QuêteLes trésors du camp dévasté
Genre : Clan des aventuriers de Doma Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 54 Zone : Mor Dhona Quête précédente : Une dévotion à toute épreuve
Résumé
Rhesh Polaali observe at­ten­ti­ve­ment les personnes autour d'elle, comme si elle cherchait quelqu'un.
Vous avez fait con­nais­san­ce avec Rhesh Polaali, la recrue des Braves du Cristal que vous avez sauvée à Castrum Centri il y a quelques lunes de cela. La Miqo'te vous a dit qu'elle avait trouvé une boucle d'oreille dans son barda, et elle pense que ce bijou appartiendrait à la jeune Domienne qui s'est occupée d'elle pendant sa convalescence. Trop occupée pour rechercher la fillette elle-même, elle vous a demandé de la retrouver à sa place et de lui rendre son bien. Il semblerait qu'un groupe d'enfants domiens ait été aperçu en train de jouer près de la maison des splendeurs de Rowena récemment. La marchande a peut-être des in­for­ma­tions à vous donner. Commencez par l'interroger.
Vous avez parlé à Rowena, qui vous a dit qu'un groupe d'enfants de Doma se réunissait souvent derrière l'échoppe d'Auriana. Allez à l'endroit indiqué et patientez.
Vous avez donné la boucle d'oreille à Rokka, qui s'est réjouie de la retrouver. Alors que vous vous apprêtiez à partir, Yozan vous a invitée comme “instructrice spéciale des aventuriers de Doma”. Ne voulant pas laisser les enfants prendre des risques inconsidérés, vous avez accepté de les accompagner au camp dévasté et de les aider dans leur chasse au trésor. Allez à l'endroit indiqué, au sud-ouest du Glas des revenants.
À peine arrivée sur les lieux, vous avez été rejointe par les enfants de Doma. Ni une ni deux, ils se sont séparés afin de trouver les fameux trésors cachés du camp. Aidez-les dans leur quête.
Vous avez trouvé . Donnez-la à Yozan.
Les enfants pensent que cette bouteille de vin pourrait avoir de la valeur. Ils vous l'ont confiée et vous ont demandé de la porter à Slafborn afin qu'il l'examine. Retournez au Glas des revenants et interrogez votre camarade roegadyn.
La bouteille n'avait malheureusement aucune valeur... Les enfants risquent d'être déçus, mais vous pourrez leur remonter le moral en leur racontant la drôle d'histoire qui est à l'origine de la légende des “trésors cachés du Glas des revenants”. Allez parler à Yozan.
Vous avez raconté votre histoire aux enfants. Bien qu'un peu déçus, ils ont semblé assez contents d'avoir enfin pu sortir du hameau et découvrir le monde qui les entoure.
Objectifs
Dialogues
RHESHPOLAALI_000_000 :

Ah ! Mademoiselle  ! Vous vous souvenez de moi ?

RHESHPOLAALI_000_001 :

Forrrcément, je ne porte plus mon uniforme... Permettez-moi de me présenter : je suis Rhesh Polaali, anciennement membre de la quatrième escouade des Braves du Cristal. Je me suis fait capturer au courrrs d'une mission, il y a quelques lunes de ça, et vous êtes venue me sauver à Castrum Centri avec la caporale Alianne. Ça vous revient, maintenant ?

RHESHPOLAALI_000_002 :

Vous ne pouvez pas imaginer à quel point je suis heurrreuse de vous voir. Je tenais absolument à vous remercier pour ce que vous avez fait pour moi. Sans votre in­ter­ven­tion courageuse, j'y serais passée ! Je suis restée plusieurs semaines en convalescence et lorsque j'ai décidé de reprendre mon poste, eh bien... vous connaissez l'histoirrre.

RHESHPOLAALI_000_003 :

Certains de mes camarades ont choisi de suivre le capitaine Ilberd, d'autres de retourner à une vie plus paisible... En ce qui me concerrrne, j'ai décidé de mettre mes talents de bretteuse au service de la guilde des aventuriers.

RHESHPOLAALI_000_004 :

J'ai demandé à être affectée à la sur­veil­lan­ce de la colonie. Je ne vous cache pas que ce travail est beaucoup plus éprrrouvant que celui que je faisais avant. J'ai à peine le temps de voir ma famille !

RHESHPOLAALI_000_005 :

Ah ! Puisque je vous tiens... Il y avait une enfant de Doma dans la caserrrne où j'étais en convalescence. Elle venait toujours à mon chevet et j'aimerais la retrouver. Vous ne sauriez pas où elle habite, par hasard ?

RHESHPOLAALI_100_005 :

Cela commence à remonter à longtemps, je vous l'accorde. Je me rends compte d'ailleurs que je n'ai jamais eu l'occasion de vous remercier en personne pour votre courageuse in­ter­ven­tion. Eh bien, merci beaucoup, Mademoiselle . Voilà, le mal est rrréparé !

RHESHPOLAALI_110_005 :

Suite à l'incident de Castrum Centri, je suis restée de longues semaines en convalescence. J'ai cru comprendre que les Braves du Crrristal, et en particulier le capitaine Ilberd, avaient quant à eux connu bien des turpitudes depuis...

RHESHPOLAALI_120_005 :

Il m'arrive de repenser à cette époque... Mais bon, j'ai tourrrné la page. Désormais, je veille sur la colonie au nom de la guilde des aventuriers. Ce nouveau poste est très exigeant, résultat des courses, j'ai à peine le temps de voir ma famille !

RHESHPOLAALI_130_005 :

Au fait, puisque je vous tiens... Il y avait une enfant de Doma dans la caserrrne où j'étais en convalescence. Elle venait toujours à mon chevet et j'aimerais la retrouver. Vous ne sauriez pas où elle habite, par hasard ?

RHESHPOLAALI_000_006 :

C'est dommage... J'ai trouvé une boucle d'oreille en déballant mes affaires, et je pense qu'elle lui appartient. Je fais constamment des rondes dans le hameau, mais je ne l'ai encore jamais crrroisée. Je savais que les Domiens étaient doués pour se dissimuler à la vue des gens, mais là... !

RHESHPOLAALI_000_008 :

Si ça se trouve ce bijou est un souvenirrr de son pays et elle le cherche partout ! J'aimerais tellement le lui rendre, mais on m'a ordonné d'aller patrouiller à la Trouvaille de Saint-Coinach...

RHESHPOLAALI_000_009 :

V-vous voulez m'aider ? Je suis gênée... Je ne voudrais pas accaparer votre temps précieux. Vous êtes vrrraiment certaine ?

RHESHPOLAALI_000_010 :

Dans ce cas, j'accepte avec plaisir ! Tenez !

RHESHPOLAALI_000_012 :

Plusieurs collègues m'ont dit avoir vu des enfants jouer près de la maison des splendeurs de Rowena récemment. Je pensais justement y aller pour interroger la marchande. Vous pourriez peut-être commencer par là ? Vous m'excuserez, mais je dois filer. Je vous souhaite bonne chance !

RHESHPOLAALI_000_007 :

(★未使用/削除予定★)

RHESHPOLAALI_000_011 :

(★未使用/削除予定★)

ROWENA_000_020 :

... Des enfants de Doma ? Oui, il y a un petit groupe qui vient souvent jouer par ici. Des fois, ils m'aident à ranger les mar­chan­di­ses dans l'entrepôt. Ils disent que c'est leur “mission d'aventuriers”.

ROWENA_000_021 :

Auriana m'a dit qu'ils se réunissaient souvent derrière son échoppe. Tu devrais aller voir.

ROWENA_000_022 :

(★未使用/削除予定★)

ROWENA_000_023 :

(★未使用/削除予定★)

YOUZAN_000_040 :

Bien ! Commençons notre réunion. Koharu, à toi l'honneur. Dis-nous ce que t'as fait de beau, aujourd'hui.

