvement in developing these phantom weapons chipped away at the seal on my knowledge. I recall a stone tablet in my possession that once belonged to a master artisan from the Fifth Astral Era.

ARCHIVE_000_111 :

In short, a veritable treasure trove of ancient crafting techniques. Perhaps it would prove beneficial to your endeavors?

GEROLT_000_113 :

I could be the sole successor to all that knowledge... Think o' the feats o' genius I'd achieve applyin' the long-lost methods of a bygone era!

GEROLT_100_113 :

Heh, who needs vague notions when ye've got ancient wisdom to hand!

LYDIRCEIL_000_114 :

That stoked yer fire, did it?

GEROLT_000_115 :

'Course it bloody well did! Rowena an' her cronies might be linin' their pockets with me rightful compensation...

GEROLT_000_116 :

But that thrice-damned harpy can't lay claim to me gods-given talent!

LYDIRCEIL_000_117 :

Can ye tell us a little more about the techniques recorded on this tablet?

ARCHIVE_000_118 :

The inscription concerns “aetheric infusion.” It's a method for imbuing weapons with highly concentrated energy, using vessels known as “aetherwells” as a conduit. Wind-, water-, fire-, and earth-aspected aetherwells are required to complete the process.

DODOKKULI_000_119 :

Ah, I believe the surveyors recently unearthed four such vessels. Alas, their report indicated they were quite devoid of residual energies...

ARCHIVE_000_121 :

In that case, they must be saturated with aether anew. This is usually achieved by sequestering the orbs in a place of high aetheric density for several years...but I happen to know of a more expedient approach.

ARCHIVE_000_122 :

The aetherwells can be recharged in the heat of ceaseless battle! Simply carry them into the fray and they will absorb the aether diffused during combat. A far quicker─albeit infinitely more grueling─prospect!

GEROLT_000_123 :

That sounds all too bleedin' familiar... But what's a few more foul beasties to a consummate adventurer, eh?

GEROLT_100_123 :

Tell ye what, I'll coat those aetherwells with a solution to boost their absorption rate─that should help speed things up.

GEROLT_000_124 :

You know, I might be able to help speed up the process even further. Coatin' those aetherwells with a solution to boost their absorption rate oughta do the trick.

DODOKKULI_100_124 :

Hmm... I would be more than happy to formulate the solution once the necessary ingredients are available.

GEROLT_000_125 :

All I'll need is a liquid metal with decent aetheric conductivity, some sort o' bindin' agent, and a pure psychosensitive substance. Only trouble is, we won't find any o' that on this bastard rock...

DODOKKULI_000_126 :

Hmm... I recall hearing of such wares from a Pelupelu associate of mine.

DODOKKULI_000_127 :

If memory serves, rroneek glue should suffice as a binding agent. While expensive, I've seen it for sale in the markets of Tuliyollal, so it shouldn't be difficult to procure.

DODOKKULI_000_128 :

Next, I suggest seeking out a chunk of Ut'ohmu siderite. The metal deposits contained within persist in a liquid state even at low temperatures. Owing to their scarcity, samples tend to fetch a high price...

GEROLT_000_129 :

That just leaves the psychosensitive substance. Dark matter'd be ideal, but the pure stuff's impossible to find. Yer better off crafting a synthetic substitute or gettin' an artisan to do the job for ye. I'll need three varieties, all told.

DODOKKULI_000_130 :

Either way, I'm sure you'll have no trouble acquiring what we need! Please present yourself to Gerolt once you have all five ingredients to hand.

SYSTEM_000_131 :

Details on obtaining each ingredient are noted in your journal.

LYDIRCEIL_000_135 :

Never seen a man change so quick. One minute it's “rum this” an' “rum that”─next thing ye know, 'e's the bleedin' picture o' diligence. Best gather those ingredients while 'is fire's still stoked an' ragin'!

GEROLT_000_200 :

That solution won't conjure itself out o' thin air. Bring me the ingredients we need─one of each'll be plenty.