KOHARU_000_041 :

Oh, c'était pas facile ! Mademoiselle Alys m'a donné une immense liste de commissions, et j'ai dû faire plusieurs allers-retours pour lui livrer toutes ses mar­chan­di­ses.

ROKKA_000_042 :

Moi, j'ai conduit un aventurier blessé jusqu'à l'infirmerie et je suis restée à ses côtés jusqu'à ce qu'il en sorte.

SHIUN_000_043 :

Moi, j'ai aidé ma­de­moi­sel­le Rowena à faire l'inventaire de ses mar­chan­di­ses.

YOUZAN_000_044 :

C'est loin d'être passionnant, tout ça ! Vous êtes des aventuriers, je vous rappelle, pas des boniches !

ROKKA_000_045 :

Et toi, alors ? Tu as fait quoi de si *fabuleux* aujourd'hui ?

YOUZAN_000_046 :

Moi, je... Euh... J'ai affronté mille dangers pour aller à la découverte de l'inconnu ! Voilà ce que j'ai fait !

SHIUN_000_047 :

Belle façon d'embellir la réalité ! Il s'est caché dans une charrette avec l'espoir que son pro­prié­taire le conduirait hors du hameau, mais il s'est fait repérer et a gagné un looong sermon de la part de monsieur Slafborn !

ROKKA_000_048 :

Et ça se permet de nous faire la leçon.

KOHARU_000_049 :

C'est tout Yozan, ça !

YOUZAN_000_050 :

Espèce de cafteur ! Tu m'avais promis de rien dire aux autres !

SHIUN_000_051 :

Oups ! J'avais oublié !

SHIUN_000_052 :

Au fait, j'ai surpris une con­ver­sa­tion intéressante tout à l'heure. Il paraîtrait que des aventuriers auraient caché des trésors au camp dévasté...

SHIUN_000_053 :

Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris, mais ils renfermeraient la rancune des personnes qui sont mortes dans le Mor Dhona !

YOUZAN_000_054 :

Aaah ! Voilà *enfin* une histoire digne du clan des aventuriers de Doma ! Il faut à tout prix qu'on aille enquêter sur place ! Mais d'abord, il faut qu'on trouve un moyen de sortir d'ici...

YOUZAN_000_055 :

Ah ! Mam'zelle Player ! Vous nous cherchiez ?

ROKKA_000_056 :

Oh, merci ! Je croyais que je l'avais perdue ! Oh là là, qu'est-ce que je suis contente ! C'est ma mère qui m'a offert cette boucle d'oreille. C'est mon bien le plus précieux...

YOUZAN_000_057 :

Attendez ! Je viens d'avoir une idée géniale !

YOUZAN_000_058 :

Écoutez-moi ! Les grands nous répètent sans arrêt qu'on est trop jeunes pour sortir, qu'on n'est pas assez forts pour chasser des monstres, et patati et patata !

YOUZAN_000_059 :

Pour remédier à ce problème, j'ai décidé d'inviter mam'zelle Player comme instructrice spéciale des aventuriers de Doma ! Elle nous prodiguera ses conseils et nous encadrera dans nos activités !

KOHARU_000_060 :

J'approuve totalement cette idée !

SHIUN_000_061 :

Avec la protectrice d'Éorzéa à nos côtés, on sera libres d'agir en toute sécurité !

ROKKA_000_062 :

Bienvenue dans la bande, Mademoiselle l'instructrice. On compte sur vous pour nous apprendre les ficelles du métier d'aventurier. Hi hi hi !

YOUZAN_000_063 :

Bien ! Je propose qu'on se mette en route pour le camp dévasté !

ROWENA_000_030 :

Apparemment, les enfants de Doma se réunissent souvent derrière l'échoppe d'Auriana. Tu devrais aller voir.

ROKKA_000_090 :

C'est donc ça, l'ancien Glas des revenants ?

SHIUN_000_091 :

C'est nul ! Y a rien du tout !

KOHARU_000_092 :

Je doute fortement qu'il y ait des trésors cachés ici...

YOUZAN_000_093 :

Il n'y a qu'un seul moyen d'en avoir le cœur net : séparons-nous et cherchons des indices. Et faites attention aux monstres !

YOUZAN_000_070 :

Ne vous inquiétez pas pour nous, on vous suivra comme votre ombre !

KOHARU_000_075 :

Je me demande quel genre de trésor ils ont pu enterrer... Des bijoux ? Des armes ? Oh là là ! Je tremble d'excitation !

SHIUN_000_080 :

Les aventuriers que j'ai entendus ont dit que ces trésors renfermaient la rancune des morts... J'espère qu'ils parlaient pas de fantômes !

ROKKA_000_085 :

Regardez-les ! Ils sont aussi excités que des enfants devant une friandise !

YOUZAN_000_100 :

Cette tente sent le roussi... Sentez vous-même si vous ne me croyez pas.

KOHARU_000_105 :

J'ose pas ouvrir ce pot...

SHIUN_000_110 :

Vous avez vu, les cristaux soulèvent le sol ! J'espère juste que les trésors sont pas cachés en bas, sinon on pourra jamais les récupérer.

ROKKA_000_115 :

Cet endroit grouille de créatures hideuses... Je suis sûre qu'elles ont déjà avalé tous les trésors.

SYSTEM_200_115 :

Vous avez trouvé ...

YOUZAN_100_120 :

Je n'ai rien trouvé. Ni sac, ni coffre, ni rien qui puisse ressembler de près ou de loin à un trésor ! Et vous ?

YOUZAN_000_120 :

Je doute que cette vieille bouteille soit l'un des trésors dont ces aventuriers parlaient... Pfff...

ROKKA_000_121 :

Si ça se trouve, la bouteille que ma­de­moi­sel­le Player a trouvé a beaucoup de valeur...

KOHARU_000_122 :

Madame F'lhaminn m'a dit que certains vieux vins se vendaient très chers. Je crois qu'on appelle ça des *millésimes*.

SHIUN_000_123 :

Je suis sûr que monsieur Slafborn pourrait nous renseigner. C'est un grand buveur, d'après ce que j'ai entendu dire !

KOHARU_000_124 :

C'est vrai que monsieur Slafborn parle souvent de vin avec les aventuriers de la colonie. Il doit en connaître un rayon sur la question.

KOHARU_000_125 :

Qu'est-ce que tu en penses, Yozan ?

YOUZAN_000_126 :

Hmmm... Slafborn risque de nous gronder s'il nous voit avec de l'alcool... J'ai déjà eu ma dose de semonces pour la journée, et j'ai pas envie de recommencer.

YOUZAN_000_127 :

Mais c'est bien sûr ! Mam'zelle Player, vous pourriez aller l'interroger pour nous ?

YOUZAN_000_128 :

Super ! Allez les aventuriers, on rentre à la maison !

SLAFBORN_100_130 :

Salut, Player ! Qu'est-ce que tu racontes de beau ?

SLAFBORN_000_130 :

... Du vin ? Ah, j'ai compris ! Tu veux qu'on trinque ensemble. Écoute, ça aurait été avec plaisir, mais j'suis de service ce soir.

SLAFBORN_000_131 :

... Aaah, d'accord ! Et donc tu veux savoir si ce vin a d'la valeur, c'est ça ?

SLAFBORN_000_132 :

Désolé de te décevoir, mon amie, mais c'est d'la piquette ! Par contre, tu as bel et bien mis la main sur un des trésors cachés du Glas des revenants ! J'vais t'expliquer pourquoi...

SLAFBORN_000_133 :

La colonie qu'tu vois aujourd'hui a rien à voir avec le camp d'autrefois. Il était situé au milieu d'une terre sinistre et lugubre qui respirait la mort. La seule chose qui permettait d'oublier un tant soit peu toute cette désolation, c'était l'alcool.

SLAFBORN_000_134 :

Les aventuriers et les marchands d'passage avaient pris l'habitude d'apporter du vin avec eux, et ils le partageaient allègrement avec les habitants du Glas.

SLAFBORN_000_135 :

Pour les gars qui vivaient dans le coin, l'alcool était une denrée précieuse, et y fallait bien souvent planquer les bouteilles pour éviter de s'les faire chourer par les voisins.

SLAFBORN_000_136 :

C'est comme ça qu'est née la légende des “trésors cachés” du Glas des revenants. Hé hé hé...

SLAFBORN_000_137 :

Le problème, c'est qu'ce mythe s'est répandu comme une traînée de poudre, et il a attiré tout un tas de fouineurs dans le Mor Dhona !

SLAFBORN_000_138 :

Ces chasseurs de trésors faisaient le bonheur des monstres d'la région, qui pouvaient manger de la chair fraîche à volonté. Mais l'odeur du sang a commencé à attirer d'plus en plus de créatures, et une nouvelle légende a été inventée pour arrêter le carnage.

SLAFBORN_000_139 :

Si mes souvenirs sont bons, elle disait quelque chose du genre : “Le Glas des revenants est le territoire des morts-vivants. Si par malheur tu t'y endors, ils viendront dévorer ton âme, et tu seras condamné à errer à leurs côtés pour l'éternité.” Bien sûr, cette histoire fabriquée de toutes pièces a mis un coup de frein sec à la ruée vers l'or.

SLAFBORN_000_140 :

Voilà, tu sais tout sur les fameux “trésors cachés” du Glas des revenants.

YOUZAN_000_150 :

Allez interroger m'sieur Slafborn. On vous attend ici.

KOHARU_000_155 :

Yozan a eu droit à un sacré savon de monsieur Slafborn.

SHIUN_000_160 :

Je comprends pas pourquoi Yozan a peur de monsieur Slafborn. Il est toujours gentil avec moi...

ROKKA_000_165 :

J'espère que ce vin est encore bon...

YOUZAN_000_170 :

Alors ? On est riches ?

YOUZAN_000_171 :

... C'est ça qu'ils appellent un trésor !? Tu parles d'une arnaque !

YOUZAN_000_172 :

Et moi qui rêvais de déterrer un coffre rempli de pièces d'or...

YOUZAN_000_173 :

Enfin, on a pu sortir du hameau, c'est déjà ça...

Genre : Doman Adventurers' Guild Quests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 54 Zone : Mor Dhona Previous quest : A Brave Resolution
Summary
Rhesh Polaali's face lights up to see her erstwhile savior.
After narrowly surviving Castrum Centri thanks to you, Rhesh tells you she had to leave the Crystal Braves to tend to her wounds. By the time she was well enough for duty, the organization was gone. She has found work as a guard in Revenant's Toll, a posting that keeps her quite busy. She has left one errand unattended, namely returning earrings to Rokka, one of the Doman children who healed her back to health. Thus, she leaps at your offer to find the girl for her, and tells you to speak with Rowena, as the children have been seen in her establishment.
Rowena informs you that the Doman children are helping her organize her wares, but are done for the moment. Should you care to wait outside of her establishment, she continues, you may very well catch sight of them playing.
You find all four members of the Doman Adventurers' Guild, led by a somewhat frustrated Yozan. After returning the earrings to Rokka, you learn the cause─none of them know of any quests to undertake. However, Shiun has heard whispers of something mysterious hidden just outside of town, and Yozan invites you to accompany them there. Make your way to Camp Revenant's Toll, and take a look around.
Somewhat discouraged by the ruin that greets them, the Doman Adventurers' Guild nevertheless begins to search for the buried treasure. Join in their search, and see if you can find anything of value at all.
From the rotting folds of a damp tent, you pull a cloudy bottle of wine. Show this now to Yozan.
Yozan is disheartened to learn that even you could find nothing but junk. However, Koharu reminds him that old wine can be quite valuable, and Shiun suggests you take the bottle to Slafborn for appraisal. Knowing that children caught with liquor will not be treated lightly, Yozan asks that you ask the questions in their place.
Slafborn is mildly amused by the bottle, and informs you that you have, in fact, found the rumored treasure of Camp Revenant's Toll. In the past, the settlers survived the hard days and long nights deep in their cups. They took to calling their wine “treasure,” which then attracted some more dim-witted adventurers to the dangerous land. Worried, the frontier hands then came up with a ludicrous horror story to keep these unwanted people away. As time went on, the tales of “treasure” faded to legend. Find Yozan outside of Rowena's establishment, and relay this information.
Despite the fact you found very little, Yozan realizes that this was still a proper quest with his favorite adventurer. He seems satisfied for the moment, but you have a strong feeling that such an adventurous spirit will not remain so for long.
Objectives
Dialogues
RHESHPOLAALI_000_000 :

Player! My, it seems so long since Castrum Centri!

RHESHPOLAALI_000_001 :

Don't...you recognize me? No, I suppose you wouldn't remember everyone you rescue. And I looked quite different when we met, dressed in my uniform.

RHESHPOLAALI_000_002 :

I'm Rhesh Polaali, of the Crystal Braves' 4th Unit. Until everything fell apart, that is.

RHESHPOLAALI_000_003 :

Everyone has gone their own ways. Some followed Captain Ilberd, others have found new work altogether. I've been keeping busy guarding the frontier hands here. A little too busy, in fact─I can scarce find a moment to spend with my family!

RHESHPOLAALI_000_004 :

The transition wasn't entirely easy. By the time I was fit for duty the Crystal Braves just...weren't, anymore. In a strange way, I've my injuries to thank for keeping me from the worst of it.

RHESHPOLAALI_000_005 :

Oh, speaking of that, you're close to the Domans, aren't you? Well, I'm told one of their children aided in my recovery. Would you happen to know where Rokka is?

RHESHPOLAALI_100_005 :

I'm Rhesh Polaali. It's been quite some time since, but I served with the Crystal Braves' 4th Unit. Until everything fell apart, that is.

RHESHPOLAALI_110_005 :

Everyone went their own ways. Some followed Captain Ilberd, others found new work altogether. I've kept busy guarding the frontier hands here. A little too busy, in fact─I can scarce find a moment to spend with my family!

RHESHPOLAALI_120_005 :

The transition wasn't entirely easy. I was bedridden after Castrum Centri, and by the time I was fit for duty the Crystal Braves just...weren't, anymore. In a strange way, I've my injuries to thank for keeping me from the worst of it.

RHESHPOLAALI_130_005 :

Oh, speaking of that, you're close to the Domans, aren't you? Would you happen to know where Rokka is? She aided in my recovery, and─well, it's quite embarrassing that I didn't notice until now, but...

RHESHPOLAALI_000_006 :

There was a great misunderstanding, you see─her earrings were bundled up in my bags! I've been trying to return them, but those children are neither seen nor heard. I can't find her, no matter how much I look.

RHESHPOLAALI_000_008 :

I'm sure the girl misses her earrings, but I simply don't have the time to track her down.

RHESHPOLAALI_000_009 :

What? Do you really have a spare moment to look for her in my stead?

RHESHPOLAALI_000_010 :

Oh, thank you, Player, thank you so much!

RHESHPOLAALI_000_012 :

There you are. I've heard the Doman children visit the House of Splendors, though never when *I'm* there, for some reason. But speak with Rowena─very little escapes her, even invisible children.

RHESHPOLAALI_000_007 :

deleted

RHESHPOLAALI_000_011 :

deleted

ROWENA_000_020 :

Lookin' for the Doman children? Aye, they sometimes help arrange my less valuable wares. Just finished for the day, though.

ROWENA_000_021 :

Come to think on it, Auriana said she'd caught sight o' them playin' nearby. Might catch 'em, should you have the patience to wait.

ROWENA_000_022 :

deleted

ROWENA_000_023 :

deleted

YOUZAN_000_040 :

I hereby call this meeting of the Doman Adventurers' Guild to order! Old business first─Koharu, we'll start with you.

KOHARU_000_041 :

I've been helping Miss Alys get the ingredients she wanted!