SYSTEM_100_200 :

Some of the items Gerolt requires can be obtained in the following locations: Blocks of rroneek glue are sold in the markets of Tuliyollal. Chunks of Ut'ohmu siderite can be purchased from a Yak T'el trader who deals in precious stones.

SYSTEM_200_200 :

The three varieties of synthetic dark matter can be crafted via the crafting log using the relevant Master Recipe XII tomes of the Disciples of the Hand.

SYSTEM_300_200 :

Details on obtaining each item are noted in your journal.

GEROLT_000_201 :

Nicely done!

DODOKKULI_000_202 :

Allow me a moment to prepare the ingredients.

SYSTEM_050_202 :

Are you sure you wish to proceed?

SYSTEM_060_202 :

Abandoning this quest will forfeit any delivered items. If you choose to proceed with the quest at a later date, you will need to collect the requisite ingredients again.

SYSTEM_070_202 :

I understand and wish to abandon the quest.

LYDIRCEIL_100_202 :

Thanks again for gatherin' the ingredients. I'm sure Dodokkuli won't take long to brew up the solution.

GEROLT_200_202 :

Collectin' those ingredients might've been a right pain in the arse, but that effort'll pay dividends when yer out there slayin' beasties by the packful.

DODOKKULI_000_203 :

Synthesis complete! Now to glaze the aetherwells...

DODOKKULI_000_204 :

With this coating applied, the vessels will absorb aether generated in battle at an increased rate!

GEROLT_100_205 :

Right, that's the easy part out o' the way. Now to get the bleedin' things filled!

Genre : Phantomwaffen Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 100 Zone : Trugstadt Vorherige Quest :  Phantastische Schmiedekunst
Zusammenfassung
Lydirceil sieht aus, als hätte er in eine Zitrone gebissen.
Lydirceil berichtet dir, dass der Erkundungstrupp ein euch bislang unbekanntes Erz entdeckt hat, mit dem er hofft, die Phantomwaffen weiter verbessern zu können. Während der Trupp nun also die benötigte Menge schürft, will er einen Plan auf die Beine stellen, mit dem dieses Vorhaben auch realisiert werden kann. Dafür braucht es allerdings Gerolt und der hat schon wieder Besseres zu tun. Also will Lydirceil dich schicken, dem Schmied ins Gewissen zu reden. Frage ihn scharf, weshalb er sich vor der Arbeit drückt (Emote: Beschuldigen, Textbefehl: /schuld). ※ Der Auftrag kann nicht aus dem Archiv entfernt werden. Sprich mit Lydirceil, um den Auftrag vorzeitig zu beenden und aus dem Archiv zu entfernen.
Deinen An­schuldi­gungen entgegnet Gerolt, dass er sehr wohl über die Arbeit nachdenkt, auch wenn es kein bisschen danach aussieht. Sein Vorschlag ist, das Schmieden eines Plans dem Besserwisser der Expedition zu überlassen: Archiv. Keine dumme Idee, denn Archiv weiß um eine Steintafel, auf der die geheime Schmiedetechnik eines alten Meisters der Fünften Ära des Lichts festgehalten ist. Hierbei handelt es sich um die ätherische Attributskompression, bei der vier Sphären mit jeweils Luft-, Erd-, Feuer- und Wasseräther bei intensiven Kämpfen geladen werden sollen. Der so gelesene Äther kann schließlich in die Waffen geschmiedet werden. Gerolt ist Feuer und Flamme dafür und nun sollen die vier Sphären entsprechend präpariert werden, um den Äther auch bestmöglich aufnehmen zu können. Dafür bittet man dich, verschiedene Materialien zu beschaffen: vom Markt von Tuliyollal, aus Yak T'el, sowie , und aus eigener oder fremder Herstellung als Rezept unter „Meister (12)“. Du findest die Dunkelmaterie auch auf dem Marktbrett. Sobald du alle fünf Gegenstände beisammen hast, sollst du sie zu Gerolt bringen.
Gerolt nimmt die verschiedenen Materialien entgegen und Dodokkuli bereitet alles vor. Gedulde dich einen kleinen Moment lang.
Der Lalafell überzieht die Sphären mit der fertigen Lösung und macht sie damit noch effizienter in der Absorption von freigesetztem Äther als zuvor. Der Rest liegt nun bei dir - auf in die Schlacht!
Ziele
Dialoge
LYDIRCEIL_000_001 :