ROKKA_000_042 :

I was helping treat hurt adventurers.

SHIUN_000_043 :

And I've been helping arrange stuff for Rowena.

YOUZAN_000_044 :

No, no, that's not right! Those are all just chores─I want to go on a proper adventure! Didn't any of you find something exciting or scary or mysterious we could explore?

ROKKA_000_045 :

Did *you* find anything, Yozan? I'll bet you didn't!

YOUZAN_000_046 :

I did too! We've got a big wide world to explore, and *I* was looking into ways to do it. Which is more than can be said for any of you.

SHIUN_000_047 :

Oh, it's true─Yozan got caught sneaking into a horsebird cart! Mister Slafborn was yelling at him for *bells* after that!

ROKKA_000_048 :

You're hopeless.

KOHARU_000_049 :

Hehehe─ I'm sorry, Yozan, it's just... Hee hee hee!

YOUZAN_000_050 :

Shiun, you little snitch! I told you that in secret!

SHIUN_000_051 :

But Yozan, I may have found us a quest! I overheard some people talking, and they said there's something hidden at Camp Revenant's Toll!

SHIUN_000_052 :

It might be a famous adventurer's lost treasure, or a vengeful spirit who was sealed away, or...or something else!

SHIUN_000_053 :

No one knows for sure.

YOUZAN_000_054 :

That's perfect! We could be the first to find out what's hidden there! Now, we've just got to figure out how to leave town without being caught.

YOUZAN_000_055 :

Miss Player? What are you doing here?

ROKKA_000_056 :

I was so sad when I thought I lost these earrings! I brought them all the way from Doma, you know. Thank you, Miss Player!

YOUZAN_000_057 :

Hold on a moment!

YOUZAN_000_058 :

I've got an important announcement! The Doman Adventurers' Guild needs experience in the field actually adventuring. No one's going to let us, though, because they think it's too dangerous.

YOUZAN_000_059 :

But Miss Player is a good friend of the guild, and she is an incredible adventurer, too. So, I say we invite her to join us in this quest!

KOHARU_000_060 :

Oh, yes, yes! I want to go on adventures with Miss Player!

SHIUN_000_061 :

And I'll feel much safer if she comes along with us, Yozan.

ROKKA_000_062 :

Once Yozan's made up his mind, nothing can unmake it─welcome to the guild, Miss Player!

YOUZAN_000_063 :

Now, come on! We've got to find out what's hidden at Camp Revenant's Toll!

ROWENA_000_030 :

Auriana said she'd caught sight o' the children playin' 'round front. If you've got somethin' to talk about, might have to wait a spell.

ROKKA_000_090 :

Are you sure this is where Revenant's Toll used to be?

SHIUN_000_091 :

It doesn't look anything like a town!

KOHARU_000_092 :

Not even a little. Where would we even start looking for hidden treasure? What do we do, Yozan?

YOUZAN_000_093 :

We won't know anything unless we poke around a bit. Spread out, and see what you can find─and be careful of monsters.

YOUZAN_000_070 :

Oh, I almost forgot to tell you, Miss Player─we've given up on being the Doman Braves. It just didn't seem right, after everything that happened.

KOHARU_000_075 :

I wonder what's buried out there? I'll bet it's silver and gold, or really old weapons!

SHIUN_000_080 :

Do you know what vengeful spirits look like? And can you beat them if that's what we find?

ROKKA_000_085 :

Adults are always saying that adventuring's not all fun and games, but why? It *looks* like a fun game!

YOUZAN_000_100 :

There's something fishy about this tent... No, I mean, it smells like rotten fish. It's making my eyes water...

KOHARU_000_105 :

There's nothing here. Oh, and don't open that jar─I already tried, and I wish I hadn't.

SHIUN_000_110 :

Hello! HELLO! Whew... If there's treasure down there, we're not getting to it.

ROKKA_000_115 :

I wonder if a monster ate the treasure. But then, do we have to open a monster's belly to get it?

SYSTEM_200_115 :

From amongst the refuse, you find a cloudy bottle of what appears to be wine.

YOUZAN_100_120 :

Nothing, nothing, and more nothing! Did you find anything?

YOUZAN_000_120 :

Even Miss Player only found this junk. Treasure's not easy to come by, I guess.

ROKKA_000_121 :

But this might not be junk, Yozan. Isn't really old wine valuable?

KOHARU_000_122 :

That's right! With wine, the older, the better─Miss F'lhaminn told me so.

SHIUN_000_123 :

Mister Slafborn knows a lot about wine, too. He spent bells and bells talking about it to some adventurer!

KOHARU_000_124 :

Wow, Mister Slafborn's much wiser than he looks, isn't he?

KOHARU_000_125 :

Yozan, why don't we ask him about this bottle?

YOUZAN_000_126 :

Mmmmmm... Maybe we shouldn't. I think he'll just be angry that we have the wine at all.

YOUZAN_000_127 :

Oh, but he wouldn't scold you, Miss Player. Could you ask him for us?

YOUZAN_000_128 :

Great! We'll go back to Revenant's Toll. Tell us what you find out!

SLAFBORN_100_130 :

What is it you need of me, friend?

SLAFBORN_000_130 :

Wine? Much as I might like to join you in a glass, I am on duty. Pray, where did you find so aged a bottle?

SLAFBORN_000_131 :

Hmmm... I take it you were searching for treasure at the old camp. And you came to me to learn its value?

SLAFBORN_000_132 :

I'm afraid it has none whatsoever. But you *have* found the lost treasure of Revenant's Toll...after a fashion.

SLAFBORN_000_133 :

Now, our town is flourishing, but 'twas not always so. Not so very long ago, this was an utterly savage place, marked by little but ruin and the stench of death.

SLAFBORN_000_134 :

It was a hard life for the few who chose it, and naturally, they took comfort in the bottle by night. By and by, passing adventurers would bring wine with them, to join the settlers in a glass.

SLAFBORN_000_135 :

So prized was this wine that certain adventurers took to calling it “treasure” for a spell.

SLAFBORN_000_136 :

As time went on, someone mistook this name for sooth, and came searching for this vaunted liquor. The first were adventurers, of course, but shopkeeps and artisans soon followed.

SLAFBORN_000_137 :

But the monsters around here were still deadly, and the paths still as treacherous, and many who came searching paid for this misunderstanding with their lives.

SLAFBORN_000_138 :

So the settlers came up with a new rumor.

SLAFBORN_000_139 :

Revenant's Toll belonged to the dead, they said, and any man who slept on the land would have their soul torn from their body, to wander these bleak fields forever as a vengeful spirit.

SLAFBORN_000_140 :

As you can imagine, that nonsense was enough to scare the inexperienced and drunks away, and soon the tales of treasure faded away into legend. And that, my friend, is the truth buried at Camp Revenant's Toll.

YOUZAN_000_150 :

Hurry up, Miss Player! We're all waiting for you to go and ask Mister Slafborn about the wine!

KOHARU_000_155 :

I think Yozan's afraid to talk to Mister Slafborn because he got scolded.

SHIUN_000_160 :

I don't know why everyone thinks Mister Slafborn is frightening. He's only ever been nice to me.

ROKKA_000_165 :

There's older wine than that bottle you found, right? So...someone could still drink it?

YOUZAN_000_170 :

What did Mister Slafborn say about the wine?

YOUZAN_000_171 :

Oh... So there never really was a treasure of Revenant's Toll.

YOUZAN_000_172 :

Bother. I was hoping for buried gold, or an ancient demon, or something.

YOUZAN_000_173 :

...But I guess it wasn't so bad after all. We did get to go outside the town, and explore with Miss Player!