Ah, du bist's. Und genau zur rechten Zeit. Stell dir vor - unser Erkundungstrupp hat die Ader einer Art Erz gefunden, die uns bisher vollkommen unbekannt war!

LYDIRCEIL_000_002 :

Gerolt ist der Meinung, dass er es gut für die Phantomwaffen gebrauchen könnte, um sie noch schlag­kräf­tiger zu machen.

LYDIRCEIL_000_003 :

Wir haben aber noch längst nicht die dafür notwendigen Mengen geschürft ...

LYDIRCEIL_000_004 :

Na ja, und während unser Trupp da so die Spitzhacken schwingt, müssen wir uns auch eine brauchbare Strategie überlegen, was wir mit all dem Erz anstellen wollen.

LYDIRCEIL_000_005 :

Aber weißt du, wer mal wieder gar nichts tut? Korrekt. Unser lieber Schmied. Der hat nur eins im Kopf, und zwar seinen Rum. Bitte, geh du ein Wörtchen mit ihm reden. Wenn ich es mache, laufen wir Gefahr, dass ich ihm endgültig den Hals umdrehe.

SYSTEM_100_005 :

Dieser Auftrag kann nicht wie gewohnt aus dem Archiv entfernt werden. Um den Auftrag abzubrechen, sprich Lydirceil in Trugstadt an und wähle die entsprechende Dialogoption.

LYDIRCEIL_000_006 :

Wenn du gerade was anderes zu tun hast, ist das nicht schlimm. Dann vergiss meine Bitte einfach, es eilt nicht!

SYSTEM_000_007 :

Den Auftrag „Alte Schmiede rostet nicht“ entfernen?

LYDIRCEIL_000_010 :

Du bist gefühlt die Einzige, die sich gegen Gerolts dicken Schädel durchsetzen kann.

GEROLT_000_100 :

Wenn wir sowieso nicht genug Erz haben, kann sich auch keiner beschweren, wenn ich mir einen hinter die Binde kippe! So einfach ist das!

SYSTEM_000_101 :

Es scheint, dass Gerolt tatsächlich keinerlei Anstrengungen macht, seinen Kopf für dieses Unterfangen zu benutzen. Halte dich nicht zurück, ihn wegen seiner Faulheit zu „beschuldigen“ (Textbefehl: /schuld).

GEROLT_000_102 :

Was redest du da? Wieso ich mich nicht mit meiner Arbeit und den Phantomwaffen beschäftige?

GEROLT_000_103 :

Pah, da sieht man mal, was für'n Kleingeist du bist. Nur, weil ich trinke, heißt das noch lang nicht, dass ich nicht *nachdenke*!

GEROLT_000_104 :

Wie wir die Waffen noch mächtiger machen können, wollt ihr wissen? Einen Plan wollt ihr haben? Ganz einfach ...

GEROLT_000_105 :

Haaaargh, ich spüre, dass uns nur noch ein kleiner Schritt zum Ziel fehlt! 'Ne einzige, winzige Idee, aber ich bekomm sie nicht gegriffen!

GEROLT_100_105 :

Dabei seh sie vor mir schweben wie eine dieser verdammten Luftspiegelungen ...!

LYDIRCEIL_200_105 :

Ich bin mir recht sicher, dass da der Rum dran schuld ist ...

GEROLT_300_105 :

Nein, verdammt! Wir sind *so* nah dran, aber ...

GEROLT_000_106 :

Ah, jetzt weiß ich! Der kleine grüne Kerl mit dem Messer! Den müssen wir fragen!