Genre : Abenteurer von Doma Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 54 Zone : Mor Dhona Vorherige Quest : Ende eines Traums
Zusammenfassung
Rhesh Polaali scheint jemanden in Geisterzoll zu suchen.
Als Rhesh Polaali sich von ihren Verletzungen in Geisterzoll erholte, hat ihr ein domanisches Mädchen geholfen. Rhesh hat immer noch des Mädchens und möchte ihn ihr wiedergeben. Selbstlos übernimmst du die Aufgabe. Rhesh empfiehlt dir, mal bei Rowena nach dem Mädchen zu fragen.
Rowena kennt ein paar domanische Kinder, die ihr manchmal zur Hand gehen. Sie treffen sich oft am Haus der Wunder. Geh zum Zielort und warte dort auf die Kinder.
Du hast Rokka wiedergegeben. Die Kinder haben ihre eigene Aben­teurer­gilde gegründet und wollen mit dir am zerstörten Camp auf Schatz­suche gehen, denn dort sollen schon viele Abenteurer Schätze gehoben haben. Gehe vor, um zu sehen, ob die Gegend sicher ist.
Die Kinder sind dir zum zerstörten Camp gefolgt und haben sich auf Schatz­suche begeben. Sieh dich doch einmal um, ob du nicht auch irgendetwas findest, dass die Abenteuerlust der Kinder stillen könnte.
Du hast eine alte, aber noch verschlossene Weinflasche gefunden. Bring sie zu Yozan.
Yozan glaubt, dass sehr wertvoll sein könnte. Er bittet dich, sie zu Slafborn zu bringen und ihn nach seiner Meinung zu fragen, da der sich mit alkoholischen Getränken bestens auskenne.
Slafborn sagt, dass in nur billiger Fusel ist. Er erklärt dir, dass die Abenteurer in Geisterzoll früher keine andere Möglichkeit hatten, sich zu vergnügen, als ab und zu mal einen zu heben. Es sei gang und gäbe gewesen, billigen Wein ironisch als „Schatz“ zu bezeichnen. Berichte Yozan, was Slafborn dir erzählt hat.
Yozan hatte sich von der Schatz­suche natürlich mehr versprochen, aber er und die anderen Kinder fanden den Ausflug zum zerstörten Camp sehr abenteuerlich. Ein gelungener Einstand für die neugegründete Aben­teurer­gilde!
Ziele
Dialoge
RHESHPOLAALI_000_000 :

Hallo, Player! Weißt du noch, wer ich bin?

RHESHPOLAALI_000_001 :

Was ...? Ach so, ich trage ja auch meine Kristallstreiter-Uniform nicht mehr. Du hast mich damals aus Castrum Centri gerettet, mit Aliane von der Vierten. Ich verdanke dir mein Leben.

RHESHPOLAALI_000_002 :

Dafür noch mal meinen herzlichsten Dank. Die Aufregung war zu viel für mich. Ich habe die Kristallstreiter verlassen und mich hier in Geisterzoll von meinen Verletzungen erholt.

RHESHPOLAALI_000_003 :

Ich habe gehört, dass es ... Probleme mit den Kristallstreitern gab. Wer hätte denn gedacht, dass ausgerechnet Hauptmann Ilberd ...

RHESHPOLAALI_000_004 :

Ich engagiere mich jetzt bei der Erschließung der Region um Geisterzoll. Der Ort hat sich gemacht, aber wenn man vor die Stadtmauern tritt, hat man nicht den Eindruck, als würde es vorangehen. Es gibt noch so viel zu tun ...

RHESHPOLAALI_000_005 :

Da fällt mir ein, es gibt da eine Sache, bei der du mir helfen könntest. Als ich hier meine Verletzungen auskurierte, hat sich ein Mädchen aus Doma um mich gekümmert. Sie war herzzerreißend nett. Du weißt nicht zufällig, wo sie ist?

RHESHPOLAALI_100_005 :

Mein Name ist Rhesh Polaali. Es ist eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal gesehen haben.

RHESHPOLAALI_110_005 :

Ich habe mich von den Ereignissen um die Kristallstreiter körperlich erholt. Aber das heißt nicht, dass alle Wunden geheilt sind ... Irgendwie schleicht es immer wieder in meine Gedanken. Ilberds Verrat. Wie er unser Vertrauen, unsere Hoffnungen missbraucht hat.

RHESHPOLAALI_120_005 :

Um mich abzulenken, helfe ich bei der Erschließung des Geländes um Geisterzoll. Ich habe mich ein paar Siedlern angeschlossen, und die harte Arbeit schweißt uns zusammen.

RHESHPOLAALI_130_005 :

Da fällt mir ein, es gibt da eine Sache, bei der du mir helfen könntest. Als ich hier meine Verletzungen auskurierte, hat sich ein Mädchen aus Doma um mich gekümmert. Sie war herzzerreißend nett. Du weißt nicht zufällig, wo sie ist?

RHESHPOLAALI_000_006 :

Ich habe ihren Ohranhänger unter meinen Sachen gefunden. Sie muss ihn verloren haben. Ich würde ihn ihr gerne wiedergeben, aber ich weiß nicht, wo sie steckt.

RHESHPOLAALI_000_008 :

Leider habe ich zu viel zu tun, um mich darum zu kümmern ...

RHESHPOLAALI_000_009 :

Wirklich? Du suchst sie für mich? Das ist aber lieb, vielen Dank, Player.

RHESHPOLAALI_000_010 :

Danke, du bist wirklich zu nett! Hier ist das Stück.

RHESHPOLAALI_000_012 :

Versuche es doch erst einmal bei Rowena. Sie hat einen guten Draht zu den Kindern aus Doma. Vielleicht weiß sie etwas. Viel Glück und danke noch mal!

RHESHPOLAALI_000_007 :

(★未使用/削除予定★)

RHESHPOLAALI_000_011 :

(★未使用/削除予定★)

ROWENA_000_020 :

Ein Mädchen aus Doma? Hm ... Ich kenne nur den kleinen Shiun, der mir manchmal dabei hilft, die Waffenkammer aufzuräumen.

ROWENA_000_021 :

Ich sehe ihn oft mit seinen Freunden draußen vor dem Haus der Wunder sprechen. Halte doch dort mal Ausschau, vielleicht findest du dein Mädchen. Viel Glück!

ROWENA_000_022 :

(★未使用/削除予定★)

ROWENA_000_023 :

(★未使用/削除予定★)

YOUZAN_000_040 :

Hiermit erkläre ich die Versammlung der G.O.U.D.A. für eröffnet. Koharu, dein Bericht, bitte.

KOHARU_000_041 :

Jawohl, Gildenmeister! Ich habe einen Sammelerlass erfüllt, indem ich Alys ihre Einkäufe bis zur Tür des Siebten Himmels getragen habe. Anzahl der dabei erschlagenen Monster: null ...

ROKKA_000_042 :

Ich habe eine lebens­ge­fähr­lich am Ohr verletzte Abenteurerin geheilt! Mit einem mächtigen Druidenzauber! Und etwas Verbandszeug ...

SHIUN_000_043 :

Ich habe einen echten Artemis-Bogen in meinen Händen gehalten! ... In Rowenas Waffenkammer ... gesehen, nicht angefasst.

YOUZAN_000_044 :

Liebe Mitglieder der Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer ... Das ist ja alles schön und gut, aber es sind keine richtigen Abenteuer! Wir wollen doch echte Abenteurer sein!

ROKKA_000_045 :

Und welches Abenteuer hast *du* erlebt, *Gildenmeister*?

YOUZAN_000_046 :

Ich? Ich ... habe große Unternehmungen geplant ... in ferne Länder ...

SHIUN_000_047 :

Das letzte Mal, als er eine Unternehmung geplant hat und wir „das Banner Eorzeas“ in garleischen Boden rammen wollten, hat Slafborn uns den Stock mit dem Handtuch abgenommen und gesagt, dass es draußen viel zu gefährlich für uns ist.

ROKKA_000_048 :

Musst du das so direkt sagen ...?

KOHARU_000_049 :

Immerhin haben wir einen echten Nöck gesehen.

YOUZAN_000_050 :

Immer weißt du alles besser! Dann sag du doch, wo wir ein Abenteuer erleben können!