LYDIRCEIL_000_107 :

Hrm ... Das ist ein erstaunlich cleverer Gedanke. Archiv hat ja bereits bewiesen, dass er in allerlei altem Wissen bewandert ist, das uns bestimmt auch in dieser Angelegenheit helfen kann. Mit Schmiedekunst kennt er sich sicherlich auch aus.

ARCHIVE_000_109 :

Ich verstehe, ihr wollt also eure Waffen verbessern ...

ARCHIVE_000_110 :

Wie weise von euch, zu mir zu kommen. Als ihr mir von den Phantomwaffen erzählt habt, erschloss sich mir nämlich ein Bruchteil meines versiegelten Wissens. Das um eine Steintafel nämlich, auf der die Schmiedekünste eines Meisters der Fünften Ära dokumentiert sind.

ARCHIVE_000_111 :

Selbst damals galten seine Techniken als hochgeheim, womit sie ungefähr genau das Richtige für euer Vorhaben wären, denke ich mir.

GEROLT_000_113 :

Geheime Schmiedekunst von vor eintausendfünfhundert Jahren ... Ja, das klingt spannend. Die bekomm ich schon umgesetzt!

GEROLT_100_113 :

Hraaah, das bringt mein Blut in Wallungen! Dann bin ich der einzige Schmied auf dem ganzen verfluchten Gestirn, der diese gemeinen Techniken beherrscht!

LYDIRCEIL_000_114 :

Ist das Enthusiasmus, den ich da in deiner Stimme höre? Kommt, streichen wir uns diesen Tag gleich im Kalender an!

GEROLT_000_115 :

Natürlich ist das Enthusiasmus! Rowena mag mir jeden Nickel aus der Tasche ziehen, den ich hier verdiene, aber ...

GEROLT_000_116 :

Aber das Wissen um 'ne furchtbar alte, extrem geheime Schmiedemethode? *Das* kann sie mir nicht entreißen, die alte Hexe! Und das gefällt mir ungemein!

LYDIRCEIL_000_117 :

Um was für eine Methode geht es dabei denn überhaupt?

ARCHIVE_000_118 :

Das ist leicht erklärt: Um ätherische Attributskompression. Man nehme spezielle Sphären, die mit hochkonzentriertem Äther gefüllt sind - eine von jedem Element, also Feuer, Erde, Wasser, Luft - und schmiede jenen Äther in was auch immer man gerade schmieden will.

DODOKKULI_000_119 :

Tatsächlich sind unter den vielen Funden, die der Trupp auf der Insel bergen konnte, auch exakt vier Sphären. Bislang wussten wir wenig mit ihnen anzufangen, aber dies kann kaum ein Zufall sein. Leider findet sich in ihnen kein Fitzelchen Äther mehr.

ARCHIVE_000_121 :

Halb so wild, sie müssen einfach nur wieder aufgeladen werden. Normalerweise würde man sie dafür an ätherreiche Orte legen und sich selbst überlassen, aber das kann schon einmal einige Jahre dauern. Glücklicherweise kenne ich da einen Trick, der eine solche Ätherlese um einiges beschleunigt!

ARCHIVE_000_122 :

Man muss die Sphären einfach nur bei sich haben, während man sich den wildesten Kämpfen und schrecklichsten Widersachern stellt! Nichts leichter als das, oder? Dabei wird der auf dem Schlachtfeld freigesetzte Äther ganz automatisch von den Sphären aufgelesen, und weil das bei solchen Schlachten meist raue Mengen sind, sind sie im Hand­umdrehen aufgeladen.

GEROLT_000_123 :

So was hast du doch schon mal gemacht, oder? Sollte also kein Problem darstellen.

GEROLT_100_123 :

Nur sollten wir die Sphären vorher noch einmal bearbeiten, damit sie den Äther auch schön geschmeidig aufnehmen können.

GEROLT_000_124 :

So, jetzt bin ich dran mit einem Plan. Du willst die Sphären so schnell wie möglich füllen, aber der Prozess dauert eigentlich Jahre? Bedeutet, dass wir unsere Kügelchen geschmeidiger machen müssen

DODOKKULI_100_124 :

Das kann ich über­nehmen, solange ich Materialien mit höher ätherischer Leitfähigkeit zur Verfügung habe.

GEROLT_000_125 :

Das Problem ist nur, dass die auf dieser Insel nicht zu finden sind. Wir brauchen flüssiges Metall mit hoher Leitfähigkeit, Leim und lauter solche Sachen ...

DODOKKULI_000_126 :

Aber auf Tural. Kurioserweise sprach ich über genau derlei Material erst neulich mit einem befreundeten Pelupelu-Händler.

DODOKKULI_000_127 :

gibt es beispielsweise schlicht und einfach auf dem Markt von Tuliyollal zu kaufen. Nicht ganz billig, aber zumindest erspart das einiges an Gesuche und Gerenne.

DODOKKULI_000_128 :

Außerdem fällt mir noch aus Yak T'el ein - ein seltenes Metall, das schon bei recht niedrigen Temperaturen flüssig wird. Entsprechend hoch wird der Preis aber auch ausfallen.

GEROLT_000_129 :

Dann fehlt nur noch Dunkelmaterie ... Ist schwer, eine mit dem Reinheitsgrad zu finden, den wir brauchen. Entweder besorgst du dir das Rohmaterial und machst sie selbst oder fragst einen Handwerker deines Vertrauens, das ist mir ganz egal.

DODOKKULI_000_130 :

Also fünf Zutaten insgesamt. Natürlich müssen wir dich bitten, all die Materialien zu besorgen, so leid es mir auch tut. Lass sie Gerolt bitte einmal inspizieren, wenn du sie hast.

SYSTEM_000_131 :

Welche Gegenstände du brauchst, um mit dem Auftrag fortzufahren, kannst du im Archiv einsehen.

LYDIRCEIL_000_135 :

Die meiste Zeit hat Gerolt nur seinen verdammten Schnaps im Kopf, aber wenn ihn eine Aufgabe reizt, blitzt sein unfassbares Können durch die Rumwolke hindurch. Bitte beeil dich mit dem Material, bevor er die Lust wieder verliert.

GEROLT_000_200 :

Du willst nicht mit diesen Sphären losziehen, bevor ich sie nicht 'n bisschen in Schuss gebracht hab. Sonst kommst du aus dem Kämpfen nicht mehr raus, das sag ich dir. Also - fünf Zutaten bitte, eine von jeder Sorte.

SYSTEM_100_200 :

Um mit dem Auftrag fortzufahren, benötigst du vom Markt von Tuliyollal und von einem Händler in Yak T'el, der seltene Gegenstände im Angebot hat.

SYSTEM_200_200 :

, und kannst du stattdessen selbst herstellen oder herstellen lassen. Die Rezepte findest du im Meisterrezeptbuch XII.

SYSTEM_300_200 :

Im Archiv sind ebenfalls alle Gegenstände gelistet, die du brauchst.

GEROLT_000_201 :

Ah, ja, gut sieht das aus! Hast du wirklich alles zu­sammen­bekommen. Respekt!

DODOKKULI_000_202 :

Lasst mich bitte alles vorbereiten. Es dauert nur einen Moment.

SYSTEM_050_202 :

Möchtest du den Auftrag wirklich abbrechen?

SYSTEM_060_202 :

Wenn der Auftrag entfernt wird, gehen auch die abgegebenen Gegenstände verloren. Fängst du den Auftrag abermals an, wirst du sie erneut beschaffen müssen.

SYSTEM_070_202 :

Auftrag endgültig abbrechen

LYDIRCEIL_100_202 :

Gute Arbeit, die Materialien alle zusammenzubekommen. Den Rest überlassen wir Dodokkuli.