SHIUN_000_051 :

Tut mir leid, Yozan, war nicht so gemeint. Aber ich habe wirklich eine Idee ...

SHIUN_000_052 :

Ich habe im Siebten Himmel einen Abenteurer belauscht. Er hat gesagt, dass er im zerstörten Camp einen Schatz gehoben hat.

SHIUN_000_053 :

Einen Schatz, Yozan! Bestimmt ist da noch mehr zu holen!

YOUZAN_000_054 :

Shiun, du bist ein Genie! Wir gehen auf Schatz­suche!

YOUZAN_000_055 :

Ist was? Willst du was von uns? Wir sind in einer wichtigen Besprechung.

ROKKA_000_056 :

Mein Ohranhänger! Den hatte ich schon gesucht! Der ist nämlich verzaubert, musst du wissen. Ohne ihn sind meine Heilkräfte nur halb so stark.

YOUZAN_000_057 :

Hm ... Sag mal ... Du bist doch eine Abenteurerin, oder?

YOUZAN_000_058 :

Hört mal alle her! Die Abenteurerin kommt mit auf unsere Schatz­suche! Sie gibt uns Tipps, wie man einen Schatz findet, und mit einer Profi-Abenteurerin ist es auch draußen nicht so gefährlich!

YOUZAN_000_059 :

Ich schlage vor, die Abenteurerin zum ersten Ehrenmitglied von G.O.U.D.A., der Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer, zu machen!

KOHARU_000_060 :

Einverstanden! Die Goudas haben ein neues Mitglied!

SHIUN_000_061 :

Super Idee, Yozan! Wenn die Abenteurerin dabei ist, kann auch Slafborn nichts dagegen haben!

ROKKA_000_062 :

Kommst du mit? Bitte bitte! Wir wollen unbedingt mal ein Abenteuer erleben. Und du hast sowieso keine Chance mehr - wenn Yozan sich einmal etwas in den Kopf gesetzt hat, lässt er nicht mehr locker.

YOUZAN_000_063 :

Auf geht's! Zum zerstörten Camp! Die Goudas heben ihren ersten Schatz!

ROWENA_000_030 :

Ich sehe den kleinen Shiun aus Doma oft mit seinen Freunden draußen vor dem Haus der Wunder sprechen. Halte doch dort mal Ausschau, vielleicht findest du dein Mädchen.

ROKKA_000_090 :

Player hat die Lage erkundet. Die Luft ist rein.

SHIUN_000_091 :

Das ist also der alte Geisterzoll? Sieht ja ganz anders aus als der neue.

KOHARU_000_092 :

Was machen wir jetzt? Wie findet man denn einen Schatz?

YOUZAN_000_093 :

Wir suchen. Irgendeine Spur wird es schon geben. Und wer von einem Monster gefressen wird, ruft um Hilfe, damit die anderen ihn retten können.

YOUZAN_000_070 :

Geh du vor und mach uns den Weg frei. Wir sind dir dicht auf den Fersen.

KOHARU_000_075 :

Ich habe mal einen Nöck gesehen, von weit weg. Wenn mir einer zu nahe kommt, hilfst du mir, ja?

SHIUN_000_080 :

Was ist im zerstörten Camp wohl vergraben? Ein Goldschatz? Edelsteine? Oder ein verzaubertes Schwert? Ich kann es nicht erwarten, den Schatz zu heben!

ROKKA_000_085 :

Danke, dass du mitspielst! Es wird bestimmt spannend!

YOUZAN_000_100 :

In diesem Zelt haust ein uralter Drache ... Zumindest riecht es so.

KOHARU_000_105 :

Die Töpfe sind leer. Hat mich ganz schön Mut gekostet, da reinzugucken ...

SHIUN_000_110 :

Boah, guck mal! Der Kristall hat den Boden durchbrochen! Ob dabei der Schatz an die Oberfläche gekommen ist?

ROKKA_000_115 :

Es ist ganz schön unheimlich hier draußen im Nebelmoor. Treibt ihr Abenteurer euch wirklich immer an so Orten herum?

SYSTEM_200_115 :

Du hast gefunden. Die könnte etwas wert sein ...

YOUZAN_100_120 :

Von dem Schatz ist nichts zu sehen. Hast du etwas gefunden?

YOUZAN_000_120 :

Eine alte Flasche ...?

ROKKA_000_121 :

Das ist der Schatz! Alter Wein ist doch sehr teuer, oder nicht?

KOHARU_000_122 :

Das kommt auf den Jahrgang an, sagt mein Onkel. Du hast Recht - es gibt Weine, die kosten ein Vermögen ...

SHIUN_000_123 :

Fragen wir Slafborn! Der riecht immer so, als würde er sich mit Wein auskennen.

KOHARU_000_124 :

Ha ha, der alte Slafborn! Wenn keiner hinsieht, schleicht er sich immer gegenüber zum Siebten Himmel und tankt einen. Und glaubt, keiner würd's merken.

KOHARU_000_125 :

Komm, wir gehen hin und fragen ihn!

YOUZAN_000_126 :

Hm, ich weiß nicht. Seit der letzten Unternehmung ist er nicht so gut auf mich zu sprechen.

YOUZAN_000_127 :

Player, kannst du nicht zu ihm gehen? Auf das Abenteuer, von ihm wieder eine Standpauke zu bekommen, kann ich verzichten.

YOUZAN_000_128 :

Danke! Damit hast du dich als Meister-Gouda des Monats qualifiziert! Also, kehren wir heim.

SLAFBORN_100_130 :

Was kann ich für dich tun?

SLAFBORN_000_130 :

Wein? Für mich? Ich ... äh ... trinke doch nicht, und schon gar nicht im Dienst ...

SLAFBORN_000_131 :

Du hast die Flasche im zerstörten Camp gefunden? Bei einer Schatz­suche?

SLAFBORN_000_132 :

Ha ha ha, ja, ein schöner Schatz ist das! Aber vielleicht nicht ganz, woran du gedacht hast.

SLAFBORN_000_133 :

Lass mich mal erklären. Geisterzoll hat sich ja wirklich ordentlich entwickelt, seit wir die Garlear unter Kontrolle bekommen haben. Aber ich kann mich noch gut daran erinnern, wie es hier vorher aussah. Eine raue Landschaft und Ruinen - nein, mehr noch, das Land selbst war zerstört.

SLAFBORN_000_134 :

Die ersten Abenteurer, die hierher kamen, um die Region bewohnbar zu machen, und Geisterzoll neu errichteten, haben Knochenarbeit geleistet. Knochenarbeit, das kannst du übrigens wörtlich nehmen - von vielen ist nicht mehr übrig als ihre verblichenen Gebeine.

SLAFBORN_000_135 :

Das einzige Vergnügen, das sie hatten, war ab und zu nach getaner Arbeit eine Flasche Wein zu trinken - einen zu heben, wie man so schön sagt. Und da ein Glas Wein in Ruhe das wertvollste Gut war, das sie kannten, nannten sie ihre Weinvorräte ihren Schatz.

SLAFBORN_000_136 :

Daraus entwickelte sich der Ausdruck „einen Schatz heben“ - verstehst du jetzt?

SLAFBORN_000_137 :

Die Trinkerei hatte aber bald ein Ende. Auch das hat einen Grund.

SLAFBORN_000_138 :

Weißt du, Geisterzoll hat seinen Namen nicht von ungefähr. Es ist wahr: Hier treiben sich Geister um.

SLAFBORN_000_139 :

„Wer hier auf offenem Feld einschläft, dem fressen im Schlaf die Geister die Seele auf, und wenn er erwacht, dann wandelt er als Geist durch das Nebelmoor, bis ans Ende seiner Tage.“

SLAFBORN_000_140 :

So erzählt man es sich jedenfalls. Ob es stimmt oder nicht, keiner der Abenteurer hatte Lust, es darauf ankommen zu lassen. Also kam die Trinkerei schnell aus der Mode. Bei den meisten zumindest ...