GEROLT_200_202 :

War sicher nicht leicht, alles zu beschaffen, aber es wird sich lohnen. Da geb ich dir mein Wort drauf.

DODOKKULI_000_203 :

So, alles fertig. Jetzt nur noch die Sphären ...

DODOKKULI_000_204 :

Mit diesem Katalysator sollten die Sphären den elementaren Äther, der beim Kämpfen freigesetzt wird, wunderbar auflesen können. Ohne auch nur das kleinste Quäntchen zu verschwenden, wohlgemerkt.

GEROLT_100_205 :

Jetzt wird es ernst. Die härteste Arbeit liegt nämlich noch vor uns. Na ja, in erster Linie vor dir. Aber du packst das schon.

DODOKKULI_000_205 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : ファントムウェポン ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 100 エリア : 蜃気楼の町 前のクエスト :  ファントムウェポンの創造
概要
蜃気楼の町のリディルセイルは、何やら困っているようだ。
※本クエストは破棄禁止となります。  クエスト破棄を行いたい場合は、リディルセイルに話しかけて破棄を行いましょう。 リディルセイルと話した。蜃気楼の町にいる「ゲロルト」にエモート「問い詰める」をしよう。
ゲロルトを問い詰めた。エーテルの伝導率を高める触媒を作るため、素材を集めてくることになった。 「」について、トライヨラの商店を探してみよう。 「」について、ヤクテル樹海で稀少品を扱う商人を探してみよう。 「」、「」、「」については、クラフターのレシピから製作してみよう。 また、マーケットボードなどで購入することもできます。 **このクエストのコンプリートに必要な納品物を製作するためには、各クラスに対応する「秘伝書:第12巻」の修得が必要です。** 5つすべてを集めることができたら、蜃気楼の町の「ゲロルト」に渡そう。
ゲロルトにエーテル伝導率を高める触媒の素材を渡した。ドドックリによる精製が完了するまで、蜃気楼の町の「」で待とう。
空の魔道球に触媒を塗布し、エーテルを溜めやすくなったようだ。次は、4つの魔道球が輝きを放つまでエーテルを溜めよう。
目標
ダイアログ
LYDIRCEIL_000_001 :

おう、あんたか。 実はよ、前線の探査隊が、 新たに未知の鉱脈を発見したみたいなんだ。

LYDIRCEIL_000_002 :

ゲロルトが言うには、そこで採れる素材を用いれば、 ファントムウェポンをさらに強化できるかもしれないらしい。

LYDIRCEIL_000_003 :

しかし、まだ十分な量の素材が採れてなくてな。 引き続き探査隊に採掘を行ってもらってる。

LYDIRCEIL_000_004 :

その間、俺たちは俺たちで、次の強化の方針について、 明確なビジョンを固めておくべきだと思う。 さもないと、幻のようにあやふやな仕上がりになるのがオチだ。

LYDIRCEIL_000_005 :

だが、何か案があるのかとゲロルトを突っついても、 口を開けば、酒、酒、酒でな……。 あんたからもゲロルトを「問い詰めて」もらえると助かる。

SYSTEM_100_005 :

クエスト「古の匠たちの技術」は、 ジャーナルからは破棄できません。 破棄したい場合は、リディルセイルに話しかけてみましょう。

LYDIRCEIL_000_006 :

ほかに急ぎの用事でもあるのか? それなら、こっちの話はなかったことにしてくれて構わねぇよ。

SYSTEM_000_007 :

「古の匠たちの技術」を破棄しますか?

LYDIRCEIL_000_010 :

次の武器強化の方針について、何か案があるのかと、 あんたからもゲロルトを「問い詰めて」もらえると助かる。

GEROLT_000_100 :

素材がなけりゃ、さすがのオレ様も商売あがったりだ。 っつーわけで、酒を飲んでても文句言われる筋合いはねぇよな!

SYSTEM_000_101 :

素材が揃わないのを理由に、酒を飲もうとしているようだ。 次の武器強化の方針について、何か考えはあるのか、 ゲロルトを「問い詰め」てみよう。

GEROLT_000_102 :

なンだ、ファントムウェポンの強化に関して、 アイディアはあるのか、だと?

GEROLT_000_103 :

オレ様を見くびってもらっちゃ困るぜ? 酒を飲みながらでも、武器のことはしっかりと考えてあンだよ。

GEROLT_000_104 :

さらなる強化に関するナイスなアイディア。 それは……

GEROLT_000_105 :

……ぬああああああ! アイディアのイメージはあるンだが、あと一歩なンだよおお!!

GEROLT_100_105 :

どういうわけか、いつもよりもぼんやりとしたイメージで…… わかったぞ、これも幻って奴だな!?

LYDIRCEIL_200_105 :

酒ばかり飲んでいるからなんじゃないか……?

GEROLT_300_105 :

いや、本当にあと少しなンだよ。 なにか手がかりさえあれば……

GEROLT_000_106 :

そうだ、あの頭のいい奴! 包丁の切れ味にこだわる、ちっこいのがいたろ。 アイツだよ、アイツに相談してえ!

LYDIRCEIL_000_107 :

おお、たしかにアーカイブなら、 俺たちの知らない特別な技術にも精通してそうだ。 ちょっと呼んでこよう。

ARCHIVE_000_109 :

……なるほど、武器のさらなる強化に関するアイディア、のう。

ARCHIVE_000_110 :

実は、おぬしらがファントムウェポンを創造したことで、 またひとつ知識の封印が解かれ、とある石板を思い出したんじゃ。 それには、第五星暦に存在した名工の技術が記されておったぞい。

ARCHIVE_000_111 :

かの時代においても稀有な「秘技」と呼ぶべき代物……。 さらなる高みを望むのであれば、 そういったものの修得も目指してみてはどうじゃ?

GEROLT_000_113 :

1500年以上も昔の、失われた職人技術か……。 おもしれぇ、そいつをオレ様が身に付ければ、 このイメージも形になるかもしれねえ!

GEROLT_100_113 :

それに加えてよ、 オレ様がその秘技の、唯一の継承者になれるってわけだ。 こいつはちょっと、燃えてきたぜ!

LYDIRCEIL_000_114 :

ほう、珍しくやる気を見せているじゃないか。

GEROLT_000_115 :

当たり前よ! 仕事の報酬は、すべてロウェナの懐に入る契約になってるが……

GEROLT_000_116 :

さすがの奴らも、身に付けた技術までは回収できねぇ。 ざまぁみろだ!

LYDIRCEIL_000_117 :

それで、その石板にはどんな技術が記されてるんだ?

ARCHIVE_000_118 :

たとえば、高濃度のエーテルを蓄積させた魔道球を用い、 その力を武具に込める「属性圧縮鍛造法」というのがあったのう。 風、水、火、土、4属性の魔道球が必要なんじゃが。

DODOKKULI_000_119 :

探査隊の発掘品の中に、それらしき球がありましたよ。 しかもちょうど4つ。 ただ、魔力は欠片も残ってなかったようですが……。

ARCHIVE_000_121 :

となると、再び輝きを放つまでエーテルを込め直さねばのう。 本来ならエーテルの濃い場所に長年安置する必要があるが…… わしは物知りゆえ、手早く終わる裏技も心得ておる。

ARCHIVE_000_122 :

それは、魔道球を携えて、激しい戦闘を繰り返すことじゃ! さすれば、場に霧散するエーテルを取り込み、 通常よりはるかに短期間で溜められるぞい!