YOUZAN_000_150 :

Hast du Slafborn schon nach dem Wein gefragt?

KOHARU_000_155 :

Ich glaube, unser abenteuerlustiger Gildenmeister hat ein wenig Angst vor dem alten Slafborn ...

SHIUN_000_160 :

Wir verkaufen den kostbaren Schatzwein und werden reich! Was kaufe ich mir denn von meinem Anteil? Ich weiß! Eine Zeta-Zodiak-Waffe!

ROKKA_000_165 :

Zu mir ist Slafborn eigentlich immer ganz nett.

YOUZAN_000_170 :

Erzähl schon, was hat Slafborn zu unserem Schatz gesagt?

YOUZAN_000_171 :

Ach ... so ist das also ...

YOUZAN_000_172 :

Es gibt also keine Schätze im zerstörten Camp ... Dabei hatte ich mich so darauf gefreut, einen zu finden. Ein Zauberstab zum Beispiel, mit dem ich mich zu einem Erwachsenen machen kann. Oder Erwachsene, die mich ärgern, zu Kindern ...

YOUZAN_000_173 :

Aber der Ausflug zu dem Camp hat Spaß gemacht! Irgendwie wie ein richtiges Abenteuer! Danke, dass du mitgekommen bist, Player. Du bist ein dufte Gouda!

ジャンル : ドマ冒険者団 ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 54 エリア : モードゥナ 前のクエスト : 真の友
概要
レヴナンツトールのレシュ・ポラリは、誰かを探しているようだ。
元クリスタルブレイブ隊員のレシュ・ポラリは、怪我の治療を手伝ってくれたドマの少女に、「」を届けたいようだ。少女の行方を探すため、レヴナンツトールのロウェナ記念会館にいる「ロウェナ」と話そう。
ロウェナに話を聞いた。レヴナンツトールの「指定地点」で、子どもたちが来るのを待ってみよう。
ロッカに、を届けた。ドマの子どもたちは、崩壊したキャンプの隠された財宝に関する噂話に興味があるらしい。崩壊したキャンプの「指定地点」で、あたりを見渡そう。
ドマ冒険者団は、崩壊したキャンプを訪れた。崩壊したキャンプで、財宝の手掛かりを探そう。
崩壊したキャンプで、を手に入れた。崩壊したキャンプの「ヨウザン」に「」を渡そう。
ヨウザンにを渡した。見つかった手がかりは、どれもガラクタばかりだったが、は、年代物として価値があるかもしれないようだ。レヴナンツトールの「スラフボーン」に「」を渡し、相談してみよう。
スラフボーンに、について相談した。に秘められた財宝の真実を聞くことができた。レヴナンツトールの「ヨウザン」に報告しよう。
ヨウザンに報告した。ヨウザンは、期待していた財宝ではなかったことにがっかりするものの、冒険の旅に出れたことに満足したようだ。
目標
ダイアログ
RHESHPOLAALI_000_000 :

あっ、Playerさん! 私のこと覚えていますか?

RHESHPOLAALI_000_001 :

うぐぅ、覚えてませんよね……もう制服も着ていませんし……。 以前、帝国軍に捕まったところを助けていただいた、 元クリスタルブレイブ第四分隊のレシュ・ポラリです。

RHESHPOLAALI_000_002 :

あの時は、本当にありがとうございました。 しばらく隊から離れて療養していたのですが、 その間に、いろいろなことがあったみたいですね……。

RHESHPOLAALI_000_003 :

イルベルド隊長についていった仲間もいれば、 隊を抜けてほかの職に就いたりと、 みんな、それぞれの道を歩み始めているようです。

RHESHPOLAALI_000_004 :

私も今は、ここの開拓団の護衛に就いています。 毎日忙しくて、家族と過ごす暇もないくらいですよ。

RHESHPOLAALI_000_005 :

……ところで、助けていただいた際に、 私の治療を手伝ってくれたドマの少女がいたらしいのですが、 その子が、どこにいるかわかりますか?

RHESHPOLAALI_100_005 :

ずいぶん時間が空いてしまいましたが、 在籍中は、大変お世話になりました。

RHESHPOLAALI_110_005 :

私は早々に隊から離れることになり、療養をしていましたが…… クリスタルブレイブ、そしてイルベルド隊長のその後は、 いろいろと大変だったようですね……。

RHESHPOLAALI_120_005 :

あの頃のことを、ときどき思い出したりもしますが、 今は私、ここの開拓団の護衛に就いているんです。 毎日忙しくて、家族と過ごす暇もないくらいですよ。

RHESHPOLAALI_130_005 :

……ところで、ここにドマの女の子がいますよね。 以前、私の治療を手伝ってくれた子なのですが…… 今どこにいるかわかりますか?

RHESHPOLAALI_000_006 :

実は、私の荷物に、その子の耳飾りが紛れ込んでいたので、 お返ししようと探していたのですが、一向に見つからないのです。 人目を忍ぶのが得意とは聞いていましたが、ここまでとは……!

RHESHPOLAALI_000_008 :

もし、その子が悲しい想いをしていたらと思うと…… 早く届けてあげたいのですが、先程、仕事が入りまして、 ここを離れないといけないのです。

RHESHPOLAALI_000_009 :

……えっ? 届けていただけるのですか!? でも、お忙しいPlayerさんに、 こんなことをお願いしてもよろしいのですか?

RHESHPOLAALI_000_010 :

ありがとうございます! では、これをお願いします。

RHESHPOLAALI_000_012 :

ロウェナ記念会館に、子どもたちが出入りしているようです。 ロウェナさんに話を聞けば、何かわかるかもしれません。 では、よろしくお願いします!

RHESHPOLAALI_000_007 :

(★未使用/削除予定★)

RHESHPOLAALI_000_011 :

(★未使用/削除予定★)

ROWENA_000_020 :

……ドマの子どもたち? よく倉庫整理を手伝ってもらっているけど、 今日の作業は終わって、今しがた帰ったわ。

ROWENA_000_021 :

ドマの子どもと言えば、オーリアナから、 店の裏手で集まって何かしているって話を聞いたわね。 そこで待っていれば、やってくるかもしれないわよ。

ROWENA_000_022 :

(★未使用/削除予定★)

ROWENA_000_023 :

(★未使用/削除予定★)

YOUZAN_000_040 :

よし、ドマ冒険者団の活動集会を始めるぞ! それじゃあ、コハルから報告をしてくれ。

KOHARU_000_041 :

はいっ! 私は、アリスさんに頼まれた食材を買いに行ってきました。

ROKKA_000_042 :

……私は、怪我をした冒険者の手当てをしていたわ。

SHIUN_000_043 :

僕は、ロウェナさんのところで倉庫整理を手伝っていたよ。

YOUZAN_000_044 :

なんだよ、どれも、ただのお手伝いじゃないかー! オレは、胸が熱くなるような冒険がしたいんだよー! 何か、ドキドキハラハラするようなネタはないのか?

ROKKA_000_045 :

……なら、そう言うヨウザンは、どうなのよ?

YOUZAN_000_046 :

オレは、まぁアレだよ……。 新しい世界を目指してだな、いろいろと活動を……。

SHIUN_000_047 :

キャンプの外に行きたくて、荷車に潜り込もうとしたんだけど、 持ち主の人に見つかっちゃって、 その後ずーっと、スラフボーンさんにお説教されていたんだって。

ROKKA_000_048 :

……はぁ、呆れた。

KOHARU_000_049 :

ヨウザンらしいよね!

YOUZAN_000_050 :

シウン、なんでバラすんだよ!