GEROLT_000_123 :

そういやテメェは、前にも似たようなことしてたンだっけか…… なら話が早え、同じように戦いまくってこいや。

GEROLT_100_123 :

おっと、その前によ…… 何年もかかるような魔力集めを短時間でやろうってンだ、 まずは魔道球に加工を施しておいた方がいい。

GEROLT_000_124 :

そういうことなら、オレにも策がある…… 何年もかかるような魔力集めを短時間でやろうってンだ、 まずは魔道球に加工を施しておいた方がいい。

DODOKKULI_100_124 :

その加工はこちらでやりましょう。 エーテル伝導率の高い品々があれば可能です。

GEROLT_000_125 :

唯一の問題は、こんな島じゃそれらが手に入らないってことだな。 エーテル伝導率の高い、 液体金属や、にかわ液が欲しいところなンだが……。

DODOKKULI_000_126 :

それなら、トラル大陸で見つかるかもしれませんよ。 馴染みのペルペル族商人から、 そういった品の話を聞いたことがあるんです。

DODOKKULI_000_127 :

まず「」。 これはトライヨラの雑貨屋で売ってるのを見かけました。 少々高価ですが、お金さえ出せば普通に売ってもらえるはずです。

DODOKKULI_000_128 :

もうひとつはヤクテル樹海で採れる「」。 それには、比較的低温で液状になる特殊金属が含まれているとか。 稀少品ゆえ、交換には特殊な対価が必要かもしれません。

GEROLT_000_129 :

あとは精神感応物質……いわゆるダークマターってやつを3種。 高純度の本物なんざ滅多に見つからねえし、似た性質のもンを、 素材買って自作するか、職人に頼んで買うかでもするンだな。

DODOKKULI_000_130 :

ということは、計5種類ですか。 いずれも冒険者さんなら、集めてこられるでしょう。 全部揃ったら、ゲロルトに渡してください。

SYSTEM_000_131 :

クエストの進行に必要なアイテムの入手先は、 ジャーナルから確認することができます。

LYDIRCEIL_000_135 :

ゲロルトめ、普段は酒のことしか考えちゃいねぇが、 いざ仕事になると、途端に熟練の顔を見せやがる。 奴のやる気が失せないうちに、品を揃えてきてくれ!

GEROLT_000_200 :

空っぽの魔道球にエーテルを溜めやすくする、 特殊加工用の素材が必要だ。 5種類、それぞれ1つずつ用意してくれ。

SYSTEM_100_200 :

クエストの進行に必要なアイテムの入手先は次のとおりです。 「」は、トライヨラの商店。 「」は、ヤクテル樹海で稀少品を扱う店。

SYSTEM_200_200 :

「」、「」、 「」は、 製作手帳のいずれかのクラスの秘伝書:第12巻から製作できます。

SYSTEM_300_200 :

アイテムの入手先はジャーナルからも確認できます。

GEROLT_000_201 :

おう、コイツで間違いねぇな。 よくもまぁ全部揃えてきたもンだ!

DODOKKULI_000_202 :

加工は僕が引き受けましょう。 少しお待ちください。

SYSTEM_050_202 :

クエストを破棄します。本当によろしいですか?

SYSTEM_060_202 :

クエストを破棄してしまうと、 納品済のアイテムは戻ってきません。 改めてクエストを進行する際は、 アイテムを集め直して納品する必要があります。

SYSTEM_070_202 :

内容を確認しました。クエストを破棄します。

LYDIRCEIL_100_202 :

あらためて、素材集めお疲れさん。 それじゃ、ドドックリが触媒を精製してくれるのを待とう。

GEROLT_200_202 :

素材の入手にそこそこ手間がかかったかもしれねぇが、 その分、お釣りが来るくらいの効果はあると思うぜ。

DODOKKULI_000_203 :

よし、完成! これを魔道球に塗布して、と……。

DODOKKULI_000_204 :

激しい戦いによって生じる属性エーテルを、 霧散せず最高効率で溜めていけるよう、触媒を馴染ませました。 これでエーテルが格段に溜まりやすくなるはずですよ!

GEROLT_100_205 :

喜ぶのはまだ早ぇ、こっからが本番だ。 次はいよいよ、魔道球にエーテルを溜めていくことになる。 気合入れていくぞ!

DODOKKULI_000_205 :

(★未使用/削除予定★)