SHIUN_000_051 :

ゴメンゴメン。 そういえば、さっき冒険者が噂話をしていたんだけど……。 近くの「崩壊したキャンプ」に、何かが隠されているんだって。

SHIUN_000_052 :

かつて名を馳せた冒険者の隠し財宝とか、 モードゥナで死んでいった者たちの封じられた怨念だとか……。

SHIUN_000_053 :

いろいろ話してたけど、人伝の話らしくて、 正確にはわかってないらしいよ。

YOUZAN_000_054 :

そ、それだよ、シウン! やっと、それらしくなってきたぞー! ……となれば、問題は、どうやってここを抜け出すかだな。

YOUZAN_000_055 :

あれ、ねえちゃん! オレたちに、なにか用か?

ROKKA_000_056 :

ありがとう、おねえさん。 コレ、思い出のいっぱい詰まった、大事なものだったんだ。 よかった、見つかって……。

YOUZAN_000_057 :

ねえちゃん、ちょっと待って!

YOUZAN_000_058 :

はいはーい! ここでみんなに大事な発表がありまーす! オレたちドマ冒険者団は、まだ若くとても未熟です。 自由に動き回ることもできず、何をするにも危険だと言われます。

YOUZAN_000_059 :

そこで、オレたちの憧れの冒険者であるねえちゃんを、 ドマ冒険者団特別顧問としてお招きし、 助言をいただきたいと思うのです!

KOHARU_000_060 :

さんせー! お姉ちゃんと一緒に冒険だー!

SHIUN_000_061 :

ヨウザン、考えたね。 お姉さんが一緒なら、みんな安心だね。

ROKKA_000_062 :

よろしくお願いします、おねえさん。 ヨウザンは言い出したら聞かないから、もう諦めてください。

YOUZAN_000_063 :

それじゃ、さっそく噂の「崩壊したキャンプ」へ行こう!

ROWENA_000_030 :

ドマの子どもと言えば、オーリアナから、 店の裏手で集まって何かしているって話を聞いたわね。 そこで待っていれば、やってくるかもしれないわよ。

ROKKA_000_090 :

……ここが、第七霊災で崩壊したっていう旧レヴナンツトール?

SHIUN_000_091 :

なんだか、今のレヴナンツトールとは全然違うね。 何もないし!

KOHARU_000_092 :

そうだね……。 財宝なんてなさそうだけど……。 ヨウザン、どうするの?

YOUZAN_000_093 :

とりあえず、周辺を調べようぜ! 何か、それらしい手がかりがないか探すんだ。 くれぐれも、魔物には気を付けろよ。

YOUZAN_000_070 :

オレたちは、ねえちゃんの後ろをついていくよ。 早く「崩壊したキャンプ」へ行こう!

KOHARU_000_075 :

何が埋まってるのかな? 金銀財宝かな、古代兵器とかだったりして。 なんだかドキドキするね。

SHIUN_000_080 :

怨念ってどんな姿をしてるのかな? もし出てきても、英雄のお姉さんがいるから問題ないよね?

ROKKA_000_085 :

……みんな浮かれちゃって、ホント子どもなんだから。

YOUZAN_000_100 :

このテント、何か臭いぞ……。 いや、怪しいとかじゃなくて、臭いがすごいんだ。 なんか、目も鼻も痛くなってきた。

KOHARU_000_105 :

ガラクタばっかだね。 このツボ開けるのは、勇気がいるよ……。

SHIUN_000_110 :

うわー、すごいなー。 地面を持ち上げちゃってるよ。 この下にあるなら、僕たちじゃお手上げだね。

ROKKA_000_115 :

……これだけ荒れ果てていたら、 財宝があったとしても、魔物のお腹の中じゃないかしら?

SYSTEM_200_115 :

「」を見つけた……。

YOUZAN_100_120 :

それらしいものは、見つからないなー。 ねえちゃんは、何か見つかった?

YOUZAN_000_120 :

ねえちゃんが見つけたのもガラクタかー。 さすがに、そう簡単には見つからないなぁ。

ROKKA_000_121 :

……いくらなんでも、情報が少なすぎるもの。 でも、おねえさんの見つけたそのワインは、 もしかしたら年代物かもよ?

KOHARU_000_122 :

ヴィンテージワインってやつだよね。 年代によっては、すごく高価な物があるって、 前にフ・ラミンさんから聞いたことあるよ。

SHIUN_000_123 :

スラフボーンさんも、きっと詳しいよ。 この間、冒険者の人と、ずっとお酒の話で盛り上がっていたもん。

KOHARU_000_124 :

ふふ、スラフボーンさんって、意外と物知りだよね。

KOHARU_000_125 :

ねぇ、ヨウザン。 スラフボーンさんに、ワインのこと聞きに行こうよ!

YOUZAN_000_126 :

うーん……。 今、スラフボーンのところに行くのはちょっとなぁ……。

YOUZAN_000_127 :

そうだ……! 子どもがお酒なんか持っていたらいけないよな。 だからさ、ねえちゃんが聞いてきてくれないかな?

YOUZAN_000_128 :

やったー! それじゃあ、レヴナンツトールに戻ろうぜ!!

SLAFBORN_100_130 :

冒険者よ、何か用か?

SLAFBORN_000_130 :

ワインなど持ってきてどうしたのだ? まだ職務中だから、付き合ってはやれんぞ。 ……それにしても、ずいぶんと年代物だな。

SLAFBORN_000_131 :

……なるほど。 あの廃キャンプで拾ってきたのか。 これが、どれほど高価なワインなのかが知りたいのだな?

SLAFBORN_000_132 :

ははは、残念ながら、これは安物だ。 ……しかし、紛れもない「レヴナンツトールの財宝」だぞ?

SLAFBORN_000_133 :

レヴナンツトールは、今でこそ賑やかなキャンプへと発展したが、 かつてこの辺りは、死の匂い漂うさびれた土地だった。

SLAFBORN_000_134 :

安らげるときと言ったら、酒を飲むときくらい……。 ギルドの仲間や、気の合う冒険者と酒を持ち込んで、 飲み交わしていた。

SLAFBORN_000_135 :

そのほんの一時が、一部の冒険者の中で、 「レヴナンツトールの隠し財宝」なんて噂になって、 広まっていったんだ。

SLAFBORN_000_136 :

やがて、噂を勘違いした酒飲み冒険者や行商人が、 「至高の酒」を求めて、この地にやってくるようになった。

SLAFBORN_000_137 :

……だが、そもそも、この辺りは危険な場所。 熟練の冒険者でさえ、油断すれば、 凶暴な魔物の餌食となってしまう。

SLAFBORN_000_138 :

そこで、仲間と協力して、ある別の噂を流したのだ……。

SLAFBORN_000_139 :

「レヴナンツトールは、亡者の住む地。  そこで眠りにつけば、目が覚めたときには悪魔に魂を蝕まれ、  死霊として彷徨いつづけることになるだろう」……とな。

SLAFBORN_000_140 :

さすがに、死霊になってまで、酔っぱらいたい奴はいなかったよ。 ……これが「レヴナンツトールの財宝」の真実なのだ。

YOUZAN_000_150 :

スラフボーンから、ワインのこと聞いて来てくれよ。 オレたち、ここで待ってるからさ!

KOHARU_000_155 :

ヨウザンったら、厳しくお説教されたみたいだね。 お師匠様に怒られたとき以来かも。

SHIUN_000_160 :

スラフボーンさんって、そんなに怖いかなー。 僕には、いつも優しいよ。

ROKKA_000_165 :

……かなり古いものもあるくらいだから、 あのワインもまだ飲めるってことだよね? あんな場所でずっと野晒しだったけど大丈夫なのかな。

YOUZAN_000_170 :

ねえちゃん、ワインのこと聞けた?

YOUZAN_000_171 :

……そっかー。 アレが「レヴナンツトールの財宝」だったのか……。

YOUZAN_000_172 :

冒険者ギルドが貯めこんだ埋蔵金とか、 封じられた闇の王とか、ちょっと期待してたのになー。

YOUZAN_000_173 :

まぁ、キャンプの外にも出れたし、 ねえちゃんと遊べて楽しかったから、いっか!